明日方舟三万(明日方舟下载官网)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟调用(明日方舟调用凭证组合包2022),明日方舟调用(明日方舟调用凭证组合包2022)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟调用

新干员情报:归溟幽灵鲨

限定干员:六星特种傀儡师,归溟幽灵鲨。异格干员。

技能可锁血,演示单挑泥岩巨像,有点猛

技能结束后会切换替身,入场自带BGM,效果拉满

新干员情报:艾丽妮

六星剑豪,艾丽妮

之前剧情中出现的小审判官,卫星正式落地了

自带“浮空”的新效果,让敌人变成空中单位

?

活动赠送干员:流明

类似于去年的歌蕾蒂娅,今年赠送干员是:

六星医疗,疗养师流明,活动奖励干员

咱就一个问题,高星医疗怎么尽是送的…

新干员情报:五星干员

五星干员:掠风,特种中的工匠子职业

BOSS情报

此次的活动BOSS:拥有四个形态,会不断进化

初始虽然非常菜,但能通过不断进化变得超强

游戏性优化:PRTS新增功能

最关键的部分来了,第一是:一键剿灭实装

可以对剿灭进行全权委托了,直接计算报酬

但这样需要消耗专属道具,可通过日常任务获取

第二部分是:理智药剂全面升级,类似于方便面加量不加价

第三部分是:日常和周常奖励升级,具体大家看图

第四部分是:经验本和龙门币本新关卡,第六关出现

周年福利

这里比较常规了,每年都一样

第一:赠送自选五星干员

第二:每天登陆,可以挖矿合成玉

第三:限定卡池赠送10连,对应6000玉

第四:源石首充重置

还有一些趣味性的内容,是方舟的“社交货币”

一是:增加了周年庆的场景背景

二是:周年回顾,年度事务纪要

LIVE2D更新

主要是两款,一款是浊心斯卡蒂的新皮肤

一款是:W的“恍惚”,24源石,已有的博士自动升级

新皮肤情报

新皮肤分别眷顾了以下五位干员

浊心斯卡蒂、极光、霜叶、灵知、医疗小车

其中,霜叶的时装是赠送获取的

肉鸽模式情报

傀影的主题肉鸽即将结束,下一个主题干员是:

水月,刚好完美衔接上了伊比利亚的剧情

新玩法:保全派驻

最核心的玩法名为:接力。

常规玩法中我们会携带12位干员,在这个玩法中我们可以带非常多的干员

有点类似于卡牌游戏,干员区变为了“手牌区”

使用调用凭证,能抽取干员进入待部署状态

同时还有“休整区”,其实类似于卡牌游戏的“墓地”

因此,“保全派驻”的新玩法,实际就是对标的卡牌游戏,卡牌方舟落地了

这是一个:常驻开放的模式,并不限时,奖励模组升级材料

重大变化:模组系统改变

这里出现了两种重大改变,分别是:模组升级系统、第二件模组。

第一说模组升级系统,现在都是一级,未来可以到达**

升级会增强目前已有的模组效果,进一步强化特定能力

拿麦哲伦举例:她将和无人机一样获得隐匿的效果

不止基础属性会再次提高,同时天赋还会发生变化

接下来是第二件专属模组:可以自由切换,代表着不同的强化方向

第一批实装的第二模组干员,只有两个:异客、斯卡蒂

所长之前的模组测评属于是白写了,未来重新补

后续剧情:莱塔尼亚

后续的剧情顺序,一共是三站:莱塔尼亚、莱茵生命、地下

第一是莱塔尼亚,预告片里高级感拉满,对标《艾尔登法环》

之前愚人节时的“莱塔尼亚环”居然是认真的,魂味太足了

第二部分的剧情是:莱茵生命,有关炎魔实验

这里透露了相当多的卫星,从莱茵生命总辖到缪缪

根据所长这些年来的经验:下面三位必定都会实装

除了NRG部门的leader

在接下来,我们会:前往地下,去见见杜林人

这是属于今年的夏活主题了

音律联觉新皮肤 衍生周边

主要是漫画作品,包括以下三个:

A1行动预备组、罗德岛源石记事、罗德厨房

品牌联名

牌面时刻到了,包括以下三个:

1、联动**邮政,出了邮政礼盒

2、联动光明,出了冷饮礼包,注意其中包括家具兑换卡

3、联动CAPCOM,未公布

设定集重置

4月20日之前购买的博士,免费给你寄送一套新的

一些线下情报 模型情报

重点在于:罗德岛和两个小车,要出实体模型了

尤其是罗德岛的模型,还是比较期待的

至于风暴预测瓶,之前大英博物馆早就出过了

看似好玩,其实买来就那么回事

一些活动PV截图

首发都在奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟调用

明日方舟保全派驻活动玩法机制一览,明日方舟游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道这个保全派驻的具体玩法是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

明日方舟保全派驻活动玩法机制一览

1.接力
保全派驻中最特别也是最重要的一种**作,部署干员A时可以选择部署在干员B的所在格,此时就会触发“接力”,触发后干员B会退场进入休整区,而新部署的干员A则会继承一定的能力从而变强。
2.战术装备
可以被继承的能力被称为“战术装备”,根据干员B的职业之分,干员A可获得的“战术装备”的加成方向不同。比如重装战术装备可以增加阻挡数和防御力,先锋战术装备可以持续获得技力并增加攻击力。多件战术装备效果可叠加,但可持有的战术装备数量有上限。
3.预备区
和常规玩法只能携带12位干员不同,保全派驻中可以带非常多的干员进入战斗,不过在一场战斗开始的时候,所有干员都会进入预备区等待调动(相当于卡牌游戏中的牌库),开始时会随机抽取若干干员进入待部署区(手牌区)。

4、待部署区
待部署区相当于手牌区。战斗过程中,博士可以消耗一种特殊的战斗资源-调用凭证,从预备区抽取一名干员加入待部署区。调用凭证的获取方式有很多种,包括但不限于击败敌人,但是数量有限。
5.休整区
干员在作战中被击倒或者退场,不会回到手牌区而是进入休整区(相当于卡牌游戏中的墓地),当所有预备区干员全部被调度完后,休整区干员将重新回到预备区等待调度。
6.救援请求
保全派驻战斗中每个干员都会有的一种特殊状态,在“救援请求”状态下被击倒的干员不会立刻退场,而是会在场上等待一段时间等待其他干员的救援。
7.爬塔
保全派驻玩法的关卡,类似于其他游戏的爬塔地图,每一个保全地点包含若干个关卡,罗德岛小队需要逐层解除其中的危险。到达层数越多所获报酬自然就越多。

明日方舟调用

在新一轮更新后,明日方舟官方更换了常驻轮换的寻访池子。本次池子中的两名六星干员分别是小绵羊和阿,五星干员是狮蝎、华法琳和惊蛰三位。这次的寻访明显带有比较强的指向性,也印证了一些玩家的一种猜测:刀客塔们很有可能要在之后版本中,应对攻防拉满,铜墙铁壁般的敌人。(小绵羊都要配“拐”,新版本真要这么玩儿?)

