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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟角色选择(明日方舟账号交易平台),以及明日方舟角色选择(明日方舟账号交易平台)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《明日方舟》五星辅助中谁最值得练?

巫恋

明日方舟限定角色有什么区别?

你好,很高兴为你解答

如果是常规图的话不需要辅助,等六星洁哥足矣。

如果要练辅助的话,除了洁哥必练,减速型辅助和拐类辅助可以一样一个。

减速型辅助精一一级技能拉满就可以了,拐类的可能需要精二(初雪精二第二天赋:双响)。只要你不需要辅助补充输出,只用把功能技能拉满,级数不用太高。

如果你是前期/缺少高星法师,希望依靠辅助补法伤,那么练哪一个需要看你物理高台输出是哪一类:

以能天使/蓝毒/克洛斯为代表的快狙,靠高攻弥补低伤害,需要初雪/巫恋的拐,提高物理伤害有效性,补法伤的同时减少抛光现象

以黑/陨星/送葬人/普罗旺斯为代表的慢狙/群狙,则需要减速类,使敌人多吃两波伤害。

具体就这些,希望能帮到你

明日方舟角色选择

明日方舟干员目前一共有八种职业,分别是:先锋、术士、近卫、重装、医疗、特种、辅助、狙击。

但在真正的实战中,干员分类却不仅仅是简单职业的区别。他们各自的特性和功能,将会赋予他们更加精准的**。

写在前面:干员**概述

所长经常看到贴吧论坛上,干员们被互相比较,比如将能天使拿去值班黑、梅尔拿去值班麦哲伦。但其实就职业细分而言,他们往往都不是同一种类型的干员。

总体而言,所长认为每个干员的**都是由上下**组成的:

第一级:职业。官方明写的职业区分,比如医疗或重装的划分。

第二级:特性。干员特性的划分,比如群奶或单体奶的划分。

第**:技能特性。根据自身不同的技能,干员拥有着不同方向的**。

比如说银灰,第一级职业是近卫,第二级特性是远程近卫(远卫),第**技能特性是决战型远程近卫。具体到**技能特性的划分,才是对一个干员的具体**。

下文的干员格式为:二级**为目录,括号内为干员的第****。

先锋篇:阻挡数、回费方式

1、挡二技能回费型:凛冬(BUFF)、推进之王(输出)、德克萨斯(控制)、清道夫(输出)、讯使(防御)、香草(输出)、芬(防御)、夜刀(不回费)

2、挡一击杀回费型:格拉尼(防御)、红豆(输出)、翎羽(输出)

3、挡零技能回费型:桃金娘(治疗)

先锋的核心指标是两个:阻挡数以及回费方式。推进之王之所以强,不仅是因为攻击力高,更是因为回费方式多样。干员的正确**,比如说起凛冬,应该是“BUFF型挡二技能回费先锋”。

近卫篇:阻挡数、伤害类型、攻击范围

1、挡一剑圣:炎客(自疗)、赫拉格(自疗)、斯卡蒂(单体爆发)、芙兰卡(单体爆发)、缠丸、玫兰莎

2、挡一拳师:猎蜂(单体爆发)、因陀罗(防御)

3、挡一法伤:星极(防御)、慕斯(连击)

4、挡二远卫:银灰(决战)、月见夜、拉普兰德(功能)、霜叶

5、挡二群攻:泡普卡、幽灵鲨(功能)、暴行、艾斯黛尔

6、挡二爆发型:陈(连击)

7、支援型:诗怀雅、杜宾、Castle-3

不愧是近卫方舟,目前已经有22个近卫了,其中挡一剑圣竞争最为激烈。之所以把拳师单独列出来,是因为拳师目前看来都有着相对特殊的机制,跟一般剑圣不太一样。近卫的类型是最多的,唯一缺的大概就是奶了。

重装篇:阻挡数,物防/法抗

1、物理防御:星熊(输出)、蛇屠箱、可颂(位移)、米格鲁、黑角

2、法术抗性:角峰

3、奶盾:塞雷亚(法术易伤)、临光、斑点、古米、卡缇

4、魔盾:雷蛇(技力回复)、坚雷(群攻)

5、特殊:火神(自疗)

魔盾是指有法系输出的重装,奶盾是指能治疗的重装。

医疗篇:医疗数量、医疗范围

1、单体奶:闪灵(物理防御)、华法琳(加攻)、苏苏洛、嘉维尔、芙蓉

2、群体奶:夜莺(法抗、法术易伤)、微风(净化)、白面鸮(技力回复)、调香师

3、伪群奶:末药、赫墨

4、特殊:锡兰(大范围、净化)、安塞尔(大范围)、Lancet-2(不占部署)

单奶和群奶应该不用解释了,单奶常规奶一个,群奶奶三个。伪群奶指的是单体奶,但是技能关系,有时候可以治疗到多个单位,所以是“伪”。

术士篇:攻击数量

1、单体慢速:艾雅法拉(决战)、阿米娅、夜魔(医疗)、夜烟、史都华德、杜林

2、群法:天火(控制)、远山、炎熔、12f

3、特殊:伊芙利特、格雷伊(控制)

单体慢速是单体输出的法师,之所以强调慢速,是为了给未来的单体法师留空间。群法就是有群体法术伤害的法师。这里其实小绵羊艾雅法拉可以单独拉出来,因为她的点燃,所以可以成立一类新的分类“伪群法”。

狙击篇:攻击范围、无人机

1、单体高速:能天使(连击)、红云、白金(攻击范围)、蓝毒(混伤)、流星、杰西卡、克洛斯(连击)、安德切尔、巡林者

2、近狙(单体低速高攻):送葬人(穿甲)、黑(穿甲)、普罗旺斯

3、群狙:空爆、陨星(削弱)、白雪(混伤)

4、特殊:守林人(攻击范围)

单体高速狙的意义在于会优先攻击无人机,近狙主要受限于攻击范围以及不优先无人机。群狙就是会AOE攻击敌人。守林人是特殊一档,因为他的攻击范围大,并且攻击机制特殊(打防御力最低)。

