明日方舟初红(明日方舟攒抽计算器网页版)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

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你觉得足坛哪些球队的队徽最能体现当地特色?

我们先来看看**球员张玉宁效力的海牙队(ADO Den Haag),海牙队的队徽上有一只鸟,就是张玉宁亮相仪式的背景板上那只鸟,它叫做鹳鸟。在海牙,鹳鸟可不只出现在球队的队徽上,海牙市的市徽上同样也是它。在海牙市于2013年发布的新版市徽上,两头威武的雄狮一左一右,守护着正**的金色盾牌,上方是庄严的皇冠,下方是城市格言“和平与公正”,而盾牌上就是一只口衔鳗鱼的鹳鸟。

虽然阿姆斯特丹是荷兰的首都,但是海牙才是荷兰的政治中心,是****所在地,女王和皇室成员的官邸都在这里,荷兰议会、外国使馆以及许多国际组织都在海牙。比如人们所熟知的海牙国际法庭,实地上就是**国际**,作为**六大主要机构之一,就设在著名的和平宫。所以,在海牙这样的国际性城市,一只鹳鸟能占据如此地位,可见它对于海牙是多么重要。

事实上,鹳鸟见证了海牙的历史,而且与居民和谐相处,后来更是被驯服,成为了海牙人的好伙伴。海牙人一直坚信,鹳鸟能够带来幸运和繁荣,所以称它们为“幸福鸟”。从16世纪起,海牙的市徽经历了多次改变,但鹳鸟在市徽上中心位置从来没变过。

许多球队的队徽上都有动物的形象,而大家第一会想到的很可能是英冠球队德比郡(Derby County)的队徽吧,因为它实在是太独特了,整个队徽就是一只由线条勾勒出来的公羊形象,其他什么都没有,但是了解足球的人看到它,都会知道这就是绰号为“公羊”的德比郡队。尤其是传奇球星兰帕德在今年夏天出任主教练后,德比郡队更是吸引了全世界球迷的目光。德比郡队之所以用羊作为标志,原因也非常简单,由于德比郡地处山区,牧羊业在经济中占据着重要地位。

把当地的经济支柱、特色产业体现在球队队徽上的也有很多,再比如处于威尔士布劳顿的空中巴士队(Airbus UK Broughton),其队徽上就有一架空中客车,这无疑是布劳顿的骄傲。尽管布劳顿只是一个小镇,但是空客公司把机翼制造工厂设在了这里,所以布劳顿承担着绝大多数空客客机的机翼生产任务,毫无疑问成为了当地的经济支柱。

本赛季阿塞拜疆超级联赛在10月28日结束了第9轮,巴库的尼菲治队(Neftci PFK)主场3比1击败卫冕冠军卡拉巴克后,7胜1平1负积22分领跑积分榜,他们正在致力于重夺联赛冠军。2010-11至2012-13赛季,尼菲治曾经连续3届联赛夺魁,然而巴库的外来户卡拉巴克却在他们眼皮底下壮大起来,至今已经垄断了4届冠军,不过尼菲治本赛季似乎迎来了最好的翻身机会。这支巴库球队的队徽上有一座屹立的油田井架,这个当然很好理解,因为巴库是著名的石油城,上世纪初,巴库油田一度是世界上产量最高的油田。

有些球队的队徽上会体现出所在城市的特点。保加利亚低级别联赛的切尔诺莫雷茨(PSFC Chernomorets Burgas)队徽几经变化,但是队徽上都有一只船锚,让人一看就知道它所在的布尔加斯是座港口城市。这座黑海西岸的城市的确是保加利亚的重要海港,承担着全国60%以上的海上物流任务。

波兰甲级联赛的格丁尼亚方舟队(Arka Gdynia)勇夺2016-17赛季波兰杯冠军,上赛季他们再进波兰杯决赛,但是1比2负于华沙军团,遗憾未能卫冕。格丁尼亚方舟的队徽上同样有船锚图案,这是因为他们所在的格丁尼亚也是港口,这座从小渔村发展为重要海港的城市被称为波兰“通往世界的窗口”,也是波兰海军总部的所在地。

阿尔巴尼亚第二级联赛的培拉特托莫里队(FK Tomori Berat)曾经在1999-2000赛季获得过顶级联赛亚军,那也是该队历史上的最好成绩。当时球队的队徽上就是一座山,培拉特古城就是依山而建的,而且球队的名字也以此山来命名,所以托莫里山就是古城的依托,也是球队的灵魂。

土耳其开塞利的埃尔吉耶斯体育队也是如此。2014-15赛季结束后,开塞利体育队(Kayserispor)以土耳其甲级联赛冠军身份升上土超,然而同城球队开塞利埃尔吉耶斯体育(Kayseri Erciyesspor)却降入土甲,不幸的是,此后两个赛季埃尔吉耶斯体育又连降两级,从此坠入深渊。

埃尔吉耶斯体育的徽上便是白雪皑皑的埃尔吉耶斯山,而且一直留在土超的开塞利体育队,队徽上同样有埃尔吉耶斯山,这座美丽的山峰是开塞利的代表性景观。

有的球队队徽上会放上所在城市的标志性建筑,比如土耳其超级联赛球队安塔利亚体育(Antalyaspor)的队徽上,正中间是一座塔式建筑,它到底是什么呢?原来,在安塔利亚的海边有一座长笛形的尖塔,名叫Yivli Minaret,它的造型非常独特,一直作为安塔利亚的标志和象征,所以安塔利亚体育队把Yivli Minare尖塔放在了队徽上。

尽管华沙军团是波兰最成功的球队之一,但是队徽上最能体现华沙特色的却不是他们,而是一支小球队华沙格瓦迪亚(Gwardia Warsaw)。这支参加过首届欧洲冠军杯的球队早已沦落到波兰低级别联赛当中,而它的队徽上至今仍然是英雄城华沙的城市象征——华沙美人鱼的形象。