先说小绵羊,方舟的惯例就是在活动前up一名幻神。以前的银灰、能天使,活动前都有过up。这次小绵羊进商店,就是让没有羊的博士能更稳定地拿到小绵羊。小绵羊的强度已经说得够多了,有和没有几乎玩的是两个游戏,优点就是没有缺点。如果已经购买了调用组合包的刀客塔想要补强主力阵容,那么可以黄票换羊,凭证换一个地面幻神。

第二个六星干员阿的up,需要和一位五星医疗华法琳一起推测。华法琳**本身奶量出色,二技能还是强力的输出拐,就算拐到自己也是绝对不亏的。有的刀客塔认为拐到医疗很亏,其实不然,精二华法琳的加持下,低练度一技能闪灵的奶量可以达到恐怖的1200+,所以华法琳的作用不仅在各类测试极限的视频中,还能在高难关中极大提升干员生存能力。

那么现在提到的便是罗德岛内鬼——阿。阿的神技三技能,常常被称为“队友去世器”,但是阿的这个技能,实际上是用来拐地面单位,使其爆发输出达到峰值,例如榴莲味真银斩或者榴莲味潮涌悲歌、沸腾爆裂等。如果不想让阿buff到高台,ACG次元饭君给大家一个小建议,中间放一个有闪避的高铁,比如W、杰西卡、12F,这样阿就会越过他们去拐地面。

其余两位干员,狮蝎和惊蛰。既然雷子姐迎来up,那说明不可阻挡的敌人,比如说橄榄球僵尸、幽灵组长可能会在下个活动有加强。而狮蝎一直以来强度都还可以,和伊桑算是各有千秋,大部分情况下刀客塔们可以只练一个。再加上前面提到的爆发干员、“拐”和最开始ACG次元饭君提到的那个猜想,在明日方舟下一个版本中,攻防拉满的敌人和不可阻挡的敌人可能会又有新花样。

不过一切都只是猜想,但就目前的趋势来看……各位刀客塔可以斟酌一下,当然,一切还是要归根于大家玩的是什么阵容、有什么干员。

文章分享结束,明日方舟调用(明日方舟调用凭证组合包2022)和明日方舟调用(明日方舟调用凭证组合包2022)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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《隐世录》是由网易研发的一款二次元rpg手游,最近即将开始测试。在官方的宣传中,将《隐世录》称为一款“bug手游”,这所谓的bug到底是何含义?在当下数量众多的二次元手游中,《隐世录》到底有何不同?

黑客帝国式的开放剧情

如今市面上好的二次元手游,在剧情方面绝对不差。如《FGO》、《明日方舟》等游戏,都在剧情的背景设定上下了大功夫。每一个角色不同的背景故事,都能让玩家好奇,从而加深对整个游戏的了解和喜爱。对二次元手游来说,一个好的剧情人设,绝对是一个重要的加分项。

但《FGO》、《明日方舟》这些游戏的剧情,虽然复杂但玩家也可以慢慢了解。但网易此次的《隐世录》,采用了双重世界的设定,和《黑客帝国》电影的设定颇有类似之处。

以往的手游游戏背景,往往在游戏研发之初便会确定。但《隐世录》中,游戏背景却并不是固定不变的。刚进游戏你还身处充满科幻感的数据中心,下一个瞬间你可能已经置身于鸟语花香的古代建筑。

《隐世录》中的世界,表面是一个充满古风的古代世界,但在外表下却是一个由程序**控的虚拟游戏世界。当你进入游戏后,你会遇到各种“bug”事件,这些事件的原因,都是因为世界中的角色无疑觉醒,了解到了世界的真相,而变为不稳定因素。

这些因为bug而觉醒的**,为了对抗试图清除他们的守恒阵营,而组成了破序阵营。而守恒与破序的争斗漫长对整个世界造成了巨大破坏,游戏世界核心数据库的守护者觑蝶,将真实世界的玩家拉入游戏,引入了整个世界最大的bug,想要解决这个问题。

游戏中拥有一些特殊的设定。其中“骇入”可以让玩家通过读取底层代码权限,看到整个游戏世界的真实面貌,还原已经发生的事情。并且还能侵入**大脑改变其思想,发现过载体的弱点,获取更多世界信息。

而普通的**会因为过载影响,而变为无意识只会杀戮的怪物。开放式的剧情,让你可以做出不同选择,来决定游戏世界走向。

游戏特色系统介绍及解读

《隐世录》除了创新的剧情设定,也拥有一些特色的游戏玩法,其中的核心玩法便是式的设定。游戏中式分为两种,一种是拟态式,一种是执行式。其中拟态式对应了一般游戏中的玩家角色,而执行式和宠物类似。

在隐世录中,拟态式是玩家进入游戏世界而数据化的外形。而执行式是协助玩家的帮手。每个拟态式拥有攻击、防御、数据三个属性,其中数据对应一般游戏中的血量。每个拟态式拥有5个技能,不同拟态式所拥有的技能各不相同,但都可以分为主动技、蓄力技、被动技三种。

每个执行式,拥有攻击、能量回复、防御、切换cd、数据、攻击距离6个属性。式有等级划分,分为一晶、二晶、三晶,分别对应蓝、紫、黄三种颜色。一晶、二晶拥有5个技能,三晶拥有6个技能。

技能可分为超算技、自动技、主动技、超频技、被动技。超算技是当玩家成功闪避对手技能,可进入超骇空间,类似黑客帝国的子弹时间效果,怪物会处于相对静止的状态,玩家可以全力输出。

同时,如果玩家执行式在场,便可以释放超频技。超算技在战斗中通过能量释放,能量达到要求后,便可由玩家主动释放。

无论是执行式还是拟态式,都可以通过提升等级、单元融合、数域扩展、装配芯片来增强实力。等级主要提升基本属性,单元融合主要提升单一属性,装配芯片可以增强技能效果。

新手玩家在选择是,由于游戏中碎晶有限,玩家可以先选择提升等级来增强实力。游戏存在执行式之间的相互克制,克制对手的执行式可以有一定的输出加成,反之亦然。

科幻和古风交织的完美世界

网易游戏,游戏画面一直是其强项。当初凭借阴阳师唯美的日式画风,硬生生将二次元手游从小众领域带火。《隐世录》此次不但保持了阴阳师相同的水准,还提高了制作画面的难度,颇有点炫技的感觉。

在里世界科幻画风,让玩家如同置身未来的科幻世界中。当玩家刚刚进入游戏,看到充满科幻风格的核心数据库,各种悬浮的巨大方块,立刻便让玩家感受到了浓郁的科幻风格。在游戏界面的设计上,也创新地采用了3d的风格。以黑白为主色,采用划屏的方式,让玩家感觉似乎眼前真的存在一块屏幕。

还有一点,整个游戏虽然有两种完全不同的风格。但是在两种风格的融合上,还是下了一番功夫。游戏角色的服装设计,无论是在里世界还是表世界都没有让人感觉违和感。游戏画面上,并没与复杂的按键,许多功能都收到了一起,不会让人眼花缭乱。

