明日方舟公布后续安排,内容还是老套路,活动越来越公式化?-随着故事集红松林活动接近尾声,明日方舟也

本文的标题是《》来源于:由作者:陈芒霖采编而成,主要讲述了随着故事集红松林活动接近尾声,明日方舟也如玩家预料那般,终于放出了有关下版本的制作组通讯,确定了限定干员的出场。作为11月份的重头版本,游戏长

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随着故事集红松林活动接近尾声,明日方舟也如玩家预料那般,终于放出了有关下版本的制作组通讯,确定了限定干员的出场。作为11月份的重头版本,游戏长久的“三件套”式内容却让玩家感到不满,部分玩家甚至已对危机合约产生了审美疲劳。


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从明日方舟的通讯内容来看,制作组已经将11月和12月的大部分活动规划确定,其中限定干员在落地以后,紧接就会出现名为“松烟行动”的危机合约,这两个内容将会贯穿整个11月的大版本。而到了12月以后,还会复刻孤岛风云的关卡内容,结束以后照旧加入到常驻别传中。


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虽然制作组给出的内容看起来非常饱满,但在实际分析之后不难发现,明日方舟在11月乃至12月份还是走了版本更新“三件套”(复刻、故事集、危机合约)的老路。无论是松烟行动还是孤岛风云,乃至限定干员出现时的部分活动剧情,都是按照三件套的顺序在逐渐进行,给人一种游戏内容完全“僵化”的感觉。


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并且从松烟行动的名字来看,松烟应该是指的松木燃烧后所凝聚的黑灰,这是制作松烟墨汁的原料,所以这次合约应该是“画中人”主题的小怪和美术风格。加上松烟行动的标志旁还出现了类似窗花的图案,更是印证了这次的危机合约可能没有新的敌人登场,杂兵和BOSS多半会出自于画中人的关卡中。


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而在危机合约没有全新的风格、照搬旧活动素材、以及复刻老活动限定干员没有大型SS作为支撑的情况下,很多玩家也对这种“三件套”的更新表示厌烦。甚至有人觉得危机合约已经丧失了它才开时候的乐趣,如果不能改成常驻会让这个游戏越来越公式化,玩家再也没有玩法上的惊喜。


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不过对于明日方舟本身的制作组而言,在最近几个月尤其是水陈的活动以后,游戏的内容确实出现了许多瑕疵。如今在间隔不到三个月的情况下又推出限定干员,与其推出门槛较高的危机合约,还不如落地像画中人那样难度尚可,奖励较多的大型SS活动。

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