关于刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的信息

关于刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的信息

最近有很多小伙伴咨询关于刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的问题,小编结合多年的经验整理出来一些对应的资料,分享给大家。

刺客信条的故事情节?

《刺客信条》(Assassin’sCreed)的故事设定在欧洲中古黑暗的第三次十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治**诛杀异己。

百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超**技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。

扩展资料:

技能介绍

1、强力攻击

技能说明:用剑做出缓慢而强力的攻击。

使用方法:按住鼠标左键一定时间,即可发动。

2、反击

技能说明:在敌人攻击之时,借力打力,作出高强度的反击。

使用方法:按住鼠标右键不放,在敌人挥刀攻击的瞬间,按下鼠标左键(注意鼠标右键不能放开),即可发动。

3、闪避

技能说明:在敌人挥刀的瞬间,可后退躲开敌人的攻击,躲避后还可以进行瞬间性的攻击。

使用方法:按住鼠标右键进行防御,在敌人挥刀攻击的瞬间,立刻按下空格键,即可发动。

参考资料来源:百度百科-刺客信条1

刺客信条2有什么攻击的技能,怎样按键?

有很多。如果你玩的是刺客信条2(正传,不是兄弟会或启示录),在之前是不能使用技能的,就算你懂得按也使不出来貌似。要等你带着老妈和妹妹离开佛罗伦萨到马里奥城堡以后,你的马里奥叔叔就会教你一些格斗技巧,是主线剧情。如果你没玩2直接玩资料片的话,那我发几个给你看看,是PC的默认按键哦!

1.技能名称:连击

技能说明:连续性的用剑攻击敌人,最高可四连击.

使用方法:连续按鼠标左键,即可发动.

技能评价:初期常用技能,威力一般,容易被敌人防御,和多个敌人战斗时,很容易遭到围攻

2.技能名称:强力攻击

技能说明:用剑做出缓慢而强力的攻击.

使用方法:按住鼠标左键一定时间,即可发动.

技能评价:威力虽然比较大,但由于发动前需要蓄力,很容易被敌人反击,推荐在打倒敌人后使用.

3.技能名称:反击击杀

技能说明:在敌人攻击之时,借力打力,作出高强度的反击.

使用方法:按住鼠标右键不放,在敌人挥刀攻击的瞬间,按下鼠标左键(注意鼠标右键不能放开),即可发动.

技能评价:实用技能,掌握得当,可以秒杀敌人.(如使用的是袖剑则基本是秒杀技)

4.技能名称:反擒拿

技能说明:在敌人揪你衣服,进行擒拿的瞬间,发动反擒拿可反击敌人,将敌人击倒.

使用方法:按住鼠标右键进行防御,如果敌人对你进行擒拿,就请立刻按下SHIFT(鼠标右键不能放开),即可发动,将敌人击倒.

技能评价:在没学会闪避之前,此技能很实用,一些头目级别的敌人经常会使用擒拿,此时发动此技能即可摆脱敌人的攻击,尤其在房顶上战斗时,有一定机会把敌人推下楼.

5.技能名称:闪避

技能说明:在敌人挥刀的瞬间,可后退躲开敌人的攻击,躲避后还可以进行瞬间性的攻击.

使用方法:按住鼠标右键进行防御,在敌人挥刀攻击的瞬间,立刻按下空格键,即可发动.

技能评价:实用技能,当你没有把握反击敌人的时候,推荐使用.需要注意的是,在房顶上战斗时,请尽量不要使用,很有可能跌下楼.

6.技能名称:破防

技能说明:在战斗中,迅速靠近敌人并立刻发动攻击,使敌人措手不及,破坏其防御.

使用方法:近战中和敌人保持一定距离,按下空格后迅速按下鼠标左键,在武器碰撞的瞬间再按下鼠标左键,即可破坏其防御并伤害敌人.