在二次元方面,游戏中不同执行态都有各自不同的形态。并且给玩家李提供了立绘和3d形象的切换。立绘也并不是静止不动,而是具有动态效果。对二次元的玩家来说,这些细节之处的设定,还是非常让人惊喜的。

执行态的立绘风格,和阴阳师也有一定差别,但依然以日系为主。但却又加入了一些**风格的东西。风格具体在每个执行式上,也各有不同。可爱、科幻、古风都能在游戏中找到。

小编综合认为

《隐世录》总体来说,在目前市面上众多的二次元手游中,也算是顶尖的那一拨。在画面、战斗动作、剧情设计上都明显感觉到花费了心思。

《隐世录》在众多手游中,也算一款品质不错的手游,也具有自己特有的风格,在一些地方也可圈可点。感兴趣的玩家,可以关注一下。

明日方舟数据库

图片来源@unsplash

文丨空间秘探(ID:MESPACE007),作者丨李三更

近段时间,新浪财经ESG评级中心联合CCTV-1《大国品牌》在金麒麟论坛上发布首份“**ESG优秀企业500强”名单。在此背景下,新浪财经依托强大的ESG评级数据库,对**A股、港股、美股及未上市的优秀企业进行了ESG综合评价。在全球引起广泛关注的“ESG”到底是什么?为何国内资本市场正在将目光转向这块?这波风潮,本土酒店企业赶上了吗?

**ESG优秀企业500强,仅1%涉酒店业

据了解,在新浪财经ESG评级中心联合CCTV-1《大国品牌》发布的“**ESG优秀企业500强”名单中,涉及酒店业的仅有锦江酒店、万科、碧桂园服务、雅生活服务、招商蛇口五家企业,占500强企业的1%。

而由上海报业集团和界面**联合发起的2021“ESG先锋60”评选中,获得年度企业ESG实践奖的酒店集团有复星旅文、美团、同程旅行,获年度环境责任优秀奖的仅有首旅如家酒店集团一家。

不难发现,各大榜单的出现正预示着ESG越来越成为社会各界关注的焦点,且极有可能改变未来经济社会的发展方式。所以,何为ESG?它又如何能成为能够衡量企业发展的又一新兴工具?

传统的企业评估,一般从公司现有的最直观数据情况进行观察,包括经营范围、营收利润、资产负债、现金流等等。而ESG与之相反,作为非财务绩效的价值理念、投资策略和评价工具,它考察的是环境(Enviromental)、社会(Social)、公司治理(Governance)三项指标。

ESG概念的诞生是为了鼓励企业利用非财务的种种成就去影响和挑战自身。在三大责任领域中,获得更高的投资和资产管理的意义。

环境标准包括公司的能源使用、废物处理、碳排放指标。这些标准还可用于评估公司可能面临的任何环境风险,以及公司如何管理这些风险。例如,是否存在与受污染土地的所有权的相关问题、危险废物的处置、有毒排放物的管理或是否符合**环境法规。

社会标准着眼于公司内外部的商业关系。它是否优先考虑雇员和所服务和运营的社区以及全球和社会层面实现多元化、公平和包容的发展。它是否能与那些持有与它声称的相同价值观的供应商合作,公司是否将一定比例的利润捐赠给当地社区或鼓励员工在当地从事志愿工作,公司的工作条件是否高度重视员工的健康和安全?

在治理层面,投资者聚焦于企业的商业道德。投资者倾向于了解公司是否使用准确且透明的会计方式,以及股东是否有机会对重要问题进行投票。

希尔顿、万豪、洲际早已入局

上世纪90年代,由于资本在投资过程中开始强调劳工权益、种族及性别平等、商业道德和环境保护等问题,美国非盈利环境经济组织(CERES)和**环境规划署(UNEP)共同成立了全球报告倡议组织。2006年,**责任投资原则组织(PRI)首次提出了ESG理念并在全球推动践行,使ESG在全球得到快速发展。

在国际组织机构的推动下,据统计,全球已有超过20家证券交易所对上市股票有强制ESG信息披露要求,近50家证券交易所为上市公司ESG信息披露提供了指引。

不同于起步较晚的本土酒店集团,在海外市场ESG信息指引及披露水平已较为成熟的环境下,国际酒店集团早已积累了近十年的实践经验,并逐渐意识到ESG所带来的价值意义转变。

01 领头羊希尔顿

率先打头阵的是希尔顿集团,其在2009年推出的“LightStay”计划就是ESG战略的一部分。这项计划是集团自主研发的环境影响计算与分析系统,当年被旗下1300家酒店所采用。如果把节省的水、电换算成美元,在2008-2018年的10年期间,希尔顿的“LightStay”计划已节约了近10亿美元的公用设施费用。

就如上文对ESG的详解,该评估标准并不仅仅着眼于环境管理方面,同理,希尔顿建立的战略目标也不止于此。2021年是希尔顿连续获得“最佳职场”称号的 第七年,并在道琼斯可持续发展指数评比中连续三年荣膺“全球产业领导者”。还有一点,希尔顿效应基金会还提供了共150万美元的16项资助,支持相关组织帮助受**影响的弱势群体。可以看出,全面开展ESG对于希尔顿业务和利益相关方的核心事务来说,是相辅相成的。

02 万豪 洲际,后来居上者

万豪国际酒店集团在2017年推出“善行360度”平台后,不断细化和落实ESG战略,例如减少一次性塑料、减少50%食物浪费、增加供应商多样性等举措。而在去年9月万豪公布的ESG报告中也提出,除了参加“奔向零碳”行动倡议,还将在2025年增加管理层中有色人种的比例,达到3000家多元化和由女性管理的酒店。

在2018年开启的企业社会责任目标取得进展之后,洲际在2021年2月正式启动的“明日方州”(Journey to Tomorrow)计划。该公司的新承诺包括促进管理团队的性别平衡,并实现代表性较弱人群人数翻一番;通过技能培训与创新,为当地经济、社会带来积极影响;通过“预防、捐赠、转化”方案,最小化食物的浪费;到2030年,旗下管理酒店实现15%的绝对节能减排。

03 本土优秀军复星旅文

鉴于2020年开始,****肆虐全球,各利益相关方势必会重点关注酒店行业如何在**下保障宾客的健康,防范****在酒店内传播。除了以上提到的酒店集团相对较传统的披露,亦需考虑其酒店物业内预防疾病传播和安全风险等方面的措施。复星旅文作为度假村**,出于对部分酒店业务的地理位置以及人员体量所来的安全风险的考虑,它在2020年披露的ESG报告内详尽地展示各酒店物业安全风险预防、管理和监督机制和流程。

另外,其报告之中对于公司治理层面也有着极为详近的披露。例如在商业道德方面, Club Med将反贪腐作为首要任务,并在员工廉洁教育覆盖率上达到100%。还有一点,集团还制定了举报投诉机制和对于举报人、认证人的保护措施,保证全球体系内的员工不会因为举证行为受到任何不公正对待。