辅助篇:控制方式

1、召唤系:麦哲伦(无阻挡)、梅尔(有阻挡)、深海色

2、减速系:安洁莉娜(AOE输出)、真理、地灵、梓兰

3、辅助系:初雪(削弱)、空(回血、加攻)

4、特殊系:格劳克斯(打无人机)

辅助方面,召唤系是指主要通过召唤物进行作战的。减速系是指带普攻带减速的辅助,辅助系是能给队友上Buff/给敌人易伤/帮队友回血的辅助,但不同于医疗干员。特殊系是有特殊作用的,类似于特种干员。

特种篇:实战作用

1、推位移:食铁兽、阿消

2、拉位移:崖心、暗索

3、快速复活:红、砾

4、特殊:狮蝎、伊桑

特种干员方面,推拉位移想必不用多解释,主要是地形杀。快速复活的一般都被我们叫做工具人。狮蝎和伊桑虽然都是地刺,目前看来属于比较特殊的编制,所以先放到特殊一类里面。

写在第三

观察可以发现,光是二级**,明日方舟中就有整整35个。

对比干员的时候最好考虑到****,即文章中干员括号内的内容。

这真要细数,可能有60~70种了,这也是为什么舟游中彻头彻尾的上位代替并不多。

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。

如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟角色选择

明日方舟现在的六星干员数量可以说相当的可观了,而在强度的设计和安排上,实话实说还是不均衡的,有幻神也有仓管,借着这个机会也来展开具体谈谈,目前各职业强度评价垫底的六星干员都是哪几位,其中医疗和特种不参与讨论,因为这俩职业确实没弱者。

先锋:伺夜,四爷这个是真正意义上的毫无争议,别说是先锋中了,你扔到全游戏中都是公认的垫底强度,还是救不起来的那种,等一个异格吧,建议变成特种或者近卫。

术士:卡羊,弱的有点多,不过综合考虑了一下,个人还是选择卡羊,因为林雨霞不弱,防御端这一块做得很好,小莫有肉鸽特攻能力,夕作为群法实际上挺优秀的,小刻给一个爆发环境和场所也还行,黑键虽然说永恒中杯但开了模组以后也不是不能用,卡羊建议等个第二模组。

重装:森蚺,这个不是干员的锅,而是子职业模板设计上的锅,对比之下瑕光好歹有三板斧,单守一路,眠斩体系还有受击恢复光环,森蚺是真的缺乏核心竞争力,太吃环境了。

狙击:空弦,想半天第三还是空弦吧,起码ash灰烬姐有一手超级cost的模组+瞬间爆发,远牙有一手必中+超视距,迷迭香还能追梦一下第二模组,而弦宝是俩模组都开过了,兰登体系也不行了,太惨了。

近卫:帕拉斯,俩模组都开了,然后查无此人,傀影肉鸽时期还算是能用,现在开锁也不会考虑牛牛姐了。感觉和空弦一样,个人体系玩到头了,设计上也失败了,只能备战等异格了。

辅助:安洁莉娜,洁哥这倒霉孩子太可怜了,属于是就业面完全被取代的和挤压的那种,不是自身强度或者说是数值不够,而是就业面被瓜分干净了,同时便利度也没有后来者方便,或者说是时代变了。

关于本次明日方舟角色选择(明日方舟账号交易平台)和明日方舟角色选择(明日方舟账号交易平台)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟巨人(明日方舟w)这个问题,明日方舟巨人(明日方舟w)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟巨人

明日方舟对于后续即将实装的肉鸽活动解锁入手的新五星活动干员凛视,相关的干员具体的详细情报也有所正式透露和公开,具体说说这次的干员设计和特色,这位干员当初通过故事集活动解包出造型的时候,就让不少玩家很喜欢,没想到落地时间会这么快,这次的新干员作为独眼巨人来说,突出一个唯美又神秘的特色。

凛视,设定是从萨米群山的岩窟中走出来的独眼巨人,见到黑暗迫近,因此寻求合作。

本身还是先知,厄运的预言家,萨米的隐居者,但有意思的是她并不是同族的信使,而是出于个人意愿离开了岩窟四处寻求合作,而来到罗德岛的理由,也是单纯的因为看见了以后,兴趣使然而来。

立绘设计上没啥好说的,非常不错,当初一开始公开造型的时候就让很多玩家非常的中意和喜欢,就是可惜那个一开始带有额外的眼罩的造型没有给整上去,直接就是卸除了眼罩的造型,Q版本小人的萌点也很高,综合来说不错。

这次的干员是辅助中的新的子职业巫役,特性设定也是全新的,攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤效果

第一天赋:在萨米肉鸽活动中,凛视的攻击附带一定的凋亡损伤效果

第二天赋:凛视的攻击力提升,攻速提升。

一技能是下一次攻击造成一定的法术伤害,并附带一定的凋亡损伤效果(可充能)

二技能是攻速提升,额外攻击一个目标,每次攻击附带一定的凋亡损伤

目前整体看着,不太行,对于强度方面别有什么太大的奢望和期待,一方面是活动干员,强度注定不会太高,另外看官方展示的这个效果根本就没那么多时间和空间给你攒出来凋亡损伤的实际伤害,真的挺鸡肋的。

明日方舟巨人

经过了漫长的长草期,《明日方舟》的玩家们终于在平静的日子中迎来了一丝波澜:当鹰角宣布复刻活动“沃伦姆德的薄暮”开启时,刀客塔们不约而同地回想起了当初被冬血巫灵支配的恐惧。

然而此时此刻,却已不是彼时彼刻。当冬血巫灵**迈着他一贯的小碎步冲向留声机的时候,却赫然发觉,在留声机前站着的那个干员,看上去就不大好惹。

冬血巫灵的黄昏
提起这个冬血巫灵,曾经历过2020年“沃伦姆德的薄暮”活动的刀客塔们无不记忆犹新:作为一个本质留声机争夺战的活动,最令人胆寒的并不是那个套着比城门叠得还厚的护盾,满地图逛街的泥岩,而是直接化身泥头车,撞向我方留声机和高台干员的冬血巫灵**。

