明日方舟辣条(明日方舟角色强度榜最新)

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明日方舟栏杆

明日方舟官方预告了接下来端午节安排,紧张**的签到活动。按照以往签到安排都会出某位干员的新时装,这次也不例外——“光影”夜魔,提前恭喜5星术师夜魔拥有新衣服,根据预告立绘来看,应该可以摆脱上线后“立绘争议”。

先来仔细看看夜魔这次的新时装,之前夜魔立绘的争议主要在初始和精二之后,差别不大,只是改了一下动作,衣服、背景、武器等没有太大的区别。但在新时装中,这些争议都得到了改变,增加了疑似围栏的背景,穿上了新裙子,身后的武器也缠上了绷带(?)……

虽然目前并不能看到夜魔新时装的完整立绘,以及Q版小人,但根据目前的立绘对比来看,已经有很大的进步(优化)了,之前因为夜魔立绘而不愿意精二她的博士,可以考虑领新时装之后,精二一波了!

再来看看这次签到奖励……真的只能说一般,虽然送了家具和时装,还有55赤金(因为端午节在农历五月初五),但并没有更高级一点的养成材料,顶多就是技能书、胶水、录像带,还有芯片等。

对比去年火蓝之心预热签到活动的奖励:

还有金秋活动(送玫兰莎新时装)的签到奖励:

其实金秋签到应该可以对比这次的端午签到,都送了时装,都是节日活动,但奖励有点差距,金秋在送了时装之外,还有源石、合成玉、单抽,以及酮凝集组等,但反观这次,送的家具可以抵之前这么多奖励吗?(狗头.jpg)(我不信,除非你给预览图)

话说回来,这次签到送的理智液过期时间是在7月13日凌晨,按照以往的设定来看,一般都是等到理智液过期才会上新活动,所以……7月的“Side Story”是在13日以后了?这么长一段的长草期,估计只能继续提升练度了。

明日方舟栏杆

据杭州临安**8月14日消息,近日凌晨,一男子因生活不如意,家人不理解,酒后跨上临天桥的栏杆,情绪非常不稳定。巡防民警一个“熊抱”将其拉回安全地带。

8月12日凌晨2时50分,锦城派出所视频员帅方舟途经临天桥,发现一男子坐在临天桥的护栏上,情绪非常不稳定。帅方舟不动声色地联系所里增援警力,然后一直守候在男子身边。

2时53分,巡防警力快速赶到现场,只见男子坐在临天桥的护栏上,双脚盘在护栏外,身上散发着浓烈的酒气,临天桥距离河面10余米,下面是水深2米的苕溪,情况十分危急。巡防警力试图通过聊天沟通缓解对方压抑的情绪,但男子面对劝说一概不予回应,双手不断拨动着手机。

2时54分,值班民警陈铖带领帅雨涛赶至现场。为了不引起男子的注意,陈铖换上便服,从临天桥北侧慢慢靠近男子,并示意巡防警力从南侧向男子围合,一步、两步、三步……空气仿佛在此刻凝固,在接近男子后,陈铖从男子身后一把将其抱住,随后救援人员一同上前将男子拉了下来。

经了解,男子今年25岁,因生活不如意,家人不理解,当晚吃夜宵时喝了八两白酒后,跨上了临天桥护栏……

“兄弟,我们差不多大的,生活中没有过不去的坎,生命只有一次,失去就没办法重来了。” 民警对男子进行耐心劝导,在确定男子不会再想不开后,才放心让其朋友带回。

文/北京青年报记者 戴幼卿

明日方舟栏杆

?????????文/闪灵家的博士(@ZeroArasi)

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原文可点此跳转:闪灵家的博士 在 Mew 上的想法 – Mew

1.

办公桌上的电子钟准点响了起来,稍显刺耳的电子音将女医师从朦胧的睡意中唤回。已经是第几次趴在博士的办公桌上睡着了呢。

而且,真的是不知不觉,而非有意为之吗?闪灵暗暗责怪着自己的不注意,轻轻地拍了拍自己微微泛红的脸颊,站起身来,走向办公桌后巨大而通透的落地舷窗。

从有机玻璃板制成的透明窗户看出去,外面是荒芜的大地。现在的视野中看不到城市与村落,只有满天的晚霞照耀着静谧的荒野。

这艘陆上巨舰应该正以不慢的速度前进,可是窗外的景色却似乎一动也不动,简直像是被关在静止的时间中。

那个人还没有回来。没有让他看到方才的失态,闪灵感到松了一口气。不过,焦急与不安随即涌上了她的心头。不寻常的晚归,令她的思绪有些混乱——即使平时看上去给人沉静稳重的印象,但唯独在关于他的事上,她就像青春期的少女一般,敏感而慌张。

她听到门被轻轻推开的声音。青年男性的呼吸声、似乎被故意抑制着的脚步声透过空气和地面传来,与之一同的,还有腰间隐隐约约的武器出鞘声——

她在一瞬间转过身去,不声不响靠近的人距她仅有一步之遥。看到自己被察觉,他便也不再逼近,识趣地原地站住不动。

看到那张熟悉又陌生的脸,闪灵皱起眉头,露出鲜少可见的阴沉表情。然而就好像看到期待中的场景完美呈现一般,萨卡兹青年嘴角的愉快笑容显得更狂放了。

“嚯……看来你身为赦罪师时的本领已经衰退得差不多了,竟在第三一刻才察觉到我的存在——怪不得会落得那副惨状,要不是凯尔希治好了你,我还真想多欣赏欣赏。”

黑发红瞳的刀术师,炎客。他将抵在刀镡上的拇指收回,闪灵听见刀刃回落鞘中的声音。“和你的小伙伴们……还有那家伙一起,过着平稳生活的感觉如何?”

“……有什么事呢。如果是找博士的话,那个人还没有回来。有什么话,我可以代为转告。”没有理会对方的挑衅,闪灵板着冷冰冰的脸,一字一顿地说道。

她的声音依然像夕阳一样柔和,但是与她身为同族的炎客可以感知到,那人畜无害的话语中夹杂了一丝仅有萨卡兹们才能察觉的冷酷。不过,对这份冷酷,炎客并没有感到任何不快。

“我跟你可没什么好说的。”他用轻蔑的目光居高临下地看着面前的萨卡兹女医师,似乎完全没有把她放在眼里。“和早已生锈腐烂的你不一样,我可没有时间陪一个苏醒的恶灵玩过家家酒。据说,你们的那次行动……他**不眨眼,就好像回到了——”

一道炽烈的白光从炎客的脸颊边闪过,发出一声巨响,然后消失在了门上。一股木头烧焦的糊味在办公室内弥散开来。

“不许……在我面前侮辱博士,炎客。”

“哦?有意思。可惜,我可不会理睬一个不信任自己武器的弱者发出的威胁。”

看到闪灵那更为阴沉的表情,炎客脸上的笑容变得愈发愉悦。两人僵立在那儿,气氛就像他们脚下的地板一样冰冷。而就在此这时,一个熟悉的声音打破了紧张的寂静。

“虽说我不想破坏萨卡兹老朋友间令人感动的重逢,但这里毕竟是我的办公室,炎客。我希望你对我的助理说话时,或许最好可以注意一下你的……言辞。”

炎客猛然回过头去,闪灵越过他的肩膀看向声音传来的方向。她看见刚才还空无一人的沙发上,此刻正坐着一个年轻男子,拿着报纸,似乎正在阅读。他面前的茶几上,放着一杯还冒着热气的柠檬茶。

男子将报纸一合,轻轻地拍在了茶几上,抬头看向刚才还剑拔弩张的两人。

“博、博士?是从什么时候……”闪灵小声地发出了惊叹,一边同时伸手掩住了自己的嘴,尽量不显得失礼。

在两人惊讶而难以置信的目光下,博士起身走向自己的办公桌,然后坐到了自己那把扶手椅上,十指相碰往桌上一搁,身体前倾,用清晰、审慎的目光上下打量着趁自己外出时到来的不速之客。

博士是如何悄无声息出现在自己身后的,尽管炎客仍然对此感到在意,但是他吃惊的神情很快便恢复了刚才的愉悦,甚至露出了在那之上的,更为疯狂欣喜的笑容。

“那么,你找我有什么事?”沉寂了几秒钟后,博士开口问道,目光始终没从炎客身上离开。“莱娜告诉我说,今天你没有去温室照料你的花草。你不该让她替你**这份心。”

“她不需要**心,因为已经没有那个必要了,博士。”炎客此刻的笑容不再像面对闪灵时那般令人玩味,而是像一条火舌一般,像是要把博士一口吞没。“既然巴别塔的恶灵苏醒了,那我便要做我该做、而且终有一天会做的事。”

