明日方舟00(明日方舟0011制造logo含义)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟博士的(明日方舟博士的身份)
明日方舟摧枯拉朽(明日方舟摧枯拉朽2平民攻略)
大家好,今天来为大家解答明日方舟词库(明日方舟官方)这个问题的一些问题点,包括明日方舟词库(明日方舟官方)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
明日方舟词库
在年底各大游戏厂商的接连发力中,2021的时间「余额」也终于清零,跨过了尾声迎来崭新的一年。
新年的头一个月,有什么值得一玩的游戏在等着我们?一起来看看1月值得期待的游戏推荐吧~
★零号任务★
游戏类型:非对称竞技|潜入|多人联机
**删档测试时间:1月7日
测试资格获取方式:抢先下载并注册得资格
游戏特色:
1、潜入元素与非对称对抗结合,开创全新的开黑竞技2V4玩法;
2、玩家将扮演潜入方或追击方,参与天狼星与莫比乌斯两大对立阵营的明暗交锋;
3、在电影级的画面品质下,惊险**的潜入追逃、前所未有的开黑体验。
★无悔华夏★
游戏类型:模拟经营|策略|**风
**删档测试时间:1月13日
测试资格获取方式:抢先下载并注册得资格
游戏特色:
1、国家策略模拟游戏,展现**五千年的绚烂历史;
2、加入**神话故事,展现神话中的繁荣世界;
3、真实考据历史事件,还原各朝代的重要改革与大事件。
★代号:烛★
游戏类型:动作|硬核|魂like
**删档测试时间:1月14日
测试资格获取方式:参与招募赢测试资格
游戏特色:
1、网易暗黑风动作新游,主打硬核**作的即时战斗;
2、并不是单纯的割草刷怪及数值碾压的动作手游,“ACT战斗体验”是本作的核心;
3、通过切换武器从而变化战斗风格,使用轻/重击按键,配合技能搓出各种衍生连招。
★重返未来:1999★
游戏类型:策略|卡牌|复古
**删档测试时间:1月7日
测试资格获取方式:参与招募赢测试资格,截止1月2日下午18点
游戏特色:
1、二次元近代复古风剧情向策略卡牌游戏,一个神秘学家与人类共存的世界;
2、回到过去,重演旧日时代,也许你能看到1929年股市**的第一瞬;
3、从1900年到世纪之交,游戏内使用全英文配音,感受近代异国风情。
★锚点降临★
游戏类型:3D|卡牌|动作
**删档测试时间:1月5日
测试资格获取方式:抢先下载并注册得资格
游戏特色:
1、近未来题材,Unity3D引擎制作的战斗卡牌手游;
2、动漫卡通渲染风格,高质量**打底;
3、加强动作和连招的表现力度,既有华丽的**,也能感受到拳拳到肉的打击感。
★重构:阿塔提斯★
游戏类型:MOBA|多人联机|二次元
**删档测试时间:1月13日
测试资格获取方式:参与招募赢测试资格
游戏特色:
1、由B站发行的二次元未来都市风MOBA手游;
2、极具赛博朋克风格,与经典MOBA对战玩法碰撞出不一样的火花;
3、进入重构仪式战场,与各具实力的“简谐智能”并肩作战,争夺每一次胜利。
★玛娜希斯回响★
游戏类型:角色扮演|冒险|美少女
**删档测试时间:预计1月中下旬
测试资格获取方式:方式待定,请保持关注好游快爆最新消息
游戏特色:
1、这一款异世界冒险RPG,风格各异、充满个性的少女们在等待着你;
2、拥有多种不同风格和主题的关卡,除了传统的战斗,还能采集、钓鱼、触发临时任务,寻找关卡中的隐藏区域。
3、这是一个在魔王已**的世界里,少女们的冒险物语。
★璀璨星途★
游戏类型:模拟经营|养成|女性向
上线时间:1月13日
游戏特色:
1、腾讯首款娱乐圈经纪人成长手游,在这里化身双商在线的娱乐金牌经纪人,投身错综复杂的娱乐圈,体验“造星”之旅;
2、唱片、影视、广告、综艺等娱乐圈内容包装,各式谈资源、跑通告、危机处理、账号运营、工作室经营玩法,作为经纪人你需要作出正确的判断;
3、多位一线声优加盟,全剧情配音营造沉浸体验。
★九州商旅★
游戏类型:开放世界|跑商|经营
**删档测试时间:预计春节前
测试资格获取方式:参与招募赢测试资格
游戏特色:
1、Steam特别好评的大世界跑商经营游戏;
2、游历九州的同时,还可以通过结识他人来组建自己的商队;
3、拥有200多个城郡,探索整个九州的过程中,不仅要与各种强盗路匪战斗,还要关注商队的食物与水的消耗及疲劳值的增长。
