明日方舟能姐(明日方舟能天使怎么获得)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

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本篇文章给大家谈谈明日方舟神族(明日方舟风丸),以及明日方舟神族(明日方舟风丸)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,你认为人、虫、神三族战役中哪场战役最为出戏?

英雄**,星际争霸。应该是最好看的系列!

如果暴雪要拍《星际争霸》大电影,你认为人、虫、神三族战役中哪场战役最为出戏?

要说《星际争霸》拍电影,最出彩的无疑是虫族女王凯瑞甘的故事。

为什么这么说?

凯瑞甘是个人类特工,全名叫莎拉·路易斯·凯瑞甘,她在出生时就具有灵能,在暴雪设置的故事背景里,凯瑞甘小的时候就能够控制心灵能力来控制事物,所以她被泰伦联邦(也就是人类联盟)在她8岁时,她的教官要她用心灵来杀**一只猫,凯瑞甘拒绝了,教官扣动了扳机,但是子弹没有打出来,原来是凯瑞甘用灵能控制了子弹。这让凯瑞甘接受了更加高级的训练。在人类和虫族的对抗中,凯瑞甘和吉姆·雷诺(就是机枪兵)相遇并恋爱。后来凯瑞甘被派往一个虫族星期执行任务,在凯瑞甘完成任务后指挥官蒙克斯却放弃了接应凯瑞甘,让她独自面对虫族。这直接导致了雷诺的叛变。虫族主宰也意识到了凯瑞甘的灵能,凯瑞甘在虫族里重生,主宰改造了凯瑞甘的基因,使她成为了刀锋女王。但是凯瑞甘依然保持了人类的高智商,后来凯瑞甘自称刀锋女王,并且在虫族内部消灭了一些反对她统治的脑虫,最终掌握了整个虫群。

在暴雪的故事背景里凯瑞甘的经历非常复杂,在剧情模式里也有一定的体现,虫族和星灵一族一直在战斗,她成为刀锋女王的经历也是整个星际争霸的转折点。自从她统治了虫族,整个虫族的战斗就变得智能化了。

要问为什么这一段最出戏,一方面这个故事里包含了凯瑞甘和雷诺的爱情、上司无情的放弃、凯瑞甘在虫群里重生、人类和虫族的战争,虫族和神族的战争,以及虫族内部的冲突,这是剧情方面可以好好雕琢,在论理方面,也能够上升到人性的高度,放弃了凯瑞甘的蒙克斯也映射了无能的统治者,可以讽刺现实。在视觉**方面有大量的虫族镜头,人类和虫族的激烈战斗,还加入了高科技的星灵文明。

综合上面,我觉得这一段是最值得拍成大电影的战役。

明日方舟神族

要驯服黑暗神族,需要使用鲨鱼人,因为它们不会攻击靠近的人类。其他龙种如龙王都会主动攻击,而鲨鱼人则是个神奇的存在。

使用招募徽章后,只需等待驯服完成即可。驯服后的黑暗神族会吃优质熟肉、熟肉干和熟羊肉。他们的兵种分为四类:普通战士、弓箭手、法师和大战神。第三一只黑暗神族无法被骑乘,但可以在背包中生产DARKMANA,上限为300个。

为了更好地了解黑暗神族的技能,我们来看看他们的技能。女战士以雷龙为目标,使用旋转剑气和震荡波,还有一个人上的附加魔法。男战士通常会召唤黑暗**神,并使用黑暗**的法术增加伤害。男战士召唤的黑暗**神可以被骑乘,但召唤时间长达300秒。男战士可以使用左键咬、右键吼叫和C键甩尾。C键甩尾很帅,再来一次。男战士的特殊技能是空格键,从跳跃变成了发射类似**的技能,发射了一些炸弹。弓箭手第一发技能发光,第二个技能是巨大的魔法球,适合远程输出。魔法师会释放巨大的陨石,并使用毒云等技能。他的大招是巨大的冰刺,可以卡在空中。男战士的冰刺可以突在空中,非常有趣。

