明日方舟抢镜(明日方舟4-4)
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明日方舟神民(明日方舟神民先明是什么贴吧)
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明日方舟难读
明日方舟早年在关卡设计上,在充分表现了官方的设计师的想象力和创意方面之外,还出现了一个很有意思且很劝退的**作,为了强抬部分干员,官方将关卡设计得,当你缺少某位特定干员的时候,就无法通关的情况,这种设计确实腻歪了不少玩家,不过也借助这种手段,抬高了不少干员的强度评价,简单的回顾一下。
提到当年没有固定干员就无法通关的关卡,第一时间想到的就是主线5-3,因为当时对于空降单切的剑圣蒂蒂的强度一直都有争议,而突袭5-3如果没有单切干员,你真的搞不定,除非你有夜莺,所以当年第一时间培养和持有斯卡蒂的玩家,算是非常幸运和幸福的,不过后续没多久就被替代了。
而后续印象最为深刻的干员,还是主线中吗,打塔露拉,或者严格意义上来说应该是黑蛇,当时为了保护刁民的那个关卡,有没有夜莺真的是有着极大的体感差距,也正因为是这个原因,导致夜莺的评价借此彻彻底底的翻身了,之后就再也没有了,因为从这个一刻开始,三幻神体系的干员,包括傀影、‘风笛等等,都陆续降临,基石干员也确定了,这游戏开始没难度了。
小编综合认为来说,现在官方的设计上是合理的,除了阿米娅这种身份和**特殊,你不练真的不行的之外,不算悖论模拟的情况下,不会要求硬性的干员那种设计才是合理的,而且以后也最好不要有,为了推干员而强行设计一些关卡去骗氪,这真的很败游戏的好感。
不过现如今再也没有出现过这样的情况,原因很简单,因为现在干员数量太丰富了,而且强度太超模的也太多了,能通关的方法千千万万,更何况还有一直致力于用低配思路通关的硬核玩家,低星干员战神级输出和功能性的也不少,印象中最为深刻的就是波登可这种,所以现阶段的明日方舟,实际上对比开服第一年的时候,通关难度要简单和容易太多了。当然顶层合约另说了。
明日方舟难读
明日方舟这次四周年推出的新六星干员中,针对霍尔海雅这位妹子,很多玩家还是不满意的,主要是这么好的造型人设,同时剧情中的表现也给不少玩家留下了深刻印象,奔着造型就无脑入手的玩家确实不少,但培养过后实际体验的强度落差,确实让人很难受,心疼合成玉什么的是次要的,主要是真的希望她能有点就业面和用得到的地方。
最根本的毒点,还有强度不足的地方,归根结底还是火力不足的问题,但凡她的火力和输出能力能得到目前常规玩家评价的超大杯的级别,损**了也能混到个和小刻差不多的强度评价,然而火力不足这一点,还有落地自带模组限制了其输出上限和可能性,基本上这干员算是入土了。
除了火力不足的问题,就是其机制设计上不行,整个游戏界就没见过哪个风系角色没穿透同时还玩单体的,而且浮空这个机制的上限表现也不行,以及天赋简单纯粹,但是和自身并不是太过于契合,外加攻速降低对于术士来说本身就是极大地debuff,她是把术士的问题一个没解决了,部分硬伤还扩大化了。
实际上霍尔海雅实测也没那么不堪,不过是超高难的副本用不到罢了,常规虐菜还是绰绰有余的,这方面还是要可观看待一些,不过主流的风评并不会因为少数真爱**的解释而改变,现在明日方舟的特色就是要对弱卡的评价进行夸大化的贬低,之后等一个人气UP的肯定或者说通过肉鸽或者危机合约登顶,才能得到相对正常的评价,类似这样的确实有,比如说水月。
只能说强度不足的问题,并不是霍尔海雅本身的问题,而是整个职业的问题,但凡术士整个职业能支楞起来,也不至于成这样,弱者太多了,霍尔海雅设计得这么不尽人意,第三在术士职业中,还能捞到一个强度中等的评价,你想想为啥说术士在所有职业中排倒数第一了吧?
