明日方舟手工(明日方舟手工制作教程)

明日方舟手工(明日方舟手工制作教程)

明日方舟手工(明日方舟手工制作教程)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

很多朋友对于明日方舟入(明日方舟入职日是什么意思)和明日方舟入(明日方舟入职日是什么意思)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟入

《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。

今天给大家带来入坑指南,第一:

1.选择服务器,方舟的服务器目前国服有官服、b服(bilibili服)、台服,外服有国际服、日服、韩服,这里建议选择官服,优点是人数最多(大腿也多),服务器稳定,小毛病少,更新最快(方舟目前没有测试服),当然b服也行,外服不建议。

2.注册账号,这里以官服为例,注册的是鹰角网络的账号,注意绑定身份证后就不能改绑!同时非常不建议买号!

3.进入游戏,登陆游戏后便可以按照游戏指示游玩了,建议多搜索攻略,培养合适队伍,规划开局,渡过前期,除此之外还推荐使用外部工具(不是外挂)如PRTS,企鹅物流数据站等工具可以有效帮助新手入坑这里笔者后续也会出相应攻略,欢迎关注。

面对天灾,我们并非无计可施。

“准备好起航了吗,方舟的骑士Arknights?”

ps:以上图片及部分描述转自PRTS.WIKI

明日方舟入

  方舟的话,前期开荒的时候相对来说会比较肝,但中后期还是轻松自由的;活动频率的话,现在鹰角产能上去了,活动还是相对比较多的,奖励也挺丰富;到了中后期,肉鸽,保全,合约都是挺适合喜欢挑战高难度的,而相对咸鱼的玩家也可以上B站抄抄作业,该拿的奖励还是不会漏的。  

  而方舟的剧情,人物塑造立绘,乃至音乐,个人觉得还是相当出色的;说到二次元游戏,时装皮肤问题是躲不开的,相对于其他游戏皮肤时装大部分都得靠氪金来买。  

  方舟还是比较良心的,游戏内时装要么是用源石买,要么签到赠送,要么合约时装可以用活动代币买,而源石可以在主线、别传、插曲、故事集、活动首次通关赠送,有时大维修更新也会送5源石,不碎石的话单靠游戏内的石头换时装是完全够用的,而即将临近感谢庆典,这时入坑还可以白嫖十连和十四天每天赠送的一抽,是比较好的入坑时机。  

  老玩家习惯称其为半周年庆,因此可知它的重要性,届时不仅有新开的限定池,还有赠送的十连和十四天每天一抽,还有新动态时装和一大堆时装返场,是极其盛大的庆典,可以现在入坑,提前提提练度。  

  然后在庆典时抄抄作业多拿点奖励,这次的感谢庆典还有六星活动干员可以拿,感谢庆典第一次拿六星来当活动干员,以往都是周年庆才有这待遇,而且这次六星无论是限定还是陪跑和活动赠送干员的强度,从评论上来说应该都是蛮不错的,因此对新玩家来说不容错过。  

  想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

  本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

异格任务是什么?

什么时候都不晚

明日方舟怎么开小窗?

一周年都还没到呢,晚什么

我也才入坑一个月

关于明日方舟入(明日方舟入职日是什么意思),明日方舟入(明日方舟入职日是什么意思)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

今天给各位分享明日方舟蜜蜡(明日方舟蜜蜡和卡涅利安什么关系)的知识,其中也会对明日方舟蜜蜡(明日方舟蜜蜡和卡涅利安什么关系)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟蜜蜡

文丨夜空里的明星@bigfun社区

嗨~嗨

日常咕咕咕的鸽子居然更新了

注:部分数据引用自mooncell明日方舟

若未特别注明,数据均已精二满级、潜能一、不计天赋为基础

◇面板分析

精一/二满级生命值:1644/2005

精一/二满级攻击力:632/735(满信赖+70)

精一/二满级防御力:178/205(满信赖+20)

法术抗性:15

部署费用:21→23

再部署时间:70s

攻击间隔:2.0s

阻挡数:1

攻击范围见上图

○面板对比

蜜蜡作为拥有新模板的术士干员,光看面板数值,生命值和防御力已超越大部分常规术士,攻击力也高于五星的群法,而且在未开启技能时蜜蜡的特性额外给予防御和法抗加成,使其达到一个相对高台干员而言非常夸张的数值,675的防御已和五星奶盾持平,35的法抗排全干员第二(第一为自爆小车)。所以蜜蜡是当之无愧的“高台重装”

特性让蜜蜡成为了“高台重装”但也让蜜蜡失去了普攻,具体的会在下部分分析

○普攻DPS对比

假设蜜蜡能普攻

由于基础攻击力稍高于群法,攻速也较快,所以普攻DPS能高出群法不少。但是蜜蜡没有普攻,列这个表只是想让大家知道,在无技能加成情况下,蜜蜡的输出在什么水平。

蜜蜡类似安洁莉娜,牺牲普攻来换取高回转的小爆发技能,论周期DPS在一般情况下蜜蜡会低于常规术士

◇天赋&特性分析

○特性

具体数据:通常时防御力+200%,法术抗性+20

计算公式:防御力×(1+200%+额外倍率*)=最终防御力

*指闪灵三技能、阿二技能这类技能所提供的额外加成

牺牲普攻换取了极为优秀的生存能力,由于该天赋与闪灵三技能等是加算关系,所以无法用此类技能达到数值崩坏的目的(其实高台干员本生防御就偏低,所以就算是乘算也不至于到数值崩坏的地步)

另外35的法抗再加上夜莺的天赋和三技能圣域,可以使蜜蜡的法抗达到100,理论上是已经达到让所有法伤抛光的值(只是书面上算了一下,个人没有夜莺所以没有去实际测试过)

优秀的防御力和法抗可以让大部分低级远程敌人的攻击变为抛光,再配合其较广的攻击范围,大部分时候部署蜜蜡无需过多考虑其生存问题。但开启技能时特性加成会消失,此段时间容易暴毙需要注意

但作为代价蜜蜡失去了普攻,这意味博士需要对时间轴有一个把握,以便将收益最大化

○天赋

极大加强了蜜蜡的续航能力,在远程敌人不是特别多的情况下,可以脱离医疗部署在任意高台位,以求攻击范围覆盖的最大化或者二技能收益最大化

鉴于蜜蜡拥有优秀的生存能力,可以将她部署在靠前的位置来吸收暴鸰这类敌人的伤害从而保护其他较为脆弱的高台干员

◇技能分析

【一技能:沙暴扩散】

专三数据:攻击力+60%,初始技力8,消耗技力18,持续20s(攻击范围等于赛妈二技能范围)

技能期间DPS:644

周期DPS:339

由于攻击范围广,且可以攻击范围内的所有敌人所以该技能对多目标输出较为可观,但对单输出跟常规群法一样低下。技能期间DPS高于同等条件下开一技能的莱恩哈特

由于无法普攻,所以蜜蜡的周期DPS较为低下,在同为专三的情况下蜜蜡在技能持续期间内要稳定对两名敌人造成伤害,周期DPS才能与莱恩哈特持平

虽然技能回转方面很优秀,但仍存在一定的真空期,期间若无其他输出很容易漏怪,所以不推荐当主C使用。不过拿她来处理堆积的低血量敌人还是不错的

但如果配合阿的三技能,蜜蜡的技能期间DPS能够达到1268一个较为不错的水平,而且在特性的加持下,蜜蜡不会被阿打**

总得来说一技能还是比较常规的技能,输出也只比群法高出一些,正常过图可以携带此技能将蜜蜡作为特殊群法使用

不推荐专精

【二技能:守卫尖碑】

专三数据:方尖塔出现时对周围敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害,并使其眩晕3s,技力消耗20