冰刺卡在空中很有趣,但模型有时会卡住。

明日方舟神族

在星际争霸漫长的历史当中,星灵作为一个古老的物种拥有高度发达的科技以及超强的感知能力,但我们在玩星际争霸战役的时候却明显的感觉到星灵的实力似乎特别羸弱,在面对虫族的大举入侵甚至差一点被**,其实他们拥有完全不逊色于虫族的实力,但却在虫群入侵前的几个世纪的发展时期中选择封印了自己大量的科技力量,这才导致了后来的族群凋零。那么今天我们来看一下星灵曾经拥有哪些可怕的武器。

龙骑士

玩过星际1的老玩家对此兵种一定非常的熟悉,这是星灵早已停产的传奇四足机甲,在艾尔沦陷的时候制造龙骑士的技术就早已经遗失,因此我不知道当年玩星际1的时候是怎么造出那么多的龙骑士的哈哈。而驾驶龙骑士的全都是一些伤残的圣堂武士老兵,他们被移植到龙骑士外骨骼核心并封存进液体容器中通过引导卡拉精神力量来控制这些机械。所以当年我在玩星际1的时候就感到奇怪,龙骑士作为一个机械单位为啥**了以后会流出那恶心的蓝色液体,原来这机器里面还有一个液体容器呀。

封存圣堂武士的液体容器

后来我们知道,到了星际2中一部分龙骑士被改造成了不朽者,而追猎者就是依照龙骑士制造出来的暗影版本。

龙骑士

母舰

母舰是星灵部队中最强大的存在,在星灵的鼎盛时期,他们甚至拥有一整只非常庞大的母舰舰队,在科普卢星区随意穿行。但也不知道当时的星灵是如何想的,可能他们都是和平主义者吧,将绝大部分的母舰全部封存起来,还有一些直接被改造成了他们的神殿。

不过后来虫族大举入侵他们也召唤回了部分的母舰。

母舰

不过由于母舰过于巨大,需要非常大量的人力物力,因此星灵们将母舰的制造分为了两部分,这个方法就是在母舰厚重的舰体完成之前先由其核心担任基地的防御工作。这就是我们玩游戏时几乎所有神族都会在第一时间出的母舰核心。

母舰核心

这项技术神族更多的是用在防御上面接下来将给大家呈现神族真正的战斗单位。

巨像

或许是因为巨像这种武器杀伤力实在太过强大,因此星灵禁止量产巨像已经有数世纪之久。巨像是为了血腥仲裁而设计的,因此在屠戮步兵上极为高效。如果当时星灵拥有大量的巨像的话说不定虫族入侵艾尔就没有那么容易了,一扫还不是一大片的事儿。

巨像

第三我们将放上今天的重头戏,他的存在在星灵被虫族入侵之后给星灵的未来带来了巨大的希望。

亚顿之矛

亚顿之矛是三艘在星灵的故乡艾尔建造并存放的巨型方舟之一。本来是为了在灭顶之灾中保存星灵文明的方舟,却只有亚顿之矛在虫群入侵的时候幸存了下来。

亚顿之矛也代表了星灵远古的最高科技,这艘飞船的核心动力来源是被称作一种叫做太阳核心的技术,这个核心实际上就是一颗人造恒星,他不仅仅能为飞船供能,还能滋养星灵自身。

与此同时,亚顿之矛还是一个移动的**一会,同时还是战舰和运输舰,战争议会为心里指挥官提供建议和指挥,也指导指挥官开发新部队和科技!

亚顿之矛

好啦,这一篇文章至此就差不多告一段落了,今天向大家讲述了神族曾经拥有的远古科技,那么下一篇我们将讲述神族在近一段时间中拥有了什么新式的科技呢,如果想要了解的话不妨点个关注,给这篇文章点个赞把~

明日方舟神族

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

“秃然”其实是一个网络用词也是一个梗,可简单代指“挺突然的”,意思是事情发展太快,出乎人的意料。同时也有突然感觉自己的头顶光秃秃的的意思,一些网友利用谐音,把“挺突然的”写成“挺秃然的”,用以表达突然发现自己头发已经所剩无几了。近期戒戒看到有网友“莱纳派蒙”把《明日方舟》手游里一些干员的光头形象都画出来了,是不是很让人惊喜?下面就跟戒戒一起来看看吧!

