明日方舟魔女(明日方舟周边官方旗舰店)
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明日方舟同人漫画
小探我又双叒叕来推荐《明日方舟》同人**啦!这次小探打算推荐三本同人,以正剧为主,沙雕为辅,一起来看看吧。
《狼与明日方舟》
假如你穿越进泰拉世界,却发现自己被关进监狱,你会怎么做呢?
《狼与明日方舟》的主角雷昂决定铤而走险,让狱友拉普兰德感染自己,开启自己的源石技艺,为了重见阳光,他不惜成为感染者,并与拉狗子结下了深厚的羁绊。
顾名思义,本书的正牌女主是拉普兰德,那匹桀骜不驯的银色孤狼,相较于游戏中的“哈士奇化”,作者在书中对拉普兰德性格的描写可谓是入骨三分,把拉普兰德的那股子狼性展示了出来。
男主雷昂与拉普兰德是同类——性格意义上的,他对敌人狠,对自己更狠,很重情义,并不是让人厌恶的“亚撒西”男主。
正如男主的性格,本书的搞笑元素较少,比较偏严肃和正剧化,所以小探奉劝喜欢沙雕同人的刀客塔做好准备,因为本书可能并不合你的胃口。但若是喜欢探索剧情和拉普兰德的刀客塔,本书绝对不可错过。
《明日方舟天生战狂》
“熊的力量!荣耀属于天生战狂!乌啦!”
又是一部《明日方舟》沙雕同人,男主角是一位平平无奇的穿越者(第几位了?),名叫常威,来到泰拉世界十八年,终于觉醒了系统,开始刷属性,从此天高任鸟飞,泰拉世界风起云涌矣。
巧合的是,住在男主常威邻间的正是米莎一家,而**开篇正值碎骨被抓走,为了让米莎姐弟的悲剧不再重演,常威决定勾搭整合运动的老大塔露拉,并向整合运动的人安利jojo。
发现jojo在泰拉世界也能吸引一大批粉丝,常威决定效仿荒木老贼,画出《jojo的奇妙冒险》漫画,用故事维护泰拉世界的和平。
从此,塔露拉、陈Sir等一众干员全都爱上了jojo,jojo立屹立于大地之上,泰拉世界终于不再起争端……小编综合认为就是一个十分沙雕的故事,相信喜欢《jojo的奇妙冒险》的刀客塔一定会爱上这本书。
《泰拉世界的医生》
穿越至《明日方舟》两个多月,男主兰韧决定成为一名医生,因为他深深地明白,学法是救不了泰拉世界的!
绝对不是因为当医生可以对女生动手动脚,他才去当的噢!
这是一位少有的不以谈恋爱为主,而是以研究源石病为主要目标的穿越者,他撰写了多篇论文—《天灾形成与源石的周期产出论述》《天灾后各生物调查报告》《生物本身抗源石感染的可能性》,不仅受到了莱茵生命、罗德岛等医药企业的赏识,甚至还被莱塔尼亚威廉大学授予多项博士学位。
除此之外,男主兰韧还养了一只艾雅法拉,每天过着卿卿我我的生活,在学术研究之余,也不忘给生活增添一点浪漫情调,可以说是研究恋爱两不误,这才是真正的儒雅随和的男主角呀!
以上就是本期《明日方舟》同人读后感加推荐啦,喜欢的刀客塔可以前去拜读,并在评论区分享自己的感想!
明日方舟同人漫画
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明日方舟推荐游戏
明日方舟在开模组这一块,一般都是默认开收益高的,也就是能给干员带来强度质变的模组,这个不用怀疑,也是很合理的思路,不过考虑到这游戏大部分时候的玩法和要攻略的关卡难度,还有主流的作业玩,实际这几位干员看起来幅度一般的模组,也建议尽量开一下。
第一强烈推荐开夜莺的模组,你看起来奶人的收益并没有实质的变化和改动,实际上开夜莺的模组是为了要那额外多出来的一个格子范围,你可别小看这一格范围,玩多了以后才发现,多这一格那还真不一样,很多时候那个地形设计和安排,还真就因为这一个格子而产生了差距。
然后能天使的模组,个人一开始不考虑开启,但是经过几次活动之后,发现一个问题,那就是开不开真的有很明显的伤害差距,这个对比一下怪猎火龙boss攻略的时候就发现了,开模组的能天使过载期间吃满buff是可以无压力搞定42w血的火龙的,但是没开的话,可能就会有伤害缺口,这个问题之前打内卫的时候也出现过,所以能开尽量开,模组那个白值的数值提升,实际收益也很大。
小绵羊这个不用犹豫,一定要开,虽然说实际增伤和收益,你看着也就那样,但实战中的伤害体感差距,不是一般的明显和直接,外加因为小绵羊本身挂机通关的作业中出场率实在是太高了,保证你抄作业的成功率,开吧。
第三提一个有争议的,那就是推王,通过12章主线的特殊机制,证明了挡二先锋的重要性,推王算是对比其他挡二先锋的最大优势就是省心了,扔下去就不用管了,不像焰尾和嵯峨还要开技能的,虽然说模组对其强度确实没有产生质变,但强度提升收益是实打实的,也不需要升级,开了就能用,喜欢挂机和抄作业的玩家,在资源足够充裕的情况下,看情况开。
明日方舟推荐游戏
尽管从未停止过对调休的吐槽,但每逢小长假线上线下总是热闹异常,游戏行业也不例外。《崩坏:星穹铁道》公测、CP漫展开幕、明日方舟四周年庆典……无论是现实生活还是游戏里,五一假期都被安排的明明白白。
即便时间不会说谎,但真到此时此刻还是很难让人相信,《明日方舟》四周年人气规模依旧处于业界顶流。而无论是嘉年华、音律联觉甚至游戏版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人惊艳的内容质量。或许《明日方舟》之所以很难让人意识到是一款面世4年产品的原因,就在于它总是能通过先锋、自成一派的内容给玩家带去新鲜感。
在玩家认知中,一直以来《明日方舟》都拥有有别于同类产品的特别气质,这种气质往往表现为工业化的设计、艺术般的时装,以及潮流感拉满的音乐等等。过去,玩家从对游戏细节的碎片化考据中,隐约接近了《明日方舟》何以特别的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海猫络合物直接谈及了《明日方舟》创作初衷——延续现代主义设计一个“现代版本的幻想世界”。
这并非海猫第一次透露《明日方舟》设计思想,但在面向全体玩家的场合还是头一遭。在GameLook的理解中,这意味着《明日方舟》的故事将更加系统且具有深意,他们希望玩家能够了解自己的创作动机,以更深入地享受游戏的乐趣。
更成熟的世界观,更自洽的设计哲学
事实也的确如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延续了《明日方舟》一以贯之的现代主义基调,且是更具前卫、先锋、科幻风格的莱茵线。在《孤星》的故事中(剧透警告),总是望向天空的莱茵生命总辖克丽斯腾·莱特完成了自己许久的夙愿,成功化作一颗卫星升空,也将《明日方舟》的故事舞台带至新维度。
一如既往,在新活动中《明日方舟》引入了全新的游戏机制,太空科幻的第一联想:重力。关卡中,玩家和部分敌人均可通过占据特定格子,实现对重力方向的控制,影响双方的战斗力。通过既契合活动主题,也创造更多策略深度的新机制“重力感应”,《孤星》再一次为玩家提供了有趣的新鲜感。
《孤星》的出现还意味着有别二、三周年的深海线,四周年故事舞台终于来到了大地、海洋后的下一站——天空。如果说早期主线剧情舞台是寓意新生的大地,横跨《覆潮之下》、《愚人号》等多个活动的深海线是寓意未知的大海,那么四周年活动无疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新维度展开,也是其世界观框架搭建正式走向完善、成熟的标志。
在之前四周年直播上介绍《孤星》环节,关卡策划黑桥已提前透露莱茵生命取得的成就足以让“这片大地”的其他势力“瞠目结舌”,并由海猫解释了成为梗的“这片大地”背后的深意:为何泰拉居民们从不用“世界”或是其他词语,而单单用“这片大地”指代自己赖以生存的环境?
同样我们知道,尽管部分科技水平不低,但泰拉居民对海洋的认知十分匮乏,泰拉大陆如此多灾多难,海洋的海嗣、萨米的邪魔、萨尔贡的焚风热土和精怪,以及无处不在的源石……以至于仿佛一切都被设计好般,使所有种族陷入无休止的生存满足与内耗当中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非为了陈述苦难而陈述苦难,而是通过对苦难的面对、克服,赞扬人性中的闪光点,如不屈不饶的精神、敢于挑战的勇气。
这种勇气的赞歌在早期的主线剧情,以及深海线、天空线等活动剧情中都得到了体现。以莱茵生命的天空线为例,从最初管中窥豹的《孤岛风云》,再到渐入佳境的《绿野幻梦》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,莱茵生命故事循序渐进,在四周年版本达到**,称得上“纯粹浪漫主义畅想”之名。
而在海量现代主义题材选项中,恐怕没有什么比宁静、空旷、永恒的太空更加具有先锋性,太空科幻寓意不变的探索与科技进步精神,也暗扣了泰拉大陆居民摆脱大地母亲严酷的爱的束缚。其注定孤独、不被理解的旅程,构成了《孤星》中更显一丝悲壮意味的“泰拉人的一小步”。
整体视觉风格上,《孤星》沿用了莱茵生命过往设计中略带聚酯材质的白色、机械交互的高亮橙色为主色调,以及简单却有张力的平面、曲面结合作为底层美术语言,用以展现冷静、理智的科幻先锋性,同时与太空探索主题不谋而合。《明日方舟》项目经理Aria坦言,《孤星》艺术设计深受德国工业设计师迪特·拉姆的影响,即在“少即是好”的设计理念下,用克制的笔触传递庞大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》还宣布了与同是太空题材的《命运2》的联动计划,更加凸显了四周年版本的科幻基调。
自此,《明日方舟》也完成了现代主义的一次母题回归:由对知识和思想的启蒙而生,再回归追求自由的浪漫。莱茵生命的故事来到天空不仅意味着《明日方舟》世界观更加完善成熟,更代表鹰角设计哲学更加完整自洽。
因娱乐而诞生,却反思任何娱乐至**
足够自洽的现代主义,也是明明4岁《明日方舟》在游戏界已算得上“高龄”,却依然显得年轻、先锋的原因。
所谓现代主义,是19世纪末20世纪初流行全球的一种哲学和艺术运动,也是由现代主义、先锋派、颓废、媚俗艺术、后现代主义组成的现代性的一部分。现代性的诞生,源自于工业革命后,艺术家们对人与自然的分离、人与工业的结合过程中的矛盾,而产生的观察、思考和小编综合认为。
“古典与现代结合”的《明日方舟》,其构建并非完全限于现代主义,而是更加靠近根源的现代性。
我们可以从《明日方舟》独特的工业风设计语言窥得对工业文明缩影的再现尝试,也能从拒绝宏大叙事瞄准小人物刻画而出发的主体性原则,同样还能几乎每一段剧情中看到鹰角保持批判的精神气质。
当然“All门”的娱乐效果还是要有
“现代性是一种生气勃勃的力量,是对于生存和权力的意志,是在无序、混乱、破坏、个人异化与绝望的大海里游泳。”这与泰拉大陆人们为生存而挣扎又不放弃希望的状态何其相似,从尼采的理论延伸,现代主义也被认为是“日神精神”,后现代主义则是“酒神精神”。
有趣的是,在活动《傀影与猩红孤钻》中,在幕后**纵一切的黑手“剧团长”被视为酒神的化身,故事设计、干员互动也毫不掩饰对娱乐至**的酒神精神的批判。
这种对娱乐警惕的态度更早出现在了卡西米尔的故事中,通过《骑兵与猎人》、《玛莉亚··临光》、《长夜临光》构建的卡西米尔,就呈现了一个“景观社会”的独特样本,在这里“卡西米尔是一个橱窗,而骑士皆是商品”。
为此,鹰角塑造了临光、黑骑士、浊骑、逐魇骑士等角色,重新将原本被资本异化的英雄符号凝聚起来,“去反思任何娱乐至**的现象,去解救任何被关在橱窗里的人”。
汲取多元文化营养,让游戏拥有灵魂
海猫曾说,鹰角不会只用纯商业的逻辑立项一款产品。在此基础上,《明日方舟》确立了世界、角色、故事与文化三个层层递进的内核。而在GameLook看来,如果说世界是骨架、角色是血肉,那么故事与文化就是灵魂,也是《明日方舟》最具差异化的部分,同样是《明日方舟》之所以历久弥新的根本,不单纯是凭空创造,而是从不同的文化中汲取营养。
借助现代主义的指引,鹰角的创作从现实世界汲取营养,文化来源十分多元,《风雪过境》中的小国寡民、《叙拉古人》中的黑手**,在带给玩家丰富乐趣的同时也带去更多思考,都能引发人们对异国他乡文化的兴趣。同样四周年前瞻直播中宣布与**航天的联动,既是《明日方舟》先锋气质的又一次具现,也能激发年轻人对航天事业的关注。
对文化融合展示的过程中,《明日方舟》也在尝试揭示更多潜藏的意义,比如《长夜临光》里探讨商业资本对英雄符号的异化,愚人节活动《主播U:全能系美少女》中对“皮套人”、直播文化的侧写等。
对先锋性的主张和钟情,在《明日方舟》的视觉符号中更显得频繁多见。不少玩家曾小编综合认为《明日方舟》中时装的“舟味”来源,如兽耳、不合身的大衣、看似意义不明的皮带等。上述表象背后其实是先锋性与实用主义的碰撞,本质是《明日方舟》对差异化小众符号的运用,突破了传统二次元手游的美术和叙事习惯。
从几乎无休止的苦难中寻求救赎的基调,虽让《明日方舟》的世界蒙上了浓重的严肃气息,但与此同时,《明日方舟》又跳出了单一文化的叙事陷阱。几乎在每一次活动中,都能看到游戏对不同文化的吸纳和再演绎,如首个故事集《骑兵与猎人》的夺宝风格、《火蓝之心》的电音,后来的《覆潮之下》,还有呈现**川渝地区风貌的《将进酒》等等。
因此《明日方舟》的叙事风格往往也是抽离的、旁观的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戏中不同活动时间线并不相同,但活动之间又相互串连、互为伏笔,龙门、大炎、卡西米尔、莱塔尼亚、哥伦比亚……不同舞台不同时间发生的故事,共同组成了《明日方舟》的这片泰拉。
小编综合来讲
今天,游戏已是映射**文化传播的一面镜子。在结合古典与现代的过程中,《明日方舟》既用《将进酒》、《登临意》等活动,以现代化的方式鲜活转述**传统文化,另一方面又通过游戏内外的创作,展现**文化更加现代、先锋的一面。《明日方舟》里有科幻前卫的题材,亦有奇幻古典的内容。作为鹰角的第一款产品,也几乎从零开始构建起了鹰角对未来发展的表达式:踏实做游戏+有意义的内容+前卫的点子=引领潮流的作品。
比起具体的某个题材,一直在敢于尝试和实践的更多新方向,正是《明日方舟》先锋气质的根源。正是这种气质,使《明日方舟》总是有能够打造出独一无二的内容。
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卡夫卡仙舟剧情?
