明日方舟金发(明日方舟金发男性)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟集组(明日方舟集p是什么)
大家好,今天来为大家解答明日方舟加好友(明日方舟加好友没人同意)这个问题的一些问题点,包括明日方舟加好友(明日方舟加好友没人同意)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
明日方舟5
前期,过图你需要两个普通快速狙,两个回费先锋,两个重装,一个单体奶,一个群奶,法师直接用阿米娅就好,阿米娅可以不用投入太多资源,后期要换,除非你看上的不是她的实力,前期基本上没有重装敌方单位所以用不太着法师。
中期,基建要开始弄了,你现在在考虑过物资筹备里的第四五关,或者说是开始考虑部分干员精二,这时你要考虑给你的主力阵容补上一些干员了,近卫若干,一个或者两个强力法师,一个空降用的高面板干员,一个群狙,一个奶盾,拥有改变敌人位置能力的特种(推拉组合一对),快速复活特种一个,特种干员精一就可以了,技能升到四级就够用,因为资源有限,精二低星干员时一定要做做功课,前几个干员精二错了够你难受一阵子的了。
后期,长草,收基建,等开新图。
至于干员选择你要去挨个搜了,一百多干员的利弊全写出来不太现实,不过六星干员你放心练就是了,资源不够可以先放在精一里,不过也有精二出现质变的干员,银灰,艾雅法拉两个干员优先精二,闪灵夜莺也会质变但前中期用不到这个(质),五星干员你练了不会亏,都有各自的强度,就现在来看,除了熊猫人(推人特种)被六星上位直接卡**,其他五星还真没有被六星上位完全碾压的,四星干员到了真正的后期很少出场了,桃金娘都不知道还能再站多久
明日方舟制造站怎么加速?
数星星游戏,六星除了斯卡蒂和麦哲伦外都练,首推能天使 银灰 艾雅法拉 风笛 煌 伊芙利特 塞雷亚这几个幻神,特种一种练一个
五星里拉普兰德必练,四星伊桑必练。
明日方舟加好友
众所周知,《明日方舟》作为一款塔防类养成游戏,在社交性与好友系统上,一直为人所诟病,可以说玩家们如果不是为了蹭助战、线索交流,甚至根本不会打开好友这一选项。在助战方面还好说,一些玩家们可以通过自身BOX的练度而不去使用好友助战,但是线索交流这一点则逼着玩家们必须去添加好友。
但是问题也随之而来,在《明日方舟》中好友系统并不完善,许多玩家如果加好友也完全依靠自身去贴吧、论坛等发帖来扩充好友列表,以达到蹭助战、线索交流等目的。
而除了这一点外,在游戏自带的搜索玩家功能中,也提供了根据好友名字添加好友的功能,但是这个功能除了让两位现实生活中相识的玩家可以在游戏内加好友之外,却并没有其他玩家会使用。毕竟以游戏内核为“单机策略塔防”的《明日方舟》来说,根本没有会与其他玩家互动的玩法,所以一些路人玩家们根本不会碰游戏内的好友功能。
“不断增加的游戏难度”
在《明日方舟》近期的更新中,活动关卡是越来越难,对策类干员登场率也越来越高,甚至之前玩家们单纯凭借自身练度就可以达到碾压的三幻神之一能天使,也慢慢的无法登场。相比之下,傀影、红、安洁莉娜、麦哲伦等干员中则越来越值得玩家们重视。
在最新活动【沃伦姆德的薄暮】中,更是增加了新的“留声机”单位设定,来帮助玩家们减少通关难度。不难看出,鹰角在玩家们单人通关的体验上,已经越来越想不出什么好办法了,这次是地图中立单位的争夺,那么下次呢?