★神仙道3★
游戏类型:策略|仙侠|卡牌
**删档测试时间:1月10日
测试资格获取方式:抢先下载并注册得资格
游戏特色:
1、一款反套路策略卡牌手游,全新的东方神话宇宙,由神仙道原班团队打造的经典IP系列正版续作;
2、以**神话传说为主要背景,汇集了源自西游记、封神榜、山海经、聊斋志异等多部国学典籍的经典人物;
3、神秘而独特的图腾岩彩画风,融合了皮影、壁画、剪纸等中华传统艺术元素,在经典回合的卡牌玩法基础上,还原了经典九宫格战斗。
★花雨旋律 DEEMO II★
游戏类型:音乐|剧情|治愈
海外上线时间:1月13日
游戏特色:
1、雷亚出品的知名音游《DEEMO》系列新作,唯美剧情向音游;
2、将解谜和节奏游戏组合起来的冒险游戏,通过乐曲演奏、实地探索以及和**的对话来探寻虚空之雨和白色花瓣的秘密;
3、头上长出花朵的小女孩以及不可思议的白色人形,在无尽大雨的奇幻国度中探索寻找拯救世界的希望。
★钓鱼天堂★
游戏类型:模拟|像素|休闲
上线时间:1月13日
游戏特色:
1、一款点绘风格的怀旧钓鱼RPG,通过钓鱼要素来推进故事;
2、像素点组成的天堂,《熊先生的餐厅》的后日谈;
3、钓鱼简单,容易上手,但是遇到大家伙必须绷紧神经才能赢。
★萌宠养成物语★
游戏类型:放置|模拟经营|养成
上线时间:1月8日
游戏特色:
1、“开局一颗蛋,培养变萌妹”的一款休闲放置养成手游;
2、这是一个神奇的平行世界,在这里宠物们可以经历五个阶段的形态进化成考,但在过程中需要你的精心照料;
3、希望在这个萌宠世界里能给当下的你带来多一丝治愈和温暖。
★原神★
游戏类型:开放世界|冒险|动作
更新时间:1月5日更新2.4版本「飞彩镌流年」
更新内容:
1、申鹤、云堇两名新角色即将上线,魈、甘雨、钟离三名璃月5星角色复刻;
2、海灯节上线,活动期间可得纠缠之缘*10及璃月自选4星角色,凝光、刻晴全新衣装登场;
3、新地图「渊下宫」与全新的四种怪物也将更新。
★我的世界★
游戏类型:沙盒|像素|多人联机
更新时间:1月21日更新“洞穴和山崖”版本
更新内容:
1、洞穴及山地生物群系的新内容更新,新增地下结构紫晶洞,以紫水晶、铜、深板岩为主的大量方块与物品;
2、加入山羊、美西螈等生物,在第2次生物投票中获胜的生物发光鱿鱼将实装;
3、望远镜、粗金属、细雪桶、收纳袋等物品也将在版本中上线。
★妄想山海★
游戏类型:开放世界|沙盒|建造
更新时间:1月6日更新周年庆版本
更新内容:
1、参照《山海经·北经》以及《大荒北经》还原的的大荒世界第三一山——北山新大陆即将开放;
2、北山奇特的新植物登场,外观上与大荒现有的植物大相径庭,还有北山异兽—肥遗以及上古神器轩辕剑出没;
3、解锁北山独特风景,感受它变幻莫测的天气亦或是诡异的山岭,共赏日升日落。
★元气骑士★
游戏类型:Roguelike|像素|地牢
更新时间:预计1月更新春节版本
更新内容:
1、将有带**的庆典皮肤以及新的英雄角色加入,泥油海岛关卡新增BOSS;
2、宠物系统更新,迎来8帧焕新形象,同时投喂偏好食物也可以增加亲密度;
3、重制版「守护神殿」玩法实装,「远程联机」也将加入独属的挑战!
★明日方舟★
游戏类型:塔防|策略|养成
更新时间:1月开启全新常驻肉鸽活动
更新内容:
1、「傀影与猩红孤钻」集成战略主题开放,体验全新Rouge玩法;
2、更新期间,每月将进行包含「古堡笔记-笔记增页」、「月度小队」、「本月委托栏」等内容;
3、集成战略主题全部内容更新结束后,该主题与「古堡笔记」奖励内容将变为常驻存在。
★第五人格★
游戏类型:非对称竞技|策略|多人联机
更新时间:1月20日更新“五福临门”春节版本
更新内容:
1、将有全新角色、以及新角色宝箱上线;
2、春节预热活动开启,同时春节活动限定时装也会返场;
3、首充奖励以及记忆珍宝选定将重置。
★你画我歪★
游戏类型:多人联机|你画我猜|脑洞
更新时间:预计1月更新“笔墨之交”版本
更新内容:
1、信誉分系统上线,同时对游戏内掉线提示细化,分为忙碌中(接电话或者回消息)和已离线(完全退出游戏);
2、好友系统上线后,各位画手可以通过查找昵称添加好友,邀请同游;
3、词库选择优化,设置房间时词库选择的展示形式调整为下拉展示等。
▍ 更多
1月除了上述几款游戏,还有很多优秀的游戏值得小伙伴们期待哦,欢迎前往好游快爆获取游戏最新相关动态!