手游现在可以说是没个青年人手机上必备的东西了,可以在零碎时间娱乐消遣可谓乐趣无穷。所以推荐下面几款游戏供大家在闲暇时解解闷。
一:【解谜休闲类】
1:纪念碑谷
是一款由Ustwo Games在2014年发布的一款解谜类游戏,刚刚推出之际这款游戏就凭借着它科幻书般的游戏色彩,简约的游戏风格,极易上手的游戏**作方式实实在在的火了一把。游戏中通过简单的转动,旋转,颠倒等**作来使游戏主人公艾达公主获得正确路线的故事背景和游戏的发展线索将这款游戏划分进了治愈系游戏类别,深受青年人的喜爱,随着时间的推移游戏的新奇感和可玩性也是毫不退减的。
2:纸境
是由英国的Nyamyam制作研发的解谜类游戏,游戏中的世界整个是由一本书构成的,玩家通过翻动书页来与游戏中的世界进行交流。整个游戏是充满着日本风情的,游戏中的主人公就是有着古风古韵的日本武士,加上醇净的游戏画面,独特的剪影风格,优美的弦奏背景音乐,以及充斥着情感的剧情。也将这款游戏划入了治愈休闲型的游戏类别之中,同时这款游戏每一个章节的开启方式也不尽相同但都始终充斥着情感大大提升了游戏的耐药性,所以可以说是治愈休闲型中的佳作了。
二:【角色扮演类】
1:聚爆
荣获2015年AppStore官方评选冠军的一款3D手游,可以说是名气非常大了。整个游戏的主题是以科幻为主题风格打造的,游戏背景是以二十二世纪的地球人类的家园被外星人侵占被迫逃亡,在逃亡过程中与外星生物战斗的故事。超强的游戏打击感和精致的画面感,在你进入游戏后会误以为是一部精心制作的科幻大片在你面前呈现。**作方面采用了经典的摇杆方式和按键配合**作的方式,战斗过程中属于半锁定状态极大的提升了与游戏技能的匹配度,可切换的进程和远程的游戏模式也极大的提升了游戏的乐趣。
三:【益智休闲类】
二重奏
一款可以说是一但上手就根本停不下来的小游戏,游戏凭借着简单的元素和简单的**作的神级配合硬是打造出了超级有趣的游戏体验感,凭借着简约新奇的众多剧情大大增加了游戏的耐玩性,鲜明的色彩搭配提升了游戏的观赏性,小编综合认为是一款**手游的佳作。
四:【动作射击类】
杀手
一款可以悄悄干掉对方的游戏,精致的杀手形象,黑西装,大光头,枪还有黑皮箱。只需要在暗处悄悄等待寻找时机便可以一枪击杀掉目标。精致的画面感,超强的打击感,简单的**作,趣味的剧情都是你被吸引的理由。
五:【卡牌竞技类】
炉石传说
一款由暴雪开发的游戏,由网易公司**,游戏背景以魔兽系列为题材设定。游戏设定为分为九种职业,玩家可以通过比赛来升级解锁新的卡牌,从而组建适合自己的**作的卡牌组来进行游戏。这款游戏还是以传统的天体机制贯穿游戏进程的,分为休闲,竞技,乱斗,冒险四个模式。游戏对于玩家的**作和策略要求是极其高的,一场游戏会因为玩家的出牌顺序的不同来决定游戏的胜负,可以说是极致的迎合了玩家的控制欲和**作感。可以说是卡牌竞技类游戏的代表作了。
作者:蓝海
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明日方舟台(明日方舟台词精选)
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明日方舟麒麟
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
《明日方舟》手游玩家们心心念念的SideStory活动落叶逐火PV终于来了,除了有一星干员泰拉大陆调查团加入游戏外,还有火龙S黑角和麒麟X夜刀也就是黑角和夜刀(可能有些玩家忘了这两个角色的存在,当你公开招募时间不拉满他们就来找你了)的异格加入战斗。很多怪猎的玩家吐槽到没有龙女让人有点失望,有一种说法是因为卡**不让娘化,所以只能用现有的干员异格的模式。
先来说一说火龙S黑角,自从用上了来自怪猎的装备后,战斗力直线飙升,星级也从二星升级到了五星。黑角手里的太刀为屠龙勇士龙**佩刀,世上仅有的几把无上大快刀,名为夜刀。夜刀手里的双剑,是瑞兽麒麟**后其双角所化,因被使用者细心培养,武装色霸气灌溉之后变为黑色,名为黑角。虽然是假的,但是听上去也挺顺口的有没有?
麒麟X夜刀是一个特种干员,她很容易让大家联想到同样是异格干员、同样是特种的异德。那么肯定会有人有疑问,麒麟夜刀能替代异德吗?戒戒觉得异德现在的泛用性强度还真不知道有谁能替换的,在肉鸽生息里有无异德完全是两种体验,所以我觉得麒麟夜刀其实是yj设计出来对异德的某种程度上的替代方便没抽到异德的玩家,当然不是完全取代的那种,而是类似于如果你没有异德可以用麒麟夜刀这种替代。不过联动不可能真的很强,能赢傀影就是胜利。
有意思的是,在同一时间段官方公布了一波新的模组升级效果前瞻,这里面就有麒麟夜刀和火龙黑角的,其中夜刀的效果是技能期间及技能结束后的10秒内攻击力提升++,技能期间攻击力额外提升++,对比异德一天赋类似如果按传统快活设计,那异德天赋价值远高于夜刀而且异德技能都有法伤,夜刀物伤的话破甲线还更吃亏。有玩家猜测到:“这个天赋在技能期间和之后10s内加攻13%,满潜大概是15。是不是发现很低呢,那么我大胆预测一下夜刀会有一个可充能且手动释放的技能,也就是说这个天赋可以叠加。另一方面夜刀的职业是处决者,上述说法更像是站场技能,所以夜刀的那个技能是否可能自带层数呢?”
跟异德不一样的是,这个麒麟夜刀是真绝版,也就是基本不会复刻的。联动角色重点在联动还原而不是强度,再加上这是真绝版限定,所以强度上不要抱太大希望。不过话说回来,现在技能是啥都没说,数值更不知道了,所以大伙也只能猜测了,屏幕前的你觉得她的强度比异德高还是低呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
明日方舟麒麟
哈喽,大家好,这里是刚刚给怪物搓完背的O妹!
就在3月7日,《明日方舟》跟《怪物猎人》展开了联动,开启了限定SideStory 「落叶逐火」。
要让O妹来说,这次的联动可以说是双厨狂喜,无论是在PV还是在剧情之中都埋了不少的“梗”。接下来就跟O妹一起来看看吧!
麒麟娘
在本次活动的宣传PV中我们就可以看到已经换上了麒麟装的夜刀,作为2星角色的夜刀这次的异格也可以说是打破了星级晋升的记录。
不过作为联动元素,夜刀新换上的装备是由工匠喵打造出的麒麟套装,不过严格来说这套服装的外观应该是「麒麟R」的外观,并不是「麒麟X」。
至于为什么,那当然是因为……“轻便、迅捷、强大”啊!
当然提到了麒麟娘就不得不提鬼月老师的……好,保命要紧我先闭嘴了。
-话说为什么穿的越少,防御力越高啊?!
-不要问,这里是二次元!快说谢谢工匠喵!
火龙太刀
作为另一位联动干员,黑角在这次剧情中换上了火龙的套装以及火龙太刀。
这一套的装备是直接还原了游戏中的「火龙R」的外观。
虽然用火龙的装备去讨伐火龙,怎么听都感觉有点怪怪的,但在这次的联动剧情中,黑角在面对火龙时流畅的使出了“气刃斩”“居合拔刀气刃斩”“气刃兜割”这三招。
可以说是太刀侠标配了:
纳(特殊纳刀),
居(居合拔刀气刃斩),
登(气刃兜割又名登龙),
猫(猫车),
一气呵成!
以及黑角因为自己的角卡在墙里拔不出来,应该是致敬了黑角龙也会因为自己的角卡在墙里动弹不得的梗。
(黑角-黑角龙,什么奇怪的笑点)
泰拉大陆调查团
本作中还有三位来自怪物猎人世界的艾露猫,三小只在一起组合成为了“泰拉大陆调查团”。
不过这三只艾露猫并不是在一起的哦!
最下面戴**的学者猫来自贝鲁纳村(出自游戏:怪物猎人XX),
中间的工匠猫来自波凯村(出自游戏:怪物猎人P2G),
最上面戴着摇曳鳗头防具的随从猫来自科科特村(出自游戏:怪物猎人)
而学者猫和工匠喵提到的新大陆,则是出自游戏:怪物猎人世界
可见本次联动并没有规定具体的联动游戏,而是联动了整个怪物猎人的IP,甚至在对话中还会有翔虫,以及牙猎犬,这样在怪物猎人:崛起中出现的要素。
小知识:其实有玩家创作过【东方x怪猎】联动的故事,把怪物猎人2G和怪物猎人P3的剧情跟东方结合进行了同人创作,大家可以去搜“迷失于波凯村”、“受邀至结云村”找到对应的视频。也许这就是联动的契机也说不定!
断尾
作为本次的活动boss,虽然只有一只火龙作为BOSS,但是依旧保留了很多怪猎中的设定
其中本次活动机制的弱点,就来源于怪物猎人,不同的怪物有不同的弱点,攻击怪物的弱点可以帮助猎人更好的狩猎。
(火龙在属性上弱龙和雷,用麒麟双刀打正好)
而游戏中体现的断尾**也是“怪物猎人”游戏中的一大特色,大部分龙型怪物都可以通过断尾打出硬直,甚至 在尾巴部位进行剥取,也能捡到稀有的素材。
放开我,战场上的尾巴让我剥一下啊!!
本次最终战里如果让火龙飞走了,是会换到下一个区睡大觉的,这里也是致敬了怪物猎人换区的特点。
英雄之证
英雄之证,这首由甲田雅人编曲,谱曲的音乐,可以说是怪物猎人中最最最经典的一部分了,在本次联动中也在最终决战时当做bgm放出来了!
