聊聊《光环》里的AI:让士官长沉沦的妹子究竟啥样?

本文的标题是《聊聊《光环》里的AI:让士官长沉沦的妹子究竟啥样?》来源于:由作者:陈宵峰采编而成,主要讲述了别看满嘴台湾腔的野猪兽那么萌,《光环》可是一个标准的带有太空恐怖要素的游戏。不信?就去玩玩《

别看满嘴**腔的野猪兽那么萌,《光环》可是一个标准的带有太空恐怖要素的游戏。不信?就去玩玩《光环》初代“343罪恶火花”那一关之后的剧情吧,那些长得跟异形差不多,时不时还给你来个jump scare的洪魔,绝对能把你吓得花容失色……起码对于我来说是这样的。


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被洪魔感染的人类

那为什么我这样一个胆小如鼠的人,还能把它给玩下去呢?我想,这得多亏了那个温柔、可靠、聪明、美……好吧,初代的形象算不上美丽,但至少一直陪在你身边的AI,她使我不再孤独,也更有动力从这满是洪魔的环带上逃出去。

说真的,《光环》初代的后半段与《孤胆**》之间,只差一个科塔娜而已。


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科塔娜:从AI到“神”

《光环》系列发展到现在,出现过的AI也不在少数。但我想绝大多数玩家第一个想起来的,还会是那个通体蓝色,散发着数据光芒的科塔娜。因为她太特殊了。

特殊到什么地步呢?Windows10自带的语音助手,就是以Cortana的名字命名的。


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当年问Cortana《光环》怎么样的时候,她还说和自己同名的AI拯救了人类——现在看来真是让人唏嘘啊

她不是人类第一个研究出来的人工智能,却是游戏里第一个出现的那个。她的身世也很特别,她是依据哈尔茜博士的大脑制作出来的——换句话说,她可以被视作哈尔茜博士的一个化身——只不过更年轻一些。

哈尔茜博士何许人也?天才科学家、第三代人工智能的开创者,也是斯巴达战士计划的创始人。没有她,就没有士官长,也就没有后面《光环》什么事儿了。或许人类刚刚和星盟开打,就会节节败退,最终惨遭消灭。这足以显示出科塔娜这个AI的特殊地位。


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日本人眼中的哈尔茜长这样……另外看来这句台词科塔娜也是跟哈尔茜学的

而科塔娜的命运,从《光环》初代就和士官长紧紧联系在了一起。为了保护她这个人类最聪慧的AI不落入敌手,士官长携带她一起降落到了光环上;但在之后的战斗中,也很难说到底是士官长在保护她,还是她在保护士官长。互相合作,互相信任,支撑着这一对搭档在战场和敌后不断深入。

如果要用一个词来形容她和士官长之间的关系,我想“微妙”是最合适的那一个。明眼人都能看出来,一起出生入**的两人早已超越了普通战友关系,但你要硬说他们是恋人好像也不太准确。且不论跨越次元的爱情有没有可能存在,至少在游戏中从未直接表现出两人有捅破窗户纸的迹象——只是都把对方视为自己很重要的人而已。


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事实上,我想无论是Bungie还是后来接手的343工作室,很大几率上都不会开诚布公地让这两个人走到一起——因为只有朋友以上,恋人未满,这让人无限遐想的状态,才是最能引起话题的。官方若是板上钉钉的话那无异于是自掘坟墓,虽然作为粉丝都乐意得到一个明确的答复。

这样似是而非的感情,来源于两人都比较特殊的性格设定。士官长不是一个真的毫无感情的斯巴达战士;而科塔娜也不完全是一个恪守AI准则人工智能。

从原本的设定上来说,斯巴达战士被增强了各项身体机能,跑得比别人快,跳的比别人高,甚至比普通人能感受到更少的痛苦——但副作用就是,他们的感情也因为神经末梢的退化,在一定程度上被剥夺了,会显得有那么一些“冷酷无情”。而这对于需要上前线的战士来说,是再好不过的品质。


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但我们都知道,如果真的如设定所说,士官长就会成为一个没有感情的怪物,自然也不会受到玩家的喜爱。就像经过青草试炼的白狼那样,他看起来虽然沉默寡言,性格却不薄情寡义。从他的言行中,我们能感受到他对别人那种淡淡的感情,包括履行诺言,在《光环3》里把前代被俘虏的科塔娜给救了出来。