明日方舟难读
市场上独一份。
文/依光流
这个五一假期,我被《明日方舟》淹没了。
在上海先后参加了明日方舟四周年的一系列活动,我最大的感受:一是震撼,内容量实在是多到应接不暇。
音律联觉愚夜密函,以及返场的灯下定影,演出有各种风格的海量曲目,五花八门的演出形式;嘉年华上,又有IP还原及音律联觉的四大主题沉浸式搭建,无数抠细节的表现;甚至还有徐家汇地铁站一整条通道的展览,陈列了游戏武器及游戏内基建小屋实物,被玩家蜂拥打卡。
二是有爱,玩家的热情超乎想象。在这样的线下盛典里,似乎陌生人之间的隔阂也不复存在,比如我们前排的4人组,就因为我们出言提醒背包掉了,大家几句话就聊开加了微信,后面更是和所有观众一起,从头到尾都在为演出内容不住喝彩。
三是下血本,单就嘉年华的投入,估算下来就不止小几千万的规模了,更何况还有音律联觉灯下定影的返场及愚夜密函。乃至上海地铁站的武器和小屋特装(实物的细节还原让人惊叹)以及其他城市大大小小的广告推广内容。加上还有四周年庆典其他板块的投入,《明日方舟》这次的总体投入之大可想而知。
上线运营了四年,如今的《明日方舟》宛如当年的黑马出世,不仅在“2023年”这个最凶残年份的五一档,登上畅销榜Top 3,还透过内容和用户生态,由内向外散发出活力。似乎经历四年打磨,这个游戏IP,正向一个更独特、更生机磅礴的方向蜕变。
01只属于《明日方舟》玩家的“过年”
如果不长期关注《明日方舟》(后文简称方舟),各位可能很难想象它这次四周年有多热闹:宛如过年。
这次周年庆也超出了很多玩家的预期
前些日子,音律联觉和嘉年华的门票几乎都是瞬间被哄抢一空。玩家有多想去现场参展?这么说吧,一位舟迷好友听说我要去上海参展,恨不得把我的票抢过去自己参加,道:“我替你去,我给你全程直播”。
随后的四周年前瞻直播中,鹰角又抛出一连好几个重磅炸弹。一是即将上线的游戏内新内容,除了莱茵全新的Sidestory《孤星》,还有新活动、新玩法、新干员、新皮肤;二是即将推出的联动,跨界联动如**航天、安踏、交通卡,并公开了和《命运2》的联动;三是IP衍生内容,譬如明日方舟主题桌游、官方美术设定集vol2、新推出的世界观设定集、各种动画漫画迷你剧、手办盒蛋周边等等。甚至直播里还宣传了二创生日会的直播活动。
连续多天的酝酿,终于到了五一期间线下最重要的两个活动:明日方舟嘉年华和音律联觉。仅从人数来说,嘉年华场场爆满,音律联觉座无虚席,连续几天举办下来,估计少说也有8万人次参加。
比如音律联觉现场,毫不夸张地说,在我参加的那一场,每首曲目开演时玩家们都会忍不住惊呼,结束时也必定献上掌声。而且在一些经典曲目、震撼演出、或是人气角色登场时,少不了的就是台下玩家的尖叫。
尤其在过场小动画抛梗时,大家也会忍不住大笑,气氛最高昂的飙车CG和摇滚乐安可环节,更是让人忍不住欢呼。第三干员W在安可结束提醒玩家回去检查彩蛋的那一刻,兴奋的呐喊声响彻了整个会场。
老实说我不是舟迷,刚开始参加这些活动还有点置身事外的错位感。毕竟对于很多资深玩家才知道的内容,我大都是无法深入理解的,只能大致理解大家喜欢与否。但人的情绪波动里,能窥见对待一件事物的态度。
一个个大兄弟能排长队坐旋转木马,能尽情享受各种游戏……透过这些现象足以发现他们沉浸在现场氛围中,在感受纯粹的快乐。当观众为音乐发出各种感叹、欢呼,甚至呐喊出各种玩家才知道的玩梗话语时,我更能体会大家对活动的认可度和共鸣程度。
可以说,越是从一个局外人的角度观察,越能感受方舟玩家传递出来的、属于人类最本质的热情和能量。所以渐渐地,我也被同化到了现场气氛里,很多次都震撼到忍不住泛起鸡皮疙瘩。
