明日方舟琴奶(明日方舟群奶排行)
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明日方舟投屏
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昨天还在猜测《彩虹六号》跟《明日方舟》联动会有哪些角色加入,今天游戏官方就正式发布先导PV了,未知与未知相遇,一切行将就绪。那么你猜对除了机枪哥的另外三个干员了吗?
这次联动一共有四名彩六干员,分别是进攻方两名:ash和闪盾,防守方两名:夹子妹和机枪哥,我们可以合理推测一下,闪盾为重装、夹子妹为特种、ash看pv的装备配置应该是狙击,当然也不能不排除yj会整活。
Ash:从PV的技能看像是发射一枚爆破弹会镶嵌在任意物体表面,随后发生爆炸。Cohen在耶路撒冷出生长大,中学毕业后就读于特拉维夫大学的工程学系,并到波士顿大学交换学生一个学期。大学毕业后,她在以色列国防军完成她的公民服役义务,而她的工程背景使她成为机械维修和炸弹拆除的重要人选。心理状态报告作为一个接受过军事化训练的爆破专家,她有点自我膨胀。有时极具攻击性、冲动行事并且过度自信。她雷厉风行的做事风格,对于与她一起共事的人来说,可能是一把双刃剑。
闪光盾Blitz:防爆盾可以对前方敌人可以产生投射瞬时闪光。效果和闪光弹一样,除了致盲外同样可以使目标失去听觉。使用后需要冷却,冷却时间为7秒。虽然K?tz觉得他在战场上的工作很可怕,但在心理上还可以承受。在行动过程中,他运用幽默感来缓和情绪,并以不掺杂个人情感的方式来处理压力。他会第一个冲去架设封阻物,随时把团队安全看得比自身更重要。在某些英勇事迹中,K?tz拒绝接受表扬。当他面对过度夸赞的时候,他就开始自谦。
机枪哥Tachanka(第三年干员重置后,改用榴弹技能了):燃烧榴弹发射器,所发射的重型榴弹配备定时引信,榴弹一旦接触反弹,引信就会激活。这立绘是不是帅炸了?猜测他是狙击的很多小伙伴也翻车了,他在游戏中是一个近卫,近卫方舟名不虚传。机枪哥的小人立绘是真的憨憨的,特别的可爱。
夹子妹Frost:可在任何地面放置的夹子(游戏里叫迎宾踏垫,这个特别好玩),进攻方干员踩中后会直接进入倒地状态,可放置个数:3。
这次联动的正式推出,可把双厨玩家高兴坏了。不过也有舟游的玩家担心,跟阿育联动会不会联机的时候有很多bug或者掉线的情况发生?毕竟阿碧是以bug出名的,但是反过来想想,出bug不是很好么?原石补偿它不香吗?小伙伴们你们觉得呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
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明日方舟投屏
文/无觉无知(@sky_of_exist)
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(一)11:37 p.m.
罗德岛本舰 医疗部第一主会议室
会议室内灯火通明,白光打亮了会议室的每个角落,墙壁是刺眼的白色,桌椅是刺眼的白色,参会者的衣服也是刺眼的白色。
目前罗德岛上所有在各自领域能被称为专家的医生都坐在这里,她们焦急而有序地发言,焦急来自这场会议的主题,有序来自坐在首席的那个人。
凯尔希扫一眼时间,她苍白的指节在桌子上磕了磕,原本要发言的赫默医生闭上嘴,回到座位上,凯尔希冲她歉意地点点头。
“各位,时间有限,我们今天就先到这里。”凯尔希用没有缠绷带的那只手握住话筒,她疲惫的声音透过音响回荡在会议室里,拥有让人镇定的力量。
“第三,我希望强调两点注意事项:第一,这次会议的内容已经签订了保密协议,大家都是罗德岛信任的医生,我相信各位作为医生的品格,才放心地将这些资料公开给你们。但还是要强调,我不希望有任何关于,”凯尔希艰难地吞咽一下,会议室落针可闻,“‘患者’的只言片语在外流出。”
“第二,关心则乱的道理我懂,人终归是有亲疏之别的。医者面对亲近之人时,总会有这样或那样的顾虑。可是罗德岛上没有他不认识的医生,甚至可以说没有和他关系不好的医生。我们没有选择的余地,只有争分夺秒,才能把博士从深渊中挽回。”凯尔希低下头:“事在人为,拜托各位了。”
会议散场。
华法琳坐在凯尔希左手边,其他医生都走了,她却坐得稳如泰山,血红色的瞳孔中冷漠地倒映着凯尔希的身影。
凯尔希以近乎一滩泥的姿态趴在会议室的桌子上,凌乱的头发遮住了她的面部表情,刚才她需要用镇定的姿态给医疗部信心,现在这里没有外人,她抓住每一个瞬间节省体力。
“华法琳,”凯尔希沙哑的声音传来,“你有什么办法吗?”
“我?我和会上其他人的看法相同。”华法琳摆弄着指甲。
“这里只有我们,现在需要的不是中庸之道,可能的办法都值得一试。”
“只有我们?!”华法琳转身盯着凯尔希,她猛拍桌子,巨大的声响在空荡荡的会议室里回荡,暴怒的血液在她体内流动,锋利的獠牙从唇边露出。“好,那我就说点心里话,博士究竟怎么受的伤?为什么不能把具体情况公开?为什么你、阿米娅和博士出了一次任务就能变成这样?除了博士,你这个左手是怎么回事?阿米娅又是怎么回事?她回来之后在精神状态上几乎变了个人!”
华法琳喘口气,接着说:“我好歹也是个血魔,就算我没有logos那样精通萨卡兹历史,可博士表现出来的部分症状太明显了!他受到了来自萨卡兹君主的直接攻击,或者我指明一点,‘青色怒火’把博士捅了个对穿,是不是?!你之后用咒术封我的嘴也没关系,今天必须把话……”
华法琳卡住了。
凯尔希从桌子上抬起半张脸,这几天不眠不休令她眼眶发黑,皮肤干燥,神色憔悴,她脸上的表情华法琳这么多年第一次见到——是恳求。她脆弱得简直不像凯尔希。
“不是你想的那样,至少现在还不是。华法琳,就假设你刚刚说那些都是真的,你有什么办法吗?”
华法琳沉默了好一会儿,开始翻手中的资料:“没有,我们不说那些虚的,关键是他大脑受的伤,这真是伤?”华法琳抽出一张脑部CT图,摔在桌子上。“皮层结构和人类完全不同,如果你不说这是博士,我会认为你发现了某种新的类人生物。即使和他自己之前的样子对比,变化也太离谱了,在这里,思想、记忆、道德乃至人格,都以物质的形成呈现。怎么可能有人在大脑受到这种伤害后还活着,甚至还清醒呢?”
“所以,如果你还有什么我不知道的手段,早点使出来,比如把博士放到石棺里。否则,我无法保证他还是以前那个博士,他的人格,他的记忆,他认知世界的方式,可能都变成了我们无法想象的样子。”华法琳抿抿嘴唇,还是叹了口气。她站起身,走出会议室:“早做打算。”
凯尔希低着头,空荡荡的会议室,只有她一个人坐在中间,面对惨白的灯光。空调稳定地制造寒气,她觉得浑身发冷。
“老师?”
“亚叶?”凯尔希从沉思中惊醒,发觉亚叶就站在她身边,手里拿着一件外套。
“华法琳医生叫我帮您,毕竟您现在也是伤员。”亚叶小心地为凯尔希披上外套。“您该休息了,自回来后,我还没见您睡过。”
亚叶本以为这又是一次徒劳的劝说,谁知凯尔希竟然点点头:“我可能需要歇歇。”
她惊喜地扶起凯尔希,一起向寝室走去。
(二)第二日 8:16 a.m.
罗德岛本舰 特殊单人病房SW-7门口
凯尔希经过一夜休息,回到了平常的状态,她今天刻意保持了和以往完全一致的着装。博士的精神状态未知,凯尔希不知道他会用什么方法分辨别人,这样是最稳妥的办法。
她跨过地上的花束,放眼望去,博士病房前的花、礼品和信堆成小山,远山报平安的便条放在第一位,东西多到甚至延伸到走廊另一头。任何人都不允许进入探望博士,所以干员们用这种方式寄托早日康复的祝福。
陈穿着战斗用的常服,背靠门,她的眼睛紧盯着凯尔希,手中赤霄蓄势待发。
“陈……”凯尔希刚走进一点,陈的剑就指在她脸上,暗红色的光影在汇聚,只要一个最轻微的动作,赤霄剑气就能把凯尔希斩成几段。
“证明你是凯尔希。”陈冷冰冰地开口,这两天她守在这里,只凭冷漠的脸和严肃的语气拒绝了每一个试图探望的人,她之前没有对来访者拔过剑。
凯尔希不以为意,她抬起那只缠着绷带的手,陈看一眼,收起剑:“失礼了,凯尔希医生。”
“做的对,这是必要的警惕。“凯尔希唤出mon3tr,巨大的怪兽舒展筋骨,它即使低着头,脊背也能顶到天花板。“你可以休息一会,mon3tr会守在这。”
陈摇摇头,她没有惊讶,因为已经在战场上和这令人惊异的生物并肩作战过了,陈是少数几个参与了博士第三一次任务的干员。
“这是我的责任,我没能保护许多人,第三连博士都没护好,只能这样弥补。真可笑,这样的我反而能指挥赤霄了。”
凯尔希刷卡打**门,陈突然叫住她:“等等!”
凯尔希停下脚步,陈斟酌着,还是选择了最直接的问法:“如果阿米娅来了……怎么办?”
凯尔希没有回头:“让她等我。”她踏入病房,身后的电动门自动关闭,隔绝了一人一兽的视线。
病房虽然是单人使用的,但是完全不小,除去中间的病床外,周围摆放着各种特制的机器,其中接近一半不是用来维持生命的,它们存在的意义是探测病人的详细情况,几十根电极线贴在博士身上,更多的电极线则贴在博士的头上,超过十二个摄像头保证病房里没有**角,博士只穿了一套病号服,他的脑袋溜光铮亮,剃掉了所有头发。
为了患者的心理健康,这里的采光很好,早晨的阳光暖洋洋地洒进来,在博士身上制造一条阴影的分割线。博士坐在床上,看向窗外,病房里所有数据都是与PRTS直连的,所以凯尔希知道,博士保持这个姿势超过16个小时了,他看起来像一樽活着的雕塑。
凯尔希在病床前的一把椅子上坐下,博士缓缓转过头,他的脖子发出让人牙酸的声响,凯尔希虽然看到他的眼睛在看这边,却感觉不到他在看自己。
“凯尔希?”博士像是几年没用嘴说过话了。
“我在这。”
“给我一个焦点。”
凯尔希抬起脖子上的挂坠,青色晶体在太阳下反射迷蒙的光泽,博士的眼神逐渐汇聚,他的精神状态也在跟随改变。凯尔希放下挂坠,博士紧紧盯着那枚晶体,目光随之移动,这让凯尔希有些不适。博士的认知模式经历了毁灭性的打击,他现在必须依靠这种心理暗示才能集中注意力。
“我们先进行一点简单的认知测试,”凯尔希伸出三根手指,“这是几?”