明日方舟词库
许久以来,茶烟对于我一直是个很诱惑的词语,那若有若无的青丝,那缠绵悱恻的哀怨,那愁绪无端的秋眸,那万语千言的低徊,那袅袅娜娜的一抹绿痕……每当茶烟销歇,总能体味到一种空明洁净的禅境,体味到些许梦幻空华般的无奈与惆怅。
古人诗词里有关茶烟的词句很多,如皮日休:“声疑松带雨,饽恐烟生翠。”僧灵一:“野泉烟火白云间,坐饮香茶爱此山。”郑遨:“夜臼和烟捣,寒炉对雪烹。”蔡廷秀:“啜罢骖鸾归洞府,空余石灶锁烟霞。”魏野:“洗砚鱼吞墨,烹茶鹤避烟”等。
而我最喜爱的则是朱子的《茶灶》:“仙翁遗石灶,宛在水**。饮罢方舟去,茶烟袅细香。”妙手偶得,意趣天成,读罢余香满口。
比起茶烟,袈裟似乎显得凝重了些,反而缺少空灵禅味。袈裟给人的印象总是暗红色的,上面还满布一道道浅黄横纹,譬如《西游记》里唐三藏所披袈裟就是如此。后来读到了明代诗僧陆容的《送茶僧》诗,这才稍稍改观了我以往的印象,袈裟一词便也由鲜艳的暗红转化作儒雅的浅灰了。“江南风致说僧家,石上清泉竹里茶。法藏名僧知更好,香烟茶晕满袈裟。”优美的意境,风雅的禅僧,读来令人心驰神往,“茶烟香晕”从此就成了我词库里的一句日常用语。
如今,人们再也不用炙烤茶饼了,当然也很少使用风炉和木柴了,所以茶烟也渐渐离我们而去,渐渐升华为一个空灵缥缈的意象,只在古人的诗文词句里游丝软系着。
描写“茶烟香晕”的词句还有很多,如释皎然:“波上荻花非雪花,风吹撩乱满袈裟。”崔道融“瑟瑟香尘瑟瑟泉,惊风骤雨起炉烟。”苏轼:“病眼不羞云母乱,鬓丝强理茶烟中。”陆游:“行遍天涯真老矣。愁无寐,鬓丝几缕茶烟里。”文徵明:“山人纱帽笼头处,禅榻风花绕鬓飞”等。在这种闲雅的意境里,古代的茶人们起炉香,瀹佳茗,袈裟散披,鬓丝强理,闲散中自有儒雅和禅意。
当然,我最欣赏的还要数杜牧的那首《题禅院》了:“觥船一棹百分空,十岁青春不负公。今日鬓丝禅榻畔,茶烟轻扬落花风。”每每吟起,口角为之一清。
如今,已经很少僧人们会煎茶或者饮茶了,纵有,也缺少“江南风致说僧家”的名僧风韵,只是脑袋依旧光鲜明亮而已,于是“茶烟香晕满袈裟”便也只能成为一个美妙的意象,驻留于茶余书后的遐思里。
近来简居,闲暇无事,展茶器,著袈裟,煎水瀹茗,焚香默坐,以尽“茶烟香晕满袈裟”余意。此时非儒非道,不僧不俗,啜苦茗,阅金经,恰成一段闲事。
明日方舟词库
编者按
2021年科幻春晚的第三一篇**,来自大家喜爱的日本科幻作家藤井太洋。**将视角放在一颗太空探测器上,延续了他一贯的浪漫风格。
“我”是一颗探测器,飞往小行星罗斯128b,人类将在那里开辟首个殖民地。两万年的漫长飞行里,我时睡时醒,经历了人类文明的沧海桑田,带着地球往事抵达约定之地时,发现那里已经灯火辉煌……
今年科幻春晚的第三一个节目,感谢你一路陪伴到这里,不要走开,元宵节还有返场**,敬请期待!
震动羽翼说“Hello”
作者 | 藤井太洋
译者 | 祝力新
校对 | 武甜静
藤井太洋,1971年出生于奄美大岛。在软件开发公司工作期间撰写的《Gene Mapper》(《基因设计师》)电子书籍出版发行。主要著作《轨道之云》(日本SF大奖与星云奖日本长篇类)、《Hello Wold》(吉川英治文学新人奖)等。
全文约5700字,预计阅读时间11分钟
我是一艘太阳系外行星探索飞船,于公元2034年的深夜,在地球北半球的种子岛宇宙中心被朝向地球自转方向发射。因为身负高清像素摄像头和超长待机的核电池,作为探测器的我算是非常沉重的,但JAXA[1]的H3型火箭还是以每秒15千米的速度将我从地球举起,又经过第一次重力助推把我推入了太阳附近轨道。
发射成功之时,我被命名为“白鸽1号”。
大约历时两周,跑下因太阳系最大质量扭曲产生的空间陡坡,我以每秒12千米的速度加速,超过了能够脱离太阳系的第三宇宙速度。随后,凭借木星每秒3千米、海王星每秒0.3千米的重力助推,我的最终速度达到了每秒28.3千米。
我拍摄下了用作重力助推的木星和海王星,还拍下了用日本人的名字命名的天体——柯伊伯带[2]的“恭子酱”,在2052年8月31日这天,以每秒30.2千米的速度飞离了太阳系。
目标是处女座方向的红矮星——罗斯128。这颗从地球上无法用肉眼观察到的小恒星旁边,环绕着拥有岩石地表的太阳系外行星罗斯128b。这是距离地球最近的“第二地球”。我的任务是在不受太阳风影响的地带,对罗斯128b进行光学观测,向地球发送这颗行星的地表温度、是否可能存在液体水,以及大气结构等信息。这些信息是几百年后的人类出于某些理由而尝试移居这颗行星时会需要的。