而出了会场又能发现铺天盖地的方舟地铁广告,这些内容本就足够吸引玩家驻足,四周年版本更新后,前来“巡礼”的不少玩家直接在地铁站里开抽新卡,场面极其壮观。
这两天,我忍不住思考方舟的感染力为什么会这么强,寻到三个关键:第一,鹰角非常理解玩家需要的是什么,不但了解玩家喜好,还能摸清楚共鸣点。第二,是明日方舟极强的IP凝聚力,方舟玩家的凝聚力是明确主动的、发自内心的、深层次的。第三,鹰角呈现的内容质量远超及格线,是更注重打磨、更想触及玩家心坎的内容。
这给我一种感觉,方舟在拼命提高自身上限,想要跨过80分以上,甚至90分以上的阶段,去做玩家满意官方也满足的事,最终双向奔赴。这种感受并非空穴来风。
02
拼命做超过90分的内容稍作了解鹰角在这些活动里的做事风格,就能发现多多少少透露着一股子拼劲。
这种拼劲不是与行业其他竞品之间的横向攀比、内卷,而是与自己较劲,与自己想做到的极致、终极理想较劲。从早年做产品开始,他们对“自身想实现”的东西,就有很明显的执念,比如美术风格要符合心中所想,比如UI风格要有设计感。
四年后审视,这种作风恐怕已经从产品制作蔓延到了方方面面,这次嘉年华和音律联觉幕后的制作过程,就是最好的例子。
在上一篇文章里我们就提到,这次的明日方舟嘉年华,在严格意义上并不是传统的嘉年华展会,而更像在打造一个主题乐园。之所以这样说,是因为如果要让玩家回味在游戏里经历过的场景,能在现场充分沉浸,就必须要加入海量细节,强化沉浸感,而明日方舟做到了。
沉浸感是个很难量化的东西,尤其在线下展会这种场景里,玩家潜意识里就会认为这是假的,要在这个基础上制造沉浸感,更是难上加难。从这个角度,再看项目组不断爆肝抠细节、不断迭代加细节,最终花了不止小几千万的成本,就很合理了。
这个细节抠到什么程度?
一个例子是,这次嘉年华中设立了丛林区,也在其中设置几个角色的动态立绘展柜,多数人都能发现,这些角色的台词、配音、动作都是专门重新设计和制作的。
而难以发觉的细节是,前面提到的内容都与各角色性格高度关联,甚至有角色的台词可以引导现场玩家到出口,就连语音播放大小都逐一对应每个角色的性格设定,嗓门大的离很远都能听到,嗓门小的离很近都能被别人的声音盖过去。
还有一例是,嘉年华场馆里为了提升沉浸感,道具搭建都很讲究。明显的细节,是比例严格按照真人体感来设计。
而看不到的细节是,会场的地板铺设也是按照各个区域的特色来安排的:野外是场馆自带的水泥地板,城市和特殊建筑是木质地板,甚至还有斑马线,「梦源之地」的公园是绿茵草地,沙滩是真沙子。刚进入会场的布置也很讲究,直线铺开的地毯引导玩家向前走,马上就能看到罗德岛舰船和干员档案室,仿佛点开了游戏主界面,暗示玩家的旅程从这里起步。
要知道上面这些例子,在整个嘉年华的呈现上,仅是很小的一部分。从前期筹备,到去年项目对外公布,再到这个五一期间真正落地,整个迭代过程起码长达2年,鹰角在细节上花的心思和功夫,远不是三言两语说得完的。
此前写到的音律联觉也是如此,这场活动带有极强的粉丝向音乐会属性。
不过在鹰角这里,“粉丝向”并不意味着敷衍,而是将音律联觉真正作为一个IP来打磨,以最高的规格回馈粉丝,所以这里的“粉丝向”,指的是音律联觉在“非常卖力地呈现粉丝喜欢的,能给粉丝带来惊喜的内容”。
刚开始第一届音律联觉的制作,就不是以传统音乐会制作的思路来设计的,鹰角的出发点一直都是玩家所思所想的东西。第二届线下受影响实属无奈,所以在第三届,鹰角的制作投入更拼了。
为了保证惊喜度,他们在舞台上做了交响乐池、用全息屏幕上演3D角色舞蹈、用多层屏幕藏了海量舞台道具,甚至在舞台投影屏幕里藏了真人演唱者。这还不算完,仿制愚人号的超大型舞台道具、完全定制的大量CG、烘托**的飙车CG、W的整体串场和小动画,乃至第三的彩蛋环节,几乎全是闪光点。