“我看不到,”博士坦然回答,“我眼里只有你,或者说,我只能把目光汇聚在你身上那一点。”
“如果不看我,你能看到什么?”
“很难描述,你见过深海色的画作,大概比那个混乱几十倍。”
凯尔希在平板上记录,病房中陷入沉默。
“你还好吗?我记得你好像受伤了。”博士先开口。
“我没事,”凯尔希瞥一眼受伤的左手,“如果你也没事就好了。”
“阿米娅呢?”
“阿米娅很不好,你的伤势和这次事件让她心神不宁,‘未来的自己变成最讨厌的样子’,这对阿米娅的打击超出想象,她尝试学我,用不间断的高强度工作麻痹自己,不过没什么用。她应该有许多话想和你倾诉。”
“很好,只有在废墟上重建,才能创造真正脱离上一代命运的作品,她思考,她迷惘,她痛苦,她应该质疑你和我,质疑包括特蕾西娅在内的所有人,这才是成长,这才能制造超凡脱俗的领袖。”
凯尔希打了个寒颤,这个人真的是博士吗?那个曾试图为阿米娅遮挡血腥的人?
“另一个‘阿米娅’,来自未来那个,”博士竟然咯咯笑了起来,“算了,我们坦然一点,魔王和你说了什么?”
凯尔希讨厌这个称呼,非常讨厌,然而作为事实,她不得不接受:“说了很多,但是我一个字也不敢信,所以我不能告诉你。”
博士似乎不在意**:“那你作为可能整个泰拉最有经验的人,告诉我,你的诸多经历有告诉你需要防备来自未来的敌人吗?”
“……没有,从时间上游来的敌人很多,从下游来的,无论是敌人还是朋友我都没见过,我所知晓的时空结构也不支持任何时光倒流。”
“那我们就有两个好消息了,一个是理论物理的崭新突破,所有禁止穿越过去的理论模型都是垃圾;另一个是我们暂时不用太防备‘未来阿米娅’,或者‘未来凯尔希’。”凯尔希留意到,博士的眼睛没有眨过,大脑结构的改变可能使他“忘记”了这种简单的神经反射,就像华法琳所说,即使从生理上,也很难说他是个人类了。
“阿米娅成为魔王,是不是意味着你那个终极计划的失败?”
无论凯尔希的心理活动如何,她脸上保持了一贯的平静:“我不知道你在说什么终极计划。”
博士像是没听见她的话:“这说明我们的路走错了,罗德岛沿着这条路走下去会遇见命中注定的毁灭,我们要抓紧时间改变。”
凯尔希不置可否:“你想怎么做?”
“我要怎么做?”博士梦呓般重复一遍,凯尔希感觉似乎有无名的火在他身上点燃,“寄银离我很近,他为我挡住了第一记投矛;萨卡兹们的源石从眼眶中长出来,当下半身开始化作粉尘时,他们还在向我求救;远山崩碎了水晶球,她应该预言到了自己的**,却选择为别人换取生的希望;我记得清清楚楚,尤其是魔王,她顶着阿米娅的脸对我挥剑,那双眼睛向我灌输了万千生灵的哀嚎,向所有人泼洒肆无忌惮的恶意。我,绝不会承认那个玩意是阿米娅!”他说得咬牙切齿,“我绝对不允许阿米娅变成那副鬼样子!我可以忍受自私者干涉思想,我可以忍受愚者渴求战争,我可以忍受无知之人趋利避害,但是阿米娅不一样,她该胜过所有的不幸!她的怒火该焚尽这片大地上所有的渣滓,而不是用来迫害无辜的人!我不管你之前有什么计划,你可以接着做你的谜语人,之后……”
博士突然闭嘴,然后他露出一个微笑,仿佛刚刚发怒的不是他,“瞧我,真是昏了头,你已经想好了吧?一套崭新的计划。”
“是的,我也绝不能允许那样的未来,阿米娅能预见,能准备,能承受,那她就能跨过这个黑暗的时代!”凯尔希的语气斩钉截铁,“这世上不该有所谓‘命运’,当我们动起来时,未来就会向不可知的尽头奔涌,只要我们做得够多,既定的未来也将改变!”
(三)
以下内容来自罗德岛文件库中最高等级加密的一段录音。本录音预计将在“大崩溃”或70年后降低密级,不建议可露希尔**凭技术手段解密。
“好的,录音开始。“
(凯)“我会把第三代源石技术进行有限的公开,以匿名的方式发布足够作为拐点的技术突破。这很危险,罗德岛很可能成为众矢之的,但是我们时间不多。”
(博)“干涉现在、逆转未来。仅仅依靠一轮工业革命还不够,完全不够。”
(凯)“你想做什么?”
(博)“凯尔希,罗德岛的选人标准太明显了,你把大地上各种不同的理想主义者汇聚起来,教导那些愚蠢的,修正那些聪慧的。乌萨斯的将军,萨尔贡的士兵,玻利瓦尔的尉官,维多利亚的王储,米诺斯的圣女,伊比利亚的守灯人,阿戈尔的猎人,哥伦比亚的少爷,雷姆必拓的工人,你总不能在集邮吧?罗德岛已经聚集了无数星火,什么时候才能让他们真正燃烧?”
(凯)“太早了,面临旧时代的重重压制,星火过早出现只会被扑灭。他们还需要打磨,还不到火聚成光的那天。”
(博)“我想给你看看这个,我自己写的。”
(凯)“……《乌萨斯社会各阶级的分析》……”
(博)“你好像没有翻阅。”
(凯)“我甚至不用翻阅。”
(博)“我特意查询过资料,泰拉还没有导师一样的角色出现,有理想的人们仍然在黑暗中踯躅前行,为什么你就明白这个标题的意义呢?”
(凯)“不关你的事。没想到你这方面知识恢复得如此之快,我不会让你这样做的,妄图推动时代的人会被时代浪潮打得粉碎,你写了这个就该明白,这是唯物史观的惨痛教训。”
(博)“就像你说的,我们没有时间了,非常规的敌人只能用非常规的手段来对付。我不认为自己有能力和资格成为导师,但是一切总需要一个开头。”
(凯)“这是一门以实践为根基的科学!它如果真的发挥作用,会血流成河!”
(博)“即使没有指导,也有人在摸索着实践,他们流下的血更多。”
(凯)“等等,你想用这篇文字做什么?你不可能发表它,乌萨斯绝对不会有任何出版社刊登它。”
(博)“这是一门实践的科学,没有实践过的人无法体会其伟大之处,而一次声势足够的实践能点燃那些迷茫者的热情,他们会自己在探索中补全相应的理论。我们拥有完美的人选,囚犯**经历了一次失败的实践,却没有丧失反抗黑暗的勇气,对革命者来说,这种经验和意志太珍贵了。”
(凯)“你想把这些教给塔露拉,所以是乌萨斯……你还想让她去那片冻土建立新的整合运动。博士,试图对整个泰拉拔苗助长,这是种不可救药的傲慢。”
(博)“凯尔希,你又开始母性泛滥了,人类怎么可能真的怜悯不认识的同类呢?塔露拉能把旧世界的败类烧个干净,今**我所见的偏见、刻毒和仇恨,都只是那个东西上升起的亡灵,当我打算与文明史上最大的敌人开战时,你却试图用所谓的正义和道德拖我的后腿?一定有很多人会在这场变革中**去,我可不在乎,我只希望这能带来足够大的影响,改变我所厌恶的未来,对我来说,他们都比不上阿……小兔子重要。”
(凯)“你比失忆前更**,魔王改变了你的精神,从前的你拥有原始而质朴的善心,现在的你变得更像以前那个棋手,我不打算在这里和你就道德上某些被解构了千百遍的概念辩论。即使从纯粹功利和理性的角度讲,你的所作所为可能在伤害真正的火种,提前燃烧的火如果被轻而易举扑灭,会使人误判它的潜力,进而丧失信心。‘她’到底对你做了什么?即使青色怒火会造成精神上的创伤,也不该将你变成这副模样。”
(博)(低笑声)“真实伤害是这个游戏最真实的伤害。”
(凯)“什么?”
(博)(沉重的喘息)“你听错了,我刚刚没说话。这是我自己选择的路,我会承担一切责任,录音的意义就在于此,当终极审判来临时,它会作为证据证明我是有罪的,遗臭万年或者流芳千古,就算是把我钉**在十字架上,我都心甘情愿接受。”
(凯)“不。”
(博)“嗯?”
(凯)“我同意你的计划,我要监督你的一言一行。战犯的名单上,我们会始终并列在一起。”
“录音结束。”
(四)
“魔王对你说了什么?”凯尔希突然问。
博士闭上眼,仿佛突然回到了战场,迷迭香的战术装备带着主人的怒火从天而降,“阿米娅”悲伤地对他抬起半截破碎的影霄,沾着鲜血的嘴唇蠕动,重剑投射到她脸上的阴影飞速放大。
博士中断了回忆:“她说她将来生了十二个孩子,给最宠爱那个取名叫凯尔希。”
凯尔希点点头,记下来:“对孩子不应该有明显的偏爱,看来阿米娅这方面还不够好。”
博士皱起眉头,他不相信凯尔希会把这样一个玩笑当真,他试探道:“我想要提高津贴待遇。”
“好,你的每日信用点今天开始翻两倍,而且会取消存储上限。”
“我想和你共进晚餐。”
“我今晚刚好有空,你想吃什么?我给你带到病房里来。”
“……我不会背叛的,你不用摆出这份姿态。”
“是吗?阿米娅已经站在那边了,你确定不会?你总是和阿米娅站一边,不对吗?”
“……”
凯尔希站起身,她脸上的表情难以琢磨:“阿米娅要来了,不准让她伤心。”
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怎么评价声优立花理香?
