明日方舟陈墨

明日方舟陈墨

明日方舟陈墨

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

tw明日方舟隐藏(明日方舟m8-8隐藏条件)

大家好,今天来为大家解答风明日方舟(明日方舟盐风溶洞)这个问题的一些问题点,包括风明日方舟(明日方舟盐风溶洞)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

有哪些快餐游戏推荐?

目前市面上好玩的手游太多啦,真正的是各花入个眼,每个类型都有着一大票粉丝的拥簇,那么,小球球来给各位好好聊下,小球球喜欢的游戏都有哪些,你可以用来参考借鉴。

浴火银河2

这是小球球最近玩的时间比较多的游戏,游戏虽然不算新,然而画面丝毫不过时。

看看,就是下图这样的:

对于喜欢空战类的科幻作品的玩家而言,游戏完全值得去尝试,全方位3D立体空战虽然说让游戏的难度大大提高,但是可**作性也完全释放出来,打出的每一发**都得精心预判位置。

整个游戏除了对新手**作不那么友好以外,其实非常硬核,适合中度或者重度玩家进行体验。

魔女之泉

这个系列游戏小球球也玩了不少时间啦,最为中意的是它的画风和剧情。

画风上而言,游戏立绘做得精致且不**板,每个女角色看着都好有爱啦,2333,而且人物性格突出,各个都有血有肉,实在难得。

再一个就是剧情了,这款游戏的剧情简直让人好感大增,除了废柴男主。

随便举个例子,拿里面的对话来说,都是金句频出:

还有配图也是相当精美,看看下面这图:


以上两个,只是小球球最近在玩,并且体验非常不错的,并不是说只有这两款游戏好玩哦,喜欢的可以去体验一下。

对了,两款游戏其实都有第三部,但口碑都不是很好,建议玩第二部。

希望我的回答对你有帮助。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

不知道你说竞技类的是网游还是段位制的。要是网游的话我个人认为网易出的一款类似曾经风靡一时的魔兽世界一样。这款游戏叫光明大陆。有曾经一起下副本日夜奋战情节的玩家可以去试试看。

里面副本自动排本而且速度很快。不在像魔兽世界自己去跑本。省下很多时间来去玩很多有趣的东西。可以在手机上开语音,40人开荒副本的场景是不是能勾起你曾经通宵奋战的回忆呢?

这个游戏我自己玩了,不太烧钱,如果你想通过自己的方式去获得装备提升,就不需要花钱。可玩性也是挺高的。时间自由安排。如果你不愿玩副本这种样式的游戏,也可以试试迷你世界这个热度挺高的游戏。

不过有一些小朋友也在玩这款冒险游戏。如果你仅是自己体验偶尔玩玩的话。还是可以的。其他的还有阴阳师,龙之谷等手游上线。不过那些我都还没玩过,具体耗不耗钱也不清楚。我只是给你讲的我玩过的,希望可以帮助到你。谢谢点赞!

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,关于明日方舟boss图鉴(明日方舟boss图鉴自在旁边是什么)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日方舟boss图鉴(明日方舟boss图鉴自在旁边是什么)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

明日方舟boss图鉴

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

岁月如梭,不知不觉间又一年即将过去,《明日方舟》也已经开服四年多了,在这四年多时间里,这款游戏给了我们不少惊喜和欢乐,可能还有一些些失落(没有抽到自己喜欢的角色)。游戏内的每一次sidestory活动都会带来一些全新的剧情和BOSS,下

面就跟戒戒一起来看看今年推出的10个BOSS里哪一个让你印象最深刻吧!

