寒檀明日方舟(明日方舟寒檀原型)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,今天来为大家分享明日方舟兑换(明日方舟兑换码官网)的一些知识点,和明日方舟兑换(明日方舟兑换码官网)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

明日方舟兑换

明日方舟这游戏特别良心和贴心的一点,就是有黄票商店这个系统,通过这个系统,玩家成功实现了就算是你档期没有抽到新的六星UP干员,等个2年左右的时间,也能通过消耗黄票来兑换入手,而每次对于首次进入商店开放兑换的六星干员,玩家都是无比期待的,这次就具体汇总一下23年后续开放兑换的新六星干员。

先说具体开放兑换的规律,虽然说鹰角经常不按照套路出牌吧,不过这方面的规律还是挺讲基本法的,通常都是42天间隔一次,开放一位新的六星干员兑换,这个规律是不变的,所以这次开放的新六星是卡涅利安,下次开放兑换的就是帕拉斯了。

所以具体的预计进店时间如下

帕拉斯:2023年4月27日

水月:2023年6月8日

琴柳:2023年7月20日

远牙:2023年8月31日

焰尾:2023年10月12日

灵知:2023年11月24日

其中耀骑士临光这种限定六星干员是不开放兑换的,只能等周年庆卡池的时候抽卡歪出来,或者头铁硬吃大保底兑换。所以焰尾之后就是之前年底落地实装的灵知了,这个老玩家应该都知道,顺序基本上官方应该不会考虑打乱。

能明显看出来这些后续入驻开放兑换的六星干员,强度都挺一言难尽的,虽然说翻身的不少,不过你要说真正值得去兑换的,也没几个,水月评价确实翻身了,但总觉得可有可无,真正值得兑换的还是琴柳和灵知这两位,算是实打实的强卡,不过对于不喜欢玩冰冻,和极度依赖桃金娘与极境的玩家来说,似乎也没太大的必要性。

不过个人建议能入手还是要入手的,毕竟干员可以不强,但不能没有,而且天知道啥时候能用得到他们。

明日方舟兑换

明日方舟有关8月后续要开启的重量级的活动,这次带来相关的卡池开启的预告和详细情报,对于入坑时间不长的玩家来说,这次的卡池可以说非常的关键和重要,毕竟是难得和关键的一个好卡池活动,又能兑换入手六星先锋风笛了。

本次即将开启的是中坚甄选系列相关卡池活动,活动时间:08月24日 04:00~09月07日 03:59

活动很简单,玩家在官方给出的范围内,自选两位六星干员,还有三位五星干员作为概率UP的干员,同时对应商店开放兑换的干员,也会相应的自行选定其中1位六星干员和1位五星干员来开放兑换。

本次的中间甄选可以继承切换前的常驻中坚寻访六星干员获得概率。

具体涉及到的UP干员包括

6星(出率2%):能天使/安洁莉娜/风笛/闪灵/斯卡蒂/陈/赫拉格/煌/星熊/夜莺/阿/艾雅法拉

5星(出率8%):赫默/夜魔/天火/真理/槐琥/初雪/梅尔/守林人/白面鸮/临光/普罗旺斯/崖心/芙兰卡/蓝毒/雷蛇/可颂/食铁兽/苇草/布洛卡/灰喉/吽/惊蛰/慑砂/巫恋

这卡池,估计老玩家应该没什么兴趣和想法,有点想法估计也全都去抽联合寻访了,毕竟叔叔的必要性更高一些,这个没啥太大的必要性,主要还是福利和方便入坑时间不长的新人博士为主,不过大部分时候还是以那个商店开放的自选兑换的干员更加重要一些。

这个主要换也是本着风笛为主,毕竟单纯从泛用度来说,风笛的优先级更高一些,当然如果没有术士可以考虑一下艾雅法拉,煌、夜莺还有星熊也不错,其他的就算了。五星可以换的不多,官方给的范围还是太小了,看了半天值得换的也就只有白面鸮和巫恋,第三一个名额,衡量了半天,感觉可以在临光、雷蛇、蓝毒之间选一个。

明日方舟兑换

开篇小编综合认为:活动攻略一句话概括就是:前期轮着刷七、八、九图,刷满标志物后常驻九图。这一次的活动「多索雷斯假日」,与先前的活动有着很大的不同之处。主要在于:此次的活动引入了危机合约中才有的「有限池」与「无限池」的概念,却没有任何直接材料的关卡。

因此有两点细则:一是在兑换顺序上需要比以往更加谨慎,并不是所有有限池中的素材都是高性价比,值得我们去优先兑换的;二是这次活动将蓝色材料的获取放在了无限池内,而不是常规的刷活动图。尤其是其中的异铁组,性价比超越了有限池中的家具零件和绿色材料,可以酌情放弃后者。

活动材料兑换优先级

我们来分别计算一下此次活动商店「约翰老妈大商场」中的有限池和无限池。这里通过将它们换算成为等价理智,来测算各项物资的兑换优先级。(材料按照主线最高掉率计算,不考虑副产物产出;橙色紫色的材料由低级材料合成计算;合成材料所消耗的龙门币都进行了折算):

有限池材料性价比

大家可以选择依照上表的顺序,从上到下依次兑换。具体顺序如下:异铁组、轻锰矿、聚合剂、晶体电路、固源岩组、异铁、炽合金块、中级经验书*2、三水锰矿、寻访凭证、初级经验书*2、高级经验书*2、高级技能书、龙门币*5000。接下来让我们看一下无限池的情况:

无限池材料性价比

参考上表的效率情况,可以酌情放弃以下材料:家具零件、装置、酮凝集、中级经验书、特种芯片,开始去兑换无限池中的异铁组。不为别的,就因为无限池中的它们会更合算一些。如果想要轻锰矿,也可以按照上文同样的方式去放弃那部分家具零件和绿色材料,直接兑换即可。

活动本的材料掉率

我们以主线关卡和先前各个活动中的材料掉率作为参照,来继续衡量一下无限池中的材料水平,看看是否值得一肝。这里把小编综合来说放在前面:在集齐标志物后常驻九图,继续兑换无限池里的蓝色材料,三者按需兑换即可。具体分析情况如下:

活动本

一、「多索雷斯假日」材料掉率:如果是极致脸黑的博士,完全不考虑额外掉落的标志物,那么每把一个双日城大乐透的兑换比例是一比一。但是由于额外标志物的概率产出,实际代金券与理智之间的兑换比例会高出一些。

根据企鹅物流上的数据反馈,价值20代金券的标志物掉率约为52.78%,价值40代金券的标志物掉率约为10.45%。计算后每一把的平均期望产出是14.76代金券,加上常规掉落就是32.76代金券。这里的理智转换比就从脸黑时的1比1,提升到了1比1.82,即:1点理智,按照期望可产出1.82代金券。

活动商店兑换

二、活动效率对比:接上文的小编综合来说,我们通过理智换算可以得出此次活动材料掉落的性价比:异铁组售价50代金券,单件期望理智是27.47,要远远优于主线的52.45,但略高于孤岛风云MB-8和生于黑夜的26.76理智,整**于历史第四位。

轻锰矿同样单件期望理智是27.47,优于主线3-2的40.5,只是略高于玛莉娅·临光和源石尘行动的26.73,整**于历史第三位;固源岩组售价35代金券,单件期望理智是19.23,也领先于合成所消耗理智。因此概括而言:这一次刷无限池的掉率,与先前其他活动的刷图掉率相当,三种材料都可以按需刷取。

推荐关卡:DH-9

三、我该刷哪张图?所长分别计算了后三图中的不同价值标志物掉落情况。

DH-7″沙滩狙击”:价值20代金券的标志物掉率约为50.59%,价值40代金券的标志物掉率约为13.53%。每一把的平均期望产出是15.53代金券。

DH-8″抢滩登陆”:价值20代金券的标志物掉率约为51.82%,价值40代金券的标志物掉率约为15.91%。每一把的平均期望产出是16.72代金券。

DH-9″鼠胆龙威”:价值20代金券的标志物掉率约为52.78%,价值40代金券的标志物掉率约为10.45%。每一把的平均期望产出是14.76代金券。同时,九图还有更高的概率掉落金色标志物。

综合建议:前期轮着刷七、八、九图,刷满标志物后常驻九图;在兑换方面,可放弃有限池中的家具零件和绿色材料,直接去兑换无限池中的蓝色材料。鉴于七、八图的样本量较少,实际掉落情况可能与九图相当。但又因为九图不仅刷得快,还有概率掉落金色标志物,因此更建议博士们在其中常驻。这次活动的整体收益以及无限池的兑换效率还是很高的,大家抓紧时间吧!

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好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟兑换(明日方舟兑换码官网)和明日方舟兑换(明日方舟兑换码官网)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

大家好,关于柏明日方舟(明日方舟刻俄柏图片)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于柏明日方舟(明日方舟刻俄柏图片)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

柏明日方舟

文丨彼岸之舟@bigfun社区

大家好,这里是彼岸

新活动池已经开了两天了,不知道大家都有没有抽到惊蛰和刻俄柏小可爱呢?(如果没有的话,那也一定很快就能出的!)

说起来你可能不信,在看到干员档案前,我一直以为在人设上,刻俄柏会是芙兰卡上位呢(坏坏的大姐姐)

结果……

原来你是只傻狗?

结果,刻俄柏虽然不识字,但却是只有极高法术天赋的超强大狗狗?(虽然我喜欢叫她大狗狗,但实际上她身高只有153……)

不过,在接受了她可爱的性格后,感觉也挺好的呢。

咳咳,好了,废话不多说,我们进入正题。

刻俄柏怎么样,强不强,该不该练呢?

