明日方舟酒(明日方舟酒神的印记)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟好用(明日方舟好用的五星干员)
这篇文章给大家聊聊关于明日方舟两超(明日方舟角色强度榜最新),以及明日方舟两超(明日方舟角色强度榜最新)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟两超
明日方舟一般提到强度卡,通常第一时间想到的就是三幻神,而一般三幻神之下,仅次于的强度,大部分玩家没什么概念和定论,这次来简单小编综合认为一下目前的这个版本,距离幻神强度仅仅差一口气的那些六星强卡。
缄默德克萨斯/夜刀麒麟:这俩快活不少玩家都是当幻神来看待的,甚至使用频率比幻神干员还要高一些,本质上没啥差距,翼德相对来说感觉机制比夜刀更加好一些,毕竟夜刀只有输出,一般不和其他干员打什么配合,干就完事了,而翼德有沉默、减抗和晕眩,可以和法蒸走配合。
风笛/伊内丝/琴柳:风笛的强度表现有目共睹,时至今日顶尖开局依旧是以风笛为主,这个毋庸置疑,早年叔叔没落地之前,风笛甚至还能提高到幻神的强度评价,现在来看距离幻神还是差一步。琴柳这没啥好说的站场脆弱硬控,公认的超大杯,但凡你的76有个费用潜就可以把桃子丢仓库了。伊内丝不废话,懂得都懂,算是目前今年出的最顶尖的一张卡了。
焰影苇草:这个也算是距离幻神仅仅一步之遥,输出能力过于夸张和离谱,甚至一度让人可以忽略其奶人的能力了,这也是把术士整个职业的强度给打下去的一块坚硬的板砖了,用过之后很容易产生依赖性,主要是强度上限太高了。
令:这个就不用多说了,是真的好用,上限高,下限更加的高,日常作为信赖队的核心输出很方便,一般一个人单刷一张图轻飘的毫无压力,对于难度高一些的图,配合其他干员也没什么压力,妥妥的强卡,就看你爱不爱用了,当然这个大环境,令已经开始有颓废的趋势了。再过几个版本,估计耀光也能上位了。
明日方舟两超
一直以来,明日方舟的限定池都是双up,而且海猫明确表示过不会修改。这个机制最大的问题是,歪卡、沉船带来的负面影响,远比常规池要高得多。从地生五金的“十四阿哥”,到一周年的“温蒂那么多”,这些梗搞笑之余,也反映出限定池歪卡是多么要命的体验。
要想解决这个问题,就需要在限定和陪跑的人选上花点心思,让玩家即便歪卡也不至于觉得太亏。这一点从迷迭香池开始有所改进,陪跑干员泥岩此前花了大量篇幅来塑造,强度也十分可观;之后夕池陪跑的嵯峨,不仅在当期活动剧情中有着重要戏份,且塑造优秀,性格讨喜。由于歪出泥岩和嵯峨而不满的声音,显然比阿、温蒂要少了很多,至少没有多少标志性的梗出现。
从这个角度来看,就不难发现异格斯卡蒂限定、凯尔希陪跑这个安排有多么巧妙。
身为限定的斯卡蒂拥有角色本身自带的人气基础;凯尔希更是开服以来玩家最期待的干员。这两位无论抽出哪一个,相信绝大部分玩家都会觉得不亏,歪卡的负面体验几乎被降到了最低。
如果这次活动流水符合鹰角的预期,那么新六星干员赠送+人气老干员异格限定+人气卫星陪跑这个模式,很可能将沿用到今后的每一次庆典卡池。老干员的人气为限定造势,卫星的人气确保抽卡体验,在双UP机制本身无法改变的前提下,这样的模式几乎是最优解了。
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明日方舟两超
明日方舟这次开启的12章主线,估计不少玩家都攻略的差不多了,而这次的主线12章的整体体感下来,是真的无比差劲,这次的高光MVP干员也小编综合认为一下,方便后续攻略的玩家提前培养好对应的干员方便通关。