第一需要说明的是,网友“莱纳派蒙”创作的初衷都是喜欢游戏角色,所以各位大佬认为好的点个赞就行!认为不好的也可以一笑了之,权当娱乐即可。铃兰的光头还是挺耐看的,她是游戏中第二个六星减速辅助,兼具强大的减速和削弱能力,在带了三技能狐火后,就可以作为大范围的减速削弱拐,专三增加40%的伤害不论是物理队还是法术队,都是十分吃香的buff,是危机合约的常客。唯一的缺陷就是兽耳可能画小了些。

看到阿能光头的时候,戒戒第一个印象就是“大威天龙,世尊地藏”,以后哪能开打之前先喊一句:“我佛慈悲”,然后掏出抢开始突突突突突。

没有头发的W让人看上去有点害怕,让我想起了曾经看过的一部电影《火星异种》。W的第一天赋拥有相当高的双闪避概率,且该概率会在精二后进一步提升至全游最高的60%,再加上面对远程单位时较低的嘲讽等级,可以大幅提高她的生存能力(同时也避免了W走上和12F一样利用自身闪避担任敌方远程火力的避雷针的道路)。但请留意这个天赋的10秒准备时间,把握好部署时机。W的第二天赋为射程内的敌方提供受到物伤增加的debuff,能够明显提高一些大威力物伤技能的伤害。由于W的技能算法是先晕眩再打出伤害,故而也可视作是对W所有技能的增伤效果。

我一眼就看出你不是人,我要你原形毕露。银老板的光头戒戒觉得画的头有点偏大了,感觉像一个ET一样。头型大小和脖子粗细被错估了,照理说雪域的人脖子都应该会粗一些。

斯卡蒂的原型是北欧神话中的女巨人斯卡蒂,山巨人夏基之女,巨人欧尔瓦第之孙,华纳神族海洋与航海之神尼奥尔德之妻。基于曾和神族结婚的这个原因,斯卡蒂有时也被视为阿萨神族的一员。是弓与狩猎女神,冬天与雪山女神,因为也有穿着雪橇的形象出现,所以也被人称为“雪橇女神”。人们常说,看一个女人是不是美女,看她光头的样子就能知道,从斯卡蒂的光头形象来看的话,那是绝美的。这不是仪琳小尼姑吗?

小羊的光头像庙里的小和尚,唯一的缺点就是羊角去哪了呢?

傀影的很像琦玉老师

陈sir的光头让人一言难尽,之前其他干员没有的角也按了上去,如果陈sir真的变成这样的话,你还会抽她吗?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

关于明日方舟神族(明日方舟风丸),明日方舟神族(明日方舟风丸)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟试玩(明日方舟)的问题,以及和明日方舟试玩(明日方舟)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

明日方舟试玩

3月29日,19年最受宅男们期待的二次元手游《明日方舟》开测了。

这是一款以现代末世背景为题材的美少女塔防游戏。

不管是谁,在进入游戏的初期都会感到一种名为美的震撼。

像是雕塑家见到了断臂的维纳斯,美术家看到了蒙娜丽莎的微笑,不需要你有太高的审美水平,也不需要什么鉴赏水平,都能够从灵魂深处发出内心地赞叹道:

多美啊!

末世的冷色调,看似柔弱的少女,硬派的战争氛围准确无误地传达出一种强烈的震撼感,让你不得不被深深地吸引住。

当看到它的那一刻,你只想拍案叫绝,仿佛自己追求多年的东西就在这里。

很少有一款游戏能够仅凭美术水平就征服无数玩家的心,《明日方舟》做到了这一点。

更令人赞叹的是,《明日方舟》美却不卖肉,没有那种所谓的【四斋蒸鹅心】,就像是某些游戏明明是战争题材游戏,非得依靠卖肉成分来吸引玩家眼球,并且越演越烈,被人取笑为窑子。

单单这一点来讲《明日方舟》就胜过了无数依靠卖肉博眼球的所谓二次元手游。

目前个人所抽到的纸片人老婆,不仅各个身穿正装,贴合末世背景,不会非得穿个泳装或者特意刻画胸部,而且各有特色。

我选了一个超稀有的【一星】纸片人老婆,治疗机器人,制作组都给予了足够详细的档案建设与人物说明。

什么,你说她只是一个机器人,没有性别?

小心【Lancet-2】**告你诽谤!

