机器人出装可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此游戏百科网对机器人出装暴力ap进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!
本文目录:
1、AP秒人机器人出装
6、英雄联盟lol 我想把机器人打造成一个输出,请问怎么出装
AP秒人机器人出装
蒸汽机器人布里茨虽然是个辅助,但他的Q技能和R技能的AP加成都是1.0.使得他出输出装有了一套秒掉对面脆皮的可能。下面就来介绍下AP机器人的出装路线
工具/材料
英雄联盟客户端
英雄:蒸汽机器人-布里茨
01
第一件装备选择幽魂面具,提供的15点硬性法穿是很给力的。后期还能合成兰德里的折磨。
02
第二件出法穿鞋,在前期对面输出位置还没出魔抗,辅助打野还没有出军团盾的时候,幽魂面具加上法穿鞋的法术穿透差不多能让对面脆皮魔抗为0。
03
第三件出耀光,耀光这件装备的所有属性都与布里茨相吻合,简直再合适不过了。耀光的被动技能配合布里茨的E技能在前中期一下平A能打出惊人的伤害。耀光在后期法强叠加起来以后呢就选择合成巫妖之祸,提升伤害嘛!
04
第四,选择叠加我们的法强,灭世者的**亡之帽是所有AP输出位置必出的装备,因为对法强提升作用太大了。
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中后期,敌方魔抗已经做出来了,面具和鞋子提供的硬性法穿已经不能满足我们的需要。这个时候我们需要做一件法穿棒来帮助我们提升伤害。
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最后一件装备可选择出中亚来提供保命能力,也能出深渊来提升伤害。这个时候性价比最高的装备是时光之杖,高额的生命值提供和法术强度提供时很不错的,而且高额的法力值提供也能配合布里茨的被动增加耐打能力。
《LOL》机器人怎样辅助才能玩好?怎么连招?怎么出装?
连招:有机会直接拉的话Q-EWR,如果是追人W?EQ?R。
出装:对面是AP厉害还是AD,AP就出魔抗,军团盾,十字架,AD就出日炎。
连招:
连招很简单,远距离Q中,WER连滚就行,如果对面离你近身,直接W跑过去,ER,想走再来个Q。注意利用好草丛,闪现,虚弱和小兵的走位,看小兵差不多残血就准备Q,一般对面都是躲小兵后面,小兵一丝血直接Q上去拉到的机率高很多!
机器人主要打辅助位,现在有的说上单有的说打野,可以研究,但不实际。
说辅助位吧,要看你是玩什么局,低端还是中端,高端。
先说天赋,一般是1-13-16,出门带虚弱闪现,符文大符文护甲或移动速度,红色护甲或法穿,**加钱或护甲,蓝色固定魔法值
一点点出虚弱,13点出防御血,16点点出出门金钱上限,
低端甚至中端局出门直接布甲+2眼+2红,前期拉人可以拼,高端局就真眼+回蓝+假眼+血瓶。
顺风打完回去就出700加钱装,逆风直接憋个插眼的,插眼的必出,下路眼不能断
出门装
1.辅助机器人的精要基本都在它的Q技能上面,Q得好己方AD输出就会舒服很多。然而Q技能是最为耗蓝的一个,因此机器人可以选择出一个上古钱币,通过频繁捡起蓝币恢复法力,从而打出更多的Q。
2.但是,如果你对自己的Q没有那么大的信心(即容易空Q),那么我推荐你还是走常规路线,出一个圣物之盾,毕竟攒满650金币后,圣物之盾提供的永续护盾比钱币给的技能药水好很多。剩下的钱就是三个生命药水加上监视图腾了。
前期装
1.根据你当前的局势来决定你的工资装的升级方向。比如说低端局可以把圣物之盾升级为山岳之容,可以提供临时护盾保护己方残血英雄;如果是劣势局面或者对视野要求较高的高端局,则可以选择进化成为季分之眼来控制视野。
2.鞋子的话看对面总体阵容,法伤高就选水银之靴,物伤高就选忍者足具。
中期装
这个时候优先出一件辅助的神装——救赎。不管是远距离支援还是补刀都很有用,但是需要有一个良好的使用意识以及观察全局的能力。除此之外,机器人可以根据顺风逆风来决定后续风格,逆风就出个冰霜之心保护自己增强控制能力,顺风就可以激进一点出个冰脉护手,更高的伤害和更强的留人能力,快速滚雪球,在对方起来之前推掉敌方水晶。
后期装
后期的机器人足以让敌人头疼万分了,我们只需要继续增强它的生存能力即可。先出一个深渊面具,增加生命法力的面具可以强化机器人的被动护盾,足有三份收益,很值。最后一件就可以随便根据敌人的阵容选择了,对面要是AP爆发很高(比如说小法),你就可以补出振奋盔甲,有AD爆发高的(比如亚索、蛮王),你就补出兰顿之兆。这样下来的一套装备不仅能快速高效地控人,也有不俗的续航和生存能力,站在人堆里开大,用E甩起威胁性目标,用Q拉回残兵败将,这就是后期的布里茨。
