明日方舟轲(明日方舟角色强度榜最新)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟管理(明日方舟账号管理在哪)

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有没有可以随地大**的模拟器?有哪些推荐?

无节**模拟游戏《乞丐模拟器(Bum Simulator)》在Steam商店亮相便吸引了不少人的注意,但游戏一再延期直至停止更新,让人一度以为它要就此消亡。但最近官方公开了最新宣传片,介绍了游戏中的打斗系统,不过依然还未公布发售时间。

【游侠网】《乞丐模拟器》新内容预告

本次视频主要就是介绍了玩家能跟他人搏斗,有趣的是打赢了还能往败者身上尿尿,这倒是和游戏调性一直,内在游民魂都要被勾起来了。本作系统也完善了许多,画面上方有睡眠、食物、饮料、如厕与洗澡等UI,玩家想要生存似乎离不开这五项需求。

历经多次延期,本作终于开始恢复更新进度,包含新功能、地图细节与**设计等。照目前形势来看本作不会是图一时乐的恶搞作品。沦落街头该怎么办?适应并接受街头生活?还是成为街头传奇?无限的可能性等着你来探索!

有什么好玩的单机游戏推荐?

流浪汉艰难的生活是一款由Perun Creative制作并发行的角色扮演类游戏,在游戏中,你扮演一个无家可归的流浪汉,你将体验到最艰险的挑战,你能在这样的环境下生存下来吗?

流浪汉艰难的生活游戏背景

  流浪汉:艰难的生活是一款城市生存RPG。 您扮演无家可归的人,而您的主要目标是生存。 要做到这一点,您将不得不面对饥饿、敌对的环境、人类的漠不关心以及即将到来的冬天。?

  为无情的街道而战。 在垃圾桶中搜索食物和酒水。 乞讨甚至扒窃,实际上可以做任何事情来度过另一天。 要燃烧些东西以保持温暖,因为天气将变得越来越糟。 冻结的冬夜可能是您最大的敌人,但不是唯一的敌人,因此请注意隐藏在城市黑暗角落中的令人不愉快的惊喜。

流浪汉艰难的生活游戏特色

  1、探索这座城市的隐秘角落,寻找有用的物品;

  2、在线与朋友或其他玩家一起玩,并尽一切努力生存;

  3、冬夜是最大的敌人,寻找可帮助您生存的地点。

明日方舟公招模拟器

文丨梦海星屑@bigfun社区

模拟器原作者微博@一只灰猫,经授权在bigfun社区app里嵌入使用。如有问题欢迎前往作者微博进行反馈~

网页端地址:端在版区点击wiki按钮可直接跳转使用

公开招募计算器

使用方法:

勾选需要查询的Tag,最多五个;

勾选需要查询的星级,默认全部;

点击“计算”;

可以点击推荐表格中的干员或标签进行精准查询,再点击任意干员或标签返回。

说明:

目前数据基本完整,如果有任何发现不对或者残缺的地方,随时可以通过各种途径联系我(Github也可以)

关于“资深干员”:尚不清楚这一TAG是否出六星,目前按照会出来算。

评分(有一列$~是什么):优先高星占比多,且标签较少相对低耗的组合,仅作推荐,还是要根据实际需求来选择。

最近更新:

2019/04/20:之前构思的功能基本已全部实现,包括列举,打分,排序,星级筛选,标签与干员精准查询。开服后再更新数据信息。2019/05/02:UI更新;根据公测数据更新公开招募信息,删除了拉普兰德/深海色/空等无法公开招募到的角色,补充暗锁。

升级消耗计算器

做了一个简单的升级计算器,方便各位 和自己 计算升级干员需要的消耗,规划升级方案。

使用方法:

选择星级;

选择当前精英化等级(未精英化则为0),输入当前等级和期望等级;

点击“计算”;

各星级最大等级(/后为精英化最大等级):

1:302:303:40/554:45/60/705:50/70/806:50/80/90

精英材料计算器

精英化材料计算,排版目前有点乱,可能存在未知bug,欢迎反馈。

使用方法:

输入需要的材料数量;

点击“过滤”掉与合成无关的材料;

输入已有的材料数量;

再次“过滤”掉不需要刷的材料。

明日方舟公招模拟器

前几天有网友发现美团App上,多了个《原神》云游戏的入口。

《原神》和美团这次离谱的「联动」,也迅速引起了网友们的讨论和吐槽,比如从有人将「原神,启动」这句梗换成「美团,启动」;有人仍在玩《原神》广告梗:「原来你也玩美团」;有人则贴近现实,抛出了「你的骑手正在刷绝缘本」的笑话等等。

同时关注此事还有不少博主,他们不约而同地引向一个话题:美团内置《原神》是否会导致软件臃肿?安卓手机的内存还够不够用?但可惜的是,这些热门视频中讨论的话题,跟这次事件没有太大关系:

一来安卓软件「加码」的情况相当常见,一款《原神》的入驻基本不会影响这种宏观趋势发展;二来被内置到美团里的是「云游戏」,用户只需要接收画面、输入**作即可,无需完整下载包体,因此内存和储存消耗都不大。毕竟美团应该也不会想不开,在2G的包体中塞入20G的《原神》。

实测运行《原神》云游戏后

美团App内存多了200M

那么确定为云游戏后,美团版的《原神》实际体验效果如何?

据葡萄君几十分钟的体验情况来说:能玩,但无论是画质表现,还是网络流畅度,都比米哈游官方的《云 · 原神》差一些。比如看下方的游戏画面对比图,均是两款软件的最高画质:

《云 · 原神》最高画质

美团版《原神》最高画质

同时,美团版《原神》在体验时会偶尔存在卡顿,延迟等问题。

当然除了缺点,美团版《原神》自然也有其优势,一个是游戏体验时长充足,为每日3小时,与之相比《云 · 原神》则是每日15分钟,可累计最多10小时;另一个是无限畅玩的费用更低,大概是《云 · 原神》(直购畅玩卡)的一半……也就是说,如果你每天中重度体验游戏,且对游戏画质要求不高的话,那么美团版《原神》倒是一个不错的代餐。

美团版《原神》

而两者存在差异的原因,大概也有两方面:一是美团版《原神》的载体可能是网页或小程序,跟《云 · 原神》这样完整的App生态无法相比;二是根据美团版《原神》右下角的联系邮箱域名,我们能发现该云游戏服务的提供商为海马云,他们跟《云 · 原神》提供商蔚领时代的技术肯定存在差异。

海马云官网的邮箱,跟上图

美团版《原神》的联系邮箱域名一致

海马云是国内较早探索云游戏技术的厂商之一,目前已经获得了咪咕公司等厂商多轮融资,旗下有云游戏、原生云数字人、云应用等业务。其中App集游社是该公司的云游戏软件(网站),在这里,葡萄君找到了包括《原神》《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》《重返未来:1999》等多款热门二次元产品的云游戏版本。

说回美团,实际上他们的《原神》云游戏,被内嵌在了一个名为「团团赚」的内部页面。在这个页面中,我们还能发现三七互娱的《叫我大掌柜》、跳跃网络的《300大作战》,以及不少女性向、休闲、模拟经营、卡牌、仙侠传奇类游戏……这些游戏来自第三方CP,并以网页或小程序的形态接入美团——这倒是它们跟《原神》云游戏的最大区别。

而在美团游戏开发者平台首页,我们能找到美团引入第三方游戏的部分原因:利用平台本身的基础能力和用户资源,为游戏开发者提供流量和转化。

仔细想想,这确实也算一种用户资源的利用。比如淘宝和京东上也有App内部的游戏平台,只不过前者更侧重**休闲和棋牌类游戏,后者侧重**仙侠传奇类游戏。至少在这点上,美团已经先行一步,为平台引入了诸如《原神》《叫我大掌柜》等更多品类的中重度产品,使得引流和转化逐渐开始双向。

