明日方舟公招养蛊(明日方舟六星公招tag)

明日方舟公招养蛊(明日方舟六星公招tag)

明日方舟公招养蛊(明日方舟六星公招tag)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)和明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

明日方舟更新

大家好, 我是X博士。

舟游的风格大家都懂,除了推出新角色以外,基本上是没有什么能让他们来更新游戏的,即便是逢年过节都不例外。

不过最近,一向懒得更新玩法的《明日方舟》终于推出了全新的玩法预告,并且在自己的官方微博上发布了一篇名为“危机合约”的文章,其内容便是后续游戏的玩法更新。

结果这么一个算上标题和图注不过833字的更新预告,就已经让很多《明日方舟》的玩家欣喜若狂。

新版本内容还没有获得玩家关注,发文这件事就先被网友一顿乱夸,有一种鹰角终于学会运营了的感觉。

那么向来都不舍得更新的鹰角这次给玩家们带来什么样的新玩法呢?今天就让X博士带大家来了解一下。

划重点一:明日方舟推出”大秘境”玩法 或将成为新的高难本

《明日方舟》本次推出的玩法名为“危机合约”,在微博发布的长文中,大部分的篇幅都是在介绍这个新玩法的故事背景,有关游戏实际玩法的内容却少之又少。

不过谁让这是鹰角呢,别说推出新玩法,光是会发微博就已经很稀奇了。

从已经公布的内容来看,新玩法有点类似WOW或者暗黑的大秘境,玩家需要根据副本需求的“危机水平”来选择相应的限制词条。

限制程度不同的词条危机指数也不一样,目前已知的4个2级词条分别为“最多编入六名干员、敌人生命值提升60%、无法部署奶和重装、费用自然恢复降低50%“,这些都已经具有相当强的限制了。

而唯一曝光的3级词条”无法部署远程单位”更是非常变态。这个潜台词难道是“**的银灰快救救我”吗?

玩家不仅需要根据敌人情报合理搭配词条属性,对自身干员的练度需求也是相当高的,如果到时候开放的危机水平够高的话,应该算的上是高难本了。

好在鹰角也为低练度玩家准备了可以参与的模式,在危机水平0级的状况下,玩家还可以选择BUFF词条,打不过甚至还可以抱大腿,与大佬合作完成副本。

划重点二:为了解决游戏内容不够的问题,鹰角想办法了

在之前X博士也和大家说过,在日媒的采访里,《明日方舟》**商悠星的姚老板就说过“《明日方舟》的游戏内容各方面都很不足”。

而很多玩家也觉得,《明日方舟》渐渐变得“不好玩”,甚至有点“无所事事”,“玩不下去了”。

如今《明日方舟》抛出一个这样的玩法无非就是想要提升一下日活,解决游戏长期面临的内容不足的问题。

这次推出的“大秘境”玩法,X博士估计应该就是周常悬赏副本,每周更换地图、兵种,然后根据不同的“危机指数”给出不同的奖励,以此来让高练度和低练度的玩家都可以来刷一刷。

反正不会是像暗黑大秘境里那样的刷刷刷,总不能指望根据不同词条掉不一样的材料吧。

目前需要刷的东西无非就是精二材料和技能升级的材料,顶多每周再刷点合成玉。除非后续要推出一些新的系统,不然这个新副本基本上也就是增加一下每周材料的获取量。

当然也可能会推出危机合约的专属干员,每周刷合约出素材然后兑换相应的干员。

X博士觉得这个玩法还有一种继续挖掘的可能:在自由组合词条之外,要是能自由组合关卡地形,搞出来那种类似创意工坊的自制关卡就更好了。

不过不管怎么样,到时候推出全新的区域和地图肯定是没跑了,而且这大概率是一个长期的玩法模式,并不会是那种短期活动图。

如果真是常驻的玩法,那这应该算得上是《明日方舟》上线半年以来第一次更新日常玩法,这游戏终于不用长草了。

课后小编综合认为:

第三,X博士和大家分享一个玩家观点,大家且看看:这次《明日方舟》不再以上场人数而是编队人数限制玩家,或许是为了扶持一下一直没有崛起过的“召唤”型干员。就是新出的那个麦迪文,说的就是你。

明日方舟更新

#头条创作挑战赛#

嘿,你终于来啦!关注瑄瑄了解明日方舟最新资讯哦~

4.6改版后自开服以来从没变更过的新手池子更换了

先点评一下这个池子,对于萌新来说只要抽到棘刺或者山就算是比较舒服的开局,抽到铃兰也可以,但是前期不如山或者棘刺好用,前期用起来最舒服的是山,也就是说最好是抽到山开局。

抽到这三个干员以外的建议重开。

接着4.6还有个池子

建议萌新抽一个六星出来,最好是煌,如果你是山和煌开局,那么恭喜你,你是天胡开局。

你的前期会度过的非常轻松。

4.13日标准寻访铃兰、鸿雪双up

这个池子强烈建议抽一个六星,如果你是氪佬,那么我建议你强行抽一个鸿雪出来。然后用180黄票换一个铃兰,如果你新手池已经抽到了那么就不用换了。

接下来说一下黄票的获取方式。

每一次在标准寻访抽取到4星及以上的角色都会获得黄票。

前期非常不建议用黄票换取抽奖券或者其他道具,只建议攒够180个换取六星干员。

为了方便理解下面放图。

抽卡建议六星干员少的萌新每个轮换池只抽一个十连拿轮换池的10连必出5星,出了6星不亏,不出也能稳定拿一个五星,美滋滋。如果想极限省抽,那你可以单抽,如果10连内单抽出了五星那就可以提前结束抽卡了。

接下来说一个比较重要的功能。

是除了抽卡外新手获得6星干员的重要途径。

公开招募

在主界面点击即可进入,每次招募需要消耗一张

招聘许可每日任务给2张,周常任务给10张,绿票商店的记得也全部换完,每日信用商店也会随机刷新,记得买。

联络次数封顶3次,次数刷新的时间是根据你基建办公室进驻干员的属性决定的,一般只要进驻了增加联络速度的干员24小时都可以累计刷新3次,只要你把所有途径的招聘许可都拿到手,基本可以天天都早晚招募四次,每天刷新3次。

大概500次会出一次高级资深干员,所以一定要坚持住!

词条刷新到高级资深干员就意味着你勾选了必定会出现六星,搭配其他词条会出一些特定范围内的干员,比如高级资深干员+重装,如果重装不被系统划掉,那么出的干员就从星熊和塞雷娅里随机一个给你。

招募时限一定要9小时,不然有可能高级资深干员会被划掉!

接下来是重中之重

助战系统

明日方舟的助战系统可以每场战斗招募一个好友或者路人的干员,但是路人的游戏等级是和你相近的,比如你30级,那么路人也是30级,并且路人的助战干员默认技能只有7级,就算他的干员是专精3级技能你借过来也只有7级技能。

你想要借到完全体的助战干员必须要满足以下两点要求:

1、你的编队里至少有一名精英2的干员。

2、你有对方的好友。

这两个条件都满足了才能借到完整版的助战干员。

如果你编队里最高只有精英1的干员,那么即使你的好友干员练度再高,你借过来也只有精英1。

所以我很建议各位萌新先把桃金娘精英2,毕竟这个干员精2要的材料少,并且被动还能给全场的先锋每秒回血,自身技能还能获得大量的费用,可谓是一举三得。

所以这里推荐各位添加大量的120级好友方便借高练度的助战。

接下来给大家提供一个非常好的加好友方法。

在好友添加列表输入最近热门的动漫主角名称即可搜索到大量120级的用户,一一添加即可。

如果需要用到指定的干员,比如说想借高练度的令,那么则如下图所示。

以此类推,想借什么干员都用这个格式搜索即可。或者搜索如“蒙古上单、杀马特团长、不可以涩涩、给我玩明日方舟”等热门用户id一个个筛选助战干员添加自己想要的即可,或者全部添加,反正50个好友位。

关于活动副本

养成干员时需要消耗的蓝色材料平时用多少刷多少,理智留着开活动的时候在活动关卡刷材料,活动关卡刷材料性价比更高,爆率高而且还能获得商店信物顺便搬空商店。

活动关卡开启后建议一直住在活动关刷材料,非必要不要把理智花在其他地方,不然你会发现活动商店搬不完。

接下来说说绿票的用法

如图所示

商店分为3个阶段,买完一阶段就会开放二阶段,我们只需要开到二阶段即可。

二阶段可以换蓝色材料。

一定要记住,萌新不要换抽奖券!