琴柳/桃金娘/情报官/挡二先锋:先锋绝对的高光,前期不需要,后期必备,投降先锋还差点,因为这次cost上限被卡**了,主要是情报官真的太重要了,尤其是伊内丝,同时挡二先锋也贼好用,同推王到焰尾都是高光时刻,必备。另外提一嘴,如果你被卡cost了,建议携带琴柳,天赋收益提高了,很多放不下去的干员,你先放琴柳可以-2点cost。
号角/塞雷娅/星熊:重装这块泥岩不灵了,cost消耗成本太高了,星熊和塞妈体感就很良好,抗打击能力一流,这次的敌人爆发输出力也强,这俩必备,另外号角这次确实是高光,一技能专治各种隐匿敌人。
棘刺/能天使/小绵羊/煌:通关中坚力量,煌的清杂能力还有抗打击能力外加挡3依旧很优秀,棘刺混伤和远程输出效果也不错,这次敌人护甲普遍不是很高,所以能天使也是必不可少的,尤其是针对齿轮怪这一块,而小绵羊也是依旧是最好用的术士,这次澄闪也还行吧,小火龙没什么表现。
快速复活:本次不客气的说,三大六星快速复活干员全员高光,需要处理堆积的敌人了空投秒一片,需要爆发单切有夜刀,需要防漏怪的硬控有傀影,用谁都舒服。
拳皇:本次主线表现最好的俩干员,一个山,一个大哥,没山真的玩不了,没了大哥还差点,但是有了大哥后,那真的是降维打击的效果。另外这次老鲤表现也不错。
关于明日方舟两超(明日方舟角色强度榜最新)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天来为大家分享明日方舟煌(明日方舟煌值得练吗)的一些知识点,和明日方舟煌(明日方舟煌值得练吗)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
明日方舟一共多少个6星角色?
个人认为第一是年,已经到神明的范畴就不解释了,兴趣使然的六星重装(doge。闪灵,赛爹和凯尔希的战力应该差不多,闪灵斩断昼夜,赛爹独身**炎魔,凯尔希单一个mon3ter(忘怎么拼了)轻松对阵萨卡兹大军,众所周知罗德岛奶妈都是怪物。莫斯提马不好说,毕竟堕天使的身份,两把非同一般的法杖和身后的巨龙都说明她作为术士的源石技艺登峰造极,而且时间系能力基本都是bug,如果起效干掉上面几位也不是问题。蒂蒂的话应该会差点,虽说**力量很强,但如果被术士风筝近不了身就很尴尬,不知道跟闪灵对拼谁更强。至于另一个回答的**我不是很认同,煌和陈放在剧情里可能连t1都算不上,驴子还没长开,姑且不论。目前就这样吧。
《明日方舟》抛开游戏强度,你觉得在方舟世界观中罗德岛最强的五位已出干员是谁?
谢邀
银羊洁、煌、W
·主要是因为只能选5个……
一、银羊洁
之所以将这三个放在一起,是因为他们都有两个共同点:一是爆发伤害高,攻击目标多(如真银斩、火山等),二是在危机合约中表现优异(尤其是一二两个赛季)
二、煌
煌的二技能凭借着加伤害,增范围,持续时间无限和精二之后能够同时攻击三个敌人的优势成为了全舟游最强近卫之一
再来看煌的三技能,能对前方9个格子的敌人造成高伤害的真·爆发伤害,同时自身损失25%的最大血量,不过根据本人的研究表明,煌并不会因为扣除了这25%的最大血量而**亡(血量不足25%时会剩1滴血)
三、W
W作为整合运动一员,也是在周年庆期间加入了罗德岛。
作为一名群狙,伤害还算不错,稳坐全游戏狙击排行榜前三,六星群狙排行榜第一(懂的人自然懂)
她的二技能不仅能对敌人造成高伤害,还能眩晕敌人
而三技能要是时机合适,完全可以把龙门市区的大锤哥炸**
以上.