没看到人家档案上写着女吗,连体重都写着保密,肯定是可爱的女孩子嘛。

对,就是这样对待【一星】角色,制作组都如此用心,更不要说我抽到的【六星】老婆安洁莉娜了。

甚至男性角色的细节也十分有趣,比如你摸摸男性蜥蜴人,这位自称老夫的狙击手就会大力吐槽你。

没想到您居然好这一口,让人捧腹大笑,为制作组竖起了大拇指。

还有安塞尔这个充满魅力的紫毛居然是个男的,别怪我没提醒你们,把谁谁谁当做纸片人老婆的时候,先看看档案!

当然我也不会忘记阿米娅老婆,做为《明日方舟》的看板娘,有着其他人无法比拟的魅力。

她从方舟上下来,如同天使降临。

不管是原版还是新皮肤,阿米娅穿什么都是那么的美丽,那么的楚楚动人。

甚至在游戏中,阿米娅作为五星术士,也是平民最好的选择,战斗力极为强大。

可谓上得了厅堂,下得了厨房,一对兔耳朵萌萌哒,迷倒众生。

除开纸片人老婆以外,游戏的内容也十分有趣,战斗烧脑考验策略。

《明日方舟》玩法很《植物大战僵尸》很类似,都是站位式塔防,不过选择性就要多很多。

比如以狙击手为例,我们不仅可以选择站位,还可以选择攻击方向,注意下面**的内容表示狙击手能够覆盖的攻击范围,一经选择便固定下来。

这是一个天才的主意,意味着战术与策略呈现几何级数的增加。

经过测试,有时候同样的站位,不同的方向,胜负结果是完全不同的哦。

不仅如此,在游戏当中如果你的角色阵亡或者撤回,并不意味着消失,经过1分钟的冷却,他可以重新上场。

是的,我们可以看出《明日方舟》制作组的想法,就是让玩家尽可能多的玩法与战术来通关,来享受游戏的乐趣。

正是《明日方舟》游戏的诚意,让氪金大佬们都兴奋起来了。

在社交群,在贴吧,刚刚开测的《明日方舟》没有多少玩家在分享游戏体验,他们就是一个字【氪】!

这是测试版啊,已经有氪金大佬把所有的六星,所有的人物全部抽出来了,直接全图鉴完事。

真的是太可怕了。

然而这却又是理所当然 。

《明日方舟》可以说是这些年最受期待的二次元手游。

美术风格突出,纸片人老婆精致细腻,打动人心。

也无怪乎大佬们会发出氪金母猪的叫声,先氪为敬!

小编综合来说:这是一款单单依靠美术风格就不会亏的二次元塔防手游,给予玩家最顶级的二次元美学享受。

纸片人老婆天下第一!

不玩绝对亏了一个亿,赶快来玩!

◆ 测试时间

3月29日上午10:00-4月8日24:00。

◆ 测试形式

不限号计费删档测试

◆ 游戏试玩

前往4399游戏盒,搜索《明日方舟》,即可参与试玩!

明日方舟试玩

由鹰角网络开发并发行的手游《明日方舟》开始付费删档测试,在本次测试中玩家可根据情况自行决定是否需要充值。而在本次测试中充值获得的货币,将在游戏正式公测后按200%的比例返还给玩家。

单就这个公告而言不可为不良心,所以小编也是趁势下载了游戏开始试玩起来,关于《明日方舟》这款游戏小编是听同事介绍后才知道的,毕竟小编我平时不怎么玩手游,主要还是泡在STEAM上,在同事的大力推荐下我才开始关注的该款游戏。

就第一印象来说,小编我对这款游戏很有好感,科技化的画风以及略带既视感的剧情都让我对这款游戏产生了期待,而且最重要的是这款游戏并不大(明日之后当时开放下载后小编的手机直接爆炸···)

在仔细查看了相关剧情与立绘后,小编第一反应是这一家不会是和《少女前线》是同一家吧的既视感,故事背景起源于一种奇异的矿石‘源石’,大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

随着社会对于感染者的歧视与压迫越发严重,感染者们也尝试着组织起来反抗这个社会,由此诞生了整合运动,他们是无种族立场,极端排外的感染者组织。他们宣称“感染者应对自己的身份感到骄傲,积极去获取并使用属于自己的力量”。试图用最原始的手段去争夺世界的公正。以某座被摧毁的伟大城市为开端,医疗机构“罗德岛”的突然介入,令整个事态向着未知发展。