建议换的蓝色材料均为无法通过绿色材料合成的蓝色材料。

举个例子,固源岩可以合成固源岩组,那么固源岩组换了就比较亏,推荐换轻锰矿、RMA70-12这类无法通过低级材料合成的蓝色材料。

因为无法合成的蓝色材料你去刷主线地图爆率极低,通常100多理智也就两三个,霉一点可能一个都无。

还有大家要养成一个好习惯,清完体力还剩十几点没地方刷的时候,一定要刷主线的1-7。

刷一次1-7只需要6理智,但是你可以得到很多材料,积少成多。

大家看看额外物资里面有多少个白色材料,这些白色材料可以合成的绿色材料用途极广,非常适合养成干员。

合成玉的获取途径

每周剿灭作战1800(新手需要完成剿灭任务才能扩容到1800)、每日任务100、每周任务500、每日月卡签到200、更新维护200、每月绿票商城600。

基建

入坑后第一要做的就是把基建弄好,前期的资源投入全部都围绕着基建进行,因为基建每天可以带来非常多的收益,所以越早弄越好。

这是我自己的基建,宿舍第三升级即可。

前期过渡干员养成推荐

以上过渡干员均为精1练度拉满即可,千万不要精2,因为四星干员的优点就在于养成资源少又好用,精2的话要的资源太多了,而且出了六星上位后就基本不用了,很浪费。

以上干员三星直接练就行,四星可以看情况直接练上位干员。

棘刺>拉普兰德>芳汀(拉普兰德无法被棘刺代替,如拉普兰德和棘刺都有建议都练)

星熊>蛇屠箱

塞雷娅>古米

能天使>空弦>杰西卡(空弦能天使都有建议只练能天使)

德克萨斯>讯使(德克萨斯精1 70级即可)

闪灵>华法林>苏苏洛(华法林和闪灵都有就只练闪灵,华法林建议中后期再练)

夜莺>白面鸮>调香师(夜莺白面鸮都有建议先练白面鸮,虽然是五星,但因为技力光环比较重要,出场率远高于夜莺)

铃兰>波登可

砾直接练就行。

以上为什么没有其他的六星五星干员替代,那是因为其他干员没有我建议的那些那么好用。

如果没有我推荐的那些六星上位,那建议你直接用我推荐的四星过渡就完事了,直到你出了我建议的六星为止。

——我们下期见啦——

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明日方舟更新

今天【8月27日】,明日方舟要更新啦~对于马上就要来到的0.7.52版本,小伙伴们可还期待~从10:00至16:00,明日方舟将对客户端版本进行更新停机维护。

小伙伴们要注意的是本次更新是强制更新,在更新结束之后,玩家需对游戏客户端进行重新下载和安装,如有未绑定正式账号的游客账号玩家,且在更新前未注册并绑定正式账号,本次更新将会导致游客数据丢失。

依照国际惯例,关于游戏新版本更新,最引人注目的自然少不了更新内容!这一次的版本更新中,明日方舟为我们带来了什么惊喜呢~让偏偏带大家一起来瞧一瞧吧!【文末有彩蛋,错过等于白看!】

【更新优化】

在更新优化方面,明日方舟从内容、战斗、基建等等多方面对游戏进行了更加人性的优化以及bug的及时纠正修复。

在内容方面,新版本主要更新开放了「火蓝之心」活动,以及新增语音「空爆」。小哑巴空爆终于要开口说话啦!

其二,明日方舟对战斗出导致攻击实质无效化,亦或是减弱实际攻击效果的几个bug进行了修复,以及对「能天使」第二天赋“天使的祝福”的选择逻辑进行了优化,现在不会选择召唤物了。

基建方面,明日方舟也做了一些修缮。

除此之外,明日方舟还对一些比较零碎的游戏内容做了优化与修正,如游戏界面布局、文本问题、以及游戏内部分时间倒计时的现实逻辑等等。

【我是彩蛋的分割线】

虽说本次更新是指在为玩家提供更好的服务而进行的一次优化更新,但由于强制性更新总会给大家带来一定的不便。所以,这么人性的鹰角大佬怎么会对玩家们没有一点表示呢!本次版本更新后「至纯源石*5」!白给!血赚啊朋友们!快来看看你们在不在补偿范围内吧~

【强制更新补偿】

补偿内容:至纯源石*5

补偿范围:2019年8月27日10:00更新前所有注册并创建角色的玩家

领取时间:本次维护结束后的7日内

那么以上就是本次的更新内容啦,更新重点【至纯源石*5白给】已经给大家划出来了,不知道大家对这次的更新还满不满意呢,和偏偏一起静待明日方舟的更新完毕【至纯源石*5发放】吧~下面插播一条来自鹰角的友情提示:本次维护不排除延迟开启的可能,如若延迟则请关注官网发布的具体开服时间。

明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)、明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)的信息别忘了在本站进行查找哦。

大家好,今天来为大家解答明日方舟肝不肝(明日方舟代肝)这个问题的一些问题点,包括明日方舟肝不肝(明日方舟代肝)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

明日方舟,满级多少级啊?

满级是100级,到了这个等级,就不会再升级了。不过满级也就是理智上线+了100上去,其他没有实质性的意义。如果从开服肝到现在的话,现在已经可以是100级了。可以看看明日方舟专区了解一下。

明日方舟可以联机吗?

云派云手机可以离线做任务的

明日方舟肝不肝

  玩了一个月,折磨**我了。开局抽了俩六星,还挺高兴,自以为推图无忧了,结果发现该被秒还是被秒 。我想到可能角色等级不够(虽然我达到了官方给的标准)结果发现这游戏资源极不平衡,连游戏内货币龙门币都极其匮乏,经验书更是少得可怜。  

  刷一次经验或者货币副本要30点体力,你一个新手也就一百出头,我天天刷刷了一个月,那两个6星都精1 70级了远高于4-4要求的精1 50级,其他五星都达到要求。  

  (对,没听错,一个月只能刷这么些,当然你无时无刻玩这游戏当我没说)。打那个叫4-4的副本还是没打过,我真的被这个游戏整破防了。现在我就是后悔我买的组合包和十天前买了月卡,6星有个p用啊。  

  我算是明白这游戏硬核在哪里了,就在于我辛辛苦苦肝一个月还充了200块钱,结果遇到boss战被橄榄了,搞得我像个小丑一样。如果你是新人劝你尽早离开。这是迄今为止我玩过的第三悔的手游,我现在就盼着月卡结束。  

  另外提一句,我知道这游戏有好多攻略,但你一板一眼地照着攻略去玩(指塔防游戏内)像现实里工作一样累真的能得到快乐吗?谁玩谁。

  另外再提一下,这游戏塔防玩法也就唬住玩过《保卫萝卜》或者没接触过塔防的玩家了,因为还有个阻挡单位。你要是喜欢塔防游戏不如去玩《皇城突袭》。  

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明日方舟肝不肝

  先说小编综合来说,我觉得是可以入坑的,不过最好还是整一个等级低点的初始号。  

  我是原神打了半年退了坑,因为快**了,所以换成方舟这种不要太多时间的娱乐方式。我的号是别人送我的,到手3级,六星有泥岩和年,目前为止主线前六章和大部分活动用几个精二加上精一队伍基本可以轻松拿下了,这意味着你不需要太多时间就能基本打满奖励(活动的话取决于难度,这次活动的突袭EX8我就打不过去),我觉得这一点还是比较好的,想自己打的可以演习琢磨,不想打的抄作业也能打满。  

  不过游戏体验还是取决于运气吧,比较不氪的话源石获取途径有限,买了皮肤就不剩多少抽卡了,抽卡也挺毒的,我到现在没有幻神,六星除了肥鸭之外全是盾和奶,基本没有决战技能,打boss基本硬拖,活动如果up的材料是boss关的话(比如风雪过境刷研磨石)那我就基本过不去,还是挺痛苦的()  

  所以说开局整自抽号有一个强力输出的话应该体验会比我好得多。但考虑到很多需要精二才能发挥最大作用,可能对新手要求比较高(?  

