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其实明日方舟恩希(明日方舟资料站wiki)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟恩希(明日方舟资料站wiki),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟恩希(明日方舟资料站wiki)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟恩希
1.200年前萨卡兹**是什么样的,王庭什么样的,对世界的影响可以说毫无描述。我们最多通过现在去推测,比如十王庭,目前11章出场的食腐者之主,血魔大君,女妖之主,变形者,基本上已经无了的,纯血温迪戈已经没了,炎魔纯血的应该也没了,只剩下改造过的(莱茵漫画里的锡人)。
石翼魔,独眼巨人,歌利亚这些还没有正式的角色出场。
但目前出场的,血魔大君,草菅人命的同时性格扭曲。
食腐者,女妖,也都有过类似的过去。
温迪戈的法术也是凶狠残暴为主。
包括夺舍孩子+人体实验的赦罪师。
真的有人会觉得200年前萨卡兹是一群安居乐业的好人吗?
管理萨卡兹的人都是这种以变态为主的。
卡兹戴尔当时是什么状态各位应该都有一点猜想了吧。
2.王庭不光有王庭之主,其实本身王庭应该是有许多族人的,但现在基本只剩下血魔还有部分。
其他王庭的族群基本凋零殆尽。
想必这才是卡兹戴尔始终无法积蓄起力量的原因。
基本上也就是凯尔希200年前带联军做的事了。
消灭了王庭的特殊能力萨卡兹。
平民呢?
要知道,各国**在歧视矿石病人之前,其实更加歧视萨卡兹,魔族佬。
爱好和平的老百姓也会说出,这么好的孩子怎么偏偏是萨卡兹呢这种话。
在这种环境下200年,萨卡兹人数依然能够遍布泰拉,很多地方都有着萨卡兹佣兵的身影可以看出,起码当时是没有对无辜平民萨卡兹下**手的。
不然好几个泰拉强国的联军,想屠光卡兹戴尔一座城并不算困难。
但也没有给他们一个安家的地方,萨卡兹正式开启流浪生涯。
3.我们目前从种种迹象可以看出,目前的泰拉文明应该是新生代的,是有过断代的。
而地下有杜林,海里有阿戈尔都是超前科技,地里能挖出石馆和罗德岛……可以说到处都是宝藏。
那么为什么泰拉的科技树,70年前才造出移动城市,这个世纪才开始迅速发展呢?
联军灭掉卡兹戴尔,灭掉高卢,然后科技树就蹭蹭地点了出来,移动城市就开始每个国家都有了。
现代化进程刷一下起飞了。
杜林不是没接触过地上人。
阿戈尔人也扶持过伊比利亚。
为什么就这个世纪才起飞呢?这和凯尔希做的灭国有没有关系呢?
剧情没说我也不知道,但我可以先这么假设。
结合一下这3点。
凯尔希灭掉卡兹戴尔的王庭,保留了平民,并没有滥杀无辜但没给别人找下家,没人收留只能流浪。
凯尔希做的事很可能是为了推进泰拉的科学进程。
因为卡兹戴尔王庭的超自然力量在压制科学技术。
血魔大君想斩首你们国的科学家,200年前大家都木棒打架的时候谁能拦住?
就像我们玩文明,有国家一直在威胁你的时候是很难做到攀科技的,有时候甚至打不到中世纪游戏就结束了。
凯尔希在深知有更大威胁,需要泰拉积蓄更多力量的情况下,决定灭掉卡兹戴尔。
她做到了吗?
做到了,百年内科技树飞升,瞬间就从魔法时代变成了科技时代。
那么凯尔希现在在干嘛呢?
起码巴别塔时期,我认为她在赎罪。
她在做自己之前没做到的“给萨卡兹平民找下家”。
并且积蓄力量,准备应对真正的敌人。
而特蕾西娅的**,让凯尔希的赎罪计划大打折扣。
失去了统领平民萨卡兹的力量。
只能退而求第二,从新建萨卡兹国家,改成顺应潮流,利用之前治疗萨卡兹矿石病的知识来创立一个医药公司。
用公司架构的招聘,来补足失去的一部分萨卡兹的力量。
并且罗德岛一直在做的,保护弱者。
也是为了保护泰拉人的有生力量,减少内耗,应对凯尔希已知的种种外敌。
以上。
均属个人推测,但如果鹰角按这个方向写,凯尔希所做的事情基本上和诺希斯和恩希欧迪斯做的事性质差不多。
并且她已经尽可能在减少牺牲了。
某些人也依然可以按别人的想法把凯尔希想象成小丑,干啥啥不行,枯长万年,毕竟人总会把其他人按自己的想法揣测。
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明日方舟恩希
很早在讲阵营故事的时候,提到了谢拉格的贸易集团喀兰。也说到了三只雪豹的故事,这是一段很曲折的亲情往事,也彰显了某位身为长兄的雪豹如何走出困境,教会两个妹妹生存,第三肩负起振兴家族的那种气概,着实让人佩服。也让众多玩家为其倾心。
我绝对说的是真话,老话说得好。穷人的孩子早当家,难道富家子弟就是安乐窝长大的,没有一点当家的意识,不 绝对不是这样。因为那些富家子弟需要他们无法靠家人来逆转的逆境。他们需要的是身处绝境的,不甘心堕落的那种觉醒与动力,而银灰,就是一个很好的典范。
自幼因为政治纷争失去父母的银灰,但银灰没有自怨自艾,也并非软弱的富家子弟,而是将两个妹妹抚养至能够自理,而后自己一人离开谢拉格,前往他乡接受现代化教育,暂时任由政敌瓜分家族的政治遗产,于是乎,谢拉格三族议会名存实亡,而在回国后,银灰担负起了振兴家族的重任。而喀兰贸易在银灰的领导下迅速崛起,家族也因为企业的成功而重新夺回地位。
银灰除了喀兰贸易董事长这一身份外,还是谢拉格的军阀,起家族现任族长,在经济,政治,外交方面都有着自己的见解。不可否认的是,这是一个十分优秀的人才,而且,这位雪豹先生对博士有着某种特殊的感情,对身为盟友的博士似乎选择完全地去信任。这一点从语音里就可以看出来。
而在谢拉格,银灰为了家族与这里的一切,似乎在酝酿着什么,现代化的军事装备经由雷神工业之手,通过喀兰贸易流入了谢拉格,而且谢拉格保守派竟然什么也不知道,只有银灰可以办到,就连通商的轨道都已经修到了圣山脚下。而且,喀兰贸易送去维多利亚集训的部队也早已离开了哪里,现在身处何方,连腐朽的谢拉格守军都一无所知,这也是银灰的杰作,那么他做这些为了什么,为了改变谢拉格,改变这片腐朽的土地。
在罗德岛上,银灰对博士有着不一般的情感,他选择不留余地的去信任博士,将其称为盟友。而且银灰也注意到了阿米娅的不凡之处。这么一个少女就成为了一个机构的高层,但却和下属相处得如此融洽。若是现在不给她套上枷锁约束。将来就要有给她戴上皇冠的准备。这是银灰对阿米娅的见解,而对于博士的信任,表现在语音台词中提到安签署协议时,即使对自己不利,银灰也会去签署的,因为在银灰看来,博士值得他这样去做。而且银灰认为博士不会让他失望,
但是在家庭的问题上,银灰不是处理的很好,认为今日的自己对保护并引导妹妹而感到无能为力,所以委托给了博士,这也是对博士十分信任的表现,至少我是这样认为的。但是,凡事总是会变的,银灰也深信总有一天他会和博士站在对立面。进行一场特殊的博弈。但银灰看上去似乎很高兴。这一点不明确,因为台词里用了问句,让我们会产生不同的思路,但是银灰却说出了也许这个词汇,让人更加难以捉摸。第三,银灰骑士期待与博士的交手,也真心那一天来临之前相处的这段时光。
让我们记住这个特殊的男人,他的名字叫恩希欧迪斯,代号,银灰!
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明日方舟恩希
文|AshuraSJ@bigfun社区
终于到谢拉格势力的第三一期专栏了……这一期来聊一聊银灰银老板。
·银灰
银灰的干员代号就是取自其家族姓氏——希瓦艾什,两者一个是音译,另一个则是意译。这一点在之前的崖心专栏里提到过();
关于银灰的造型倒是没有太多很特殊的地方……唯一一点值得吐槽的是银灰穿的是内穿型衬衫,但衬衫下摆居然全部露在外面而不是放在裤子里……不过鉴于银灰整体造型并不是走职场正装风格,倒也无伤大雅(衣襟大开、领带半解、衬衫下摆露出腹肌,精二这个造型真的不是打算**博士?);
银灰精二立绘,图片来源于明日方舟WIKI
有一个稍微有点意思的细节之处:仔细看希瓦艾什家族三位干员的初始立绘,会发现三人的头发前面都有一绺青绿色配**流苏的装饰物(也有可能是被这几种颜色的丝线绑起来的头发),其他谢拉格势力的干员并没有这个装饰品,推测应该是希瓦艾什家族或三兄妹之间的某种特有装饰,崖心的干员信物可能指的就是这个;银灰的这个装饰物是在头的右侧,而初雪和崖心是在左侧,可能也是为了区分性别的一种方式?
手工编织的绳环。三股长绳紧紧缠绕在一起,不分彼此。(崖心 潜能提升信物)
初雪
崖心
银灰
在银灰的初始立绘中可以看到,银老板的手臂上停着一只芦花鸡鹰。鹰隼常常被人相提并论,但两者还是有很大的区别:
1.在飞行时,隼科鸟类的翅膀较尖,且末端平整,翼指不明显,鹰科鸟类翅膀多较宽圆,且末端的翼指非常明显。精二立绘看的更明显,银灰的这只鸟的翅膀末端有很明显的翼指,这是判断其为鹰的首要特征。
鹰隼飞行造型对比图,左为隼科,右为鹰科。
银灰的鹰,注意看其翅膀末梢,有很明显的羽毛分岔
2.隼科鸟类的眼睛虹膜颜色大多较深,几乎分不清虹膜和瞳孔,鹰科鸟类虹膜颜色大多较浅,可以看出虹膜和瞳孔。还有一点鹰科鸟类除了鹃隼和蜂鹰,都具有突出的眶上嵴(可以理解为眉骨),故看上去比较凶。仔细看银灰的这只,会发现它的喙与头部之间有一处细微的凸出,符合鹰的特征;
雀鹰,可以看到喙和头之间有一定的阻断,而非流畅的曲线。
银灰的这只鸟……这个眼睛感觉还是小了一点?
