明日方舟比尔(明日方舟十大必练6星)

明日方舟比尔(明日方舟十大必练6星)

明日方舟比尔(明日方舟十大必练6星)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享1明日方舟(明日方舟10-17),以及1明日方舟(明日方舟10-17)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟tr

黑话:干员篇

干员篇中的黑话,一般都是各个干员的别称,用来代指某一位干员。

1、刀客塔:指玩家,是博士(Doctor)的音译。

2、阿米驴:指术士干员阿米娅,因为耳朵造型的关系被大家戏称为驴。

3、白咕咕/白村姑:指医疗干员白面鸮,因为原型是猫头鹰,叫起来就是咕咕。

4、哈吉马路油/爱豆:指辅助干员空。爱豆其实是英语idol的音译。哈吉马路油是空的台词。

5、丹增/银老板:指近卫干员银灰,因为银灰肩膀上的鸟叫做丹增而得名。

6、富婆:指狙击干员杰西卡,这也衍生出了很多其他梗,类似“抱紧富婆大腿”。

7、地刺:指特种干员狮蝎和伊桑,因为很像植物大战僵尸中的地刺。

8、肠粉龙:指近卫干员陈,来源于同人作品中诗怀雅将陈称为肠粉龙。

9、叉烧猫:指近卫干员诗怀雅,来源于同人作品中陈将诗怀雅称为叉烧猫。

10、FF0/佛法琳:指医疗干员华法琳,FF0是因为大家叫着顺口得名,佛法琳是因为一张图。

11、阿能/阿噗噜派:指狙击干员能天使,源自能天使的语音“Apple pie(苹果派)”,也是音译。但是日语系英文的口音真的魔性,就变成了阿噗噜派。

12、D32钢干员:指近卫干员星极,因为精二立绘被认为有点像素材D32钢。

13、白帝圣剑:指先锋干员凛冬。因为她语音的空耳是“白帝圣剑,华夏第一剑,御剑跟着我。”

14、大尾巴狼:指狙击干员普罗旺斯。因为他尾巴很大得名,这个梗被鹰角官方也玩过。

15、安史之乱:指干员安德切尔和史都华德,因为经常被人弄乱所以叫安史之乱。

16、鲍勃卡:指近卫干员泡普卡,因为跟大鲍勃神似,可以看所长往期的表情包。

17、送马人:指狙击干员送葬人,因为和贴吧上常说的“送x人”格式相似被迫害…

18、二五仔:指重装干员可颂,因为二技能磁暴锤的击退效果经常帮助敌人得名。

19、四十二星干员:指可露希尔。可露希尔的人设图里,图上一共标了42颗星。

20、充电宝:指能够加快队友回复技力的干员,常见的有白面鸮、陈、雷蛇。

21、自闭箱/自闭龟/龟龟:指重装干员蛇屠箱,因为蛇屠箱本来就是乌龟的一种。

22、鬼姐:指重装干员星熊,因为星熊的原型是般若。

23、海蛞蝓:指辅助干员格劳克斯。其种族原型是海蛞蝓。

24、大腿夹剑:指六星近卫,相关的梗是:六星干员都应该大腿夹宝剑。

25、Cocodayo:指狙击干员克洛丝,每次出她都会喊着“Co~co~da~yo~”。

26、肥宅美少女:指整合运动首领之一的霜星。因为霜星的重量等级是5,目前版本最高,因此被叫做肥宅。

27、在洁难逃:指辅助干员安洁莉娜,因为名字中有个洁字、有时候被认为强度不高而得名。

黑话:战斗篇

1、白嫖:指在敌人站在原地不动时,就将其提前击杀。常见的白嫖选手是白金。

2、打年糕:指通过将敌人阻挡住的方式,即便输出不够也能慢慢把敌人打**。

3、暴鸽:指敌方无人机“暴鸰/暴鸰·G”,因大家不识字而得名(误)。

4、不要恐慌:指关卡4-4。因为弑君者在这里被特种干员们反复推拉而得名。

黑话:抽卡篇

1、被拉黑:指一直抽不出某个特定的干员,就像通讯录里被拉黑一样。

2、抄作业:指通过模仿其他玩家的通关思路,逐一部署过关。

3、抄错作业:指模仿其他玩家的通关思路,却发现自己缺乏了核心干员,导致失败。

4、沉船:指在某个池子投入了大量的合成玉/源石却没有得到目标干员。常用于绝大多数抽卡手游。

5、海豹:指抽卡出货并且炫耀的玩家,衍生梗是“杀海豹”。

6、紫气东来:指抽卡几乎都是低星,最高四星。因为四星的出卡颜色是紫色,所以叫紫气东来。

7、公招三幻神:指Castle-3、火神、因陀罗三名干员。这三名只能通过公开招募获取,

黑话:基础设置篇

1、2507、1604:神秘代码其实说的是角色练度。第一个数字代表精英阶段,中间的两位数字代表干员等级,第三一位数代表技能等级。如2507代表:精二50级技能七级,1604代表精一60级技能四级。

2、310:指满练度角色,即所有技能全部专三。

3、996、007:指干员在基建里不停上班,996是“上午九点到晚上九点,每周六天班”,007是“0点到0点,每周七天不休息”,是一个非常现实的梗。

4、432、153、252:指基建内的建筑配置。因为大家说的时候一般都颠来倒去,所以每个数字没有特指。433是4制造、3发电、2贸易。153是1贸易、5制造、3发电。252是2贸易、5制造、2发电。

明日方舟tr

以下是我知道的一些术语,希望对你有帮助

2903=精2,90级,技能专精三

专三的意思就是:技能专精三,10级技能

干员的称呼倒是没啥特别的:

比如:

克天使=克洛斯

玫剑圣=玫兰莎

胖狐狸=芙兰卡

老爷子=赫拉格

小企鹅、麦迪文、麦丽素、哥伦布等等=麦哲伦

蓝天使、提莫司马、莫斯利安等等=莫斯提马

虎鲸=斯卡蒂

小羊=艾雅法拉

小火龙=伊芙利特

王**=推进之王

黑钢相声组=雷蛇&芙兰卡

双狼组=拉普兰德&德克萨斯&红,根据语境的不同,随机选取2人。

大尾巴狼=普罗旺斯

富婆=杰西卡

傻狗=刻俄柏

等等

1明日方舟(明日方舟10-17)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于1明日方舟(明日方舟10-17)、1明日方舟(明日方舟10-17)的信息别忘了在本站进行查找哦。

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明日方舟单机版

兄弟们,深受二次元玩家喜爱的塔防策略RPG手游《明日方舟》将于9月8日下午16点迎来更新:届时六星新干员玛恩纳将会上线。

明日方舟拥有完备的背景故事设定和角色机制,职业包含了先锋、聚集、近卫以及术师等多种强度系数很高的职业。那作为新手入局罗德岛,需要注意哪些事项呢?