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lol手游机器人应该怎样搭配装备 机器人出装玩法一览
1. 机器人出装: 1、护甲流出装顺序:基克的聚合+守护之誓+刚烈烈阳之甲+亡者的板甲+深渊面具+冰霜之心 2、法抗流出装顺序:基克的聚合
2. 机器人天赋符文加点推荐: 1、机器人符文推荐一:生命源泉+弱点+忠诚+及群猎手 3、机器人符文分析:这套符文是确保机器人有着更加肉的属性,
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10月17日
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1. LOL手游游戏中,机器人的出装是:基克的聚合、时光之杖、链坠、冰霜之拳、亡者的板甲和振奋铠甲。基克的聚合可为机器人提供一定量的双抗和
2. 同时,当玩家使用大招时,会在身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标。
英雄联盟手游:机器人的黑科技出装!把脆皮打的瑟瑟发抖,五杀轻而易举!
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2021年04月21日
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03月31日
英雄联盟手游机器人出装推荐 – 塔茄下载站
1. 出装推荐一:海克斯贪婪之靴、基克的聚合、板甲、深渊面具、冰心、兰顿。 符文:余震、弱点、忠诚、法力流系带。 出装思路:即可的聚合在开启大招之后可以提升
2. 出装推荐二:基克的聚合、冰泉、鸟盾、板甲、深渊面具、守护之誓。 符文:余震、弱点、忠诚、集群猎手。 出装思路:基克的聚合不再赘述,冰拳可以提升
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机器人 怎么出输出装备
英雄联盟机器人出装如下:
1,眼石,时光,女神之泪。
前期增加血量和伤害,女神之泪可以大大增加机器人被动技能的护甲生命值。
2,兰顿,振奋,冰霜之心,女神合成大天使。
增加抗性,并提高伤害。
英雄联盟机器人需要Q技能的准确预判,尽量在开团前期秒掉对方的一个输出英雄。
无限火力机器人怎么出装
机器人无限火力出装顺序: 卢登+巫妖+帽子+法穿鞋+法穿棒+金身。装备分析:机器人这套装备以高法强,高爆发为主要输出能力,再加上巫妖可以增加机器人E技能的伤害,争取一套击杀脆皮。
在无限火力中机器人无限击飞出装顺序是《明朗之靴》,《德拉克萨的幕刃》,《赛瑞尔达的怨恨》,《黑色切割者》,《夺萃之镰》,《纳沃利迅刃》。
机器人无限火力玩法技巧:(1)机器人可以利用QR的连招,轻松打出一套高额的输出;(2)机器人在出Q技能的时候一定要注意前方不要有小兵;(3)机器人可以利用自己的超强控制,打出更高的输出。
英雄联盟lol 我想把机器人打造成一个输出,请问怎么出装
出装如下:
推荐出装:法穿鞋+火箭腰带+大帽+法穿棒+女妖+金身。
这套出装还是比较暴力的,以高法强,高爆发为主,争取一套技能击杀对方脆皮。火箭腰带的位移可以让机器人的钩子更加出人意料。如果想要更暴力一点,也可以把上面的火箭腰带和女妖面纱换成卢登与巫妖,这样会更加暴力,但容错率略低。
英雄联盟:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、**内地由腾讯游戏**运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
机器人出装的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于机器人出装暴力ap、机器人出装的信息别忘了在本站进行查找喔。
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荒野大镖客游戏(荒野大镖客游戏显存不足怎么解决)
面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于荒野大镖客游戏和荒野大镖客游戏显存不足怎么解决的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!
