明日方舟仿妆(明日方舟b服官网)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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明日方舟主线通关后还有哪些干员值得精二?
明日方舟值得精二的干员推荐介绍
一、先锋
T1:
凛冬(费用回复、支援):先锋系减费、先锋队核心、二技能专精收益极大;
T2:
推进之王(费用回复、输出、控制):先锋系攻防+8%,敌人倒下回复技力,解锁技能碎颅击;
德克萨斯(费用回复、输出、控制):开场费用+2,2技能专精,功能强化;
格拉尼(费用回复、支援):先锋系物理闪避+20%,二技能专精强化爆发,先锋训练时间-50%。
T3:
清道夫(费用回复、输出):单独部署,攻防+11%;
红豆(费用回复、输出):暴击伤害+100%,二技专精强化爆发;
讯使(费用回复、防护):满阻挡防御+16%;
二、近卫
T1:
银灰(物理主C、生存、支援):范围反隐,解锁技能真银斩;
斯卡蒂(物理主C、生存、支援):深海猎人系攻击+14%,解锁技能涌潮悲歌,二技能、三技能专精大幅强化;
T2:
拉普兰德(物理辅C、削弱):攻击沉默5秒,二技能专精强化爆发;
芙兰卡(物理主C):20%概率无视护甲,二技能专精强化爆发,近卫训练时间-50%;
因陀罗(混伤刺客、生存):30%概率闪避攻击,寻找线索5;
幽灵鲨(物理群伤、生存):每秒回复2%,阻挡数+1,二技能专精强化爆发;
T3:
暴行(物理群攻):周围有高台攻防+10%,阻挡数+1;
猎蜂(物理主C、生存):攻击增幅幅度上升,二技能专精,提升攻速;
缠丸(物理主C、生存):防御-20%生命+20%强化爆发;
杜宾(物理辅C、支援):三星攻击力+10%;
慕斯(法术辅C):20%概率连击;
三、重装(防盾)
T1:
星熊(主坦、物理辅C):
T2:
可颂(主坦、控制):
T3:
火神(副坦、物理辅C):
雷蛇(主坦、法术辅C):
T4:
蛇屠箱(主坦):
角峰(主坦、法坦):
四、重装(奶盾)
T1:
塞雷娅(副坦、支援、治疗):为治疗对象回技,解锁技能钙质化,寻找线索一;
T2:
临光(全场医疗量+10%、二技能专精、消耗降低):副坦、治疗;
T3:
古米(副坦、治疗):15%概率击晕。
五、特种(无排序)找游戏
找游戏●手游心得
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明日方舟哪些干员值得精二 明日方舟值得精二的干员推荐介绍
添加时间:2019-06-06编辑:杨晴
明日方舟中的干员非常多,不过值得培养的干员还是需要挑选的,很多小伙伴好奇明日方舟中值得精二的干员有哪些?小编整理了资料,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
明日方舟值得精二的干员推荐介绍
一、先锋
T1:
凛冬(费用回复、支援):先锋系减费、先锋队核心、二技能专精收益极大;
T2:
推进之王(费用回复、输出、控制):先锋系攻防+8%,敌人倒下回复技力,解锁技能碎颅击;
德克萨斯(费用回复、输出、控制):开场费用+2,2技能专精,功能强化;
格拉尼(费用回复、支援):先锋系物理闪避+20%,二技能专精强化爆发,先锋训练时间-50%。
T3:
清道夫(费用回复、输出):单独部署,攻防+11%;
红豆(费用回复、输出):暴击伤害+100%,二技专精强化爆发;
讯使(费用回复、防护):满阻挡防御+16%;
二、近卫
T1:
银灰(物理主C、生存、支援):范围反隐,解锁技能真银斩;
斯卡蒂(物理主C、生存、支援):深海猎人系攻击+14%,解锁技能涌潮悲歌,二技能、三技能专精大幅强化;
T2:
拉普兰德(物理辅C、削弱):攻击沉默5秒,二技能专精强化爆发;
芙兰卡(物理主C):20%概率无视护甲,二技能专精强化爆发,近卫训练时间-50%;
因陀罗(混伤刺客、生存):30%概率闪避攻击,寻找线索5;
幽灵鲨(物理群伤、生存):每秒回复2%,阻挡数+1,二技能专精强化爆发;
T3:
暴行(物理群攻):周围有高台攻防+10%,阻挡数+1;
猎蜂(物理主C、生存):攻击增幅幅度上升,二技能专精,提升攻速;
缠丸(物理主C、生存):防御-20%生命+20%强化爆发;
杜宾(物理辅C、支援):三星攻击力+10%;
慕斯(法术辅C):20%概率连击;
三、重装(防盾)
T1:
星熊(主坦、物理辅C):
T2:
可颂(主坦、控制):
T3:
火神(副坦、物理辅C):
雷蛇(主坦、法术辅C):
T4:
蛇屠箱(主坦):
角峰(主坦、法坦):
四、重装(奶盾)
T1:
塞雷娅(副坦、支援、治疗):为治疗对象回技,解锁技能钙质化,寻找线索一;
T2:
临光(全场医疗量+10%、二技能专精、消耗降低):副坦、治疗;
T3:
古米(副坦、治疗):15%概率击晕。
五、特种(无排序)
六、狙击
七、术师
八、医疗
九、辅助
小编综合认为:上述就是明日方舟中值得精二的干员了,详细内容如上!
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人定胜天,人类真能胜于天道吗,如不能,那话中的定字又如何解释?