其实,由于斯巴达二期的战士们从小就被抓来军营训练,作为负责人的哈尔茜博士就像妈妈一样看管着他们。而作为哈尔茜的一个化身,科塔娜显然对于士官长来说也不止是伙伴那么简单。如果非要在这里引用弗洛伊德的一些理论的话……简直是不敢细想啊。


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而科塔娜在很多时候,也并不像一个被制造用于战争和数据分析的AI,而更像一个人,甚至拥有自己的脾气和性情。她会挖苦士官长,会对陷入危险的他表示关心,甚至还对他说过:“不要对女孩子答应你做不到的承诺。”这样颇有琼瑶风的台词。而对于他的称谓,也从原来的士官长,后面慢慢变成了约翰——他的本名。

这样的性格也影响到了她未来的命运。在《光环》的世界观里,AI的寿命只有七年,大限一到就会出现紊乱的症状,无**常工作。在《光环4》发生的时候,科塔娜已经过了七岁的年龄,变得不稳定起来。她想要毁灭自己,但士官长坚持表示,哈尔茜博士能治好她,要带她回去。


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然而,在《光环4》的结尾,为了保护士官长,科塔娜化作保护罩牺牲了。但她并没有因此消亡,而是借机进入了先行者的数据库,擅自汲取了大量的先行者科技,并修复了自己的紊乱。

可是,那些超乎人类目前科技所及的知识也影响到了她的心智。她意识到人类的存在是对宇宙和平的威胁,便唤醒了大量的守护者,并联合众多人类的AI叛变,用强硬的手段推行她所认为的正义,实质上成为了先行者意愿的继承者。

尽管如此,她还是惦记着自己的约翰,单独找到了他,想证明给他看,自己所做的事情是正确的。


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而士官长这边也不顾上头的命令,想让科塔娜改邪归正,而不是消灭她,为此不惜与其他斯巴达战士反目成仇。这样意外的孩子气的表现,或许正好能说明他对科塔娜的感情不一般吧。

已然成神的科塔娜会怎样推行自己的计划?士官长能不能把科塔娜救回来?这也是我们对《光环6》最为期待的内容。

赛琳娜和伊莎贝尔——火灵号上的两代AI

科塔娜并不是第一个能延续自己七年生命的AI。外传游戏《光环战争》初代出现的AI赛琳娜,同样超期服役了很多年才最终退役。


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尽管被大多数人所熟知的《光环》故事是士官长和科塔娜的孤胆英雄传奇,但事实上在敌后战场同样有一群可歌可泣的战士们不应该被我们所遗忘——甚至于,如果不是他们的牵制作用,人类可能早就在正面战场上输了个一败涂地。

他们就是UNSC火灵号上的将士们,还有他们的舰载AI赛琳娜。这些无名英雄众志成城,在一个遥远星球上的先行者遗迹挫败了星盟的阴谋,让他们夺取先行者舰队攻**类的计划**。


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赛琳娜虽然也是UNSC的高智能AI,但和科塔娜的智慧相比,可能就是计算器和计算机的差别了。她从某种意义上说也更像一个我们传统认知里的AI:坚实、可靠,是人类的好帮手,尽管喜欢毒舌——比如吐槽“让我召集军队是为了让我们**在一起,遵命”——但很恪守本职工作。

她帮助火灵号击败了这颗星球上的星盟,但这是以失去超光速引擎作为代价的。这些引擎被改造成反应堆,将整个先行者遗迹炸了个粉碎。只剩下常规动力的火灵号不得已只能在宇宙中漂流,船员们进入深度睡眠,希望能在不久的将来遇到UNSC的战舰,接他们回家。


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可没想到这一睡就是28年。在这段时间里,赛琳娜一直在默默管理着整艘飞船的运行,并监视着可能到来的危险。在漂流的途中,她意外发现火灵号里混进了几个洪魔孢子。已经超过七年大限的她并没有第一时间采取行动,而是想观察它们的行为,结果差点酿成大祸。为此,她唤醒了几个战士,剿灭了这些虫族,才算了结此事。

