芳汀明日方舟(明日方舟芳汀值得培养吗)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟艾丝黛尔(明日方舟艾丝黛尔稀有吗)的问题,以及和明日方舟艾丝黛尔(明日方舟艾丝黛尔稀有吗)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

明日方舟艾丝黛尔

明日方舟期待已久的SS绿野幻梦官方PV终于公开了,原本以为周二就会透露的活动PV,没想到官方不按照套路出牌,直接把饼学大厦给轰了,等到周三才算是看到,具体的这次PV核心看点小编综合认为一下。

第一是新干员追加情报,之前的活动五星干员星源不介绍了,这次抽卡获取的五星依旧是SP异格干员,这次变成了格雷伊了,这个是真的没想到,感觉这正太长大变成了少年了,还挺帅。

而本次活动核心主打的六星干员,怎么也没有想到居然是六星特种多萝西,这下好了,缪缪落地失败,心都凉了,不过多萝西也不错啊,六星陷阱师,还是大御姐,挺好的。

皮肤方面的情报,没想到卡羊这么让官方喜欢,所以模组和强化什么的有在路上了么?冬装和泳装都有了,但是这干员上不了场,这你让我很难看哦。

然后是炎客的泳装,与其说是泳装,不如说是夏日休闲服更合适一些,这个黑色小背心完美的衬托和显现出了炎客那结实和健美的肌肉。

干员密录追加,包括异格格雷伊、小火龙、赫默、蓝毒、波登可、梅尔、凛冬和艾丝黛尔。

接下来是一大批即将实装追加的中文语音,这个跳过不说也罢。关键是官方预告了将来包括英语和韩语的语音也会分批次的实装。

新模组开启,时代要变了,没想到快狙干员开模组了,这真的是让人意想不到的超级大惊喜,管理的分成两种不同效果的模组,等一个实际的收益和效果,但凡提高能天使的抛光破甲线,就能继续引领强度。

顺便星源因为是链法,所以落地就自带模组。

而这次额外开启的第二模组,一个是之前早就预告的小企鹅麦哲伦模组,还有一点还有牛牛的模组,原本肉鸽表现就很不错,不知道这次第二模组收益如何。

42姐当初落地时候的主题活动,还有铃兰落地时候的SS主题活动常驻,想起了曾经被冬灵血巫劝退的黑历史。

去年夏活的核心泳装活动即将复刻,这个时间卡在了7月下旬,要知道这个活动周期和持续时间可是很长的。

莱茵生命的主题新家具,这一看就很有实验室的风格,玩梗空间感觉很大。

第三官方还藏了一手大招,把后续要开启的新活动,也就是未尽篇章给预告了,看样子剧情还挺精彩的,虽然说没有新干员,不过有新皮肤啊,早年经常被迫害的安德切尔总算是有新衣服了,你别说还挺帅气的。

明日方舟艾丝黛尔

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文|慕酒

编辑|慕酒

前言

《硬核亨利》是一部于2016年上映的科幻动作电影,由导演伊利亚·奈舒勒执导,以其独特的电影拍摄手法和前所未见的视觉风格而备受瞩目。该电影以第一人称视角呈现,将观众置于主人公亨利的视线中,为观影体验注入了更加紧张**的元素。电影背景设定在未来的莫斯科,那是一个由科技、暴力和混**织的城市,掌握着整个城市的是一个名为阿康的强大反派角色。

主人公亨利的失忆和妻子艾丝黛尔的帮助

电影《硬核亨利》开篇,观众目睹了主人公亨利失去记忆的情景。镜头切入,亨利醒来时发现自己身处一个陌生的实验室内,身体被连接到复杂的机械装置中。他的头脑空白,对自己的身份和过去一无所知,只有一种混乱和不安的感觉。身边的科学家和护士们显然对亨利的状况不以为然,似乎这是他们早已预料的事情。

片中逐渐揭示,亨利的失忆并非偶然,而是源于一场意外的事故。之前,他是一名普通人类,但在与阿康展开的一场冲突中,他遭到了致命的袭击。为了拯救亨利的生命,科学家们将他的大脑与意识连接到了先进的机械身体上,成为一个合成考。然而,这样的改造导致了他失去了之前的记忆和身份,变成了一个“空白”的存在。

在亨利迷茫无助的时刻,一个神秘的女子闯入实验室,她就是艾丝黛尔,由海莉·贝内特(Haley Bennett)出演。艾丝黛尔看起来对亨利并不陌生,她似乎对亨利有着特殊的关怀和照顾。在那混乱的实验室中,她冒着生命危险,成功帮助亨利逃离了实验室的束缚。

在两人逃脱后,艾丝黛尔开始向亨利解释他的身份。她告诉他,他的名字叫亨利,曾经是一个普通人类,拥有着真实的过去和情感。然而,这样的解释对于亨利来说是那么遥远和虚幻,因为他无法回忆起任何关于自己的事情。在艾丝黛尔的帮助下,亨利尝试着去接受这个“新”自己,但内心的空虚和迷茫仍然挥之不去。

正当亨利和艾丝黛尔试图从这段失忆的过去中解脱出来时,突如其来的危机降临。在躲避阿康手下的追捕时,艾丝黛尔不幸被绑架,这一切发生得如此突然,让亨利陷入极度的恐慌和无力感。在失去了他唯一的依靠后,亨利意识到自己必须振作起来,寻找艾丝黛尔并解开她被绑架的谜团。

反派阿康的崛起和统治野心

阿康,由丹尼拉·科兹洛夫斯基(Danila Kozlovsky)饰演,是《硬核亨利》中的主要反派角色。他的背景和势力来源着实令人惊讶。在电影中,揭示阿康的身世和过去是一种扣人心弦的过程。原来,阿康曾是一名普通的科学家,对生物工程和人体改造有着深厚的研究兴趣。

然而,一次科学实验的失败彻底改变了他的命运。在一次意外事故中,阿康遭受了重大损伤,几乎丧命。在生**之际,他得到了科技组织的帮助,成为了他们实验的对象。通过高度先进的科技,阿康的身体得到了改造,并获得了超乎寻常的力量和耐力。他逐渐脱离了人类的范畴,成为了一个合成考,也因此对人类产生了强烈的敌意。

随着时间的推移,阿康凭借着他强大的力量和领导能力,建立了自己的势力,招揽了一批效忠于他的手下,形成了一个庞大的军队。阿康的背景和势力来源着实令人胆寒,他成为了整个莫斯科城的霸主。

阿康并不仅满足于成为莫斯科城的统治者,他拥有更大的野心——统治全世界。通过他对科技和生物工程的研究,他渴望掌握全球的控制权,成为世界的真正主宰。他相信,通过强大的科技力量和无与伦比的战斗能力,他可以主宰人类的未来,实现他所谓的“完美世界”。

阿康的统治野心不仅是出于个人的野心和欲望,还带有一种深深的自大和狂妄。他相信自己是拥有绝对智慧和力量的存在,认为只有他才有资格领导人类,将人类从“脆弱”的存在转变成“完美”的生物。然而,他的野心和统治欲望注定了他与主人公亨利的冲突,两者的对立将成为电影的主要动力。

阿康绑架亨利的妻子艾丝黛尔并非偶然,而是有着他深思熟虑的目的。艾丝黛尔是亨利的弱点和软肋,阿康希望通过绑架她,迫使亨利屈服于他的统治。艾丝黛尔成为了一种威胁和**,使亨利不得不面对他的对手,并最终走向决战。

阿康的计划是将艾丝黛尔利用为一种工具,借以施加压力和威胁,迫使亨利向他屈服,甘心接受他的统治。同时,他也希望通过绑架艾丝黛尔,将亨利引出来,以此为契机消灭掉他,除掉这个对他统治计划可能产生威胁的敌人。

亨利在莫斯科的陌生生存之道

亨利抵达莫斯科后,他立刻陷入了一个充满危险和敌人的陌生城市。在这个由科技和暴力交织的未来都市中,他成为了所有人眼中的目标。敌对势力在城市的各个角落寻找着他,意图将他置于**地。亨利无法辨认友敌,面对陌生的环境和敌人,他陷入了前所未有的困境。

在莫斯科的街头巷尾,亨利遇到了各种各样的对手,他们或是阿康的手下,或是受命于阿康来捕捉他的佣兵。这些敌人有着高超的战斗技巧和先进的科技装备,使得亨利处于不利的境地。他不得不凭借自己的机智和身手,不断躲避追捕,寻找生存的空间。

在亨利生存的艰难过程中,他意外遇见了一个名叫吉米的英国男人,由沙尔托·科普雷(Sharlto Copley)饰演。吉米是一个神秘而狡猾的角色,他表现出对亨利的了解和熟悉,让亨利感到十分困惑。吉米似乎知道更多关于亨利过去的信息,但他并不愿意透露太多,使得亨利对他产生了怀疑。

然而,随着时间的推移,亨利和吉米之间逐渐建立了一种潜在的合作关系。吉米向亨利提供了一些宝贵的线索和信息,帮助他逃避追捕和寻找艾丝黛尔。虽然吉米的真实动机仍然不明确,但在一系列的冒险和合作中,亨利开始相信他可能是一个可以信赖的盟友。

面对莫斯科的陌生环境和敌对势力,亨利不得不制定一系列自保策略。他学会了隐匿行迹,利用城市的屋顶、街道和地下通道,尽可能避开追捕者的目光。他还运用他改造后的机械身体的优势,利用超人般的力量和机动性,反击追捕者,寻找反击的机会。

