明日方舟克换(明日方舟官服)

明日方舟克换(明日方舟官服)

明日方舟克换(明日方舟官服)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,如果您还对明日方舟干员技能(明日方舟干员技能专精优先度)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟干员技能(明日方舟干员技能专精优先度)的知识,包括明日方舟干员技能(明日方舟干员技能专精优先度)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟干员技能

  如果你常打少人或者高难,真的会感受到高潜低潜的差距。可能就放人差那么一两费,再部署差那么一两秒,决战技差那么一刀(攻速潜),砍完差那么几百伤害。

  95+1+1+1+1+1跟50+10+10+10+10+10选,我肯定选前者。何况在极限场景里,丫丁也尽力做了95%跟100%的区分。这应该是能满足大多数人的大多数需求的做法。  

  当然,我们肯定期待一种情况,就是我抽不到的潜能都是没提升,抽到的潜能提升都爆表。

  那肯定会有另外一些人抽到的潜能都没提升,没抽到的提升爆表。到时候照样有人闹,不过不是你罢了。  

  搞错了42的使用方法,她是救火队长。

  比方说,现在一堆精英怪簇拥着一个BOSS朝蓝门走过来了,你是等叔叔磨刀,还是攒30费下水陈等三技能回转,还是等银老板退环境的真银斩?  

  你的选择很明显只有3个。1、下异德,但生存能力不如42。2、下耀光,但输出能力不如42。3、下42,五秒之后开黄昏秒天秒地,为后续部署争取时间,或者打残敌人,为后方单位减轻压力。  

  哪怕她下场就被秒,仍然有锁血时间强行输出,根本不需要你特地去放个奶搞永续黄昏。当然了,脑啡肽或者钙质化或者教条立场配合一下也不是不行。  

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明日方舟干员技能

五星卡池术士干员,耶拉。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!

耶拉:五星驭械术士

五星术士干员:耶拉

面板数据:五星驭械术士干员,耶拉。她的特性是“**纵浮游单位造成法术伤害”,即我们先前所俗称的“浮游炮术士”,代表着一个极稀有的术士子职业:“驭械术士”。她们与中坚术师一样,每次只能攻击一个敌人,但却由于浮游炮的存在能够形成“多打一”,拥有着较强的对单控制和输出能力。

在面板数据上,我们主要横向对比她的四星下位卡达,也包括了一些其他同稀有度的术士干员,包括:爱丽丝、阿米娅、苦艾、夜魔(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

耶拉的面板数据

耶拉的攻击属性,甚至还要低于自己的下位卡达。虽然由于耶拉天赋的存在,这份攻击力上的尴尬会得以缓解。但是作为一名以输出见长的驭械术师,仅仅354点的攻击力属性绝对是面板上的一块明显短板。而这一点缺憾,也会直接影响到她核心的浮游单元,它们正是根据干员攻击力的百分比来计算伤害的。

部署耶拉

天赋:低眉

“低眉:攻击力+10%/13%,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+16%/19%。”

耶拉的天赋“低眉”,是增强自身输出的天赋。这个天赋在设计上颇有些类似于隔壁灰毫的“炮术研习”:两者都需求地面地形,都是分成两档去增加自身的攻击力。相比之下,耶拉从天赋中获取的攻击力增幅略高(2%~3%),且对地形的要求更低。

注意此处的关键词:攻击范围内,而不像灰毫是“周身四格”。耶拉只需要在自身面前9格的攻击范围内存在着2格以上的地面地形,简而言之:别放在高台深处,稍微靠前一点,基本就能完美触发16%~19%的高增益。

触发增益的耶拉

而有关于什么是“地面地形”,先前刚刚在灰毫的测评中聊到过:泛指所有高度类型为地面的地砖。这其中就包括了各类的特殊地形,这里索性列举得更为详尽一些:草丛、排气格栅、腐蚀地表、明晦之印、活性源石、热泵通道、特种战术点、各类符文等等,统统都可以看作是地面地形。

各类特殊的“地面”

如果不触发天赋,耶拉会获得46点的攻击力提升;如果完美触发天赋,耶拉的攻击力会增加67点,虽然尚不及三星中坚术士的水准,但是驭械术师不能只看面板。她们也并非是一个人独自输出:浮游单位,才是耶拉的真正输出本体。

心随意动:寒冷控制和输出

心随意动(图源PRTS)

“攻击力强化·γ型:攻击力+60%/75%/90%/100%。”

“心随意动:浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+40%/45%/50%/55%,自身与浮游单元攻击有20%/22%概率对敌人造成2.5秒寒冷。浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或技能结束后返回干员身边。”

一、技能机制:由于耶拉的一技能非常常见,也没有任何特殊效果,所长这里就将两个技能放在一起说了。一技能“攻击力强化·γ型”是直观地增加攻击力,对于驭械术师而言也是有着不小意义的,因为:她们的核心浮游单位,正是根据干员自身攻击力的百分比计算伤害的。

耶拉的二技能“心随意动”,是作为驭械术师的真正核心:耶拉的浮游单位会增加一个,锁定敌人进行攻击,且都会有概率造成寒冷和冻结。在开启技能后,耶拉周身环绕着雪白的寒气。她的双手仿佛本身就代表着无尽的严寒,空手就能发射出令人匪夷所思的霜寒:

心随意动技能演示

二、浮游单位:特殊的浮游单位,甚至能看做是耶拉的本体。目前能观察到以下几点特征,第一:每个浮游单元**存在,它们攻击的目标与伤害值是**计算的。

浮游单位的攻击力吗,会随着对同一敌人的攻击次数提升而产生变化。初始伤害为干员攻击力20%的法术伤害,当它们的攻击命中与上次攻击相同的目标时,该数值增加15%;最多叠加6次,增加90%,直至将攻击力提升至干员的110%。一旦转移目标,计数就会清零重置,伤害也会立刻恢复至初始值。

**存在的浮游单位

我们以耶拉和卡达为例,在下表中观察一下她们浮游单位的具体攻击变化情况。可以发现:单论个体浮游单位,耶拉相较于卡达的领先幅度非常有限。她浮游单位的常态化攻击力仅仅领先了对方12%,技能期更是降低到了2.3%。但是耶拉的二技能“心随意动”却以数量取胜,拥有着两个浮游单位,这里我们后面再说。

浮游单位的伤害解析

第二点是:浮游单位是**的、不具备生命防御等属性,不是召唤物。因而已放出的浮游单元不会因为耶拉进入任何异常状态而停止。这一特殊单位的核心优势就在于此:无论敌人跑到哪里,浮游炮都会追着他们打。这点想必肉鸽中的鸭爵与活动中的大祭司,都很有发言权。

三、输出能力:我们来测试一下耶拉的输出表现。肉鸽的新赛季马上就要来了,这里我们就用上期中令驭械术师高光的老朋友作为演示:鸭爵(防御力200,法术抗性30/60,数量为1),他也刚好没有冻结抗性。

敌人选择:鸭爵

所长在这里以术士们的单体输出技能为参照,分别测试两组数据:30的中低法抗敌人测试整体伤害,60法抗的敌人测试技能上限和后期潜力。包括:卡达的“同步索敌攻击”、刻俄柏的“很热的刀”、阿米娅的“精神爆发”、苦艾“终结连射”,以及爱丽丝的“童话守护者”:

耶拉的伤害测算(7级)

在面对中低法抗的鸭爵时,耶拉的输出能力要更胜卡达,但整体水准尚在中坚术士之下。由于两个浮游单位的存在,耶拉有着不错的爆发能力,但总伤和全周期伤害还是略显疲软。我们再来看一组高练度情况下的输出表现,将敌人的法抗提升至60,测试干员们的输出上限:

耶拉的伤害测算(满潜专三)

在面对高法抗敌人时,耶拉的输出下降有限,保持原本地位不变。由于耶拉本身不具备任何增伤或是削弱敌人法抗类型的特性,她的伤害也会随着敌人法抗的数据等比例降低。

因此,我们可以概括耶拉的输出能力:位于中坚术士之下的水准,对单表现尚可,但不具备后期攻坚能力。作为一名驭械术师,耶拉的核心显然没有放在输出之上,而是在于以下两点:无限**攻击的技能特性、附带的“寒冷”控制。

四、寒冷控制:我们再来看看耶拉能够带来的“寒冷”控制。目前我方能够造成“寒冷”与“冻结”的干员仅有三人,就是此次新出现的灵知、极光与耶拉。这里也将他们放在了一起,进行一个简单的对比(技能按满潜满专计算):

寒冷与冻结的控制效果对比

无论“寒冷”还是“冻结”覆盖率,耶拉都是三人中最低的。主要原因正是概率问题:拥有三个攻击点的耶拉足以触发“寒冷”,但22%的低概率却几乎是扼杀了“冻结”的期望。在目前登场的三人中,也只有她的“寒冷”是以概率的形式触发的,充满了不稳定性。

耶拉在技能期间的“寒冷”覆盖率其实很高,由于有两个浮游单位同时存在,耶拉开启技能后的实际“寒冷”控制概率为:52.54%(计算方式:1-(1-0.22)*(1-0.22)*(1-0.22)),理论上足以形成25秒的全周期控制。但考虑到技能周转的情况,最终的整体覆盖率就只剩下30%左右了,进一步“冻结”的概率更是低。

耶拉的低概率冻结

因此,这里的小编综合来说是:耶拉的“寒冷”与“控制”胜在其无限**的特性,但两者的覆盖数据都显得有些低迷,最好还是配合其他寒冷系的干员一同使用。她并非是一个能够独自完成“冻结”的干员,更适合成为一个将队友打出的“寒冷”进一步演化成“冻结”的辅助选手。

五、实战应用:接着看看耶拉的实战应用。她的核心战略意义和卡达的几乎一致:通过锁定攻击,无限**敌人,进行控制和持续输出。只不过她的浮游单位数量会比卡达更多,因而控制打出的几率也会相应更高。比如在我们熟悉的活动关RI-EX-8中,耶拉就能通过不断的寒冷与冻结效果,去控制飞奔的大祭司:

持续**攻击与控制

当然,耶拉的全部战略意义也不仅仅在鸭爵与“巨大的丑东西”身上,她的这份控制还有两类其他的意义,第一是:对幽灵类敌人,或者是高危单体敌人形成控制;第二是:配合灵知和极光上场,让“寒冷”与“冻结”从高覆盖率提升到全覆盖。尤其是灵知的天赋被动“坚冰”,他的普攻刚好能将耶拉的“寒冷”直接转化成“冻结”:

耶拉配合灵知

后一种用法无疑也是更推荐的,这弥补了耶拉最大的缺憾:22%的概率要打出“寒冷”简单,但打出“冻结”颇为艰难。耶拉因而更适合成为寒冷体系中的一块拼图,无论是让灵知的“失温症”更早冻结所有敌人形成“脆弱”易伤,还是让“零度爆发”不用蓄力就能产生冻结,都是很优质的选择。

六、专精收益:一技能“攻击力强化·γ型”太过朴实,不考虑专精。二技能“心随意动”虽然在专精中不增加“寒冷”的持续时间,但在专一时就会产生一次质变,增加部分触发概率。从七级到专三的DPS变化是:3.2%、6.4%、9.5%,输出提升很少。

但是由于浮游炮自身的高攻速,耶拉在控制端的变化才是主要,寒冷的覆盖时间提升是:。建议练度:七级、专一(推荐)、专三。

耶拉的专精所需材料

七、综合来看:只建议携带二技能“心随意动”。如果将耶拉定性为一个**输出型的干员,她能和卡达一样有效地克制那些高移速、不可控的敌人,表现也确实更优异。但如果要将耶拉当做是产出“冻结”控制的辅助干员,她难以独当一面,更需要灵知和极光等人进行配合。

基建与综合评价

一、基建技能:耶拉的基建“雪境守望”与“耶拉冈德”,让她成为了专职的会客室干员:“进驻会客室时,线索搜集速度提升10%,且更容易获得喀兰贸易线索;每当新搜集到的线索不是喀兰贸易时,则额外增加喀兰贸易线索的出现概率。”

耶拉的线索收集加成

概括来说:耶拉是**收集线索6的干员,**就像是乌萨斯学生自治团中的苦艾、罗德岛制药中的极境一般。由于喀兰贸易(线索6)并非是稀缺线索,耶拉在基建中的意义也会显得很有限。

二、潜能提升:一条手织围脖,用料很足,在谢拉格围上都会觉得热。活动赠送干员耶拉,务必追求满潜。在五潜时,耶拉增加了天赋中的攻击力增幅,这对于天生属性偏低的她极其重要。综合潜能建议:一潜、五潜、满潜。

耶拉的潜能提升

三、培养建议:圣女陪侍耶拉,自雪山之巅而来。对于萌新博士而言,耶拉在前期的表现和同级别的中坚术士基本类似,输出相仿,略带一些控制。但无论是哪一方面,她都不具备足够的爆点,只能说是可堪一用。推荐度:★★;

对于常规队伍已经成型的博士而言,耶拉存在的意义和卡达基本一致,输出上也没能形成太大领先。她们同样是作为能够**敌人输出的好手,专职克制高移速、不可控的敌人,在肉鸽中绝对会有所表现。考虑到肉鸽即将常驻,耶拉值得一练。对于尚未练卡达的博士,推荐度:★★★★;对于已经练了卡达的博士,推荐度:★。

对于超高练度、众多中坚术士干员都专三了的博士而言,耶拉的意义更多地体现在了“冻结”体系之中。她对于灵知而言具有十足的战略意义,更够更长时间、更高频地产出“冻结”与“脆弱”的双中易伤。但是她也有所缺憾,那就是:必须开启技能、且“寒冷”是概率触发,这份不稳定性无疑要降低许多推荐度:★★☆。

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明日方舟干员技能

?五星活动赠送干员苦艾,她的原型是“欧洲棕熊”,考据传送门:明日方舟:“苦艾”原型和元素考据,梵高、父女与熊。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。在本文中,也会特别增加满潜能与一潜能所造成的输出差距,帮助大家判断是否需要升满潜能。

苦艾:五星单体术士

五星单体术士:苦艾

面板数据:苦艾是非常传统的输出型单体术士,对标的干员正是我们游戏中的女主阿米娅。我们先来看一下她的面板数据,参照的对象包括:阿米娅、刻俄柏、夜烟、夜魔(阿米娅、夜烟计算满潜能,其他均按照精二满级无潜能计算)。

苦艾面板数据

从上图的面板数据对比,我们可以观察到:苦艾满潜后的面板达到了五星标准,但稍逊于女主阿米娅。同为满潜能的五星单体术士,苦艾的攻击、防御、法术抗性和她都相差无几,但部署费用却高了一费,生命上限低了450+,更高的部署费用却没能换来等价的面板数据领先。

天赋:执法者

“执法者:攻击生命值低于40%的敌人伤害提高24%/30%。”这个天赋效果有些类似巫恋的“溃败暗示”与初雪的“虚弱化”,可以理解为单体版的“脆弱”。但不同之处在于:苦艾的天赋被动,是可以和巫恋、初雪的“脆弱”相叠加的。所长做了一次实验,让苦艾在主线7-13中单刷60法术抗性的游击队盾卫。结果如下图所示:

苦艾与巫恋

图中显示的伤害是“红字的413”。所长使用的苦艾练度就是文章开头的那张图:精二30级,611的攻击力。当她对游击队盾卫进行普攻时,伤害应为:611*(1-0.6)=244点法术伤害。当敌人血线低于40%时,触发了她的天赋“执法者”与巫恋天赋“溃败暗示”,最终伤害为:611*(1-0.6)*1.3*1.3=413,与图片中的伤害完全相符。根据这一次的测试结果,我们也可以得出小编综合来说:苦艾的天赋被动不是【脆弱】,且可以和【脆弱】相叠加,计算方式是相互乘算。

执法模式:永续技能

执法模式(图源PRTS)

一、技能特性和测算:苦艾的一技能“执法模式”,类似于白金的“天马视域”和巫恋的“病入膏肓”,持续时间无限,属于“点火后启动的永续技能”。当技能启动时,苦艾身上会有“雾气蒸腾”的**,下图是点火前后的**对比:

点火**

为了进行全面的测算,我们会将苦艾分成两个阶段:暖机阶段(普攻无技能)、启动阶段(技能点火)。同时也将敌人分成两个阶段,即:斩杀线以上(生命值高于40%)、斩杀阶段(生命值低于40%)。两两配对进行组合测试,尽量做到全面。

模拟敌人:法术近卫组长

为了方便进行测算,我们将敌人设置为“法术近卫组长”(防御力299,法术抗性49,数量为1)。根据常规作战180秒来模拟作战,苦艾的伤害输出如下所示:

苦艾伤害测试

二、输出能力:在暖机阶段,苦艾就是一名普普通通的单体术士即使是触发了天赋“执法者”,但也因为暖机阶段的低攻击力,整体没有太大起色。当她点火启动技能后,整体的伤害有了质的飞跃。影响苦艾输出的主要条件正是这两个因素:斩杀线、点火启动。我们将苦艾的输出平摊到了180秒的战斗时间上,用这个模拟数据对比其他干员,如下图所示:

伤害对比

因为苦艾一技能具有“索敌”的能力,会“优先攻击当前生命百分比最低的敌人”,所以我们可以将注意力更多地放在处于“触发斩杀”的数据身上。可以得出小编综合来说:苦艾的一技能整体输出表现符合五星强度,但中规中矩。300的秒伤优于阿米娅的一技能“战术咏唱”以及四星的夜烟,但不如阿米娅的招牌“奇美拉”以及六星术士刻俄柏。

三、易伤叠加:上文中我们已经提到,苦艾在点火启动之后,对于敌人的斩杀能力是可以和初雪、巫恋的天赋【脆弱】(受到伤害提高30%)叠加生效的。因为其“乘算”的特殊性,易伤叠加能够进一步放大两者的收益。当无潜能苦艾攻击生命值低于40%的敌人时,伤害加成是24%,有巫恋、初雪配合时是61.2%。满潜能苦艾的伤害加成是30%,有巫恋、初雪配合是69%。极限搭配满潜的削弱系辅助,最高斩杀加成是72.9%。

点火启动

因此在使用上,如果想最大化发挥苦艾的输出能力,建议将启动后的“执法模式”配合巫恋、初雪等等的【脆弱】技能一起使用。其中,初雪更适合与苦艾进行搭配,她的“自然震慑”降低敌方双抗,还能再度提高苦艾的输出。

四、专精收益:苦艾的一技能在每一级专精时的加成是线性的,并没有产生质变。在专三时会降低4点技力消耗(其他专精等级为2点),增加一定的启动速度。专三相较7级的输出提升是18.5%,属实一般。建议练度:七级。

五、综合来看:携带一技能“执法模式”的苦艾,是一个适合萌新开荒的干员。这是一个非常省心的技能,点火启动了就可以放任不管,比阿米娅的精神爆发手感会好用很多。但技能的强度本身一般,随着博士的成长,逐渐会变得平庸。

终结连射:法术斩杀

终结连射(图源PRTS)

一、索敌机制:苦艾的二技能“终结连射”更进一步强化了“斩杀”的效果,只攻击生命值低于50%的敌人。在机制上,苦艾的“终结连射”颇有些类似于大尾巴狼普罗旺斯的“杀戮嗅觉”。后者只会攻击80%血以下的敌人,苦艾将血线进一步压到了50%。这既是优势也是劣势:技能开启后,能帮助苦艾稳定触发自身的天赋“执法者”。但作为代价,未能找准释放时机时会让她在场挂机,错失很多伤害。开启时的**如下所示:

终结连射

携带这个技能的苦艾非常适合成为“收割型选手”。但就和MOBA类游戏一样,这样的收割型小天才往往会在敌人血线安全时选择挂机看戏,浪费大量输出空间。“我不是在看戏,我是在找机会切入,不要急!”,比如像下面这样:

看戏挂机

二、伤害测算:接下来我们来测试一下伤害,邀请半血的游击队盾卫登场(血量只有一半,防御力1299,法术抗性49,数量为1),假定苦艾能够一直锁定血量低于40%的敌人,稳定触发天赋,输出对比结果如下:

“终结连射”伤害测算

可以从上表观察到:在最理想的情况下,苦艾的秒伤虽然远不如刻俄柏,但也超过了阿米娅的精神爆发,与她的奇美拉持平。但就如上文所说,实战中不可能全程覆盖攻击处于斩杀线的敌人。苦艾自身还存在着“挂机”和“攻击50%无法触发天赋”的两重严峻问题,都会降低她的理论输出。因此总体而言:苦艾的输出并不能算优秀。较优的回转可能让苦艾比阿米娅手感更好。但真的急需单体爆发时,还是阿米娅的奇美拉更具爆发力。

三、实战应用“补输出”:当优缺点同时出现时,我们当然要选择尽可能地放大她的优点,却掩盖她的缺点,这样才能找到最适合苦艾的作战环境:在削弱系辅助干员的配合下,负责补刀、补输出“抢人头”。比如说在H7-2中,苦艾能够半梭子带走一个游击队盾卫:

H7-2

类似的补输出环境还有很多,比如说配合“点燃”艾雅法拉,或是配合携带“炎爆”或“灼地”的伊芙利特,帮助她们斩杀残血敌人,省下一发关键的“点燃”留给下一波次的敌人。相较于一技能“执法模式”,苦艾的二技能更依赖队友,也更需要输出环境:她绝对不能作为队伍的主力输出,但可以作为主力补刀人员。

四、专精收益:苦艾的“终结连射”也没有质变点。和一技能的专精一样,二技能在专三时同样会增加一定的启动速度和周转率,但同样有限(七级33.3%提升至专三37.5%)。专三相较7级的输出提升是18.4%,性价比也不高。建议练度:七级。

五、综合来看:“终结连射”在最理想的输出环境下,输出能力是绝对过关的,甚至超越了阿米娅的奇美拉。她拥有着很强的潜力,“连击”让她在吃拐后可以大幅提高输出,初雪、巫恋、华法琳、空都会是她的绝佳搭配。但问题也在这里,苦艾因为技能独特的50%血索敌特性,**永远只能是队伍中的副输出。

要不要换苦艾信物?

苦艾信物

苦艾信物:我们来看一下苦艾信物带来的潜能提升收益。在输出层面上,潜能只影响了苦艾的天赋。如果不考虑其他干员,单独苦艾自身的输出差距是5%。如果考虑巫恋、初雪这样的削弱系辅助干员,潜能之间造成的输出差距还会进一步扩大,大家可以自行斟酌。除此之外,“部署费用-3”也是很重要的,单体术士的费用降低有利于前期部署以及撤退再部署。

综合来看苦艾:苦艾是一个适合萌新博士前期开荒使用的干员,也是后期能针对半血以下敌人的对策干员。建议还是将刻俄柏、艾雅法拉、阿米娅这样的单体术士优先培养,在她们之后,可以再培养一个苦艾进行伤害补足。

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文章到此结束,如果本次分享的明日方舟干员技能(明日方舟干员技能专精优先度)和明日方舟干员技能(明日方舟干员技能专精优先度)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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明日方舟换绑

不知不觉明日方舟就已经迎来了两周年的庆典,在庆典直播上,除了诚意满满的福利之外,还有更多新版本和新干员的消息,这次新版本一次性推出了三名六星干员,其中首次还白送一名六星干员,快让我们一起看看吧!

新活动覆巢之下

明日方舟新活动的名字为《覆潮之下》,从预告片上能看出这是一个和深海猎人相关的活动,充满了克苏鲁的风格,预告片中也出现了斯卡蒂,斯卡蒂的队友们在一次一次的行动中被深海的敌人拖入深海或者失踪,而这一次斯卡蒂要找出潜藏在深海的敌人。

登场干员

在本次的新版本登场的一共有四名新干员,其中有三名新干员是六星干员,这其中浊心斯卡蒂是限定干员,在庆典中也是着重介绍了三位六星干员。

歌蕾蒂娅

第一第一位干员是免费赠送给大家的干员:歌蕾蒂娅。这位干员最大的特色就是控制,聚怪和群伤,在官方放出的演示视频中可以看到三技能能够在场地上制造一道水龙卷,不停的把怪吸引到龙卷的最里面,第三一波会将敌人大力地拉至面前。在怪物比较多的时候可以将怪控制到一起,如果有这样的干员,进化的本质关卡可能会轻松好多。

二技能开启后攻击范围会变大,同时会不停的将敌人拉至身前,也算是小控制了。在场上的时候会给所有【深海猎人】干员每秒回复一定比例的最大生命值,并且降低他们受【海嗣】敌人的伤害

凯尔希

第二名干员是各位博士心心念念的凯尔希,凯太后了。凯太后是一名治疗,可以自带部署一名Mon3tr,治疗也会优先治疗Mon3tr和自身,不过Mon3tr如果不在凯太后的攻击范围内的话防御力会变成0点,而Mon3tr被击倒后会使周围的敌人眩晕,并且造成一定的真实伤害。

Mon3tr有多强呢?不仅拥有挡3的属性,90级的Mon3tr生命值高达5500点血,攻击力和防御力也非常给力,而且凯太后的技能都和Mon3tr绑定,可以说Mon3tr其实才是凯太后的本体,二技能开启后可以攻击阻挡的所有敌人,三技能开启后Mon3tr防御力大幅度提升,而且攻击会造成真实伤害。当然也会有一定的代价,在技能过程如果没有击杀敌人的话会掉血。

浊心斯卡蒂

第三一名干员浊心斯卡蒂是首位六星异格干员,据官方所说是因为斯卡蒂身体受伤因而产生了一些变异,衣服也从蓝色深色变成了红色,因为是限定干员,精二立绘不仅是动态的Live2d,而在立绘的背后还潜藏着神秘的东西,用海猫的话就是斯卡蒂现在即是她,又不是她,看来新剧情里少不了发刀了。

浊心斯卡蒂作为一名辅助,可以看做是空的上位,平常状态下不会进行攻击,而是恢复范围内所有友军生命,自带一名【海嗣】,海嗣的攻击范围也会视为自己的攻击范围。一技能开启后会回满自身生命值并且提高生命上限,同时分摊攻击范围内所有单位一定比例的伤害。

二技能开启后会使攻击范围内其他友方单位获得浊心斯卡蒂一定比例的攻击力和防御力鼓舞效果,而三技能开启后,不再恢复周围友军的生命值,而改为浊心斯卡蒂持续损失生命值,使得周围所有敌人每秒受到真实伤害,同时范围内的友方单位可以获得斯卡蒂攻击力上的鼓舞,可以说是用歌声治疗,用歌声鼓舞,用歌声杀戮。

其他干员福利

关于干员的福利中,更新后官方会赠送2张五星干员自选卡,其中一张可以从【雷蛇】【赫默】【初雪】【红】中自选一张,另一张选择范围更大;而在商店里还会上架一张六星干员自选卡,可以选择到【玛莉亚·临光】版本前所有的六星干员,包括棘刺和史特尔特。

动态立绘

这条福利真的是非常炸裂了,今后所有的限定干员精二都会变成动态立绘,也就是live2d,之前没有实装动态立绘的限定干员也会慢慢追加上去,不过因为之前皮肤的原因,斯卡蒂之前的皮肤没法在浊心斯卡蒂上使用,作为补偿,之前购买了斯卡蒂【珊瑚海岸】皮肤的都可以获得一张时装自选凭证,一想到之前的干员都有可能动起来,就非常的兴奋啊!

不知道大家对于这次活动的新干员怎么看呢?清风已经准备好抽抽了,也祝大家活动上线后,一发十连就能抽出浊心斯卡蒂和凯太后!

明日方舟换绑

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游,在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟、或许会看到仿若幻境的亚人国度、或许会遭遇无法解读的神秘、或许参与无比残酷的战争。目前游戏的主线剧情也已经马上要推出第九章了,在这么多章剧情中,有很多新角色加入了游戏,当然也会有很多老角色退出历史舞台,让很多玩家纷纷直呼:“我不想再打主线了”。那么这些领盒饭的角色中有哪些是你比较喜欢的呢?