我就不说我的皮卡车都接过十几次的单。。。。车型是2015款长城风骏5欧洲版小双排。有时候正好拉一些工地上的东西去市里。就顺便看看有没有顺路的单。有的话就接。会提前说明车型。因为有些人不愿意坐皮卡。。。
你用滴滴打车叫到过哪些车?
一次打优步,叫车后很快就来了,来了一辆电瓶车,蒙圈了。司机一本正经地告诉我,车在三公里外的停车场。问题是我只去两公里外……
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灵魂洪炉任务需要多少级
分公司的当然有的人有钱
为什么灵魂洪炉突然进不了了
王者陨落的3个新副本普通难度掉落219等级的装备,而英雄则是232级别的~~也至于难度嘛~~个人觉得灵魂熔炉和萨隆之渊还是比较简单的,当然主要是治疗和
明日方舟洪炉
对于明日方舟近日开启的**活动洪炉示岁,估计很多玩家都在考虑该活动正确的攻略姿势,本次就带来比较详细的攻略思路,尽量保证三分钟内让玩家知道该怎么参与这次的活动,一起来看看吧
本次活动有一点好评是剧情和刷活动的关卡是分割开的,喜欢看剧情的可以通关后去年关轶事直接去看,不喜欢看的可以直接无视。
想要搬空商店一共需要1600量子二踢脚,量子二踢脚基本上是1理智能拿1个,非月卡**一天能获得240理智,活动持续一周时间,拿光所有奖励是绰绰有余的,无氪**也能轻松毕业,这点完全不用担心,当然突袭模式翻车就另说了。本次活动的量子二踢脚溢出后是否能兑换龙门币官方没说(按照这个特色来看,没说=没有)
活动的8个副本全部普通+突袭通关即可,不需要单独去刷,目前统计来看只有AF7和AF8值得刷一下,效率只比主线掉落率高2%左右,感兴趣可以考虑一下,别的不推荐,个人认为就是活动这8关打完了该刷啥刷啥比较好。
活动整体难度不高,前六关都能用低配通关,考验的就是狙击和术士的联动,第四关的大鲍勃也不成威胁,之类主要说明一下第三两关。
AF7这关难点在于锤子哥敲砖块,尽量不要让锤子哥敲掉太多的砖块,右边的平台尽量布置2个术士和一个洁哥或者有减速能力的干员,利用术士快速清理掉锤子哥比较高,右侧的三个高台位置以一个奶妈+两个狙击为主,堵门口的可以是开局的先锋站到第三也可以考虑后续换重装,这一关最大的难点在于很考验术士的输出和练度,没有高星干员的玩家推荐练阿米娅或者史都华德。
AF8
虽然快乐的图这个毫无难点可言,就是敌人的冰冻能力非常烦人,但实际上没那么难,拉狗/槐琥+陨星,送葬人、小火龙、只要有其中一个基本上就是脚打,拉狗和槐琥尽量针对上路的蜘蛛来沉默,治疗以群奶为主最好,如果不稳可以额在右侧补个银灰放真银斩,实际上这个图还是小火龙和送葬人最快乐,怎么打怎么有。
明日方舟洪炉
明日方舟年前预热的**活动”洪炉示岁”现已开放几天,想必很多玩家都和我一样对本次活动给予高评价。纵观所登场的活动里面而言,感觉目前”洪炉示岁”是仅次于合约危机做得非常棒的活动,除开动奖励不多并无明显缺点。本次活动第一次感觉到了鹰角的用心,把关卡名字与介绍和地图本身结合的很好。每一关都有着非常特色鲜明与完美契合点题关卡名称的玩法,让玩家很容易感到有趣与年味。
例如:“福禄临门”“三折优惠”“故友重逢”这三个关卡充满了过年的喜庆。特别是“故友重逢”,玩家们的老熟人,远在哥伦比亚的大鲍勃又回来啦~来给大家拜早年啦,已经变强的玩家们当然也是热情的欢迎这位老朋友,各种大招一顿招呼,这就是老朋友应有的待遇;“润物无声”与“辞旧迎新”倒是尽显俏皮有趣,必定弹雨也是雨,红锤砸箱子还是挺好玩的。更重要的是本次关卡难度适中,大家都可以开开心心刷活动。
说完游戏的关卡,现在来聊一聊洪炉示岁的剧情。本次活动剧情给玩家最大的感觉就是:鹰角又挖大坑了,剧情伏笔暗示满箩筐;鹰角的文案依旧喜欢不说话,年**身份居然那么厉害,而且也好强!什么?像“年”这样的总共有十二位!什么?我是不是抽到了假炎熔!我可以用这个可爱的炎熔和换成那个酷炎熔么?喔~原来是演戏,白高兴一场。
多可惜的炎熔,这只是戏服
虽然洪炉示岁第三结局告诉你之前的只是炎熔与“年”的电影的剧本故事,整个故事似真似假,让人难以猜测那些是真的那些是假的。最重要在于“年”的真正身份是否如“电影”中所说的,在泰拉大陆还存在一股古老的“生物”,她们总共有十二位,都是异常强大,不用源石技艺也能施展出可怕的能力。在还没有出现天灾,甚至更加久远的过去她们就已经存在并且相互厮杀,第三不知道厮杀多久后感觉这种手足相残是毫无意义的,她们就开始不断一次复一次的沉睡然后再次醒来,**们感觉更有趣的事情,比如袭击人类或者**控人类势力。前者让她们部分成为了泰拉历史与民俗的中的传说灾害,后者就非常有意思。
根据“电影”中的交代“年”第三一次出没是几十年前,按照“电影”中的说法是,估计是太无聊了所以才会进行沉睡,起来后又开始找乐子,玩腻了又重新沉睡。只是没事在炎国玩玩破坏的“年”已经是算是比较“友好”的了,“电影”第三登场的应该就是“年”口中的“夕”,其口语与恶劣程度很难想象其他的存在会是什么样的。必定势力强大还能活很久,为了寻找乐趣或者与自己同类相斗**控人类历史进程也不是不可能。列如游戏中的乌萨斯帝国,在帝国前国王时代对感染者还算很友好,但换了新国王后就一改往常对待感染非常的极端,还有陷入分裂阴影的维多利亚王国,还有突然变得激进的塔露拉。如果真有年这种存在,这一切似乎也能说得通了。
最重要的是“年”这个种族与天灾的关系,她自己说不认识源石技艺或者什么感染者,推测她第三一次沉睡之前应该是还没有这种东西的,甚至包括移动城市。但联系上文她第三一次出现也只是几十年前,目前信息还是比较混乱,看来只能等待后续剧情。现在小编综合认为一下,假设剧情中的“电影”说的“年”这种种族是存在的,那么她们可能就是泰拉最大“搅屎棍”与黑幕元凶,玩家要解决游戏中的问题,最终都要与她们相遇,当然这一切的前提是她没有在电影中加油添醋。
真入卡池你抽不抽?