结合之前说的好友系统的可有可无,不难推断出接下来的鹰角也许会推出双人组队通关模式。而这一点也有着许多好处,之前许多新入坑的萌新玩家们就在说活动更新频率过快,自身练度追不上大佬们。而开放双人组队之后,就可以让萌新与大佬们最对进行活动的攻略、主线剧情的通关等。在提高萌新玩家游戏体验的同时,也丰富了游戏自身的社交性。
“因为添加好友而脑洞大开的玩家们”
在上文中也提到了,一些玩家在初入游戏后,想借助一些其他玩家的助战来通关,但是自身却并不想去贴吧发帖,所以只能在添加好友的功能中随意的输入昵称进行添加。
而一些脑洞大开的玩家们输出的词语**令人捧腹大笑,果然的一个朋友当初入坑明日方舟时,因为自身的游戏昵称为“北京烤鸭”,所以他搜索的名字就为“小龙虾、螺蛳粉、佛跳墙、肉夹馍”等一系列食物。而果然我就在写这篇文章时,随便去搜了搜“肉夹馍”这个昵称……当真就有好多玩家……
“小编综合认为”
明日方舟毕竟是非单机类的手游,游戏中还是需要存在于其他玩家进行交流的必要的,也不知道接下来鹰角是否会根据这一点来进行社交性的改动。总不能让玩家们想求一波好友就要去贴吧发帖子吧!这样也太不方便了!
这里是果然,一个喜欢与大家分享游戏及最新资讯的爱好者,希望大家可以在游戏中找到自己的快乐。原创码字不易,读者老爷们点个关注支持一下吧。(部分图片来自于网络,如有侵权请联络作者删除)
明日方舟加好友
明日方舟**合作模式怎么玩?相信很多玩家对于这个**合作模式还不太清楚,那么今天就让小编为大家带来,明日方舟**合作活动攻略汇总。
先说一下如何参与这个活动,第一是自己穿件一个房间,选好适合自己的设定等等,开启房间后可以让好友或者路人加入。
不想**间,或者懒得弄的玩家有两种方法,要么就是自己设计一个限定范围,随机匹配符合自己要求的房间,要么就是通过搜索相关的要求来进入房间,就这么两种方法,简单来说要么自己主动开地图,要么主动找地图。
活动需要提前进行编队,至少要有一个编队,这个自己编辑去吧,四基石、幻神还有先锋等等都往上招呼就行。
地图分成了两层,玩家负责不同层的战斗,也就是说,理论上不会出现两位玩家出现在一张地图上,抢夺cost还有互坑的情况,毕竟直接分层了。也就是说你的干员不会受到另外一位博士的影响,不过倒是可以提示一下。
具体玩法很简单,上层玩家先打,敌人也是先出现在上层,然后才会去下层,下层才会有防守目标生命,也就是说如果上层玩家足够强力,下层玩家基本上就能躺赢了。也就是说官方杜绝坑人队友,但是下层的博士能顺利抱大腿。
但是注意如果上层玩家使坏,故意堆积敌人,然后一口气放出,这种坑人**作也是可以有的,同时还有特殊的道具可以给下层博士提供帮助。
第三注意该活动无法调速,而且暂停需要申请。掉线或者退出后,已经部署的干员不会撤退,且系统和队友无法**作。如果同时掉线了系统会暂停一段时间。如果频繁退出或者掉线,一段时间就无法匹配和参与这个活动了。
第三这活动你不得不参加,因为涉及到了搬商店和资源的事情,另外就是这次的活动不消耗理智,所以随便参与。
来源:11773手游网
明日方舟加好友
以黑马之姿杀入手游市场、并成功突围成为去年最大二次元爆款的《明日方舟》,即将于10月25日20:00进行2020年的感谢庆典直播。
上线一年半以来,从爆火到沉淀,从持续长草到产能暴涨,曾因不成熟运营而让玩家颇有微词的《明日方舟》,终于摸索出了一套良性且可持续发展的更新节奏和革新思路。
犹记一周年直播时令人叹为观止的800万人气,几乎创下了B站二次元游戏直播的新记录。
当初鹰角一反平时挤牙膏式更新的常态,一口气放出了从四月周年庆到八月夏活的内容计划,直接将饥肠辘辘的“等吃饼”玩家喂到撑。
回顾过往《明日方舟》的行为轨迹我们不难发现,鹰角这个最初只有十几人的新锐团队,在面对百万级用户运营挑战下,已经逐渐褪去了青涩、慌乱的一面,在拿捏艺术创作与回馈玩家的平衡之间越发显得游刃有余。