岁相是由岁中的二哥制造,自年、夕和令的内心中诞生的岁兽幻影,代表着她们自我的桎梏。岁相是自盐风主教昆图斯和伤心的大锁后的第三个超大型首领敌人,给人一种以前玩联机游戏大世界一起打boss的感觉,压迫感非常强。如果一段时间内未能击败岁相,岁相就会发出一声怒吼,随后直接判定玩家任务失败。

安多恩出生于伊比利亚一座名为潮石镇的小镇,被当地主教抚养长大。为了拯救衰败的潮石镇而前往拉特兰,但却遭到了拒绝。他可以说是闪避的开始,这一年不知道多少闪避了。闪避机制**作战依然是随机触发,让很多玩家几乎每天都得重打一遍,总翻车。

曼弗雷德是由特雷西斯亲自训练的剑术,也被特雷西斯赐予施术单元提卡兹之根,无论近身战还是源石技艺都十分强悍,远远凌驾于深池部队干部蔓德拉之上。很多刚入坑的玩家被他打爆了,而且他还会闪避,贼恶心。

屠谕者在捕食了阿玛雅后获得了人型,成为了比首言者和昆图斯更加强大的海嗣,能够引发大静谧级别的破坏,并且拥有了阿玛雅的思想和更加流畅的语言能力。如果论剧情实力的话,这个BOSS绝对可以进前三,戒戒觉得它是设计非常成功的boss之一,兼顾机制和面板,让很多玩家抄了一下午作业才过去。它能吞噬队友尸体获得buff也是个不错的机制,很符合我对大群的想象。

其它几个BOSS还有白垩、唤醒、物欲拮抗者、蒸汽骑士和狼之主等,白垩原本是外表俊美的卡普里尼族少年,从小被爷爷收养,与同为感染者的爷爷相依为命。曾师从一位萨科塔人学习过大提琴。他性格温和、舍己为人,时常将他人的安危排在自己之前。唤醒则是多萝西实验的最终完成品,外观为巨大的银色几何体,由接入中枢的受试者的潜意识控制,能够改变其认知领域中的所有物体的物理性质。大伙觉得这几个BOSS里哪一个让你印象最深刻呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟boss图鉴

明日方舟萨米肉鸽全结局攻略

1.标准结局

无特殊触发条件,最终关卡【巍峨银淞】BOSS【“萨米的意志”】

2.第二结局

最终关卡【萨米之熵】BOSS【“木裂”埃克提尔尼尔】

前置条件①:通关一次标准结局

前置条件②:解锁“失与得”节点,在“失与得”节点中选择【寻求“树痕”的踪迹】,获得一组特殊的密文板,使用密文板进行宣告更改一个节点,触发后进入节点【命运所指】,搜索营地获得【树痕之盔】。

前置条件③:获得【树痕之盔】后在五层BOSS前的抉择关【命运所指】选择戴上头盔。

3.第三结局

最终关卡【园丁】BOSS【无垠回荡克雷松】

前置条件①:通关一次第二结局

前置条件②:解锁“先行一步”节点,选择收藏品【路网】

前置条件③:在抉择关【命运所指】中选择捧起祭坛上的花,获得收藏品【无垠赠礼】

前置条件④:击败第五层BOSS,进入第六层。

明日方舟boss图鉴

明日方舟这次三周年活动SS愚人号涉及到的新BOSS屠谕者大群意志,不少玩家在通过SN-10体会到了其完整的四条名的机制之后,果断对于其具体的游戏中的强度表现进行了吐槽,不得不说这BOSS看着挺厉害和唬人,实际上就是一纸老虎,被一票干员完虐,并在机制上进行血克的类型。

先说具体的强度,虽然说是四条命,但小编综合认为拉说就一个字:菜!不过你要说最弱BOSS那倒不至于,毕竟我老船长、主教还有杰斯顿还是要脸的,在竞争最弱BOSS这一块,这次的BOSS还不至于比另外三位更丢人,毕竟另外三位甚至部分干员单吃都能搞定,尤其是主教合格大破花,是真的菜。

而这次的四条名的BOSS,严格来说第三命才是真正的有威胁,第一条命和猎犬无疑,第二条命我愿称之为是高级点的杂兵,到了第三条命才算是高阶段的精英兵,最终形态也就那样,不担机制上毫无特色,且通过吞噬残骸还会加钱个,但实际上就算是吞了残骸还是很菜。