(音乐:?songid=1961817#webchat_redirect)
这首音乐作为怪猎最经典的背景曲经常被用在最终决战中,不过这次联动区区一只火龙就用上了,好吧,谁叫你算是源石克服雄火龙呢!
之前在直播中,大黄在直播间嘟嘟的也是这个调调!每次听都会让人热血沸腾呢
小知识:剧情中工匠喵提到的岚龙最早出现在“怪物猎人P3”中,有着天津祸土的称呼,据说可以引发【暴风】、【洪水】、【地陷塌方】等自然灾害。在泰拉大陆跟天灾确实可以相提并论。
猫饭
游戏机制中有一个猫饭的玩法,每天可以通过这个玩法获得20理智以及一次性的素材增益buff。
这个猫饭也正好是来自于怪物猎人中的一大玩法。
通过这种猫猫料理,可以帮助猎人们在战斗中获得更多的BUFF,包括提高血量和耐力,甚至触发各种各样的技能为狩猎带来帮助。
不过因为一天只能生效一次,所以就在游戏中变成了收获不同的道具
剧情里也有致敬猫饭的场景。
哇,看着图片就觉得好吃,好想真的尝尝看啊!
炼金
在怪物猎人的世界中,通过提交素材,就可以进行炼金。
可以将素材转换成护石、珠子等有助于狩猎的装备,但因为结果的随机性一直被玩家们抱怨。
(别问原理,问就是源石技艺)
而在联动中,这次也还原了炼金的玩法,这次活动掉落不会直接以掉落物的形式呈现,而是以素材的形式,让玩家们自己炼金,这个炼金可就是太随机了。
从家具到信物,还有抽卡券混在里面,让玩家在兑换的时候没法一口气的兑换到自己想要的内容。
真是好的不学学坏的,哼!
小知识:剧情中提到的任性的王女出自怪物猎人里的任务板,游戏中这位王女总是会因为一些莫名其妙的理由发布讨伐任务,甚至还因为觊觎金狮子的毛皮,要求玩家讨伐“激昂金狮子”的任务,被人称作金狮子克星。
解!
明日方舟游戏制作人“海猫络合物”在联动活动开始后连着发布了两条动态,
第一条只有一个字“解!”
第二条是一句“解空了”
这里主要是指怪物猎人中名叫盾斧(也叫:充能斧、变形斧)在释放「高出力属性解放斩」(或者是「超高出力属性解放斩」)的简称。
最为厚积薄发的强大输出,经常会出现招式刚放出来,怪物就跑出了攻击范围的情况,因此也会有人说“空大才是盾斧的浪漫!”
不过就算空大,至少要把招式名好好念出来:
Hyper Energy Burst FULL POWER!!!!!
好了这次就先给大家整理出这些彩蛋,更多的内容各位小伙伴可以亲自去游戏中体验!
那么就是这样,关注OurPlay~我们下期再见!
明日方舟麒麟
先锋顶一个极境回费+普适德克萨斯。前期拿特种/武夫+狙很容易扛过去的,不一定要带先锋。
特种,麒麟夜刀输出,歌蕾蒂娅一定要补输出也可以带,红做快活。特殊地形加崖心。
近卫、盾雷蛇/临光(其实雷蛇还不如蛇屠箱能抗。。)凯尔希(她是的吧,乐)拉普兰德。剩下的资源用不完再练。
小编综合认为:先锋极境+德克萨斯。
1组地面:凯尔希+歌蕾蒂娅垫M3身后。高台配合流明的医疗。能天使+黑+阿米娅备选。boss来了先用黑破甲再上能天使刮,物抗离谱的用阿米娅。
2组地面:雷蛇后跟拉普兰德,胜在灵活,而且不一定要配法师。缺点是抗压能力不足。建议配上夜莺(不想养的话就白面鸮)高台配合W,有部署位空余(全局摆完之后)加格劳克斯。不管是人海大盾还是精英自爆虫都能抗住。扛不住强度过硬的boss。
没有3组(一般用不到,别跟我讲龙门市区)实在需要的话临光/赫拉格/炎客硬堵住拿卡涅利安和送葬人喷也不是不可以。。。(不用加医疗,这帮人不吃奶)。
红作为快活对策/应急抗压(可以抵掉一枪狙/拉特兰自爆小车什么的)。
麒麟夜刀可以作为boss斩首/应急输出。
boss过强就把夜莺调去一组,并让华法林给能天使加拐(放远一点,流明能顾到)。
有多余资源建议抽个盾/近卫输出(泥岩、塞雷亚、年(好像抽不到了)、星熊、百炼嘉维尔、玛恩纳、史尔特尔、耀骑士、山、煌、棘刺、银灰),有资源了练个白铁,基本就成型了。还需要核心的话可以练赫拉格,但练度要高,精二十级起步。
又及:好像是挺痛苦的,我35级的号都能17个六星。。。(划掉)不过记得多抽每次的保底十连应该会好一点。。(但是有W和麒麟夜刀,起码限定爆率很高了)。
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明日方舟墙头
很久很久以前,在人类诞生之前,天使和恶魔就存在于这个世界,在上帝的指示下,他们来到人间开始辛勤的工作……
这是《好兆头》的故事背景,当这对天使与魔鬼已经习惯了人世间的生活,却接到了毁灭世界的命令,他们该如何反应?
明明是一场奇幻大戏,却因为这对神鬼CP的高甜互动,成了今夏最上头的撒糖剧,简直甜到嗓子疼!
该剧的编剧正是《美国众神》作者尼尔·盖曼,而且是改编自他与《碟形世界》作者特里·普拉切特合作的同名幽默奇幻**。而后者,已经于2015年因阿尔兹海默症去世。
于是在天使拉斐尔和魔鬼克罗利的相处中,我们看到了盖曼和老普友谊的影子。
《好兆头》创作于上世纪80年代末。作为相识多年的圈内好友和忘年之交,盖曼和老普打从一开始就是以玩票儿的心态写这本书,所以极尽玩闹之能事。
这两位铆足了劲为了让对方哈哈大笑的神奇作品,尽显对欧美文化的玩闹,处处尽是聪明和设计。**就已经足够精彩,拍成电视剧,就更是一场令人爆笑的大戏。
《好兆头》
Good Omens
导演: 道格拉斯·麦金农
编剧: 尼尔·盖曼 / 特里·普拉切特
主演: 大卫·田纳特 / 麦克·辛 / 乔恩·哈姆
类型: 剧情 / 喜剧 / 奇幻
制片国家/地区: 英国 / 美国
首播: 2019-05-31(美国)
集数: 6
1
天使魔鬼兄弟情
故事发生在2018年,世界末日的审判又双叒要来了。
恶魔们蠢蠢欲动的想要打败天使占领世界,所以他们安排恶魔克罗利把撒旦之子送往一个美国外交官之家。美国的政治立场就这么被黑了。
按照地狱方面的schedule,在他11岁生日那天,地狱犬与天启四骑士将会相继现身。
然后,辅佐新一代魔王在中东发起**,将地球化为人间炼狱。
杀马特的天启四骑士
纯洁善良的天使们怎么可能坐视不管呢?大天使们常驻人间的天使拉斐尔必须阻挠撒旦。
但他们不知道的是,被丢在人间已经6000年的拉斐尔和克罗利,早成了交往紧密的哥俩好。
六千年的好基友啊,在糊弄上司这方面可是熟能生巧。早在亚当夏娃还在伊甸园的时候,这两位就是好朋友了,说来你不信,伊甸园里那条蛇就是克罗利的化身。
而回到当下,克罗利已经成为了大街上最靓的仔!穿着紧身皮裤,带着炫酷墨镜,开着拉风宾利,听着皇后乐队,那是相当的嘻哈。
拉斐尔倒还是很天使的,端端正正的穿着白西装,没事的时候就乖巧的呆在自己的书店里,喝喝茶看看书,浑身都洋溢着我乖巧我可爱我善良的光环。
这家伙可还是个不折不扣的吃货,因为太好吃还在1789年被关进巴士底狱,和克罗利百年不见,都还记得他欠自己一顿丽兹酒店的下午茶。
这么两个货,他们还能希望世界毁灭?
世界毁灭了,咱们上哪听摇滚乐,上哪吃下午茶,上哪享受所有一切已经离不开的好玩的东西!
表情:不,不要《音乐之声》!
不过计划赶不上变化,对世界大战没什么兴趣、只想peace&love的恶魔克罗利做起事来真是敷衍了事,加上一个更加不靠谱的话痨修女,撒旦之子就这么被抱错了!他被错误地送去了普通的农家,而不是外交官之家。
如此一来,试图教育撒旦之子、想使之变成好人的拉斐尔和试图教坏小朋友的克罗利就都扑空了。
他们跑去了外交官家,一个装保姆,一个装园丁,可怜这孩子不过是一介普通人,恶魔的低语加上天使的教诲,这孩子没精神分裂还算是不错的。
女装大佬克罗利了解下?
空留一个农家男孩,自由自在野蛮生长。
他11岁这年,日子到了,地狱三头犬在人间现身。这地狱犬可谓是赫赫威名,电视剧也给它作尽了铺垫,凶残,嗜血,面貌凶恶,可以根据主人的命名而增大力量……一看就是**OSS级别的坐骑。
依然是计划赶不上变化,就在地狱三头犬开启自动寻路功能即将见到主人的时候,还是个熊孩子的撒旦之子无意中就说出了自己希望的狗狗名字:“狗儿”。
这个名字要有多弱气就要有多弱气啊!从此以后,地狱三头犬就只是一只会被橘猫疯狂扇嘴巴子的宠物狗了……
直到这时,这两位才意识到,跟错人了,真正的撒旦之子不晓得在哪个旮旯角落里快乐生活呢!眼看末世就要来临了,一大群什么女巫、新人猎巫师、外星人、核弹头全部都掺和进了这出末日大戏……
想好好吃下午茶的天使,和想好好飙车听摇滚乐的魔鬼,他们该怎么保住自己的地球小爱巢?
2
一切都可入梗
只有短短六集的《好兆头》可谓是玩梗好手,从第一集到第三一集,吐槽无处不在。
毕竟,天使与魔鬼,天堂与地狱,从来都没有离开过流行文化的视野。别的不说,所有好的音乐家全都下地狱了这……
恶搞历史梗是这部电视剧的一个显著特征,从宗教到真实的历史人物,都能拿出来说道说道。毕竟,活了六千年啊,这个故事跟《这个男人来自地球》差不多精彩。
克罗利和拉斐尔的“兄弟情”,一起站在伊甸园的墙头感慨过人类被放逐,看过诺亚方舟,围观过耶稣受难,当过圆桌骑士,还帮莎士比亚炒作了一把《哈姆雷特》,二战还一起玩谍战,绝对历经沧海桑田。
难怪有网友表示:第三季前半段拍个衍生剧,我可以看六千年!
三个十字架
莎士比亚就这个亚子
作为一部西方奇幻电视剧,圣经故事可不能少,比如“盐柱”这个梗。当拉斐尔见到了大天使加百列,就吐槽虚伪做作的后者曾把人变成了盐柱。
当上帝要降罪于索多玛和蛾摩拉,派出大天使去寻找十个义人让他们幸免于难,大天使选中了罗得一家人,结果罗得的妻子在逃跑的时候没按照大天使的话回头看了一下,就被变成了盐柱。
其他剧的小细节也曾经出现在这部电视剧里,比如国民大作《哈利·波特》,想不到吧,当拉斐尔打电话给沙德维尔的时候,沙德维尔问他是谁,拉斐尔神秘兮兮的来了一句“you know who”。
作为一个哈迷简直要爆笑出声了,这神经兮兮的难道是在模仿伏地魔吗?
当然,作为事件的一个旁观者,吐槽自然难以避免,就比如克罗利变成蛇引诱夏娃导致亚当夏娃被驱逐后,克罗利的一段经典吐槽就说出了我心中对于圣经故事多年的困惑:
既然是禁树,那怎么还放在园子正中间呢,不应该悄**藏好了吗?