2020.08.11
·官服
明日方舟煌
明日方舟在最近和粉丝讨论到干员使用度还有比较直白的强度问题的时候,意料之外因为棘刺和煌这两位公认的基石干员,有了一定理念上的分歧,因为个人是很喜欢打挂机解放双手,而且危机合约高层也没什么追求,拿到18级低保就算毕业的佛系玩家,不过没想到自从叔叔实装,还有百炼嘉维尔开始普及后,不到一个月的时间 棘刺和煌的强度风评,意外从基石跌成了仓管了。
先说说引发争议的根本原因,两个重点,一个是通过这两次的故事集活动,能明显体会到,棘刺比较气短和吃瘪,主要是压根没有给棘刺暖机的机会,利用其它干员,就能直接结束战斗了。另外就目前的大环境,对比叔叔离谱的输出能力,棘刺这种对单输出的干员,还有敌人整体护甲还有硬度提升的现在,其输出能力疲软的问题已经出现了。
不少玩家开始嫌弃和吐槽棘刺的暖机时间过长,需要两段,还有暖机后输出也不是很高的问题,存在同样问题的还有煌,无力感越来越明显,毕竟数值在膨胀,明日方舟虽然说很保值,也不能保证敌人的强度永远一成不变,伤害无力化这点确实不可否认,不过老实说,这俩在挂机和剿灭副本中依旧是永远的神,而玩肉鸽的时候,个人还是喜欢优先抓棘刺,毕竟高贵的对空。
当然真的想要加强这两位,说实话在快速暖机还有生存端做文章没啥大用,将来开模组的话,建议直接无脑提高输出,单纯提高破甲线都算是史诗级加强,分分钟杀进强卡的队列都没问题。
第三提一嘴,所谓基石干员的最大好处,就是泛用和好用,不算降智卡但是用起来确实是舒服,别乱听别人意见说哪些干员过气,不行等等,当年开服的时候一堆人说龟龟足够用,星熊没必要练,还真有人听的,等到时候真用得到星熊的时候,说这话的人,人手都能掏出来一个,2903的星sir,这帮子人坏透了,有时候都怀疑他们是不是故意坑萌新。当然对于老玩家来说,能用强卡+幻神卡快速碾过去,那确实没必要用棘刺或者煌了。
明日方舟煌
已经是第八期的明日方舟大型角色攻略啦!
前七期的攻略大家可以在所长主页中查看,也可以去微信公众号内回复“明日方舟”。
今天我们的主角是:罗德岛精英干员,煌。本文很长,可以收藏后慢慢看。
煌
写在前面:如何评价角色
在这一期的大型攻略中,依旧会遵循以下四个部分去解析,分别是:
干员面板和角色**、使用思路指南、其他战略作用、常见问题答疑。
本文中将不涉及干员的打分,仅仅是为拥有煌的博士提供一份角色攻略,希望能帮助新博士快速认识煌,同时为老玩家提供一些新的思路。
下图是所长的煌,精二65级专精二(今晚就专三了),证明练度和文章公信力。
所长的煌
一、干员面板和角色**
煌的面板
面板数据:因为煌是六星群卫。所以面板数据的对比,我们选择了同样是群卫的幽灵鲨和布洛卡,以及六星中的近卫干员陈sir。
煌:血2821、攻825、防415、法术抗性0;
布洛卡:血2335、攻842、防366、法术抗性0;
幽灵鲨:血2630、攻805、防355、法术抗性0;
陈Sir:血2880、攻660、防402、法术抗性0。
通过面板数据,可以发现煌攻击力只高了幽灵鲨20点,低了布洛卡17点,她的攻击力面板并不出色。
但是煌的白值整体略高,血量、防御这两个属性尤其领先,代表了角色拥有更强的生存能力。
所以煌是一个非常看重技能加成百分比的干员,三维的属性加成都很重要。
攻击力需要高加成,她才有高输出。防御力和血量的加成会进一步加强她的生存优势。
角色**:输出型挡三群卫,这个**换句话说就是:“拥有非常优秀的持续清场能力”,这非常符合煌的“罗德岛攻坚核心”设定。
但是携带不同技能的煌又会有着不同的发挥,二技能“链锯延伸模块”会进一步加强煌的持续清场能力,而三技能“沸腾爆裂”在特殊配合下是可控的超高AOE爆发。