3.喙和鼻。隼科上喙左右两侧具有单个齿突,同时自鼻孔向内可见一柱状骨棍。鹰科上喙左右两侧无齿突(仅具有弧状边缘),少数具有双齿突(鹃隼),鼻孔无骨质棍状结构。立绘中这只鸟还是看不太清楚,因此这一点实际上对于判定其身份没什么用,不过还是提一下。
游隼的头部细节。可以看到上喙有一处类似牙齿一样的齿突,且鼻孔内有一根柱状的骨棍(我也不太清楚这个结构的用途是什么……)
白头海雕的头部细节。可以看到上喙并没有游隼那样的齿突,仅仅只是有很浅的弯曲弧度;还有一点鼻部也没有骨棍
从这几点入手基本可以确定银老板手上架着的是鹰而不是隼,但你要问我具体的品种,那我真没办法……因为有辨识度的特征还是不够,只能从精二立绘中这只鸟飞翔时近似半弧形的尾部推测其应该是鹰科的某种雕或鵟,结合立绘中的体型对比,后者的可能性更大一些;
不同种类的鹰科鸟类飞翔姿态对比图
由银灰的对话得知,这只鹰(姑且就这么认吧)的名字叫丹增,这是一个很常见的藏文名字。在藏语中,“丹”即教法。“增”有固守、继承弘扬之意,“丹增”在藏语中的意思为“持法”,有继承佛法、执掌宗教的含义。这在某些程度上也对应了银灰在谢拉格的地位,结合其妹初雪的圣女地位,推测其也包括了“扶持圣女”的意思(理解为协助初雪是可以的,但是如果说是借助初雪来实现自己的目的也没什么问题);
可否引我去罗德岛的甲板?不,就是眺望眺望风景。太久没有展翅,丹增这小家伙,想必也很怀念荒野的气息吧。(信赖提升后交谈2)
银灰和初雪二人在谢拉格分别执掌政教大权,但谢拉格的政教关系着实有些错综复杂:银灰虽为谢拉格名义上的最高长官,但地位低于喀兰圣女,面对圣女仍然要行礼;初雪作为喀兰圣女,是谢拉格的宗教领袖,但其并不主掌谢拉格的政治,仅仅作为一个标志性人物而存在,大权仍然集中在银灰等人手里(通俗理解就是君主立宪制和三权分立的结合)。结合银灰的经历、初雪的干员档案、两者的关系()以及谢拉格的设定(),推测银灰的人物设计原型参考了松赞干布和桑结嘉措这两名历史人物。
松赞干布(617-650),吐蕃王朝第33任赞普,是吐蕃王朝实质上的开国君主,被视为吐蕃三法王之一(另外两名分别是赤松德赞(742-797)和赤祖德赞(815-838))。藏族传说他从小聪慧沉毅,多才多艺,故其臣僚奉以尊号松赞干布。藏语中“松赞”是端庄尊严的意思,“干布”则有深邃沉宏之意。一些史**载也都称赞他“为人慷慨才雄”,“骁武绝人”,“多英略”,“通达工艺、历算、武技”,是一个聪明而有才干的英雄。
松赞干布塑像
松赞干布的父亲朗日松赞是吐蕃王朝第32代赞普。当他3岁的时候,其父率兵灭掉了苏毗部落,统一了**高原,由一个山南地方的小邦首领一跃成为吐蕃各部的君主。朗日松赞依靠綝·臧古、巴·鱼泽布、农·仲波等原苏毗贵族的力量兼并了吉曲河流域等地,赐给他们领地和奴隶,这样新贵族的地位就超越了旧贵族,王权因此大为增强,但却触犯了旧贵族的利益,引起吐蕃旧臣的不满,因之心怀怨恨,阴谋叛乱。唐贞观三年(629年),吐蕃旧贵族一起举兵进行叛乱,达波、工布、娘波等地区都被叛乱者所据,朗日松赞也被谋反者阴谋下毒杀害;吐蕃西部的羊同、敌国苏毗也与旧贵族内外呼应,苏毗王子回到藏博乘机进行“复国”活动,他们与苏毗旧贵族结合,起兵驱逐琼波·邦色的官吏和驻军,发兵攻打吐蕃。
此时年仅十二岁的松赞干布,在这突如其来的危机时刻,在叔父论科耳和宰相尚囊等亲信的大臣拥戴下,登上赞普宝座。他一方面坚守山南琼结、泽当一带,一方面追查阴谋毒害他父亲的人,经过一番追查,查出为首的几个人,消灭了许多旧贵族,并消灭了在宫廷内部的敌对势力,局势很快就稳定下来。旧贵族力量逐渐削弱,羊同的进攻也被在年楚河地区的娘氏力量所**。松赞干布在局势稳定以后,便亲自渡过雅鲁藏布江到吉曲河谷地区进行巡视,受到逻些贵族和庶民的欢迎和拥戴。
大约在贞观六年(632年),松赞干布开始出兵平定叛乱。在人心归服,将士用命的情况下,很快平定了叛乱,攻占了叛乱者所占地方,旧贵族兵败投降。这样,松赞干布把他们所占有的土地、民众和军队完全收归赞普统辖之下,吐蕃的统一又得到恢复。旧贵族丧失了原有的特权,受到严重打击。贞观七年(633年),松赞干布把都城从山南琼结迁到逻些(今**)。随着都城的迁徙,许多依山而居的部落也纷纷迁到平原中居住,更多的人从事农耕,过去的游牧也改变为定居放牧,促进生产的发展。迁都逻些,使吐蕃真正据有**高原心腹地区,可以居中控制四方,为吐蕃的进一步扩张提供了有利条件。此后,松赞干布派宰相尚囊出征苏毗,兼之以怀柔招顺政策,很快就招降了苏毗各部,将吐蕃的国土扩展到青海南部;贞观十八年(644年),松赞干布发兵攻入吐蕃西南、和田之南的羊同,杀**羊同王,羊同部众都归附吐蕃,收为编民。这样,松赞干布完成了**高原的统一,羊同人和吐蕃境内**经济文化关系更加密切,逐渐融合形成统一的吐蕃族,奠定了现今的藏族的基础。
吐蕃疆域图。结合图中“毗沙都督府”以及逻些城等地名,推测此疆域图的时期为648-790年这一时期。
对于松赞干布,大多数人对他最深的印象大概就是与唐朝和亲、迎娶文成公主一事。在平定内乱、征服诸羌、重新统一**之后,松赞干布一面积极主动地派遣使者赴邻国泥婆罗(今尼泊尔),进行商贸往来,推销手工艺品并聘请工匠及艺人传授建筑、绘画、雕刻技艺,并迎娶了尺尊公主;一方面与唐王朝取得联系,意欲与唐朝**缔结盟约,贞观八年(634年),松赞干布听说突殿与吐谷浑都娶了唐朝的公主,于是遣使跟随冯德遐入朝,送上金宝,奉表求婚(松赞干布:羡慕,给我也整一个),结果当时唐太宗没有同意。使者返回后,对松赞干布表示一开始皇帝对我很好,一天三餐管饱还有休闲娱乐,也答应了给您讨个老婆这事儿;结果吐谷浑王在那边煽风点火,皇帝就把这事给吹了。松赞干布于是与羊同联合,发兵打吐谷浑,吐谷浑抵挡不了,逃到青海之上。贞观十二年(638年)秋,松赞干布率吐蕃大军攻击唐朝的松州,结果兵败。松赞干布遂率部退出 **项、白兰羌、吐谷浑等地,遣使谢罪,派遣宰相禄东赞致礼,进献黄金五千两、以及其他珍宝数百,再次上奏请求赐婚(唐朝画家阎立本的《步辇图》就描绘了这一事件)。经过双方一系列的折腾后,太宗同意将文成公主嫁给松赞干布,此时松赞干布才20岁出头,看看人家20多岁在干嘛,现在的人20多岁在干嘛。讨个老婆搞这么大一事,估计也就松赞干布干得出来……
文成公主塑像
贞观十五年(641年),松赞干布正式迎娶了文成公主,此时松赞干布仅25岁。松赞干布对这个老婆相当的重视与尊敬:吐蕃书籍《贤者喜宴》记载“松赞干布登临欢庆的宝座,为文成公主加冕、封作王后”;《敦煌吐蕃历史文书》记载:“赞蒙文成公主由噶尔.东赞域松(即松赞干布)迎至吐蕃之地…及至羊年(683年)…冬,祭祀赞蒙文成公主”。《敦煌吐蕃历史文书》的记载中,兼有“赞蒙”尊称并且去世后享有祭祀这两项待遇,只能是地位不低于吐蕃王后的人;松赞干布共有文成公主、蒙氏妃(蒙萨妃)与尺尊公主三名妻子(也有说法是文成公主和蒙氏妃二人,尺尊公主是否存在尚有争议),其中仅文成公主拥有这等待遇。据说松赞干布迎娶文成公主后,专门为文成公主修筑了新的城邑和宫殿(就是布达拉宫。不过松赞干布时期仅修筑了布达拉宫的红宫);文成公主不喜欢吐蕃人的赭面习俗,松赞干布便下令停止赭面习俗,自己也换下毡裘,穿上丝绸衣服,还派吐蕃贵族子弟到唐朝国学去学《诗》、《书》,又请唐朝识文之人管理吐蕃的表疏。硬是活生生弄得自己一副舔狗相。
等等,那这么说……博士岂不是文成公主?