“哦?有意思。”博士喝了口茶,一边摆手示意一边想要开口说些什么的闪灵停下。“你似乎非常确定,但你恐怕要失望了。虽然我做梦都想知道过去发生了什么,可惜我的记忆并没有恢复。”

“嚯……还真敢说呢。前些日子,我听说你又徒手杀**了一支萨卡兹小队,还是赦罪师手下的精锐。”

“又?我想我们已经足够宽容地探讨过这个问题,炎客。”博士说道,可是他的语气已经不再宽容。

“你很清楚。就算你记不得了也无关紧要,因为我记性很好。不过,恶灵拥有的可不仅仅是记忆,博士。”炎客血红色的瞳孔好像燃烧起来一般,他沸腾的视线就像一条发现了上好猎物的毒蛇一样咬住博士****不放,与平时傲慢而冷淡的态度大相径庭。

闪灵清清楚楚地看到了他的左手抽动了一下,似乎想将太刀从鞘中推出。她捏紧了手中的法杖,右手迅速按在法杖最前端的“柄”上——

“我不知道你的命是否会被我拿去,抑或是相反。我只希望,过程会比我刺杀那些人时更精彩一些。”

终于,炎客的左手离开了他腰间的太刀,同时松开了他那**缠不放的目光,但还是没有移开视线。“我的剑和你的拳头,究竟孰高孰低,我很期待,博士。”

闪灵双唇紧闭,怒冲冲地瞪着炎客的脸。炎客面带嘲讽的瞥了闪灵一眼,脸上杀气四溢的笑容渐渐变得更为愉快。他放大声音,好让他有意为难的对象听得更清楚些。

“作为条件,就告诉你一件好事吧,博士。如果你能够战胜我的话,我就会告诉你我知道的一切,其中当然也包括——赦罪师和站在你边上的那个‘医生’的事。”

博士的眼中闪过一丝稍纵即逝的光芒。空气中传来的微弱气息使他意识到身边的人正在微微颤抖。

“哼,那么。”炎客轻轻嗤笑一声,旋即转身离开。

几乎是炎客关上房门的一刹那,闪灵就转向博士,用博士从未见过的表情看着他。紧接着,她似乎是如鲠在喉,不吐不快,又似乎是脱口而出:“不可以,博士。”

像是早就预料到闪灵的反应,博士慢慢在扶手椅上挪了挪身子,深深地吸了口气,然后缓缓吐了出去。然而他的思绪此时根本不像他表现在外的样子那般平静。

博士确实不知道很多事情,W的事、闪灵的事、特蕾西娅的事,等等。尤其闪灵并不愿意提及自己的过去,也就是“赦罪师”的话题。

博士踩过一次雷,回想起当时她写满了失望与拒绝的表情,博士便感到后怕。第二天她主动向自己道歉和好,博士也珍惜着得来不易的关系,再也没有去触碰这条红线。

只是,博士对过去和真相的追求并没有因此消失。其实,博士本想借着上一次与“赦罪师”近距离接触的机会了解一部分卡兹戴尔内战的事。

然而后来由于见到闪灵遭到过分的对待,他头脑一热将主谋直接灭了口,也就没办法再从他嘴里挖出想要的信息了。而现在,不可否认,炎客的提议对博士而言极具诱惑。当然,除此之外……

“博士,博士!您有听见我说话吗?”

闪灵的声音将博士从自己的世界中拉了回来。她焦急万分的表情让博士想起,她还在等着他的一句承诺。她正握住博士的手,用坚定而不容置疑的眼神凝视着他。

“呃……我想,炎客应该只是开了个玩笑,你看他一向喜欢……”博士吞了口唾沫,想要说些什么,让闪灵不要担心。“我不会胡来的,如果真是那种决斗,凯尔希肯定第一个不同意。你知道的,或许,他不过是看我的身手有进步,特意想要帮我练练呢?”

第三这句不是实话。博士明白,炎客从不会在“实战演习”上耗费体力。由他提出的战斗,最终只会成为你**我活的厮杀。而闪灵显然比博士更清楚这一点。她俯下身,凑近坐在扶手椅上的博士,双手抓住他的肩膀正视着他,使他的目光无处躲藏,只得与她四目相对。

“我要您向我发誓,博士。发誓绝不私自去和炎客战斗。”她一个字一个字清清楚楚地说道,语气严肃而坚决,琥珀色的双眼映照着博士迟疑而纠结的表情。“如果违背誓言的话,我绝不会原谅您。”

博士看着那美丽的双眸,失去了言语。最终,他还是服输了,垂下了头。

“我发誓。”他说。

2.

罗德岛的顶层甲板是个不可多得的好去处。这里空旷而开阔,又无人打扰,还能感受到罗德岛前进时带来的阵阵清风。在晴朗无云的夜里,从这里仰望天空,可以看到繁星点点。

萨卡兹刀术师非常喜欢这个地方。这似乎是整座罗德岛上,能够让他回想起风餐露宿的佣兵生活的唯一场所。他从口袋里抽出一支稍有点发皱的烟叼在嘴里,用指尖窜起的火焰将它点着。

从身后的铁制阶梯传来清晰的脚步声。炎客没有回头,向头顶上的星空吐出一口烟雾,嘴角微微翘起。

“你知道吗,博士。这片星空,让我想起了那场战争,还有我的部下。”他不像是对身后朝自己走来的人说话,而更像是自言自语。“我和他们冲进了背叛者的堡垒,而最终活下来的只有我一个人。那个晚上的天空,和今天如出一辙。”

炎客抬起一只手,伸向自己的背后。那把夺取无数人性命的黑色大剑,在星光下散发出诡异的气场。他转向身后,面对与自己站在同一片星空下的博士。甲板四周低矮的铁栏杆包围着中间一大片方形的区域,俨然就是一座现成的擂台。

“你居然会感伤过去。以我的了解,你难道不该把他们视同草芥?”博士一步一步走向“舞台”的**,一边褪下了兜帽。他的眼神依然清晰明亮,但是其中散发着的刺骨寒冷,与炎客那燃烧着的视线在空中相遇,所迸发的能量就好像要摧毁这个空间。

“你没有错,他们确实与草芥无异。他们**了,说明那便是他们的极限。”炎客用双手缓缓提起那巨大的异形战剑,摆出了架势,他的双腿开始发力。“长久以来,像他们一样的人越来越多。士兵变得越来越脆弱,战场变得越来越稚嫩……直到你杀**了一支“赦罪师”手下的萨卡兹精锐。我已经许久没有感受到如此热血沸腾了,博士。我不禁在想,如果是你的话,兴许能够给我带来足够的乐趣。要知道,被你干掉的那些人,他们可不是一般的小喽啰。”

“或许吧。不过,我想喽啰不管来多少……都不会有现在的你更棘手。”博士停下脚步,自始至终没有把自己的视线从眼前的萨卡兹刀术师身上移开。“你这个人,不在乎输赢,只为了在你我的生**之间寻求**,才不惜以你所知道的一切为赌注,趁着凯尔希和阿米娅外出向我提出决斗,来到这里。肯为没有任何得失的事情赌命……这种家伙是最麻烦的。”

“就是这样,看来你很清楚接受挑战意味着什么。”炎客满意地笑了,他眼中的杀气此刻已然呼之欲出。

“我的确很清楚,这正是你的生存之道,炎客。那么,第三的提问。为什么唯独要当着闪灵的面告诉我,让她知道这一切?”博士的双拳已然握紧。他放低身段,为即将到来的冲击做好准备。战斗可能在瞬间打响。

“如果能让她眼睁睁地看着你**去的话,我便能剥下她那层虚伪的外衣。什么守护者,那无非是放弃了自己的剑,无法守护自己所爱之人的败家犬罢了。” 炎客的表情变得狰狞,那是身为萨卡兹佣兵天生就拥有的残忍。他血红的双眼几乎发出燃烧的火光。“战士的世界里,只有杀和被杀。像她这样抛弃战斗的天职,无谓地想要保护别人的半吊子……是我最看不顺眼的!**吧,博士!”