京东游戏大厅和淘宝乐园

除了引入第三方游戏之外,美团也曾亲自下场,自研了数十款休闲产品。2019年初,TechWeb报道美团大量招聘游戏岗位人员,并称美团点评高级副总裁王慧文回应「我就试试,别多想。」

当时也有美团员工在内推

一开始美团或许是真的只是想「试试」。美团早期的几个小游戏情况类似,玩法性不强,营销性拉满,与其说是游戏,倒不如说是游戏化营销。

比如根据软著注册时间,美团的第一款「游戏」应该是在2019年6月登记的《小美果园》,也就是美团如今仍比较热门的「线上浇果树,线下拿水果」的活动,该活动基本没有可玩性,其目标也是引流和推广——浇果树所需的「水滴」,都是需要签到、浏览美团、体验其他功能或游戏赚得。

《小美果园》

但2021年美团似乎开始「变卦」,他们开发和登记了大量游戏,仅拥有软著的就超过了40款。

这些游戏分布在「团团赚」的「创意休闲」板块,玩法借鉴了大量市场热门休闲游戏。比如《羊了个羊》《躺平发育》《我飞刀玩得贼6》《人生重开模拟器》等等。

美团游戏:

《噶了个羊》《守卫羊村》《人生模拟器》

经过实际体验过后,我大概能猜出美团研发这些游戏的原因:通过借鉴经市场验证的热门玩法,大幅提高产品的可玩性和趣味性,从而更大程度地留存用户、活跃用户、挤占其他竞品的时间和市场。

同时这些美团游戏也跟美团业务有着弱关联,比如游戏内积累的金币可以兑换美团红包,游戏内的美术素材有美团特征(袋鼠、黄颜色、外卖等),这些手段增加了用户体验游戏的目标感,也强化了美团的品牌认知。

有美团袋鼠特征的游戏

说了这么多,美团的游戏业务或许还真的仍停在探索阶段——自研的游戏距离真正的「创意休闲」产品差距不小,直接放在核心游戏市场多半不够打;而引入第三方游戏带来的热度,也只停留在「内置《原神》」这个离谱事件上,要想改变玩家群体的认知,还需要很长一段时间。

第三,当我询问人工客服「美团为什么要内置原神云游戏」后,对方回答的是「美团App近期开启了部分热门游戏的功能测试入口」,虽说这句话的语境比较模糊,但我相信美团未来还将引入更多热门产品,「内置《原神》」这类事,也将会逐步变得稀松平常。

OK,关于明日方舟公招模拟器(明日方舟公招模拟器下载)和明日方舟公招模拟器(明日方舟公招模拟器下载)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

各位老铁们好,相信很多人对明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)以及明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

明日方舟方舟

4月15日中午12点,《明日方舟》开启了音乐会活动「2023音律联觉-愚夜密函」的门票预售活动。预售通道仅开通数秒,上万张门票就被玩家们一抢而空。

这次「音律联觉」的热度远超预期。据悉,今年的音乐会门票预售,仅预先开放70%的票量,但也达到了17000+张的储备量。因为门票卖得太快,《明日方舟》还因此登上了微博热搜……

有B站UP主还上传了自己的抢票过程,他只是因为系统在抢票的时候弹出了要填写姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低档480元到内场1480元——全部显示无票:

翻看各大社区,许多没抢到票的玩家感叹,在音乐会消息刚公布的时候,一个个都在喊票价太贵,这次不去了,等预售活动真开启了,结果门票还是一秒没。

有用户提到,自己甚至提前订好了机票酒店,做好万全准备,但没想栽在了最关键的音乐会门票上,他和其他没抢到的玩家只能再重新蹲点,等下一次机会。

就连同日下午两点开售的另一场活动,「明日方舟嘉年华」的上万张门票,似乎也已售罄——虽然目前官方没公布对外数量,但根据场地方规模,预估4天共有3万多张票售出。

这次玩家热议的中心,「音律联觉」,是《明日方舟》自2021年起每年都举办一次的专场演出。此次「2023音律联觉-愚夜密函」正是这一系列活动的第3个年头。

其实早在2021年的首场活动,「音律联觉」的活动就已经是预售票开售5分钟就能被抢购一空的热度。

根据《2021年全国演出市场年度报告》,在「2021演唱会项目票房、场次综合排序前10」中, 彼时首次举办的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律联觉专场演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有参加那次活动的游戏音乐从业者向我提到,「音律联觉」的活动规模远超出他的预期,还让他发觉,国内的游戏音乐已经可以自成体系,甚至具备了**支撑起一场完整线下游戏活动的质量。