作为一名精英怪,冬血巫灵有着和他强大的破坏力极不相符的朴素外表,兜帽加双刀的简单装束,给人的初印象就是一个平平无奇的杂兵。

当刀客塔们真正在高难关卡中遭遇到这名敌人时,却发现事情不大对劲:这个踩着小碎步,跑起来却飞快的精英怪,上来就两刀切**了自己的精二龟龟;明明他自己还在不断掉血,却能顶着众多高台干员成吨的输出冲到留声机前用第三的波纹在带走一群高台干员的同时,夺得留声机控制权。

移速快、高法伤,血量和法抗都高到离谱,在免疫沉默的同时还有自爆亡语,这个“将恶魔之力汇于一身”的存在,成为了当时刀客塔们避之不及的存在,但凡是他的所过之处,往往会掀起一阵腥风血雨。

然而正如某部著名黑帮电影中所说的那样:出来混,迟早是要还的,强横如冬血巫灵,也无法抗拒版本的更迭。纵然他有着再高的法伤,面对42姐的“锁血挂”,也不得不败下阵来;而更恐怖的是,在开启了三技能“黄昏”的42姐面前,冬血巫灵**甚至都走不到她面前。

事实证明,会自己主动掉血的都是狠角色,这点放在敌我双方都是如此:虽说开了三技能的42姐掉血速度堪比过山车,但也让她收获了“地面小火龙”的荣誉称号——试问在一年前,又有谁会相信在游戏中会实装一名会灼地的法伤近卫呢?
于是乎,刀客塔们终于得以扬眉吐气,而冬血巫灵也迎来了自己反派生涯的黄昏。

42姐的武器有大来头?
事实上,42姐的三技能之所以能有近乎毁天灭地的威力,主要还是得益于其施法媒介:魔剑莱瓦汀。

在游戏中,我们可以明显看到,42姐的1技能和2技能都是直接挥剑使出,唯有这个名为“黄昏”的三技能,是由背后的巨人持剑施放。

这种类似“替身使者”的设计在以往并不算罕见,因而并没有引起大伙过多的注意,但如果你对北欧神话有所了解,就会发现这样的组合并非偶然,而42姐手中的这把莱瓦汀,也大有来头。

在北欧神话中,莱瓦汀(Laevateinn)是一把威力巨大的魔剑,关于这把魔剑的由来,历来众说纷纭:一说它是丰饶之神弗雷的佩剑胜利之剑,因为他迎娶巨人族的美女葛德而作为嫁妆献给岳父,第三流转到穆斯贝尔海姆的守护者,火巨人史尔特尔手中。

(传说这把胜利之剑在弗雷手中有着自主飞行斩去敌人首级的神奇能力——没想到你个浓眉大眼的北欧神也会东方的御剑之术)
而另一种说法则提到,莱瓦汀本就是史尔特尔身体的一部分,他的存在本身就是火焰巨人力量的象征。

无论是哪个版本的传说,最终都迎来了相同的结局:在被称作“诸神黄昏”的一战中,史尔特尔最终用这把魔剑的火焰焚尽了九界,甚至连世界树尤格特拉希尔也没能幸免于难,而在一切被焚尽后,火巨人史尔特尔和魔剑莱瓦汀也不知所踪。

(巧的是,在诸神黄昏中,史尔特尔的对手正是丰饶之神弗雷,由于他没有武器,因而只能用鹿角为武器,与火巨人对抗)
当然,在正牌北欧神话的记载中,打造莱瓦汀的是诡计之神洛基,并被交由史尔特尔的妻子辛玛拉保管,因此它和弗雷的胜利之剑,以及史尔特尔灭世的那把火焰巨剑都不相干。

但正如《西游记》中孙悟空要给定海神针起个拉风的名字“如意金箍棒”,古往今来的文艺创作者们自然也不乐见于用“火焰巨剑”这样听起来就是件白板装备的名字,来称呼火巨人史尔特尔使用的兵器。于是在众多北欧神话相关的文艺作品中,史尔特尔手中的兵刃自然而然地就成了莱瓦汀,而这把传说中的魔剑,在不同的作品中,也被赋予了不同的形象。

(这其中最著名的例子,就是复联宇宙中,《雷神》系列最大的反派史尔特尔)
而在《明日方舟》中,42姐手中的莱瓦汀,其原型则是大名鼎鼎的德国双手剑。这种武器诞生于15世纪到16世纪,其最大的特征就是在剑柄和剑身之间,还有一段未开刃的部分以供使用者抓握,从而保证重心的稳定。

(42姐的莱瓦汀在德国双手剑的基础上做了一定的魔改,最大的区别就在于将原版的直剑身改成了弯的)
当然,强如42姐,向来都是单手挥舞这把双手剑的——什么叫做真正的泰坦狂暴战啊(战术后仰)。

42姐3技能身后的巨人挥舞莱瓦汀的演出,显然是捏他了火焰巨人史尔特尔毁灭世界的传说,无论是技能名“黄昏”,还是技能本身“玉石俱焚”的强力效果,也都符合传说中的种种细节。

其他游戏中的莱瓦汀
作为北欧神话中最为著名的神器之一,莱瓦汀历来都深得游戏制作者们的喜爱——毕竟最难的设定都已经做好,剩下的就是美工发挥想象力,在传说的基础上加点细节,就可以直接拿来用了。而对于“加点细节”,不同的人却有着不一样的理解。

在众多关于莱瓦汀的传说中,韩国人显然是支持“雷瓦汀胜利之剑说”的,于是在DNF中,宗妹的二觉大招就被命名为“誓约之剑·雷沃汀”——雷沃汀和莱瓦汀音译不同倒还能理解,这个“誓约之剑”就让人很怀疑他们把隔壁呆毛王的誓约胜利之剑和北欧神话的胜利之剑搞混了。

(立绘中莱瓦汀的造型也神似fate中saber的武器誓约胜利之剑)
虽然这个大招“斩碎时空”的**确实很炫酷,但和北欧神话中“火焰巨剑”的形象可以说是相去甚远了。

同样是另类演绎,在《东方project》系列的作者ZUN手中,莱瓦汀的形象更是堪称抽象派:如果不是在《东方红魔乡》中,EX面BOSS芙兰朵露·斯卡雷特有一张符卡就叫「禁忌·Laevatein」,你很难将她立绘手中那个不明物体和魔剑莱瓦汀联系在一起。