五大新手入坑建议

1、新手不要碎石头抽卡,会有等级包的购买需要源石!会有等量源石加巨额材料,血赚。是你加速精一精二提升技能的捷径!

2、别过分追求六星,很多萌新会为了一个没有的干员狂氪金。如果真想游戏变轻松容易点,可以在你决定玩这游戏以后去买初始号。银灰,能天使,艾雅法拉开局号还是爽的。刷开局方法自行百度。

3、低星干员有很多非洲人必练的。例如玫兰莎过图必备,前5章都能用!而且三星易提升。蛇屠箱属于四星战神,开技能挡四而且很肉!四星的远山输出真的很高,不过要规避晕的时候,可以投入资源,如果有小火龙的话建议围绕她建队。

4、别急着用红票买食铁兽!雷区!因为红姐买了亏**!红票很难打对于萌新而且耗理智高!阿消技能升到4级前期够用,食铁兽可以加速作战记录的生产后期还是要一只的,但不是刚需。
5、练度最好平均,千万别因为一个干员好看,或者有人说他牛就只给他升级。正常队伍是重装先锋狙击近卫各两个,1单体术士1群体术士,2单体奶或者1单奶1群奶。

练干员方面,6星必练,5星看情况,四星三星除非是基建不然只是前期过渡用。中前期干员发展优先级:法师射手>医疗先锋>重装近卫(特种辅助并不是每一关都好用),这个顺序一直到第四章打完没有问题!

还有一个作为新手会纠结的问题,就是新手入坑时候会看到两个池子,一种是新手卡池,一种是活动卡池,一时之间也是让萌新博士不知道抽什么池子好。红姐整理了卡池的抽取建议,快来了解一番吧!

新手池子抽取建议

第一卡池一般分为如下两种。

新手卡池:建议优先把这个卡池的保底抽出来,因为十连抽是必定获得六星干员的,如果抽到了能天使或者银灰的话,开荒就相当舒服了。

限定卡池:下图两个卡池都属于限定卡池,第一个是活动卡池,第二个是限定UP卡池,个人建议按照干员强度来抽卡池比较好,并不是所有限定卡池都值得抽的,比如归溟幽灵鲨就被下毒了。

总而言之,新手一般就是看自己新手卡池的十连能出啥,出银灰和能天使是最好的,然后再去根据限定UP的六星干员强度去考虑要不要抽,不抽就留着等以后真神UP后再抽,比如水陈和42姐。

好啦,以上便是本次明日方舟萌新入坑攻略,希望可以帮到大家。如果有什么疑问可以给红姐留言!

明日方舟单机版

明日方舟CW-EX-8摆完挂机技巧

1.关卡介绍

CW-EX-8 寂寥的光

突袭附加条件:重装与近卫干员部署费用变为3倍

2.干员配置

如下图所示,淬羽赫默只需要精一满级即可。如果需要摆完挂机打法几乎是必须的。没练赫默的建议还是老老实实不要选摆完挂机攻略了。

3.打法流程

① 如图所示顺序部署推进之王 → 浊心斯卡蒂 → 铃兰 → 闪灵

② 继续部署 澄闪 → 夜莺 → 伊芙利特

③ 继续部署 淬羽赫默 → 能天使 → 撤退推进之王 → 艾雅法拉

④ 第三一步就是,在BOSS如下图所示残血的时候,开启淬羽赫默和夜莺的技能,之后挂机即可。

明日方舟0

不氪肯定是能玩下去的,如果你喜欢收集皮肤,抽卡那肯定是要氪的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

本篇文章给大家谈谈明日方舟阿孓(**消防评价明日方舟阿消),以及明日方舟阿孓(**消防评价明日方舟阿消)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟阿孓

铜川再上央视 走进人文古城铜川

近日,铜川再次登上央视频道,《走三秦,看全运——走进人文古城铜川》让外界更近距离了解铜川,感受铜川文化底蕴。

铜川市地处关中平原与陕北高原的过渡地带,距离省会城市西安65公里,历史属于京畿地区。是陕西省最早的省辖市之一。优越的地理位置,古老的历史孕育了灿烂的文化。

铜川是药王孙思邈的故乡,孙思邈长期隐居铜川耀州五台山,以毕生精力撰成医学著作《千金要方》和《千金翼方》。孙思邈提倡讲求个人卫生,重视运动保健,提出了食疗、药疗、养生、养性、保健相结合的防病治病主张,是**最早的养生文化践行者,终年141岁。孙思邈认为精、气、神是人生三宝,也是养生长寿的内在因素。

太极养生文化早在1400多年前就有记载,打太极拳更是当今社会许多人追随的养生潮流,耀州区太极拳协会,成立于1996年,是陕西省最早成立的第一个县级太极拳协会,影响和带动了全区健身活动的广泛开展。在即将召开的十四运上,铜川耀州区太极拳协会有13人将参加开幕式表演。

铜川是唐代书法家柳公权、北宋著名山水画家范宽故里,书法家柳公权遍阅隋唐名家笔法,集欧、颜楷书之大成,创出用笔刚健挺拔、结构严谨峻爽,对后世影响较大的“柳体”,备受人们推崇。“用笔在心,心正则笔正”更为后人所称道。

视频中的兰亭书法培训学校是一所专业书法学习、创作、实践机构,开设有毛笔初级班、中级班、高级班和硬笔班。由专业书法老师任教,采用小班教学模式,点对点面对面授课辅导,学校教、学氛围浓厚,老师讲解,学生关注,反复练习,充分挖掘孩子潜能,使学员在短时间掌握、提高书法技能。 通过书法教育了解铜川历史,提升文化自信,养成耐心、细心、专心的人生品格,锻炼意志和毅力,写好**字,做好**人,把柳体书法文化在铜川传承下去并发扬光大。

在视频中,两次登上央视舞台,多次参加全国省台卫视节目录制、荣获**少儿书法大赛一等奖等全国书法比赛大奖的11岁铜川少年张晓博,他说,是书法改变了他调皮捣蛋的毛病,让他的心静下来,字写的也更好看了。

前段时间,铜川书法培训学校 在陕西铜川耀州区阿子乡柳公权墓园举行“传承柳书经典,弘扬柳书精神——祭拜柳公权活动” ,来自铜川兰亭书校毛笔、硬笔学员、老师和部分家长等60余人共同参加了祭拜活动。

通过活动,让师生铭记柳公权生平,传承柳公权‘心正则笔正’的书法精神,弘扬柳公权书法艺术,发扬‘德为厚、道为先、礼为诚’的一代文风,为养生铜川文化宣传,传承**优秀书法文化,培养更多优秀书法人才做出贡献。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

明日方舟代号指令(明日方舟迷迭香英文代号)

很多朋友对于明日方舟t(明日方舟tag组合表)和明日方舟t(明日方舟tag组合表)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟t