这些最终效果背后是一遍又一遍的调试,以及对细节的打磨,比如围绕一个2秒分镜的反复讨论、为了选一块全息屏幕的十多次测试,乃至一个激光灯架会不会挡住角色面部的问题,都不轻易放过。
可以说,假期里接触鹰角的这几天,他们不是在加班,就是在赶去加班的路上,熬夜抠细节已经是家常便饭。
从这些案例里不难看出鹰角的两个目的,第一,最基本的一点,鹰角在市场活动中拿出来的作风,与游戏制作的风格是一脉相承的。如游戏不仅要有差异,还要有深层表达;线下活动也不仅要有单纯的内容还原,还要有细节、有沉浸感,要能让玩家发自内心喜欢。
第二,在这些市场活动里,他们的思路是完全围绕玩家来制定,而非按照某种定式和条条框框。每个设计、每个细节背后,都是鹰角吃透了玩家诉求,并想方设法地通过自身表达,去满足这种诉求。而追求这种极致诉求的道路,多数情况只有抠细节,没有捷径。
方舟的地铁广告都卷成这样了
所以只要鹰角依旧坚守上面两点,这些活动就不会轻易为成本和便利性而妥协,呈现出来的内容也不会为了刻意迎合某些诉求,而偏离IP的本质。
由此,一个“官方为了玩家越做越细,玩家发现细节变得越发喜欢,玩家口碑变好使得IP凝聚力变强”的正循环得以打通,在长远上方舟的IP发展之路也自然越走越稳健。
03
《明日方舟》IP的蜕变时隔四年再来审视方舟早年的成功,很多人会归结于差异化、新潮、塔防、时机等等原因,而我认为还有很重要的一个内在要素:敢为人先的作风。
往前梳理,你不难发现鹰角一直很注重明日方舟的各种细节:扁平化设计和UI改革、塔防玩法的挖掘、不趋同的世界观构建、强情绪共鸣的营造、对风格化音乐的重视……现在他们不计成本拼命爆肝抠细节的做法,也是市面上少见的。
这些事情都有一个共通点,就是在鹰角尝试的时候,市面上鲜有人这么做,也鲜有人模仿他们的作风,事实上,过去这四年我们经常能见到受方舟设计思路影响的作品,但目前为止,几乎没有哪款新品,能在方舟选择的方向上超越它。
我认为从根本上看,能引起玩家认同的,恐怕还是方舟与众不同的气质,以及“追求独特”的精神。这种精神与如今年轻人群追求个性化、追求与自我的时代属性十分相符,所以,这种不断挑战自己追求细节的气质,才是方舟在IP层面最为独特的地方。
从这个角度出发,就不难理解为什么从产品到市场,鹰角这家公司总是在拼搏那些能触及90分,甚至更高分的事。
毕竟,只要他们一直在做更极致的事,他们追求的东西也会跟玩家的追求同步,只要玩家持续认可方舟的做事风格和成果,那么这个IP的地位就不会被其他产品轻易取代。
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明日方舟霞
黎明打开了窗口,
朝霞点燃了追求。
面向东方,鸟语花香。
创业是一抹绚丽的霞。
创业的霞,
采一抹装点我青春年华。
心中化蛹成蝶的那双翅膀,
此刻,已在花儿盛开的地方。
创业的船,
驾一叶在大潮的风口浪尖。
梦中寻觅诺亚方舟的那支桨,
此刻,已在洒满阳光的碧波上。
创业的舞台,
搭在桩机坚挺的工地上。
古铜色的脸庞上飘扬的那面国旗,
此刻,已成为引领青春聚焦的标杆。
创业的战位,
筑在那巍巍昆仑的哨所、孤岛海防。
那一座座丰碑般的风景,
此刻,已成为焕发我钢铁长城的荣光!
在这一抹霞光里,
有白云的思想、阳光的力量。
栉过风、沐过雨、听过雷、看过闪、度过冬、越过夏、踩过雪、踏过霜……
是时代的弄潮儿就直挂云帆乘风破浪,
是血性的骑手就高唱大风歌驰骋疆场。
在这万紫千红的季节,
相约明天,牵手梦想。
朝霞祝福蓝天,
汗水歌颂创业。
创业是一抹辉煌的霞,
捧出人生的艳阳天!