关键是这BOSS,所以出现了一群干员可以无脑爆杀,拉普兰德可沉默,灵知可以冻**了,ash灰烬姐最省事,起来一次梭一次,配合粉毛猫猫,直接摁**在门口可还行,甚至不需要干员堵门口就直接爆杀,这是BOSS?我还以为是精英怪呢。更不要说有百分百出手必有收益的远牙还有M3大哥与他的凯太后了,这BOSS是真的实属没排面,但是不得不说,官方CG给的确实是很漂亮和美型。

不过也要注意一下,毕竟这是活动的第一个阶段,上一个被玩家吐槽强度太菜的,是主线的曼弗雷德,等到了高难的时候,那个打起来是真的痛不欲生,所以到底其强度上限表现如何,等第二阶段开了突袭难度后再看吧。

明日方舟boss图鉴(明日方舟boss图鉴自在旁边是什么)和明日方舟boss图鉴(明日方舟boss图鉴自在旁边是什么)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟初雪剧情(明日方舟初雪壁纸)和明日方舟初雪剧情(明日方舟初雪壁纸)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟初雪剧情(明日方舟初雪壁纸)以及明日方舟初雪剧情(明日方舟初雪壁纸)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

有没有致敬迷你世界的彩蛋?

没有

如何评价迷你世界抄袭崩坏以及明日方舟?

当然有啊!比如迷你世界枪战迷你世界学英语我的迷你世界迷你创造世界!他们都是以抄袭为借鉴!所以一个盗版游戏你还想干啥?就是没有彩蛋!致敬我的世界的多多了。

明日方舟初雪剧情

明日方舟对于近期开启的新标准轮替卡池,涉及到兑换的两位干员分别是能天使还有初雪,能天使的兑换必要性自然不用多说,关键就是五星辅助初雪要不要换这个问题,让不少玩家很纠结,这里带来具体的推荐还有详细的分析说明。

第一龙崎一老师先绘制了自己亲女儿的美图,这是冬天里的第一杯奶茶,虽然初雪的身材足够可以驾驭这杯奶茶,就算不用手托着也能保持这个姿势轻松喝到,不过初雪还是很乖乖女的用手捧着喝,这也算是对玩家赶紧入手初雪的一种暗示吧。如果你是全图鉴**或者收集**,同时没有初雪的话,那么兑换的必要性非常的高,直接无脑入手就完事了,如果不是的话,那就要具体问题具体分析了。

初雪的**非常的明确,作为辅助来说让她担当强力的输出还是稍多有点勉强,过去还行,现在敌人整体难度和血量提高了这么多,初雪打辅助还真的有点困难,所以更多的时候是把初雪当成了强力靠谱的增伤拐子来运用的,这是最基础的**,也就是帮助输出干员来轻松解决和搞定大批量的敌人。

明日方舟的拐子目前数量不少,用法也不同,不过最常用的拐子算下来还是铃兰,因为综合效果太强了,范围大能奶人自保还有优秀的增伤Buff提供,初雪虽然在增伤能力方面是首屈一指的,这点毋庸置疑,不过因为本身是高台干员的限制,导致并不是很常用,毕竟巫恋扔娃娃很随意,自己非常安全,铃兰有高台钙质化也不愁,FF0本身就是医疗,对比之下初雪的**就比较尴尬了,确实增伤能力非常强而且稳定,但是自保能力的问题还有高台的种种限制导致其在目前环境并不是很常用,打第七章大爹的时候那是高光期。要不要入手看你是否缺增伤拐子了。

对于已经有初雪的老玩家,没必要再换,提升的整体强度和幅度比较一般,这个五星干员日常等歪比较靠谱一点,没必要用珍贵的黄票去提升潜能。

小编综合认为来说就是看情况自由选择,个人还是比较看好初雪的,这增伤能力确实很离谱,不过对于游戏也需要一定的理解才能切实的让初雪发挥其功能。

明日方舟初雪剧情

人造雪花打在我们身上,仿佛我们所有人身处罗德岛过了个平安夜。

(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行) (爬行)(扭动)(阴暗地蠕动)

说来也怪,当《覆潮之下》的音乐响起,海浪席卷着电子大屏仿佛要涌出舞台时,我脑子里面第一时间冒出的竟然是上面这样的“发疯文学”。

这段文案,在《明日方舟》三周年愚人号活动上,因为恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐语意不明的台词,得到了大量二次创作与改编,成为了近期的流行梗。