毕竟,这是一个从来不走寻常路,解题思路向来标新立异的团队。
一、逆大流而行,《明日方舟》的怪与勇
鹰角的“怪”,从立项之初就显露了出来。
长久以来,国内厂商做游戏时总将过多的精力投入到设计卖肉角色、打擦边球上,导致很多人都会带着“暴露媚俗”、“软**”这些有色**去看待二次元游戏,玩法表现也流于同质化和对玩家贼不友好的重肝重氪。
《明日方舟》的制作人海猫络合物,就是带着“想要做出一款艺术高度、风格化以及游戏性上都能被大家所接受并引以为傲的游戏”的初衷,和几个志同道合的朋友成立了鹰角网络。
在最初对《明日方舟》玩法不了解的时候,几乎所有玩家都是被它的美术风格所吸引去的。而且不仅是二次元玩家,当初笔者周围很多对二次元游戏没啥兴趣的玩家都在玩,就因为它足够潮,硬派的废土背景和机能风格的服饰,与各式兽耳角色产生了奇妙的化学效应,每个人穿着严谨又不失风度,画师各有所长和张力,但又不会影响团体的统一感。
(银灰一家都有这个挂饰)
《明日方舟》更是不余遗力地在服饰设计上埋下各种彩蛋,玩家的注意力也逐渐转移到平时很难注意的细微之处,这些细节每一处都有迹可循,比如拉普兰德精二立绘的腰带铭牌上刻着1911,并将之解读为指向她的原型纽芬兰白狼灭绝的那一年。诸如此类为人津津乐道的发现,让舟学家们恨不得用放大镜去扫描人物立绘的每一个角落。
后来鹰角每次推出的新皮肤,也都能精准地踩到玩家的嗨点。《明日方舟》于艺术表现上的魅力,在手游领域实属罕见。“左手老婆右**,军工制药兽耳娘,可以说是最大范围的圈粉”,这是玩家给予它的高度评价。
不仅是角色设计风格,简洁但又充满科技感的UI、大片既视感的宣传PV、以及演出效果极佳的音乐,《明日方舟》在后续的每一次活动更新中都在反复刷新玩家的审美认知。也难怪玩家对于鹰角网络的“真实身份”总是调侃意味十足。
如果说难得一见又刚好合玩家眼缘的美术风格,是《明日方舟》出圈的一个制胜法宝,那么能将塔防这种小众玩法推向爆款,不得不说鹰角是真有几分本事。至于为什么选择塔防,制作人海猫的答复相当任性——因为他们喜欢。
在有限的人数和资源下,八种不同分工、技能各异的干员,与不同地图、种类的敌人相遇,所能组合出的通关思路五花八门,用海猫的话来说,玩家天马行空的解题思路经常让他们眼前一亮。
而且塔防游戏的一大好处,就是突破人物培养的限制,即使全队高星精二,如果方法不对有些关卡依旧过不了;其实三四星里也会存在很强大的低星干员,因此在高端玩家探索过关**套路的同时,普通玩家也能通过“抄作业”的方式,轻松高效地通关。每种玩家都能在《明日方舟》中找到最适合自己的节奏,这就是它将塔防游戏推向新高度的原因。
但是问题来了,早期十几个人团队过于贫瘠的产能,与玩家对内容的快速消耗产生了巨大的矛盾,新章节经常推出几个小时就被玩家打通了,如何解决漫长的长草期、增加游戏可玩性和关卡复用性,就成为了需要鹰角解决的问题关键。
二、一年推出两大新玩法,还被玩家催促GKD
在沉寂了大半年时间后,“危机合约”玩法的推出,为《明日方舟》打开了新局面。
这个类似于魔兽大秘境的新机制,需要玩家根据危机水平来选择各种限制词条,有可以无限次挑战的常驻关卡,也有每天刷新的轮换关卡,相当于难度更高的挑战本,对自身干员的练度需求也是相当高的。
除了普通玩家每天“嫖个18保底”,这个玩法还为高玩提供了挑战自我的更高危机关卡和荣誉。
据NGA的活动后调查,有超过40%的玩家在拿完保底后还尝试冲击更高难度的关卡,整个活动也获得了明日方舟在NGA上历届活动中的最高分9.5分,可见玩家的喜爱程度。
也正因为此,鹰角决定将“危机合约”做成赛季制活动,今年已经开展了三次,光是三月份的“荒芜行动”通关SSS关卡的就高达63万人!
