tag明日方舟(明日方舟4-4)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,今天小编来为大家解答0明日方舟(明日方舟prts)这个问题,0明日方舟(明日方舟prts)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟渠道服怎么登录?

不氪肯定是能玩下去的,如果你喜欢收集皮肤,抽卡那肯定是要氪的。

0明日方舟

《明日方舟》手游一直都是非常受欢迎的,小编也一直关注这款手游,今天为大家带来了这款手游的一些游戏攻略,希望大家在看完《明日方舟》手游攻略后会有所了解,好了话不多说,我们进入游戏吧!

其实再好的游戏攻略都是比不过氪金大佬的,那么这写氪金大佬真的有那么厉害吗?其实不然,据小编了解,其实很多氪金大佬只不过是用的一些内部账号而已,类账号上线就会有1000-2000的免费扶持计划,提升战斗属性、角色、装备道具等,据调查显示“万游特权官网”是和很多游戏厂家合作,有很多的游戏内部账号的。

《明日方舟》防守主线二-五的攻略,我用概率如下,一位特种阿消,一位辅助梓兰,一位近展枚兰莎,一位狙击杰西卡,两位重装米格鲁和蛇屠箱,两位医疗芙蓉和安塞尔,四位术士阿米亚、颜容12F和史都华德。好了,进入正题。

先把杰西卡放置在h1的位置,面向朝族,叫做高阶术士,仅凭杰西卡足以,这里我们攒一下部署点数。四号线会出现猎犬,注意观察他的移动位置,当他快要走到G5的位置时,放置米格鲁,在G5的位置面向朝上,在等部署点数达到14之后,立马放置芙蓉,在H6的位置面向朝左,因为E6位置的高阶术士会炸到G5位置的米格鲁,所以最好晚点放置米格鲁,以防被先扣血。放置枚兰莎,在E6的位置面向朝左,击杀高阶术士,高阶术士会转移目标攻击枚兰莎,分担了芙蓉的压力。

G5位置有两只野犬,一号线路也过来了两只野犬,为了米格鲁不被破防,当部署点数达到15之后,立马派遣安德切尔在H4的位置面向朝上,优先击杀G5位置的其中一只猎犬,使得剩下的猎犬数小于等于米格鲁的阻挡数。E6位置的高阶术士击杀完之后,马上撤走梅兰莎,并在H2的位置放置溶炎,面上朝左,这时候E1位置的高级术士击杀完了,等六号线路第一个弩手走到D1的位置时,望着蛇屠箱在G2的位置面向朝下,开启米德鲁和安萨尔的技能。

等部署点数达到23之后,撤走芙蓉放置12F,在H6的位置面向朝组并撤走米格橹,60秒之后还需要用到它,当下路第三一个弩手走到G1的位置时,派遣阿米亚在E2的位置面向朝右,弩手**了之后放置子弹在F2的位置面向朝上,并撤走蛇图箱,第三还要使用这些干员足以把职业的续通通消灭,不需要部署重装。

以上就是小编为大家小编综合认为的《明日方舟》手游攻略,小编觉得这些攻略都是非常适用的,希望可以帮到大家,第三祝大家游戏愉快!

0明日方舟

第一,由于采集系统会使实战值发生变化,很多特工无法依靠自己普通意义上的体力值。

  比如陈/帕拉斯/隐月平时比较弱,但是拿到攻击技能2和雪城之怒/菠菜罐头后,强度接近辉煌,对位置的把握优先级大大提高。

  不同战术分队考虑的情况不同,比如山地在突击分队下几乎不考虑,除非把荆棘/银灰/42/黄都抓了;不过京1的山在长跑队里很稳。

  作为一个杀尖塔进阶20基本不翻车的老肉鸽玩家,我觉得罗格里克似乎包含了随机性。其实是考验玩家在随机的情况下的动态决策能力,而关卡和敌人只是考验阵容完整性的工具。比如幽灵测试DPS和减速,火炮和毒雾图测试奶量,飞机图测试空气。只要在关卡出现之前在阵容中抓到足够的DPS/奶/气,就可以轻松过关。

  另外,因为经常有敌人守护的负面**,所以要增加法伤的优先级。

  基本不用动脑:

  一开始谷米/白面/伊森、古(只有普通难度),以及对应的护卫队II会下降到T0荆棘/卡尔希和T1外星人/泥岩/鬼鲨/德狗。

  众所周知,6星最强,抓5和4是为了挽回希望,防止下次6星不够用。

  米和伊森这两个人,不仅希望在方便之后掌握core 6,而且在前期人少的时候有很多团队功能可以弥补。古稻有结界3和奶,伊森有aoe输出和减速(设定),所以遇到对的**可以梦幻强化。

  第二优先级不高,因为第二优先级会消耗一个招聘机会,视情况中期直接更换即可。

  多数情况下,白猫头鹰奶水充足。除非需要夜莺来锁一把大锁,或者不缺希望,通常建议抓白面粉。需要铁头打天启四骑士的,那种是另一种。

  荆棘/异形/卡尔希/泥石在初始京2的战斗力下,花够钱就能放下的情况下,扫全地非常轻松。不同客人和泥岩的抓位比荆棘低。毕竟先锋没抓到成本就紧。

  如果不是走京二的队伍,荆棘不用先抓,甚至还有其他核心6不用抓。

  关于陌生人和羊的选择,建议前期有先驱带陌生人,没有先驱带羊;中后期建议先拿下陌生人,一方面多减速,另一方面可以赌一把神的手。

  因为泥石可以从**中获得大量的加成,所以前中期的队伍可以比小威更优先获得牛奶。

  鬼鲨和德狗都是阵容不齐,希望应该留给后面的功能过渡。鲨鲨有回血/挡血/锁血三重效果,德狗有空/回费,前期战斗力比桃强。

  保靖二号的诱捕剂:

  推挤/攀爬/陡峭

  由于地图的强度,后期先锋战斗力还是有限的,不值得浪费9点甚至6点的希望。希望真的很大(12)考虑拿。

  山地镖局精华二不弱,但都是镖局的人拍的。银灰42黄都有了吗?如果你没有全部拥有,那就先全部拥有。如果你都有了,有四个守卫,就不需要山了。

  相反,当远程分队无法立足时,京1的山可以带一个度过第一期和第二期。

  白嫖**商注意事项:

  白嫖可能是一个陷阱。对于完整性高(奶/DPS/爆/爆费/挡/缓)的阵容,即使**稍弱,太普通也足够了。白嫖虽然没有失去希望,但失去了一次招聘机会,在后续工作中可能需要另一次晋升机会。建议看看白嫖之前的整体阵容。当前职业是否缺乏招聘机会?