(方尖塔基础数值,图片来自mooncell明日方舟)

注意:

①方尖碑出现时造成的伤害范围大约与群法的普攻溅射范围相等,对空无效

②方尖碑阻挡数为3,若方尖碑为第三出现的单位远程敌人会优先攻击方尖碑

③方尖碑不会占部署数,在技能结束后会自动销毁,技能期间可以手动撤回

④方尖碑只能出现在地面,且优先出现在有敌人的地方,如果范围内没有敌人则随机出现

⑤方尖被无法受到安洁莉娜天赋、铃兰三技能等等回血效果,但可受到闪灵三技能之类的加成

⑥方尖碑不会攻击,其攻击力没有实际意义

技能期间DPS:523

周期DPS:228

单论输出的话其实二技能的总输出量比一技能还要低,但特别之处就在于二技能可以召唤一个方尖碑,5000的血量和560防御可以有效阻挡三个敌人的前进,而且嘲讽能力可以让方尖碑吸收不少远程伤害从而降低我方干员的生存压力,简而言之就是一个非常优秀的承伤工具。在面临高强度单位时使用方尖碑来拖住他们也是不错的选择

另外方尖碑出现时造成的2415伤害也能解决一些血薄的敌人。眩晕3s虽然是个不错的强控的,但是由于技能回转并不是特别快,只能作为辅助控制手段或用来打断敌人的关键技能

技能期间蜜蜡会进行范围攻击,输出方面跟普攻DPS相同便不过多赘述

总得来说该技能的主要亮点便是能召唤方尖碑和其优秀的吸伤能力,输出方面只能作为补充输出手段,仍然无法作为主C使用

不推荐专精,专精无法提升方尖碑承伤能力,输出提升一般,专精收益并不高

○技能输出对比表

注:以精二满级、潜能一、专三、对单体敌人为基础计算得

蜜蜡的对单输出跟传统群法一样难以达到单法的水平,但是因为自身拥有较广的攻击范围且无攻击数量上限,容易攻击更多的敌人,就群体输出而言蜜蜡的伤害还算不错

◇使用建议

○带一技能辅助输出&承伤

蜜蜡自身生存能力优秀可以把她部署在靠前位置来承受伤害,同时作为副C输出

○带二技能承伤

由于方尖碑的性质,可以有效吸收敌方的攻击,也可以拿来骗取浮士德的紫箭

○配合阿来承伤或输出

由于特性给予的高防御,蜜蜡可以安全的吃到阿的buff,配合阿使用可以让蜜蜡的输出和坦度提升一个档次

◇小编综合认为

相比输出,蜜蜡更为亮眼的应该是她那夸张的防御力和法抗,在一些有弩箭的关卡,可以用蜜蜡抵挡弩箭在保护高台干员的同时兼顾部分输出,在闪灵等具有加防技能的干员配合下,蜜蜡可以从容的接下浮士德的紫箭。而输出方面有特别突出,虽然没有普攻,但蜜蜡的技能回转优秀只要把握好时间,输出不会比群法低。作为一个拥有新模板的术士,总体强度还算不错

○值不值得抽

只要对技能开启时机有把握,输出方面跟普通群法差不多,在一些图说不定能发挥奇效,合成玉有余的玩家可尝试抽取

○值不值得练

在主力队伍尚未成型前不建议特地去培养一个

总得测评就到这里,如果以上内容存在错误欢迎在评论区指正

明日方舟蜜蜡

“饼学大厦的崩塌,往往发生在建立后不久的一瞬间。”这句经典名言无论在明日方舟发展历程的哪个时刻都适用,当然也包括刚刚发完闪断公告,正当大家都觉得新活动PV会放在隔天出的时候,自由的鹰角马上来了一记“回马枪”,公布了新故事集【灯火序曲】的PV。而更让人意想不到的是,新六星不是已经等了一年多的粉毛,而是另一个似曾相识的新术士。

新六星或是蜜蜡姐姐,CV为同一人,模板应该同样是“高台重装术士”

或许是因为故事集的关系,新活动PV总体的信息量不算大,当然也有一部分原因是大部分干员和皮肤都已经公布了。PV前半部分可能让人比较惊喜的是出现了蓝毒的剪影,也就是说本次活动会有属于蓝毒的故事。

话题转到大家比较关心的新六星,其实光看立绘大家第一时间想到的肯定是蜜蜡的亲人,毕竟新六星跟蜜蜡长得实在太像了,但又不完全像蜜蜡。从她比蜜蜡稍微成熟的外观以及蜜蜡语音里不止一次提到“姐姐”来看,新六星卡涅利安或许就是蜜蜡的姐姐,但不排除别的可能性。有趣的是,“姐妹俩”的CV都是喜多村英梨,虽然是同一人但声线给人的感觉完全不同。

既然是六星,她的强度自然也是不少人关注的点,但个人觉得实装后卡涅利安的强度很可能又要引起一阵风波。主要原因在于两点,第一她是术师,就很难避免得了和其他几位六星的比较,特别是小火龙和小羊这样的强力干员;第二不出意外的话她的模板和蜜蜡相同,这个模板相对尴尬至今已有的两个五星都几乎没有上场机会,毕竟大多数情况下肯定是更希望术士打输出而不是罚站挨打。

关于卡涅利安的技能,PV里只出现了三个短暂的画面:第一个是还不确定到底是天赋还是技能带来的落地护盾;第二个是对敌人造成伤害的同时有停顿效果,但控制时间相当短;第三个则是大范围AOE,同时敌人头上还有印记,印记触发条件不明,可能是对有印记的敌人伤害提升。小编综合来说新六星的强度需要谨慎观望,而且考虑到周年庆刚出了两个强力六星,那么新六星的强度低一些也不足为奇。除非给到爆炸的数值,论功能性也没看出来她有什么特别的控制的手段,作为术士光靠挨打高光也不现实。感觉新六星还是挺难在目前一众六星强者中占有一席之地的。

其他新内容和个人小编综合认为

新皮肤除了之前公布跟IT联动的三款外,PV里还展现了一款亚叶的皮肤,正好沃伦姆德的薄暮复刻,新老博士都能拥有给她换上新装的机会了。而亚叶的新皮肤还非常养眼,下半身的设计可谓深得人心,盈盈一握的玉足暴露在外展现着少女的美好。不过从宣传图里没发现“free”和活动赠送的字眼来看,这款皮肤应该是需要原石购买的,加上42、棘刺和凛冬的皮肤,以及复刻的星极和小莫皮肤,六月的皮肤质量都相当高,让人充满了购买欲望,然后发现库存的源石不够了。

除了新皮肤外,干员密录的更新依旧在有条不紊进行当中,这次更新的是微风。莫斯提马、流星和泡普卡四人的干员密录,喜欢这些角色的玩家应该不少,他们有福了;而我个人最好奇的泡普卡的干员密录是不是要揭露她是大鲍勃的“真面目”了(笑)。

以上就是故事集新内容的介绍和简要分析,虽说内容不算特别多,但作为周年庆版本后的“喘息”也不是不能理解。不知道大家最期待新活动哪部分的内容?