2022年的「音律联觉」本也要在线下举办,可惜因为**问题,转到了线上。

这场活动不仅在上海梅赛德斯奔驰中心录制,其舞台灯光音响等硬件设备做了全面技术迭代,完成接近2小时的音乐演出……甚至在音乐的演绎过程中,舞台背后几个硕大的屏幕旋转打开后,里面直接藏了一个交响乐团。

截至目前,这场线上音乐会的线上录制内容,已经在B站收获了346万次的播放量,以及9.9的评分。

因此也不难理解,时隔一年重新回到线下的「音律联觉」为什么会有这么高的热度。

一方面,这次事件的背后,有《明日方舟》逐渐变强的品牌号召力。过去几年持续举办、越做越大的品牌活动,正成为其核心玩家的一种内容习惯。而这次万票秒售空的情况,其实便证明了《明日方舟》已经与玩家建立起了能够延伸至游戏以外的关系。

另一方面,过去几年因为**关系,原本可以作为玩家与游戏官方零距离接触的诸多活动,被迫暂停。今年是**结束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律联觉」「嘉年华」在内的线下活动重新开启,玩家参与热情自然高涨。这也让人相信线下活动已经开始回暖。

明日方舟方舟

明日方舟这次23年夏活开启之后,借着这个机会也简单的小编综合认为一下今年上半年实装的13位5星干员,具体聊聊这些干员的强度表现和特色,目前来看目前实装的这么多的五星干员,实际上只有四位能用,包括隐现,火哨,洋灰,火龙黑角这四位。

截云:能进兰登队伍,但是强度上限还是低了点,没什么太好的发展前途。

火哨:号角下位,肉鸽表现说好实话还不错,算是稀有的能用而且强度评价还不错的五星了,可以考虑考虑。

铎铃:重剑手现在来看和吉祥物没区别。

火龙S黑角:强度表现很优秀的五星了,作为武者来说意外的很能打。

摩根:天赋和技能效果不错,但是放到她这个子职业和身上是真的不合适,算是强度上倒数的,空降切人凑合用用。

洋灰:虽然是很毒的决战者的子职业,但是拥有理论上最高防御数值,优秀的策略卡

玫拉:默认应该是今年最弱的,干啥啥不行。

隐现:可以拿到最强的提名,说实话算是五星中还不错的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特兰阵营的,算是未来可期。

空构:纯娱乐卡,完美证明了怪杰这个子职业本身就有问题。

寒檀:虽然说控制技能收益看着不错,但是这个范围概率的效率不敢恭维,弱是真的弱。

凛视:作为绑定肉鸽的五星干员来说,甚至肉鸽都查无此人的状态可还行,就剩下立绘了,元素损伤是未来可期,但并不代表凛视未来可期。

苍苔:基建幻神,防御型buff的教官,没就业面。

青枳:站场**的挡二先锋,因为本身职业的原因导致限制了强度,新人没必要养成,老玩家也不会考虑。

明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)和明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

大家好,如果您还对明日方舟过图(明日方舟过图编队推荐)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟过图(明日方舟过图编队推荐)的知识,包括明日方舟过图(明日方舟过图编队推荐)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟2

才开服半年多完全ok

明日方舟,现在入坑已经太晚了吗?

