百明日方舟阿(明日方舟糗百)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
极光明日方舟(极光明日方舟值得练吗)
很多朋友对于明日方舟短笛(明日方舟博士)和明日方舟短笛(明日方舟博士)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟短笛
赤潮自走棋5月23日更新了版本,在这次更新中,新英雄不**鸟登场。在官方介绍中,不**鸟是拥有双技能双职业的,不过其实只要升星之后才会变成真正的“不**鸟”。今天带来一篇赤潮自走棋新英雄不**鸟详解,对于不**鸟,小编的评价是单子强度尚可,但并非阵容核心。下面小编就详细说明。
1、棋子属性强度
不**鸟属性还算不错。不过是个非常需要升星的棋子,因为只有二星才能获得被动技能“涅槃”——受到致命攻击后会变成一颗蛋,如果蛋在一段时间内未被击碎,就会满血复活——也就是说二星的不**鸟才算真的不**鸟。而三星后,不**鸟除了属性增加技能变强,职业也从爆破变为异能。
一星不**鸟基本没有上场机会,因为只有450血,碰几下就变成**鸟了,毕竟二星才是不**鸟。并且不**鸟攒蓝很慢,即使有童子在场,如果不受攻击也会很晚释放势能,而它的技能是类似一道火墙的技能,一级是蓝色的冷焰,看起来也不是很威猛,固定在前方几个格子内,如果不尽早释放很难对敌人造成持续伤害。
二星不**鸟就可以放在合适的位置吃伤害放技能了,二级技能是真正的赤色火墙了,比一级高大许多,伤害也增加不少。虽然900血对于二星棋子来说也不算多,但一般情况下是不至于被秒的,**了也会变蛋复活。二星蛋也有900血量,总共1800血量,不被集火的情况下存活还是可以保证的。
小编脸黑,没有合成三星不**鸟,不过看介绍也可以发现,伤害不错,也更能抗了,只是职业从爆破变成异能了,不知道为何这么设计,如果靠他出三爆破属性,升星反而非常尴尬。
2、阵容搭配
根据不**鸟的猛禽和爆破属性可以看出,不**鸟还是比较适合现在非常流行的灵能不朽爆破攻城这一流派。这个流派是吃鸡常客,因为过度平滑,能打能抗,前中后期都不弱势。
运营方面也比较简单,前期选择铁狗或铁猿(后期上铁巨神替换),然后四个灵能棋子全部拿下。脸红可以保持连胜,就算脸黑,铁狗铁猿只有一个,灵能只有两个也好,因为爆破还是容易出的BUFF,铁狗铁猿还是非常能抗的,灵能的反伤BUFF依然是爸爸。二星不**鸟如果上阵早还是很强势的,毕竟一个人就有两条命。之后加入不朽藤妖(后期上树妖替换)骨龙,就会让阵容变得非常肉。不**鸟和骨龙的猛禽BUFF还会让空蟹、方舟等空中攻城单位对地伤害增加。看起来不错。
不过不**鸟加入这套阵容也有比较尴尬的情况。因为在没有不**鸟的时候这套阵容就已经比较完备了。如果上阵不**鸟,再要四灵能和爆破攻城BUFF,那么后期装甲BUFF就不能出了,而且也没法上阵3不朽,虽然猛禽BUFF要稍优于装甲,但不**鸟还是像硬塞进这套阵容里的,并不见得加强太多。而且不**鸟无法升三星,否则变成异能后爆破BUFF就没有了,对于大招的发挥是个影响。
其他主流阵容与不**鸟的种族职业就都不是特别搭了,也有人把它当成一个后排肉盾,步兵流狙击流放在后面防刺客。二星不**鸟确实可以抗一下,但不朽并不难出,骨龙还非常优秀,不**鸟并不在核心位置,依旧可被替代。另外二星不**鸟坦度也只是一般,扛高攻刺客,蛋可能也会被两刀砍碎。如果连技能都放不出来,那么实用性肯定还是会打折扣的。
还有空军阵容据说新版本比较猛,不过有待深入尝试,这里暂时不做推荐。小编还是比较推荐用上面的那套常规阵容,不**鸟站前排,刺客伤害还是让不朽骨龙去吃。
3、阵型站位
不**鸟如果前中期抗后排不必多说,放到第三排中间的位置,不能放边边,因为攻击距离只有3格,放边边基本开局就会马上跳到前面去,接不到刺客。
扛前排就毕竟有讲究了,小编在此特意说明一下。如下图所示(此图只需参考不**鸟及藤妖铁狗站位,其他棋子因为优势巨大并且没有刺客威胁就胡乱摆摆),不**鸟放阵型前排,左后方和右后方尽量放两个近战肉。开战之后不**鸟先接一手攻击,基本是不会被秒的,这时候近战肉会跳上去承受伤害,敌方会攻击距离较近的近战肉而不会再攻击不**鸟。这时承受了一轮伤害的不**鸟再打两下蓝就满了,然后直接放出技能,会对对方前排造成高额持续伤害。这是比较理想的状态。
不理想状态是不**鸟直接被打成蛋,这样技能就放得晚了。但即使这样不**鸟也不会**,毕竟变蛋还有一条命。如果在这样的情况下蛋还是被打碎了,那么说明你的两个近战肉跳上去也被秒了,这时对手已经完全靠攻击碾压你了,就不是靠站位能解决的问题了。
小编综合认为:
不**鸟总体来说单卡强度不错,攻击高,技能伤害不俗,存活能力强。不过目前来看不**鸟并非阵容核心,位置略显尴尬,没有强到必拿的程度,且释放技能越早越好,因为残局火墙很难打到人,建议起手吃一些伤害迅速攒蓝。二星是上阵前提,三星转职业需要考虑。不**鸟的出现对于飞行单位是个加强,还有许多阵容套路可以研究,后续表现可期。
关于赤潮自走棋新英雄不**鸟的介绍就到这里,希望能对大家有所帮助。短笛模拟器也已更新了对应版本,大家可以登录模拟赤潮自走棋阵容,祝大家天天吃鸡!