技能评价:一些头目级的敌人防御极高,使用此技能可瞬间破坏其防御,攻击到敌人.在和多个敌人战斗时,发动此技能后,推荐迅速防御,否则很有可能遭到连续敌人的连续攻击.

7.技能名称:空手夺白刃

技能说明:在无武器状态下,夺下敌人手中的武器并为己用.

使用方法:和反击击杀相同,区别是双手不能持有武器(不能装备任何道具,可在游戏中按Q选择拳头那个图标).

技能评价:个人觉得不是很实用的技能,只是耍酷。毕竟武器没那么容易被打掉而需要去夺取敌人的.

刺客信条2的格斗技巧

1、反击。

一直按住鼠标右键防御(目的为了使反击不成功时不伤血),在敌人做出挥动武器的动作时按下鼠标左键,即会产生反击动作。会有概率出现特写镜头。反击动作期间玩家**。

Tips:

①某些重型武器(如大刀、长剑、斧子等)从挥动到打到玩家时间比一般的武器长,这时候反击的时机要稍晚。斧子和长矛等武器的蓄力攻击无法防御和反击。

②在敌人血少于2格血的时候反击能够秒杀,否则会被敌人挡住,只扣一格血。

③双袖剑反击绝对秒杀。

④拳头下反击出现“空手夺白刃”效果,大部分敌人能被一次性夺下武器。

2、连击。

按住鼠标左键连续攻击(除拳头外),在发出武器相碰金属声音的瞬间连续攻击,大概4~5下后会出现秒杀的攻击。连击下玩家不**。

Tips:

①节奏感很重要,多练习即可。

②武器攻击速率:双袖剑小武器武器重型武器

③连击对于重甲兵效果甚微,连击节奏错误会被敌人反击。

3、防反。

按住鼠标右键防守,在防下敌人攻击瞬间放开右键按一下左键(记住放开右键),接着连续攻击(一般2下即可),会出现秒杀的攻击。防反攻击下玩家不**。

Tips:

①和反击的区别在于:反击是在敌人打到你之前就攻击,防反是在敌人打到你之后再攻击,即要先防御一次。

②防住后的第一次攻击必须要快,一般这下把敌人砍出血那么再次攻击就会出现秒杀的攻击。

③对于所有兵种皆适用,对于除拳头和双袖剑之外的武器皆适用。

④可以实现重型武器的连续攻击多人效果。

扩展资料:

游戏背景:

本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是**作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。

艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手**的前身。

除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。

参考资料来源:百度百科-刺客信条2

刺客信条奥德赛怎么单持武器

刺客信条英灵殿双手武器是不能单持。因为在游戏刺客信条英灵殿中,双手武器是新增加的一个武器系统,玩家们可以通过不同的武器组成来获得不同的效果,而双手武器是只能通过双手来**作的。

刺客信条奥德赛近战武器使用方法介绍:

综合性Tips

1. 键鼠默认**作是左键轻击,shift+左键重击,长按shift+左键蓄力重击,有侧键的鼠标推荐把重击改成侧键或者右键,这样按起来会简单很多而且基本不会失误,在标题界面进入控制选项可以更改。如果重击改成右键,那么蓄力重击只需要长按右键即可。

2. 骑马是把所有轻攻击变成重攻击,长按轻攻击则变成蓄力重击。锤子的重击倍率最高,所以骑马作战推荐用锤子。

3. 所有近战武器原地连续攻击数次之后都会施展终结技,通常是动作较慢但威力巨大的一招。轻击则为轻击终结技,重击则为重击终结技。通常重击终结技的威力巨大,但命中难度较高。学习了战士技能3级武器**之后,终结重击则会造成两倍的伤害。在后文中,施展一套完整的连击输出指令的次数称为连击次数,第几次攻击使用轻击则称为几轻,重击同理。例如3轻指第三下连击使用轻击,2重指第二下连击使用重击。