  剧情我觉得不细抠还是不错的,某站也有游戏剧情的动画可以补,反正看着罗德岛和干员一天天成长感觉真的很不错,二创也很给力,反正我是非常喜欢的。至于xp这种东西自己找,二百来个干员应该会有**xp的那个。

  反正这两个月体验很不错,强推哦。  

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明日方舟肝不肝

  别听他们说什么方舟养老,养老的前提是把茫茫多主线突袭推完之后等活动的状态。

  我玩过新号,0氪,银灰推王开局,算还行的。想自己玩不直接抄作业的情况下,我玩第二个号陷入一个怪圈,我要升级干员,但没有资源,资源要推图才比较好获得,但是图推不动。推得动的时候没体力。最终结果是明天再来。这游戏要玩得急不氪金还真急不起来。

  我新号玩了小半年,卡在第九章,突袭在8章,后面推不动了。剿灭因为缺少基石也比较困难,而且因为**作太多容易翻车,不过现在是扫荡也不存在了。活动反而因为有作业没有问题。  

  整体来说二次体验感觉一般,最主要原因还是0氪加上脸黑,什么温蒂麦哲伦傀影,玩起来很费力,能打的6星只有银灰小火龙星熊推王艾雅法拉。4大基石一个没有,前几天泥岩澄闪池子梭哈了,然后傀影4潜了……  

  但即使这样的情况,方舟依然是个不错的游戏。剧情看人,我不太喜欢很多跳过的。氪金也还好,0氪绝对是能玩的。某站甚至有很多视频不抽卡全通的。方舟干员非常保值,开服的银灰小羊玩到现在还是第一梯队。  

  最重要的,方舟没有pvp,有利有弊,好处是没有必抽的人权卡,阵容保值玩起来轻松。坏处是一个人玩单机,完全没有社交内容,需要有个圈子交流,朋友或者群。当休闲游戏又没有那么休闲。当主力游戏玩内容也不是很多。

  小编综合认为是个好游戏,可以去试试。  

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关于明日方舟肝不肝(明日方舟代肝)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟佛教(明日方舟博士),明日方舟佛教(明日方舟博士)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟佛教

新增五星群狙:摄砂

【新增群狙】摄砂

一、红发的瓦伊凡:在苇草的档案中,曾经就带来了三颗卫星,包括:红发的瓦伊凡、风笛、讲师海帕提娅。但如今的摄砂,是红发、也是瓦伊凡,并不是是苇草档案中的那个人。

红发的瓦伊凡

交谈2:有一个红发的瓦伊凡孩子,一直在盯着我看……她在怀疑我的身份吧?但是,她没有证据……哼,不会让她找到的。

大家请注意,苇草交谈中的这个瓦伊凡是“孩子”,而且是个“她”,这两点都与摄砂的人设完全不符。所以苇草的档案并不能成为我们的第一个线索,卫星尚未落地,这是两个人。

瓦伊凡

二、瓦伊凡:接下来我们正式地看他的种族“瓦伊凡”。瓦伊凡的英文是“Wyvern”,意为:双足飞龙。但她们并不是真正意义上的“龙”。他们似龙而小,仅具双足,爪趾如飞禽,双翼披鳞或带羽,尾生倒刺或呈蛇状。

在目前的游戏中,双足飞龙瓦伊凡包括:雷蛇、塞雷娅、香草。我们来通过角与尾的对比,观察一下她们与真正的“龙”的区别:

瓦伊凡的角

可以发现,瓦伊凡的角非常尖锐、且形态各异。塞雷娅拥有两对角,向前屈伸,她也更接近于“龙”。而雷蛇和香草只有一对角。

真龙的角

而真龙的角则有些不同。苇草的种族是“德拉克”,即“Drake”,是血统纯正的西方龙。她有明显的两对硕大的龙角,角长且光滑。陈和魏彦吾则是东方龙,其中魏彦吾的特征最为明显:鹿角牛耳,我国神话传说中的神龙。接着我们再看一下摄砂的角:

摄砂的角

整体硕大、尖锐且弯曲。在外形上其实更加接近于苇草的对角,而不是瓦伊凡的长角。因此,摄砂的角无论是瓦伊凡也好、德拉克也好,反正是西方龙角。同时,这里也不得不提一个疑点:香草的原型存疑,从她爱好养源石虫,再到自身的小短角,都可能代表她不是双足飞龙(这一点需要未来考据)。接着我们来看尾巴:

瓦伊凡的尾巴

以上是三位瓦伊凡干员的尾巴,最大共同特征是:**。但其实还应当有一个共性:尾巴末端都是尖刺。这里的例外依旧是香草,她的尾巴更类似于萨弗拉,无尖刺且多肉。在这一特征上,摄砂尾巴特征尤为符合,多刺且**,如下图所示:

摄砂的尾巴

摄砂是瓦伊凡,我们早就从档案中知道了,所长你到底想说什么?其实想说的只有一点:瓦伊凡,这个名字不是双足飞龙,而是所有龙族亚种和类龙族的代称。与之相对,“德拉克”专指西方龙,“龙”专指东方龙。明日方舟的四位瓦伊凡,雷蛇已经明确是石化鸡蛇,另外三位原型各不相同。

所以这就是所长啰啰嗦嗦分析一大堆后,得出的小编综合来说:摄砂是瓦伊凡,他的确有着龙头和龙尾,但并不是双足飞龙。那他是什么呢?

摄砂的帽子

三、萨尔贡:摄砂戴着一顶非常奇怪的帽子,或者是头部铠甲。这顶帽子的材质实在是太过眼熟,各位博士应该也认出来了,像什么?源石虫。

源石虫

尤其是源石虫α,从配色和造型上都太像了。而我们罗德岛上,最了解源石虫的干员,莫过于同样出身萨尔贡的香草。在最新的活动剧情【来办联欢会吧!】中,香草养了很多来自于故乡萨尔贡的源石蜗牛、沙漠磐蟹等小动物。摄砂的这顶帽子可能也源自这些小动物,来源于故乡萨尔贡。(注:之所以认定这是帽子而不是他的另一层肌肤,是因为在精二立绘中这顶“源石虫帽”不见了)

接下来我们来聊萨尔贡,目前所长认为的萨尔贡地区有两种可能:“中东地区”或是“印度西部”。因为在这两处地方,热带沙漠气候分布极广,正好为我们上文所提到的:源石蜗牛、沙漠磐蟹提供了生存环境。所以这是我们的第二个线索小编综合来说:摄砂来自萨尔贡,正是我们现实中的“中东地区”或是“印度西部”。

四、宗教:如果说中东的统治宗教是**教,那么印度统治的最大公约数就是印度教。所以因为萨尔贡的关系,我们考据的范围也从“西方神话体系”缩小到了“印度神话”、“**教《**》”和“印度教典故”。

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摄砂背后的龙头

五、归化:摄砂的精二立绘背后,有着特别巨大的两个龙头。作为Dota2云玩家,第一想到的就是双头龙杰奇洛(但显然不是,没有“冰火交加”)。仔细研究了一下“印度神话”、“**教《**》”和“印度教典故”后发现,里面完全没有看到“龙”的出现。龙,本身就是西方神话体系的产物,但我们的考据范围又缩小到了印度和**教,这两者是不是冲突了?