本文目录:
1、荒野大镖客2游戏好玩吗?
6、《荒野大镖客》2线上模式好玩吗?
荒野大镖客2游戏好玩吗?
好玩,玩《荒野大镖客2》的确是一件不同寻常的体验。他并不像PVP游戏那样充满了紧张**和令人上瘾的竞争;也不像传统的RPG或者电影故事那样有着紧凑的剧情编排和推进。他最让人印象深刻的特点应该就是——无处不在的细节。
毛发长了可以剪短,短了可以用生发剂增长,头发可以额外摸头油。你如果蓬头垢面或者衣冠不整和别人搭讪很容易被呵斥,身上粘着血或者带着面罩搭讪陌生人,别人会高几率拔枪警告。小动物尸体可以挂在马两侧,马背上驮了动物尸体后,依然能往马背上塞剥下来的毛皮。
游戏结束
《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar Games公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。
游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。
《荒野大镖客2》英文全称叫什么?
《荒野大镖客2》这款游戏的英文名叫作Red Dead Redemption 2。
《荒野大镖客2》这款游戏在2018年10月26日上线PS4游戏平台以及XBOX游戏平台,接着在2019年11月5日上线在R星的游戏平台,接下来在同年的12月6日上线steam游戏平台。
《荒野大镖客2》游戏背景:
游戏讲述了“亚瑟·摩根和范特林帮派的故事,因为他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地。随着内部分歧越趋恶化,帮派即将分崩离析之际,亚瑟必须做出抉择:忠于自己的理想,还是一心忠于扶养他长大的帮派”。
在最新的预告当中,感觉就像是亡命之徒的终结,他们似乎觉得自己的时间到了。蛮荒狂野西部的时代在**9年的时候非常盛行,这是游戏中所发生的时代。此外,还有大量的叙事、调侃及机械原理元素,同时,不出人意料的《荒野大镖客》主角John Marston将会露面。以下就是我们从最新的《荒野大镖客2》预告中捕捉11个有趣的细节。
荒野大镖客游戏分为什么,都有那几部?都有pc版的吗?