在吉米的帮助下,亨利学会了如何在莫斯科城中隐藏自己的身份,并伪装成其他人类。他混迹在人群中,不动声色地寻找线索和目标,尽力避免与阿康的势力直接交锋。同时,亨利开始使用城市的资源,寻找武器和工具,为自己的逃亡之路做好准备。

解谜与营救行动的展开

在莫斯科的陌生环境中,亨利开始寻找有关他失去记忆的线索,以揭示自己的身份真相。在与吉米的合作中,他逐渐发现了一些关键性的线索,通过回忆碎片和遗留的物品,他重新拼凑起了自己曾经的生活片段。

通过与一些熟悉的地点和人物的重逢,亨利慢慢地恢复了对过去的记忆,发现自己曾经是一个普通的家庭人。然而,他仍然感到困惑,因为有一些记忆碎片仍然无法拼凑,似乎有些关键信息被隐藏或篡改。他开始怀疑阿康在他失去记忆的事件中扮演着更复杂的角色。

亨利决心寻找盟友和资源,以拯救被绑架的妻子艾丝黛尔。在他的探寻过程中,他结识了一些不同背景的人物,有些人帮助了他,而有些人则对他持怀疑态度。

吉米成为了亨利最为可信赖的盟友之一,他在亨利的营救行动中起到了至关重要的作用。吉米展示了他丰富的谍报技能和战斗经验,为亨利提供了宝贵的情报和支援。还有一点,吉米还介绍了一些莫斯科地下组织的成员,他们与阿康存在着利益上的冲突,成为亨利的潜在盟友。

除了吉米,亨利还找到了一些隐藏在莫斯科城中的反阿康组织。这些组织成员是对抗阿康统治的抵抗者,他们在秘密中支持着亨利的营救行动。然而,亨利必须小心对待这些组织,因为在这个充满阴谋和欺诈的城市,信任往往是一个奢侈品。

随着线索的逐渐聚集,亨利决定展开营救行动,救回被阿康绑架的妻子艾丝黛尔。他和吉米,以及其他一些盟友一起,精心策划了一场突袭阿康基地的行动。在这场**紧张的行动中,亨利展现出了他超凡的战斗技巧和决心。

与阿康的手下进行激烈的战斗,亨利展现出了机械身体的强大力量和敏捷反应,同时也遭遇了一系列险象环生的危险。他不仅要面对阿康的军队,还要解决许多陷阱和机关。在这个生**存亡的战斗中,亨利付出了巨大的代价,但他坚信只有拯救了艾丝黛尔,才能够拯救自己的灵魂和过去。

决战与阿康的终结

在决战之前,亨利意识到自己不仅是为了拯救妻子艾丝黛尔,更是为了拯救整个世界免于阿康的统治。他深知自己面对的将是一场殊**搏斗,而且胜利的机会并不明朗。然而,亨利内心坚定,他知道这场决战是不可回避的,只有通过击败阿康,才能保护自己的妻子和全人类。

在吉米和其他盟友的帮助下,亨利准备了充分的战斗计划。他利用自己机械身体的优势,配合吉米的谍报情报,寻找到了阿康军队的弱点和战斗战略。虽然他明白面对阿康的军队和科技设施,自己处于明显的劣势,但他并不退缩,决心奋战到底。

决战开始,亨利和阿康的军队展开了一场戏剧性的对决。亨利充分利用自己的机械身体优势,展现出超乎寻常的战斗技巧和战略智慧。他巧妙地避开敌人的攻击,同时用雷厉风行的攻势对敌进行还击。战斗中,亨利展现出了他真正的实力,让阿康的军队感到十分棘手。

然而,阿康并不是等闲之辈,他的科技装备和强大的力量使得亨利陷入了艰难的战斗。阿康本人也亲自加入战斗,与亨利进行一对一的较量。整个决战场面充满火爆的动作戏,战斗场面极具戏剧性和紧张感。

经过激烈的决战,最终亨利充分发挥了自己的实力和战斗智慧,击败了阿康,结束了他对莫斯科的统治野心。阿康的失败使得他的军队解体,他的统治计划彻底破灭。亨利的胜利为整个世界带来了重大的转折,拯救了人类不被统治的命运。

在决战的**中,亨利找到了被关押的艾丝黛尔,成功解救了他的妻子。两人的重逢充满了感动和喜悦,他们共同度过了如此艰难的时刻,也更加坚定了彼此间的感情。亨利用他重新找回的过去,带着妻子走出了莫斯科的陌生城市,开始了新的生活。

小编综合来说

《硬核亨利》是一部充满动作和科幻元素的电影,讲述了主人公亨利失去记忆后,为解开身份之谜和拯救妻子艾丝黛尔,与强大的反派阿康展开一场生**对决的故事。影片以高度紧张的动作戏和精彩的情节展开,兼具探索科技伦理与拯救爱人的情感因素。主题上,电影探讨了人工智能和科技对人类的影响,以及个体对自身记忆和身份的探索与坚守。

电影《硬核亨利》在情节铺陈方面表现出色,引人入胜的开场将观众带入一个神秘而充满悬念的世界。情节发展紧凑,充满了惊喜和戏剧性。动作场面设计精彩,充满**和视觉冲击,各种高难度的特技和打斗场面令人目不转睛。角色刻画也值得称赞,亨利在失去记忆后的内心挣扎和逐渐觉醒的过程十分真实感人,阿康作为反派则展现出一种强大且复杂的个性。

《硬核亨利》不仅仅是一部普通的动作科幻电影,它还蕴含了一些深层次的思想。电影提出了关于科技和人工智能对人类生活的影响的问题,让观众思考科技进步的利与弊。同时,影片也探讨了记忆与身份的重要性,以及爱和勇气在面对困难时的力量。

观众在观影过程中,很可能会感受到电影中高强度的动作场面带来的紧张**,与亨利一同体验他的冒险与挑战。在故事的推进中,观众也会对角色的命运产生共鸣,对亨利与阿康的决战感到紧张且期待。

参考文献

1.Danila Kozlovsky, “** Henry,” STX Entertainment, 2015.

2.Sharlto Copley, “** Henry,” STX Entertainment, 2015.

3.Ilya Naishuller, “** Henry,” STX Entertainment, 2015.

4.Haley Bennett, “** Henry,” STX Entertainment, 2015.

5.Timur Bekmambetov, “** Henry,” STX Entertainment, 2015.

明日方舟艾丝黛尔

1、《被解救的姜戈 》 豆瓣评分:8.6

1858年,美国南北战争前两年。德国赏金猎人金·舒尔茨(克里斯托弗·瓦尔兹饰)从贩奴商人手中买下黑奴姜戈(杰米·福克斯 饰),让其重获自由。舒尔茨实则是要把姜戈培养成无法无天的赏金猎人,为其缉拿各种通缉犯以换取报酬。姜戈的唯一条件是:从暴虐的糖果庄园主卡尔文·坎迪(莱昂纳多·迪卡普里奥 饰)手中解救出自己的妻子布鲁姆希尔达……

鬼才昆汀、小李子,还要说啥,光这两个人就必看阿!更何况还获了奥斯卡。简单介绍一下,西部片,重口味,各种火枪爆头、血肉横飞,这里有的是有仇必报,看你不爽就是干,心情压抑?来看这部,不过瘾算我输。

2、《飓风营救》 豆瓣评分:8.2

特工布莱恩(连姆·尼森 饰)深爱着女儿凯姆(麦琪·格雷斯饰),却由于工作的原因难以给予她日常的父爱,失望的妻子带着女儿改嫁他人。退休后,见识过太多黑暗势力的布莱恩生怕女儿受到伤害,费尽心力的守护她却也因此带给凯姆种种束缚,引发了父女间的矛盾……

《飓风营救》系列最好的一部,连续三部的剧情都是一样的,勇猛老爸救女儿的故事,看完三部的我真的腹诽哪来这么爱惹麻烦的女儿,真的不是捡的吗?好吧,毕竟是**,剧情完全不需要,看老男人连姆.尼森神挡杀神,佛挡杀佛就好,过瘾就完,推荐只看第一部,后两部智商集体下降。

3、《硬核亨利 》 豆瓣评分:7.6

亨利似乎失去了记忆,妻子艾丝黛尔帮助他**里逃生,妻子告诉他的名字叫亨利,突然间,亨利又被击中,而他的妻子被绑架。之后亨利要开始设法营救你的妻子,究竟是谁绑架了她,他的名字叫阿康,他势力强大,拥有自己的军队,他的目标是统治全世界。而亨利现在则置身于陌生的城市莫斯科,并且所有人都想置他于**地……

战斗民族果然不一样,连拍电影切入的视角的不同,全片以第一人称主观视角拍摄,FPS游戏既视感,超强身临其境的带入效果,看完以后感觉像玩了一个半小时FPS游戏一样,关键是还通关了。

这张你们就当没看过

4、《疾速追杀》 豆瓣评分:7.4

不久之前刚刚经历丧妻之痛的约翰·威克(基努·里维斯 饰),未曾料到磨难与折磨接二连三袭来。他那辆1964年的福特老爷车被一伙**小混混盯上,旋即引来对方入室**,心爱的狗狗被当场杀**,约翰也遭到无情毒打……

业界两大禁忌,连姆·尼森的女儿和基努·里维斯的狗,其实我倒是想知道同时惹了这两个人会咋样。好了,言归正传,疾速追杀系列的两部是看着真的爽,据统计,在第二部里面,约翰?威克一共杀了128人,都是极简的近身枪战和格斗。而与《飓风营救》不同的是,疾速追杀的续作口碑好了很多,导演甚至向我们揭示了庞大杀手世界的一角,期待续作。(第三部已出,国内未上线)

真tm帅!