一:ACE

ACE是罗德岛的元老级干员之一,同时也是精英干员之一,负责指挥E3小队,他认识失忆前的博士。他是个强大而稳重的重装干员,战术指挥优秀,战斗素质强,力气与煌无异,攻守兼备,似乎有文职能力,常常在工作室待到午夜时分才会离开,在切尔诺伯格事变中率领E3小队参与博士救援行动。在第一章中就领了盒饭的他让很多小伙伴难受了好一阵子。

二:碎骨&米莎

碎骨”实际上有两人,第一个碎骨是亚历克斯,第二碎骨是亚历克斯的姐姐,即米莎。他们的父亲是乌萨斯的科学家谢尔盖,曾是凯尔希和伊利亚(即弑君者柳德米拉的父亲)的同事。 米莎幼年时,除了她以外的全家人都染上了矿石病,并相继被抓走,米莎当时躲在柜子里。乌萨斯当局以亚历克斯为人质逼迫谢尔盖出卖了伊利亚等良知派科学家的行踪并导致伊利亚等科学家**亡。 随后米莎的家人被发配至矿场,遭受**。后来整合运动救下了亚历克斯,随后他加入了整合运动,成为了碎骨。毋庸置疑,这一对姐弟是悲哀的。与罗德岛理念不同,碎骨奉行着以怨报怨的信条,并也因为仇恨而加入了整合运动,而米莎为了不辜负弟弟的愿望而选择成为了碎骨,这两个角色在第三章领了便当。

三:浮士德&霜星

实话说这两个人戒戒最不愿见到的领盒饭的角色,浮士德一位尽职的指挥官,深受手下爱戴,同时也是整合运动少有的人性尚存的干部之一。为了掩护梅菲斯特撤离而命手下强行绑着梅菲斯特从贫民窟的秘密通道撤离并与霜星的雪怪小队汇合,自己则在启动源石技艺掩护队友的情况下与罗德岛**战,最终光荣牺牲。大姐霜星就更不用多说了,第三倒在我怀里说出那句“愿意加入罗德岛”的誓言让人心疼不已。他们两个在第六章离我们远去。

四:爱国者

爱国者的战斗力在7-18中得以尽情展示。一阶段的全游戏最高双防和秒杀绝大部分近战干员的攻击力,使得诸如巫恋一类的削弱型干员以及芙兰卡之类的真伤干员得以登场;二阶段虽然失去了防护,但是依旧有着高得令人发指的攻击力和秒杀高台的、既视感十分强的投枪技能,使得玩家的主流攻略思路皆以爆发击杀为主。最终,爱国者在与罗德岛的战斗中败北,将密钥交给了凯尔希,临**前将阿米娅称作“魔王”。他的**使得萨卡兹一族中的预言正式实现,也使得爱国者的追随者们彻底下定决心反抗塔露拉,整合运动开始了分裂,第七章中老爷子也是顺利打出了GG。

五:阿丽娜&梅菲斯特

阿丽娜和梅菲斯特的故事发生在第八章中,阿丽娜可以说是一个至善之人,她的结局让人心痛。如果阿丽娜没有**,那么塔露拉可能就不会变,整个剧情都会改变。但是阿丽娜是阿丽娜,阿丽娜也可以是任何人。塔露拉第三还是会变,只是进程的长短,人性是禁不起试探的。戒戒觉得梅菲斯特的**是最让人可以接受的了,他最终被凯尔希找到时已经变身为巨大的感染生物并且散布着有毒的粉尘,但仍然被罗德岛的小队收容,并且进行了一场感染器官无害化的手术。

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

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明日方舟红霞

今天给大家分享的Cosplay作品cos的原型是来自手游《明日方舟》中的陈·岁红霞形象,以下为正片内容,请欣赏:

「你怎么还在盯着我看?你的工作呢?」

出镜:荆秋杉

摄影/后期:**师

棚子:秋山重工作室

*本文所展示内容已获得原作者本人授权

*内容创作不易,请大家文明发言

几十年前日本就能造80万吨的船,现在的日本能造**吗?

一、清泉;(机井)

七绝:

清泉一股射白龙,

锦衣卫士双梧桐。

流尽相思润情愁,

秋冬春夏居瓦棚。

二、懒汉;

七绝:

日日三餐懒汉难,

饥肠辘辘又心酸。

别无长物烂衣衫,

三更夜半梦红颜?

哈尔滨**银行离火车站最近的是哪个支行具**置在…

也来现丑一首。

怀伊兼藏头

指天空暮断归航,碧水白云无尽伤。

点墨未成心底恨,愁书更觉漏声长。

江帆渺渺人何在,海角沉沉月不张。

山有春光谁可共,凄凄独尽晚风凉。

算不算藏头诗?

第一句借柳永句,指暮天,空识归航。

第八句照柳永句,黯相望,断鸿声里,立尽斜阳。

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明日方舟寒潮

你最喜欢的灾难片是哪一部?

在大众的印象中,地震、海啸、空难、海难、瘟疫,所有涉及大型人类群体性伤亡的破坏性事件,都可以算得上灾难片的范畴。

由于受到文化环境的影响,东西方国家对待灾难片的内核思想上有很大不同。

以好莱坞为首的欧美电影界更喜欢展现灾难来临瞬间的巨大破坏力,来达到视觉奇观。

所以好莱坞灾难片在港台上映时,一般都会取一些4字成语,比如《惊涛骇浪》《末日天劫》《天摇地动》,基本都是大型灾难。

在众多电影导演中,尤以罗兰·艾默里奇的作品视觉效果最为出众,同其他同类影片还局限于某个区域灾害的小打小闹相比,艾默里奇的作品几乎都是毁天灭地,全人类受到威胁的绝世天灾。

所以罗兰·艾默里奇也获得了“灾难片专业户”的美名。

相比西方电影创作者专注于各种灾难画面的视觉冲击力。

以中日韩为首的亚洲灾难片更倾向于天灾**发生时的人性善恶。

比较典型的如韩国灾难片《隧道》,通过男主角被困坍塌隧道,来反映各个阶层对待灾难事故的不同处置态度,反映**面。

脑洞大开的《日本沉没》则直接反映了岛国**对于自己陆地能源匮乏的恐慌。

被誉为**科幻灾难鼻祖的《大气层消失》则直接让一只狼狗牺牲自己,拯救了地球,来升华主题。

说了那么多,到底哪部电影才算得上灾难片的天花板呢?

就让叉叉为大家盘点评分最高的十大灾难片,看看有没有你的心头好上榜吧:

TOP10:一九四二(2012)

豆瓣评分:8.0 灾难类型:旱灾 灾难指数:★★★ 经典指数:★★★★

《一九四二》绝对是被低估的好片子。

“华谊兄弟”倾囊相助,张国立、陈道明、张涵予全明星阵容保驾护航,足以看出冯小刚对此片的用心程度。

影片发生在1942年的**,恰逢抗日战争和二战正处于白热化阶段,统治阶层陷于和敌人的战地抢夺之中,可他们并不知道河南地区正发生了前所未有的大旱灾。

由于没有颗粒无收,三百万灾民吃不上饭,加上兵荒马乱,让无数人挣扎在生**线上,只能背井离乡,踏上逃难之路。

虽然没有好莱坞大片天塌地陷的视觉**,但“吃饭难”这个围绕生存的永恒话题,就像一根针一样刺痛着每个观众的心。

旱灾虽然不像地震、海啸来得那么猛烈,可对人类的危害却不可小觑。

《一九四二》用绵长的146分钟展现了天灾**乱世下的众生相,可惜在当时的电影大环境下,观众更喜欢看喜剧,这也导致此片败走麦城,让冯小刚冲击影史的野心落空。

现在看来,《一九四二》仍具有讽刺和批判意义。

TOP9:2012(2009)

豆瓣评分:8.0 灾难类型:地球毁灭 灾难指数:★★★★★ 经典指数:★★

灾难片集大成者。导演罗兰·艾默里奇更是将故事拓展到全世界遭殃。

在《2012》中,观众能看到所有已知的自然灾害:

海啸洪水,地震,火山爆发都展现出了巨大的破坏力。

自诩为大自然统治者的人类形如蝼蚁,汽车、飞机、楼宇坍塌让人类社会成为废墟。

相传,玛雅人曾进行了五次大预言,分别是自己种族即将灭亡,地球将会出现汽车、飞机等高科技的出现,以及一战、二战的爆发。

而第五个预言,则显示地球将会在2012年12月21日毁灭。

其实在影片还未上映时,片方就用“玛雅预言”造势。

电影更是列举了玛雅预言的桥段,来增加情节可信度。

影片结尾举全球力量,由**制造的4艘“诺亚方舟”成为搭载人类文明的希望。

史诗级海啸以排山倒海的气势盖过珠穆朗玛峰,僧侣仍在敲响古钟的镜头为观众留下了深刻的印象。

在影片上映之初,一度造成大众的恐慌,因为2012年的逐渐临近,导致很多人都信以为真,甚至为此囤积各种物资。

虽然过去了13年,人们也成功度过了2012年,可是《2012》当时带给大家的恐慌仍叫人历历在目。

作为**灾难片的巅峰之作,《2012》值得留下自己的姓名。

TOP8:天劫余生

豆瓣评分:8.1 灾难类型:空难 灾难指数:★★★ 经典指数:★★★★★

与大众想象的那种天崩地裂,以视觉取胜的作品不同,《天劫余生》更多的是展现在灾难面前的生存和道德冲突。

影片根据真实事件改编。1972年10月13日,一只前往智利比赛的乌拉圭橄榄球队所搭乘的飞机在安第斯山脉发生意外。

在冰天雪地的环境中,球队成员突破各种艰难险阻,企图走出绝境。

在屡次尝试无果,联系不到搜救队,几次雪崩,食物稀缺的诸多不利情况下,幸存者之间因为理念、性格发生了冲突。

经过激烈的讨论和内心挣扎后,他们开始尝试吃掉**去的同伴,以维持生命供给。

终于在生存50多天后,天气转暖,搜救队找到了活下来的十六名成员。

《天劫余生》没有大场面,却以令人脊背发凉的“同类相食”来探讨生存和人类社会准则,到底谁更优先的原则。

由于影片主题尖锐,曾一度导致观众的激烈讨论。

与《天劫余生》情节类似的还有描写船队遭到鲸鱼袭击,在海上漂泊靠分食伙伴求生的《海洋深处》,里面可是有“雷神”和“荷兰弟”呦。

TOP7:群鸟(1963)

豆瓣评分:8.1 灾难类型:动物祸乱 灾难指数:★★★ 经典指数:★★★★★

一代名导希区柯克向来以拍摄惊悚悬疑片见长。

《惊魂记》《西北偏北》《蝴蝶梦》更是名垂影视的经典。

相比希区柯克其他的作品,《群鸟》则因为把数目繁多的鸟群设置成祸害人类的恶魔而显得特立独行。

影片主要讲述了富家女米兰妮结识了律师米契,然而米兰妮到访米契所在的小镇时,却遭到了一只海鸥的袭击。

当米兰妮在小镇养伤期间,与米契感情升温之时,却发现鸟类聚集的越来越多,甚至影响了人们的正常生活,演变成了一场灾难。

在观众的普遍认知中,鸟类似乎和凶猛野兽并没有什么联系。而希区柯克强就强在能把你认知中看似善良无害的事物变成观影梦魇。

数量众多的群鸟,直接唤起了观众的密集恐慌症。鸟类啄伤人眼的镜头着实吓坏了不少观众。

在鸟灾发生的同时,女主角和男主角的感情戏同样牵动着观众的心。

作为一部60年前的老电影,希区柯克用高超的故事逻辑和巧妙的拍摄剪辑手法告诉观众,灾难片并非靠**才能吓到观众。

《群鸟》把鸟类描述成灾害的设定,不论是在灾难片还是怪兽片中都是独一份的存在。

TOP6:**日(1996)