荒野大镖客游戏截止2019年一共包括三部,分别是《荒野大镖客》、《荒野大镖客救赎》、《荒野大镖客救赎2》。
其中《荒野大镖客1》游戏平台为Xbox,PS2。《荒野大镖客救赎》平台为PS4、XBOX360,《荒野大镖客救赎2》游戏平台为PS4、XBOX ONE。三部均不支持PC。
另外还有fc版小游戏《荒野大镖客》但不属于前三者系列。
相关介绍:
1.《荒野大镖客》:
由Atari于2004年发售的一款枪战射击游戏。游戏讲述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston被**当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴的过程。游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法,除了单人剧情模式外,玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式。
2.《荒野大镖客救赎》:
剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。
3.《荒野大镖客救赎2》:
为2010年该公司发行的《荒野大镖客:救赎》的正统续作。是讲述在美国无情的蛮荒大地上绽放出的生命诗篇。
扩展资料
相关背景:
《荒野大镖客:救赎》设定在工业发展与科技进步改变了大西部,联邦统治的权力也日渐深入,使得传统西部日渐凋零。玩家在游戏中扮演亡命之徒John Marston(约翰马斯顿)。the Bureau(当局)找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。
在救赎2中,警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有**路一条。亚瑟摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次**行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。
联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
参考资料来源:百度百科-荒野大镖客
参考资料来源:百度百科-荒野大镖客救赎
参考资料来源:百度百科-荒野大镖客救赎2
荒野大镖客2好玩吗
荒野大镖客2好玩,每个玩家喜欢的游戏类型都不一样,这两款游戏都是很不错的游戏,都值得体验。
巫师三的氛围营造,BGM,故事讲述和剧情都很抓人,画质也不差。最重要是打折的时候很超值。但是角色走路姿势比较别扭,而且战斗系统也说不上丰富。
大镖客这个游戏的特点就是节奏起伏很大。前面节奏很慢,在某个关键事件之后节奏陡然加快(不剧透从我做起),最后节奏又慢下来。剧情方面没的说,做的真的好,代入感也很强。
大镖客光影效果极好极其震撼(体积光效果),但是材质方面对于低分辨率屏幕不是特别友好,主要是在于时间性抗锯齿(taa)这个选项,如果不开,整屏幕的草全是锯齿,如果开了,他会大大影响材质精细程度(简而言之就是会很糊),dlss状态下这个选项是默认会开的。
荒野大镖客2游戏介绍
荒野大镖客2英文名Red Dead Redemption 2,网友戏称大表哥2,讲述的是19世纪末的狂野西部的亡命之旅和悍匪世界,在这个蛮荒的游戏世界里,各种帮派、狂徒交织在一起,是一路劫掠、行侠仗义还是和光同尘,全凭自己的鼠标**作,一匹马,一杆枪,孤独的牛仔在西部闯荡,游戏上市以来就唤起了无数西部风爱好者心中对牛仔的向往。
这款游戏制作精良,画面唯美,制作人数超过2000人,动用演员1200名,耗时8年,有30万帧动画,50万行对话,主线剧情多达2000页,说它是史诗级电子游戏一点也不夸张。难怪有人说这不是游戏,这是一部艺术品。
荒野大镖客2好玩吗?游戏体验如何?
R星的《荒野大镖客2》终于千呼万唤始出来,而大表哥也不负众望,各家大媒体均拿出了10分的满分好评,预定 游戏 史上最出色的 游戏 之一了。那么我们来看看这次大表哥带给我们什么样的震撼。