5、《精英部队》 豆瓣评分:7.9

号称世界上最危险的城市,巴西里约热内卢,**枪战时有发生,恶徒肆意横行,甚至**沆瀣一气,危害城市。但就在这个混乱所在,却有一支刚正严明的特别警察军事行动部队横空出世,凭借其果敢凶狠的办案作风令匪徒闻风丧胆。1997年,教皇即将来此视察,高层要求纳斯西蒙所率领的这支部队在最短时间内肃清贫民窟内的**链……

这是一部能满足不同人口味的电影,异常激烈的暴力动作场景,紧张流畅的剧情,帅气的型男,甚至,你想装深沉,这里反应的真实社会问题让你不得不深思。还有后作的第二部,虽然没第一部爽,但是主题升华了一下,风评变高了。

6、《王牌特工:特工学院》 豆瓣评分:8.4

哈里(科林·费斯 饰)是英国秘密特工组织金士曼中的一员,某次行动中,他的战友不幸牺牲,哈里将一枚徽章和一个电话号码交给了战友年幼的小儿子艾格西(亚历克斯·尼科洛夫 饰),叮嘱他将来如果遇到了什么麻烦可以拨打这个号码,然而,这样的机会只能使用一次……

故事虽然简单,但是也有着各种令人意外的小反转。动作戏流畅爽快,让人肾上腺素飙升,满满的绅士范的复古英伦风,简直帅炸,还有脑洞大开的的烟花式爆头,又嗨又哈皮!(建议看未删减的,有意外惊喜)

7、《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》 豆瓣评分:8.6

未来世界,水资源短缺引发了连绵的战争。人们相互厮杀,争夺有限的资源,地球变成了血腥十足的杀戮**战场。面容恐怖的不**乔在戈壁山谷建立了难以撼动的强大武装王国,他手下的战郎驾驶装备尖端武器的战车四下抢掠,杀伐无度,甚至将自己的孩子打造成战争机器。在最近一次行动中,不**乔的得力战将弗瑞奥萨(查理兹·塞隆 饰)带着生育者们叛逃……

带你嗨到爆炸的一部电影,不用看前作也可以直接带入。视频剪辑十分流畅,**也是爆炸,台词精简不显得捞,还有各种邪典的艺术造型,当然最赞的飙车戏和打斗。看完只有一个想法,电影还能这样拍?

**简直刁爆了!

8、《荒蛮故事》 豆瓣评分:8.8

该片由六个丧心病狂的**短片组成,讲述了以航班、饭馆、路怒、罚单、肇事和婚礼为主题的复仇故事。电影从一位漂亮的模特登机开始,之后发现整个机舱的人都认识女模特的第一任男友加百列·趴斯特纳,所有的人都和她男友有仇恨……

六个小故事都是分别**的,可以拆开来看,特别适合没大片时间又想爽的人看。六部电影都非常的夸张荒诞,但又让人深思,平日里积累的情绪越多,看完感觉也就越爽。

9、《孤胆特工》 豆瓣评分:8.1

住在小女孩小米(金赛纶 饰)隔壁的当铺大叔(元斌 饰)除过生意之外和邻居们从不来往,颓废的造型以及沉默的性格让人们对于他的身份有诸多怀疑。天真的小米从不理会这些传言,时常造访这位神秘邻居竟然使他俩慢慢的成为朋友。小米的妈妈牵连到黑帮的**抢夺之中,最终使自己和小米陷入危险之中……

韩国电影,这部电影的故事虽然简单,但是胜在剪辑的够好,节奏紧凑轻快,动作场面也绝对够给力,深得快、准、狠三字精要,让人看的眼花缭乱,畅快淋漓。

元斌在这部里面也是够man的!

10、《热血警探 》 豆瓣评分:8.3

一个高级巡警——尼古拉斯·安吉尔,抓贼破案似乎是他最大的乐趣。为此他成为警局中最敬业最能干的警员。但这却招致了警长的妒嫉,于是,上级将他指派到桑得福特西部一个偏远的小镇去工作。小镇已经几十年没有过恶性**事件。尼古拉斯在那里过得相当郁闷,他觉得自己的擒贼本领没有施展空间……

英国动作喜剧,效仿了很多动作电影,前半段非常搞笑,后半段既让人感觉震撼,又感到酷爽。

文章分享结束,明日方舟艾丝黛尔(明日方舟艾丝黛尔稀有吗)和明日方舟艾丝黛尔(明日方舟艾丝黛尔稀有吗)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,今天小编来为大家解答阿米娅明日方舟(阿米娅明日方舟手办)这个问题,阿米娅明日方舟(阿米娅明日方舟手办)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

阿米娅明日方舟

五星法术伤害近卫干员,升变阿米娅。今天我们来详细测评一下她的强度,后文中会分成五个版块:面板数据、天赋、技能单独解析(2)、基建与综合评价,大家可以根据索引直接去查看内容。让我们开始吧!

阿米娅:五星法伤近卫

近卫形态:阿米娅

面板数据:五星法伤近卫干员,升变阿米娅。原本的五星单体术士阿米娅,在经历了升变系统的洗礼后,她的特性描述变成了“攻击造成法术伤害”,属于近卫干员中的子职业“法伤近卫”,技能组也发生了翻天覆地的变化。在面板数据上我们选择对比陈,同时横向对比其他同一子职业的干员,包括:史尔特尔、陈、铸铁、星极、慕斯(不考虑天赋,阿米娅、铸铁、慕斯计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)。

阿米娅面板数据

阿米娅的数据面板非常优秀,攻击与生存两端都全面领先于卡池五星干员星极,只是略微低于史尔特尔。但是借助着天生满潜的优势,阿米娅的部署费用只有19点,低了其余法卫2点,这让她在部署上显得灵活许多。因此,如果要给面板数据一个**的话,那么阿米娅的位置是介于五六星之间,整体非常合格。

阿米娅的入场动画

天赋:青色怒火

“青色怒火:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+7%,技能开启期间效果加倍。”

只要阿米娅上场,就能够提高所有友方单位的攻击力。她所能产生增益的不仅仅是干员,同时也覆盖了所有的召唤物:傀影的虚影、稀音的小车、梅尔的水獭等等,有无阿米娅的对比图如下所示:

青色怒火加成

可以发现:在阿米娅开启技能后,虚影的面板数据变为了1595攻击力、290防御,提升还是非常显著的,增强了战斗力。因此,如果大家携带了升变后的阿米娅,那我们可以将这一天赋理解为:她在非技能期能为所有友方单位提供7%的攻防加成,在技能期能提供14%的面板加成,已然不亚于五星辅助型近卫鞭刃天赋”责骂”带来的加成。

但是不同于这些辅助近卫的是,阿米娅并不受一些特殊条件的限制。比如鞭刃最适合辅助阻挡数大于3的干员、诗怀雅只能辅助周身八格的干员、杜宾只能辅助三星干员等等。阿米娅只需要自身上场,就能带来加成。因此在干员搭配上,她能够对所有干员、召唤物单位带来辅助,无论他们的职业与**是什么样的。青色怒火,永远的神。

阿米娅与陈

影霄·奔夜:敌法师

影霄·奔夜(图源PRTS)

“影霄·奔夜:攻击力+50%/60%/70%/80%,攻击变为二连击,获得60%的法术闪避。”

一、技能机制:一技能”影霄·奔夜”,赋予了阿米娅与陈Sir相同的二连击能力。在技能期间,她的攻击力会得到大幅提升,并且每次攻击都会造成二连击。除此以外,阿米娅还会获得高达60%的法术闪避,让她更能针对法术系敌人和规避伤害。在开启技能后,青色的烈焰会逐渐缠绕包裹阿米娅的身体,如下图所示:

**

二、输出能力:我们来测试一下阿米娅一技能的输出能力,因为考虑到其连击与法伤这双重特性,因此选择对比的对象起码是具备其中之一的,包括是:芳汀的”小玩笑”、赫拉格的”弦月”、史尔特尔的”烈焰魔剑”与”熔核巨影”、星极的“星辉剑”(均为精二满级满信赖,无潜能),最终结果如下图所示:

一技能输出能力测算

在对单输出的情况下,阿米娅的一技能”影霄·奔夜”与史尔特尔的”熔核巨影”DPS几乎一致。在技能期接近2000、全周期1165的的法术秒伤数据非常傲人,足以让她扛起对单输出的大旗。但是一旦需要同时处理两个以上目标,那么阿米娅的秒伤将会被星极反超,被史尔特尔远远甩开。

因此在这一阶段,对于阿米娅输出的初步小编综合来说是:如果需要法伤对单输出,阿米娅并不逊于史尔特尔,是目前的最好选择。但是一旦要处理多目标,还是优先使用其他干员。同时,因为其连击的特性,在应对中低法抗的敌人时表现优良,但是面对高法抗的敌人时就会非常”刮痧”,面临着与物理连击输出陈Sir极为相似的处境。