两者是冲突了,但是还有一种可能。就像日本归化学习了西方神话中“奇美拉”的概念,创作出了“鵺”一样。摄砂的原型,很可能也是印度教借鉴了西方“龙”的概念,归化并重新创作出的神话人物。

Sesa摄砂

六、Sesa:我们再回到干员名称摄砂,去观察他的英文名“Sesa”。最早看到这个名字,想到的是“Sesame”,意为芝麻。但是结合上文中的几个小编综合来说:瓦伊凡不是龙、是印度教中的神明后,再去搜索Sesa,我们就在**中找到了一个相似度极高的名字:?e?a。

舍沙(梵语:???,转写:?e?a),又称阿难陀龙王(Ananta),是印度教中的上等神,是佛教八大龙王的首领。舍沙是拥有一千个蛇头的娜迦(神龙)之王,也是印度神话中第一条出生的蛇类。它有时会被写成“阿难陀舍沙(Ananta-Shesha)”,涵义是“无限的舍沙”、“欢喜舍沙”。舍沙是毗湿奴神的重要随从,通常被画成毗湿奴神的坐垫。

舍沙

在早期佛教传入**的时候,他们吸取了很多印度教的精髓,其中就包括“娜迦”。因为**不信奉蛇神,而相信神龙,所以“娜迦”也被本土化翻译为龙,摇身一变成了“龙神”。这让千蛇之王的舍沙,拥有了立绘中的多个龙头。这也解释了为什么摄砂会是“瓦伊凡”,毕竟是神明,而不是普通的爬行类小蛇。

这就是摄砂的原型,印度教中的神明,“千蛇之王”、“娜迦之王”舍沙。鹰角硬生生地把梵语的转写?e?a,去除了音调标识强行变成了英文Sesa。

摄砂的完整立绘

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟佛教

大家好我是狗哥,在2023年的开端,我们开始讲解长篇叙事的明日方舟的故事。

由于明日方舟属于持续运用的手游,时间线上有很多不明确的地方,如果像我们魂学与环学一样,第一期就列出时间线,难免有很多问题。

但我们还是会保持第一期就处于提纲挈领的**,这一期我选取的角度就是游戏的标题——《明日方舟》。

在我游玩的过程里,我发现这个标题取得十分有意境,因此我就跟大家一起来解析一下,一个简单的标题究竟包含了多少层含义。

那么废话就不多说了,欢迎大家跟跟随狗哥我进入到明日方舟故事解读的第一期《何谓明日方舟,它究竟讲了一个什么故事》

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方舟的第一个千层饼

方舟这个含义在我们的认知里,很普遍的关联上了三个事情,一个是方舟成立的前提是灾难的产生,没有灾难的出现,就没有方舟的出现。

一个是方舟的引领者,也就是所谓的先知的身份。

第三一个就是避难的手段,也就是方舟本身。

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游戏里可以追溯的第一个灾难来自于切尔诺伯格的石棺,凯尔希明确地说了,这个石棺来自于二十多年前乌萨斯地区的南方某个山脉里挖掘出来的。

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而结合之后凯尔希告诉我们,这个机器可以治愈博士,也就是我们自身,但在梅菲斯特这个感染者进入后,发生了返祖现象,也就是说这个机器目前来看只能治疗身为人类的博士,而不是现在泰拉大陆里的其他生命。

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而在之后你可以看到名为普瑞赛斯的女性的出现,她用双手抚摸你即将入睡的身躯,表达了自己纯净无比的爱意:“我相信我们之间的联系会超越时间与空间。就算是海洋沸腾、大气消失,就算是我们的卫星接连坠入重力的漩涡,就算是我们的太阳凶恶地膨胀,无情地吃掉它的孩子直至万籁俱静……我们也一样能再见面。在那用黑暗与星点光芒装饰过的文明尽头,我们也样会再见面。一定。我会等到那一天。我肯定会等到那一天。等我。你也要等我。”

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这就是理工女的告白是吧,但我他喵的还就吃这套!这必须得表下忠心呀!

在这里我们可以列一个很简单的时间轴,切尔诺伯格的石棺被挖出来时,是在二十多年前,而恢复这个石棺的部分功能时,用到了泰拉大陆上许多科学家的力量。

他们花费了许久的时间才逐渐发现,这个石棺是除了源石之外的另一种能源,它也可以给切城提供新的动力。

也就是说如果发现了另外的一个石棺,对凯尔希的吸引力是致命的,对石棺的彻底研究很有可能改变世界的能源构建,源石的危害性将被降低。

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而在3年前博士恢复身体的地方,也同样就是在这个石棺里,只要作者不是特意想要玩我,用了博士是在另一个石棺里发现,但是凯尔希却对其毫不在意,或者明明有另一个石棺,但凯尔希非要冒着危险把博士带到一个不是自己可以掌握的势力里修复。

只要这些硬伤不存在,那么就代表,石棺只有一个,当初凯尔希已经发现了石棺有修复博士的功能,所以她当初面临濒**的博士时,能够做出的选择只有一个,就是把博士再次送回石棺当中。

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通过上面的信息,你也能知道,二十多年前,凯尔希等人不光发现了石棺还在里面发现了沉睡的博士。

至于为什么二十多年前的石棺可以隐藏博士这个大活人,没有让消息外流。

这个问题,我们只能用游戏里的逻辑来回答,既然这个石棺可以光明正大的隐藏博士整整三年,让博士在此被修复而没有受到任何打扰,那么它就能在20年前隐藏石棺里还有一个人的讯息。

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而博士的**在游戏里是资深的源石专家,虽然我在游玩的过程里,博士从来没有展现出来自己对源石的理解,毕竟失忆是个筐,什么都能往里装。

你把这些线索关联在一起,就大概能理解,博士之所以躲在石棺里,极大的可能是,当初的人类也遇到了巨大的灾难,这种灾难即便与源石无直接相关,也有着间接的相关,当时的人类必然研究了源石,否则博士脑中不会有相关的知识。

如果博士是在二十多年前的石棺里醒来的话,接下来有一件事情是博士与凯尔希两者共同的参与,也就是在雷姆必拓挖掘古代文明的移动堡垒——巴别塔。

而雷姆必拓并不在卡兹戴尔的领地里,在生于黑夜里,特蕾西娅亲口说出来,这并非卡兹戴尔所造,在最深处,尚且残留下的资料里,她翻阅到了罗德岛这个名字。

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奸商可露希尔也亲口说了,虽然不知道是谁造了这些不明所以的系统,但既然弄不明白,就把它替换成可以弄明白的!

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也就是说罗德岛的存在是远超于当时泰拉大陆的科技的一个产品,并且让特蕾西娅敢于冒风险,离开内战的卡兹戴尔,仅仅是为了一个可能不存在或者已经损坏的远古遗物吗?这得需要多大的赌注。

除非这个赌注有其他证据已经能够证明了其真实性,而在那时,整个与凯尔希与特蕾西娅相关的奇迹里只有一个——远古人类博士的苏醒。

也就是说是博士苏醒后带来的知识与情报,说服了特蕾西娅冒险前来挖掘罗德岛,而罗德岛自带的AI系统PRTS,在游戏里有着明确地全称,就是初等罗德岛终端系统(_Preliminary_ _RodesIsland_ _Terminal_ System)。它则有着海量的远古文明的知识残留。

这对如今的泰拉而言是一个丰富的宝库。

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当然有一部分人,认为这个PRTS就是根据前面的普瑞赛斯为基础网络神经搭建出来的系统,虽然我没在游戏里找到具体的文本说明,但颇为合理,毕竟在《如我所见 我与第三的赌注》里罗德岛最初的相片就是博士与普瑞赛斯站在罗德岛上,眺望远方的合照。

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这也就算是间接告诉我们了,就是博士引领着特蕾西娅找回的罗德岛。

所以你就看到了方舟的第一个千层饼是远古人类的留给泰拉大陆的财富,**方面是明明带有情感却成为无情打点机的博士、精神方面是拥有大量科技与资料的PRTS,科技方面就是罗德岛本身。

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当然游戏的对罗德岛的命名还是很有趣的,特蕾西娅时命名为巴别塔,取自《圣经 旧约 创世纪》本应该是人类的荣光可以登上天堂的巴别塔,被上帝粉碎,人类自此丢失了共同的语言与种族,很明显暗示了我们巴别塔陨落后,这个世界很难再度统一,联合各方势力才有可能是出路,也就是现在罗德岛的行为。

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巴别塔倒塌后,恢复成为了原名的罗德岛,影射了希腊爱琴文明发源地之一的罗德岛,罗德岛的整体归属于希腊的城邦制,说到了这里,我相信大家明白此后泰拉大陆的故事将如何发展了。