近一段时间,明日方舟相当火。我也是在公测第一时间加入进去,每天玩的不亦乐乎。很多人都觉得一款小众的塔防游戏这么火有点不好理解。我想借这篇文章,从一个玩家的角度谈谈自己的理解。 这是我第一次投稿,文章随便写写。大家也就随便看看。如果觉得有道理,点个按钮支持一下。觉得没道理,一起理性讨论。 一、合适的上线时间 明日方舟在上个月公测,也就是2019年5月。一款二次元游戏吸引的自然是二次元用户。可以回想一下这个时间点比较头部的二次元游戏,我来列举几个:崩坏3,阴阳师,碧蓝航线,fgo,少前。这里面最年轻的似乎是碧蓝航线,也已经两周年了。两年是一个什么概念呢,二次元的用户相当的年轻化:比如我当年初二,两年过后上高中了,入宅了。或者我当年高二,上大学了,有时间了。这时候就需要去找一款游戏来玩。 但是这些游戏运营久了,机制复杂,入坑困难。大家可以回想一下,这些游戏相比刚开服的时候多了多少系统:后宅潜艇**枪人偶战场舰团开放世界……(自行对号入座)。新人是受不了的,更不用说练度和老玩家的差距导致游戏体验,特别是活动体验问题。fgo倒是机制简单容易入坑,但是卡牌对战是真的不好玩,或者至少不适合所有人。同样回合制的方舟指令作为新游戏,也有类似的问题。 明日方舟的出现正好填补了这一时期优质二次元游戏的空当。 二、有效的噱头 但是我们知道,二次元游戏是有很多的,立绘漂亮游戏性尚可的也不少。凭什么玩家愿意来这款游戏里试试看呢?塔防是个很有意思的噱头。 二次元养成类手游在**火起来大概可以追溯到舰C,从那以来,回合制养卡这一类型大家已经见怪不怪了。非回合制的,像舰B少前崩3这种,也有一些尝试和成功。但是塔防,实数大家从来没有见过的一个类型。 不仅如此,塔防好就好在大家都玩过,都有兴趣。塔防品类其实本身是一个比较大众口味的东西:有意思,不吃**作,想烧脑烧脑,想休闲休闲,玩法深度非常大。因此,当看到塔防二次元游戏的时候,玩家会觉得:1.这很新奇,没见过。2.塔防似乎也不错,试试看又何妨? 因此大量随便玩玩想要尝鲜的玩家就会进入游戏,这些玩家其实不是塔防游戏的核心受众。 我们最近可以在方舟的评论中看到各种建议:建议把活动改成随机掉落捞干员的,建议加入不消耗体力天梯关的,建议增加基建玩法的……其实或多或少都可以看出其他游戏的玩法,是其他游戏转过来的玩家,很多人有一定的尝试性质。 三、不变的二次元游戏内核 刚刚提到,塔防只是一个噱头。而且也确实是小众品类(深度玩家不多)。噱头只能吸引玩家玩5分钟,而他们没有弃坑,靠的是更为本质的东西,即,明日方舟有一个易于被大众接受的二次元游戏内核:养成。 现在几乎所有二次元品类游戏,我们会发现培养的对象不是玩家扮演的角色本人,而是各式各样的卡牌,也就是所谓“养老婆”。这一点,fgo玩家可以想想无限池,崩3玩家想想捡垃圾,舰枪玩家想想活动图。当你一遍一遍肝的时候,你是因为这个过程本身好玩才去做的吗?不是,是因为可以得到材料去培养角色,甚至直接得到角色。换句话说,二次元玩家相当喜欢看着自己的角色一点一点变强,立绘变得精致,语音变得亲切……这种喜欢角色的心态,构筑了二次元游戏的基石。而成功与否的关键,也在于能否让玩家喜欢上游戏的角色。 靠立绘的时代早就过去了,玩家喜欢更加立体的角色(崩三:没错,正是在下!(不)) 人设上的立体,会让老婆更真实,更讨喜。比如大家的老婆能天使,有开朗活泼的一面,却在博士摸鱼时为你虔诚祈祷。闪灵在专心奶人的时候背地里还是个剑圣,无所不知无所不能的凯爹,担心阿米(迫害)的时候却像个妈…… 方舟优质的人物设定拜托了双马尾=傲娇,黑长直=御姐的模板设定,也更容易通过养成的内核让更广泛的二次元受众接纳。 四、优秀的营销方案/亚文化 明日方舟梗火起来,靠的是阿米驴。这其实是一件运气非常好的事情。当一个群里有人发阿米驴的梗或者沙雕图,而你又不知道是什么意思的时候,很有可能就会去试试这款新出现的游戏。这无疑扩大了明日方舟的影响力。 而这种效应要出现,所需要的,就是足够沙雕的沙雕图,和足够有话题性的沙雕梗。换句话说,内容生产。明日方舟开服的征稿活动,无疑通过B站这个平台制造了大量话题内容,它们方便在各个手游群传播,去感化那些对这款游戏一无所知的潜在用户。 更妙的是,有一些明日方舟与其他游戏的混合视频(比如我在明日方舟抽到了迦勒底干员就有一堆视频)非常容易被其他游戏的玩家接受。 当一个master发现驴星一条的时候,他怎么能不想去试试看呢?!(摸出良心证) 当然,新游戏征稿视频其实是一个比较常见的套路。明日方舟之所以能得到这么优质的内容生产,一方面是运气好:阿米驴有梗可说;另一方面则是人物本身设定丰满。玩家有充足的创作空间以及欲望(比如德狗拉狗的恩怨就被大家玩的很开心) 五、感谢优秀的鹰角团队以及策划 其实文章的主要观点在上面四点已经讲清楚了。第三我想说点别的,自己对游戏最直接的观感以及对所有玩家最关心的内容(失智)的一点看法。 鹰角的策划可以说是相当良心,三测评分下跌以后马上修改游戏数值,看得出是一个重视玩家的团队。最近的活动也是手游活动中的典范:数值没的说,奖励优厚,新老玩家都能以相同的比例拿到代币,大鲍勃大亚当也有足够的强度让大佬玩,活动剧情作为对主线的补足来说非常优秀,还出现了三种新的怪物。非常用心。最近也传出了理智注射液的消息,很让人期待之后的发展。 很多玩家觉得目前内容太少,理智不够,没东西可玩。其实我自己倒是比较乐观。我玩崩3也是开服玩家,一开始只有御三家,每日材料和主线,当时觉得:这游戏每出个新角色新装备都要重新建个模,能有多少东西?结果现在变成一个只要你愿意,从早肝到晚的游戏。(顺便夸一下mhy的技术力,再顺便黑一下策划) 方舟毕竟刚刚开服,给一点时间,内容肯定会慢慢多起来的。
有什么好玩手游(不分种类)?
因为现在的玩家都比较喜欢玩末日生存类游戏
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
其实明日方舟维希(明日方舟阵容搭配和干员推荐)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟维希(明日方舟阵容搭配和干员推荐),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟维希(明日方舟阵容搭配和干员推荐)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
二战中的奇怪事件有哪些?
我是老威,我来回答。
二战全面爆发始于1939年,以德国进攻波兰为开端,作为波兰的军事同盟国,当德国进攻波兰的时候,英法就同时加入了对德国的战争。
在德国打下波兰之后,1940年德国对英法开展了进攻。法国人本以为坚守固若金汤的马奇诺防线就可以阻挡德国人的进攻,但不想马奇诺防线还是太短,没有建到比利时,德国人没有从德法边界进攻,而是绕到比利时突入法国境内,直逼巴黎,号称欧洲陆军第一强国的法国结果在战争之后6个星期就宣告投降。
法国投降后,法国海军也成了德国人的囊中之物,但可惜的是法国海军德国人还没来得及接管就被英国人给打废了。
法国海军当时有5艘战列舰,其中“洛林”号当时停留在英国被英国扣留,剩下了4艘战列舰在法国。
法国在1940年6月22日投降,剩下的4艘战列舰转移到了北非殖民地,当时德国人还没有来得及接管。而法国本土主力舰队都停留在米尔斯克比尔港,在那里有2艘战列舰、2艘战列巡洋舰、16艘驱逐舰、6艘潜艇。如果当时的英国不攻击这些战舰,那么投降了德国的法国维希**会将这支舰队加入德国人的作战序列,也就是说将来会成为英国皇家海军的对手。
所以要乘着这支舰队还没有加入德国人之前,要么劝降这支舰队,要么摧毁这支舰队。
当然在英国人进攻这支舰队之前他们也进行过劝降,希望能够加入到英国的作战序列中来,不要加入德国一方,但是法国舰队拒绝了英国人的建议。
1940年7月3日,于是当时来带米尔斯克比尔港的英国H舰队,主要有2艘战列舰、1艘战列巡洋舰、1艘航母、2艘巡洋舰以及11艘驱逐舰组成的舰队对港口内的法国舰队发动了攻击。
当时的法国舰队乱成了一团,内部没有达成统一的意见,有些人**投降英国舰队,有些人认为要服从**命令,不能把舰队交给英国人。之后服从**的一派占据了上风,拒绝把舰队交给英国人。
在劝降无果之后6个小时,英国人在当天17点56分对港口发动了攻击,战舰的舰炮对着港口狂轰滥炸,随后航母出动了飞机对战舰进行轰炸。
由于当时法国舰队都停留在港口,全部成了活靶子无法展开,港口顿时被英国人炸成了一片火海。
在战斗过程中,部分法国舰队试图逃出港口,英国人对此准备不足,派出了部分战舰进行围追堵截,但还是有部分法国战舰逃走了,其中就包括战列舰“斯特拉斯堡”号。
而停留在港口内没有来得及逃走的法国战舰就全部被英国舰队击沉。此战下来法国海军损失战列舰3艘,还有“洛林”好战列舰被英国人扣留,因此5艘战列舰只剩下了1艘,基本失去了战略价值。
因此一支没有战略价值的舰队,对于**进攻英国来说,就如同不存在了。
如何评价弩炮行动?
这件事情你就必须得问英国人了!
**并不是不想利用法国人的海军资源,你比方说**拿下法国靠大西洋一侧的海港以后,把这些海港立刻进行改装,然后在这个地方成为了德国u艇的基地,只能说法国空军有很大一部分全部并入到了德国空间的行业,并且加入了针对英国人的空战,在不列颠的空战里面勒**英国人第三一根救命稻草就是**的比斯麦号战列舰。
所以说,拥有着三艘黎塞留级战列舰的法国舰队肯定是**当时想要拿到的宝贝,结果这个时候,英国人再一次发挥了自己卖队友的特性,对于很多英国人来讲,这一点并没有什么无奈,我们只不过是为了自己国家的存在,为了反**战争的胜利而选择把一法国人给出卖了,有什么错,是不是作为一个英国人来讲确实没错,但错一个法国人来讲,这个队友确实窝心!