附:此诗原载宁波人才市场的创业创新征文刊。此次增补了一节(创业的战位……)
明日方舟霞
新华社北京2月23日电 第六批全国学雷锋活动示范点和岗位学雷锋标兵名单
第六批全国学雷锋活动示范点
(50个)
1.北京市回龙观医院志愿者协会
2.北京市海淀区海淀镇雷霆应急救援队
3.天津市眼科医院社区直通车
4.天津站地区综合管理办公室3652460学雷锋志愿服务队
5.河北省保定市涞源县扶贫开发办公室
6.河北省天然气有限责任公司维抢修中心
7.山西省疾病预防控制中心
8.国家**山西省晋城市泽州县税务局
9.内蒙古自治区**医院急诊科
10.辽宁省抚顺市**局望花分局雷锋派出所
11.辽宁省沈阳市消防救援支队启工消防救援站
12.吉林省疾病预防控制中心应急与传染病预防控制所
13.黑龙江省北安市雷锋车队
14.上海交通大学医学院附属瑞金医院
15.上海市第四批援青干部联络组
16.东南大学附属中大医院重症医学科
17.国家电网江苏电力(如东)退役军人共产**服务队
18.浙江省湖州市安吉县黄杜村
19.国家电网浙江电力红船共产**服务队
20.安徽理工大学第一附属医院(淮南市第一**医院)
21.安徽省淮北市濉溪县刘桥镇扶贫工作站
22.福建省福州市闽清县上莲乡**委
23.福建省厦门市赴临夏州帮扶工作队
24.江西省赣州市于都县扶贫办
25.江西省食品药品监督管理局行政受理与投诉举报中心
26.山东省烟台市毓璜顶街道大海阳社区
27.国家电网山东电力(威海)彩虹共产**服务队
28.河南省洛阳博物馆
29.河南省郑州市疾病预防控制中心
30.湖北省肿瘤医院医务社会工作部
31.湖北省襄阳市襄州区峪山镇离退休第一**支部
32.湖南省长沙火车南站地区综合管理办公室
33.湖南省常德市武陵区东江街道新坡社区
34.南方医科大学南方医院感染内科
35.广东省职业病防治院
36.广西壮族自治区南宁市第四**医院
37.海南省第一批援鄂医疗队石首分队
38.重庆市**局渝北区分局杨雪峰大队
39.国家电网四川电力(成都高新)“连心桥”共产**服务队
40.贵州省铜仁市火车站**防控志愿服务站
41.云南省大理白族自治州**医院门诊部
42.**自治区林芝市巴宜区白玛岗街道办事处
43.陕西省**厅机场**局咸阳机场分局西区派出所
44.**陕西理工大学委员会
45.甘肃省兰州市方舟救援志愿服务队
46.青海省科学技术信息研究所有限公司科技平台服务中心
47.宁夏**自治区中卫市第四小学
48.新疆**尔自治区伊犁州奎屯市团结街街道风华里社区新时代文明实践站
49.新疆广播电视台交通节目中心
50.新疆生产建设兵团第四师六十六团“老**银发工作室”
第六批全国岗位学雷锋标兵
(50名)
1.马一宁(女) 北京金隅地产开发集团有限公司副总经理
2.刘长乐 北京市**局丰台分局新发地派出所社区警务三队副队长
3.王 靖(女) 天津市河西区友谊路街道谊城公寓社区**委**、居委会主任
4.李瑞芝(姓名加黑框)(女) 河北省石家庄市新华区西苑街道国泰街社区居委会委员
5.袁倩倩(女) 国家电网河北省电力有限公司营销服务中心职工
6.赵永慧(女) 山西省煤炭中心医院呼吸科副护士长
7.贾 曦 内蒙古顺丰速运有限公司收派员
8.吴筱屿(女,满族) 辽宁省锦州市第二医院骨六科护士
9.张雅男(女) 吉林省**医院主管护师
10.庄元军 吉林省临江市六道沟镇向阳村教学点教师
11.管 军 黑龙江省佳木斯市君诚房地产开发有限公司董事长
12.吴进堂 北大荒农垦集团有限公司牡丹江分公司八五四农场融富旱田专业合作社理事长
13.怀向军 上海市青浦区农业农村委员会农田建设管理科科长
14.华克勤(女) 复旦大学附属妇产科医院**委**
15.葛剑锋 江苏省张家港经济技术开发区(杨舍镇)善港村**委**
16.陈公胜 江苏省宿迁市宿城区双庄街道魏井社区**委**、居委会主任
17.戴文辉 浙江省衢州市柯城区消防救援大队府东街消防救援站站长