大家都知道华沙这座城市名字的由来,是为了纪念一对名叫华尔和沙娃的恋人,他们来到如今华沙所在的地方,在维斯瓦河中美人鱼的庇护和帮助下开拓家园,使这里慢慢发展为一座城市,后人为了纪念他们,就以他们的名字合称“华沙”作为了城市的名称,也把美人鱼的形象作为城徽,后来还建造了美人鱼的青铜雕塑。毫无疑问,不管华沙格瓦迪亚队处于什么级别的联赛,但是只要看到他们的队徽,就会知道这是一支华沙的球队。

老球迷们一定还记得,当年的德甲赛场上有一支原东德地区的球队汉莎罗斯托克(FC Hansa Rostock),他们曾经连续10个赛季征战德甲,两次获得第6名,不过如今的罗斯托克已经在德国第**联赛混迹了6年。罗斯托克的队徽上有一艘船,可能有人会说,罗斯托克是一个港口城市,有船也很正常。这当然没错,但却并非全部,事实上,罗斯托克在1852年就制造出德国第一艘螺旋桨蒸汽船,1891年成立了尼普顿造船和机械公司,后来发展成为重要的造船中心,所以罗斯托克队徽上的这艘船更直接地体现出了城市特色。

能体现当地特色的队徽还有很多,您知道哪些我没有提到的,欢迎大家来补充!

你觉得足坛哪些球队的队徽最能体现当地特色?

曼城,曼城队徽上有曼彻斯特当地著名的曼市运河体现出来当地著名文化!

关于本次明日方舟fk(明日方舟b服下载)和明日方舟fk(明日方舟b服下载)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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明日方舟断崖声优

今天,明日方舟公布了新的近卫干员“断崖”,立绘由NorlZC创作,角色声音由知名男性声优梶裕贵配音,非常上台面的男性近卫干员!

干员情报

新近卫干员“断崖”的种族为“卡特斯”,对应现实动物种族为哺乳动物里的“兔”科。与“断崖”同种族的干员有泡普卡、克洛丝(KoKoDayo)、安塞尔、阿米娅等干员。其出身地“雷姆必拓”对应现实世界的“澳洲”。由于干员代号为“断崖”,目前能推测的是代号“断崖”的名字由来或许与澳洲大陆里某处自然景观有关,由此自然景观进而可以推测出干员“断崖”的具体物种。

攻击范围 特性/天赋

“断崖”的干员特性与拉普兰德、霜叶一样,作为近卫,均可以进行远程攻击,远程攻击力降低为80%。考虑到远程近卫的光荣传统“打无人机”,再加上干员“断崖”携带有类似“浮游炮”的武器(精二立绘),预计可以对空作战。

在天赋方面,“断崖”的天赋“索敌援助”很特别,可以提升自己与周围友方的攻击速度,若是增益数据可观的话,很有成为“攻速拐”的潜能!届时配合上干员“极境”,狙击干员攻速岂不是要上天?

考虑到到其二技能的技能范围,我们可以期待这个天赋的作用范围或许也同样为九宫格!

基建/部署动作 技能介绍

一技能:“断崖”的下次攻击对攻击目标内数名敌人造成一定的法术伤害,并使目标短暂停顿。

评价:一技能大概率是攻击回复型的技能。当技能技力充满后,可造成范围法术群体伤害,并附带短暂控制。优点是技能冷却时间短,攻击范围大,可控对象多;缺点是技能发动时机不可控,停顿时间可能非常短暂。

二技能:技能开启时,断崖的攻击范围扩大,伤害类型变为法术伤害;每次攻击时,额外对周围友方干员阻挡的所有敌人造成一定的法术伤害(均视为近战攻击)

评价:这个技能为融合技能(拉普兰德+霜叶)。不出意外的话,该技能会成为“断崖”的招牌技能。第一,技能开启后,“断崖”的攻击范围会扩大为“九宫格”。一个“九宫格”,在面对单向密集进攻的敌人,“断崖”技能至少可以作用在8个敌人上(2个重装+1个近卫),况且伤害类型为高贵的法术伤害,且不是攻击力80%的远程攻击!很强!

小编综合认为

作为新的男性近卫干员,从目前的情报来看,干员“断崖”还是有点厉害的!如果官方不下毒算计的话,干员“断崖”将成为五星近卫干员里新的“香饽饽”!

本文首发于“游戏情报组”,作者红茶配件,如果文章对你有帮助的话,不如点赞收藏一波,谢谢!

明日方舟断崖声优

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《明日方舟》是一款很不错的二次元塔防策略手游,这款手游也是多次荣获各项大奖。在2020年初的时候先是拿下了IOS的年度游戏盘点大奖,之后又在taptap的2019年度游戏评选中占下三个重量级奖项。玩家在游戏中扮演的是罗德岛的战术头脑,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。游戏中目前也已经有超过160名的干员等待玩家前去招募,这么多干员肯定会有很多冷门的和热门的,今天戒戒就跟大家一起来说一说你觉得有哪几个干员除了你自己之外没什么人练的?(排名不分先后)

一:守林人

守林人是游戏内的一个五星狙击干员,她是大范围高攻慢狙,牺牲攻速换来了游戏中高台干员中最高的攻击力,二技能的爆发式清场效果得到了一致好评,被誉为“核爆电台”。因为和浮士德都具有攻击范围广、攻击力高的特性,所以有好事者将这两位组成了CP。有时会和CS:GO主播大茄子联系在一起,因为两个人都是狙击手,并且守林人的二技能让人想起大茄子的经典台词“A1高闪来一个好吗?秋梨膏!”Bilibili上的视频“茂名守林人”更是提高了这一梗的知名度。守林人你练过吗?