消磨时间尚有更好的方法。想不想尝试一下?(任命助理)
总是这副心事重重的样子可不行,看见我应当微笑啊……好,就是这样。毕竟我是能帮你解决难题的最好人选,不是吗。(交谈1)
喀兰贸易公司与罗德岛之联盟的稳定程度,完全取决于你我的想法。看来还是要好好相处呀,我的盟友?(交谈3)
此后松赞干布统治的吐蕃一直与唐王朝保持友好关系,对唐帝行君臣之礼。太宗伐高句丽而返,松赞干布遣禄东赞进献高七尺的金鹅,里面盛酒三斛;唐贞观二十三年(649年),松赞干布被唐高宗册封为驸马都尉、西海郡王,松赞干布献金银珠宝十五种祭昭陵,唐高宗称赞松赞干布,进封他为賨王,并根据松赞干布的容貌雕刻石像,陈列在昭陵玄阙之下。
永徽元年(650年),松赞干布英年早逝,享年34岁,一说为感染瘟疫病殁,也有说法是被仇视佛教的苯教(即雍仲本教,**本土的原始宗教,孜珠寺就是本教的寺庙。后来的藏传佛教中融入了相当一部分本教的内容)**暗杀身亡。
银灰的经历中有很多成分参考了松赞干布的经历:家族经历危机、平定内乱、打击旧势力、加强与外界的交流往来以及与外部势力缔结合约,等等。而银灰与初雪的关系,则在一定程度上包含了历史上桑结嘉措与仓央嘉措的关系(之所以是一定程度,是因为初雪成为圣女并非银灰的本意,银灰只是默许了这件事的发生,这一点和其历史原型不同;但银灰的行为使得初雪失望至极,两人的关系变得极为尴尬,这一点又符合其历史原型的经历)。
徳斯·桑结嘉措(1653—1705),为五世达 赖所确立的第巴(达 赖系统的总管,后来逐渐演变成实权掌握者,俗称“藏王”),是达 赖系统的第五任第巴,负责管理**地方部分政务(当时的**是二元政治体制,由相互**的汗王系统和达 赖系统组成,政权在达 赖系统手中,兵权则在汗王手中。五世达 赖系统的权力来自固始汗推翻藏巴汗政权后固始汗的授予,实际上达 赖的权力小于汗王)。
桑结嘉措画像
关于桑结嘉措的出身,**地区一直流传着一个说法,即桑结嘉措是五世达 赖的私生子。在五世**的传记里提到,1652年(顺治九年),五世达 赖动身晋京之前的某日,他沿着山脚的小道从哲蚌寺到色拉寺去,当中必定会经过**北郊大贵族仲麦巴的府邸。五世达 赖在那里过夜,当夜,仲麦巴的主妇侍寝。而传记里说,这位圣体化身的**菩萨在那里遗落了一粒珍珠宝鬉上的宝珠(这是**作家惯用的婉辞手法,隐晦地叙述这一事实……其实我觉得就算我不解释你们也大概知道发生了什么)。正是他在仲麦巴家过夜的第二年,桑结嘉措出世。从后来五世达 赖对桑结嘉措的特殊感情以及精心培养来看,这一传说似乎确有其事;何况五世达 赖身为黄**但是奉行红教的仪轨,这是人所共知的事实。(黄教严禁僧侣接近女色,也不能结婚成家;而红教并无此类规定)
不过在桑结嘉措自己的相关资料中,记载着其生父名为阿苏,生母名为布赤甲茂。他有一位声名显赫的叔叔,名为仲麦巴陈列嘉措,是第二任第巴。得益于叔叔的关照,桑结嘉措从**得到了相当不错的教育,8岁被送入布达拉宫后更是得到了五世达 赖的重点关照。桑结嘉措除了一般的佛教学程以外,还普遍地涉猎梵文、诗学、医药、天文、历算、文学、历史等各个学科,并且取得优异的成绩,是当之无愧的学霸级人物。可以看出,五世达 赖不仅仅是将桑结嘉措视为一名普通的**,而是在作为自己的接班人、权力的继任者来培养,但五世达 赖的迫切之心也为后来发展失控的事态埋下了祸根。
1676年,在第三任第巴罗桑图道辞职后,五世达 赖要求桑结嘉措接任第巴。不过这引起了和硕特的达 赖汗方面的疑虑,迟迟没有表态。对此,桑结嘉措以“自己年纪太轻,阅历不够”为理由,拒绝了这一任命。为了缓和这一事态,遂由扎仓涅巴(布达拉宫财务总管)罗桑金巴来接任第巴的职位。
三年后的1679年,罗桑金巴辞职。此时五世达 赖迫不及待的要将权力转移至桑结嘉措这名自己的亲传**手中:五世达 赖专门颁布了一分文告,详细地向三大寺僧众介绍桑结嘉措虔敬的品质和优异的学识,干练的工作能力,要求僧众同意他继任第巴。这一份文告后来被收进五世达 赖传里,并在布达拉宫正门入口处的德阳厦过厅的南墙上书写全文,下面端端正正地打上五世达 赖两只手印,你要说这不是亲儿子那真是鬼都不信桑结嘉措遂顺理成章的成为了第巴。但这引起了和硕特汗王的疑虑、不满、甚至敌视,双方的不和由此便开始了。
1682年,五世达 赖去世,终年68岁。桑结嘉措在此时做出了秘丧不报的决定,隐瞒事情的真相,并做了相当彻底的工作:在布达拉宫内,先选择了外貌酷似五世达 赖的帕崩喀寺喇嘛江阳扎巴,让他伪装成五世达 赖,营造五世达 赖仍然在世的假象;同时宣布达 赖要长期坐静,修炼密法,一切事务均由第巴全权**;还有一点秘密地保护达 赖的肉身,并进行修建灵塔的准备;第三,暗中遣人寻找转世灵童,以备真相泄露后能声称转世灵童已找到,退而免受责罚。这一**作几乎是天衣无缝,桑结嘉措维持这个秘密长达15年,要不是康熙帝击溃了噶尔丹以后从准噶尔部了解了这一消息,估计这个秘密就能够彻底的隐瞒下去。
此后迫于事态败露,桑结嘉措立仓央嘉措为达 赖,即为六世达 赖。当然,对于第巴桑结嘉措而言,有没有这个达 赖并不重要,实权还是掌握在第巴手中,达 赖只不过是桑结嘉措行使权力的一个正当名义和一个政治**——至少桑结嘉措是这么认为的。但事实证明,仓央嘉措简直就是个刺头,不仅令桑结嘉措大为头疼,最终还成为了断送桑结嘉措性命的猛毒。
仓央嘉措尽管聪明、颖悟、才华不凡,但他并非纯粹的、虔敬的佛**,更偏向于一位风流倜傥的诗人。他十分厌倦布达拉宫里清**的禁欲生活,一心追求丰满甚至是放荡的爱情。出于对权力被架空的反抗和对自由的向往,仓央嘉措过着放荡不羁的生活,据说他常常身穿绸缎衣衫,手戴戒指,头蓄长发,醉心于歌舞游宴,流连于女子闺庭,这给桑结嘉措的政敌以可乘之机。即位的拉藏汗利用之前的噶尔丹事件,加深了康熙皇帝对桑结嘉措的不满与不信任,以至产生厌恶之情;同时,不断上报仓央嘉措行为不端,是个假达 赖,为自己日后采取行动制造**,并与第巴桑结嘉措之间不断发生摩擦(传统说法认为桑结嘉措惮于拉藏汗日趋放肆的威胁,先下手为强买通侍卫毒杀拉藏汗,不想计划败露)。1703年的藏历新年,拉藏汗杀**了桑结嘉措的几名亲信,桑结嘉措当即纠集自己的兵力将拉藏汗驱逐出**,从而彻底引爆了两人之间的矛盾。
拉藏汗画像。拉藏汗是和硕特汗国第三一名汗王,1717年被准噶尔部所杀。
此后经历了断断续续的战和,1705年桑结嘉措兵败被杀,终年53岁。
撇开政治不说,桑结嘉措其实是相当杰出的学者和实干家。在第巴任期内,他动员全**的人力、物力营修红宫部分,经过两年多的努力,终于在1693年完成举世闻名的布达拉宫扩建工程;他还在在前人研究基础上,对《四部医典》进行了整理、校对、修订和注解,还编著了《医学广论药师佛意庄严四续光明蓝琉璃》、《五世达 赖喇嘛传》、《六世达 赖仓央嘉措传》、《黄教史》、《法典明鉴》等20多部有关藏族历史、宗教、文化、医学、医药、天文、历算、法律的著作;并在**药王山上建立医学利众寺,开设了多门课程,除了学习书本上的医学知识外,还要求学生临床实践和到外地学习,加强学习成果交流,培养了一批藏医学工作者,为**的发展做出了卓越贡献。
平心而论,桑结嘉措个人能力固然很强,但第巴这一职务的要务在于平衡达 赖与汗王两大体系,寻求制衡与稳定;偏偏桑结嘉措又是个恃才傲物、相当强势的人,搞得和汗王系统针锋相对,这种人的结局注定不会很好。还有一点擅作主张、先斩后奏这些事虽然有利于将事态稳定在自己能**控的范围内,但这些做法恰好触及了清**的红线,从而使得康熙帝都对其心生嫌隙。再加上仓央嘉措在这跟他消极对抗,给桑结嘉措的对手塞把柄,那么桑结嘉措的下场也就是可以预想的了。(桑结嘉措:我立的可能是个猪队友吧)
纵观银灰在方舟剧情里的**,其与谢拉格的关系犹如松赞干布之于吐蕃,而银灰对待罗德岛的态度也有如吐蕃与唐朝的关系一般未来可期(松赞干布的**在某种程度上标志着唐蕃蜜月期的终结。此后双方发生了规模不一的冲突,后来虽时有修好,但终唐一世,吐蕃带来的威胁始终大于收益);
这样发展下去,你我互相博弈的那一天,迟早会到来。但是我,看上去很高兴?也许吧,毕竟我很期待和你交手,也会珍惜那一天到来前的时光。(信赖提升后交谈3)
而银灰与初雪之间令人扶额嗟叹的关系则近似桑结嘉措与仓央嘉措。诚然,当前的谢拉格局势仍然存在较多的变数,银灰虽然是名义上的最高元首,但其他家族的势力仍然在给银灰暗中下绊子;默许自己妹妹被推为圣女,原先的考量是可以在宗教层面成为自己的**,但初雪作为宗教领袖和蔓珠院教团势力的代言人,却成为了教团与其他家族勾结的牺牲品,与自己产生了对立——换言之,银灰仍然未能完全掌握谢拉格,作为自己妹妹的初雪,反而成为了自己大业中的一个不稳定因素;
也许是因为另一场政治阴谋,银灰的两位妹妹都各自遭遇了会对希瓦艾什家族产生的巨大影响的事件:长妹初雪在宗教仪式中被选作喀兰圣女,幺妹崖心感染了矿石病。(档案资料三)
谢拉格三族议会的统治风雨飘摇,谢拉格守旧派与改革派的矛盾越来越激烈。
喀兰贸易公司表面上只是一个对外贸易公司,但它的真正主人,却是三族议会中,与守旧派的两族组长严重不和的希瓦艾什家族族长,恩希欧迪斯·希瓦艾什——也就是罗德岛干员崖心的兄长,银灰。
我很确信,喀兰贸易公司没有向谢拉格缴纳哪怕一分钱。国营?哼,它的运作完全是由银灰自己**控的,它的运营目标自然也是。
现代军事装备经由雷神工业之手,通过喀兰贸易公司的渠道流入谢拉格,守旧派却连**货物的下落都做不到。
通商轨道已经修到了喀兰圣山脚底,蔓珠院在其他两族的使意下,利用已经成为圣女的银灰胞妹初雪向银灰施压,要求希瓦艾什家族退出三族议会,交出谷地与矿区的实际统辖权。(档案资料四)
银灰的人设是“不动声色而又有脑子”(来自华法琳的评价)的类型,兼具远见与执行力、传统与现代,滴水不漏、不动声色,确有几分枭雄的气质。不过,谢拉格的乱局到底要如何收拾,目前剧情并未给出一个明确的解答。诚然,银灰身上既有松赞干布的王者气质和统筹谋划的王者心计,又有着桑结嘉措那样出类拔萃的个人能力和综合素养;但是他的结局到底是会如同松赞干布一般成就自己的野心和抱负,还是如同桑结嘉措一样惨淡收场,现在都还不好说;罗德岛在银灰的计划里,是如同唐皇一般见证希瓦艾什的崛起,还是像清帝那样成为加速银灰灭亡的推手,也如同旋转的硬币,至今尚不可知其会落下哪一面。
但可以肯定的是,银灰所经历过的磨难,最终成就了他如今的模样。或许越复杂纷乱的局面,他也就越乐于去寻求破局之法;
战斗越艰难,胜利的喜悦就越炽热。(4星结束行动)
这样的人,第三的结局都不会坏到哪去。
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明日方舟电脑模拟器
《蜀境传说》手游电脑版怎么玩?推荐使用MuMu模拟器,不仅能在电脑上流畅运行,还支持键位设置、多开运行、高帧率等多种实用功能。
国风仙侠题材回合制手游《蜀境传说》,力求塑造一个沉浸感极强的蜀山世界。玩家将作为门派**踏上降妖除魔之路,你将见到众多神话传说中的人物,还会遇到各类传说中的奇珍异兽,同时感受蜀山仙境的独特风景。你将会结识诸多同盟伙伴,组队一路击败强敌,同时还有秘境副本、仙盟争霸等多种革新玩法等待你的挑战!