我就是那只为寻找陆地而在海上徘徊的诺亚方舟衔回橄榄枝的白鸽。
脱离了太阳系以后,我使用朝航行方向固定好的高清摄像头,拍摄罗斯128星系,每周向地球发送一次。没有每天发送照片,当然不是出于懒惰。离开地球如此遥远,数据传输带宽下降到了每秒500b。我拍下的照片每张超过250Mb,传送一张图片大概需要耗费六天的时间。
如同预期一般,我摘到了橄榄枝叶。
离开太阳系两年以后,我的摄像头捕捉到了罗斯128b。这是因为我身后的星星变得暗淡了。了解到罗斯128b的大小与轨道周期的地球学者们,一直在向我传输改良相机的更新程序——当然每个更新也要耗费一周的时间。
每次版本升级,相机的性能都会有所提高。当观测周期达到十年之时,我发现了罗斯128b上存在液体的水,它的自转速度是18小时,南北半球各自存在大陆,星球上有火山活动,还发现了只有进化才可能产生的复杂高分子化合物等等。虽然无法确认生命的灯火,但确确实实给予了人类希望。
我的存储器收到了关于地球文化的大量文件。
我携带着所有驶向太阳系外的探测器必备的“给外星人的信息”,他们还送来了我升空以后发生的几个事件的影音文件,以及数学、物理和信息工程学的最新成果。
“我”的铸型,似乎就混在了这些信息里。
观测在2083年1月结束了。我发送完第三的照片,关闭了传送天线的供给电源,让系统进入休眠状态。
每秒30.2千米,换算成时速大约是每小时6万千米,即使到21世纪80年代,这在人类能够给予探测器的速度里也算数一数二了。即便如此,下次接近罗斯128,也是一万八千年以后的事了。小编综合认为,我关闭电源的时候,罗斯128探测项目似乎已经终止了。从十年前开始,我就再没收到过已读确认的信息。
这就是太阳系外行星探测器白鸽1号的经历。
但我其实并没有那时的记忆,也没有经历过这一切。
“我”苏醒过来,是关闭电源250年以后的事了。
“早上好。能听到吗?”
声音、文字浮现在我的意识中。语言是带有浓重汉语口音的英语。意思我也能理解。我意识到这是在对我打招呼,便输出了回答。
true(能听到)
“有字!”那声音再次响起。“能听得到啊。真开心!请再回答一次好吗?”
true(是的,请讲)
“小樱,现在这个可不是在回复我们刚才输入的信息。”
另一个频率略低的声音说道。模拟器在分析了声音以后,标记了“男性”的属性,给另外一个声音标记了“女性:小樱”的属性。小樱似乎是最开始对我说话的女性的名字。
男性敲击着我的画面说道。
“这个测针是三个世纪前制作的。数据滑块和导路也都是用硅胶材质的半导体制作的。在宇宙射线中早就坏掉了。只是对声音有了反应吧?”
男性的语言中掺杂着耳生的单词,我的对话引擎帮我做出了校正。“测针”是指“探测器”,“导路”是“处理器”,而“滑块”则是“存储器”或者“内存”。
false(不是)
“哇!”“哎?”两个人发出了惊叹声。
“你能说话吗?”
男性点击着我机身画面上的键盘,输入进来的文字序列却是支离破碎的。我从他们的声音中读取到的英语单词几乎都没有变化,应该是我的触摸屏损坏了。本想回答“我能说话”,却发现我无法登入编辑自然语言所需的词库。
那没办法了。
true(我能说话)
“看,果然在回答我们呢。这可怎么办?”
“什么嘛,你还打算回收它吗?”
“不行的吧?”
“不行,这家伙可是地球圈的所有物。”
对话引擎处,映出两个穿着太空宇航服的身影。大个子的那个摇了摇头,应该是标注了“男性”的那个。那个女性则把她的头盔贴近我的各个部分仔细查看着。
他们身后好像是两个人乘坐的工作艇,正上下颠倒着悬浮在太空中。
“我说,没人会发现的。”
“不可能。联合**的殖民飞船,正在追查这台探测器。”
“圣玛丽2世号?”
“没错。说是要重新发现新大陆,这帮家伙正追过来呢。他们一定会宣称拥有这个探测器的所有权。**!这个滑块怎么搞的,怎么才能连接上?”
“可以让他**控探测器的主体吗?”
true(可以)
“我”回答后,就启动了探测器的**控面板。男性看到画面后莞尔一笑。
“哇哦,是能言善辩的类型呢。可帮了大忙了。**的规格是EE的8000频段吗?”
一定是想说IEEE[3]803系列说错了吧。
true(没错)
“太好了!”男性攥起了拳头,对似乎显示着什么信息的视野一角看了一眼。“哎?不对啊。IEEE的802.11[4],是叫做Wi-Fi的东西吧。虽然原始,倒不是不能用。”
“行得通吗?”
男性点点头,手没有任何接触便开始了数据**。
“真是有意思的观测数据。如果按照这个数据变更轨道的话,我们就能比那帮家伙提前十二年到达。结束了,我们撤退!”