罗德岛制药公司作为感染者问题专家,聘用感染者,深入危险地区,通过种种手段,已经成功解决了数起感染者引发的事件。而今,他们将面对**的感染者**。在各个势力间游走,发掘不为人知的内幕,抵挡感染者的疯狂进攻,你(也就是玩家)的决策将决定罗德岛的方向。

当小编下载完成并且进入游戏后,第一反应是UI设计的很不错,第二反应是这个设计和蓝白配色不会导致一些功能按钮不太容易被发现吧?再后来小编游玩的过程中确实出现了类似的情况,功能按钮与背景UI界面重合度有点高,导致如果不仔细看的话容易看不出来从而错过。

在进入游戏并且打通第一大关后小编第一反应是这数值是不是有点问题?难度似乎有点高,得动脑子,这对于一个肝肝肝游戏来说实在不是什么太好的选择,毕竟这意味着得投入大量的时间,没点毅力可能都打不完第二大关就把游戏删了。

而另一个比较严重的问题就是难度跃层过大,从我的角度看起来第一大关从第五小关开始难度就一下上升了一个层次,从原来的‘简单部署就能通过’变成了‘需要苦思冥想搭配和站位’才能通过的程度。

越是玩到后面难度跃层幅度越大,到了第一大关第十二小关时已经发展到全队二十级以上都有些打不过去了,这个难度不知道是鹰角刻意调整的还是忽略了数值曲线,但这个难度配合《明日方舟》的升级模式决定了玩家需要投入大量的时间肝经验书才能确保通关进度,不然的话可能等游戏关服了也没有可能打通游戏。

然后游戏还有几种不同的属性,近战,远程,肉盾,法师等等,每种对应不同的敌人,这个就实在是有点骗氪的意思在里面了,而且在小编统计了一下办公室内所有人的出货率后,我们完全同意《明日方舟》五星,六星出货率偏低,而游戏中星级压制又十分明显,三星推图不烧脑子实在是有些困难,小编用补偿抽了两次十连,单抽七次,一次公开。

得到了一个六星两个五星,而其他同事同样的数量也是类似的数量,脸黑的几个甚至连一个六星都没有。

小编目前已经将游戏删了,并且也没有氪金,因为小编认为作为一个以塔防为主要玩点的游戏,《明日方舟》的难度曲线明显有问题,过渡关卡基本没有,并且在升级模式和玩法上制作组可能是没有把握好平衡,用经验书升级的方式来延长游戏时间是个不错的选择,但是过高的难度会剔除相当一部分轻肝玩家,毕竟不是所有人都有时间去苦思冥想站位搭配和肝等级的。

从一款“二次元手游”的角度讲,明日方舟无疑是优秀的。出色的立绘,中规中矩的配音,没什么亮点也没什么槽点的世界观。

然而从一款“塔防游戏”的角度讲,在我个人看来,明日方舟是不合格的,甚至是有些许无聊的。

明日方舟的游戏模式,与其说是塔防游戏,不如说更像是只是一款披着塔防外皮的普通的二次元收集战斗游戏。他的游戏模式——将干员放在固定的地点便不能再移动、敌人从出生点一路跑向你的老家——确是一款塔防游戏,这是任何人都无法否认的。

然而作为一个传统塔防爱好者,明日方舟玩起来与传统塔防的感觉相去甚远——就好像是你靠十连抽抽了一组角色然后喂胶囊进行养成然后派他们去和敌人进行自动战斗仅此而已。

这就是小编对于《明日方舟》这款游戏的第一印象,读者朋友们你们是怎么看这款游戏的呢?在评论区和我们分享你的意见吧。

二次元小窝作者编辑:巡门守夜

好了,关于明日方舟试玩(明日方舟)和明日方舟试玩(明日方舟)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

今天给各位分享明日方舟鲨(明日方舟鲨鲨是谁)的知识,其中也会对明日方舟鲨(明日方舟鲨鲨是谁)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟鲨

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

《明日方舟》手游里干员的异格玩法相当于很多卡牌游戏的SP模式,目前的异格干原有:炎狱炎熔、浊心斯卡蒂、假日威龙陈、耀骑士临光等等。最近又一个深海猎人异格干员幽灵鲨也是加入到了游戏当中,不过她的战斗实力似乎没有像其它几个角色一样提升了很多,这也引起了很多鲨鲨忠实粉的不满,下面就跟戒戒一起来看看吧!