首先最直观的就是画面,《荒野大镖客2》已经把PS4的机能榨到一滴不剩了,甚至已经出现了掉帧现象了,虽然推出PC版的几率并不大,但还是PC能够把 游戏 画质表现提升到最大化,所以其实从画面上已经无可挑剔了。
接着讲整个 游戏 的感受,不像《GTA》系列那种黑帮的玩世不恭,《荒野大镖客2》再次告诉世界,R星一旦讲起故事来,你会感觉他是个饱经风霜的成熟男人,庞大的开放世界的每一个细节都在尽全部力量把这个美国的西部世界淋漓尽致得展现在玩家面前。
你可以在这个世界做任何那个时代可以做的事情,成为一介猎人平平淡淡,又或者带上面巾各种打劫,甚至能成为除暴安良的好市民,这种设置在可以说是R星的看家本领了。而有一个细节让我格外感动,就是打猎抓了动物,你剥皮就跟看纪录片一样,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那里假装割皮就把动物给剥了,这种真实感只有大表哥做到了。 游戏 的战斗系统充满了打击感,这种打击感源自于R星的精益求精,每一次手柄的反馈都是那么精细,配合音效,那种感受非常流畅。还有一个关键因素——马,那个时代中的重要交通工具也是即将被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即将被淘汰的人,但是马有亲密系统,可以让这两个属于同一时代的牵绊更深。
游戏 素质达到了业界最高水平,可玩性非常之高,画质、世界观营造、打击感、叙事节奏都非常出色,如果《GTA5》是一部内含深情的爆米花电影,《荒野大镖客2》则是一部西部史诗。
一个不靠惯性诱导玩家消费的 游戏 ,往往更加难能可贵。而《荒野大镖客2》在满分评价的同时可以获得玩家高分口碑,足以说明R星这八年干的很值。对于8亿美金的投资来说,开卖三天拿下7.5亿美元收入,说明它已经可以确保稳赚不赔了。而如果让我给这款 游戏 做一个评价,我会说:“它是活的”。
R星引领着一个时代吗?我想并不是,客观来说是 游戏 研发技术的前沿。虽然现在体验《荒野大镖客2》的朋友都感叹它的细节,但未来面试的 游戏 或许都会有这样的水准,比如波兰开发的《赛博朋克2077》。在2018年E3大展上,《赛博朋克2077》就透露自己的 游戏 世界是活的,每一个**都有自己的工作,如果这个描述让你很期待的话,那么《荒野大镖客2》就是这种 游戏 表现方式的一个最好展现平台,因为它已经将这一内容,展现在了这款 游戏 当中。
在大家的印象中,**是一个可有可无的设计,尤其在你需要进行任务的时候,玩家**作角色没有达到前,它甚至无法进入下一个程序循环中。《荒野大镖客2》里,如果没有玩家的话,世界依然正常运作。比如你看到扫地的人,喝酒的人,调情的人,他们不是为了演给你看,而是在那个时候真的在做这一切。因为不再是背景,所以每个**都变得更加真实,当你移动到他们身边时,他们不会继续做自己的事情,而是给予你各种反馈。你空手靠近,他们会看你,走得太近,他们会提醒你,而且不同的人有不同的脾气,有人好言相劝,有人直接威胁。而当你拿着枪移动时,胆小的人会躲开并请求你收起武器,暴脾气的会直接拔枪和你对轰,类似这样的细节比比皆是,你会觉得自己不是扮演一个不法之徒,而是扮演这个角色去生活。
游戏 里的一个营地,是你角色的根据地,你会和自己的同伴一起生活,躲避悬赏,计划下一步。营地的人也是活的,不像COD剧情里的小队成员那样,你缺子弹他们就出现了,你做任务他们鬼影都看不到。在《荒野大镖客2》里,你的队员每一个都有自己的工作,R星说过即使营地没有玩家**作的主角,它依然可以运行。有玩家比喻 游戏 的生活内容,就好比生存 游戏 《**》,可以说事无巨细。实际你的团队在营地运作需要消耗食物等各种资源,而不同的人分工不同,大家都会去为营地做贡献。当然,有时候遇到资源不足的时候,你的队友才会请求你去打猎一类,这种事情你可以选择做也可以假装没听见,但团伙成员的情绪会直观反映在你面前。一切顺利的时候,大家会载歌载舞,气氛活跃。缺吃少穿的时候,也会有人抱怨骂街。