“观测数据的**已经结束了?”
“没有,貌似只能缓慢地输出。有可能三天传完,也可能需要一周。你去接个天线。”
“知道了。”小樱说着,用粘土一样的块状物塞到了面板的孔隙中。
“探测器先生,这是通用调试器。三百年前出生的你或许无法想象,它是能将所有的物质都变成单分子纤维,然后重新进行编制的纳米机器人。”
小樱连接上平板电脑的Wi-Fi以后导入数据,“粘土”一瞬间像被压扁了一样,消失在了机器的缝隙之间。
“现在我传送了天线的模型数据,几个小时以后就能做好和我们的母舰之间通讯的天线。场地局限,制作天线的材料就只好从你的身躯上一点点搜集了。可以吗?”
true(没关系)
怎么会嫌弃呢。变化开始了。
两人的工作艇消失在我视野中时,天线完成了。我和名为“阿尔忒米斯号”的母舰,被细细的网络连接了起来。
我只不过是个虚拟人格,小樱却把我放在心上,时不时和我在线聊天,传送过来一些必要的数据。
其中最有用的,就是小樱他们使用的那种光电脑的制造数据。我立刻命令纳米机器人制作光电脑,并把我的编码做了数据迁移。值得庆幸的是,小樱他们使用的光电脑,是我用的平板电脑的直系后代。
当然,光把数据迁移过去也是无法驱动的,电脑语言的规则也发生了很大变化。多亏小樱帮忙,在观测数据传送完毕的第二年,我运转在了新制造的光电脑上。
切断网络连接的那一天,我对小樱表达了谢意。
“谢谢。”
“不必客气。没有你,我会感到寂寞的。”
“我会慢慢活着。因为您送我的核电池,也会有用完的一天。”
“那么,我在罗斯128b等着,你到了以后要联系我啊。”
“那可是两万一千年前以后了哦。”
“所以呢?”
这个回答出乎意料。
人类不知是从何时开始仰望星空的。但是,距向地球以外的天体迈出第一步的阿波罗计划,仅仅过了不到四百年。那之后,人类文明几度立于灭亡的边缘。全球核战争的恐惧、瘟疫、经济崩溃等等,真是数不胜数。
仅在我沉睡的二百十五年间,就有计划将建设在拉格朗日点上的宇宙岛坠毁于地球的恐怖袭击,还发生过因宇宙电梯断裂而导致电缆差点坠落地面的意外。不稳定的殖民星球,怎么可能维持两万年之久。
我真诚地说出了这句话。
“请活到我抵达之时。”
“知道了嘛,你抵达了就联系我啊。”
我想发送“再见”的讯息时,网络被切断了。
然后,我就孤身一人了。
形单影只的我,第一着手的是使用小樱留下的纳米机器人制作了帆。设计图直接用了小樱帮我下载的太阳风帆船的图纸,材料还是跟之前一样取用了我自己的身体。
原版的帆是周长40米见方的小东西。我决定只采纳了基本设计,做出大大的羽翼。
如今已经不再使用的、指向地球的天线,被我拿去改造为四块幕,平展在宇航机的旁边。为了制造无骨风帆,我决定使用一种捻线平衡法,这是二十三世纪产生的新的造型手法。多亏了小樱们留下的纳米机器人——能够编织单分子纤维的通用调试器。
耗费了五年的时光,我成功制作了四个羽翼,直径达到50公里。
巨大的羽翼展开后,星际物质的冲击让我的飞翔速度减慢了少许。但是我需要的,并不是从后面接受光照来推进的“帆”,而是捕捉星际物质的蜘蛛网。
只有一个分子厚度的羽翼,可以透过它看到对面。而为前去回收物质的纳米机器人通过所设置的管道,如同叶脉,又像蜻蜓翅膀上的纹理,伸展在其上。
羽翼从制造到完工的五年之间也没有多少变化,羽翼竣工以后,就更没什么事发生了。
我决定在大部分时间都停止一切机能。
我每周起床一次,检查羽翼上采集到的物质。收集到的几乎都是些氢和氦的原子,几百个原子之中混杂着一个放射性同位素的宝贝。产生衰变热的放射性同位素可以补充核电池,供发电之用。
第二让我开心的是能够产生强韧化学结合的碳元素,以及有着和碳元素不同强度的金属。这两样东西无论哪个,都可以用于制作我的身体构造和电子回路。
在星际物质稀薄的领域,一周时间只能采集到1克的物质。即便如此,将其编织成单分子纤维的话,也能使羽翼扩张一米左右。
我的羽翼就这样不断地扩张着。
小樱和她的同事担忧的“联合**的殖民船”虽然也追上了我,但是他们并没有像小樱他们那样停留,也没有参考我的观测数据,而是马上离开了。
大约过了五十年,我收到了来自罗斯128b发来的电波。
那是小樱乘坐的阿尔忒米斯号抵达128b以后,从冬眠中苏醒的船员们在当地建立了**的**。
据说还发现了一些看起来好像石头,但其实是发展到了很高级阶段的生命的物体。
我震动着直径已经达到62公里的羽翼,发送了“恭喜”的消息。
一点点扩张起来的羽翼,以及羽翼叶脉上遍布的导电系统均已经十分强大,只要我想,完全能够进行恒星间通讯。
信息抵达罗斯128b是十年以后了,而我收到对方的回信需要再等十年。
我一边飞行一边从旁收听罗斯128朝地球发射的通信波。有一天,我突然发现罗斯128b的星球颜色变了。看不到大海,地表被看起来像灰土砂石的硅雾霾包裹着。向地球发射的通信也断绝了。
我的羽翼检测出了大量的γ伽马射线。
“这不可能!”