在明天开展的感谢庆典直播上,鹰角还将透露新一期危机合约“燃灰行动”的情报,用玩家的态度来说就是——GKD!
玩法上的革新,还体现在了“集成战略”新模式上,这个一周年直播时透露的塔防+Roguelike的饼,也在今年八月份如约而至,并且收到了比当初危机合约更猛烈的认同。
我们知道Roguelike模式本身就代表着高随机性和无限挑战,当它和明日方舟的核心玩法相结合时,很大程度上就增加了低星和冷门干员的登场机会,能拿到的阵容存在很强的随机性,因此想要过关就得提高其他干员的练度,更多被低估的干员价值被挖掘了出来。
虽然这对于日常抄高星作业的玩家来说有些痛苦,但稍微摸清思路、培养一些闲置干员之后,更多的玩家体会到了以往关卡无可比拟的快乐。
这也是《明日方舟》首次成功实现关卡的复玩性。虽然目前“集成战略”在随机性设计、阵容设置等方面还存在很多瑕疵,但玩家并不吝啬于对它的未来的期待。
玩家甚至在论坛发起了一个关于“开发新玩法”的脑(àn)洞(shì)贴,包括地图关卡编辑器、肉鸽合约、对战模式、世界BOSS等等,为“塔防+X”的玩法拓展出谋划策。
除了全新玩法活动之外,鹰角还致力于在每次新主线新章节里引入全新的地形环境和技能机制,比如第三章的草丛、第六章的冰冻雪怪等等,即将在11月1日更新的新主线章节,除了会解锁人气角色阿米娅的新技能、立绘和语音外,还会有哪些新机制的出现?这点值得期待。
三、文案水平突飞猛进,为二次创作提供丰厚土壤
自打《明日方舟》上线以来,由剧情和人物档案衍生出来的梗,凭借其沙雕特性已经先于游戏一步火出了圈外,并且形成了大量自来水,即使不玩游戏或者退坑了,也是很多玩家“每天一遍,理智再见”的快乐源泉。
(来自B站UP@画画峰)
玩家对游戏二次创作的热情与日俱增,手书、MMD、鬼畜剪辑等等各种形式的同人作品产粮无数,还时不时霸榜B站热度排行榜。
而另一方面,随着泰拉世界故事的不断铺开、不同阵营立场角色的登场,鹰角在主线上埋的伏笔逐渐剥茧抽丝显露了出来。剧情叙事的自然程度和说服力,甚至能让玩家坦然接受“反派的洗白”,而开始怀疑起自己身为刀客塔的好坏身份。
几乎每个月都会更新的Sidestory或者**故事集,也从侧面支线的角度不断填充着方舟宇宙的宏图、丰满着每个干员的形象。
而且如今《明日方舟》的文案水平已非“吴下阿蒙”,不再像刚开服那会儿零碎且语焉不详全靠脑补,反而能够以符合活动主题的情境,给予玩家有别于主线的剧情体验,比如今年夏活的“密林悍将归来”就因轻松愉快(能说人话)的氛围被NGA玩家给予了9.1的高分。
正在进行中的“玛莉娅·临光”Sidestory,更是被不少玩家赞为“开服以来剧情和文案质量最高的SS之一,非常正点的好莱坞三幕式故事结构”。
它通过几个人的经历和短短几篇媒体报道,把在资本浪潮中的那种挣扎呈现了出来,进一步丰富了游戏的世界观,大量被舟学家们深挖出的细节和暗线,也为同人创作提供了丰富的土壤。
小编综合认为:
历数《明日方舟》一年半来走过的征程,我们不难发现鹰角其实并不是一个画饼不吃、挖坑不填的公司;相反,在一周年之后,它在内容更新上展现出了相当给力的产能和行动力,玩法不拘泥于纯塔防,而是反复地锤炼关卡和新玩法的设计技巧,力求在塔防核心玩法的基础上,实现可玩性的不断突破。
而在10月25日的感谢庆典上,新主线、新剿灭机制、新危机合约、喧闹法则复刻等等后续版本计划即将曝光,也让人不禁期待这如一周年庆典一般的“泄洪式更新”,就让我们明晚八点拭目以待吧。
文章到此结束,如果本次分享的明日方舟加好友(明日方舟加好友没人同意)和明日方舟加好友(明日方舟加好友没人同意)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,关于明日方舟利刃行动(明日方舟利刃行动简谱)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟利刃行动(明日方舟利刃行动简谱)的知识,希望对各位有所帮助!