第三再说一下洪炉示岁“电影”也补充了一些**角色的信息,比如“鼠王”曾经是龙门近卫局的英雄,一般身份是退休的林警官。顺便又交代了鼠王年轻时候与魏彦吾参加过不少战斗,比如击杀过“亚音速原石巨虫”嗯说不定以后会登场。林雨霞已经成功考入龙门近卫局的刑侦科,她与诗怀雅应该是相熟的朋友关系,并展示了她的“手段”,一下就把诗怀雅治的老老实实的。难道林雨霞后面真会入卡池?
炎熔的“电影”角色说明以后会真有专门培育出来狩猎“年”这类存在的干员。新干员“阿”说是特种干员,但是他本身身份是地下医生,喜欢做药品试验,除开已知肯定是一位辅助,给队友加持的应该是类似肾上腺素效果,同时也可能存在一些随机BUFF元素。接下来就是大家最期待的,关于“年”的。
竟然还有比身为天灾的我还厉害的存在
“电影”中的年非常强大,自带火焰高温,轻松用不是源石技艺的法术融掉一座高楼然后用来锻造出傀儡,这些傀儡可以是各种形态存在,剧情后期完成造出拥有生前力量的傀儡整合兵,随着年的“理解”后续锻造出来的会越发强大。看到这里就可以发现她已经是有着火焰术士与召唤的职业特性。这还没完,剧情中“年”与炎熔打斗的时候召唤出了名为“伊”的剑,这把剑可以轻松摧毁龙门的城墙,还有一个奇怪的盾,被击毁了也会复原。这样看“年”的职业就非常让人困惑了,炎熔称呼她为铁匠。会法术,能召唤,携剑与盾,难道“年”是类似火神一样重装?还是高贵的法术攻击型重装,并且可以使用召唤物!实在不敢想象了,还是静待官方揭露吧。?
第三关于新年活动的,洪炉示岁“电影”第三召唤了一只名为“玄极巨兵”的巨龙当做最终BOSS。所以新年活动会不会真是要挑战这个东西呢?以上内容皆以洪炉示岁“电影”的内容展开推测,前提是这些设定如果是真的,只博大家一乐如有猜对肯定是巧合。
明日方舟洪炉
随着《明日方舟》洪炉示岁的预热活动开启。
玩家通过耗费体力通关的模式获取量子二踢脚从而解锁奖励。
本次活动的剧情和之前的和光同尘活动类似,属于番外性质的小故事。
从开始酷炫的设定到后来的神奇反转让人笑出声,非常符合过年的主题。
那么就来看看这场闹剧有趣的内容吧。(前方剧透小心避让)
三星炎熔太过帅气
在玩家们的萌新时期,炎熔作为群法曾经救过不少博士于水火之中。
作为公招池常客之一,炎熔出现的频率之高让人心理阴影浓重。
再加上她的招募语音口是心非地嫌弃罗德岛,成为不少玩家头疼的对象。
然而在新剧情中,前期拥有全新立绘的炎熔骗到了不少博士。
能和年抗衡的强大力量甚至让人怀疑这是平行世界。
真实的剧情是这只是炎熔导演的一场戏,年作为电影中的大反派总是篡改台本台词。
搞得炎熔实在没有办法继续演下去。
不过从可露希尔和年的对话中,还是能够看出这部电影中不少内容半真半假。
年对炎熔非常宠爱,甚至还**了一份有权限的纪录给她。
还表达了这些三星干员的努力和成长。
第三电影即将开拍,炎熔决定即兴发挥。
让人想看看这部罗德岛的内部贺岁片究竟成品如何。
被拉来客串的各路人马
在故事的剧本中,玩家们能够看到龙门的不少势力都“友情客串”了这部贺岁片。
不过也和原世界观中的设定略有区别。比如龙门的**OSS成为了魏文月。
而魏彦吾和林舸瑞成为了普通的龙门市民,老林甚至成了一名退休的老警察。
二人一边下棋一边唠家常的景象十分有趣,老林甚至想趁魏彦吾不注意偷换棋子。
星熊则摇身一变成为真·大姐头,和近卫局的老陈是旧识。
二人互相较劲谁比较能喝,结果还是陈更胜一筹。
诗怀雅的人设依然是玩家们熟悉的富家女。
看她心情非常好的样子,林雨霞疯狂吐槽她手头的各种生意。
新登场的几名角色也同样被安排了一些剧情。
当近卫局被**的兵俑打伤时,地下怪医出场还用了西瓜味的注射剂。
导致第三cast表放出时,西瓜味的近卫局成员让人不由笑出声。
不过也有部分设定原封不动,比如老陈的职业。
魏彦吾怕老婆的属性依然没有变化。
炎国要素丰富
作为“过年”主题的片子,年饰演的剧中角色已经活了非常长的时间(可能现实中也是)。
而且根据语言习惯和想吃的各种食物,可以判断这还是一位来自川渝地区的干员。
火锅不离口还想着吃冒菜,嫌弃龙门花椒。
年能口中取大剑,真的非常有卖艺人的风范。