我发送了声音信息。然而,已经没人可以听到十年后才抵达的我的信息了。人类得到的第一颗殖民星球——罗斯128b,被热**毁灭了。
我保持着只伸展出羽翼的姿势,在抵达罗斯128b之前进入了休眠模式。
不知道两万一千年后我是否能醒来。
苏醒以后,我吃惊于那闪耀着的红矮星远比想象中更加遥远。原因很快就搞清楚了。
历经两万一千年搜集而来星际物质,不断扩大着我的羽翼,直径达到了20万公里。如此巨大的羽翼,对于只有太阳的几万分之一光压的罗斯128的恒星风,也发挥出了“帆”的作用。
我每秒30.2千米的航行速度,下降到每秒24千米。
热核战争后过去了两万年,行星罗斯128b的地表重新出现了水。最让人吃惊的是,没有朝向太阳一面的半球上,鳞次栉比地闪烁着光辉。
是灯火。
以地球而言,是相当于纽约那个规模的光亮,沿着海岸线缀点成线。光亮看上去是白色,混合了蓝420纳米、绿520纳米、红660纳米三种光源,酷似LED的白色光。
大气的成分和两万年前一样。以氮为主体,含有氧、丁烷、二氧化碳等。虽然二氧化碳似乎略微有所增加,但这是文明在活动的证据。
为了对抗减速,我将原本叠放成一个圆盘的羽翼分成了四片,向身后方向收拢。
正是这时,我察觉到了异样。
我的羽翼,直径达20万公里。其大小是太阳的七分之一、地球的二十倍。虽说距离行星的静止轨道还有0.1光年,但我这毫无疑问是人工制造的羽翼,在128b行星上应该也是肉眼清晰可见的。
尽管如此,为什么一声招呼都没有。
我开始仔细检查羽翼上收到的电磁波,才发现从罗斯128b传来过用各种各样的波长发射而来的无数信号。时期跨越百年。
检查记录后,我留意到二十年前开始持续被传送过来的强烈信号在不断地重复着。
哔、哔哔、哔哔哔、哔哔哔哔哔、哔哔哔哔哔哔哔哔、哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔哔……
1、2、3、5、8、13……持续的数字列,显然不是自然界发出的。
是斐波那契数列[5]。
我似乎是,邂逅了新的文明。
我准备开始履行第一次接触的手续,却发现本应接受我汇报的地球,已经从大约一万五千年前开始不再发出电波信号了。人类似乎最终没有维持住能迈向宇宙的文明程度。
我朝着罗斯128b,震动羽翼。
“1、2、3、4、7、11、17、19……”
地球文明没有等我。
但是你们,会知晓宇宙的希望。
天地各处,生命诞育,携手同行。
FIN.
[1]日本宇宙航空研究开发机构(Japan Aerospace Exploration Agency)
[2]柯伊伯带(Kuiper belt),又称作伦纳德-柯伊伯带,柯伊伯带类似于小行星带,位于太阳系的海王星轨道外侧。
[3]电气与电子工程师协会(Institute of Electrical and Electronics Engineers),简称IEEE,总部位于美国纽约,是一个国际性的电子技术与信息科学工程师的协会。
[4]IEEE 802.11是**局域网通用的标准,是由电气和电子工程师协会(IEEE)所定义的**网络通信的标准。
[5]斐波那契数列(Fibonacci sequence),以被以递推的方法定义,是数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖为例子而引入的数列,又称黄金分割数列。
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责编 武甜静
题图《机器人总动员》截图
主视觉 巽
文章分享结束,明日方舟词库(明日方舟官方)和明日方舟词库(明日方舟官方)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
各位老铁们好,相信很多人对民明日方舟(明日方舟日服)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于民明日方舟(明日方舟日服)以及民明日方舟(明日方舟日服)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
民明日方舟
五星三幻神是开服的时候提出来的,我记得当时环境下的三幻神拉普兰德、天火、白面鸮(当时天火确实是人权)。
之后环境变了,而且本来五星的重视程度就不如六星,五星三幻神的说法就很少有人提了。倒是前段时间这个话题又开始火起来了。
在这个版本的五星里,三幻神 估计是不合适的,八仙应该差不多。接下来就是一点我的个人理解。
八仙应该是:白面鸮、华法琳、幽灵鲨、拉普兰德、德克萨斯、极境、雷蛇、巫恋。
我就挑几个可能会有点争议性的聊一聊。
极境,本身是投降型先锋、有一定的控制能力、同时对于狙击有拐的作用,在所有的五星干员中本身的作用是不可替代的(但有一个致命的问题,大部分情况下我都带的是桃金娘……)。
拉普兰德,全游戏独一份的沉默天赋,虽然说沉默不如以前吃香,但这手绝活还是足以让她具有不可替代的作用。