我们先来看看其他几个干员异格后的差别:

陈异格成水陈后直接幻神

临光异格成耀骑士临光后从备胎奶盾直接t1梯队

斯卡蒂异格成红蒂后变成了基石制造器

克洛丝异格后变成了能天使最好的替代

炎蓉异格后也是本体全面提升

幽灵鲨异格后却是从5星之光变6星蓝调

那么异格幽灵鲨真的这么弱么?我们先来从技能方面大致分析一下,归溟幽灵鲨的1技能需要超多的40sp,然后25s持续,这还是数一数二的自我攻击力增幅,是本体1技能的整活版,奈何这个技能基本没什么人用,用玩家的话来说就是这个技能太不稳定且sp回收率很低,你不能稳定保证队友的满血,同时也不能稳定自己的输出能力,很多时候队友和自己只能活一个。

二技能的20s锁血是不是很漂亮?不过锁血机制目前来看处于退环境的状态了,现在来看锁血不如减速、阻挡不如强杀已经是共识了,鲨鲨的锁血很多情况下甚至不如泥岩的护盾。这个技能也没有理想中的那么美好,它比较“吃怪”,第一这个怪要能够被阻挡,第二没有神经损伤,再次没有眩晕等控制,第三需要比较低的物防,不然可能打不**。

三技能就更有特点了,高SP、低输出、短持续、弱生存,不管是输出还是生存都只是一般水平,经过玩家们的统计,技能效果是攻击+260%、生命+200%,还有一个额外+70%,能群攻了,攻击3240,额外攻击2268,看着感觉很厉害,真的这样吗?攻击间隔多了1s,持续时间只能打11下,这11下能打出额外伤害的真没几次。

不过异格鲨鲨也并没有弱到完全用不了(毕竟她还穿了黑丝),只是跟其他几个异格干员想必相差太多了,多多少少让鲨鲨的粉丝们有点不乐意。其实傀儡师这个模板还可以的,只是没有按照目前的游戏内应用场景设计好。要想打出额外伤,意味着不能当侧位输出,那么设计傀儡师有何用?对比风丸和贝娜,这俩干员技能回转快,放在侧位输出很好用。而异鲨要想保持这种回转意味着不能变替身,那设计傀儡师的意义呢?

小伙伴们你们觉得异格鲨鲨的技能如何调整才能变强呢?

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明日方舟鲨

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说起《明日方舟》手游里幽灵鲨的遭遇,很多鲨鲨的粉丝都会为她抱不平,在进入罗德岛之前,幽灵鲨很长一段时间内一直被深海教会的某位主教浸泡在高浓度的液态源石里,根据该主教和歌蕾蒂娅、斯卡蒂的对话中我们完全可以猜测,为了研究源石病,深海教会的人给幽灵鲨注入了大量的液态源石,简直是丧尽天良。幽灵鲨的感染能力其实已经很恐怖了,她的一小截脊髓经稀释后,依然可以瞬间感染整个国家。

幽灵鲨之所以可以承受住这么高浓度的源石感染,主要是跟她的身份有关。幽灵鲨也是深海猎人的一员,深海猎人都是经过特殊处理、被海嗣化的阿戈尔人。幽灵鲨能够抵抗如此严重的污染,也跟海嗣化有关。幽灵鲨的二技能具有可以重复使用的锁血效果,能够强行阻挡任何高攻击敌人,且持续时间内攻击力非常高,如果你对挑战高等级危机合约有兴趣,练一个精二二技能专三的幽灵鲨绝对不会错。

跟斯卡蒂一样,幽灵鲨也在最近迎来了自己的异格,归溟幽灵鲨别听她的名字很霸气,提升真没有其他几个角色多。恢复记忆后的幽灵鲨的职业也从近卫变成了特种,虽然同样拿着锯子,但是**上已经大不相同了。有玩家吐槽到:“为什么失忆的鲨鲨能挡三打三,恢复记忆的幽灵鲨只能挡二打一了?”戒戒觉得,最直接的理解就是原先你因为失忆每天被迫996,突然想起来曾经是8小时工作制,你还会继续996吗?