如果说是你的敌人背后捅一刀你只会简单的啊一声,如果是你的队友**一刀,你会喊一声,啊,然后接着说,是你!当时的法国人就属于后者。
当时法国的军队,海军力量,其中很多一部分都在海外,但是作为最精锐的三艘黎塞留级战列舰一直都在法国的土伦港,骊山留级战列舰可以说是法国最新一级,也是最强的一级战列舰,在那个**没有正式确定为海上霸主的年代,战列舰可以被看做海上的终极武器。
所以说英国人派出自己的舰队,以胡德号重型巡洋舰为首,要求在土伦港内的法国舰队要么投降英国人,要么就作为英国人的敌人。
法国佬自然是不服当初一起并肩作战,说好了一起相伴到老,结果你叛变了还把枪指着我,痛骂英国人的背信弃义以后,英国人的胡德号开火。
战国斐然,法国100多艘战舰可以说全部坐沉土伦港,英国人这个战果执行的干净利落,漂亮,而且这是英国的皇家海军的旗舰胡德号。接受的第一个作战任务,只可惜如此辉煌的战果,我们打的是自己人。
这恐怕就是法国维希**在第二次世界大战期间保持了究极中立的一种原因所在,透明白英国人是不值得信任的,与其跟着英国人被他当枪使,倒还不如端坐**,(今日头条漩涡鸣人yy首发于悟空问答)等到第三谁是胜利者,在选择投靠谁。
当然,对英国皇家海军来讲,出来混迟早要还的。胡德号在这之后被俾斯麦号一炮干成,对于胡德号来想这也许就是宿命,在这时候,失去一切,失去信义的英国**渐渐日暮西山,不复当年日不落帝国之勇,而英国的皇家海军也在自己人的手里渐渐的日渐消沉。
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明日方舟门神
今天我们要聊的子职业是老朋友了——重装干员中的“守护者”,俗称为“奶盾”。她们的模组也完美印证着这个别称,模组“GUA-X”加强了“奶”的职责,“GUA-Y”则让对应干员成为了更能抗的“盾”。
还是要先提一下那句老生常谈,建议大家选择自己的常用干员,而不是纯粹根据强度搭配上模组。能上场的干员才有提升价值,不常用的只会在仓库里吃灰,望大家谨记。
塞雷娅:闲置的拳击手套
塞雷娅:闲置的拳击手套
一、模组概述:这是一副塞雷娅的旧拳套。虽然她从未如许多拳击手一样真正沉迷于搏击,但这项技术却让她一路走到了现在。塞雷娅的模组任务是:战斗中非助战塞雷娅累计使用钙质化5次;3星通关别传MB-3,必须编入非助战塞雷娅并上场,且所有干员不被击倒。
塞雷娅的模组解锁任务
二、综合能力变化:模组为塞雷娅带来的基础属性增加是:50/60/70点攻击、150/250/350点生命上限。“GUA-X”强化了她的医疗能力:治疗生命值低于50%的友方单位时,治疗量提升15%。
在这套模组达成二级以后,会更新她的天赋【精神回复】:每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力,**时追加:【莱茵生命】干员单位回复3点技力,可以说是每一级的提升都会带来一次质变。我们来看一下她HPS的变化情况:
塞雷娅模组的治疗量变化
模组带来的新特性,和塞雷娅的“急救”机制完美契合。在50%血量以下触发技能,刚好和模组特性的触发线一致,能够稳定获得15%的治疗强化。而“药物配置”和“钙质化”虽然不能每次都从这份新特性中受益,但属于范围生效治疗的他们,也总能奶到残血的队友,契合度没有很低。
当然,这里只能计算治疗量的变化,是没法衡量技力增加的辅助作用的。尤其是对于二技能“药物配置”和三技能“钙质化”而言,它们从二**模组中完成了蜕变,变成了能让队友周转效率提升的技能。如果能够完美触发模组效果,场面会非常恐怖,可以参考下图:
什么?这就满了?
三、综合变化评价:塞雷娅的模组可以说是级级质变,整体建议提升顺序如下:精二60级>装配模组“闲置的拳击手套”>一技能“急救”专一>升级二级模组>三个技能专精,优先一或二技能专三>精二90级,热爱携带莱茵生命干员的博士可优先**模组。
如果不习惯携带麦哲伦、伊芙利特等干员,而是常用“煌塞”、“棘塞”这类组合的博士,那么二级模组就足够了。模组推荐度:★★★★★,练度推荐:务必一级,强烈推荐二级,有莱茵大队可升至**。
解锁的塞雷娅模组
临光:改良骑士盾牌
临光:改良骑士盾牌
一、模组概述:年轻的骑士在火光中伫立,她无助的愤怒在黑夜中静静地燃烧着。属于临光的模组任务是:完成5次战斗;必须编入非助战临光并上场,且每次战斗至少释放1次急救模式;3星通关主题曲1-12,必须编入非助战临光并上场,且所有干员不被击倒。
临光的模组解锁任务
二、综合变化评价:临光模组带来的属性是:40/50/60点攻击力、130/230/300点生命上限。她和塞雷娅一样,获得了“治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%”的新特性。在达到二级时,她的天赋【天马光环】会进一步加强:在场时,全地图的友方单位医疗效果提高13%/15%。
临光模组的治疗量变化
对于技能机制和塞雷娅高度近似的临光而言,模组带来的提升同样是非常显著,主要原因同样是这“50%”的触发线和急救类的技能达成了完美契合。提升幅度用专精来量化就是:一级模组的爆发治疗提升相当于专二,但后续提升不高,即便是**模组的周期性HPS增加,都不如再加一级专精。这个小编综合来说是不是和其他干员不太一样?
因为“急救”在专一、专三阶段都存在着质变,尤其是专一的降低一点技力消耗,变化实在是太大了。在升级模组中,天马光环的提升虽然美好,但其本质更多的是提高全队其余治疗向干员的治愈能力,对临光自身的改变有限。
解锁的临光模组
因此对于临光而言,专精还是要放在模组之前的。综合练度建议是:精二50级>专一“急救”>模组“改良骑士盾牌”>专三“急救”=升级二、**模组>精二80级,模组推荐度:★★☆,模组练度推荐:推荐一级,后期酌情升级。
古米:蜜糖馅饼礼包
古米:蜜糖馅饼礼包
一、模组概述:拉达准备好了各式各样的香料,还有散发着粮食香气的黑面粉。她要在里面加上好多好多香香甜甜的蜜糖,做出最擅长的馅饼。古米的模组任务是:战斗中非助战古米累计使用食粮烹制6次;3星通关主题曲4-2,必须编入非助战古米并上场,且不编入其他重装干员。
古米的模组解锁任务
二、综合变化评价:守护者“奶”向的第三一套模组,是属于古米的:40/48/55点攻击力、150/210/250点生命上限。二级模组会升级天赋【平底锅专精】:攻击时,20%/23%几率当次攻击的攻击力提升至200%,并晕眩敌人1.5秒。
古米模组的治疗量变化
“GUA-X”的特性是在增加奶量,但古米模组升级获得的却是控制力的改变。当然,这点也和古米自身的特色有关,她本就是一个能抗、能打、能控、能奶的全面形干员。在游戏前中期非常好用,但越往后就越显得样样不足,能抗但身板不够硬朗,能奶但奶量不足。
模组的出现在一定程度上缓解了这方面的劣势,但加点依旧是太过于分散了,在控制、奶量、身板方面各加强了一丢丢,所获得的提升高于专一、但低于专二。对于古米的练度建议是:精二40级>模组“蜜糖馅饼礼包”,不建议专精和升级模组,模组推荐度:★★,模组练度推荐:一级。
瑕光:工匠团的回响
瑕光:工匠团的回响
一、模组概述:玛莉娅曾看着先祖们的画像,坐在玛嘉烈姐姐和佐菲娅姑母的身边,听她们讲述着卡西米尔古老的骑士传奇。瑕光的模组任务是:完成5次战斗;必须编入非助战瑕光并上场,且每次战斗至少释放1次先贤化身;3星通关别传MN-2,必须编入非助战瑕光并上场,其他成员仅可编入重装干员。
瑕光的模组解锁任务
二、输出能力变化:瑕光的模组“GUA-Y”基础属性是:35/43/50点攻击力、35/43/50点防御力、160/210/270点生命上限。为她带来的是“盾”的强化:受到的伤害减少15%。对于受击回复为主的瑕光而言,非常重要。
在升级到二级模组后,会强化瑕光的天赋【剑盾骑士】:在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2/3点技力。这里并没有增加攻回的数值,而是属于是阵营技能:
瑕光模组的综合变化
模组的出现,在极大程度上提升了瑕光的全面能力:一级模组提高生存,升级模组则优化了她受回的机制弱点,隔壁的森蚺馋哭了。不过,这些方面的改变都没直观体现在正面能力上,如果我们对于瑕光的使用方式不变,那么她的输出提升会非常有限。就拿上表中的数据来说,使用不当的**模组提升,只相当于一级专精(11.3%)。
那么,什么叫做“改变使用方式”呢?**就是:搭配卡西米尔大队,且在瑕光落地后进行频繁部署。尤其是耀骑士临光,她能和瑕光形成一套新的combo:先下瑕光、再下耀骑士,前者触发技力回复,后者触发天赋“不畏苦暗”,打出双重伤害。
瑕光配合耀骑士临光
当然,能够与模组新特性完美契合的不止有耀骑士,砾、焰尾、野鬃、远牙、正义骑士号等人同样相性很好。从某种意义上来说,二级模组让瑕光不再是纯粹的受击回复型干员了,她可以“手动充能”,这是在机制上的重大变革。
三、综合变化评价:对于瑕光的整体练度推荐如下:精二60级>装配模组“工匠团的回响”>三技能“先贤化身”专一或专三>升级模组至二级,酌情考虑**>精二90级。如果只习惯携带一技能“光芒涌动”的博士,则不建议升级模组,非受回技能收益有限。模组推荐度:★★★★☆,模组练度推荐:主推二级,酌情考虑**。
吽:八点档情景剧录像带
吽:八点档情景剧录像带
一、模组概述:每天六点半,吽都会准时打开电视,伴着武侠连续剧中的杀伐叫喊开始准备当天的晚饭。吽的模组任务是:战斗中非助战吽累计使用反制医疗模式5次使用至多3人(包含助战)的队伍;3星通关主题曲S2-4;必须编入非助战吽并上场,其他成员仅可编入术师干员。
吽的模组解锁任务
二、综合变化评价:吽的模组与瑕光同款,基础属性增加:30/38/45点防御力、180/260/330点生命上限。二级时升级天赋【门神】:防御力+10%/13%,自身身后一格内如果是高台单位,自己对其的治疗效果提高75%。
吽的模组非常奇葩:不增加任何治疗能力,无限强化防御和生存。一级模组带来了减伤,二**模组额外加成了防御力,唯独对于奶量没有一点点改变,全靠着天赋的75%加成。整体而言,吽确实在拥有模组后更硬、更能站住场了,但没能在机制上产生质变。只增加2%/3%防御的升级收益,未免太低了一些。
练度建议:精二50级,可不装配模组“八点档情景剧录像带”,不建议专精,不建议升级二级和**模组,模组推荐度:★☆,模组练度推荐:可不装配,装配也只建议一级。
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明日方舟门神
这一期我们来谈谈重装。