4. 格挡(键鼠默认Q)成功之后重击会直接使出终结重击(匕首除外,因为没有),但是没有技能的双倍加成。单挑的情况下格挡成功之后使用格挡重击,除非敌人立即进入霸体取消硬直,否则时间总是足够你的重击打中。但是要注意当敌人为长矛等长兵器时,在远距离格挡后继续弹出一定距离,会导致部分武器的格挡重击无法命中目标。当被众多敌人包围时则要看情况使用,否则很容易在施放重击时遭到其他敌人的攻击。具体武器的处理方式会在后续详细说明。

5. 闪避之后的轻击和重击攻击动作都会改变,俗称闪轻或者闪重,在连击的过程中视为第一次连击。不同武器的闪避攻击实用性和技巧有所不同,会在后续详细说明。

6. 重击并不总是比轻击慢,适当的轻重组合能打出比纯轻击组合更快的速度。但是速度最快也未必最好,有时候重击能打出更多的硬直时间让后续攻击更容易打中,具体武器如何连招会在后续详细说明。

7. 很多人会觉得蓄力重击是垃圾招式,实际上并不是。当然如果你喜欢混沌环无脑秒群体、时间减缓无脑打单体,那么蓄力重击对于你来说确实不需要。本文讨论的是尽量不使用混沌环、公牛猛击、时间减缓、狂袭下的战斗技巧。

蓄力重击在3级之前实战意义较小,如果要用务必点到3级。蓄力重击一旦释放,则后续进入全程霸体状态,不会被敌人的攻击击退和打出硬直,但是会受到伤害。我们可以利用这一点和敌人拼霸体,将血量低于一定程度的敌人直接斩杀而自己不会受到伤害,即使斩杀失败自己也不会进入硬直可以应付接下来的情况。具体武器的蓄力重击的特点和使用技巧会在后续详细说明。

8. 狂袭:除了长矛和手杖,对于进入狂袭动画的敌人,其他四种武器的狂袭是无法暴击的,只有对于倒地状态的敌人,或者无锁状态下突然反身攻击,或者是动物、神兽等非人类敌人使用狂袭时,全部类型的武器狂袭都能打出暴击。由于本文着重于介绍武器的使用技巧,对于狂袭只是简单的介绍一下不同武器的特性。

9. 按格挡键(键鼠默认Q)可以取消当前攻击的硬直并且立即重置连击次数,即连击会变成第一击的攻击动画。这一技巧对于大锤比较实用,连续重击的硬直非常巨大,一次完美闪避不一定能打出连续的两次重击,但是可以格挡取消第一次攻击后摇的方式来快速的打出第二击,但是由于重置连击次数是无法施展出终结重击的,如果要用终结重击请开时间减缓。对于其他武器的使用方式,通常是将敌人卡在墙角而我方将敌人击飞时,可以直接用格挡取消终极重击等招式的后摇立刻进入下一轮连击,比闪避取消后摇速度更快而且不用改变位置。

10. 格挡可以挡掉飞行的箭矢。如果是视线内的弓手并且距离自己的距离较远,可以尝试用格挡来反制弓箭,避免反复闪避影响自己的攻击节奏和走位。当然,大部分时候弓手还是优先解决掉比较好。

长矛使用技巧

综述

长矛是一个上手简单、单挑非常强势群战也不弱的武器。优点是距离长、轻击出手快,缺点是大部分重击出手慢,破盾能力较弱,遇到一大群带盾敌人时不适合主动出手(用混沌环就不说了,后续的武器也是,不再重复解释)。AOE能力方面中上,站成一条直线的敌人可以全部攻击到,由于奥德赛中敌人的AI并不会一窝蜂的围上来,所以在拉火车的时候可以很容易的达成2-3人站成一条直线的情况。