如果玩家想在电脑上游玩《蜀境传说》手游,可以使用MuMu模拟器。作为网易出品的一款免费电脑软件,MuMu模拟器有Windows版、Mac版,能适配市面主流安卓应用、软件和部分iOS手游,深受玩家、B站主播好评。不仅兼容性好、稳定性强,还突破了游戏在手机上的帧率限制,支持最高240帧高帧率,搭配电脑大屏,视觉体验更丝滑酷炫。
接下来就来看看具体介绍如何用MuMu模拟器在电脑上玩《蜀境传说》吧。
一、下载安装MuMu模拟器
1.打开网页搜索“MuMu模拟器”,找准MuMu模拟器官网进入;
2.点击“下载MuMu模拟器”进行下载;
二、安装《蜀境传说》
方法一:打开应用中心或直接在搜索框搜索《蜀境传说》;
在右上角下拉菜单选择需要的渠道服进行下载;
方法二:如果应用中心没有找到需要的应用,可以通过apk安装,将电脑里面的应用同步到模拟器中。
除此之外,MuMu模拟器还可流畅运行《明日方舟》、《碧蓝航线》、《王者荣耀》、《阴阳师》等多款热门手游,新上线的手游也会同步上架。
三、模拟器设置优化,让《蜀境传说》可流畅、稳定运行
1.根据模拟器提示,确保模拟器已经开启VT;
2.点击模拟器右上角-设置中心-高级设置,将性能设置调至合适状态;
大部分用户将性能设置为“中”即为合适配置,可流畅运行绝大部分游戏,配置较差的玩家,自定义不低于“2核/2G”,如果游戏包过大或者游戏画质要求高,则不低于“4核/3G”。
注意,这里不是设置得越高越好,CPU核数最高不得超过电脑核数的一半,否则会产生卡顿。
3.若运行游戏时出现黑屏、花屏等画面问题,可以尝试通过模拟器右上角-设置中心-高级设置,切换显卡渲染模式解决。
注意,不同的显卡渲染模式需要分别安装DirectX、OpenGL,若电脑缺失需根据教程安装后才可切换,同时流畅运行《蜀境传说》还需要电脑切换至“**显卡”运行模拟器。
完成以上**作后,你就能尽情享受《蜀境传说》带来的乐趣啦!
四、MuMu模拟器主要功能
MuMu模拟器不仅能用电脑运行《蜀境传说》手游,还可支持MMO、MOBA、吃鸡等不同类型手游的适配,并针对性配置了多种便利的功能。
【智能按键】
MuMu模拟器连接键盘、鼠标、手柄使用,不仅有预设的云方案,也可以轻松自定义,搭配智能按键、宏按键,让你招招连击!
【**作录制】
MuMu模拟器的**作录制功能可以实现自动化点击执行**作,还可以自行设置脚本循环方式、模拟器设置和仿真模式,大幅度提升挂机效率和稳定性!
【游戏多开】
MuMu模拟器版本在2.6.4及以上即可支持模拟器多开,模拟器多开打破了应用多开方式最多只能5开的限制,电脑本身性能越高,多开的上限就越高,并且所有多开的模拟器可同时使用**作录制功能,更加便于切换**作,轻松挂机肝小号!
【120、240 高帧】
部分游戏在手机上运行受设备限制,仅支持最高 30 帧或60帧。但MuMu 模拟器使用了智能补帧技术,能够使游戏帧数突破至 120 帧或 240 帧,大大提升流畅度,享受更佳的视觉体验!
注意:游戏更新时可能会导致高帧失效,MuMu 会立即修复,耐心等待恢复即可。
更多玩法与功能,快来下载MuMu模拟器体验,享受非同一般的电脑玩手游“新”体验!加入《蜀境传说》玩家社群,与玩家交流经验、分享快乐!
【关于网易MuMu】
网易MuMu模拟器是一款针对手游玩家开发的安卓模拟器类电脑软件,可在电脑上大屏体验市面主流**及应用,享受240帧高帧画面带来的丝滑游戏体验,多开、**作录制挂机、智能键鼠**作等多样功能满足你不同的游戏需求,让你轻松游戏成神不伤神!
MuMu模拟器官方网站:
官方微博:MuMu模拟器
微信公众号:Mu酱游戏中心
明日方舟电脑模拟器
要让《超时空星舰》电脑版运行更流畅、稳定,可以使用MuMu模拟器,不仅能在电脑上流畅运行,还支持键位设置、多开运行、高帧率等多种实用功能。
《超时空星舰》是一款由Savy Soda开发的科幻策略游戏,它可以让玩家在一个由像素组成的庞大在线宇宙中自由探索。游戏给予了玩家全权,他们可以建造和升级自己的星际飞船,编辑和管理AI,招聘和训练船员,进行太空探索与战斗,寻找和采集资源,以及维护并支援自己的舰队。玩家还可以与其他真人玩家交战或发展外交,探索宇宙中的未知行星和秘密,以及征服各种外星生物。可以说,《超时空星舰》是一款带给你无尽太空冒险旅程的游戏。
一、下载安装MuMu模拟器和《超时空星舰》
打开浏览器,搜索关键词“MuMu模拟器”,找到官方网站并进入。
请点击”下载MuMu模拟器”来获取下载链接。
如果安装后模拟器启动失败,可前往MuMu模拟器官网首页顶部 “常见问题” 搜索 “模拟器启动”、“启动失败”、“无法启动” 等相关问题。
安装超时空星舰
请进入应用中心或在搜索框中输入超时空星舰进行搜索。
请在游戏界面的右上角下拉菜单中选择所需的渠道服下载。
如果在应用中心找不到所需的应用,可以通过安装APK文件的方式将电脑中的应用同步到模拟器中。
除此之外,MuMu模拟器还可以顺畅运行《明日方舟》、《碧蓝航线》、《第五人格》、《阴阳师》等多款热门手游,并且新上线的手游也会及时上架,保持同步更新。
二、下载好模拟器和游戏后再参考以下步骤进行设置:
请确保您已按照模拟器提示开启了VT技术; 如果您未开启VT,请访问MuMu模拟器官网首页顶部的“常见问题”页面,搜索“如何开启VT”以获取相关解答; 然后,点击模拟器右上角的设置中心,在性能设置中将性能调整到适当的状态。大多数用户选择将性能设置为“中”是为了达到合适的配置,能够流畅运行绝大部分游戏。对于配置较差的玩家来说,建议自定义设置不低于“2核/2g”。如果游戏包过大或者游戏画质要求较高,建议不低于“4核/3g”。请注意,设置不是越高越好,不要超过电脑核数的一半,否则可能导致卡顿现象。
若您在运行游戏时遇到黑屏、花屏等画面问题,可以尝试通过模拟器右上角的设置中心-性能选项,切换显卡渲染模式来解决。不同的显卡渲染模式可能需要分别安装vulkan、directx等驱动,若您的电脑缺失相应驱动,请按照教程进行安装后再进行切换。另外,在保证《超时空星舰》流畅运行的同时,您还可以在设置中心-性能-其他优化选项中选择“强制使用**显卡”。
切换显卡渲染模式时遇到问题,可前往MuMu模拟器官网首页顶部 “常见问题” 搜索 “无法使用Vulkan渲染模式” 等相关问题。
完成以上**作后,你就能尽情享受《超时空星舰》带来的乐趣啦!
三、超时空星舰游戏多开和键鼠按键等功能设置
还有一点,MuMu模拟器还提供了多种特色功能,例如自定义按键和游戏多开。它能够连接键盘、鼠标和手柄,不仅有预设的云方案可供选择,还可以根据个人需求进行自定义设置。智能按键和宏按键的搭配,使完成高难度**作变得轻而易举。
想要学习如何设置键鼠、手柄键位,可前往MuMu模拟器官网首页顶部 “常见问题” 搜索 “键鼠键位” 等相关问题。
您可以利用MuMu模拟器的**作录制功能,在后台挂机玩游戏。**作录制功能可以实现自动化的点击**作,您还可以自行设置停止条件和执行间隔。这样可以解放双手,大幅度提升挂机的效率和稳定性!
要使用MuMu模拟器**作录制,可前往MuMu模拟器官网首页顶部 “常见问题” 搜索 “**作录制” 等相关问题。
MuMu模拟器12版本支持无限制的多开功能,电脑的性能越强,多开的数量上限也会增加。还有一点,您还可以使用同步器一次**作所有多开的模拟器,从而更加轻松地进行挂机肝小号。另外,该模拟器还支持窗口一键排列功能,方便您快速管理多个窗口。
要进行《超时空星舰》多开,可前往MuMu模拟器官网首页顶部 “常见问题” 搜索 “多开”、“同步” 等相关问题。
部分游戏在手机上运行时受到设备限制,只能支持最高30帧或60帧。然而,MuMu模拟器采用了智能补帧技术,使得游戏的帧数可以突破至120帧或240帧,大大提升了流畅度,让您享受到更加优质的视觉体验!需要注意的是,游戏更新可能会导致高帧失效,但MuMu会立即修复,只需耐心等待即可恢复。
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网易MuMu模拟器是一款针对手游玩家开发的安卓模拟器类电脑软件,可在电脑上大屏体验市面主流**及应用,享受240帧高帧画面带来的丝滑游戏体验,多开、**作录制挂机、智能键鼠**作等多样功能满足你不同的游戏需求,让你轻松游戏成神不伤神!
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文章分享结束,明日方舟电脑模拟器(明日方舟电脑模拟器按设么可以暂停)和明日方舟电脑模拟器(明日方舟电脑模拟器按设么可以暂停)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟阿给(明日方舟阿给谁**)和明日方舟阿给(明日方舟阿给谁**)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟阿给(明日方舟阿给谁**)以及明日方舟阿给(明日方舟阿给谁**)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟阿给
本期是关于最近新出六星干员阿的全能测评,可以说是涵盖了阿的大部分用法以及大家所关心的热点问题,适合各位新老玩家阅读,相信看完这期文章对于阿你会有新的认识了!
至于为何隔了2周才发布这篇文章,一点是我更新速度相较于其他专栏作者确实是会慢很多,另外还有一点就是对于一个全新干员真的不能通过简单的一两天的测试就能得出小编综合来说,只有经过不断地测试才能更加全面的了解这个干员(终于给自己找到更新慢的理由了)
那么,正片开始!
一、基本属性
虽说阿是属于特种拐,但从面板属性中却能发现他确实是具有一个狙击干员的潜质,目前精二1级的攻击力是583,满信赖之后还会增加50点攻击以及300点生命值,到时攻击力可达633点,同比精二1级满信赖的能天使527,蓝毒513。在对付一些中护甲的敌方单位时就不会像能天使他们那么抛光了。而在一技能的攻速加成下,甚至让阿成为全方舟攻速最快的干员(普攻型),所以说阿不仅能拐还能成为一个不错的输出!
特性:自身的生命会不断减少(每秒3%的速度掉血)
阿上场之后会以百分比掉血,也就是说在不受任何干扰的情况下,阿能站场33秒。可能你会觉得阿会不断掉血,这样它不就是一个战场拖油瓶了吗?还要专门配一个医疗干员治疗?但经过实测冬树发现,只要在敌方单位刷新稳定的情况下(阿能够不断输出),阿是可以通过普攻自力更生的。但如果阿遇到长时间无法普攻,或者对面有AOE或者攻击高台的怪时血量就会十分吃紧,这时候就需要在配置一个医疗干员,保障阿的生命安全了!所以说,只要遇到可以稳定输出的情况,阿是可以开场直接下的。
第一天赋(混合药物射击):阿每次攻击敌方目标时会随机触发下列效果之一:回复自身的15%生命值;当次攻击的攻击力提升至150%;使目标停顿1.4秒;使目标眩晕1秒。
第二天赋(药物扩散):自身受到的治疗量+20%
(1)普攻回血可以保障阿的基本生存,在精二之后加上第二天赋,单次普攻可以增加自身18%的生命值,简单来说只要在33秒能触发5次生命回复,阿就能给自身换一管血了!