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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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明日方舟兑换码怎么用
#明日方舟#
大家好呀,这里是饺子!前几天明日方舟的新春会大家有看吗?高质量的二创视频让饺子看得那个目瞪口呆呀,这就是二创吗?!那么,本次,饺子为大家带来的是明日方舟新春会时发放的兑换码,让大家能够领到奖励,加快自己干员的升级,轻松应对各种各样的作战环境。
明日方舟新春会兑换码
X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T(建议手打,**可能没用)
明日方舟兑换码兑换方式
1、进入官网。
2、在右上角点击登陆。
3、然后进入个人中心。
4、然后再点击左上角的“三横线”,再点击“礼包兑换”。
5、输入相应的兑换码即可在游戏中领取啦。
小编综合认为
明日方舟的新春版本今天已经更新啦,同时,大家心心念念的阿鲤和令同样已经上线,全新的活动将会带给我们什么样的故事呢?感兴趣的大家一定不能错过啦!
第三,祝大家都能一发入魂,顺利的抽到自己想要的角色!我们下期再见!
明日方舟兑换码怎么用
大家好,今天为大家带来的是《明日方舟》的详细攻略以及礼包兑换码福利,《明日方舟》是一个是一款魔物主题的策略的手游游戏,深受玩家们的喜爱,其实这款游戏是可以使用礼包兑换码的。如何领取福利?兑换码是多少?如何使用兑换码?跟小编一起看下去吧!
“抽卡”是收集养成类手游最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。这也促使许多人希望通过不断地刷游客号的初始抽卡,来获得足够多的稀有角色。如果你单纯只是想在这个游戏里体验收集的**,刷出五星六星角色肯定会让你获得足够的满足感。如果你喜欢研究游戏的策略,将不同的角色搭配以达到以弱胜强的效果,那么刷不刷都无所谓,因为这个游戏不管是几星的干员,都有强大的存在。
事实上在我开荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我们的阿米娅(包括我预约送的雷蛇和官方送的暴行)。我在游戏初期的阵容,可供萌新们参考(忽略等级,这是我之后截的图= =)调香师是我初始20连抽到的,也可以进行替换,其他都是系统送的。
明日方舟中堆拐的方式大概是这最好的解释。我们都知道明日方舟的辅助界有“三大恶人”,华法琳、初雪、空。正所谓流水的输出铁打的拐,无论你这个输出多么软弱无力,让我三大恶人扶上一扶,立马就能秒天秒地。而问题在于,如何才能将这些拐以最大的收益集中到那位输出身上(主要是华法琳和空的增益技能)?关键就在于攻击范围的处理上:只要保证攻击范围内只有一个目标,这个BUFF怎么也不会上错。
现在的手游很多都离不开氪金,但是很多玩家不知道游戏中的很多大佬可能是内测号玩家,由于其特殊性,每天只会少部分发放。想领取的,可以私信小编~~
温馨提示:
1、每个礼包兑换码只能兑换一次,不能重复兑换,在领取礼包码之前,请先确定已经是否已经兑换过该礼包。
2、请大家尽快使用,礼包码会随时失效,若兑换失败,则表明礼包已经失效。
喜欢的小伙伴,想组队,想下载的小伙伴,一定要关注、评论、私信(每天每条必回)
《明日方舟》限时兑换码:
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兑换方式:点头像 点设置 兑换码兑换
(名额有限,先到先得,领取不了及时私信小编发放新的礼包兑换码)
小编手中还有很多游戏的内部特权号,私信小编可以领取~小编给大家分享精华的第一手游戏攻略和情报资讯,也给大家整理了最新的兑换码合集,喜欢的话点点关注吧,后续会发放更多福利哒!想要更多游戏的福利也可以私信小编~
注:以上内容仅供参考嗷,具体以游戏内为准哦。侵权联系删除。
明日方舟兑换码怎么用