连击

长矛的连击次数是4,轻击倍率是1.05,重击倍率是1.65,重击倍率比轻击倍率高很多,但是大部分的重击速度较慢,因此长矛仍然是以轻击为主要攻击手段。1重除非用于破盾否则通常不使用,2重在绝大多数时候都不考虑使用,3重则在大多数时候使用,终结技使用轻击还是重击则要视具体情况决定。终结轻的倍率只有1.25,而终结重击的倍率有3.3*2(学习3级武器**的情况下才会*2),所以能保证命中的前提下(例如开时间减缓,不过这不在本文的讨论范畴)一定是使用终结重击。终结重击会将敌人击飞,如果在墙角可以用格挡取消后摇,如果在平地上则可以向前闪避或者翻滚来取消后摇并追击。

常用的连击方式

轻轻轻轻,轻轻重轻,轻轻重重。如果需要起手破盾则用重击起手。第三次攻击使用重击还是轻击,一是取决于对敌人硬直的判断,如果是攻击频繁霸体的佣兵第三击可以考虑用轻击,其他大部分时候用重击;二是取决于终结技是否使用,如果要打终结技,那么第三击基本是要用重击,否则终结技打空的概率会大大增加。

闪避攻击

长矛的闪避轻击是最好用的闪避招式之一。起手速度快,带突进并且攻击距离极远,无论是用来主动起手进攻还是闪避后反击都是好用的招式。在应对野猪、山猫、神箭手、领袖等频繁后退的敌人时,应当主动用闪轻突进并攻击,其中神箭手、领袖、部分弓手类佣兵在被接近后大概率会使用霸体推,虽然伤害不高但是前摇很小,而且会把玩家击退并且打出一个较大的硬直,长矛在应对这类敌人时有两个处理方法,一是保持一定距离攻击那么敌人就不会出这招,二是主动贴身攻击后不要急着连击,看准敌人身体变红的一瞬间按下闪避大概率可以触发完美闪避,可以立即打出重击+轻击的反击。

闪避重击的动作比较独特,是长矛仅有的两个横扫类招式之一,但是出手较慢距离也不长,在被多人围攻时很容易在攻击动作中被打。触发完美闪避时,可以用闪重打出第一击再追加一次轻击,比单纯的两次轻击伤害高。

格挡反击

长矛的终结重击威力巨大,在单挑时格挡成功后应当使出格挡重击。虽然会把敌人击退或者击飞,但是长矛的闪避轻击可以很方便的追击敌人,被击飞的敌人在敌人起身之前仍然可以攻击1-2次,佣兵通常只能击退,可以追击一次闪避轻击。当被敌人包围时,格挡成功后则要慎重的使用终结重击,比较稳妥的选择时利用格挡时的时间减缓观察一下附近的敌人,闪避到安全的位置之后用闪避轻击起手连击,通常可以打出1-2次的反击。

蓄力重击

长矛的蓄力重击不算好用,出伤害之前要先伦一圈,因此伤害判定较慢,而且攻击距离在长矛的动作中也不算很远,倍率2.25也很低,在6种武器种排倒数第二,和手杖并列,仅比匕首的2高一点。所以通常来说长矛的蓄力重击是不用的。

狂袭

长矛的狂袭是6次2.18倍率的攻击加一次2倍率的攻击,然后是一次2倍率的跳跃下砸,一共是8次攻击,总倍率在全武器中第一。在攻击中可以通过移动和视角控制攻击方向,但是要全中还是比较困难。由于对站立人类敌人也能暴击,所以长矛的狂袭可以在常规作战中使用,也可以搭配狂袭-1的铭刻专门玩狂袭流。

刀剑使用技巧

综述

刀剑是一个上手觉得简单,用一段时间后觉得比较弱,但实际上非常强的一个武器类型。觉得刀剑弱通常是只会无脑轻击连击,或者重击连击,实际上刀剑的核心在于两招,一是闪避轻击,二是蓄力重击。如果只会用轻重击连击的话,会严重依赖时间减缓这个技能。因为刀剑的连击速度只能说尚可,加上普通连击的攻击距离特别短,很容易被霸体反打。