  白衣快递员准备走京二了吗?如果现在的职业不是最强的,后面的关卡会翻车吗?比如无奶阵容后的毒雾图足够多的话,即使调香师发了,也可以根据需要忽略,直接拿奶多的夜宵/白面。六颗星都一样。想要稳扎稳打的通过测试,尽快完成自己的功能比high star更重要。

  再来说说收藏合作。因为很多狙击加生命术士加生命之类的东西其实都没什么用,而且有些**不影响**抢,只针对少数特殊**:

  重攻60%:影响奶盾奶量和泥石输出。获得后,奶盾的抓取位置略高于高台奶。

  技能后1秒内加攻:也影响奶盾的奶量。大幅加强的技能有烧羊、泥石2、能量天使1、黑夜1、水月1、流星1、风笛2、老陈2(如果账号没有水,可以考虑收藏在手后抓陈普),还有一些帕拉斯的短CD等。

  加入xx3360最大的提升就是物理高频低攻。比如连续两次攻击可以加到35%以上的时候,天使的把握就大大提高了。物理攻击的实际促进作用大于法制。

  守卫攻击2技能:银灰(救大招快速减少真空期)、老陈(无限晕或者快速拔刀)、鸡翅快速点火有时候也能改变局面。

  上帝之手:上帝啊,其实晚上吃也不错。

  攻击/攻击恢复增强:泥岩2,华法林1,陨石1

  遭受X伤害:伊森,但不建议为此服用早露。

  其他大部分都是专业收藏。如果你加强了他们,你可以采取更多相应的职业。

  BOSS简单稳定的玩法:

  难度加个输出位,大锁加个奶。第三张图总是不清楚。中间一句是“影红斩后,熊胜”。脊柱向上。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较),以及明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟ls4

文丨雲起天澜@bigfun社区

大家好,我是雲起天澜,这篇评测主要着重于萌新入坑时实用,必练的角色

而非单纯的讨论强度 ,毕竟初期资源有限且紧缺

所以请在看本评测时不要说XX那么强,为什么不练的话

对于萌新而言,还是培养泛用性和强度兼顾的干员较为合适

评测内会给出推荐的练度(如精英1 30级 技能XX级)

此推荐练度考虑了性价比和强度 较适合萌新 但是仅作参考

具体如何安排练度请各位博士自己做出决定

无脑吹的人退散(比如XX那么强 为啥不精2 精1哪里够)

请不要无脑吹一些你自己的真爱角色 说话要有理有据 以防止误导新玩家

评测范围包含低星到高星,适用于不同氪金程度的玩家,请放心食用。

PS:所有内容仅代表个人观点 不喜勿喷 和谐交流

前言

既然谈到实用的干员,就得先聊聊明日方舟的阵容搭配,相信大部分看到这篇帖子的玩家应该多多少少对于阵容搭配有了一定的认识,不过我还是再次简单的重讲一下。

PS:阵容不是**的, 大家请多动脑子根据地图灵活调整配置, 不要**抄作业。毕竟作为一个塔防类手游,真正的乐趣不就是依据自己的阵容摸索出过图方式么

基础阵容

2重装2先锋(务必培养一只阻挡2的,一只挡1击杀回复cost的先锋)2治疗(一单奶 一群奶)2狙击(一个单体狙打无人机 一个aoe)2术士(一个单体一个aoe)1近卫(对 没错 是她 是她 就是她 我们的剑圣 玫兰莎)

替补阵容

到这里说明一下,

明日方舟仅靠一队主力想舒服的攻略全图是极其困难的。所以,我们需要适当的培养一些替补干员来针对一些特殊关卡

PS:以下的排序代表替补养成的优先级(此优先级仅针对攻略目前开放的所有图)

特殊干员:游戏初期 玩家是暂时不需要特殊干员的

但是替补阵容里最好优先培养手上的特殊干员

以备不时之需 特殊干员不需要升级 只需要技能点到四级解锁中等效果即可满足通关需求

特殊干员: 推人类干员 阿消 (技能4级)食铁兽(五星版阿消 技能4级)

阿消 食铁兽二选一即可

钩锁类干员 暗锁(技能4级)崖心(五星版暗锁 签到七天送 技能四级)

暗锁 崖心二选一

刺杀&控场:红 不是很必要砾 也不是很必要

这两者偏向于救场型特殊干员目前他们能做到的低费先锋和玫兰莎都可以胜任

先锋:一个替补 推荐再练一只挡2的先锋重装: 一个替补狙击:一个替补 特性为优先攻击空中单位的单体狙治疗:一个替补 任意单体奶术士: 一个替补 AOE术士近卫:如果有银灰可以练 但是还是推荐优先玫兰莎(强且好练)辅助:0-1个替补 目前来看 没有什么图是必须要靠辅助的 所以不做评价

所以,按照放出的关卡来看,一个完整的体系需要练大约18个左右的干员

好了,回归正题,开始实用的角色测评

PS:顺序为低星到高星 大家请按照自己的BOX结合上面的阵容配置分析搭配自己的阵容,

拒绝伸手**,从你,从今天做起

三星以下可用干员

巡林者 黑角等

2星众无法精英化

优点:极易培养 初期可以拿来一用 cost低不卡手

缺点: 成长上限太低 很快就会被取代(其他二星同理 初期勉强可以一用)

Lancet-2

1星人权卡(笑)

可爱的小工具(机器)人 不占部署位置

治疗能力可以忽略不计 偶尔在一些图里拿来当做敌人的炮灰起到拖延的效果

(WDNMD真就工具人啊) 希望大家要做有良知的博士(不要停下来啊)

先锋

三星:芬

挡2均衡型(偏防御)先锋 推荐等级精1 30级

实用的三星先锋

优点:低星养成难度低 能抗住少量高攻敌人的伤害且不瞬间暴毙

COST低不卡手 低星易满潜能(满潜能精1仅仅需要8C即可上场)

关键时刻还可以充当救火队员

缺点:与其说是芬的缺点 不如说是全部防御型先锋的缺点 防御类先锋攻击较低

很多时候无法及时清掉大量的小单位 请及时补输出或添加第二道防线以防止漏怪

翎羽

挡1 输出型先锋 杀敌回复COST(无法自然回C) 撤退返还全部COST

实用的三星先锋 推荐精1 30级

优点:养成简单 输出高 击杀回复C 残血可以撤走返还全部C(白嫖)同样的低C不卡手 易满潜能

缺点:输出类先锋的通病 身板太脆 容易暴毙

其余三星先锋均不推荐

四星

红豆

挡1 高输出型先锋 击杀回C撤退白嫖 推荐精1 30级

强力输出型先锋 有的话推荐练一只(傲娇暴力萝莉多可爱)翎羽上位替换

(潜能提升信物:练习用电吉他 划重点 练习

大家好 !