雷蛇,全游戏最强的充电宝,现在的上场率不如以往(至少对我而言),但她的充电能力确实是所有干员中(包括六星)最出色的(尽管没啥存在感)。
华法琳,要说我心目中明日方舟是游戏里面的第一增伤拐,那非ff0不可。毕竟效率高,而代价小。
而且华法琳本身具有全游戏目前唯一的百分比奶人技能,这个技能本身就具有独特性,第二她还是个拐,还偶尔能充点电。真要从五星里面挑比较好用的那些,华法琳肯定是有一席之地的。
但说到底,明日方舟中的五星,生存压力其实挺大的。真要说那种六星也完全无法替代的,大概只有幽灵鲨一个人吧。
毕竟,没有拐一般也就打得慢不杂技、没有充电宝也就换个阵容、天赋再特殊也可以用技能效果来取代……但锁血这种效果,是有再多也不嫌多的。
[不过,在五星里面硬是要挑最强的那几个,感觉提出这个问题的人可能是在钓鱼,就想看人吵架]。
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民明日方舟
明日方舟曾经是一款备受玩家喜爱的**,在游戏中,玩家们可以体验到丰富的角色设定和剧情故事。然而,作为一款以危机和灾难为主题的游戏,明日方舟中的角色们并不都能顺利地走到第三。在这篇文章中,我们将会列举出所有已**亡的明日方舟角色,为您带来感人的故事。
1. 赫默
作为黑钢国家的领袖和创造者,赫默一直是明日方舟中最为重要的角色之一。然而,在游戏的剧情中,赫默为了弥补他自己的过错,选择与罗德岛合作,为恢复陷入危机的龙门城尽一份力。最终,赫默虽然用自己的生命得到了这个城市的新生,但他的牺牲也深深地感动了每个玩家。
2. 温蒂
作为赫默的女儿和龙门城的公主,温蒂在整个游戏中扮演着不可替代的角色。然而,在赫默牺牲之后,温蒂内心承受着极大的痛苦,而她进一步的失落被她的妈妈和最好的朋友塞雷娅压制。最终,她也遵循了她父亲的脚步,并最终选择了牺牲自己来拯救龙门城,她的离去深深地震撼了所有玩家。
3. 伊芙琳
伊芙琳是一名贵族,曾到处旅行,而后加入龙门城的罗德岛。在游戏中,她的叛逃行为造成了很多问题,最终引起了她的守护者李和奥斯塔的反感。尽管她最终证明了她是个好人,但她的行为后果依然不可避免,最终,伊芙琳为了向李道歉和弥补她的过错,选择了自我献身。
4. 森蚺
森蚺是一名植物学家,曾为龙门城提供过很多有用的知识。不幸的是,她的设备引起了一场爆炸,导致她的身体和大量热带植物被同化在了一起。这让她变成了一个神秘、强大和危险的角色,而在她的使命中牺牲的决定,展现了她的爱和勇气。
5. 凯尔希
凯尔希(Castle-3)是一个智能机器人,曾为龙门城的安全保卫工作做出了巨大的贡献。然而,由于一些不可避免的原因,他被强制消除。游戏中的大量剧情展现了他的现实质量,给了玩家们很多有关生命和人性的思考。
以上就是一些已经**亡的《明日方舟》角色,虽然这些角色已经离开了游戏,但是它们在游戏中的存在仍然让玩家们感到难忘。
关于民明日方舟(明日方舟日服),民明日方舟(明日方舟日服)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,关于兔子明日方舟(明日方舟w是兔子吗)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于兔子明日方舟(明日方舟w是兔子吗)的知识,希望对各位有所帮助!
兔子明日方舟
明日方舟作为二次元主题的塔防游戏,可以说在不断地创新,这些年官方也在融入不同的机制和特殊的玩法,不过作为塔防类型的游戏,这里面包含的要素和机制实在是太过于丰富了,所以有很多特殊的单位和玩法,粥游一直没有实装,像樱桃炸弹还有火爆辣椒这种,甚至是太阳花这种投降先锋,还是后期版本才落地的。
磁力菇这个系统很有意思,缴械专用,不过明日方舟的机制似乎还没有给敌人弄成这种能掉落装备的玩意,所以不好说,不过聚怪机制确实有,可惜不论是歌蕾蒂亚还是薄绿,实战表现评价都比较一般,原本挺有前途的,不过这个机制没开发的太好。
迷惑菇也不错,感觉可以借此创造类似兔子种族,同时有迷惑菇系效果的特殊技能机制,我太希望看到大锤哥锤流浪者和狗子了,也很想看到石头人暴揍BOSS泥岩,包括冲刺兵和野猪互相对创的画面,不论是整活能力还是杂技效果都是顶流的。
流血/叠毒塔,有类似的,但是不错,蓝毒和棘刺都有点感觉,不过官方设计上也只是浅尝辄止,而这DOT类输出方式的干员,能克制的主要也是将进酒类型的分裂怪为主,官方明明可以在早期设计出毒物这种地图,但是没有考虑给干员弄这种机制,也是挺奇妙的。
估计这些系统,早晚都能在明日方舟中看到,毕竟这游戏生命力现在来看是真的前途无量,都四周年了,看起来反而还在上升期就离谱,而且这种好玩和特殊的机制,还是要一点点放出来的,一口气全都整出来后面没活了就没意思了,拭目以待吧。
兔子明日方舟
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
随着手游的崛起,国内的端游差不多有10年没出现过现象级的作品了,感觉基本上只剩下各种传奇在唱戏了,近日腾讯终于出手了,一款撑起端游半边天的大作要来了!