三、法术闪避:阿米娅本身的面板就有20法抗,超越了绝大多数近卫干员,本身就更适合对抗法系输出的敌人。在开启了一技能”影霄·奔夜”后,她还会额外获得高达60%的法术闪避,这让阿米娅彻底成为了一张应对法系敌人的对策卡。目前游戏中拥有法术闪避的干员是以下几位,数据对比情况如图:

法术闪避

阿米娅在技能期间高达60%的法术闪避几率,仅次于杰西卡的75%,与W一致。再结合她20点的法术抗性来看,就可以得出一个观点:阿米娅非常适合处理法系输出的敌人,她不仅有大概率会闪避敌人的进攻,并且受到的伤害也会更低。在这方面,她的表现还要胜过了特种干员红。

四、实战应用:结合以上两点中的小编综合来说,我们就能够了解到阿米娅携带一技能时的战略用途:对单输出的泛用选择,也是处理法系敌人的一张对策卡。她最适用的场景,就是同时满足这以上两点,比如在主线第八章中对抗整合运动的领袖塔露拉:

阿米娅对抗塔露拉

当然在普通关卡中,如果需要去处理术士组长之类的法系敌人,也可以选择携带阿米娅的一技能”影霄·奔夜”。

五、专精收益:“影霄·奔夜”的专精主要是提高攻击力,并不会增加连击数与法术闪避概率。但因为技能自带连击的关系,攻击力提升带来的收益很大。从七级到专三的DPS变化分别是:10.9%、17.3%、29.1%,可以考虑专三。综合练度建议:七级、专三。

六、综合来看:阿米娅的一技能“影霄·奔夜”无论在泛用强度,还是对策方面都非常过关。如果队伍中缺乏一位能够有效对抗术师的干员,那么携带阿米娅将会是一种非常不错的选择。不过要注意她终究是个近卫,自身面板还是相对孱弱,最好位于对侧、或者是压力不大时的盾前去辅助输出。

影霄·绝影:限制解除

影霄·绝影(图源PRTS)

“影霄·绝影:立即寻找前方生命值最低的目标,进行10次攻击力为160%/180%/200%/220%的法术斩击(第三一击系数加倍且为真实伤害);斩击期间每击败一个敌人获得攻击力+25%/30%/35%/40%和法术抗性+20(最多叠加3次),并且接下来的伤害类型变为真实;整场战斗中该技能只能释放一次。”

一、技能机制:阿米娅的二技能”影霄·绝影”将解除限制,发挥出不亚于赤霄剑的威力。因此这个技能在设计上与陈的三技能高度相似,只是陈Sir的斩击是物理伤害,且会在结束时附带眩晕硬控的效果。而阿米娅斩击造成的是法术伤害,且斩击会随着击杀敌方单位而增强,附带的效果也是后续真实伤害的普攻输出。这些差别,让本是同源的两个技能偏向了不同的方向。在开启技能后,阿米娅会立即寻找前方生命值最低的目标发动攻击,如下图所示:

影霄·绝影**

这里有一个需要特别注意的点,值得专门拎出来提一下:在多段斩击期间,阿米娅将处于”**”的状态。这代表着她无法阻挡、强制缴械,同时也能反制眩晕、冻结、沉默等等效果,如果能够把握住时机合理使用,可以去躲一些特定的伤害与负面效果。

二、输出能力:我们来测算一下阿米娅二技能”影霄·绝影”的输出能力。因为其同时具备瞬间爆发与常态化两种输出模式,所以我们会分开进行计算,第三再规整统一成为总输出。因为技能是极强的单体爆发型输出技能,所以我们也选择了类似的技能进行对比,包括:陈的”赤霄·绝影”、史尔特尔的”黄昏”、煌的”沸腾爆裂”、斯卡蒂的”跃浪击”、宴的”落地斩·破门”,结果如下图所示:

“影霄·绝影”的输出能力

如果阿米娅的前三击斩击击杀敌人,那么后续斩击将会得到进一步的强化。初始的第一次斩击伤害为1332法伤,第四次开始的斩击伤害在2208点法伤,第三一下斩击是终结型的真实伤害,伤害在4415,不受敌方护甲与法抗影响。

在伤害测算的对比中,阿米娅所带来的总伤害位列近卫单体爆发技能的第二,要高于陈和斯卡蒂,仅次于史尔特尔的黄昏。并且相比陈Sir,阿米娅的斩击范围更广,多出了整整八格。这对于索敌、刷新目标、增益技能等等角度而言,都有着很大的提升,差异如下图所示:

攻击范围的差别

但是她的缺点同样明显。受制于20秒技能准备期的平庸,她的周期平均DPS并不高。同时还存在着更大的限制,阿米娅的二技能在每一场战斗中仅能使用一次,因此不存在技能周转的问题,也无法用撤退再部署等方式再次激活技能。这里是对于输出端的小编综合来说:阿米娅具有极其出色的法伤爆发能力,但是一旦过了技能期,持续站场的表现不佳。

三、实战应用:这里第一需要注意到一点:阿米娅通过斩击杀敌所获得的增益效果,会延续到后面的真实伤害输出阶段,但会技能结束后消失。因此,在技能期击杀更多的地方单位,叠加三层的斩击被动,对于阿米娅全技能的输出提升十分关键。这能够直接早就一个1200+攻、80法术抗性的面板怪物,如下图所示:

阿米娅的加成

但是我们却无法利用这个buff,让阿米娅在技能后也能持续站场,一旦技能结束,她就会恢复到战斗前的白板姿态,这让无法再次释放技能的她颇为尴尬。因此这就是阿米娅二技能的**,以及实战用法:首屈一指的法术爆发技能,但是在技能过后,她在场上的输出意义基本不剩了,只能持续用青色怒火为队友提供buff。

因此阿米娅在使用上也很简单:处理最为棘手的法系敌人,包括各**oss。通过超高的法术爆发能力以及技能期超高的法术抗性,阿米娅能够游刃有余地处理单体敌人,比如第四、第六章主线的霜星,第八章主线中的塔露拉,各种关卡中的术士组长或是萨卡兹术士,都是她的猎物。但她却在处理其他类型的敌人时表现平平,比如第六章主线中的爱国者,或是**骑士这样的高额物理伤害单位。下面为大家表演一个阿米娅单杀霜星:

处理棘手法系敌人

同时我们需要注意开启技能的时机:最好在有多个敌人同时推进的时候,开启技能,方便阿米娅完成击杀堆叠被动层数。这是她与陈sir不同的一点,分散斩击对于阿米娅反而有好处,不用担心浪费伤害。因为她不只有斩击,后续的真实伤害能够充分从攻击力增加中受益。

五、专精收益:“影霄·绝影”在专精中提高了多方位的能力,不仅是每次斩击的加强,同时也提高了每层层数的加持以及持续时间。前者能够更好地帮助我们完成击杀和层数堆叠,后者能帮助我们打出更多真实伤害的斩击,意义都很重大。从七级到专三的DPS变化分别是:16.7%、34.6%、53.8%,收益极大,推荐专三。综合练度建议:七级至专三的任意阶段皆可,建议专三。

六、综合来看:阿米娅的二技能“影霄·绝影”的精准**是“地面干员的法术爆发伤害”,目前还是非常稀缺的。阿米娅作为一个白送的干员,属实为她搭配了一个非常强大的技能。它不仅仅能作为对策技,同样也可以拿来当作法术爆发技泛用。唯一需要注意的,就是每场战斗只能使用一次,释放时机需要我们自己好好把握。

基建与综合评价

阿米娅升变后的精二立绘

1、基建技能:阿米娅在升变后,基建技能没有发生改变,还是熟悉的老味道。她的核心上班地点是控制中枢,能够加速贸易站的订单获取效率。初始就能解锁的基建技能“合作协议”是她的核心(进驻控制中枢时,所有贸易站订单效率+7%)。因此,用法也很简单:控制中枢中保持阿米娅或是诗怀雅的其中之一上班,两班倒就可以了。

入驻控制中枢

阿米娅的潜能提升

2、潜能提升:阿米娅无法使用通用信物来提升潜能,但只要通关主线关卡,就能升级到满潜。并在完成主线第八章剧情关卡【JT8-2】后,可以升变成为近卫。因为大家都能轻松实现满潜,推荐潜能的意义相对就不大了。

3、综合来看:近卫形态的阿米娅,只有通关第八章剧情关卡的博士才能解锁,已经算是进入游戏后期了。对于萌新博士而言,阿米娅尚是术士形态的,属于对策性的单体术士。虽然整体强度一般,但是凭借着真实伤害能够成为一些关卡中的对策解,比如面对第七章的爱国者。拉练推荐度:★★;对于已经迈入第八章的博士而言,近卫阿米娅的技能组的确非常适合应对塔露拉,也能处理其他术士敌人,非常好用。推荐度:★★★★★。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

阿米娅明日方舟

哈喽,大家好,我是你们的情报官。在《明日方舟》游戏中,为了体现游戏的趣味性,设计师们在绞尽脑汁构筑罗德岛世界观的时候,或是出于独特的创意,或是偶然的恶趣味,总会在游戏的各个角落埋下一些彩蛋,今天我们就来深入挖掘一下方舟中那些好玩的彩蛋吧。

阿米娅,罗德岛的公开领袖,最高执政官一直为了感染者的未来而不懈努力。然而,但是,因为立绘师爸爸的独特(奇怪)审美品味,偏偏拥有了一双正体不明的长耳朵(官方解释是兔耳,造型参考了一种叫做朝陇山兔的吉祥物),其实只是配色问题,在官方基础档案中,阿米娅的种族是卡特斯与奇美拉的混血,而同样卡特斯的安塞尔,暴行从立绘上就可以很明显的看出那是兔耳的轮廓。所以阿米娅种族实锤最多是加了一点奇美拉的混血元素!