18.俞和军 浙江省绍兴市柯桥区华舍中学教科室主任、高级教师
19.姜小敢 安徽省皖南医学院第一附属医院(弋矶山医院)重症医学科副主任
20.王萌萌(女) 安徽省滁州市定远县吴圩镇西孔村**总支第一**
21.胡 颖(女) 福建省福州市第一医院呼吸与危重症医学科副主任医师
22.黄新聪 福建省厦门市第七批**工作队队长
23.陈乐蓉(女) 江西省胸科医院呼吸三科副主任
24.余腊梅(女) 江西省妇幼保健院主任医师
25.董 丹(女) 山东省济南公共交通集团有限公司B52路驾驶员
26.冯 琦 山东省枣庄市妇幼保健院急诊科急救师
27.徐亚平 河南省郑州市公共交通集团有限公司第四运营公司车长
28.王光辉 国家电网河南省电力公司温县供电公司营销部主管
29.王华君 湖北省宜昌市康龙出租车有限公司驾驶员
30.陈泽维 **邮政集团公司湖北省恩施州分公司退休干部
31.汤国清(女) 湖南省长沙市开福区清水塘街道清水塘社区**委**
32.刘 浪 湖南省湘潭市雨湖区环卫所疏通班班长
33.刘家怡(女) 广东省惠州市惠城区中医医院护士
34.许可慰 中山大学**纪念医院主任医师
35.莫圣帝(壮族) 广西壮族自治区来宾**宣传部政策法规研究室主任
36.杨再东 海南省海口市****研究室综合科副科长
37.李丹丹 海南省疾病预防控制中心微生物检验室主任
38.黄 霞(女) 重庆大学附属三峡医院重症医学病区副主任
39.熊尚兵 重庆市开州区长沙镇齐圣村**委**
40.蒲 斌 四川中烟工业有限责任公司成都卷烟厂督导管理员
41.陈国彬 四川省岳池县断桥初级中学高级教师
42.杜富佳(女) 贵州省遵义市湄潭县**医院团委副**(护师)
43.张忠华 云南省昆明市**局西山分局前卫派出所民警
44.白玛吉(女,藏族) **自治区扶贫办监督考评处干部
45.张 艰(女) 空军军医大学西京医院呼吸与危重症医学科主任医师
46.张有学 甘肃省金昌市金川区桂林路街道宝林里社区第八网格**支部**
47.索南才让(蒙古族) 青海省河南蒙古族自治县柯生乡**退休干部
48.马江涛(**) 宁夏疾病预防控制中心毒理学检验科副科长
49.拉齐尼·巴依卡(姓名加黑框)(塔吉克族) 新疆**尔自治区塔什库尔干县提孜那甫乡提孜那甫村村委会委员、护边员
50.杨红梅(女) 新疆生产建设兵团第一师**尔市十四团塞上明珠社区爱心商店个体户
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苏美尔文明是否真实?
**教科文的世界历史好多都是西方人编制出来的,包括苏美尔文明、古埃及文明、圣经历史。
一个文明最重要的标志是文字,留传于世的三种原生古文字有苏美尔的楔形文字、古埃及象形文字,**的甲骨文,西方的文字都是次生文字,包括所谓的古希腊文字。苏美尔楔形文字是一个英国酒鬼有天喝多了突然破解的,古埃及象形文字是法国11岁的商博良破解的。这两位神棍真让**史界汗颜,虽然**文字的演变有迹可循,但至今出土的甲骨文字还有很多没有完全破解,而英法人喝喝酒或灵机一动神灵附体就能破解原生文字,更绝的是苏美尔文字和古埃及文字是种绝对不变的文字,经历历史变迁竟然没有任何的演变。
西方圣经历史把控在教廷手上,圣经历史也是经过多次的修编,把圣经历史不断前推,而圣经历史不断前推的依据主要是根据教会的需要。
古人和现在的人是如何看待艺术的?
著于古巴比伦时期的《苏美尔王表》,记载了从苏美尔城邦到苏美尔帝国时期各代君王的名字与历史功绩。据此及考古发现,可证苏美尔文明是真实存在的。
苏美尔文明是两河流域出现的最早文明;故又称两河流域文明或美索不达米亚(意为两河之间)文明,是世界古代文明摇篮之一。从时代上,包括苏美尔、阿卡得、乌尔第三王朝、古巴比伦、新巴比伦等时期文明。
【苏美尔时期】