连击

刀剑的连击次数是5,轻击倍率是1,重击倍率是1.5,轻重击的速度差异不是很大,可以根据具体情况来选择轻重组合。需要注意的是刀剑第二击在绝大多数情况下都选择重击,因为2重的速度比2轻还快一点,动作上是一个非常干净利落的下劈,在轻击命中之后通常都能追加一刀。终结轻击的倍率是2,终结重击的倍率是3*2,但是终结重击的前摇特别大,在应对佣兵类敌人和群战时应当谨慎使用。终结轻的倍率虽然低一些,但是比长矛的1.25还是高很多,相当于两次轻击了,可以作为多数时候的选择。

常用的连击方式

轻重轻轻轻,轻重轻重轻。刀剑的第一击如果重击的话速度非常慢,在大多数情况下都不推荐作为起手招式,第一击如果要破盾用闪避重击起手,第二击务必用重击,后面三击可以视情况具体组合,不过在不用时间减缓的情况下刀剑是不怎么打满连击的,实战中比较危险。

闪避攻击

刀剑的闪避轻击是刀剑的核心招式之一。动作为突进前刺,起手速度非常快,同时攻击距离在刀剑的所有招式中最远,甚至可以接近长矛普通轻击的距离。所以使用方式上和长矛的闪避轻击很像,用来快速接近弓箭手等敌人非常好用。闪避重击有一个小踏步但是攻击距离非常短,只适合用于完美闪避之后追击,或者主动破盾使用。

刺客信条启示录 所有的技能是什么? 怎么用?

1.当屏幕出现一些技巧时,按TAB可以训练(读档时也可以)

2.按住右键+shift

3.副武器,按Q在右边的选单中选择副武器,按E可以使用(某些武器需要按住E蓄力发射)

4.和

2

的步骤一样,在他抱住你时干掉他

5.反扒窃我也不是很清楚,不怎么用到,似乎是防止别人偷你东西……

6.枪械,十字弓是先按F锁定目标,再

按住

E蓄力瞄准

(虽然只按一下也可以发射不过不会准)

望采纳

刺客信条起源玩法技巧有哪些 高手实用技巧分享

点了一个技能(在左边)能连续刺杀那时候刺杀一个后 是远程丢一镖杀第二个 有个细节 镖和目标之间有障碍物会打在障碍物上 目标移动的过远了会抛物线下坠导致打在打不到目标,而且提示按F连续击杀,技能点里显示的是按E

拿着带火的武器 在干草堆 你可以把自己烧**,站在点燃的火盆上也能被烧到,后来试了下,火可以点燃干草之类的,任何带火的都能烧到自己

火把 按住瞄准键再按 射箭那个箭 可以丢出去吸引敌人注意

蛇 怪 你不动不发出声音他不知道你的位置

塞努有几率帮你打猎 怪头上会有特殊标记

杀猫会有特殊提示 和杀平民不一样

高处跳下会掉血然后瘸了 翻滚一下可以缓冲

沙漠遇到海市蜃楼 出现的骑骆驼的人指向是你标记的方向

开船的时候有帆的 你去过桥洞会炸船

在水里游泳你会发现一直有渔夫过来接你

背着长枪 长枪喷到布条布条会有明显物理反应

躲在草丛 有骑**人从边上经过有几率发现你

武器分解所得比直接卖武器值钱点 (按购物价算 资源够的话请无视)

主角**亡会刷新怪物 可以利用这个刷资源

武器升级的钱好像会变动 貌似十级涨一点 (有待考证)

连续刺杀 当只有两个人时 被第二个发现也没事可以利用快速反应时间 连杀镖**

club的数据统计貌似把动物杀算进去 所以我这个潜行流 居然刺杀少于正面杀(有待考证)

听说pc版马车 按住空格可以** ps4版我好像没成功

双马战车速度最快 可以用来跑长途(**或者点技能买吧)

沙漠发现了一堆蝗虫纷飞没有跳看到虫雨奖杯不知道是不是我理解错了

水里的血貌似会吸引掠食者

打猎的时候 塞努看到的猎物掉落的资源特别多 (会有显示)掉落几个资源

有几率使敌人昏睡的武器 在昏睡后不要继续砍 直接可以刺杀

每条渔船上 都有火源 可以让你点燃弓箭

士兵的船比渔夫的高级 有防掠食者的盾牌在船周围

在野外会有特殊的感叹号任务是突**况 类似前作的随机事件 基本是杀掠食者 和土匪 有经验(较少)

主角自言自语(心声)声音效果表现和平时说话不一样 有种灵魂回荡的感觉?