使用思路(一):持续清场
适用于携带二技能“链锯延伸模块”的煌。
这个技能看似简单,但却有独特的实用小技巧。我们先说一下常规的用法:守一路,清理一路的兵线。
二技能有个非常关键的属性就是:增大了煌的攻击范围,但是需要暖机时间。
“暖机”是指未开启技能时,需要积攒技力,可以参考白金之星的天马视域。
在暖机的环节,如果接敌两人,煌的常规输出就是1750,面对300甲敌人能够造成1050伤害,折算成秒伤就是875。在80秒的暖机完成后,输出秒伤能够达到2200以上。
“守一路,清理一路的兵线”是煌最常见的思路,通过她“群攻并且挡三”的关键属性,来守住一路。
这里啰嗦一句,群体近卫的特性是“同时攻击阻挡的所有敌人”,是一句很模棱两可的介绍。换句话描述特性就是:“阻挡数是多少,就能够同时攻击多少敌人。阻挡数=同时攻击数”。
所以煌在精二前,是阻挡两个敌人也最多攻击两个敌人,精二以后是挡三打三。如果有三个以上敌人在身前堆叠,煌也最多只能攻击三个。
二技能同时加成了煌的攻击力和防御力,以及增长了攻击范围,这赋予了煌守住一路的资本。
但是因为煌自身没有充足的回复手段,所以守住一路是需要队友配合的,最佳的伙伴是单体治疗或者奶盾。
突袭6-4
1、配合奶盾,盾后输出:如上图所示,有了攻击距离的加长,煌可以躲在奶盾身后进行输出。
她们的配合中,有坦度、有治疗、有AOE群体输出,应有尽有,可以完美守住一路。
突袭6-5
2、配合治疗,自身当盾:上图在单体治疗和二技能防御力加成下,煌能够自身当盾。
但是需要注意的是,煌的防御力虽高,但也不能比肩重装。精二满级专三的顶配煌,防御力也只有560,比不了两位重装的800+防御,更别提她们的物理/法术抵挡了。这样的思路并不适合面对拥有超高攻击的敌人,比如红刀哥或者狂暴宿主组长。
3、身侧输出和攻击两路:这是所长想重点说的使用方法,也是煌的灵魂所在。
利用煌两格的攻击范围,可以将她面朝上部署,去帮助清理另一路的兵线。让我们看一个实战的例子:
突袭6-16
在6-16中,煌面朝上部署,不仅能够清理自己一路的敌人,并且还能处理塞雷娅创造的“阻挡格”内的敌人。这里有三个细节:
一是塞雷娅故意拖后一格部署,创造的“阻挡格”,二是煌能攻击到身侧的敌人,三是塞雷娅的药物配置刚好也能照顾到煌,进行生命回复续航。不过需要注意的是,如果煌的练度不高,自身硬度可能也不够,需要在她身后再部署一个治疗。
以上三种用法就是二技能“链锯延伸模块”的正确打开方式,煌的持续清场能力都在这个技能中得以体现。这个技能唯一值得顾虑的,就是长达80秒(专精三后70秒)的暖机时间,需要我们去尽早地部署煌。
使用思路(二):循环爆发
适用于携带三技能“沸腾爆裂”的煌,这个技能代表着煌的潜力,适合面对多次高压波的情况。
二技能是常规形态下极为优秀清场技能,但是如果还有下一次危机合约,高光的却绝对会是三技能“沸腾爆裂”。
“沸腾爆裂”不是真银斩、火山那样的决战型技能,反而拥有着高覆盖率。这个技能有以下几个亮点:
1、可对空进行攻击:第三一击的爆发是能够打到无人机的。
2、明日方舟目前版本的破甲线(在没有其他干员加成下)。煌自身攻击面板是825,专三的技能加成后提高80%,达到了1485攻。第三一击造成攻击力400%的伤害,达到了5940点。哪怕是高甲专业户黑,目前的最高破甲线也只有5264,低于5940,甚至煌这个还是个AOE。
3、这个技能是多段提升的,一共九段。每一段的攻击和防御力会对应升高,前面八段是普通切割攻击,第三第九段是爆发型的AOE输出。
但是拥有如此高输出,也是有代价的,那就是这个技能自身不可控。