说时迟那时快,炎客向后猛蹬一脚,向前的冲力令他瞬间出现在了博士眼前,双手高举漆黑的巨剑笔直向博士的额头劈砍下去。博士毫无迟疑地迅速将双手交叉护在头部上方,巨剑的剑刃划破大衣的袖子,砍在博士用于防御的左手小臂上,竟硬生生地发出了金属碰撞的声音。

“手甲?”炎客愣了一下,随后立刻加大手上的力度,试图用巨大的压力将博士的手臂连着手甲一起切断。

意识到不能再这样硬扛的博士立刻将左边手肘抬起,巨剑的刃因炎客巨大的臂力而顺着手甲的纹路向下滑去。没能及时收住力道的炎客被巨剑突如其来的滑动带向地面,重心不稳一个踉跄,差点栽倒。没有放过这瞬间的机会,博士抬起左腿便是一脚踢在对手腹部,力道之大将炎客逼得后退了三五步才稳住自己的身体。

“很好……很好!就是这样!”炎客激动地高喊着,举起巨剑再度向博士冲了过来。倘若被那巨剑削到,那博士不是当即毙命,就是因受伤而无力反抗。意识到这一点的博士立刻向后退,靠着垫步与炎客保持着合适的距离。

“靠那样的步子,你又能躲到几时?”炎客大笑道,将巨剑向地上劈去。剑刃接触到甲板表面的瞬间,迸发而出的火焰向博士喷射而去。博士立刻垫步在火舌间穿梭,高温的火焰使他流下了汗水。逃出火焰的包围网,博士还没站立稳当,突然感觉脖子根后凉飕飕的——

就在他转身的霎时间,巨剑对着自己的脖颈一刀横劈过来。博士在实战中锻炼出的第六感使得他立刻将身体向后倒去,双手撑在地上。然而就在他试图翻身爬起的时候,炎客紧接着从腰间拔出的太刀给博士从腹部到胸口留下了一道长长的伤痕。

“可恶……”立刻用垫步拉开距离的博士尽力试图忘记身上的疼痛。所幸伤口不深,他仍然可以继续战斗。但是从刚才的交手中博士发现,一味拉开距离并不是好的选择,因为对方有火焰的源石技艺,可以轻易将自己逼入绝路。那么剩下的方法只有一个:既然防守不行,那就只能进攻。

博士轻轻踮了踮脚尖,仿佛变了一个人一样,垫步变得轻而快,与刚才完全不是一个风格。他闪躲着炎客的火舌,迅速地接近他的本体。

炎客见状,没有放过博士近身的机会,挥起他的巨剑便砍,不想博士的身影在顷刻间左右震荡消失不见,然后宛如幽灵一般地再度出现在自己的正前方,对着自己的脸便是几拳轻快迅速的攻击,然后以一记命中在胸口的重踢作为收尾。

炎客飞了出去,重重地摔在地上,本想用来在大剑攻击落空后补刀的太刀脱手飞出,从顶层甲板掉落了下去。

“不愧是收拾了一整支精英队伍的博士,让我久违的燃烧起来了……”炎客擦了擦嘴角的鲜血,用巨剑撑着地板,再度站了起来。“不过,还不够……我说还不够!”

一边说着,炎客的身上一边浮现出橙红色的火光,就像斗气一样缠绕在他的整个身体之上。他的眼睛发出亮红色的光芒,身上的伤痕渐渐消失不见。看到炎客身上散发出如此不详的气场,博士赶紧摆好架势,一刻都不敢放松自己的警惕。

而就在博士深吸一口气,准备好应战的刹那,炎客的大剑便已经向自己劈砍而来。博士维持着他的钟摆闪避,趁躲过一次又一次剑击的间隙不住地用拳头向对手发动攻击,却发现炎客非但没有受伤,攻击的速度还越来越快,似乎那巨大黑剑的重量在他眼里只不过是一根筷子左右的程度。

“你这软绵绵的攻击算是什么意思!再来!再来!可别让我失望啊博士!”炎客的攻击速度终于加速到了博士无法闪避的程度,他无路可逃,不得不用手甲再次承受住一次炎客全速全力挥下的劈砍。博士仿佛听到了手甲在剑刃的重压下哀哀**的声音。情急之下,他在左臂手甲完全崩坏前的一瞬挥出空余在一边的右拳,全力打在了巨剑宽阔的剑身上。

金属崩开、碎裂,破片掉落在地上,发出清脆的声响。男人们被巨大的反作用力向后推开,踉跄着各自退后了两步。而在几秒之后,两人不约而同地呐喊着挥起紧握的拳头,不顾一切地冲向对方——

“博——士——!”

“嗬啊啊啊啊啊——!”

雨点般的拳头相继落在两人的脸上、身上。不存在防守的一方,由四面矮小的铁栏杆所包围的空旷甲板上唯有疯狂的进攻。博士的脸上挨了炎客一记勾拳,他马上以相同的勾拳反打在炎客的腮帮子上。

炎客瞄准脸的下一发攻击被博士凑巧用手掌挡下,紧接着他就一拳打在了炎客的鼻梁上。博士乘胜追击,挥出一拳击打在炎客的胸口,再往后,便是一记嘉维尔亲传的“蟒落”直击炎客的腹部,巨大的冲击力使炎客不住地大口咳出鲜红的血液,让人不禁怀疑他的内脏是否已经被打得四分五裂。

本以为战斗已经落下帷幕,博士紧绷的身体稍稍放松,不曾想吃下一发“蟒落”的炎客竟然在吐了几口鲜血之后反而站稳了脚跟,对着博士的面颊回手就是一记重拳。

“怎么了博士,这就没了吗!”紧跟在这一拳后的,是炎客的怒吼,以及结结实实打在博士左太阳穴上的全力一击。博士的眼前瞬间一黑,一张张相片组成幻灯片的幻灯片在脑海中飞速地流过。恍惚间,他好像看到了一张笑容。那张笑容柔和,有些忧郁,却又是那么温暖,就好像夕阳——

紧闭的双眼猛然瞪大,怒气使得博士的额头青筋暴起,他狠狠地斜瞪向刚刚用尽全力的炎客,卯足了力气,将身子扭过半圈,随后借着身体回旋过来的力量将自己第三的一拳忘我地朝**敌的额头挥了出去。

随着一声巨响,伴随若隐若现的头骨碎裂声,炎客整个人在博士的重拳下以一个难以置信的速度飞了出去,没有丝毫缓冲,狠狠地撞在了铁栏杆上,瘫倒在了地上。他勉强保持着几乎燃尽的意识,强迫自己抬起头,看着向自己一步一步走来的博士。

“哈……哈哈……不愧是、全灭了精英萨卡兹小队的博士……”炎客气喘吁吁,上气不接下气地从牙缝中挤出自己因战斗时的嘶喊而沙哑的嗓音。“真是、惊人……你就这么想、知道你的过去和……那个女人的、过去?你应该很清楚……你正要一脚踩进卡兹戴尔最深邃的……”

“不,你错了。”炎客看到博士没有停下脚步,一步一步地接近着无法动弹的自己。博士的声音自上而下涌过炎客的耳膜,使他头一次露出了困惑的表情。

“什……么?”

“我的过去也好,闪灵的过去也好,这些事情怎样都好……”博士终于停下了脚步,炎客看到他望向自己的眼睛,却什么都读不出来。而在下一秒,他只感觉到自己被抓住头发提了起来,而自己却丝毫没有反抗的力气。

博士俯下身,一边揪住炎客的头发,一边将另一只手臂向后摆动。炎客看到博士绷紧的肌肉线条透过破破烂烂的大衣,显得格外狰狞可怖。他无力地哼笑一声,然后闭上被打肿了的眼睛。

“你失败的原因只有一个,那就是……在我面前对她出言不逊。”

电光石火间,一记猛烈的上勾拳从下方结结实实地打在了炎客的下颚上,结束了这场博士与干员间的私斗。直起身来,博士看了看倒在地上陷入昏迷的炎客,从已经破烂不堪的大衣上随便扯下一块布擦了擦伤痕累累的脸,随后头也不回地离开了顶层甲板。

3.

“对不起。”

“我没兴趣。”

“对不起!”

“别白费口舌了。”

来来往往的患者和医疗干员们纷纷驻足观看这难得一见的场景。罗德岛的博士正五体投地,向穿着黑袍,抱着双臂站在医生办公室入口处的萨卡兹女医师不住地说着道歉的话语。而女医师脸上平静而内敛的怒容让围观的每一个人都觉得胆战心惊。

“凯尔希医生说您扬言要在这里跪一晚上,我才出来的。”

“我就要跪一晚上。我绝不是故意打破约定的,我只是——”

“只是什么?”闪灵的声音依然平静,然而所有听到这句话的人都意识到,如果博士没有一个合适的理由,那他将彻底失去挽回的机会。

博士的嘴巴张了张,没有说话,又闭上了。过了良久,他像是下定决心了一样,深吸了一口气,从地上爬了起来,二话不说一把紧紧抱住了闪灵,不顾她的挣扎,大声地当着所有围观者的面吼道——

“对不起!但是我真的喜欢你!我忍受不了他说你的那些话,所以我才跑去和他决斗了!我不该打破誓言的!对不起!”

