明日方舟**(明日方舟玛恩纳精二材料)

明日方舟**(明日方舟玛恩纳精二材料)

明日方舟精日(明日方舟玛恩纳精二材料)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

很多朋友对于明日方舟归巢(明日方舟b服官网)和明日方舟归巢(明日方舟b服官网)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟归巢

一、【斗争血脉/II】系列,新装限时上架

活动时间:04月15日 16:00 – 04月29日 03:59

活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆斗争血脉/II系列 – 歧路幻影 – 赫拉格 ◆

斗争血脉/II系列 – 曲刃晴风 – 白雪

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二、【斗争血脉】系列,限时复刻上架

活动时间:04月15日 16:00 – 04月29日 03:59

活动说明:活动期间以下干员时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆斗争血脉系列 – “坚城” – 塞雷娅

◆斗争血脉系列 – “质素访客” – 安洁莉娜

◆斗争血脉系列 – “典雅噩兆” – 拉普兰德

◆斗争血脉系列 – “无题密令” – 送葬人

◆斗争血脉系列 – “归巢” – 灰喉

◆斗争血脉系列 – “第七夜苏醒魔君” – 月见夜

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三、【急救专家组办公室】,主题家具限时获取

活动说明:活动期间新增活动限定家具【急救专家组办公室】系列

获取方式:

◆「遗尘漫步」活动奖励及兑换(部分)

◆家具商店限时售卖(部分)

◆家具商店售卖时间:04月15日 16:00 – 04月29日 03:59

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四、【公开招募】干员更新

《明日方舟》将于04月15日10:00 ~16:00的更新维护中对游戏内【公开招募】进行新增干员。具体新增干员及标签强制刷新注意事项如下:

公开招募新增干员:

★★★★★★:莫斯提马

★★★★★:槐琥

★★★★:清流

★★★★:梅

注意:

◆本次调整更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新

◆本次调整更新时,处于已开始招募状态的标签将不受本次刷新影响

◆为避免带来不必要的损失,请您在本次调整前尽快聘用您所招募的干员

◆本次新增干员不加入调整更新时处于已开始招募状态的公开招募中

◆本次强制刷新标签补偿:[招聘许可]*5、[加急许可]*5

◆补偿发放时间:04月15日16:00

◆补偿发放对象:04月15日16:00更新前所有注册并创建角色的玩家(含游客账号)

明日方舟归巢

今晚《明日方舟》的直播活动干货满满,既有即将到来的明日方舟一周年的庆祝活动,也有明日方舟的未来展望。

话不多说,我们一起来看看吧。

1.第一 主线第七章节【苦难摇篮】开放

开启时间:05月01日16:00

开放对象:所有通关6-18的玩家。新主线,boss爱国者

敌人会互相buff,会打着打着互相增益

爱国者可以转化形态,给敌人buff

防御很强。

2.新的限定池子——【遗愿焰火】限定寻访开启

该寻访中以下干员出现率上升

★★★★★★:W [限定] \ 温蒂(占6★出率的70%)

★★★★★:极境(占5★出率的50%)

其中W是本次限定角色

3.干员【暴行】限时领取

活动内容:活动开启后将进行全服发放活动邮件,邮件含五星干员【暴行】*1

邮件发放时间:05月01日 16:00

邮件领取时间:05月01日 16:00 – 05月31日 16:00

邮件发放范围:2020年05月01日16:00前所有注册并创建角色的玩家(含游客账号)

4.新皮肤

其中阿米娅皮肤签到送

◆斗争血脉系列 – “坚城” – 塞雷娅

◆斗争血脉系列 – “质素访客” – 安洁莉娜

◆斗争血脉系列 – “典雅噩兆” – 拉普兰德

◆斗争血脉系列 – “无题密令” – 送葬人

◆斗争血脉系列 – “归巢” – 灰喉

◆斗争血脉系列 – “第七夜苏醒魔君” – 月见夜

5.还有我们最期待的周年庆福利!

限时商店开启。

假如你在年池抽了n发,你就会在5.1获得相应代币补偿。

年池复刻时再获得一次。

另外,限定池假如你抽了300发没抽到限定干员,可以去商店直接换。

第三还有家具、更新新玩法,地图随机,干员随机等等内容,干货满满,这次钱包恐怕又要瘦了。

关于本次明日方舟归巢(明日方舟b服官网)和明日方舟归巢(明日方舟b服官网)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟留声机(明日方舟留声机怎么激活),明日方舟留声机(明日方舟留声机怎么激活)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟留声机

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

沃伦姆德的薄暮是《明日方舟》手游里的一个SideStory活动,活动包括主线关卡“议事高塔”11关,另有剧情关卡2关、挑战关卡“沉寂边陲”共8关、挑战关卡“冬灵栈道”共1关。这个活动很快也要复刻了(大概率在15号左右),随着很多新干员的加入,现在来打这个活动是不是会轻松很多呢?

我们先来大致了解一下这个活动敌人的特点:

1:敌人属性很高,正面对抗难度较大

2:留声机是一个很关键的机制,一不留神满盘皆输

3:防止冬灵血巫夺取留声机控制权,及时清除莱塔尼亚轻语者

我们先来说一说留声机,全名L-44″留声机”,初始状态为中立不进行攻击,SP为50且不自主回复。当我们把任意单位部署在留声机周围四格时,每存在一个单位,留声机每秒就会回复1技力,技力达到100时变为我方装置。无论是什么单位,只要能占领留声机周围的格子,就能为留声机回复技力。所以W2技能的地雷、夜莺的鸟笼、赫默的无人机会很有用处,如果留声机被敌人夺取后,我方不但失去了一个强力的输出,敌人还会持续获得大量回复效果,所以我们需要尽快占领全部的留声机,并尽快夺回被占领的留声机。

既然这个地图都是围绕留声机来展开的,就必须要提一下曾经对玩家们造成很大困扰的冬灵血巫。他们是通晓冬灵族古老巫术的混血儿,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。

最难以处理的是他的天赋,自身每秒受到400真实伤害,**亡时以自身影子中心正下方0.2格处为中心,对1.5半径内所有单位造成相当于攻击力250%的法术溅射伤害并直接夺取“留声机”的控制权。简单来说就是**了还要炸你,抢走你留声机的同时,还会对附近干员造成伤害,伤害量还高达1625,秒杀普通练度下的多半高台。冬灵血巫属于低甲敌人,且可以被晕眩,可以使用速狙和晕眩类的技能进行针对。

来看看玩家们都是怎么说的吧:

玩家A:这次复刻我直接拿ash针对**孤儿血巫。

玩家B:我已经不是当时的我,而你们却还是曾经的你们。

玩家C:sh这波绝杀低甲吃晕的血巫,当然被靠近后炸**当我没说。

玩家D:冬灵血巫:你的干员和留声机让我感到可笑。

玩家E:u1s1,沃伦姆德的剧情我觉得是全舟游最好,没有之一。

比起留声机和冬灵血巫,戒戒还是比较期待泥岩跟泥岩的对抗,上次把我锤成**的泥岩给我听着,这一下我要用泥岩把你锤成**!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟留声机