还记得出场自带BGM的蛇屠箱**姐与博士交谈的那句台词吗?“你问我,我是在哪里出生的?唔,嗯····不太清楚,管他呢”不!龟龟你一定是清楚的吧,部署欧拉欧拉欧拉,作战木大木大木大,已经深深的暴露了你的来历,深深期待着,哪一天,罗德岛战况激烈我方落败的时候,蛇姐姐能够突然带上面具,大喊一声:“我不做人了!博士”

“推图战神”“越级斗士”“王者之仗”拥有着复数常规意义上酷炫外号的天火,她衣袖上二维码的梗估计小伙伴们都知道。没错,就是《明日方舟》的官方二维码(官方:给策划加鸡腿)。但是恶趣味的策划组同样没有放过火姐姐,根据设定,天火**姐是一位涉世未深的术士,拥有者庞大力量的同时却不能完全**控,因此施放原石技能时,身体窜出的热能甚至会烧毁随身衣物哦。小编综合认为使用天火多放技能就对了。

名字是谜,来历是谜,性别也可能是谜,对于玩家来说,在方舟中的化身“博士”身上一直隐藏着迷雾。虽然随着游戏历程博士的各种情报会一步步揭开,但是潜藏在博士身上的谜团也在随着剧情的推进而逐步增加。情报君大胆推测:博士其实是个埋藏在地下多年的活**,因为战线失利,被重新挖了出来(博士:**了都不放过我啊)。

证据就是,有资料显示博士在创立罗德岛之后就离奇消失,很长一段时间之后才被找到。虽然有说明是冰冻起来陷入了沉睡,但是谁会将一个活人埋在棺材里,除非是他已经凉了。

凯尔希会定期为博士进行身体检查,但是记录生命征象和意识状态的权限却仅限与她,这一点就说明博士的身体绝对隐藏着什么秘密。

在剧情中,博士几乎和所有妹子都有关联,罗德岛的历史几乎可以堪称博士的泡妞史。而苏醒之后,又有众多萌妹倾心。一个有着悠久**历史并且还能不断被新妹子喜欢的人,妥妥的长生种了。

还有一点,游戏看板娘阿米娅二改之后的领悟的新技能情绪吸收,攻击敌人时回复2点技力消灭敌人后额外获得8点技力。从活人生气中获得能量,这可是**灵法师的天赋。而在开头的剧情中也交代了博士就是被阿米娅唤醒的。

类似的彩蛋在游戏中还隐藏着很多,例如方舟中最强的剑士闪灵,还有伊芙丽雅的与赫默,赛利亚不得不说的故事等等,想要了解更多内容就继续关注情报君吧。

阿米娅明日方舟

大家都知道,明日方舟中的各位干员都是有各自的种族,而这些种族是有动物原型的,比如阿米娅的原型就是驴。咳咳,不对不对,是兔子啦。

所以,今天我们就一起来看看,方舟中的各位干员到底是个什么东西!

【卡塞尔——兔子】

第一是以阿米娅、安塞尔、克洛丝等干员为代表的卡塞尔族,从人物立绘上也可以看出来,一个个长耳的样貌,很明显就是驴(划掉)兔子。并且卡塞尔源自于德语”kaninchen“(兔子)的发音,别问我怎么读啊,我也不会……

【菲林——猫科】

银老板、梅剑圣、慕斯、因陀罗等干员的菲林族,原型是猫科动物,菲林是英文“Feline”(猫科)的读音。但是却各有各的品种(?),异瞳的夜魔是波斯猫;慕斯是英短;银灰、初雪和崖心都是来自大雪山的雪豹;因陀罗是白孟加拉虎。

【阿达克里斯——鳄】

长着长长鳄鱼尾巴的艾丝黛儿和嘉维尔的原型就是鳄鱼啦,阿达克里斯出自于拉丁文“Archosauria”的读音。

【阿纳缇——鼬】

因为白雪的精二外观上有一只小白鼬,所以猜测阿纳缇是鼬科动物,但是这个词的出处还不太清楚。

【阿斯兰——狮子】

目前阿斯兰只有推王一个人,精二立绘就有三只狮子坐镇,所以很好知道。阿斯兰出自土耳其文“Aslan”的发音。

【埃拉菲亚——鹿】

埃拉菲亚出自拉丁文“Elaphurus”(鹿)的发音,从守林人和远山的精二立绘也可以知道这两位是鹿族滴~

【鲁珀——狼】

鲁珀族从大家对他们的爱称和外观就很明显的知道这个种族是狗,(拉狗:我怒了!),好吧,其实是狼。鲁珀来自拉丁语“Lupus”(狼)的发音。

【佩洛——犬科】

佩洛来源于西班牙语“perro”,是小狗的意思。佩洛族才是犬科动物,哈哈。那么问题来了,杜宾是什么犬?

【沃尔珀——狐狸】

沃尔珀出自拉丁文“Vulpes”,是狐狸的意思。所以史都华德、调香师、安洁莉娜他们就都是狐狸一族。

当然以上并不是方舟中的所有种族啦,还有其他的种族就轮给各位小伙伴发挥了,相信大家可以从各位干员的外观当中看到端倪的,评论区分享吧!

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

本篇文章给大家谈谈明日方舟app(明日方舟自动挂机app),以及明日方舟app(明日方舟自动挂机app)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

如何看待部分《明日方舟》玩家发起「八月不氪」活动后,开活动游戏升至AppStore总榜第五名?

说个有些偏颇的实话,参与这个不氪活动的人多数都是零氪低氪玩家

明日方舟app

5月30日,在公测接近一个月后,由鹰角网络自研自发的二次元手游《明日方舟》,一举登顶App Store**区畅销榜,成为了继FGO、《阴阳师》和《崩坏3》之后,又一款完成此项成就的二次元手游。

在半个月之前,这款看起来很小众的塔防产品,刚刚达成了500万下载的里程碑,“舟游”开始自成一派。作为一款本就被全行业密切关注的产品,《明日方舟》“人财双收”之后,很快成了各大游戏厂商的解构对象,许多从业者试图分析出游戏成功的方**,以便将来**。

但在GameLook看来,类似举动最终可能只是徒劳,因为《明日方舟》的成功,并非建立在方法、套路乃至是侥幸之上,而是一群单纯喜欢二次元的年轻人,用热爱浇铸而成。而这份热爱,也得到了抱有同样情愫的广大二次元爱好者的认可。

看得到的成功,看不懂的因果

换言之,《明日方舟》其实是一款无法**的产品。

这是由于,许多分析按照既定经验,都把《明日方舟》的成功,归结到已经呈现的果,而非驱使结果产生的因。

如有人觉得,《明日方舟》的成功是美术的成功,理由是制作人海猫集结了一大批知名画师;也有人认为,《明日方舟》其实是公测档期撞了大运,因为去年版号暂停审批留出了大块的空窗期;更有人笃定,《明日方舟》爆发要归功于联运方B站给资源,原因当然是B站国内最大的二次元社区身份。

诚然,上述说法都有一定的道理,但作为成功的根本又略显单薄。二次元手游早已陷入“美术军备竞赛”,资金投入比《明日方舟》高的比比皆是;去年底审批重启后获得版号的产品超过千款,《明日方舟》也只是其中一个;B站推荐资源作用很大,但“逆天改命”又有些牵强。

其实,人们常常只在自己擅长的领域,用已有的知识体系剖析创新产品,因为无法理解“热爱”这种无法量化、看起来玄之又玄的东西,导致了专业人士的错误归因。

GameLook认为,理解《明日方舟》的成功,必须重新审视二次元,认清其本源。现代社会中,藉由网络技术平等赋权,人人皆有话语权、且更易找到同好,最终扩大了不同群体间的审美差异,放大了原本边缘的审美主张,推动亚文化进入主流视野,作为亚文化当中的典型——二次元正是在该背景下应运而生。

二次元因御宅而发迹,御宅又往往指一些热衷于亚文化、并比常人有深入理解的人,包括但不限于动漫、游戏等,好比京剧的票友、天文里的爱好者。由于近年来媒体报道偏差,宅、或者说二次元用户形象逐渐固化,但本质上,二次元作为亚文化,是年轻人刻意为之、彰显个性的产物。

所以,成功的二次元产品,无论当前如何风靡、怎样全民化,势必都具备差异化、个性化特征,有着有别于市面同类产品的鲜明风格,一旦同质化“你就输了”。只不过二次元用户“为爱付费”属性被挖掘,二次元手游不乏有小厂逆袭的案例、“钱途”不小,大量厂商涌入二次元赛道,试图通过大投入、强悍研发实力等在其他品类中频繁奏效的套路,批量制造“成功”。

这导致了原本被外界误读的“萌”、“媚宅”等所谓的二次元符号普遍化,滋生了以大白腿、卖肉卖萌为噱头的单一制作技巧,忽略了二次元彰显年轻人个性的本质,造成了如今二次元手游数量虽众、长期以来却鲜有爆款的吊诡现象。