豆瓣评分:8.1 灾难类型:外星人入侵 灾难指数:★★★★☆ 经典指数:★★★★

罗兰·艾默里奇的代表作之一,也是很多观众的好莱坞大片启蒙作。

某年的某年的7月2日,一艘直径达数百英里的巨大飞船突然降临到了地球上空。与此同时地球的**电波也受到了外星飞船的影响。

通过科学家破译,发现外星文明准备对地球发动攻击,一场实力完全不对等的战斗一触即发。

以现在的眼光看,《**日》的**丝毫不过时,无论是令人眼花缭乱的空战场面,还是巨型飞碟入侵城市的压迫感,都堪称史诗级场面。

威尔·史密斯,比尔·普尔曼等一线明星加盟,奠定了本片A级制作的规格。

不过以现在的观点看,漂亮国率领全世界抗击外星人,总统还会开飞机的设定,过于自大无脑。

影片的各种逻辑设定经不起推敲,比如外星人本体实力过弱,被人类一拳撂倒;外星科技有保护盾但没有软件防火墙,都让此片缺少了二刷三刷的乐趣。

TOP5:勇往直前(2017)

豆瓣评分:8.3 灾难类型:森林山火 灾难指数:★★★★ 经典指数:★★★★☆

本片根据“格拉尼特山高手”**英勇事迹改编。

主要讲述了队长埃里克·马什为首的救援队扑灭一场来势汹涌的山林大火的故事。

作为漂亮国的主旋律电影,《勇往直前》娇柔不造作,该煽情的时候煽情,该紧张的时候紧张。

和《勇往直前》类似描写消防英雄的还有国内的《救火英雄》,《逃出生天》等。

在此,向那些逆行、奉献自己生命保护百姓的消防英雄致敬。

TOP4:后天(2004)

豆瓣评分:8.3 灾难类型:超级寒潮 灾难指数:★★★★★ 经典指数:★★★☆

作为罗兰·艾默里奇的又一代表作,《后天》在2004年上映时,震撼了不少观众。因为出众的**场面,该片还获得了英国电影学院“最佳视觉**奖”。

影片因温室效应,导致北极冰川融化,由此引发连锁反应,让地球再次进入冰川时代。

影片涵盖了几乎人们能够想到的所有关于寒流现象,冰雹飓风、海啸洪水、极寒冰冻让故事情节不再拘泥于一种自然灾害。

作为视觉大片的典范,《后天》无论是剧情还是各种叹为观止的灾难场面都可谓水准之作。

虽然片中被不少专业科学家诟病毫无理论根据,但电影主创将自然灾害通俗化处理,显然更受观众欢迎,全球收获5.52亿票房。

与此同时,《后天》还贡献了很多名场面,比如飘扬的国旗突然冰冻,被冰天雪地覆盖的自由女神像等场面令人印象深刻,末日天灾加深了观众的绝望感。

一众主角为了抵御寒冷,将纽约公立图书馆的各种典籍烧火取暖,着实讽刺了自我生存和文化延续的矛盾问题。

即使以现在的眼光看,《后天》的娱乐性都无可挑剔。

TOP3:卡桑德拉大桥(1976)

豆瓣评分:8.3 灾难类型:**灾害 灾难指数:★★★ 经典指数:★★★★★+

虽然年代久远,但《卡桑德拉大桥》对后世灾难惊悚片的影响意义深远。

故事主要讲述了感染鼠疫的匪徒意外搭乘了前往斯特哥尔摩的火车,由此造成了车厢上的乘客纷纷感染。

官方为了防止**泄露,决定将火车引至卡桑德拉大桥将其炸毁。尽管有男女主角在其中斡旋,但丝毫没有改变上级部门牺牲火车乘客的决定。

与此同时,乘客与防护部队发生了激烈冲突,试图改变自己被抹杀的命运。

作为一部上世纪70年代的电影,无论是紧张气氛的营造,还是大众对待**灾难的态度,《卡桑德拉大桥》都耐人寻味。

影片将幽闭空间、公路电影、平民与权力部门的斗争等元素发挥到了极致,堪称灾难片教科书。

人性远比**可怕,官方为了掩人耳目牺牲百姓的讽刺意味,绝非现在一味堆砌爆米花**的流水线电影所能比拟的。

正是由于强烈的人文思想,和影片结尾大桥被炸毁,火车掉落的镜头,让《卡桑德拉大桥》不愧为“经典”二字。

TOP2:釜山行(2016)

豆瓣评分:8.6 灾难类型:**灾害 灾难指数:★★★★☆ 经典指数:★★★★

很多读者可能对《釜山行》能进入榜单表示不理解。

作为灾难片中的小分类,丧尸片一直都是被忽视的群体。由于丧尸感染的过程过于血腥恶心,也直接导致和老少咸宜的灾难片背道而驰。

作为亚洲丧尸片乃至丧尸片的天花板,《釜山行》并没有像同类展现高大威猛主角暴打僵尸的俗套剧情。

相反,孔刘饰演的男主角自私自利,在面对丧尸危机时,全然不顾他人的安危。

然而见识到了尸潮爆发前的各种生离**别,让男主角的人格升华,成了一个勇于担当的英雄人物。

《釜山行》既是一部丧尸片也是一部公路片,整部电影都围绕着通往韩国釜山的列车展开。

导演延尚昊用游戏思路为主角团设置了一个又一个关卡,无论是车站部队的尸山尸海,还是黑暗隧道的车厢穿梭,都让此片毫无冷场。

和以往行动迟缓的僵尸不同,《釜山行》中的僵尸堪比运动健将,尤其是群尸追赶火车的场面,甚至可以与《僵尸世界大战》中的丧尸围墙媲美。

影片第三男主角被反派伤到即将变异,在弥留之际脑中闪现过女儿的音容笑貌,成为此片的一大泪点。

《釜山行》借用丧尸灾难的外衣讲述的还是人们在面对生**抉择前的真情流露和本性善恶。

孔刘、马东锡等演员更是凭借此片晋升一线,被国际知晓。

《釜山行》绝对称得上2016年的现象级电影。

TOP1:泰坦尼克号(1997)

豆瓣评分:9.4 灾难类型:轮船海难 灾难指数:★★★ 经典指数:★★★★★+

神片果然是神片,在豆瓣TOP250电影中,《泰坦尼克号》位列第4,评分高达9.4分,票房更是高达21.87亿美元。

直到11年后,其票房纪录才被詹姆斯卡梅隆的另一部作品《阿凡达》打破。

无论从哪个角度看,《泰坦尼克号》都可谓是商业类型片的集大成者。

作为根据真实海难事件改编的电影,影片刚开始就用一系列沉船内的物品残骸吸引了观众的目光。

海底的泰坦尼克号就像幽灵一样诉说着曾经的辉煌。

科研队从泰坦尼克号中打捞上一件蓝宝石项链,由此牵连出穷笑**杰克和富家女罗丝的爱情故事。

无论是杰克、罗丝在船头展开双臂,还是两人在贵族舞会的意气风发,都成为了影史上的场面。

除了杰克、罗丝缠绵悱恻的爱情悲剧,影片第三半个小时的沉船场面,同样惊心动魄。

为了凸显影片的真实性,影片摄制组特地参照泰塔尼克号打造了1:9的模型,更是仿照泰坦尼克号的姊妹船“奥林匹克号”原封不动地布置了船内摆设装置。

实物与**相结合,为影片呈现了逼真的观影效果。

导演詹姆斯卡梅隆用不同阶层人士对待轮船即将沉没的态度,来展现灾难面前的众生相。

泰坦尼克号撞倒冰山拦腰截断,船体一段一点点没入水中,游客陆续掉入水中的绝望感给观众留下了深刻印象。

在搜寻队回去寻找幸存者时,海面上被冻**的乘客更是叫人触目惊心。海难的肃杀感油然而生。

作为现象级电影的《泰坦尼克号》排在第一实至名归。

除了《泰坦尼克号》,同样描写这场海难悲剧的《铁达尼号沉没记》《冰海沉船》都评分不低,可见“泰坦尼克号”的灾难足以载入史册。

候选影片

当然,除了上述介绍的这些电影,还有很多优秀的灾难片同样值得观众三刷四刷。

因为灾难导致人们内心受到创伤,探讨亲情主题的《唐山大地震》。

反应彗星撞地球,人类想出各种手段进行阻止的《天地大冲撞》。

由“荷兰弟”主演,根据真实事件改编,反应劫后余生的《海啸奇迹》。

被誉为火灾题材典范,倡导安全防范意识的《火烧摩天楼》。

展现人与自然对抗,**迭起,众星云集的《完美风暴》。

说了那么多,哪部灾难片给你留下了深刻的印象呢?