其实可以看出,每一家酒店集团对于ESG战略的三大层面都有着高、中、低度的划分。原因无它,一是根据品牌理念进行不同的侧重,二是要与集团核心业务达到珠联璧合之效。但这些已经率先“吃螃蟹的人”,都有着一大共通点,即公司内部均建立了权责分明的ESG管治架构。与其他部门架构一样,一般由董事会、ESG委员会以及ESG工作小组组成。这种自上而下的且坚固的框架使得整个企业能够层层推进各项事宜,并做到与财报公布一样,完成全年详尽的披露和小编综合认为。

ESG来华,热点也是痛点

ESG的概念在**大约是在2015年后才慢慢出现。2019年**基金业协会进行调查时发现,只有1%的资产管理公司釆用ESG作为投资中的考量因素。但是到了2020年的5月份,已经有16%的**的资产管理公司开始重视ESG和可持续投资。

无论是国际发展趋势,还是国家双碳政策的不断推动,都驱动着机构投资者将以ESG投资为核心的负责任投资纳入发展战略。相比欧美市场,**的ESG投资及相关研究还在起步阶段。**从起步到“跟跑”,甚至到未来的“领跑”,还有很多问题亟待解决。

01 投资理念认识不足

据截至 2021 年11月中旬,全球已有4500多家机构加**合国责任投资原则组织(PRI),签约机构资产管理总规模达 121 万亿美元。虽然在“双碳”战略引领下,**ESG发展亦进入快车道,但目前仍只有77家机构加入该组织,仅占总量的1.7%。

以目前的数据来看,国内资本市场还存在对于ESG理念的重视程度不足、认知度较浅等问题。基本诉求仍停留在对与研究企业的市盈率、市净率等财务指标上,基于企业过去的绩效表现进行投资决策。就酒店行业来说,**本土市场上时不时仍有“爆雷”和“黑天鹅”等源于内部治理漏洞的事件发生,如房卡办理、人员流失、高层变动等危机。集团和投资人应该意识到,如要避免由于环境保护、社会责任或公司治理不完善引发的投资“踩雷”事件,需要看清传统财务指标衡量方法所带来的局限,从更全面、更准确地双向渠道中了解公司。

02 体系标准尚未统一

从评级机构看,自1983年第一家ESG评级机构Vigeo Eiris成立至今,全球已有上百家ESG相关评级机构。

在**,评估体系分为通用指标和行业特定指标。通用指标适用于所有上市公司,行业特定指标是指各行业特有的指标,只适用于本行业分类内的公司。并且目前**大陆并没有颁布整合的ESG相关法律文件,**、交易所对公司ESG信息披露的监管文件仍然以自愿披露为主,强制要求的主要是环境保护和社会责任两个方面。由于没有统一的强制性标准,对于企业和投资机构来说,开展ESG实践和ESG投资都存在一定程度的无所适从。

酒店投资界对ESG的评级也有不同的侧重,欧洲投资者倾向于“E”,即环境层面;而美国投资者更倾向于“S”,即社会层面。而**酒店投资者更“偏爱”哪一层面,还要看是否有符合国情ESG评判标准出现。

03 相关框架尚未搭建

如上文所诉,能够成功开展ESG战略实践的公司,均成功建立了权责分明的ESG管治架构。但针对ESG事宜有着至上而下统筹管理的企业,并不多见。就拿复星旅文披露的管理手段为例,董事会负责领导和监管、ESG委员会负责推进和审查、ESG工作小组负责全面落实。这种**管治架构,不仅仅明确了各层级的权责和决策程序,并且达到了有效且完善地发展推进。

还有一点,除了现有企业缺乏内部管治架构的问题之外。外部生态体系也正缺少能够提供相关第三方服务的机构出现,如信息披露服务商、评级机构、认证服务商、咨询顾问服务商等。空间秘探认为,在**ESG生态体系加速扩张阶段的背景下,与ESG相关的各项专业服务也需要跟上步伐,迎来同步增长。

从跟跑到领跑,本土酒店还有哪些功课要补?

ESG评级好的公司,说明其内部治理水平上乘,在ESG各个维度已建立良好的制度,做了数据绩效管理,有效的信息披露以及及时的沟通传播。ESG评级可以说是除了财务水平之外,对企业价值的第二次评估,给予了企业一次价值重估的机遇。

对于本土酒店企业来说,想要追赶上前面的国际酒店军,并不容易。如何才能拥有第二次重生的机会,跑赢这场具有长期主义的长跑比赛,以下两点仅供参考。

01 鱼和熊掌难兼得

对于刚进入ESG赛道的酒店军来说,容易会出现的问题是过分关注ESG投资与回报之间的相关关系,忽略投资背后对改善社会公平正义和生态环境的真正意义。

ESG存在的意义不仅仅是为投资人献上一份更全面的参考答卷,对于顾客、酒店所有者及加盟商、员工、供应商、当地社区居民和行业协会等利益相关者来说,每一类议题对应的群体都将在ESG投资之下受到影响。须知,天下没有免费的午餐。公平对待酒店住客、员工和上下游利益攸关者以构建一个更加正义的社会,使用清洁能源技术、减少温室气体排放、节约资源耗用以构建一个更加绿色住宿环境,符合法律法规、商业伦理、社会道德以构建一个更加具有引导价值的酒店企业,是需要付出代价的,鱼和熊掌兼得对于ESG投资并非易事。

酒店企业需要意识到,基于ESG理念的投资第一应当考虑的是通过市场化手段发挥积极的社会和环境影响,第二才是获取合理的回报,而不是超额的回报。

02 酒店的关键是人

2021年7月15日,全球最大的雇主沃尔玛因为违规解雇一名员工而违反了《美国残疾人法》,被重罚1.25亿美元。在注重ESG因素的投资机构看来,这起判决意味着沃尔玛的员工政策存在较大的潜在风险。而对于酒店企业来说,沃尔玛事件是否也具有警示意义?随着酒店行业员工离职现象的增多,如果某些酒店一直处于招聘状态,急需各岗位人才,在注重ESG因素的投资人眼里,该企业是否在内部管理晋升机制、人才发展激励机制和培训体系上存在潜在的风险。

纵观那些获得高ESG评级的酒店企业,建立多元、包容和平等的环境是它们的标配。尤其对于目的地酒店来说,推动员工本地化进程帮助的是能够与不同社区产生相关联,具备更深入的在地化特征。在此良性的工作环境之下,再逐步实现员工关怀和人才发展的战略,例如复星旅文旗下的Club Med人才大学、洲际旗下的IHG英才培养学院等等。

酒店离不开顾客,更离不来为员工提供品质服务的员工。**酒店企业可持续发展那道“坎”,在人身上。缺乏梯队人才和薪酬普遍低下,都是亟待解决的问题。倘若无法消除招工难、留工难等困境,在未来即使进入ESG的赛道,也同样搭建不起内部的管治架构,落实后续的ESG工作实践。

综上,随着**经济步入新阶段以及监管层面对于资本的约束,越来越多的企业和投资者将企业的长远利益放在首位。相比欧美市场,本土酒店集团在ESG的实践上还处于起步阶段,但如果能够具备公益的初心、商业的模式、金融的工具和科技的手段,未来成为“领跑者”不是没有可能!

