明日方舟鲛(明日方舟角色强度榜最新)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟酒(明日方舟酒神的印记)
大家好,今天来为大家解答明日方舟刻尔(明日方舟)这个问题的一些问题点,包括明日方舟刻尔(明日方舟)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
明日方舟危机合约蚀**获取?
不知道噢,就是不知道咯!哪个强大就去靠向谁呗![捂脸]
明日方舟刻俄柏值得练吗?
关于《明日方舟》中莱茵生命的分歧,我可以给您提供一些相关信息:
莱茵生命是一家制药公司,负责生产疫苗和药品,并且在《明日方舟》的剧情中扮演着重要角色。在游戏中,莱茵生命出现了一些分歧,比如一些莱茵生命的员工和高层认为应该把疫苗和药品优先提供给富裕地区的人,而另一些人则认为应该把这些资源公平地分配给所有人。
这种分歧体现了现实中存在的一些社会问题,比如医疗资源不足和资源分配不公等。作为玩家和观众,我们可以通过游戏或剧情来思考和讨论这些问题,并尝试找到解决方案。
小编综合认为,您自己思考和探索相关问题,并根据自己的价值观和立场做出决定。
明日方舟刻尔
文丨彼岸之舟@bigfun社区
大家好,这里是彼岸
新活动池已经开了两天了,不知道大家都有没有抽到惊蛰和刻俄柏小可爱呢?(如果没有的话,那也一定很快就能出的!)
说起来你可能不信,在看到干员档案前,我一直以为在人设上,刻俄柏会是芙兰卡上位呢(坏坏的大姐姐)
结果……
原来你是只傻狗?
结果,刻俄柏虽然不识字,但却是只有极高法术天赋的超强大狗狗?(虽然我喜欢叫她大狗狗,但实际上她身高只有153……)
不过,在接受了她可爱的性格后,感觉也挺好的呢。
咳咳,好了,废话不多说,我们进入正题。
刻俄柏怎么样,强不强,该不该练呢?
这里先给出小编综合来说:
刻俄柏
强度:幻神
**:特化型单法
排行:危机合约T0级,常规T1级(有必练)
核心技能:二技能/三技能
1.刻俄柏在面板上是标准六星单法。相比小绵羊,刻俄柏牺牲了部分血量,提高了输出。综合来看,她是一位当之无愧的新幻神。
2.刻俄柏的核心技能是二技能。开启二技能的刻俄柏化身法术机关枪,伤害非常高。二技能在专一和专三时分别有一次质变。因为二技能是单纯的加攻速技能,所以刻俄柏会比较吃练度,每一点提升都是对伤害的提升。(与黑和赛妈类似)
3.刻俄柏的三技能属于特化型决战技能,适合应对可以被沉默的连续多波敌人。在没有合适坏境的情况下,三技能的效果弱于二技能。
4.一技能专二质变(充能+1),专三再次获得小质变(技力消耗-1)。
5.关于天赋真伤bug改回法伤
这一改动对刻俄柏天赋的修改是削弱性质的。现在刻俄柏的天赋造成的是真伤,修改后会变成法伤。如果没有这次修改,刻俄柏在幻神中的地位会更高。真伤意味着刻俄柏即便是面对高双抗的怪也能打出成吨输出。详情可以找找刻俄柏打螃蟹的视频,85法抗如切菜。
(关于这一条,可以跳到第五部分看详细分析)
在看完小编综合来说后,想看分析的可以继续往下读。
注意:本帖的测评数据较少,主要靠体感,但并非云。
放一下我的刻俄柏,防云。
一、面板分析
第一我们看看白值。
这里的讨论的白值,指不带天赋和潜能等加成,但包括信赖加成。毕竟信赖是算在干员基础属性上的。而且,所有干员在信赖加成没满时,都会比完全形态弟弟很多,可能出现打怪剩一丝血的捉急情况。
然后,我们横向对比一下,原唯一六星单法小绵羊的白值。
在满级满信赖时,刻俄柏攻击高于小绵羊,但生命值低于于小绵羊。(以血换攻击力,狂暴法师?)
那么,老幻神小绵羊的强度如何呢?
二技能点燃,专一后三次充能,单法变群法,附带减魔抗效果。配合天赋“乱火”,小绵羊可以做到落地三层充能,直接蒸发所有普通敌人甚至是部分精英敌人。而5点的技力消耗意味着她可以全程高频率打出高伤害的aoe。这一点在方舟的所有干员中都是独一无二的。
仅靠“有着单法cost的伪群法”这一特点,就足以让小绵羊成为难以被撼动的幻神。更不要提小绵羊还有成名技能——三技能“火山”(“战术核弹”)
再算上天赋“乱火”和“炎息”,小绵羊的幻神地位可以说是坐得稳稳的。
那么,相比之下,刻俄柏弱吗?