在具体的使用上,这里依旧说两种思路,基础的思路是循环爆发,类似于莫斯提**荒时之锁,专三后35点技力的低消耗能够完美覆盖高压波。进阶的思路是通过配合,将第三的AOE爆发变得可控。
机密情报押运
1、基础思路“循环爆发”:跟能天使的过载模式一样,既然我们不能控制释放时机,那就尽可能去提高技能覆盖率。在这种情况下,我们还可以携带白面鸮之类的技力回复干员,去帮助煌进行充能。
2、进阶思路:煌的三技能使用核心其实是“先聚怪,再输出”,所以三技能自身10秒的爆发延迟其实也是为了更好地服务第三一次的爆发。但是难点在于:需要我们掌控时间轴,让队首和队尾的敌人,都陆陆续续走入到煌的爆发射程之内,是最完美的时机。
我们先看一下H5-4的煌实战表现,开启三技能时,有大量敌人堆叠,注意左边甚至还有无人机。
H5-4 三技能第三一击前
H5-4 第三一击
上图中,在三技能爆发以后,面前堆叠的敌人都被清理,无人机也解决了。
但是因为时机还是没有掌握好,左下角的几个敌人并没有被波及到。
最好的解决方式无疑是多尝试关卡,掌握刷怪频率。但是我们也可以通过干员配合,去主动掌握时间轴。
S6-2 空和煌
空是所长认为非常契合煌三技能的干员。通过“睡眠之歌”让近处敌人陷入沉睡,但是不影响远处的敌人走入煌三技能的爆发射程之内,顺带还能治疗一下煌。长达七秒的控制时间,刚好衔接上煌十秒的预热时间,进行第三一次的爆发。“睡眠之歌”是个能够大量堆叠敌人的技能,而“沸腾爆裂”刚好堆叠敌人后伤害极高。
这样配合其实也是有得有失,好处在于我们不用计算时间轴了,将煌的爆发变得可控。但是坏处在于我们会损失煌开启技能前七秒的输出时间。
所以在使用上,并不是每一波怪都需要两人一起开技能。而是压力不大的波次可以考虑煌单独释放技能。当高压波来临,大量敌人刷新时,可以考虑用空的“睡眠之歌”堆叠一下。
煌的其他战略作用
不同于其他几个近卫干员,煌的两个被动技能都没有直接进行面板的提升,而是功能性的。
第一天赋“紧急除颤”,是可以在煌被秒杀时触发的,其实就是我们常说的“锁血挂”。
并且每一次重新部署后,这个天赋都会刷新。
不过即使如此,煌还是不值得被当做空降的工具人,她绝大多数情况下还是站住场比较合适,毕竟不是一个快速复活干员啊!在一些情况下,为了尽早完成二技能的暖机,也可以将煌早早地部署下去,主动挨打去激活这个被动续命,完成暖机。
“抵抗”这个效果,在目前也非常实用。
第六章中雪怪小队的冰冻效果、剿灭作战龙门市区的大锤哥,抵抗都会非常有用。
但是抵抗并不是完全免疫,比方说被大锤哥敲晕这个事情,煌的眩晕时间会比其他人短一半,即:大锤哥一次敲晕并不能完全走过去,而是会卡在她身后,如下图:
卡在身后的大锤哥
抵抗效果也不是煌独家占有的,两个对策奶锡兰和微风也拥有这个**。
这个技能的确有潜力,并且在目前版本中就有着不错的发挥。
煌的常见问题和注意事项
这里简单整理一下常见问题,进行一下解答。
1、我的煌该携带什么技能?
第一我们基本不携带一技能,主要携带二或者三技能。这里比较推荐大家携带二技能“链锯延伸模块”,攻击距离的增加非常舒服,并且还不能用脑。三技能需要队友的配合以及自身使用熟练度,有信心的博士可以一试。
2、技能等级需要练到多少级?
二技能链锯延伸模块:七级,可以专精三,攻击力的增加会很舒服。三技能沸腾爆裂:专精三,这个技能本身就是胜在“爆发”,是一个很后期的技能,爆发够高才有存在的价值。
3、煌可以对空吗?
可以对空,但只建议作为一个添头,别当做对空主力。因为只有三技能沸腾爆裂的第三一击能够对空,但是这个技能难以控制,而无人机飞得贼快,很容易打不到。
4、什么情况下都可以上煌吗?