这里先给出小编综合来说:

刻俄柏

强度:幻神

**:特化型单法

排行:危机合约T0级,常规T1级(有必练)

核心技能:二技能/三技能

1.刻俄柏在面板上是标准六星单法。相比小绵羊,刻俄柏牺牲了部分血量,提高了输出。综合来看,她是一位当之无愧的新幻神。

2.刻俄柏的核心技能是二技能。开启二技能的刻俄柏化身法术机关枪,伤害非常高。二技能在专一和专三时分别有一次质变。因为二技能是单纯的加攻速技能,所以刻俄柏会比较吃练度,每一点提升都是对伤害的提升。(与黑和赛妈类似)

3.刻俄柏的三技能属于特化型决战技能,适合应对可以被沉默的连续多波敌人。在没有合适坏境的情况下,三技能的效果弱于二技能。

4.一技能专二质变(充能+1),专三再次获得小质变(技力消耗-1)。

5.关于天赋真伤bug改回法伤

这一改动对刻俄柏天赋的修改是削弱性质的。现在刻俄柏的天赋造成的是真伤,修改后会变成法伤。如果没有这次修改,刻俄柏在幻神中的地位会更高。真伤意味着刻俄柏即便是面对高双抗的怪也能打出成吨输出。详情可以找找刻俄柏打螃蟹的视频,85法抗如切菜。

(关于这一条,可以跳到第五部分看详细分析)

在看完小编综合来说后,想看分析的可以继续往下读。

注意:本帖的测评数据较少,主要靠体感,但并非云。

放一下我的刻俄柏,防云。

一、面板分析

第一我们看看白值。

这里的讨论的白值,指不带天赋和潜能等加成,但包括信赖加成。毕竟信赖是算在干员基础属性上的。而且,所有干员在信赖加成没满时,都会比完全形态弟弟很多,可能出现打怪剩一丝血的捉急情况。

然后,我们横向对比一下,原唯一六星单法小绵羊的白值。

在满级满信赖时,刻俄柏攻击高于小绵羊,但生命值低于于小绵羊。(以血换攻击力,狂暴法师?)

那么,老幻神小绵羊的强度如何呢?

二技能点燃,专一后三次充能,单法变群法,附带减魔抗效果。配合天赋“乱火”,小绵羊可以做到落地三层充能,直接蒸发所有普通敌人甚至是部分精英敌人。而5点的技力消耗意味着她可以全程高频率打出高伤害的aoe。这一点在方舟的所有干员中都是独一无二的。

仅靠“有着单法cost的伪群法”这一特点,就足以让小绵羊成为难以被撼动的幻神。更不要提小绵羊还有成名技能——三技能“火山”(“战术核弹”)

再算上天赋“乱火”和“炎息”,小绵羊的幻神地位可以说是坐得稳稳的。

那么,相比之下,刻俄柏弱吗?

不。

一技能的冰冻,二技能的法术机关枪(单体火山),三技能的超高物理伤害和沉默**,以及每个技能的索敌机制,让她成为了方舟第一个面板优秀的“全技能特化型“”单体术师。配合上两个天赋,刻俄柏的强度稳稳地达到了幻神级。只要给她合适的环境,大放异彩绝不是问题。

但有一点各位一定要记住,刻俄柏和传统幻神是有一定区别的。相比传统三幻神(能银羊),刻俄柏最大的缺点就是缺乏清杂能力。

简单点说,刻俄柏不能当传统幻神来使用。不是说我刻俄柏下去了,这把就**了。较低的血量以及特化型技能,让使用她时必须要做出更多的考虑。传统幻神提供的是爆炸型输出,选好朝向就可以莽了。刻俄柏是特化型幻神,技能的选用和开启时机都需要做更多考虑。

二、天赋分析

第一天赋“剥壳”

普攻造成目标防御力一定百分比的魔法伤害。该天赋配合二技能可以做到法术超度,对高甲单位造成毁灭性打击。配合三技能则可以打出高额的物法混伤。

第二天赋“独行长路”

这个天赋看起来对术师不友好,但实际上并没有那么鸡肋。只要呈十字形的周围四格没有其他干员,刻俄柏就能吃到这个加成。同时,也不排除未来会有在地图中给刻俄柏设计专属位置的可能

三、技能分析

一技能“很冰的斧”

优先攻击未被阻挡的单位,适合针对跑得快的狗和无法被阻挡的幽灵。该技能在专二有明显质变(充能次数变为3次),在专三时还有一次小质变(技力消耗-1)。这个技能的特化非常明显,但实用度不高,专精优先级低于二技能和三技能。

二技能“很热的刀”

二技能是刻俄柏的核心技能,堪称单体火山(实际上对单输出还高于火山),适合对付少量高防精英怪。在清理大量杂兵时效果一般,建议还是使用群法来清杂。刻俄柏二技能针对的是精英怪和boss,不是大量源石虫这样的人海。

关于二技能,有一点需要注意。那就是她的二技能在专一和专三分别有一次质变。如果考虑专精,停留在专一或专三都可以。专三后首次施放很快,持续时间长达40s。

专二到专三的提升:

持续时间:由38s提升至40s

攻击速度:由大幅提升(*0.36)变为超大幅度提升(*0.33)

普攻总次数(按技能开启期间不间断迎敌计算):由66次提升至76次(增加10次)

三技能“很重的枪”

三技能属于锦上添花的类型,让刻俄柏有了当副狙的能力。还有一点,其沉默效果和索敌优先级让刻俄柏可以于“万军丛中取自爆虫首级”

。在对付无人机寒霜等可以被沉默的敌人时也效果极佳。拉高等级和专精后,刻俄柏开启三技能的攻击力高达,2000,即便是用来打一些高防敌人也能有不错的伤害。

个人建议,专精的优先级为:优先二技能,第二三技能,第三再考虑一技能。二技能可以停留在专一,但还是专三最佳。

四、实战运用

接下来,我将以主线地图中的一些关卡为例,更细致的介绍刻俄柏的使用方法。

4-8

图中我使用的是少人刷信赖打法。原打法中,刻俄柏的位置是二技能小羊。经过测试,在这里刻俄柏可以做到完全替代小羊,甚至在面对萨卡兹术师和武装人员混合进攻时,清怪速度比小羊还要快。在图中的武装人员进入刻俄柏攻击范围后立刻开技能,可以让武装人员连普攻都打不出来就倒下,即“三格内杀了你”

H6-3

这关中有大量冰爆源石虫,很适合用三技能小刻来清理。但需要注意一点,那就是小刻在练度不高和三技能没有专精的时候,打源石虫需要好几次攻击。因此建议练度足够且专精后再使用三技能。

还有一点,开启三技能的小刻攻击后摇比较严重,如果攻击目标被其他人打**,会有一个较长的后摇。

6-16

在6-16中,可以看到,小刻如果吃到寒冷效果,被减攻速,输出会大幅下降。如果在有这类debuff的关卡,建议给小刻找一个合适的输出位。毕竟二技能是靠攻速吃饭的,没有任何攻击力加成。

碳本SK-5

在碳本5中,配合白咕咕,卡好技能释放时机,小刻可以靠两次技能清掉这关中的绝大部分敌人。图中我的开启时间晚了一些,早点开的话,20击杀和30击杀两波可以做到几乎完美覆盖,。

五、关于天赋bug的修复

有人说第一天赋“剥壳”从真伤修复为法伤后,刻俄柏直接被一刀砍残废了。

我就纳闷了,何出此言呢?

我们来针对不同敌人,算一下修复前后的伤害,以及击杀单个敌人所需的时间。

注:

1.因天赋修复对各类重装防御者(黑盾)的伤害无影响,不在此做计算。

2.图表中考虑的是刻俄柏单人击杀某一个敌人所需的时间。在实际情况中,刻俄柏一般不会单切敌人,大多数时候还是要配合其他干员共同击杀目标的。

3.以下数据都是按我精二无潜能,54级满信赖的刻俄柏,触发第二天赋加成后的攻击力(768)计算。

可以看出,在面对低法抗敌人时,小刻受的影响不大;在面对高法抗时,小刻的输出会出现较大下降。

但是,术师本来就不是用来针对高法抗敌人。面对高法抗,银老板和阿能这些强物理输出的干员效果更好。而如果敌人是双抗高,黑便具有不可替代性。

因此,刻俄柏天赋的bug修复在常规推图中影响不大,但对危机合约和未来可能出现双抗极高的怪有较大影响。如果有减速辅助和各种控制技能的帮助,刻俄柏理论上仍可以保证在我方前排**亡/敌人走出范围前击杀目标。

六、小编综合认为

总而言之,刻俄柏是当之无愧的新幻神,强度很高,属于有必练的类型。专精方面,优先专三二技能,第二是三技能。但考虑到三个技能都有不错的运用环境,在资源充足的情况下,建议和老爷子和赛妈一样,进行专九(三个技能全专三)。考虑到危机合约还有半个月,而刻俄柏的技能有明显针对合约进行特化,如果抽到了,请一定要精二+专三。一个精二的刻俄柏,无论是对推图还是挑战合约都有极大帮助。

第三,如果觉得本文有帮助,务必点赞+关注支持一下这位爆肝的作者吧。

柏明日方舟

大家好啊,感恩有你,我是小枫。《明日方舟》这款养成型的塔防游戏,干员的培养至关重要,对于萌新,这些干员培养起来,可快速成长为大神!