“您、您在说什——”

闪灵的表情逐渐由隐藏在平静下的愠怒转变为惊讶地微微张开嘴巴。随后,她的面颊“腾”地一下变得通红,就好像那天上的火烧云直接搬家到了她脸上一样。

“我说!我!喜!欢!你!如果你听不见我就继续说,我喜欢——”

“我、我听见了!快别说了,跟、跟我走……”

望向周围那些因为博士爱的告白而纷纷开始起哄的干员和患者们,闪灵赶忙一把抓住博士的手,推开四周涌动的**,匆匆地向着医疗部的出口奔跑起来,一边将黑色的兜帽压到最低,好不让其他人看到自己的脸。她一路拖着博士狂奔回了他的办公室,然后将那扇还没修复焦痕的木门“砰”地一声****关紧。

“这、这是怎么回事?”闪灵背靠大门,不知是由于刚才的奔跑——她觉得自己这辈子都从没有跑得这么快过——还是因为博士突然的告白,她的心跳到了嗓子眼。她小喘着气,极力控制着自己的语调,好让自己不要显得太过飘飘然。然而紧接着,博士便打破了这份来之不易的平衡,将她拦腰一把拥入怀中,让她把刚准备说出口的话给咽了下去。

“我没问炎客过去的事。虽然我承认那很有诱惑,但是对我来说,闪灵的过去什么的早就无所谓了,就算不再拔剑,不再当什么剑士,我对闪灵的感情也不会改变。对我来说,你就是最棒的守护者,只要和你走在一起,我就感到安心……所以,当我听到那家伙对你的那些不可原谅的言辞之后,才会气不打一处来……”

闪灵没有说话。她默默地感受着充满博士体温的怀抱,听着他的告白,一边张开双臂,轻轻环在博士腰间,低头将脑袋埋入博士宽厚的胸膛。

所有对博士不遵守誓言的怒气都无声无息地散去,取而代之的是蕴含了担忧和某些更为复杂的感情的,两行温热的泪。博士感觉到胸口的衣服湿透了,他低头看向小声啜泣着的闪灵,怀着对她的无限爱意,在她细长的犄角上轻轻吻了一下。

“我……真的很担心您会……”

“对不起。我违反了约定。”

博士感觉到闪灵蹭了蹭自己的胸口,似乎在拭去止不住的眼泪。她还是不肯将脸从博士的怀里露出来。

“这次,我可是真的生气了。就算您说那种令人害羞的话也没有用。”她小声地说道,语气里已经全然没有刚才那种恐怖冰冷的愤怒。博士感到自己心中的一块巨石落了地,他上一次有这种感觉,还是自己踩了雷的第二天,闪灵主动找自己和好的时候。

博士抬起右手,透过黑色的兜帽摸了摸闪灵的头。应该是终于止住了泪水,闪灵轻轻地将手贴在博士胸口,轻轻推开他,露出还留着泪痕的脸庞,但又没有离开他的怀抱。她抬起头来看着博士,眼中满是幸福的情感。

“博士,请不要期待会有例外……我会遵守我的誓言,这辈子——我都不会原谅您。”

“啊啊,我明白。”

不需要更多的言语。她望着他,轻轻踮起了脚尖。博士心领神会地稍稍弯下身子,将嘴唇凑到她的唇边——温柔而坚定地吻了上去。

在这个永恒的瞬间,博士在心底确信,从今往后无论发生什么,他都会陪在她的身边,聆听、见证她的誓言。

??????????文/闪灵家的博士(@ZeroArasi)

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明日方舟红包

除夕夜,家家灯火通明看春晚,如果《明日方舟》中的世界存在的话,相信龙门也是一片繁荣昌盛的景象吧。丰盛的年夜饭伴着爆竹声,春节的序曲就此展开;干员们为刀客塔准备的新年礼物无异于锦上添花,但最有排面的不是富婆组而是陪伴我们最久的小兔子,下面就让我们一起来康康吧!

猫猫头、陈sir、雷蛇、诗怀雅以及阿米娅分不同时段,通过邮寄的方式给我们带来了数目可观的礼物。前四位的礼物格式为”寻访凭证+理智液+稀有素材”,而到阿米娅这里一下就升级成了2020合成玉、1理智液、2020零件加上2020龙门币,不愧是刀客塔最爱的兔兔(泪目)。

小编综合来说这次活动的噱头不大但奖励颇丰。4张干员寻访凭证再加上2020合成玉,满打满算能抽个8次出来,不知道有没有刀客塔在除夕之夜意外的获得年呢?素材虽然不多但都是精2新干员的硬通货,这下玩家们的理智又可以被省下一堆。

除此之外新年签到活动也随之开启,其中最考验RP的当属罗德岛新年红包。当作者打开第一个包获得800合成玉时内心不禁激动了一下,难道这预示着我新的一年欧气满满?看了更新才发现原来第一次必得800合成玉= =。在后续的开包中玩家将随机获得200/300/500/800合成玉,最欧的玩家可以获得8000合成玉,妥妥的十连抽还能剩点出来;而最非的玩家也会有2600(第一次必得800+200*9)合成玉,这对比落差感太大实在是不忍直视。

虽然《明日方舟》没有新年副本,但这波福利搞得也还说得过去,不禁对元宵有一些小期待了呢。在文章的第三祝愿各位刀客塔新春快乐,红包收到手软,抽卡必出货,百病不侵,2020幸福安康!

明日方舟红包

明日方舟对于这次的即将到来和开启的2022年的春节活动,福利依旧是和之前安排的一样,不过具体在活动期间可以获取和拿到的资源,考虑到不同玩家开红包获得的合成玉数量不一样,所以多多少少还是有一定的差距的,这次来详解一下2022年春节活动期间,一般来说玩家能攒多少抽,对于欧皇博士来说,说不定可以无氪获取双六星干员。

对于纯粹的0氪玩家来说,春节活动期间包括剿灭副本可以拿到的1800合成玉,包括每日和每周合成玉的奖励,因为这次新年跨度时间较大,所以剿灭副本可以足足覆盖4周的时间,那借此能拿到的合成玉非常的丰富和可观的,尤其是剿灭副本尽量周一的时候就刷干净,保证活动开启第一天你梭哈沉船的情况下,第三的**亡冲刺说不定可以挣扎一下。

而以上所有的福利统计下来,一共可以拿到的合成玉数量是2W2-2W3左右,根据开红包数量的不等,可能会有偏差,但是绝对数据差不会太大。一般都是唉7500-8500左右的合成玉。还有一点就是活动可以解锁获取+维护补偿情况下可以拿到的30+数量的源石,活动登陆的时候会拿到1张十连,活动持续两周的每天一次无消耗的抽卡。

包括2月初商店更新,签到活动和春节期间的限定签到活动,所有数据统计下来,一般可以拿到80抽左右,上限不会超过82抽。而我们知道硬保底是60抽左右,不过一般情况下不会出现吃硬保底的情况,也就是说但凡运气好一点,毕业和获取其中一位六星干员是没啥压力的。这还是没有计算黄票商店你去换了寻访凭证的前提下。

而小月卡玩家会额外多1次十连,而氪金玩家,看自己的预算和氪金能力了,这个上不封顶,不在讨论的行列中,也没讨论价值,小编综合认为来说就算是你纯粹的0氪,那个新六星干员还是板上钉钉没啥压力的,但凡你运气好哪怕是一点,毕业双六星也不是没有这种可能性。

明日方舟红包

幸存者们新年好呀,今天是大年三十,末世也迎来了久违的热闹与生机。有不少幸存者向明明投稿了自己饱含真心的新春祝福和美好的新年期望,见者有份!快来查收你的新年祝愿,结尾还有明日定制红包封面发放哦!