比如“疯狂星期四”的版本

丰富的亚文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律联觉2.0专场音乐会上看到的场面。

去年的音律联觉接近初夏,有超过五千名听众,酷热的天气让汗水与音符一同挥洒在现场。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在连着下了三天雨之后,上海的夜晚已经开始让人感受到一丝寒冷。不过这并没有影响舟游玩家们的热情——在夏日嘉年华落幕后,这是刀客塔们最期待的下一个嘉年华。

1

音乐会现场的气氛一开始很拘谨,或许是因为气温的缘故。

直到洞穴的灯光暗下之后,荧幕上亮起了预告片一般的开场白,观众们才开始发出心照不宣的哄笑声——原来整场音乐会的编排竟然出自年电影工作室之手。

年电影工作室logo

这个LOGO看起来有板有眼,十分正经,但如果你是舟游的玩家,看到一定会笑出声。

“年”是《明日方舟》里的六星限定干员,她随和、热情、大大咧咧,最大的爱好却是拍电影。由于风格多变如同好莱坞大杂烩(在泰拉大陆里,是“蓝卡坞”大杂烩),她拍的全部都是别人眼里的“烂片”——在玩家社区里还有人发起过投票,内容是“年的执导风格会更像昆汀还是王晶”。

年热衷于拉着罗德岛上的干员们陪她逐梦演艺圈,《明日方舟》首个春节活动“地生五金”剧情主线就是由她全程执导的一部“烂片”。朋友们化身剧作家、舞台设计师,以及赶鸭子上架的演员,轮番上阵。

这种细致的人物关系设定与社群联系,能让玩家更贴近角色,仿佛置身于她们之间——毕竟看上去牛马不相及的两个干员,也能因为对电影的喜好联系在一起。

即便没有加入电影同好会,但她真的很懂

几天前,干员尤里卡在她的《电影测评时间》里刚点评了一番即将上映的几部电影(其实就是音乐会的前瞻PV)。这场“直播”里,玩家们可以根据评论账号的昵称和口吻揣测出是谁在说话,甚至屏幕上还有“金主”弹出的消息提醒。

这种“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的参与感

不过,尽管尤里卡努力的夸赞一直在被拆台,但在这次四片联映的“灯下定影”里,年拍摄的可不是什么烂片。

2

在音乐会演出的第三,年献上了第三一部“大电影”:《PHENOMENAL AGENTS 零号特工》。在整场演出里,这让我误以为自己身处于时空裂缝之中:到位的3D细节栩栩如生的动画场景充满未来科技感,与此同时,激昂澎湃的英伦风配乐完全来自于现场大乐队演绎,这种复古感仿佛让穿越回一百年前电影诞生之际。

由泥岩、傀影、龙舌兰和苇草四位干员饰演

它不是音乐的“配菜”,甚至可以单拎出来作为豪华的主食。四分钟的动画短片构成了一个完整的英伦风格特工故事。

尤其是酒吧那一幕,带有西部牛仔的氛围:日落黄昏之际,敌人从卷帘门钻入,夕阳的光打在瓷砖地板上,但酒吧内只有敌人与他们被拉长的影子,孤独转动的吊扇,与一杯冰块仍未消融的威士忌——这之后,四位干员从吧台底下钻出来,佯装投降、开启反攻,开启一场精彩绝伦的伦敦大桥打戏。

对抗无人机时,不忍让我想到总是防守不住的空中敌人

在看到这里的时候,大家又开始调侃鹰角比起游戏公司,更像音乐公司或电影公司。这个经常用来形容世界级开发商(例如暴雪或是拳头)的说法,很能从侧面说明这些年来艺术创作上的细心之处。

即便只是一支MV式的电影短片,他们也在审美上有种钻牛角尖式的执着。当然这也和舟游对“电影”这个要素的爱好离不开关系,即便只是游戏中三个关卡的名字,都致敬了最经典的美国西部片。