明日方舟这次中坚卡池开放获取的六星干员星熊,这次来具体展开聊聊这位干员最近的表现,和目前的强度评价,星熊这干员能聊的话题还真的挺多的,就目前来看算是保值能力很出色的六星,能一直用来抗伤到关服也没啥太大的压力。

星熊这舰娘,算是很有代表性的一位开服六星干员了,当初一开始评价的时候,因为本身非常能抗伤,同时输出能力也不错,龙门绞肉机名不虚传,所以初始强度风评很高,但是没多久就用不大了,因为输出干员的伤害提升了,同时对于重装这一块,塞妈作用和实战价值崛起了,敌人输出没跟上,同时奶妈靠谱的情况下,外加夜莺的逆袭,星熊这种针对常规敌人没必要用,打最顶流的伤害怪物只能考虑用鲨鲨锁血和赫拉格凹概率来针对的情况下,自然风评就下降了。

不过最近星熊的评价又回来了,原因很简单,一个是本身开启了模组,两个模组一个挡四一个大幅度提高生存防御上限,危机合约最终赛季变成BOSS的红刀哥都能抗住,再结合后续不断追加的靠谱生存拐子,星熊这种强度上限一块跟着水涨船高,自然评价也跟着上来了,当然也会敌人的伤害数值开始提高,塞妈逐渐力不从心也有极大地关系。

虽然说绝对的抗伤上限的能力不如年,但是星熊最大的优点主要突出一个省事,甚至技能不用专精,带好二技能扔下去就不用管了,这就是星熊强势和高评价的关键,毕竟大部分玩家就算不是真的懒,但是每个干员都要开技能的话,难免会出现手忙脚乱和顾此失彼的情况,所以星熊这种能纯挂机,收益和强度很高的省心重装,风评回调也就很正常了。

小编综合认为来说,星熊的强度是相当靠谱和过硬的,个人很建议没有的话尽快兑换和入手,并迅速培养,当然你觉得无所谓,自己喜欢手动开技能,或者觉得自己输出干员伤害足够靠谱,不太绝对依赖重装的情况下,也不急于一时,不过能有这样的高输出干员的数量和练度的情况下,星熊大部分时候应该早就抽卡抽到歪出来了才对。

明日方舟t

在去年四月份的《明日方舟》手游三周年直播庆典中,官方就发布了新版本关于莱塔尼亚的相关内容,一时间也是引起了玩家的广泛讨论,除了在官方PV下疯狂玩梗的老玩家,还有很多新玩家是被莱塔尼亚PV中浓厚的欧洲中世纪风格所吸引的。

其实在设定中,莱塔尼亚就是取材于饱受万千文艺作品所青睐的中世纪欧洲地区,具体一些来说的话,我认为可能更贴近于奥匈帝国,毕竟莱塔尼亚这个名称以及故事里关于莱塔尼亚的只言片语,都让人很容易联想到罗马,联想到奥匈帝国。PV特别的美术风格再搭配上带有一些奥匈和德国地区口音的英文旁白更是特点鲜明,引人瞩目。

除开极具吸引力的现实原型,莱塔尼亚在游戏世界观上也有着非同寻常的设定。早在四月的PV中我们就知道,莱塔尼亚早期是由实力强劲的巫王所领导的。在面对高卢侵略的时候,巫王凭借无可比拟的源石技艺,以一己之力阻挡了高卢的军队,消灭了敌人的先锋,堪称一人成军。虽然巫王没能完全消灭敌军,但是也让高卢疲于应战,最终败于多国的联合作战,莱塔尼亚最终也算取得了胜利。

不过胜利背后,却也是暗流涌动。巫王虽然源石技艺高超,但是统治残暴黑暗,国力强盛的背后却是**的人人自危。在这样的背景下,加之战后国家一定程度的衰弱,一场惊天的篡位计划就此实施。

一对双子星,也就是后来莱塔尼亚的双子星女皇以某种神秘力量杀**了巫王,篡夺了皇位,成为了莱塔尼亚新的皇帝。

虽然PV中提到双子女皇并没有让莱塔尼亚摆脱黑暗统治,但是由于PV是由巫王的狂热追随者所讲述的,不免会有一些主观的夸张加工,所以可信程度比较存疑,或许双子女皇就是莱塔尼亚**的救星也犹未可知。(PS:在游戏的剧情里似乎说到双子女皇的其中一位遭到了刺杀失去了生音,具体情况并不明朗)

剧情得到进一步拓展之后,游戏本身的内容更新同样也值得关注,比如大家都很关心的全新干员卡池。

不知道大家是否注意到新版本宣传内容中有这样一幕,前面是口述故事的巫王侍从,后面的背景墙上一看就知道是两个干员的立绘

左边的男人狂气十足,颇有莱塔尼亚古典音乐家的风范,结合新活动的名字《尘影余音》,大概率是卡池六星干员,设定应该就是游戏剧情中的音乐家;

右边的角色看起来像是刻板的旧宫廷贵族,比较有可能是少年伯爵,但是由于新版本赠送的五星是异格芙蓉,少年伯爵也不太可能是五星角色,同时莱塔尼亚错综复杂的剧情也不是一个版本就能完全讲清楚的,所以右边的角色很有可能是后续版本的卡池六星,不过具体情况还要看版本更新之后进一步的消息吧!

那么说到第三,不知道大家是否会对《明日方舟》这个全新的国家、全新的剧情内容有所期待呢?欢迎在评论区留言讨论,喜欢本期内容的话也别忘了点赞关注,你的评论点赞就是我更新的动力!

明日方舟t

#头条创作挑战赛#

嘿,你终于来啦!关注瑄瑄了解明日方舟最新资讯哦~

先锋

先锋这里优先考虑了队伍的展开速度,第二是功能性,同时考虑了在产费阶段结束后的作用,例如站场或者控制加拐等等。

先锋强度表

近卫

最内卷的职业,强势卡众多,一定程度上压制所有其他职业。

近卫强度表

狙击

轻狙等分支职业目前仍然面临劣势环境的影响。

狙击强度表

术士

正在遭受近卫特种乃至医疗的全面打压。

术士强度表

重装

纯数值盾正在被功能盾打压或者取代。

重装强度表

辅助

召唤师的作用受到博士本人的思考强度限制,所以表中的召唤师强度非常模糊且不准确。

但从舒适度考虑,召唤师的推图舒适度无疑会低于常规队伍推图。

辅助强度表

医疗

这个职业正在向能打能奶的方向迈进。

医疗强度表

特种

正在指染其他职业的工作。

特种强度表

值得一提的是,这些职业强度表中的排名并没有考虑某些特殊组合的问题。大部分仅考虑了他们在单独发挥的时候的强度,这些强度的排名也仅在这个职业内具有参考意义。比方说作为t0级的洁哥如果放在**业比较却会成为劣势卡之一。

以下是组合成立时某些干员的强度:

深海队:安哲拉,斯卡蒂,归溟幽灵鲨,歌蕾蒂娅

斯卡蒂上升至t0且拥有和赫拉格媲美的单挑能力

归溟幽灵鲨会接近ex,但仍不如异德

安哲拉会因为拥有很强的生存力而上升至t2强度

歌蕾蒂娅仍然受到自身作用影响为t2

巫恋环境下的轻狙:

能天使和空弦都能在娃娃减抗期间拥有t0级别的输出。

灰烬实际上对拐的依赖性并不高仍为t0

铃兰与仇白:

有铃兰时仇白拥有接近ex级别的输出

——我们下期见啦——

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方舟生存进化鹰怎么加点,鹰属性加点分析?

