第五人格速修流将成为过去时(第五人格速修平局)

第五人格速修流将成为过去时(第五人格速修平局)

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第五人格约瑟夫带什么技能

小编非常喜欢这个角色的设计,可以看出,无论强弱,至少是下了功夫的,看看以前那些屠夫,不是张狂和一刀就是封窗和一刀,永远都是那么些套路,这个角色的确是从最基本的理论出发,揭示了屠夫究竟怎么做才能赢,改变了很多我们固有的认知,从游戏设计上说,非常成功,下面我们就来分析一下约瑟夫的技能。

相机是一个非常强大的工具,用得好简直不要太强。技巧1:开局先开相机,然后寻着电机找人,接着挂上去。这时候人要么已经跑要么还在附近甚至原机子修,剩下的你们自己懂。技巧2:先在现实世界挂人,然后开相机,就算他们在现实世界中救下了队友,由于镜像里他们还被挂着,所以当镜像崩坏时被救下的还会再次倒地。因此把人挂在相机旁边,方便同时监管两个世界的情况。

二阶技能:主要用来克**房,或者墙区。这个功能用得比较少,因为比不上封窗直接。被动:目前为止没有修复求生者0.5倍伤害的治疗,意思就是被约瑟夫打到一次是3/4的血,但是治疗只能治疗1/2,除非是从树上救下来。所以之前挨他一刀,就算治疗好后,仍然有0.5的伤害残留,再挨一刀必定倒地,估计后期会改。

反制约瑟夫技巧,技巧1:约瑟夫打开相机后一定要有一个人进入镜像世界去干扰他,哪怕抗他一刀拖时间也行,不理你就再说。(暗示前锋是他的克星)技巧2:如果发现自己在镜像世界上树,可以赶紧到地图边缘或者隐蔽地带躲起来(目前没有测试躲柜子会有什么bug,你们可以试试),队友就可以绕后去救,他也抓不到你。

在《第五人格》中,哪些角色是冷门的,为何没有人玩?

我认为在第五人格中冷门的角色有律师、慈善家、幸运儿、鹿头、小丑。

这些角色没有人玩,最主要的原因是因为强度过低,跟不上版本的节奏,无法取得游戏的胜利。律师是一名新手角色,虽然很早之前就上线了,但没有一个强势的技能支撑他的能力。律师的地图可以查看屠夫和队友位置,但耐久度过低用不了几次。作为一名修机位,他在修完一整台密码机才能获得修机加速buff,太拖节奏。在速修流盛行的版本中,他无法快速点亮密码机。另外他还有板窗交互减速的特质,并不能应对屠夫的追击。

慈善家与律师不同,曾经火过一段时间,有一定的人气基础。但随着版本的不断改动,远距离攻击屠夫数量越来越多,慈善家的战斗技能就变得鸡肋。慈善家在开启手电筒之后,必须正面对着监管者,此时他就变成了一个靶子,会被远距离技能击倒。且他的**是牵制角色,没有任何修机加速buff。所以慈善家也变成了一名冷门角色,目前没有人使用他。

幸运儿是游戏中的免费角色,新手玩家进入游戏之后,率先接触的也是这名求生者。他与其他角色不同,并不会随身携带手持物,因此也少了一个战斗技能,强度直线下降。虽然能通过摸箱子拿到手持物,但随机的设定带来了很多不稳定因素。在官方削减了信号枪的概率之后,幸运儿便不再被玩家喜欢,也没有人会用这个角色。

鹿头的强度一直都很低,虽然策划在不断加强他,推出了很多重做方案,依旧改变不了他的弱势地位。鹿头的链子可以勾求生者,但技能动画很慢,加上求生者行动灵活,鹿头很难勾中。如果求生者进入板区之后,链子的用处就更小了。鹿头的攻击判定范围也有问题,很难击中求生者。而且鹿头十分笨重,转点速度慢,无法适应快节奏的版本。

除了鹿头之外,小丑也是一名冷门屠夫。小丑在经过第一次重做,加入零件机制之后,强度直线上升,成为版本屠皇人物。不过新的强势屠夫不断加入,小丑的技能已经不再实用。当前版本节奏比较快,求生者技能灵活,小丑使用火箭推进器找到人也很难击倒。零件的收益逐渐降低,且没有远距离攻击的技能,所以小丑也变成了冷门屠夫。