新手过渡干员——

巫恋、浊心斯卡蒂、风笛、孑、梅、白雪、宴、崖心、伊桑、古米、赫默、刻俄柏

巫恋:五星易伤辅助干员

巫恋是辅助,所以不要期待她能做到像输出位一样的效果,在易伤这个方面,巫恋能提供的就是自身的一个常驻的脆弱场和一个由自己的娃娃带去的脆弱场。所以一般将其放置在主要输出点位附近的高台上,提供脆弱的效果,由于并没有减速效果,要保证覆盖率就需要重装近卫的阻挡,而娃娃的灵活使用可以让她不需要过多注意部署位置。

浊心斯卡蒂:六星特殊辅助干员

对于萌新而言,兼顾了范围治疗与输出增益的浊心斯卡蒂,对于前中期的开荒很有帮助。尤其是决战向的一技能,能够帮助队伍抗住前几章的boss,奶住全队的血线。

风笛:六星撤退型先锋干员

风笛的技能伤害比较高。在攻击中低甲单位时,由于风笛的二三技能均有连击效果,伤害堪比近卫,在撤退型先锋中风笛的对单杀伤能力明显高于其他同类干员,在攻击低甲单位时伤害甚至不输于满配斯卡蒂二技能持续期间的DPS。且其团队适配性以及个人能力都相当强大。

赫默:五星单体医疗干员

赫默作为单体医疗干员,其常态治疗量相对来说中规中矩,但她的生命值和防御值略高于其它五星干员,生存能力更为突出,间接缓解了血线压力。

特殊场合推荐干员——

夜莺、苏苏洛、砾、拉普兰德、德克萨斯、极境、安洁莉娜、蛇屠箱、夕、W、红、白面鸮

夜莺:六星群体医疗干员

与白面鸮和微风相比,夜莺并没有太出色,只是略高于她们。但是,比起白面鸮和微风,夜莺多出了5点的法术抗性,再加上她自身天赋增加的法术抗性,使得她在面对高法伤敌人时生存能力会有更好的保障。

夕:六星群体术师干员

夕具有强大的输出。在满配状态下,夕的攻击力可以达到1008的高位,只通过平A就可以对大多数法抗较低的敌人起到毁灭性的打击效果,配合其他干员更是能对有大量敌人出没的关键波次进行处理,输出能力较为出众。

蛇屠箱:四星重装干员

具有较强的防御力。其特性阻挡三个敌人,可以在需要多位重装干员的波次

,起到关键性的作用。

必练干员——

棘刺、能天使、煌、泥岩、凯尔希、桃金娘、阿米娅、山、温蒂、歌蕾蒂娅、伊芙利特、塞雷娅

棘刺:六星近卫干员

其特性为进行远程攻击,为其在侧翼以及盾后输出时的强势埋下伏笔。

桃金娘:四星先锋干员

作为一名四星先锋干员,部署费用低,能够在大多数情况下优先出现在战场上,然后通过快速的爆费满足后续阵容展开的费用需求,是一名出色的先锋干员。

山:六星拳皇型近卫干员

目前唯一的一位六星拳皇型近卫,面对低甲敌人时,山的输出能力十分可观,且有更短的攻击间隔,能大大提高他对于低甲敌人的处理速度。

幻神——

史尔特尔、银灰、艾雅法拉

幻神是明日方舟中的顶尖,无论何时都建议最优先投入资源直至精二40级的角色。

史尔特尔:六星法伤近卫干员

突破400的防御力以及逼近3000的生命值,生存能力毋庸置疑。攻击力面板也不低,开启技能后,能够对敌人造成有效杀伤。遇到需要地面法术输出的情况,史尔特尔显然是不可或缺的重要存在。

银灰:六星近卫干员

银灰不但攻击范围超广,持续时间超长,DPS也十分的高,对于防御力较低的敌人具有毁灭性的打击效果,非常适合清理群聚性的低防怪群,对于棘手敌人和BOSS也有一定的杀伤效果。

艾雅法拉:六星单体术师干员

在天赋的影响下,精二满级满潜满信赖的情况下,艾雅法拉的攻击力能够达到883,高强的法术攻击,使其深受众玩家青睐。

综上,在《明日方舟》的干员培养上,优先培养的是幻神,第二是必练,接着是推荐,萌新可以用过渡干员过渡,避免一些资源的浪费。

好啦,今天的攻略到这里了,如果你有好的想法和建议,希望大家在评论区多多留言!叩求大家收藏转发,有什么问题欢迎在评论区留言!您的建议是小枫成长最好的动力,爱你哟( ` )比心!

柏明日方舟

?五星活动赠送干员苦艾,她的原型是“欧洲棕熊”,考据传送门:明日方舟:“苦艾”原型和元素考据,梵高、父女与熊。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。在本文中,也会特别增加满潜能与一潜能所造成的输出差距,帮助大家判断是否需要升满潜能。

苦艾:五星单体术士

五星单体术士:苦艾

面板数据:苦艾是非常传统的输出型单体术士,对标的干员正是我们游戏中的女主阿米娅。我们先来看一下她的面板数据,参照的对象包括:阿米娅、刻俄柏、夜烟、夜魔(阿米娅、夜烟计算满潜能,其他均按照精二满级无潜能计算)。

苦艾面板数据

从上图的面板数据对比,我们可以观察到:苦艾满潜后的面板达到了五星标准,但稍逊于女主阿米娅。同为满潜能的五星单体术士,苦艾的攻击、防御、法术抗性和她都相差无几,但部署费用却高了一费,生命上限低了450+,更高的部署费用却没能换来等价的面板数据领先。

天赋:执法者

“执法者:攻击生命值低于40%的敌人伤害提高24%/30%。”这个天赋效果有些类似巫恋的“溃败暗示”与初雪的“虚弱化”,可以理解为单体版的“脆弱”。但不同之处在于:苦艾的天赋被动,是可以和巫恋、初雪的“脆弱”相叠加的。所长做了一次实验,让苦艾在主线7-13中单刷60法术抗性的游击队盾卫。结果如下图所示:

苦艾与巫恋

图中显示的伤害是“红字的413”。所长使用的苦艾练度就是文章开头的那张图:精二30级,611的攻击力。当她对游击队盾卫进行普攻时,伤害应为:611*(1-0.6)=244点法术伤害。当敌人血线低于40%时,触发了她的天赋“执法者”与巫恋天赋“溃败暗示”,最终伤害为:611*(1-0.6)*1.3*1.3=413,与图片中的伤害完全相符。根据这一次的测试结果,我们也可以得出小编综合来说:苦艾的天赋被动不是【脆弱】,且可以和【脆弱】相叠加,计算方式是相互乘算。

执法模式:永续技能

执法模式(图源PRTS)

一、技能特性和测算:苦艾的一技能“执法模式”,类似于白金的“天马视域”和巫恋的“病入膏肓”,持续时间无限,属于“点火后启动的永续技能”。当技能启动时,苦艾身上会有“雾气蒸腾”的**,下图是点火前后的**对比:

点火**

为了进行全面的测算,我们会将苦艾分成两个阶段:暖机阶段(普攻无技能)、启动阶段(技能点火)。同时也将敌人分成两个阶段,即:斩杀线以上(生命值高于40%)、斩杀阶段(生命值低于40%)。两两配对进行组合测试,尽量做到全面。

模拟敌人:法术近卫组长

为了方便进行测算,我们将敌人设置为“法术近卫组长”(防御力299,法术抗性49,数量为1)。根据常规作战180秒来模拟作战,苦艾的伤害输出如下所示:

苦艾伤害测试

二、输出能力:在暖机阶段,苦艾就是一名普普通通的单体术士即使是触发了天赋“执法者”,但也因为暖机阶段的低攻击力,整体没有太大起色。当她点火启动技能后,整体的伤害有了质的飞跃。影响苦艾输出的主要条件正是这两个因素:斩杀线、点火启动。我们将苦艾的输出平摊到了180秒的战斗时间上,用这个模拟数据对比其他干员,如下图所示:

伤害对比

因为苦艾一技能具有“索敌”的能力,会“优先攻击当前生命百分比最低的敌人”,所以我们可以将注意力更多地放在处于“触发斩杀”的数据身上。可以得出小编综合来说:苦艾的一技能整体输出表现符合五星强度,但中规中矩。300的秒伤优于阿米娅的一技能“战术咏唱”以及四星的夜烟,但不如阿米娅的招牌“奇美拉”以及六星术士刻俄柏。

三、易伤叠加:上文中我们已经提到,苦艾在点火启动之后,对于敌人的斩杀能力是可以和初雪、巫恋的天赋【脆弱】(受到伤害提高30%)叠加生效的。因为其“乘算”的特殊性,易伤叠加能够进一步放大两者的收益。当无潜能苦艾攻击生命值低于40%的敌人时,伤害加成是24%,有巫恋、初雪配合时是61.2%。满潜能苦艾的伤害加成是30%,有巫恋、初雪配合是69%。极限搭配满潜的削弱系辅助,最高斩杀加成是72.9%。

点火启动

因此在使用上,如果想最大化发挥苦艾的输出能力,建议将启动后的“执法模式”配合巫恋、初雪等等的【脆弱】技能一起使用。其中,初雪更适合与苦艾进行搭配,她的“自然震慑”降低敌方双抗,还能再度提高苦艾的输出。

四、专精收益:苦艾的一技能在每一级专精时的加成是线性的,并没有产生质变。在专三时会降低4点技力消耗(其他专精等级为2点),增加一定的启动速度。专三相较7级的输出提升是18.5%,属实一般。建议练度:七级。

五、综合来看:携带一技能“执法模式”的苦艾,是一个适合萌新开荒的干员。这是一个非常省心的技能,点火启动了就可以放任不管,比阿米娅的精神爆发手感会好用很多。但技能的强度本身一般,随着博士的成长,逐渐会变得平庸。

终结连射:法术斩杀

终结连射(图源PRTS)

一、索敌机制:苦艾的二技能“终结连射”更进一步强化了“斩杀”的效果,只攻击生命值低于50%的敌人。在机制上,苦艾的“终结连射”颇有些类似于大尾巴狼普罗旺斯的“杀戮嗅觉”。后者只会攻击80%血以下的敌人,苦艾将血线进一步压到了50%。这既是优势也是劣势:技能开启后,能帮助苦艾稳定触发自身的天赋“执法者”。但作为代价,未能找准释放时机时会让她在场挂机,错失很多伤害。开启时的**如下所示:

终结连射

携带这个技能的苦艾非常适合成为“收割型选手”。但就和MOBA类游戏一样,这样的收割型小天才往往会在敌人血线安全时选择挂机看戏,浪费大量输出空间。“我不是在看戏,我是在找机会切入,不要急!”,比如像下面这样:

看戏挂机

二、伤害测算:接下来我们来测试一下伤害,邀请半血的游击队盾卫登场(血量只有一半,防御力1299,法术抗性49,数量为1),假定苦艾能够一直锁定血量低于40%的敌人,稳定触发天赋,输出对比结果如下:

“终结连射”伤害测算

可以从上表观察到:在最理想的情况下,苦艾的秒伤虽然远不如刻俄柏,但也超过了阿米娅的精神爆发,与她的奇美拉持平。但就如上文所说,实战中不可能全程覆盖攻击处于斩杀线的敌人。苦艾自身还存在着“挂机”和“攻击50%无法触发天赋”的两重严峻问题,都会降低她的理论输出。因此总体而言:苦艾的输出并不能算优秀。较优的回转可能让苦艾比阿米娅手感更好。但真的急需单体爆发时,还是阿米娅的奇美拉更具爆发力。

三、实战应用“补输出”:当优缺点同时出现时,我们当然要选择尽可能地放大她的优点,却掩盖她的缺点,这样才能找到最适合苦艾的作战环境:在削弱系辅助干员的配合下,负责补刀、补输出“抢人头”。比如说在H7-2中,苦艾能够半梭子带走一个游击队盾卫:

H7-2

类似的补输出环境还有很多,比如说配合“点燃”艾雅法拉,或是配合携带“炎爆”或“灼地”的伊芙利特,帮助她们斩杀残血敌人,省下一发关键的“点燃”留给下一波次的敌人。相较于一技能“执法模式”,苦艾的二技能更依赖队友,也更需要输出环境:她绝对不能作为队伍的主力输出,但可以作为主力补刀人员。

四、专精收益:苦艾的“终结连射”也没有质变点。和一技能的专精一样,二技能在专三时同样会增加一定的启动速度和周转率,但同样有限(七级33.3%提升至专三37.5%)。专三相较7级的输出提升是18.4%,性价比也不高。建议练度:七级。

五、综合来看:“终结连射”在最理想的输出环境下,输出能力是绝对过关的,甚至超越了阿米娅的奇美拉。她拥有着很强的潜力,“连击”让她在吃拐后可以大幅提高输出,初雪、巫恋、华法琳、空都会是她的绝佳搭配。但问题也在这里,苦艾因为技能独特的50%血索敌特性,**永远只能是队伍中的副输出。

要不要换苦艾信物?

苦艾信物

苦艾信物:我们来看一下苦艾信物带来的潜能提升收益。在输出层面上,潜能只影响了苦艾的天赋。如果不考虑其他干员,单独苦艾自身的输出差距是5%。如果考虑巫恋、初雪这样的削弱系辅助干员,潜能之间造成的输出差距还会进一步扩大,大家可以自行斟酌。除此之外,“部署费用-3”也是很重要的,单体术士的费用降低有利于前期部署以及撤退再部署。

综合来看苦艾:苦艾是一个适合萌新博士前期开荒使用的干员,也是后期能针对半血以下敌人的对策干员。建议还是将刻俄柏、艾雅法拉、阿米娅这样的单体术士优先培养,在她们之后,可以再培养一个苦艾进行伤害补足。

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本明日方舟

近日,好朋友鸿鸿突然给小探推荐了一个本子,本子的名字就叫做《无能狂怒》,我看了第一眼便大惊失色:“《明日方舟》连本子都有啦?”

追问之下,小探才知道这篇漫画连载于Pixiv——人们口中常说的P站,这是一个主要由日本艺术家所组建的虚拟社群,世界各地的新锐画师都会来这里分享自己的作品,而同人插画、漫画作品就占据了其中很大的比例。

在抱着欣赏艺术的心态仔细翻阅完了《无能狂怒》,小探不禁为画师的脑洞感到叹服。

这部作品的主角正是《明日方舟》中的六星干员能天使,在漫画的开头,能天使被博士派往其它好友的领地前往助战,然而这些被援助的刀客塔却也不安好心,因为自己迟迟无法抽出能天使,便对前来支援的能天使起了觊觎之念。

看到这里,想必诸位老司机应该已经猜到了能天使将要面临的遭遇,而在漫长的“助战”结束后,主角一方的博士虽是对此愤愤不平,但最终却把愤怒施加在了无辜的能天使身上,将能天使长期禁锢在自己的宿舍当中。

这套漫画现今仍在连载当中,在网上也饱受争议,有许多偏爱能天使的刀客塔对此表示不满,认为画师这样做是玷污了角色。

与之相对的,也有许多能够接受这套本子的刀客塔表达了不同的看法:“同人本是ACG文化中最重要的一部分,任何游戏、漫画、**都会出现相应的本子,你们也没必要有这么大的反应吧。”

“就算是热血少年漫《我的英雄学院》都有本子,何况是充满萌**《明日方舟》呢?”

小探虽然起初也对《无能狂怒》这篇漫画的出现感到惊讶,但在仔细思考后也认为这属于正常现象,毕竟画师绘制二次元游戏的同人本已经成了业界常态,《明日方舟》也没理由能够成为例外。

而出于评论自由的原则,观众当然有权利在浏览作品后表达自己的感受,因此对于并不喜欢的作品,刀客塔自然可以冷静客观地表达自己的不满,但在抒发个人感想的同时,也请大家注意不要对作者进行人身攻击。

假如刀客塔真的认为这种漫画不和谐,也应该在逛P站时选择屏蔽这样的内容,从而眼不见心不烦。

最重要的是,《明日方舟》日服也即将开启,届时网上必然会出现许多《明日方舟》的同人漫画,如果刀客塔对此深恶痛绝,最好提前做好心理建设和防范措施,否则心态很容易出问题。

本明日方舟

双厨,原神51级,方舟100级,**服玩家,原神退坑后回坑,方舟断断续续地在玩。

第一,关于原神的剧情。

因为原神对角色的塑造就是剧情,你抽个新角色不会把ta特意养到4好感,去看ta的故事。

旅行者,辛焱的背景故事是什么?

不过我认为更重要的是,跳过剧情你很难跟大家一起讨论,说出来的梗完全不懂,比如:账单寄给北国银行,以普遍理性而论,我全要了,干点正事吧巴巴托斯,在蒙德大教堂来一场掏心窝子(物理)的谈话,公子听闻女士**亡连夜请钟离吃饭,你抓温迪/钟离跟我巴巴托斯/摩拉克斯有什么关系?稻妻著名木头.jpg,雷大炮**喊你回家吃饭等等等等。

众所周知,方舟和原神都是无pvp(有批v批)且二创巨巨巨巨巨多的游戏,那么游戏外社区体验很重要,你把剧情一跳,别个聊天你挠头,咋搞?

相对的,如果你完全不在意社区体验,自闭单机人,那么跳剧情毫无问题。

再说方舟,扫荡这个问题也算是老生常谈了,扫荡的意义在于减少不必要的刷刷刷,改成有意义的刷刷刷,肉鸽,我的肉鸽/哭。

只出扫荡确实是游戏寿命的减少,但出扫荡+新肉鸽+新锁船+新爬塔+……那我直呼明日方舟天下第一。

目前的问题就是,鹰角他做不出来啊!复刻个肉鸽要憋**玩家,你说出扫荡,那大家都默认是裸出,肯定离**不远了。

(欢迎鹰角多出点内容打我脸)

顺便再来镜像一波,为什么方舟跳剧情没人管,因为方舟垃圾剧情天天不讲人话,我从开服到现在只看过我推的剧情,浮梅小男孩的剧情,嘉维尔老家的剧情。

方舟人物剧情太少了,设定就能讲完,同时由于prts,罗德岛人事部这种解包工具的大量使用,大家看相关角色的背景几乎是无成本的,(原神做不到,毕竟原神没有人敢解包)社区讨论更多的永远是二创,所以剧情差不多无影响。

原神出扫荡,点下圣遗物本扣树脂出货,当然好,可这么搞怎么逼着你去练冰c火c水c岩c物理c各种c,众所周知有的本特定属性的c是不能打的。

再者,原神移除刷本,如果mhy能同时常驻百人一葵这种活动(伪肉鸽),同时增加关卡数量,增加试用角色,增加buff,那我觉得也ok。

第三,mhy给我出邀约!我要跟老婆约会!传说任务无奖励重复体验!我还想看风神的演出!

yj别装**!加强水月!重画水陈!扩大基建!

就酱!完事!

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明日方舟保安(明日方舟保安亭)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟地图(明日方舟地图世界观地图),明日方舟地图(明日方舟地图世界观地图)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟打不过怎么办?

除了两个六星奶,五星奶的话,赫默无人机,白面鸮二技能加被动,华法琳一技能百分比回血(斯卡蒂开三技能最多能达到8000+血,抬个一两千不是问题),白给锡兰的二技能在第六章也是可以用来缓解压力,新出的微风我看了下也是可以的(五星干员还是有一点点排面的)。如果非要给出个排名的话,基本上这两个奶就是垫底(不提三星奶),毕竟是四星,面板,技能都不够看,如果是萌新可以先凑合用,如果是单纯的喜欢这两个角色,那就精二收藏起来吧。

如果让你设计明日方舟的一张危机合约地图和boss,有什么奇思妙想可以让银塞龙羊不再高光?