明日方舟蜜蜡

六星对空狙击干员,灰烬。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!

灰烬:六星对空狙击

六星狙击干员:灰烬

面板数据:六星狙击干员,灰烬。她的特性是“优先攻击空中单位”,属于人口众多的子职业:“高速对空狙击”,光是六星就已经有三位了。在面板数据的对比上,我们选择了其他的同类型的速狙干员作为参照,包括以下五位:空弦、能天使、灰喉、白金、蓝毒(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。

灰烬的面板数据

灰烬的面板数据,几乎与空弦、能天使一致,三者之间的数据几乎不存在什么差距。单就攻击力这一对于高速狙最重要的属性而言,是能天使最高、灰烬次之,空弦最末。如果相较于五星干员,她们的各项面板数据都有着全面的领先。总体而言,这是一份最标准的六星速狙面板。

天赋:突击手的辅助装备

“辅助装备:部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒。”

当我们部署灰烬时,她会立刻对攻击范围内最靠近蓝门的敌人投掷出闪光弹,将其和其周围一定范围内的全部敌人眩晕。但如果在部署灰烬时,眼前是空白一片、没有敌人存在,那这一天赋也就随之浪费了。因此这是最关键的一点:要注意灰烬的部署时机,尽量在覆盖范围有敌人时,去下灰烬。

在一些特殊的时刻,无论是我们漏了个别敌人,还是出现了难缠的泥岩巨像、粉碎攻坚手、倾轧者等等棘手的敌人,都可以通过紧急部署灰烬去“控一手”。长达四秒的范围眩晕,持续时间还要略高于红的“狼群”(2~3秒),你值得拥有。

闪光弹的爆炸范围

同时,灰烬的这枚闪光弹是范围型的,会对目标周围半径为1范围内的所有敌人都造成眩晕。在许多时刻,通过观察敌人的行进位置,往往能够实现一炮双响、甚至三响。

闪光弹眩晕多目标

灰烬的闪光弹也并非仅此一发,是可以随着她的重新部署、或是开启第二技能来刷新使用的。因此在大多数情况下该用就用,不用吝啬,只要对于缓解前中期压力有所帮助就好。

“突击手:首次部署时部署费用-3,部署后立即获得17/20技力。”

11费的灰烬

灰烬的第二天赋“突击手”,能大大加快灰烬的初次部署速度和技能启动的时间。在常规无潜无专精的练度下,灰烬的初次部署费用仅为11点,达到了满潜五星速狙的平均水平。顶配的灰烬更为恐怖,部署仅需9费,相当于一个快速复活系的特种干员。

同时,她的技能启动速度也得到了大幅加快。常规灰烬点火三个技能分别需要32秒、12秒、8秒,可以在部署后迅速得以启动。顶配的灰烬(五潜专三)更是已经接近落地点火,点火技能分别只需25秒、5秒、5秒,启动速度惊人。因此我们概括而言:灰烬是一个非常适合在前期部署的干员,她的第二天赋大大地降低了我们的费用和时间压力。

无法反复获取技力

但是与之相对的,就是第二天赋并不能反复获取技力,比如使用“撤退再部署”这一作战方式。就像上图中所演示的一样,如果选择重新部署灰烬,那么第二天赋将彻底失效:费用不会降低、也不会获取初始技力。这与艾雅法拉那可以反复获取技力的第二天赋“乱火”差异很大,需要我们注意。

支援射击:永续连击

支援射击(图源PRTS)

“支援射击:攻击力+11%/12%/13%/15%,攻击变为2连击;持续时间无限。”

一、技能机制:灰烬的一技能“支援射击”,属于需要点火进行启动、持续时间无限的永续类技能。在成功启动后,灰烬会小幅提升自身的攻击力,同时让所有普攻变成二连击。这个机制其实有点眼熟,既像是牺牲了部分增幅、让技能得以永续的“箭矢·暴风”,又像是对空速狙版的“最终旅程”。实战演示如下图所示:

支援射击演示动画

二、伤害输出:我们先来测算一下灰烬一技能“支援射击”的输出能力。一技能的**符合她的速狙设定,核心用途就在于清理中低护甲的地面敌人和各种款式的无人机。同时为了能和之前的能天使测评、空弦测评形成更鲜明的对比,所以我们在敌人设置上不做改变,依旧是被削弱了法抗后的:法术**A2(防御力140,法术抗性30,数量为1)。

敌人选择:法术**A2

这里主要选择了其他高星狙击干员的无限持续技能、长周转时间的作为参照,进行单体输出的伤害测算,包括:能天使的“扫射模式”和“过载模式”、空弦的“箭矢·暴风”、灰喉的“回流”、以及白金的“天马视域”(均按7级计算),结果如下:

单体伤害测算

如果对比同样是持续时间无限的“天马视域”,支援射击显示出了一些在技能上的考量:它没有天马视域那样舒服的输出环境、抛光线也更低,但是整体的DPS要明显更高。

但是如果相较于其他狙击干员的技能,灰烬一技能“支援射击”的输出明显不强力。全周期1000+的秒伤数据,只能堪堪齐平五星速狙灰喉,与自损一臂、对单输出的空弦一致,并不亮眼。因此对于输出端的小编综合来说是:“支援射击”是个很省心的技能,但输出确实不太过关。

三、实战应用:在实战中,灰烬一技能“支援射击”的主要用途就是解放双手。落地暖机32秒后即可启动,适合清理无人机和游戏前期的轻甲单位。但是敌人的防御力一旦到了400以上,灰烬的输出就会呈现出明显的疲软之势。

开局部署灰烬

这个技能与第二天赋“突击手”之间存在着很不错的相性,部署费用的降低和初动的增加,能够让这一永续技能实现最快启动。因此一技能的用法概括而言就是:需要在游戏的前期部署,紧接在先锋之后,在中后期的用处就不大了。

四、专精收益:灰烬“支援射击”专精带来的改变,主要体现在攻击力的增加和点火所需技力的降低上。从七级到专三的平均DPS提升分别是:1.1%、2.3%、4.6%,提升非常之低。建议练度:七级。

五、综合来看:灰烬的一技能“支援射击”是一个很省心的技能,一方面是通过提高攻击力来增加了速狙干员最需要的抛光线,另一方面,二连击的机制也让灰烬的整体输出平均化,既不会造成过多的伤害溢出,也不会常常限于需要补伤害的尴尬境地。但这个技能的输出终究有些不够看,够省心但不够强,不建议携带。

突击战术:控制后的输出

突击战术(图源PRTS)

“突击战术:立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至210%/220%/230%/250%。攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)。”

一、技能机制:灰烬的二技能“突击战术”同时具备着控制和输出的双重能力。在开启二技能后,灰烬会再次触发自身的第一天赋“辅助装备”,扔出一枚闪光弹眩晕敌人,同时她会在整个技能期获得对眩晕敌人的增伤。

在技能期间,灰烬的攻击间隔将被获得大幅度缩短。用直观的时间数据来看,实际的攻击间隔将缩减到0.2秒,打光一梭子里的所有子弹仅需6.2秒。她靠着投掷闪光弹就能对敌人形成长达4秒的眩晕控制,足以打出60%以上的输出了。同时,这一点与其他干员存在着较大的差异性,如果在子弹射光前就对敌人完成了击杀,灰烬依旧会保持技能开启的状态,持续到子弹彻底打空。实战演示如下所示:

突击战术技能演示

就和我们在第一天赋解析时说到过的一样,如果灰烬在开启技能时,攻击范围不存在可以选择的目标,那么她依旧可以成功开启技能,但无法触发第一天赋“辅助装备”的闪光弹了。这个细节也并不是毫无意义:在面对一些对眩晕有抗性的Boss级敌人时,提前开启技能让灰烬处于步枪扫射状态,能够加快技能的第二次周转。

二、输出能力:我们将灰烬二技能“突击战术”直接加入一技能的对比表格中,输出结果如下图所示:

“突击战术”伤害测算

足以媲美过载模式的技能出现了。灰烬的二技能“突击战术”所形成的爆发力极为恐怖,突破了3700点大关,不仅远远高于其他狙击,甚至超越了能天使过载模式的3519。虽然二技能的全周期平均伤害并不突出,但是爆发力却足够强。

那既然说到了爆发力,就要仔细测算一下这份秒人能力了。我们这里再来测试另一种情况:顶配状态下的华山论剑。如果为两人都搭配上足够多的辅助技能,包括华法琳的不稳定血浆、阿的爆发剂·榴莲味、黑的天赋“交叉火力”、极境的天赋“狙击支援”,输出结果会如何变化呢?(综合辅助收益:攻击力+150%,攻击速度+73)

极限伤害测算

灰烬二技能的吃拐率并不如过载模式,相差了50%。在四重辅助的加持下,能天使的过载模式输出产生了质的飞跃,技能期的秒伤也反超了突击战术。这不代表灰烬吃“吃拐”的效率不高,更严谨的描述是:灰烬吃攻击力拐的增益并不低,但吃攻速增益的收益非常低。理由也很简单:她仅有31发子弹,打完了就没了。

从以上两张图表中,我们能获得关于“突击战术”的伤害测算结果:在没有其他干员辅助的情况下,突击战术是当前最优秀的狙击单体输出技能。但如果有大量其他干员提供BUFF辅助,要论极限“蒸发”能力,依旧要看能天使。

三、实战应用:常规情况下依靠自身闪光弹眩晕敌人输出的灰烬,实际的“眩晕增伤”覆盖率仅有64.52%。因此我们可以换个思路:为灰烬搭配具有眩晕能力的干员,让她在技能期间享受到全增伤,这带来的提升要比常规的拐更大。下面这些干员与她都有着非常不错的相性:

适合与灰烬搭配的干员

可以造成眩晕效果的技能并不罕见,包括森蚺的“震慑劈砍”、迷迭香的“末梢阻断”、卡达的“同步索敌攻击”、梅的“束缚电击”、莫斯提**“荒时之锁”等等,但是要说与灰烬最为契合的,还是看下面的这几个:蜜蜡的“守卫尖碑”、霜华的“陷阱部署”、德克萨斯的“剑雨”、红的“狼群”、W的“红桃K”、以及闪击的“闪光护盾”。

具体的用法也很简单:让灰烬先开启技能眩晕敌人,然后等她的眩晕效果快要结束时,再开启其他干员的技能为敌人续上眩晕时间。比如在下面的合约轮换图“6区废墟”中的这段配合:

闪击与灰烬

他们那可控的眩晕技能,能够充分配合灰烬,补足她所欠缺的两秒控制。其中又以蜜蜡、红、霜华、闪击四人更为杰出,蜜蜡和闪击兼顾了阻挡敌人,且闪击还能从灰烬的眩晕中充分享受自身天赋“持盾射击”带来的增伤。霜华的陷阱,与红一样可以随心所欲地空降。

四、专精收益:“突击战术”在专精中能够进一步提升眩晕伤害的倍率、加快技能周转,但对于其他方面没有改变。从七级到专三的综合输出提升是:5.9%、12.1%、25.8%,整体收益很高。如果要为常规作战选一个技能专精,可以优先专三二技能。建议练度:七级、专三(推荐)。

五、综合来看:灰烬的二技能“突击战术”是一个极其优秀的输出技能,不需要太多的辅助,光凭自身就能打出强力控制与输出,爆发能力甚至还要超越了“过载模式”。虽然在极限输出方面并非最佳,但也足以应对大多数的作战情况了,尤其是再搭配其他具有眩晕能力的干员之后,威力更是倍增。建议优先专三。

攻坚榴弹:一拳超人

攻坚榴弹(图源PRTS)

“攻坚榴弹:向前发射破墙弹,对沿途敌人造成260%/270%/280%/300%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成360%/370%/380%/400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸,且造成720%/740%/760%/800%的物理伤害);每次部署只能释放2次。”

一、技能机制:灰烬的三技能“攻坚榴弹”拥有着极高的技能倍率,造成双重伤害。如果能够打满伤害,七级的技能伤害倍率就足有980%,专三时更是达到了恐怖的1100%。这里比较特殊的机制是一点:从低地撞到高台,会直接爆炸且造成更高的伤害。

Ash的爆破弹

这是《彩虹六号·围攻》中干员Ash的招牌技能,她所射出的是爆破弹,能够在穿透目标的表面后自动引爆,非常具有战略意义。在《明日方舟》中,灰烬并不能破坏墙体,但却能通过榴弹将敌人推动,并在接触到墙体时造成更高的伤害。如下图所示:

攻坚榴弹技能演示

灰烬所发射的这枚爆破榴弹的推动半径是1.2格,因此有时可以蹭到两侧的其他敌人。如果没能触碰到墙体,那么爆破弹会在距离自身四格的中心处爆炸;如果成功从地面地形飞向高台或者是地图边界时,将会在两格的交界处中点发生爆炸,爆炸半径是1.5格。

爆破弹的推动范围

二、输出能力:考虑到三技能将会对沿途敌人产生推动,并最终造成爆炸伤害,所以我们对比的技能会发生很大的改变。这里主要选择的是不存在持续时间的爆发伤害技能,以及拥有攻坚能力的技能,包括:W的“D12”、黑的“战术的终结”、守林人的“战术电台”、陨星的“高爆弹头”,最终结果如下所示:

“攻坚榴弹”伤害测算

灰烬三技能“攻坚榴弹”的爆发力领跑全场,甚至还超越了守林人的“两连核平”。在技能覆盖三目标的情况下,灰烬凭借着17500点的超恐怖秒伤,力压W与守林人,成为了当前游戏版本中物理爆发最强的技能。但是这份强大也是有代价的:灰烬在每次部署后,只能释放两次技能。

三、实战应用:正如技能名“攻坚榴弹”所示,这个技能的**就是两个字:攻坚。超高倍率的爆发伤害,以及与之伴随的“较大力度”位移控制,都是面对棘手敌人时的绝佳属性。三技能有输出、有位移、有控制,实在是太合适危机合约了。

“攻坚榴弹”的爆发伤害

但是整体而言:携带三技能“攻坚榴弹”的灰烬,完全成为了一个对策解。除了攻坚榴弹之外,她因为速狙的低面板,本身几乎就不具备其他的功能性了,甚至清理无人机这份本职工作也变得很困难。因此可以考虑使用“撤退再部署”的方式,尽可能多地让她打出几发闪光弹,以及刷新榴弹的使用次数。