包括对诺亚方舟的反思,恶魔先生这话可是相当给劲儿。
再比如我们年轻的吐槽小天后、撒旦之子的小伙伴之一,黑人小姑娘皮聘·凯兰崔尔·月童(这名字还是个《指环王》的梗呢),这位未来的女**士,在世界末日大翻白眼对着黑恶势力吐槽。
电视剧里那本神奇的预言书也是超神奇的存在了,人家甚至准确预言到了未来会有一个不能吃的苹果,只要投资他就能大赚一笔,没错,那就是我们熟悉的iPhone。
古今中外,宗教艺术,就没有这部剧不敢聊的,尤其是种种关于科学被上帝玩弄的世界观,只能让人感叹两位顶级奇幻作家的超强脑洞。
3
神仙阵容的神仙剧
据说在创作这部**的时候,盖曼和老普分工明确,前者负责种种奇幻元素,而后者负责脑洞大开。双方分别写,却仿佛作品有了自己的生命,显得极为完整和鲜活。
在那段时间内,二人每天下午都会打很久的电话,给对方读写好的最棒的段落。
因为尼尔·盖曼习惯于夜间工作,所以老普打电话第一句话通常是:“起床了起床了**,我刚才写的这段棒极了!”这种仿佛比着写的氛围,让两个人的创作都达到了极致,每个桥段都充满了奇思妙想!
而当盖曼亲自**刀,把剧集搬到电视剧上,种种文字里的小细节,都变得非常动人,比如这种下意识的动作……
《好兆头》看得人那么上头也不是没有原因的,短短六集,一口气疯狂刷下去,那叫一个神清气爽,奇幻故事脑洞大开,要笑点有笑点要梗也有梗。
不过说拉斐尔和克罗利是六千年的好兄弟我才不信呢,毕竟世界末日来了,气急败坏的拉斐尔还对着克罗利傲娇大喊“你快想办法,否则人家就再不跟你说话啦!”哎哟这都是什么绝世小可爱!
最**的是,一个天使一个魔鬼,身份上本来是水火不容,甜起来可真是浪得别具一格,约个饭都还挺有套路。
而咱们软萌的天使拉斐尔,还要端起个天使的架子,但下一秒就立刻破功。
能拍出这种种闷**味道的,也只有英剧大拿BBC。更何况这一次,凑起来的是什么神仙阵容哦。
饰演拉斐尔的麦克·辛前几天还上了热搜#他居然演过这些角色#,展示了这个百变宝藏男演员从艺以来的各种表演,从《****》到《吸血鬼》,这次连天使都演了。
加上“神秘博士”大卫·田纳特饰演克罗利,“广告狂人”乔恩·哈姆饰演加百列,连给上帝和撒旦配音的,都是“科恩嫂”弗兰西斯·麦克多蒙德和本尼迪克特·康伯巴奇。
凑齐了神仙阵容打造的“神仙剧”,除了让天使与魔鬼满世界撒糖,更给我们打造了一出文化的饕餮盛宴。不管你喜欢什么类型的剧,都不妨看看《好兆头》,里面都会有你爱的元素!
就算不想看什么深度,炎炎夏日,看点甜剧让自己快乐一把也好啊!
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明日方舟墙头
智东西 文 | 司北
百年徕卡在上个世纪创造了35mm相机的辉煌历史,并间接创造了“决定性瞬间”的影像文化。就当大众都开始接受胶片影像时代的过去时,百年徕卡积淀的正宗“德味”镜头技术在新世纪的第二个十年,正以手机摄影为载体,进入全球老百姓的手中,让徕卡镜头技术成为德系镜头三强(徕卡、蔡司、施耐德)中生命力最旺盛的存在,创造这段佳话的正是徕卡同华为的合作,但这段故事的背后远没这么简单。
一位四年前实地参与华为/徕卡打造首批镜头模组的工程师告诉智东西,由于手机光学设计的天然限制,一开始试制的良品率低到令人崩溃——每做出100组镜片,第三只能出品不超过10套符合要求的双镜头模组。
另一位负责为视障人士打造华为EMUI“信息无障碍”项目的工程师则告诉我们,在攻关的那段日子里,他和特性经理下班了还经常一起去盲人**店,近距离访谈视障用户对安卓手机使用的困扰——比如手机语音输入经常“他她它”不分。
这样的故事还有很多很多……随着全球智能手机市场趋近饱和、甚至逼近负增长,手机行业开始进入洗牌期,马太效应日益增强,全行业竞争将进一步演化为少数巨头间的争霸赛,各家纷纷加码前沿技术研究,打响手机行业的“技术军备赛”。
而在这众多厂商中,华为又是不得不提的一位重要玩家。在这场近年悄然升温的军备赛中,华为开始猛打“技术牌”,从一炮打响AI芯片热潮的麒麟970芯片、到最近颇受关注的“很吓人的技术”GPU Turbo不一而足。
这些百花齐放的新产品与新技术背后,是华为20年间对于研发创新的不断投入。自从华为创始人任正非在1996年定下“每年销售额10%作为研发费用,只许花完,不准结余”的规矩后,“创新”已经逐渐融进了华为的DNA里。
这不仅要归功于华为20年来对技术与创新的持续研发投入,更要归功于贯穿华为上下那股“专啃硬骨头”的工程师文化、以及多年来持续在关键技术上进行“饱和攻击”的集中投入,承载在华为从上至下协调统一的研发体系与研发步调之上,在20年间逐渐筑起华为技术长城。
近期,智东西深入走访了华为上上下下,不仅与华为消费者业务软件工程部总裁王成录博士深入了解了华为集团内部的研发体系,还在众多工程师处了解了不少技术研发背后的故事,首次深度还原华为背后的研发体系和开山筑墙的战术和打法。
两大战略“司令部”,十四个“烽火台”遍布全球
第一在研发架构方面,华为的集团层面有战略规划(Strategy Planning,SP)和业务计划(Business Planning,BP)两大团队。如果把华为的研发体系比作技术长城,那么这两大团队则相当于指挥整场大战的“司令部”。
它们负责公司的整体的研发策略步伐,往下各个产品线、子产品线、产品族和职能部门也都有SP和BP,保证公司上下的方向一致、节奏一致。
而在具体领域选择方面,目前由华为轮值CEO徐直军领导的华为战略与发展委员会(SDC)决定了华为集团层面的投资决策,决定华为是否要进军某个领域、选择某种商业模式等。
在技术领域,则由华为最高的技术管理团队集成技术管理团队(ITMT)决定要进军哪些技术领域,投资哪些技术产品等。
而在除了深圳总部之外的研究所方面,目前华为在**、法国、美国、日本、印度等地区设立了14个研发中心、36个联合创新中心、以及45个培训中心,每一个中心都根据当地科学家和人才最擅长的领域设立研究项目——比如欧洲是通讯技术发源地、美国是科技创新“idea”的集中生产地等。
这些研发中心将对接华为内部不同业务群组的不同需求,围绕产品设计、软件开发、前沿材料、摄像技术等各个领域开展研究。而且,这些研发中心也充当了“烽火台”的作用,既能招揽当地人才,又能实时与当地科研人员探讨前沿技术研**况。
而在这些研发中心中,有12个专注于智能手机产品研究的“烽火台”,分布如下(智东西整理制图):
还有一点,华为还有一个著名的实验室——2012实验室。2012实验室旗下有近百个不同实验室,比如诺亚方舟实验室、香农实验室等,分别专注于大数据、机器学习、人工智能方面等前沿技术的探索,华为的不少“黑科技”都是来自于这个实验室,比如最近广受关注的GPU Turbo技术,就是2012实验室持续5年的自主研发成果。
底层技术为地基,功能创新成砖石
在公司研发流程方面,华为产品开发流程分为6个阶段:概念阶段、计划阶段、开发阶段、验证阶段、发布阶段、生命周期管理阶段。
所有产品的研发线路都可以分为两条,第一条是底层技术的研发,这是所有创新的源泉,也是长城的“地基”;第二层是基于底层技术的功能创新,这直接关系到消费者的用户体验,相当于长城的“砖石”,二者缺一不可。
在底层技术方面,华为集中在“端-芯-云”三个重点领域的创新与协同,既包括芯片、软件、云服务,还包括通讯、安全、人工智能等底层技术等不断创新。这些底层研发的创新为“长城”后续的功能搭建提供了地基。
▲华为消费者业务软件工程部总裁王成录博士
其中EMUI系统尤为值得一提。华为消费者业务软件工程部总裁王成录博士告诉智东西,在EMUI系统里,任何一个问题的解决,背后都会涉及到安卓的整个系统。比如GPU Turbo技术,它不仅仅涉及到简单的图片处理优化技术,还在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构。
“每一次体验提升,背后都是复杂的系统工程。”王博士这样讲道。
而在功能创新方面,则包括一系列用户体验的痛点问题,比如加强高铁通话信号、在保证手机更薄的同时提供更强的续航能力、以及指关节手势、为视障人士优化服务等。这些都是这座技术长城上的砖石瓦片,靠工程师们一砖一石逐渐垒砌起来。
集中炮火、饱和攻击、“专啃硬骨头”
有长城,自然就有战役,尤其是对于某些重要技术的攻坚战役。在和华为的众多工程师交流的过程中,我们发现他们在每场战役中都共享着以下几大共通的战略、战术、行动打法等等:
1)战略:集中火力、饱和攻击
在近日接受新华社采访时,华为创始人任正非曾经讲过,华为坚定不移地在28年里对准一个城墙口冲锋,坚持只做一件事,在一个方面做大。当华为只有几十个人时,就已经秉持着这种“对准墙头饱和攻击”的战略,后来几百个人的时候、几万个人的时候、以至于现在十几万人的时候,依旧对着城墙口重逢,以密集炮火进行饱和攻击。
这战略的成果不仅在华为的老本行——通讯与大数据传送——上得到了极好的体现,还体现在华为众多核心技术的研发上,上文提到的那个良品率低到“令人崩溃”的镜片模组正是如此。
随着智能手机的日益普及,越来越多的用户习惯于用手机记录生活,摄影摄像功能也逐渐成为评价手机的重要标准。而在华为手机牵手拥有百年历史的德国著名相机公司徕卡(Leica)的过程中,也有着这么一段“集中攻坚”的饱和攻击,最终取得技术突破的经历。
正如上文提到的,在四年前华为与徕卡达成合作的前期,由于手机光学设计的天然限制(塑料镜头的光学素质不够、镜头尺寸有限制、镜头模组加工难度大、量产及成本等等),再加之徕卡对于镜头鬼影、炫光等影响的极致追求,导致在打造首批镜头模组时,一开始试制的良品率低到“令人崩溃”,每做出100组镜片,第三只能出品不超过10套符合要求的双镜头模组。
不过,这个挑战并没有让光学技术团队退却,在华为、徕卡、以及其他供应商的专家们持续的方案讨论、经验共享过程中,逐步调整镜片形状、间隔、以及考虑周边系统对光学部分的影响等等,在日以继夜的努力之下,终于在deadline之前达到了量产标准。
而在华为今年推出的旗舰机型P20 Pro上,更是采用了全球首款徕卡后置三镜头,分别为4000万像素RGB三色镜头、一枚2000万像素黑白镜头和一枚具备三倍光学变焦能力的800万像素徕卡镜头,在人工智能的加码之下,打造“AI摄影**。”
2)战术:迎难而上,“专啃硬骨头”
常坐高铁的人一定会注意到,在高速运行中的高铁上时常会出现通话信号差、连接不畅甚至掉线的情况。随着我国高铁线路的不断完善发达,高铁已经取代飞机,成为越来越多人出行的重要交通工具。但是刚才说的这种高铁通话掉线一直是一个难以克服的难点,华为的工程师告诉我们,出现这个的主要原因有两个:
第一个原因很好理解,是因为**网络覆盖差,在偏远地区信号覆盖微弱。
第二个原因则比较负责,由于高铁沿线有三家**的**网络,每家网络又各自包含众多信号“小区”,每个“小区”只能覆盖一定范围,“小区”之间交叠排布。