明日方舟这次开启的SS吾导先路活动的第二阶段,也就是圣殿之路的关卡,这次来说说MVP和高光打手,本次的活动整体来说,难度不算高,冰淇淋机的机制,完全比不过之前的留声机那么阴间,不过这次活动高光的干员意外的还比较特别。

剑陈/红蒂:红蒂不用多说,提高干员上限还有容错率的靠谱干员,用起来非常的舒服和靠谱,基本上已经属于常用必备干员了。而剑陈这次表现也挺不错的,这次BOSS处理起来,那个闪避确实是腻歪,而且不吃阻挡,关键是那个BUFF也太阴间了一些,所以剑陈处理起来,颇有当年打内味时候的感觉了,真正的逃学威龙(记得给血怒buff)

粉毛/小绵羊:小绵羊日常高光,帮忙分摊输出压力的,点燃和火山依旧靠谱,不过这次真正高光的实际上应该是澄闪,不论是二技能还是全图三技能,清理这次的冰激凌车小贩的效率也是一流的,感觉澄闪的风评在不断地飙升啊。

煌/山/棘刺/泥岩:四基石全员高光,不分彼此和你我,都靠谱,基本上每一关都要至少动用其中两位,不过你要说真正最突出的,个人倾向于泥岩,中后期发力,前期出力主要以煌和山为主,棘刺属于中坚力量。

令/水陈

水陈不废话,都知道,这次敌人数量不少,群体歼灭战水陈还是最靠谱的。令的作业也开始增加了不少,令随便搭配一位靠谱的干员,就能打穿这次的二阶段突袭活动,事实证明令是真的省事啊,尤其是入坑时间不长的玩家,帮助确实是很大。

凯尔希/42姐

第三是搞定这次BOSS和压轴通关的核心,凯尔希依旧靠谱,主要是M3大哥这个阻挡,还有真伤,配合空投能力,过于方便,42姐也不错,不过用起来感觉没有之前那么的省事和无脑了,主要是BOSS机制的问题。

明日方舟留声机(明日方舟留声机怎么激活)和明日方舟留声机(明日方舟留声机怎么激活)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

本篇文章给大家谈谈明日方舟酒(明日方舟酒神的印记),以及明日方舟酒(明日方舟酒神的印记)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟酒

近卫干员龙舌兰

一、金毛寻回犬

五星近卫干员,龙舌兰。从他的立绘造型中,我们就能清晰地观测到他的外在人设:一位阳光帅气的大男孩。同时,他的动物原型也出现在了自己的脚边:一只头戴护目镜,体型均匀、肌肉发达,长着金**毛发的大狗子。

立绘中的狗子

这份体型、外貌以及那全身标志性的金**被毛,几乎已经帮我们锁定了他的原型:金毛寻回犬(Golden Retriever)。这是一种极受欢迎的单猎犬,它们活泼有力、性格讨人喜欢,热情、机警、喜欢与小朋友玩耍,绝对的忠诚让它们成为了当前最常见的家犬之一。

金毛寻回犬

在金毛身上,最广为认知的一种能力就是:擅长游泳,耐力和续航力极佳。作为游泳健将,善良热情的它们凭借着这份能力做过许许多多的善举,其中最多的就是在水中拯救落水的小动物。比如像下面这样的,金毛泰然自若地从湖里驼了一只失足落水的土拨鼠回来,拯救了一条小生命。

拯救土拨鼠的金毛

尤其是在接受过一系列的特殊训练之后,金毛更是能够成为训练有素的海边救生员。它们可以观察海滩情况,在紧急状况下进行救援,保证游泳者的安全。当落水者在水中脱力、无法继续游泳时,金毛救生员就会快速游到落水者的身边,让对方去抓住自己救生衣上的安全带,将他们拖回到岸边。

救生员金毛Baloo

由“游泳健将”这一元素引申出的“救生员”,在龙舌兰立绘中得到了完整的体现。这不仅仅是设计元素的堆砌,在现实中也是能够找到对应的,比如最近出现的小网红:来自意大利的四岁金毛Baloo,它就真正做到了这一点。

在立绘中的金毛,还佩戴上了一个**偏光护目泳镜。这让它不再害怕长时间的阳光直射,哪怕是在烈日底下也能尽情地去撒欢,整体的造型设计显得更为立体。这些元素共同构筑了一只热情、活泼、好动的“救生员”小金毛,这就是干员龙舌兰的动物原型。

戴护目泳镜的金毛

当然,哪怕是熟练如金毛,偶尔也会在游泳时翻车。尤其是遇见个别的水中恶霸时,它同样难逃被毒打的命运。毫无还手之力的它,被盯着一顿猛啄,只能仓皇逃窜。黑天鹅,永远的“大鹅人”。

被黑天鹅暴打的金毛

近卫干员龙舌兰,他的原型设计是金毛。这主要是为了彰显他的外在人设,八个字足以高度概括:阳光帅气,机巧玲珑。在他简介中也写道:“在战场上的他也面带笑容”,他似是无比的单纯,就像是普通的邻家大男孩一般。

但是如果我们去仔细阅读他的简介和经历中,就能发现现实中的龙舌兰远非如此单纯。他只是用阳光的笑容作为掩饰,将种种的复杂思绪掩藏在了笑容的背后罢了。这就要说到第二点了,他在罗得岛上的那个代号:龙舌兰。

二、龙舌兰

干员龙舌兰的名称,并非来源于同名的大型草本植物,而是源自以这种植物为原料,经过蒸馏制作而成的一款蒸馏酒:墨西哥的国酒,龙舌兰(Tequila)。人们对墨西哥的印象往往就是这几个元素:阳光、沙滩、毒枭,以及可口的龙舌兰酒。

墨西哥的国酒龙舌兰

龙舌兰酒的起源,要追溯到阿兹特克人统治的时期。当时他们用龙舌兰草的心作为原料,酿造出了一种名为布尔盖的酒(Pulque)。但这种放在猪皮囊里的酒,虽然贵为美洲最古老的酒精饮料,口感却是相当差的。直到后来的西班牙殖民了墨西哥,人们才终于将蒸馏技术应用在了当地布尔盖酒的生产上,最终诞生了现代龙舌兰酒。

在墨西哥,有关龙舌兰酒也存在着两种不同的分类和传统。一种是在当地泛指所有的龙舌兰酒的Mezcal,另一种则是只采用蓝龙舌兰酿制而成的Tequila。我们的干员龙舌兰的名字正是来源于后者,源自这种只在当地用多肉植物“墨西哥芦荟”制作而成的蒸馏酒。甚至原材料用到的不是它的叶子,而是叶子下面的那个形似凤梨的鳞茎。