我是战斗经验1年的新人先锋 红豆 爱好是 砍 杀 冲锋 弹吉他??)

优点: 养成廉价 输出很高 击杀回复C 同样的味道(白嫖警告!)COST也不高 不卡手

高输出还让红豆在特定时候可以通过侧翼站位作为前排输出

缺点: 通病身板偏脆 挡1要注意确保能应对复数前来的敌人

其余四星先锋个人均不推荐 没有红豆和高星先锋请一律先练三星的芬和翎羽

五星

凛冬

挡2 防御型先锋 推荐精1 30级

高防御先锋 本游目前最百搭先锋 有的话必练

这里扯一点题外话 为什么凛冬配百搭先锋这个名号

其实本评测里提到的先锋都很好用 但是凛冬的强超脱了单体先锋的强度

凛冬自带珍贵的减COST天赋 精1自身-1 精2 团队所有先锋-1

毫无疑问的T0级别的天赋

且技能组很灵活 在费用不紧缺的关卡

凛冬的buff(增加伤害和防御 杀敌人回C)

可以让全体先锋先锋在技能持续时间内

坦度和输出一跃成为近卫(甚至超越)的存在

缺费则第一技能自动回费

优点:凛冬防御很高 很多时候配合奶能扛得住少量精英高攻敌人

技能组天赋百搭任何先锋

缺点:无buff状态 输出不足(通病) 真正的完全形态要到精2 需要较长时间养成

且因为是五星 潜能提升较难 需要钞能力或欧气

德克萨斯

挡2 输出控场型先锋 推荐精1 30级

精1后的技能稳定aoe高输出控场 推荐练

优点:输出足 精1后的aoe伤害附带的长达2S(1级技能)的控制

很多时候能稳住局势 为治疗 输出和手残**争取时间

在一些杂兵众多的图(比如LS4的虫子)

德克萨斯精1的aoe配合精1凛冬的技能可以瞬间刷大量的COST

且她的天赋也非常好用 尤其是对于高C黄金舰队

精1初始部署C+1(精2 +2)解决了部分图出场费用紧张的状况

一定程度可以缓解高C阵容的卡费情况

缺点:防御较低 作为一个挡2的先锋 有着一颗输出的心 但是脆如纸

潜能提升较难 养成成本略高

六星

推进之王

挡2 均衡型输出先锋

综合实力超一流的先锋 唯一的六星先锋 虚假的先锋 真实的近卫(输出)

推荐有凛冬再练(满潜能也可以无脑练)

无凛冬非要练推荐至少解锁部署费用-1的潜能

优点:优秀的三维(毕竟六星NSNMN)优秀的天赋和技能组

在拥有高输出的情况下 还有着不错的身板

精1技能输出已然爆炸 杂兵杀手

精2完全形态强度炸裂 化身为近卫 大杀四方(雾)

配合精2凛冬可以为所欲为

缺点:高贵的六星 会吃掉你无数的资源 养成极为困难

精2才能发挥出真实的(近卫)实力

COST很高 在没有钞能力和精2凛冬的情况下

很多时候前期卡COST卡的你意识模糊

对 你没看错 推王御用搭档 精2凛冬 双精2先锋

相信我 这两只精2会把你彻底榨干

非钞能力者和欧皇请慎重

且任何先锋精2的优先度并不是特别高

TIPS:推王用法取决于关卡本身 大多数缺费的时候需要带初始一技能自动回费

需要独自镇守一路处理前几波杂兵时推荐精1和 精2的技能

实用的先锋评测到此结束

以上均属个人对游戏的理解 不喜勿喷 和谐交流

补充

夜刀

特殊的2星先锋干员,无法提供Cost回复, 30级后解锁天赋快速复活,

用法类似于特种的红和砾, 面对部分图特殊的敌人时(自爆虫,捆人牛头法师),

拿去当炮灰

下面进入重装干员

重装

三星及以下重装不做讨论 因为实用且强力的重装获取太过于简单

没必要花费太多资源在三星及以下的重装身上

四星

蛇图箱

物理防御特化型重装 推荐精1 30级 技能越高越好

精1后开技能唯一挡4重装 物防极高 必练

优点:极易获得 刷红票白嫖 公开招募也不难出 极容易高潜甚至满潜能

COST消耗低不卡手 精1后面对任何物理系敌人 基本毫无压力

优秀的天赋 独一档的技能组 无可替代的挡4

一蛇当关 万斧莫开!物防轻松上千的辣个女人!

没有的请尽快刷红票兑换她 有的请马上练起来

缺点:太容易获得了 强度还这么高

真要说缺点的话 四星白值上肯定稍微差一点

还有可能就是面对大量法师敌人有点扛不住

(废话 本来就是物理防御特化重装)

角峰

法术防御特化型重装 推荐精1 30级 技能4级以上

高血量 极高的魔抗 精1后非常实用 推荐练

优点:简单来说 虽然角峰是个法抗特化重装 但是技能开启后的10%(一级)物理防御提升让角峰的物抗也十分优秀 再加上额外的20%生命上限提升

让他成为了一个双抗优秀的血牛重装

且极容易获得 容易高潜能 COST低完全不卡手

缺点:朴实无华(扎实)的技能天赋组 全技能和天赋组都在强化个人坦度

(这TM不是血强么)鸡蛋里骨头的话 白值较高星重装略低

且无法为团队其他成员带来提升

其余四星重装优先度低于角峰 蛇图箱 不做推荐 没有角峰可以选择四星古米作为替代品

五星重装 均不推荐 这里稍微提一下原因

可颂

偏向与半输出与控制 她的技能使用时机比较讲究 自身坦度并不够且天赋触发太看脸 极限过图高概率自律翻车

临光

没什么特色的奶T 虽说是古米的上位替换 我个人认为并没有古米好用所以真的想练奶T可以考虑新手6元礼包送的古米 廉价好练更实用

雷蛇

特殊的充电宝重装 充能效果还不错 但是作为五星重装 坦度欠妥个人认为更适合作为法师体系的副T,萌新不推荐练

火神

公开招募限定 可攻可守的重装 个人感觉需要对本游戏有一定认知才能玩得转她 不推荐新人实用(感兴趣的自行了解火神的能力 不再赘述)