这也是一种“藏于细节中的联觉”

不仅如此,《明日方舟》还巧妙地化用了许多亚文化元素,比如开头提到的“发疯文学”。记得游戏刚开服不久时,我与朋友一起兴奋地讨论斯卡蒂与幽灵鲨的人物档案——旁敲侧击的描述,怎么看都暗含着浓烈的克氏风情(甚至这种讳莫如深的留白氛围也充分还原了克苏鲁神话给人的感觉),当时的我坚信幽灵鲨一定由于掉了不少san才会如此疯狂,她们没被撕卡,平安返回了大陆,必然都有真本事。

之后这种“癫味”也成功再次复兴了“发疯文学”的浪潮

两年后,她们的故事终于拉开序幕,克味十足,能将所有人拽入神秘的深海中瑟瑟发抖。

所以,当《覆潮之下》的音乐响起,六块可360度旋转的全息屏开始涌起波浪,三十米的宽度与十二米的高度给人带来的视觉震撼力,已经不能用身临其境来形容。

红色的灯光打向舞台前方的大鼓,荧幕上,人鱼般的浊心斯卡蒂坐在岩石上邪魅一笑,弹起足以诱惑所有水手的竖琴。眼前的颜色似乎只剩下扑面而来的黑蓝与那一丝危险的红。中途高跟鞋的声音响起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我们屏息凝神,看她**控浪花,看雨铺落在海面上。一曲终了后,人们仿佛不小心窥见了古神的侧影,停顿三秒才回过神来,爆发出连绵不绝的掌声。

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纵观整场演出,本次音律联觉与去年的区别在于,它分成了四个不同的板块,充分展示了年导对各类风格的驾驭:《梦源之地》拥有浪漫的音乐剧风格,全息投影上,干员们穿着华丽的公主裙,以甜美的嗓音拉开序幕,在极强的反差感之下,舞台瞬间变为一个没有任何阴霾的乌托邦;

《浮生听风》用**古典乐器(电琵琶、电二胡等)演奏现代化的编曲,再融合大小提琴的辅佐,旋转大屏上的水墨画从黑白转为彩色,舞者在竹林中徐徐生风,屏幕上的打戏与配乐交织,如同上演了一场《卧虎藏龙》;

《象限解构者》搭配舞台上的数控灯光,营造出浓烈的赛博朋克感,近未来的科技想象引领我们抵达泰拉大陆的彼岸;第三,则是上文提及过的《零号特工》。

“年导,下一个李安就是你”

每一个画面都让人倍感亲切。各大阵营轮番表演。企鹅大帝登场说唱时,我的眼睛直勾勾地盯着全息投影中它那闪闪发光的金项链——毕竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像话,那金灿灿的王座与特制话筒,不得不让人思考企鹅物流每年究竟有多少流水,能天使是不是该提议立即涨薪。

正是在这样的气氛中,响起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。

这首曲子上线于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市车流的背景音之下,第一句歌词响起,“她坐在窗边,给起雾的玻璃涂鸦”,歌词字体亦做成了玻璃涂鸦的效果,甚至还有由于重力而下坠的水滴痕迹。我盯着屏幕上的初雪放空,惊讶地发现有什么东西落到了我的肩膀上——原来,舞台顶端也飘下了人造雪花。

这是让我觉得最为感动的时刻。人造雪花打在我们身上,仿佛所有人都身处罗德岛,过了个平安夜。

舞台上落下人造雪花

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但其实我没有在现场,也没有一位观众在现场。

由于不可控因素,今年的音律联觉除了从五月份推迟到了十月外,还不得不从线下转为了线上。那些交互式的舞台设计、旋转大屏,和仿佛穿越时空象限的灯条,只能通过0与1的代码,在电子屏幕上展现。

在《零号特工》播放完毕后,全场灯光暗下,屏幕上滚动出THE END字样,仿佛是一场电影的结尾。

按理来说,观众席的角落里本该先有人喊出“安可”,让舞台灯光再度亮起,同时打向了观众席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黄铁行动》与乐队一同出场,夹带黑嗓的摇滚点燃了整个场馆。