如何评价明日方舟安比尔?
明日方舟安比尔是新推出的一名4星狙击干员,那么这名新干员的强度如何?是否值得培养呢?下面小编就为大家带来明日方舟安比尔强度解析,感兴趣的小伙伴们可不要错过了哦。
安比尔强度解析:
单从安比尔的特性来看,安比尔有点像是守林人的下位,但是,我们仔细看安比尔的技能、天赋会发现,虽然安比尔的**和守林人类似,都是攻击最低防御的单位,但是不管是攻击范围,还是攻击效果还是有所区别的。
安比尔的一技能不仅提升了攻击范围,而且还拥有停顿效果,和梅有点像。不过这个并不是主要技能,安比尔的二技能才是最值得说的。
安比尔开启二技能后,攻击范围覆盖全场,虽然攻击间隔和前摇都增大,但是拥有天赋附带的概率眩晕效果,再加上拥有攻击最低防御目标的特性,面对攻高皮脆的敌方单位非常好用。关键还是攻击范围覆盖全场,放的好的话,你打得到别人,别人打不到你,这就很嗨了。
小编综合来说,安比尔作为一名特化狙击,其在泛用性上是要比守林人高的,在面对低甲单位比较多的图时,还是很好用的。
简介
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。
你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——
“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?
明日方舟利刃行动
?根据prts的资料,这次的杂兵身板都不算硬。较差的基础数据,使得它们即便叠加了词条的buff后,依然是群伤技能下的炮灰。
唯一需要注意的敌人是编制术士,它单走右路,博士需要保证自己的干员能切**它。在行动前最好算一下,自己的干员能不能做到这一点。
顶配词条下,红在没有治疗和闪避的情况下,是挡不住编制术士两发的,满级也不行。最多给红八到九次攻击机会,必须把编制术士干掉。
浮士德这一次的攻击力只有650,史低,如前文所述照顾玩家。
寻仇者和复仇者的攻击力都不低,但由于没有活性源石和词条的大幅强化,实际上还可以接受,重装扛一扛还是没有问题的。
开局,左下角走五个西西里人出来。
在词条的加持下,他们的生命值和防御力将会得到很大提升。推进之王打不动他们,他们也打不动推进之王。
此时最好有其他干员,特别是带法伤的干员,帮忙输出一下,不然容易漏。
跟在五个西西里人身后的是一个法术近卫,他有50的法抗,最好用物理伤害把它干掉。
之后是一个重装防御者,以及右下角的寻仇者。
重装防御者的攻击力很高,先锋很难扛住。要么集火把它干掉,要么上治疗,把先锋奶住。
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本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
明日方舟利刃行动
攻略要点(懒人专用)
1.敬业玩家可获取的合约赏金数大概为4125个;对于“非家具收集控”且无需获取末药服饰的玩家,仅需获得3895个合约赏金即可活动毕业,合约赏金略有盈余。
2.危机合约蚀**镀层应尽早,以免落下遗憾;兑换“稀音”信物、使用5次助战通关也是玩家完整获取蚀**的重要条件!