六星

塞雷娅

法拐奶T 萌新抽到推荐精1 30级 技能精1无需求 精2 技能拉满

目前你游重装一姐 双抗优秀 精2后变成超强法拐 有必练

多扯两句 明日方舟干员绝大多数干员都有用 只能说用到的地方多与少有差别 但是就目前重装的强度和泛用性来看 塞雷亚真的当之无愧一姐

之所以说目前是因为当下环境 单体和AOE术师在后期难度较高的图输出效率高于物理阵容(物理真很头痛那种塔盾大哥 即便是陨星和辅助提供破甲打起来也较为吃力 但是面对法抗高的敌人部分物理输出可以由前排干员提供 那么剩下的低法抗敌人面对我方术师干员就是白给了 且目前的物理输出(单体和aoe狙)面对大量高血量高物防精英敌人十分吃力)

下面具体分析下

优点:

1.自身天赋完美契合重装和奶T的需求 兼顾输出 治疗与物理防御此天赋因为很容易满收益且六星白值高的原因 强度极高

第一天赋

精1:每在场上停留20秒,攻击力+2%,防御力+2%,最多叠加5层精2:每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层

第二天赋

(第二个天赋也是强的过分 术师本来就很吃技能CD)每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力

2. 技能组实用且强大 塞雷娅无论是精1 还是精2技能范围都非常大(精2的覆盖范围 只能用恐怖形容)精1后的塞雷娅独自配合输出干员镇守一个口子的时候甚至可以短时间内不需要治疗因为精1 50级左右的一口aoe大范围奶 配合叠加的第一天赋单体治疗量在500左右 极为恐怖

精2后则成为了术师之友 无与伦比的大范围高额减速和敌人法术伤害加深即便是高法术抗性的敌人在她面前也如同裸体

对于那些本身法抗就低的重装敌人面对精2塞雷娅身后的术师 只有一个下场——融化

精2技能

附近所有友军每秒回复相当于塞雷娅攻击力15%的生命。附近所有敌军受到的法术伤害+30%,移动速度-60%(4级效果 持续16S)

超大范围的每秒回血相较于精1也更强了(不会溢出太多且高压环境可以确保高台输出干员血量 让治疗可以安心奶重装)

个人实测 精2塞雷娅 叠满buff 精2技能每秒治疗量120+(技能七级为每秒回复攻击的20%)虽然塞雷娅自身精2**是法拐奶T但是自身精1优秀的技能天赋组和较高的双抗也足以百搭任何体系

TIPS: 塞雷娅自带稀有的法抗(10点)

缺点:

赛雷娅自然也是有缺点的

1. Cost较高 精2后22C相对卡手2. 精1前奶T均为挡2 所以请尽快精13. 培养成本太高 目前最昂贵的精2之一4. 潜能提升极其困难

星熊

均衡性重装(精2有不俗的物理输出能力)推荐精1 30级 技能四级以上

坦度极高的重装 血量和双抗极其优秀 向前攻击一格(攻击范围比一般重装远) 第一天赋全面提升坦度 第二天赋也还算实用

星熊没有太多好说的 简单实用的六星T 输出里最肉的 肉里单体输出最高的

拥有她的博士们精1后可以安心的推主线了

之所以不分析太多是因为星熊各方面能力太扎实 没什么好吐槽和吹的

她就在那里 默默守护着一切

唯一需要注意的一点是高COST问题 无潜能精1 21C 精2 23C

以上就是个人认为萌新值得培养的重装角色

此后的各职业会尽量精简分析 因为输出治疗近卫等职业实用性比较明了

且卡费现象均不太严重 所以只给一些大体上的建议

狙击

克洛丝

单体对空狙击 全方位弱化版能天使 推荐精1 30级

后面碳本和一些**图总归用得上 实用(她多可爱)

推荐养一只 满潜能仅需9费 且培养简单

四星

白雪

aoe狙击 陨星下位替代 推荐精1 30级

精1后技能附带减速 蛮好用的 立绘非常好看

没有陨星可以养一只白雪 四星很容易出 公开招募也能招到

五星

陨星 最实用 整体强度最高的aoe破防狙 推荐精1 30级 技能越高越好

aoe狙击一姐 精1后化身无人机终结者

且2技能拥有超强的范围aoe和破甲能力 大幅提升其他物理输出的效率

物理输出队必备 有必练 很多图陨星自身超远射程有奇效

白金

单体对空狙 我真的没有练 只是嫖过好友的助战

个人感觉还是不错的 牺牲了攻速换来了高输出和更远的攻击距离

强度肯定够 可以练 但是因为没有真正养过 不做太多评价

蓝毒

单体对空狙击 伪aoe狙 推荐精1 30级

精1可以额外攻击两个敌人 兼备单体和aoe输出的狙击 好用!