听我的这两个至少可以排t1~t2。

特别是末药天赋太强了目前根本没有上位代替,调香师的全图回复也是没有上位的(打持续掉血关卡压力会没那么大)

不要只看技能和面板数据,目前非常多的天赋是只有低星持有的在你练度不够的时候会帮你许多。

我从二测就开始玩到现在,我个人建议你五星奶就莱茵生命那两个练就行了(赫默无人机占布署上限 你上限到了就没法放无人机 白咕咕技力回复奶量不错但是脆)至于六星的闪夜二人组优先度不很高推荐中后期有余力了再练起来

明日方舟地图

本来可以像fgo一样开个幕间物语或者强化关卡来搞定的事,不知道为什么非要这么弄。

做个类比,fgo里马修也和阿米娅一样被强化,技能卡面全换了,但也没有人炎上。这是因为fgo没有说你必须把马修三再临才能被强化,并且玩家不需要带着马修通过一个比较难的关卡,甚至在那关你可能不怎么能用上马修,因为她即使改造了也不足够强,才能过后面的主线。

马修和阿米娅的区别就是:

第一, 在强度上,马修原本自带嘲讽技能本身就是张比较强力的卡,宝具本身也很难被替代,再加上她0cost可以带加成礼装刷本的属性,这点除她之外没有能做得到的,何况强化了卡面强度以后也不亏。而阿米娅不论强不强化对已经练了龙羊或者可以抱大腿的玩家来说是可有可无,而且即使没有龙羊,阿米娅也不是说不可替代。她升变以后,强度也不是说到非得用她不可的地步。

第二, 评论说阿米娅可以单核打大爹能力挺强的,其实我的意思也不是说她的能力弱,而是想强调她在能力属性上并不是不可替代的。

第三, 配合剧情和机制来说,两者强化都是为了剧情服务,而马修那关由于剧情安排是单挑,但关卡本身难度并不高,实在不行还可以用令咒。而阿米娅在那一关则不是单挑,或者说鲜少见用单核阿米娅过那一关的,这样把强度更高、练度更好的强力干员和她摆在一起,那一关就变成了玩家只是被强迫地带着她,但她本人完全登不上场的尴尬境地。

修改后把歧义部分删掉了,我想表达这段的逻辑不是说她强度低,而是想说她在必须带她的那一关既然不作为高光干员,那我为什么一定要练她带她?不厨她的人完全没必要为了剧情这样做。

小编综合来说,这确实因为“教玩家做事”的迷惑行为而炎上,而不是大家讨厌阿米娅不想练而炎上。所以兔厨没必要觉得是阿米娅不招人喜欢,大家不认可这个主角只想把主角换成自己厨的,这种观点实在是无法理解。

要知道这个游戏强度**、咸鱼**还是很多的,没人喜欢被逼做事。

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明日方舟地图

明日方舟这次强度上确实表现不太好的霍尔海雅,强度表现严格来说确实是让不少玩家非常的失望,但不可否认这干员确实好看,同时人设塑造方面,也让不少玩家非常喜欢的事实,而且方舟这游戏,就算是再弱的干员,也有适合自己的就业面和用法,所以结合目前的测试二号游戏体感,来聊聊霍尔海雅能在哪些地图实现就业。

她的核心特色就是龙卷风,但是这个龙卷风和歌蕾蒂亚那种聚怪的还不一样,不能穿透,没有溅射,好歹给个落地二次摔伤我都当你努力了,结果就是单纯的硬控,范围小,单体伤害还没有击退效果,在面对大肉类型的敌人压根不吃你那一套浮空,这就很尴尬了。谁家龙卷风是对单的啊?

所以用法实际上很简单,常规图你找个敌方红色门口并排在一起的,找到了就是霍尔海雅的主场,直接堵门口玩无限吹吹流,很舒服,确实有这样的图,找就行了。不过大部分时候地图的设计和安排,三条路都是分开的,就算是第三有汇聚到一起的时候,这种情况也很少见。

常规伤害不如小羊,打控制不如小莫,就算是找到了靠谱且合适的图,建议用水陈或者葬哥这种喷子,或者是群法可能都更爽。所以问题就是浮空和失重这俩能力,是不少普通玩家,最难用得上的,等肉鸽给buff吧,或者是那种真的需要硬控的图。

也就是说多少有点强行就业,目前**看起来更多的是娱乐局为主,看后续的开发了,期盼今年全新的肉鸽活动中,是否会给她高光机会吧,感觉官方好像是故意的,别的子职业给的数值就很大方,到了术士这里就是要边缘化打控制,回转抠门,数值倍率也抠门,突出一个故意搞针对的特色。

明日方舟地图

19年最受期待的二次元手游,《明日方舟》在3月29日开启第三次测试。

别具一格的画风,精致细腻的纸片人老婆,都让玩家们兴奋不已,不过这些兴奋都在初期1-12的关卡下被卡住了。

不过别担心,现在就由我为大家来讲解一下1-12的通关战术,以及萌新在初期的培养策略。

第一是1-12所采用的基本战术,我称呼为【双奶双盾+减速】

作为一款塔防游戏,敌人源源不断地发动进攻,失败的原因往往是这么两个,要么战线扛不住,被敌人杀**,要么敌人太多,拦不住兵!

《明日方舟》的1-12就是这么一张典型的地图。

解决思路也很简单,那就是两个奶给队友加血,两个盾拦住敌兵。

请看下图,我所采用的分别是两个三星奶【芙蓉】与【安塞尔】,都是游戏免费送的,还有两个盾【蛇屠箱】与【米格鲁】。

这几个人物也是萌新初期必须培养的,没有奶和盾,你还打什么塔防?

除了奶的练度稍微高了一点,其实整体练度都不高,然后我们就来看一下战术放置。

第一个我放下近战位【翎羽】,她的作用很重要,每杀**一个敌人能够增加部署费用。

这意味着玩家能够以更快的速度布置兵力加强火力,也是初期必练的角色之一。

就是下面这位。

然后我们就放上了奶妈【安塞尔】与盾【米格鲁】防止敌人从右边溜走。

紧接着放下另一个三星近战位【芬】,这个比较随意,能够拦住两个敌人即可,然后再放上第二个奶【芙蓉】

在完成基础阵型后,我们就可以自由发挥一点。

第六位我放得是四星近战【缠丸】,其实这个是随意的,你用游戏免费送的三星近战【玫兰莎】也行。

塔防游戏不是**板固定的,你了解战术思路后,完全可以往下替换。

第七位的位置非常重要,我用六星【安洁莉娜】来进行减速,重点是减速,你们用其他减速辅助【地灵】也是可以的。

我再强调一下1-12的战术思路是【双奶双盾+减速】,敌人源源不断地过来,有时候战线会扛不住,第七位减速就是让敌人的进军速度没那么快,方便各个击破。

可能有人会问,第二个盾在哪里呢?

别急,看下面就是第二个盾的位置,她是用来抗住BOSS的。

是的,如果你按照上面的战术排布的话,BOSS就会从楼梯里钻出来,没有在这里安排盾,往往就是战线雪崩,只有良好的盾才能扛起众人,boss的火力也会集中在盾的身上。

等BOSS出来之后,第九和第十位其实是微调了,我因为练度扛得住,所以召唤术师【阿米娅】与狙击手【杰西卡】用来集火BOSS,你们只要明白了基础战术思路,都可以根据自我的练度与实际情况进行调整。

这样做的话,要拿过关或者完美过关还是不难的。

很多人都说《明日方舟》的1-12难度很大,其实这关比起前面的无脑数值碾压,确实增加了战术与思路的考验,我们战术思想就是【双奶双盾+减速】,萌新了解这一关的战术方针,也有助于初期人物的培养。

当然实在不愿意动脑的话,还有一个方法,那就是升级。

你用平均50级的战队去打25级的关卡,你会打不过?

明日方舟地图(明日方舟地图世界观地图)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于明日方舟地图(明日方舟地图世界观地图)、明日方舟地图(明日方舟地图世界观地图)的信息别忘了在本站进行查找哦。

大家好,如果您还对明日方舟70级礼包(明日方舟等级强化礼包一览)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟70级礼包(明日方舟等级强化礼包一览)的知识,包括明日方舟70级礼包(明日方舟等级强化礼包一览)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟70级礼包

哈喽大家好,这里是solay。

明日方舟已经开启了第八章【怒号光明】主线剧情,与整合运动斗争了一年半的故事即将迎来落幕。随之而来的还有全新的限定卡池,不知道各位抽到了迷迭香和泥岩没有?靠着鹰角送的寻访凭证和每日合成玉,加起来总共大概40抽加上玩家自己的存量抽出其中一个六星是不成问题的,关键在于自己想要的那个或者两个是否都能抽到。鹰角也是看准了玩家氪金的需求,在新版本中开放了三个庆典礼包供玩家选择购买。那么这三个礼包性价比如何以及该买哪个还是说全都要呢?下面就来分析一下:

基础信息

三个礼包的价格档位分别为45/198/328,对应着不同数量的源石以及其他物品:

鸭爵的零钱包(45):至纯源石*13,龙门币*300000

感谢庆典寻访包(198):感谢庆典干员凭证*1,十连寻访凭证*1

感谢庆典备战包(328):至纯原石*90,十连寻访凭证*1,龙门币*200000,高级作战记录*30,中级作战记录*50,技巧概要·卷3*30,技巧概要*卷2*50,芯片助剂*4,家具零件*500

其中,感谢庆典干员凭证实为自选六星,范围在傀影及其之前实装的干员。

简单的性价比计算

对比方法是将每个礼包的内容全部转换为源石,再计算对应礼包每颗源石的价格比较性价比,价格越低性价比越高:

鸭爵的零钱包最好算,龙门币按CE-5收益转换为源石,按最大收益一管理智135计算(下同),30万龙门币换算成源石即是300000/250/135=8.89,加上原来的13颗源石,每颗的价格为2.06元。