一周年都还没到呢,晚什么

我也才入坑一个月

明日方舟过图

大家好呀,我是名侦探15号。

说实话,这一次的“落叶逐火”怪猎联动活动难度并不算很高,关卡设计还算是非常亲民的 。

尤其是boss火龙,不仅是只需要通一次的剧情关,而且在强力支援道具的加持下,史尔特尔等干员单刷最终关也是轻轻松松。

但即便如此,由于本次联动保留了很多的“怪猎特色”,因此大家在本次怪猎活动中还是会遇到一些问题,比如:

每天的料理该怎么选?

刷哪一关性价比最高?

这次的商店值得搬空吗?

家具要不要去兑换?

别担心,这期刷图指南,我们就来把这些问题全部一次性解决。

料理要选第三一种

第一来看这个料理的选择问题,料理每天最多只能吃一次,大家别忘了领就好。

表面上我们有五种料理可选,但是实际上,经过简单的计算,所有料理为我们提供的增益效果都是一样的,收益都是20理智+60炼金值。

但是这里我建议大家,要选第三一种料理,因为第三一种可以为我们提供最稀有的素材“兽之泪”,这个吃上了,每天可以得3个兽之泪。

我们在采集任务板上有一个采集80个兽之泪的委托,用上这份料理就可以加速进度,完成此任务。

刷图要刷第三一关

刷图方面,说实话,因为这次关卡不会掉落特定的材料,而是会掉炼金的素材,所以在计算关卡性价比的时候会更加困难。

所以我查询了企鹅物流,并且引入了一个“炼金值期望”的数据,在消耗理智相同的情况下,炼金值期望越高,这关的性价比就越高。

经过计算,Cf-6炼金期望:9.6273+3.2132+5.942+17.414+5.488=41.6845

Cf-7炼金期望:9.1578+3.2068+6.637+17.766+5=41.7676

Cf-8炼金期望:9.0669+3.1794+6.628+18.018+5.184=42.0763

因此小编综合来说是:目前在样本较充足的情况下,第八关的收益最高,第二是第七关和第六关。

如果练度足够,建议把理智多用在CF-8上,这一关的兽之泪爆率是最高的,可以更快完成任务。

另外大家在刷材料的时候,建议把夜刀和黑角都放进队伍里,不上场也行,刷信赖会有额外的加成,成长非常快。

家具换了绝对不亏

因为联动关系,这次的商店和以前不一样,沿用了怪物猎人里炼金的设定,整体上有一种抽大奖的美。

我们先来看第一层“炼金术·重构”池。

这个池是100炼金值一抽(2.5局),每次都会从池子里完全随机的生成奖励,池子里道具有限,全抽完之后就不能再抽了。

里面的道具和往期活动也差不太多,寻访票、模组数据块、干员信物等等,值得留意的是5个烧结核凝晶,其中本期的异格夜刀在精二和3技能专三时都需要这个阴间材料,一共需要9个。

第一层的奖励,因为没有干扰选项,侦探这里建议大家全部换掉,再去第二层炼金,尽量按照这个顺序来。

因为到了第二层,无限池和有限池混合起来,想快速搬空是非常难的,很容易亏理智。

可能有的朋友担心,要是换到家具怎么办,这个活动很难复刻,意味着换了家具会没有紫票的收益。

但是你换一种方式想,不复刻活动的话,这一套家具就成了绝·版·家·具,怎么都不会吃亏的,因此无论有没有月卡,都推荐你优先把第一层搬空,再去碰第二层。

第二层值得无限刷吗

下面说第二层,炼金术·转换池,40炼金值一抽(1局)。

很多朋友都在吐槽,觉得这次的第二层很坑。

因为这次的池子里有一个超级大奖,无限供应的2000龙门币(需要21理智,收益不如龙门币日常本),而且它的爆率真的很高,已经接近40%了,有限池子和无限池子混在了一起,每次的产物还都是随机的,这感觉就两个字,逆天。

但总的来看啊,哪怕算上这2000龙门币,这次的综合收益还是要高于主线关卡的,毕竟全新装置、聚酸酯组都是值得囤的好材料,转质盐组也算得上是未来可期。

所以第二层无限池子,在你搬空有限道具后,如果手上的全新装置和聚酸酯组不到100个,可以考虑来这里囤货,但是前提必须是先搬空重构池,再来第二层慢慢耗,这样保证没有损失。

第三,希望本期的明日方舟刷图指南能够帮到大家。

我是侦探,感谢大家的阅读,也祝点赞的朋友们都能把麒麟X夜刀轻松带回家!