且天赋的毒dot伤害也十分可观

有必练(即便你有能天使我还是推荐再练一只蓝毒)

六星

能天使

最强单体对空狙她lei了 推荐尽快精1 30级 技能越高越好

好用到贯穿游戏的狙击 有必练 值得精2的干员之一

强度毋庸置疑 单体输出的顶点 血条消失术代言人之一

面对重甲敌人稍显无力(废话)配合破甲(陨星)食用风味更佳

特殊类狙击(守林人 普罗旺斯)不做评价 目前开发程度有限 萌新不需要练

术师

三星

炎榕

aoe术师 推荐精1 30级

蛮实用的三星术师 朴实无华 没有更好的AOE术师可以练她

即便有更好的通常也会练一只炎熔 毕竟钱本需要2个aoe术师

(当然你有远山和天火自然不需要再练她了)

四星

远山

aoe术师 推荐精1 30级 技能越高越好

精1 技能开启后 aoe范围增大 无差别打击攻击范围内全部敌人

可以说 远山精1后输出能力大幅提升 地形利用的好 可以对大量敌人同时造成伤害

在一些关卡中 表现不弱于天火

但需注意技能结束 远山眩晕一小段时间 请务把握好技能开启的时间

不然会出现输出断档 **的局面

通常推荐捏在手上第三一波再开

(或者final wave和倒数第二波间隔较长时可以使用)

五星

天火

aoe术师的代表之一 推荐精1 30级 技能7级

精1后技能兼顾aoe爆发和控场

天赋的被阻挡敌人增伤进一步提升爆发能力

绝大多数情况下天火可以担当后期输出的重任 有必练

短板的话 技能开启攻击间隔会变大

适合应对移速较慢的敌人或者搭配重装阻敌后开启

阿米娅

单体术师 剧情白给 推荐精1 30级

强度不错 过剧情送且免费提升潜能 没有六星单体术师必练

精1后提升不大 单纯的升级提升白值 推荐永远携带初始一技能

无短板 女主怎么会有短板 开玩笑呢兄弟(奇美拉警告)

六星

伊芙利特

攻击范围特化aoe术师 推荐精1 30级 技能越高越好

强度极高 不仅限于自身输出 对于友方物理和魔法输出干员的DPS

均有显著的提升 法师体系泛用性极高 有必练

这里多扯几句 市面上仅有的一些“测评”对于很多干员的认知偏差太大了

我就不一一吐槽了

伊芙利特现在被认知成了泛用性较差的 特殊地形才能发挥价值的aoe术师

我只想说 一味的追求所谓的直线攻击收益 不如想想她真正强的地方

固然 作为一个aoe术师 伊芙利特在特殊地形直线输出的确爆炸

但是这名六星干员真正强大的地方在于削弱敌方法抗(精1降低双抗)

我们撇开精2不谈 (精2强度高到不需要讨论 -47%法抗是什么概念?)

精1的伊芙利特技能 3秒内削减100点物防(1级)还附带灼烧dot伤害

这就大幅提升了我方狙击和近战位干员的输出

自身精1天赋削减攻击范围内敌人27%的魔抗 直接提升全体术师成员的伤害

尤其是aoe术师 所以 伊芙利特可以常驻大部分图 就放在重装侧翼

因为本身敌人也会被重装阻挡 哪怕就只能打重装身前的那一格的所有敌人

我认为伊芙利特都能发挥极大的作用

到了后期图和高难资源本 面对final wave蜂拥而上的精英敌人

能够一波爆发快速的rush掉才是关键

(指望靠攻击距离多打的那点伤害远低于降法抗为团队其他术师干员提升输出打的爆发伤害)

所以个人认为完全没有必要纠结是否浪费攻击范围

艾雅法拉

单体术师的巅峰 推荐精1 30级 技能越高越好

单体爆发能力恐怖 有必练 法拐

没太多可说的 硬实力摆在这里 精1超高倍率的伪aoe技能 还附带降低法抗

精2之后超大范围超高攻速还提升80%攻击(6级)范围内随机打4

抱歉 我艾雅法拉就是可以为所欲为 融化一切来犯的敌人

天赋则为无脑的增加全体术师攻击7%(精1)—14%(精2)

硬要说缺点初期练度不够稍显乏力 精1后就好用了起来

近卫

近卫情况相对特殊 萌新玫兰莎就足够了 有银灰的也可以都练

玫兰莎

虚假的近卫 货真价实的剑圣(笑)推荐精1 55级

强度毋庸置疑 必练

高血(精1 55级2620HP血牛剑圣 比部分高星重装精1满级都高)

高攻(精1 55级 开启七级技能1200+攻击)

COST低 培养廉价 极易满潜能 公开招募一段时间随便满潜能

银灰作为唯一六星近卫 强度自然非常高 但是我没有练 甚至嫖都没嫖过

所以不妄言 练了绝对不亏 但是请各位博士要权衡好资源分配

治疗

三星治疗不做评价 均可以用 强度尚可 练度足够的情况下 通关不存在问题

四星

末药

实用的四星单体奶 推荐精1 30级 技能适当提升

扎实的四星单奶 奶量不错

安塞尔上位替换 技能触发/启动额外多奶一人

精1天赋部署瞬间全体回血 可用作江湖救急

没有更好的单奶请务必练她

嘉维尔

不错的四星单奶 商店可免费兑换 推荐精1 30级 技能适当提升

注重hot(缓回)的单体治疗

精1后为群体短暂的hot 可以一定程度缓解高压情况重装的治疗压力

没有抽到末药和更好的单奶时 推荐培养

五星

赫默

单/群奶治疗 推荐精1 30级 技能适当提升

无人机本体无疑(笑)拥有群奶能力的单奶 有必练

赫默的话单纯的看单奶能力属于五星白板级别 毫无特点

天赋的话还不错 提升友方医疗干员的攻速

但是由于精1增加了无人机持续10S的群奶(3X3 范围内全部友方获得治疗

每一跳治疗量70 感觉频率很快 不像是一秒一跳 所以不清楚每秒单体治疗量是多少 有清楚的大佬可以评论告知 多谢!)

由于个人使用赫默时间较长 中肯的给个小编综合来说 好用但没有那么神

无人机体感上即便是在高压情况配合一个奶即可保住T

其灵活的全图部署范围和较大的覆盖面积可以及时支援别路防守的干员

但是同时 使用赫默需要注意以下几点 赫默单纯自身奶量并不突出

无人机需要5cost 尤其是前期请计算好费用

无人机收益问题请不要纠结 因为我方干员站位的因素 很难充分利用3×3这个全治疗范围 所以不需要纠结 单纯的奶住T和一些即将暴毙的高台输出即可

无人机部署的位置无法部署干员(撤掉无人机或持续时间结束方可部署)