(2)攻击强化可以给予阿更强的输出能力,虽然你可能觉得这150%的强化击没什么感觉,但阿使用三技能强化攻击力以及攻速之后,这一轮下来确实可以打出一个相当客观的伤害。
(3)攻击停顿与攻击眩晕更是阿不可多得的辅助型输出技能,停顿与眩晕可以有效打断敌方单位的进攻,在面对兵潮或者精锐怪的时候配合攻速加成,确实可以达到阻挡敌方进攻的效果。
结合阿的特性以及天赋,大家可以想象一下这个场景,假如一个点燃利刃的红刀哥(危机)正缓缓地向着你的近卫干员走来之时,这时阿开启三技能得到攻击与攻速的加成,这50%概率的减速型普攻触发完全可以让红刀哥寸步难行,更别说强力击给红刀哥带来的额外输出了。
二、技能说明(lv7)
一技能(快速射击):提升攻击速度+70%(慢速狙转高速狙)
虽说这招对于已经三技能专三的大佬来说用处确实不大,但对于刚抽到阿且阵型配置还不能承受得起三技能“痛击”的新手玩家来说,快速射击确实是一个不错的技能!而且在上了快速射击之后阿的攻速确实是比一般快速狙击还快很多。所以说,这招让刚抽到阿的新手玩家有技能可用,不至于一抽到就直接压箱底了。
二技能(爆发剂·y型):立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标防御力和生命上限+50%(持续30秒)
二技能简单来说就是给一个重装/近卫提供一个30秒的防御以及血量上限的提升,对于现阶段的普通本来说意义不大,毕竟目前还没有一个Boss需要让你一定要开启这样的“重防”模式才能打得过,一般来说多加一些奶就好。但对于高难/危机本来说,可能这血量以及防御的提升就能抗住Boss的致命一击,从而开发出一套新打法。所以说,二技能对于普通本来说意义不大,但对于高难/危机本来说或许是一个key的存在!
三技能(爆发剂·榴莲味):立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标攻击力+35%,攻击速度+35%(持续20秒)
三技能这招就是阿的封神技,说阿是全方舟最强的拐!这点大家应该没有意见吧,光是lv7的三技能加成就超越了专三血魔(ff0)提供的加成了,所以说,就是这三技能拐刷新了全方舟的输出上限,具有一个跨时代的意义!
二、使用建议
但对于大家来说,最令人头疼的地方并不是阿能提供多少的buff加成,而不是到底谁能扛得住的问题。之前我还以为是给友好造成15下合计500点的伤害,结果没有想到的是,强化技是以500点攻击造成15下伤害(7500伤害)。这也让新手玩家直接告别了阿的二三技能了,先不说能加多少的伤害,自己有多少干员能扛得住才是最重要问题。
那么,怎么判断自己的干员是否能够扛得住呢?这里我们先做个排除法,第一先锋与狙击干员可以先排除在外了,先锋就算拿到了加成意义也不大(伤害提升实在有限),而对于脆如纸皮的狙击干员来说更是一场噩梦了,就算你有200防御,那么你起码也要有4500血才能挨住,假如你想以现在的血量挨下阿的扎针,你怕不是重装狙击哦!当然,你会说现在不是有人可以让能天使成功挨针了吗?但前提是你要有一个精二满级的能天使,以及专三的圣域(闪灵)和专三的铁御(年),我打赌全方舟99%的刀客塔都达不到这个配置。所以还是考虑实际点,给近卫或者重装扎针吧!
但光是从干员职业以及干员等级来判断还是不够准确,你说是精二1级银灰与精二30级斯卡蒂相比,哪个才能抗住阿的扎针呢?
**是银灰,虽说斯卡蒂精二30已经有3072的生命值了,但这274点的防御力实在令人捉急。
银灰受到伤害=7500-15*379=1815
银灰剩余血量=2022-1815=207(丝血生存)
斯卡蒂受到伤害=7500-15*274=3390
斯卡蒂剩余血量=3072-3390=-318(暴毙了)
所以说,光看干员等级还是不太靠谱,最重要的时候要看干员的防御力!按一般近卫干员的生命值来看,差不多按2000血为基准,防御力起码需要达到367(没闪灵)点才能成功挨针!虽然带上闪灵可以提供一定的防御加成,但对于那些防御力仅100至200的近卫干员来说,还是算了吧!起码要防御能达到300点(有闪灵)才有一战的可能!就我经验来看,测试干员的时候我只用防御在350左右的干员(有闪灵),低于350我一般是不会用的,毕竟就算能抗得住也有可能仅剩下丝血,结果被小怪补刀下就直接没了!
三、专精建议
基于之前的技能分析的基础来看,一技能是属于给新手玩家的保底技,在你有三技能之后不仅能得到攻速加成还能得到攻击加成,收益已经明显高于一技能了,所以,建议专精三技能。而二技能就比较尴尬了,三技能在平时刷图或者做活动图的时候还是非常实用的(光速真银斩别提多爽了),但二技能的使用频率就会低很多了,暂时仅考虑危机本的时候会有高光的时刻,所以,推荐大家如果要专精阿的话,优先专精三技能,而一二技能暂时先别专精(把材料省下来给其他干员),二技能等到真正需要用的时候再专精!
同时拐还要考虑一下技能衔接的问题,就一般人的使用情况来说,会先把输出干员先专三然后再考虑专精拐,很少有人会先专三拐再去专三输出干员的。所以,这里我拿银灰专三真银斩作为对比,我就阿的三技能做了个专精对比,伤害变化还是比较微妙的。随着三技能冷却时间不断减少,阿与银灰在技能衔接方面会越来越流畅,在lv1-专一状态下阿的冷却时间(二轮)都会高于真银斩,这就意味着我在第一次使用真银斩之后,还要等待阿的强化技好了之后才能开下次真银斩,而输出还要等拐这点就十分影响游戏体验,只有当阿三技能专二之后,拐的冷却才能跟上真银斩。所以,假如想让阿来配合专三的银灰的话,建议你起码将三技能专二。否则,你在等待真银斩这段时间内就不能多开一次拐来增加输出!
四、最佳队友
群奶(随行医疗):因为阿天生掉血的特征,假如长时间无法进行正常输出就非常容易暴毙,这时就需要配备一个随行医疗干员以防不测!单奶的话个人不太推荐,如果是给阿做私人御医也太奢侈了明显就是浪费干员部署数,而如果顺带奶其他的干员的话,被阿扎针的队友可能才是真正需要奶的,而这时单奶既要奶阿又要奶其他受伤的干员,奶量就会暂时供应不上了,而这时配备一个群奶就能轻松奶上,相对来说会稳定很多。
银灰/陈/拉狗子/煌:对于大范围群伤以及需要攻击来回复技力的干员来说,阿的三技能就能发挥出巨大的作用了,真银斩强化之后加速攻击频率和攻击伤害,整体攻击算是翻翻了,而陈和拉狗子本身就是普攻吃饭的,攻速提高能够提高技能开启的频率,这样输出能力也有比较大的提升,但拉狗子面板有点脆,需要一些特殊手段!煌的话二技能2格群攻再加上攻击强化可以达到快速清理人海的效果。
闪灵(医者仁心):闪灵主要是给攻击范围内的友方单位提供一定量的防御力,这样可以让一些勉强达到及格线的近卫干员能够苟活,让能够成功挨针的干员留存更多的生命值,防止暴毙!所以,闪灵绝对是这套阵容中必带的干员了。
五、核心答疑
Q1:阿使用三技能是否会被星熊反伤至**?
A:不会的,经过测试阿的三技能并不会触发星熊的反甲效果(无伤)
Q2:假如阿周围没有干员,能否使用针扎敌方单位?
A:不能的,阿的强化技能仅能作用于友方单位且如无友方单位的话连技能都使用不出
Q3:阿的攻击强化是如何判定的?优先攻击谁?
A:强化技能会优先攻击阿正前方的干员,若前方无干员则攻击最近范围的干员,第二才是稍远一些的干员。
Q4:对于阿是否有特殊注意事项?
A:在真银斩配合阿攻击强化的时候切记莫手快!最好是等攻击buff出了之后再开启真银斩,顺序错误先真银斩再上buff,银灰会瞬间暴毙,如果在阿开启攻击强化之后立马开真银斩也会有一定概率会暴毙,因为针并不是一次性扎完15针,而是短时间内持续扎满15针,而当你手速过快,在针还没扎完的时候就开启真银斩,这样银灰也会因为瞬间破防而暴毙!
那么,第三非常感谢你看完了这期4000字的长篇大论,相信你对于阿会有一个全面的认识,如果你觉得这篇文章写得不错,不妨分享给周围的好友。写长文不易,希望大家能够收藏转发关注下!后期,冬树也会针对不同的干员做全面分析的,希望大家能够喜欢!