上面这四位角色都是版本冷门人物,很少在赛场上见到他们的身影。不过策划会不断进行调整,可能加强后能重新回归玩家视野。你在玩排位的时候,也应该尽量避免选择这些角色。

第五人格杰克和宿伞之魂哪个更好用

宿伞之魂

优点:远距离传送能力,技能可以限制求生者。

缺点:白无常移速快攻速慢,黑无常攻速快移速慢,切换CD较长。

分析:宿伞之魂作为新屠夫,可以说玩法非常之复杂,不过这是真正意义上考验能力的屠夫,先说说基本玩法,白无常状态下四处游走,通过观察密码机的抖动和耳鸣来判断是否有人,如果有人的话,远距离准备扔伞,把握好时间直接传送到求生者面前,然后连续两刀。当然这是最完美的情况,事实上要难得多。

首先是以速修流为核心的角色一般心跳后都会远离密码机,其次技能的蓄力时间很难保证,第三是变身后一旦空刀没打中对方,30秒的时间将变成追人慢的黑无常,上等人都能溜你。白无常状态下缺点更明显,攻速慢到几乎不可能打出隔板刀,求生者像应对红蝶一样围着屠夫绕圈就可以了。

目前来看,宿伞之魂是一名不太强势的屠夫,个人不推荐。

杰克

优点:雾区有远程攻击,开启技能后移动速度超快。

缺点:出技能的难度较高,尤其是面对速修流,没有传送的话一个都抓不住。

分析:杰克作为老牌屠夫,曾经加强过一波,之后的一周里确实表现不错,但随着玩家对杰克技能的了解,应对起来也没这么困难了,只要雾区产生后第一时间逃离即可,抓人效率低于小丑和红蝶的杰克自然没有什么办法,如果能把握好隔墙雾刀的话还能用一用,不过对玩家的**作要求较高。

杰克面对当下的速修流完全没有什么办法,运气好的话开前三台机子的时候能抓到一个人,目前分散开机的居多,想要成功拖累对方的修机速度并不是一件容易的事。

虽然杰克不算强,但对比宿伞之魂,用法上还是容易得多,两者相比的话还是推荐杰克。

谢谢,望采纳。

第五人格里全新的监管者“博士”克制救人位,那么是否有角色能够克制他?

“博士”的技能非常的另类,这其实归功于他的强度设定,因为无法挂椅的缘故救人位的“搏命”第一次遇到了如此棘手的问题,尽管后续搏命会进行适当的调整,但是从这一点不难看出“博士”天生克制所有的救人位,即便是像佣兵这样的佼佼者在博士的面前也只能流出心酸的眼泪,至于其他救人位则更加无助毫无办法,只要手中的道具一旦耗光,这种局势已经毫无意义。

博士天生克制救人位其实不光是克制他们的救人能力,而是修机能力,救人位得益于设定的原因自身都拥有很强的保命技能,然而这背后牺牲的却是修机速度,像改版前的野人这般生存能力强悍的角色修机速度直接被降低了40%,可以说就算全场不管野人的**活,他一个人三分钟都难以开启两台机,很明显这样的局势很难赢。

我们不难看出博士克制的不光是传统的救人位,更多的则是只要修机能力不强悍的角色根本就没有办法去面对博士,当你了解了这一层意义之后我们换一种角度去看待问题的话便会发现这些角色博士其实没办法去针对,或者是他们在面对博士时有着先天优势。

治疗流:医生,祭司

博士击倒求生者后无法挂椅,而且倒地的求生者自身还无法完成治愈,这就意味着需要同伴前来帮助才能够扭转局势,游戏里治愈能力强悍的两位角色莫过于医生和祭司,医生自带治疗加速特质,而祭司则是带有治疗加速的光环。

当下的版本里医生和祭司都比较难缠,尤其是无法挂在椅子上的情况下医生只要还有一口气就能够将自己血量摸满的同时还能够顺便照顾一下受伤的队友,而祭司的大洞古往今来都是很让监管者头疼的技能之一,配合其超快的治愈速度往往让监管者的所有付出瞬间化为乌有。