明日方舟本次开启的3.5周年庆全部的礼包,这次带来详细的性价比分析和说明,每次开启限定双六星卡池的时候,明日方舟的流水都会实现新的高走和突破,这种事情可以说已经是见怪不怪了,既然迟早都要氪金,不如直接说说最佳的氪金思路和方式。
先说整体的性价比,本次比月卡还好的,198自选六星干员,这个毫无疑问一定要入手,毕竟常规你抽卡保底的60抽的那个成本,198都不可能拿到,所以缺六星干员的玩家无论如何都要氪这次的自选礼包,性价比太高了,一年就这么两次机会,没理由错过的,当然实在是没喜欢的干员,或者全图鉴的那就没必要了,就算是风笛,也不值得你氪198来提高潜能。
出了月卡之外,大月卡的性价比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是剧场之友的礼包,和孔的小钱包,这俩提供的抽卡次数相对来说很高,328的礼包性价比一向非常的不错,328的氪完了以后,在考虑648的源石,其他的就不推荐了,性价比真的不咋地,没必要去氪。
这里额外提一嘴18R的六星六星精二速成包,这个有必要入手,前提是你抽到了新干员,或者对应职阶的干员,这礼包说实话确实不错,就那点龙门币还有芯片就值得,总比你去消耗理智去刷要好多了。
小编综合认为来说,合理氪金,管住手,别上头,别被游戏给玩了影响正常的生活,干员点到为止就好,抽到异格德克萨斯就算毕业,最多吃井,太上头了方方面面来说都没啥好处。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于罗数明日方舟(明日方舟罗小黑绝版了吗),罗数明日方舟(明日方舟罗小黑绝版了吗)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
罗数明日方舟
明日方舟23年已经过半,而鹰角推出干员数量这一块的任务,严格来说已经完成了今年一半的业绩和任务了,那有必要好好回首小编综合认为一下这半年时间推出的9位六星干员的综合特色和评价,你能发现一个很有意思的现象,那就是真正实际常用的只有2位而已。
仓管:蛇蛇
霍尔海雅这个算是公认的了,从机制到输出方面都有问题,全方位的毒点,凑合用还可以,用爱发电不亏的那种,但大部分时候不会去考虑,什么时候官方考虑改动一下吹飞的旋风机制,或者第二模组直接强硬的走类似早露那样的霸道增伤再说吧。
对策卡:林、淬羽赫默
很标准和完美的对策卡,林注重的是顶级的防御,确实部分场合非常的有用,这点不否认,比如说打主线的时候,面对离谱伤害的敌人,林的作用不可忽视,不过很多时候关卡都是直接走纯输出的打法搞定敌人,而淬羽赫默纯粹就是正统的机制卡,玩超高难和极限**作的时候才会考虑用。
很强但是不常用:缪尔塞斯、圣约送葬人、仇白
这仨强度争议还是很大,强吗?起码看数值和机制上确实很不错,但是你说常用吗?对不起真不常用,缪缪的问题就是玩起来麻烦,但确实很不错,强度也OK。仇白纯粹是需要虚空造图才能发挥出真实的强度,上限很好,但是下限也不高。腰子哥是下毒太严重了。
战神:重岳、伊内丝、麒麟X夜刀
强卡,但距离幻神还有着决定性的差距,大哥属于典型的强度风评翻身的那种,伊内丝虚空冠位一身本事,虽然说还是竞争不过风投,但硬底子完全没问题,是否常用完全看玩家的开局打法。夜刀没啥好说的了,今年上半年最常用也是最强的六星了,能和翼德比肩的那种。
罗数明日方舟
二次元手游的玩家一个共同追逐的目标,可能就是练度和账号大毕业,毕竟达成后的成就感那不是一般的爽,而对于明日方舟这款游戏,作为最核心的资源龙门币,不少玩家玩了很多年之后,依旧无法实现这个资源的自由,借此也来简单谈谈,这个资源缺口的现状还有啥时候才能彻底实现龙门币自由,就目前来看,一年出的18位干员让此事无望。
第一计算一下干员的养成成本,一位常规的六星干员,从初始到精二90级的练度拉满,少说也要100W龙门币,就这点资源消耗,本身就已经捉襟见肘了,因为明日方舟出六星干员的频率和速度是相当快的,1年能出18位六星干员,其中两位六星还是活动干员,配合双周年庆+泳装+春节的双六星,这养成投入的资源成本,尤其是龙门币消耗这块是相当夸张的。