二:嘉维尔

嘉维尔是游戏内的一个四星医疗干员,由于是从信用交易所获取合同的干员,因而很容易满潜。在同行几位干员中攻击力最低,却有着超越四星水平的生命值与防御力,信赖加成也罕见地增加了自身的防御力,在医疗干员中属于生存能力很强的一位。根据档案猜测嘉维尔的治疗方法很可能包含伤科正骨手术等内容,一些博士想象中一边破坏一边回复的效果很像JOJO中的疯狂钻石。戒戒印象中练了她的玩家数量应该不会很多。

三:红云

红云是游戏内的一个四星狙击干员,由于生产天赋属实强悍,所以博士们还是喜欢把她当做工具人来使用,可甚至可以说是一人撑起整个流水线。原型很可能是美国原住民奥格拉拉人同名酋长红云,多次率领奥格拉拉人击败白人殖民者,后为了部落生存,向美国**投降,为该地的印第安人争取到了一定的生存空间。印象中练红云的玩家应该也不会很多,有没有练过的来冒个泡。

四:诗怀雅

诗怀雅是游戏内的一个五星近卫干员,一个无良商家在**的时候,同时把号卖给了十几个人,然而这十几个人发现这件事之后不仅没有互撕,反而相互联合起来一起肝这个号。他们之间没有**,因此全部靠编队名称来交流。其中一条留言就是“别升级诗怀雅,她就是个吉祥物”。这句话有时用来吐槽诗怀雅**为支援型近卫而本身战斗能力不如其他人,不过她也确实是目前方舟最弱五星之一。连她的除了厨之外,基本要么是想遇富婆成家立业,要么是**练人的。

五:芳汀

芳汀是游戏内的一个四星近卫,戒戒之所以把他放在第三是因为他的一句台词实在是太gay了,“博士,你是故意在试探我吗?好啊,正巧我也有点兴奋起来了。那么,接下来不论发生什么,都是我们之间的秘密哦。”由于其声优同样与罗德岛内众多女性干员的声优多次合作,因此芳汀与Castle-3、斑点、炎客及断崖一样成为了罪孽深重的男性干员。

暂且先说这几个吧,小伙伴们你们有没有哪些你觉得只有你练了的干员分享的呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟断崖声优

明日方舟有关第六章的更新内容,其涉及到的新干员的声优,让不少刀客塔颇感兴趣,这次的几位新干员连同一起实装的苇草声优都极具看点和吸引力,尤其是苇草,可以说是稳赚不亏,一起来看看吧。

煌:中原麻衣

代表作品:《CLANNAD》古河渚、《弹丸论破3》雪染千纱、《妖精的尾巴》朱毕安·罗克丝、《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈

非常擅长狂怒的声音,这是对中原麻衣的评价,其擅长驾驭很多角色,包括傲娇、女王系、病弱等,其被业界被称为百合老手,配合煌这个人设,意外的搭配的非常完美。

灰喉:福圆美里

代表作品:《黑之契约者》银、《出包王女》金色暗影、《夜樱四重奏》枪樱姬、《我的朋友很少》志熊理科、《美少女战士Crystal 》小小兔、《我的英雄学院》渡我被身子、《JOJO星尘斗士》伊奇

早期配音角色大多以无口、弱气为主,后期则出现暴走角色为主,福圆美里这位声优应该很熟悉了,这没啥好说的,灰喉这样的角色应该是比较偏执和更多一点无口元素,很合适。

安比尔:西田望见

代表作品:《超时空要塞Δ》牧奈·中岛

看了CLANNAD感动到落泪然后成为了声优,属于近年来的新兴声优,代表作品还不算特别多,不过潜力不错。

苇草:能登麻美子

代表作品:《地狱少女》阎魔爱、《CLANNAD》一之濑琴美、《灼眼的夏娜》顶之座黑卡蒂、《草莓100%》东城绫、《妖精的尾巴》梅比斯·维维亚米利欧 、《Fate/Grand Order》阿提拉、斯卡哈、布伦希尔德、浅上藤乃

一开始因为实装的时候是哑巴,受到不少刀客塔调侃,你们新老婆是哑巴,加上强度适中同时立绘略糊,导致苇草已然成为了一个卫星发射器干员,但没想到居然是能登姐来配音,那就不一样了,瞬间这干员的身价和评价就改变了,之前抽到的刀客塔可以说是稳赚不亏,可惜现在想要这个干员只能日常等歪了,因为相关UP卡池没了。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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埃及明日方舟

#头条创作挑战赛#

让我们来到赤王陵西南角的传送点。

走出密室,我们将会看到几座巨大的石像。

虽然暂时看不出手持武器的原型,但根据鳄鱼头,我们可以确定【它】的原型是古埃及神话中的鳄鱼神——索贝克神(Sobek)。

鳄鱼神索贝克同时拥有火、气、土、水四种元素力,如果放在【原神】中衍生,就是对应【火】【风】【岩】【水】。

根据古埃及神话,索贝克曾帮助伊西斯和奈芙提斯两位女神对抗(邪神)赛特,使荷鲁斯重新成为上下埃及之王。

(原神)剧情中目前还没有对这段神话进行引入和改编的迹象,但如果我是主创,这么好的现成(战斗)剧情,不拿过来改(抄)一下,实在太浪费这个模型,于是,我们可以等后面的剧情讲述。

还是赤王陵西南角的那个传送点。

巨型壁画上有一个【鸟头人】,这个人物的原型是古埃及神话中法老的守护神、王权的象征——荷鲁斯(Horus)。

它的身后,看似有个红色的圆盘,实际上,是两个不同颜色的圆形组合而成,这其实是两个符号的重叠——外围的红色形似【月牙】,对应月亮;核心的深色圆形,对应太阳。

当然,壁画中出现的【太阳】与【月亮】概念,本身就与荷鲁斯(Horus)以及它的双眼有关。

根据古埃及神话中的说法,荷鲁斯(Horus)的左眼代表月亮,右眼代表太阳,自然就有了左眼是荷鲁斯之眼,右眼是拉之眼的说法。当新月出现时,他就成了一个瞎子,变成盲人的荷鲁斯会极具攻击性。

需要格外强调的是,在【原神】暗示的各种概念中,太阳与月亮是一对极有寓意的组合符号,大概率是要为后续的剧情做铺垫的。

比如说,荷鲁斯还有个身份是【复仇之神】,那么,“复仇”会不会成为后续贯穿主线的一个【矛盾点】呢?

除了壁画,荷鲁斯在游戏中还以雕像的形式出现,比如位于圣显厅南北两侧的巨型鸟人石像,原型就是荷鲁斯。

古埃及神话中的荷鲁斯,会手持沃斯权杖。

还是《明日方舟》里的5星干员蜜蜡(R147),她左手拿的,就是一根沃斯权杖。

“沃斯”(Was),在古埃及语里代表“力量、能量、权力”。

游戏中的“荷鲁斯”,手持的权杖像是沃斯权杖的变体,保留了“T”型设计,做成了一前一后两个神像头部的造型。

如果我是主创,这里就可以解释为,守**老的神,可以一面看透未来(面向前)、一面看到过去(面向后),手持王权之仗,掌握现在的一切。

如此,就可以把过去、现在和未来的概念完美串联到一起。

拥有了这样的设定,到了剧情需要揭秘时,玩家就可以又一次恍然大悟,“噢,原来如此!”