感谢庆典备战包的内容比较多,这里直接上结果,总共折合为约147颗源石,每颗的价格为2.23元。

而放到第三介绍的感谢庆典寻访包比较特别,十连兑换卷可等价为33.3源石,但自选六星的意义不同于其他材料,如果按照期望值34.5抽一个六星计算,换成原石则是114.85颗,不用计算也能看出性价比远超前两者(结果为133元/颗)。

那么跟首充双倍或者没有首充奖励的源石对比又如何呢?这里选取30/98/198/328以及大月卡五个与礼包相近的档位计算:

30有首充时:2.5元/颗,无首充:4.29元颗;98有首充时:2.45元/颗,无首充:3.75元/颗;

198有首充时:2.475元/颗,无首充:3.96元/颗;328有首充时:2.48元/颗,无首充:3.64元/颗

大月卡:2.23元/颗

对比后得出最终的性价比排序:感谢庆典寻访包>鸭爵的零钱包>感谢庆典备战包=大月卡>30/98/198/328(无论有无首充)

购买建议

可以看出这三款礼包的性价比都相当高,但要注意的是上述计算都是从考虑全部收益的角度出发的,如果你只是想要抽卡道具或者源石,大月卡和双倍首充价值会更高。个人的建议是,如果你缺养成材料,那么328档位的备战包是首选;如果你只是想买来增加抽卡的机会,请优先选择大月卡和双倍首充;如果box里缺少某些强力的老角色,比如三幻神以及风笛,煌之类,绝对值得购买,并且不是急需想要的角色的情况下,等下半个月联合寻访以及后续的卡池看能出什么再选(自选有效期直至今年底)为更明智的选择。

以上就是对三款新礼包的全部分析啦,希望大家都能抽到迷迭香和泥岩吧~顺带一提,我已经两个都抽到了,大家猜猜我用了多少抽?

明日方舟70级礼包

明日方舟本次的2.5周年庆活动其涉及到的核心氪金的礼包,估计不少玩家都在考虑,毕竟这次涉及到的可是双UP的限定卡池,抽卡是肯定的,估计不少玩家也做好了吃低保的打算,所以对于这次的礼包自然非常的关注,具体的实际性价比这里也带来详细的分析和说明,横向对比发现还是大月卡更强。

本次的核心礼包主要也是以4个为主,包括45鸭爵的零钱袋、128的资深干员特训礼包、198的调用凭证组合包、328的特竞赛组合包,具体的纯粹性价比方面,给一个最靠谱的说法就是198>128>45>328,这是纯粹从礼包本身的资源方面,还有折合成单抽的成本一起计算得出来的小编综合来说。

198的自选六星干员性价比是最高的这个不需要解释,毕竟六星干员的入手成本是非常高的,你这点氪金的预算换成黄票抽卡,顶多吃低保,运气差点甚至直接沉船+紫气东来的节奏,所以198的六星干员自选礼包性价比永远是最高的,这个绝对没得比,不过到底换什么六星干员,这个就看玩家自己的喜好了。

而对于全需求的博士来说,具体算一下五星干员的精二成本按照4000理智来计算,性价比还是很高的,实际仅次于小月卡的性价比,包括鸭爵的零钱袋也是如此,甚至不逊色于新人礼包和双倍的6块。而328的礼包理论上来说确实不错,略微比双倍的328差一点,不过因为是限定礼包,所以入手优先级程度要高过双倍328,如果你没有双倍了,而且主要是奔着抽卡去的话,那么328是最优选。

不过实际对比后发现以上全部打不过月卡,大月卡纯粹的抽卡性价比要完爆这次的礼包,本次2.5周年庆礼包要不要氪也全看玩家自己的预算水平了,还是那句话,能不氪尽量就不氪,平常多积攒点合成玉,囤积到限定池也能吃低保毕业。

文章分享结束,明日方舟70级礼包(明日方舟等级强化礼包一览)和明日方舟70级礼包(明日方舟等级强化礼包一览)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较),以及明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟ls4

文丨雲起天澜@bigfun社区

大家好,我是雲起天澜,这篇评测主要着重于萌新入坑时实用,必练的角色

而非单纯的讨论强度 ,毕竟初期资源有限且紧缺

所以请在看本评测时不要说XX那么强,为什么不练的话

对于萌新而言,还是培养泛用性和强度兼顾的干员较为合适

评测内会给出推荐的练度(如精英1 30级 技能XX级)

此推荐练度考虑了性价比和强度 较适合萌新 但是仅作参考

具体如何安排练度请各位博士自己做出决定

无脑吹的人退散(比如XX那么强 为啥不精2 精1哪里够)

请不要无脑吹一些你自己的真爱角色 说话要有理有据 以防止误导新玩家

评测范围包含低星到高星,适用于不同氪金程度的玩家,请放心食用。

PS:所有内容仅代表个人观点 不喜勿喷 和谐交流

前言

既然谈到实用的干员,就得先聊聊明日方舟的阵容搭配,相信大部分看到这篇帖子的玩家应该多多少少对于阵容搭配有了一定的认识,不过我还是再次简单的重讲一下。

PS:阵容不是**的, 大家请多动脑子根据地图灵活调整配置, 不要**抄作业。毕竟作为一个塔防类手游,真正的乐趣不就是依据自己的阵容摸索出过图方式么

基础阵容

2重装2先锋(务必培养一只阻挡2的,一只挡1击杀回复cost的先锋)2治疗(一单奶 一群奶)2狙击(一个单体狙打无人机 一个aoe)2术士(一个单体一个aoe)1近卫(对 没错 是她 是她 就是她 我们的剑圣 玫兰莎)

替补阵容

到这里说明一下,

明日方舟仅靠一队主力想舒服的攻略全图是极其困难的。所以,我们需要适当的培养一些替补干员来针对一些特殊关卡

PS:以下的排序代表替补养成的优先级(此优先级仅针对攻略目前开放的所有图)

特殊干员:游戏初期 玩家是暂时不需要特殊干员的

但是替补阵容里最好优先培养手上的特殊干员

以备不时之需 特殊干员不需要升级 只需要技能点到四级解锁中等效果即可满足通关需求

特殊干员: 推人类干员 阿消 (技能4级)食铁兽(五星版阿消 技能4级)

阿消 食铁兽二选一即可

钩锁类干员 暗锁(技能4级)崖心(五星版暗锁 签到七天送 技能四级)

暗锁 崖心二选一

刺杀&控场:红 不是很必要砾 也不是很必要

这两者偏向于救场型特殊干员目前他们能做到的低费先锋和玫兰莎都可以胜任

先锋:一个替补 推荐再练一只挡2的先锋重装: 一个替补狙击:一个替补 特性为优先攻击空中单位的单体狙治疗:一个替补 任意单体奶术士: 一个替补 AOE术士近卫:如果有银灰可以练 但是还是推荐优先玫兰莎(强且好练)辅助:0-1个替补 目前来看 没有什么图是必须要靠辅助的 所以不做评价

所以,按照放出的关卡来看,一个完整的体系需要练大约18个左右的干员

好了,回归正题,开始实用的角色测评

PS:顺序为低星到高星 大家请按照自己的BOX结合上面的阵容配置分析搭配自己的阵容,

拒绝伸手**,从你,从今天做起

三星以下可用干员

巡林者 黑角等

2星众无法精英化

优点:极易培养 初期可以拿来一用 cost低不卡手

缺点: 成长上限太低 很快就会被取代(其他二星同理 初期勉强可以一用)

Lancet-2

1星人权卡(笑)

可爱的小工具(机器)人 不占部署位置

治疗能力可以忽略不计 偶尔在一些图里拿来当做敌人的炮灰起到拖延的效果

(WDNMD真就工具人啊) 希望大家要做有良知的博士(不要停下来啊)

先锋

三星:芬

挡2均衡型(偏防御)先锋 推荐等级精1 30级

实用的三星先锋

优点:低星养成难度低 能抗住少量高攻敌人的伤害且不瞬间暴毙

COST低不卡手 低星易满潜能(满潜能精1仅仅需要8C即可上场)

关键时刻还可以充当救火队员

缺点:与其说是芬的缺点 不如说是全部防御型先锋的缺点 防御类先锋攻击较低

很多时候无法及时清掉大量的小单位 请及时补输出或添加第二道防线以防止漏怪

翎羽

挡1 输出型先锋 杀敌回复COST(无法自然回C) 撤退返还全部COST

实用的三星先锋 推荐精1 30级

优点:养成简单 输出高 击杀回复C 残血可以撤走返还全部C(白嫖)同样的低C不卡手 易满潜能

缺点:输出类先锋的通病 身板太脆 容易暴毙

其余三星先锋均不推荐

四星

红豆

挡1 高输出型先锋 击杀回C撤退白嫖 推荐精1 30级

强力输出型先锋 有的话推荐练一只(傲娇暴力萝莉多可爱)翎羽上位替换

(潜能提升信物:练习用电吉他 划重点 练习

大家好 !

我是战斗经验1年的新人先锋 红豆 爱好是 砍 杀 冲锋 弹吉他??)