本文为叉叉看片原创,未经本人允许不得转载抄袭,违者必究。

明日方舟寒潮

2月14日晚8时许,上海市政工程设计研究总院(集团)有限公司(以下简称“上海市政总院”)接到武汉长江新城建设投资集团有限公司的紧急委托,承担武汉长江新城方舱医院的市政配套设计工作。按照防控部署,上海市政总院要在次日清晨6时前完成设计初稿。

**就是命令,防控就是责任。作为市政基础设施行业的“国家队”,上海市政总院当即回复“我们一定按时按质完成设计任务”。时间紧、任务重,上海市政总院各方力量迅速集结行动起来,同时间赛跑,与**较量,坚决跑赢这场“冲刺赛”和“接力赛”。

长江新城方舱医院计划建设20个舱位,共计3000多张床位。 文汇网 图

2月14日20时18分,上海市政总院紧急组建44位由城交地下院、市政交通院、五院、造价公司、正继公司及武汉现场的部门所长及以上专业骨干组成的团队。项目负责人刘俊看了看表,第二天清晨就要完成设计初稿,这场“大考”的考试时间,一共只有582分钟。这是一场与时间的赛跑,一刻也缓不得、一刻也松懈不得。

在刘俊的组织协调下,立即召开网络会议,对武汉分公司收集的既有建设场地特征及现有条件等进行综合分析判断。各专业心连心、齐行动,倒排时间、协同推进,立即投入到紧张的工作中。

22时30分,距离交卷还有450分钟。网络会议确定了本次设计内容,道路、建筑、结构、造价、给水、管线及污水收集、固废、电气、**等专业设计人员全部到岗。包括医院与外界现有市政路的接驳道路、院内人行道整治、照明与**、卫浴设施布置、废水消毒处理与排放、医疗固废存储与转运、病区连廊雨棚钢结构等子项分工明确,项目设计正式开展。

23时00分,“考试”进行155分钟后,方舱医院市政配套设施的设计原则与标准讨论完成,方案结合国家卫生健康委疾控局近期下发的关于临时特殊场所卫生防护要求,综合考虑武汉现场施工条件,在确保方舱医院功能性要求的前提下,为推进现场施工创造有利条件。

凌晨1时30分,时间只剩下约270分钟,此时团队在设计过程中遇到了挑战。根据2月5日刚刚发布的《方舱医院设计和改建的有关技术要求》以及相关指导文件,对方舱医院的建筑平面布置、诊疗卫生流程、区域标识隔离等诸多方面作出了特殊要求,方案设计受到了许多边界条件的限制。同时,建筑结构改造要对医疗设备载荷、设备移动时的重量和载荷等进行多重计算,既要考虑改造效率,又要确保安全可实施。

就在这时,几位参与审核的总师加入了工作群。在接到求助电话后,他们当即投入工作,通话中听不出他们有丝毫困倦。面对如此紧迫又特殊的设计任务,项目总体协调与各专业总师直接对接,实现系统集成、总体把控,力求方案最优;专业负责人和设计人员与审核实时沟通,设计优化同步开展,很快,设计难题迎刃而解。

凌晨4时15分,上海市政总院全体参战人员已经连续奋战8个小时,他们紧盯着屏幕,生怕漏过任何一个数字。每个人心里都绷着一根弦,憋着一股劲,生怕设计的细节还有疏漏,生怕“答题”交卷的时间愈发临近,但他们完全挤不出看表的间隙。

凌晨6时00分,到了预定的交卷时间,项目负责人刘俊再次看了看表,长长地松了口气——对44位参战者来说,这是一个不眠夜,他们彻夜不休、克服困难,通过连夜奋战,终于阶段性完成了施工图设计任务。但救护生命的方舟建设刻不容缓,准时交卷只是与**赛跑中途的胜利。与**搏斗,确保医院早日建成,依然需要他们一秒都不能松懈。

为便于图纸指导施工,本部设计团队通过视频会议系统,全天候以网络值班的方式远程提供咨询及建议,对施工现场问题随时反馈、随时研究、随时修改设计,同时安排武汉分公司两位专业技术人员,现场24小时不间断提供施工配合服务。

“现场交给我们了,上海的战友们,武汉不是前线,武汉是我的家。”2月15日的武汉,一场不期而遇的寒潮降临,但武汉分公司的李威和朱玮,不畏艰苦,毫不退缩,早晨7时,他们便顶着雨夹雪出门了。走在清晨空无一人的街道上,心却很热乎,能为抗击**做出贡献,值得!

为保证技术人员现场的生命健康和安全,上海市政总院根据**防护办法成立后勤保障组,要求务必做到:施工配合采取轮班倒机制,领导实时关注和严格控制每位员工的作息时间以免造成过免疫力降低;在外必须配带护目镜、防护口罩、防护手套,进入办公室或回家立刻用消毒液洗手,并对外衣进行喷淋消杀,将用过的一次性防护用品消毒密封处理后投入专用垃圾收集箱,避免二次污染;针对现场医护资源紧缺的情况,及时调配口罩、护目镜等资源送达施工配合人员手中。

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明日方舟风笛多高

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新增六星先锋:风笛

【新增先锋】风笛

一、风笛:

第一我们关注到的是风笛的名字。无论中文“风笛”还是英文“Bagpipe”都是指向同一种乐器:风笛。再结合她简历中的出身“维多利亚”(即“英国”),我们能够再次缩小风笛的范围,确认为英国最知名的风笛:苏格兰风笛。

苏格兰风笛

风笛是一种古老的民间乐器,据说起源于古代西亚两河流域的苏美尔地区,约公元1世纪流传到古罗马。罗马军队入侵大不列颠,风笛传入苏格兰。在苏格兰地区,风笛是最具有代表性的民间乐器,常用于民间的婚丧风俗节日活动中。

苏格兰的风笛还不同于一般的风笛,叫做“苏格兰高地大风笛”。其发音嘹亮、优美、并能持续不断。古代它曾是苏格兰人打仗时使用的一种特殊武器,并由苏格兰王室规定规定为军队专用,在战场上用这种强大、奇特的音响配合鼓声来惊吓敌人。直到苏格兰被英国人战胜后才废弃。在苏格兰民间,这种风笛及其演奏的曲调一直作为一种传奇事物而世代相传,在某种程度上已成为一苏格兰的民族传统音乐。

我们提取一下上面两段介绍中的关键词,将会成为本次的重要线索:苏格兰、曾为军队专用的特殊武器。哪怕是现在,苏格兰人还经常身穿苏格兰裙去吹奏风笛。美不胜收,美不胜收。

苏格兰裙和风笛

二、苏格兰裙:

说到了苏格兰裙,那我们就来看一下干员风笛的着装。可以发现在两个立绘中,苏格兰裙的特色“方格子”都非常的明显。

风笛的苏格兰裙

苏格兰方格裙起源于一种叫“基尔特”的古老服装。这是一种从腰部到膝盖的短裙,用花呢制作,布面有连续的大方格。在战场上,身着苏格兰裙的苏格兰**军,撩起裙摆,用**对着即将开战的英格兰军队,以示羞辱。裙子不再只是柔媚的女儿的服饰,也可以成为阳刚英武的战服。大概这就是为什么精二立绘中,风笛的裙子飘起来了(误)。

飘起的苏格兰裙

风笛的专精

我们再看风笛的专精:驾驶拖拉机、从事农业生产、军事武器技巧。这三点其实也都在说:朴实无华的苏格兰农民生活。专精军事武器技巧也如上文所说,虽然是农民,但关键时刻也是能拿起武器上战场的(就和“风笛”乐器一样,曾经也是战场上的兵器)。至此,结合第一点的小编综合来说,我们可以完全确认风笛的原型范围:苏格兰。

三、无爪无尾龙:

大家可以观察到,虽然风笛的种族是瓦伊凡,但是她本身的立绘、背后灵和小人都是没有龙爪、没有龙尾的。这里放一次风笛小人给大家看一下:

无爪无尾龙

能够在她身上观测到的属于瓦伊凡特征只有一个:龙角。但这一对龙角也并没有那么像“龙”,反而更像是萨卡兹(恶魔)的角,这里放一组对比图,参考陨星和夜莺。

龙角对比

角的外形上类似萨卡兹,配色上是瓦伊凡。无龙爪、无龙尾、龙角也像隔壁的,风笛你到底是不是飞龙?这里我们结合上一篇考据中得出的小编综合来说,即:瓦伊凡不代表龙族,而是所有龙族亚种、类龙族、有龙属性的代称。所以这里提出了一个可能的假设:因为风笛几乎不具备龙族特征,她的原型可能只是有“龙”的属性而已。

风笛的武器:动力长枪

四、动力骑枪:

关于风笛的武器,虽然在外形上非常类似《怪物猎人》中的铳枪,但是我们仔细观察了技能动画后发现:长枪的枪尖上没有炮口,她携带的炮只是用来给枪当推进器助力,去增加威力的。

动力长枪演示

风笛的所有技能也都是简单的:长枪突刺,没有大家想要的“龙击炮”。在ACG里,“长枪”又分为很多种,比较知名的是:Spear(矛、枪)、Pike(超长枪)、Lance(特指骑枪),我们风笛使用的就是这里面骑枪的变种:动力骑枪,利用火焰爆炸的推力完成连续的穿刺,大概也是干员拥有“多段连击”能力的原理。

这是我们关于风笛的第三个线索:骑枪。可是,如果风笛是龙,“骑枪”在传说中经常是屠龙武器,这是不是相冲呢?