刘邦,朱元璋,为首的一些人。

历史上,有哪些逆袭成功的例子?

问你自己

明日方舟百级

文丨彼岸之舟@bigfun社区

大家好,这里是彼岸。

危机合约这一活动,说是明日方舟目前的最高杰作,我觉得都不为过。

哪怕是刀客塔们的高练度黄金大队,也在合约面前遭到巨大挑战。

而对于等级未达到70的新人来说,危机合约直接成为了噩梦。

没有多少精二,练度也不高,自身box深度广度都不够,面临的必定是合约的暴打。

从鹰角的预告来看,这一次合约的难度只会比上次更高。五张新地图,更多的tag,更多的敌人,这是对我们实力的一次全面检验。

接下来,我将对这次危机合约做出预测,分享自己的见解,并给各位刀客塔们在军备竞赛中指明一条道路(我该练谁,又该先专三谁?)

按照国际惯例,先放目录:

目录

一、预测

1.宣传图解析

2.个人预测

二、准备

1.干员

2.精二

3.专精

4.干员强度排行(针对即将到来的危机合约,会根据官方的新情报进行更新)

三、小编综合认为

一、预测

1.宣传图解析

图中给出的tag分别为:

-所有碎岩者和碎岩者组长的生命值提升55%,防御力增加300,攻击力提升35%,且获得隐匿效果。(危机等级2)

-禁止部属近战单位(危机等级3)

-所有敌人的攻击力提升40%(危机等级2)

-所有我方单位的攻击力降低30%(危机等级2)

-所有敌人的移动速度提升50%(危机等级1)

-我方防御点可承受的敌方数量变为1(危机等级1)

这一套tag合计难度为11。

值得注意的是,这套tag组合里,敌方出现了隐身单位,但同时又禁止部署近战单位(包括召唤物)

说到这里,就不得不提一下这两天不知道哪里传出来的月底新干员信息了。

传出来的新六星拥有以下几个特点

1.辅助,技能可以反隐。

2.可以放置召唤物。

我个人建议,对于这种小道消息,采取“宁可信其有,不可信其无”的态度,做一些准备。如果是假的,那我们没有损失。如果是真的,提前做好了准备的刀客塔也应该有一定能力抽出新干员。(指攒玉和准备好蓝色或绿色修改器)

从逻辑上来说,这次传出的新干员信息很有可能是真的。新危机合约有隐身敌人,二月底就出一个带反隐的新六星,到时候合约抬一手,这完全属于常规**作。

我在此强调一下,新六星的消息尚无法证实,这里只做提及,同时给出个人向建议,请刀客塔们视自身情况采取行动。

现在,我们将话题拉回这张图中的tag来。

第一,我要提醒的是,图中的碎岩者加强tag仅是二级。按照常理来讲,应该还有一个**的tag。

如果这张名为“切尔诺伯格新区大道”的图,是作为18难度挑战的图存在的话,那18难度的组合中大概率还会有诸如“加强敌方防御力”,“加强敌方生命值”这样的tag。相信不用我说大家也知道,这些tag叠在一起,就意味着新一轮的整合运动造神工程开始了。

接下来,我们来看看,这张图中没有被选的tag。

-第四列上的三个tag,很明显是1-3级的我方干员减防。

-第一排第四个开始的连着四个tag,都是某两类干员加费用或者禁用。

-最右边一列,分别是1-3级的增加敌方生命值

-最左边一列最下方的tag,考虑到这次出现了“禁止部属近战单位”这一tag,那这个tag很有可能代表的是“禁止部署远程单位”。

顺带一提,图中的合约排列方式为“有序”,与之前一股脑堆在一起的“紧凑”大不相同。我只能说,鹰角为了藏一些新合约专门设计出新的合约排列方式,真是煞费苦心啊。(狗头)

根据鹰角的预告,本次危机合约将会有五张新地图。那不用说,自然就是这预告图里左边那五张了。

问题来了,这五张地图分别是哪里呢?

下面我将给出自己的猜测:

最上方第一张图:这张就是新区大道,和右侧新区大道的小图一致。

第二排第一张图:这张和上一张类似,都是出自切城。有可能是第四章遭遇霜星的那个城区。

第二排第二张图:乍一看可能会觉得这里是龙门。但仔细观察的话就会发现,这张图中缺少龙门的特征。考虑到这次活动中有碎岩者,而碎岩者唯一一次出现,又是在夏活中的移动城市汐斯塔,那这张图是汐斯塔内某处的可能性就很大了。当然,也不排除这张图就是龙门的可能。(如果是的话,那狂暴宿主组长难道要来了?)

第三排第一张图:这张图与喧闹法则中的龙门下城区(即贫民窟)的背景图高度相似。换言之,我们的好朋友西西里人、欺凌者还有狂徒很可能又要回来啦!

第三排第二张图:这张图是主线剧情第三章多次使用到的背景图。当时的作战地点是龙门城外的荒野。我暂时还猜不到这张图上会出现哪些敌人。

2.个人预测

-毫无疑问的一点是,所有六星干员基本都在危机合约中有大放异彩的机会。配合上这次预告中出现的“禁止部属近战单位”这一tag,也许这次危机合约会出现纯高台的打法?