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明日方舟破解版在哪下(明日方舟无限原石破解版下载)

其实明日方舟皮肤(明日方舟皮肤返场时间表)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟皮肤(明日方舟皮肤返场时间表),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟皮肤(明日方舟皮肤返场时间表)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

明日方舟皮肤

明日方舟有关这次即将推出的新皮肤,官方优先公开了五星干员蜜蜡的泳装皮肤情报,这次的新皮肤整体造型设计上都很不错,而蜜蜡的待遇也不得不说是相当的好,具体说说这次的皮肤特色和表现,感觉没人能拒绝这么可爱的法老羊。

在此之前,她的塔只能由黄沙铸就。在此之后,它添上了洁白与鲜花。

本次推出的新皮肤隶属于五星术士蜜蜡,新皮肤属于是MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]悠然假日系列泳衣61款。整体的泳装设计理念和特色风格,集中体现了一种舒适放松,透气轻盈。让您可以在闲适的环境中享受最完美的沙滩体验。

立绘很优秀,虽然说这不是蜜蜡的第一款皮肤,而且与其说是泳装,不如说是那种夏日穿着的日常连衣裙更加的合适一些,毕竟太厚实了,当然考虑到这个季节,也挺防晒的,虽然说蜜蜡原本就够黑了,选用这种纯白色的衣服设计,反而显得她更加的可爱,有一种很优秀的反差感。

SD的Q版小人设计上也是非常的萌,互动效果极佳,而这款皮肤不出所料是有**的,而且攻击出来的**还不是早年那种千篇一律的水流蓝色的简单**,而是一种更加清爽的冰?嘲咨墓セ魈匦В苡幸馑己涂吹恪6寄艿淖璧沧ㄓ玫募寄埽褰R餐耆母谋淞恕?

综合来说不错,属于素质和质量很高的一款皮肤,喜欢的话可以直接无脑入手,而且蜜蜡相对来说,在环法术士里面还算是相对比较好用的那种类型了,皮肤多点也无所谓,各有各的特色,换着花样用。

明日方舟皮肤

明日方舟期待已久的3.5周年庆终于来了,这次优先带来具体的官方PV的说明,本次的PV噱头十足,整体让人非常的满意,如果用吃饭来形容的话,毫无疑问是满汉全席,直接吃到饱和心满意足的感觉,不要太爽,具体说说这次的PV内容。

第一是新的五星陪跑干员狙击子月,其子职业是神射手,虽然说造型不错,不过这个子职业,估计八成寄了,除非她走的是守林人的输出特色,或者安比尔这种真正的全图狙击,而不是远牙的。

然后是新的活动解锁入手的六星先锋干员伺夜,帅气的狼男,子职业还是战术家,也就是高台狙击+召唤的先锋,和豆苗一样,这造型真心帅。

新六星重装斥罪,非常的帅气+霸气的妹子,手持流星锤和泥岩是同一个子职业,目前强度完全被看好。

第三是异格缄默德克萨斯,变成了快速复活了,不过看其输出机制都是围绕法伤做文章,感觉很靠谱。

之后是新皮肤,本次推出的新皮肤数量异常的多,足足有五款,还有三款动态皮肤,第一是夏栎,不得不说亲妈画师的完成度和画风质量是真的高。

元素奶蜜梅劳苦功高理应获得皮肤

瞬间变成了御姐风格的空,一开始还真的没认出来。

唯老师终于原谅了玩家了,太难得了,迷迭香也有了新皮肤了,不错。

知道这次不少玩家会选择吃井兑换耀骑士临光,所以果断出一款新皮肤,不过分吧?

第三是异客也总算是等到了新衣服,神,再次迎来高光时刻。

实装中文语音这个没啥好说的,估计再来几期就全都能有中文语音了。

3.5周年庆每天获取随机合成玉的福利。

惯例开干员密录,这次包括伺夜、山、野鬃、陨星、极境和斑点。

挡二先锋要开模组了,推王能否翻身在此一举,

同时还有缄默德克萨斯、子月自带模组,黑和星熊开第二模组,没想到星熊第二模组开这么快,担心被斥罪值班吗?

红票干员终于要替换了,换成了五星中坚术士的雪绒和四星近卫领主石英,还没换蜜梅的抓紧了,错过了可就不好再拿了。

第三是新家具,这个没啥好说的了。

明日方舟皮肤

写在前面:友情提示,本长文不含任何恰饭内容,可放心食用。

鹰?浅鍪铝恕?

这家在2019年度创造了以小博大的手游神话,并被不少玩家视为“业界良心”的年轻公司,似乎在一瞬间成为了万众声讨和调侃的对象。明明是寓意美好意向的新年卡池和限定,却成为了他们的阿克琉斯之踵,让他们吃到了2020年的第一次运营败仗。

对于这次明日方舟的运营事件,饭饭这里就不做评价了。但从鹰角以及其他一系列公司最近面对的处境来看,新年限定的设计和新年活动的运营,还真不是个简单的活儿。

所以今天,饭饭就来和大家“跨界”聊一聊,有关新年专属的那些设计。

Nike:我怀疑设计师演我

作为一名球鞋爱好者,饭饭对于Nike历年的CNY(Chinese New Year)系列,一直都抱有不小期待的。特别是近两年**的运动和潮流市场飞速发展,Nike对于CNY也越发重视,经常会邀请华裔设计师根据**元素设计相关联名款,更能引发**消费者的共鸣。

就比如去年的“百家衣”系列,不管是主题的选择、颜色的搭配还是可撕裂的设计,在当时都惊艳了不少人。

所以当时间来到今年年底,不少人都对鼠年的CNY系列充满了期待。结果没想到,新系列的AJ13CNY一出,直接惊掉了无数人的下巴。

这次的CNY系列采用了**古代传统的轱辘铜钱样式,平铺在鞋面主体上,要说原本的寓意还是不错的,招财进宝的意向也很适合新年的气氛。但没想到,Nike的鬼才设计师直接将主色调变成了灰色,第一眼看上去,灰白色铜币直接让人想到了古代的冥币。

再给大家看看这双鞋的鞋纸……老实说我们真的一度怀疑今年Nike的设计师是阿迪派去的卧底。

这样的设计在国内引起了轩然**,不少鞋谜纷纷吐槽Nike的设计太过不走心。眼看这双AJ13的口碑是救不回来了,Nike果断选择Plan B,在最近紧急发售了一双新年主题的Nike Air Max 1 Premium “万寿无疆”,用非常亮眼的颜色搭配,想要挽救今年的新春限定系列。

侧面看,是不是觉得这双鞋还不错?

但如果我们将视角转到鞋跟部分:铜币、菊花+**的囍字,即使颜色异常鲜艳,但这诡异的原色搭配依然让不少消费者惊呼:毛骨悚然!