蓝龙舌兰

在墨西哥,传统的龙舌兰喝法十分特别,也颇需一番技巧。整体可以分为舔盐、喝酒、吃柠檬三部曲。第一把盐巴撒在手背的虎口之上,用拇指和食指握住一小杯纯龙舌兰酒;再用无名指和中指夹起一片柠檬片,迅速地舔上一口虎口上的盐巴;接著将杯中酒一饮而尽,再咬一口柠檬片,缓解涩味。整套流过程行云流水,堪称一绝。

传统龙舌兰的喝法

当然,这种喝法也不是每一个人都能习惯的。龙舌兰酒(Tequila)之所以被称为“墨西哥的灵魂”,也因为它常常被用来当做基酒去调制各种鸡尾酒。这其中就包括了绝大多数在之前活动「多索雷斯假日」里出现的标志物,包括特基拉日出、玛格丽特、粉红女郎、大理石女皇、野莓、嘲笑的人等等,基酒都是选用的龙舌兰。

标志物中的鸡尾酒

其中最有意思的一款鸡尾酒,还是这个:地狱射手(Tequila Slammer Shot)。这是一种极其独特的龙舌兰饮用法,往往是墨西哥人打赌时才会用到,代表了破釜沉舟、一往无前的决心。配方极其简单,就是龙舌兰与冰镇气泡酒、柠檬汁混合,但饮用的方法却很豪迈。

饮用者会先用手掌盖住烈酒杯口,用杯底反复地去敲击桌面,让杯内开始翻涌起泡。然后,他们会趁着气泡还未逸散掉之前一饮而尽。一口下去,如地狱射手的箭一般穿肠而过。配合着柠檬汁的清爽和气泡酒的劲爽,能让人心肺瞬间灼热。

地狱射手

在干员龙舌兰的专精中,也正有这样的一项细节技能出卖了自己的隐藏属性:**。在**面前,一往无前的地狱射手龙舌兰可能是他最常用的喝法了。不知是出于对龙舌兰的喜爱,还是出于对过往自己深陷赌局困境的一种解脱,他给自己取了这个代号。

当然,他绝对不是第一个与龙舌兰酒产生了强关联的二次元人物,类似的案例也时常会出现被玩坏的。在所长的印象里,上一个和龙舌兰酒这么明确地扯上关系的还要看下面这位:“龙舌兰姑娘”,乔瑟夫·乔斯达。

龙舌兰姑娘

在《JOJO的奇妙冒险》第二部中,二乔为了混进德军基地去营救史比特瓦根,不得不选择男扮女装的战术。他自以为打扮得天衣无缝,却一眼就被敌人认出来了。自称带了龙舌兰酒的他,也被观众们戏称为“龙舌兰姑娘”,成为了他最大的黑历史之一。两者同样是与龙舌兰有关的角色,在阳光帅气、聪明机智、热爱**等多方面也有着很高的相似度。但是幸好干员龙舌兰在人物塑造方面将金毛寻回犬纳入了考量,这才没有太过于向这个老家伙靠拢。

原名埃内斯托·萨拉斯的青年,现在成为了干员龙舌兰。他已经经历了多索雷斯的动荡与失败,选择来到罗德岛上将会是这个年轻人摸索属于自己的那条路的第一步。他的外在是阳光帅气的大男孩,纯净而开朗,刚认识他的每一个人想必都会这么说。在这外表下的内心深处,他却有着一口干尽龙舌兰酒的豪迈,也专精于赌桌**来我往的算计。但如果再了解他一些,再耐心一点去跟他相处,就能发现他有着金子一般的本质,和金毛一样善良。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟酒

只是没想到,在明日方舟里也能体会到boss rush的快乐。第一次知道这个词正是个人头像角色(Zero)所属的游戏系列——《洛克人》,和最终boss大战前总有连续挑战之前出现的所有关底boss的设计,也就是boss rush。当然这一机制不仅在《洛克人》出现,其他游戏也有所运用,就像现在的明日方舟新活动关卡里,对于练度已经成型,回过头来再打一次这些“老朋友”感受一般都是更为爽快的。

这次故事集活动总共有7个关卡,从第四关开始事情就变得有趣了起来。酷似**方块的地图在之前的肉鸽里也有出现,不过这次的“**方块”宽度更宽,敌人前进的路线也不是一直直落,而是像喝醉酒似的S型前进,正因为这个诡异的前进路线,让棘刺等手长干员在接敌之前就能轻松白嫖,第三的石头人准备好决战技应对也不是什么难事。至于突袭的限制条件“我方干员技力自然回复速度超大幅降低”对于攻击回复技能根本没影响,棘刺的至高之术和强力击模板的技能照样能乱杀,就是第三的石头人如果你要用黄昏解决的话记得提前部署等回转。

第五和第六关便是老朋友浮士德加梅菲斯特以及霜星守关,但总体来说关卡难度也不算大。浮士德的紫箭塞雷娅或者M3能轻松抗下,哪怕突袭减了CD和加了伤害依旧威胁不大,普通关怎么打突袭照样怎么打,就是可能需要注意下扛箭人的血量。6关的霜星由于出现后不久会有两个闪盾守在身旁,由于闪盾嘲讽等级更高会吸引火力,所以靠能天使解决第一阶段的老办法不再适用,但站在同一直线且法抗不高的三人对于42的黄昏同样是小菜一碟。等到第二阶段没有闪盾的干扰后就可以用能天使或者银老板等高物理爆发的干员秒杀了。

作为活动的第三一关,第七关的boss rush四**(浮士德,大丑,双子,爱国者)无疑最为爽快和有趣。虽然是**,但设计师也留了足够的仁慈给玩家:只有当解决了当前的boss后下一个boss才会出现且留有一定的间隔;另外路线也相当有规律,除了双子其余三人都是先从下方的小道前进,再绕到右上方。也就是说我们可以把主阵营(基石)部署在右上方,以解决除boss外的杂兵,然后在boss来到主阵营前在下路用黄昏等决战技将boss尽快击杀。

对付boss最推荐的决战技依旧是黄昏,boss间的大间隔也让42姐能连续空降,不过双子里的凋零骑士以及爱国者因为法抗比较高不能一次击杀,需要给42再补个输出僚机或者拐。但连续空降的打法在再部署时间延长75%的突袭里就需要改良一下了,其实就是再准备两到三个的决战技,轮流空降切人来弥补42姐部署CD转不过来的缺陷,推荐除42外至少带上凯尔希(M3)/灰烬/银灰/小羊/卡姐中的两人,以及铃兰等一个拐解决双抗高,不过血量有所削弱的爱国者。

掌握了规律后,7关的boss rush就如同纸老虎一般了,想当初打浮士德爱国者和大丑还没有42姐和灰烬,如今玩家“成长”了,面对boss rush反而能体会到连续攻破昔日难关的畅快淋漓,偶尔来点这样的关卡确实不错,但一直boss rush的话也很容易乏味,而且个人还有点不太忍心“鞭尸”这些老朋友,不知道大家是否有同样的感受。第三心疼一波新人玩家和低配攻略作者,限制再部署时间让单核攻略变得相当困难,新人玩家看到连续的boss登场恐怕也是惊讶和难受大于爽快,实在不行就借助战和等作业吧~

明日方舟酒

#明日方舟

明日方舟可以说是最近最火的手游了,小编也在刚开服时也沉迷其中。

萌萌的阿米驴,富婆杰西卡当时特别想抽到炽天使但遗憾的是到第**坑时我还是个萌新(滑稽)

个人不太喜欢太肝的游戏,但不得不说明日方舟真的是国产游戏的新起之秀。我们国家自己的游戏发展前景是越来越好,越来越多的**游戏也能走上国际舞台。作为一个游戏玩家我很欣慰 作为一个**人我很自豪!