说在前面:这几期分析并非单纯以数值论干员强度,而是在分别在单个职能下对干员进行排名(比如本篇分别从常规盾和奶盾两个维度进行分析)。文中意见仅供参考,大家还需要根据自身角色阵容和资源储备进行综合考量。
评判标准
对了,这里补了上一期没有列出的排行说明:
T0:处于该类型干员金字塔的顶尖,抽中必练
T1:在该类型干员中泛用性强,表现特别亮眼
T2:值得使用,在某些方面比较特殊,具备一定潜力
T3:综合实力一般,在没有上位替代时可以使用
T4:干员实力上限较低,用来过渡
规格外:该干员比较特殊,在特定场合可以发挥一定作用
干员强度:基于干员面板数据、关卡表现和团队融合度的综合评价
S:实力处于同类型干员中的最高水平
A:综合水平较高并非顶尖,能够胜任绝大部分地图
B:符合一般水平
C:综合水平偏低,一般用来过渡
不可替代性:该干员地位特殊、泛用性强,并且无法被其他干员所替代
S:无可替代/替代差距很大
A:可被替代但有明显差距
B:可被替代,有些许差距
C:完全可以用上位替代
常规盾
这里的常规盾主要是为了阻敌,部分重装干员攻击属性优秀,可以承担一部分输出任务。
T0:星熊、年
①星熊(鬼姐、五档电风扇、六边形战士)
干员强度:S 不可替代性:S
精二推荐度:优先精二
技能专精推荐:力之锯,推荐专精但不是优先专精
干员简评:星熊,毫无疑问的全能大姐大,攻击、防御、血量等面板数据十分优秀。精二后的鬼姐可以让编队里的其他重装干员防御力再上升一个档次,团队适应性自然不在话下。来说下技能,一技能小幅提升攻防属性,面对高物攻敌人时可用;二技能相当于套了件物理反伤甲,适合面对出怪频率较稳定的关卡;三技能可以视为一技能的强化版,星熊化身五档电风扇,清理低甲群怪效果拔群。这么强大实用的干员,值得优先精二,技能方面推荐专精三技能,但前提是先把主力输出干员的技能专精完毕再考虑。
②年(地生五金)
干员强度:S 不可替代性:S
精二推荐度:优先精二
技能专精推荐:根据阵容在二、三技能间选择
干员简评:作为《明日方舟》游戏中首位登场的限定干员,年的面板数据、功能性都无比优秀,很明显是针对第六章设计的角色。先看属性,年有着常规盾中最高的攻击力,堪比近卫,而防御和血量也同样无可挑剔。一技能赋予的法伤使其面对高甲敌人也有一战之力;二技能相当于可以沉默敌人的法术反伤甲,除了不能回血以外,加防御、阻挡数+1等效果与龟龟类似。三技能是年的招牌,这让她在技能期间变成一个“拐”,除开本身攻击力加成不说,对其他干员附加“防御力、阻挡数+1、异常状态抵抗”BUFF,这是非常强力的一招(群攻近卫直呼爸爸~)。技能专精看个人阵容需求,笔者推荐专精三技能(在有拉普兰德的情况下)。还是那句话,像这种强力又实用的技能,专精没问题,问题是什么时候专精。
T1:雷蛇、可颂、拜松、蛇屠箱
①雷蛇(充电宝)
干员强度:A 不可替代性:A
精二推荐度:不推荐优先精二,有多余资源可考虑
技能专精推荐:不推荐优先专精
干员简评:雷蛇,名副其实的团队充电宝,天赋“战术防御”配合能天使、银灰、艾雅法拉等需要靠技能打输出的干员效果显著,作为一名5星重装,她在前期是可以作为主T使用,但是到了中后期,抗压能力有限,可作为副T辅助输出(可对空)。一技能“充能防御”的回复机制比可颂要实用一些,受击回复,但是在面对高攻击低攻速的敌人时就显得捉襟见肘;二技能看似很酷炫,但是也有不可忽视的副作用:无防御加成,技能结束会晕眩。所以,综合考量,雷蛇在中后期可作为副T和辅助型角色,配合技能输出型干员作战。
②可颂(可送、去世锤、二五仔之锤)
干员强度:A 不可替代性:B
精二推荐度:不推荐优先精二
技能专精推荐:不推荐优先专精
干员简评:可颂,典型的偏防御/控制型重装,她的亮点在于天赋“奇迹力场”带来的闪避效果,但是这个几率得看脸,即使精二满潜也只有23%。一技能虽然提升的防御和天赋效果较为可观,但是却输一手机制(自动释放);二技能“磁暴锤”是招牌技能,在有落穴地形的关卡有奇效,但需要注意的是,不要在漏怪的时候使用,否则就是另一种结局:把怪物一锤送回自己老家。个人认为目前版本对T的需求要低于输出,而且可颂的实战效果还不如龟龟,所以如果没有抽到高星T,养个龟龟就够了。
③拜松(白送)
干员强度:A 不可替代性:B
精二推荐度:不推荐优先精二
技能专精推荐:不推荐专精
干员简评:拜松是一个纯坦拐,面板属性在常规盾里也算排的上号,他的作用在于吸引敌方火力,比如天赋“交叉掩护”和二技能“深化阵线”,在抵抗敌方物理AOE伤害(比如大锤、迫击炮兵等)时表现出色,而且也比较容易满潜,在没有上位替代时可以用用。
④蛇屠箱(自闭箱、龟龟)
干员强度:A 不可替代性:B
精二推荐度:推荐精二
技能专精推荐:目前版本7级即可
干员简评:蛇屠箱,又叫龟龟,四星战神,平民的信仰,从《明日方舟》开服到现在,龟龟伴随着各位刀客塔四处征战,可谓是声名远播。她是一名将物防提升到极致的干员,招牌技能“壳状防御”(自闭)可以说无数次帮助各位刀客塔挡住了敌人潮水般的进攻,唯一的缺点是没有法抗,不过其本身的坦度已经足以堪当大任(便宜好用又好养)。
T2:角峰、坚雷
①角峰(峰哥、乔峰、雪域大厨)
干员强度:A 不可替代性:B
精二推荐度:不推荐精二
技能专精推荐:不推荐专精
干员简评:在敌方术士或者其他法攻单位较多的关卡里,角峰的作用会比较明显,但个人感觉如果你的奶妈练度尚可或者有其他奶盾,完全可以不用消耗资源去培养角峰,毕竟一般奶盾自带法抗还可以治疗队友。
②坚雷(法伤重装)
干员强度:B 不可替代性:B
精二推荐度:不推荐精二
技能专精推荐:不推荐专精
干员简评:如果你的队伍缺少法伤近战单位,那么可以练一个坚雷,这名干员除了面板数据比一般重装稍低以外,基本可以当做一个法伤近卫来用。在关卡中注意她的放置位置,推荐作为副T使用。
T3:卡缇、米格鲁
卡缇、米格鲁(新人之友)
干员强度:C 不可替代性:C
干员简评:这两名干员一个是高血低防,一个是低血高防,身为三星干员,属性上限并不高,在游戏前期可以用用,中后期还是换上高星干员吧。
T4:黑角
黑角(面罩哥)
干员强度:C 不可替代性:C
干员简评:自身坦度尚可,部署费用极低(满潜只要12费),度过前期完全没问题,在中后期可以作为工具人上场。
规格外:火神
火神(小锤、门神)
干员强度:A 不可替代性:—
精二推荐度:不推荐优先精二
技能专精推荐:不推荐优先专精
干员简评:火神与赫拉格一样,无法被常规治疗手段影响,技能真空期有暴毙的风险。还有一点有着全重装干员中最高的部署费用,前期难以上场。她的面板、天赋与技能效果也十分强悍,二技能一开,连一些近卫干员都要汗颜。小编综合认为,这名干员太特殊化了,泛用性有待研究,即使抽到也不要急着精二,目前版本还是集中精力培养主力阵容。
奶盾
有时候高台位置有限,需要分担部分治疗压力,这个时候奶盾的重要性就体现出来了;再就是,奶盾一般自带法抗,可以有效抵挡敌方术士的伤害。
T0:塞雷娅
塞雷娅(塞妈、塞爹、法师队亲妈、莱茵拳皇、**充电宝)
干员强度:S 不可替代性:S
精二推荐度:优先精二
技能专精推荐:三个技能都可以专精
干员简评:塞雷娅,法师队亲妈,奶盾一姐,**充电宝,拥有超大范围的治疗、辅助能力以及不俗的面板数据,她的强大之处不用多说,不少高难关卡都是她一手把博士带过去的。需要注意的是,没精二之前,她就是个普通奶盾,精二之后完成质变。而且在地图中尽量早点使其落位(天赋充能需要时间)。
T1:临光
临光(耀骑士、圣斗士)
干员强度:A 不可替代性:A
精二推荐度:推荐精二
技能专精推荐:一技能“急救”
干员简评:临光,奶妈拐。如果你的队伍缺少强力的奶妈,而又没有塞雷娅,那么临光是值得精二的,专精三之后的“急救”效果拔群。
T2:哞
哞(正宗门神)
干员强度:A 不可替代性:B
精二推荐度:不推荐优先精二
技能专精推荐:有条件可以专精一技能
干员简评:哞这名干员属性比较均衡,他其实更像是一名弱化版的塞雷娅,如果你没有塞雷娅,那么可以练一下他。需要注意的是,如要精二,记得把他放置在高台的正前方,这样可以发挥其天赋“门神”的治疗增强作用。个人认为这个天赋需要看地形,泛用性有限,有些鸡肋,如果你已经练了临光,那么可以不练哞。
T3:古米
古米(厨子、平底锅)
干员强度:B 不可替代性:B
精二推荐度:精一满级即可
技能专精推荐:7级即可
干员简评:古米,简单实用的一名奶盾,附带小概率击晕,聊胜于无。一技能可充能,一般来说7级就够用了。需要注意的是二技能,古米要烹饪10秒后才开始奶队友,在有较大压力时需要提前释放。作为一名4星奶盾是完全合格的,即使有了临光,古米也值得一练。
T4:斑点
斑点(狗???)
干员强度:C 不可替代性:C
干员简评:3星奶盾,缺点是属性上限较低,优点是“烟雾加装”可以配合可颂、小马哥的闪避天赋使用,而且培养难度不大。个人感觉有了古米后就可以让狗哥去基建办公了(主要是看中了它精一之后可解锁“金属工艺·α”后勤技能)。
注:文中数据来自于《明日方舟》Wiki。
明日方舟门神
《明日方舟》新五星重装干员—吽的干员档案终于公开啦!直接跟着小探来看看这位名字怪异的新干员有何等风采吧!
新干员吽出身龙门,与同期实装的阿,以及在[喧闹法则]活动中登场的槐琥,都是鲤氏侦探事务所的成员。
其中老大哥吽不仅是事务所与罗德岛合作项目的负责人,更是后两位的监护人。
和拜松一样,安保人员出身的吽当仁不让地成为了重装干员,他为人忠厚,老实可靠,擅长料理,在这一方面,他和银灰家的大管家角峰非常相似。
因此也有刀客塔吐槽道:“《明日方舟》的重装干员,该不会都有厨师属性吧?”
吽不仅会做饭,更擅长在战场上给众人喂奶,他的技能特性是治疗友方单位,两个技能都具备治疗队友的效果,其天赋“门神”更是能够提高吽对身后高台队友的治愈效果
这就是妥妥的奶盾啊!而且还是一位能够守护远程高台队友的大奶盾!配合塞雷娅和临光,能够为队友提供成吨的奶量!
在当今的环境中,这样的奶盾不说有多出挑,但至少也是能够充当中流砥柱的角色,只要他的属性面板够给力,相信能够获得众多刀客塔的青睐。
还有一点,吽的种族属性是佩洛,也就是刀客塔俗称的犬人族,对应着现实世界中的犬类。
小探此前还非常文盲地把吽字错看为哞字,以为他是丰蹄族,却没想到吽竟是一只大狗子,它的鼻子也是非常特征明显的狗鼻,小探竟是没有察觉。
但这也怪不得小探误解,毕竟哪家的狗会头上长角呢?与其说是狗,小探更愿意相信他是一位幻想种。
譬如神话传说中的五色龙犬—盘瓠,就头生龙角,曾帮助高辛帝斩下吴将军的首级,可说是神通广大的神仙人物,吽的独角虽然与其大相径庭,但出身龙门,又是佩洛一族,属龙门之犬,不正好可称为龙犬?