不。
一技能的冰冻,二技能的法术机关枪(单体火山),三技能的超高物理伤害和沉默**,以及每个技能的索敌机制,让她成为了方舟第一个面板优秀的“全技能特化型“”单体术师。配合上两个天赋,刻俄柏的强度稳稳地达到了幻神级。只要给她合适的环境,大放异彩绝不是问题。
但有一点各位一定要记住,刻俄柏和传统幻神是有一定区别的。相比传统三幻神(能银羊),刻俄柏最大的缺点就是缺乏清杂能力。
简单点说,刻俄柏不能当传统幻神来使用。不是说我刻俄柏下去了,这把就**了。较低的血量以及特化型技能,让使用她时必须要做出更多的考虑。传统幻神提供的是爆炸型输出,选好朝向就可以莽了。刻俄柏是特化型幻神,技能的选用和开启时机都需要做更多考虑。
二、天赋分析
第一天赋“剥壳”
普攻造成目标防御力一定百分比的魔法伤害。该天赋配合二技能可以做到法术超度,对高甲单位造成毁灭性打击。配合三技能则可以打出高额的物法混伤。
第二天赋“独行长路”
这个天赋看起来对术师不友好,但实际上并没有那么鸡肋。只要呈十字形的周围四格没有其他干员,刻俄柏就能吃到这个加成。同时,也不排除未来会有在地图中给刻俄柏设计专属位置的可能
三、技能分析
一技能“很冰的斧”
优先攻击未被阻挡的单位,适合针对跑得快的狗和无法被阻挡的幽灵。该技能在专二有明显质变(充能次数变为3次),在专三时还有一次小质变(技力消耗-1)。这个技能的特化非常明显,但实用度不高,专精优先级低于二技能和三技能。
二技能“很热的刀”
二技能是刻俄柏的核心技能,堪称单体火山(实际上对单输出还高于火山),适合对付少量高防精英怪。在清理大量杂兵时效果一般,建议还是使用群法来清杂。刻俄柏二技能针对的是精英怪和boss,不是大量源石虫这样的人海。
关于二技能,有一点需要注意。那就是她的二技能在专一和专三分别有一次质变。如果考虑专精,停留在专一或专三都可以。专三后首次施放很快,持续时间长达40s。
专二到专三的提升:
持续时间:由38s提升至40s
攻击速度:由大幅提升(*0.36)变为超大幅度提升(*0.33)
普攻总次数(按技能开启期间不间断迎敌计算):由66次提升至76次(增加10次)
三技能“很重的枪”
三技能属于锦上添花的类型,让刻俄柏有了当副狙的能力。还有一点,其沉默效果和索敌优先级让刻俄柏可以于“万军丛中取自爆虫首级”
。在对付无人机寒霜等可以被沉默的敌人时也效果极佳。拉高等级和专精后,刻俄柏开启三技能的攻击力高达,2000,即便是用来打一些高防敌人也能有不错的伤害。
个人建议,专精的优先级为:优先二技能,第二三技能,第三再考虑一技能。二技能可以停留在专一,但还是专三最佳。
四、实战运用
接下来,我将以主线地图中的一些关卡为例,更细致的介绍刻俄柏的使用方法。
4-8
图中我使用的是少人刷信赖打法。原打法中,刻俄柏的位置是二技能小羊。经过测试,在这里刻俄柏可以做到完全替代小羊,甚至在面对萨卡兹术师和武装人员混合进攻时,清怪速度比小羊还要快。在图中的武装人员进入刻俄柏攻击范围后立刻开技能,可以让武装人员连普攻都打不出来就倒下,即“三格内杀了你”
H6-3
这关中有大量冰爆源石虫,很适合用三技能小刻来清理。但需要注意一点,那就是小刻在练度不高和三技能没有专精的时候,打源石虫需要好几次攻击。因此建议练度足够且专精后再使用三技能。
还有一点,开启三技能的小刻攻击后摇比较严重,如果攻击目标被其他人打**,会有一个较长的后摇。
6-16
在6-16中,可以看到,小刻如果吃到寒冷效果,被减攻速,输出会大幅下降。如果在有这类debuff的关卡,建议给小刻找一个合适的输出位。毕竟二技能是靠攻速吃饭的,没有任何攻击力加成。
碳本SK-5
在碳本5中,配合白咕咕,卡好技能释放时机,小刻可以靠两次技能清掉这关中的绝大部分敌人。图中我的开启时间晚了一些,早点开的话,20击杀和30击杀两波可以做到几乎完美覆盖,。
五、关于天赋bug的修复
有人说第一天赋“剥壳”从真伤修复为法伤后,刻俄柏直接被一刀砍残废了。
我就纳闷了,何出此言呢?
我们来针对不同敌人,算一下修复前后的伤害,以及击杀单个敌人所需的时间。
注:
1.因天赋修复对各类重装防御者(黑盾)的伤害无影响,不在此做计算。
2.图表中考虑的是刻俄柏单人击杀某一个敌人所需的时间。在实际情况中,刻俄柏一般不会单切敌人,大多数时候还是要配合其他干员共同击杀目标的。
3.以下数据都是按我精二无潜能,54级满信赖的刻俄柏,触发第二天赋加成后的攻击力(768)计算。
可以看出,在面对低法抗敌人时,小刻受的影响不大;在面对高法抗时,小刻的输出会出现较大下降。
但是,术师本来就不是用来针对高法抗敌人。面对高法抗,银老板和阿能这些强物理输出的干员效果更好。而如果敌人是双抗高,黑便具有不可替代性。
因此,刻俄柏天赋的bug修复在常规推图中影响不大,但对危机合约和未来可能出现双抗极高的怪有较大影响。如果有减速辅助和各种控制技能的帮助,刻俄柏理论上仍可以保证在我方前排**亡/敌人走出范围前击杀目标。
六、小编综合认为
总而言之,刻俄柏是当之无愧的新幻神,强度很高,属于有必练的类型。专精方面,优先专三二技能,第二是三技能。但考虑到三个技能都有不错的运用环境,在资源充足的情况下,建议和老爷子和赛妈一样,进行专九(三个技能全专三)。考虑到危机合约还有半个月,而刻俄柏的技能有明显针对合约进行特化,如果抽到了,请一定要精二+专三。一个精二的刻俄柏,无论是对推图还是挑战合约都有极大帮助。
第三,如果觉得本文有帮助,务必点赞+关注支持一下这位爆肝的作者吧。
明日方舟刻尔
泰拉世界存在着一种矿物,大部分呈黑色半透光晶体,因为蕴藏着巨大能量,被人称为”源石”。此类物质被用于法术领域,也是制作各种法术道具与施术工具的基础材料。然而,成也萧何败也萧何,源石在带来巨大革新时,引发了天灾,一众罗德岛干员需要救助受难人群,处理矿石争端并对抗整合运动。在这场声势浩大的战斗中,术师无疑是重要组成部分,他们负责远程法术攻击,精确打击敌人,在应对一些高防御敌人时会产生更好的效果。在众多术师中,刻俄柏成为了不少玩家关注的焦点。在当前版本中,刻俄柏强度如何?又有哪些技巧?接下来,文章将会从强度、技能、天赋、干员搭配出发,详细分析刻俄柏。