巨大的兵营一般都会有地下道 方便潜入完成任务(无双流请无视)

脱离分两种 提示音略有差别 第一种脱离了 在野外被看到还是会立刻攻击你 第二次提示音之后 才是完全没有仇恨 他们看到你也不会主动攻击了

刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、刺客信条燎原泰瑞莎技能使用技巧的信息别忘了在本站进行查找喔。

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DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。

1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。

2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选**骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光**放不出大,请注意站位。

2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选**骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。

3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),**,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。

4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素

9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就**吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋用什么上分

在现在火爆的自走棋游戏中,有人追求娱乐游戏,而有人喜欢冲分,但是对于冲分的人来讲,现在自走棋的上分机制存在一些问题,尤其是打路人局的时候,如果这局比赛的其它选手和你的段位差距过大的话,比赛结束你没到前三就会掉很多段,而一般路人局吃鸡也就升一段,所以想上分的小伙伴们一定要保证自己在路人局能够到前三的位置,但这还是有点难度的,不过不用担心,玩兽人战套路就可以帮你稳定前三!

经常玩自走棋的小伙伴们都知道,战士这个职业的强势期在前中期,因为这个职业在1,2,3,4费都有棋子,所以他的成型路线是十分平滑的,不用担心断层,而且3战或者6战提供的BUFF在前中期法术伤害没成型的时候还是很强大的,因此许多小伙伴们可以看到很多前期胡了的战士轻松连胜,而兽人这个职业则是在最近版本比较突出,其中一个原因也是萨尔实在是太抢手了,凑4兽人很多时候只是为了帮萨尔开出大招。

此时将兽人和战士结合无疑会在前中期拥有强大的战斗力,再加上这套组合不需要橙卡,核心牌就是萨尔,兽王,剑圣,doom这种,所以需要的费用就比啥亡灵猎,六地精低了很多,因此极易成型,根本不用怕卡手,下面就来给大家讲讲这个套路的棋子选择吧。

前10回合

这时候除非天崩开局就是有人口就升(碰到好棋子先选择棋子下回合升人口),看到战士就拿(除了没办法别拿小小!!!),然后其他一些优质单卡也可以选择,比如影魔,女王,食人魔,敌法,伐木机这些,这样在前期形成巨大的压制力,然后最好是在打完石头人之后身上能有10g,场上有3战2兽人,这样后面才更好压制别人。

11——25回合

到了中期,很多玩家们都有了四星卡,三星卡,而这时候那些前面选的一部分质量卡我们可以放弃了(除了2星影魔,2星女王,2星伐木机其他有可以替代的就放弃),此时3星的狼人是一个非常不错的选择,野兽属性配合海民还以帮助我们入对面更多的血,基本上是必拿,然后如果doom2星的话,就可以换下影魔了,要不然还是别换。这时候如果我们两星人口多的话连胜是十分轻松的,我们要做的就是存钱,升人口,靠人数压制对面。

25回合之后

到了后期我们将人口刷到9可以停一下了,开始刷刷牌了,这时候可以把狼人和海民卖掉了,换成巨魔战将,coco,如果这时候4兽人6战士齐了的话,我们可以再将人口刷到10去买点橙卡,增加自己的战力。而这套体系中最应该三星的就是兽王和剑圣,doom尽量吧,其他的两星即可,后面如果有潮汐和谜团的话,斧王可以不要,直接上这两个加强控制和伤害,这样打骑士和六地精就有希望了。

这个套路强势期在前中期,玩好了很容易前中期打崩别人,虽然还是容易打工,不过前三还是很稳定的,想上分的小伙伴们完全可以试试这个套路,保证你会得到一个惊喜,不相信你试试?