虽然也有一些消费者表示,这样的设计还蛮独特的,但对于大部分国人来说,Nike今年这种强行堆砌**元素却不顾传统文化的鞋款,实在是让人失望至极。

Gucci:我就偷个懒,怎么了?

跟Nike相比,Gucci就显得聪明了许多。

他们今年没有盲目进行所谓的新年设计,而是针对“鼠年”这一主题,再利用国人对于迪士尼的好感,推出了一系列米奇的联名款。说实话这个思路还是挺赞的,虽然是国外的漫画形象,由于IP的知名度,国人从感情上对于米奇这样一个“鼠”形象还是比较容易接受的。

但你也不能偷懒到这种地步啊!

看看这款售价9700的圆形肩背包,除了Gucci本身的LOGO,身下的就是一只米奇鼠的无脑**粘贴。真的,咱走点心,这圆形背包你设计俩耳朵,组成一个鼠头的形象,好歹也算是你用心设计了不是吗?

这还不是最夸张的。

来看看这款售价40500的联名款大衣,真的,作为一个密恐患者,饭饭在看到这件大衣的第一秒,鸡皮疙瘩就瞬间掉了一地。更别说这复古的版型,这平庸的配色,这打上Gucci的LOGO也掩盖不住的粗糙视觉效果,真的让我们产生了一种“我上我也行,反正Ctrl+V”的错觉。

天美:怎么说,我算不算良心?

对比Nike和Gucci今年的一系列****作,天美在近几年新春皮肤的设计上,的确算是走了心的了。

不算最早的猴年限定,从鸡年开始,王者荣耀每年的春节限定设计都相当出彩。2017的鸡年采用了凤凰的设定,不仅李白的凤求凰成为了王者荣耀前二(甚至可能是第一)的超人气皮肤,王昭君的凤凰于飞也以史诗品质成为**姐们的心头好;2018的狗年则是借助当年和敦煌壁画联动的春风,用剪纸画的新颖设计为杨戬和后羿带来了两款高人气皮肤。

去年的五圣兽系列和今年的五岳系列,虽然采用的都是**传统文化中比较大众的元素,但在各种元素相性的搭配上做的相当不错,比如主杀伐的庚金白虎和“小疯子”百里玄策的结合,以及各种台词上的设计。五岳从目前爆出的造型和**上来看也很不错,饭饭对于山岳**的设计还是挺满意的。

所以至少从对待春节活动的态度上,天美还是值得表扬的。(请把“小妲己打钱”刷在评论区)

小编综合认为:想过好年,一定要走心

所以说了这么一大堆,饭饭真正要表达的,其实就一个想法:想要过个好年,各大品牌商必须得走心。

一直以来,春节都是各大商家最重要的营销节点之一。不管是限定皮肤、限定卡池还是限定联名款,年底的这波销售业绩很有可能就会对位未来一整年的销售规划产生深远的影响。而有时候在这种压力之下,一些商家往往就会产生不正确的经营心态,觉得反正过年,大家都愿意花钱,设计随便做一做也有人买,活动稍微诱导下就有人氪,轻松不费力,躺着就能把钱挣了。

结果,往往就会导致口碑和业绩的双输。

在饭饭看来,越是这样重要的时间节点,越是要拿出认真的态度,去追求富有年味的优秀设计,去探索商家买家双欢喜的趣味活动,才是正确的新春运营模式。

或许随着社会的不断发展,我们身边的年味正在逐渐变淡,甚至还有很多年轻人为了躲避春运和家庭压力,选择孤身在外一人过节。但不可否认的是,春节在国人心里永远是会有着不可替代的重要地位,你要糊弄消费者,那最终只能被消费者所抛弃。

希望以后,能有越来越多优秀的春节新品,和我们一起开心过年吧~

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明日方舟希望怎么

明日方舟对于这次开放获取的新六星干员提丰,不论是入坑时间不长的萌新博士,还是老玩家,实际上都在纠结,到底这个干员要不要入手,是否值得抽,不想再经历一次早年放弃号角而后悔的事情了,只能说提丰卡的这个时间点还是相当微妙的,那么这次的新六星提丰你抽了吗?借此机会也来谈谈个人的想法和建议。

抽卡概率和出货率姑且不说,基本上平均毕业都是100抽左右,这个成本说实话不低,好歹也有几万合成玉呢,而且最关键的一点,是这次的皮肤质量还不错,估计不少玩家都入手了,而后续夏活估计还会有更多高质量的泳装皮肤推出,源石一定要留好,这就无形间加大了抽卡和氪金的成本了,所以建议萌新博士留好合成玉,量力而行。

然后是这个时间点,很多时候抽卡是要考虑一个问题的,那就是后续的干员强度问题,一般来说,在限定卡池开启之前,大部分玩家都不希望新六星太强,除非是叔叔那种幻神级别,或者是鸿雪,号角这种很好用,且强度也不错的强卡,否则非强卡在限定池之前入手,理论上都是亏的。

因为你不能保证双UP的限定六星卡池能不吃大保底就毕业,而且今年下半年重量级的干员还很多,你看看今年上半年除了大哥之外,除了几位角色算是强卡的?一年18个六星,官方好歹会出个3-4个强卡吧,所以很明显强者都集中到了下半年的卡池了。

小编综合认为来说还是那句话,你喜欢这个角色的话,老婆天下第一,抽了也无所谓,自己开心和就中意这位干员,比什么都重要。如果你手上合成玉库存不多,同时月底还不能保证氪金的话,老老实实攥紧你手上的合成玉,安安心心等夏活就好,这是最实在的建议,毕竟常驻六星干员,有缘总会再见的。

明日方舟希望怎么

在小火龙的使用上,所长也有比较多的心得与感受。

所以下文中,除了详细的角色使用教程外,还会有一些新名词以及实战配图。

希望能帮助萌新快速理解并上手小火龙,也为老玩家提供一些新的思路。

今天是第四期明日方舟大型角色攻略,主角是:小火龙,伊芙利特。

小火龙:伊芙利特

写在前面:如何评价角色

这一篇大型攻略与之前不同的是:小火龙有太多需要讲的使用技巧了。

所以,文章的侧重点也会放在使用上,测评会放在后面。

角度还是老规矩,主要从以下四个方面去测评一个干员:

本职工作、**工作、缺点、克服缺点需要的代价。

本文中将不涉及干员的打分,仅仅是为拥有小火龙的博士提供一份角色攻略。

同时,也放一下所长自己的小火龙,证明练度和文章公信力。

所长的烤肉专业户小火龙

一、干员面板和角色**

1、面板数据:精二满级的伊芙利特,拥有980的顶尖攻击力,冠绝术士。

伊芙利特的面板数据

攻击间隔方面,小火龙是群法标配的2.9秒一次攻击。

攻速越慢的干员,攻速buff对于她的提升也越大,所以小火龙很吃攻速拐。

伊芙利特的攻击范围

攻击范围方面,精一前是身前四格,精一以后变为身前五格,如上图所示。‘

超远的攻击范围,也赋予了她独一无二的角色**。

2、干员**:超远程的特殊群攻术师。

她不像别的干员**模糊,比如“明明是辅助,用起来像法师”的安洁莉娜。

小火龙的**就是法师,一个很纯粹的群法。

但是在具体的实战中,她又需要各位博士格外费心,需要充分发挥自己的想象力。

她独特的直线攻击范围要注意,超远程的属性也想要得到充分发挥。

“如何把我**的小火龙放下去”并不是一句调侃,而是每个小火龙玩家的心声。

新概念的引入

因为小火龙的输出范围特殊,所以所长认为有两个塔防游戏中独有的名字需要给大家介绍一下。

第一个概念是:阻挡格,即敌方被我方阻挡后停留的那个格子。

阻挡格

如上图所示:数字1所代表的就是雷蛇的阻挡格,2代表的是德克萨斯的阻挡格。

而这两个阻挡格,都在最上方天火的输出范围内,所以也是天火的输出阻挡格。

阻挡格是我方干员最有利的输出位置,利用和营造阻挡格也是最常规的部署思路。

因为小火龙群法的属性,每一个阻挡格就意味着群法的AOE输出。

那么既然被阻挡后停留的叫阻挡格,那么不被阻挡的叫什么呢?

非阻挡格

没错,这里就要引入第二个概念:非阻挡格,即输出范围内,敌方不会停留直接走过去的格子。

如上图所示,虽然是输出范围内,但是无人阻挡,这就是非阻挡格。

对于小火龙而言,输出的衡量标准也因为“阻挡格”概念的存在,而要考虑两方面:

第一方面:小火龙的五格输出范围,能覆盖到几格。

第二方面:覆盖的格子当中,有多少阻挡格,有多少非阻挡格。

考虑到了这两方面,让小火龙覆盖的区域尽可能多的有阻挡格,才是最佳部署位置。

接下来我们详细地说一下,如何部署小火龙的思路。

小火龙初级使用思路:攻击范围最大利用

这一条思路适用于小火龙的初学者,想办法怎么让五格的输出范围最大化。

思路是:找到高台,面朝敌方必经路线部署。下面让我们通过实战举例:

主线5-1

比方说,主线5-1中,上下两条路都有小火龙的绝佳部署位置:覆盖五格射程。

其中,上路是比下路更优秀的部署位置,因为“只此一路”,敌方必定会经过。

主线5-10

再比如在主线5-10中,对抗梅菲斯特和浮士德,如图所示小火龙也有很不错的部署位置。

向上烧三格,基本所有的地面单位都会途径她攻击范围,进入阻挡格。

但这样天然就适合小火龙的图,并不是特别多,有的时候需要我们自己创造。

小火龙进阶使用思路:创造阻挡格

延续上一条初级思路,很多时候需要我们自己创造出“一条直线”。

让敌人不得不走进小火龙的射程之内,甚至是阻挡格内。

势不可挡2

比方说在辅助和先锋芯片本中,通过部署两个地面近战单位(图中的推王和塞雷亚),为小火龙创造了绝佳的输出位置。

上图中所长为了最大化小火龙的输出,还用玫剑圣挡在了最右边小火龙射程之外的敌方。

这个就是进阶版思路:通过部署近战单位,人为创造输出环境。

让我们再看一个栗子,通过部署龟龟和凛冬,再次为小火龙创造了阻挡格。

钱本CE-5

在钱本CE-5中也是如此,两位重装干员为小火龙创造了两个阻挡格。

大家应该还记得所长在开头说的阻挡格和非阻挡格,这两个概念。

攻击范围内覆盖到的两个阻挡格,能让小火龙的输出不低于覆盖五个非阻挡格。

小火龙变种思路:变身远程狙击/特种干员

如果熟悉了上述两种部署方式,相信大家对于小火龙的使用已经有点心得了。

那随着我们越来越得心应手,也能开发一下小火龙的非常规用法,比如:攻击距离。

跟白金一样,凭借着超远的攻击距离,伊芙利特可以远距离点杀高危单位。

小火龙点杀大鲍勃

首当其中的,就是【骑兵与猎人】活动中的大鲍勃了,虽然很多博士可能没经历过。

这张图简单地说:大鲍勃拥有着高攻、高血、高护甲,当时能一击秒杀我方各种干员。

但是他出门前,会原地发很久的呆,不移动原地挂机。

利用这个弱点,我们可以用小火龙直接把他点**在家门口。

这里我们凭借的,就是小火龙五格的超远攻击距离。

突袭4-7

上图是主线4-7,很多博士想必都为自爆虫烦恼。

而我们利用小火龙的攻击距离,可以直接点杀这一路的自爆虫。

SK-4

在SK-4中,面对高阶护盾术士,也是一样的道理,充分利用攻击距离。

所以,在小火龙的变种思路里,我们需要目光长远,看到攻击射程的优势。

小火龙天命图思路:覆盖两路

如果要说群法的问题,那么所长认为就是:只能照顾到一块区域。

而小火龙因为其超远攻击距离,部分地图中确能突破这份限制,照顾到多路。

主线4-5

比方说突袭4-5中,无论是在上路或下路,小火龙都能覆盖到。

只要在上下路各部署一个近战单位,就是两个阻挡格,小火龙覆盖两路的输出。

主线4-10

在主线4-10中,小火龙也能做到覆盖两路,并且是堵门输出。

但这种用法是可遇而不可求的,往往需要地图的配合才能实现。

所长这里只是为大家提供一个思路,当这种图出现的时候,小火龙就会是最优解。

小火龙的本职工作:AOE伤害,击杀高护甲敌人

适用于携带二技能“炎爆”或是三技能“灼地”的伊芙利特。

因为二技能拥有更高技能覆盖率,并且能减甲,所以主推还是二技能炎爆。

炎爆:下次攻击造成相当于攻击力250%的法术伤害,命中目标在3秒内防御力-300,并持续受到灼烧伤害。可充能3次。

短CD高伤害的二技能,最高能充能三次,三连发下去谁都扛不住。

同时,小火龙普攻的输出因为其高攻,所以伤害也很高,不可小觑。

高护甲敌人是小火龙最擅长应对的,但是面对高法抗的敌人,小火龙也不弱。

精神融解:攻击范围内的敌军法术抗性-44%(+4%)