让我们再来到赤王陵顶。

这里共有12座方尖碑,其中,有四座最大的方尖碑,各有一对守护兽。

这种守护兽有鹰的头部、翅膀还有前爪,却有狮子的躯体与后足,没错,这就是传说中的生物——狮鹫,也叫格里芬(Griffin)。

较真一点说,古埃及神话中并没有明确的格里芬(Griffin)形象。

格里芬(Griffin)最早出现于苏美尔地区的阿卡德王国神话,或者说是(古巴比伦&亚述)神话里,后来又被引入古希腊神话中。

我们姑且可以将其视为古埃及神话中斯芬克斯的“变种”——同型异构体,毕竟,第3期我们也聊过,圣显厅西面的入口处也有一对猫头或豹头的“斯芬克斯”,但意义不明。

小编综合认为起来,目前须弥出现的古埃及神共有4个,羊神克奴姆(Khnum)、**神阿努比斯、鳄鱼神索贝克神(Sobek)和法老的守护神荷鲁斯(Horus)。

如果我们相信,游戏中出现的各种形象,彼此都有内在联系,那么,随着剧情的推进,一切谜团都会有解答——当然,不排除主创频繁吃书(吃设定),不管不顾的可能。

好的,第5期的【原来如此】,我们继续深挖赤王与“太阳船”、冥界和意识彼岸的潜在关系。更多精彩,敬请期待,我们下期再见!

埃及明日方舟

#头条创作挑战赛#

欢迎来到新1期的【原来如此】。

上一期,我们一本正经(的胡说八道)地聊了须弥的三大金字塔为什么要排成一条斜线。

这一期,我们要掰扯(探讨)一下沙漠中出现的那些巨型石像(雕像)对应古埃及的哪些神。

让我们先来到【圣显厅】。

向西而坐的一对巨像,神情威严,其原型主要参考的是两大著名的坐像(群)。

其一,是矗立在尼罗河西岸和国王谷之间原野上的门农巨像(孟农巨像),但风化过于严重。

其二,则是拉美西斯二世的阿布辛贝神庙(Abu Simbel Temple),每年拉美西斯二世的生日(2月21日)和奠基日(10月21日),阳光会从神庙大门射入,穿过60米深的庙廊,披洒在神庙尽头(最深处)的拉美西斯二世雕像的全身,这被称为“太阳节奇观”。

神庙门口四尊拉美西斯二世的坐像,每尊高达20米(约5层楼)。

圣显厅门口的坐像,采用了与拉美西斯二世相似的法老装饰,如冠冕(头饰)与山羊胡。

山羊胡是法老最高权力的象征!

一个(冷)知识是,古埃及人是不留胡子的——除非你地位尊崇,才能与众不同。

游戏中的坐像,对应的是古埃及神话中的羊神克奴姆(Khnum),克奴姆是古埃及神话中的丰饶之神和创造之神,被视为尼罗河源头的守护者。

如果你还玩《明日方舟》,那么,恭喜你将解锁另一个冷知识。

5星干员蜜蜡(R147)的原型,也是羊神克奴姆(Khnum)。

作为须弥沙漠中古老建筑原型(之一)的卢克索神庙,当年信徒前往神庙的大道又名公羊甬道,因为甬道的两旁排列着几十座(公)羊头狮身的羊神克奴姆(Khnum),形制与斯芬克斯相似。

沙漠的地上与地下,我们也会在大型建筑的入口处,见到这种并排放置的雕像布局,参考的原型就是“公羊甬道”。

而这些守护神迹的狗头(胡狼)雕像,原型正是古埃及神话中出镜率(差不多)最高的**神——阿努比斯。

我猜测,主创参考的雕像应该是这尊,几乎实现了复刻(照搬)。

这尊动物形态的阿努比斯,是法老图坦卡蒙的陪葬品,目前是埃及开罗博物馆的“镇馆之宝”之一。其实这里到处都是无价之宝,随便找一件丢在其他地方(国家)都是“镇馆之宝”。

此雕像藏于埃及开罗博物馆

目前(已知)的剧情呈现中,赤王的象征(之一)就是这种动物形态的【阿努比斯】。

在主线任务第三章第四幕中,玩家深入赤王陵的核心,紫色巨树之下,镇守赤王陵墓的守护雕像,正是它——动物形态的【阿努比斯】。

至于这里的隐喻,俗一点的说法,自然是“因为狗头保命”;矫情一点的说辞,恐怕就是赤王与冥界,或者说是与【彼岸】的关系,相关的设计原理,我们放在下一期聊。

埃及明日方舟

作者:无头小仔

如果你问一个玩家,这两年有什么值得推荐的国产二次元游戏?**很可能是《明日方舟》。

根据七麦数据的统计,2019年,《明日方舟》年预计流水为29.3亿元左右。游戏在5月份上线,半年的收入量就已经超过了大部分的老牌二次元游戏全年收入。

爆款游戏经常会有,但《明日方舟》不是昙花一现。游戏上线一年半之后,2020年10月25日,官方举办直播活动,并在直播上公布了新的游戏主线章节。公布活动的PV微博转发了7000多,直播间几百万人气,登上了哔哩哔哩直播的小时榜第一。

BiliBili上,搜索《明日方舟》会获得几百万条结果;国内同人二次创作最大的平台lofter上,《明日方舟》的tag占据了榜首很长时间;游戏论坛NGA(艾泽拉斯国家地理)上,《明日方舟》是最热门的版块之一。

至今,《明日方舟》每次发布新的角色预告微博,都会在极短的时间出现几千,甚至上万的转发。

掌握了渠道的大型互联网公司,他们手握着金钱,资源和人,拥有试错成本,本更加有机会创造出收益稳定的产品。

但是他们没能抓住机会。反而是,一个新公司的第一款游戏,**研发,**运营成为了整个2019年最大的爆款,也彻底改变了二次元游戏行业。

是什么让这样一个初创团队的第一款游戏就能成功?