强度分析
所谓”知己知彼百战不殆”,面对炮火纷飞的战场,唯有明白”能干什么”、”不擅长什么”,才能在残酷的战斗中找到自己的位置,而强度分析就是还原干员的真实面貌。
刻俄柏是第二个六星单体法师,整体强度属于T1级别。第一,她完美发挥出了单法对单点的优势,并且携带不同技能使得索敌逻辑更加多样,能应对更多的战斗场景。在人物技能的加持下,刻俄柏有输出、有控制,还能实现战略打击,可法术可物理让他能够有效应对各种形式的敌人。综合来看,刻俄柏是六星中第一个真正意义上的单体法师,优秀的基建技能帮助她更好地提升产能,实现细水长流。输出与生存往往不可得兼,作为术师干员,刻俄柏基础血量较低,同时抗性不足,一旦暴露在敌人的攻击范围内,很容易被秒。
通过强度分析,刻俄柏的优势与劣势基本显现,相信各位玩家已经对她形成了一个初步印象。接下来,将会从细节出发,剖析刻俄柏的使用技巧。
技能分析及使用技巧
技能一分析
很冰的斧
技能效果:下次攻击的攻击力提升至180%,同时优先攻击没有被阻挡的目标,攻击时附加束缚效果。
使用技巧:根据技能效果,”很冰的斧”能够有效应对没有被阻挡的目标,所以比较适合有幽灵、工蚁组长的场景。面对无法被阻挡,同时又跑得飞快的敌人,刻俄柏是不二人选。借助于单体控制效果,玩家能够有效打断敌方的进攻,同时还能消耗血量,可谓是一举两得。需要注意的是,即便是在技能充满的前提下也无法攻击隐身怪,所以该技能不具备反隐特性,在危机合约隐身碎岩者应搭配其他干员才能实现控制效果。第三,索敌机制只是优先攻击,也就是说只有技能充满的那一下会优先攻击未被阻挡的目标,这一点需要注意。
专精分析:专精技能后,攻击力提升:170%-180%-190%-210%,技能消耗降低,束缚时间延长,充能次数+1。一般来说,专精3才能实现最大化收益,无论是控制时间还是技能消耗都有会很大改观。该技能适用于对单点控制有需求,同时应对危机合约特殊词条,玩家可以根据战斗目的进行选择。
技能二分析
很热的刀
技能效果:大幅缩减攻击间隔,同时优先攻击防御力最高的目标。
使用技巧:”很热的刀”是刻俄柏的核心所在,也是主要的伤害来源。第一,人物攻速大幅提升,随后优先攻击敌方防御最高的目标。特别是在专精3之后,刻俄柏在40秒内持续40秒技力,搭配上充电宝,能够长时间维持高攻速的狂热状态。凭借着技能特性,刻俄柏可以最大程度利用被动效果打出伤害,在锁定高护甲单位之后,能够将伤害最大化。需要注意的是,因为该技只增加攻速而不涉及攻击力,所以搭配华法琳、空等辅助可以进一步提升战斗效率
专精分析:通过专精,刻俄柏的攻击间隔进一步缩短,最低可达到0.33,同时技力消耗小幅度降低,技能持续时间延长。从技能**出发,如果玩家需要一个高攻速单法,那么可以考虑专精”很热的刀”。
技能三分析
很重的枪
技能效果:扩大攻击范围,攻击力+160%,伤害类型转化为物理。优先攻击防御力最低的目标,使其失去特殊能力3秒。
使用技巧:远程、沉默、高伤害是”很重的枪”的主要特性,利用这些优势,能够有效应对一些战斗场景:①优先打脆皮,因为物理攻击的算法是减法,能够保证高额输出,有效打击脆皮;②利用沉默效果,刻俄柏可以应对冰冻术士、自爆虫,在远程范围处理能够稳定游戏节奏,为后续输出提供保证。其实,只要不是视野范围内双抗很高的敌人,该技能就可以造成不错的伤害。相对来说,较高的消耗换来了较长的持续时间,伤害最高可达三倍,同时优先攻击防御低的目标,正如技能名”很重的枪”一样,具有很亮眼的输出效果。
专精分析:不同于技能一、技能二,很重的枪专精收益相对较低。如果玩家需要高台位的特化沉默类干员,可以考虑专精该技能,其他用途则不推荐。
天赋属性
第一天赋:剥壳
攻击时对目标额外造成相当于防御力25%/29%/40%/44%的法术伤害。从天赋特性来看,刻俄柏能对高护甲单位造成高额伤害。一般来说,高甲单位的魔抗偏低,但对于低甲单位的收益则较低。剥壳的输出效果并不是十分稳定,所以实战中更应该利用天赋二。
第二天赋:独行长路
当周围四格内没有其他友方单位时,攻击力+8%、攻击速度+8。无论是攻击力、还是攻速加成都为刻俄柏带来了稳定的输出,为了有效实现该效果,刻俄柏需要注意站位问题。实战时,尽量让刻俄柏稍微远离队友,同时又能吃到天赋。因为”四周”是指上下左右,拉到斜对角也是可以的。
基建技能分析
当前版本,刻俄柏被不少玩家称为”新一代制造者王者”,搭配上红云并且在精2的情况下,刻俄柏拥有41%的制作能力,环顾游戏内的所有角色,很难找到与之匹敌的对手。如果是四个制造站,可以完美在红云体系下替代黑角。
干员搭配
作为一款团队型游戏,阵容搭配是一个重要方向。因为刻俄柏的三个技能都是决战技能,同时又比较依赖技能提供的加成与索敌机制,从这方面考虑,白面鸮、莫斯提马这类能够缩短冷却的干员是不错的选择。被动削减敌人法抗的小火龙、增加术师攻击力的小绵羊,能够与刻俄柏起到相辅相成的效果,强化输出能力。如果吃拐,华法琳比较适合,快速击杀敌群,有可能在一波技能期间吃到两次攻击加成。
小编综合认为
刻俄柏是一个全面发展的术师,一方面她可以像辅助一样控制敌人打伤害,另一方面可物理可法术的输出结构,让刻俄柏能够应付更多的战斗场景。凭借着优秀的技能机制,刻俄柏成为了一个多才多艺的干员,在当前版本之下可以发挥出巨大的能量。
明日方舟刻尔
08.20 轮换卡池
起止时间:8月20日04:00~9月3日03:59。常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;★★★★★★:刻俄柏 / 银灰(占6★出率的50%)★★★★★:空 / 可颂 / 巫恋(占5★出率的50%)。其中,可颂和银灰入驻黄票兑换商店。