这次的事件也让她意识到,七年一过,自己的紊乱情况正在加剧,可能已经无**常保护船员们继续漂流下去了。于是,在收到一段神秘的UNSC求救信号,并让战舰靠近光环控制室方舟之前,她唤醒了沉睡28年的将士们,并以遗言的形式,向卡特舰长简短介绍了这28年来的情况,然后根据UNSC的相关条例自行了结。《光环战争2》的故事也正式打响。


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卡特舰长

依依不舍地告别这个喜欢毒舌的AI妹子之后,火灵号的斯巴达战士降落到了方舟上,遇到了一个躲藏在人类研究所里的女性AI伊莎贝尔。她警告斯巴达战士这是个圈套,要让他们立即撤退。结果几个鬼面兽突然从黑暗中跳了出来,差一点让这三个战士命陨他乡。

回到火灵号上之后,伊莎贝尔向卡特舰长解释了这里发生的事情。在船员们熟睡的这28年里,凭借士官长和科塔娜的努力,人类已经赢得了和星盟的战争,并在光环的控制室方舟上建立了研究所。然而好景不长,某一天他们突然遭到了一股陌生势力的攻击,研究人员全灭,只剩她这个AI躲藏了起来,并向宇宙中发送求救信号。


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散发着橘色光芒的伊莎贝尔

这股势力自称被放逐者,由一个身经百战的鬼面兽领导。他不满于鬼面兽在星盟神权统治下的炮灰地位,奋起反抗,并且势力越来越大。甚至在星盟实力最为强劲的时期,他们都能抵御来自星盟舰队的袭击。现在人类和星盟的战争结束,星盟内部也分崩离析,被放逐者的实力也趁机增长起来。


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和科塔娜以及赛琳娜都不同,伊莎贝尔最初只是一个安插在方舟研究所里的物流管理型AI。因此相当意外的是,当她得知火灵号是一艘漂流28年的老旧战舰的时候,她建议直接撤退,而且语气显得十分害怕和担心。

但卡特舰长知道,火灵号只有常规动力,他们已经没有了退路。而面对强大的敌人,身为军人的本能也是正面面对,而不是逃跑。只有智取这些被放逐者的军队,才能通过方舟上的设施设法联系上UNSC,回到大部队的怀抱。

而伊莎贝尔也被卡特舰长的**洋溢的作战动员所打动,留在船上接替赛琳娜的位置,辅佐火灵号的将士们夺回失守的方舟。


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在《光环战争2》的最后,通过方舟重回环带04的众人,看到了被叛变的科塔娜所唤醒的巨大机械体守护者,象征着他们的命运终于和主要战场产生了纠葛。在科塔娜已经揭竿而起,带领一众AI反叛人类的今天,已经重回大众视线的伊莎贝尔和火灵号众人会何去何从,也是在未来的作品中我们所关心的……

结语

其实在《光环》初代里,AI科塔娜还只是作为一个可靠的助手出现。她的存在,至少让士官长一个人战斗的时候没有那么孤独。而把这样一个伙伴设计成**心塌地追随你不吃不喝不找你要包包的虚拟AI形象,也确实能取悦到很多宅男的心。

但发展到后来,AI们所占的戏份越来越重,“七年之痒”等更加详细的设定也加入了进来。这让AI们的形象变得复杂而丰满,让玩家更加如痴如醉的同时,也留下了许多悬念。


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为什么正好是7年,人工智能就会出现紊乱的征兆?赛琳娜虽然很毒舌,但和科塔娜不同,是一个非常本分的AI,为什么二十多年过去,在遗言里流露出了那么像人的悲伤情绪?而科塔娜的例子向我们表明,AI的紊乱是可以被治好的——这到底是人类目前的技术不过关,还是因为害怕AI成长得过快而人为地加上了七年的大限?我们目前还不得而知。

近来由于柯杰和AlphaGo的对局,AI的话题也变得火热起来,也让一部分悲观的人惊呼人类要被AI取代,“天网”要来了——有必要这样吗?说的跟人类的计算能力能比得过路边摊20块钱买来的计算器似的,可我们现在不是活的好好的吗?


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或许,等我们的科技真的发展到《光环》里那个水平的时候,我们才需要关心AI反叛的问题。

但至少,在那之前,能不能先研究出来一个伴侣型的美女AI,解决一下人生大计什么的?我觉得《光环战争》里那个毒舌傲娇系的赛琳娜就挺好,嗯。

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