3.兑换优先级:稀音信物1个(成就)>D32钢>糖聚块>酮阵列>研磨石>全新装置>提纯源岩>固源岩组>中级作战记录2个>龙门币2000>稀音信物5个>先锋皇家信物>服饰&干员>各类遗产信物家具(可不换)>家具(可不换)>家具零件(可不换)>无限池(不建议兑换)
活动毕业方法
1.活动总览
此次危机合约「利刃行动」的开放时间有14天,即07月28日 16:00 – 08月11日 03:59,参与条件为通关主线2-10。活动参与全程无需理智,玩家仅需在赛季关卡中通过搭配不同合约进行作战,通过作战完成相关挑战任务,提升关卡评价和收**约赏金以及行动协议。此次危机合约总体而言有一定难度,但不是很高,新人在有一定练度(关键干员精一满级)的前提下抄个作业,借下好友的干员一般都可以勉强毕业。
此次危机合约的常驻活动地图为“切尔诺伯格荒废工厂”,简称“荒废工厂”。而上次危机合约「黄铁行动」的常驻地图“黄铁峡谷”早已加入训练场。诸位记得留意一下自己是否已通过训练场的全部训练,合约赏金能抠出来一点是一点!
至于活动商店方面,按照以往活动惯例,商店依旧是分为常设兑换所与特设兑换所。常设兑换所,顾名思义就是**常驻的兑换池。在此次危机合约中,常设兑换所内新增了3种可兑换物品,分别是“稀音”信物、“利刃之旗”家具、末药服饰“辛味”(复刻)。
与常设兑换所并存的还有特设兑换所。特设兑换所,顾名思义也就是此次危机合约特有的兑换池。特设兑换所若继续分类的话,还可分为有限池与无限池,里面有各种级别的强化材料供玩家兑换。
2.合约赏金需求
假设我们兢兢业业,拿满此次危机合约的所有奖励(常驻地图合约等级18、轮换地图合约等级8、各种挑战任务),我们所能得到的合约赏金数量大概是:2240+145×13=4125个。
相比之下,玩家兑换完特设兑换所内所有有限池物品共需合约赏金3075个,排除家具零件则为2875个。兑换完常设兑换所内新增的“稀音”信物(1020个)、“利刃之旗”家具(100个)、末药服饰“辛味”(复刻)(300个)共需合约赏金1420个。因此,对于大多数“非家具收集控”且无需获取末药服饰的玩家来说,仅需获得3895个合约赏金即可活动毕业,多余的合约赏金可尝试用来兑换之前未兑换完整的先锋皇家信物。
3.蚀**获取
此次危机合约涉及的蚀**总共有10枚,其中包括9枚前置蚀**和1枚结算蚀**。
“利刃合约奖章”是这些活动蚀**中唯一可以镀层的蚀**,镀层条件为危机合约开始一周内常驻关卡达到危机等级18。除此之外,兑换“稀音”信物、使用5次助战通关也是玩家完整获取蚀**的重要条件!因此,对蚀**有收集需求的玩家还请留意一下这些活动蚀**的获取条件,以免落下遗憾!
商店兑换优先级
为了方便大家参考兑换,按以往惯例,我统计小编综合认为了此次危机合约商店兑换的性价比数据,如下图所示。由于稀音信物与活动成就相关,我因此将其放在了兑换优先级的第1位。具体优先级排列如下所示:
兑换优先级:稀音信物1个(成就)>D32钢>糖聚块>酮阵列>研磨石>全新装置>提纯源岩>固源岩组>中级作战记录2个>龙门币2000>稀音信物5个>先锋皇家信物>服饰&干员>各类遗产信物家具(可不换)>家具(可不换)>家具零件(可不换)>无限池(不建议兑换)
本文首发于“游戏情报组”,作者红茶配件,如果文章对你有帮助的话,不如点赞收藏关注一波,谢谢!下期内容为五星辅助干员「稀音」与五星术师干员「蜜蜡」的相关测评,敬请期待!