六星远卫:银灰
一、干员强度:六星远卫干员,银灰。他是从开服时就很好用的干员,至今依旧如此。近期游戏中出了不少新远卫,包括断崖以及第二位六星远卫棘刺。但他们却完全没有动摇银灰的地位,相反几人拥有了更明确的**分工:棘刺专精于持续对单输出,断崖擅长阵地战在队友的阻挡配合下输出,而银灰则是无条件通过决战技能“真银斩”大范围歼灭输出。下图是所长目前的银灰练度:
所长现在的银灰
二、常规作战表现:银灰在常规作战中真的是太好用了,真银斩在手,天下我有。无论是在常规主线、高难关卡、还是活动副本中,银灰的主要作用就是使用真银斩清场和渡过关键压力波。因为这一技能的存在,很多前中期的关卡可能还没感觉到难点,就已经作战成功了。
1、大范围歼灭作战:主要适用于携带三技能“真银斩”的银灰。这是银灰的主要职责,使用方法也不必多说:在面临高压波、敌人扎堆密集、危险敌人出现等情况下开启即可。唯一在使用上需要注意的,就是活用“撤退再部署”。通过这种方式能够反复激活干员的初始技力,从而更快地开出大招,变相加快技能回转。在实战中,再部署的银灰因为其天赋“领袖”的存在,第二次真银斩的实际间隔是103-108秒,远远低于持续站场的120秒。
2、输出重装:在一些特定的场合,比如危机合约中重装被禁时,我们会需要银灰的携带二技能“雪境生存法则”客串重装,起到阻挡敌人的作用。比如可以在主线H5-4中,银灰可以用来吃满浮士德的弩箭射击,甚至是硬接他的紫箭。
H5-4接紫箭
但是目前这部分的用途可以被一些新干员所替代,比如宴的“分神”、棘刺的“护身尖刺”、铸铁的“破浪回神”等等,同样拥有高防御与自我生命回复的能力,都是非常不错的单守技能。因此,随着游戏版本的变迁,雪境虽然依旧优秀,但在功能性方面不再唯一。
三、危机合约表现:银灰目前经历了全部的四次危机合约,三次登顶。在前三次的合约中,主要负责用真银斩处理多波次的棘手敌人,包括复仇者、碎岩者、弑君者、幽灵等等。在最新一次的危机合约【#2 利刃行动】常驻图“荒废工厂”中,银灰却受到了一定程度的克制。综合来看,四次常驻合约图中登顶三次,已经足够强大了。
另外值得一提的是,银灰在危机合约的轮换图中发挥非常亮眼,在一些特殊的高压场合可以用来逃课。比如高难度下的轮换图“军械库东”,就可以使用真银斩清无人机,渡过开局及第三的高压波。
轮换图:军械库东
四、专精建议:目前仅推荐对银灰的三技能“真银斩”进行专精,从7级到专三的提升分别是:9.8%、20.1%、34.1%。专三不仅输出提升最大,同时能攻击的目标上限从5变成了6,产生了质变。另外,“初始技力”对于银灰撤退再部署的用法也非常关键,专三相当于再次缩短了五秒的周转CD。建议练度:一二技能7级,三技能专三。
五、要不要抽银灰?:银灰目前依旧是最值得萌新精二的六星干员,“常青树”真银斩使用简单却强度极高,实战作用很大。但是他的另外两个技能却在一定程度上被逐渐取代了,比如对单输出的一技能已经不如棘刺,生存向的二技能也有了其他许多选择。因此,未来银灰的前景存在着一定的变数。萌新推荐度:★★★★★,队伍成型博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★★★。推荐黄票商店兑换。
六星单体术士:刻俄柏
一、干员强度:六星单体术士,刻俄柏。“很强的她”,刻俄柏是目前单体法系输出的顶点,携带不同技能能够精准索敌、针对不同的敌人。详细的可以看之前写的详评,测评传送门:明日方舟:最速详评!六星单体术士刻俄柏,干员使用指南 。下图是所长目前的刻俄柏:
所长目前的刻俄柏
二、常规作战表现:在常规作战中,刻俄柏可以看做是一个纯粹的高台法系输出干员。她的三个技能拥有着三种截然不同的**:一技能代表单体控制、二技能克制重甲、三技能用于决战输出和针对特定类型的敌人。
持续单体控制:主要适用于携带一技能“很冰的斧”的刻俄柏。一技能能形成持续的单体控制,会优先攻击没有被阻挡的目标。因此,特别针对工蚁组长、幽灵组长、无人机单位,同时也非常适合与莫斯提马、雷蛇等人组成控制大队。但一技能虽然控制效果很强,但在常规作战中的输出却非常低。在这一次的合约常驻图中,也可以用一技能去持续控制浮士德。
高台物理攻坚:主要适用于携带二技能“很热的刀”的刻俄柏。在技能期间,刻俄柏会优先攻击防御力最高的敌人,同时她的攻击间隔也会大幅度缩短,配合天赋“剥壳”,能够迅速打出极高的单体法伤。这个技能的**是专精攻坚,专门用来处理重甲敌人,防御力越高越好。比如下图是在高等级合约的常驻图“荒废工厂”中处理前期硬度极高的敌人。
重甲杀手
决战与沉默:俄柏三技能“很重的枪”的索敌是“优先攻击防御力最低的目标”。这个索敌机制配合上她三技能所附带的沉默,能够从敌群中精准地抓到两类敌人:自爆蜘蛛全家、敌方各种类型的术士。超高伤害的刻俄柏,沉默并迅速击杀这两类棘手的敌人,就是这个决战型技能存在的意义。
三、危机合约表现:刻俄柏目前也经历了今年的三次危机合约,一次高光。在最新合约【#2 利刃行动】的常驻图“荒废工厂”中,小刻成功登顶31。在通关思路中,小刻的核心作用就是通过二技能”很热的刀“爆发超高的单体法术伤害,解决前中期的各种敌人。总体而言,合约表现一般,出场机会有限。
四、专精建议:刻俄柏的一技能“很冰的斧”在输出提升上很有限,但是在专二时有一次质变,充能次数从2变成了3。二技能“很热的刀”从7级到专三的伤害改变是:15%、18.3%、33.3%,输出提升很高。三技能的输出是:8.3%、14%、24.7%,同时每一级增加了0.5秒的沉默时间。综合练度建议:第一完成二技能的专一。然后可以依次考虑:二技能专三、一技能专二、三技能专三,根据需求进行专精。