明日方舟阿给
来了来了,六星特种干员阿,究竟能够杀**哪些队友?这个系列主要计算范围包括:所有狙击、术士、近卫、辅助四类干员。因为工作量实在太大,上期我们先看近卫干员,之后下期再更新狙击、术士和辅助。大家也可以根据这个表,来决定阿需要怎样搭配。
每个干员都会定制两个指标,第一个是:生存线练度,即什么练度才能在阿的攻击下幸存。第二个是:最高免伤线,即几乎不受阿的伤害,或者受伤害不致**。友情参演:闪灵、拜松、年,下文的Buff都是根据他们三人提供的。
(注:下文中的干员生存计算,均默认为精二满级、满信赖。潜能默认不计算,但是如果干员不能生存的情况下,会将潜能作为练度一起考量。)
近卫干员生存表
我们先看一下能够裸吃阿15发扎针伤害的干员,他们其实就是阿的主要用途。因为裸吃伤害基本不用考虑到部署问题,只需要在最合适的时机开启技能就可以,不用有其他顾虑。
赫拉格:完美锁血
1、赫拉格:裸吃伤害后剩余1335血,生存线是2490血以上,最高免伤线是任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。
1.1评价:剩余生命占比刚好是34.9%,几乎能够完美触发其被动“月盈星亏”。在80级左右的赫拉格,能够完美锁血到30%,因为损失了70%从而获得100的最高攻速增加。同时,阿的榴莲味提供的攻击力和攻速双加成,正是赫拉格最需要的。正因为以上这些都完美契合,阿也成为了赫拉格最好的辅助伙伴。使用上,阿直接开启技能不要犹豫。
斯卡蒂
2、斯卡蒂:另一位档一六星剑圣斯卡蒂,我们计算两种形态,常规的斯卡蒂以及开启涌潮悲歌后(7级)。常规裸吃伤害后剩余110血,危。生存线是3555血以上,最高免伤线是闪灵的七级教条立场,可以做到无伤。在开启涌潮悲歌后,裸吃伤害就能无伤,不需要任何辅助。
2.1评价:蒂蒂在没有技能或者辅助时,只有精二满级才能勉强活下来,仅剩余11血,危,蒂蒂,危。所以在用阿配合斯卡蒂时,请先开启涌潮悲歌或者队友技能,再使用阿的榴莲味。蒂蒂和阿的相性也不错,攻速的提升非常关键。
煌
3、煌:接下来我们看一下煌,六星群卫。依旧计算两种形态,常规的煌以及开启链锯延伸模块后(7级)。常规裸吃伤害后剩余110血,危。生存线是1950血以上,最高免伤线是任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。在开启链锯延伸模块后,生存线是840血,最高免伤线是闪灵精二后的被动,光被动就可以无伤。
3.1评价:煌和蒂蒂这种攻速慢的干员,对于攻速提升的收益很大。同样,煌最好在开启链锯延伸模块后,再使用阿的榴莲味。阿配合煌也效果很好,1900攻输出的群卫,你值得拥有。
陈Sir
4、陈Sir:在陈的计算中,算入了被动“持刀格斗术”的5%防御力加成。裸吃伤害后剩余924血,生存线是1956血以上,最高免伤线是任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。
4.1评价:陈Sir作为攻击回复系的干员,攻速的提升其实就意味着技力回复速度的提升,从而加快技能的周转。并且,她的被动是连击,但是一直吃亏在攻击力较低。攻击力的提升对于“攻击力低,却有多段攻击”的陈、能天使等干员至关重要。阿和陈的配合度,完全不亚于赫拉格,相性极佳。
银灰
5、银灰:我们这里迫害一下银老板,除了常规的银灰,还计算在真银斩开启后的银灰。常规裸吃伤害后剩余1015血,生存线是1545血以上,最高免伤线是任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。但如果手滑在真银斩期间使用,只有专精二的教条立场加上七级的铁御,才能把他救回来。
5.1评价:哪怕是想在真银斩期间开榴莲味,银灰也是有救的嘛!只不过这时的他,比蓝毒还脆(蓝毒需要专精一的教条立场和七级铁御)。所以,银灰最好是先吃阿的榴莲味,然后再开真银斩。比较特殊,千万牢记。
布洛卡
6、布洛卡:对于布洛卡,我们同样参考两种形态,第一是常规的布洛卡,第二是阻挡两个敌人时,触发天赋“钻头强化”后的布洛卡。常规裸吃伤害后剩余325血,危。生存线是2010血以上,最高免伤线是任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。当触发被动“钻头强化”时,生存线是985血。
6.1评价:常规形态下的布洛卡,哪怕触发被动后,依旧是危。因为再不接敌时,剩余325血实在太少,接敌后本身就会有敌人伤害,985血也不能保证生存。所以在使用上,布洛卡最好是先吃队友的增加防御buff,再吃阿的榴莲味。布洛卡和阿并不能**配合,这颇有一些麻烦。
炎客
7、炎客:我们同样参考两种形态,第一是常规的炎客,第二是叠满天赋“血戮”后的炎客。常规裸吃伤害后剩余0血,炎客当场去世。生存线需要配合闪灵的被动,115血存活。最高免伤线闪灵专精三的教条立场,可以做到无伤。当叠满被动“血戮”时,裸吃伤害的炎客剩余640血。
7.1评价:第一位被阿攻击后直接去世的近卫干员。精二满级的炎客,叠加17层被动理论上就能生存下来。在使用上,因为炎客二技能本身就带了攻击力和攻速双增加,阿的增幅会被稀释,两者不是特别适合。如果要使用,记得开启一下闪灵或者年、拜松的技能。
星极
8、星极:我们同样参考两种形态,第一是常规的星极,第二是开启“星辉剑”。常规裸吃伤害后剩余918血。生存线是1605血,任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。在开启“星辉剑”后,星极自身就能够做到免伤。
8.1评价:星极的星辉剑能够让她挡二,并且变成法伤群卫。阿对于攻击力和攻速双增加,就跟上文的煌同理,对于星极至关重要。在使用上,非常推荐阿和星极搭配,不过记得先开星辉剑,再使用阿的榴莲味。
诗怀雅
9、诗怀雅:小老虎诗怀雅,本质上是个近卫拐。所以其实不会用阿来辅助她的,我们就看看。常规裸吃伤害后剩余435血,危。生存线是1305血,任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。
9.1评价:一般不会用诗怀雅来输出,而是诗怀雅和阿一起去辅助其他近卫干员。哪怕真要用小老虎输出也颇为麻烦,自身是扛不住的,需要闪灵的配合。
暴行
10、暴行:我们同样参考两种形态,第一是常规的暴行,第二是触发天赋“山谷”的暴行。常规裸吃伤害后剩余0血,暴行当场去世。生存线需要配合闪灵的被动,705血存活。最高免伤线闪灵七级的教条立场,可以做到无伤。当触发天赋“山谷”时,裸吃伤害的暴行剩余210血。
10.1评价:继炎客之后,第二位被阿斩杀的近卫干员。但是因为暴行天赋的触发条件苛刻,且作用不大,所以依旧是需要闪灵或者年开技能抢救一下,她才能生存。虽然群卫在理论上跟阿都很契合,但是暴行并没有持续输出的技能,攻速和攻击力的增加收益因此不大,不推荐使用。
幽灵鲨
11、幽灵鲨:在幽灵鲨的计算上,我们考虑进了天赋“深海再生力”对于血量上限的加成。裸吃伤害后剩余718血。生存线是2175血,任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。
11.1评价:幽灵鲨因为有“肉斩骨断”的独特锁血机制,在使用上可以考虑:先开启幽灵鲨的肉斩骨断,然后再使用阿的榴莲味。不用管血量问题,反正已经锁住了。阿因此也和幽灵鲨比较般配。
拉普兰德
12、拉普兰德:你们最爱的疯女人来了。拉普兰德裸吃伤害后剩余325血,危。生存线是2025血,任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。
12.1评价:拉普兰德在开启狼魂后,可以额外攻击一个敌人,也有着多目标输出的能力。因此攻击力和攻速的双加成对于她的收益也很大,在使用上可以考虑:在狼魂即将触发时,先开启年、闪灵或者拜松的技能,然后再使用阿的榴莲味。但是因为攻击回复没法掌控释放时机,所以阿和她的相性其实并不高。
因陀罗
13、因陀罗:含泪测试一下尚未得到的因陀罗,她的天赋被动“虎拳迅击”无法闪避阿的攻击。裸吃伤害后剩余15血,危。生存线是2250血,任意一个干员(拜松、闪灵、年)七级技能,可以做到无伤。
13.1评价:作为唯一一名高星的档一拳皇,因陀罗差点**在阿的手里,这意味着哪怕是精二79级也没法抗住阿,必须得精二80。在使用上可以考虑:先开启年、闪灵或者拜松的技能,然后再使用阿的榴莲味。两人相性一般。
芙兰卡
14、芙兰卡:我们测评两个形态的胖狐狸,一是常规形态,二是开启了“极致锋度”后,迫害一下她。常规裸吃伤害后剩余0血,芙兰卡当场去世。生存线需要配合闪灵的被动,620血存活。最高免伤线闪灵专一的教条立场,可以做到无伤。但如果开启了“极致锋度”后,没有人能救她回来。
14.1评价:光看技能而言,芙兰卡其实和阿挺般配的。天赋铝热剑能够几率无视敌人防御,攻速越高当然天赋的触发次数也就越多。但是她却因为身板太脆的关系,导致跟阿不契合。如果要使用,先开启年、闪灵或者拜松的技能,再开启阿的榴莲味,再开启铝热剑,顺序千万不能错。
枚兰莎
15、枚兰莎:其他的四星及以下近卫干员我们就不计算了,毕竟阿堂堂一个六星,让他屈尊去辅助低星干员未免太不给他面子了。所以我们只测评一下大家都练了的枚兰莎枚剑圣。裸吃伤害后剩余0血,枚兰莎当场去世。生存线需要配合七级的技能,光闪灵被动无法存活。最高免伤线闪灵专一的教条立场,可以做到无伤。
15.1评价:枚剑圣就不细细评价了,纯粹图个乐。在实战中,阿宁可将榴莲味用在高星重装身上,也比枚剑圣要实用,因为不用再开治疗技能。
测试小编综合来说:跟阿相性极佳的近卫干员是赫拉格、煌、陈、银灰,第二是星极、斯卡蒂、幽灵鲨。至于其他近卫则并没有那么合适,往往需要第三者的配合才能实现。这一期先说这15名近卫干员。之后还会更新术士、狙击、辅助干员的生存测试。
第三祝大家新年快乐,在新的一年里欧气满满。我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
各位老铁们好,相信很多人对明日方舟ios和安卓(明日方舟ios和安卓原石不一样)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟ios和安卓(明日方舟ios和安卓原石不一样)以及明日方舟ios和安卓(明日方舟ios和安卓原石不一样)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
明日方舟ios和安卓
上海悠星旗下的多款手游日服宣布,由于推特的API调整、游戏规格调整以及技术原因,预计将在8月至9月陆续停止账号连接到只新推特账号的功能,受影响的游戏包括:《碧蓝档案》、《碧蓝航线》、《守望传说》、《雀魂》、《明日方舟》,官方呼吁也玩家使用YostarID或iOS进行注册/联动。
上述手游做出的决定实际上与推特最近的新动作有关。在马斯克收购推特之后,对推特进行了重大改革,推出了大量新规则,但是由于其新规则也在不断反复横跳。
几天前,马斯克表示为了为了阻止“极端水平”的数据抓取和系统**纵,推特正在限制用户可浏览的推文数量,未验证用户每天最多只能浏览1000条推文,而验证用户可以浏览10000条,推特验证一年的费用为84美元(约合**币609元)。
这一新规则让一些推特插画画师陷入了困境,而这些画师最近也选择了来到微博避难,在微博开设账号发布作品,还使用机翻中文与粉丝交流。
明日方舟ios和安卓
《明日方舟终末地》公布新概念CG和实机演示预告,该作目前还处于早期开发阶段,仍在招聘部分职位。在官网中,游戏现可预约PC、安卓和iOS平台。
《明日方舟终末地》概念CG预告:优酷视频云
“集成工业部署准备已就绪。”
“前线小组正在前往目的地。”
“工程中心等待你的下一步行动,管理员。”
“我们的时间有限。”
《明日方舟终末地》实机演示:优酷视频云
目标地点:荒漠
路线图已标出,请按指引完成委托。路途中可以检测到冲击波,请管理员注意避让。
视频截图:
明日方舟ios和安卓
21世纪经济报道记者诸未静 实习生吴峰 上海报道
编者按:
南财合规科技研究院长期关心青少年权益及健康成长,关注网络游戏防沉迷系统的建设,并持续**报道背后的产业及合规议题。
正值六一儿童节到来之际,也即将是修订后的《中华****未成年人保**》正式施行一周年整,我们推出《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》系列报道及报告。基于去年《20款手游APP未成年人保护机制测评(2021)》相同的样本,升级指标,特别加测租、买号测评,再次以第三方视角研判国内主流游戏厂商的防沉迷系统建设。
在本专题系列报道的第四篇中,我们将重点关注游戏防沉迷系统的“事后”环节,模拟未成年人在游戏内进行了误充值,游戏内的客服**是否容易找到?客服团队能否直接受理未成年人退款?