新春对联:新年最不可缺少的仪式就是贴春联啦,我在这里为大家提笔写下这幅春联,祝大家牛气冲天一整年,红红火火每一天!—-DK.鲁里亚2(里马市)

树下祈福:刚来到明日大陆的时候,我的心愿是交到一群志同道合的朋友,如今我已经实现了这个心愿,营地的朋友们无话不谈。今年是我在明日度过的第二个春节,我希望大家能一直在一起,继续朝着我们的新家园出发,相信一切都会变得更好!感恩明日!—-炊事班小猪(布兰小镇)

愿你所遇皆欢喜:牛年到啦,我要为我的好姐妹蓝蓝送上新年祝福!祝你接下来的日子所遇皆欢喜,所得皆善良,新的一年,目明心亮,立心力行!当然,我们还要做一辈子好集美!—-一只甜椰(特里格峰)

牛年吉祥:站在庄园门口,拥抱着陪伴我已久的你,感受浓浓的年味,遥想过去的一年,明日的每个角落都充满了我们的回忆,送给大家朴素而真诚的祝福:牛年吉祥!牛气冲天!—-黑白(方舟基地)

绚烂人生:绚烂的烟花,虽然只是刹那间的绽放,但是美好的祝福从不会间断。我在这里虔诚地期盼,祝愿末世的同伴们新的一年能够幸福安康,人生能像鲜花一样缤纷多彩、饱含希望,年年皆胜意,岁岁都欢愉!—-一只甜椰(特里格峰)

摩天轮:莱文市郊建起了一座摩天轮,正好就在我们家门口,或许这就是末世中的小确幸吧~营地基建功能让我和他可以在摩天轮下荡秋千,享受片刻美好时光。在这里我想为我的室友献上新年祝福,没有华丽的词藻,只希望你所做之事皆热爱,前路一片光明—-?未???(曼达湾)

创造美好回忆:2020,我和营地的朋友们一起走过了末世的春夏秋冬,也经历了许多悲欢离合。新的一年,我们也要继续创造更多美好的回忆呀!祝君安!—-十里-飛莎(班德岛)

不再孤单:去年除夕,我独自在屋顶欣赏末世的美景,桌上简单安排了三个小菜。外面的世界热热闹闹,我也想加入他们。我希望,今年能在末世认识更多的朋友!—-蓝帽子(图兰半岛)

还有许多真挚的祝福明明就不一一展示啦,感谢大家一路的陪伴。祝愿大家新的一年能够不畏艰险,坚定地在末世中勇往直前!

以上这些祝福,幸存者们都收到了吗?为了感谢每个幸存者这一年来所作出的贡献,明明将派送出**《明日之后》定制红包封面,请幸存者们点击阅读原文领取,将这份祝福与期盼传递给更多的好友吧!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟隔墙(明日方舟账号交易平台)的问题,以及和明日方舟隔墙(明日方舟账号交易平台)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

明日方舟隔墙

北京时间8月31日早晨,刀塔霸业全新的版本终于上线了!

本周终于迎来了一次大更新:全新王牌机制,全新装置系统。

还是老规矩,文中的重点更新内容我都会用粗体字标出,并且配合解析说明。

核心游戏机制修改

1、王牌梯队英雄

第 5 梯队单位现在是王牌, 也是其关联联盟的顶级单位。

除了其常规技能,每个王牌单位还新增了王牌效果,在玩家拥有至少一个级别的关联联盟时开始生效。

实现至少一个级别的联盟时,如果一个王牌单位在商店出现,则该单位为与该联盟关联的王牌单位的几率提高 15%。

解析:王牌效果,其实就是携带联盟中的王牌英雄,会对整个联盟有额外的**。

这是非常重要的改动,原来这些棋子就是本羁绊中最强的,这样一来更有战略价值。

2、装置系统

装置为可随处放置的物品。

装置在棋盘上时,其运作方式与常规单位相似, 既可以四处拖放,也会在战斗中影响游戏走向。

装置不计入单位数量上限。

解析:全新上线的装置系统,官方说“会在战斗中”影响游戏走向。

这是一个非常有意思的系统,以后可以围绕着装置,设置更多战术。

主要是改变地形,以及是一些陷阱之类的,具体可以看后文中的装置区。

通用 GENERAL

1、优化了好友 UI。

2、消除了大部分意外发生的单位被取消选择的情况。

3、现在可以看到下一等级出现某个特定英雄的几率。

4、现在单位状态面板在战斗中正确显示护甲值。

游戏玩法 GAMEPLAY

理论上修复了敌法师有时候攻击不会造成伤害的问题。

优化了 AI 路径选择。

HERO 英雄变更

1、血魔:

联盟从人族刺客变更为人族、神**、刺客。

解析:血魔有了神**联盟,即意味着他会去寻找血量最低的英雄击杀了。

这个改动其实笔者很喜欢,既是对血魔的大加强,又是还原了dota中的血魔。

2、赏金猎人:

最小攻击伤害从 [45, 90, 180] 变更为 [50, 100, 200]。

最大攻击伤害从 [60, 120, 240] 变更为 [70, 140, 280]。

3、干扰者:

雇用梯队从 4 变更为术士联盟王牌。

联盟从悍将、萨满、术士变更为悍将、术士。

最大生命值从 [700, 1400, 2800] 变更为 [900, 1600, 3400]。

最小攻击伤害从 [45, 90, 180] 变更为 [54, 108, 216]。

最大攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [60, 120, 240]。

王牌效果:术士联盟的效果现在除了术士自身外,将施加于 2 个单位,而非 1 个单位。

解析:第一是移除了萨满,萨尔不再是萨满了(绝了…魔兽世界玩家愣住了)。

萨尔作为术士联盟王牌核心,这个效果有点强。术士的回血额外施加于两个单位。

这一下是真的打不**术士流了…

3、谜团:

现在是萨满联盟的王牌。

王牌效果:将萨满联盟的效果扩展到你的整个军队。

解析:这个其实是还原了曾经的“全员变鸡”。

携带了谜团以后,攻击全队成员都有15%几率变成鸡,并且被推推出去了。

谜团和萨满联盟现在看来是克制近战的一张好牌。

4、矮人直升机:

现在是神**联盟的王牌。

王牌效果:神**单位获得克敌机先。 拥有克敌机先的单位不会落空。

解析:克敌机先!金箍棒!

相当于出了一个大件,极大加强了神**联盟,包括新成员血魔。

5、巫妖:

现在是法师联盟王牌。

王牌效果:每有一个法师联盟级别,你的军队由攻击产生的魔法值就会提高 10%。

解析:法师联盟加快全体成员回蓝,冰女面临下岗。

当然也可以拥有双倍的快乐,冰女和法师联盟,我全都要。

6、美杜莎:

现在是鳞甲联盟王牌。

攻击范围从 4 变更为 3。

王牌效果:鳞甲单位获得反伤。 每有一个联盟级别,拥有反伤的单位受到攻击时,就会对其攻击者造成每秒 25 伤害的负面效果。

石化凝视:半径从 4 变更为 3。

解析:第一是美杜莎被砍了,攻击范围-1意味着什么,我相信大家都懂。

鳞甲单位的效果还是有那么一点丢人,反伤感觉并不强,不如其他几个王牌。

7、食人魔魔法师:

食人魔魔法师第一对自己施放嗜血术,然后按距离对友军施放,距离近的优先。

8、工程师:

现在是发明家联盟王牌。

王牌效果:发明家单位获得连锁反应。 如果敌人因不稳定反应堆而**亡,则会像拥有不稳定反应堆一样而爆炸。

解析:强!太强了!**一个,炸一片。

类似于加强版的沙王腐尸毒。

9、巨魔战将:

现在是巨魔联盟王牌。

攻击频率 1.0 变更为 1.3。

王牌效果:你的单位获得短暂击晕:攻击时,每有一个巨魔联盟级别,你的队伍就有 5% 的几率眩晕其目标,持续 0.25 秒。

解析:笔者很满意的改动,还原了dota中的巨魔战将。

对嘛!巨魔就是要晕人嘛!不然玩什么巨魔。

短暂击晕配合巨魔战将越来越高的攻速,可以达到“**眩晕”。

这是巨魔的灵魂,现在终于原汁原味了。

ITEM 物品

1、隔墙:

新添加的第 2 梯队装置。

具有 400 生命值和 20 护甲值。

两道可随处放置的屏障,可以格挡敌人和远程攻击。 对技能免疫。

解析:你就是亚索…非常非常强力的装置。

举个栗子,如果面对猎人,你在他们面前竖起一个隔墙。

猎人们的弹道都会被阻挡,他们不得不绕路。

原本会被猎人秒了的战士,这下能直接出现在绕路的猎人脸上。

围绕着隔墙,能制定很多战术,也能抵抗很多本来打不过的敌人。

2、小怪目标:

新添加的第 2 梯队装置。

具有 1000 生命值和 10 护甲值。

嘲讽敌人并引火烧身。 可以装备物品。

3、治疗守卫:

新添加的第 3 梯队装置。

具有 200 生命值。

对周围 1 格内的友方单位进行每秒 20 生命值治疗。

解析:你就是泉水?