大约在公元前4500年,苏美尔人(亦译苏末人或苏马连人)自东部山区徙居于两河流域(幼发拉底河与底格里斯河)南部入海处——古称示拿平原,成为该地区早期之居民;西亚最古文化即发生于该平原南部沿海一带之地。
苏美尔人移入示拿平原时,还过着氏族制度生活。约前4300年,苏美尔人进入“欧贝德文化时期”。
欧贝德文化(前4300~前3500)为西亚铜石并用时代文化。苏美尔人分布于美索不达米亚并扩及今沙特**东部,已兴修水利系统,掌握人工灌溉技术,种植大麦、小麦和亚麻,最早家畜有绵羊、山羊、猪及各种家禽,驯养牛、驴并从事渔猎。已出现以神庙为中心的小城镇,但房屋简陋。出土陶器粗糙,生产工具有陶制的镰、斧和石制的锹、矛等;个别遗址出有铜制品。陶塑人物小雕像的男性手持权杖,则意味着女权制的瓦解和父权制的兴起。
乌鲁克文化(前3500~前3100)亦是西亚铜石并用时代文化。苏美尔文明出现的标志是奴隶制城邦的出现,各城邦约形成于此期。在示拿区约有城邦(城市小国)数十,以基什、乌鲁克、乌马、拉格什、尼普尔诸邦最为著名。诸邦统治者称“拍达西(意为国王)”,既是行政首脑,又是宗教和军队首领。
苏美尔人经营农业、畜牧业,部分人专门从事烧陶和采石行业。除石器外,当时更多地用铜制造武器,并打制金银器皿。神殿建筑宏伟壮观,以其为中心形成庞大聚落,并向城市发展。苏美尔人在此期已有图形文字,刻于石上,以木棒或骨针刻写于软泥版上,再以火烘干;后发展为楔形文字;铜的冶金术已出现。
此时期,塞姆种之阿卡得(德)人自**侵入两河流域,占领示拿区北部。
乌鲁克遗址的聚落面积达0.81千米;于遗址出土一小块石板,上面刻画有图画符号,可辨认的有人头、手脚等,是美索不达米亚地区迄今发现的最早象形文字。乌鲁克文化至晚期,社会出现严重的贫富分化,氏族制开始瓦解,并逐步向阶级社会过渡。
杰姆代特奈斯文化(前3100~前2900),亦为西亚铜石并用时代文化,约于前3100年取代乌鲁克文化而兴起,至前2900年苏美尔早王朝建立时结束。
该文化时期,农业在经济中已占主导地位,但生产工具仍为石器,金属制品还不普遍。
苏美尔早期王朝~第一乌尔王朝出现。乌尔国位于幼发拉底河入海之处,今伊拉克的穆盖伊尔。乌尔国王在示拿区第一个将一些零散之城邦小国统一为较大的国家,自称意为国王的“卢伽尔”称号。此时期冶金术有相当发展,人们已能把锡与铜熔合为青铜,并使用陨铁。乌尔逐渐变成一个大商业城市,与邻近诸国进行广泛贸易;出产品以武器、银制器皿、宝石为大宗。
由于农业的显著发展,冶金术的出现,现物交换的普及,两河流域苏美尔与阿卡得各城邦开始由原始公社制过渡到奴隶制。
苏美尔早王朝(前2900~前2371)又称古苏美尔时期,约前2900年由苏美尔初史时期发展而来,为苏美尔地区奴隶制城邦的繁盛时代,主要城邦有乌鲁克、拉格什和乌尔等。
前2900年,苏美尔奴隶制城邦进入全盛时代,城邦国家林立。这些国家一般由中心城市连同周围的农村公社组成,领土面积不大,居民少则二、三万,多则十几万人。国家的统治阶级是贵族奴隶主,城邦之王被称为卢伽尔、拍达西、恩或恩西,其权力受贵族会议和民众会的限制。
基什、乌尔、拉格什等国之间为争夺财富、土地和奴隶,进行了旷日持久的争霸战争,至早王朝中期,基什可能一度称霸于苏美尔。约前27至前26世纪,乌尔比较强盛;约前25世纪上半叶,乌尔一度在苏美尔称霸。
前2540年,拉格什达到极盛之时代。前2373年,乌马国王萨吉西征服合并拉格什,并将乌鲁克、乌尔、拉尔萨、阿达布等50个城邦统一于自己政权之下,自称乌鲁克之王。然其所建立之国家维持时间并不太长久,至其去世后国家就瓦解了。
【阿卡得王国】
阿卡得王国(约前2371~前2230)为古代西亚两河流域南部塞姆语系的阿卡得人奴隶制国家,为萨尔贡一世所建立。
萨尔贡一世(约前2371~前2316在位)乃古代两河流域一位杰出的政治家,他创建常备军,对外进行扩张。征服苏美尔之基什、乌马、乌尔等各城邦,统一美索不达米亚全域,建立阿卡得王国,苏美尔早王朝结束。