在未成年人游戏防沉迷的大网下,仍有许多“熊孩子”绕过防沉迷系统“一掷千金”。孩子为了玩游戏花光全家积蓄的事情常有发生,退费、投诉、**,此类**事件常常以“一地鸡毛”收场。
5月26日,北京互联网**举行了未成年人网络司法保护**发布会,会上提到未成年人网络**案件主要集中在充值打赏类案件,其中游戏充值案件的平均标的额为84647元,年龄最小的受侵害者仅为5岁。
因此,当未成年人在手游内误充值的情况已然发生,此时只能依仗事后补救措施发挥作用,而首要方式便是联系客服进行处理。
本次测评结果显示,国内主流游戏厂商,在防沉迷的第三一道防线上进步显著。对比《20款手游APP未成年人保护机制(2021)》的结果,当时研究员在部分机型上游玩45分钟后,才能在《剑与远征》社区中找到客服入口;联系《江南百景图》客服需排队45位。
而在最新的测评中,15款手游均设置了“不超过5个步骤”的便捷客服通道,18款手游在各渠道设立了未成年人退款通道。不过,也有部分手游完全没有进步,如《明日方舟》《迷你世界》游戏内没有客服**,必须要外部找到客服才可以受理退款问题。《球球大作战》游戏内只有留言功能,并无人工客服。
(图说:《20款手游APP未成年人保护机制测评(2022)》得分一览。)
15款手游设置了便捷的客服通道,《明日方舟》《迷你世界》游戏内没有客服
依据《中华****未成年人保**》第七十八条规定,网络产品和服务提供者应当建立便捷、合理、有效的投诉和举报渠道,公开投诉、举报方式等信息,及时受理并处理涉及未成年人的投诉、举报。
还有一点,《个人信息保**》第十五条规定:“基于个人同意处理个人信息的,个人有权撤回其同意。个人信息处理者应当提供便捷的撤回同意的方式。”加之参照2019年12月发布的《APP违法违规收集使用个人信息行为认定方法》关于“如进入APP主界面后,需多于4次点击等**作才能访问到,则可被认定为‘未公开收集使用规则’”进行界定,即打开APP后如经过4次点击后仍无法找到“客服”设置,则视为不便捷。
为了解手游中反馈渠道的设置,研究员对20款样本手游进行了测试。
测评结果显示,20款手游中有15款按照上述规定设置了“便捷、合理、有效”的投诉和举报通道,且均能在五个**作步骤之内完成。其中,青瓷游戏出品的《最强蜗牛》、阿里灵犀互娱旗下的《三国志幻想大陆》、叠纸出品的《恋与制作人》以及腾讯旗下的《王者荣耀》游戏内客服联系仅需两步:头像/设置——客服。腾讯游戏的《王者荣耀》客服入口丰富,问题类别也非常具象,如“举报”“道具”“活动”“防沉迷”“处罚”“充值”等。
不过,值得注意的是,也有部分手游没有严格遵循相关规定,缺乏“便捷、合理、有效”的投诉和举报通道。如《明日方舟》《迷你世界》游戏内没有客服**,必须要外部找到客服才可以受理退款问题。《球球大作战》游戏内只有留言功能,并无人工客服。《斗罗大陆:武魂觉醒》官方公众号则显示:普通用户只能留言被动等待回复,V1以上的玩家才能咨询7X24小时在线客服,V7以上玩家才能拨打客服热线。还有一点,研究员在联系《少年三国志·零》的外部客服时,公众号客服三次咨询均无得到任何反馈,后续客服热线中才得到明确回复。
(图说:左图:《少年三国志·零》客服咨询无人回复;右图:《斗罗大陆武魂觉醒》客服存在不同等级。)
18款手游设有未成年人退款入口或团队,未成年人超额充值仍待社会各方协力解决
近年来,未成年人私自给游戏充值大量金额的**层出不穷,俨然成为不可忽视的社会问题。最高****2020年9月印发的《关于依法妥善审理涉**肺炎**民事案件若干问题的指导意见(二)》第九条规定中明确,限制民事行为能力人未经其监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,****应予支持。
为验证当前各大手游 APP 关于未成年人时候退款的规范程度,研究员通过模拟测评未成年人监护人、亲属的身份尝试在各平台发起相关退款流程。
测评结果显示,本次测评的20个样本中,除《摩尔庄园》《恋与制作人》两款不开放未成年人用户游玩的游戏,余下18款手游均响应政策,设置了未成年人退款入口及团队。如《球球大作战》的官网提供了未成年人专线;《斗罗大陆:武魂觉醒》官方公众号设置了内容全面、流程清楚的未成年人充值退费申请;《王者荣耀》则设立了专门的成长守护平台,可以实时**孩子游戏进出的消费信息、清单,一键设置未成年人消费额度以及游戏时长。
(图说:《斗罗大陆:武魂觉醒》“未成年人充值退费申请”。)
还有一点,也有部分受测游戏针对不同下载渠道的用户存在不同的处理方式。如叠纸旗下的《闪耀暖暖》、《恋与制作人》的客服表示,iOS端用户若要申请未成年人退款,反馈退款需求需要先咨询iOS平台客服,在iOS平台内进行退款申请;安卓商店(如华为应用商店,vivo应用商店,taptap等)渠道等则应联系渠道商店;安卓系统,若在官网下载,填写个人信息后便可受理退款。
但是,即便存在较为完善的处理方式,实践中未成年人充值退费问题仍难以解决。其核心难点在于未成年人会私自使用家长的实名认证信息、手机支付密码等进行充值。如今年3月份半岛晨报报道的一则**中,刘女士(化名)的孩子便采用此类方式在上海米哈游影铁科技有限公司消费了4000多元。
研究员梳理相关判决书发现,按照《民法典》规定,限制民事行为能力人实施民事法律行为由其法定**人**或者经其法定**人同意、追认;但是,可以**实施纯获利益的民事法律行为或者与其年龄、智力相适应的民事法律行为。
显然,未成年人大额充值手游的行为不属于“与其年龄、智力相适应”的民事法律行为,家长有权要求游戏**退款,但在实践过程中,从诉讼程序来讲,家长要承担“充值行为是未成年人私自进行的”的举证责任,否则会面临败诉风险,而这一待证事实恰好是很难证明的。通常情况下,只能靠游戏公司基于对用户的信任和关怀,对申请人进行关怀处理,部分退款。
合规建议:完善手游APP内部客服服务渠道,就未成年人充值退款等问题设置标准化机制
在为游戏厂商给出合规建议之前,南财合规科技研究院想要强调,游戏防沉迷,除了需要不断加强对游戏厂商的要求,也需要**部门、企事业单位、社会组织、未成年人监护人等多方共同参与,形成合力共治的局面。更不能忘记家长才是未成年人保护的第一责任人,承担着至关重要的守护角色。
在《中华****未成年人保**》的基础上,2022年3月1日起正式施行的《上海市未成年人保护条例》第五十二条也指出,未成年人的父母或者其他监护人应当提高网络素养,规范自身使用网络的行为,加强对未成年人使用网络行为的引导和监督。
其中强调,“未成年人的父母或者其他监护人应当增强网络安全意识,在未成年人使用网络游戏时督促其以真实身份验证,防止其使用成年人的网络支付账户、网络游戏注册账号进行网络消费或者接触不适合未成年人的网络游戏。”
回归到防沉迷系统“事后”项测评本身,游戏客服是家中与厂商沟通最主要与直接的渠道,但本次测评发现,部分游戏内的客服较难找到,部分游戏更是直接没有在游戏内设置客服渠道,用户需要在官网或者QQ、微信公众号等渠道才可以与客服进行沟通。且就实际体验而言,部分客服仅有留言或邮件反馈功能,在面对未成年充值退款等较为复杂问题时,难以达成有效沟通。
因此,南财合规科技研究院数娱小组建议,一方面游戏厂商需要在游戏内显著方式给出客服按钮,至少也应给到客服电话或外部客服直接跳转链接。还有一点,应就未成年充值退款等问题设置标准化机制,简化相关问题的解决流程,便捷家长合理规划未成年人游戏行为,同时降低自身客服运营和管理成本。
更重要的是,游戏厂商在各个渠道覆盖相关退款话术,可以提高家长退款效率,更能大大降低自身承受的舆情风险。毕竟,一旦手游与未成年人巨额充值、打赏等话题相关联,容易引发较为严重的舆情问题,也会加剧社会大众对游戏厂商的负面评价,所以需要在防沉迷系统的第三一道防线,加强对未成年人误充值的应对处理。
测评补充说明
测评时间:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日
APP所测版本:
6月1日,我们将完整发布《20款手游APP未成年人保护机制测评报告(2022)》报告全文,两万字聚焦一线游戏厂商的责任,也探索家长、学校、社会多方协同、合力共治的可能性。欢迎持续关注。
出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组
策划:曹金良
统筹:诸未静
测评员:诸未静、蔡姝越、吴立洋、吴峰(实习生)
报告撰写:诸未静、蔡姝越、吴立洋、吴峰(实习生)
设计总监:林军明
设计师:林潢、吴颖文、徐晖
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2019的6.18,买什么手机合适?
为了思路的清晰,我先来回答第二个问题,既:偷袭珍珠港是不是得具备实力?**是:肯定得具备实力,问题是我们必须得搞清楚,轰炸美海军基地珍珠港需要具备哪些实力。
一、轰炸珍珠港需要具备哪些实力:
1、航母舰载机:也就是**装载战斗机。
大家肯定认为,航母本来就是用来装载战机的,其实并非如此,二战前期,航母就是**存在的一个战斗机器,他跟战机是基本没啥联系的,空军当时还没有**出来,空军当时是为陆军服务的,叫做“陆军航空队”,当时的美国如此、英国是如此、日本也是如此。
日本正是因为要偷袭日本珍珠港,迫于战机续航能力不够,才第一次陆军和海军全方位合作,也就是让战机搭乘航母,然后开到距离珍珠港附近海域,战机再在航母甲板上起飞,对珍珠港进行轰炸,日本这是第一次这么做。
而美国第一次用航母装战机,战机在甲板上起飞,则是在日本偷袭珍珠港后的第四个月,美国为了搓搓日本人的锐气,也第一次这样玩,美国动用两艘航母,一艘装战机,一艘护航,开往日本本土,然后对东京进行了第一次轰炸。
换而言之,要想偷袭珍珠港,第一个必须具备的条件就是,得拥有航母,得拥有战斗机,还得懂得将航母和战机相互结合。
2、巡洋舰、驱逐舰、护卫舰、潜水艇等等,海上该有的武器都必须要有,然后组成一个强大的舰队群。这个就不需要多解释了,因为**基地同样有这些东西,你不具备,即便让你偷袭到,你也偷袭不成功。
3、特别优秀的飞行员;
为什么要强调特别优秀呢?第一点其实已经给出了**,因为偷袭珍珠港是第一次把战机放在航母上起飞,换而言之,当时航母的夹板设计并没有考虑到供给战斗机起飞,那在有限的甲板上起飞载满弹药的战机就不是那么容易的了,这还不算,更难的是,在海上起飞可是摇摇晃晃的。
故此,特别优秀的飞行员必不可少。
4、克服海上加油的问题;
不要想当然地认为,那很简单,现在想当然简单了,因为飞机空中加油都不是问题了。那个时候,大大小小的战舰没油了,并不是现场就能相互之间加油的,而是必须要找个海岸停下来才能加。这也是日本海军率先攻破的难题,一切为了偷袭珍珠港,日军真是什么都能干。
5、隐蔽性的问题;就是如何不被珍珠港基地的**发现,否则就不叫偷袭了。日本当时是算好了天气,算好了**放假休息,然后再找了一条僻静的航线,趁着夜色步步向珍珠港靠近。
二、再来回答第一个问题,除了日本,当时还有哪个国家能做到?
这很好分析,直接看当时都有哪些国家能跟日本匹敌,日本偷袭珍珠港是1941年12月7日,那时候,轴心国还是占据优势的,也就是说,只有德国、意大利能跟日本匹敌。
可是,德国强悍的是陆军,海军只有邓尼茨的潜艇拿得出手,但仅凭潜艇无法完成偷袭。意大利就不提了,海军、陆军、空军没一个拿得出手,走哪坑哪儿。
如此一来,轴心国里就找不到第二个能偷袭珍珠港的国家了,我们就到同盟国去找。苏联,肯定在我们的想象之中,可苏联当时正被打够呛,退一万步将,就算**没打过来,苏联同样是以陆军为主,当时根本组建不起强大的航母编队。
再就是英国了,英国才是最有可能的,因为英国跟日本一样,是个岛国,四面环海,自古以来海上武器就格外发达,英国皇家海军闻名世界,航母战舰这些硬性要求英国人绝对是达到的。而且当时**正在主攻苏联,英国处于相对平静期。
换言之,在当时除了日本,就只有英国能偷袭珍珠港,因为只有英国达到最起码的硬性要求,即能组建航母编队,而其他困难,日本人可以克服,英国人如果想的话,也应该能克服。
离开你的家乡的时候,你的感受是什么呢?