4、墓碑:

新添加的第 4 梯队装置。

具有 2000 生命值和 20 护甲值。

友方和敌方英雄在墓碑周围 2 格内**亡时召唤僵尸。

解析:万万没想到,尸王你变成了装置出现了。心疼…

联盟变更

1、萨满:现在只需要 2 名英雄激活,原来是 3 名。

现在单位攻击萨满时有 15% 的几率变成鸡,原来是 17%。

2、刺客:现在有 3/6 名英雄时获得加成,原来是 3/6/9 名。

刺客第 1 级(3 名英雄):造成 300% 暴击伤害的几率提高到 15%,原来是 10%。

刺客第 2 级(6 名英雄):造成 400% 暴击伤害的几率提高到 25%,原来是 20%。

3、无踪:现在有 3/6 名英雄时获得加成,原来是 3/6/9 名。

无踪第 1 级(3 名英雄):闪避提高到 15%,原来是 10%。

无踪第 2 级(6 名英雄):闪避提高到 50%,原来是 45%。

4、勇士:现在有 3/6 名英雄时获得加成,原来是 3/6/9 名。

勇士第 1 级(3 名英雄):没有变更(额外护甲值为 +10)。

勇士第 2 级(6 名英雄):护甲值提高到 +20,原来是 +15

解析:九刺客和九无踪没了!

后期成型,谁都可以一战的九刺客和九无踪彻底成为了历史。

其中无踪更惨,本来闪避挺厉害的,现在神**联盟加入了金箍棒。

无踪…就变得地位更低了。

写在第三

这一次的更新内容,又是一次游戏性方面的全面动刀。

很有创意,这个版本也让刀塔霸业又变成了一个新游戏。

但是我们需要新棋子啊!

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟的游戏攻略。

之后也会持续更新最深度的游戏攻略,快来关注一下吧~

明日方舟隔墙

资料图为方舟戏台火灾现场。 贵州省消防救援总队供图

中新网贵阳5月27日电 (袁超)记者27日从贵州省消防救援总队获悉,2021年3月14日21时13分,贵阳市云岩区方舟戏台发生的火灾,直接原因系建筑2层西北侧“卿云”包房与内走廊交界处上方,电缆槽盒内的缆线发生电气线路故障引燃周围可燃物所致。

3月14日晚,贵阳市消防救援支队指挥中心接到报警称贵阳市云岩区方舟戏台发生火灾,该支队立即调集了7个消防救援站,24台消防车、111名指战员赶往现场扑救。经过100多名消防指战员奋力扑救,22时05分,火势得到控制。22时45分,明火被扑灭。次日凌晨1时40分,现场清理完毕,过火面积1420平方米,直接财产损失955.8万元,没有人员伤亡。

发生火灾的方舟戏台,整栋建筑占地面积948.8平方米,地上2层,总投资890万元,使用性质为茶楼,建筑结构以木结构为主,局部承重结构为钢构件,局部隔墙为砖墙,木材为松木、柳桉木、压合板等。

贵州省消防救援总队发布消息称,火灾发生的直接原因是电气线路故障,然而,随着调查的深入发现火灾背后还有很多深层次的原因,其中包括,施工现场消防安全管理混乱、消防设施损坏成为摆设、员工消防安全意识薄弱。

资料图为方舟戏台火灾现场。 贵州省消防救援总队供图

近年来,随着经济社会快速发展,各类致灾因素明显增多,火灾防控难度增大。如何避免类似悲剧的重演?贵州省消防救援总队建议,严格落实单位主体责任,明确消防安全责任人和管理人,制定消防安全管理制度;加强用火用电安全管理,各单位要建立用火用电安全管理制度,聘请专业机构或专业人员定期对电气线路、燃气线路等进行检测,及时发现并消除安全隐患。

同时,要按照规范设置消防设施,各单位要按照规范设置消火栓、自动报警系统和自动喷水灭火系统等消防设施,并委托具备资质的消防技术服务机构进行定期维护保养,确保完好有效;提高员工应急处置能力,各单位应定期组织单位员工就安全用火用电、用油用气、初期火灾扑救、逃生自救等消防安全常识进行培训,并开展灭火和应急疏散演练,提高员工逃生自救和应急处置能力。(完)

来源: ****网

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟隔墙(明日方舟账号交易平台)和明日方舟隔墙(明日方舟账号交易平台)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

明日方舟经验本(明日方舟经验本哪个收益最高)

大家好,今天来为大家分享明日方舟刻砾(明日方舟复刻表2023)的一些知识点,和明日方舟刻砾(明日方舟复刻表2023)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

明日方舟刻砾

随着【专属模组】的实装,干员们的强度也随之获得了进一步提升的机会,今天我们先来测评一下处决者们的模组强度。目前她们的模组只有两套,分别是:效果是费用降低的EXE-X,图标是倒计时的沙漏;效果是攻击力提升的是EXE-Y,图标是交叉的双刃。这里的“EXE”应为“Executioner”的缩写,代表着处决者这一子职业。

写在最前面的话:最建议的方式,还是大家为自己的常用干员搭配上模组。毕竟常用的干员还是会接着用,不常用的即便是升了模组也是在仓库吃灰,望大家谨记。以下是正文,仅供参考:

傀影:克里斯汀**的毛毡

傀影:克里斯汀**的毛毡

一、模组概述:就像它的名称一样,这是黑猫克里斯汀**的毛毡,诉说着一段古怪的演员与优雅黑猫相遇的故事。在成功装备上了这套模组之后,傀影每次在对局中部署落地,身上都会出现清晰的模组标识:

模组系统的**

傀影的模组任务分为两部分,分别是:由非助战傀影累计造成70歼灭数;3星通关主题曲3-6,且必须编入非助战傀影并上场,使用他至少歼灭6个**术师。这份任务没有太大的难点,重新携带傀影去打一遍3-6即可。

傀影的模组解锁任务

建议携带二技能“血色乐章”,将傀影和他的虚影分别部署在上下两路,去击杀所有所有的**术士。等到血色乐章的层数都被消耗完之后,就先将傀影撤退,放生这些术士等待再部署。如果博士们练度足够高,又懒得**作,也可以为他们俩分别配置上一个治疗,就硬顶着砍翻所有敌人。

二、费用回收:对于傀影而言,这套模组的核心收益就是追加的特性效果:在撤退时,返还80%该次所消耗的部署费用。由于这里涉及到了“撤退再部署时费用翻倍”的问题,计算上会比较复杂,具体参考如下

傀影模组的费用收益

从上表中,我们可以发现几点规律,第一是:傀影的部署次数越多,模组的收益越高。在首次撤退后,傀影再部署的费用将会是最初的1.5倍;在第二次撤退及以后的部署中,费用将变为2倍。因此,模组带来的收益也将递增,直至第三次部署。以所长自己的三潜傀影为例,初次将返还7点、二次返还10点、三次以后每次返还14点。

第二是:傀影模组的收益几乎是恒定的,缩小了潜能之间的差距。虽然潜能越低时回收的费用也越多,但其部署费用也相对高,因此差值不变。结合返还的费用,模组系统让傀影的综合费用变化为:初次部署仅消耗2点,二次部署消耗3点,三次以后消耗4点。可以发现,此时的傀影几乎不要钱,费用压力几乎被抹除,这就是这套模组的强势之处。

装备上了模组的傀影

三、输出能力变化:再是基础属性的增加:50点攻击、100点的生命上限,为傀影带来了一定的输出提升。按照干员自身的属性,换算成百分比就是:7.7%的攻击、6.1%的生命,比例非常高。属性的改变,也非常直观地展现在了干员的输出水准之上(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):

模组的输出变化

对于傀影的主力输出二技能“血色乐章”而言,模组带来的收益大致相当于两级专精,但尚不及专二至专三的质变提升。毕竟潜能二至三也只加了22点攻击力,而模组直接提升了50点,在输出端的改变也是非常显著。

四、综合变化评价:虽然这套模组也有一点小遗憾:傀影的镜中虚影,并不能从模组系统中受益。但是整体看来,无论是部署费用的超大幅节省,还是输出端的高额提升,对于傀影都是绝对性地加强。推荐度:★★★★★,优先度极高。

槐琥:红眉咏春拳谱

槐琥的红眉咏春拳谱

一、模组概述:这份红眉咏春拳谱来自于槐琥严厉的父亲,伴随着她一路的蜕变和成长。槐琥的模组任务比傀影的要求更高,额外还限制了技能:由非助战槐琥使用技能七武掠阵踢累计歼灭50只感染生物;3星通关主题曲4-7,必须编入非助战槐琥并上场,其他成员仅可编入6名干员。

槐琥的模组解锁任务

只建议博士携带二技能“七武掠阵踢”去指定地图,4-7这张图完全是为槐琥量身定做的,可以看作是鹰角在手把手地教导我们如何使用槐琥了。她的范围沉默能够非常有效地处理高能源石虫,刷一次就是12只以上。如果依旧嫌效率太低,可以去LS-4。

在刷图时,细节上要注意的是:落地触发“七武掠阵踢”后立即撤退槐琥,尽量不要用普攻误杀源石虫,等待下一次部署周转。如果有条件,队伍中可以编入一个银灰加速再部署。同时还要注意任务有人数限制,干员别带多了。