下面是今天小编整理的壁纸插画希望大家喜欢。

祝大家国庆假期愉快,喜欢的记得点波关注,有什么问题可以私聊我。我会定期跟新跟多的插画壁纸(●—●)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

明日方舟干员铃兰(明日方舟干员复刻时间表)

本篇文章给大家谈谈明日方舟加贺(明日方舟加信赖),以及明日方舟加贺(明日方舟加信赖)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟加贺

1933年,在重新判读了当时的战略形势后,英国海军决定设计建造一艘集先前十几年经验和新技术成果于一体的全新航母,也就是第二代皇家方舟号**。该舰在《华盛顿条约》的框架内敲定设计方案,1935年开工,1938年服役。由于采用了大量诸如焊接和液压弹射等新技术,相比同期美日等国新造的约克城级和苍龙级,皇家方舟号更具有现代气息,也凸显出英国海军在航母设计上的独特思维和雄厚实力。

然而,尽管拥有了皇家方舟号这样先进的航母,但英国海军在当时仍然面临着巨大的压力。1935年时,**公然撕毁《凡尔赛和约》重建了德国海军和空军。意大利的**也开始大力扩展在非洲的殖民地,做起了新罗马帝国的迷梦。远东的日本从未停止过他们掠夺资源的强盗行径,而随着《华盛顿条约》的签署,他们不满的情绪开始越来越不加掩饰,甚至打算直接退出条约。

以上种种迹象都在向英国人发出警告,他们的利益正在遭受一战以来最严重的威胁,因此议会在1936年时再次批准了2艘航母的建造计划,同时还有2艘战列舰和7艘巡洋舰也通过了议会批准。这次堪称是一战后英国规模最大的造舰计划引起了英国海军的高度重视,并且迅速展开了针对新型航母的技术论证工作。

关于新型航母的论证主要分为两部分,第一部分是海军部负责研究新航母的性能指标,第二部分则是由海军造船局负责技术细节设计。简单概括就是海军部负责决定“我需要一艘怎样的航母”,而造船局负责决定“我们怎么造出这艘航母”。1936年3月,由于《第二次伦敦海军条约》的签订,新型航母的性能指标被严格限制在了23000吨,海军部希望她能搭载30架以上的舰载机,并且具备30节以上的航速,同时还要有强化装甲防护和防空武备。

尽管海军部的指标下得很快,但是造船局的技术精英们却产生了分歧,一部分自然而然地认为,以22000吨的皇家方舟为蓝本,利用1000吨的额外排水量进行适当的现代化改装和增强防御,简简单单就能完成新型航母的设计工作。但是负责统筹整体设计工作的第三海务大臣兼海军审计官雷金纳德·亨德森海军少将却有着十分坚决的反对意见。他认为新型航母绝不能是皇家方舟的放大**品,必须进行全新的设计,尤其是在全面装甲防御这一概念上必须加以贯彻。

为航母敷设装甲其实并不罕见,早期航母普遍都会为了抵御水面舰艇的攻击而装备一定的装甲,例如列克星敦,赤城和加贺都保留了巡洋舰级别的侧舷装甲,就连英国海军的皇家方舟也有114毫米装甲以防御7000米左右发射的152毫米炮弹,其机库同样有89毫米的水平装甲以抵御2000米左右投掷的113公斤炸弹。

但是亨德森将军认为,当前要面临的战场环境,要求航母必须将整个机库都纳入防护范围,机库侧面和飞行甲板都必须配上装甲。这一理论别说是在英国海军内部,就算在全世界范围内也没有几个人可以想到,而亨德森将军却从英国海军航空兵的现状和未来要面对的作战环境出发,为自己的理论提供了有力的依据。

亨德森第一列举了当前英国海军航空兵的技术发展受限于皇家空军这一事实,指出皇家空军为了保持自己对飞行器的控制权,对海军的需求置之不理,在自己开始装备飓风和喷火这类高性能战斗机的时候,海军1935年装备的最新式轰炸机居然是一款双翼的剑鱼,这使得海军在未来的战斗中,将无法依靠舰载机有效消灭敌军战舰或者来袭的机群。

而与之相对的,德国和意大利等假想敌国家正在积极开发高航速,大航程且具有极大载弹量的陆基轰炸机。这也就意味着英国海军将在北海、地中海或者其他海域遭遇敌人的先进轰炸机,在无法依靠航母自身的舰载机组建防空屏障的前提下,增强航母自身的被动防御水平就是一种必然的选择。

最终,凭借着对皇家海军航空力量的深刻认知,以及对未来战场的敏锐目光,亨德森少将的理论得到了海军部的认同,新型航母将进行一次全新的设计,以确保她能够拥有超越皇家方舟号的防御性能。

通常来说,设计这样一艘大型航母,按照英国人的流程至少需要2年时间,并且造船局的人觉得在23000吨的限制内设计一艘全面防御的重甲航母根本不可能。但是亨德森将军不信邪,或者说他深知英国海军官僚体系的弊端,因此他不仅认为吨位限制并不影响舰艇设计,并且还只留给造船局3个月的时间来完成设计。

为了达成这一目标,早在1936年1月,亨德森越过海军部和造船局高层,直接找到了造船局航母设计部门的主管威廉·福布斯。他作为皇家方舟号的主设计师,对于英国所有现役或者在建的航母都了如指掌,还亲自观摩过几百次舰载机起降,对于设计航母这件事可以说他就是全英国最有经验的人。亨德森向他详细讲述了“全装甲航母”的大致轮廓:要有能够抵御227公斤航空炸弹攻击的装甲飞行甲板,机库侧面也要安装与巡洋舰水平相当的装甲。而这位航母专家也欣然接受了这些看起来离经叛道的设计,并且发动自己手下的团队开始开足马力进行设计工作。

由于避开了造船局的那些繁文缛节,福布斯的团队展现出了极高的工作效率,仅仅只用了一个月就为亨德森拿出了一套初步设计方案,并且福布斯还坚持每个星期五下午都向亨德森本人亲自汇报进展情况。而亨德森在福布斯到访时,都会推开一切工作,与福布斯单独详谈,足以可见两人对此事的重视程度。

根据福布斯回忆,在草案阶段最难的是飞行甲板的设计,这76毫米的装甲甲板不仅是防护结构,也是舰体的纵向承力结构,设计难度相当大,但是福布斯的团队还是成功在2月底就为亨德森出台了一份可行的草案,令第三海务大臣十分满意。

在草案通过后,福布斯和他的助手们花了4个月的时间对其进行进一步完善设计,确的了舰船尺寸,防御布局,载机数量和防空武器配置等细节,于1936年6月底提交了相对完整的方案,由亨德森将军本人和**造船局长弗里德·布莱恩进行审计,并且仅仅花了不到1个月就通过了审计,这在英国海军造船局历史上都是前所未有的速度!