优点: 养成廉价 输出很高 击杀回复C 同样的味道(白嫖警告!)COST也不高 不卡手

高输出还让红豆在特定时候可以通过侧翼站位作为前排输出

缺点: 通病身板偏脆 挡1要注意确保能应对复数前来的敌人

其余四星先锋个人均不推荐 没有红豆和高星先锋请一律先练三星的芬和翎羽

五星

凛冬

挡2 防御型先锋 推荐精1 30级

高防御先锋 本游目前最百搭先锋 有的话必练

这里扯一点题外话 为什么凛冬配百搭先锋这个名号

其实本评测里提到的先锋都很好用 但是凛冬的强超脱了单体先锋的强度

凛冬自带珍贵的减COST天赋 精1自身-1 精2 团队所有先锋-1

毫无疑问的T0级别的天赋

且技能组很灵活 在费用不紧缺的关卡

凛冬的buff(增加伤害和防御 杀敌人回C)

可以让全体先锋先锋在技能持续时间内

坦度和输出一跃成为近卫(甚至超越)的存在

缺费则第一技能自动回费

优点:凛冬防御很高 很多时候配合奶能扛得住少量精英高攻敌人

技能组天赋百搭任何先锋

缺点:无buff状态 输出不足(通病) 真正的完全形态要到精2 需要较长时间养成

且因为是五星 潜能提升较难 需要钞能力或欧气

德克萨斯

挡2 输出控场型先锋 推荐精1 30级

精1后的技能稳定aoe高输出控场 推荐练

优点:输出足 精1后的aoe伤害附带的长达2S(1级技能)的控制

很多时候能稳住局势 为治疗 输出和手残**争取时间

在一些杂兵众多的图(比如LS4的虫子)

德克萨斯精1的aoe配合精1凛冬的技能可以瞬间刷大量的COST

且她的天赋也非常好用 尤其是对于高C黄金舰队

精1初始部署C+1(精2 +2)解决了部分图出场费用紧张的状况

一定程度可以缓解高C阵容的卡费情况

缺点:防御较低 作为一个挡2的先锋 有着一颗输出的心 但是脆如纸

潜能提升较难 养成成本略高

六星

推进之王

挡2 均衡型输出先锋

综合实力超一流的先锋 唯一的六星先锋 虚假的先锋 真实的近卫(输出)

推荐有凛冬再练(满潜能也可以无脑练)

无凛冬非要练推荐至少解锁部署费用-1的潜能

优点:优秀的三维(毕竟六星NSNMN)优秀的天赋和技能组

在拥有高输出的情况下 还有着不错的身板

精1技能输出已然爆炸 杂兵杀手

精2完全形态强度炸裂 化身为近卫 大杀四方(雾)

配合精2凛冬可以为所欲为

缺点:高贵的六星 会吃掉你无数的资源 养成极为困难

精2才能发挥出真实的(近卫)实力

COST很高 在没有钞能力和精2凛冬的情况下

很多时候前期卡COST卡的你意识模糊

对 你没看错 推王御用搭档 精2凛冬 双精2先锋

相信我 这两只精2会把你彻底榨干

非钞能力者和欧皇请慎重

且任何先锋精2的优先度并不是特别高

TIPS:推王用法取决于关卡本身 大多数缺费的时候需要带初始一技能自动回费

需要独自镇守一路处理前几波杂兵时推荐精1和 精2的技能

实用的先锋评测到此结束

以上均属个人对游戏的理解 不喜勿喷 和谐交流

补充

夜刀

特殊的2星先锋干员,无法提供Cost回复, 30级后解锁天赋快速复活,

用法类似于特种的红和砾, 面对部分图特殊的敌人时(自爆虫,捆人牛头法师),

拿去当炮灰

下面进入重装干员

重装

三星及以下重装不做讨论 因为实用且强力的重装获取太过于简单

没必要花费太多资源在三星及以下的重装身上

四星

蛇图箱

物理防御特化型重装 推荐精1 30级 技能越高越好

精1后开技能唯一挡4重装 物防极高 必练

优点:极易获得 刷红票白嫖 公开招募也不难出 极容易高潜甚至满潜能

COST消耗低不卡手 精1后面对任何物理系敌人 基本毫无压力

优秀的天赋 独一档的技能组 无可替代的挡4

一蛇当关 万斧莫开!物防轻松上千的辣个女人!

没有的请尽快刷红票兑换她 有的请马上练起来

缺点:太容易获得了 强度还这么高

真要说缺点的话 四星白值上肯定稍微差一点

还有可能就是面对大量法师敌人有点扛不住

(废话 本来就是物理防御特化重装)

角峰

法术防御特化型重装 推荐精1 30级 技能4级以上

高血量 极高的魔抗 精1后非常实用 推荐练

优点:简单来说 虽然角峰是个法抗特化重装 但是技能开启后的10%(一级)物理防御提升让角峰的物抗也十分优秀 再加上额外的20%生命上限提升

让他成为了一个双抗优秀的血牛重装

且极容易获得 容易高潜能 COST低完全不卡手

缺点:朴实无华(扎实)的技能天赋组 全技能和天赋组都在强化个人坦度

(这TM不是血强么)鸡蛋里骨头的话 白值较高星重装略低

且无法为团队其他成员带来提升

其余四星重装优先度低于角峰 蛇图箱 不做推荐 没有角峰可以选择四星古米作为替代品

五星重装 均不推荐 这里稍微提一下原因

可颂

偏向与半输出与控制 她的技能使用时机比较讲究 自身坦度并不够且天赋触发太看脸 极限过图高概率自律翻车

临光

没什么特色的奶T 虽说是古米的上位替换 我个人认为并没有古米好用所以真的想练奶T可以考虑新手6元礼包送的古米 廉价好练更实用

雷蛇

特殊的充电宝重装 充能效果还不错 但是作为五星重装 坦度欠妥个人认为更适合作为法师体系的副T,萌新不推荐练

火神

公开招募限定 可攻可守的重装 个人感觉需要对本游戏有一定认知才能玩得转她 不推荐新人实用(感兴趣的自行了解火神的能力 不再赘述)

六星

塞雷娅

法拐奶T 萌新抽到推荐精1 30级 技能精1无需求 精2 技能拉满

目前你游重装一姐 双抗优秀 精2后变成超强法拐 有必练

多扯两句 明日方舟干员绝大多数干员都有用 只能说用到的地方多与少有差别 但是就目前重装的强度和泛用性来看 塞雷亚真的当之无愧一姐

之所以说目前是因为当下环境 单体和AOE术师在后期难度较高的图输出效率高于物理阵容(物理真很头痛那种塔盾大哥 即便是陨星和辅助提供破甲打起来也较为吃力 但是面对法抗高的敌人部分物理输出可以由前排干员提供 那么剩下的低法抗敌人面对我方术师干员就是白给了 且目前的物理输出(单体和aoe狙)面对大量高血量高物防精英敌人十分吃力)

下面具体分析下

优点:

1.自身天赋完美契合重装和奶T的需求 兼顾输出 治疗与物理防御此天赋因为很容易满收益且六星白值高的原因 强度极高

第一天赋

精1:每在场上停留20秒,攻击力+2%,防御力+2%,最多叠加5层精2:每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层

第二天赋

(第二个天赋也是强的过分 术师本来就很吃技能CD)每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力

2. 技能组实用且强大 塞雷娅无论是精1 还是精2技能范围都非常大(精2的覆盖范围 只能用恐怖形容)精1后的塞雷娅独自配合输出干员镇守一个口子的时候甚至可以短时间内不需要治疗因为精1 50级左右的一口aoe大范围奶 配合叠加的第一天赋单体治疗量在500左右 极为恐怖

精2后则成为了术师之友 无与伦比的大范围高额减速和敌人法术伤害加深即便是高法术抗性的敌人在她面前也如同裸体

对于那些本身法抗就低的重装敌人面对精2塞雷娅身后的术师 只有一个下场——融化

精2技能

附近所有友军每秒回复相当于塞雷娅攻击力15%的生命。附近所有敌军受到的法术伤害+30%,移动速度-60%(4级效果 持续16S)

超大范围的每秒回血相较于精1也更强了(不会溢出太多且高压环境可以确保高台输出干员血量 让治疗可以安心奶重装)

个人实测 精2塞雷娅 叠满buff 精2技能每秒治疗量120+(技能七级为每秒回复攻击的20%)虽然塞雷娅自身精2**是法拐奶T但是自身精1优秀的技能天赋组和较高的双抗也足以百搭任何体系

TIPS: 塞雷娅自带稀有的法抗(10点)

缺点:

赛雷娅自然也是有缺点的

1. Cost较高 精2后22C相对卡手2. 精1前奶T均为挡2 所以请尽快精13. 培养成本太高 目前最昂贵的精2之一4. 潜能提升极其困难

星熊

均衡性重装(精2有不俗的物理输出能力)推荐精1 30级 技能四级以上

坦度极高的重装 血量和双抗极其优秀 向前攻击一格(攻击范围比一般重装远) 第一天赋全面提升坦度 第二天赋也还算实用

星熊没有太多好说的 简单实用的六星T 输出里最肉的 肉里单体输出最高的

拥有她的博士们精1后可以安心的推主线了

之所以不分析太多是因为星熊各方面能力太扎实 没什么好吐槽和吹的

她就在那里 默默守护着一切

唯一需要注意的一点是高COST问题 无潜能精1 21C 精2 23C

以上就是个人认为萌新值得培养的重装角色

此后的各职业会尽量精简分析 因为输出治疗近卫等职业实用性比较明了

且卡费现象均不太严重 所以只给一些大体上的建议

狙击

克洛丝

单体对空狙击 全方位弱化版能天使 推荐精1 30级

后面碳本和一些**图总归用得上 实用(她多可爱)

推荐养一只 满潜能仅需9费 且培养简单

四星

白雪

aoe狙击 陨星下位替代 推荐精1 30级

精1后技能附带减速 蛮好用的 立绘非常好看

没有陨星可以养一只白雪 四星很容易出 公开招募也能招到

五星

陨星 最实用 整体强度最高的aoe破防狙 推荐精1 30级 技能越高越好

aoe狙击一姐 精1后化身无人机终结者

且2技能拥有超强的范围aoe和破甲能力 大幅提升其他物理输出的效率

物理输出队必备 有必练 很多图陨星自身超远射程有奇效

白金

单体对空狙 我真的没有练 只是嫖过好友的助战

个人感觉还是不错的 牺牲了攻速换来了高输出和更远的攻击距离

强度肯定够 可以练 但是因为没有真正养过 不做太多评价

蓝毒

单体对空狙击 伪aoe狙 推荐精1 30级

精1可以额外攻击两个敌人 兼备单体和aoe输出的狙击 好用!