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方舟的第二个千层饼

泰拉大陆上的种族明显是继承了诺亚方舟里的设定,诺亚带了许多动物到了他的船上,人类毁灭后,泰拉大陆上就出现了各个形态的furry。

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梅菲斯特的返祖,就是告诉我们了,许多泰拉人的祖先血脉就是某类动物。

而furry的不同阶段会被称为神民与先民,当然我们这一期并不去强调设定的细节。

我们要说的是另一个独特的设定——长生者。

凯尔希作为长生者的代表,在漫长的岁月里让她学会了语言的艺术,在这片大地不离嘴边的口癖下,她确实也成为了一个改变泰拉大陆历史的人。

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在何为理想里(11-7),特雷西斯直接诉说了萨卡兹在这片大陆的历史:“这个世界,曾经只属于萨卡兹。是先民和神民从我们的祖先手里夺走了家园。**魂灵至今仍呢喃着萨科塔的背叛,王庭如秋叶不断凋敝,血脉遗失在哀嚎声中,罪人们可笑地忘却历史,卡兹戴尔的废墟遍布泰拉。然后他们却嚷着,萨卡兹入侵了我们的家园。”

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萨卡兹如今成为了无根之人,大部人作为雇佣兵活在这个世界上,而他们的首领被称为了魔王,距离我们游戏开始时最近的魔王叫做特蕾西娅。

萨卡兹在特蕾西娅的领导下变得尤为强盛,由原本的统治者变为漂泊者后,他们想要继承萨卡兹的众多的遗志,再次对泰拉大陆的各个种族与国家发动战争,以夺回统治者的地位。

而作为配六国相印泰拉世界的苏秦——绿色的菲林凯尔希把高卢的炮兵、高塔的术士与维多利亚的蒸汽骑士等统一联和了起来,并前来围剿准备复仇的萨卡兹以保泰拉200年的和平。

正如同凯尔希所说的:““我知晓萨卡兹正在筹划的一-切。仇恨是无法治愈的绝症,你们的复仇将会为大地带来无法治愈的伤痕。”

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对凯尔希而言,以自己的方式来拯救泰拉大陆似乎是她永远的命题,即便在剿灭了萨卡兹后,转瞬之间她又能拉下脸面与萨卡兹的魔王特蕾西娅互相合作,成立以治愈接下来可能是泰拉最主要的灾难——源石病为核心的罗德岛。

她自己甚至亲自建立了罗德岛的核心部门,医疗部,以来治疗源石病与感染者。

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源石病的可怕不在于它是一种疾病,一种可以感染人的疾病,它的可怕之处在于,这个世界需要源石作为能源,而感染者是极好的开采人员,在诸位文明的帝国,开着各自的移动城邦,躲在虚假的和平与繁华的酒宴里的贵族们,需要人为的制造出来不同的阶层,从而进行有效的、正义的、甚至是道德的奴役。

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我甚至可以这么说,各国之所以都奴役感染者,是因为文明的恶毒做出了自己的判断,只有奴役感染者才是回报率最大的选择。

当奴役成为了约定成俗的现实,高贵的阶层里就不允许低贱的感染者的出现,所以一旦出现就只能流放感染者。

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只要以源石为基础能源的现代文明,不改变,那么感染者必然是受歧视与压迫的一群人,而比传统的血缘为基础的奴隶制而言,这种以疾病为基础的奴隶制,出现的最大破坏力是在于,你周围的一切人与事,会随着你身份由普通人变为感染者而发生巨大的改变,从而造成考类最基础的以血缘为纽带的亲情的破坏。

家庭会瓦解、组织会瓦解第三国家也会瓦解。

文明带来了一部分人的享乐与更多人的苦痛,这才是在凯尔希眼中泰拉最危险的疾病,它破坏的不仅仅是生命与亲情,它破坏的是人类在长久的生命长河里,自主形成的血缘纽带。

而新建立的奴役纽带,太过于薄弱,薄弱到它无法承受泰拉大陆有任何意外的冲击。

所以你就会明白海嗣的大群,表面上是侵蚀泰拉的土地,实际上是在围攻陆地的人际关系的城墙,让其轰然倒塌,而后任大群宰割。

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当然泰拉里也有人以极端的方式反对文明的出现,就是以锈锤为代表的的荒野组织。

凯尔希拉团组建罗德岛目前来看最终目的就是让矿石病成为一种可以治愈的疾病,从而改善感染者的地位,修复文明的裂隙。

当源石病可以被治愈后,代表疾病奴役这个思想根基会被彻底挖掘,它会改变泰拉大陆的奴役现状,这种行为叫做改变上层构架。

所以凯尔希是一个医生又不单单是一个医生,罗德岛是一家医疗机构又不单单是一家医疗机构,在众多的章节里我们都看到了罗德岛的种种行为都在为了防止感染者与普通人的矛盾再次升级,都在为了逐步提升感染者的地位。

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最初的篇章里对整个运动的敌对,是害怕整合运动带来另一场名为复仇的灾难。

对卡西米尔的合作,在于更加合理的提升感染者在卡西米尔的待遇,所以耀骑士是以感染者的身份出场。你接受了耀骑士,你就在心中默认的接受了感染者,哪怕是降低一点点敌意都是好的。

对凯尔希而言,泰拉的大陆需要的不是复仇,而是治愈,但保护者必然也会是施害者,我们在得到一些的同时,也在夺走一些。

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罗德岛是理想主义者遍布的旗舰,但它的伟大在于,它不仅仅有理想主义的高尚,还有着现实主义的行动,我们不可能救了所有人,但是我们要尽可能地救每一个人。

正如同阿米娅在第一章就高声宣告了罗德岛的口号:“如果争端可以避免,我们应当沉默——如果战斗是必要的,那就战斗到第三。”

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罗德岛的本身就是在这片感染者遍布的泰拉大陆上的一枚方舟,面对着天灾与各国文明的利益利刃,尽其可能地能地拯救这片土地的生命。

这是方舟的第二层含义。

灾难指代的是自然的天灾、各国的利益冲突、感染者被无奈压迫,从而造成的大陆的血缘纽带逐渐被破坏。

先知指代的是以凯尔希、特蕾西娅为核心的罗德岛各个干员。

方舟自然指代的是可以在泰拉大陆的这个灾难遍地自由行动的罗德岛旗舰本身了。

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方舟的第三个千层饼

如果说泰拉大陆本身如今的走向已经是无法回到萨卡兹时代,大一统的建立,各国各自治理成为了必然,也就是我们诉说的合久必分的阶段。

游戏内毫无意外地提供了另外的一种灾难——深海女同,哦,不,是海嗣的大群。

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它们这群物种可以为了群体的强大,而毫无顾忌地奉献自身来侵蚀泰拉大陆。

它们以改造大陆上的人们为己任,并认为这么做是为了泰拉**的幸福主旨,最怕的就是施害者以善心的自我狂热来进行教义的传播,第三导致的结果往往就是最坏的,也就是整体**的灾难。

海嗣可以算是单纯到极致的**了,他否定了生命的个体化,以整体的方式来进行存活,否定个体生命的独特诉求,以整体的诉求来替代个体的诉求。

用法环里的话,就是癫火线里重回巨大的一。

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在众多的科幻游戏里,这个种类的设定就是虫族,只不过在方舟里变为了海嗣。

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于是你就会发现另一个方舟出现了,整个泰拉大陆就成为了漂浮在海面上的方舟,而从海洋里侵袭而来的海嗣成为了新的灾难,想要同化整个泰拉大陆的生命。

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能够进行反抗的自然是深海的战争总策划师,但女同们本身也是隐藏的灾难,她们也在逐渐被同化。

如同大陆上的感染者一般,它们本身就有可能是天灾的一部分。

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明日方舟的整个灾难,如果用我的话来说,就是每个人的行为都在火中取栗,你的每一个成果都带着自我的灼伤。

犹如抱薪救火,薪不尽火不灭,人类的每一次灾难的造成都有着人类的自我参与。

人类从来都不是铁板一块,从不,当巴别塔轰然倒塌的那一刻,当名为文明的语言开始被分割的那一刻,当思想成为无法抓住的浮光时,毁灭人类、带来灾难的人,不是会是别人,而是人类本身。