(当年游料君一直以为二妹手中拿着的这个物体是鞭子……)
而在游戏中,名为[禁忌·Laevatein]的符卡将这把传说中的火焰魔剑演绎成了类似“四十米大刀”的光柱,而随着魔剑挥动而产生的火焰则以四下飞散的弹幕形式展现。虽说ZUN对于莱瓦汀的形象确实有些脑洞大开,但也算抓到了这把魔剑的本质。

对于曾被称为“同人三大奇迹”之一的东方,想来是不缺二创作品的,于是,在各种东方相关的同人图中,二妹手中的莱瓦汀经过车万人的“加一点细节”,逐渐也和我们熟知的火焰巨剑形象越来越接近——这在某种意义上,也算是过往的神话传说带给人们的一种思维定式吧。

(对比原作的“包子脸”画风,同人作品的“细节”多了可不止一点)
写在第三
六老师曾经说过:改编不是乱编,戏说不是胡说,殊不知我们今天听到的许多神话传说,也是在一些民间传说的基础上改编而来,魔剑莱瓦汀的传说就是最好的例子。

明日方舟巨人

六星特殊辅助干员,浊心斯卡蒂。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!

浊心斯卡蒂:六星特殊辅助

六星辅助干员:浊心斯卡蒂

面板数据:六星辅助干员,浊心斯卡蒂。她的特性是“不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响”。可以看出最近鹰角在努力补齐各个特殊子职业中的干员,浊心斯卡蒂也成为了继空之后的第二位“歌姬辅助”,擅长持续治疗和提供群体增益辅助。

在面板数据的对比上,我们主要对比五星同子职业的空。但也选择了其他各种类型的辅助干员作为参照,包括以下四位:铃兰、月禾、初雪、安洁莉娜(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。

浊心斯卡蒂的面板数据

浊心斯卡蒂的面板数据要全面高于下位的空,与其他六星辅助的侧重点有着巨大不同。相比于安洁莉娜、铃兰等减速系的六星辅助干员,浊心斯卡蒂在攻击力上整整低了200点。她将进攻端的数值都放在了防御上,也因此有了高台干员中极高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高台重装”薄绿和蜜蜡。

浊心斯卡蒂的攻击范围

同时,这类“歌姬系辅助”干员拥有着非常独特的攻击范围,足足覆盖周身12格。小编综合认为一下她们的常规面板特色就是:费用低,生存能力强,但进攻属性偏低。这份特点也恰好契合了她们的各个技能机制,生存能力在其中至关重要,一切都在鹰**的计算之内。

部署浊心斯卡蒂

特性与天赋

“特性:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命,自身不受鼓舞影响。”

浊心斯卡蒂的特性,基本与五星辅助空相同。两者同样是自身不进行攻击,但会持续治疗周围12格内的所有友军。这是一份常驻的治疗能力,不需要开启技能、也不需要额外动作就能持续生效。

我们通过一张表格,来直观地对比一下这类型的天赋或特性。包括:絮雨的”生命塔台”、安洁莉娜的”**工作”、蜜蜡的”沙原的庇护”,将友方目标数设置为三人,结果如下:

特性的治疗量测算

浊心斯卡蒂的治疗量要略高于空,在治疗多目标时具有一定的效果。但两人的实际治疗量都不高,特性带来的治疗在一些毒雾地形中发挥不错,但在攻坚作战时只能算是聊胜于无。接下来我们来聊一下两个天赋。

斯卡蒂的海嗣

“远古血亲:可以使用一个持续25秒的海嗣,海嗣的攻击范围视为自身攻击范围的延伸。”

浊心斯卡蒂的第一天赋名为“远古血亲”,让她拥有了一个可额外进行部署的单位。我们可以将海嗣当作是另一个小浊心斯卡蒂,或是一个无人机。它不会受到任何伤害,也同样会为周围单位带来治疗和增幅面板的鼓舞属性,但存在时间有限,在部署的25秒后会自动撤退。具体面板数据如下所示:

海嗣的面板属性

如果海嗣与浊心斯卡蒂的范围重合,那结果将会是:只有三技能的真伤会互相叠加,而两者产生的治疗、鼓舞效果只会生效一个,并不会享受到双倍的快乐。因此在实战中,我们还是尽量考虑:将海嗣与浊心斯卡蒂分开部署、覆盖更多范围,只有在用三技能打伤害时才考虑让两者的范围相叠加。

无法叠加的鼓舞

“捕食习性:自身或海嗣攻击范围内存在我方干员时,自身攻击力+6%/+9%;存在【深海猎人】干员时改为攻击力+15%/+18%。”

深海猎人阵营

目前“深海猎人”这一阵营的干员包括四人:斯卡蒂、歌蕾蒂娅、安哲拉、幽灵鲨。但是又因为两位斯卡蒂不能同时上场,实际能与她配合产生攻击力增幅的干员就缩短到了三位:歌蕾蒂娅、安哲拉、幽灵鲨。顺带一提,深海猎人阵营中能享受到“鼓舞”效果的依旧是她们三位。

能激活特性的干员

在实战中,下面两个是非题都会非常影响浊心斯卡蒂最终的攻击力数值:攻击范围内是否有友方单位,单位中是否有上面的三位深海猎人。在不同的潜能下,这两道是非题分别带来的攻击力数值是:无潜能时是25与63点,四潜能时是27与67点,五潜能是40与80点。

当范围内有其他深海猎人、成功触发天赋的最高加成时,浊心斯卡蒂的全身会出现血色光芒闪动的**,代表着攻击力达到了峰值。

触发最高加成

这份给浊心斯卡蒂的攻击力提升,最终又随着技能将以”鼓舞”和治疗量的形式反馈给其他干员。因此我们可以说,这个天赋的本质是互惠的,满足她的条件本质也是给自己带来更多增益。随着练度和潜能的提高,满足条件后带来的增益也会越来越高。

同归殊途之吟:伤害转移

同归殊途之吟(图源PRTS)

“同归殊途之吟:立即回复自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻击范围内我方所有单位受到伤害的50%直接转移给浊心斯卡蒂承担(同类效果取最高)。”