再加上能力和**有关,不排除剧中**由干员自身完成的可能性。
在第一幕开头的“以子之矛,攻子之盾”来源于《韩非子·难一》。
剧情结尾还cue到了食铁兽是大明星。
这些要素大多数都出自游戏中的“炎国”,现实中对应的是什么自然不言而喻了。
这一场看似荒诞的小短剧也包含了不少信息量。
例如罗德岛的新干员年真的和传说中的神兽有关,不少看似荒诞的剧本剧情确实发生过。
Cast表上的中英文名对照也有非常多的细节,比如东国出身的鬼姐用的是星熊的罗马音。
虽然这部罗德岛内部的贺岁电影十有**要大改剧本,而且面临请不到演员的情况。
但片尾的TBC还是相当让人期待。
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明日方舟凯后(明日方舟壁纸凯尔希)
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明日方舟近期复刻
明日方舟有关9月即将开启的新活动,官方这边也正式公开了相关的具体活动安排和预告,没想到这次活动开启的速度还挺快的,难怪说这次的SS理想城的活动复刻会重叠,压根没给玩家留足时间去刷关卡,简单小编综合认为一下这次的9月5日的新活动和公告内容,注意这次的活动没涉及到九色鹿复刻,估计要等到中旬去了。
SS不义之财活动开启,时间:9.5~9.26,和之前的SS主题活动一样,两个阶段的关卡,刷就完事了,这次的活动五星是新的狙击御姐冰酿,还是全新的子职业。
核心卡池鸣铳开启,时间:9.5~9.19
UP干员:六星重装涤火杰西卡,五星特种杏仁,五星狙击奥斯塔
新干员惯例的有信赖值的额外加成的**作,不过因为杰斯卡是异格,对老玩家来说应该早就满信赖了。
新的**国家地理联动皮肤上架,时间:9.5~9.26
包括:令、仇白、芙兰卡,这三款综合质量表现都不错,值得考虑一下。
时代系列主题皮肤复刻,时间:9.5~9.19
包括:山、赤冬。过来人提醒一句,山的皮肤不咋地,但是赤冬的皮肤确实不错。
黑钢国际安全屋家具上架,时间:9.5~9.19,刷关卡搬商店获取,还有就是商店解锁。
惯例的重装芯片包上架,时间:9.5~9.19,懒得刷芯片的玩家可以考虑一下。
还有个风物遍览的组合包,时间:9.5~9.19,包括600合成玉和一个头像框,不出意外应该是6R的。
登览锦绣活动,时间:9.5~9.12,这个没啥好说的,等到了时间可以解锁部分资源,还有活动家具等。
明日方舟近期复刻
明日方舟对于这次复刻开启的SS吾导先路,这次带来简单易懂的复刻攻略思路,本次的活动参与起来不算是复杂,时隔一年多的时间,活动攻略起来感觉还是那个德行,BOSS安多恩依旧不是那么容易搞定,而具体的刷图思路也简单说说。
第一先把首通全部打一遍,因为是复刻活动,所以所有的关卡同时开启,新玩家打完首通安心刷素材,老玩家这里记得把第一阶段的关卡也要挂机都刷一遍,毕竟有家具还有见行者,可以拿到黄票的话情报凭证兑换资源的,很重要,第三把EX8关的突袭打了就行,老玩家也算是毕业了,剩下的就是无脑开刷的时刻。
关卡整体难度不算高,不论是杂兵还是精英兵,相对来说都比较好处理,最难搞定的说实话还是作为BOSS安多恩,其闪避领域放到现在都让不少老玩家头疼,当然如果你开了黑的模组的话,还真的可以考虑一下,有奇效,不过要记得只有Y模组才会无视其物理闪避的能力,别带错了。
这次第一阶段刷素材的三个关卡分别是糖、扭转醇还有凝胶,个人算是把能培养的全六星干员都培养了,这么说吧,糖现在基本上没啥需求,但是凝胶和扭转醇的缺口都很严重,完全不够用的那种规格,所以建议两种素材都刷,多多益善,硬要说的话,个人感觉扭转醇的需求量和硬核程度更高一些,对于入坑时间不长的玩家,建议优先刷扭转醇。
活动整体难度不算高,继续无脑挂机刷关卡搬商店即可,这一段相对比较佛系,建议抽卡量力而行,毕竟怪猎联动活动快要来了。
明日方舟近期复刻
明日方舟期待已久的长夜临光活动正式开启了复刻,本次活动因为一开始开启的时候,就和常规的SS主题活动有所不同,当年参与的时候就能发现异常的复杂,所以复刻后老实说参与起来依旧比较麻烦,所以这次带来相对简单通俗易懂的打法和攻略思路,方便玩家快速毕业。