煌是可以编入我们常规队伍的干员,携带二技能的话可以一直带着,携带三技能的话需要看情况而定,也需要其他干员的配合,不适合常规队伍。
5、煌潜能提升收益大吗?
综合来看,收益很小。煌的部署费用降低,并不会产生明显的体感变化。第一、第二天赋都是功能型的技能,潜能提升意义也不是特别大。只有潜能3-4时的增加28攻击力还行。
6、煌适合搭配什么干员?
煌适合搭配以下干员:奶盾、空、初雪、单体治疗。奶盾的作用就是辅助煌,无论是让煌盾后输出,还是分守两路都意义重大。空是能够帮助煌进行“先聚怪、再爆发”的**作。初雪能进一步提高煌的输出,并且斩杀对于攻速慢的群卫来说很有帮助,有时候可以少A一下。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
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很多朋友对于明日方舟口嗨(明日方舟兑换码输入口)和明日方舟口嗨(明日方舟兑换码输入口)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《海贼王》中,艾尼路能打败斯摩格吗?
不请自来,欢迎大家点赞关注大魔王。
在海贼王里面 ,艾尼路一直是一个热门人物,虽然很早艾尼路就被打败了,但是海迷们也是一直都还在讨论着艾尼路的。
艾尼路的果实能力是响雷果实,这个果实可是被称为是最强的自然系果实,最强大技能足以毁灭掉一个岛。而且艾尼路对于果实能力的开发是很厉害的,完美的把心网和果实能力结合起来了。
路飞能够打败艾尼路也完全是因为主角光环的缘故罢了。尾田也说艾尼路要是到伟大航路的话赏金是五亿起步的,他完全有着七武海级别的实力,即使不会武装色霸气,实力也还是很强的。
而斯摩格虽然也是自然系的恶魔果实,烟雾果实。但是斯摩格的烟雾果实是被叫做最弱的自然系恶魔果实的和艾尼路的恶魔果实完全没办法比。
虽然斯摩格已经官拜中将了,但是也是中将里面比较弱的,先后被罗,鬼竹还有明哥吊打。要是斯摩格和艾尼路遭遇的话,那肯定会输的很惨的。
艾尼路的响雷果实也是一样有着闪电的速度的,就是光速。从果实的属性上来看甚至要比黄猿的果实更加的出色。艾尼路就算是用风筝的打发也可以轻松解决斯摩格。
《海贼王》中,艾尼路能打败斯摩格吗?
谁有武装色谁赢,都有的话艾尼路体术太差输得概率大。都没有的话斯摩格有海楼石武器加成也能打赢艾尼路。
明日方舟口嗨
要知道黑钢国际在泰拉世界可是享有盛名的,可是一看派遣到罗德岛的干员就离谱。哭哭猫杰西卡,雷蛇和芙兰卡欢乐二人组只要在一起就跟说相声一样,再加上两个人的表情总有一种说不出来的喜感。虽然不是官宣,但是大家都默认了这两人的CP组合。
铝热剑除了能够有效杀敌外,日常还能用于烧烤,罗德岛干员们吃了都说好。
犹豫就会败北,果断就会白给。
莫斯提马:”看你那熊样,吃个汉堡都能哭了。”能天使:”你是不知道企鹅物流的伙食有多差=-=。”
过去的**OSS现在只能做弟弟了,真正的神仙还是切城火刀哥。
每天手撕整合运动的刀客塔身体素质自然远超于常人,至于源石技艺或许也会更胜一筹哟。
每次看到杰西卡的哭猫头就忍不住想去揉一揉。
明日方舟阵营一览。
天火:刀客塔这是在干嘛?
只要一句尴尬的问候就能打破这感人的重逢。
我的能天使到现在还没来= =。
这……我有斯卡蒂了,我选择镰刀!!
口嗨的屑驴子,放一个奇美拉就下来要休息半天。
当干员们拥有了微信之后。
红:”哇!炸毛的尾巴(ˉ﹃ˉ)”
我的基建超大的,你们都可以来玩哟。
食堂泼辣酱!砸瓦鲁多!
我不做辅助啦!刀客塔!!