-关于这次危机合约会不会有第六章的狂暴宿主组长和冰刀哥,我个人感觉是不会。回想上一次危机合约,光是武装人员外加红刀哥都让我们不少博士暴毙,这回要是把狂暴宿主和冰刀哥加上,怕是不少90级以上的刀客塔也要原地爆炸了。(毕竟第六章时就没少挨这两怪物暴打)

-个人感觉,光是欺凌者、狂徒再加上碎岩者,真的已经够让绝大部分刀客塔头疼了。鹰角的造神能力大家都有目共睹。还想着出狂暴宿主和冰刀哥的朋友,大概是失了智。

-考虑到欺凌者的出现,阻挡数是否达到3就变得十分重要。在这种情况下,欺凌者所在的图很有可能就是年的高光图。

-碎岩者有可能带着夏活的眩晕狙击手一起回归,因此“抵抗”这一效果就变得十分重要。目前实装的干员中,拥有或能给予他人抵抗效果的有锡兰,煌以及微风。

-新的合约图中可能会有boss。(我瞎猜的)

-这次合约有八张图。按照之前的轮换机制,很难在两周内让玩家体验到所有的图。因此,我怀疑这次危机合约的持续时间可能会从两周增长到一个月。

二、准备

1.队伍

危机合约与推图不同,有着对干员练度和box广度更高的要求。

我建议各位刀客塔在备战危机合约时,确保自己以下每一类干员都至少有一个:

单体快速狙(五星及以上最佳)

近距离狙(指黑。黑和大尾巴狼仅是看似构成上下位,实质上两者差距极大。)

常驻法伤近卫(慕斯/星级)

奶盾(赛妈/临光/古米),建议准备两个。

输出幻神(指阿能、银老板和小绵羊。)

常规群法(远山,天火和莫斯提马)

技能回费先锋(最好五星及以上,桃金娘例外(回 费 之 王))

高强度近卫(拉普兰德,陈,布洛卡等)

物理盾(星熊,龟龟)

我其实不是很想在里面提到幻神,但危机合约本身就不是给萌新玩的内容。如果没有幻神的话,难度会更高。

2.精二

现阶段,请刀客塔根据上一部分的备战要求,尽快补齐阵容。一支功能全面的精二队伍,是面对危机合约的最佳利器。当然,如果有高强度六星或者幻神尚未精二,那请一定先精二六星和幻神。

这里顺带提一下我认为的低强度,或者说是上手难度高等多种原因难以上场的六星:

小企鹅:召唤辅助一向**作难度偏高。

年:年属于逃课型干员,能在部分情况下让刀客塔免抄作业,能否登场要视情况而定

小火龙:你需要找到一个合适的位置才能把你**的小火龙放下去(狗头)

阿:你可能没法让他活多久。对不起搞错了,这个不是我岛干员,扔出去

3.专精

随着等级的提升,专精的重要性越来越高。

但请注意,对于尚未拥有一支精二大队的刀客塔来说,不建议现在考虑专精!

下面列出部分我认为专三优先级较高的一些技能。括号内为推荐指数,分为1-5,1最低,5最高。

请注意,以下仅代表推荐的专三顺序,实际**作时请视具体情况决定。

-银老板三技能 真银斩(5)

-陈二技能 赤霄·拔刀(5)

-能天使三技能 过载模式(5)

-艾雅法拉三技能 火山(5)

-安洁莉娜三技能 反重力模式(4)

-拉普兰德二技能 狼魂(4)

-赛雷娅二技能 药物配置(4)

-黑三技能 战术的终结(4)

-蓝毒一技能 二重射击(3)

-赫拉格二技能 弦月(3)

-幽灵鲨二技能 肉斩骨断(3)

-赛雷娅一技能 急救(3)

-星极二技能 星辉剑(3)

-赫拉格一技能 新月(2)

-安洁莉娜二技能 微粒模式(2)

食铁兽和阿消的一二技能在高难度和特种队中作用很大。如有能力挑战高难,或使用特种队,这两人的专三优先级为4.5

还有一点,部分干员的技能在专一时有较大提升:

-德克萨斯二技能 剑雨(眩晕时间提升至3秒)

-艾雅法拉二技能 点燃(充能数提升至3)

4.干员强度排行(临时,针对危机合约,个人向,请理性讨论,不要争吵)(配图是随机选了几个配的,没有针对性)

Top1 赛雷娅

实质上无法被任何下位替代的全游戏第一奶盾,可以视情况带一技能或二技能,特殊情况甚至会带三技能。

Top2银灰

反隐,大范围高伤的真银斩,全员再部署加快(真男人斩!)

Top3 赫拉格

单挑过红刀哥的男人,二技能75%物理闪避(他 是 将 军)

Top4 黑

三技能开启后伤害爆炸(战术的终结!)

Top5 幽灵鲨

二技能锁血无可替代,同时伤害不俗(鲨红了眼)

Top6 星极

挡一常驻法伤近卫,暂无上位(D32钢)

Top7 食铁兽

推人带减速,高难度和特种队不可或缺的好伙伴(那只熊猫)

Top8 推进之王

二技能快速回费,三技能誓约胜利之锤

Top9 拉普兰德

二技能开启时普攻法伤且打两个,专三以后技能回转速度飞快(企鹅相簿)

Top10 桃金娘

回 费 之 王(法国干员)

暂时先只排出前十名,可能出现遗忘了一些强力干员的情况,大家可以在评论区指出。(因尚不确定这次合约的敌人和通关时长,煌暂时无法排进前十)

三、小编综合认为

危机合约就是为了挑战我们刀客塔的极限而存在的。

我相信,无论是百级的老玩家,还是入坑不久的萌新,只要准备充分,就一定可以在危机合约中展头露脚,达到自己的目标。

鹰角也说了,这次危机合约难度会有所提升,以给予我们足够的挑战。

那么,我在这里预祝各位刀客塔能在新一轮战神的摧残下,赢得最终的胜利!

第三,喜欢的话,给本文点个赞呗~

明日方舟百级

看过《侏罗纪公园》的网友想必一定对沧龙这种生物有着深刻的印象吧!电影中的沧龙体型是如此巨大,以至于就算是霸王龙它也能一口吃掉。在沙盒游戏《方舟:生存进化》中,沧龙也在很长一段时间占据水下王者的地位,直到另一位王者托斯特巨鱿的出现才结束了《方舟:生存进化》沧龙的统治。

毫无疑问,托斯特巨鱿是《方舟:生存进化》中最凶悍的水下生物没有之一,玩家们曾恐惧的说过这样一番话,表示在没有坐骑的情况下遇见《方舟:生存进化》托斯特巨鱿玩家就只有**路一条,虽然没有正面描写,但也反映了托斯特巨鱿的速度之快,攻击力之高。

之所以《方舟:生存进化》托斯特巨鱿那么厉害,并不是因为它能瞬间秒杀某个水下生物,而是在于它那可怕的持续攻击能力。托斯特巨鱿那巨大的体型使得它能够缠绕几乎所有的大型生物,其中也包括了沧龙这样的大家伙,在缠绕住对手之后,托斯特巨鱿就能用那可怕的口器对敌人造成持续性伤害,这伤害是按秒来计算的,别说是沧龙了,就算是全《方舟:生存进化》血量最厚的淡水碳龟也不见得能在托斯特巨鱿口下坚持多少时间。

也正是因为托斯特巨鱿强悍,小编建议大家等到发展出一定科技之后再去《方舟:生存进化》的水下击杀它。此时的你如果能有《方舟:生存进化》的鱼龙,那么你就能在速度上压制它,然后拿出手里的远程武器射杀它。在击杀托斯特巨鱿之后玩家能获得角质、黑珍珠、吸附剂等有用的资源,算得上是一笔很丰厚的奖励了。对于《方舟:生存进化》所出现的水下霸主,大家怎么看?可以在下方评论区留言讨论。

关于明日方舟百级(明日方舟b服官网)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

今天给各位分享明日方舟b服版(明日方舟b服版权)的知识,其中也会对明日方舟b服版(明日方舟b服版权)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

如何评价B站“国产二次元手游观察”下面的评论区对《明日方舟》的评价?