刀塔自走棋当前版本四大流派搭配推荐

《刀塔自走棋》当前版本中有四大流派很常见,这些流派都是玩家比较认可的强度很高的流派,分别有怎样的搭配呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来当前版本四大流派搭配推荐,一起来看看。

当前版本四大流派搭配推荐

1.地精术士

版本最强流派没有之一,此次更新地精六兄弟迎来了一波不讲理的增强,地精(6)BUFF的受益群体从“全体地精”升级为“全体友军”,这下后排的非地精单位就不再那么畏惧被切后排了,受到不明AOE也能及时回复,再有新晋橙卡**亡先知,可以和**灵法师、炼金术士组成3术士2亡灵,整体的物理输出又上了一个档次,不过在找到**亡先知之前,两星影魔还是必备的。剩下两个空位可以任意找不,有橙卡上橙卡,也可以试试小黑、**骑组成4亡灵,或者上两个刺客。

2.亡灵猎人

近期胜率最高的阵容,猎人之前被狠狠砍了一刀,不过依然很强,昨天被增强到25%/30%,美杜莎却又被削了一刀,石化单位受到的额外物理伤害从30%下调至20%,不过削弱也是合理的,不然石化期间**亡先知的大招伤害太高了。最后一个人口强烈推荐影魔,用3术士来增强续航能力,后期可以换成谜团,找不到术士也可以抓萨尔,技能加强控场,又能用2兽人提升坦度。

3.亡灵巨魔骑士

近期胜率第三的阵容,四亡灵四巨魔四骑士完美结合成了一个10人口阵容,同时还出发了3术士,能抗能打能吸血。介于四亡灵有两个都是橙卡,还有一个**灵法师也是四级,都是相当难找的棋子,所以开局见到小黑也是可以抓的,早早和**骑组成双亡灵,还能在找齐巫妖和**亡先知之前组成四亡灵。

4.战士清一色

近期胜率排名第4,战士一直都是一个相当主流的体系,在这个6法根本站不住脚的版本,护甲**厚的9战士只有遇到挂着3法的阵容才会皱皱眉头,而且别忘了9战士中还有一个娜迦族的大鱼人,第10个位置可以选择美杜莎组成2娜迦,有潮汐上换潮汐,既能提升战士的魔抗,又能补充缺乏控制。如果找不到娜迦,兽王、电魂、萨尔都是可以上的。

这四种阵容都很适合用来上分,感兴趣的小伙伴可以多留意一下!

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刀塔自走棋神法阵容 快来看看

1、首先要说的就是神法三巨头,冰女/电棍/仙女龙。他们三个可以凑出三法光环,是目前最合适的选择。

2、萨尔和小Y可以凑出萨满光环,进一步增加容错,控制力暴涨。也是可以选的。

3、冰女:(人类)前期需求不太高,后期必须要有。不是光法/船长/狼人不强,而是冰女更厉害,可以三星。

4、电棍:(元素)核心输出,可以三星。

5、仙女龙:(精灵、龙)必要挂件,有条件可以三星。后期可被巫妖取代。

6、一姐:(娜迦)核心控制,中后期可以上两个二星。

7、萨尔:(兽人)核心控制,可搭配小Y使用。

8、小Y:(巨魔)只有有了萨尔,才有资格上场。

9、第二个精灵:根据情况选择,随机应变,或者不要。风行/大树/TA/PA都可以。

10、两个地精;最好是伐木机和发条,因为神族比较缺肉,备选。

只要你仔细阅读了上述,那么你就已经了解了刀塔自走棋神法阵容的相关知识,如果屏幕面前的你还有什么对刀塔自走棋神法流上分攻略好的建议和想法,欢迎各位再下面评论区评论出来,我们将及时回复。

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