京沪高铁全程大约有350个“小区”,复兴号全程运行250分钟,平均40秒就要变更一次驻留“小区”,随着高铁快速行驶,信号在不同区域间的交接非常容易出问题,80%以上的掉话发生在两个“小区”的交接地带。
但以上两个原因说到底都并非手机厂商的“管辖范围”,有些不是**能处理的问题,但是来自华为终端部门的工程师告诉智东西,在这个问题上华为已经陆续接到了不少用户的强烈反馈,“我们在**网络业务上有这么深厚的积累,与**有那么多年的合作。(这事)我们要管吗?要管。”
这种“专啃硬骨头”正是工程师们特有的属性之一,不过,管起来可没这么简单。
针对**网络覆盖差这点,华为找出了移动、电信、联通三类手机在京沪线的哪些地点最容易掉话,反馈给**更改参数或优化网络。
但高铁在“小区”之间信号掉话的现象,却是连**也解决不了的问题,是一块实实在在的“硬骨头”。
在深入分析场景并探讨解决方案后,华为终端部门的工程师们决定将解决方案深入硬件最底层——芯片。由于华为自身有**的芯片设计公司海思,经常能够跟华为手机部门紧密配合。
于是,在召集了海思芯片的相关工程师一起一轮轮“脑暴”、一轮轮研讨沟通、一个个方案遴选PK后,最终选定了“提前识别切换区域”的方法,通过对沿线每个“小区”进行分析识别,提前预判出手机在哪个“小区”的信号最好,从而让信号在飞驰的列车上仍可以顺畅衔接。
在这个过程中,华为不仅动用了总计投资超过2亿元终端通信仪表测试中心来“再造”了一个“模拟高铁”(通过数据和参数对高铁行驶状况进行模拟),还在终端和**的联合测试实验室这个占地几千平米、拥有真实**基站、上千个信号“小区”的实验室中反复试验。
从2016年的集中研发,一直到2017年Mate 10系列手机的推出,第一次成功应用了高铁不掉话的解决方案。笔者作为一个刚从上海坐高铁回到北京的人,确实能感觉到在坐高铁时通话信号顺畅了不少。
3)行动指南:体验至上,细节为王
除了爱啃“硬骨头”之外,工程师的另一个特性就是细致、细心、细节为王。
底层技术需要持续不断的创新研发,而功能创新则需要尽可能地贴近用户、了解用户需求、提升体验、并且注重细节。
▲信息无障碍项目中的屏幕朗读软件Talkback,开启后可以为视障人群朗读道手指所触摸到的内容
文章开头的那位负责为视障人士打造EMUI“信息无障碍”项目的工程师就是个例子,除了下班后亲探盲人**店,了解用户需求外,他们还带队渠道“信息无障碍研究会”现场,在布满盲道的办公区里亲身体验了在黑暗中用靠着电脑的语音传输和自己的反应**作电脑的体验。还有一点,华为还找到了几十位真正的视障用户加入版本Beta,零距离倾听需求。
还有一点,在华为手机上还有一众提升体验的“小心思”,这其中既包括快速双击音量键熄屏拍照(适用于紧急抓拍)、用指关节叩击屏幕或滑动框选用于截图、以及用AI优化用电管理,加大手机续航时间等等。
4)高筑墙,广积粮:研发布局广泛
从某种程度来说,华为也是一个“不务正业”的公司,研发涉猎的领域相当之广。
前阵子发布的华为P20 Pro的几款颜色当中,极光色几乎是甫一上架就销售一空,受到广大“颜”控的热烈欢迎。
▲极光色华为P20 Pro
跟传统镀膜工艺不一样,华为极光色的P20采用了纳米真空镀膜技术,以结构色渐变工艺改变镀膜的厚度和层数,才能有这种通透而均匀的色彩呈现——这背后,是华为对于先进材料科学这项“不务正业”学科的研究。
还有一点,华为还从2014年起就宣布对石墨烯技术进行投入研究,他们不仅与“石墨烯之父”诺贝尔奖得主康斯坦丁?诺沃肖洛夫极其所在的曼彻斯特大学合作,还通过石墨烯技术大幅增加了锂电池的工作寿命与工作温宽。
华为虽作为一间通信设备厂商,但其技术研发周期投入时间之长、布局线路之广、涉及技术之底层,都是市场少有的。这种“高筑墙,广积粮”的打法,其实是为了保持研发创新的持续性,只有拉长战线、提前布局相关技术,才能为持续不断地推出新技术、新产品。
138亿美元研发投入:粮草弹药,一应俱全
早在1996年,任正非就为华为定下了纪律,每一年都要至少提取销售额的10%作为研发费用,只许花完,不准结余。这些真金白银的研发投入,为华为的技术长城提供了丰富的粮草弹药。
根据华为2017年财报的数据披露,在2017年,华为在研发方面的投入已经高达138亿美元,占营收的14.9%,超过苹果位居全球第六(前五名分别为大众汽车、谷歌、微软、三星、英特尔)。而过去十年时间,华为累计在研发上的投入已经接近4000亿**币。
而根据世界知识产权组织(WIPO)发布公报显示,华为2017年专利申请数量位居全球第一,这已经是华为继2014、2015、2016年后已经连续四年位居全球专利榜第一位。
华为在5G标准、通讯专利等领域建立了成熟的知识产权战略布局。比如在2016年的3GPP会议上,以华为为首的**企业主推的极化码(Polar Code)打败美国与法国,成为5G eMBB场景在短码上的控制信道编码方案,堪称**企业在移动通信技术上最大的一次突破。这也意味着,在即将到来的5G时代,华为已经拿到了入场门票。
背靠技术长城,快速崛起
对于华为在技术研发与用户体验的持续投入,市场也给予热情的反馈。
▲今年2月IDC发布的2016/2017年全球智能手机出货量排名报告
在行业日益饱和、市场逼近负增长的洗牌期,三星、苹果的市场份额都有一定程度下跌,但根据IDC数据显示,华为的市场份额从2016年的9.5%上涨到2017年达到10.4%,手机总出货量与总营收都有着明显增长。
▲市场咨询机构Sigmaintell对于2013-2017上半年**市场手机销售情况的研究数据
国内市场则更是如此,自从2013年以来,华为、小米、vivo、OPPO这四大国产品牌都在快速崛起,尤其是华为,自2014年开始几乎是以直线抬升的涨势在掠夺**市场。
在智东西对于手机爱好者的随机走访中我们也发现,大部分用户对于华为手机的快速成长都有着深刻的感叹——尤其是资历较深的发烧友们,见证了华为手机成为国产手机“从模仿到赶超、从跟随到引领”的典型代表。而且,在互联网手机这块阵地上,华为用荣耀也走出了一条自己的路子。
有人认为经历了多年发展过后,华为成功地成长为国内第一手机厂商,这与华为的研发投入密切相关——“每年大笔的研发费用砸下去,麒麟9X0对标高通骁龙8字头好几年了,AI刻进Soc里了,三摄也拿出来了。华为的P系列与M系列现在也能与三星S/Note系列争夺安卓机皇的名号了。”
不过,也有略显“毒舌”的玩机爱好者们提出,在系统级别的进一步流畅性优化、产品质量的极致把控等方面,华为还有要继续努力的地方。
不过小编综合来说,华为的技术研发实力与持续的投入让华为手机逐渐走到了今天的引领位置,“就像华为纵横全球通信产业逼得老牌通信巨头们纷纷合并一样,华为在手机行业里也是让各方都’压力山大’。”
小编综合来说: 20年构筑华为技术长城
冰冻三尺,非一日之寒。以上种种成果与收获,皆非一朝一夕的“砸钱”可以得到的。二十多年来,华为创新研发的DNA已经贯穿公司上下,体现在工程师文化、饱和攻击战略、以及以客户为中心的研发态度等等方面。
在20年的“马拉松式”持续创新当中,正是这种硬骨头的研发态度与,构筑起了坚实的技术长城,不仅在全球智能手机市场陷入疲软的当下不断推陈出新,也为华为未来不断拿出更多“很吓人的技术”打下了坚实的地基。
深度梳理华为技术研发体系,以及其中的很多细节案例,你会发现,作为最具研发实力的**公司代表,华为持续的研发投入在当前这个通信、消费电子行业**玩家快速崛起的时间点集中释放成果,在竞争中成为一道坚实的防线。背后体现出很多值得借鉴的特点,诸如大手笔长线投入、全球布局、**度核心技术覆盖、集中突破、以真正市场应用为导向落地等等。随着**制造的崛起,会有越来越多的**公司构筑自己的技术长城,在全球产业竞争中,建立固若金汤的防线。
明日方舟墙头
作者:房 军
(摄影:Myburgh Roux)
每个游子的故乡都有一个地名,地名不只是一种称谓,还是聚落实体的文化符号。它反映了当地的自然景观、人文景观、历史沿革及民俗传统,当然还有深铭肺腑的民间记忆。其实说白了,就是一个地方的文化名片。地名的命名以传统文化为基石,无论是山川形胜、名胜古迹、地方风物、环境气候、文化信仰,具体到沟、坡、岭、湖泊、河流、山脉等等都能成为地名的文化元素。我的故乡漕渠之名就因循这一理论,它不仅是西安市东郊的一个地方名字,同时还是一条让人敬畏的河流。
流行歌曲《牡丹江》中有句歌词:“到不了的都叫做远方,回不去的名字叫家乡”。我非常赞同这个观点,它道出了游子的心声,表达了游子思乡的无尽哀愁。正如漕渠,这个生于斯而长于斯的地方就是我的家乡,或者说是故乡。打上初中开始就随母亲住在父亲的单位,村子里的那个老宅就空着,天长日久无人打理,竟成了老鼠麻雀的天堂。后来老宅被卖掉,村子里也没有真正意义上的亲戚,故乡就变成了没有物理意义的空壳,回故乡也就成为虚拟的梦幻。日久岁深,乡愁无处寄托,慢慢的就会模糊,就会理想化,犹如五彩斑斓的肥皂泡,一不小心就破灭。早年离开的时候,我蜷缩在大卡车的车厢里和家具一块被运到一个陌生的地方,天真的我以为这只是搬个家,就像候鸟迁徙一样有朝一日还会回去,可这一别再也没有归期。如今倘若回去,就像贺知章笔下的《回乡偶书》所描写的那样:“少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰。儿童相见不相识,笑问客从何处来。”尴尬和伤感就不用说了,估计连吃饭落脚的地方也找不到。回到朝思暮想的故乡却被当做外乡人,这种反主为宾的悲哀是现实的也是必然的。我常思忖,与其这样与故乡相见,还不如藏在心里用作怀念。