试想一下三层医者再带上旁观者的医生从倒地到满血大概只需要15秒,如果再配合上祭司时间可以缩短到12秒,两者搭配之下感觉就算是技能强势的博士也依旧头疼的很。

速修流:囚徒,冒险家

技能的强大就注定博士非常在意“存在感”,一旦存在感达到能够顺利开启二阶的程度他的强度将瞬间上升两倍不止,因此求生者阵营就需要争分夺秒的快速破译场上的密码机,这就需要速修流阵容来帮忙,其中有囚徒和冒险家这两位角色是完美人选。

机械师的强度其实比囚徒和冒险家都高,然而由于博士太过强势的缘故一旦机械师开局连人带傀儡一同秒倒的话瞬间就是二阶,这种情况很棘手,于是只能放弃机械师,去选择更加稳定的囚徒和冒险家。

冒险家可以压耳鸣或者是挖宝来支援修机节奏,囚徒则是利用远程**控来尽可能地去多方面的破译密码机,这两种修机方式既能够有效地延缓节奏还能够起到一定的迷惑作用,只要拖够一定的时间就有翻盘的希望。

辅助流:先知,调酒师

和博士面对面的牵制非常危险,于是能够拖延节奏的技能就显得无比关键,无论是一只鸟,还是一瓶酒都能够起到很大的作用,稳定性上大大的提高,因此个人十分建议先知,调酒师这两位是必不可少的对阵博士的角色。

一只鸟二十秒的时间足够抵挡一次伤害或者强行拖延二十秒的时间,配合一瓶酒就能够达到满血复活的效果,如此拉扯一下就为队伍争取了四十秒的时间,这时间一台机子估计都快破译完了。

先知本身就是最强的辅助位,调酒师加强后的效果也非常棒,两者结合起来能够为队友解决很多**的麻烦。

最佳组合:祭司,先知,囚徒,调酒师

不难发现当这些能够克制博士的角色被一一排列时我们也就有了最强的阵容可供选择,比如说辅助流的祭司,先知搭配调酒师,囚徒则提供远程**修机,这样的阵容自保能力上还算可以,后续的护航能力上则非常优异,修机效率上也是相当可以。

放弃了传统的救人位以及摒弃搏命天赋之后其实求生者在面对博士时也并非是完全毫无办法,只要我们用另类的角度去思考问题本身,总是能够找到办法的。

第五人格哪个角色最好用?

其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了? ????

3:辅助位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神**作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

我以上的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)谢谢

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼?救人位,天赋的话……搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

谢谢

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,假如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械【假如】,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了【照片自己做的,有水印,勿盗谢谢】

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒**时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个**的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*?′╰╯`?)?

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于**作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在**控娃娃的同时无法**控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒**状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果**作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(?ω?)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃**作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影**。

个人感觉的话,”慈善家”和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个幸运角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间

都看完了嘛?相信现在您对第五人格速修流将成为过去时有一个初级的认识了吧!也可以收藏本网页页面获取更多第五人格速修平局知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!

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方舟生存进化恐龙怎么孵化(方舟生存进化恐龙孵化温度)

面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于方舟生存进化恐龙怎么孵化和方舟生存进化恐龙孵化温度的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

方舟生存进化孵化怎么做?

方舟更新了孵化机制后,结束了远古版本抓龙看脸、野生龙抓完用到穿的年代。孵化机制分为两块,第一块是孵化,第二块是留痕(imprint其实这个是官方没翻译好,这个翻译为幼教或者胎教更加合适)。

孵化的生物又分为两种

一种是爬行生物,也就是大多数恐龙,采用蛋——幼龙——成龙的形式生长;

另一种是哺乳生物,例如河狸、巨犀等,采用妊娠——幼兽——成年兽的方式生长。还有一些生物是不能孵化的或是特殊方式孵化的,这个放在后面再讲。对于爬行生物的孵化来说,蛋的孵化需要温度的支持,否则蛋在过冷或者过热的情况下均无**常孵化。可以对温度造成影响的有:火把(微量增热);篝火(少量增热);立式火把(中量增热);壁炉(大量增热);远古企鹅(中量增热);空调(中等冷热抗性);异齿龙(高冷热抗性)。