携带三技能灼地,还能进一步削弱敌方的法术抗性。

法术抗性削减:计算方式为先减少固定值(灼地-20),再计算百分比(精神溶解-40%)。

比如术士组长这样拥有50法抗的单位,法术抗性就是:(50-20)*(1-40%)=24法术抗性

比如磐蟹等拥有85高法抗的单位,则是:(85-20)*(1-40%)=39法术抗性

对于低法抗的敌人,比如**弩手、拾荒者等单位,则是法抗直接归零。

概括来说:低法抗敌人直接归零,高法抗敌人基本可以理解为法抗减半。

虽然不像其他术士那样害怕法抗高的敌人,但尽量还是别全依靠小火龙输出了。

因为她的**工作,就是帮助物理输出干员去处理法抗高的敌人的。

小火龙的**工作:辅助物理输出干员

小火龙的二技能炎爆,能够让“命中目标在3秒内防御力-300”。

这个技能因为能充能三次,所以在覆盖率上也有一定的保证。

防御力-300的数值,对于攻击力偏低的物理干员辅助能力会达到最大化。

比如能天使、陈,因为自身多段连击,在炎爆下输出也能更上一层楼。

不过实战中,小火龙的炎爆是不可控的技能。

所以…这份**工作大家还是在已经部署小火龙的情况下,再部署其他物理输出干员。

顺带着打打辅助体感良好,34费的价格,光为了打辅助有点太贵了。

缺点一:部署费用高

因为精二以后,小火龙有高达34点部署费用,算是一个小缺点。

在当前版本中,小火龙作为中期部署下场的单位,费用虽然是问题,但影响不大。

这个解决起来也很简单,无论是携带双先锋还是三先锋阵容都可以。

如果是双先锋的话,可以考虑延长他们的站场时间,从而多回复一些费用。

缺点二:攻击距离问题

解决方法已经在上文的四套思路中细说了,相信大家不再会将攻击范围认为是缺陷了。

直线型的攻击范围固然会受限,但是更远的攻击范围也让他有了更大的发挥空间。

缺点三:无法对飞机造成伤害

在携带三技能灼地时,开启技能的小火龙将失去对空能力。

这也是所长为什么会认为三技能的泛用性低于二技能的原因。

解决办法就是:如果携带三技能,那也需要其他狙击单位来对空。

如果携带的是二技能炎爆,那么飞机将不再是问题了。

小火龙的使用小技巧

1、被动“莱茵回路”能回复多少技力?

莱茵回路:每5.5(-0.5)秒额外回复2点技力

因为小火龙伊芙利特的技能本身所需费用不高,二技能只需7SP,三技能专三后28SP。

天赋生效时,相当于每3秒可以回复4点技力。对于二技能炎爆的覆盖率提升非常大。

2、“一格不亏,两格血赚,三格上天”真就如此么?

其实所长认为,这一句话虽然不错,但是不太严谨,因为有阻挡格的区分。

如果是非阻挡格的话,小火龙无论一格还是两格,其实都是亏得。

因为2.9秒攻击一次的缓慢攻速,所以基本只能打到一下,敌人就过去了。

如果是阻挡格的话,一格勉强算是不亏。下面是所长认为比较严谨的描述:

“一阻挡格不亏,两阻挡格或四格以上非阻挡格血赚,更高的话上天”。

3、小火龙是不是什么图都能下?

因为二技能减物理抗性,三技能减法抗,所以大多数的图能下。

但是有一些图,是专门**小火龙的,比如以下几个:

S2-6

比如上图S2-6,愣是找不到一个稍微合适一点的部署位置,天然**。

同样的还有突袭5-3,突袭0-7,都是小火龙的天谴地图。

另外,有一些陷阱位置,大家要务必小心,主要是:弩炮和治疗照顾不到。

所以小火龙不是什么图都能部署,但是绝大多数目前绝大多数图都有一席之地。

有的是天然输出环境好,有一些需要我们博士去人为创造阻挡格。

4、小火龙练度:精一的小火龙即可上场,完全体还需精二。

小火龙虽然主要携带二技能炎爆,但是精二解锁的第二个被动非常关键。

具体技力回复效果上面已经说过了,能大幅提高炎爆覆盖率。

5、体系:关于小火龙,目有成熟的体系是三法师,即:

艾雅法拉、天火、伊芙利特,比较理想化的组合。

因为各自的被动都对输出有帮助,所以三人一起伤害很高。

但是实战中,其实没有这么多位置完全部署法师队,只是趣味玩法。

建议小火龙还是单独使用为主,最多搭配一个小绵羊。

因为一支队伍的输出最好还是混合一下,单纯的法系输出容易被**。

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。

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如果说问个人的话我会说三国群英传online,一个很老的游戏了,不知道有没有朋友玩过

开发商:宇峻奥汀

有名的单机游戏《三国群英传》系列就是出自他们公司。是不少80后,90后的回忆。这款游戏是已角色扮演为主,有着浓厚的三国文化,以三国为背景,主要就是攻占城池,玩家出生就可以选择三大势力:魏、蜀、吴 ,我的话不管有多少个号都会选择蜀国,毕竟“桃园结义”,“五虎上将”,三国里面映像最深的就是一些蜀国故事,还是有情怀啊

不要看画面糟糕,对于2005年出的网游来说,当时也算是风靡一时了。虽然打怪升级万变不离其宗,但是这款游戏里面还是穿插着一些书里面的东西,由于对三国演义的喜爱,对这款游戏也是很有感觉,况且,在《三国群英传online》出来前,也已经玩过了他们的单机版,我想80,90的孩子肯定都有映像,我记得当时还是去专卖店买的正版游戏盘玩的。

这款游戏的话有四个职业:

猛将:顾名思义,很猛,最多可以带两个小兵(物理攻击为主,主要练法有力猛和反猛)均是战线前排,物理输出

豪杰:最多可带10个小兵(也是可以带最多兵的)豪杰的玩法更多样性,可以往猛将那边靠,也可以往带兵方面靠)可奶可攻

军师:统军,最多可以带8个兵,靠兵的伤害打输出,在团里无论是副本还是过站之类的都是奶吗发来的角色

方式:可以召唤神兽(白虎、青龙、玄武)神兽可以抗怪,也可输出,还有就是智精方,主要就是输出了,但是升级打怪消耗会高一点,算是一种远程高伤害。

喜欢的原因

1. 可以挂机升级,那会玩的时候电脑都是几个月几个月不关,弊端就是升级实在太慢

2. 多样化的游戏体验,每个职业有每个职业的技能,和分配加点有关,所以你在玩之前都要想好你的职业走向,就好比现在游戏里的天赋系统

3. 国战,征战沙场统一全国应该是每位三国迷统一的目标,没有都有固定时间的国战,跟着自己的军团攻占城池,大杀四方。每个团也会有相应的指挥,可能大部分游戏玩家都可以体会。

4. 随机出的技能书,技能书有两种渠道得到,一种就是刷boss,还有一种就是通过摆摊购买,技能书比较稀少也注定了它的抢手和重要性。出书出装备的喜悦有谁能懂

5. 摆摊系统,摆摊当时对于一个没有收入的学生来说是最好和rmb玩家拉近差距的时候,别人靠钱,我们就**养号,只能这样,每天看着自己的摆摊有没有收获,在用游戏里的钱,换装备也好,换**也好。不亦乐乎

小编综合认为吧,到现在也想去看看这个游戏还在不在,还想玩,也一会寻觅着手机类似的游戏,但就是找不到那个时候没日没夜的感觉,算是一种怀念

也不知道有没有小伙伴玩过,欢迎互动

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猫和老鼠,因为猫跟老鼠都是比较容易赢的的类型

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