有一种说法是说《明日方舟》是“年一游”,意思是《明日方舟》是“年轻人的第一款二次元手游”。

年轻人的第一家公司

《明日方舟》也是鹰角网络的第一款游戏。

公司最初的地址在桂林路那边的普天产业信息园,那边也被行业内的人戏称为上海的“二次元硅谷”。开发《碧蓝航线》的蛮啾网络,专注海外发行的悠星网络,以及著名的米哈游都在那里。那边往前一站是漕河泾,育碧上海,腾讯上海分部都在那边。

鹰角网络最初只租了一层的一个小办公区,后来人太多,又租了一个,再到后来,人员增长,人们在不同的楼办公。开个会,一帮员工夹着笔记本跑上跑下。最多的时候,他们曾经分散五个不同楼层,不**间的区域办公。

这是一家2017年成立的新公司,**的游戏市场,一无所有的小团队从头开始做游戏其实更像是买**——成功是小概率,失败是常事。

对于小公司而言,一款游戏的失败很可能就意味着公司的消失。2019年,全国注销、吊销的游戏公司数量达到18710家,这其中大部分都是中小游戏公司。

游戏版号限令让小团队的生存环境变的更艰难了。几千万的成本投入进去,几个月甚至几年的时间等待版号,上线之后也可能如同扔进大海中的石子,悄无声息。

如果做游戏是买**,那鹰角网络就是中了头彩。

游戏是产品,是商品,却也不仅仅如此。游戏也是创意的**。创意类型的工作,让小公司也能拥有和大公司较量的机会。

细分到二次元游戏的领域上,小公司也许更能拥有机会在大公司的夹缝之中取得优势。二次元游戏的目标用户更加年轻,对游戏的品质更加敏感。

一直有一种说法,“二次元游戏需要制作团队有‘爱’”。可是爱这个东西,实在太虚无缥缈,比起来实打实的渠道,数据和金钱,“爱”无法被量化。

2020年底,国内最大的漫展Comicup同人展开幕,游戏制作人海猫络合物COS成游戏内的一名角色偷偷的跑到会场,把会场能买到的《明日方舟》同人本全都买了一遍。

他把这些本子拿到酒店,满满地摆了一地。

少见的“游戏”

《明日方舟》是一款很少见的游戏。

国内手游的题材和玩法要够吸引眼球。MMORPG,ACT,卡牌以及FPS游戏是最热门的品类。《明日方舟》的塔防则更像是上时代的玩法。如果在大型游戏公司,塔防玩法几乎难以通过立项。

《明日方舟》之前,塔防类的玩法几乎已经被主流游戏行业抛弃,它被认为是一种“冷门”,“小众”的玩法。主流玩家对于塔防的认知大部分还停留在《植物人大战僵尸》时代。

可是塔防却成为了《明日方舟》的护城河。甚至,曾经被认为是已经过时的塔防玩法,在《明日方舟》中重新焕发生机。

一个游戏,不需要让所有人喜欢。它只需要让喜欢的人发现它。

每当《明日方舟》更新内容,在B站上都会有大量的玩家录制关卡视频。一张塔防地图,根据每个人的角色,策略不同,有无数的解法,无数的可能性。甚至会有玩家自发的组成攻略组,试图用各种各样的解法来完成关卡。

某次更新关卡中,玩家利用游戏中一帧的节点,精确的卡住敌方单位前进,分割战场。30帧的游戏画面,少一帧,多一帧都会失败。视频结尾,玩家通关的音效响起,代表欢呼的“ohhh”的弹幕充满屏幕。

而当你问一个玩家为什么会喜欢《明日方舟》的时候,好玩,可能也并不是唯一的**。

2020年4月,《明日方舟》周年庆,在B站搞了一场游戏内容的直播。UP主“杨颜同学”和“柞木不朽”两个人连麦聊天转播,播完之后,他们意犹未尽,在直播间聊天,聊着聊着,杨颜同学忍不住流泪哽咽。

UP主“杨颜同学”告诉我们:“对我来说,明日方舟是一款很特别的游戏,不仅在于制作组创作的游戏本身,也在于制作者缔造了一种官方和玩家共创的游戏行业新现象。”

现实中,“杨颜同学”目前正在某家游戏公司实习,工作之外他和“柞木不朽”以及很多《明日方舟》的爱好者组织了一个小团体“瓦莱塔协会”,专门制作《明日方舟》的剧情解说视频。

“每个游戏玩家都是一个“追梦人”,希望在虚拟的体验中体味现实中并不存在的故事。而处于其中关键位置的游戏创作者就应该是“造梦者”。

梦不仅属于造梦者,也属于追梦人。游戏“同人作品”也是梦的体现。

动画作者将《明日方舟》的角色3D化,做出来的动画质量不比商业动画差;有同人爱好者组织了《明日方舟》“拜年纪”,**了几十个《明日方舟》内容相关的UP主一起创作内容,预计在新年放出。同人内容极大的促进了《明日方舟》的传播。

和某位知名同人作者的聊天中,他曾表示“《明日方舟》的同人环境是目前入坑的手游中最舒服的。”《明日方舟》对于类似同人周边、同人本的制作有明确规定。在这之前,某款国产动画,就因为在淘宝打击同人作者而引起了风波。

“这是同人社团出身的主创团队的优势所在,他们很懂如何与庞大的二次创作团体共生共赢,而这个群体之于游戏的粘性是无法想象的。”

《明日方舟》的主创团队中有大量都是“同人社团”出身,他们会参加很多的同人活动。《明日方舟》的制作人海猫是**最早一批同人作者。十多年前,他也是漫展上cosplay成游戏角色的摊主。

海猫还在制作同人内容的时候,曾经写过一个长图,来解释“同人作者”的制作辛苦。在长图的第三,海猫写着“请记住正是有那些创作者才能有现在这样这么多的作品能够让大家欣赏”。