且天赋的毒dot伤害也十分可观

有必练(即便你有能天使我还是推荐再练一只蓝毒)

六星

能天使

最强单体对空狙她lei了 推荐尽快精1 30级 技能越高越好

好用到贯穿游戏的狙击 有必练 值得精2的干员之一

强度毋庸置疑 单体输出的顶点 血条消失术代言人之一

面对重甲敌人稍显无力(废话)配合破甲(陨星)食用风味更佳

特殊类狙击(守林人 普罗旺斯)不做评价 目前开发程度有限 萌新不需要练

术师

三星

炎榕

aoe术师 推荐精1 30级

蛮实用的三星术师 朴实无华 没有更好的AOE术师可以练她

即便有更好的通常也会练一只炎熔 毕竟钱本需要2个aoe术师

(当然你有远山和天火自然不需要再练她了)

四星

远山

aoe术师 推荐精1 30级 技能越高越好

精1 技能开启后 aoe范围增大 无差别打击攻击范围内全部敌人

可以说 远山精1后输出能力大幅提升 地形利用的好 可以对大量敌人同时造成伤害

在一些关卡中 表现不弱于天火

但需注意技能结束 远山眩晕一小段时间 请务把握好技能开启的时间

不然会出现输出断档 **的局面

通常推荐捏在手上第三一波再开

(或者final wave和倒数第二波间隔较长时可以使用)

五星

天火

aoe术师的代表之一 推荐精1 30级 技能7级

精1后技能兼顾aoe爆发和控场

天赋的被阻挡敌人增伤进一步提升爆发能力

绝大多数情况下天火可以担当后期输出的重任 有必练

短板的话 技能开启攻击间隔会变大

适合应对移速较慢的敌人或者搭配重装阻敌后开启

阿米娅

单体术师 剧情白给 推荐精1 30级

强度不错 过剧情送且免费提升潜能 没有六星单体术师必练

精1后提升不大 单纯的升级提升白值 推荐永远携带初始一技能

无短板 女主怎么会有短板 开玩笑呢兄弟(奇美拉警告)

六星

伊芙利特

攻击范围特化aoe术师 推荐精1 30级 技能越高越好

强度极高 不仅限于自身输出 对于友方物理和魔法输出干员的DPS

均有显著的提升 法师体系泛用性极高 有必练

这里多扯几句 市面上仅有的一些“测评”对于很多干员的认知偏差太大了

我就不一一吐槽了

伊芙利特现在被认知成了泛用性较差的 特殊地形才能发挥价值的aoe术师

我只想说 一味的追求所谓的直线攻击收益 不如想想她真正强的地方

固然 作为一个aoe术师 伊芙利特在特殊地形直线输出的确爆炸

但是这名六星干员真正强大的地方在于削弱敌方法抗(精1降低双抗)

我们撇开精2不谈 (精2强度高到不需要讨论 -47%法抗是什么概念?)

精1的伊芙利特技能 3秒内削减100点物防(1级)还附带灼烧dot伤害

这就大幅提升了我方狙击和近战位干员的输出

自身精1天赋削减攻击范围内敌人27%的魔抗 直接提升全体术师成员的伤害

尤其是aoe术师 所以 伊芙利特可以常驻大部分图 就放在重装侧翼

因为本身敌人也会被重装阻挡 哪怕就只能打重装身前的那一格的所有敌人

我认为伊芙利特都能发挥极大的作用

到了后期图和高难资源本 面对final wave蜂拥而上的精英敌人

能够一波爆发快速的rush掉才是关键

(指望靠攻击距离多打的那点伤害远低于降法抗为团队其他术师干员提升输出打的爆发伤害)

所以个人认为完全没有必要纠结是否浪费攻击范围

艾雅法拉

单体术师的巅峰 推荐精1 30级 技能越高越好

单体爆发能力恐怖 有必练 法拐

没太多可说的 硬实力摆在这里 精1超高倍率的伪aoe技能 还附带降低法抗

精2之后超大范围超高攻速还提升80%攻击(6级)范围内随机打4

抱歉 我艾雅法拉就是可以为所欲为 融化一切来犯的敌人

天赋则为无脑的增加全体术师攻击7%(精1)—14%(精2)

硬要说缺点初期练度不够稍显乏力 精1后就好用了起来

近卫

近卫情况相对特殊 萌新玫兰莎就足够了 有银灰的也可以都练

玫兰莎

虚假的近卫 货真价实的剑圣(笑)推荐精1 55级

强度毋庸置疑 必练

高血(精1 55级2620HP血牛剑圣 比部分高星重装精1满级都高)

高攻(精1 55级 开启七级技能1200+攻击)

COST低 培养廉价 极易满潜能 公开招募一段时间随便满潜能

银灰作为唯一六星近卫 强度自然非常高 但是我没有练 甚至嫖都没嫖过

所以不妄言 练了绝对不亏 但是请各位博士要权衡好资源分配

治疗

三星治疗不做评价 均可以用 强度尚可 练度足够的情况下 通关不存在问题

四星

末药

实用的四星单体奶 推荐精1 30级 技能适当提升

扎实的四星单奶 奶量不错

安塞尔上位替换 技能触发/启动额外多奶一人

精1天赋部署瞬间全体回血 可用作江湖救急

没有更好的单奶请务必练她

嘉维尔

不错的四星单奶 商店可免费兑换 推荐精1 30级 技能适当提升

注重hot(缓回)的单体治疗

精1后为群体短暂的hot 可以一定程度缓解高压情况重装的治疗压力

没有抽到末药和更好的单奶时 推荐培养

五星

赫默

单/群奶治疗 推荐精1 30级 技能适当提升

无人机本体无疑(笑)拥有群奶能力的单奶 有必练

赫默的话单纯的看单奶能力属于五星白板级别 毫无特点

天赋的话还不错 提升友方医疗干员的攻速

但是由于精1增加了无人机持续10S的群奶(3X3 范围内全部友方获得治疗

每一跳治疗量70 感觉频率很快 不像是一秒一跳 所以不清楚每秒单体治疗量是多少 有清楚的大佬可以评论告知 多谢!)

由于个人使用赫默时间较长 中肯的给个小编综合来说 好用但没有那么神

无人机体感上即便是在高压情况配合一个奶即可保住T

其灵活的全图部署范围和较大的覆盖面积可以及时支援别路防守的干员

但是同时 使用赫默需要注意以下几点 赫默单纯自身奶量并不突出

无人机需要5cost 尤其是前期请计算好费用

无人机收益问题请不要纠结 因为我方干员站位的因素 很难充分利用3×3这个全治疗范围 所以不需要纠结 单纯的奶住T和一些即将暴毙的高台输出即可

无人机部署的位置无法部署干员(撤掉无人机或持续时间结束方可部署)

无人机部署位置其实在较后期的图中受到很大的地形限制 导致多线支援并不是很出彩

更多的时候是作为后备治疗手段 高压时稳住T的血线

白面鸮

充电宝群奶 推荐精1 30级 技能越高越好 最好6级以上

非常实用的群奶 自带全员技力恢复 有必练

不需要多说了吧 没什么缺陷的群奶 全体技力恢复天赋极强

自身奶量充足 精1后技能提升攻击范围和大幅(6级)缩短治疗间隔

个人感觉为泛用性最高的群奶

华法琳较为特殊 属于物魔输出双拐

实用性因为技能buff不稳定 有待商榷

绝对不推荐萌新培养

这里不做过多讨论

六星

夜莺 & 闪灵 魔防特化群奶/物防特化单奶

唯二六星群体/单体治疗 有必练

夜莺和闪灵作为六星治疗肯定强度有保障 单纯白值即可碾压低星

所以治疗量自然充足 二人天赋均为攻击范围内提升大量魔抗/物抗

个人感觉夜莺和闪灵可以大幅压低阵容过图需要的最低练度

相对来说 夜莺天赋目前更加强大 (因为魔抗现阶段很稀缺)

精2的话 闪灵为提升自身10攻速 还不错

夜莺的精2幻影为出场自带两个不可充能的幻影(鸽子笼)

部署消耗5cost 拥有75法抗和30物理闪避 幻影血量极高

精2 10级夜莺 幻影 3200HP 不可阻挡攻击敌人

用法类似于通过部署顺序和位置吸引远程敌人的火力 后期图(第四章)

面对捆绑法师和远程输出的敌人可以保一下我方高台干员

感觉实用性很不错 但是怎么说呢 也不是非常必要

精2后 夜莺和闪灵的技能组也发生了质变

夜莺

圣域!(霸气的技能名字)攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避(4级) 持续60S 这个范围增大 是真的大阿 强的不知道怎么吐槽QUQ

法抗+法闪+天赋法抗 你说什么 敌人法术伤害很—– 大声点 我听不见!

闪灵

教条立场(emmm 说好的中二霸气呢) 攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+50%(5级) 持续60S

看似百分比低于夜莺 你们是不是忘记了物理防御远高于魔抗

大部分干员魔抗均为0 脆皮法师物理防御都有100+ 重装+50%物防人均闸总

蛇图箱(麻烦来1w个斧子哥)

EMMM这两位双抗特化奶 如果你都有 我还能说什么呢 为!为!你懂我的意思吧

特种参考开篇阵容配置推荐即可 (阿消食铁兽技能切勿升到7级 四级即可

因为四级中等推力正好 7级变为推力大 部分图会推过头)

狮蝎较为特殊 50%物魔双回避和aoe伤害减速目前来看不必要 不推荐练

辅助干员不做任何评价 因为目前对于入坑萌新来讲 优先度较低

差不多就到这里吧 感谢耐心看到这里的各位博士!再会!

PS:给云起排版能累**,捂脸留

好了,关于明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较)和明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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