用另一个游戏里常见的桥段来描述就是黑化强十倍、洗白弱三分,每当说起异格幽灵鲨,总能让戒戒想到一个很可惜的角色阿玛雅。她的立绘给人一种古典精致的坏女人的感觉,奈何得罪了策划被早早的安排了盒饭。阿玛雅是黎博利人,她是伊比利亚出身,曾经是格兰法洛镇的翻译官。她的真实身份是深海教会的主教,并且是少数加入深海教会的陆地人类,曾参与对幽灵鲨的源石实验,对幽灵鲨有好感。后来她在潜入愚人号阻拦幽灵鲨时不敌受伤,为了海嗣族群的进化将自己的身躯奉献给屠谕者,使其完成了进化。

这样美丽的地上生灵,为什么会甘愿被如此丑陋的**的毫无美感的海洋渣滓给吃掉呢?也许是因为她心里的信念,也许是因为她重伤濒**。屠谕者最初拥有蝾螈般的外形,体型和力量都非常小,在捕食了阿玛雅之后获得了人型,成为了比首言者和昆图斯更加强大的海嗣,强大到能够引发大静谧级别的破坏,并且拥有了阿玛雅的思想和更加流畅的语言能力。

你这个丑八怪快把我的阿玛雅还给我!我们暂且不说她是不是旱奸,她的立绘是真的很好看,小伙伴们你们觉得呢?

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明日方舟鲨

明日方舟针对近期开放的卡池,同时还涉及到兑换的五星干员幽灵鲨,其强度和具体的使用,相信很多玩家很感兴趣,本次就来介绍一下这位最硬的群攻近卫,堪称骡的岛的蛮王。

基础面板

精二满级情况下是2630的血量,不及缠丸还有芙兰卡,但比常规的近卫都要高,当然也比不过斯卡蒂了。防御属于非常正常以及标准的水平,攻击高达725,配合信赖和满潜能可达到832左右。幽灵鲨的面板可以说是比较优秀和偏上的类型,面板上的表现是真的不算差。

其cost21比较高,甚至比好用的重装都要高,但是因为幽灵鲨是挡3,配合技能可以当顶级输出的副T用。

天赋

精1天赋是提高血量上限,简单容易理解,精2天赋在提高血量上限的基础上还拥有了回血能力,这个是给幽灵鲨提供续航能力的,保证可以再战。尤其是满潜能后对于这个技能加成,回血效率不需要奶妈自己独守一路都没问题。

基建技能主要是宿舍恢复心情用的,可以说是相当差的基建技能,因为她没有在其他基建中提供额外效果的加成,所以说可惜了。

技能评价

一技能效果是攻击BUFF,满级后100%,一般没人带也没人用,不过在对面没有高输出大怪的时候清杂效果极佳,主要是幽灵鲨挡3,开了这个技能一人锯光兵潮无压力。

二技能灵魂技能,10秒以上的不**效果简直就是骡的岛的蛮王,纯爷们,配合高额的攻击BUFF加成效果,不论是面对高攻击的兵海还是玩高输出打怪的群殴都能毫无压力的轻松扛住,就是这10秒的晕眩副作用有点让人难受 。

**和泛用度

幽灵鲨的**是群体近卫中的顶点,毕竟要知道群体输出的近卫第一一点你要站得住,站不出说什么都百搭,而幽灵鲨有锁血和回血的能力,就这一点上估计后续没有干员可以超越了,而且输出方面也对得起锁血时候的高爆发。

而幽灵鲨的运用主要在面对地方杂兵海且输出较高并且需要极速清理的地方,现在来看更多的时候是让她一人去安心守一路的**,空降的话这个成本有点太高了不合适。其实幽灵鲨更适合未来的高难本,当出现了重装都要被一刀一个的情况,她就是全游戏最硬也最能打的T,这就是合法开挂。不过在远程单位较多的图,她并不是很合适运用及投放。

小编综合认为

毫不客气的说幽灵鲨是最硬的群攻近卫,不说最强近卫,毕竟我们还有**的银老板,不过幽灵鲨在泛用度上和银老板的功能性是不同的,银老板是在敌人接近前就让其倒下了,而幽灵鲨则是近身你来多少都无所畏惧的**,是一位强度绝对不会让人失望的类型。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟鲨(明日方舟鲨鲨是谁)和明日方舟鲨(明日方舟鲨鲨是谁)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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