无人机部署位置其实在较后期的图中受到很大的地形限制 导致多线支援并不是很出彩

更多的时候是作为后备治疗手段 高压时稳住T的血线

白面鸮

充电宝群奶 推荐精1 30级 技能越高越好 最好6级以上

非常实用的群奶 自带全员技力恢复 有必练

不需要多说了吧 没什么缺陷的群奶 全体技力恢复天赋极强

自身奶量充足 精1后技能提升攻击范围和大幅(6级)缩短治疗间隔

个人感觉为泛用性最高的群奶

华法琳较为特殊 属于物魔输出双拐

实用性因为技能buff不稳定 有待商榷

绝对不推荐萌新培养

这里不做过多讨论

六星

夜莺 & 闪灵 魔防特化群奶/物防特化单奶

唯二六星群体/单体治疗 有必练

夜莺和闪灵作为六星治疗肯定强度有保障 单纯白值即可碾压低星

所以治疗量自然充足 二人天赋均为攻击范围内提升大量魔抗/物抗

个人感觉夜莺和闪灵可以大幅压低阵容过图需要的最低练度

相对来说 夜莺天赋目前更加强大 (因为魔抗现阶段很稀缺)

精2的话 闪灵为提升自身10攻速 还不错

夜莺的精2幻影为出场自带两个不可充能的幻影(鸽子笼)

部署消耗5cost 拥有75法抗和30物理闪避 幻影血量极高

精2 10级夜莺 幻影 3200HP 不可阻挡攻击敌人

用法类似于通过部署顺序和位置吸引远程敌人的火力 后期图(第四章)

面对捆绑法师和远程输出的敌人可以保一下我方高台干员

感觉实用性很不错 但是怎么说呢 也不是非常必要

精2后 夜莺和闪灵的技能组也发生了质变

夜莺

圣域!(霸气的技能名字)攻击范围扩大,攻击力+40%,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避(4级) 持续60S 这个范围增大 是真的大阿 强的不知道怎么吐槽QUQ

法抗+法闪+天赋法抗 你说什么 敌人法术伤害很—– 大声点 我听不见!

闪灵

教条立场(emmm 说好的中二霸气呢) 攻击力+30%。攻击范围内的所有友方单位防御力+50%(5级) 持续60S

看似百分比低于夜莺 你们是不是忘记了物理防御远高于魔抗

大部分干员魔抗均为0 脆皮法师物理防御都有100+ 重装+50%物防人均闸总

蛇图箱(麻烦来1w个斧子哥)

EMMM这两位双抗特化奶 如果你都有 我还能说什么呢 为!为!你懂我的意思吧

特种参考开篇阵容配置推荐即可 (阿消食铁兽技能切勿升到7级 四级即可

因为四级中等推力正好 7级变为推力大 部分图会推过头)

狮蝎较为特殊 50%物魔双回避和aoe伤害减速目前来看不必要 不推荐练

辅助干员不做任何评价 因为目前对于入坑萌新来讲 优先度较低

差不多就到这里吧 感谢耐心看到这里的各位博士!再会!

PS:给云起排版能累**,捂脸留

好了,关于明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较)和明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比较)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,明日方舟本子(明日方舟本子)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟本子(明日方舟本子)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟本子(明日方舟本子)和明日方舟本子(明日方舟本子)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

如何评价碧蓝因方舟开日服后,感觉逐渐“药丸”的情况?

V社自走棋《刀塔霸业》的内测版从UI到建模到种类都要比《刀塔自走棋》强上太多,作为一个中阶《刀塔自走棋》的玩家来说,等V社的自走棋公测了我毫不犹豫会选择转战《刀塔霸业》。并且V社的自走棋还会实现多平**机,IOS端、安卓端、PC端,都可以在同一服务器中进行游戏,这是最棒的,虽然名字听起来像是某国产页游,但实际**作体验是非常棒的。

与此同时拳头的《英雄联盟自走棋》也马上要随着版本更新加入到LOL的新模式中,基于庞大的用户基数来说,它也会有一定的市场,但很难成为主流玩法。

那么在这两个大头厂商的挤压下,巨鸟多多还有市场吗?可能会逐渐减少。

基于地图来说,用的是《DOTA2》的人物、技能和机制,在《刀塔霸业》公测之后,更多的玩家会选择转战。

而基于手游来说,其本身的反响并不大,在V社的手游端出现之后可能更是难以维持温饱。只能说可惜了,巨鸟多多想出了绝佳的创意却没有作出更好的商业选择。

巨鸟多多的刀塔自走棋近况怎么样了?

在经过长时间的制作后多多自走棋开始内测,但是内测需要码,导致吊足了胃口的玩家有一部分直接有种被玩弄的感觉,这个时候众多网游也纷纷开发出了自走棋模式。而且多多自走棋有一个很大的弊端就是交互性很差,没有好友系统的支持导致他的受众群增长和IP火爆程度不匹配,如果是和腾讯合作的话,多多自走棋应该会达到一个新的高度。现在V设也将自走棋**了出来,而且体验极好,当刀塔霸业公测的时候应该是可以和炉石相媲美。

好了,关于明日方舟本子(明日方舟本子)和明日方舟本子(明日方舟本子)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

明日方舟单机版(明日方舟单机版无限资源)

大家好,如果您还对明日方舟Q导(明日方舟吾导先路复刻)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟Q导(明日方舟吾导先路复刻)的知识,包括明日方舟Q导(明日方舟吾导先路复刻)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟Q导

明日方舟这次即将开启的SS系列主题活动吾导先路,具体的解包剧情过场图也一并透露和公开,这次的过场图依旧保持了高质量的水准,具体的详细过场图的解包内容也展开说说,不过实际剧情官方怎么插入和安排的,以实际游戏内容为准。

教宗依旧是拉特兰战斗力的天花板,看起来实力还挺强的,但是看这次的剧情,结合之前来说,揭秘的东西应该不会太多,依旧是谜语人剧情为主,毕竟就这个趋势来看,这次的SS活动太适合埋下伏笔了,借此来给周年庆推出全新的后续SS活动,顺便让SP小莫顺理成章的落地,提供了完美的契机和预热。

明日方舟Q导

  第一最大的动力肯定是等“卫星”角色落地。不得不说鹰角还是挺会搞饥饿营销的,还有多少卫星在天上悬着,且什么时候落地完全看其自由程度。这几天新主线预热可能表示伊内斯要落地,但生于黑夜都是20年的活动了……  