专精

四、专精收益:“攻坚榴弹”在专精中并不降低技能开启所需的技力,但同时提升了两重伤害的倍率。从七级到专三的DPS提升分别是:3.2%、6.4%、12.8%。考虑到技能自身的高可塑性和潜力,建议练度:七级(推荐)、专一至专三任一阶段。

五、综合来看:灰烬的三技能“攻坚榴弹”是一个对策向的特殊技能,她有着超高伤害爆发和位移控制的同时,也损失了许多属于速狙干员自身的东西。这并不是一个使用起来很简单的技能,但是如果学会了使用,能成为应对许多棘手敌人时的优质解法。很期待在未来的合约中,灰烬的三技能能够有所发挥。

基建与综合评价

一、基建技能:灰烬的两个基建技能都是在控制中枢生效的,综合效果是:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。控制中枢内每有1名彩虹小队干员,则情报储备+1。”

灰烬领衔控制中枢体系

详细的解析之前所长专门写了一篇文章去解析(传送门:基建指南:两套全新体系,彩虹小队能否成为基建新神? ),目前的小编综合来说是:“彩虹小队”的核心价值是辅助夕与迷迭香的“感知信息”体系。仅建议两种博士使用彩虹小队入驻基建,一种是熟用迷迭香体系的,建议方式是:在启用迷迭香入驻制造站时,可以让彩虹小队三人入驻控制中枢,搭配阿米娅和夕;一种是懒癌晚期不想换班的。对于其余博士来说,照常基建就行。

二、潜能提升:灰烬潜能提升的核心是四潜。理由就和先前的空弦测评一样,27点攻击力增幅对于速狙来说是极其关键的,能够带来最直观的DPS提升:4.3%;五潜时会提升第二天赋,增加了三点初次部署时的技力。对于一些极限情况下有一定的战略意义,但平时作战的意义非常有限;因为三技能的存在,撤退再部署的**作需要我们纳入考量,部署费用和再部署时间的降低也有其意义。综合潜能建议:四潜、满潜。

三、培养建议:干员艾丽萨·科恩,代号灰烬,彩虹小队成员。对于萌新博士而言,灰烬的一技能有利于前期开荒和处理无人机,二技能也能够在早期攻坚。有控制、有输出的狙击干员,是最吃香的,推荐度:★★★★★;

对于常规队伍已经成型、尤其是同样拥有闪击、霜华等干员的博士而言,彩虹小队几人之间的相性绝佳,适合搭配作战。灰烬凭借着“攻坚榴弹”天生的高输出和“突击战术”的控制能力,打造出了一些独属于自己的差异性,不需要太多辅助就能伤害爆炸。但是在功能端她没有什么创新和突破,故而减去一颗星。推荐度:★★★★;

对于已有高练度能天使、空弦等干员的博士而言,灰烬需要与这些高星狙击竞争上岗。她的理论输出上限并不及能天使,也不像空弦那样专精于多目标输出,能够拿得出手的也就是三技能的超高倍率爆发。整体的潜力和用法还有待开发。推荐度:★★★。

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明日方舟毛驴

明日方舟对于这次新预告中透露的阿米娅的进一步进化升级,引发了大规模的讨论,本次就针对阿米娅的这次强化想过和走向,以及目前博士们主要争论的话题,到底阿米要要不要精二养成这位问题,进行具体的分析和说明。

一般来说养成一个干员的原因无外乎是两点,要么就是真心喜欢,要么就是为了强度去的,真心喜欢的不用说,早就精二满级了所以不在讨论范围内,所以主要针对那些关心阿米娅强度的玩家来讨论,单纯从强度上是否值得去精二养成。

阿米娅**是单体术士,这游戏单体术士有个无法突破的天花板就是小绵羊,甚至强了群法的工作,所以阿米娅对于大部分玩家来说算是比较好用的术士,但并不算是幻神级别的强度,不过这张看确实亲民不可否认毕竟人人都有,对于无氪或者没有小绵羊的玩家来说,甚至属于必练的逃课神器,比如说之前第七章打大爹的时候,阿米娅的驴星一条就能无压力灭掉大爹第一条血。绝对强度和实力够高,只不过是小绵羊太BUG了。

关键是这次对于阿米娅的参与养成的要求很低,只需要精二就行,背的一概不做要求,技能不点,信赖不高,甚至不升级都没事,只要精二,就能满足这次活动的进化要求。因为不知道这次的阿米娅强化是塞到了主线关卡还是**的支线关卡,所以无法判断,如果是主线关卡的强化,到时候不精二卡主线那就血亏了,而且有关卡的话一般都会有源石的,想必不会有玩家会跟源石过不去吧?

小编综合认为来说小驴子必须要养,而且养的必要性很高,用不用是一方面,强不强是另一方面,既然管饭给了阿米娅女主角的**,那在游戏中就会有这独一无二的待遇还有举足轻重的地位,后续还会有强行扶起阿米娅强度和表现的图出来,所以不论怎么想阿米娅的养成都不亏,当然你实在是资源紧张且术士足够多了,用不着的话,好歹你先精二了。

明日方舟毛驴

公众号:谭初云

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明日方舟毛驴

不得不说,《明日方舟》可以吸收到一群黏性非常高的玩家群体,虽然主要的原因之一就是其游戏美术风格做得非常不错、干员立绘设定的非常精妙,但还有着另一个非常重要的原因。

那就是因游戏内干员们而产生的“梗文化”,也正是因为这些梗的存在,让大部分刀客特们可以交流一些游戏本身之外的内容。而关于目前游戏内一些梗你都知道吗?果然我节选了几个比较有趣的梗,接下来就带大家来看一看吧!

“企鹅相簿”

其实这个梗,应该算是《明日方舟》最著名的梗之一了,甚至都已经火出了游戏圈外。在游戏中,干员拉狗子与德狗子之前曾有恩怨,拉狗子更是至今都对德狗子至今有着强烈的兴趣,反观能天使和德狗子都属于企鹅物流阵营,是朝夕相处的“青梅竹马”。

并且三位干员在背景设定上互有关联、且三人的基建技能非常合拍。所以在游戏开服没多久之后,就被一些刀客特们开始使用“企鹅相簿”称呼这三位干员。而这种设定与二次元中非常知名的《白色相簿》又有着莫名的重合感……

“三无”

关于三无这个梗,应该算是今年出现不久的新梗了。主要是在今年三月份的时候更新了一位幻神级干员风笛,人称笛子姐。在笛子姐出道的时候,因为作为先锋的她设计过于强大且能打还能爆费,所以许多刀客特们都比较馋笛子姐。

但在将积攒了的资源消费、并且氪金后依然没有抽到,于是就衍生出了“无笛”这个词;在无笛之后,因为干员星极的颜值非常高许多喜爱她的刀客特抽不到,于是又诞生了“无极”;第三还有一部分非到不行开服玩家甚至连开服六星能天使都没有,所以又出现了“无能”。

所以三无这个梗就出现了,一部分三位干员都没有的女刀客特更是被称为“三无少女刀客特”。

“千古难题,是兔还是驴?”