龙骑兵

五、龙骑兵:

结合“龙”和“骑枪”这两个线索,相信对于玄幻**、动画作品不陌生的博士们都会想到“龙骑兵”或者“龙骑士”。但是在现实中,“龙骑士”这个称呼其实远远比玄幻作品中更为响亮:骑马步兵都可以称龙骑兵。

“龙骑兵”这个兵种最早出现要追溯到1552-1559年的意大利战争,法国人占领了皮特蒙德(Piedmont),为了对付随时可能在后背出现的西班牙人,当时的法军元帅de Brissac命令他的火**跨上马背,于是就组建了世界上最早的机动步兵。后来,“龙骑兵”也成为了拿破仑时代拥有最强战斗力的兵种之一。

法国龙骑兵与俄国士兵交战

再将“龙骑士”兵种结合我们的第一个线索“苏格兰”,就可以发现一个鼎鼎大名的军队:苏格兰皇家近卫龙骑兵。我们将这个名字拆分开来看:

苏格兰(维多利亚、苏格兰裙、乐器风笛)、皇家、近卫(和陈Sir一起从皇家近卫学校毕业)龙骑兵(龙角、铳枪),四个词全部踩在了“风笛”的特征上。这也同时解释了为什么她们笛毕业自“皇家近卫学院”,风笛却会变成一个先锋。因为这里的近卫不是我们游戏中的“近卫”,而是指军队。

苏格兰皇家近卫龙骑兵

上图是一战中的法国战场,苏格兰皇家近卫龙骑兵在路边休息 。这是一个传奇的龙骑兵团,拥有着极其辉煌的战史,在战争中赢得了无数的荣誉,其中包括三次维多利亚十字勋章。其中的苏格兰皇家灰骑兵是现役英军最古老的骑兵部队。风笛在档案中提到的“服役三年的前维多利亚职业军人”,指的应该也是这支部队。

18世纪英国短身管燧发枪

六、火器与铳:上文中提到,风笛是使用“动力长枪”的,这和龙骑兵又有什么关系呢?这里要说到“龙骑兵”名字的来历了,有两种说法。一种说法认为,龙骑兵最早出现时,他们使用的队旗上画了一头火龙,这是从加洛林时代(或者更早拜占庭)开始就有的传统,龙骑兵由是得名;另一种说法认为,当时他们使用的短身管燧发枪被称为火龙,龙骑兵来自这个典故。但无论哪种说法,都是将“龙骑兵”与“火”相关联,因此游戏中风笛也有使用火的能力。

红发的瓦伊凡

七、风笛与苇草:

在苇草的档案中,有这样一段话:“有一个红发的瓦伊凡孩子,一直在盯着我看……她在怀疑我的身份吧?但是,她没有证据……哼,不会让她找到的。”这时候问题就来了,第一,苇草的身份是什么呢?

苇草档案资料四:狮子们自称同是君王,德拉克与阿斯兰各自领受了平等的机会。在这一古老的条约订立之后,他们都有资格成为维多利亚的唯一君主。德拉克象征武力与渴望,阿斯兰象征权力与秩序。作为现代国家的维多利亚,偏偏维系在它古老的统治传统上。早在二十多年前,德拉克的血脉就被认为是已经断绝了的,因此没有人再能够威胁到阿斯兰对维多利亚的稳固统治。哪怕还有一条德拉克活着的情况下,反对阿斯兰的实体力量会做些什么?”遭分解的国家,遭同化的族裔,遭征服的文明……全都在等待一面新的旗帜。

简单来说就是:“第三”的德拉克,维多利亚王位的宣称权持有者。了解了苇草的身份背景,我们再看之前那段话中红发的瓦伊凡孩子。她在怀疑苇草的身份(第三的德拉克),但是她没有证据。不会让她找到的(苇草的姐姐)。

所以对于风笛而言,她的身份是荣耀的龙骑士,维多利亚王的忠实拥护者。苇草的出现,代表着新的王位宣称权持有者,她该为了现在的维多利亚王室去击杀苇草?还是维护维多利亚古老的传统去拥立新王?这或许就是她们绝不能见面的原因。

入侵者白龙

八、风笛真就不是龙了?老实说,不是百分百地确定。风笛绝对和上文推断出的“苏格兰皇家近卫龙骑兵”有着莫大的联系,可能这就是她的原型,也可能仅仅是有所关联而已。在考据中,其他有一定可能的真正龙类包括:

1、Bheithir,苏格兰龙。是凯尔特神话中的一种传说生物。

2、入侵者白龙,根据《威尔士民间故事集》记载,红龙是威尔士的守护神,白龙则是外来的入侵者。

3、索克本鳞虫:据《鲍斯手稿》记载,索克本鳞虫也是一种飞龙。

4、林德虫:一种神话生物。它和飞龙十分近似,区别在于林德虫没有翅膀。它们一般也无腿足,或像飞龙那样仅生双爪。传说它们气力的来源于尾巴。

如果真就不是“苏格兰皇家近卫龙骑兵”的化身,那么基本是上面的幸福四选一了。虽然他们在目前看来,或多或少都有一些和风笛不符的地方。比方说,林德虫那强壮有力的尾巴。具体让我们一起等一下风笛的干员档案和语音记录,再进行实锤吧!

风笛的完整立绘

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟风笛多高

在经历了“两面包夹芝士”和森蚺抢先轮替的系列**作后,被玩家心心念念的幻神之壁风笛终于被内鬼敲定,不仅会成为了下一波轮替的卡池的六星,并且还破天荒的进入了凭证商店,让不少“无笛人士”出现了卡池选择的难题。

作为目前版本仍然无法替代的爆费流先锋核心,风笛虽然需要一定的练度门槛和资源消耗,但是在完全成型后却是高难副本的常客,在三技能爆炸输出的辅助之下,配合桃金娘或者极境的爆费流体系能极大地缓解高等级合约的费用压力,是大部分玩家挑战更高难度的保障性干员。

也是因为风笛的高光一般只存在于高等级合约和有费用限制的高难中,使得她对用萌新玩家在前期帮助非常有限,甚至要弱于推进之王、嵯峨这样更有开荒能力的先锋,所以有玩家认为风笛前期吃练度并不好用,甚至拿出了她漏怪的理论来驳斥那些要萌新用黄票兑换风笛的人。

而在他们表示风笛不是萌新的必须干员后,也有其他玩家立马给出了反对意见。他们认为游戏即使存在前期和后期两个阶段,多数萌新也会在时间的推移下逐渐成为老手,届时对风笛的需求肯定会变得更高。而随着讨论热度的增加,有关风笛的实力和强度话题在不到一天的时间内就出现了1500多条回复。

从明日方舟已经出现过的轮替卡池来看,风笛出现对于多数“无笛人士”都是比较必要的,在游戏还未推出更强的先锋干员以前,风笛自身强力的输出和先锋BUFF都能在各个场合中发挥作用,是非常适合边打边培养的干员。加上之前部分基石干员才刚刚进店,在没有更好地选择下风笛绝对是能值回180黄票的票价的。

但如果是黄票比较匮乏且特别喜欢某个干员的玩家,也可以选择放弃风笛去抽自己的喜欢的角色,毕竟二次元手游的根本动力还是源自玩家的喜爱。

明日方舟风笛多高

明日方舟这次新推出的六星先锋风笛,作为新的六星其评价可以说是实装前后各种大起大落,那么对于这位新的六星先锋,到底强度如何呢?来看看具体的分析和测评吧。

基础能力

这干员的基础素质和能力是按照高于杀回先锋,接近近卫的面板去打造的,所以输出能力和生存能力基本上都是常规近卫的标准,技能加持下输出很靠谱,和陈sir差不多,且她的天赋计算方式是每次攻击都**计算的,这是一大亮点。生存方面没问题,完全可以承担和胜任阻挡用干员。

技能养成和效果

1技能没啥用处就不说了,主要说说另外两个技能效果

2技能是标准的杀回先锋用法,打完收工直接走人,非常的省心省力,除了常规的高输出外还能带来不错的爆发

3技能的**和推王差不多,不过在对单输出上的很优秀,对于波次很常规但敌人整体实力较高的情况下很好用,属于典型的近卫持续战场的用法。

**和实战

不能把风笛当场常规的推王和德克萨斯这样的,杀回**很明显,但又不纯粹,现在来看更像是空降类先锋同时还有点辅助能力。携带二技能就是空降,专业切术士,性价比非常高,用完还有cost回收一本万利。高难中的爆费和开局效果是幻神级的。

因为是先锋神级光环,所以启用风笛的时候至少要额外再整两个先锋,非常适合开局压力特别大的地图和关卡,让全体先锋开局就能达到效率和作用的最大化,完美时间爆费来快速让后续的干员登场,有种鞭炮变成了一次性摔炮的感觉,更过瘾和实用。相当于你开局10秒就能变成拿到30-40左右的高额cost,****开局。

小编综合认为

说句实在话,这位干员是否要入手的问题,其实属于非常极端的那种,对于老玩家,尤其是先锋练度和持有数量较多的博士来说,入手必要性非常高,她相当于是全面提升了先锋的使用价值,甚至改变了整体先锋大群体的**。但对于新玩家来说几乎没啥大用,你用这个不如上低费实惠的红豆更靠谱,所以小编综合认为来说是很挑玩家的一位先锋。

关于本次明日方舟风笛多高(明日方舟免费送的六星)和明日方舟风笛多高(明日方舟免费送的六星)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

其实明日方舟固若金汤1(明日方舟固若金汤2平民攻略)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟固若金汤1(明日方舟固若金汤2平民攻略),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟固若金汤1(明日方舟固若金汤2平民攻略)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

明日方舟固若金汤1

明日方舟干员精英化需要实用对应职业的芯片,而重装和医疗芯片对应的副本固若金汤,虽然副本怪物本身的难度不高,但是由于副本有一个持续掉血的debuff使得关卡对医疗和重装港元的练度要求比较高。

PR-A-1防守

关卡介绍 “获取重装和医疗干员的精英化材料。如果能熟练运用重装和医疗职业的话应该会在这场战斗中更加有利。<毒性雾霾>我方单位会持续失去生命”

推荐等级 LV.40

敌方情报 源石虫·α,士兵,双持剑士,流浪者

首通掉落 至纯源石*1(三星)

常规掉落 重装芯片(概率掉落)、医疗芯片(概率掉落)

纯粹的练度碾压,不需要什么**作,也不会卡C,开局双先锋,然后左侧单奶右侧群奶,确保全覆盖就行,陆续补上各种狙击术士,第三换成重装即可

PR-A-2据守

关卡介绍”获取重装和医疗干员的精英化材料。如果能熟练运用重装和医疗职业的话应该会在这场战斗中更加有利。<毒性雾霾>我方单位会持续失去生命”推荐等级精英1 Lv.50敌方情报狂暴的猎狗pro , 萨卡兹大剑手 ,萨卡兹大剑组长首通掉落至纯源石*1(三星)常规掉落重装芯片组(概率掉落)、医疗芯片组(概率掉落)

明日方舟固若金汤1

这位博士周年庆抽疯了

“哈,上次限定歪沉了,这次一定会有好结果的。”

“十连三五星!俩NEW,无极境!不亏很赚。”

“呃,不慌,我还有几颗源石。”

“不慌,我还有第七章。”

“第七章。”

“第七章。”

“第七章。”

“爱——国——者——”

“啊,这……”

“我,我还能抽。”

根据医疗部的调查,博士仓库里小心珍藏的寻访凭证以及合成玉和源石一空,只残留14颗红玉。或许这与博士的昏迷有所联系。

他是不是又想要哪个干员了

————疑似凯尔希的笔迹

2019年7月16日

我们可爱的驴子(划掉)兔兔又从棺材里扒拉出了博士。

博士:“啊,这只兔子还不错啊,助理就不换了吧。”

然后……

那天兔子哭的很伤心

“让我康康,这380的红玉可以换什么东西。”

“清道夫,先锋,先锋用来干什么啊,攻击力不如近卫,防御不如重装,要她干什么啊?”