“你不能因此误伤哪些一笔一划自己画出本子的每一页,自己用灵魂去制作的创作者们”。

创作者,是海猫在各个场合提过最多的词。

海猫和他的朋友们

制作人海猫络合物真名是钟祺翔,比起真名,他的网名更广为人知。

钟祺翔早年活跃于同人社团。同人时期,他的网名为“海猫**库”。那时候,他的身份是一名画师。作品风格线条凌厉,注重设计感以及场面和人物的融合。

这已经是十二年前的事了。2008年,一个叫做云母组的同人社团成立,当时他们只是二次元文化爱好者组成的网络社团,他们通过互联网联系在一起,因为爱好一起创作内容。

社团的创始人羽中曾解释这个名字“云母是一种常见但又不可或缺的工业材料,顽强、坚硬,我也想寓意我们这群年轻人虽然普通但要努力。”云母组的成员以画师为主,几乎人人都会画画,社团出品的同人本也在漫展上销量良好。

五年之后,云母组和StudioGM合作制作并推出了第一款同人游戏《面包房少女》,并在各地漫展上进行了小规模的发售。海猫也是那时加入进来,游戏类型是走格子的SLG战旗策略游戏,以优质的剧情和“硬核”玩法在小范围玩家群体口口相传。

2016年,他们将制作的同人游戏的经验转化为商业游戏,成立了“散爆网络”,并开发了知名二次元手游《少女前线》。

海猫则是《少女前线》最初的首席图形设计师,也是游戏中初始人物AR小队的原画师。2016年的时间点,大部分的手游UI还是源自于日本或者欧美手游的设计风格。《少女前线》则采用完全不同的扁平化设计风格,这种设计风格以往来说更像是主机3A游戏会采用的设计技巧。

海猫早期作品

游戏上线后不久,海猫就离开了散爆网络。

做自己喜欢的游戏,一个人足够了。但是要做一个自己喜欢且商业上成功的游戏,一个人却远远不够。

曾和云母组合作制作《面包房少女》的工作室StudioGM本来承担了《少女前线》的发行业务,但在游戏正式上线之前,双方因解约不欢而散。后来,StudioGM的负责人姚蒙成立了悠星网络,他们第一款研发的游戏《诺诺来自异世界》上线后成绩惨淡,公司账面上几乎没有钱。

这时候,姚蒙卖掉了老家的房子,这笔钱的一半**了他朋友所开发的《碧蓝航线》的日本发行。这款游戏在日本地区大获成功,为悠星赚到了第一桶金。悠星网络从此开始专注海外发行,接连**了《雀魂》,《第七史诗》等游戏的日本发行。

这笔钱的另一半,姚蒙投资给了曾经一起制作**游戏的海猫,联合成立了鹰角网络。后来,悠星网络**了《明日方舟》日本,韩国和欧美的发行。截止到目前,悠星网络和鹰角网络两家公司依然为互相持股。

世嘉公司在2009年曾发售过一款PSP用音乐游戏《初音未来 -歌姬计划-》,这也是虚拟女性歌手初音未来第一套正式以主角的身份登场的电子游戏。游戏更新迭代,推出过大量版本,但是很长时间以来都没有PC版。

StudioGM制作了该游戏的PC版以及还短暂上线过online版本——这当然不是世嘉的授权,而负责这款游戏客户端的人,叫做黄一峰——现在他更广为人知的身份是鹰角网络的CEO。

后来,黄一峰去了谷歌。2017年,海猫和黄一峰商量筹备游戏,他们想要做一款自己喜欢的游戏。海猫整理好世界观内容,发给了黄一峰一张世界观设定的图。他说“我已经准备好开始了。”黄一峰回答“好。”于是,两个人开始筹备内容。

到了立项,团队中只有六个人。他们在不到一百平米的公寓进行开发。日本cygames任职的画师唯@w回国,也加入了这个小小的团队。

“黄一峰会要求技术选型、品质稳定、可扩展,他对于程序方面有较高的要求;RUA 负责游戏的玩法策划,关卡策划,他对游戏的玩法深度要求也会非常高;美术总监唯老师对美术品质自然是有非常高的要求的。”海猫说

“过去,我们也尝试创作过一些同人游戏,所以我们对自己,不是说我们简单做一个作品就结束了,我们还是希望能够实现一些对自己的超越。”**Unity线上技术大会上海猫这么说。

“创作者”做出来的游戏。

游戏之中表达观点是一件很困难的事情,尽管所有的游戏都是制作人自己观点的表达,但是能恰当的通过游戏的载体去表达出制作人的想法,这并不是一件简单的事情——尤其在一个手游里面。手游的付费点的设计和自我表达有一种天然矛盾的关系。

2020年10月25日,《明日方舟》推出了主线剧情的第八章。有玩家对每一章的主线剧情字数做了统计。游戏主线第六章的字数为7万字,第七章是9万字,而到第八章则得到了14万字,这几乎已经是一部中篇**的字数。

玩家称呼鹰角网络为“音角网络”。从2019年底开始,《明日方舟》每次的新内容更新时候都会推出音乐EP。音乐的风格多种多样,从电子,摇滚到funk,雷鬼,R&B,管弦乐,根据不同角色的人设和活动的主题,《明日方舟》都会推出相关的音乐。

主线第八章更新,公司请来了椎名豪作曲:椎名豪是日本著名作曲家,从2005年开始负责游戏配乐。去年因为负责了《鬼灭之刃》的配乐而广为人知。

《明日方舟》角色的原画师,几乎都会在角色生日的时候发布“生日贺图”,他们也会经常在微博等平台放出角色的原画,这些内容不会收录在游戏中,更多时候,只是因为原画师自己也喜爱这些角色。玩家们称呼这些画师为游戏角色的“妈”,他们会感谢画师创造出这些角色。

鹰角网络年会的时候,做游戏抽奖,玩“你画我猜”,美术总监唯在上面出题,抽上来的员工画了个驴, 另一个员工立马回答“阿米娅”,全场哄堂大笑。唯把奖品给了这个答对了的员工,送完了奖品,他拿起麦克强调了一句“那个我还是要说一下,阿米娅是兔子,不是驴。”