一、技能机制:浊心斯卡蒂的一技能名为“同归殊途之吟”,属于生存向的辅助技能。她能在大范围为队友转移伤害的同时,持续提供高额的治疗,从而保障队友的生存。这种机制在《明日方舟》中是第一次出现,但给人的感觉非常类似WOW中奶骑的”牺牲光环”,是那种高强度的团队技能。

当浊心斯卡蒂开启技能后,能带来三重效果:自身血量瞬间回满且上限大幅增加、特性带来的回血能力剧增、为攻击范围内的所有队友进行伤害转移。实战演示如下图所示:

同归殊途之吟演示动画

但需要我们注意的是:浊心斯卡蒂带来的伤害转移效果,始终第三结算,无法转移生命流失。即:她并不能直接用于拯救开启了”黄昏”后的史尔特尔。要拯救那位灭世火巨人,最终还是要靠奶量的堆积。浊心斯卡蒂在这其中,也只是提供治疗的一部分而已。

无法被拯救的史尔特尔

二、治疗能力:我们先来测试一下“同归殊途之吟”的治疗能力,这是最直观的数据。因为浊心斯卡蒂会同时治疗其攻击范围内的所有友军,因此我们对比的对象也是以群奶为主,测试在六目标下的治疗能力。这里包括:空的“睡眠之歌”、微风的“扩散疗法”、夜莺的“圣域”、塞雷娅的“钙质化”、铃兰的“狐火渺然”、月禾的“森廻”,以及白面鸮的“脑啡肽”,结果如下:

同归殊途之吟治疗能力测算(7级)

在攻击范围内同时存在六目标时,浊心斯卡蒂的范围治疗输出能力位列榜首,不仅超越了其他几位辅助干员,也超过了群奶。但这也仅仅是在六目标的情况下是如此,也存在着大量治疗溢出的情况。如果治疗数降低到三人或是更低,几位群奶和奶盾的HPS就能与之旗鼓相当,甚至反超。

我们再看一组数据,如果保持治疗目标数六人不变,将干员的潜能和练度都拉满。以满潜专三来进行计算,小编综合来说会不会有所不同呢?

同归殊途之吟治疗能力测算(满潜专三)

在满潜专三的顶级练度下,浊心斯卡蒂依旧是超多目标治疗的第一人。她凭借着对单360、对群2520的恐怖治疗秒伤,毫无悬念地成功登顶。甚至这份治疗能力完全不输于群奶,在其最擅长的三目标前提领域内,超越了圣域、齐平脑啡肽(参考数据1440,圣域794,脑啡肽1603)。

整体概括而言:同归殊途之吟的治疗能力非常可观,在三目标时就几乎不输群奶,在四目标及以上逐步形成碾压性的治疗优势。如果在常规情况下,多目标治疗可能意味着大量的伤害溢出。但是对于浊心斯卡蒂而言则不然,一技能不仅能大幅提高她自身的血量上限,也赋予了她转移伤害的能力。这能在稳住攻击范围内所有人血线的同时,极大程度上避免了治疗的溢出。

三、实战应用:在实战中,我们需要考虑到她同时具备了伤害转移和治疗,因此用法也相应地分为了两种:第一是作为处理高爆发敌人的策略技。比如第七章中出现的爱国者,或是像萨卡兹积怨者这样拥有秒人能力的敌人:

处理高爆发敌人

当然,在一些高危的情况下,还有着一些进阶用法。我们根据一技能会”在第三结算”这一机制出发,利用其先结算防御力和其他的减伤效果的特性,得出了第二种用法:可以和其他减伤技能配合使用,进一步地保障干员的生存。这里可以搭配的技能也有许多,不仅包括闪灵的“教条力场”、夜莺的“圣域”、月禾“森廻”所提供的庇护,也可以与泥岩这样自带生存能力的干员搭配,双重的保险,才是让干员们完美活下去的保障。

第三种用法是适配特殊技能,比如阿的榴莲针。这份伤害转移不仅能应对敌人的攻击,也能防住自己人的偷袭。尤其像是能天使、空弦、艾雅法拉等身板极脆但又迫切需要辅助的干员。不过阿的“爆发剂·榴莲味”依旧是致命的,浊心斯卡蒂和她的“同归殊途之吟”还不足以保障她们的生存,建议再与闪灵的教条力场搭配。

浊蒂配合榴莲针

四、专精收益:浊心斯卡蒂的一技能“同归殊途之吟”分别在专一和专三时质变,会提升特性所带来的回血量。从七级到专三的平均HPS提升分别是:13.7%、14.7%、30.1%。在专精中,一技能的周转情况变化不大,但治疗量提升显著。建议练度:七级、专一(推荐)、专三(可考虑)。

五、综合来看:这是一个决战型的生存辅助技能。浊心斯卡蒂通过伤害转移的特殊机制,在敌方重火力的威胁下保障我方干员的生存。而在这一类型的所有技能中,“同归殊途之吟”的表现已经完全不亚于圣域和脑啡肽,是目前的最佳选择之一。并且,这一技能也不会和上述的治疗技能形成冲突,反而是相得益彰,转移后的伤害正需要高额治疗来补足。因此其实用度极高,值得拥有和专精。

同葬无光之愿:永续鼓舞

同葬无光之愿(图源PRTS)

“同葬无光之愿:攻击范围内所有其他友方单位获得相当于浊心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻击力与防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持续时间无限。”

一、技能机制:浊心斯卡蒂的二技能“同葬无光之愿”,是需要点火启动的永续型技能。在技能成功启动后,她会少量地提高特性的治疗量,同时将自己的部分攻击与防御属性赋予范围内的所有友军,大幅提升她们的面板数据。在点火后,浊心斯卡蒂会骑上她的法杖,吟唱着深海的歌谣:

同葬无光之愿演示动画

二、鼓舞:浊心斯卡蒂二技能的核心就在于“鼓舞”这个**上。概括而言就是:获得额外附加的基础属性加成。这里没有标注明确的附加数值,因为其会随着干员技能、专精的不同而产生很大的变化,具体还要根据练度本身来确定。