三款游戏都玩过,这种话题其实本身意义就不大。玩家喜欢一款游戏,肯定这游戏有它的特色,喜欢就玩,不喜欢就删,把事情看简单点,玩家自己开心就好了,少沾惹这种浪费时间的争议话题。

如何看待该明日方舟玩家指责舰B与少前是手游原罪的发言?

这个简单,这些发出指责的人无外乎这么两种——

其一,没脑子的跟风黑。

其二,蓄意挑起三款游戏玩家间矛盾的坏心眼。问出这个问题的人大概率是在放大这个问题,跟这帮坏心眼是一伙的。

明日方舟b服版

5月29日凌晨,上海鹰角网络开发的手游《明日方舟》游戏内的周年庆典活动落下了帷幕。在视频网站哔哩哔哩(以下简称“B站”)上,《明日方舟》在周年庆期间获得了极佳的热度,其中周年直播的人气值超过800万。

《明日方舟》在B站举行的周年直播人气值巅峰超800万,其标签下播放量最高的攻略视频更有超两千万的播放量,另有播放量破百万的相关视频近200个。同时,B站为《明日方舟》周年庆举办的MMD视频大赛作为有一定技术门槛的比赛活动,现在已有250多个参赛视频。但该游戏在官方微博发布的直播录像仅获赞5万,热度不及B站。

(图片来源:《明日方舟》游戏截图)

据公开报道,B站在建站之初就具有浓厚的“二次元”属性,以ACG(动画、漫画、游戏)内容为主。同时,《明日方舟》制作人海猫络合物在2019年接受采访时曾表示,这是一款“即使在二次元圈子里也是小众**”的游戏。二者的属性都与“二次元”相关,在一定程度上有着相似点,B站也是《明日方舟》的联运方。

另外,据公开报道显示,B站以原创作品为核心,被称为“UP主”的视频创作者已成为社区基石。B站2020年第一季度财报显示,该站月均活跃UP主数量达180万,月均投稿量达490万,而《明日方舟》游戏本身也给了二次创作很大的空间。

第一,《明日方舟》是一款以塔防和养成为核心玩法的游戏。塔防地图的设计和角色技能特性的多样共同决定了每一张地图都有多种过关形式,很多地图拥有非常规手段过关的可能性。例如游戏中的敌人弑君者的“重量”属性极低,可以通过推拉**作大幅度改变位置,因此B站上有大量“迫害弑君者”“弑君者飞行距离测试”等使用有推拉能力的角色让弑君者在地图上不断改变位置的视频。其中,《迫害弑君者的一万种方法》播放量超过120万。

另一方面,游戏中有一些关卡具有一定难度,还有一些角色的特性不易挖掘。这也让很多玩家产生了对各类攻略视频的需求。B站“明日方舟”区UP主阿水在接受北京商报记者采访时表示,制作攻略视频一方面是想分享自己对游戏的发现和理解,另外也希望能够帮助新玩家更快上手游戏。

同时,《明日方舟》拥有详尽的背景和人物设定,剧情也在稳步推进中。阿水向北京商报记者表示,游戏剧情中经常有一些揶揄有趣的情节,例如“博士凌晨四点在嘴里用沸水泡面”;也有很多角色的游戏功能和性格特质非常鲜明,例如角色“能天使”爱吃苹果派的设定。这些都可以让人产生二次创作的冲动。例如有470余万播放量的手绘动画作品《茂名守林人》就将游戏角色守林人的“狙击手”特质与其他游戏的狙击手相结合,创作了一则搞笑视频。

北京商报 记者 卢扬 实习记者 耿文婧

明日方舟b服版

《明日方舟》这款现象级手游从公测到今年五月,完整走完了一岁,关于它的争论却从没有结束。

“争论”在《明日方舟》身上是个中性词,一方面玩家们对它的感情是极端的,每次《明日方舟》发布活动,都会引发激烈的讨论;另一方面,这些争论也让它从来不会缺乏热度。

这就让《明日方舟》在非入坑玩家眼中有些奇怪,“舟游”玩家们对游戏常常是爱恨交加,但在B站《明日方舟》的一周年直播中,直播间人气突破800W,玩家们看到新的剧情预告,又纷纷“真香”了。

《明日方舟》周年庆直播

时至今日,回顾《明日方舟》的成功轨迹,依然让人感觉是看不透的:作为一家成立三年的小公司作品,产能不足、玩家对新内容望穿秋水等问题尚未完全解决;但它却在去年四次登上iOS畅销榜榜首,又在B站游戏中心反映IP热度的B指榜上长期霸榜。

连B站游戏事业部副总经理于杨都表示:“《明日方舟》就是这样一款现象级产品,虽然我们预料它会‘爆’,但没想到会‘爆’成这样。”

能被称为“现象级”产品,就是因为这类产品已经突破了传统的数据模型,最终的数据不符合所有传统模型推导出来的结果,并且很难预料和**,这也是《明日方舟》的成功一直难以被**的原因。

但是从联运方——B站的角度去回顾,我们或许可以整理出一些线索,从而更好的理解《明日方舟》爆款轨迹,以及B站如何理解二次元手游及其用户。

B站选择《明日方舟》的根本原因——文学性

既是手游玩家,也是知乎作者的“银发三千雪满头”怎么也想不到,在短短的一年时间里,他能够对《明日方舟》的感情产生那么多变化。

作为一名热衷于考据的玩家,他在知乎上洋洋洒洒写了3万余字对《明日方舟》世界观、起源以及各种设定的解读,用他的原话是“情不自禁”。

“银发三千雪满头”在知乎《明日方舟》话题下的周年贺文

“公测开服入坑之后,那段时间差不多是情绪最巅峰的时间了——在内测核心玩家创作的同人和视频带动下,游戏社区的热情和活力给人的感觉要把人淹没了。”《明日方舟》的开服盛况依然令他印象深刻,他也受到这一情绪感染,开始创作《明日方舟》考据文。

但那时玩家们高涨的情绪,也反映在其他方面,在NGA上,他当时为了劝解因为《少女前线》和《明日方舟》吵得不可开交的玩家,被人喷了数百楼,一度让他心灰意冷,对于《明日方舟》的热度,从各种意义上他都“深有体会“。

在第一次看到《明日方舟》这款产品的时候,让于杨印象深刻的是,当时内部一向以谨言慎行著称的评测负责人,看完产品后就断言“这款产品一定能爆”。

“我们在评估产品(游戏)的时候通常会分为两个维度,第一,这是不是一个好的游戏产品;第二,这是不是一个好的文学作品。”于杨在接受《娱乐资本论》采访时回答道。

关于第一个维度,在当前市场上有着非常通用的评判标准,通过吸量能力、留存数据、付费率、ARPU值、LTV等等一系列数据,可以做出比较客观理性的评级;