明日方舟过图

明日方舟对于这次的四周年的相关活动,吸引玩家的除了三位全新的干员之外,自然就是这次推出的新皮肤了,本次的皮肤综合质量和评价非常的高,尤其是水陈这款皮肤,总算是解决了玩家天天面对THE P的问题和怨念,唯老师原谅玩家后的效果看来很不错啊,不过通过官方新的宣传图,在不压图,放大的情况下再去看这几位干员的新皮肤,才发现还是低估了这次的质量。

因为明日方舟的立绘设计和特色,外加本身是移动端手游的原因,导致难免会出现压图,还有图片糊掉的问题,有很多立绘放大后的原本质量是顶尖的,但是压了以后就不行了,这方面最有发言权的就是银灰的精二立绘的形象了,当年开服的时候就吐槽过,不是画师没画好,实在是压图导致的质量下降。而这次的皮肤通过地铁站放大后无压图后的造型,真的很好看啊。

而这次放大后看到细节和正脸后,感觉又给这次的皮肤平均爱提高了不少分,尤其是黑键的皮肤,低估了颜值了,没想到放大后这么好看,而且明显看着健康了不少啊。老陈这个造型也突出了一种少女可爱的笑容的感觉。凯太后应该是过继给其他画师了,可以复婚了,我的爱人。归鲨同理,感觉龙崎一和skade都是压图受害者的画师代表了。

不过也要提醒一句,因为这次涉及到的几款皮肤,除了黑键是18源石之外,明显归鲨还有水陈这俩异格干员的皮肤,是21源石,而凯太后更是高达24源石,所以这点源石成本算下来就很高了,你想要ALL IN的话,建议看看还剩下多少源石库存,另外注意这系列皮肤你一旦错过了,再想要入手大概率要等上一年左右的时间了,这点可以参考红蒂的皮肤。

明日方舟过图

明日方舟这次迎来UP的联合卡池中的六星干员斥罪,其强度方面的上限表现,确实不错,这点是公认的,毕竟有关斥罪单人过图和刷图的案例不要太多,不过斥罪这干员的泛用度,还有出现的频率并不是很高,这次也来聊聊为什么斥罪并不是很常用,再来聊聊这版本斥罪的强度问题。

斥罪本身的强度很优秀,**和收割者还不太一样,两人面对的最优选和适合的敌人是相同的,都是大一些小怪+部分精英穿插其中的怪兽潮海,这两种类型处理起来效果都很完美,不过收割者不能抗,更多的是打输出,而斥罪是防守反击,抗打击能力更强,输出端方面的表现也不是特别的弱。

但是斥罪这个干员的问题也比较多,毒点比较另类,虽然本身评价很高,但是泛用度不是很普及,一个是cost太高了,相对来说更加无脑和好用的泥岩,都不是经常用得到,更何况是斥罪了,cost一定程度上还真的和干员的出场频率有一定的关系。

很多时候玩家想不起来用她的关键,另一方面来讲就是上手难度太大,所需要的养成练度和资源太高,而她的优势区间,很多时候是目前常用的干员的子集,这就让人不由自主的想到,明明有更强的干员可以用,为什么要考虑用斥罪呢?

小编综合认为来说斥罪这卡确实很有想法,理论强度确实不错,但是太过于依赖技能循环,也就是看人下菜碟的那种,需要对地图还有轴有很高的理解,把握好一个良性的输出周期,才能达到理想的效果和收益,但很多时候,大部分玩家懒得去思考那么多,抄作业的玩家居多,能天使过载对轴已经算是极限了,更何况是用斥罪。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

明日方舟砾(明日方舟砾专精哪个技能)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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