想构建一个如同真实的世界是一回事,但是真正做好是另一回事。游戏的历史上能够真的构建世界观的游戏屈指可数。在2020年10月25日直播庆典的第三,《明日方舟》发布了一个世界观介绍,通过游戏中的角色凯尔西向玩家介绍整个游戏的泰拉世界的构成:城市,大陆,风土人情,地貌特征。

视频的第三,凯尔西冷冷的说道“源石,天灾,纷争,偶尔的喜乐,说到底都不过是泰拉历史中不痛不痒的副产品,但泰拉仍会不动声色的观察着,那些诞生在这之上的人和事。”

**Unity线上技术大会上,海猫说“我们自己心中想做的作品确实如图上所说的一些,就像《赛博朋克2077》,我们未来是想尝试往这边做,但是很明显的自己知道当时的能力水平是没有到这个程度的,是做不到这种程度的,我们现在需要找到更加现实的方法完成这一系列。”

“真情实感“

二次元手游公司有一个不成文的规则:公司的员工要尽量避免暴露自己的社交媒体账号。

这是为了保护员工,也为了避免风波。一旦玩家知道了你是某游戏的员工,你就要承受很大的社交媒体的压力。之前就有游戏就因为玩家怀疑制作人员中有某明星的粉丝,对游戏进行**,第三游戏官方不得不公开声明此事并不存在。

游戏出现公关事件的时候,员工可能就被殃及池鱼,就算没有**风波,玩家也会根据员工社交媒体的蛛丝马迹来进行分析和猜测游戏内容。已经入职鹰角网络的画师,几乎都会在简介中标明:不回答游戏设定问题。

但是,作为游戏的制作人,海猫络合物的微博不可避免的要承受很大的压力。

每一次《明日方舟》游戏出现**危机的时候,玩家都会聚集在海猫的微博下面“**”或者“发泄情绪”。那时候海猫就会不得不停止发微博,有时候一停就是几个月,等到风波平息,他才会继续使用社交媒体。

可是同样的,玩家对于制作人海猫又非常喜爱。有UP主出于好玩把海猫的照片做成了唱歌的恶搞视频,在B站上已经有500多万的播放。2020年的公司年会上,海猫亲自演唱了这首歌曲,并且拍摄了MV,在社交媒体上引起了轰动。

每一次《明日方舟》发微博,都会有评论发海猫的P图;因为海猫曾经自称埃及人,他们也会亲切的称呼海猫为“法老王。”Weplay展会活动,海猫和主持人对谈,一上场,全场玩家欢呼。

漫展上,海猫偷偷COS成游戏角色的照片被摄影师拍下来,化妆和道具太好,摄影师没认出来是游戏制作人。他把图片P好发到网上,转发了几万。玩家在转发里说“这个眼神,我心动了。”

在我和鹰角网络的沟通中,他们礼貌而坚定的拒绝了采访。比起高调的露脸,鹰角网络更希望能低调的制作游戏,创作好内容。对外的发声中,只有作为制作人的海猫和关卡策划rua牛出现。公司的CEO黄一峰几乎只在产业论坛露面,其他创始人则从未公开露面。唯一一次大量的员工露脸,只有鹰角网络的校招视频。

比起其他类型游戏的玩家,二次元手游的玩家更加敏感,更加关心游戏公司,更加“真情实感”。《明日方舟》开服时期,玩家会呼吁去安卓端给鹰角“氪金”:苹果拿到畅销榜第一名,鹰角会发奖励,但是苹果会扣掉百分之三十的渠道费,很多玩家希望鹰角能多**。

“你很少会看到一个二次元玩家对腾讯,网易的游戏这么‘真情实感’,他们可能玩《王者荣耀》或者《和平精英》会一边骂,一边掏钱,但是也只是骂,而不是会对公司有失望,伤心,这种情绪。”一位《明日方舟》的玩家对我表示。

不止在游戏

2020年3月,《明日方舟》和WWF联动,拍摄了雪豹和江豚的纪录片,也推出了相应的角色和皮肤。

为了这个纪录片,鹰角网络的员工跟着摄制组一起进了祁连山自然保护区中,爬到雪山上面;到江豚的保护基地,亲自深入到长江流域,参与影片的拍摄。

真实的世界之中,雪豹和江豚都是濒危物种,游戏里,她们被做成游戏内角色。玩家可以了解这些物种的生态,通过购买两个游戏内的公益包进行捐款。扣除渠道费用和税金,这次活动一共收到奖金650万元的善款。按照每个公益包6元的价格,总共有超过50万的玩家参与了这次捐款活动。

实际的成片之中,鹰角网络的员工则均为化名:公司不希望太多的让员工曝光出来,也不希望这让人感觉影片是由鹰角网络主导拍摄的。

10月份的直播活动上,《明日方舟》公布了他们的**设计服装企划:“一拾山”。和很多游戏完全使用游戏元素制作周边不同,这次的服装品牌和游戏没有那么大的关系。从定价来说,500左右的冲锋衣更像是潮牌的定价而不是一个“游戏周边”的价格。

售卖的服装用游戏内的角色当模特,负责的画师为服装绘制了四个立绘。但到了实际的模特身上,二次元的游戏角色和现实中人的衣服有着不小的差距。游戏立绘中笔触所达到的效果,到了现实中,衣服的颜色很难达到。

一般而言,更加稳妥的办法是在服饰这一领域只推出印有明显角色属性的简单服饰,如T恤衫,帽衫。这样能保证安全的同时,吸引更多的游戏玩家购买。《明日方舟》选择了一条不同的路,他们在使用游戏角色的同时,也希望能不仅仅局限在游戏本身。

一拾山的服饰第一个系列是浮叠工业,在开启发售不久,第一批已经全部售罄。第二批现在开启了预定,将于12月发货。第二个系列是纸鸢鲤,这个系列将会是中式复古风。从目前的主红色的色调来看,很可能将会在春节左右推出。

过去海猫接受采访时,问到有什么生活中的利器推荐,他向采访者推荐:“可能是一件黑色长袖衬衫。平整卷起袖子至肘关节,几乎所有扣子都扣上,有条件的话可以加个暗红色领带。对于我这种不太在意外表但是又不得不打理一下出去见重要合作人的懒人来说,这招屡试不爽。”

他一口气买了 5 件。

2019年底《明日方舟》拿了很多奖项,赶上版本更新,大部分的活动海猫能不去就不去,尽量让其他同事去领奖,有的实在推不过,只能硬着头皮去。

《明日方舟》获得了新周刊2019年新锐榜年度游戏。海猫去领奖,和薇娅,鹦鹉史航一起参加活动。他上台发言,和在场其他人画风不同。新周刊的编辑说“我没见过海猫,但是大合影的时候,我一看就知道哪个是做游戏的”

做游戏的人

一个什么样的人看起来像是做游戏的?