我还是崩坏三的舰长,碧蓝航线的指挥官哟(滑稽)。
像极了我们玩游戏时喜新厌旧的亚子。
阿米娅:”敢不敢跟我比划比划!我让你知道什么叫奇美拉!”
如果真有一款游戏把所有主流二次元手游中的角色捏在一起就有意思了。
阿米娅驴子的身份石锤了。
霜星:”诶~差一点就被秒了。”
你不让刀客塔我好好休息我就不让你下班!屑!
今日份的沙雕图到这里就结束啦~非常感谢各位大大的观看~还请多多关注和点赞哟~
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明日方舟口嗨
明日方舟开服至今一段时间后,根据官方推出的干员还有整个游戏的体感,意外的可以小编综合认为出一些不成文的隐藏定律,本次就来小编综合认为和说明一下吧,虽然对于整个游戏实质的帮助不大,但可以进一步加深对游戏的理解。
1.新出的六星永远是最弱的
这个定律非常有趣,从开服至今推出的三位新六星干员,包括斯卡蒂、陈、黑,都形成了这样一个奇怪的定律和现象,每次新出的六星干员都是强度垫底的,等后续开了新地图等,评价再慢慢回暖,不知道之后要登场的大公赫拉格会不会也陷入这个定律中。
2.惨遭值班的不出一个月就能翻身
因为明日方舟长草期时间较长,所以值班和口嗨值班PK成为了诸位刀客塔的日常,没事就拉出干员进行强度值班实力对比见怪不怪,然而有意思的是每次被黑的最惨的干员不出一个月就能评价翻身,最典型的定律就是安洁莉娜的在劫难逃,推进之王的卡手,夜莺不如白面鸮,结果不出一个月,这脸打得那叫一个疼。
3.新干员先来一波迫害
甭管是什么干员,只要是新来的,先来一波沙雕艺术图的迫害再说,这是玩家之间不成文的模切和隐藏定律,甚至还没落地的就先遭迫害了,对此阿米娅表示心理平衡了。
4.抽卡运气守恒定律
明日方舟有个非常有趣的抽卡定律,就是运气守恒,这次欧了下次差不多就要非了,而且严重怀疑有干员检测机制,比如说刚通过黄票换出六星,之后各种歪,歪得简直让人心疼。不过这个定律是可以进行人为改变的,比如说动用蓝色修改器的力量,发动强氪必杀技。
5.太强的六星不能兑换
目前来看官方刻意避开了几位六星干员进黄票兑换,包括艾雅法拉、银灰、能天使和星熊,其他的所有六星干员都进过黄票兑换商店。当然这个定律希望有能打破的可能,这对于所有玩家来说都算是一件好事。
明日方舟口嗨
大家好,我是X博士。
在过去的一个月中,游戏行业掀起了”第二次文艺复兴“,《神鬼世界》、《奇迹M》等经典IP的新作频发,暴雪也在”钞能力“的加持下,欲重铸魔兽这个IP的昔日荣光,就让我们一起来看看本月有哪些值得关注的内容吧!
划重点一:玩真的?暴雪欲重铸魔兽荣光
从某个角度来看,5月份算是《魔兽世界》崛起之日,不论是魔兽10.0玩法内容的设计师答疑,还是魔兽手游新作《魔兽弧光大作战》的曝光,又或是暴雪新总裁Mike Ybarra一时口嗨“泄露”的《魔兽争霸:重铸版》,都在游戏市场上激起了巨大的水花。
就曝光的消息来看,最让怀旧玩家激动还是《魔兽争霸:重铸版》,根据暴雪新总裁Mike Ybarra推特口嗨的结果来看,这款游戏将会是重制版的重铸版,也就是说有可能会加入那些年暴雪食言的阿尔萨斯个人主线、电影级别的过场动画、特殊的新兵种等你内容。
但173粉丝对其锐评道:“魔兽3再次重置??”,“暴雪开始炒冷饭啦”,“国服还会上线吗?”……
另外,在《魔兽世界》TBC怀旧服方面,该版本的第三一个大型更新内容“决战太阳井”已经开放,各种毛人毛事也陆续上演,开服首日就发生了6万元的橙弓说毛就毛的奇葩事,让玩家也有了一种“文艺复兴”的感觉。
小编综合认为,目前暴雪的种种举动,确实有种“玩真的”的态度,但究竟能否挽回怀旧玩家回归的心,还有待我们考证。
划重点二:急流勇退?《失落的方舟》开发总监离任
在5月19日的《失落的方舟》特别直播中,游戏开发总监琴江善表示“埃尔加西亚”将成为自己作为《失落的方舟》开发总监的第三一个更新,并表示此次离任是因为个人健康问题,但是他并不后悔。