整体界面看着很复杂,实际上一句话就能讲明白,右侧三种关卡,全部打一遍,包括突袭难度全部拿了首通就算毕业,左侧包括兑换资源的活动商店,看剧情,还有就是**的任务体系。
这个建议新老玩家都重新通关打一遍,老玩家懒得重新配队伍就开之前的自律阵容即可。记得野鬃那一关,也就是第五关一定要打,这个非常重要,你要是嫌麻烦还要挨个找,建议还是全部都同一边比较合适,这样累计任务也能直接毕业。活动放到现在来看,整体难度已经不算大了。
然后最麻烦的和**的地方,就是有个任务委托系统,实际上不麻烦,每天有刷新的机会,每天第一时间记得接任务,然后完成任务即可,素材可以自由选择,选自己需要的即可,记得每天一定要把任务完成了,毕竟有额外的资源,不亏。
本次搬空商店所有资源一共需要3394点理智,而活动持续时间不是很长,自回体的理智差不多有2300点,所以可能会出现尴尬的商店搬不完的情况,建议多啃点理智药水吧,每日委托任务记得一定要做。
老玩家这里还是老样子,活动持续时间不长,所以尽量把涉及到的家具道具都入手,换成紫票来兑换合成玉。
第三是刷啥,本次掉落最好的依旧是第三三关,也就是8、9、10这三关,而第7关大概率掉落装置,也不错,值得考虑刷一下,这个看个人需求了,老玩家建议更新一下信赖队,尽可能的快速把叔叔的信赖值刷上去。
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明日方舟固源岩
寻访参数模型
寻访参数模型:由没使用的“寻访数据契约”一比六兑换而成(即:1张保底券,会在限定池结束后变成6个参数模型)。相信准备抽此次限定池「月隐晦明」的博士们,都将能获得许多的寻访数据模型。而且仅通过各种赠送,我们就起码能够获得29抽,这就对应着174个参数模型,具体可参考(「画中人」前瞻传送门)。
为了能更好地大量兑换,我们来计算一下各项兑换材料的优先级,为大家提供一些参考。但是如果急需精二或是专精干员的,也可以选择不参考这篇文章,直接兑换自己缺少的那几样素材,不会亏多少的。(声明:本文的数据支持来自于企鹅物流 penguin-stats.io)。
紫色材料兑换优先级
紫色材料兑换
合成紫材料所需的龙门币是300,折算成1.2理智。对于紫色材料而言,主线掉落存在着极大的不稳定性,因此我们仅计算“由低级材料合成”这一种获取途径,暂不考虑其他掉落的途径。综合性价比表格如下图所示,优先级呈降序排列:
紫色材料兑换性价比
最终推荐的兑换顺序,由高到低如下所示:聚合凝胶、糖聚块、异铁块、五水研磨石、白马醇、晶体电路、炽合金块、聚酸脂块、RMA70-24、酮阵列、改量装置、提纯源岩、三水锰矿。
相比去年五月的推荐而言,排名发生了很大的变化。炽合金与三水锰矿大幅下降,糖聚块与异铁块得以崛起,其余材料基本不变。而新材料晶体电路,正好不偏不倚位于正中,性价比属于中等。
蓝色材料兑换优先级
蓝色材料兑换
如果兑换蓝色材料,都是一式两份的。我们先将它们放在一起进行对比,然后再与紫色材料进行综合参考。可以发现:并不是紫色材料的性价比更高,许多都不如蓝色材料。详情如下图所示,依旧是将序排列:
蓝色材料兑换性价比
同时参考紫色材料的性价比,最终推荐兑换顺序如下,由高及低:凝胶*2、聚合凝胶、异铁组*2、扭转醇*2、糖聚块、异铁块、五水研磨石、白马醇、晶体电路、炽合金*2、糖组*2、研磨石*2、炽合金块、聚酸脂块、聚酸脂组*2、晶体元件*2、RMA70-24、酮阵列、全新装置*2、轻锰矿*2、改量装置、RMA70-12*2、酮凝集组*2、提纯源岩、固源岩组*2、三水锰矿。
因为考虑到此次活动中的掉落,所以:聚酸脂组、固源岩组、炽合金这三种材料以及他们上位合成物的顺序可能要进行一定程度上的下调,需要大家注意。而绿色、白色材料完全不值得用寻访参数模型兑换,这里就不计算性价比了。推荐大家根据自己的库存情况,再结合上述推荐表,酌情兑换材料。
新干员集锦
另外,为了收集更多样本、做出更精准的刷图推荐,此次「画中人」活动的解析将会在周日更新。同时,嵯峨、夕、乌有、炼狱炎熔的干员测评也都会更新,别慌!