“这企鹅物流是啥玩意啊?这游戏腾讯的?”

“欸!十连,让我康康……”

“能天使,企鹅的,能干什么啊?我感觉那个叫闪灵的很不错啊。”

“鞘中赤红,这个陈看起来不错欸,我好了。”

“阵容,嗯,我好好编一下,这个暗索攻击力好高啊,带上。嗯,这个安洁丽娜是个六星,应该不会弱,带上。狙击,有什么用啊,攻击力那么低,**阿米娅可以吧,撤啦。**,守林人攻击力好高,带上……”

“啊,这里漏了,你撤了,赶紧补上,啊,这里怎么都**了!”

任务失败

退出游戏

…………………

…………………

…………………

阿米娅:“呀,博士你怎么把玫兰莎放蛇屠箱后面?”

“嗯,不是应该躲在T后面输出吗?”

以上,均是博士刚刚入职的**作

ACE怎么救了个憨憨回来?

看了一下当初的阵容:

霜叶、玫剑圣、暗索是主输出,先锋基本没带,奶是芙蓉和ff0,当初我甚至认为芙蓉的奶量很高,从记录来看,好像是看立绘挑干员(就是)。

根据我脑内依稀的记忆里来看,当初我的通关思路是重装摩**……

最想要的职业是特种,因为它的介绍看起来很不错,结果那多种攻击方式,就是位移,快活,地刺?(阿当时没有)

一路磕磕绊绊的打到4-10,卡住,怎样都过不去,当时心情是这样的:“你这个白兔子怎么还不**啊!!!”可怜的孩子,他会为这个想法后悔很久。

夏日活动也是那是开的,对于只有三个六星的我(银灰,天使,洁哥),那次活动是非常令我满意的,六星多了两个(夏活双雄)也在夏活中凭借着白送的材料精二三名干员(黑姐的泳装有人能拒绝吗)。凭借着银老板直接打通4-10,直接来到5-10面对双BOSS。

夏活之前充足的长草期真的实在是太美好了。

2019年11月21日

还有几颗源石,嗯

啊,打不过

烦躁

大佬们的作业,让我康康

啊,我的小鹿

第一次省吃俭用买皮肤

这就是爱

2019年11月30日

危机合约-1赛季,最终成绩:

我:我的天哪这是我的极限了!

群友:这练度能过十几了……你咋打的?

我:溜了,慌

求大佬带带这个萌新(悲)

2019年12月11日

“苇草这条尾巴啊,我又好了。”

非成酋的博士这次终于欧了

“8抽,一次火光能天使,四次金光新五星,直接毕业!!!”

博士终于凑齐了黄金大队

瞧把孩子乐的

然后他去群里炫耀差点被禁言(划掉)

2019年12月14日,龙门市区首通

研究很久了

一看到这400人的剿灭战,就很头痛

耗时长,人数多,突发事件也很多

关是开局就是花上两三分钟

一步的失误可以让十几分钟的努力全部木大

现在看来,最大的感受是,那时没有防沉迷,太舒服了!

对于伤害高的敌方单位,我的防御选的十分薄弱

这是刀客塔偏科的后果,没有练抗伤的重装,在350杀之后,往往会被直接被撕的七零八落,直接**

无奈之下,我多带了干员,用于替换下场的近卫与狙击

由于此时的我还没有强力的术师干员,所以解决大锤是我首要解决的问题

当时手上可以长驻提供优秀的高额伤害的,是**的黑姐以及洁哥,考虑了一下,最终选择了洁哥的打法。

因为用黑不好打

提供群体的高额法伤以及减速,这是着重于单体高伤的黑做不到的。

于是,后50杀的打法,就这样确定,从头到尾都围绕着洁哥。

为了保护脆弱的高台干员,地面的单位都要第三放下吸引仇恨。而先锋干员可以一直回复费用,差不多300就够了,可以替换成近卫或重装。

我前面也说了,由于敌人的高伤,地面单位的压力也不小。事实上,除了下路星极毫无压力(可能会漏)之外,其它路线都是一种超负荷的状态。所以,替换干员是绝对不能少的。

上图是我首通的阵容。

两名群卫和凛冬是负责后50杀上路

陈、银灰、拉狗负责中路的防守

星极一人配合狙击医疗守住下路!而且稳的一批。

好的,通过我的阵容排编,我们可以知道:星极nb

翻车是经常的,成功是稀少的,但通过替换干员和洁哥的输出,我们还是顺利的开头的阅兵仪式。

然后红锤就出来了:

“呦呵!你小子就是博士啊?!”

注:博士在这里头被锤烂了无数次

红锤,一个反重力打不**,一个真银斩会抛光,一个拔刀斩磨成皮,哦呵,怎么办呢?

这不有布洛卡嘛

跨路支援,地面法伤

除了比较脆

所以,我们要完成一件事,那就是在红锤逼近阵线时,上路必须是布洛卡。

完成了,恭喜我们,红锤必倒。

“呦呵,你TM就是红锤啊!“

那么打到这里,基本能通关,但是

狙击练度一定要高,不然会漏

狙击的练度,是通关的重要因素。

废话知道我漏了多少次飞机吗

2020年1月1日

龙门市区自律成功

具体可以查看我第一个视频

梦魇关卡

2019年12月22日

我的天哪!

这真是我最头疼的关卡了!

甚至还说过:

“如果通关了,我绝对不会再碰它!”

为了录视频又打了。

真的是从头到尾不敢放松

一直在想,如果我有拉狗

我就不会这么狼狈了。

竖立起来的防线

因为固若金汤

结果被一只虫子

炸了个分崩离析。

通关的感觉是真的快乐,把自闭的感受抛之脑后

自闭的感受又顽强的爬了回来,在H5-4

教我做人。(其实H5-4比3容易多了)

2020年1月

再次省吃俭用买了皮肤

啊呀,陈Sir你这身真的好香艳

为了让爱(雾)更加彻底

博士不仅掏空了源石,

而且把材料都掏空了

这个世界上又出现了一个摔炮

慢慢朝主线全通前进

2020年2月14日

为能天使点赞

还剩两关

2020年2月15日

霜——星——

还剩一关

2020年4月8日

霜星很给面子

卡了我多久

看看时间的跨度

危机合约

MVP:地火

……………………

目前

练度的不断拔高

使出现的关卡越发容易

第七章带给我的难度

是低于第六章的

而压轴的H7-4

耗费的时间也远远比H6-4少

但是方舟的剧情越发吸引人了

差点让我把W沉了的事情忘了

我会一直看下去的

希望方舟

更好。

明日方舟固若金汤1

众所周知,《我的世界》是一款让玩家们天马行空发挥脑洞的创造类游戏,玩家们在这里肆意发挥脑洞,创造出独一无二的作品,所以游戏里也存在着“别人家的”高端玩家。今天小编就带你看一看那些极富想象力的高端玩家们的作品。

保护屏要塞

作者:Entity Builds

富有科技感的塔楼被包裹在透明的防护罩里,周围布满了高大的红杉树。远处殷红的云彩飘忽,露出些许金色霞光,让人佩服的是这个防护罩竟然要一个一个堆成反光的感觉,真可谓巧夺天工。

第一眼看去,这个防护罩好像一个包裹着建筑物的地球,有如此先进的科技,这座堡垒可谓是固若金汤了。

拉近距离之后才发现这些反光的效果由一个个方块构成,要想呈现出这样的感觉,恐怕要有超乎常人的三维立体感。

海上方舟

作者:Entity Builds

小编刚开始以为只是一艘大船而已,但是仔细观察之后才发现这真的是一艘“大”船,小岛上有一个小村落,岛上绿树青葱,和整座岛屿比起来,这艘船的大小有一半小岛那么大,试想一下如果在现实世界中,这是何等的巨大。

从到侧面穿过小岛,船帆也非常显眼,恐怕这艘船就算是小岛上所有人都上船也绰绰有余吧!

小岛内部的村落是简易的木质结构,但从这个角度看过去这艘大船更显得真实。

双龙古堡

作者:Entity Builds

这座双龙城堡伫立在大海**。紫色塔尖下是灰色岩石垒砌起来的坚固城堡,黑、白两头巨龙不分昼夜地盘旋在城堡的上空,让人有种神圣不可侵犯的感觉。

阳光的照耀下使城堡的阴影恰到好处,给这幅作品增添了一分真实感,两头巨龙在阳光下也变得更加有威严。

火龙帝国

作者:Entity Builds

从上方往下看,整座城市尽收眼底,天空中的白云漂浮在城堡上方,城中的街道及树木、楼梯和花坛也都非常的细致,而就在这祥和的城堡上空,盘踞着一只口吐火焰的红龙。

火龙皮肤如鳄鱼,脊背似巨蟒,虽然看似凶猛,但是它口中的火焰变成了彩虹糖,仔细观察不难发现,难道是它吃了一嘴跳跳糖之后打了个喷嚏?

在《我的世界》里,只有想不到,没有做不了,说不定下一幅“别人家的作品”就是出自你手!

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明日方舟黑(明日方舟黑色足迹)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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