嘿嘿,以上也只是小探的一个脑洞,请诸位务必不要当真。正紧看来,吽还是更像金毛与拉布拉多犬的结合体。
话说回来,这吽真的有一丝《undertale》(《传说之下》)中羊爸跟羊**神韵,不知道是否有刀客塔有同感呢?
OK,关于明日方舟门神(明日方舟b服官网)和明日方舟门神(明日方舟b服官网)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
其实明日方舟下个池子(明日方舟最新卡池预告)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟下个池子(明日方舟最新卡池预告),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟下个池子(明日方舟最新卡池预告)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
如何看待明日方舟一周年限定卡池仍为双up卡池?
官方在宣传口径上,给这次活动了一个定语,叫做“**故事集”
个人猜测官方之所以会强调“**”这个词,大概是为了给一直以来对游戏抱有高涨热情的玩家降降火,一开始就从命名上,让玩家不要对这次活动抱有什么太大期待,实际上我也是这么做的
虽然从后续一系列官方预告中看出,这次活动的内容,大概也不是那么的“**”
而且还在本次活动更新前夕画了一张十一月下旬更新内容的大饼……鹰角的举动在让人琢磨不透的同时……还让人看的难受,
这意思是提前打个预防针,告诉玩家在为期一周的**活动完结后,就又将迎来一个直到到十一月下旬的真空期?
更新的内容不太想评价,除了常规的收费内容添加,新干员以外,更新重点应该是这七段剧情,和活动形式本身了,至少从我已解锁的章节来看,文本量挺大,内容也算是有兴趣能看得下来,但是我始终不认为游戏是一个很好的叙事载体,对游戏的叙事能力抱有偏见,所以不太想评价这方面内容
所以说点别的
每次,较大的更新,鹰角总是会强调一下游戏客户端的版本,比如这次的战地秘闻版本是:0.8.06
公测时的版本是:0.7.27
而直到上次活动,火蓝之心版本还是:0.7.52
虽然从版本编号能看出的东西是及其有限的,而且大部分时候都是在瞎猜,但这依然是一个个人比较关注的点,大概是仍对1.0.0 版本抱有一些幻想吧
到目前为止,版本都还没到1.0.0,这至少说明,鹰角也认为舟游到现在为止都还不是一个正式版的游戏,至少还有0.8、0.9两个阶段性的规划内容是没有完成
而这次版本从0.7时代跳到0.8,应该是说明0.7版本的规划已经完成,开始0.8的阶段了,
0.7阶段版本的内容,和三测的0.6.66版本对比,新增内容就是SideStory这个活动形式了,甚至主线的更新活动也能算是新增内容
看上去这个阶段版本的的主要内容,就是确定了游戏活动的形式,主线外传交替更新,这些大框架上的东西了
虽然说句不客气点的话,所谓的SideStory,在我看来也不过就是一个“**故事”罢了
0.8版本
此次的**故事集,就形式和持续时间来讲,的确是一个区别与主线更新和外传的活动类型,大概以后会和签到活动一起,成为填补主线和外传之间真空期的存在
再加上今天画的十一月底才会出的大饼,看上去像是一个随机,或者是可以自由搭配词缀的突袭玩法,
在没有更多情报披露前实在无法想象这是否能给游戏带来实质上的变化
而在这之后的0.9版本,如果鹰角不过于自由的话,重点改进的内容应该是基建相关了,毕竟在正式版本搭载一个beta系统还是有点唐突的感觉,而且基建的家具是消耗了鹰角大量美术资源的,但实际能发挥的作用却太小了
按照这5个月完成0.7阶段这种更新效率,实在为周年版本能否顺利更新到1.0.0感到担忧,可长点心吧
明日方舟下个池子
文丨九十九夜谭@bigfun社区
干员从面板大小、技能优异、保值时间多方面分析,玩家从零氪、微氪、重氪多角度小编综合认为。力求给你提供一个全面的视角,然后自己做出更适合自己的选择。每次新蛋池后都会推出,欢迎关注。
本文和其他文章不同,会分析的更为长远,不仅会和目前的角色比强度,还会和未来可能出现的角色比较。可能会造成:目前版本很强大家都喜欢的角色,在我嘴下就会很弱的情况。我对未来出现角色的预言可能也不会出现,选择权在自己,慎看。
银灰
目前唯一的输出、防御和功能性都有出色性能的半远程近卫,面板上领先了其他半远程近卫很多。
银灰的针对性非常强,天赋、技能全都是为了应对特殊地图来设计的,但和其他针对性干员不同,银灰的针对性太全面了,所以兼顾针对和泛用才是银灰最恐怖的点。
天赋真视,开3技能攻击范围扩大时也受益,目前唯一的真视干员,其他人无法替代。
天赋全队部署CD缩短5~7秒,攻击力增加10%,目前唯一减部署CD干员,而且还是减全队的,其他人无法替代,而且可能未来的干员也不可能会有同样的天赋了。
2技能每秒百分比回血,并且防御增加100%,**持续。要知道银灰本身的属性就很超模,10级6%的每秒回血和100%防御增加,防御力快赶上了重装,6%每秒回血意味着银灰可以单独作战,并且还可以受到其他治疗,不被秒几乎很难**,未来如果出现高频率低伤害激光的图、或上来有就高攻怪需要20cost来部署一个医疗一个输出的时候,银灰带一个2技能可以轻松非常多。
3技能清场类技能,与艾雅法拉的法伤对应,是物理伤害清场。同时6个目标,攻击力+200%,几乎是半个地图的范围。需要物理伤害清场或需要对**敌人清场,3技能就是必备的。
小编综合认为:有了银灰整体过关难度都会降低,博士的智力会自动下降。银灰泛用性高,而且针对性强,是0氪、微氪玩家最需要优先氪的类型,万金油角色。任何氪金段都非常建议抽一只。
?初雪
目前唯一一个专职增伤的辅助,增伤就是拐,拐在游戏中是非常重要的,拐不会有很多,所以都非常珍贵。拐是对活动宝具,那些极难的活动地图很可能会需要拐。如果不追求排名,只是打打主线、搬空活动商店的话,初雪不是必要的,不然初雪就必练一直。
天赋怪的血量在40%以下时受到伤害增加33%。平均一下,也就是在任何时候,都可以增伤13%。对比其他增伤类的天赋,很难能到达这个程度。
天赋还可以让初雪同时攻击两个敌人,如果只比普攻,初雪是要比阿米娅输出差不多的,但初雪cost更低,更廉价。
1技能降低怪物60攻速,相当于降低他们60%的输出,明显提高重装生存能力。缺点是持续时间很短,最长20秒。
2技能进一步增伤,法术抗性减的较少,提升不大。减护甲很多,能让能天使不再是抛光机。
小编综合认为:初雪既可以加入物理队,也可以加入法术队,费用低而且输出不低,功能性很高非常保值,就算以后出6星增伤辅助,初雪都不会被取代。
佛系玩家不必抽,其他玩家迟早必抽。
崖心
崖心是拉特种,特种这个职业比较特殊,短期内都不会出上位替代了。因为他们差距都很小,技能的功能性完全压制了自身的特色,导致只要同个分支职业,有一个就已经够用了。
拉怪特种如果出了六星,将会是质变,六星拉特种很可能完全会取代其他拉特种。
崖心和暗索的区别只有两个,1技能10级只需要4秒(暗索需要5秒),2技能10级可以拉3个人(暗索两个人)。
能针对的情况,比暗索多不到哪去,可以说是芝麻粒大的提升了,微氪完全没必要奔着满潜去。
小编综合认为:功能性绝大部分都来源于技能,但和暗索差距很小,多余的部分不足以支撑刻意去氪。除重氪都不建议刻意满潜。
角峰
目前唯一的魔抗重装,被buff后魔抗可以到达100。当前版本因为是唯一的主魔抗的重装,所以地位非常高,但是前景堪忧,再未来很可能会出5星的主魔抗重装。
四星干员没必要刻意去抽,更别说是男性,公开招募非常好出。
小编综合认为:目前版本针对法伤图用处很大,但在未来可能会被高星替代。角峰容易在公开招募中满潜,这个池子的重点根本不是他。
卡池总评
两个五星,一个六星。因为目前的up规则十分诚实,占50%的几率,砸很多钱进去的下场就是一手的信物,强氪up外就是作**。对于重氪、中氪来说,这一期并不好。
对于微氪来说,抽不抽的重点就在你有没有银灰和初雪。两个都没有,必抽。只缺银灰,看保底情况抽。只缺初雪不建议抽,可能会有很多崖心。小编综合认为,第一发十连保底五星,对于微氪来说绝对是不亏的。
总体来说就是看有没有银灰了。下一期的蛋池一周后还会更新,而且活动即将开启,用石头的关键时期,等等理由,这个池子值不值得氪,就看自己有没有银灰了。
明日方舟下个池子
最近看到评论区很多Doctor问:
“下一次类似骑兵的大型活动什么时候开?”
“我想刷xx材料,该刷哪个图?”
很多问题笔者就统一在这篇文章里给大家**。
“下一次超大型活动什么时候开?”
第一跟大家明确一个定义,我们这里说的超大型活动是:
有活动池子/商店,有剧情,能从中获取很多素材的活动。
所以目前看来,明日方舟只有过一次这样的超大型活动。
那就是:【骑兵与猎人】限时活动。
骑兵与猎人
而最近两周开放的五图:只是游戏版本的更新与新章节,并不是大型活动。
因为我们发现,该肝的一样没少,新干员也全是靠抽,所以这不是大型活动的福利。
那么下一次大型活动会在什么时候来临呢?让我们看一张图:
鹰角采访视频截图
从上图,我们可以直观地了解到:1~1.5个月,更新一次大型活动。
那么我们参考【骑兵与猎人】的限时活动结束于六月中旬。
依照采访,新活动的可能时间推测为:八月初。
鉴于鹰角依旧是个小作坊,运营经理也说了,一个半月只是理想时间。
那么最可能的大型活动更新时间是:八月初至八月中旬。
并且活动内容也有了大概的参照:夏日海滩主题活动、空和红豆新皮肤。
具体可以参考:明日方舟:情报泄露!夏季活动要来了?沙滩泳装新打扮
“大型活动前的长草期,材料该刷什么本?”
之前整理过一片文章:明日方舟:哪个图刷材料最赚?上万次掉落统计,建议收藏
大家有需求去上方文章内,寻找自己要刷的材料即可。
要特别指出的是:五图中的材料掉率目前看来也十分堪忧,很多地方还不及四图。
具体可以参考上文的“材料掉落统计”文章链接。
但是多嘴一句:新大型活动半个月后就要来了,这时候去肝材料要分情况。
因为根据骑兵与猎人的经验,大型活动会产出巨量的某几种材料。
所以如果是为了精二干员的,那么就去刷够就行。
如果是仓鼠想屯材料的,那么还不如去肝红票。
“新开放的第五章节,突袭/高难过不去怎么办?”
这里笔者建议大家:不用着急通关五图。
因为无论是突袭、还是绝境作战的高难关,
不是限时,不是限时,不是限时,都是常驻!