这个梗其实是《明日方舟》中最火的一个梗了,甚至整个二次元都非常了解。因为游戏中的看板娘阿米娅的耳朵,在游戏开服时被一些刀客特们发现有一些像小毛驴的耳朵……于是可爱的阿米娅就开始被疯狂迫害,刀客特们开始疯狂自发的制作相关的表情包,其中衍生出来了“a(啊)w(我)s(是)l(驴)”应该也算是比较出圈的一个衍生梗了。

可根据刀客特们对于现实动物的考究,以及针对游戏内其他干员们的细节来深扒,却发现阿米娅真就是一只兔子而已……

可以看到暴行与阿米娅同样来自雷姆必拓,同样的还有**安塞尔,而安萨尔与暴行的兔耳就非常明显,所以不难判断出阿米娅必定是兔子而不是驴。可是刀客特们虽然知道这个事实,但却依然忍不住继续“迫害”阿米娅(滑稽)。

“在洁难逃”

其实这个梗应该早前期被用得比较多,在如今已经很少被用到了。其主要是指开服时玩家们的练度都很低,相较于洁哥这种后期的战神,更加需要一些类似于阿能、银老板、王**等前期就能立竿见影的干员。

可在当时贴吧以及论坛中,大部分玩家们都是洁哥开局……就很难受了,毕竟洁哥用来打前几章的剧情效果是真的不好。也正是因此,当时大部分刀客特们都在调侃“洁哥你不要过来啊!”,所以就诞生了“在洁难逃”这个梗。

不过当时的调侃,都变成了现在的真香,目前的洁哥可以说是T0级别的战神了,几乎任何需要进行开荒攻坚的图,洁哥完全就是雷打不动的必备干员!

“小编综合认为”

其实除了以上几个名梗,还有着其他许许多多有趣的梗存在,譬如“龙虎相争鬼见愁”、“**安塞尔”、“四大天王”、“德克萨斯做得到吗?”等。不知道各位刀客特们最喜欢的梗是哪一个呢?又发现了什么可以与大家分享的新梗吗?欢迎一起在评论区留言进行交流哦!

关于本次明日方舟毛驴(明日方舟**平台哪个好)和明日方舟毛驴(明日方舟**平台哪个好)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

明日方舟汤点(明日方舟估号)

大家好,今天给各位分享明日方舟挖土(明日方舟挖土是什么意思)的一些知识,其中也会对明日方舟挖土(明日方舟挖土是什么意思)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

命运方舟怎么挖土?

中原[呲牙]

手里100多万,**过后,能在贵阳“捡漏”别墅吗?

**

明日方舟挖土

也许有一天,我们会因为扩张进军宇宙,我们会因为极端灾害不得不转入地下。这些能够穿越江河湖海,凿穿群山峻岭的超级盾构机们将会成为延续文明的可靠手段,它们能够在短时间内集结完毕为我们掘进地下城!

5月21日—24日,由**网信办网评局、国务院国资委宣传局指导,国务院国资委**中心联合环球网、果壳、未来事务管理局、新浪微博共同发起的“科幻作家走进新国企”第四站——“掘进地下城”主题活动走进**中铁装备、**铁建重工,亲身感受“大国重器”盾构机的力量与美感,见证“基建狂魔”从无到有、从有到优的成长历史。

地下空间始终是神秘未知的,拓展更多人类生活空间,就要“掘进地下城”!上世纪60年代,为了掘进地下城,**老一辈建设者靠人力挖通了新**第一条地铁。

40年过去,**城轨早已建立起完备的现代化技术体系,遍布祖国40多座城市,总里程超5500公里,运营规模稳居世界第一。

4分钟视频,讲述了40年来**城轨从“一无所有”到“世界第一”的发展巨变。@国资小新官方微博发布后,无数网友心潮澎湃!

挖隧道

你只需告诉我起点和终点!

地铁城轨大大拓展了人们出行的方式,纵横交织的地下网络,已经构筑起了一座“地下宫殿”。享受便利的同时,你可知道挖隧道的”开路先锋“是何方神圣?

我们在挖隧道这件事上能够如此硬气,靠的是一代一代不断革新的国产盾构机!

△小伙伴们走进中铁装备施工的隧道内,近距离观看正在施工中的盾构机

盾构机全身都由钢铁铸成,也有人叫它“钢铁穿山甲”,这些能够穿越江河湖海,凿穿群山峻岭的超级盾构机们为高铁、地铁开山辟路,立下了汗马功劳。

二十世纪九十年代,盾构机已经经历了近百年的发展——但**还没有此类设备,同时因为要修铁路隧道,对盾构机的需求也急剧增加,德国、日本、美国的设备开始大规模涌入**。

然而,对国外设备的依赖也带来许多问题,“技术专家要人家配,检修还拉警戒线”。

于是**建设者们又从零干起,硬是从设计图纸开始自主设计、研发和制造国产的盾构机。

△**铁建重工地下装备制造基地

直到2015年,国产首台铁路大直径盾构机在长沙顺利下线,拥有完全自主知识产权,打破了国外近一个世纪的技术垄断。公开数据显示,这个大家伙总长100米,重约1200吨,装机功率超过4500千瓦,开挖直径达到8.8米。

盾构机之大,一井放不下。光是让盾构机刀盘立起来这个看似简单的动作,有时就要耗费数小时。更重要的是,它每台的售价比进口同类产品便宜2000万元以上,性价比高,可靠性好,能够适用于多种复杂地层。

在**盾构机专家孙雪丰看来,国产盾构机在硬岩隧道中开挖出的同心圆是世间最美的画面,“比任何花朵都漂亮”。

经过十多年的探索与开发,**盾构机越来越高效和人性化,逐渐走到世界前列。如今,国产盾构机已经广泛应用到许多工程中,高铁公路隧道、引水隧道,甚至一些国防工程都可以用到国产盾构设备,未来盾构机还将向未知地层掘进。

“国外的设备很难再像以前那样轻松进入**市场”,孙雪丰说。

还有人提被国外“卡脖子”?@**铁建:不好意思,现在有的脖子已经很粗了。

从来就没有什么相同的起跑线,也没有轻而易举、理所当然、一蹴而就。滔天巨浪方显英雄本色,艰难困苦铸造诺亚方舟,由此换来一项项科技自立。

网友:这内容引发全身心舒适!

**的盾构机目前占到全球市场份额三分之二,还顺便拉低外国同类产品价格40%。

世界首台马蹄形盾构、世界最大矩形盾构、全球首台斜井双模式TBM、全球首台永磁电机驱动盾构机……这些世界领先技术都出自我国。

“为什么总有人喜欢ban我们?”

现在终于知道了!