五、要不要抽刻俄柏?小刻虽然是目前单体法系输出的顶点,但是却并非缺她不可。对于萌新开荒和前期推图而言,伪群法艾雅法拉的“点燃”可能会更好用。刻俄柏的存在,更多的是锦上添花,而不是雪中送炭。对于后期队伍已经成型的博士,突破法系单体输出的瓶颈会有所帮助。萌新推荐度:★★★,队伍成型的博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★
五星干员
1、空:五星歌姬型辅助,空。空代表着独一档的特殊子职业,她的部署费用极低,在使用特性帮助队友回血的同时,能通过技能提供控制或者群体buff。目前看来,空是能提高全队上限的干员,但不是一位**辅助。她能在这两次的合约常驻图中通过难度23+的荒废工厂,但并不适合新手开荒。日常推荐指数:★,危机合约推荐度:★★
可颂新皮肤
2、可颂:五星阻挡型重装,可颂。大家对于可颂的印象其实有一些偏颇,她不仅仅是拥有“磁暴锤”来坑**作战这一特色而已。当可颂携带一技能“自动防御”时,能拥有40%+的物法双闪概率,自身的硬度其实是很高的。如果没有六星盾的话,可以练一个可颂作为阻挡重装使用。日常推荐指数:★★★,危机合约推荐度:★★
3、巫恋:五星削弱系辅助,巫恋。巫恋并不是目前游戏中辅助强度最高的,但却一定是手感最好的,详细可以看:巫恋强度测评。当携带二技能时,巫恋拥有着自由度极高、且能范围降低敌人攻击防御的诅咒娃娃,都不仅在全时期的各种作战中泛用,也是一张绝佳的对策牌。日常推荐指数:★★★★★,危机合约推荐度:★★★★
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
文章到此结束,如果本次分享的明日方舟刻尔(明日方舟)和明日方舟刻尔(明日方舟)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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世界海军史上有哪些“邪性”的军舰,当然是雪风号,是小日子过得挺好的日本海军的名舰,后来还给了蒋岛主,这艘船基本上是海军的头号灾星,“雪风”护航,家破人亡,属于船中丁蟹。今天咱们就来来聊这艘夭寿舰——雪风。
(1)超级丧门星——雪风号
雪风号是日本阳炎级驱逐舰的8号舰,在1938年开工建设,1940年就完工开始下水被分配工作。雪风号全长118米,舰宽11米,满载排水量2490吨,最大航速35节,续航可以达到6000海里,装备有3座双联装127毫米舰炮,2座单管25毫米高射炮以及2座4连装610毫米鱼雷发射管,这武器配置只能说是一般。
而驱逐舰一般都是战损率极高的战舰,但是雪风号偏偏运气非常好,同级别的驱逐舰就它能活到二战结束,但是这样的好运也是有代价的,那就是牺牲被护航的舰只,其中最出名的应该就是大和系列的“大和”和“武藏”了,不过雪风这艘战舰被称为“奇迹驱逐舰”。
(2)日本海军中的“的卢”
客观的说,雪风号在工作上是兢兢业业的,它参加过16次以上的作战并取得战果,这个数据确实挺高的,但是架不住它妨其他船,堪称日本海军中的“的卢”。第一次妨其他日本船是在太平洋战争的天王山之战——中途岛海战,当时雪风号是输送船团的护卫舰,结果那场战役在抗日名将南云忠一的指挥下,日本海军损失了4艘航母(赤城、加贺、苍龙、飞龙)。不过这场战争不是很关雪风号的事,毕竟它在那场战役中只是打酱油的,但是这也为雪风号的灾星履历留下了浓墨重彩的一笔。
接下来雪风号开始了一系列高光,1942年10月护航航母“翔鹤”,然后这艘“翔鹤”就愉快中弹;1942年11月护航战列舰“比睿”,结果比睿号重伤,被迫自沉,雪风没啥事;1943年7月,参加科隆班加拉海战,因为自己吃水浅,没中敌方鱼雷,结果把鱼雷漏了过去,后面的旗舰“神通”被打沉,护航了个寂寞;1944年10月莱特湾大海战,雪风也去当了气氛组,然后眼睁睁看着“大和级别”的武藏号被打沉,但是自己毫发无损;1944年11月,护航战列舰“金刚”过**海峡,然后“金刚”被**潜艇打沉,雪风又没事。
最浮夸的是在**式的“菊水特攻”中,这个哥们还是没**,就问日本军部气不气吧。1945年4月7日,二战接近尾声,日本人的小日子是过不下去了,而**都把冲绳围起来了。然后日本军部觉得现在的海军躲着也是**,干脆让他们冲出去跟**同归于尽算了,于是组织了大和号、雪风号在内的10艘军舰去送**。当时的日本基本上已经败象毕露了,日本联合舰队最好的战列舰大和号的燃油舱能存6400吨有,但是日本只能提供2500吨油给大和,其中很多还是用松根熬出来的油,虽然特别磕碜,但也办法的事情。
日本对于这次**式的“菊水特攻”特别有想象力,军部说,你们特攻队先杀到冲绳岛,跟**进行对射,打完一切弹药,然后上岛打防御战,这基本上是说你们去**吧。然后联合舰队还没能坚持到上岛就被**打沉得差不多了,然后雪风号还是活了下来,它的粮仓也中了一弹,要是爆炸了就灭了,不过偏偏是哑弹,你就说牛不牛吧。
后来日本海军基本没有战斗力了,所以这些日本船只能躲在海港里,不过**会空袭的,躲海港里也没用,不过在**累计15000架次的空袭中,雪风还是没事,可见这个八字真的是硬到离谱,以至于日本海军军官们都找关系到这艘船上,可见日本海军也觉得这玩意邪门。不过客观的说,在整个太平洋战争期间,雪风号出勤率很高,累计航程20万公里,不过仅仅战**10人,5任舰长善终。
(3)小编综合来讲
后来大家都知道了,长崎和广岛开了两朵蘑菇,日本天蝗扭扭捏捏写了一份《终战诏书》来投降,雪风号就成了盟军的战利品。其实对于日本船,美国人是很不屑的,甚至一度炸着玩来着,但是雪风号很幸运,没有被**物理消灭,而是从良去了,到了常凯申手里,结果被改名“丹阳”,1966年“丹阳”号退役,被**省下辖的海警当成了练习船,1971年寿终正寝被解体,结束了自己传奇的一生。
这是蓝白旗帜2022年第29篇问答,写作不易,如果喜欢我的文章,麻烦点个赞吧!谢谢大家了!