OK,关于明日方舟利刃行动(明日方舟利刃行动简谱)和明日方舟利刃行动(明日方舟利刃行动简谱)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
本篇文章给大家谈谈明日方舟捐(明日方舟捐款记录查询),以及明日方舟捐(明日方舟捐款记录查询)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟捐
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
《明日方舟》手游里每次有新活动开启的时候,一般都会有活动奖励干员赠送,这次的水月肉鸽玩法的奖励干员就是海沫。从名字上来看的话就是个跟海洋离不开关系的角色,她的攻击也是附带很多的泡泡,从攻击模式和外形来看很像之前实装的羽毛笔。羽毛笔是五星绝食近卫,她的强度较高且培养成本低。 一技能新版强力击,与老版两种强力击有一定区别,前期过渡使用。 二技能是羽毛笔核心技能,加攻速攻击力和额外增伤,实际输出可观。极高的攻速也保证了其作为绝食流近卫一定的生存能力,甚至不管用哪种技能都能单人1-7!
我们先来看看她的天赋,她的第一天赋是每击倒一个敌人就能回复一定的元素损伤,最大生效数量等于阻挡数。第二天赋是在水月肉鸽中海沫的攻击速度提升、阻挡数也会增加。这个第二天赋也基本说明了海沫就是这次肉鸽的特化干员,普攻回血回损伤,普通关里应该是被羽毛笔顶了的,拉起来在肉鸽里用,没有攻速加成数值应该会稍高一点。
从阵营上来看的话,海沫很大可能不是深海猎人组织里的,她极有可能就是海嗣户口。那么她跟羽毛笔相比的话谁跟强一些呢?如果在肉鸽玩法里的话,海沫会强一些。也有玩家说自己会依旧选择疯狂锄地组长,元素损失大部分都是远程怪,等被你打到你早就晕了几个轮回了。戒戒觉得五星双天赋都是在肉鸽里极强的天赋,所以开局有的话还是必选的。
来看看小伙伴们都是怎么评价这个即将到来的新角色吧:
玩家A:可惜出身伊比利亚,领不到深海猎人户口了。
玩家B:肉鸽里加攻速阻挡还挺实用,不愧是我老婆。
玩家C:完完全全的对策型干员,对元素损伤类敌人特攻。
玩家D:哦我的角!在神的注视下,我是说——你要保证,六星收割者也要这么好看阿门。
玩家E:这个应该是肉鸽特定的,肉鸽环境肯定强(包括傀影肉鸽),日常我觉得打元素损伤比较好。
从设计新意上来说的话海沫还是欠缺一些,她本质上只是个肉鸽版本的羽毛笔,或者叫水属性羽毛笔也可以,对于很多喜欢羽毛笔的玩家来说,新收割者有平a**,羽毛笔皮肤却没有,给个水花也行啊!
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
明日方舟捐
明日方舟本次开启的3.5周年庆全部的礼包,这次带来详细的性价比分析和说明,每次开启限定双六星卡池的时候,明日方舟的流水都会实现新的高走和突破,这种事情可以说已经是见怪不怪了,既然迟早都要氪金,不如直接说说最佳的氪金思路和方式。
先说整体的性价比,本次比月卡还好的,198自选六星干员,这个毫无疑问一定要入手,毕竟常规你抽卡保底的60抽的那个成本,198都不可能拿到,所以缺六星干员的玩家无论如何都要氪这次的自选礼包,性价比太高了,一年就这么两次机会,没理由错过的,当然实在是没喜欢的干员,或者全图鉴的那就没必要了,就算是风笛,也不值得你氪198来提高潜能。
出了月卡之外,大月卡的性价比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是剧场之友的礼包,和孔的小钱包,这俩提供的抽卡次数相对来说很高,328的礼包性价比一向非常的不错,328的氪完了以后,在考虑648的源石,其他的就不推荐了,性价比真的不咋地,没必要去氪。
这里额外提一嘴18R的六星六星精二速成包,这个有必要入手,前提是你抽到了新干员,或者对应职阶的干员,这礼包说实话确实不错,就那点龙门币还有芯片就值得,总比你去消耗理智去刷要好多了。
小编综合认为来说,合理氪金,管住手,别上头,别被游戏给玩了影响正常的生活,干员点到为止就好,抽到异格德克萨斯就算毕业,最多吃井,太上头了方方面面来说都没啥好处。
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