栏目主编:张武 文字编辑:程沛 题图来源:视觉** 图片编辑:雍凯

明日方舟挖土

据贵阳市城乡规划局最新消息,中天·假日方舟N区(一期)将对1#、2#地下**规划进行调整,通过更改**类型,重设退台线位置,以增加区域车位量,保障项目施工安全。文件显示,此次项目规划优化调整公示时间将从2017年11月8日持续至11月17日。

根据具体规划方案,中天·假日方舟N1-1#地下**为了地下室开挖安全,增加负八层后确保开挖深度,将原负一层~负三层机械**改为普通**,增加人防地下室后,现在车位数由原设计的2398个变为3341个,车位更为充足;负四层~负八层**退台线结合场地情况局部调整更为合理。

因场地边坡开挖较大,出于施工安全考虑,对N1-2#地下**的负二、负三层南侧边线实行退一跨的退台处理,以确保施工更为安全。

1#地下**、2#地下**调整前后面积与车位数对照表

文件显示,中天·假日方舟N1区为建筑面积大于10万平方米的住宅项目,配套建设污水处理设施和中水回用系统,并配置有幼儿园(9班)、托老所、文化活动中心、青少年文化活动中心、农贸市场等公建配套设施。

调整后,各配套设施的用房面积如下表:

根据项目工程指标,中天·假日方舟总建筑面积643941.02 ㎡(其中计容面积427910.85㎡、不计容面积216030.17 ㎡),容积率4.0,建筑密度23.34%,绿地率32.35%,最高建筑高度99.8米,最高建筑层数35层。总停车位4401个,总建筑栋数22栋,总户数3226户。

中天·假日方舟位于乌当区新天社区北衙村奶牛场,项目北向临新都路,东向临航天路,交通区位优越,距北部拟建的贵阳火车东站不到3公里,距离南侧乌当区行政中心约1公里,距离西侧北二环线约800米。

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其实明日方舟年关(明日方舟官服下载)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟年关(明日方舟官服下载),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟年关(明日方舟官服下载)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

纠结,谁给点建议啊,买手机选4G还是5G,骁龙765还是855好呢?该怎么选?

5g是大趋势,不如等一年两年的直接换个5g手机;2020年应该会是5g手机的井喷模式,价格肯定会降的。

2022美好祝福?

应邀回答本领域问题,回馈一些解疑

  • 对于年关购机热潮有很多人都在关注热门机型,因为越接近年关手机厂商对于销售手机定价上面比平时会优惠一些!而你在关心到底是该购买4G手机还是5G手机,处理器是上骁龙765还是骁龙855?产生了犹豫!我来阐述一下我的观点希望对你有所帮助

买4G手机还是5G手机?

我的建议是购入5G手机!明天将会有一款千元5G手机展开第一波销售热潮,此前5G手机在发布的时候都在预测价位,很多媒体都**在五千加及以上,而小米做性价比真的是做到了极致!明天发售的K30(搭载骁龙765G处理器、6400万像素、4500毫安大电池,双模5G、**遥控,NFC等主流功能都具备)这样的千元5G双模手机值得购买,而对于**缺失了几个频段也没有必要过于在意,因为目前来说它支持的频段几家**都可以使用5G服务就是一部全网通5G手机,缺失的频段**并没有部署!有些人认为5G资费贵了,但是你想一下,5G是向下兼容我用5G手机仍然可以继续使用4G网络,等资费真正的适合市场之后肯定会和4G资费的发展一样!

骁龙765好还是骁龙855好?

毋庸置疑!处理器肯定是骁龙855好!765处理器**还是处在中端市场,集成了5G基带其实就是为了拉低5G手机售价的处理器!它采用7nm EUV工艺,Adobe 620 GPU 八核心 Kryo 475CPU等,但765的cpu主频和855还是有一些区别并且A76大核也少了一半!还有像在图形处理上765也要输于855等还有一点还有一些小差距,765其实主要优势还是在5G上面!

小编综合认为一下!

  • 如果近期需要购买新机,作为5G手机第一波发售的情况来看值得当前购买5G手机,因为低价5G手机和普通4G手机区别上面也还是较大,而有幸可以提前体验到5G网络的话你可以做朋友圈第一批尝鲜者,分享自己的上网乐趣!

明日方舟年关

随着明日方舟闪断更新的结束,这次官方也在活动中塞了不少干货,通过玩家的解包我们先来看看春节壁纸和两位新干员立绘,其中新六星来袭,炎熔cos夜刀。

第一是新年春节的主题壁纸,这次的春节活动我们可以认为是分成了三个阶段,第一个阶段是龙门的干员配合雪雉的**刷图活动,这个比较容易理解,马上就要开启了。

然后是这次的春节主打活动,以阿米驴、陈sir还有新的六星干员为主,这次的六星干员还把立绘给换了不是吐舌头的那张基础立绘了,不过还是能看出这是典型的黑兔脸,不过这衣服倒是挺喜庆的。

第三不知道是什么活动后,应该是年关收尾用的,是否会有新图还不清楚,但依旧是以两位新干员为核心作为宣传。

然后是期待已久的新干员的爆料,之前藏了半天的新干员,估计应该就是六星干员,其完整立绘公开,这手上燃烧的玩意不出意外应该就是所谓的量子二踢脚,然后尾巴尖有燃烧的味道,看来也是以龙为原型设计的干员,一身运动装在冬天来看格外的清爽和寒冷,打扮比较运动风格,和黑有些相似。

第三是莫名其妙的干员立绘,看起来这装束和打扮和夜刀一模一样,不过实际上似乎又透露这位干员实际上是炎熔,也就是说炎熔开始cos夜刀了?这个应该不会作为新干员实装,明日方舟还没有到干员没得可出,直接开始整亚种的状态,皮肤的话,出这种也没人氪吧?

明日方舟年关

文丨蛤君i@bigfun社区

碎碎念

由于第六章的时候恰逢期末考试,身为大学狗,为了及格奋斗,第六章只能先放一放了。(但是剧情是一天推完了。)第六章的一些内容我的理解会放在相关干员的考据里面。(估计没有人看了,好惨。)

(皮一下)

不过这次我们先看看这次活动——洪炉示岁。这次活动预告了三个新干员——吽,阿和年。

·阿,吽

吽和阿这两个名字可能很多人都有印象,对,就是只狼里的阿攻糖和吽护糖。阿与吽是梵文,佛教用语。梵语是一种“高雅”的语言,最开始甚至没有书面语,只能口口相传,所以这个“阿”就是开口时所发出的第一个音,“吽”就是闭口时发出的第三一个音,而这两个是悉昙梵语变化过来的,所以在**(**佛教宗派)中二字自然会被神化。

“阿”作为开口首音,有宇宙万物初始的意义,而“吽”作为闭口末音,有宇宙万物终结的意义,所以二字就是诸法之“根本”和至高的智慧,就是追求觉悟的菩提心和最终的涅槃。

(《吽字义》日僧空海)

而公元6世纪**沿**半岛传入日本,受到日本掌权贵族的追捧拥护,但由于教义过于繁琐,并没有在民间广泛传播,并且引起了日本本土宗教神道教的注意。(“神道”本来没有固定称呼也因为和佛教分庭抗礼便起了这么一个名字)

但8世纪末二者在政治因素下逐渐相辅相成,有了共通之处,神社和寺院也就没有什么区分。不过明治之后佛教受到打压,现在还是以神道教为主,但是神道教已经无法剥离佛教的部分因素,比如“阿吽”二字。

(祈福)

佛教之后传入日本的还有狮子。“狻猊即狮子也,出西域。”西域到**,狮子被神化了,就是平常门口放的石狮子(狻猊),**石狮沿高丽传到日本更神化了。神道教也把石狮子放宫殿或神社门口,长角的叫“狛犬”,不长角的叫“狮子”(起初日本人以为是新种犬,所以叫高丽犬,后来意识到错误称“唐狮子”。)后来好像就不怎么区分了,统称“狛犬”,而两只石狮子一般大嘴一开一合,称“阿形”“吽形”。象征着佛教“阿吽”的意义。

(左为“狛犬”右为“狮子”)