世界海军史上有哪些“有邪性”的军舰?
原创不易,请随手关注!
作者:毅品文团队凯风,无授权禁转
这类的军舰不多,但有只猫能跟雪风一较高下,它叫做不沉的萨姆。西方军队自古罗马时代就有一种习俗,每一支(注重名望的)部队,都会煞有介事的饲养一只“吉祥物”,也就是据说能为部队带来好运的“军队萌宠”。各种飞禽走兽都可能被选中,古代的吉祥物大多跟宗教神话等有关,如虎、熊、鹰、马、羊等。到了近现代,最常见都是适合做宠物的动物,如狗、猫、小马、袋鼠、小羊等,小编综合认为能够给终日笼罩在**亡阴影里的士兵以“心理治疗”的各种“萌宠”。
猫咪由于特立独行,不能像狗、羊、马那样牵着阅兵或其他礼仪活动,所以,自古以来猫咪成为海军的专宠,许多军舰都饲养“舰猫”,这可是有大用的,一来消灭船上的老鼠,二来给水兵枯燥危险的生活带来开心快乐。
并没有人真的相信什么动物能左右一支军队的命运。否则下面要讲的一支人见人爱的小猫“萨姆”可就“罪不容诛”了!本来按说辞应该保佑一船平安的它,竟然接二连三的给五艘接纳它的军舰带来“厄运”,不过它倒是给自己很好的幸运,一直能够漂浮在在水面上直到人们救起它。
【萨姆】
【萨姆的老家—德国俾斯麦号】
这支神奇的小猫出身德国,本来是德国赫赫有名的俾斯麦战列舰的“舰猫”。他的德国名字已经不知道了,1941年5月27日俾斯麦号被英国“英王乔治五世”号、“罗德尼号”战列舰和“胜利号”、“皇家方舟号**”为首的数十艘英国皇家海军的各型军舰围攻后被击沉。
第二天英国“哥萨克”驱逐舰在大海上发现一块小木板上站着一支小猫。哥萨克号还是派出小舢板救下这个黑白分明的小猫,这是哥萨克救起的俾斯麦唯一的“幸存者”。
哥萨克水兵给这个小家伙起了新名“奥斯卡”。可是五个月后,哥萨克不幸被德国潜水艇击沉。奥斯卡又被赶到救援的英国军舰“军团号”救起,又有了非常合乎海军心愿的新名字“不沉的萨姆”。
萨姆在直布罗陀海军基地时被英国“皇家方舟”大型**的舰长喜欢上了,于是又成为这座英国二战最大**的“舰猫”,作为舰猫,萨姆的地位可算“扶摇直上”啊。
萨姆在这里还见到过丘吉尔,受到丘吉尔的招呼爱抚,登上英国报纸的版面,成为小明星。
可是,皇家方舟目标实在太大了,它早就成为**海军各种作战单位的首要攻击目标,残酷的战争中,方舟号**还是被**潜水艇偷袭击沉!
英国水兵满怀悲痛,但谁会愚蠢到会把怨气撒在一只可怜的小动物身上呢?他们逃生之余也没有忘记把萨姆带到救生艇上。
萨姆被带回直布罗陀海军基地,它在那里“退役”了,被收养在总督府,战后又被带回英国,成为贝尔法斯特海军俱乐部的“明星成员”,一直生活到十几年后寿终正寝。
西欧民主国家的军队,相对那些**国家尤其像日本这样有着野蛮文化和阴暗民族性格的军队,战争罪行要少,而且血腥程度根本不在一个级别。西方军队特有的人情味十足的吉祥物习俗虽然算不上重要原因,但也是功不可没的。军队吉祥物不仅仅是美好愿望的寄托,这些朝夕相处的萌宠在一起,士兵的确还能感受到爱意的温存。不至于堕落成心狠手辣的魔鬼。
同时这些吉祥物也像“公关小明星”一样,给它的部队带来良好的宣称效果,对部队的凝聚力和社会感召力都是极为有利的,是一种很好的军队文化传统。参考文章:不沉的萨姆
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明日方舟击杀
五星术士干员,蚀清。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下他的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋“战术性调整”、技能解析、基建与综合评价,让我们开始吧!