故乡是生命的起点,是人生的开端,它只属于我的童年。童年是一个多彩的梦,梦醒以后就不在天真。其实离开故乡的时候,并不懂得引别的滋味,更无半杯别觞相送,甚至有一种赶快离开的渴望,和故乡就这样作别,如今想起实在有些草率。我的故乡没有鲁迅《故乡》里的海边沙地,西瓜地里的猹,没有让我刻骨铭心的银项圈的小英雄形象,也没有余秋雨《故乡》里可让我流连忘返的河湾、小树和半壁苍台。但我的故乡有着悠久的历史和让我难以忘却的记忆。故乡漕渠,当地人称皂渠。它是汉武帝时代漕渠古道上唯一用漕渠命名的地方,明清时称“皂渠社”,后来叫“皂沟乡”。《咸宁县志》载,汉漕渠“今渠道全淹,维‘皂渠’犹以名社。”当地人至今口头上仍叫“皂渠”,现有共和村庙宇石碑为证,碑文有“大明西安咸宁皂渠”字样。漕渠,它是好几个自然村的合称。以西韩公路为界,由东向西,依次是陈家村、朱家村、大围墙村、小围墙村、王家堡、米家堡、田鲍堡、陶家村、万盛堡。户户毗邻,村村相连,沿漕渠南岸崖一字排开,一直到纺渭路为界都称为漕渠。当地的巷陌俚语有这样一句话:“十里漕渠,八里湾,尿泥捏个宋家滩。”(调侃之语,尿一泡尿和成的泥,塑出的宋家滩,意指特别小),可见当时漕渠之浩大,气势之宏伟。漕渠位于灞河和渭河之间,是关中地区的肥沃地带,物华天宝,人杰地灵,是真正的“天府之国”。战国时代,“张仪连横”时,曾赞美关中“田肥美,民殷富,战车万乘,奋击百贸,沃野千里,蓄积多饶”,称其“天府,天下之雄国也”。现在许多人都知道成都平原被称为天府之国,这很大程度归功于诸葛亮的那句“益州险塞,沃野千里,天府之土”。因为战国时期,四川成都一带被称为“泽国”“赤盆”,即非涝即旱。蜀守李冰修了都江堰以后,四川成都一带的旱涝灾难得到控制,为以后的富庶奠定了基础。况且成都平原被称为“天府之国”,史书并无相关记载。就算成都平原是“天府之国”,这份荣耀也只能是到唐朝以后才真正给了成都平原。唐朝后期,连年战乱,生态环境不断恶化,经济衰退,而成都平原的经济发展却逐步攀升。于是,在“诸葛亮效应”的影响下,“天府之国”的桂冠理所当然的戴在成都平原的头上。随着社会的不断发展,明清以后再也没有人把关中平原称作“天府之国”,就连后来关中的本地人也不晓得自己的家乡曾经是历史上最早的“天府之国”。“天府之国”的桂冠虽然没有了,但关中历史文化的光芒不会磨灭。一首“陕西十大怪”的民谣歌词如是说:“面条像裤带、锅盔像锅盖、辣子一道菜、碗盆难分开、帕帕头上戴、房子半边盖、姑娘不对外、椅子不坐蹲起来、睡觉枕石头、唱戏吼起来”。一个个形象的比喻,是对关中文明最生动的演绎和诠释。乡民的居所大都是传统样式的关中民居,即四合院,也是主流民居。一进大门是一道照壁墙,东、西偏房是厦子房,最里面的就是人字形的安间房,也叫正房。陕西十大怪之一——房子半边盖,就指的这种厦子房。这种院落有一个共同的特点,都是南北朝向,以木梁承重,用砖、石、土砌墙。家境殷实的四合院,屋檐墙壁会有很多雕刻,象门窗、影壁、花墙都是必不可少的。普通人家都是土墙围院,屋面多为小式瓦作,房檐加飞橼,一般用雕砖和镂空瓦片点缀。这种古朴恢宏的建筑风格,是关中民居独有的,透过建筑的任何细节都可窥探出关中的地理、文化特色包括风俗习惯。说起建筑,以寺庙为代表的佛教建筑是无法绕过去的。佛教传入**后流传下来的八大宗派中,有六大宗派祖庭都在帝都长安(西安),因此以西安为中心的关中地区的寺庙文化非常盛行,几乎每个村寨都有寺庙,敬奉着菩萨或神仙,寺庙其实就是佛教建筑的称呼。漕渠的疙瘩庙就很有名,为什么叫疙瘩庙呢?在关中方言里,疙瘩就是土堆的意思,漕渠的疙瘩庙因其建在高大的土堆上,所以称其为疙瘩庙。每年三月三的疙瘩庙还会有庙会,要说这三月三的庙会先得懂三月三。三月三也就是上巳节,是“祓褉”的日子,在这天人们都会到河边洗浴,除去邪秽,祓除不祥,看似一种祭礼习俗,实际上这个节日是先民搞的**崇拜活动,后来演变成临水宴饮、踏青春游。而漕渠的三月三庙会已发展成远近闻名的大型物资交流会,附近十里八乡的人都会去赶庙会,庙会上有很多当地小吃,当然也有娱乐,耍杂技,演大戏,耍社火,踩高跷等,非常热闹。
(摄影:Унайзат Юшаева)
时光不会倒流,对于失去的东西,回忆更显得弥足珍贵。童年的许多欢乐留在村北的“羽园”,而今想起依旧甜美。“羽园”是当地人的叫法,实际上就是芦苇荡。那时虽没有伊人在水一方,但一望无垠的湿地芦苇也曾使我心旌荡漾,因为它是诗经里真正的“蒹葭苍苍”。进入羽园砍根芦苇就能做哨子,拽一片薄荷叶就能品其清凉。运气好的话,在水草里还能逮一条大甲鱼呢!有一种名叫“羽呱呱”的鸟,长相可爱,其叫声略显沧桑。它是羽园里的“常住民”,它的窝是用有藤蔓的干草把几根芦苇茎缠绕在一起,用芦苇叶和羽毛编围而成。掏鸟蛋是最美的事,在缺盐少醋没油水的年代,鸟蛋的诱惑力很大,但这事不好干。掏鸟蛋也像作战一样要讲究战术,不能盲目去掏。比如老鸟在窝里或窝旁的芦苇叶叉上,这时只要你靠近鸟窝,老鸟就会疯狂的啄你,你会很狼狈的。这就要采取游击战,当鸟出去捕食时,趁虚而入拿走鸟蛋。那时的鸟蛋是**的真正有机的,是绝对的美味。还有羽园边上的那条河流不能不说,它就是漕渠第三的“残流”。河流虽不大,一年四季,不论春夏秋冬,它总是欢快奔腾**停留,它承载了雨的晶莹,雪的圣洁,冰的坚强,从远古至今一直传承流淌的文明。那时候的天总是那么蓝,阳光总是那么灿烂。我曾经沿着河岸逆流而上,渴望发现它的源头。可是一次又一次以失败而告终。春暖花开的时候,莺歌燕舞,遍地芳草。我在岸边的野花丛里捉蝴蝶,在芦苇荡里捉小鸟,在河水里捉泥鳅。盛夏的时候,碧波荡漾,绿泼万顷。我光**戏水,学狗跑,用淤泥和小朋友们打水仗。秋天的时候,金风玉露,芦花漫天。我在上游的崖岸上把摘好的野酸枣放在在木板上,然后跟随着顺流而下的木板往下游跑,酸枣得到筏载运输,可人累得气喘吁吁。冬天的时候,银装素裹,百鸟酣栖。我穿着厚厚的棉衣棉裤棉鞋,在岸边堆雪人,滚雪球,每一次回家裤子鞋子全湿透,脸冻得红的象个关公,但总感到其乐融融。那时的故乡是不缺水的,地下水资源相当丰富,地下水位很高,毫不夸张的说挖上几尺深就可出水。绿草遍地,树木成林,河渠纵横,水田较多。按理来说这种地质应该种水稻,也许是气温改变了农业生产结构,形成了南北地区的种植差异,故乡人并没有种植水稻,而是以种小麦为主。感谢故乡人种了小麦,使我从小就爱上了面食。象臊子面、油泼辣子(比昂比昂)面都是故乡面食代表,也使我有了北方人的豪爽气度和一口洪亮的秦腔(关中方言)。有人曾取笑我们关中方言,我只能说这是愚昧的表现。故乡漕渠的语言是关中方言里的东府方言,是最古老的语言。关中方言被称为“雅言”,是周秦汉唐的官方语言,也就是今天的普通话。有文字记载为证,如《诗谱》载:“商王不风不雅,而雅者放自周。”看来故乡的方言是最美的语言。最神奇的是村北处的那口井,没有任何外力的作用却一直往出冒水,因此人们叫它“冒水井”,也有人叫“自流井”,实际上就是泉水出口。那井一年四季都在流水,而且水是常温的。大人们有的用水洗菜,有的用水洗衣服,都是为了生活。孩子们把用硬纸叠成的月亮船放在水面,船儿随着水流方向去了远方,是为了放逐梦想。这种成长的记忆,像甘泉一样,永远滋润着**涸的心田。
在出售老宅那一年,我回过一趟故乡,那是一个秋高气爽的季节。我踟躇在狭窄的村巷,三五成群的孩子跟在后面,用地道的乡音嘀咕着什么。我回头对他们友好的一笑,他们神色紧张并止住了脚步,也不言语。偶尔过来个成年人也是铁青着脸不理不睬,因为“陌生”尤为一个天然屏障把人与人隔开。西方一些发达国家的人与人是很亲近的,即就是陌生人见面也会点头微笑,只要你走到街上就会收获无数的微笑与尊重。而在国内在我的家乡却看不到微笑,甚至与一个素昧平生的人说话或示好,都会招来别人的闲话或怀疑。也许这就是故乡民风淳朴的具体表现吧,我没有能力移风易俗,只能入乡随俗,就这样在被围观和尾随中向记忆中的家走去。在乡村街道的尽头,一座熟悉而陌生的院落映入眼帘。抬眼望去,门楼牌匾上的 “富贵有余” 只剩下一个“余”字,这一“余”字可谓深刻,深刻的让人觉得是一种宿命。我们离开了这个地方很久,有些人已成了怀念,有些事情已成为往事,有些记忆被时光湮灭,余下的宅院就像风蚀残年的老人一样,在残余的岁月里一直默默守候着一份无法兑现的承诺,仿佛落叶对根的情意一样执着,令人心生敬佩。我打开锈锁紧扣的大门,尖锐刺耳的门轴转动声打破宅院的宁静,墙头、树梢的惊鸟误以为遭遇猎人而四处逃散。院里的荒草、腐朽的家什、尘土瓦砾们都漠然无语。飞檐上的雕刻,屋脊上的吻兽造型大都圮毁,瓦鳞上的瓦松随风摇曳,不知是欢迎还是嘲笑我这个迟归之人。如果再配上青灯古佛、古卷木鱼,这与废弃的寺庙绝无二致。蓦然回首,我发现檐牙和墙壁之间悬挂了一张尘封已久的蛛网,它酷似老宅经历过的独特的岁月年轮,可怎么也数不清圈数。一只蛭蟟被网在**早已成干尸,还有几片被网住的黄叶随风舞动,却不见网的主人出来觅食。蛛网和这老宅可谓是同病相怜,网的主人蜘蛛也许和我这个古拙而陌生的主人一样移情别恋了,如此衰败的院落居然是我出生和长大的地方。有人说“往事,总是被人守候成风景,或留恋与它的美或沉浸于它的悲。”我只能成为后者。和许多漂泊者一样我也有同感,当把思念变成回乡的现实时,往往不是失望就是被伤害。就像《诗经》十五国风中的《竹竿》:“籊籊竹竿,以钓于淇。岂不尔思?远莫致之。泉源在左,淇水在右。女子有行,远兄弟父母。淇水在右,泉源在左。巧笑之瑳,佩玉之傩。淇水滺滺,桧楫松舟。驾言出游,以写我忧。”全诗阐述了卫国女远嫁异国他乡,不能回乡探亲的郁闷心情。其实,真正阻隔的不是千上万水,而是导致了卫国灭亡的战争带来的伤害。伟大的浪漫主义诗人李白,二十五岁仗剑去国,辞亲出川周游,足迹遍布荆楚吴越,到**也没有回故乡看一眼。是诗人不爱故乡吗?不是。他的《宣城见杜鹃花》:“蜀国曾闻子规鸟,宣城还见杜鹃花。一叫一回肠一断,三春三月忆三巴。”就充分表达了诗人思乡的悲切心情。诗人一生几乎都在颠沛流离的岁月中流浪,穷困潦倒,过着寄人篱下的日子。到头来功不成名不就,生活和仕途没有归宿,更谈不上荣归故里。这样落魄如何去见蜀中父老乡亲,所以不愿意回故乡。**现代文学的奠基人鲁迅先生老年以后也没回故乡,可故乡梦影埋在心间,他不惜笔墨写下了关于故乡的好多文字,这也是一种感情表达,这种感情是复杂的,甚至包括憎恶。陶渊明《归田园居·其一》有这样一句诗:“羁鸟恋旧林,池鱼思故渊”。鱼鸟尚且如此,况我人呼?所以忘记故乡不大可能,当有了乡愁的时候又不愿直面,因此就不在回故乡。故乡越是回不去,乡愁越来越浓郁。所以说,真正的游子学会把故乡当做怀念才是明智之举。于是,为了满足这种精神需求,惟有在历史的长河中捡拾一些关于故乡的碎片,以填补我对故乡认知的空白,同时对惆怅已久的乡愁也是一种安放,或者说为故乡找一个不回的理由。作为故乡的漕渠也许名不见经传,但作为河流的漕渠却是名垂青史。翘望八百里秦川,每一寸厚重的黄土之下,不知有多少花红柳绿和万紫千红。“今人不见古时月,今月曾经照古人”,如今明月还在,可多少霸业、多少铅华、多少英雄都在史册里沉寂,唯有漕渠依旧在人们脑海里徜徉。漕渠,当地人叫它“运粮河”,是向京师运送盐税、粮食、煤炭等物资的漕运渠道。《河渠书》载:“是时郑当时为大农,言曰:‘异时关东漕粟从渭中上,度六月而罢,而漕水道九百余里,时有难处。引渭穿渠起长安,并南山下。至三百余里,易漕,度可令三月罢;而渠下民田万余顷,又可得以溉田:此损漕省卒,而益肥关中之地,得谷。’天子以为然,令齐人水工徐伯表,发卒数万人穿漕渠,三岁而通。通,以漕,**利。其手漕稍多,而渠下之民颇得以溉田矣。”这就是西汉著名的水利工程漕渠。作为漕渠人应该感谢徐伯为故乡留下了“漕渠”这个名字,徐伯是山东临淄人,西汉时著名的水利工程专家,他不负朝廷重望,身体力行,躬身实践,亲自到工地测量、规划制图,指挥**作,短短三载完成这一伟大工程。在等级制度森严的封建社会里,能有这样的水利工程专家把如此庞大复杂的工程做得如此尽善尽美,不得不说这是历史的壮举。这种敬业精神是难能可贵的,更值得珍视。