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
明日方舟固源岩
明日方舟作为干员精英化的核心,刷素材是必不可少的,本次就来说说目前现版本素材掉落性价比最高的地图,方便玩家用最少的理智,实现干员最快的精英化,一起来看看吧。
高于蓝色稀有度的素材不推荐看脸掉落,血亏,不如合成来得更加的实惠,所以一般刷素材的思路都是走通过蓝材料合成的思路比较靠谱一些。
D32钢:
海胆(4-9)
轻锰矿(3-2)
研磨石(GT-6)
这三个素材没有绿色和白色稀有度,只有蓝色,掉落也是目前非常感人的所以尤其是海胆和轻锰矿,想刷的话建议常驻这几张地图。
纳米片:
全新装置(3-4/5-10)
扭转醇(GT-5)
第5章的5-10意外成为了一个可以刷装置的好地方,而且可以每天殴打梅菲斯特无疑是一件好事,4-10虽然效率也不低,但考虑到霜星砸地板不具有稳定性不推荐,退而求第二可以考虑去3-4刷也行。扭转醇这个之前猎人与骑兵活动如果刷过的话,现在应该不愁。
聚合剂:
石头系列:固源岩组(1-7)固源岩(5-10)
异铁系列:异铁组(2-8/5-5)异铁(5-7)
酮系列:酮凝集组(3-1)
这系列材料除了酮凝集组之外,现在在第5章的掉落和出货率更好一些,能保证刷一把至少能掉一个的频率,当然难度相对也高一些。
聚酸酯系列:聚酸酯组(2-6/5-3)
糖系列:糖组(4-2)糖(5-3)
第三的这两个无法合成最高级素材的依旧很应该和,毕竟我们刀客塔手下的干员甜食**居多,一个塞一个喜欢吃甜食,糖组一般都去4-2刷,当然也可以考虑去5-3刷糖,不过并不图鉴,至于聚缘脂组可以考虑2-6,能打得高点的可以刷5-3,也不亏。
明日方舟固源岩
明日方舟材料考据
作为一部逼格满满的手游,明日方舟的材料的名称也科幻感十足。按照yj的一贯风格。材料本身也有梗可挖。作为一位工科master,我请了一位天大材料学的doctor(真博士),从专业的角度讲(吐)解(槽)一下明日方舟的材料。
炽合金&炽合金块
炽合金展现了明日方舟爱用渐变色的一贯风格, 但自然界其实是有原型的,就是铋晶体。
铋晶体是融化的高纯度金属铋在缓慢冷却时结晶所得到的。
铋(Bi**uth)原子序号为83,其拉丁名称bi**uth和化学符号其实源于德文,意为“白色物质”。在元素周期表中原子序数为83,属VA族金属元素,元素符号Bi。晶体铋一般有复杂而规则的形状。
凝胶&聚合凝胶
一定浓度的高分子溶液或溶胶,在适当条件下,粘度逐渐增大,第三失去流动性,整个体系变成一种外观均匀,并保持一定形态的弹性半固体,这种弹性半固体称为凝胶。凝胶在有机体的组成中占重要地位,人体内的肌肉、皮肤、细胞膜、血管壁以及毛发、指甲、软骨等都可看作是凝胶。
人造凝胶方面,淘宝上有很多自制凝胶,可以diy各种形式,像方舟的凝胶的样子,diy起来完全不在话下。
双铜
双酮是有两个酮基的化合物统称。它的种类有很多,合成的方法也不一样。通常由羟醛缩合和卤代反应制备酮基。双酮的叙述本身非常笼统,但是我们看到材料的描述中提到的“极少量的非单酮制剂,通过再处理后,工程干员将籍由其发生的化和反应过程中的固化现象,来粘结其他稳定结构。 ”
这里给出一个猜想,二笨甲酮。常用涂装行业的UV固化反应(紫外固化)中的用到的二笨甲酮。
酮凝集
凝集并不是化学用词,而是血清学用词,凝集反应是一种血清学反应。颗粒性抗原(完整的病原微生物或红细胞等)与相应抗体结合,在有电解质存在的条件下,经过一定时间,出现肉眼可见的凝集小块。参与凝集反应的抗原称为凝集原,抗体称为凝集素。可分为直接凝集反应和间接凝集反应两类。所以酮与凝集反应是八竿子打不到的两个术语。
酮凝集组
原文中提到的“进一步脱烃处理后得到的中等量酮制剂。制剂接触空气后易与空气中的一些非氧分子发生反应。所以在处理过程中,工程干员理当精准**作,以免浪费材料。”可是槽点多多,空气中78%是氮气,而21%是氧气。你都可以直接说是和氮气反应,是因为逼格不够高吗?在真空干燥箱中很简单就能处理的东西却需要工程干员精确**作……
酮阵列
所谓阵列是指有序排列,是一种由许多同类型材料的大规模有序排列。比如我们熟知的碳纳米管等。但是从配图来看, 这分明就是在立方体中装满了红牛啊。
代糖
作为糖系的最基本合成材料,代糖竟然完全不是糖,而是拥有甜味的有机物,用来代糖食用糖,所以称为代糖,我们常喝的零度可乐中用到的阿斯巴甜就是一种代糖。之后的上位物料从糖到糖组到糖聚块,就已经是糖了,但他们竟然是由代糖合成的,可以推测出泰拉世界中可能并没有可以广泛提取出糖的植物(甘蔗等)。
聚酸脂
这个词让人感觉非常熟悉,是指有机物中同时有酸根和脂基。比如聚碳酸酯,聚乙酸乙酯等。但说聚酸脂就显得有些太业余了。
异铁
异铁的文案中提到在少数惰化流程中,异铁碎片偶尔会产生相变,聚合为异铁。
惰化(inert)其实是一个消防词汇,是指对环境维持燃烧或爆炸能力的抑制。
而相变的定义是物质从一种相转变为另一种相的过程。物质系统中物理、化学性质完全相同,与其他部分具有明显分界面的均匀部分称为相。而铁有三种固相,分别为α铁、γ铁和δ铁。不过异铁碎片和异铁的关系应该是的面包和面包屑的关系。
所以我翻译一下这句话,就是在加热异铁碎片到液态温度时,再降温,然后异铁碎片就变成异铁了。
而在异铁组的文案中提到“偶然产生的异铁组合,硬度下降,纯度进一步上升。”铁碳合金中的含碳量降低时,硬度也会随之减低,而塑性和韧性会提高。所以为了提高表面的硬度,轴承、齿轮都会增加渗碳层,使工件的表面层具有高硬度和耐磨性,而工件的中心部分仍然保持着低碳钢的韧性和塑性。
装置
看起来像一个光驱。但其实应该是一个处理器。值得注意的是,在全新装置的文案叙述中,全新装置也是通过收缴获得的,而不是通过对装置的拆解后的组装,这一点和制造站中能用装置合成全新装置有了一些冲突。而且提到“主板原本一直存在的空间紧张的问题得到了解决,当然启动时的能耗要求也变高了。”有没有感觉像换了显卡的感觉?