尤其是几位深海猎人加入后,她们之间的互相增益:歌蕾蒂娅、幽灵鲨、安哲拉这三位干员能激活浊心斯卡蒂的第二天赋,而她又会通过“鼓舞”效果将攻击力反馈给对方。抱团取暖,真的是太香了。

让我们通过一些直观的输出对比,来观察一下这些技能带来的增幅。直接对比的技能包括:空的“战斗之歌”、鞭刃的“激励艺术”诗怀雅的“协同作战”、华法琳的“不稳定血浆”,以及阿的“爆发剂·榴莲味”:

增幅技能对比

以大家常用的高输出技能——棘刺的“至高之术”为例,可以发现:浊心斯卡蒂在全周期带来的输出增幅收益极高,仅次于阿的爆发剂·榴莲味。她能为输出干员带来非常大的提升,虽然上限不及阿,但胜在没有副作用。

比较可怜的是五星干员空,她目前被浊心斯卡蒂完全替代了。现在她在战略层面上的意义,仅有凭借着一技能的睡眠效果,去和瑕光的天赋“仁慈”打配合了。

三、输出增益:看过了增益技能间的横向对比,我们再来看看纵向对比,测试一下哪些干员的技能最适合与浊心斯卡蒂的二技能搭配。他们在获得了攻击与防御面板的增幅后,输出甚至会发生质变。

所长这里计算了一下目前主流的一些输出向干员,在获得了浊心斯卡蒂的鼓舞之后产生的不同输出变化,包括:能天使的“过载模式”、银灰的“真银斩”、艾雅法拉的“火山”、煌的“链锯延伸模块”、棘刺的“至高之术”、夕的“泼墨淋漓”、史尔特尔的“黄昏”。结果如下所示:

鼓舞带来的输出增幅

在输出端,浊心斯卡蒂带来的是最直观的攻击力数值增幅,因此对于低攻高频的干员收益更大。在上表中的众多核心输出技能中,获益顺序分别为:能天使、空弦、灰烬等狙击干员是绝对的第一梯队,煌、艾雅法拉、夕、棘刺次之,本就高攻的银灰、史尔特尔收益最低。

同时,也不仅仅是输出干员能从中受益,攻击力偏低的医疗干员也能够获取很大的提升。尤其是兼备着防御力和生存能力的奶盾,更是能够全盘发挥浊心斯卡蒂带来的鼓舞增幅。

四、实战应用:在实战中,我们要做到的就是:尽可能让更多干员享受到斯卡蒂的加成,照顾不到的就用海嗣。比如在这次的新剿灭地图潮没海滨中,就可以通过“让干员们围绕着浊心斯卡蒂,部署在其周身12格内”的用法,最大化她的效果:

围绕着浊心斯卡蒂部署

范围型的永续攻防增益,极大强化了我方干员的站场与输出能力。同时,浊心斯卡蒂的海嗣就相当于是一架无人机,它既可以被用作紧急治疗,也可以辅助远方的干员进行爆发,随着他们的技能开启而部署。

与此同时,我们沿用上文伤害测算中的小编综合来说,其中有一个需要特别注意的点:同葬无光之愿所带来的单次增幅并不高,甚至还要略低于空的“战斗之歌”(参考数据:同葬无光之愿加攻315,战斗之歌加攻385)。但是这个技能胜在覆盖率高,在点火之后就永续生效。

因此在实战中:“同葬无光之愿”更适合搭配其他干员的永续或是高覆盖的技能,比如煌的“链锯延伸模块”、棘刺的“至高之术”、能天使的“过载模式”。这一技能不是最适合搭配那些一次性、或是低周转的技能,比如银灰的“真银斩”,比如史尔特尔的“黄昏”。因为攻击力的增幅有限,所以对于爆发类技能的提升不大。

浊蒂与煌

五、专精收益:浊心斯卡蒂的二技能“同葬无光之愿”在专精中没有质变,是线性提升的。以能天使的过载模式为例,从七级到专三的DPS提升分别是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考虑到也会同步提升防御与回血,增加了许多生存能力,专精也存在着一定的意义。建议练度:专一至专三的任一阶段,推荐专三。

专精建议

六、综合来看:浊心斯卡蒂的二技能是目前最强的增益技能之一,对于攻击力偏低、需要兼顾生存的干员更是提升巨大。如果觉得要在阿的榴莲针下生存太过于麻烦,或是华法琳的血浆过于不稳定,那就选择同葬无光之愿吧,它绝对不会让各位博士失望。

潮涌,潮枯:伤害与增幅

潮涌,潮枯(图源PRTS)

“潮涌,潮枯:特性变为自身每秒流失5%生命,使范围内所有敌人每秒受到55%/60%/65%/70%攻击力的真实伤害(自身与海嗣造成的伤害可叠加),范围内所有友方单位获得相当于浊心斯卡蒂80%/90%/100%/110%攻击力的鼓舞效果。”

一、技能机制:浊心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,也能为甘愿们提供鼓舞的效果,但却与永续鼓舞增幅的二技能有着很大的不同。这是一个中等CD、持续时间很长的高覆盖技能,为干员们带来了比二技能更高的攻击力鼓舞增幅,却完全舍弃了生存能力。

同时在开启技能后,斯卡蒂和她的海嗣会对各自范围内的敌人造成可叠加的真实伤害,拥有着极广的范围AOE。作为代价,她的治疗特性也会随之失效,转变为流逝自身的血量。如下图所示:

潮涌,潮枯技能演示

在失血方面,浊心斯卡蒂每秒会丢失5%的血量(约为80点)。而技能恰好持续整整20秒,这意味着:如果没有受到其他治疗,她刚好会在技能结束时也结束自己的生命。因此如果是携带三技能的话,我们一定要为她配上足够的医疗,才能保全性命无忧。

二、输出能力:携带着三技能的浊心斯卡蒂,是具备着非常不俗的范围输出能力的。考虑到这一点,我们将敌人设置为了此次活动中的群聚型敌人,略微强化了一下双抗:富营养的飘航者(防御力400,法术抗性40,数量为5)。