(摄影:Alexey Komissarov)
光阴荏苒,沧海桑田,那时波涛汹涌的漕渠而今消失在厚重的黄土里。唯一留下“漕渠”印痕的就是我的母校—-漕渠小学,当时能称其为学校的地方,应该是设在药王洞庙内的私塾学堂,后于民国二十一年搬迁到漕渠小学原址取名漕渠小学。历经近百年的风风雨雨,校名校址至今未变。漕渠小学围墙的西南角正对的沟道叫马沟,马沟里长满荒草,两侧有窑洞,解放后成为执行**刑犯的刑场,现已成为荒草萋萋的乱坟岗。这条沟实际就是汉代漕渠的码头,想当年无论昼夜,总是船艇密织,商贾云集,肩摩毂击,行人亚肩迭背,络绎不绝,一派繁华盛景。那时的码头可谓是“上下天光,一碧万顷”,柳亸莺娇,鱼戏莲中,胜似京城的软红香土。无论是南来北往的达官显贵,文人墨客,还是贩夫走卒,商旅马帮,都会在此处歇脚。当然也不乏一些纨绔子弟、青楼歌女,风流才俊、绝色佳人在这里把酒言欢,艳句浓愁,在男欢女爱里演绎着人世的悲欢离合。因此,马沟也就成了当时名噪一时的**物流集散地,也是著名的驿站。马沟边上的广福寺是当时漕渠最大的寺庙,象后来留存的疙瘩庙虽然有名气,但规模上要小于广福寺。广福寺的“广福”就是“广种福田”。其内涵是:只有供养布施,修德行善,才能受福报。这和“播种田亩,才有秋收之利”是一个道理。然而,一句可怖的“斩短芦苇根,血染广福寺”的话,却**了广福寺的本意,看似诗性化的语言,却散发着杀戮的血腥味,正是这句话揭露了一场浩劫。漕渠一位耄耋之年的乡贤说,那场浩劫归于同治回乱。所谓同治回乱,就是十九世纪清朝同治年间发生在陕甘地区的大规模的**对汉族的**式大**。当时渭河沿岸和漕渠一带聚居着许许多多**村落,战乱爆发后,渭河以南至灞河以东地区被回人占领,他们打着“杀汉兴回”的旗号,进入**村寨,不分男女老幼,挨家挨户见人就杀,疯狂至极。东至大荔,西至凤翔,南至周至,北至三原,几乎整个关中大地的所有村寨无一幸免,所到之处如《蜀道难》所云:“磨牙吮血,**如麻”。一时间关中大地尸骨遍野,血流成河。漕渠一带是回乱最严重的区域,所有村寨的**几乎被回人杀光。这惨绝人寰的杀戮如史料所述:“千里荒芜、血染山河、尸横遍野、生灵涂炭,千里无炊烟之气,万里无周全之村,此等惨烈,实乃天下无几……”残暴的**人除了疯狂的**外,还对**的文化教育机构以及寺庙、宗祠等进行了毁灭性的破坏。广福寺就是在这场浩劫中被毁掉了,只剩下一个荒土台。血腥的**,杀**的只是**,杀不**的是伟大的如芦苇般的精神。芦苇是一种适应性、抗逆性很强的高大的禾草,具有发达根状茎的苇状沼生草本植物,多生于低洼湿地或浅水中,是真正的择水而生。芦苇在恶劣的环境中能够生存,这种品性被赋予了深远的象征意义。自尊又自卑的爱,顽强、坚韧、压不倒、折不断等都是其寓意所在。正如那些承受力和忍耐力极强、又有不屈不挠精神的敢于直面杀戮的芸芸漕渠人,这不正是汉民族的脊梁吗!战乱后,漕渠许多自然村成无人区。不久,又有新的村落在漕渠显现,应该是他省的**。现在的漕渠人大部分应该是**后代,正宗的漕渠人已很少。眼望漕渠,凭吊远去的岁月,追思漕渠的旧事,是对是错已不重要。历史就是这样,如辛弃疾的《南乡子·登京口北固亭有怀》所言:“千古兴亡多少事?悠悠。不尽长江滚滚流。”的确,是非成败已成陈迹,惟有奔腾不息的长江水依旧滚滚东流。而今千年前的水利工程漕渠虽然归于尘土,但在历史的典籍中仍然能看到它简约的以文字方式孤寂存在的身影,这对漕渠人来说或许是一种精神慰藉。我曾幻想孤身一人穿越历史,我身着“上衣下裳”的中原农耕服饰,伫立漕渠岸边,回望长安,思绪万千,仿佛盛世再现。嗟夫!日月经天,江河行地。春风夏雨,秋霜冬雪。帝都长安,江河纵横。漕渠汤汤,横贯东西。大河安澜,沽舟泛泛,鱼艇悠悠,桅杆帆影,灯月交辉,婆娑不定。美哉美矣,虽说当时繁忙之漕运加重了百姓的负担,耽误农时,有诸多弊端,但对两岸农田的灌溉、商品的流通和国家的统一有着至关重要的作用,是利大于弊的。常言道:“南人驾船,北人骑马”。泱泱漕渠常有南方开来的船只,船手们宽袖、芒鞋,头戴笠帽,唱着当地的民谣,为京城运送物资,关中百姓不认识南来的船只,因而大为惊奇,观者如堵,这也是当时漕渠一道奇特的景致。
在**历史第一个黄金时期诞生的人工运河漕渠竣工后,为汉代的军事、经济繁荣做出重大贡献。在以后的千年岁月里,虽有过浚通修葺,但因战乱和疏于管理,长期无序发展,加上生态破坏和自然灾害,到明代之后彻底干涸归于尘土。**大运河始建于公元前486年,包括隋唐大运河、京杭大运河和浙东大运河三部分。隋文帝所开的广通渠也叫永济渠,唐玄宗所开的槽渠,唐文宗所开的兴成渠,其实都是对汉代漕渠的疏浚或扩充。除渠首外,尾闾和渠线几乎没有变化。隋朝大运河分为四条:通济渠、邗沟、永济渠、江南运河。可以看出,漕渠把黄河、淮河、长江三大水系连在一起,构成南北通连的漕运通道。因此,漕渠的开凿奠定了大运河的基础,也成为大运河不可或缺的部分,这一点是毋容置疑的。然而后世对漕渠的漠视,使漕渠消失在人们的视野里,这是对历史的不尊重。漕渠是先民为我们留下的物质文化遗产,我们应该更好地发掘传承漕渠文化,让漕渠恢复它应有的历史地位。自古以来,人类聚集地的兴盛与繁华都离不开河流。毫不夸张的说河流孕育了人类文明,也滋润了城市,是城市的魂魄,是城市的母亲。纵观世界历史,众所周知的世界四大文明古都与河流都有着亲密无间的关系。号称永恒之城的罗马,台伯河从市区穿流而过,台伯河是个有故事的河,他是罗**母亲河。有一个“母狼乳婴”的神话传说,讲述的就是在台伯河上建立罗马城的故事。素有金字塔之城美称的开罗,它横跨尼罗河,尼罗河流贯市区后注入地中海,在入海口形成三角洲,开罗就再三角洲顶端。相传,女神伊兹斯和丈夫非常恩爱,有一天,丈夫不幸遇难身亡,伊兹斯痛不欲生,声泪俱下,泪水掉入尼罗河中,尼罗河顿时波涛滚滚,洪水横流。每年六月十七日,埃及人都为此举行庆祝活动 ,称其为“落泪夜 ”。众神之城雅典,基菲索斯河和伊利索斯河穿城而过。伊利索斯河是一条神圣的河流,它流经古城墙的边界外,曾经还是缪斯的居住地,并有一个祭坛。伊利索斯河神是海神和德梅特拉的儿子,帕台农神庙顶上还有他的雕像。基菲索斯河也和伊利索斯河一样,都是俄刻阿诺斯所生之河。相传,俄刻阿诺斯的外甥女雅典娜与海神波塞顿争夺雅典的保护神地位,两人相持不下只好求助主神宙斯。宙斯说,谁能给人类有用的东西城就归谁。于是,海神赐给人类一匹壮马,而雅典娜献给人类一株橄榄树,而橄榄树枝繁叶茂,果实累累,象征和平。这正是人们厌恶战争,渴望和平的心愿所在。从此,雅典娜就成了雅典的保护神,这便是雅典的由来。相比之下,我的故乡所在地关中的西安却是一座不朽之城,也是历史上第一座真正意义上的城市。它不像别的都城只有一两条河流,它有八条自然河流环绕。用司马相如《上林赋》中的话说就是:“终始浐灞,出入泾渭;酆镐潦潏,纡馀委蛇,经营乎其内。荡荡乎八川分流,相背而异态。”这八条河流对当时社会的政治、经济、军事、农业、生活都起着至关重要的作用,就拿河流运输来说,我国最早的河运记录就发生在黄河最大的支流渭河上。其实,除了这八条河流之外,另外五条河也不可忽视。这五条属于人工河流,它们是隋朝开凿的龙首渠(庐水渠)、清明渠、永安渠,唐朝时的黄渠和漕渠。这五条渠又分成若干支流,遍布整个长安城,处处都能看到涓涓清流。十三朝古都,十三条河流,这个绝不是简单的巧合。易经认为十三代表东方,十三是一个吉祥的数字,传入**的佛教宗派有十三宗,佛教共有十三经,就连皇帝腰带的玉枚也是十三枚,所以十三是帝王之数,象征至高无上的权力,足以彰显东方帝国之都之神奇。可见古代的西安就是“城在水中,水在城中”,是一座真正的魅力水城。
(摄影:Markus Winkler)
《道德经》曰:“天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜,其无以易之。”看来水有两重性,既是柔弱的又是坚强的。虽说水是生命的源泉,但有时后它却是可怕的灾难。人类长期逐水而居势必就会和水发生冲突,当水成为灾难的时候,为了生存的需要人们就要治水。因此,西方有了若亚方舟,东方有了鲧禹治水。虽然是神话传说,但它蕴含了任何文明形态都与水息息相关的道理。**历史上有两个治水的工程比神话更令人兴奋,让人不可思议。它就是春秋时期的孙叔敖修建的安丰塘灌溉工程,被誉为“天下第一塘”。另一个是蜀守李冰修建都江堰,使成都有了“天府之国”的美称,这些工程溉田万顷,恩泽万民,至今仍在发挥着巨大的效益。水在古人的心目中是神圣的,古人认为水是神的恩赐,因此对于各种形态的水人们都会顶礼膜拜。同时,人们又不屈从与水,敢于与水斗。古人与水斗不是拼命,而是去尊重水,悟水之道,顺势而为之,这才是与水相处的最高智慧智慧。在这里任何哲学的诠释都是苍白的,上面两个水利工程就是最好的事实论据,也最能说明问题。千百年来,随着社会的发展,工业的崛起,森林砍伐,水土流失,疯狂采砂,污水排放,过度开发地下水资源等等,使西安地区的十三条河流(八水五渠)中的五渠都化为黄土,剩下的八水已是断流的断流,枯竭的枯竭,河流的生命岌岌可危。这十三条背负着灾难(断流、无水、消失)的河流,对整个关中地区的环境、生活、生产、习俗都产生了较大的影响。正如一句调侃关中人的话语所言:“八百里秦川尘土飞扬,三千万老陕齐吼秦腔”。话语虽有夸张,但也反映了一定的现实,也证实了河流对环境的影响不容忽视。漕渠是著名的水利工程,它是汉、唐盛世浓缩的一条线,它的消失对西安的历史文化来说,是不可估量的损失。好在有考古学家们的辛勤付出,西风残照下的漕渠废墟终于重见天日,作为漕渠人,我心里得到些许安慰,同时也有一些唏嘘中的感慨。于是乎我怀念起古代治水的先贤们,譬如:西门豹、王景、范仲淹、王安石等等。他们是那个时代的精英,是责任和使命的担当者,是那个社会的中流砥柱。如果当今能有这样的人才,生态文明社会的建成是指日可待。到那时那句调侃关中人的话就可改成:八百里秦川秀水蓝天,三千万老陕舞姿蹁跹。
二十一世纪的今天,人类文明已达到前所未有的高度,随着工业化进程的加快,故乡也发生了翻天覆地的变化。昔日的漕渠村落,今日的港务新城。西安国际港务区在漕渠故地建成,标志着古代西安漕运码头及物资交易中心枯树抽新芽,这绝非蓄意的安排,这是历史的必然,是漕渠用它的魂魄在混沌的岁月里为故乡祈来的福祉。我的故乡离我的城市并不远,遗憾的是没有机会和故乡亲密接触,但有幸乘坐高铁途经故乡,我在高铁车窗前回望漕渠,那曾经满目苍夷的残垣断壁,不蔽风雨的筚门圭窬,还有险仄土路上的踯躅,雨天一身泥,晴天一身灰的景象已荡然无存,取而代之的是一个花香四溢,高楼鳞次栉比的现代化的港务新城。愕然中,我的心中有无限感慨。斐变的故乡与记忆的故乡相差甚远,远的有些陌生,远的和那古老的漕渠一样让人惊叹。华丽转身后的故乡虽有视觉上的强烈冲击,但它与我的距离感无法让我捡回丢失的童年。
故乡漕渠,虽近尤远。可这远,不正是故乡人祖祖辈辈日夜期盼的梦想吗!