《最终幻想14》是Square Enix公司出品的知名网游。游戏的1.0版本有大量的问题,媒体和玩家一片差评。承载了日本国民级游戏《最终幻想》系列压力的“第14代”居然是一个“垃圾”游戏,这对于玩家和公司都是难以接受的事情。

吉田直树作为临危受命的制作人,负责游戏的大改版,彻底推翻1.0版本,制作2.0版本。吉田直树在网上看玩家的意见和反馈的时候,注意到有一个玩家十分愤怒,但是他并不是因为游戏做的不好而愤怒,而是他对于SE当时总裁因为《最终幻想14》没有达到预期向公众道歉而愤怒。

“他不想让”SQUAREENIX这个世界上最受尊敬的公司”承认“游戏质量差”。”

十年之后,这个人把自己和父亲之间因为《最终幻想14》而交流的故事发到了网上。后来故事被改编成剧场版《光之父亲》在日本播出——《最终幻想14》中玩家扮演的角色被称为“光之战士。”

这名玩家在2020年12月6日因大肠癌去世。《最终幻想14》的官方博客上,吉田直树破例发布了一篇长文回忆起自己和这名玩家之间的过往。他说“我还有一个使命,那就是用《最终幻想14》这个名字,把他深爱的网游传播出去,让越来越多的人可以继续享受它。”

过去媒体的采访中,海猫表示过想要做自己喜欢的游戏。“立项的时候,他们都不认为这是一个所有人都会喜欢的东西,只是想做一个自己满意、独特的作品,做得跟别人不一样。可能就是“不一样”这个点,让很多玩家特别喜欢。”

做一个自己喜欢又商业上成功的游戏非常难,面对真实的市场环境,游戏也要不断的改变。玩家不断的反馈也是游戏改变,成长,变化的原因。

游戏**环境最差的时候,海猫也收到过玩家善意的私信。那名玩家提到虽然游戏有很多问题,但是我们对游戏也充满期待,所有的创作者都需要支持,不希望游戏就此消失,也希望海猫和团队成员能够好好休息。

《明日方舟》的游戏剧情设定里,“矿石病”在世界肆虐,感染了矿石病的人们只能等待**亡。矿石病具有传染性,很多地区都将得了矿石病的人隔离,驱逐。

玩家所扮演的角色“博士”所在的势力罗德岛致力于研发治疗矿石病药,同时罗德岛也会收留得矿石病的普通人,让他们能够有一个栖身之所,在最绝望的时候给人们带来希望。

海猫的办公桌上,堆着很多的医学书籍。他出生于医疗世家,家里几代人都和医学有关。某次医闹事件出现的时候,海猫罕见的在微博上表达了愤怒。

游戏中,有一个叫“灰喉”的角色。她的父亲致力于救治矿石病感染者,第三却**在**的感染者手中。第三他留给自己女儿的遗物是一节断裂的手术刀,物品的描述是“父亲的遗物,难以想象向感染者施以援手的医生竟然会经受这样的折磨。”

“灰喉”因此对矿石病感染者产生了极大的歧视。但在罗德岛和玩家的努力下,这名角色逐渐克服了对感染者的恐惧。角色档案的第三,有一位曾经被她救助的感染者这么说:

“他永远忘不了灰喉在竭力克制自己情绪的同时又无法抑制住颤抖的表情。那时候,他并没有感觉到自己被歧视,他突然理解了灰喉。”

Fin

《明日方舟》经历了三次测试。前两次都是小范围测试,第三一次大规模内测时,游戏评分从最早的9分迅速下跌到6分,大量玩家对高难度的游戏设计以及部分养成机制不满。

测试第三一天,制作人海猫找来自己的朋友当主持人,开启正式上线前的直播。办公室里,临时搭建的摄影棚中,海猫坐在沙发上,向玩家道歉,并且承诺将会针对测试中玩家提出的问题进行大改。

玩家将信将疑,不相信这个游戏真的能改好。

游戏在2019年4月30日正式上线,和上次测试间隔不到一个月的时间,承诺的修改全部完成。上百个同人画师为庆祝《明日方舟》开发发布贺图,他们大部分都和海猫以前的同人活动有所关联;开服大量玩家涌入,服务器撑住了。只在5月3日,6日的凌晨3点进行了两次停机维护。

上架一个月后,《明日方舟》在5月30日第一次登顶**区iOS畅销榜。当天是工作日,海猫和团队成员点了吃的东西庆祝,然后早点回去睡了个安稳觉,因为第二天还要早起上班。

接下来的半年多,《明日方舟》登顶IOS畅销榜4次,它彻底成为了2019年度手**业的最大黑马。

时间倒退回三年前,2017年8月15日,这天,《明日方舟》官微发出了第一条微博。

配图中,游戏的女主角阿米娅站在玻璃幕前,面前是一片白色光芒。

“是时候启航了”

那条微博这么写着。

特别感谢张潇雨老师,依光流老师对本文的支持和帮助。

参考资料来源:

1.一款小众产品如何登顶畅销榜?专访《明日方舟》制作人海猫,游戏葡萄

2.初创团队的曲折开发前行之路 -《明日方舟》中3D和2D结合方案,**unity线上大会

3.利器访谈:海猫络合物专访

4.悠星CEO姚蒙:我卖房做了三件事情,解救公司、拿下《碧蓝航线》、投资成立鹰角,手游那点事

5.专访《少女前线》研发公司合伙人胖虎:不忘初心,努力前行 ,游戏陀螺

6.对话开发者“博士”是谁,你们都没猜对:来自鹰角网络的《明日方舟》未来情报:appstore

6.”親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。” ,

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

明日方舟兑换码(明日方舟兑换码入口官服)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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