  我是因为白兔子霜星入坑的,至今对其实装已经不抱希望,花钱买了个粘土人就当拥有了;目前主要是在等吾导先路的安多恩落地,为此除了用免费送的限时十连卷外停止了一切抽卡专门攒玉攒石头。虽然是双性恋,但好像还是更喜欢女孩子多些,安导可以说是现在方舟里第一个也是唯一一个很喜欢很喜欢的男性角色了。个人感觉如果在主线里估计就和霜星一样祭天了,在支线里上岛的几率还是挺大的,就是看什么时候SS档期给到拉特兰二三期的问题。  

  除了霜星,安导外,也在随缘期待一手塔露拉,logos实装。

  然后的动力就是慢慢收集和培养已经实装的角色里喜欢的了。我真的,太喜欢太喜欢太喜欢蒂蒂和令姐了,剧情强度美貌全都在线。(虽然我这个零氪非酋还都没有,不过可以井,得到只是时间问题)除此之外,还希望哪天能得到鸿雪和斥罪,也真的太喜欢太喜欢太喜欢她们俩。(拉维妮娅法官在我心中方舟里角色地位和安导对等;鸿雪和蒂蒂一样即使是没了解剧情人设,光看立绘也很喜欢的,美貌强度都在线)。  

  第三感觉也是最重要的一点,就是我本人还是非常喜欢塔防游戏的原因吧,PVZ和保卫萝卜都是玩过10年以上的老油条,现在也偶尔会玩,比较享受这种策略感。由于是零氪且还停止抽卡了,所以BOX情况还是挺浅挺难受的,全靠银老板和老女人带着一堆3/4/5星打。(因为剩下的几个六星基本都是像杰哥,阿这种偏弱的或是特殊机制卡)除了限时的SS活动外,其余的常驻关卡基本都靠自己慢慢研究,能打多少打多少,且尽可能的不借好友助战,故而每新通关一次拿到一颗源石都挺有成就感的。(感谢银老板老女人和其余低星干员们,你们都是我岛的功勋大臣,满门忠烈//)  

  除此之外,就是看看剧情(所有剧情都看,从不跳过),当成个精美版橙光阅读视觉**看;收集收集家具给干员不定期换新房子住;点点基建小人;把老女人当太后老佛爷供着,把阿米娅当亲女儿养着,偶尔再换换锡兰大**等其他干员当看板。同人和扩列这几年都看的少了,近几年互联网环境真是太乌烟瘴气了,到哪里都能吵起来,并且真心很无语,比较热的这几个二次元手游玩家群体怎么总是没事对骂。不理解,也懒得研究了。小编综合认为,不氪金不混圈,玩游戏的主动权永远都在我的手上,累了扔掉便是,也不损失什么。  

  想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

  本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟Q导(明日方舟吾导先路复刻)和明日方舟Q导(明日方舟吾导先路复刻)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,今天给各位分享吽明日方舟吧(明日方舟吽怎么获取)的一些知识,其中也会对吽明日方舟吧(明日方舟吽怎么获取)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟新卡池“地生五金”到底有多毒?

写之前,我要说的是,文字会相对比较多,建议萌新耐心看完,大佬绕道。这是我小号(ps好友已满,建议萌新去加其他大佬的号,有助于大家能嫖好的干员过危机合约),建于去年9月中旬,而危机合约是在11月中下旬到12月初,中途26日重新更新过词条一次。到活动结束之前,奖励已搬空,全干员基本都是技能7,个别例如银老板和能天使,蓝毒这些是专一的,常驻活动等级只拿到16级。

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写之前,我要说的是,文字会相对比较多,建议萌新耐心看完,大佬绕道。

这是我小号(ps好友已满,建议萌新去加其他大佬的号,有助于大家能嫖好的干员过危机合约),建于去年9月中旬,而危机合约是在11月中下旬到12月初,中途26日重新更新过词条一次。到活动结束之前,奖励已搬空,全干员基本都是技能7,个别例如银老板和能天使,蓝毒这些是专一的,常驻活动等级只拿到16级。现在讲下危机合约的玩法,很多萌新听到我们说的常驻关卡和轮换有些懵逼,如图所示,这是之前危机合约的界面,其中④是常驻,也就是一直到活动结束前是不更换的,③是轮换,当时是两张图,每天词条和本都会更换,所以每天打法是是不一样的,重点是要讲这个轮换本的,常驻的不是说不适合萌新,而是对于萌新来说难度会很大,涉及到每个干员的潜能和专精以及等级,对技能的理解和特性等等。而轮换本每天过关都会奖励奖池代币来兑换奖励,所以萌新不用过多担心拿不完奖励而去追求所谓的常驻关卡18级保底,整个活动下来危机合约对萌新还是相当友好的。×

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写之前,我要说的是,文字会相对比较多,建议萌新耐心看完,大佬绕道。

这是我小号(ps好友已满,建议萌新去加其他大佬的号,有助于大家能嫖好的干员过危机合约),建于去年9月中旬,而危机合约是在11月中下旬到12月初,中途26日重新更新过词条一次。到活动结束之前,奖励已搬空,全干员基本都是技能7,个别例如银老板和能天使,蓝毒这些是专一的,常驻活动等级只拿到16级。现在讲下危机合约的玩法,很多萌新听到我们说的常驻关卡和轮换有些懵逼,如图所示,这是之前危机合约的界面,其中④是常驻,也就是一直到活动结束前是不更换的,③是轮换,当时是两张图,每天词条和本都会更换,所以每天打法是是不一样的,重点是要讲这个轮换本的,常驻的不是说不适合萌新,而是对于萌新来说难度会很大,涉及到每个干员的潜能和专精以及等级,对技能的理解和特性等等。而轮换本每天过关都会奖励奖池代币来兑换奖励,所以萌新不用过多担心拿不完奖励而去追求所谓的常驻关卡18级保底,整个活动下来危机合约对萌新还是相当友好的。

现在按危机合约的消息,活动是在三月中旬开启,如果按照之前合约开启时间,应该也就是3月21号,也就是说现在是一个月多一点的时间那么,按我之前小号遇到当时危机合约的时间间隔,大家可以按自己的号算算(ps小号未碎石,仅买了月卡)。而这次会有八个本,预测是每天都会轮换新本时长一周,一个常驻本或者是两个常驻,其他轮换。萌新请无视碎岩者和碎岩组长,这里不展开讲,有兴趣去看其他大佬的帖子。那么现在讲下我当时的练度,因为时隔时间比较长,我只能把之前没有开危机合约的练度图截出来,不建议大家按我的练,因为每个人box不一样,但我会写出个泛用阵容。时间是截止到没开危机合约之前的练度,以做证明。如果还有怀疑可以看下我的海胆库存:现在写下关于干员的问题。