也不用强行去抄作业,练度够了,再去挑战即可。
“现在的当务之急是什么?”
现在大家最需要考虑的是:7月22日开放的新剿灭作战。
新剿灭作战【龙门城区】
光是通关剿灭作战,就能获得起码:
30资质凭证、23初级作战记录、153000龙门币、30高级资质凭证、65中级作战记录。
并且“每周报酬合成玉”会上涨100,变成1700合成玉/周。
所以,提高仓库中干员练度,去通关新的剿灭【龙门城区】才是当务之急。
“体力药什么时候过期?”
昨天笔者发过微头条提醒大家:第一批的理智药。
无论是60应急理智药,还是100理智顶液,都要过期了。
理智药
下周一早上3点59过期!这是第三一个周末了!
截至到现在,第三一天半的时间把它吃完 。
使用的地方:主界面,点击“理智+”即可。
“我应该先精二谁?节奏榜上的有用吗?”
这个是老生常谈的问题了,因人而异。
不要盲目参照节奏榜,那只是一个参考。
笔者认为节奏榜唯一的作用,就是新人入坑,有个参照。
如果有这方面疑问的Doctor,可以截图在评论区。
我会根据个人情况,给予你精二的建议和理由。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3、刀塔霸业的游戏攻略。
如果文章对大家有用,就关注一下吧~
明日方舟下个池子
初入《明日方舟》的坑,已经是很久之前的事情了,主要在模拟器玩的。个人感觉舟游对纯塔防新手的成长体验还是比较友好的,前期角色提升快,新手池子里没有毒,足以杀穿剧情,想看故事的也可以打打活动,舟游在这方面还是下了比较大的功夫。
平衡性,说实话打到后面会发现不是非常好,但前期单纯过个剧情,刷个芯片,打个剿灭其实没有什么所谓的人权卡,三幻神之类都是中后期才开始考虑凹的。只要有技术,三星大队都能打过所有资源本。
退一万步讲实在打不过的话咱不是还能抄攻略嘛(容易上瘾,建议自己多思考)不氪金完全可以,玩到后边你会发现自己啥都有了。氪金只是加快游戏进度,当然也会加快你长草的进度,但我知道有xp**,我自己就属于半个xp**,这个见仁见智吧。
这里重点说一下UI音乐和立绘这些硬件。舟游的UI和音乐在国内是有目共睹的6,简洁又不失科技感,**作起来也很容易上手。音乐极其上头,对于每个活动的主角色也都有合适的音乐。我甚至看到muse联动直接入坑了音游(然后被魔王曲薄纱)立绘肯定是香的,所有角色的原皮都很棒,高质量皮肤也很多。
这里说句题外话,本人是建筑设计行业,在莱茵大楼 监狱 各种官方设定集甚至主线背景里都能看到极其精致的建模和渲染图。可以看出海猫确实熟这个,而且他们团队有这方面的人在搞这些。说难不难,但是要花大成本肝这些非盈利的东西还是值得肯定的。
大概是开服一个月后入坑的老玩家吧,开服及身边朋友陆陆续续退坑,中间也拉了几个人入坑。方舟立绘、皮肤那些都挺好看,游戏方面基本挑不出毛病。前两年的方舟,内容不丰富,一直长草,到现在的保全、肉鸽、生息,内容丰富了起来,也导致了我水月肉鸽到现在都才11级,没时间去刷。
刚开始的方舟,简直就是业界良心,ch会逛论坛、微博看评论,很多bug修复的很快,那时候氪的也开心,前后氪了8k左右。一直到水陈限定,当时好友基本都脱坑了,因为限定变多了,正是因为这样,而我又是强度**,又非,年和浊蒂氪了2k多,到水陈是抽了200多,没出,本来想氪保底了,算了下,一年4限定要花4k+还有月卡啥的,就放弃了,后来复刻吃了大保底300换出来的。因为是强度**,及4限定的缘故,玩的就不愉快了,开始断氪了。
然后最近的玛恩纳(100多没出)、韦草(70),加上断氪,这次限定池200沉了。自己玩了好几个游戏,而且本意是把方舟当成副游的,因为前期太长草。现在又非,玩的也不开心,活动也多,就这样了。
萌新的话,啥时候都可以入坑,方舟还是个好游戏,现在内容丰富,可以拿来当主游玩,千万别学我当个强度**(也可能是我太非了吧),低配也能过图,b那边大把作业。
我永远喜欢斯卡蒂!
关于本次明日方舟下个池子(明日方舟最新卡池预告)和明日方舟下个池子(明日方舟最新卡池预告)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
今天给各位分享明日方舟前瞻(明日方舟前瞻兑换码)的知识,其中也会对明日方舟前瞻(明日方舟前瞻兑换码)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟前瞻
在昨晚的《明日方舟》2022感谢庆典前瞻特别节目上,鹰角网络宣布《明日方舟》将与卡普空IP《怪物猎人》展开联动,预计2023年上线,具体细节将在后续公开。
明日方舟前瞻
明日方舟四周年活动有哪些?明日方舟在4月22日进行了四周年前瞻直播,并放出了四周年活动的相关情报,那么四周年有哪些活动玩法,又都有什么福利呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
明日方舟四周年庆典活动 Part.1
一、「四周年庆典」,SideStory「孤星」活动限时开启
活动说明:活动期间将开放「孤星」活动关卡,玩家可通过活动关卡作战、专项调查和相关活动任务以及活动商店兑换获取相关活动奖励
解锁条件:通关主线1-10
活动关卡将进行分段式开启:
◆<第一段>
开放时间:05月01日 16:00 – 05月22日 03:59
开放关卡:【未来将至】
◆<第二段>
开放时间:05月08日 16:00 – 05月22日 03:59
开放关卡:【过往未尽】
◆<第三段>
开放时间:05月15日 16:00 – 05月22日 03:59
开放关卡:【紧握当下】
【专项调查】
活动说明:活动期间,玩家可在“专项调查”中完成调查任务和技术转化获取奖励
主要奖励:技术调查补给(使用后随机获得指定养成素材)、模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录等
【指令目录】
活动说明:活动期间,玩家可通过活动关卡作战完成“指令目录”中相关任务获取奖励
主要奖励:活动干员【★★★★★★:淬羽赫默】、【莱茵科技生态园】家具(部分)、模组养成材料、飞行数据记录芯片等
【专案联络处】
开放时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
兑换说明:活动期间,玩家可通过活动收集「飞行数据记录芯片」,消耗「飞行数据记录芯片」兑换专案联络处内物品
主要奖励:【淬羽赫默】信物、【莱茵科技生态园】家具(部分)、寻访凭证、模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等
◆详细活动玩法介绍请关注后续官方自媒体相关内容
◆本次活动期间【情报处理室】将无法浏览当期活动剧情,活动结束后该活动剧情将收录至【情报处理室】中
◆本次活动结束后,活动关卡将收录至【插曲】并常驻
二、【限定寻访·庆典】系列,【真理孑然】限定寻访开启
活动时间:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59
活动说明:活动期间【限定寻访·庆典】-【真理孑然】寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升
★★★★★★:缪尔赛思 [限定] \ 霍尔海雅(占6★出率的70%)
★★★★★★:归溟幽灵鲨 [限定] \ 耀骑士临光 [限定] \ 浊心斯卡蒂 [限定] (在6★剩余出率【30%】中以5倍权值出率提升)
★★★★★:玫拉(占5★出率的50%)
注意:
◆【真理孑然】为【限定寻访·庆典】系列寻访
◆【限定寻访·庆典】寻访为【限定寻访】
◆新增干员【霍尔海雅】、【玫拉】除加入【限定寻访·庆典】外,将在05月11日04:00后加入并常驻【标准寻访】卡池
◆新增干员【缪尔赛思】为【限定寻访·庆典】限定干员,不会加入任何【标准寻访】
◆限定干员【缪尔赛思】在本次寻访结束后,将不会在2024年04月01日前加入任何【限定寻访】
◆注意:该限定寻访详细说明请参照相关卡池公告说明
三、「四周年庆典」,特别登录活动开启
活动时间:05月01日16:00 – 05月15日03:59
活动说明:玩家在活动期间进行登录即可在活动页面中领取登录奖励:[未来序曲寻访凭证]*1
注意:
◆[未来序曲寻访凭证]仅可用于【真理孑然】寻访中进行一次十连寻访
◆该登录奖励活动期间内每个账号仅可领取一次
◆[未来序曲寻访凭证] 过期时间为:2023年05月15日03:59
四、「四周年庆典」,限定寻访每日赠送
活动时间:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59
活动说明:活动期间,玩家每日可在【真理孑然】限定寻访中免费进行寻访一次
注意:
◆每日赠送寻访刷新时间为每日凌晨04:00 ◆未进行使用的“每日赠送寻访”将在每日凌晨04:00进行刷新,无法进行累计
五、「四周年庆典」,“未来序曲”签到活动开启
活动时间:05月01日16:00 – 05月15日03:59
活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到10日可获得应急理智浓缩液、梓兰专属时装、合成玉、高级养成素材等活动奖励,全服玩家达成指定条件后还可获得主题背景“林野”、可互动家具“真理”
累计签到第一日:应急理智浓缩液*1、龙门币*30000
累计签到第二日:合成玉*200、招聘许可*5
累计签到第三日:芯片助剂*1、技巧概要·卷1*30
累计签到第四日:数据增补条*10、家具零件*300
累计签到第五日:中级作战记录*20、时装【斗争血脉系列-“衣缕往昔”-梓兰】*1
累计签到第六日:合成玉*200、赤金*20
累计签到第七日:数据增补仪*3、技巧概要·卷2*20
累计签到第八日:技巧概要·卷3*8、龙门币*30000
累计签到第九日:模组数据块*1 、加急许可*5
累计签到第十日:合成玉*200、中级作战记录*20
注意:本次签到活动中领取的“应急理智浓缩液”到期时间请以游戏内显示为准
六、「四周年庆典」,新干员登场
新增干员:
★★★★★★:缪尔赛思 [限定]
★★★★★★:霍尔海雅
★★★★★★:淬羽赫默
★★★★★:玫拉
新增说明:
◆新增干员【缪尔赛思】为【限定寻访·庆典】限定干员,不会加入任何【标准寻访】
◆新增干员【淬羽赫默】仅在本次「孤星」活动中获取,暂不加入【真理孑然】及任何【标准寻访】
◆新增干员【霍尔海雅】、【玫拉】除加入【真理孑然】寻访外,将在05月11日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池
◆05月01日 16:00 – 05月22日 03:59期间以上新增干员在活动内信赖获取提升
七、「四周年庆典」,新装&复刻时装限时上架
活动时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
◆【斗争血脉】系列 – “残余” – 凯尔希
◆【斗争血脉】系列 – “生而为一” – 归溟幽灵鲨
◆【斗争血脉】系列 – “万重山” – 假日威龙陈
◆【斗争血脉】系列 – “变奏” – 黑键
活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
◆【斗争血脉】系列 – “乌云” – 山
◆【斗争血脉】系列 – “熔锻铸匠” – 森蚺
◆【斗争血脉】系列 – “受验者” – 断崖
◆【斗争血脉】系列 – “绚烂夏花” – 燧石
活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
◆【时代】系列 – “恍惚” – W
◆【时代】系列 – “拥抱新生” – 迷迭香
◆【时代】系列 – “复现荣光” – 耀骑士临光
八、「音律联觉」,新装&复刻时装限时上架
活动时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
◆【音律联觉】系列 – “灿海浮梦” – 流明
◆【音律联觉】系列 – “飞羽” – 艾丽妮
◆【音律联觉】系列 – “待绘的作品” – 罗比菈塔