遗憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的猫。它一脸哀怨地盯着我,不知道为什么我在电脑屏幕前聚精会神地坐了将近两个小时,还时不时发出尖叫吓它一跳。而屏幕上,玩家们倒是连篇地发出了预想中的“安可”。

在音律联觉2.0的幕后纪录片中,有这样两句话:“摄影机作为线上音乐会中玩家的双眼,是无法直接捕捉现场的炫酷激光的。不能邀请博士们来到现场,是我们最大的遗憾。”

他们设计的灯光,本来会洒向舞台下缺席的玩家。大屏上的歌词,是为了能让全场一起合唱。

但我相信,上文不仅仅只是我的想象。在玩家们同时点开《音律联觉》线上音乐会时,一定也是抱着相同的心情。

不过,在演出直播当晚,线上的玩家们依然会为精彩的演出效果拍手称快,用熟悉的梗发出弹幕。即便不在现场,我们也共同穿越到了熟悉的罗德岛,和喜欢的干员们一起,庆贺这平淡又热烈的一天。毕竟,无论是在废土般的泰拉大陆中,还是走入冬季的现实生活里,没有什么比人与人之间的互相连结更令人感到宽慰与温暖。

“回归大群”

在第一幕结束时,屏幕上播放了一段台词:“凯尔希,你的孤独我感受得到。因为你觉得自己没有同类。凯尔希,我的回答是,我希望这艘罗德岛能成为你的家。”

或许对于没能一同来到线下的玩家们来说,这可能正是越过3.5周年的《明日方舟》,最希望传达给大家的话。

明日方舟初雪剧情

明日方舟有关新五星干员的饼,终于新鲜送到了,太难得了,这病吃起来不但香而且还有股子樱花和甜味,因为是新的五星辅助甘愿的额情报,评价很不错,这里带来具体的情报详解。

巫恋,手上持有的类似**的玩偶被其称之为小莫提,身上拥有很多神秘元素的干员,据说在叙拉古的某座城镇,流传着诅咒岛屿的传说,里面多有的幻象似乎都会成真,而造成这种原因的本身似乎就是被感染后,无法控制自己源石技艺的可怜孩子,她也不知道为什么会这样,似乎很喜欢苹果和被人哄,有着意外可爱的一面。

非常神秘的粉红色的萝莉,形象方面评价也很高,这种小眼睛,瞳孔还是类似心型的设计,很符合部分刀客塔的口味,主题原型看起来更像是有着大尾巴的粉红小狐狸,很有巫女的感觉,主题立意设计的非常带感,第一眼就让人非常喜欢的类型。

SD小人方面的表现也算是很中规中矩和正常,点触**非常萌,攻击方面的**也很出众和明显,实战中应该会很漂亮,这妥妥的有一种骡的岛中的安妮既视感。说起来这干员还擅长**裁缝,这从他身上的衣服就能看出来。(怎么感觉这个背带类似lo裙的衣服,中间是透明的?)

攻击范围非常有特色,前面有两排,后面还有额外的一排,算不上特别大,但也很有优势了,特性是攻击造成法术伤害,典型的法伤型的辅助干员。

天赋方面是攻击范围内敌人生命值少于一定数值时,获得脆弱debuff(受到伤害提高)看来是一位很有前途的增伤拐子。

一技能是暖机的无限技能,暖机完毕能提升攻击力和天赋伤害加成效果,妥妥的增伤大拐子,看到时候具体的加成数值吧。

二技能是获得诅咒娃娃,最多库存1个,让周围敌人攻防降低,一段时间后自动销毁。

云评价来说目前来看这个干员很不错,娃娃类似是赫默一样的3×3的无人机设定,如果真是这样的话实用度就很高了,这个干员目前最大的问题就是走的初雪的模板,各种意义上都让初雪很尴尬,毕竟效果类似,这个灵活性还更强一些。但目前还不能确定是否能完全值班初雪,毕竟减防数值、娃娃持续时间、技能回转,还有自身输出能力都未知,等具体数据公开后再看。

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明日方舟兑换码入口(明日方舟兑换码入口2022)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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