而第二个维度,则是B站和传统渠道挑选产品不太一样的地方。

B站更看重作品的“文学性”,包括制作团队赋予产品的独特调性和态度,以及IP的张力和扩展性;

“在具体评测时,我们会看世界观架构是否完整、人物性格设定是否饱满、故事剧情是否能打动人等等,综合的考察产品是否具备好的文学属性。”于杨答道。

在众多打轻松日常、以美少女养成为主题的手游中,《明日方舟》以末世废土、严肃主题和充满神秘感的人物关系所塑造的世界,确实与众不同。

《明日方舟》在B站挑选联运产品的两个维度上都得分极高,尤其是文学调性方面,世界观架构、人物塑造、画风表现充满着独特的调性且水准品质很高,而这些“文学性”的基础,给日后《明日方舟》的二次创作奠定了巨大的基础。

为什么给一款联运游戏“独代“的待遇?

B站背后的逻辑

对于刚成立三年的鹰角网络,第一款作品刚刚出炉就获得了如此巨大的话题效应,令人感到不可思议。

而玩家们的热情背后——B站与鹰角之间的配合,是重要的推动因素。

“我在和很多合作伙伴沟通的时候,最常被问到的一句话是‘能不能多给我一些推广资源’”,于杨说道,“其实,B站拥有着巨大的流量,但本质是个‘内容平台’,在这个平台上的游戏用户更具有粉丝的属性,在很多场景下,好的内容比单纯的硬广对用户拉动更有效。”

回顾B站之前曾经独代、联运过的产品,大体都是基于这一逻辑,尤其以《FGO》为代表,第一以Fate世界观为基础的IP在B站形成大量粉丝群,又在游戏的运营后形成“1+1>N”的结果。

如今《FGO》已经在B站内形成了手游、IP衍生作品、会员购、线下活动等一系列衍生品。

“1+1>N”也成为了B站在游戏领域的一个重要选品标准,能否形成IP效应,产生一系列衍生文化,对于B站尤为重要。

《明日方舟》当时所设定的末世废土的世界观,精美而立体的人设,充满悬念和可挖掘空间的剧情和人物背景,就正好符合了B站对“文学性”的诉求。

也因此,和鹰角在产品、用户、内容等 理念上达成高度契合后,作为联运游戏,B站决定尝试用发行独代游戏的思路在B站上来发行《明日方舟》,也给出了一些只有独代游戏才拥有的资源,比如在周年庆的时候,《明日方舟》的B站APP开屏广告,就是独代游戏的待遇。

但更深层次的合作,还在于内容层面。

“在后续联运策略制定上,基本上是双方商量着往下进行的,而且这个策略不止是游戏的推广发行,还涉及到了IP塑造、周边、直播、音乐、UGC内容创作等多方面的合作。”于杨说道。

其中最具有代表性的,就是《明日方舟》的PV。

《明日方舟》公测时的PV一直是玩家们津津乐道的话题,这些PV制作水平极高,留下很多悬念的同时也埋下了更多彩蛋等待玩家破解,在B站上甚至出现了许多专门对《明日方舟》PV进行解读,深度挖掘剧情的研究团体。

《明日方舟》PV画面

“银发三千雪满头”就是在公测前两天才看到up主埃及研(明日方舟解密团体)对PV的解密,才决心入坑。

另一位手游玩家“镜影梦缘”表示,在《明日方舟》的PV中,线索常常是一环扣一环,例如通过画面中一个不起眼的地方放大后会看到一个二维码,扫描后又能得到新的跟剧情相关的线索及密码,让人感觉“制作公司非常用心”。

每次PV发布,都会引发玩家的共鸣与探讨

PV成为了一个《明日方舟》玩家群体中的一个热门话题,但在这背后,还有B站的用心。

其实早在PV发布之前,B站邀请了将近10位顶流up主,来为产品创作内容;并在公测之后,频繁举办不同类型的视频征集活动,鼓励玩家们的二次创作。

根据B站的统计,《明日方舟》公测视频征集活动,总共征集到视频27640个,是所有联运产品公测征集活动中最高的;站内的历史总播放量累计25亿,历史总投稿量累计75.5万。

对于一款原创IP而言,拥有这样的热度,也超出了于杨当时的预期,《明日方舟》公测期间的新增、收入等核心数据方面都打破了当时联运产品的历史记录。

Bilibili2019游戏区年度盘点

而在之后一年里,B站和鹰角的合作更加紧密,所有的重大策略双方提前共享讨论,在此过程中大家一起讨论找哪些up主,一起商量直播怎么做,一起策划视频内容征集活动。

其实也有不少玩家能够感受到B站对《明日方舟》游戏元素的准确拿捏,比如《明日方舟》中的许多干员的原型是动物,在形象设计上采用了一些动物元素。而B站和《明日方舟》一起携手世界自然基金会(WWF)展开的主题公益活动“万类共生”,将目光投向了长江江豚和雪豹这两种已经十分濒危的珍稀野生动物,这个活动B站除了全程参与,还在站内专门制作了专题活动进行推广,而且也和鹰角一起将扣除渠道费用之后的全部收益尽数捐出,获得了玩家们极大的好感。

玩家和B站用户们会自发的积极参与到这项公益活动中

在B站和鹰角的共同努力下,时隔一年,《明日方舟》仍然保持着很高的热度,有赞扬,也有争议,但在用户侧来看,《明日方舟》整个IP在站内的呈现是立体的,丰满的,多样的,无处不在的,潜移默化之中就会逐渐动心。

在今年的周年庆,鹰角也很早就与B站一起共享方案,探讨形式与内容,最终《明日方舟》的周年直播人气超过800万,创下了B站联运游戏直播的人气新纪录。

于杨也十分认可这种合作模式:越是内容供给充分、能够在站内产生更多联动的产品,B站就更愿意提供更多资源和内容的支持投入了。

《明日方舟》的同人文化

在《明日方舟》的玩家群体中,其同人文化有着相当强大的吸引力。

在玩家“阿布君”看来,《明日方舟》的剧情核心是神秘感,无论在剧情还是人物设定上,都有大量的留白与悬念,给玩家的好奇心和灵感留下了很大的创作空间。

《游戏机实用技术》的编辑果汁则表示,《明日方舟》的同人文化和二创之所以火爆,主要归功于两点,一是美术风格好,二是故事剧情目前还留白不少,让多数作者有想象空间。尤其是干员的人物档案埋了很多伏线,人物之间的关系错综复杂,这些都是符合同人口味的要素。在工作之余,她也会给自己喜欢的干员和角色尝试进行一些同人创作。