活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
◆【音律联觉】系列 – “爆裂菲林” – 煌
◆【音律联觉】系列 – “无言狂响” – 讯使
◆【音律联觉】系列 – “漆黑热浪” – 红豆
活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
◆【音律联觉】系列 – “黑曜石” – 泥岩
◆【音律联觉】系列 – “开牌制胜” – 龙舌兰
◆【音律联觉】系列 – “翡翠假日” – 苇草
九、「四周年庆典」,【罗德岛风尚回顾】限时开启
活动时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
活动说明:活动期间,【斗争血脉系列 – “歧路幻影” – 赫拉格】【0011制造系列 – “百面郎中” – 阿】【寒武纪系列 – “软绒” – 柏喙】等71款干员时装将在时装商店复刻上架并进行限时贩售
十、「四周年庆典」,新增主题家具限时获取
活动说明:活动期间新增活动限定家具【料理研究中心】系列与【莱茵科技生态园】系列
【料理研究中心】系列
获取方式:
◆家具商店限时售卖:05月01日16:00 – 05月29日03:59
【莱茵科技生态园】系列
获取方式:
◆SideStory「孤星」活动奖励及兑换(部分)
◆家具商店限时售卖(部分):05月01日16:00 – 05月29日03:59
十一、「四周年庆典」,潘尼谷矿区限时开采许可
活动时间:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59
活动说明:活动期间玩家每日可在“潘尼谷矿区”进行一次采矿作业,每次开采作业可能挖出的矿石种类有:源石粗矿、源石矿、源石矿脉。开采后得到的矿石将会直接加工成合成玉
◆源石粗矿价值400合成玉,源石矿脉价值1000合成玉,源石矿价值介于源石粗矿与源石矿脉之间,具体加工后获得的合成玉数量将在加工工序完成后显示
◆每日仅可进行一次采矿作业,次数刷新时间将在每日凌晨04:00进行重置,无法累计
◆若每日采矿作业未能挖掘到“源石矿脉” 则下次挖掘到“源石矿脉”的概率提升,若挖到“源石矿脉” 则该矿脉点将消失
◆本次采矿作业分为三个阶段:【第一至第五日】、【第六至第十日】及【第十一至第十四日】。若每个阶段结束前,仍未挖掘到“源石矿脉”,则该阶段的第三一日会有专人引导罗德岛勘测队至“源石矿脉”点,开采后可获取1000合成玉
十二、「四周年庆典」,干员【暴行】限时领取
活动内容:活动开启后将全服发放活动邮件,邮件含五星干员【暴行】*1
邮件发放时间:05月01日 16:00
邮件领取时间:05月01日 16:00 – 05月31日 03:59
邮件发放范围:2023年05月01日16:00前所有注册并创建角色的玩家
注意:
◆已获得干员【暴行】的玩家领取该邮件后将转换成【暴行】信物*1,玩家可使用该信物对【暴行】进行潜能提升
十三、「四周年庆典」,资深干员特别调用活动
活动内容:活动开启后将全服发放活动邮件,邮件含活动赠送道具【资深干员调用凭证】一张,使用该道具可在一定范围内自选一位五星干员获取
可选取干员范围:开服起至【奔崖怒号】期间标准寻访内所有五星干员(不包含仅通过联动或公开招募获取的干员)
邮件发放时间:05月01日 16:00
邮件领取时间:05月01日 16:00 – 05月31日 03:59
邮件发放范围:2023年05月01日16:00前所有注册并创建角色的玩家
十四、「四周年庆典」,“源石交易所”首充重置
重置时间:05月01日 16:00
活动说明:该活动将对当前所有玩家在“源石交易所”内所有充值档数的首充进行重置,重置后玩家可在“源石交易所”重新享受一次首充双倍
十五、「四周年庆典」,庆典组合包限时上架
活动说明:活动期间,采购中心将限时售卖以下组合包
[ID信息更新礼包](免费)
售卖时间:05月01日 16:00 – 2023年11月01日 15:59 (限购一次)
组合包内容:ID信息更新卡*1
[ID信息更新礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 2023年11月01日 15:59(限购一次)
组合包内容:ID信息更新卡*1
[鸭爵的零钱包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*13、龙门币*300000
[缪尔赛思的手提箱]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*16、龙门币*700000
[资深干员特训礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*24、资深干员特训邀请函*1
资深干员特训邀请函:使用该邀请函后可选择一名任意等级,但未晋升至精英阶段2的5星干员直接晋升至精英阶段2,等级1。干员晋升后不会返还已投入的养成资源。
[高级资深干员特训礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*36、高级资深干员特训邀请函*1
高级资深干员特训邀请函:使用该邀请函后可选择一名任意等级,但未晋升至精英阶段2的6星干员直接晋升至精英阶段2,等级1。干员晋升后不会返还已投入的养成资源。
[特训意向礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*11、资深干员特训装置*1
资深干员特训装置:使用该特训装置后可选择一名已晋升至精英阶段2的5星干员直接升至精英阶段2,等级80。干员升级后不会返还已投入的养成资源。
[高级特训意向礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*19、高级资深干员特训装置*1
高级资深干员特训装置:使用该特训装置后可选择一名已晋升至精英阶段2的6星干员直接升至精英阶段2,等级90。干员升级后不会返还已投入的养成资源。
[调用凭证组合包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:周年庆典干员凭证*1、十连寻访凭证*1
周年庆典干员凭证:使用后可在一定范围内自选一位六星干员,自选干员范围包含开服起至【轴承与火星】期间标准寻访内的六星干员:
(陈、煌、能天使、推进之王、伊芙利特、星熊、闪灵、银灰、夜莺、艾雅法拉、赫拉格、塞雷娅、莫斯提马、风笛、阿、麦哲伦、傀影、斯卡蒂、安洁莉娜、黑、刻俄柏、温蒂、早露、铃兰、棘刺、森蚺、史尔特尔、瑕光、泥岩、山、空弦、嵯峨、异客、凯尔希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、远牙、焰尾、灵知、老鲤、澄闪、菲亚梅塔、号角、艾丽妮、黑键、多萝西、鸿雪、玛恩纳、白铁)
注意:
【周年庆典干员凭证】统一过期时间为:2023年06月29日03:59
[罗德岛周年组合包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:至纯源石*90、十连寻访凭证*1、龙门币*260000、高级作战记录*30、中级作战记录*40、初级作战记录*30、技巧概要·卷3*30、技巧概要·卷2*40、芯片助剂*4、家具零件*500
十六、「四周年庆典」,芯片礼包限时上架
[真理芯片礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:先锋双芯片*4、先锋芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10
[瞻星芯片礼包]
售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59
组合包内容:术师双芯片*4、术师芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10
十七、「四周年庆典」,【公开招募】干员更新
更新时间:05月01日 16:00
更新说明:更新后,以下干员将加入并常驻【公开招募】
★★★★★★ 铃兰
★★★★★ 断崖
★★★★ 卡达
注意:
本次【公开招募】干员更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新,强制刷新注意事项及相关补偿请参照官方相关更新公告
十八、「四周年庆典」,首页场景更新
更新时间:05月01日 16:00
活动内容:玩家达成指定条件即可解锁对应首页场景,首页场景可在首页场景更换功能中查看并使用
[ 澄空 ]
更新时间:05月01日 16:00
解锁条件:通过指定数量的插曲/别传第一区域
[ 林野 ]
活动时间:05月01日16:00 – 05月15日03:59
解锁条件:参与“未来序曲”签到活动
[ 庆典 ]
活动时间:05月01日 16:00 – 06月01日 03:59
解锁条件:活动期间登录游戏
明日方舟四周年庆典活动 Part.2
一、「四周年庆典」,中坚甄选开启
活动时间:05月18日 04:00 – 06月01日 03:59
活动说明:活动期间,玩家可以在当期甄选的干员范围内自主选择并锁定2位六星干员和3位五星干员作为当期【中坚甄选】寻访出现概率提升的干员。相应地,原【高级凭证区】和【通用凭证区】内可兑换的【中坚寻访】中出率上升的干员,在【中坚甄选】期间将转变为:在当期【中坚甄选】寻访获得概率提升的干员范围内自行选定1位六星干员和1位五星干员进入【高级凭证区】和【通用凭证区】内可供兑换
当期甄选的干员范围:
★★★★★★(出率2%):艾雅法拉/夜莺/伊芙利特/塞雷娅/银灰/黑/莫斯提马/阿/刻俄柏/傀影/麦哲伦/推进之王
★★★★★(出率8%):白面鸮/凛冬/拉普兰德/幽灵鲨/白金/陨星/天火/梅尔/华法琳/临光/红/崖心/普罗旺斯/守林人/德克萨斯/初雪/真理/空/狮蝎/诗怀雅/格劳克斯/星极/送葬人/槐琥
注意:【中坚甄选】会继承切换前的常驻【中坚寻访】六星干员获得概率
二、「四周年庆典」,特别行动「尖灭测试作战」开启
活动时间:05月22日 16:00 – 06月05日 03:59
解锁条件:通关主线 2-10
活动说明:活动开启期间内,玩家可在测试场地中搭配不同「测试指标」进行作战,通过测试提升圣所判定分数和收集「晶化源石」(可用于“结晶圣所”中兑换奖励),完成指定「测试指标」后还可获得时装【斗争血脉系列 – “竞技之梦改装” -正义骑士号】、活动干员【★:Friston-3】和模组数据整合块等奖励
【结晶圣所】
开放时间:05月22日 16:00 – 06月08日 03:59
兑换说明:活动期间,玩家可通过活动收集「晶化源石」,消耗「晶化源石」兑换结晶圣所内奖励
主要奖励:模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等
◆详细活动玩法介绍请关注后续官方自媒体相关内容
三、「四周年庆典」,【联合行动】特选干员定向寻访开启
活动时间:05月22日 16:00 – 06月05日 03:59
活动说明:活动期间【联合行动】特选干员定向寻访开启,该寻访卡池列表中六星干员与五星干员仅出现以下干员
★★★★★★(6★出率:2%):嵯峨 / 山 / 澄闪 / 泥岩
★★★★★(5★出率:8%):但书 / 火哨 / 灰毫 / 绮良 / 奥斯塔 / 卡夫卡
注意:本次活动【联合行动】寻访为【标准寻访】
四、「四周年庆典」,【公开招募】干员更新
更新时间:05月22日 16:00
更新说明:更新后,以下干员将加入并常驻【公开招募】
★ Friston-3
注意:
本次【公开招募】干员更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新,强制刷新注意事项及相关补偿请参照官方相关更新公告
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明日方舟捏玉(明日方舟搓玉一个月能多多少)
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