正如同诺亚的方舟,实施灾难的是上帝的惩罚,而惩罚的原因在于人类的罪恶本身。

而拯救人类的同样也是人类本身,所以才会有方舟的出现,才会有先知的出现,苦难与希望同样相伴而生,潘多拉的魔盒的第三埋藏的总是带有沉睡的希望。

所以人类的荣光是永远带着黑色斑点的光亮,学医当然救不了泰拉人。

但是不学医,泰拉将更加黯淡无光。

苦难的含义绝对不是代表,你可以在美好与黑暗当中做出选择,而是让你在黑暗与更加黑暗里做出选择。

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方舟的第四个千层饼

说到这里,其实大家已经发现了,我所列出来的每一层的方舟,都是对前一层方舟的扩展,苦难是超越时间也是超越空间的。

而且很明显鹰角也是这么打算继续做的,当大陆成为了方舟后,再往外扩展的话,就是以星球为主体,成为另一个方舟,继续面对新的灾难。

所以你看《明日方舟:终末地》的主题,变为了宇宙殖民,来到了新的星球,面对了新的灾难。

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生命里苦难是永恒的,希望才是瞬间的,我们的一生都在追寻希望,摆脱苦难。

这种行为的本身,在我们现实里依旧长久存在。

佛教里叫做脱离苦海。

**里叫做**后天堂。

道教里叫做羽化飞升。

战锤里叫做为了帝皇!

方舟里叫做为了这片大地。

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何谓明日方舟

我之所以喜欢明日方舟,在于其内核,带着理想主义的光辉。

它的主题从来都不是方舟,不是单独的在阐述生命与苦难的互相缠斗,而是在强调人类在苦难里依旧释放着光辉。

所以你会看到罗德岛的领袖并不是博士与凯尔希而是年幼而坚强的阿米娅。

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阿米娅的身上汇集了泰拉大陆上的三种力量继承,博士,代表的是上一代的人类文明,抵抗灾难失败后,遗留下来的种子,他会教给阿米娅人类文明的知识,甚至我们存活的本身就代表了灾难不会灭绝所有的生命。

凯尔希,代表的是这一代泰拉人文明,以长生者、学者与医生的身份,来保护与教育阿米娅,她传递的是人类毁灭后的,如今的泰拉文明的知识。

特蕾西娅,代表的泰拉文明的力量象征,以魔王的身份把力量的王冠给予的新的孩子阿米娅。

在《生于黑夜》里,你会明确地感受到,拯救这个世界,治愈这个世界的人,不可能是这些存活已久的老的生命,必须是新的一代。

所以罗德岛是难得一见的,一个组织的领导者不是老迈而枯萎的老人,而是一群稚嫩而青涩的年轻人。

如果你仔细看的话,你会发现游戏里众多的主线与支线其实都在交代出来一个事情,就是新与旧的冲突。

最初的整合运动,表面上展现的是新力量对旧力量的反抗,所以领导者是年轻至极的斗士塔露拉,而内在里则是老迈的长生者科西切想要吞噬年轻的塔露拉的意志与**,这是老与新的对抗。

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《风雪过境》里是在外求学的银灰见识到了天灾与源石是接下来的趋势,如果自己的家园还停留在古老的教义可以简单的慰藉人心,那么之后可以预见的是自己家园会被强大文明所践踏,所以他想要打破闭关锁国原地踏步的雪国。

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《长夜临光》里是临光以英雄的姿态重回竞技场,在商业联盟的规则下传达出来卡西米尔必须有新的骑士精神与新的意志,骑士不再是维护商业利益的打手与雇佣者,而是弱者的保护者与自我牺牲精神的代表。

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甚至在《叙拉古人》里,你都能看到年轻的狼崽子们,面对老狼的顽固、面对久远习俗的挑战。

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在整个明日方舟的故事里,新不代表一定正确,但是老必然代表逐渐腐朽,改变需要壮士断臂,改变需要自我剜肉,而断臂与剜肉的阻挡者不是新势力所害怕的,因为新势力能够出现的本身,就代表了自己已经流过血了,阻挡时代的往往是老旧势力,因为既得利益者绝不会愿意自我**。

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所以老而不**是为贼不是因为老了就一定不好这种片面的解读,而是在说一个势力逐渐老去后,他们会如同恶龙一样蹲守在自己的权力与财富之上,而阻挡任何靠近的人。

这里面自然涉及了一个重大的问题,财富与权力应当属于**整体,还是属于个人独有,你站在不同的立场里,会得到不同的**。

站在**的立场里,恶龙是可怕的老旧势力,他代表阻碍社会发展的蛆虫,阻挡名为英雄的**,取回自己本应的财富与权力,恶龙不产生财富也不产生权力,只有**产生。

你站在龙的立场上,英雄就是前来偷取财富与权力的卑鄙小人,我堂堂天龙,花费了众多时光而取得的财富与权力,并不是为了与他人共享的,而是为了自我独享,任何前来之人都是为了觊觎我的财富与权力,没有谈判的余地,你们都是需要绞**的蠹虫。

我们现实里流传了许许多多的故事,表面上是冒险、是寓言、是玩笑、是骑士与公主,但背后牵扯的都是利益的分配,它甚至不是善恶的对决,仅仅是简单的利益分配。

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所以,你会看到阿米娅的是名为奇美拉的奇特种族,而奇美拉在我们历史上上代表的是各种生物组合在一起的一种奇特怪物,当然我们这里要引申一下这个含义。

她代表了,阿米娅能够有效地融合各个势力,并把它们较为和平地联系在一起,而罗德岛本身,就是这个理念下的产物。

众多的感染者与非感染者,众多的国家的干员,不论是他们的国家、他们所在的组织曾经是合作的还是敌对的,他们都在名为罗德岛的世外桃源里进行了和平的联系。

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准确来说,罗德岛是跳脱出国家实体外的,另一种政治势力,当然我们说罗德岛是政治势力,代表其一定要有政治纲领,否则只能叫做同好会。

罗德岛的纲领就是需要更加有效地帮助感染者,提高他们在各个国家里的地位。

我们直接引用《怒号光明》里陈的话来说就是:“为了感染者,不,是为了打碎感染者和普通人之间的这面高墙,为了消灭那些丑陋的**和恶毒的奴役。(jt8-3)”

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于是罗德岛的本身就是蕴含了极其丰富的政治资本,干员里不乏拥有各个国家里的失势贵族,最为直接的就是最新主线里的两个维多利亚失势皇室,一个是名为维纳的阿斯兰王室,另一个则为苇草的德拉克王室。

但我要说的是,之所以罗德岛的领导人是年轻的阿米娅,而不是年龄巨大的凯尔希与特蕾西娅,在于游戏里凯尔希一直在诉说的一个问题,复仇,无法拯救千疮百孔的泰拉大陆。

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老人虽然拥有长久的知识与力量,但是他们同样拥有着无穷无尽的、自我诞生以来的束缚、仇恨与狭隘,他们绝对无法逃脱自己的局限性,这是名为时光的诅咒烙印在他们身上的罪恶。

世界的希望绝不是依附在老人身上,而是依附在新人身上,这些新人不是不谙世事的愣头青,他们遭受了足够的困难,他们在内心里已经挣扎了无数次,但他们依旧有着自己希望的世界愿景,他们知道前路并不平坦,甚至充满崎岖,但是他们愿意承担起自我的职责,与陪伴自己的人一同前行。

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所以你会看到卡西米尔的临光一家人,你会看到谢拉格的银灰一家人,你会看到阿戈尔的深海女同一家人,你会看到龙门以陈为代表的一家人,你会看到乌萨斯惨案下的孤儿们。

他们之所以是年轻人,当然是为了**了,但在除了**之外,鹰角也让其角色的年轻合理化了起来。

明日方舟指代的是那些愿意承担起这个世界已经发生、正在发生跟接下来即将发生的苦难的年轻人,这个世界的传承与困难终究会传递到他们的手中。

他们手中拥有力量,他们胸中满怀希望,他们的眼中充满光亮,他们站在大地的中心,平视这片苦难之地、平视着自己的家园正在面临的各种哀伤。

他们无路可逃,因为他们的家园一直停留在这片大地之上,他们亦无须逃跑,因为他们的家园仍旧停留在这片大地之上。

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第三

所以你看《明日方舟》究竟在讲一个什么故事?