反过来我们看一下改量装置的文案(强烈怀疑是错别字,但是强行嘴硬)“经过大量私自改造的装置,是极大扩充了容量后的版本,大幅提升性能的同时牺牲了稳定性,从中能感受到制作者所投入的狂热与执着……”种种对于堆料的执着,对于能耗比的不懈,再结合图标,这让人的激动的颜色,一切证据都指向了AMD。
再来说一下固源岩一家。
再源岩的文案中提到“富含有机物,常见于源石挥发殆尽后的地区。相对源石来说是较为容易采集的材料。”应该属于沾染了源石能量的普通岩石,在林则徐虎门销烟的时候,林则徐最先开始使用的是传统的“烟土拌桐油焚毁法”,但是残余的膏体会渗入泥土里,一些吸食者就会将这些泥土挖掘出来,嗯……吃土真香
研磨石
研磨石泛指用于震动(研磨)抛光机,滚动(研磨)抛光机,同时也可用于离心(研磨)抛光机,涡流式(研磨)抛光机等其它(研磨)抛光机中的各类磨料
五水研磨石
参考有毒物质五水硫酸铜
可以翻译为研磨石·5H20
轻锰矿
并没有成为轻锰矿的锰矿,锰矿主要分为水锰矿、褐锰矿、软锰矿、硬锰矿、黑锰矿、菱锰矿、硫锰矿等。根据图片的颜色来看,比较接近的有菱锰矿。是不是和RMA70-24更像一些?
三水锰矿
三水锰矿的原型应该是水锰矿
锰矿是碱性的锰的氢氧化物矿物,是次于软锰矿和硬锰矿的可以用来提炼锰的矿石。水锰矿呈暗灰色到黑色,它一般为一束束平行排列的晶束状或纤维状块体,也有呈粒状或钟乳状的。
扭转醇
从图片分析,红色的应该是材料的本体,而面积较大的应该是包装袋。看起来是不是很像。
聚合剂应该是指聚合助剂
是指聚合过程中加入的辅助物质
常用的聚合助剂有:偶氮二异丁腈、偶氮二异庚腈等
D32钢
D+数字是美国的一种钢的命名方式, 例如D2钢和D3钢(但并没有D32钢)。
双极纳米片
纳米片是用原子平面结构堆垛而成的层状材料。例如石墨烯纳米片是由单层碳原子平面结构石墨烯堆垛而成的物质。
双极是指电化学中的阴极和阳极,但是和纳米片没什么关系
再说一下基建材料
赤金
一般来说,赤金和纯金的意思很接近,但因时间和地方的不同,赤金的标准有所不同,国际市场出售的黄金,成色达99.6%的称为赤金。
碳素组
一组碳素砖,这里的碳应该指的是碳纤维——碳元素组成的一种特种纤维。具有耐高温、抗摩擦、导电、导热及耐腐蚀等特性 外形呈纤维状、柔软、可加工成各种织物,由于其石墨微晶结构沿纤维轴择优取向,因此沿纤维轴方向有很高的强度和模量。碳纤维的密度小,因此比强度和比模量高。碳纤维的主要用途是作为增强材料与树脂、金属、陶瓷及炭等复合,制造先进复合材料。碳纤维增强环氧树脂复合材料,其比强度及比模量在现有工程材料中是最高的。目前我国已经生产出了全碳纤维的地铁,地铁都有了,舟还远吗?