方舟的每个干员都有丰富的人员档案和设定,通过解锁干员档案,玩家会产生一种干员人物故事逐渐丰满的代入感,但也有一定程度的留白,给玩家留出同人创作的空间。

在B站反映站内游戏热度的B指榜上,《明日方舟》常年排名第一,玩家们的相关投稿包括玩法攻略、背景设定、人物关系等方方面面,总播放量达到25亿次。

玩家们的热情,也侧面反映了鹰角与B站对用户口味的理解。

二次元人群其实是比较难被精准击中的一群用户,因为审美标准更难以把握,但是鹰角网络的创始团队成员对二次元用户的审美标准、梗文化有较深程度的理解;而B站结合自身对用户大数据的理解,可以做到将活动、PV等内容针对用户精准发布,使内容嵌合B站用户的属性。

所以玩家可以在游戏中看到以少女形象登场的干员蛇屠箱,嘴里却喊着“奥拉奥拉”、“木大木大”这些硬汉台词,看过《JOJO的奇妙冒险》的玩家们就会会心一笑;

外形软萌,口癖硬核的干员蛇屠箱

另一对游戏里的知名“CP”德克萨斯和拉普兰德,被玩家绑定的原因最早只是因为德克萨斯有一句魔性配音的台词“拉普兰德做的到吗?”玩家们根据这句台词衍生出了大量的脑洞,在B站上有大量的相关梗和二次创作。

玩家cos的拉普兰德和德克萨斯

在作品提供足够的创作空间之上,另一个趋势是如今玩家、up主的流量意识都变得越来越强。

B站在过去的一年中,会周期性的组织《明日方舟》的同人创作活动,并对这些活动进行全方位的扶植,在最近一次B站发起的新一轮“危机合约”视频征集活动中,仅玩家投稿就收到3万多份。

这也是B站比较独特的一个生态,根据B站财报中的数据展示,PUGV(UP主创作的高质量视频)占据B站整体播放量的91%,B站的用户有很强大的创作能力。

在产品推广上,平台的投入始终是有限的,不如发动社区内的用户,一起去开发好IP的内容价值。

从《明日方舟》在B站上的热度可以看出,通过对用户的分析,做到精准发布,使内容嵌合B站的用户,用户们的发声又积极反哺游戏活性,形成良性生态的循环。

B站是二次元手游的标准化工厂了吗?

从《FGO》《碧蓝航线》《梦100》《邦邦》(BanG Dream!)到《明日方舟》,再到二维码占据整个B站大楼的《公主连结Re:Dive》,B站似乎在运营二次元手游上越来越得心应手,但从B站视角,又如何看待二次元手游与其用户群体呢?

“其实从2016年《FGO》上线,到2020年《公主连结》公测,我们运营游戏的核心理念一直没变,那就是‘击穿核心用户’,‘高度重视口碑’,实现‘IP长线运营’。”于杨表示。

在多年运营经验中,于杨看到二次元游戏有其特殊性,它的核心用户既是意见领袖,也是优秀的内容创作者,在B站上,很多核心游戏用户也都兼具up主的身份。

《明日方舟》攻略up主小狼xf的攻略视频播放量多达数百万

核心用户对游戏的口碑好,他们会自发的创作正面的内容,这可比广告的拉新能力强很多;

与此同时,核心用户的口碑也能起到稳定军心的作用,让更广泛的犹豫用户继续留下。可以说对于二次元游戏来说,核心用户的口碑决定了产品的规模和生命的周期。

而要维护好核心用户的口碑,实现IP长线运营,除了游戏本身的质量过硬外,还需要游戏运营团队拥有创作优质内容的复合型能力,比如动画、漫画、音乐、周边、线下活动等等。只有做成更具价值和生命力的系列文创内容,才能让这个IP有持续的鲜活的生命力。

几年来,二次元手游市场环境、产品趋势和用户特征都发生了巨大的变化,用户要求逐渐提高,产品竞争逐渐激烈,如果想让上面说的这些能力始终保持在行业的领先地位,对运营团队的考验已经不再是标准化能力的比拼,而且能力迭代速度的比拼,要快速捕捉到用户的需求。

做到这一点并不容易,尤其在“快速”上,《明日方舟》唯一受到玩家长期抱怨的“长草期”问题(指游戏内容更新间隔时间过长)也说明着其难度。

自身就从事手游策划的玩家“镜影命缘”对此也有同感,在国内的手游设计中,共有五层维度:

第一层是满足玩家的视觉生理需求:他们注重的是游戏画面、游戏剧情、游戏风格;

第二层是安全需求/成本需求:在游戏里投入一定的成本以后,他需要得到一定的回报,他们因为沉没成本,通常很难弃坑一个游戏;

第三层是情感需求:比如人物情节的代入感,还有社交体验,都算在情感需求中;

第四层是尊重需求:成就感,游戏排名,就像方舟的危机合约,打高难度,满足玩家的成就感;

第五层是自我实现:就是电子竞技,通过游戏实现人生价值,在单机游戏中比较少见,主要是《英雄联盟》、《王者荣耀》这类竞技要素强的游戏。

在《明日方舟》出现之前,大部分二次元手游满足的都是一到三阶的需求,但《明日方舟》引入了硬核的塔防模式和高难度核心危机模式,从而满足了像“镜影梦缘”这样的硬核玩家的尊重需求,从公测至今,他已经在《明日方舟》中投入了很多时间和钱。

于杨回忆道,2017年之前,国内的二次元游戏市场还处于启蒙阶段,虽然已经有了FGO、崩坏3 和阴阳师这些爆款产品的存在,但二次元品类的产品整体质量还是偏低下,所以在那个时候,只要是画风符合二次元的喜好,剧情有一定的新意和特色,哪怕存在游戏的玩法、技术、系统搭建的不足,也都能在市场中占有一席之地。

所以当时他的评判标准主要集中在产品调性方面,但仅就这一条标准就能筛除掉当时市面上90%以上的所谓二次元项目。

而2018-2020这三年,二次元游戏迎来了爆发,在此期间,游戏的制作团队趋于成熟,用户的审美不断被提升、被教育,迫使游戏的评判标准也持续提升,《明日方舟》的爆火,正好踩在了用户审美提升的风口上,而B站助推了这一过程。

于杨表示,B站游戏开放平台的入驻产品数量已经超过1000款,随着平台用户规模的急速扩大,用户的需求也变得多样,今后B站也会更开放,非核心二次元向的高品质网游、独具特色的单机游戏、轻度的休闲游戏,只要满足用户对于品质和调性的追求,也能在平台上获得足够的支持。

而B站凭借对自身生态和用户的理解,帮助合作伙伴更高效更立体的直接地触达B站内的目标,玩家们的审美在改变,B站通过大数据对用户的捕捉,也可以对合作方和行业产生更好的互补,满足玩家们更多元化的需要。

关于本次明日方舟b服版(明日方舟b服版权)和明日方舟b服版(明日方舟b服版权)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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