(摄影:Markus Winkler)
作家简介
房军,笔名房东,陕西西安人。自由撰稿人,有诗文见诸于国内报刊杂志及网络。
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文章到此结束,如果本次分享的明日方舟墙头(明日方舟下载官服)和明日方舟墙头(明日方舟下载官服)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟暖机(明日方舟暖机干员有哪些)这个问题,明日方舟暖机(明日方舟暖机干员有哪些)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟暖机
明日方舟中有一种很特别的技能,其效果是等达到了技能触发效果后可以达到干员技能质变,技能持续时间变成了无限可一劳永逸,这类技能通常称之为是暖机技能,本次就来简单汇总和说明一下。
拉普兰德:日晷
拉狗这个一技能一般没人用,是暖机技能中最拖后腿也没人关注的一个技能,主要是**太谜了,提供的回避效果专三后只有40%,虽然提高了自身的攻击能力,但是拉普兰德本身脆皮,且回避率没有达到老爷子那么高的概率,且拉普兰德就以脆皮,作为远卫更多时候并不能承担太多伤害,对比狼魂这种技能性价比低太多了。
炎客:刃鬼
本身是个好技能,就是可惜了一般时候不怎么用,炎客的两个技能直接把整个**都人为的拆散了,二技能暖机完毕后效果很突出,输出上限特别高,就是可惜了他自己只有挡一,而适合这个技能的场合不多,更多时候炎客是空降来的,除了剿灭本也没太多地图给他去暖机,所以很遗憾。
白金:天马视域
白金的核心技能,虽然会降低攻击速度,不过攻击力的提升还是非常可观的,很大程度上提高了白金的输出上限,虽然输出了自身作为快狙的特色和本质,但范围扩大和攻击力的提升完全弥补了这一点,加上游戏后期对于白金的优化,让这个技能收益非常出色,白金也从原本比较有争议的强度得到了普遍的认可。
煌:链锯延伸模块
煌的暖机技能经过时间的考验后得到了认可,这技能就是降智型的,让煌整个干员都成了懒人专用干员,攻防双向提升,位置找好随便一放,自身天赋还有一次免**金牌,暖机之后是真的强,桃金娘之后直接放,后续前面补个重装一劳永逸。
明日方舟暖机
明日方舟这次11章主线即将落地实装的新干员,也就是辅助子职业中的工匠白铁,期待已久的初步官方情报总算是来了,借此来详细说说这次干员的一些基础性信息和特色,包括一些基础的设定,还有技能效果等等。
上来就是来自费斯特的吐槽,明明一起和博士经历过了人生四大铁,但还要用几张白纸来证明交情,但是博士这次异常的宠爱费斯特,表示大宝贝你签了字,以后工程部的宝贝们随他拆,费斯特听了这话二话不说就把**契给签了,不过没写费斯特,改了个代号叫白铁。
费斯特带在萨迪恩区的高墙下,向罗德岛伸出友谊之手,带我们逃离了炮火。在海布里区的军工厂里,指引方向,可以说是数次救我们于水深火热中的小天使了,不仅仅是伦蒂尼姆的引路人,也是值得信赖的战友。博士给予了他极高的评价。
造型设计什么的,想必不用多说了,妥妥的少年还是那种包裹很严实,但是衣服下面肯定有着浓缩的肌肉精华的感觉,SD小人也突出一个帅气和萌点的完美融合,挑不出毛病来。
天赋就是工匠的天赋,能携带数个有上限的支援装置,效果会根据技能的不同有所改变
特性是挡二,同时可以使用支援装置协助作战
感觉白铁这天赋和特性,说了和没说一样。
一技能携带就能增加我方干员攻击力,开启后立刻获得一个装置,攻击造成一定物理伤害,装置效果提升,技能结束时,场上的所有装置被销毁。
二技能携带后就能每隔数秒获得1点技力,不过装置的生命会不断流失。技能开启后白铁攻防提升,攻击所有阻挡敌人,装置强化,获得技力的时间更短,但是生命加速流失,技能结束后获得1个装置。
三技能携带后可被我方干员攻击,但不会受伤,通过技能造成AOE伤害,但会流失生命。技能开启后白铁立刻获得异格装置,攻击力和攻速都会提升。
让棘刺狂喜的攻回充电桩,这技能设计的太有意思,感觉很适合搭配攻回干员来用啊,最受益的应该就是棘刺了,解决了前期输出疲软和暖机太慢的问题,包括肥鸭也是收益人。
不过如果三技能伤害不高,那没必要,不缺这个输出,所以不排除奖励啊可能会携带二技能作为充电宝干员强度不好说,一切都要看数值。
明日方舟中有哪些5星好用?
极境:(桃太郎,桃金爹)5星版桃金娘,鉴于这次周年庆+限定池+5星单up大部人都满潜了,直接把满潜的极境和满潜的桃金娘对比,满潜极境9费桃金娘8费,极境专3一技能回费效率略高于桃金娘专3一技能,但差别不是很大。不同的是两个干员的第二**,极境**是爆费+狙击拐,桃金娘是爆费+先锋拐。极境的狙击干员-2费和技能期间+23攻速可以让前期狙击队十分舒服,其二技能减速+减防+反隐也可以有效缓解前期压力。极境和桃金娘并非绝对的上下位替代关系,如果前期依赖推王风笛等强力先锋清怪桃金娘会更好用一些。当然也可以两个一起上迅速爆费上黄金大队。推荐练一个。当然海豹/咸鱼没有满潜的极境并没有满潜桃金娘好用…
生于黑夜/往日幻象更新:
巫恋:模板和初雪一样,二技能专三后降低3*3范围内敌人50%攻击防御且回转优秀,资源紧张的话专一也可降低40%攻防,既可补输出又可保前排,十分强力的辅助。同时精二后成为基建幻神,但初雪实际上场率非常惨淡,危机合约也很少使用,抽到建议精二,但不建议强抽。
铸铁:活动赠送干员,高贵的法伤近卫,但与偏向输出的星极不同,技能组比较偏向绝食流,需要法伤近卫或者绝食干员可以练,反正这次活动也要刷材料,建议信物换满,白送的干员永远不亏。(对博士超级好)
刻刀:进击的巨人联动干员(划掉),连击模板的近卫,亮点是二技能对飞行单位伤害翻倍,陈和柏喙的下位,有二者之一都不建议练,即使都没有,也只建议十分缺地面对空干员时作为对策干员使用。
鹰角快让w上岛吧!!!
危机合约破碎大道推荐干员更新:
1 桃金娘
**的法国干员几乎出现在所有难度22以上的打法之中,在危机合约费用紧张的条件下,桃金娘几乎是前期的唯一解,风笛的出现也使先锋队强度更上一层楼,所以桃金娘在4星里T0独一档,属于必练干员。
2 特种队所有5星干员(红、槐琥、食铁兽、狮蝎、崖心、雪雉)加上阿消(组成两推两拉)
从两次危机合约来看,想挑战危机合约高难图一般有两种思路:一是6星满练度大队硬钢,二是特种队推拉减速流。事实上特种队在明日方舟的很多高难图都可以逃课,在危机合约的表现突出是因为危机合约的敌人属性爆炸,而特种队的思路是无论你属性有多高,只要你永远走不到终点,我就可以磨**你,这次合约给的地火明显也是鼓励使用特种队。缺点是想要玩特种队至少得练满精2专3的两推两拉加狮蝎。不过即使不玩特种队,这些也属于练了不亏的干员,红的1技能闪避2技能控场,槐琥1技能减攻2技能沉默,食铁兽特种里唯一大力推人,狮蝎的减速打断,崖心的真伤,雪雉的无上限群体拉和沉默,在危机合约中都有活跃表现。
3 拉普兰德 幽灵鲨 临光
拉普兰德作为5星T0必练干员,在危机合约中依旧表现出色,法伤高输出+沉默面对高甲敌人和源石虫仍然好用。幽灵鲨的15秒不**让她获得了媲美赫拉格的单切能力,还可以暂时阻挡星熊也挡不住的高伤敌人。临光在禁了高台或者医疗,且塞雷娅一个人奶量不足或需要奶两路时是唯一解,而且被动医疗效果提升也很不错。
4 德克萨斯 凛冬
先锋队在风笛加入后彻底崛起,如果你有推王和风笛,那么建议德狗凛冬桃金娘都练。队伍里带风笛时推王风笛可以带3技能,落地点火碎颅锤单切能力不逊赫拉格,这时候就需要德狗凛冬桃金娘快速回费,专三德狗的剑雨在精二满潜风笛加持下落地2s即可点火,而德狗扛不住时凛冬也可以承担回费任务。
草垛上的风笛声池子更新:
柏喙:陈的不完全下位替代,陈是一技能常驻单体眩晕二技能范围高爆发,柏喙是一技能常驻高伤二技能范围眩晕。柏喙一技能释放时两次攻击均受加成,实际输出很高;二技能输出很低但控制能力不错,缺点是身板较脆。没有陈的话建议培养,有陈的话其实也可以培养,毕竟两个技能都吃陈的被动,而且保送满潜养了不亏。
宴:赫拉格的下位替代,亮点是二技能的落地法伤高爆发,没有赫拉格又急需单切大盾类敌人可以培养,不建议投入过多资源。
慑砂:70抽没抽出来QAQ,只能看网上测评云一下:被动阻挡增伤增加的是计算防御后的最终伤害,也就是该抛光的还得抛光;2技能输出很高但3秒延迟爆炸有时候炸不到高移速敌人,适合放在重装后面。泛用性不如陨星,有陨星就不建议培养了,没有又缺群狙的话可以培养。
百种兵器池子更新:
地生五金和百种兵器池子的两个5星均不推荐,吽的两个技能均为受击回复,使用不如临光灵活,惊蛰高费低dps伪群法,实际减速效果一般。推荐WWF联动干员清流,满配2技能hps高达713(内圈),并且输出非常平滑,抵抗的触发条件(治疗触发)也优于锡兰(开启技能触发),四星战神,甚至可以算锡兰上位。
截止开地生五金池子前的五星推荐(反正池子五星里是个盾):
狙击:
陨星:核弹爆炸
送葬人:真正的群狙,比肩近卫的身板,输出爆炸
蓝毒:一技能常驻稳定高输出二技能爆发,带法伤可以白嫖大盾,身板较脆
白金:需要高练度,稳定高输出不怕减速,打大盾哥不抛光,手长
术士:
现阶段有小羊的话五星都可以不练,没有需要时练对应下位替代
先锋:
德克萨斯:高攻击,第一轮回费快,范围法伤控场
凛冬:身板硬,二技能先锋拐,优先级低于德克萨斯
格拉尼:送满潜,有就可以练
近卫:
拉普兰德:远卫法伤沉默,五星顶点
幽灵鲨:压力不大时可以单守一路,二技能不**,需要精二
星极:常驻法伤,回转优秀
布洛卡:法伤群卫带停顿,没有拉普兰德可以练
重装:
雷蛇:充电宝
临光:没有塞雷娅必练
医疗:
白面鸮:和拉普兰德同属五星顶点,技力光环,二技能hps群奶第一单奶第二
赫默:本体无人机
华法琳:阿没出前,目前是第一拐,一技能冥土追魂
辅助:
初雪:斩杀光环+抗性削弱
空:睡眠救急+范围拐
格劳克斯:突袭禁狙击法师时用来**
特种:
狮蝎:一技能减速,二技能打断,真群攻
红:快速复活单切法师,二技能控场
槐琥:二技能沉默
食铁兽/崖心/雪雉:推拉至少各练一个
顺便四星推荐:
安比尔、桃金娘、伊桑
明日方舟里有哪些你用的很舒服,但是热度极低的干员?
近卫推荐鲨鲨拉狗,星极看box和厨力,泛用性不高。胖狐狸现在**比较尴尬,没蒂蒂,玫剑圣不够用的可以练。诗怀雅一个吉祥物加拐,不推荐。暴行技能不行,可以开荒用,炎客因陀罗没有pass(活动限定就这个没有QAQ)柏喙功能性可以练
狙击群狙地位都尴尬暂且不提,送葬需要练度和地图理解,用好可以当单核(大锤大盾还得用法)蓝毒常规图很舒服,除了脆基本没缺点,白金需要暖机,吃地图,没蓝毒首选。灰喉蛮好用的,可练(蓝白灰三个推荐度差不多,看个人感受)普狗泛用性不高,吃图,尽量别当主c。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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