是在单纯讲述苦难吗?是在单纯讲述希望吗?是在单纯讲述年轻人吗?是在单纯讲述老年人吗?

不,他在讲述在一个苦难遍地的泰拉大陆上的所有生命,如何面对困难,如何追逐希望,如何让老人把自己的智慧传递下去,如何让年轻人继续眼里有光的故事。

故事的本身充满了苦楚,但最终我们都将怒号光明。

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随着年龄的增长,我对待年轻人的态度,不再是停留在你能做什么,而是逐渐走向了你以后还能做什么?

所以当凯尔希以长辈的身份观察与帮助阿米娅时,我颇为能感同身受。

我们都知道阿米娅此时无法离开凯尔希,不论是龙门的谈判现场,还是在前往维多利亚时凯尔希利用罗德岛殿后,你都能知晓凯尔希依旧是罗德岛的另一个权力中心。

但同样的我们也都能知晓,罗德岛随着时间的流动,一切最终都会围绕在阿米娅这个年轻人身上,在游戏的关系网里,阿米娅是在以罗德岛的R开头的关系网里,而博士与凯尔希则在以巴别塔的B开头的关系网里,我们的化身博士与凯尔希终究会被这个时代所抛弃,我们这些老人仍旧活着的目的,是因为想要寻找一个好的埋骨之地,在适当的时候**去。

如同巴别塔这个名讳一样,早晚都会埋葬在历史的尘埃里。

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只有年轻人,能够承担起接下来的世界,他们终究是**点钟的太阳,这个世界也终究是他们的。

明日方舟,是年轻人的方舟,是满怀希望的方舟。

期盼在游玩这个游戏的各位,也能够像游戏里的阿米娅一样,充满勇气地面对接下来自己人生里的各种困难,砥砺前行,心向光明。

2023年的第一个解读,从满怀希望开始!

我是狗哥,感谢你的观看,我们下一期再见!

886!

好了,关于明日方舟佛教(明日方舟博士)和明日方舟佛教(明日方舟博士)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

明日方舟捞船(明日方舟罗德岛是船吗)

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各位老铁们好,相信很多人对明日方舟盒(明日方舟盒子)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟盒(明日方舟盒子)以及明日方舟盒(明日方舟盒子)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

为什么我的明日方舟没法用数据网

建议更换一个平台,不要在B站上下载,在官网下载,或者在TAP上下载。渠道服很多小问题,可以看看明日方舟专区了解一下。

盒的形近字注词

明日方舟盒

—本文是地下手办团的第107篇原创评测—

—明日方舟的第2篇评测—

—W的第1篇评测—

双版本,此版为透明盒版本,闲话结束,整活开始~

上一篇:「精灵村」第三村民 琳西亚(AY硬体)

相关篇:

盒照

塑封

四面照

近照

俯拍

分模线

其它

进盒

面雕:嘴部涂装没涂完整,整体只能说还行吧。

上色:身上除了衣服<<<这里涂装歪了,其它没什么明显问题。

整洁:身体上有部分飞胶和蹭漆。

配件契合:仅武器可分离,人与底座为一体。

分模线:腿部的分模线十分明显,手臂部分好一点。

价格:拼多多102一个。

大小:高约28厘米。

小编综合认为:整体一般,我觉得102贵了,82吧还差不多。远不如陈还原的好。喜欢这个造型的,可以考虑,其他人不推荐

推荐级别:物有所值

评分:A-

打分:75

等级说明(推荐标准仅为个人标准,并且非固定,随时修订):

物超所值(S:100) 超出我的预估表现,会带给我买这个超值的感觉,有着非常强烈的主观倾向。

物有所值 (A+:90-99,A:80-89,A-:70-79)对于国产而言,做工对的起价位,入手不亏,就是不错的产品。

想买就买 (B:60-69)说它好,就感觉差了那么一点意思,说它差又没有那么差。主要受价格因素影响。喜欢的话,也是可以入手的,只是没有那么好。

爱买不买 (C:2-59) 爱买不买,走心就行了,不要指望这个评价下还有什么惊喜。纯粹就是喜欢这个造型。

狗都不买 (D:1) 狗都不买,除非你对邪神有什么特殊的追求。

推荐级别和评分都是根据我手上这只情况来定的,比如有一个所有人都推荐的神仿,但我一入手就是天雷大奖,我可能在极度愤怒的情况下,给出一个很低的评价和评分,毕竟人与人是不能一概而论的

。评分再次修订,目前改为S,A,B,C,D这种,细分还会有A+,A-这类,再次追加数值评分 。

明日方舟盒

  别提什么能买1480门票的肯定也去了嘉年华买了礼盒,所以这个礼包给的不行。再说一次,领到补偿礼包的人是以如果能退半价就接受的心态,去观影的。也就是说对拿到的人来说,付出的钱所应该获得的体验,早就已经获得了。人家yj不给也可以,给了就是意外之财。  

  总不能说你买票是因为你找人算了一卦,人家掐着手指跟你说嗯~这个演唱会会退给你半价,还会送你个东西吧?如果是这样那你倒是有理由失望的,本来想贪**宜现在只能贪**宜了。  

  第三,yj这挂件品控不行应该解决,但发展成这样完全不应该。我不确定这场声势到底是怎么起来的,但我不信**的都是s票受害人——票那么难抢哪来那么多s票受害人啊???  

  所以我想说骂yj骂上瘾一天不骂不开心的赶紧找个班上。以及和某些谷圈人管好你(们)自己,别每天想着造势,不是所有人都跟你们似的每天拿个光在那照照照看有没有凹痕擦痕。  

  铁皮背面也看看看看看,商品本体不能坏盒子也特么不能坏,盒子不能坏遵守了来句快递盒还不能烂的否则不安,雾草。还合理维护消费者权益,我看是花二十块想享受总统套房权利。  

  想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

明日方舟盒

方舟市宝箱,战后能量补给、指挥室的秘密、废弃的零件箱、悬崖峭壁、海鸥的足迹、孢子群的秘密、天穹之上的馈赠、屋顶上的宝物、海鸥的馈赠、瞭望台的秘宝、黑沙的秘密、灌木丛后的密道、海浪的礼物、海浪的另一个礼物、多吃水果、集装箱上的物资。

方舟市开箱探索攻略

【方舟礼赠】

一、战后能量补给

骑士广场后面大楼,大楼左侧吧台后,可获得宝箱:战后能量补给

二、指挥室的秘密

根据标记前往指挥室,在白板后,可获得宝箱:指挥室的秘密

三、废弃的零件箱

骑士委托接取处右边,机库直升机尾部,可获得宝箱:废弃的零件箱

四、悬崖峭壁

机库旁边,外面狭窄平台,可获得宝箱:悬崖峭壁

Ps.当心掉入海中,开箱完成后还需原路返回哦

五、海鸥的足迹

**高塔拍照点,拍完照从斜坡上去,跟着小海鸥的指引,可发现斜坡上紫色盒子,获得宝箱:海鸥的足迹

Ps.,斜坡上没有海鸥,可能在斜坡下方,可返回斜坡下方位置重新触发

六、孢子群的秘密

完成宝箱海鸥的足迹后,前往图示所在位置,从斜坡处向上,平层的右手边可发现宝箱:孢子群的秘密

七、天穹之上的馈赠

开完宝箱孢子群的秘密后,不要着急返回,沿着这个支撑向上,跳到旁边屋顶,即**高塔的二楼屋顶,绕场半周,可发现被孢子包裹的箱子:天穹之上的馈赠

八、屋顶上的宝物

从天穹之上的馈赠,旁边横梁往下走,可在横梁下方发现,屋顶上的宝物

九、海鸥的馈赠

点开地图快速传送至纪念公园,向中间圆池边的海鸥喂食,可解锁海鸥指引,跟随海鸥前往,可获得海鸥的馈赠

十、瞭望台的秘宝

**高塔坐电梯上3楼,出门可发现瞭望台的秘宝

十一、黑沙的秘密

黑晶公园沙堆上,绕场半周即可发现宝箱:黑沙的秘密

十二、灌木丛后的密道

黑晶公园中间道路桥下,灌木丛后可获得:灌木丛后的密道

十三、海浪的礼物

前往图示所在位置,顺着梯子前往底下平台,可获得:海浪的礼物

十四、海浪的另一个礼物

前往图示所在位置底下平台,可获得宝箱:海浪的另一个礼物

十五、多吃水果

海鲜店右边水果店,右侧水果摊后可发现宝箱:多吃水果

十六、集装箱上的物资

**高塔二楼,可乘坐电梯前往,二楼右下平台可发现宝箱:集装箱上的物资

Ps.幸存者们可以通过地图,快速传送至探索点附近进行探索,也可以使用载具,快速驶向探索点,减少探索的时间噢!