“不一样”才会赢,告别从众随大流

而《明日方舟》,却几乎就是差异化的代名词。在玩法上,《明日方舟》拉开了以舰like、回合制为主的保险,选择了相对小众的塔防。研发商鹰角网络通过地图高低台、部署费用、干员职业、特性技能、阻挡朝向等一系列新奇的机制,设计了一套考验玩家策略有趣玩法,跳出了以往利用数值卡进度的套路,让玩家真正“为爱付费”而非“为数值付费”,内驱力更强。

基于末世世界观背景下,游戏角色作为干员身份出场,担负战斗使命,因此也没有寻常二次元手游当中故意降智卖萌的现象。还有一点角色服装布料厚实、少有清凉暴露,过度谄媚玩家。在人设方面,可以说《明日方舟》打破了纯粹的荷尔蒙审美,更通过塑造角色人格魅力吸引玩家。

如果硬要说缺憾,不少女性玩家认为《明日方舟》美中不足在于男性角色稍少,让对恋爱题材审美疲劳的女性玩家不够尽兴。当然,《明日方舟》之所以受到欢迎的原因,还在于其本身挣脱了二次元手游必定卖美术的束缚,即便脱离二次元标签,《明日方舟》仍不失为一款优秀的塔防产品。

如游戏设计了8大职业、各司其职,每一种都有不可替代的作用。像带有多种费用回复的先锋,负担团队主输出的狙击和术师,相关攻略中不乏有玩家建议新人,建议每种职业都要培养1、2名干员。

针对不同地图,个别职业和角色会更具备适用性,像只有一个高台的孤岛地图,具备群体治疗能力的医疗干员必不可少,多入口的地图则依赖复数重装干员进行阻挡、为团队创造输出环境,狭长走道则非常适宜“小火龙”发挥,即使是看起来花里胡哨的特种,搭配得当也能玩出不少花样。

当然,尽管和多数二次元手游一样,玩家对于高星角色乐此不疲,但由于高星干员培养成本和部署费用都比低星干员高的特点,战斗中容易卡费,对玩家而言如果追求推图效率化,反而是培养成本压力更小的低星阵容更为合适。

实际在官方上线的TapTap攻略专区中,推荐打法阵容多以“低配”、“低星”、“低练度”和“平民打法”为主。通过在玩法上的引导,《明日方舟》实际成为了一款无论是重氪大佬,还是中氪大众,以及月卡**甚至是零氪**,都能享受到充分乐趣的产品。

而在寻常二次元手游挖空心思“放福利”的庭院互动系统中,《明日方舟》也赋予了更多的功能性,基建系统本身就已是一个需要谋划的模拟经营游戏,同时可以产出对战斗玩法提供帮助的各式材料,如可提升干员等级的作战记录等,这一点已经和市面上已有的多数产品大大不同。

成功没有方**,唯有热爱永恒

小编综合来说,《明日方舟》成功在于抓住了二次元是“差异化”的本质,但有趣的是,鹰角网络并非“为差异化而差异化”。就像前文描述的那样,差异化同样只是结果,背后还有潜藏更深的因。

这也回到了为什么《明日方舟》无法被**的问题上。《明日方舟》之所以无法**,根本原因在于鹰角网络的不可**性、以及鹰角网络团队每一名成员的不可**性。通俗一些来说,行业里只有一家鹰角网络,未来还会有像《明日方舟》一样成功的二次元产品,但那款产品,一定不“像”《明日方舟》。

《明日方舟》研发商鹰角网络核心优势在于,这是一支由资深二次元用户组成的团队。以业内“常识”判断,鹰角网络最大优点肯定会被认为“了解二次元玩家”,但如果回忆二次元用户“比常人更热衷亚文化”的属性,就会发现鹰角网络最大优点实际是对二次元的喜爱,是抱着热情而非工作制作游戏的态度。

其实,游戏行业中的99%的从业者,踏入行业伊始都抱着一份对游戏的单纯热爱,但在经历时间消磨、挫折打压后,仍能坚持热情创作的寥寥无几。这也是游戏厂商一直强调匠心、强调情怀的原因所在。

在玩家见多识广,甚至某种程度上比制作者更加专业的今天,如果制作者本人都无法保持热情、做出令自己喜爱的游戏,又怎么能搏得玩家的欢心?

回到《明日方舟》,在研发、营销、运营等方方面面,我们往往总能看到鹰角网络独一份的热情。

像一眼惊艳的UI、越玩越投入的玩法、立体饱满的人设,没有足够的热情,光凭专业恐怕也很难支撑;游戏三测时因难度跨度过大口碑承压后,没有对二次元的热情,鹰角网络难以只凭一个月的时间,就修复了大部分问题,迭代到了如今公测的成熟版本;上线前精打细算、细水长流式的宣发,没有对二次元的热情,也无法造就两周500万下载的成绩。

甚至每一张PV每一支宣传视频,都藏着鹰角网络对二次元的用心和热爱,体现了鹰角网络作为二次元用户身份的特性。如在宣传活动当中,制作团队和玩家早已进入了默契的设迷、解谜互动,彼此之间更像二次元同好关系,而非商家与消费者。

产品走红之后,《明日方舟》制作人海猫接受采访,谈及美术追求时,海猫的回答没有大数据支撑起的调研,而是简简单单的“我们自己喜欢”——海猫透露,鹰角网络做的时候“其实没想那么多,因为喜欢,就这么做了”。

作为一支由资深二次元用户组成的团队,《明日方舟》的成功,正是鹰角网络做出了让自己触动的产品,进而也触动了与自己相同属性的用户。相比拆解、解构产品为何成功,谋求再**一款《明日方舟》,我们更需要思考的是,如何才能做出一款真正研发团队自己喜欢、玩家也喜欢的产品。

毕竟,成功是果,热爱才是因。

明日方舟app

在今年五月份,手游界爆出了一匹黑马:《明日方舟》

明日方舟这款游戏的爆火之前应该没有人听过。鹰角网络,一个闻所未闻的游戏厂商,和一个不知道的IP,甚至刚出时有人觉得是在蹭另一款端游《方舟:生存进化》的瓷。

然而就是这样一部不被大部分人看好的游戏,选择了在**前一个月公测,这不得不说是一个令人咂舌的决定。

公测时间,五月一日,放出这样的消息让不少人认为他搞错了愚人节的日期。因为大家都知道这个时候考生是没有机会玩的,而**,尤其是这类非竞技类二次元养成游戏,它的受众绝大多数都是年轻人。

但这样的一个决定就已经算是撇除了一大批玩家,而且一旦热度冷下来,**过后的考生也就没了兴致,还很有可能被别的游戏分走客流。

况且它还是一款塔防游戏,刚出时我问过好多游戏界大佬,其中也有游戏公司的工作人员,给出的答复是:美术很出色,UI不错,可惜是塔防。

就是这样一个不被大多数人看好的游戏

这张图是偶然一次看到保存的,有原作者看到可以联系我删除

至于为什么它可以做到这样的成绩,我想,这一部分是它的美术确实很出色,还有就是**对市场的把握了。

开服公测,福利自然是少不了的,原石,合成玉,乃至开服的新手前十连保底六星,都为它赢得了不少人气。(我觉得最主要的是舟游公测那天没有炸服)

再后来就是干员的各种背景介绍,世界观的拓展,让玩家们对这个新的游戏有了更深的认识。

之后的市场调研,官方微博公关的快速服务,都为它赢得了很好的口碑。

我之前也一度认为,可惜是个塔防游戏,不然这样的团队可以做出多好的一款现象级游戏啊。但是回想一下,本就是一个小团队,正因为是塔防,所以才有更多的精力把UI,美术,世界观,公关都处理得很好,这也是一大幸事啊。

笔者就是方舟开服那天的玩家,虽然一路咸鱼,但交了不少朋友,了解了不少本离我很遥远的知识= =,对此,你有怎样的看法?

明日方舟app

昨日下午,我国**官方**机构——新华社,曝光了18款违法移动应用,其中哔哩哔哩游戏下的《悠久之树》《FGO》《公主连结》《明日方舟》四款游戏赫然在列。

好家伙,都是手谈姬肝过的啊……

由于曝光的机构名叫“国家计算机**应急处理中心”,看着还挺吓人的,打开该机构的网站,你会看到一些在间谍片电影中才看到的相关**……不禁觉得这事似乎挺严重?

骇客听闻!

不把事情搞搞清楚,还真不太敢愉快地肝每日任务了。即使肝每日任务本来就不愉快。

根据通报显示,未向用户显示全部隐私权限的有《悠久之树》;未经用户同意收集个人信息的有《明日方舟》《悠久之树》;未提供有效的更正、删除个人资料和用户注销功能的有《FGO》《公主连结》和《悠久之树》。

手谈姬单方面宣布《悠久之树》

打败了另外三款游戏!(侵犯方面)

这里可能有姬友问了,被通报之后,游戏会受到什么处罚吗?比如下架,还是别的什么?