二、费用回收:槐琥的模组效果与傀影一致,两者都是:在撤退时,返还80%该次所消耗的部署费用。同样的,我们来看一下槐琥的费用变化情况:

槐琥模组的费用收益

在部署费用端,槐琥模组的整体收益和傀影相近,但是有一点区别:她在满潜时的收益会比傀影更高。由于这里采用的是“四舍**入”的去尾数算法,满潜时的槐琥刚好能够构到上一档,达成了收益最大化。即:初次部署仅消耗2点,二次部署消耗3点(满潜时为2),三次以后消耗4点(满潜时为3)。

解锁的槐琥模组

三、输出能力变化:同样,模组系统赋予了槐琥额外的基础属性:45点攻击、70点的生命上限。只不过幅度较六星更低,攻击力低了傀影5点,生命上限低了30。参照干员自身的属性,换算成百分比就是:7.7%的攻击、4.8%的生命,生命的比例略低。基于这份额外的攻击属性,槐琥的输出变化如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):

模组的输出变化

由于不存在傀影那样的阶段性质变,槐琥模组对自身的收益显然更高。对于她的一技能“寸劲”而言,模组带来的收益相当于专三(5.9%);对于她的二技能“七武掠阵踢”而言,专精模组的提升相当于专二(5.0%),提升颇为显著。

四、综合变化评价:虽然槐琥模组在输出端的提升不低,但由于她本身不注重输出,扣一颗星。不过她依旧是目前游戏中最好用的范围沉默,这套模组对槐琥同样是质变性的,能让沉默效果更无忧、更频繁地打出,推荐度:★★★★

砾:隐秘行动工具包

砾:隐秘行动工具包

一、模组概述:每次用到隐秘行动工具包,总让砾想起那位脾气很暴躁,内心却柔软异常的“老爷”。这份相遇是她人生的转折,也是命运第一次向她展露出的仁慈微笑。

砾的模组任务,繁琐点在于作战次数上:完成5次战斗,每次战斗至少部署4次非助战的砾;3星通关主题曲4-8,必须编入非助战砾并上场,且所有干员不被击倒。

砾的模组解锁任务

这里的所谓“击倒”,包括了被击败后的强制撤退、受到致命伤后的停留在场等等,但不包括我们手动撤退干员。所以只要在**作上足够小心注意,砾的任务并不难完成。尤其是携带棘刺、山、泥岩这样带自回能力的基石干员,4-8几乎就没有什么难度。

在完成了4-8的任务后,建议带砾去刷4次1-7。只需要注意将她反复部署四次,然后保存为**,再挂机刷个三次就可以了。1-7消耗的理智少且非常容易过关,不会像4-8那样材料掉率落后于时代,刷着总感觉隐隐亏了一些理智。

二、费用回收:砾的模组与傀影、槐琥一致,就不再赘述了。但是考虑到她作为四星公招干员的特殊性,再加上独特的降费天赋,实际给我们的使用感受又会和前两者有很大的不同:

砾模组的费用收益

这里我们主要参考满潜的情况,相信大家几乎都在卡池和公招中达到了这一练度。在部署费用端,砾的模组收益完全不亚于高星干员。虽然降低费用的绝对值不高,但她天生费用就低,模组更是将这份消耗压低到了极致:初次部署仅消耗1点,二次及之后部署消耗2点。这已经触碰到了底线,再低,就是赔钱倒给我们费用了。

解锁的砾模组

三、面板数据:砾本身不具备什么输出能力,因而她的模组也和别人长得不一样,提供的属性是:40点防御力、100点的生命上限。在生命值方面的加成甚至超越了五星,与六星的傀影一致。

砾的一技能“影袭”,核心属性是防御力。模组中带来的40点会先被天赋加成,再被技能放大,实际的提升是:7级是70点,专三时为80点,相当于一级的专精(72点);砾二技能“鼠群”提供的护盾则是根据生命上限生成的,实际提升是:7级时是180点,专三时为250点,只相当半级的专精(376点),提升显然不如上面两位处决者。

四、综合变化评价:由于砾时常作为“挡枪”专业户,主要战略意义就是吸引火力。部署费用的返还对于她太重要了,装备了模组后的她终于成为了极致的工具人。但是相对来说,两个技能在模组中获得的提升意义有限,这方面是有所欠缺的。推荐度:★★★★☆

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟刻砾

明日方舟有关四星特种干员砾的相关悖论模拟,官方正式开启了相关的关卡,这次的关卡设计不得不让人感叹真的是绝了,把砾作为究极工具人的**展现得淋漓尽致,对于砾还不是特别会用的玩家,估计通过这次的关卡可以对其有更深层次和更进一步的理解和认知,应该说不愧是驴外四女友中的究极工具人。

砾的**非常明确,近年来使用和投入的频率越来越多,虽然说她对比其他的快速复活干员,缺乏硬控的机制,但关键是人家能抗,作为空投战略性的炮灰来吃一些阴间伤害和技能来说实在是太合适和靠谱了,所以这次的悖论模拟主要用二技能来通关。

开局就是冲刺哥的登场,这是第一重砾的作用,对于冲刺哥其加速奔跑和瞬间爆发能力,三星奶盾绝对扛不住,所以砾需要空投当炮灰大幅度减轻重装的压力,一开始就是这方面的考验。

如果你觉得把握不好时间,可以考虑开一倍速,尽量在冲刺兵到达重装面前空投砾比较好,再部署的cd回转绝对够用,这点不用担心。记得奶盾抗完之后开技能把自己奶满血。

三个冲刺兵过后就是高输出的地方单位,这里体现了砾的第二个作用是将敌人手动人为的分流,借此机会减轻重装的压力。在敌人过来的时候直接空投拦住其中一个,这样就能轻松搞定敌人了,下路依照此法也这么处理和针对。

砾的第三个作用,就是早期关卡中涉及到的空投炸弹的爆鸽,利用砾的机制来吃他的高额炸弹伤害,保证后续干员的安全,这里吃完炸弹直接撤掉就行。

等下路两个火箭筒手出现后,先不着急空投,等上路的走下来以后,下路的刚出门,这时候再空投砾,吃掉两枚火箭弹即可。

第三爆鸽和火箭筒手同时出现,再次空投砾即可,注意如果你的砾练度够高,或者技能等级提升过,这里吃了两发攻击后可能不会挂,可以等到下路的火箭筒手出现后吃了伤害再撤掉,当然你直接撤也没问题,那个火箭头秒不掉克天使。

明日方舟刻砾

一个可能根本不会有人写的干员,实话说,我讨厌砾**。

也说不上真情实感的厌恶吧,只是干员之中我最反感她,最不想看见别的玩家提她而已。

因为她对博士(这里我自动代入玩家)表现出的过于强烈的喜欢。文案也暗示得很明显。

可能是m或者性单恋,我厨的干员都有一个特点,与其他角色关联密切,对博士并没有表现出太明显的好感,甚至嘴臭。

比如拉普兰德,比如凛冬。

凯爹和w在主线里的形象也深得我心,老女人冷着脸把我扔来扔去,萨卡兹雇佣兵威胁要杀我却不能真的干掉我…好喜欢!

感觉玩这个游戏的时候我确实会忍不住代入博士,这个时候我只乐意扮演家长/朋友/合作伙伴/上司的角色,旁观整个世界观的发展,而一旦剧情里有角色开始向博士示好……

你不要过来啊!

感觉这样的角色只不过是yj讨好玩家的工具人,根本没有“她是一个人”的立体感,砾**被老板派上岛有任务在身,结果一遇到博士就开始主动tian,就这就这就这?