而在日本的动漫或者游戏中也有类似的形象,比如《犬夜叉》中杀生丸的坐骑——两头骑兽“阿吽”(此出两头也代表着两只石狮子),和东方里初登场于《东方天空璋》的“高丽野阿吽”。

(阿吽)

(高丽野阿吽)

那么佛教原本的**神是谁呢?就是只狼里阿攻糖和吽护糖背景里的两位金刚——密迹金刚和那罗延天。

二者本是婆罗门教的神。婆罗门教中密迹金刚乃毗湿奴(三大主神之一)的侍从,又称“夜叉王”,而那罗延有说是毗湿奴的化身有说就是毗湿奴。而佛教诞生后二者由于民众传播极为广泛便也被吸纳,那罗延化为那罗延天。那罗延,本义为坚固,在《俱舍论》等经典中,那罗延为支持世界风轮的大力神明。

(密迹金刚)

密迹金刚在《金光明经》手拿金刚杵,作为**神出现。所以常佛教寺院的三宝殿的守门神,放于两侧,对称美观。也就是说早期守门的实际只有密迹金刚一人,但我说过是两人,为啥呢?因为在《仁王护国般若波罗蜜多经》里二人护内法护外国有功,那罗延天也成为了**神。一般那罗延天在左,密迹金刚在右。(一般**仁王指的就是二者,但在印度指古十六国国王。所以所谓仁王殿仁王门为**独有的。)

(那罗延天)

而**独有的门神文化与**佛教也产生了融合。门为开合之物,因此也对应了,“阿吽”之意,因此两个**神的造型也被设计成嘴部一张一合,那罗延天嘴部闭合为“吽形金刚”,而密迹金刚嘴部张开为“阿形金刚”,后传入日本,也就约定成俗了。

(干员预告图站位,池子本身不发表任何看法)

在明代**《封神演义》里被演化为我们熟知的“哼哈二将”。

(哼!哈!)

游戏里知道槐虎,阿,吽应该来自同一个侦探事务所LIG,及衣服上的文字。

·年

年作为名字很明确就是指恶兽“年”。

关于年我们最熟悉的就是过年关,年的种种传说大家也都很清楚,但是并没有明确的记载表明“年”作恶已久,另一个恶兽“夕”的传说也不靠谱。但是“除夕”“过年”是有确切记载的**传统节日。“除夕”,就是一年的第三一晚,也是大家年年都过,像年夜饭,贴春联这些传统节日也都是耳熟能详,有一说“除夕”有“除掉夕兽”之意,其实不是,除夕除的不是夕,而是疫鬼。

(图片来源网络)

最早除夕一词来源于秦国著作《吕氏春秋》,其中《季冬纪》有“是月也,日穷于次,月穷于纪,星回于天。数将几终,岁将更始。““命有司大傩旁磔,出土牛,以送寒气”而汉代后人注:“今人腊岁前一日,击鼓驱疫,谓之逐除是也。“大概就是季冬的第三一个月是一年的第三一个月要搞祭祀送走冬天接来春天。现在的人第三一天也会击鼓驱逐疫病,称之为逐除。

而“除夕“一词最早真正出现是晋代《风土记》,这本古籍也有记载用爆竹驱邪的传统。

(爆竹声中一岁除)

那恶兽总不能是空穴来风吧,也不是。先秦《山海经·海内经卷》记载“南方有赣巨人,人面长臂,黑身有毛,反踵,见人笑亦笑,脣蔽其面,因即逃也。“《南唐记》记载“山间有木客,形骸皆人也,但鸟爪耳。谓之山魈,亦曰山臊。“南朝**集《述异记》记载“其知人姓名,则能中伤人,并能变形。“隋朝《荆楚岁时记》记载”元日爆竹于庭,以避山臊恶鬼。显系野兽之山魈。按山魈本实有之野兽,因形容狰狞,口耳相传,遂成恶鬼“按照描述大概就是山里的猴子,一传百传就成妖怪了,可能这个就是恶兽的来源。

(来自**妖怪百集)

按照这次活动的剧情来看,年提及有11个兄弟姐妹,可能就是指十二生肖。十二生肖其实是十二年兽,按照**的历法十二年兽轮流当值,也就是对应“一次又一次清醒,一次又一次睡去,这种轮回让我厌烦“而关于十二年兽的来源众说纷纭,不好确定。

(十二生肖插画)

·关于姜齐城

“姜齐“乃古代齐国的别称,由于姜太公被封于齐地而得名,姜吕齐国在春秋战国时代还是非常重要的,后由于田氏代齐而改姓,称田齐。至于为什么星熊会在游戏里提到”姜齐城“做一个不负责任的推论:今威海市,即威海卫,在夏商周时期曾为东夷之地,后建立姜姓夷国莱子国,后被灭,清宣统《山东通志卷二十·封建》云:“春秋襄公七年,齐晏弱围莱,莱共公浮柔奔棠。棠,莱邑,晏弱围棠灭之,迁莱于郳。”于是归属姜齐。而威海卫和**(龙门原型)一样为英国殖民地,所以作此推测。

(真的好漂亮啊)

所以姜齐城可能就与炎国相关了。

那几句古文有不少好像出自《天工开物》。

关于剧情分析这个我不太擅长,而且容易背刺,我就不聊了。

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地球上的任何动物都有天敌,人类的天敌是什么?

我要是说所有听话的狗都是**出来的,有不同意的吗?缉毒犬为什么对**敏感?导盲犬为什么对人没有任何反抗?这不是狗的本性!人类为了用狗对狗的驯养和为了吃狗对狗的饲养更加残忍,狗受到的**时间上也更长。说实话养狗就是虐狗!街头无故虐狗的是神经分裂,应该送精神病院,可是有些人的疯狂却是因为老人孩子受到了狗的伤害。有主人的还有地**,可那些被爱狗人士遗弃的流浪狗伤了人找谁去呀?这些“虐狗”的不是孝子也是慈父!

你相信**动物的人会孝顺父母吗?

扭曲变态的人会孝顺父母?可能么?或许事有例外,那得受多大**多大打击一边孝顺父母一边**动物!双重人格?

明日方舟孽

塔露拉确实该**,根据科西切说法和后续剧情,黑蛇的作用应该是在塔露拉产生动摇时,扩大她的负面心理,从而让塔露拉认同科西切的观点,并成为科西切的继承人。所以,这一切都是她自己造成的。

若不是阿米娅一直用精神能力影响她,她根本不会想通。

祸害**了不计其数的人,一手创建的整合运动折腾没了,本来感染者群体的处境就很差,现在更差了。

但是,现在还不能让她**,罗德岛必须收押她来保证罗德岛的安全,所以,即便她**,罗德岛也会给她抢救回来。

她自己也想明白了,现在的自己连**都不配,罪孽深重到必须做些什么赎罪,只希望能尽量发挥自己活着的作用。

所以,按照结尾的剧情,她应该会在彻底赎罪之后**,或者一直奉献自己的生命赎罪到**为止。

目前来看,只能这么理解了。

加不加入罗德岛无所谓,唯一的想法就是,她造的孽不能就这么糊弄过去了,后续的剧情里她必须很惨。

我也挺希望她**,**得越惨越好,但是同时,又觉得不够,就像玩其他剧情向游戏一样,第三的大反派被我们击杀了,却总觉得就这么**了,也太便宜反派了。

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明日方舟孽

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