手谈姬查看了相关规定,根据《中华****网络安全法》第六十四条,侵害法律保护的个人信息权利的,会由有关主管部门责令改正,根据情节可处以警告、没收违法所得,一倍以上十倍以下的罚款,情节严重的还可责令暂停业务、停业整顿、关闭网站,甚至吊销执照。

当然了,想必结果不至于这么狠,在即将出台的《移动互联网应用程序个人信息保护管理规定》上,则是对应用软件获取权限做出了明确的要求,其中,要求5个工作日内进行整改,未完成或拒绝整改的会进行下架处置,对于情节严重或是反复出现的,被下架APP在40个工作日以内不得在任何渠道再次上架。

也就是说,要是B站修改好了,就没事。

但是姬在咨询哔哩哔哩游戏客服的时候,客服方面表示并不知情。

……希望只是客服不知情。

而分析过往案例,采取的也大都是“下架处理”的措施。

下架的通报一般由工信部发布,而国家计算机**应急处理中心一般会提醒手机用户“谨慎下载,注意隐私,定期清数据”等,很少情况会直接进行下架处理。

工信部通告

那么,为什么这次会通报B站运营的游戏呢?手谈姬认为原因主要是以下两点。

一,B站的渠道服SDK确实有问题,没有合规。所谓SDK,在这里是指B站在开启游戏时弹出的“B站账户登陆”的内嵌应用,比起官服,渠道服常常会搜集更多的信息,毕竟官方大多数只是要手机号,再多的来个**,而渠道服可以收集到你的好友信息,曾经的游戏记录等。

二,在此前的检查之中,没有查到过哔哩哔哩游戏(大哥我是初犯——这种感觉)。往常管理部门查的是应用宝、豌豆荚、小米商店这种渠道。

那怎么能查到这四款游戏?怎么没查《blhx》,没查《o神》?手谈姬没有**,但是看到在相关网站上,是可以进行举报的,也就是说网友可以自行搜索渠道下载链接,进行举报……当然了,也可能就是管理中心抽查到了,谁都说不准。

毕竟,你B的应用自己有问题,查到你了,也不无辜就是了,自然也不会让商家摸出其中的规律来。

实际上工信部定期就会公布下架的侵权APP,其中偶尔就会有因为侵害用户信息而下架的游戏。

比如2020年9月,工信部曾下架过《会说话的汤姆猫2》;

2021年5月,《高能手办团》《口袋战舰》《龙珠觉醒》《森林冰火人》等游戏因违规搜集个人信息或索取过多权限而被下架;

今年4月,《新葫芦兄弟》《熊猫餐厅》《2048》等多款游戏被下架……例子不胜枚举,很多游戏我们也熟悉。

还有一些比较离谱情况是,有些违规搜集个人信息的SDK并不是APP的开发者添加的,也可能是应用商店自己添加或是要求添加的。

比如,前几天由于违规搜集个人信息,《财通证券》(版本9.9.3,豌豆荚)被通报了,但是《财通证券》表示,自己压根没有在豌豆荚上上传过客户端。

小编综合认为来说的话,就是以上B站游戏即使被通报了,大概率也不是游戏开发方的问题,更多的是叔叔渠道的问题。

对于玩家来说,自己玩着《FGO》,游戏公司突然知道了自己所在地,这太奇怪了,没道理。一茬归一茬,隐私保护是该管管了……

要是内容能放宽点,就更好了。

哔哩哔哩游戏会及时进行调整吗?那姬估计肯定会的。运营又不是客服,你说对吧?

晚安。

关于本次明日方舟app(明日方舟自动挂机app)和明日方舟app(明日方舟自动挂机app)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

鞭刃明日方舟(明日方舟鞭刃年龄)

很多朋友对于明日方舟初雪cos妆(明日方舟初雪壁纸)和明日方舟初雪cos妆(明日方舟初雪壁纸)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

让你瞬间想起难以忘记的五部电影是什么?

直接给你来个组队吧,明日方舟一共有12个作战单位,一个支援单位。

你作为新手,那么我的推荐搭配有如下:

(1)、两个单体狙击(狙击的攻击速度要比术士快,一般用来处理空中单位和小怪,但面对高防御的怪,就显得很无力)

优先等级:能天使>蓝毒=白金=灰喉>克洛丝

在你有能天使的情况下,而且还有灰喉,白金,蓝毒,那么你可以从三个中任选一个,与能天使搭配。能天使已经是快速单体狙击天花板,所以你抽到能天使一定要练,想当初我刚玩不久就抽到了,没想到这么非的我居然也抽到了。灰喉,白金,蓝毒,这三个主推还是灰喉,白金需要很高的练度,蓝毒有点脆皮,综合起来还是灰喉好点。主要还是看你能抽到什么啦。

(2)、医疗干员(一个单奶,一个群奶,可以快速拉高在怪很多时坦的血量)

单奶推荐度:闪灵>赫默=华法琳>末药=维嘉尔

群奶优先度:夜莺>白面鸮>调香师

赫默和华法琳的选择问题,赫默由于二技能的存在,灵活的全图奶使其在前期的体验特别好,而华法琳属于1技能标准单奶,二技能可以当一个辅助存在,可以提高其他干员的作战能力。两者差别其实挺大,可以根据个人的追求,以及喜好问题选择。夜莺可以加法抗,精二的鸟笼可以吸引火力;五星的白面鸮可以加快技能回复;四星的调香师全场被动回血,非常不错,练度需求又不高。

(3)、两个术士干员(一单体,一群体)

单体优先度:艾雅法拉>刻俄柏>阿米娅

群体优先度:莫斯提马=伊芙利特>天火>远山>炎熔

术师的攻击伤害是根据敌方法抗按百分百减免。伊芙利特:这是一个非常特殊的干员,她虽然是一条线的奇葩攻击范围(超远的攻击距离),但是因为其高强度的输出,值得玩家去为她创造输出环境,基本上可以说必练,可以额外练一个,然后根据地图的改变选择是否上场。莫斯提马六星,可以做到减速和控制,是一个非常不错的群攻术士选择。

艾雅法拉因为二技能的伪群攻,以及三技能的大范围清场技能,毫无疑问是必练且优先级最好。

天火及其以下干员由于后期乏力,同样练度到精一40左右,后续一直没有好用的可以考虑提升。

4、两个重装干员

优先度:塞雷娅=星熊=年>蛇屠箱=临光>谷米

初期1个物理盾和1个奶盾。虽然重装大体上可以分为奶盾和肉盾两种,但是其实没有必要刻意去追求一奶质肉质,但是需要注意,拥有一个奶盾,尤其是塞雷娅,可以让你的游戏体验好许多。星熊作为重装的天花板,综合能力非常强,闪避**。年的话,不优先,第一你得有这个限定。蛇屠箱,超能抗,虽然是四星但其实是个七星吧。哈哈哈,当初我同学抽到蛇屠箱,开心的不得了,一整天给我看蛇屠箱有多能抗。赛雷娅是奶盾中的天花板。临光是专业奶人的。

5、两个先锋干员

优先度:推进之王>风笛>德克萨斯=凛冬>清道夫=讯使>芬

先锋相当于植物大战僵尸中的向日葵,可以积攒费用,有了费用你才可以部署你的其他干员。所以开场下先锋基本上是所有玩家都做的套路打法。推进之王,全能王,不仅能打还能抗。德克萨斯是偏攻击类型的。凛冬偏防御。

风笛是击杀敌人回复费用,在开局极度缺乏资源的情况下,特别适合这种击杀撤退恢复费用的先锋。风笛输出高,能帮助先锋快速开启技能,本身费用也低,击杀回费的顶力柱,有可就练。

(6)、另外两个位置

前面十个位置是固定**基本不变的。剩下的两个位置你可以补充因为地图地形的原因,造成某方面不足的时候,剩下两个位置就用来做补充了。可以上输出型辅助呀,召唤型辅助,增益削弱辅助,都可。还有特种,单切近卫,远程近卫(如银灰)等,这个得视情况而定。你主要还是要练好那比较固定的十个位置。

以上的阵容搭配,可以会有许多不足之处。但还是希望我的回答对你有所帮助,也希望各位小伙伴可以帮忙指出,谢谢啦。博士,出发吧。

《明日方舟》能天使跟谁搭配最好?

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要练哪些角色?初期资源有限所以本文将会推荐一些初期需要练的职业,然后推荐一点容易获得的低星基础角色。

低配的情况下初期最起码要练这些:

2先锋(回复cost的先锋)

1近卫

2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)

2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)

2~3术师(最起码1个单体1个群体)

2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)

看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)

特种(很难说的职业,需要看具体情况)

通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。

刷精英化素材本

挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。

先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的【作战演习】,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的【作战记录】,从而提升养成速度。

【本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!】

对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。

以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。

=先锋=

在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。

先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类

芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。

翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。

想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。

题外话:

在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。

=近卫=

放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。

其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。

=重装=

皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。

比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。

点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。

=狙击=

远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。

图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。

他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。

这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。

其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。

以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。

我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。

=术师=

有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。

单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。

群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。

还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。

这里要为大家介绍一个比较基本的用法:

如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。

图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。

=医疗=

给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。

这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。

安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。

群奶

=辅助=

辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。

减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。

这个初期最好练一个。

=特种=

也是有很多乱七八糟效果的职业。

目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。

不过新人不需要练太多类似角色,等需要**对的时候再练。

阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟暴**(明日方舟白垩为什么**),明日方舟暴**(明日方舟白垩为什么**)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

有哪些游戏对你来说算得上是“有生之年”系列?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白

“有生之年”系列作品,指的是那些官方明确说要出下一代,但是出于种种原因,一直一拖再拖,导致玩家纷纷调侃“有生之年”能玩到这款游戏已经此生无憾了。那么有哪些作品会让玩家一直期待以至于要在“有生之年”玩到呢?小白就给大家列举一下目前玩家最期待的“有生之年”作品吧。