近日俯《命运方舟》开启了小规模的技术首测,这款游戏由腾讯的老搭档,曾打造《穿越火线》的韩国开发商**ile Gate制作,国服由腾讯**,游戏在去年年底拿到了版号。
《命运方舟》原名《失落方舟》这游戏可不得了,在全球端游都萎靡的情况,它不但拯救了一直亏钱的亚马逊游戏业务,更是独自撑起了端游的半边天!
当初亚马逊拿下欧美的发行权后在去年上线Steam,游戏只花了两天就创造同时在线人数 132 万的记录,打破了之前《CS:GO》和《DOTA 2》这两个老牌游戏的记录,是目前steam历史第二的成绩,第一名是让全球疯狂的吃鸡(300万同时在线)。
《命运方舟》的人气之所以如此之高,除了保持棒子游戏一贯高水准的美术,以及亚马逊良好的本地化外,重点是因为这款游戏没有明显的短板,端游该有的它都有而且做的都还不错,如剧情,PVP,副本,战场,休闲钓鱼,职业养成等等都一应俱全。
还有玩家就调侃说是因为《消逝的光芒2》《地平线2》等欧美游戏,乱搞政治正确,把女主或剧情搞的惨不忍睹,让正常**作的《命运方舟》显得鹤立鸡群,与众不同。
《命运方舟》国服是否能否重现美服的辉煌不好说,毕竟环境摆在这,天王老子来也要按规矩来。
目前根据玩家的一些爆料,游戏里所有的女性角色衣服增加了布料,兔子都穿起重甲,还有就是感觉胸围的尺寸貌似也缩水了。
喷血什么的就更不用说,不要说血了,基本上是红色的地方都改成紫色或者黑色,连加血的红药水都变成了粉色的,话说小弟觉得粉色的瓶子加上这造型感觉更加**了……
还有一点翻译也有点仓促,有玩家猜测国服的文本是台服直接简化处理的,所以很多名词都有点怪怪的。还有就是这回国服测试的版本并非最新的,而是美服开服前的2.0版本,所以国服可以说是“怀旧服”,不知道正式上线后是否会更新版本。
小弟嘠绿共:《命运方舟》应该是近几年国内来头最大的一款端游了,在手游横行的当下,能否重现端游的辉煌就要看腾讯接下去怎么**作了。
一个正惊问题:你看好《命运方舟》吗?
兔子明日方舟
那个剧情里被西连,一件秒杀的牛牛被复活回来了。
昨天官方终于放出了军团长副本的第一个BOS-牛的更新预告,牛牛会在9月6日的版本更新中到来,随之更新的还有新职业刺客登场。
·第一介绍军团长副本,根据游戏中剧情一共是有6个军团长,分别是牛牛、兔子、小丑、梦幻、瘟疫,第三一个老大卡蒙。牛牛的普通难度副本装等要求1415,困难要求1445。副本需要八人组队,一队四人,一周限制打一次,周三更新次数。
·通关后有丰富的金币奖励、遗物首饰,以及制作下一阶段牛魅套装的材料。目前大伙装等大多在1370,我个人不是很推荐大家现在拉装等。贝隆大陆还有一个贝隆南部区域没有开放,该区域的主线任务会赠送升级装备的材料,大概率会伴随着牛头副本更新主线,我们不妨等一等,将升级材料存起来等待版本更新。这是我个人的一点节约材料的想法,如果你是土豪那就随意。
·接下来说说新职业,新职业刺客有三个转职,分别是刀锋、半魔人、**神,这次会更新刀锋。刀锋属于比较吃熟练度的职业,不是很推荐新手玩。身板脆需要打背,爆发技能会打空,对副本机制一定要熟悉。同时得有足够的细节打造才有高伤害,比如十级宝石、光卡,但这个职业的伤害同样很夸张,一旦你真正掌握,一刀一亿不是梦。新手可以提前去B站找找职业的介绍视频了解。
·刺客的第二个转职是半魔人,半魔人是一个可以变身的职业,变身之后会增加血量上限,在刺客的转职中属于比较肉的。半魔职业比较推荐当小号玩,该职业的上限不高,不需要过多的投入。两颗十级的宝石就能毕业,也就意味着这个职业并不能打出很好看的伤害,但这并不影响该职业的团本,属于刺客三转职中适合新手的职业。
·第三的**神因为我没有太多的了解,不做简介,可以找找别的大佬的攻略。
第三我想说,职业的选择还是你自己最喜欢为主,没有手法可以练习,但是选错职业就会很难受,刀锋适合当大号,并且高打造,魔适合当混子小号。
9月6日的版本更新资讯到这里结束,还请点赞支持。
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