敌人选择:富营养的飘航者

因为考虑到“潮涌,潮枯”是超大范围、不限目标数的AOE技能,比较像是蜜蜡的一技能“沙暴扩散”。因此我们对比的技能也是以相似类型的多目标输出的技能优先,分别测试是否有海嗣的两种情况,包括:安洁莉娜的“”、莫斯提**“序时之匙”、夕的“泼墨淋漓”、异客的“聚焦指令”、蜜蜡的“沙暴扩散”、天火的“天坠之火”,以及远山的“命运”(均按无潜满级7级技能计算),在输出五目标的情况下最终结果是:

潮涌,潮枯伤害测算

在常规情况下,浊心斯卡蒂的输出爆发与四星群法相当,但周期伤害却很低。如果要选择一个真群攻干员进行范围AOE的话,大多数情况下还是要优先选取术士干员,而不会考虑到浊心斯卡蒂。

但是她也有属于自己的优势区间:如果出现了大量的高双抗敌人,浊心斯卡蒂的真伤是极为可贵的。不过伤害要与莫斯提**“序时之匙”一致,敌方法术抗性阈值是60;与夕的“泼墨淋漓”一致是72点;与艾雅法拉的“火山”一致,阈值是90点。伤害虽然不是浊心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但极为可贵的真实伤害值得我们重视。

三、输出增益:与二技能“同葬无光之愿”类似,浊心斯卡蒂的三技能也拥有着增益效果:舍弃了回血与防御,极致强化了攻击力的增幅。这相当于是高配版的“战斗之歌”,加入上文的对比后,结果如下:

增幅技能对比(2)

非常有意思的一点是:与二技能相比,数值显然更高的三技能并没有形成DPS领先,反而略低。这里的关键在于测试的是棘刺的永续三技能,将整个周期的输出平均化了,忽略了爆发伤害。

因此,三技能“潮涌,潮枯”在使用上恰好与配合永续技能的二技能“同葬无光之愿”:它更适合配合爆发技能开启,尤其是那些攻击力低的输出干员,比如能天使的“过载模式”或是灰烬的“突击战术”。高额的攻击力增加,就需要搭配超高频的输出。

适合搭配浊蒂的技能

四、实战应用:在实战中,三技能的用法也很简单:配合高爆发技能同步开启。这里推荐以下一些技能:风笛的“闭膛连发”、赫拉格的“弦月”、陈的“赤霄·绝影”、阿米娅的“精神爆发”、苦艾的“终结连射”、能天使的“过载模式”等等。下面就表演一个浊心斯卡蒂配合能天使,一梭子直接带走主教:

浊心斯卡蒂配合能天使

五、专精收益:“潮涌,潮枯”同样在专精中不产生质变,而是线性提升。依旧以被辅助的过载模式为例,从七级到专三的DPS提升分别是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在专精中能大幅提升输出上限,追求极致输出推荐专精。建议练度:专一至专三任一阶段,可考虑专三。

浊心斯卡蒂专精所需材料(图源PRTS)

六、综合来看:浊心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,不仅超大范围的真实伤害潜力无穷,同时也是配合爆发技能的最优选择之一。虽然在增益效果上不及阿的“爆发剂·榴莲味”,但胜在覆盖范围广、能生效的单位多。如果队伍中同时需要多个干员输出爆发的话,“潮涌,潮枯”俨然已经是目前游戏的最优解了。

基建与综合评价

一、基建技能:浊心斯卡蒂的两个基建技能,名为“同化”和“变异”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,辅助干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+65%。协助辅助干员训练专精技能至3级时,心情每小时消耗+1。”

浊心斯卡蒂的训练加成

与W对于狙击干员的加成同款,属于对于“辅助干员专三”的专项加成。她是第二个达到95%恐怖加成的干员,领先于罗宾、特米米、薄绿等人的75%。但是考虑到专三的需求度有限,只有在合约开启,紧急拉练干员时会有帮助。因此这一技能虽然数值很高,但并非基建刚需。

二、潜能提升:浊心斯卡蒂潜能提升的核心是四潜和五潜,攻击力会得到进一步增加。对于歌姬系辅助干员而言,自身的攻击力就是对于其他干员的输出增益,有条件的话建议五潜达成最终形态;因为有海嗣的存在,浊心斯卡蒂并不需要频繁地撤退和再部署。因此在其他潜能提升阶段中,部署费用和再部署时间的降低意义极其有限。综合潜能建议:一潜能、四潜、五潜。

浊心斯卡蒂的潜能提升

三、培养建议:浊心斯卡蒂,一位让你熟悉又陌生的访客。对于萌新博士而言,兼顾了范围治疗与输出增益的浊心斯卡蒂,对于前中期的开荒很有帮助。尤其是决战向的一技能,能够帮助队伍抗住前几章的boss,奶住全队的血线。推荐度:★★★★☆;

对于常规队伍已经成型的博士而言,浊心斯卡蒂是一位不可多得的优秀辅助。有她加入队伍,能让许多已经成型的输出干员更上一层楼。并且在许多时候,浊心斯卡蒂的上市场还能够解放出队伍中的医疗位,为搭配提供更多选择。推荐度:★★★★★;

对于高练度、众多干员精二专三的博士而言,浊心斯卡蒂不仅兼顾了丰富的功能性,输出、治疗以及生存也样样不输他人。并且她是能够帮助突破队伍输出上限的,这在高难关卡中极为重要,推荐度:★★★★★。

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明日方舟蓝刀

明日方舟这次官方推出的五星重剑手铎铃,因为本身入手成本非常的高,属于那种不好抽的类型,而强度表现上来说,也不咋地,这次带来具体的实战表现和评价,不得不说这个子职业整体的模板设计上还是太烂了,只能等六星干员来拯救一下了。

第一是基础能力方面,不得不说重剑手这个子职业模板太毒了,血量虽然很多,但是没有防御力,也没什么自回的手段,让奶妈奶起来非常的费劲,攻击力虽然高,到那时实战中也打不出来太多的伤害,铎铃现在就是这种尴尬的**,要生存没生存,要输出也不出色。

最搞笑的就是这个技能安排还有设计,二技能是核心技能,看着应该有伤害还有控制,结果不论是实战伤害还是摁了计算器后的结果,突出一个垃圾,一刀6000出头的伤害可还行,关键还要蓄力的,然而你开一技能的话,砍两刀都有接近6800了,只能说离谱,关键回转方面一技能也没比二技能差多少。30秒转一个5-6千左右的伤害,图个啥?一点实战价值的意义都没有。