  • 《魔兽争霸4》

上来就是暴雪爸爸的《魔兽争霸4》。在《魔兽争霸3》大火以后,玩家纷纷期待暴雪推出其续作作品,但是由于RTS游戏类型走向衰落,再加上先期筹划在2008年8月10日由暴雪娱乐股份有限公司(Blizzard)开始进行的《魔兽争霸4》;2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星级争霸2的工作当中,其魔兽争霸4的创作被迫暂停。目前来看《魔兽争霸4》与大家见面可以说是遥遥无期了。

  • 《GTA6》

作为一款沙盒游戏,《GT5》于2013年发布后便大获成功,随后其续作《GTA6》也被提上了议程,R星已经多次表示肯定会有《GTA6》,游戏已经在制作之中,但是到了目前为止还有任何消息放出。距离《GT5》发布已经过去了6年,有玩家预测《GTA6》可能要等到2022年才会发布了。

  • 《上古卷轴6》

《上古卷轴6》是由Bethesda公司开发中的一款角色扮演类游戏,是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减,至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。上古卷轴5发售至今有不少玩家就开始期待《上古卷轴6》的出现,E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》的预告片。据透露《上古卷轴6》目前还处于概念和设计阶段,小白目测我们要见到这款游戏,怎么也要等到2022年以后了。

  • 《最终幻想7重制版》

《最终幻想7重制版》最初是在2015年的E3亮相,让玩家们兴奋不已,但是之后就没有了声音。游戏制作人野村哲今年在接受采访时也曾表示:公布游戏的时间太早。转眼已经4年过去了,《最终幻想7重制版》依然连个影子都没有,不过招聘貌似已经如火如荼的展开了,各种消息满天飞,游戏形式大变的流言也相当多,希望有生之年可以看到这款重置作品吧。

  • 《骑马与砍杀2》

第三,当然要留给我们的跳票之王《骑马与砍杀2》了,每年都说今年出,年年都见不到。小白已经习惯性的把它放到当年的待发布游戏行列了,反正每年都有消息说要出的,不出也已经习惯了。跳票跳的,连土耳其总统都出来催更了,可见这跳票也是没谁了,这才是真正的有生之年能看到一眼也知足了呢。

以上就是一些“有生之年”系列游戏作品了,出于种种原因,虽然开发商百般肯定游戏会出,但是画饼充饥也要有个限度,饥饿营销要饿**的。有生之年能玩到以上作品,想想都觉得是一件值得兴奋的事情。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

有哪些游戏对你来说算得上是“有生之年”系列?

黑暗之魂系列,以装备上碎片式的为玩家讲述其独特的世界,而这样东拼西凑构建起来的庞大世界观真正让玩家感受到自己仅仅是稍微不错的不可燃垃圾,而非是主角般的存在。高难度推平了最不想见到的游戏玩家们,而突然出现的红色好哥哥更是每一个萌新不**见到就哭的存在。

《巫师三》 讲道理,巫师前两作确实是不赖,不过我独爱巫师三,不仅仅是因为我整天沉迷昆特牌,更是因为我女术士xxx狂野的心!出色的战斗系统和画面,同时面对一些独特的怪物需要到处跑去收集药草,制成魔药用以对抗。各有特色的支线任务,这些带来了莫大的代入感。不知不觉就能拿走你的时间。

《战地》战地就不说了,射击游戏的经典,抛开年年有的年货召唤,我心中的射击游戏神作就是战地系列还有CS系列,彩虹六号系列了。

《刺客信条》育碧看家作,知道育碧的都知道这玩意到底多好玩。

余下等等不一一列举。

关于明日方舟暴**(明日方舟白垩为什么**)到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,如果您还对明日方舟阿的(明日方舟阿的表情包)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟阿的(明日方舟阿的表情包)的知识,包括明日方舟阿的(明日方舟阿的表情包)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟阿消技能等级详细介绍?

推荐先练阿,斯卡蒂和推王

《明日方舟》年、阿、斯卡蒂、推进之王先精二哪个好?已有三个精二盾、一个精二先锋?

对于一位博士来说,有一个完美的干员组合是至关重要的,我个人推荐盾在所有的关卡中有3个怎么也够了,先锋个人认为一个足够用了,所以我推荐你优先精2斯卡蒂。

一、干员面板和**

面板数据:计算上天赋,第三数据为:生命3665、攻击1213、防御303。

这里把另一位六星挡一近卫赫拉格拉出来比较:生命4225、攻击832、防御334。

简单对比可以发现:斯卡蒂血量和防御力低于赫拉格,但是攻击力远高于他。面板数据的简单对比,并不意味着两者有差距,毕竟赫拉格有特殊的被动。但是攻击力的差距能够说明:斯卡蒂能够打动更高护甲的敌人,更能“开罐头”。斯卡蒂作为一名挡一近卫,她的角色**跟赫拉格截然不同,且非常明确。

在当前版本中,斯卡蒂能做到的主要职责分成四种,下文将一一讲解。

1、本职工作:空降救场,斩杀精英怪

2、本职工作:斩首行动,击杀敌方Boss

3、**工作:提供近战位输出(需要配合)

4、**工作:独守一路(不需要配合)

二、本职工作:空降救场,斩杀精英怪

主要适用于携带二技能“跃浪击”的斯卡蒂。

跃浪击:部署后30秒内攻击力+170%

二技能跃浪击的特性是落地点火,部署下即可开启技能。拥有着比三技能更高的攻击力加成,直逼近3000,打的动所有敌人。

跃浪击斯卡蒂的本质是个工具人,砍完人后就可以回收。

用法:技能结束以后撤退回收,等待再部署机会。

斯卡蒂第二被动的存在,其实也是为了辅助这个空降**的用法。

迅捷出击:自身再部署时间-10秒

所以携带二技能的斯卡蒂,可以看成是红或者枚兰莎的上位,救场干员。但是不一样的是,她有着顶尖的斩首能力。下场,切怪,回收,一气呵成,等待下次部署机会。四刀砍**突袭模式下的特战术士组长,这也是斯卡蒂独一份的**作了。但是请各位博士注意:跃浪击仅仅提高攻击力,并不是决战型技能。

本职工作2:取敌将首级,斩首行动

当斯卡蒂面对Boss级别的敌人时,跃浪击会有持续时间不足、自身血量低的问题。这时候,就需要我们用到三技能涌潮悲歌。

涌潮悲歌:攻击力、防御力和生命上限各+130%,斯卡蒂开大以后攻击力达到了惊人的2552。同时,血量也达到了8500,防御力835(防御力虚高,我带了闪灵)。可能光看数据,我们还对斯卡蒂有多强大不是很了解,但是可以对比:

大鲍勃:22000血,1900攻,800防。

大亚当:30000血,2700攻,1000防。

斯卡蒂可可以说是比大鲍勃都高了整整650攻,可以比肩大亚当。各位博士可能还记得被大亚当一刀一个的恐惧,现在轮到整合运动感受了。没错,斯卡蒂的单挑能力,几乎相当于你携带了一个大亚当去打架。无论敌人的防御多高,足足2500的攻击力都能轻易“开罐头”。相比赫拉格的残血玩火,斯卡蒂的单挑是真正意义上的数据碾压。

独自开大即可应对很多地方首领(碎骨、霜星、大鲍勃);配合闪灵等医疗干员后,或者华法琳加攻,更是可以应对几乎所有类型首领,有了闪灵的配合,开启涌潮悲歌的斯卡蒂轻易击杀霜星两条命。由于另一位单挑王赫拉格的特性,是无法被大多数技能治疗。所以虎鲸斯卡蒂的单挑上限,以及未来单挑方向的潜力,是舟游第一的。

**工作:提供近战位输出

适用于携带一技能迅捷打击,或是三技能涌潮悲歌的斯卡蒂。斯卡蒂的挡一特性,让她可以避免被集火的命运,充分发挥自己的输出。加上自身硬朗的面板,她的生存能力很强,也正因此她带了“生存”的tag。

这一份得天独厚的优势,可以让她肩负起输出的职责,只要方式有两种:

第一种:由其他干员阻挡,斯卡蒂从侧面输出。

第二种:斯卡蒂挡在其他近卫/先锋身前,进行盾前输出。

主要推荐第一种使用方法,因为有一个干员能完美配合斯卡蒂。她就是奶盾,塞雷亚,能和斯卡蒂两人完美守住一路。塞雷亚携带二技能,提供斯卡蒂最需要的治疗。而斯卡蒂,安全站在侧面,不仅能阻挡自己的一路,之后还能砍**塞雷亚阻挡得怪。

**工作2::独守一路

斯卡蒂的独守一路,更多的是依靠自身超高的攻击力。两刀一个小朋友,也就不存在掉血的问题,从而守住一路。比如新剿灭龙门市区,可以把斯卡蒂部署在上路。开启三技能涌潮悲歌后,基本不会漏怪,哪怕是粉碎攻坚手。

但其实这个玩法是存在比较大风险的,同时也需要高练度。因为如果两刀砍不**敌人,那么下个敌人就可能从身边悄悄溜过去…

关于明日方舟阿的(明日方舟阿的表情包),明日方舟阿的(明日方舟阿的表情包)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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