萨尔贡一世复在东方征服埃兰的一些城邦,在西方一度征服幼发拉底河中游的马里和叙利亚古国埃布拉,打开通往地中海沿岸的商路。其子玛尼什吐苏继位后,对波斯湾沿海国家进行战争,发展了同梅露哈(古代印度)马干(阿曼沿海地区)及狄尔蒙(巴林及波斯湾西部沿海)的海运贸易。其子纳拉姆辛在位26年,自称“天下四方之王”;他进行大规模征战:在西方重克埃布拉,在南方波斯湾上重征马干,在东北山区与卢卢卑人交战。其子沙尔卡利沙利被宫廷政变推翻。
前2230年(一说前2189),阿卡得王国被原居于扎格罗斯山脉中的古梯(库提)人所灭。
【苏美尔之乌尔第三王朝】
乌尔第三王朝时期(前2118~前2007)为整个苏美尔–阿卡得的政治中心。此时期,曾灭掉阿卡得王国的古梯人被驱逐,乌尔纳姆击败乌鲁克,建立乌尔第三王朝。
南部两河流域已经完全进入青铜时代,生产力又有新的发展,出现了大规模王家手工业作坊。乌尔纳姆制定了已知世界最早的成文法典《乌尔纳姆法典》。
国王淑尔吉时期(前2100~前2042),乌尔王朝达到极盛时期。他统一美索不达米亚,曾九次出征东部山区居民,将统治势力伸张到伊拉姆;北侵底格里斯河上游地区,西面征服叙利亚及小亚细亚东部;并修建庙宇,提倡艺术。
王朝第五王伊比辛继位后,遭到阿摩利人和埃兰人的入侵;前2007年被俘,乌尔城被夷为平地,乌尔第三王朝灭亡。
前20世纪后,苏美尔人渐行退出两河流域政治舞台。
【古巴比伦王国】
古巴比伦王国(约前1894~前1595)为古代两河流域国家,由阿摩利人建立。
古巴比伦王国时期,大奴隶制经济形式瓦解,青铜工具普遍使用,生产力有较大发展;两河流域普遍塞姆化,苏美尔人已融合于塞姆人。
前二十一世纪下半叶,埃兰人灭乌尔第三王朝后,阿摩利人由西北乘虚而入,在苏美尔建立伊新和拉尔沙两个国家,两国对峙达二百余年。前十九世纪初,阿摩利人的阿姆纳努姆部落在巴比伦摆脱伊新的控制,其首领苏木阿布建立巴比伦王国,又称古巴比伦第一王朝。由于其位于两河流域商路的枢纽地区,境内水源丰富,土地肥沃,政治和经济力量不断增强。第六代国王汉谟拉比在位时期,先后征服伊新、乌鲁克、拉尔沙等国,并占据亚述南部,建立起从波斯湾至地中海沿岸的**集权制帝国,自称“世界四方之王”。
但汉谟拉比的统治并不巩固,其继承者遭遇内忧外患,导致巴比伦第一王朝的衰落。前1595年,赫梯统治者穆尔西里斯一世将古巴比伦王国灭掉。
【新巴比伦王国】
新巴比伦王国(前626~前539)系由居住于两河流域南部的迦勒底人首领那波帕**所建。
前630年,那波帕**趁新亚述内乱之机,逐渐取得对巴比伦尼亚的控制,前626年自立为巴比伦王。后同米底结成联盟,于前612年攻陷尼尼微,灭亚述帝国。为争夺亚述的遗产,新巴比伦王国同埃及赛斯王朝发生冲突,其军队多次远征叙利亚、巴勒斯坦地区,以遏制埃及在这一地区的影响,并强迫当地诸小国称臣纳贡;并于前586年灭犹太王国。
在尼布甲尼撒二世统治时期,王国处于极盛阶段,其建造的“空中花园”,后被誉为古代世界七大奇观之一。末代王那波尼德同马尔杜克神庙僧侣发生激烈冲突,试图另立新神取代马尔杜克神,但以失败告终。前539年,波斯王居鲁士二世攻入巴比伦尼亚,神庙僧侣迎居鲁士人入城。那波尼德兵败被俘,新巴比伦王国遂亡。
历史悠久的苏美尔文明亦随之黯然谢幕。
苏美尔文明即两河流域文明的主要成就有:栽培麦子,产生了世界上迄今完整保存下来的最早一部法典《汉谟拉比法典》;发明了象形文字(演进为楔形文字);能区分恒星和五大行星,观测出黄道,以后又区分出黄道上的12星座,绘制出黄道12宫的图形;发明了世界上最早的太阴历;数学成就巨大,会计算分数、加减乘除四则运算和解一元二次方程,发明了10进位法和16进位法,分圆为360度,取π值为3,会计算不规则多边形的面积及一些椎体的体积;建立了世界上最古老的学校;修建古巴比伦城及空中花园等。
苏美尔文明即两河流域文明为人类文明做出了巨大贡献。
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