第一,常规阵容为:回费先锋2:(至少一个精二),撤回先锋1(精一高级即可);

单体快狙2(至少一个精二),群体狙1(精一高等级);

单体术士1,群体术士1(这两个最好精二,小火龙,艾法优先);

物理盾1(最好精二),奶盾1(需精二,建议塞爹,没有的话临光亦可,吽没玩不要问,古米勉强);

单奶2(至少一个精二),群奶1(最好精二);

高台减速辅助1(精一技能7即可),地面减速辅助1(精一技能7即可,指的伊桑和狮蝎);

挡一打一近卫1(精一即可,等级稍微高些),法伤近卫1(最好精二,优先陈,布洛卡,拉狗,第二星极),群攻近卫1(建议幽灵鲨,建议精二);

快速复活1(有能力最好备两个,其中一个精二),推拉特种各1(技能7,等级看情况,不强求)。

以上是普遍阵容,特例是如果有黑可替单体术士,安洁精二可替单体或者群体术士。如果是麦哲伦和阿不懂怎么用的,建议先囤材料之后看情况再精二。

然后是有能力的,我分两个版本,因为有些萌新可能基建用的252的,技能只能专一。建议专一的技能,第一是~小火龙的炎爆,小羊点燃,莫斯提马荒时之锁,然后~是安洁的反重力,第二~推王跃空锤和塞妈急救,第三是~黑的战术终结和赫拉格满月。如果是可以专三的萌新:建议专三的技能,银灰的真银斩,陈的拔刀,能天使的过载(这三个性价比相对高些),幽灵鲨的骨肉斩断,煌的链锯延伸模块,塞爹的药物治疗,无龙羊的话就弄安洁的反重力,塞爹的急救,小火龙炎爆或灼地(灼地不对空),羊点燃或火山。这里基本是要涉及到常驻的危机合约冲18的了,所以列出来,萌新量力而行。如果仍对危机合约某些干员不知道怎么练或者该专精哪些技能的,建议一个字“囤”。

第二,如果是今天以后刚入坑的怎么办?这个很好说,按照之前危机合约的经验,建议以上阵容最少精一30~50左右技能5这样,每天打完轮换本,大致算了一下,基本奖励能拿到80%左右,常驻就不用去碰了。

第三,祝各位萌新在方舟的日子能过的愉快。

吽明日方舟吧(明日方舟吽怎么获取)和吽明日方舟吧(明日方舟吽怎么获取)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟保护(明日方舟保护目标点是哪里),以及明日方舟保护(明日方舟保护目标点是哪里)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

无畏契约r点会保留吗?

针对未成年人过度沉迷于网络游戏,并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷系统开发标准》,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

根据目前国内多数网络游戏采用“经验报偿模式”,实施网络游戏防沉迷系统,在一定程度上解决了以下几方面的问题:

1.1.1向未成年人普及健康游戏时间概念;

1.1.2对不健康游戏时间内的游戏收益进行削减;

1.1.3科学控制游戏的间隔时间,使未成年人获得充分的休息、学习时间;

1.1.4使未成年人不再依赖于“长时间在线”来获取收益,促进他们养成健康的游戏习惯;

1.1.5以信息提示、警示方式提醒未成年人健康使用游戏。

1.2开发原则

开发网络游戏防沉迷系统,应坚持以下原则:

1.2.1坚持以人为本的原则,必须充分考虑有利于未成年人的身心健康,有利于他们合理安排学习、生活、锻炼身体和休闲娱乐时间,正确引导未成年人健康文明上网。

1.2.2坚持适度游戏原则,要通过网络游戏防沉迷系统,使未成年人树立正确的上网观念——“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身”。

1.2.3坚持监护人责任原则,要有利于家长为保护未成年子女的健康成长依法行使监护人的权力。

二、开发标准

2.1健康游戏时间标准

2.1.1 定义未成年人累计在线游戏时间3小时以内的为“健康”游戏时间。

说明:根据青少年的身心发育状况、网络游戏的基本特点,以及对未成年人的调查分析,累计3小时以内的在线游戏时间既无损于未成年人的身心健康,又能使他们适当享受到游戏的乐趣。如下一盘围棋的时间一般也需2-3小时。

2.1.2 定义未成年人累计在线游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。

说明:未成年人的累计在线游戏时间超过3小时,不可避免地会带来一定程度的身心疲劳,此时未成年人应当停止游戏,下线做充分的休息。因此,将未成年人累计在线游戏时间超过3小时的第4、5个小时定义为“疲劳”游戏时间。

2.1.3定义未成年人累计在线游戏时间超过5小时的为“不健康”游戏时间。

健康时间 疲劳时间 不健康时间

0 1 2 3 4 5 6 ……

2.2促进未成年人养成健康游戏习惯

2.2.1要促进未成年人养成健康游戏习惯,使他们能够健康适度地享受游戏乐趣,活跃思维,健脑益智,必须在游戏收益上进行以下的限制和引导:

由于网络游戏使用者最为注重游戏中的收益,这也是导致未成年人长时间沉迷网络游戏的重要原因之一。如果未成年人无法靠长时间在线获得收益,则会失去持续在线的乐趣。因此,需要根据在线时间的不同对未成年人的收益进行限制,超过健康游戏时间后持续在线时间越长则收益越少,直至降为零。

2.2.2 为保障未成年人适度使用网络游戏并有足够的时间休息学习,对未成年人使用网络游戏的间隔时间、收益进行限制和引导。

2.2.2.1 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:

累计在线时间

游戏收益

0-3小时内

正常

超过3小时后,5小时内

降为正常值的50%

5小时以上

降为0

2.2.2.2由于不同的游戏有不同范畴,游戏收益定义为:“游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产”。

收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半。

收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。

2.2.3由于未成年人上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:

2.2.3.1未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。

2.2.3.2未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。

2.2.3.3未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”

2.2.3.4如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时应在画面显著位置做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。”此后,应每30分钟警示一次。

2.2.3.5如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常”。此后,应每15分钟警示一次。

2.2.3.6如果未成年人的累计下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。

关于明日方舟保护(明日方舟保护目标点是哪里)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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