只要通过这些方法让蛋不处于过冷过热的情况下,蛋就可以正常孵化。哺乳动物则用妊娠取代了蛋的阶段,也就是说,哺乳动物的培育是不需要调节温度的。

当幼兽出生的时候,你需要领养你的幼兽,幼兽出生的时候是默认为敌对生物,请记得关闭你的孵化区域内的防御性建筑。领养后幼兽在前10%的生长阶段需要玩家手工在幼兽的物品栏添加食物。幼兽的食物消耗量较大,但食物的种类并不影响幼兽的属性,所以尽可能给幼兽喂食简单、易获取的食物。当幼兽的成长阶段超过10%后,就可以自动吃喂食槽里的食物了。

幼兽的成长过程中,可以进行留痕。留痕可以增加生物的属性。生物拥有生命、体力、氧气、食物、负重、近战伤害、移动速度、眩晕共8种属性(水栖生物没有氧气值),留痕会在生命、负重、氧气、食物、近战攻击、移动速度这6项属性上有所提升,一般情况下提升幅度最高在25%左右。100%留痕的龙会和领养的人有骑手buff(自己留痕的龙自己骑,龙减伤33%,伤害提升33%),不满留痕的骑手buff按比例下降。

留痕共有三种形式,一种是需要抱抱,对着龙摁e即可;一种是散步,吹跟随,走0-20个地基的长度可以完成;一种是需要喂**饲料,把所需的饲料放在0号装备栏对着摁e即可。留痕所需的饲料虽然为随机的,但是种类仅限于以下15种龙蛋的饲料:

甲龙,

淡水碳龟

双脊龙

异齿龙

双型齿翼龙

渡渡鸟

似鸡龙

水龙兽

肿头龙

副栉龙

无齿翼龙

迅猛龙

剑龙

恐鸟

三角龙

在准备留痕之前,请确保拥有一定数量的以上15种的饲料。

方舟手游蛋怎么孵化

以霸王龙蛋为例准备道具:3组木头,2组使用,1组备用,7个篝火或4个壁炉。边肖只准备了7堆篝火。不同的恐龙需要不同的温度,所以需要反复尝试才能知道。

在地上放七堆篝火,加木头点燃,点击掉落丢弃地上的恐龙蛋并孵化。龙蛋上方会出现一个金色的倒计时,金色的倒计时结束它们就会孵化。

因为周围环境不一样,所以我们仔细看看界面的顶部。点击龙蛋的信息提示展开,看看有没有提示。如果冷,就多点些篝火,如果热,就熄灭一堆篝火。没有提示的话正好。当金色进度条结束后,我们的恐龙就可以打破蛋了。

方舟生存进化怎么孵蛋?

方舟孵蛋器的孵蛋方法如下:

1.玩家把蛋放入孵蛋器后,给孵蛋器供电上锁,就可以开始孵蛋了。

2.在孵蛋器的屏幕上会出现温度标识,玩家需要看颜色判断温度是否合适,蓝色代表温度很低,**代表温度很高,绿色代表温度适宜,有利于孵蛋。

3.大约半个小时蛋就孵化成功。

自动孵蛋器是MOD,一共有3个东西,圆盘是孵化器,蓝色柱子是收集粪便和蛋的,还有个**的是产饲料的。

方舟生存飞龙蛋怎么孵化飞龙蛋孵化方法 方舟生存进化飞龙蛋怎么孵化

1、飞龙蛋的孵化和其他恐龙蛋的方法一样,但是要求更高,建议使用空调,至少需要12台空调。

2、孵化的时候,需要打开背包,右击飞龙蛋选择丢弃,扔出去飞龙蛋之后,看下蛋的状态,如果提示太冷,要么空调数量不够,要么扔出去的位置不好。

3、等到蛋开始倒计时了,这个时候就进入到孵化状态,直到倒计时结束就能孵化出小飞龙。

4、孵化出小飞龙之后,要及时的认领,认领后要关掉巡逻状态,防止它长大了飞没影了,另外小飞龙在长大之前只会吃飞龙奶。

方舟生存进化恐龙怎么孵化的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于方舟生存进化恐龙孵化温度、方舟生存进化恐龙怎么孵化的信息别忘了在本站进行查找喔。

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