在草案通过审计之后,航母的设计工作交给了新任造船局长斯坦利·古道尔进行第三的细节设计,但是这位新来的局长由于不熟悉航母的设计工作,项目甲方催的又急,因此最终设计工作其实仍然是福布斯来做的。最终,经过夜以继日的苦干,1936年11月30日,英国皇家海军乃至全世界的第一艘装甲航母横空出世。

她的诞生,从海务大臣与航母主管交流观点,到最终敲定图纸,仅仅用了10个多月。但令人遗憾的是,新任的造船局长古道尔是个极其注重规章制度的人,尽管福布斯的团队完成了10个月设计一艘航母的壮举,但是由于他直接与亨德森私下接洽违背了常规,最终福布斯被局长借故外调到马耳他任职,远离了他钟爱一生的航母设计工作。

1936年11月28日,在新航母设计案正式敲定前,海军部其实就已经开始向各大船厂招标,预计新航母的单舰造价高达405万英镑,甚至比之前皇家方舟号的375万英镑还要高出30万,然而第三力压其他7家竞标企业,最终拿下合同的老牌军火巨头维克斯-阿姆斯特朗公司,却以仅仅239.5万英镑的单价,就一举包揽了1936年度造舰计划中的两艘航母,首舰的建造船厂是维克斯公司下属的巴罗船厂,这其中到底有什么不为人知的猫腻咱也不知道咱也不敢问。

1937年1月13日,新型航母的建造合同正式签订,首舰在维克斯公司下属的巴罗船厂进行建造,被命名光辉号,因此同级舰也被统称为光辉级。可以说,光辉级航母自诞生起就不断创造着奇迹,而她们也为后来的怨仇级奠定了技术基础。

明日方舟加贺

今天,长马来讲讲第一艘6级金币**——皇家方舟。作为狱友,我跟她的关系可是很好的!你想知道为什么皇家方舟是长**狱友,那么来一起看看吧!

狱友的称号来源于碧蓝航线,懂的人自然懂

皇家方舟算是英国难得的大机库**,双层机库外加全封闭舰艏,让皇家方舟既可以在大西洋高海况情况下出航,也让皇家方舟载机量在皇家海军长期傲视群雄。在游戏里,这主要反映为——

极差的隐蔽性,皇家方舟大舰体带来的核心问题就是隐蔽过差,14km隐蔽在10级房可能不是个问题,但是在6级小地图中,那真是行走的大肥肉,全隐蔽的皇家方舟才有12.6km的对海隐蔽和10.6km的对空隐蔽,真的是6级最靓的灯塔了。

隐蔽差也就算了,装甲还很脆,19的船壳简直就是吃炮弹专用,4w6的血量似乎就是让更多战列舰可以方便执行正义。这就是成为狱友的代价吗?即便出航也是人人喊打。

不过要是因为这点缺点,就想阻止萝莉控皇家方舟关(迫)爱(害)驱逐舰,那真是天真至极。

大机库带来的第一个好处就大载机编队,在新版本中,6级仅有的9架飞机大编组就只能在皇家方舟身上看到了,单轮攻击则为三架飞机,虽然飞机等级都为4级,但是过慢的航速反而更方便皇家方舟关(迫)爱(害)驱逐舰了!尤其是剑鱼轰炸机编组,一轮攻击,能在一个极小的圈内撒出24颗精神污染小炸弹,比贼鸥的火箭弹攻击效率都高,驱逐舰被抓到,基本上都是非**即残。

而一旦驱逐舰击杀完,皇家方舟也将暴露出杀手的本性,大编组的剑鱼鱼雷机编队此时就能派上大用处了,不仅有英国特色的快速收束雷,单次也变成投放3颗雷,真想要重现击杀俾斯麦的历史场景也并非不可能。

至于火箭弹攻击机贼鸥,这玩意我拒绝评价,除了凑数没有任何用处!

除了穿深全面被轰炸机碾压

这就是皇家方舟,6级的“小加贺”,拥有大机库大编组的她,并没有选择跟加贺一样针对大船的道路,反倒是真关(迫)爱(害)起了驱逐舰,其猎杀驱逐舰的手感,绝对能获得萝莉控玩家的喜爱。怎么样,要和狱友一起猎杀小学生(驱逐舰)吗?

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟加贺(明日方舟加信赖)和明日方舟加贺(明日方舟加信赖)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,关于明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

明日方舟拉力

作者:NGA-奕者sss

写在最前:

本帖存在一定为特种正名的动机。实际上不止是钩索师(拉人特种),行商、推击手(推人特种)等特种在本次roguelike都有其特殊的适用范围。

不过也承认一点,特种比起其他职业学习成本确实相对较高,因此本文并不强求各位潭友使用特种干员,更无意争论特种与其他职业的抓位排名。

但个人认为,特种在roguelike模式的地位确实被过于低估,独属于特种的逃课解、特殊解在将近半数地图中应有尽有,却鲜有分享。因此,向潭友们介绍特种究竟能干些什么也是本文出现的重要原因之一。

祝各位今后的肉鸽之旅更加顺利。一般情况下,拉人特种能做点什么?

众所周知,钩索师模板挡二,默认攻击距离为正前方三格,可以部署在远程位,可以对空(比较容易被忽略)。

因此,在不需要钩索师进行位移的前提下,可以将她们作为“小远卫”使用,白嫖一些罚站的单位(尤其是飞机),或者在盾后输出。

需要注意的是,roguelike模式经常出现所谓的“关键节点”,也就是高压波次,甚至特定的高威胁敌人(比如毒雾图第三的法师海)。遇到这些单位时,钩索师就可以使用位移技能将对方提前拉入我方火力范围,避免被过多白嫖导致阵线崩溃。

除此之外,钩索师各属性均比较平衡,虽不突出,但没有明显短板,且因为可以部署在远程位的特性站位非常灵活,在缺乏功能性前中期可以作为不错的过渡选择。

而因为歌蒂的高输出、硬控,崖心的真伤和多目标眩晕,雪雉的沉默,暗锁的超远距离位移等这些特性,注定她们在后期也能有不俗的表现,即使放在常规队伍中也能有用武之地。

拉人特种站位大全

标注大意:

高光:大幅降低关卡难度的站位。

特解:因可以坑杀或位移而对缓解压力起到一定效果的站位。

应急:阵容被地图机制严重克制情况下的抢救站位。

意外(特解)