在这个世界里,日夜交替,天气变化,都和真实世界一样,热了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整个世界开放程度极高,而且形成了生态体系,所有你在西部纪录片里可以看到的场景、生物,这里都一样不少。这些动植物除了可以让你采摘、狩猎外,它们自己也不是“**”的,等你去杀。它们自己也要活,也会饿,所以你会看到老鹰抓兔子,熊抓鱼等等。并且,这些动物有自己的食物链,比如老鹰不仅抓兔子,还抓鸟,抓鱼……相比下来,《孤岛惊魂5》里那种狗熊遇到野牛相互一通乱殴的表现手法显得假了许多。
由以上这些细节不难看出,《荒野大镖客2》虽然是一款优秀的 游戏 ,但也需要玩家去适应,尤其是这一方面的新手,那些仅仅是慕名而来的人。事无巨细的 游戏 **作模式,十分考验玩家的耐心,具有“生命”的世界,你对待每一个角色的态度,举动都会影响自己在这个世界里后续的生活。有些 游戏 ,你不买可能觉得愧对自己资深玩家的身份,比如《使命召唤15》。有些 游戏 ,你不买可能会晚一些打开新世界的大门,比如《荒野大镖客2》。
极致真实与沉浸度高,是我对《荒野大镖客2》的评价,相信玩过的玩家都高度认同这个评价。
R星的出品的就是追求对真实的极致还原,看他们之前的作品GTA系列就知道,无不以生动的生活细节刻画而广受玩家欢迎。《荒野大镖客2》同样如此。
游戏 把玩家带进了20世纪初的美国西部,此时,警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代即将走向终结。 游戏 一开始,亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次**行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,
究竟是在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生,还是选择自己的理想,变回一个好人?这就是玩家需要在 游戏 中做出的选择。
游戏 里你可以策马四处奔腾,感受上世纪的美国西部风景,也可以做一切你认为对的事,而最重要的,所有一切都极致真实,你去某个地方,要忍受途中的单调与乏味,你即使杀了镇上的一条狗,镇上居民可以为此债追到你直到 游戏 结束,做所有的事,都会对你 游戏 后续有一定的影响,感觉非常之真实。
至于平时枪战之类的元素,就更不用提了,追求真实的R星在这些地方不会让你失望。
《荒野大镖客2》收获了多个大奖,销量也是惊人,这个就是玩家用实际行动给出的最佳评价。
这是一款适合养老的 游戏 。
这款 游戏 目前在主机推出,pc版本还未公布,此 游戏 游玩度很高,可玩性很强,r星大作。
发售入手至今还没通关,不好玩。
这个 游戏 确实没玩过
首先说一下选 游戏 是要选你自己喜欢的 游戏 类型而不是看评价去玩。讲回 游戏 ,作为R星这个细节狂魔10年磨一剑的3A作品评价当然不低。好的地方我就不说了。我们来说说不好的地方。看看你看完后是否还有兴趣。
1 作为一个开放式玩法的 游戏 地图特大是标配所以赶路的时间会比较长。而且 游戏 推进速度会比较慢 游戏 时长光主线就60小时。如果你有强迫症 游戏 时长可以去到100+时长。据说 游戏 剧本长达2000+页。
2 这点是个人喜欢问题。由于国籍问题。我对西部世界的代入感不大。
3 这个 游戏 没有什么炫酷的装备。但是枪的细节真的非常好。换句话说没有特别强的武器。不能突突突。(如果是开修改器的当我没说)
其实表哥这个 游戏 适合慢节奏而且特别注重剧情的人玩。想有个主播说的一句话:有些 游戏 想汽水为一时爽, 游戏 游戏 像老酒要慢慢品。表哥就属于后者。
荒野大镖客2非常好玩,说不好玩的是不喜欢这样的 游戏 风格,这款 游戏 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就进去欣赏风景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么这款 游戏 都好玩在那里?