蚀清:五星轰击术士
五星术士干员:蚀清
面板数据:五星术士干员,蚀清。他的特性“攻击造成超远距离的群体法术伤害”,代表着他成为了继伊芙利特之后的第二位“轰击术士”,在足足两年半的时间之后,小火龙终于有了陪伴。俗称为“特殊群法”的他们,虽然攻速慢且部署费用高,但是每次攻击都会对范围内的全部敌人造成伤害,具备很强的群攻属性。
在面板数据的对比上,我们主要对比他的理论上位伊芙利特。以及其他同为五星的术士干员,包括:炎狱炎熔、天火、惊蛰、莱恩哈特、苦艾、阿米娅(不考虑天赋,除阿米娅外按精二满级无潜能计算)。
蚀清的面板数据
蚀清的各项面板数据都在伊芙利特之下,且要低于同星级的扩散术士们。在最重要的攻击力方面,他低了伊芙利特整整130点,差距十分明显。尤其是与加强后的群法天火相比较,两者的部署费用完全一致,可是蚀清在各项数据上都落了对方一筹,属性处于全面的落后,甚至还不如免费的炎狱炎熔。
蚀清的攻击范围
但这也不能完全怪他,六星中伊芙利特的属性也同样全面落后得到了加强的夕。因此,综合而言:蚀清作为一名五星轰击术士,面板数据在同级别扩散术士之下,同时与六星之间的差距较大。
部署蚀清
天赋:战术性休整
“战术性休整:4秒内没有主动攻击过,技力自然回复速度+0.45/0.5每秒。”
蚀清的天赋“战术性休整”,能大幅加速他自身的技力回复速度。这一天赋要区别于白面鸮、铃兰、莫斯提马这类具备巨大辅助意义的干员,其核心意义就是:加快自己的技能周转,提高全周期输出。蚀清能够直接对标的干员有三个:卡涅利安的“蓄势待发”、红云的“猎人的经验”、松果的“便携电源”:
技力回复速度对比
相比起这三位而言:蚀清的加成幅度很高,但要触发实在是太难太难了。在数据上,蚀清与松果两人都能达成每秒0.5的高技力回复速度,仅次于卡涅利安的蓄力阶段。不过相比松果的“部署即触发”,蚀清虽然移除了60秒的时间限制,但却增加了一条“4秒内未主动攻击”的触发条款。
作为一名本身就更难找到合理输出位置的轰击术士,这一天赋可以说是雪上加霜了。我们往往会面临两种窘境:要么蚀清长时间处于真空期挂机,虽然能够凭借天赋迅速回复技力,但却无处施展;要么蚀清找到了合适的部署位置,由于超远射程的关系他会不停输出,基本不会触发天赋。成功触发时会有明显的**:
触发天赋的蚀清
从实战的角度来看,天赋“战术性休整”本身的强度其实不低,但是与轰击术士的模板实在是有些不搭。如果能够把这份天赋给到像薄绿、蜜蜡这种平时不攻击的阵法术士,或者是深靛、爱丽丝这类能够将能量储存起来的秘术士,那就厉害了。
传导蚀滞弹:群体沉默
传导蚀滞弹(图源PRTS)
“专注力超载:攻击力+100%/110%/120%/135%,技能结束后蚀清晕眩10秒。
传导蚀滞弹:攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击后使目标失去特殊能力3.5秒/4秒/4.5秒/5秒。可主动关闭技能(期间可随时停止技能)。”
一、技能机制:由于蚀清一技能“专注力超载”机制极其简单,这里就直接和二技能放在一起说了。我们能够发现,一技能“专注力超载”所提供的攻击力倍率会更高,但同时也存在着明显的副作用。它有些类似于改版前远山的“命运”,在技能结束后的蚀清会被迫进入长达10秒的晕眩。
蚀清的二技能“传导蚀滞弹”,虽然攻击倍率更低,但赋予了他珍贵的沉默效果。沉默这一点再结合上轰击术士天生的群攻特性,就会产生奇妙的化学反应:蚀清能够对身前一直线的所有目标同时造成伤害和沉默。这是他的最大战术价值和闪光点:
传导蚀滞弹演示动画
二、输出能力:接下来我们会分别选取两个类型的敌人,测试蚀清的输出能力。包括:常规练度下面对低法术抗性的(法术抗性0)、高练度下对抗高法抗的威严墨魉“偷闲”(法术抗性0,数量为3),分别展开伤害测算。
敌人选择:粉碎攻坚组长
这里对比的对象选择了其他术士具备群攻向技能,包括:艾雅法拉的“点燃”、伊芙利特的“炎爆”与“灼地”、夕的“泼墨淋漓”、薄绿的“风语”、蜜蜡的“沙暴扩散”、天火的“天坠之火”、炎狱炎熔的“焰淬匕首”、惊蛰的“初雷”,具体如下:
蚀清伤害测算(7级)
面对零法抗的敌人时,蚀清一技能伤害高于二技能,他的整体输出水平在五星术士里处于中下水准。他那不到1900点的爆发能力仅高于天火和两位阵法术士,平均输出能力更是反被天火超了车。考虑到蚀清的两个技能都不具备这三位的控制力,甚至一技能“专注力超载”还是一个完全侧重于输出的技能,这份孱弱的表现显然很说不过去。
蚀清伤害测算(满潜专三)
在面对中高法抗的敌人时,蚀清在高练度下的输出小编综合来说也保持不变:上限同样不高,整体表现仅高于阵法术士。只有在完美触发天赋、最大化周转技能的前提下,蚀清才能达到五星群法的输出水准。
这是一种最理想的情况,简单而言就是:技能空窗期不接敌,充能完毕迅速处理敌人,未免在实战中太不现实。因此我们概括:蚀清的整体输出水准接近五星垫底,其中一技能的表现稍好一些。两个字来形容就是“惨淡”,他难以作为队伍中的法伤主力提供输出。从下图的对比中,能够清晰地看到这份输出差距:
沉默能力对比
由此看来,小火龙伊芙利特之所以输出如此强,其原因并不在于轰击术士模板,而是她的两个天赋与技能组已经强到能够补足短板,帮忙掩饰住了模板数据低和攻击距离这两方面的问题。没有同款天赋和技能的蚀清,问题暴露无遗。
三、沉默能力:幸好,蚀清能够胜任一份特殊的职能:范围沉默。在输出表现如此低迷的情况下,这份能够与特性相结合的沉默效果,无疑成为了他最大的依仗。所长将游戏中的所有沉默技能都列举了进行对比,包括:槐琥的“七武掠阵踢”、断罪者的“创世纪”、孑的“断螯”、年的“铜印”、拉普兰德的“狼魂”、波登可的“孢子扩散”、闪击的“闪光护盾”,暂不考虑雪雉:
沉默能力对比
如今的蚀清出现在其中,沉默覆盖率处于中等水准,代表着他的均衡表现。这份范围沉默是可控的,无论是沉默时长、周转情况、目标数量,他都没有掉链子。在队友或地形的配合下,让蚀清对超远距离、多线路、多目标造成沉默,才是他的差异化所在。
超远距离沉默