甚至不需要额外点明的站位,主要作用是在输出不足时能把较硬的磐蟹拉下坑,缓解输出压力。

注意突袭作战如果没奶很可能被空降兵白嫖致**。各拉人特种均可,雪雉最优,二技能可以在敌人扎堆时一网打尽。

分赃不均(特解)

也是无需特别点明的站位,处理下路出现的法师。注意,法师是可以打到这个位置的,要准备好医疗的覆盖。各拉人特种均可,最好是崖心和歌蕾蒂娅的二技能,可以做到门杀。

正义(应急)

红框向下朝向,或蓝框向右朝向。正义并不非常方便拉人特种发挥,坑杀位主要留给推击手,钩索师靠后也可以坑杀但很难保住平民。

该站位可以通过位移来阻挡集火平民的敌人,吸引火力。两点需要注意:第一,如果站在红框位置,第三行的法师很难拉至阻挡,且由于技能索敌原因将很大概率将其定为目标,需要判断技能释放时机;第二,若非“较大力”及以上拉力,对挡二哥的位移效果极其有限。

本站位适用于队伍被严重克制的情况,容错率较低。

酒商运输队(特解)

中间一行均可。善用拉人特种技能大多对远距离敌人索敌的原理,将指定区域的自爆虫拉至身前。

用处有限,但若没有较好的开局手段值得一试。

从众效应(特解)

站左朝右,或站右朝左。所起作用不大,不过可以几乎将中路所有敌人拉至两侧,缓解压力。

阴云笼罩(特解)

也是很清晰的站位。左侧建议使用崖心、歌蕾蒂娅二技能,右侧则只能使用暗锁二技能。再往左的生存压力过大。

前者在高压波能同时处理法师海和自爆虫,后者只能处理自爆虫,但站位更易与主力队伍配合。

远方来客(高光)

此处朝上。需要较大力度,可以直接解决所有的火球哥,同时站位可以协防中路。若力度不足,使用充能较快的一技能即使不能将其拉入坑中,也可以做到无限控制。

如果使用崖心二技能,短时眩晕还可以打下所有飞行单位。可以说,拉人特种就是本关最优**之一。

危机四伏(特解/应急)

此处朝下,暗锁可以往上一格。图里也演示了具体用法,如果输出不够,那就让幽灵再跑一圈。

荒唐把戏(高光)

该位置朝下,需要较大力度。本图所有冲门的冲锋手都会在坑的下方停留一段时间,可以全部坑杀,解决本图大部分难点。

需要注意左侧要额外处理,否则该站位首当其冲,或者将阵线前移保证其生存也是解决方法之一。

本打法不适用于紧急作战。

编辑:指路10楼,有更安全的站位。

别无所求(特解)

左路固定站位,可以有效解决杂兵。

左路高质量敌人重量较高,在拉人特种之外需要额外输出核,否则容易因高危敌人堆积导致**。但如果有可以增加特种力度的收藏品,那么左路几乎可以特种单核。

“骑士对决”(高光)

两个位置朝右,只能使用歌蕾蒂娅二技能或崖心二技能,塑料骑士极轻,可以直接下洞,左手多次位移后(推荐歌蒂2)也可以拉入坑中。

当然,远远不止以上这些,特种是相当灵活的职业,况且此处甚至只讲了其中一种,关于特种的其他用法也欢迎各位分享,祝各位玩得愉快。

关于明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)和明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,今天来为大家分享明日方舟红tag(明日方舟红太狼人气)的一些知识点,和明日方舟红tag(明日方舟红太狼人气)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

明日方舟红tag

公开招募一直是《明日方舟》中,获取干员最重要的途径之一。我们能够利用不同的标签、通过各种截然不同的组合,从而获得各位干员。但是这一次的更新,对于这些我们已知的那些锁定四五星干员的标签组合,会产生哪些影响呢?

公开招募更新

《明日方舟》将会在11月01日10:00 ~16:00进行更新维护。这一次的更新会对游戏内的【公开招募】系统进行一些改变,新增部分干员。接下来我们就一一分析这些干员:

★★★★★★ 黑,六星近狙。她身上携带的标签是“远程位、女性干员、输出”,目前无法通过标签组合进行锁定。之前版本中能够锁定能天使的组合“高级资深干员+远程位+输出”失效了,现在变为了随机出能天使或者黑其中一个。

赫拉格

★★★★★★ 赫拉格,六星绝食系近卫。他携带了四个标签“近战位、男性干员、输出、生存”。与上文中的黑一样,他同样没法被标签组合锁定,也抢走了原本能够锁定斯卡蒂的组合“高级资深干员+生存”,只能幸福二出一,50%的几率获得其一了。

格劳克斯

★★★★★ 格劳克斯,五星减速系辅助。格劳克斯身上的标签是“远程位、女性干员、减速、控场”,其中最珍贵的,就是带着天生的五星标签“控场”。当公开招募中出现“控场”这一标签时,是必出五星干员的,原本是红、梅尔、德克萨斯三选一,现在加入了格劳克斯。“辅助+控场”也不再只出梅尔了,同时诞生了一个全新的组合:“减速+控场”能直接锁定格劳克斯,还没有海蛞蝓的博士们有福了。

星极

★★★★★ 星极,五星挡一近卫。星极身上的标签是“近战位、女性干员、输出、防护”。在之前的游戏中,“输出+防护”的组合必出五星重装,50%出雷蛇,50%出火神。但是随着星极的加入,这个可能性变成了各1/3,公招出火神的几率在一定程度上降低了。同时,“近卫干员+防护”的组合能够锁定星极。

苏苏洛

★★★★ 苏苏洛,四星单体医疗。苏苏洛身上的标签是“远程位、女性干员、治疗”,非常中规中矩的组合,普通到根本无法锁定。“远程位+治疗”的标签组合,上到五星的赫默、华法琳,下到低星的芙蓉、安塞尔、Lancet-2,一共十名干员都在范围之内。虽然无法锁定苏苏洛,但是这些标签都很常见,全凭运气了。

桃金娘

★★★★ 桃金娘,四星支援先锋。桃金娘身上的标签是“近战位、女性干员、费用回复、治疗”,桃金娘作为一名能够自奶的先锋干员,拥有着“治疗”这一稀缺的标签。因此,“先锋干员+治疗”、“费用回复+治疗”多能够锁定桃金娘。作为急需低部署费用的支援型先锋,桃金**这一次入驻会更方便她达成满潜,非常关键。

一些注意事项:次调整更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新。所以如果有高级资深、资深、或是其他锁定高星干员的标签组合,它们是无法保留到更新后的,需要尽快开始招募。举个例子,比如想要黑姐姐,也刷出了“高级资深干员+远程位+输出”的组合。那我们需要立刻招募出能天使,因为在11月1日版本更新后,不用掉就没了。尽快开奖吧!