宁愿搞阴谋论,她接近博士是另有所图不过表面装出来的亲热,我还会觉得这个角色设计得有意思一点…

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大家好,今天给各位分享明日方舟干员迷迭香(明日方舟干员寻访查询)的一些知识,其中也会对明日方舟干员迷迭香(明日方舟干员寻访查询)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟干员迷迭香

明日方舟在六星干员持有率方面,之前通过陈叔叔平台的专业统计,得出来一个相对比较权威和正经的结果,参与投票的玩家数量接近10W,还是很有参考价值的,因为卡在的干员是鸿雪和百炼嘉维尔版本,后续实装的六星干员不参与讨论。

要说持有率方面最低的几位,基本上能看出来都是限定的干员为主,包括年、迷迭香还有W,出现这种现象很正常,毕竟限定干员后续除了吃井兑换之外,你想靠限定池等歪,基本上是做梦,但是明日方舟限定池没复刻的,后续入坑的玩家也多,而且限定干员持有率低的这几位,能看出来都是评价比较微妙的,持有率也很正常。

而最垫底的几位,基本上呈现出来两个特色,第一个特色就是以这些日子推出的六星干员为主,这也能解释为什么普通六星卡池流水比较低了,因为玩家都变聪明了,知道囤这合成玉等着限定池再抽卡,普通六星能跳过就跳过,为了限定干员是真的煞费苦心,甚至连强度都不管了,比如说号角和肥鸭这种。

第二个特色就是持有率低的干员基本上都是平常用不到的,真正的策略卡**的干员,这点在远牙、黑键、多萝西身上体现得非常明显,当然还有牛牛姐,这几位持有率甚至完全不如异客就能看出来。

而真正垫底的,怎么也没有想到是六星的号角,甭问,问就是离限定卡池太近了,当时所有玩家都把合成玉和氪金预算都捏着等限定卡池,结果没想到是艾丽妮+归鲨,反而之前推出的澄闪、号角和肥鸭,随便挑一个出来都比这俩泛用度更强,尤其是号角,直接成为了众多玩家心中永远的痛。

明日方舟干员迷迭香

明日方舟对于这次的傀影肉鸽模式,让不少干员强度评价上得到了翻身和史诗级的提升,原本作为强度评价不怎么样,被玩家内涵是对策卡的干员,也总算是通过这次的活动成功发光发热了,考虑到活动常驻,所以这几位干员实战很靠谱,现在练这四位还来得及。

迷迭香:因为是限定干员,而且强度评价一直比较一般,所以不少玩家没考虑,建议练了的玩家尝试抓取一下事实,真的非常的不错,输出不刮痧了,靠谱的同时还有优秀的顶级清杂能力,效率是真的优秀,除了不能对空之外,有藏品支援下贼靠谱,傀影打起来都不费力,而且自身还有不错的阻挡能力,喜欢迷迭香的务必要试试。

水月:评价一下翻身了,原本是忧郁蓝调成员组的第三位,但是有了藏品加成之后,这飙出来的红色伤害数字轻轻松松上万,肉鸽这个加回转效果和藏品高契合度的Buff,让水月这种原本不怎么需要**作,轻松收过路费的干员,直接成为了一片陷坑一样的玩意,谁来秒谁,真正意义上的多面手,很多地图逃课必备的。

帕拉斯:泰拉大力水手,肉鸽里太好玩了,一锤子下去那是真正意义上的秒天秒地的游戏体感和**作,一技能解压的同时还能解手,配合教官之手那是真正的极致游戏体感,什么援位都是浮云,建议紧急的拉强度和专三,这个真不亏,平常你用不到,但是肉鸽你用了以后绝对不会失望,虽然说如歌不指望每次都能100%拿到指定遗物,但是拿到了就能爽一天。

空弦:原本评价就不错,就是可惜了被阿能还有灰烬姐完美压制,到了肉鸽中总算是发光发热了,普攻难度爽到飞起,只要拿到优秀的攻回类型的藏品等等,技能连开分分钟爽到,核心原因思考了一下主要是空弦**是自回+攻回,一旦攻速起来了,那是真的厉害。

迷迭香三技能专三所需材料?

因为得给氪金大佬游戏体验,氪金才是王道

迷迭香三技能专三所需材料?

为你让你抽更多的卡所以强调个人力量有限需要团队的力量,为了让你愿意抽这张卡所以加上一堆厉害的设定。

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大家好,今天小编来为大家解答明日方舟火神(明日方舟火神怎么获得)这个问题,明日方舟火神(明日方舟火神怎么获得)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟主线送的角色都有什么?哪个好玩?

明日方舟氪金度真不高。就是不氪也能玩的挺好的。我就没氪过,现在八个六星。

阿尔比恩红区攻略?

玩游戏想氪金的无论怎样都会充充充,不充钱的怎么样都不会充。

明日方舟火神

#明日方舟#【久铸尘铁】

全新六星近卫干员:赫拉格

“赫拉格,一介被感染了的武夫。为了重建我的诊所‘阿撒兹勒’以及保护我的家人,我愿意和罗德岛合作。事先声明,我不懂医术。”

————————

赫拉格,乌萨斯感染者。

常规情况之下,无论是诊所“阿撒兹勒”还是制药公司“罗德岛”,都不会选择主动与对方接触:这一行为不仅显眼,也很冒险。

不过,现下的情状也很难用“常规”去形容了。不管是整合运动还是乌萨斯当局,都将阿撒兹勒看作变数。

变数没有存在的必要,赫拉格对此心知肚明。在罗德岛不合时宜的访问后,阿撒兹勒几乎立刻遭到了袭击。

幸运的是,赫拉格并不是普通的感染者医生。事实上,作为诊所的管理者,他既没有行医执照,也不懂任何医术。

但他能保护整个诊所,也能拯救感染者的生命。

现在,阿撒兹勒同意了罗德岛的请求,而赫拉格本人也将确定合作的方向。

你将会了解他的实力,也会从他身上了解到更多事实。

这正是赫拉格向罗德岛所承诺的。

技能介绍

特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身生命。

第一天赋:根据已损失的生命值,提高自身的攻击速度。

特性和天赋解析:特性有没有很熟悉,没错,就是火神。

但是与火神不同,第一天赋根据血量增加攻速,激活了特性,是灵魂技能。

Dota里的哈斯卡为什么强,就是因为血量越低,战斗力越强。

初始技能:赫拉格下次攻击的攻击力提升,并持续攻击两次。

初始技能解析:这个技能不出意外应该是自动触发的,并不可控。

触发的时候可以看成是高配的陈sir被动,增加攻击力的连击。

精一技能:技能持续时间内,赫拉格的攻击力提高,攻击变成二连击,并使自身获得物理闪避。

精一技能解析:这个技能其实是初始技能的上位代替,可控并且多了物理闪避。

目前看来,精一技能非常契合赫拉格的天赋以及被动。

二连击就是双倍的回血能力,并且配合物理闪避,让他能独守一路。

精二技能:技能持续时间内,赫拉格的攻击力提高,攻击范围延长,最多可以同时攻击三个目标。

精二技能解析:我们之前看到的誓约胜利之剑,没想到不是单发宝具,而是持续性的技能。

有点类似于银灰的真银斩,但是范围应该是一直线,远远不及真银斩。

官方没有公布提升数值,但是牺牲范围的同时,倍率应该得到了补偿,或许还会高于真银斩。

写在第三

赫拉格目前看来,是近卫版的火神,是自带恢复能力的银灰。

他的核心价值应该就是单守一路,不需要治疗,不需要狙击。

依靠着自身攻击回血,并且越打越快的被动,独当一面。

笔者认为赫拉格的技能设计还是非常有潜力的,只要技能倍率不低,就很值得一抽。

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的游戏深度攻略。

如果文章对你有帮助,就关注一下吧~

明日方舟火神

近日,有贴吧老哥发布调查问卷,抽样调查了贴吧刀客塔六星干员的持有情况,具体数据分布如下:

据悉,一共有226位贴吧博士参与了本次问卷调查,占比例最多的六星干员为银灰,占比最少的六星干员是麦哲伦,有3.98%的刀客塔选择了没有六星干员,实属凄惨。

虽然说本次问卷调查的样本较少,并且范围局限于《明日方舟》的贴吧,但作为抽样调查的结果,以上数据还是有一定的参考价值。

从数据上来看,最受刀客塔宠幸的六星干员是银灰银老板。作为《明日方舟》最强的幻神干员,他使用救世真银斩拯救世界,为刀客塔扫除万难,因此刀客塔均以抽到银灰为傲,银灰居于榜首实至名归。

不过麦哲伦位居末尾却是让小探颇感意外,连刚实装没多久的蓝天使莫斯提**普及率都比他高,这到底是因为麦哲伦不受待见,还是仅仅凑巧就这群贴吧老哥不太中意麦哲伦呢?

当然最有可能的情况是,由于莫斯提**人气较高,所以刀客塔自然会在她进入卡池的那段时间大肆氪金,不抽到她誓不罢休。而麦哲伦身为没有排面的召唤流干员,又不像莫斯提马那样是和能天使组团出道,刀客塔自然是没有抽她的欲望的。

还有一点,这份问卷还调查了部分公招干员的持有情况,具体分布如下:

由上图可以看出,五星干员火神和因陀罗的持有率极度堪忧,因为这两个五星限定玩具的词条tag较为简单,在没有必出五星干员的资深干员词条tag的情况下,很容易招募到其它低星干员,要想出只能拼脸。

因此也有刀客塔调侃道:“能出火神和因陀罗的博士都是欧皇哒!”

巧的是,前两天在小探文章下方的刀客塔就很神奇地抽到了火神,这说明什么?这说明在评论区留言的都是欧皇啊!

是欧皇,就在评论区晒出你的卡吧!

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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