主线剧情
大表哥的主线剧情可以说跌宕起伏,**又好玩,主要是一帮逃亡的帮派,面对一个新世界在夹缝中生存的江湖人士,可以说过着刀头舔血的生活,就是在这样的背景下见证了何为有情有义,最终主角虽然都让很多玩家心痛,但正是如此给玩家留下了深刻的影响,一切好像不是编的,一切显的那么真实,里面的每个成员都有着自己的性格和做事方式,可以说非常的写实。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,据我所知已经发现的有50多个彩蛋,而且每个彩蛋都有着不一般的故事,可见荒野大镖客2的细节有多强,在寻找每个彩蛋的过程中都有很多不一样的体验,我还专门对20多个彩蛋录制了视频进行了解说,有兴趣可以看看我的主页哦
这个问题怎么说呢,整个 游戏 史上,都没有一款 游戏 让所有人都觉得好玩(除了** 游戏 ),所以如果我只能去说一下大表哥2这款 游戏 的一些特点,然后题主可以参考这些特点再配以 游戏 的相关视频、直播等去考虑一下这款 游戏 适不适合自己。
优点:1、本世代最顶级的画面表现(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的画面表现力和贴图细节。
2、饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的 游戏 画面,本作可以说在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。
3、丰富的 游戏 细节,在 游戏 中可做的事情非常多且每种玩法细节都足够丰富(烹饪、打猎、钓鱼、**、打牌、救人、决斗等)。
4、AI水平极高,**的反应和发展都相对自然,因此在 游戏 中不会有很出戏的情况,再配合大量会反馈到主线上的支线故事,在本作极大的开放世界中不会有无聊的情况;
5、战斗表现优秀,得益于细节、画面、bgm和演出效果的强大,战斗表现也一样有着极高的演出水准。
6、不断完善玩法的线上模式,线上模式还没有完全推出,现在还是测试阶段,但能看出在一个优秀框架下r星在不断的完善 游戏 的血肉部分,已经有一个完善且优秀的线上 游戏 的雏形了。
缺点:1、过于繁琐的ui和**作模式,为了向真实性妥协,r星本作舍弃了很多简捷的**作方式和**作反馈,再加上现有技术无法让 游戏 动作完全达到现实水平,导致很多重复**作过于繁琐和冗长(拾取道具、捡拾掉落物、骑马加速等)。
2、单机模式下战斗流程过短且分散,本身由于开放世界的节奏就比较缓慢, 游戏 主线的战斗还相对单一且简短,对想持续体验西部枪战的玩家来说可能会觉得有些不够爽、没打够的感觉。
3、复杂的系统,这一点和第一个缺地其实原因一样,都是因为过度向真实性妥协,但又无法完全还原真实导致。如打猎一次只能携带极少量猎物、背包制作极其麻烦、想保持体重的话必须频率极高的吃饭影响正常 游戏 节奏等。
中性(对不同玩家来说优缺点反转的部分):
1、节奏缓慢:开放世界的共性,大表哥因为地图大、 游戏 细节多,节奏会更慢,喜欢慢节奏的玩家可以慢慢欣赏这个世界,喜欢快节奏的玩家会觉得无聊。
2、过度追求真实性:一方面带来了极高的表现水准、艺术感和代入感,另一方面让 游戏 的**作性和流畅性收到了影响。
3、战斗模式:表现力极佳,玩家在战斗中会觉得热血沸腾,但好玩算不上,**作和战斗模式都正能说中规中矩,因此对 游戏 性要求更高的玩家会觉得比较难接受。
暂时先想到这些吧,肯定还有很多方面我没有提到,大家对某些方面可能也有异议。本身大表哥2在 游戏 设计层面肯定是达到了设计目标,即追求真实性、代入感和表现力(甚至说大表哥在这些方面做到了 游戏 史上最佳也不为过)因此大表哥2注定是一款列入 游戏 史上里程碑式的作品,它把电影化叙事、开放世界、 游戏 画面、代入感等多个方面带到了一个新的高度。
但我本人还是一贯的观点,这不是一款适合所有人的 游戏 ,你喜欢这种类型,那这款 游戏 大概率适合你,你不喜欢开放世界、电影化叙事,那大表哥你也很难玩的下去。就我个人来说的话,玩的还是蛮爽的,这就够了。所以当你玩过这款 游戏 之后,自然就知道对自己而言 游戏 好不好玩了。
《荒野大镖客》2线上模式好玩吗?
荒野大镖客2线上模式好玩
《荒野大镖客2》毫无疑问是一款非常美丽的游戏,光照简直奇幻,雾气蒙蒙的夜里,月光洒落在树上的景象尤其令人沉醉。
整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,是对那个不法时代的精致而大气的颂歌,它对一个丑陋的年代进行了华丽的描绘。剧情方面,《Red Dead Redemption 2》将游戏的美妙系统和玩法内容很好地串联在了一起。
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