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大家好,今天小编来为大家解答明日方舟火龙(明日方舟国际服下载)这个问题,明日方舟火龙(明日方舟国际服下载)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟火龙
明日方舟对于这次怪猎联方面的BOSS火龙,这次来聊聊最适合攻略这货的打手输出干员,或者说是MVP干员比较合适,这次的活动整体来说是拐子干员的狂欢时刻,真正体验了一把什么叫机制的输出。
PS:排名不分先后
能天使/鸿雪/小刻:无脑三大打手,真正意义上让你体会到什么叫加特林和输出神器的体验,这次的BOSS简直就是给能天使量身打造的一样,低甲高血量,能天使的过载配合拐子的技能buff,不要太爽,同理小刻这次的体感也非常的不错,头一次算是把二技能伤害倾斜到了一个单位身上了。
叔叔/苇草/翼德/夜刀/42姐/仇白:通用解,现在体会到了所谓超大杯和幻神的重要性了,毕竟10W大C强度认可是有目共睹的,这几位都算是表现非常优秀和出色的核心打手,不论是作为主力还是副手大C都有战略价值和意义。
FF0/空/红蒂:能天使专属三大拐,尤其是FF0的血怒效果拔群,而红蒂额也是必不可少的,海嗣的buff加成还有对于全队的辅助效果都很出色。
阿/塞妈:塞**钙质化表现稳定,主要是法蒸玩法依旧很主流,当然现如今的法蒸可不是用术士了,而是用医疗和近卫。阿的榴莲针配合叔叔的真金斩也很犀利。
初雪/巫恋/铃兰/极境:削抗方面的收益或者说提供的脆弱buff效果异常客观,极境这先锋不得不承认是伪六星级别,爆费的同时还能提供这么好的buff。
明日方舟火龙
明日方舟有关火龙S黑角这位新的五星武士近卫干员的数据资料解包,也总算是正式公开了,这次带来具体的详细数据情报,目前看着这次的火龙S黑角,意外的还真不错。专治低攻速敌人,与剑陈完美搭配。
特性是武士,依旧是挡一,攻速1.2秒,cost是21-23-25,米那般方面0法抗351+40的防御,76+40的攻击,血量有3518,整体看着面板还算是可以,够用了。另外别看火龙黑角是五星,实际上人家真的有俩天赋
第一天赋:根据已损失的生命值,提高攻击速度与防御力(损失70%生命值时达到最大可提升攻击速度+50、防御力+50%)
第二天赋:非技能期间,连续攻击5次后自身获得攻击力+7%(最多3层)
一技能:纳刀后停止攻击,直到下一次受到攻击时抵挡此次伤害并选择范围内一名敌人造成4次相当于攻击力150%的物理伤害并立即触发一次第二天赋。(技能期间干掉敌人时再次纳刀触发技能)初始5,消耗8,持续6
二技能:对前方范围内一名敌人造成7次相当于攻击力180%的物理伤害。技能结束后损失一层第二天赋加成,可充能2次。初始10,消耗22,持续1.4
基建技能:进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名怪物猎人小队干员,则木天蓼+2。精二后当与怪物猎人小队干员进驻控制中枢一起工作时,所有贸易站订单效率+7%(同种效果取最高)
火龙黑角的登场,整了个很有意思的活出来,他的第一天赋完美证明了武者的天赋真不是通用天赋,不过这些还是次要的,在保证可以玩绝食流的同时,自身还有一定的爆发能力,一技能是少见的手动格挡的类型,攻回**配合攻速buff效果可能会很好玩,对上低攻速的敌人很有前途,甚至可以和剑陈打配合。
明日方舟火龙
下午四点左右,鹰角发布了新六星狙击干员“黑”的最新情报。
今天就介绍一下她的技能,并且简单解读一下强度问题。
黑
角色**:六星狙击干员,单体狙、近狙、重狙;
破甲箭头(天赋一):黑在攻击时,有一定几率使下次攻击的攻击力提高。
并在数秒内降低命中目标的防御力。
天赋解析:破甲箭头这个被动融合了“输出+削弱”,合二为一。
并且黑的三个技能都是围绕着这个被动打造的,是核心输出点。
“下次攻击的攻击力提高”,保障了黑的输出能力。
“数秒内降低命中目标的防御力”,让黑也有一定的辅助能力。
初始技能
初始技能:黑下一次攻击的攻击力提高,且天赋【破甲箭头】的发动概率大幅度提高。
初始技能分析:这个技能大概率是低SP消耗的技能,只作用于下一次普攻。
下一次攻击能吃到“攻击力提高+破甲防御力降低”两重效果。
精英一技能
精英一技能:技能持续时间内,黑的攻击力提高,且天赋【破甲箭头】的发动概率提高。
精英一技能分析:请注意,这里仅仅是“提高”,而不是“大幅度提高”。
所以相比初始技能的单次爆发,精英一的技能则是长时间覆盖。
精英二技能:技能持续时间内,黑的攻击范围变成一条直线。
攻击间隔略微增大,攻击力大幅度提升,且天赋【破甲箭头】的发动概率变成100%。
精英二技能解析:这应该是黑的核心技能了,效果远超另外两个技能。
“攻击间隔略微增大,攻击力大幅度提升”,可以参考白金的天马视域。
但是副作用是,攻击范围变成一条直线,可以参考小火龙的范围(五格)。
技能介绍完了,接下来就是…泼冷水时间。
攻击范围:请大家特别注意,黑的攻击范围。
黑的攻击范围
如上图所示,黑的攻击范围只有身前两格。
相比于其他狙击干员的身前三格,黑的射程其实短了特别多。
她更像是一个近狙,或者说是放在高台上的远程近卫。
这里顺带分析一下精二技能的描述,所谓“一条直线”。
笔者认为,这里的“一条直线”应该不会是黑射程中的两格。
而会是超出本身黑的两格射程,达到更远的距离,比如小火龙的五格。
看到这里,想必很多博士已经开始担忧黑的强度问题了。
攻击范围这么短,又是个单体狙,怎么会这么弱?
但其实,鹰角还有很多数据没有公布,比如下面这些:
1、第二天赋:黑目前的资料中,完全没有提及第二天赋的问题。
如果给黑加上“穿透攻击目标”之类的第二天赋,强度会完全不同。
当然也可能是“攻击速度+10”之类的鱼腩天赋,全等鹰角公布了。
2、被动数值:关于被动破甲箭头的削弱,没有提及百分比。
如果是高百分比的减弱防御,那会对物理队产生很大帮助。
3、黑的白值:这个其实是笔者最期待的,因为黑攻击距离近,并且技能简单。
相比于能天使的“低攻击多段伤害”。
笔者认为黑完全相反,应该是“高攻击单点伤害”。
所以笔者认为黑的白值绝不会低,甚至有可能比肩斯卡蒂。
写在第三
就黑目前公布的情报来看,强度还有待商榷。
但是缺失的数据很多,文章第三提及的三点,都是黑的翻盘点。
还是要相信鹰角,六星无水分,黑也绝不会弱。
第三要说的就是,论坛上看到,黑手里的弩其实是真的有卖的…
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、刀塔霸业的游戏深度攻略。
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