【城市奇遇】

一、达尔的行囊

海鲜食品店购买达尔的行囊,然后前往旁边武器店,找到达尔上交物品

二、树上的玩偶

玩偶就在芙蕾后面的树上,取下玩偶交还给即可完成奇遇,无法上树的幸存者,可以尝试借助树下的凳子,也可使用无人机进行拾取噢

三、斯丁娜的救命稻草

在药店购买不稳定的荧光草汁液,送至斯丁娜处,需要注意的是,任务道具限时两分钟哦

四、霍尔顿的通讯仪

通讯仪就在霍尔顿身后,赶走海鸥,拿回通讯仪,上交即可完成奇遇

五、猫咪的谢礼

二楼平台纪念公园通道口,与猫咪交谈,帮助寻找小猫,完成奇遇团聚的猫咪一家,即可获得宝箱

Ps.小猫会在二楼平台到处跑,找到小猫后,靠近小猫,小猫就会跟随幸存者,这时幸存者就可以引领小猫,与猫咪团聚啦

六、募捐奖励

**高塔二层,团聚的猫咪一家左边,募捐小树枝*5、树脂*5、铁矿*5,即可获得奖励,物资可通过募捐旁邮箱,快速邮寄领取,也可在随身交易之城购买

七、方舟引航者

骑士广场弗雷德雕像旁,与艾妮交谈得到提示擦灰,擦底座名牌上的灰,返回艾妮处交付任务即可完成

八、乌克丽丽与爱

此任务存在不确定性,由于危海会随机刷新进入的任务,刷到打怪开直升机任务时,方可寻找任务目标小雅的爸爸,交谈后可得到信物给小雅的信

返回小雅处,上交信件,即可完成乌克丽丽与爱

【方舟胜景】

拍照打卡即可获得奖励,幸存者们可以**拍照打卡点,前往标点处,寻找图中所示的拍照点,进行拍照打卡即可,其中,纪念公园拍照点,可通过快速传送前往纪念公园,轻松找到打卡点哦

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

今天给各位分享明日方舟集组(明日方舟集p是什么)的知识,其中也会对明日方舟集组(明日方舟集p是什么)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟集组

明日方舟对于这次四周年主题活动SS孤星,相关的活动机制和设定也算是正式透露和公开了,具体说说这次的机制特色还有注意事项,包括本次活动的新敌人的特色,每次官方开这种周年庆类型的活动,都会整一些新活,今年也不例外。通过这次的敌人和新机制来看,今年的周年庆活动应该是高台干员的高光时刻。

先说机制,这里又是专项调查,又是技术转换什么的,容易把人绕进去,实际上很简单也容易理解,你就当是常规活动中的累计奖励和商店即可。

然后是所谓的重力开光的机制和特色,有一个类似大眼珠子的玩意,这个机制简单来说就是早年的风向出风口的那种,掌控好方向就能拿到攻速加成,这个大眼珠子运用好也能帮助消灭敌人,当然也会给我方造成伤害,看不懂没关系,等活动一开就都知道咋回事了,大不了抄作业。

新敌人这一块也挺丰富的,第一是城防军,拥有短暂让我方干员阻挡-1的效果,如果干员在重力感应机关上,让其阻挡降低到0。这个好处理,降低阻挡罢了,问题不大,直接用火力碾压,或者星熊开模组。

长相和机械战警一样的新大盾哥,特性是初始双抗特别高,但是每次受到伤害后会降低,等一个初始数值吧,如果不高的话可以考虑用攻速较快的干员处理,刮着刮着就能刮动了。

弧光突击队:移动速度高于初始速度时,近地悬浮,助跑起飞,这个好处理,如果不是冲刺兵那样会突然加速的话,直接用高台干员搞定就行。有软控能力的干员应该也会很吃香。

弧光锋卫:攻击造成法伤,失衡移动是正比于距离损失生命。有点特性的魔剑士的那种敌人。

明日方舟集组

明日方舟这次开启的尖兵测试作战活动,估计不少玩家都短暂的达成了自己想要的目标和计划了,本次活动确实挺新鲜的,正好来汇总一下这次的活动MVP高光干员,部分原本不算是火热的六星干员算是迎来了春天和用实力证明了自己。

三幻神+风投:三幻神和开局风投战术没啥问题,虽然说一开始玩的时候,敌人强度这么高,不得不吐槽一句,风笛甚至连狗狗都打不赢了,但是开局还真的是少了谁都可以,但是唯独不能少了开场的先锋,这个是必须的。同时三幻神的含金量也是毋庸置疑的。

星熊/塞妈/红蒂/夜莺:传统中坚**的干员,这几位确实靠谱,也代表了自己职业再**上的最高峰,红蒂作为辅助依旧不可缺少,夜莺同理,只要有夜莺,你来多少法术输出的敌人都无所畏惧,塞**实用度自然不用多说,星熊和年的抗打击能力也是有目共睹的。

斥罪/大哥/仇白:仇白追梦成功,这次表现很优秀,梦幻区间成功就业,高护甲还BAN远程,这不用仇白用啥?一人搞定三机甲轻轻松松。而斥罪表现同样出色,尤其是对于600选手来说,斥罪是不可或缺的,你知道斥罪老师的护盾都裹成了木乃伊的含金量吗?

焰影苇草/小刻:这俩是真的表现太强了,尤其焰影苇草,打桩能力第一人,而且2、3俩技能都能用还都好用,突出一个完美。而小刻表现也不错,防御数值越高,我小刻必定鞥重铸术士荣光。当然打年糕就算了。

《明日方舟》五星辅助中谁最值得练?

巫恋

明日之后方舟探索攻略?

《明日方舟》作为一款以搭配策略为主要发展的游戏,在很多情况下辅助职业就占据了攻略副本的主要作用,从目前已知的辅助干员中可以了解到,《明日方舟》中辅助干员的用法具有非常广泛的运用,辅助不止可以用来帮助队友,也可以用来打输出或是抢医疗的饭碗,由此可见辅助的运用并非只是单一化,而是将能力更加多元化,那么明日方舟中哪些5星辅助是最值得练的?

说起辅助中最早的给力角色那么当属初雪,初雪是方舟中最早的干员之一,从立绘中可以看出她文静的气质与毛绒可爱的大尾巴,早期就在游戏内有着很高的人气,拥有法术伤害和双击(一次打俩)的输出手段,主动技能和天赋拥有双脆弱能力,为队友提供可靠的辅助支援,而值得一提的是初雪的二技能属于物法双抗减弱,是非常实用的辅助。而目前唯一能与其在削弱领域中较量的就只有巫恋,两者的区别就在于巫恋没有法抗减弱,但可以减弱敌方的攻击力,脆弱基本上与初雪的天赋持平,都属于值得一练的辅助。

而说起输出辅助,在目前的辅助中梅尔的输出能力一直都是大佬们的最爱,梅尔是游戏内少见的召唤流之一,她的特点就是召唤机械狗(机械水獺),机械狗拥有近战能力和阻挡一的特性,在梅尔使用二技能后机械狗会自爆对周围敌人造成高额的法术伤害并晕眩2秒中,这也是很多大佬玩家喜欢梅尔的原因,在一些副本只要计算好时间即可完成一人推图的成就,属于高玩必练的辅助干员。

而在如今的版本中为了面对隐身单位,鹰角推出了可以解除隐身的月禾,由此可见,辅助干员的**是为了更全面应对状况的职业,并没有对比性,如果要选最值得练的,我个人选择运用范围较广的巫恋(没有初雪那样攻击停顿)。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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