目前各位具备沉默能力的干员各显神通,每一位都有属于自己的特色。断罪者的沉默范围最广,但整体的覆盖率最低;年的理论覆盖率最高,但需要受击触发,不够可控;波登可是高台范围沉默,但技能周转过长;槐琥和孑的整体表现都很优秀,前者周转快且自由度高,后者则是永续的,但两者无一例外都需要大量部署费用作支撑;闪击的晕眩最为霸道,能带来长时间的可控范围晕眩,但受到了使用次数的限制;拉普兰德就自不用提了,常态化沉默。
对于蚀清而言,直线的超远攻击距离是一把双刃剑,既是他的优势所在,但在许多情况下也会制约他的发挥。所以他的使用核心,也将围绕着这份攻击范围和敌人类型展开。
四、实战应用:在实战中,核心用法:充分发挥他超远射程的优势,同时沉默多线路行进的敌人。当然,这需要我们去部署地面干员为蚀清提供足够的阻挡。多线沉默、多目标输出,这是他最理想的情况了。比如在第六章6-12中面对大量的冰冻源石虫,就有他发挥的空间:
群体沉默高能源石虫
同时,作为一名轰击术士,蚀清也可以在输出端提供一些辅助法伤。这里的用法基本和伊芙利特一致:利用超长的射程进行远距离输出。这样的地图如今已经不再少见,甚至我们可以通过部署地面干员去自己“造墙”,比如在此次活动的新关卡突袭NL-S-3中,就可以将小火龙和蚀清一上一下部署,形成一片火力交织网:
轰击术士的火力交织网
整体而言:蚀清只适合在符合他输出的地形中进行沉默,我们往往需要为他创造“阻挡格”。如果在实战中需要有干员去定点沉默特殊敌人,或者是空降沉默范围敌人,再或是要超长时间沉默身前的Boss,槐琥、闪击、拉普兰德依旧是我们更好的选择。
五、专精收益:我们来分别看一下两个技能的专精情况。蚀清的一技能“专注力超载”,在专精中完全不优化周转,只增幅攻击力。从七级到专三的DPS提升分别是:3.8%、7.8%、13.7%。作为一个纯输出向的技能,这份收益太低,不值得专精。
二技能“传导蚀滞弹”在输出端的变化是:3%、6.2%、9.2%,同样也太低了。在专精中会不断地提升沉默时间,从3秒增加到了专三的5秒,和隔壁的刻俄伯同款。但在沉默周转方面却也不发生任何变化。考虑到蚀清的特殊攻击距离和2.9秒的攻击间隔,7级时的3秒就足以完成100%的沉默覆盖,他的沉默时间提升并不像另外几位干员那么意义重大。综合建议练度:两个技能都稳在7级(推荐)、二技能酌情专精。
蚀清专精所需材料(图源PRTS)
六、综合来看:只建议携带蚀清的二技能,沉默是他的绝对战术核心。由于伊芙利特的存在,大家对他的输出能力有着极高的期望,但现实也无疑是令人失望的。在目前的游戏中,蚀清的合适**有以下两种:队伍中的法系输出副手,位于第二乃至第三、第四顺位;或是单纯作为沉默向的对策干员使用。
基建与综合评价
一、基建技能:蚀清的基建技能名为“腐蚀科学·β”与“缓蚀技术”,是在训练室生效的:“进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升80%;产出T3品质的副产品时,副产品必定为异铁组。”
蚀清的指定副产物
那么这份能够指定副产物的基建技能,是否有更高的价值呢?根据目前主线中所有材料的期望理智来看:异铁组的价值大致在第6至7顺位,性价比无疑是属于中上的。考虑到目前加工站的趋势,“特定材料加工”的干员已然成为主流。
因此对于蚀清基建的使用建议是:加工顺位在年、芳汀之后,在锡兰、蜜莓前面。且加工材料类型是非源岩类、非聚酸酯类、非异铁类、非装置类时,才启用蚀清进行加工。效率还是有的,日常也用得上,但不值得为了基建去专门精二蚀清。
二、潜能提升:蚀清的潜能提升的核心是四潜,增加了一定的输出。四潜时的他额外获得了33点攻击力,化为DPS的变化是3.8%,几乎等同于一级的专精收益;五潜时强化了天赋中技力回复的速率,可惜这一天赋在实战中太难长时间覆盖了,看似很美的0.5点/秒,但实际增量有限。综合潜能建议:一潜、四潜。现实依旧是无情的,所长自己抽着抽着就满了……(这个剧本我是不是发过?)
蚀清的潜能提升
三、培养建议:来自雷神工业的外派干员蚀清,不必质疑他在完成工作内容后享受的休息时间。对于萌新博士而言,蚀清的使用难度和他的实际强度并不匹配。不同于伊芙利特的凶猛火力,更偏功能性且一技能具有副作用的蚀清,输出表现堪忧。只建议在队伍中欠缺沉默干员时携带蚀清,推荐度:★☆;
对于常规队伍已经成型的博士而言,蚀清二技能具备一定的可开发潜力,尤其是利用蚀清的超远攻击距离,去进行多线输出和沉默。虽然他的输出不够高,但这份沉默的功能性还是值得肯定的。只不过在使用上有些麻烦,需要队友的阻挡进行配合。推荐度:★★★;
对于超高练度、众多术士干员已经精二专三,且练了许多沉默系干员的博士而言,蚀清无论是在输出领域,还是在沉默的功能性上都不足以帮我门突破原本的上限。同时他也不具备少人作战所需的生命自回与强控能力。推荐度:★。
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明日方舟击杀
需要在右上方的格子铺地板,需要用干员阻挡左侧的落,并放置两块木板,到达在五点位后,左侧落石装置停止,为了拿蚀**需要填满左侧的洞,另外需要在临光位置放置干员阻挡落石,到达最终点位后,居民停止运动,boss将会**,尽快击杀小怪完成关卡,如果拿蚀**需要填满剩余的落穴。
《明日方舟》空想花庭HE-8通关攻略
这关的通关难点在于保护居民,由于居民行进路线有坑,我详细分析一波,助力各位博士
tip:此关蚀**条件为填满所有落穴
圆圈为需要放置地板的格子
箭头为居民下一次**地点
开局点位
需要在右上方的格子铺地板
到达二点位
注意清杂即可
到达三点位
注意清杂即可
到达四点位
需要用干员阻挡左侧的落石,并放置两块木板
到达五点位
到达在五点位后,左侧落石装置停止,为了拿蚀**需要填满左侧的洞
另外需要在临光位置放置干员阻挡落石
到达六点位
在图中示意位置放置木板,并在凯尔希后面位置放置干员阻挡落石
最终点位
到达此点后,居民停止运动,boss将会**,尽快击杀小怪完成关卡,如果拿蚀**需要填满剩余的落穴
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