只能说现阶段来说真的没啥用,目前出的两个重剑手都不行,这末班本身挺有特色的,可惜的是就业前景不好,按理说适合克制和针对一些打固定伤害和真实伤害的敌人,但目前还没有,且还不是那种地面瞬间爆发的类型。只能期待后续的新六星重剑手了,估计这个子职业就是给怪力的大剑角色做铺垫用的。很多这种看起来地形完全没前途的子职业,第三都被六星拯救了,看看山、异格苇草都算是典型代表了。

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明日方舟手游,3月的重头戏——联动6星干员麒麟夜刀的技能情报,终于在上线的前一天公开了!鹰角这波时间管理真是让人叫绝。初看下来,个人认为,SP夜刀和异格德克萨斯的模板接近,能造成物理法术混合伤害,但是技能设计上明显不同,联动干员的技能明显更花里胡哨一些。

为什么这么说呢?你自己看看SP麒麟夜刀的3技能。

部署后SP夜刀会向前翻滚突刺,遇到敌人还会延长翻滚距离。这里我们不难看出,夜刀的这个技能很擅长应对直线型的怪海,能够造成不错的物理打击伤害。我看到这里,就觉得和植物大战僵尸里面的坚果保龄球很像,那边是坚果翻滚,我们直接干员翻滚。

所以说,看起来是挺好玩的,若是考虑实用性,恐怕就不好说了。第一,这个技能很挑地图,若是不存在直线型的怪海,那么技能发挥的作用相当有限。第二,技能本身的输出能力也让人心存疑惑。小编综合认为,我对于3技能不抱有太大期待,就看着乐呵乐呵就完了。

另外,一想到技能需要敌人来延长距离,这里就不得不想到咱们的辅助干员白铁,或许借助白铁的装置,咱们的夜刀能够切到很多奇怪角落的敌人,想想还是有趣的,但是实用性值得考量。

接着,我个人比较期待的,其实是SP夜刀的2技能,我认为这个2技能很像是傀影2技能的群攻版本,当然两者差别挺大的,我只是稍微类比一下。

傀影2技能需要做的,就是短时间尽可能打出更高的物理伤害;而SP夜刀的2技能思路也是一致的,部署后立马开始疯狂斩击,造成物法混伤,同时还能作为靶子吸引火力。所以,如果敌人较为集中的话,SP夜刀的2技能能够有不错的表现。

不过技能的缺点就在于,技能判定的范围太过于狭窄了,所以使用起来难度会更大。而咱们的异格德克萨斯3技能有9宫格范围,用起来要舒服很多。不过总体来看,我个人还是期待这个技能的输出能力的,输出合格的话也算是有一定特色了。

第三的1技能,很明显是用来应对单体中低甲的敌人攻速提升,再加上平均下来的3连击,感觉也是能够造成不错的伤害。但破甲线肯定是硬伤,这个模板的干员攻击力大概就是600左右(下图为异德面板,仅供参考),而1技能只加攻速不加攻击,所以肉眼可见会非常刮痧。推荐萌新前期用用,如果数值不逆天的话,不必考虑专精。

综合上述分析,我个人觉得,SP麒麟夜刀的设计思路和上一个联动6星ash很像。一技能马马虎虎能用,二技能大放异彩但有着不小的限制,三技能花里胡哨门面担当但实用性堪忧。所以只要2技能的输出合格,这个角色还是可以放心抽取的,毕竟联动干员接近绝版,同时快活干员咱们也不嫌多。

第三,虽然SP麒麟夜刀的2天赋暂未公开,但是在之前公布的模组强化方案中,其实已经露出了鸡脚!天赋二技能期间和结束后10秒内加攻击,很明显这个天赋可以提高技能破甲线还是不错的,但是多给10秒是为啥呢?感觉并不能和技能产生什么联动,难道是致敬原作?

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#头条创作挑战赛#

明日方舟手游,自从2023的新年活动公开后,鹰角也进入了逐步宣发的阶段。本次,咱们要了解的就是赠送5星干云——截云!个人觉得,这次的新干员形象设计优秀,不过技能感觉一般般,属于是很典型的赠送5星干员。

截云的服饰武器非常有炎国特色,手持巨大的飞轮,我个人很喜欢。同时,截云投掷进行攻击,这很容易让人想起我们的忍者白雪。果不其然,两人就是相同模板的干员,甚至在技能上都有相似之处。

而截云的精二立绘,则又是超出了5星干员的水平。气势恢宏的同时,截云的背景中还伸出了无数的佛手装饰,整体看起来美观且独特。这时就不由让人好奇起来,这个干员的设计原型到底是啥?难道是菩萨,还是蜘蛛?

总而言之,相较于6星干员的设计争议诸多,这次的5星赠送干员的形象设计还是不错的。不过接下来咱们继续来看技能,我觉得看点就不多了。

作为我们通常所说的群狙模板,这类干员除了6星之外,实力都不算太强,一般仅用作前期过渡。对于一般人来说,前期练个白雪就足够用了,而这次咱们的新5星截云,你就可以认为是物理版本的白雪。

虽然说截云和白雪的2技能相似度很高,但是咱们也是可以观察到区别的。白雪会不断扔出武器,武器在远处停留的时间不长,但是白雪可以不断调整位置。而截云应该只会在技能期间扔1次武器,然后武器停留在原地长时间发挥减速作用。

除此之外,个人觉得截云和白雪的具体减速能力肯定也有所差别,再者白雪是法术伤害,截云是物理伤害,这个平时区别不大,但是在攻击某些特定敌人的时候应该各有优势。

总而言之,对于截云这个干员,我觉得立绘设计还是满意的,而具体强度方面,群狙模板不讨喜,同时自身也没有很大特色,我这种老玩家可能看情况考虑一下(大概率不练),萌新玩家可以自行抉择(其实也没有太大必要练)。虽说不练,但是咱们信物还是要拿满,等来年换黄票哦!

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明日方舟好用的干员(明日方舟高级资深干员tag计算器)

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