整体概括而言:这一次的公开招募更新,没有污染原有的公招卡池。对于高级资深干员而言,虽然这次的更新导致两位老六星干员无法再被锁定,但是新加入的黑与赫拉格强度也足够过关。对于低星干员而言,除了苏苏洛几乎都能够被锁定,这是非常不错的。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟红tag

对于明日方舟近期公开的新公招系统,除了对于版本的改动之外,玩家最关心的莫过于是加入公招系统的这五位新干员的对应词条了,这里就揭秘一下新公招系统五位新干员对应词条,同时说明一下官方暗改tag出现率的问题。

先说五位新干员的对应招募词条是什么

六星斯卡蒂:高资/输出/生存/近卫(高资+生存可以单出)

五星夜魔:资深/术士/输出/治疗/减速(术士/减速/治疗两两搭配可以单出)

四星猎蜂:近战/输出

三星空爆:狙击/群攻/远程

三星月见夜:近卫/输出

然后具体分析,斯卡蒂这个能不能出完全看命,因为这完全看你能不能拿到高资词条,能拿到高资,那出斯卡蒂的概率还可以指望一下,不过如果没有生存词条的话,那大概率会歪到银老板,不过实际上也不亏,高潜银老板实用度也挺高的。

两个三星的干员,月见夜没问题,但是空爆槽点就大了,估计很多刀客塔未来会恨**这个干员,因为之前狙击+群攻双词条保底出白雪,运气好给你歪陨星,但现在空爆来了,基本上白雪就凉了,90%概率出空爆,这下问题就大了,实际上就是官方借此暗改了出货概率。

四星猎蜂对于目前的公招卡池影响不大,但你想要招募也很困难,因为这两个词条组合太常见了,想锁定猎蜂基本上做梦。接下来说最严重的问题,就是夜魔这个干员。夜魔涉及到的词条非常多,且狙击起来很轻松,只要是术士+治疗/术士+减速/治疗+减速,都可以完美无缺的卡出夜魔,但这种情况只可能梦里出现。

举个非常简单的例子,重装+输出这两个词条组合保底出五星干员,要么雷蛇要么火神,但估计在座的99%的刀客塔都卡不出来,这两个最常见的词条组合出现的概率极其低,可见新公招系统也会降低上面这三个词条同时出现的概率,就算出来了,到时候直接给你划掉,这就是官方暗改概率的套路,提前做好心理准备吧,这次的公招明面上加入新干员是好事,但实际上删了男性词条降低了角峰的出货率,删了女性词条,搭配术士输出的夜烟没了,塞了空爆降低白雪陨星出货率实际上就是官方借此降低公招系统福利,削了玩家走保底的可能性,你看起来可能血赚,但官方永远不亏。

明日方舟红tag

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。随着新干员的不断实装,整个基建系统也日趋复杂,一篇文章已经承载不下了。因此所长决定将基建拆分开来说,在全部施工完成后再发一篇进行小编综合认为。本期我们来看最复杂的一个设施:制造站(更新至2021.11「循光道途」)。

制造站:十一套体系

在这过去的八个月中,新出了制造站新增了足足28位干员,制造站占了其中的7位,比例很高。概括来说就是:出现了两套全新的体系。水月的标准化体系具备着不错的泛用性,焰尾的红松骑士团则成为了最优的选择之一。大家如果嫌文字太多,也可以直接拉到文末看汇总表格。

制造站中的基建技能,主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系,都是资源生产向的。其中贵金属指的是“赤金”,用于贸易战完成订单;作战记录就是经验书,用于干员升级;源石订单是搓玉时的材料;通用系能对以上三种全都加成;仓库系是增加储备上限,能通过一些方式转换成生产力。

一、贵金属制造

贵金属

一、贵金属:贵金属制造的推荐组合没有发生改变,依旧是那4人:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟。目前最优秀的无疑就是砾和清流,前者胜在稳定,但后者清流的理论上限会更高,她能带来生产力40%-60%的提升(因贸易站数量而异)。为了赤金生产的效率,推荐将清流、砾、斑点三人精一。

赤金生产的铁三角

贵金属搭配(1):常规队伍,砾、夜烟、斑点。开服时就用到现在的队伍,赤金生产的铁三角。他们的优点无疑是练度需求不高,且非常非常稳定,甚至单独拆开来也都是可用的。缺点是能带来的上限不高,最终效率是:95%的贵金属生产力。

归零体系

贵金属搭配(2):贵金属的第二套组合:归零体系,这是以清流为绝对核心的班子,具体组成是:清流、温蒂、森蚺(异客可以备用),需要温蒂与森蚺精二、清流精一。异客是目前出现的第三位“归零者”,可惜他在效率方面差了一筹,只能沦为替补。

清流体系的加成

在隔壁的贸易站,也存在着一位归零体系的伙伴:巫恋,我们之后再说。这套体系涉及到了基建内发电站的数量,每一个发电站能为森蚺带来10%的效率,为温蒂带来15%的效率,清流与两位归零者之间的效率可以叠加。

同时,这里还有另一种部署方式:清流、异客、温蒂制造站,森蚺入驻控制中枢,医疗小车Lancet-2发电站。这能够提供140%的效率。

这里默认大家的基建是最理性的“3个发电站”格局,那么最终的效率就是:115%的贵金属生产力,要高出了上面传统的那套10%。但如果大家由于缺少关键干员,需要异客去临时顶上,那么效率将降低为:140%(配合医疗小车)、90%(少清流)、100%(少森蚺)、85%(少温蒂)。

二、作战记录制造

作战记录

二、作战记录:第二块是经验书作战记录的生产,目前拥有直接加成的干员达到了7人,分别是:精一的断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽。而新增的干员帕拉斯,单独的生产力加成只有25%,她需要搭配仓库体系一同出场。

常规经验书队伍的加成

作战记录搭配(1):常规队伍,断罪者、食铁兽、除帕拉斯外任意。由于前两位能带来35%的高加成,光靠累加就能拥有很杰出的表现,加成是:100%的经验书加成。同时,为了让经验书的生产时刻都顺利运行,也建议培养几个其他干员作为备胎选项,比如将白雪和霜叶精一,小车升到满级。

红松骑士团小队

作战记录搭配(2):红松骑士团小队,野鬃、远牙、灰毫,配合控制中枢的焰尾,以及发电站的正义骑士号。很明显,这套搭配比之前复杂得多,动员了红松骑士团内的所有成员,换来了更高的效率。其中最棘手的就是:需要精二的焰尾去控制中枢,不然一切都是白搭。

焰尾小队的加成效果

这套组合本应归于通用系,但由于焰尾的特殊性,被迫直接归类到了作战记录体系中。体系里的前四人是绝对不可撼动的,唯一可变的小车正义骑士号,最终加成是:105%(无小车)、110%的经验书加成(有小车)。所长的建议是,既然都已经启用这么复杂的体系了,那就索性带上小车。

三、通用系的生产方式

待开发的通用系干员

三、通用系:随着各类体系的出现,许多通用系干员终于得到了翻身。上表中的是尚未归类进体系的,他们仍然尚待开发。意义是:在赤金与经验书专精的干员轮换时,作为替补顶替上去交接班。综合而言,推荐以下这些干员:初始的杰西卡、香草,史都华德、调香师精一,梅尔、槐琥、石棉、稀音精二。