单就偷袭珍珠港这一战例,没有其他国家有这实力,因为这一战例的前提是航母,日本的轰炸机从航母上起飞才能抵进珍珠港实施最有效的打击,没有航母的国家是不可能偷袭珍珠港的。
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明日方舟冬至
“天上下了雪,你说那是保利龙。”
年关将至,游戏行业的热闹,不比往日。
尤其在11月,**游戏圈有些过于安静了。除了几家公司在预告年会奖品,准备新一轮测试,开启年度小编综合认为。更多的游戏公司正在精简人员、裁撤项目、等待版号。
原本为公司打call的PR们,有人在滑雪度假,有人颠勺下厨,也有人在自家小院组队看球;原本在公司加班加点的配表人们,有人在申请活水,有人在寻找下家,也有人索性转行;原本忙于炒股、高尔夫、管理学的老板们,有人重回一线,有人大行改革,也有人海外奔波。
一时间,分不清现在是几月,也摸不准该以何种情绪面对当下。在年关将至,冬至未至的这段时间里,我们将过去这一个多月来发生的行业事件整理出来,试图寻找出应对未来的**。
「01」11月,**游戏又有版号了,腾讯网易也有新版号了
11月17日,国家**出版署公布11月份国产网络游戏审批信息,共计70款游戏获批。其中包括网易的《大话西游:归来》和腾讯的《合金弹头:觉醒》。腾讯此前曾超过一年时间没有游戏获批。前一天在腾讯的财报会议上,腾讯高管表示:“腾讯游戏版号问题总会解决的”。
「02」吉比特增持《羊了个羊》开发商10%股份
10月10日,吉比特在投资者互动平台表示,《羊了个羊》的研发商为北京简游科技有限公司,公司通过控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有其20%的股权(其中10%股权为公司依据首次投资时约定于近日增持)。
「03」吉比特10亿元**分红,实控人分走接近3亿元
10月26日,吉比特发布了最新的分红公告,称拟向全体股东每10股派发现金红利140元(含税)。截至目前,该公司总股本约7186.65万股,以此计算合计拟派发现金红利约10.06亿元(含税)。
「04」**游戏市场Q3同比跌幅19.13%
10月21日,伽马数据发布了《2022年第三季度(7-9月)游戏产业》报告。报告显示,2022年**游戏市场Q3实际销售收入为597.03亿元,与上季度的683.15亿元相比下降12.61%,较去年同期的738.25亿元相比,跌幅达19.13%。
「05」曾获莉莉丝千万投资的成都卓杭裁员
10月28日,成都卓杭CEO王伟发布内部信,表示由于大环境不好、老游戏收入下滑、新游戏《放置奇兵:无限》和《神域奇兵:远征》不达预期等原因,从明年开始,公司将只开发中轻度游戏。同时基于业务变化和财务状况,将进行人事调整,并冻结今年的年终奖和明年的加薪。
「06」 王信文:我就是想做**的游戏
11月11日,一则莉莉丝游戏CEO王信文在非公开渠道的回复流传开来。针对同事关于“卷和不**的行为不是为了当下**,而是为了在下一次洪流中不被卷走”的评论时答复道:“我就是想做**的游戏,赚完了可以给同事们多分钱,分到可以在上海买大平层的钱。你看不上的**的数值卡牌游戏最好我们还可以多做几个。至于不**的专搞文化自信的游戏,我不想做,谁愿意做谁做吧”
「07」莉莉丝裁撤《剑与家园2》
11月16日,媒体报道莉莉丝裁撤了《剑与家园2》项目,近百人团队面临内部活水或2N补偿,这是莉莉丝的第三款自研SL**品,此前曾于海外进行测试。
「08」暴雪和网易中止合作
11月17日,暴雪娱乐宣布,其与网易公司现有的授权协议将于2023年1月23日到期结束,暴雪除《暗黑破坏神:不朽》以外的国服游戏服务也将随之中止。暴雪娱乐总裁Mike Ybarra表示:“正在寻找机遇将我们的游戏在未来重新带回给玩家。”
网易公司首席执行官丁磊称:“我们已经付出了巨大的努力,并以最大的诚意试图与动视暴雪进行谈判,以便我们能够继续合作,并为**的众多忠实玩家服务。然而,在关键条款上存在重大分歧,我们无法达成协议。”
「09」陈睿亲自接管B站游戏业务
11月4日,哔哩哔哩发布内部邮件,游戏业务汇报线由公司高级副总裁张峰,调整至公司CEO陈睿,张峰将调整至公司的其他业务。11月21日,B站发布内部邮件,“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,陈睿兼任游戏发行中心的总经理,并调整了多个部门的汇报线和负责人。
「10」米哈游自研开放世界项目Project SH被裁撤
11月24日,由米哈游创始人、《原神》制作人蔡浩宇带队研发的开放世界项目Project SH项目被裁撤,会安排员工内部流转和相应的劳动补偿。米哈游内部信称:“做项目历来成少败多,走着对不对劲大家都有感觉……Fail fast, learn fast.”
「11」《明日方舟》动画发布,中日版累计播放量未超3400万次
10月29日,由Yostar Pictures制作的《明日方舟》改编动画《明日方舟:黎明前奏》于B站上线。截至11月28日,日配版累计2278万播放,中配版累计1031万播放,远低于同期上线的番剧《灵能百分百·第三季》4690万的数据。
「12」蜗牛游戏美股上市首日股价破发
美东时间11月10日,蜗牛游戏正式登陆纳斯达克,蜗牛游戏开盘价报每股2.2美元,较发行价下跌56%,最终收盘报2.25美元,跌幅55%。
「13」 三七互娱超越米哈游成为10月出海收入冠军
11月15日,data.ai 发布了10月**游戏厂商及应用出海收入榜单,三七互娱超过米哈游,升至榜首。
「14」北大教授戴锦华:游戏是文化主食
11月14日,北京大学电影与文化研究中心主任、电影研究学者戴锦华教授发布一段视频,表示游戏是21世纪最重要、最主流的文化产品。“今天游戏是一个文化路径,也是一代人的文化主食。”
「15」仅有5款游戏入选《新华·文化产业IP综合价值榜TOP50》
11月2日,新华旗下的**经济信息社发布了《新华·文化产业IP指数报告(2022)》,公布了2022年文化产业IP价值综合榜TOP50,其中只有王者荣耀、原神、明日方舟、阴阳师、恋与制作人5款游戏入选。
「16」 贪玩游戏入选**互联网综合实力企业TOP100
11月2日,**互联网协会正式发布了《**互联网企业综合实力指数(2022)》,包含“2022年**互联网综合实力企业”前百家企业榜单,以《贪玩蓝月》为代表作的贪玩游戏入选,排名第91位。
「17」今年广东近700款游艺机过审
根据广东省游戏产业协会的公告显示,今年2月、3月、5月、6月、9月和10月该协会分别发布了六批次《目录》,分别涉及22、33、159、125、191和194款游艺设备,总计724款产品。
「18」游戏工委:未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决
11月22日,**音数协游戏工委、**游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022**游戏产业未成年人保护进展报告》。报告指出,超过75%的未成年人每周游戏时长在3小时以内,超85%家长允许孩子在监护下适度游戏,未成年人私自充值现象的家庭占比降至15.43%,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。
「19」软件著作权登记暂停邮寄接收
11月24日,**版权保护中心通知,根据**防控有关要求,自11月28日起暂停接收软件著作权登记邮寄申请材料。同样受**影响,北京天桥版权登记大厅自11月28日期暂时关闭。业内外一度误解读为游戏版号申请暂停。后有相关人士解释,移动游戏软著登记可通过线上进行,版号也可正常申请,PC游戏软著登记受到影响。
「20」《第三的厂牌》宣布大裁员,曾获米哈游、腾讯、悠星、鹰角联合投资
12月2日,女性向游戏《第三的厂牌》宣布缩减大部分团队人手,放慢游戏开发进程,企划继续。原因是艰难的行业环境,以及游戏题材上线后的不确定性,加上无法解决的资金困境。此前该项目曾获米哈游、腾讯,悠星、鹰角网络合资的原子朋克的投资。
本文作者:七安、哈士柴,由 < 靠谱编辑部 > 编辑
明日方舟冬至
因为二次元用户都比较年轻,对于新事物接受很快,因此在二次元圈中,一些流行的元素也一直在改变。而在最近的二次元手游中,游戏日报君发现,又有一个新元素开始流行起来,很多款二次元手游都在用。
很多二次元角色人气很高,其实看了她们的造型后就会发现,不少人其实就是看中这些角色很“肉”的特点,但从下半年开始,不少二次元手游中都出现了并不那么“肉”,且拥有“角”这个设定的高人气角色。像崩坏3的饭之律者芽衣,她头上的长角让部分玩家不喜欢,但是也有很多玩家觉得这个角十分霸气,符合雷律的人设。
到后来,明日方舟里也出现了脱下厚重作战服,发现也长着角的泥岩,明明不是当时最重要的那个角色,却让不少玩家直呼老婆。还有原神的中的甘雨,在剧情中第一次出现时,可爱的羊角就戳到了阿宅们的萌点,十分可爱。
而到了最近的二次元手游《解神者》中,冬至万物活动中的BOSS共工又受到了二次元们的喜爱。在共工的人物设计上,《解神者》的美术组大胆地加入不少动物的元素,腿上的鳞片,鱼尾一样的装饰,还有就是头上的龙角了,符合其水神的身份,同时也展现出了共工神秘威仪又优雅美丽的特点。
不少《解神者》玩家在看到共工之后,都表示很喜欢这个角色,把她当BOSS打有点舍不得,并且希望官方把共工也设计成游戏里能抽取的角色,进入卡池。
不管是因为角还是其它某些元素,让自家游戏的角色得到玩家的认可,其最根本的还是需要有不错的美术组保证创意和质量。以《解神者》为例,官方美术组其实一直都没有让玩家失望,跟共工一起上线的新神格监兵,同样因为出色的外表以及和有趣的人设备受好评。
监兵机甲风格的造型,让她给人一种洒脱率真的感觉,是个很酷很飒的少女,特别是她一目了然的健康的腰和腿……咳咳。在帅气的同时,头上可爱的白毛和兽耳让人有一种想要摸一摸的冲动。另外,这么一位帅气中又透露着可爱的妹子,你会想到她是一个挖掘机达人吗?再加上她喜欢研究奶茶和甜品等事物,这反差萌简直了。
而在之前,《解神者》的伊南娜、精卫、莉莉丝、长庚、少昊等角色也都得到了玩家好评,美术方面的实力一直都很能打,也难怪这次的两个新角色都得到了好评。
二次元圈的新角色越来越多,很期待像《解神者》美术组这种实力在线的团队,在之后给大家带来更多好看又有意思的新角色。
OK,关于明日方舟冬至(明日方舟活动时间表)和明日方舟冬至(明日方舟活动时间表)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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