所以就算是基建排班达人,也很难做到龙门币自由,除非你连活动关卡都不刷,只刷龙门币副本,那角色培养卡素材的痛,想必不用多说,而且刷那么多龙门币也没有意义了。所以小编综合来说很简单,不练角色就能自由,练角色就不自由。安心搓玉,放弃培养干员练度的玩家还是不少的,就看你怎么玩这个游戏了。
不过实际上明日方舟早年实际上想要实现练度毕业与龙门币自由,其实挺简单的,六星干员全部拉满到90级,还能空余出不少资源培养20~30个左右满练度的五星干员,说实话比隔壁见不到头的刷圣遗物还有御魂要良心太多了。然而鹰角是自由的,模组和模组升级系统一开,龙门币这个坑瞬间就成了无底洞了,还是完全填不上的那种。
所以说鹰角在针对明日方舟练度毕业这一块,还真的是卡得特别的**,想要做到练度毕业和龙门币自由,对喜欢收集干员的玩家来说,真的必须要做到与自己和解才行,否则这就是个深渊和无底洞,不氪金碎石头的情况下,你永远无法实现资源方面的充裕和自由
罗数明日方舟
#头条创作挑战赛#
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愚人号快要复刻了,谈起愚人号的高光干员,很多人第一时间想到的或许是灵知。本篇专栏也不谈别的,谈谈灵知,这位来自喀兰的技术执行官,也是百年一遇的帅哥。顺带谈谈灵知的法蒸梦想。
当风雪过境实装时,灵知悄然落地,当时由于铃兰的影响关注度并不算高。虽然灵知基本相当于开创了冻结的全新体系,但实际上也只活跃于在各大评测中。
灵知第一次高光,出现在愚人号。愚人号的“大群”不免疫冻结,同时由于小帮手增强冻结效果,灵知足以一人处理敌方领袖,还能配合其他干员清杂。一时间灵知风评扶摇直上,大家都开始注意到了这位干员。
灵知的第二次高光,出现在危机合约#10尘环行动,在6人36中灵知有着难以替代的高光发挥,因为曼弗雷德不具有冻结抗性。
接下来灵知也经历了无数次的高光,无论是早期的水月肉鸽、赝波行动强杀还是生息演算单人守家,风评不断上升。
灵知的法蒸梦想,也就在这时开始了。为什么说灵知有法蒸梦想,不妨看看天赋和冻结状态的描述。天赋本身可以对冻结的敌人造成高额的脆弱效果,配合二三技能都很适用,脆弱效果超过铃兰(满潜铃兰为46%,灵知为54%)。同时冻结本身提供减法抗的效果,更加适配法蒸。
按理说,灵知的风评应该还会不断好转,可惜造化弄人,灵知的风评并未直线上升,反而在赝波以后逐渐淡出了人们的视线。
第一个大幅影响灵知出场率的原因,个人感觉应该是异德的实装。凭借着打断和快活能力,异德迅速成为了水月肉鸽毫无疑问的T0强卡,但同时也抢占了很多原先控制卡的空间,其中就包括灵知。在仙术杯中灵知的抓取率也随着异德实装大幅下降了。其实说实话在这之前多萝西也有一定影响,只不过一般是日常少人方面的影响,而且一般玩家也比较少见到用多萝西的。
第二个大幅影响灵知出场率的原因, 是冻结抗性的逐渐常态化。灵知实装后,新实装的领袖敌人都自带免控效果,理论上来说其实免控对于控制类干员影响都非常大,但这之中,免控对于灵知影响尤其大。因为灵知的拐效果来自于天赋,而天赋基本绑定冻结,虽然寒冷也有一定增伤,但是相比于铃兰的大范围群体拐可以说是一个天上、一个地下,而非领袖敌人处理又不用拐。因为免控的缘故,灵知处理领袖敌人的能力比不过巫恋,但灵知本身清杂也不如常规基石或是决战技,**可是说是异常尴尬。更别提上次的3级tag“复仇者”因为有抵抗效果,即使开了三技能的灵知也无法冻结上。
第三个大幅影响灵知出场率的原因,应当从灵知本身的技能组着手了。灵知一二技能在肉鸽以外很难触发冻结效果,而且冻结以后效果同样不佳,配合充电宝类干员虽有不错的效果,但也很容易被替代。灵知三技能则苦于持续太短,回转太长,冻结抗性太多,甚至一旦敌方有抵抗或是冻结抗性,由于技能机制原因第一个敌人冻不住其他敌人也跟着冻不住。
久而久之,选择持续时间更长、限制更少的铃兰三技能成为了游戏玩家的普遍共识,灵知也逐渐淡出了人们的视野。而灵知的法蒸梦想,到现在,延续了一年不到。
——我们下期见啦——
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明日方舟饭馆(明日方舟b服下载)
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