槐琥与泡普卡

通用系搭配(1):槐琥、梅尔、迷迭香或是清流,备选泡普卡,共同入驻制造站。这一套的核心就是最大化生产力,让通用系干员组队无疑是最好的选择。虽然槐琥与三星干员泡普卡是天生的搭档,刚好能消除对方的负面影响。不过这份加成在如今看来已经不够高了,更建议拿去混搭:

随时补位的槐琥

槐琥的自身也拥有40%的超额生产力,非常优秀。各套组合最终能带来的效率是:110%(清流)、95%(泡普卡、白面鸮、赫默)、125%(迷迭香)的通用生产力。如果图省事可以选择那套95%的作为轮换,但追求极限还是要迷迭香发力,代表着目前制造站的最高加成。

迷迭香的“感知信息”体系

通用系搭配(2):感知信息体系,迷迭香入驻制造站,夕入驻控制中枢,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,同时保证宿舍满员。比较遗憾的是,在过去的八个月中,“感知信息”体系并没能从增员中获得进一步的提升。现在的这套体系能造就最高的单兵加成,但是部署起来也非常繁琐,需要控制中枢、宿舍、人力办公室、宿舍四个建筑联动。

“感知信息”迷迭香单人55%效率

这个体系的**作是目前最复杂的,无论是练度、还是部署要求都极高:需要迷迭香、絮雨、爱丽丝三人都完成精二。迷迭香入驻制造站(20%),夕入驻控制中枢(心情12以上,10%),絮雨入驻人力办公室(20%),爱丽丝入驻宿舍(5%),同时保证宿舍住满,才能形成最终加成:迷迭香在制造站单人55%的效率。

另外值得一提的是,曾经我们需要为这套迷迭香体系付出一些隐性代价:由于絮雨入驻办公室,所牺牲的20-25%人脉收集速度。不过由于琴柳的出现,她能为絮雨补上这份亏损。这就是为什么在这套体系中,会额外加入了琴柳。

再考虑到他们的心情消耗问题,这里有一套更全面的部署方案:迷迭香入驻制造站,夕、琴柳、彩虹小队三人入驻控制中枢,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,同时保证宿舍满员。繁琐归繁琐,但是强度也是真的过硬,其目前最匹配的就是其他的几位独行侠。

标准化体系

通用系搭配(3):标准化新体系,水月、任意两位上述干员。考虑到练度的需求,这里更建议选择:初始的杰西卡与香草。这套三人组合胜在稳定,能作为很好的替补,但加成的确是有些低了,效率是:90%的通用生产力,甚至要低于槐琥与泡普卡的组合。

四、仓库系的制造方式

通用系仓库干员

四、仓库系:目前仓库系干员的灵魂人物是红云和泡泡,生产力端的核心是帕拉斯、刻俄柏与稀音。当没有精一的红云与泡泡时,增加仓库容量上限仅适用于“一天上基建收菜一次”的博士,其实际意义非常小,也会大量浪费生产力。但是自从有了这两位干员以后,仓库容量上限就能够转化成等比的生产力,带来非常大的收益。

红云体系

作战记录搭配(3):红云体系,经验书生产向。红云、帕拉斯、稀音。在这套体系中,帕拉斯一人就能提供41%的生产力,一步到位的她要略胜于同样41%、但生效更缓的刻俄伯,形成完美替代。最终加成是:106%的作战记录生产力。当然如果没有帕拉斯,继续用刻俄伯的效率也没有低太多。

通用系搭配(4):红云体系,贵金属生产向。红云、刻俄伯、石棉或火神。这就是上面那套的变种,只不过将两位专产经验书的干员换成了通用系的。考虑到下面的泡泡体系,这里更建议选择去搭配火神。最终加成:90%的通用系生产力。

我们能够发现,由于帕拉斯与稀音二人的出现,红云在加工不同道具时的生产力差距较大。因此,务必将红云精一,且优先选择让她去生产经验书,价值由高到低是:稀音(精二)、帕拉斯(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡达(精一)、卡缇、米格鲁。

泡泡体系

通用系搭配(5):泡泡体系,泡泡、火神、刻俄伯、贝娜。如果选择了刻俄伯,那么可以泛用地生产赤金或是经验书,综合效率是:95%的通用系生产力,高于红云体系的90%。值得一提的是新干员贝娜,她是泡泡体系中的合格替补。

如果选择携带稀音加工生产经验书,那么效率将会是99%,低于红云体系的106%。这里的小编综合来说依旧不变:如果仓库系的干员用来生产赤金,那么选择泡泡、火神与刻俄伯;如果生产经验书,请选择红云、帕拉斯与稀音。

深海猎人体系

通用系搭配(6):深海猎人体系,歌蕾蒂娅入驻控制中枢,斯卡蒂、安哲拉、幽灵鲨入驻制造站。每一个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给该制造站提供10%的生产力,最多提供90%的生产力,无法与“配合意识”、“自动化”、“仿生海龙”进行叠加。

歌蕾蒂娅的制造站加成

在上次被修复了之后,这套体系效率大幅度降低,已经完全淡出我们视野了。除了歌蕾蒂娅外,目前具有深海标签的干员只有安哲拉、斯卡蒂、幽灵鲨三人。絮雨、蓝毒、深海色、温蒂都不会再触发她的基建技能了。因此小编综合来说是:这套体系加成一般,部署复杂,心情消耗很快,只能作为轮换使用,优先级要在那些30%加成的干员之下。

五、源石系生产

源石类加成干员

五、源石系:有关于“搓玉”的干员,似乎已经两年没有任何新增了,这里也就不再多赘述。再奉劝各位搓玉的博士一句:用培养干员所需要的资源去换不等量的抽卡机会,使用之前要多考虑。目前的推荐顺序是:艾雅法拉(初始),精一的月见夜、薄绿、炎熔、地灵,精二的锡兰,只鼓励追梦的博士一试。

制造站的综合推荐表

制造站推荐搭配:说了这么多,第三给大家列一个综合推荐表,其中“红色字体”标出的表现更为杰出、也更推荐的组合。

生产贵金属赤金,标杆水准是95%。首选“清流+温蒂+异客,配合森蚺与小车”?、“清流+温蒂+森蚺”、第二是“砾+夜烟+斑点”、三选“泡泡+火神+刻俄柏”;

如果生产经验书,标杆水准是100%。首选有小车的“野鬃+远牙+灰毫“、次选”红云+帕拉斯+稀音”、三选“食铁兽+断罪者+任意30%干员“;

如果打算启用迷迭香,优先级会高于其他所有队伍。大家可以根据上面的详表进行选择。当然,如果有部分干员在轮休导致套路不全,也可以尝试混搭,让通用系里的槐琥、梅尔、迷迭香等人进行补位。

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好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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