据了解,自打《失落的方舟》上线Steam以来,其同时在线人数于5月9日突破63万人,位列全Steam平台RPG热度第一,如今甚至超越了V社顶梁柱位列整个Steam的在线人数第一。
所以,最让X博士关注的还是,游戏开发总监的急流勇退,又是否会给该游戏的后续更新带来“不可逆”的改变,目前**ile Gate RPG还未公布接任者的相关消息,感兴趣的怀旧玩家可以八卦一下。
划重点三:还在烤土豆?《波斯王子:时之沙》重制版有消息了
也不知道为何,大量经典IP都选在5月公布了新作的消息。
育碧宣布由蒙特利尔工作室接手《波斯王子:时之沙》重制版的开发,同时,在育碧官网上,《波斯王子:时之沙》的发布时间依旧显示为 2022至2023 年。
作为接手本次《波斯王子:时之沙》重制版的蒙特利尔工作室,在此之前就已经制作过了《刺客信条2》、《彩虹六号:维加斯》、《波斯王子:遗忘之沙》等多款著名作品,要说这实力还是很值得信赖的。
划重点四:屠龙宝刀点击就送?《传奇 M》首测开启!
娱美德开放了旗下MMORPG手游《传奇M》前期玩法相关的玩家测试,首测版的《传奇 M》只有玄武一个服务器;可选角色有战士、道士、术士等三种。
玩家选择职业之后就能看到开场动画,虽然品质不错,但进入到游戏后画面却有种“高开低走”的意思,哪怕把所有选项开到最高,画面也依旧不尽人意。但在**作和内容方面,《传奇M》做得还是比较用心的,游戏内的变身、坐骑、宠物系统也都一应俱全。
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综合来看,《传奇 M》算是一款值得期待的传奇IP新作!
划重点五:韩国游戏第三的希望?PA重点项目《红色沙漠》确定发售日期
《黑色沙漠》开发商在上半年的财报会议中,正式确定了最新开放世界动作冒险游戏,旗舰级3A大作《红色沙漠》会在2022年第四季度发售。
这就代表着,PA这一款《红色沙漠》将接棒《失落的方舟》,成了玩家口中“韩国游戏第三的希望”。
据了解,《红色沙漠》引入了不少全新概念,比如玩通过破解古代谜题,可以得到传说道具;通过击败特定BOSS,可以获得特殊技能;探索时空地下城,可以获得全新能力和道具;以及最令玩家期待的,可以召唤并骑着巨龙进行飞行和空战!
划重点六:国产《暗黑破坏神》?《神鬼世界》正式服首服公测
由原暴雪公司暗黑团队的成员组成的Runic Games亲自指导开发,同为暗黑游戏的国产经典IP《神鬼世界》正式服首服往生之界公测已于5月31日开启。
在**作方面,该游戏以暗黑之父Max Schaefer最擅长的八大职业体现,加上各具特色的神话元素,给予玩家视觉与**作上的双重**。
而在画面方面,得益于Cube Engine2引擎与Runic games超越时代的技术力加持,即便是经历了十余年的风霜,《神鬼世界》依然风韵犹存——丰富多样的地貌景色、精致写实的场景建模、设计精巧的陷阱机关,共同打造了一个独具哥特风格、硬朗写实的诸神之域。
对此,173粉丝在体验过后的锐评为:“暗黑团队出来的游戏 还是能理解的吧”,“这游戏以前好像玩过,啥啥都绑定,跟单机似的。”,“这不是好久之前的游戏吗?”……
以上,就是过去一个月的怀旧游戏热点回顾了,不知道大家是否会期待怀旧游戏领域的“第二次文艺复兴”,还是更希望看到全新IP的新作出现呢?
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明日方舟卡欧(明日方舟卡池)
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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