分屏明日方舟(分屏明日方舟闪退)

分屏明日方舟(分屏明日方舟闪退)

分屏明日方舟(分屏明日方舟闪退)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

今天给各位分享明日方舟反甲(明日方舟反甲干员)的知识,其中也会对明日方舟反甲(明日方舟反甲干员)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟反甲

本期是关于最近新出六星干员阿的全能测评,可以说是涵盖了阿的大部分用法以及大家所关心的热点问题,适合各位新老玩家阅读,相信看完这期文章对于阿你会有新的认识了!

至于为何隔了2周才发布这篇文章,一点是我更新速度相较于其他专栏作者确实是会慢很多,另外还有一点就是对于一个全新干员真的不能通过简单的一两天的测试就能得出小编综合来说,只有经过不断地测试才能更加全面的了解这个干员(终于给自己找到更新慢的理由了)

那么,正片开始!

一、基本属性

虽说阿是属于特种拐,但从面板属性中却能发现他确实是具有一个狙击干员的潜质,目前精二1级的攻击力是583,满信赖之后还会增加50点攻击以及300点生命值,到时攻击力可达633点,同比精二1级满信赖的能天使527,蓝毒513。在对付一些中护甲的敌方单位时就不会像能天使他们那么抛光了。而在一技能的攻速加成下,甚至让阿成为全方舟攻速最快的干员(普攻型),所以说阿不仅能拐还能成为一个不错的输出!

特性:自身的生命会不断减少(每秒3%的速度掉血)

阿上场之后会以百分比掉血,也就是说在不受任何干扰的情况下,阿能站场33秒。可能你会觉得阿会不断掉血,这样它不就是一个战场拖油瓶了吗?还要专门配一个医疗干员治疗?但经过实测冬树发现,只要在敌方单位刷新稳定的情况下(阿能够不断输出),阿是可以通过普攻自力更生的。但如果阿遇到长时间无法普攻,或者对面有AOE或者攻击高台的怪时血量就会十分吃紧,这时候就需要在配置一个医疗干员,保障阿的生命安全了!所以说,只要遇到可以稳定输出的情况,阿是可以开场直接下的。

第一天赋(混合药物射击):阿每次攻击敌方目标时会随机触发下列效果之一:回复自身的15%生命值;当次攻击的攻击力提升至150%;使目标停顿1.4秒;使目标眩晕1秒。

第二天赋(药物扩散):自身受到的治疗量+20%

(1)普攻回血可以保障阿的基本生存,在精二之后加上第二天赋,单次普攻可以增加自身18%的生命值,简单来说只要在33秒能触发5次生命回复,阿就能给自身换一管血了!

(2)攻击强化可以给予阿更强的输出能力,虽然你可能觉得这150%的强化击没什么感觉,但阿使用三技能强化攻击力以及攻速之后,这一轮下来确实可以打出一个相当客观的伤害。

(3)攻击停顿与攻击眩晕更是阿不可多得的辅助型输出技能,停顿与眩晕可以有效打断敌方单位的进攻,在面对兵潮或者精锐怪的时候配合攻速加成,确实可以达到阻挡敌方进攻的效果。

结合阿的特性以及天赋,大家可以想象一下这个场景,假如一个点燃利刃的红刀哥(危机)正缓缓地向着你的近卫干员走来之时,这时阿开启三技能得到攻击与攻速的加成,这50%概率的减速型普攻触发完全可以让红刀哥寸步难行,更别说强力击给红刀哥带来的额外输出了。

二、技能说明(lv7)

一技能(快速射击):提升攻击速度+70%(慢速狙转高速狙)

虽说这招对于已经三技能专三的大佬来说用处确实不大,但对于刚抽到阿且阵型配置还不能承受得起三技能“痛击”的新手玩家来说,快速射击确实是一个不错的技能!而且在上了快速射击之后阿的攻速确实是比一般快速狙击还快很多。所以说,这招让刚抽到阿的新手玩家有技能可用,不至于一抽到就直接压箱底了。

二技能(爆发剂·y型):立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标防御力和生命上限+50%(持续30秒)

二技能简单来说就是给一个重装/近卫提供一个30秒的防御以及血量上限的提升,对于现阶段的普通本来说意义不大,毕竟目前还没有一个Boss需要让你一定要开启这样的“重防”模式才能打得过,一般来说多加一些奶就好。但对于高难/危机本来说,可能这血量以及防御的提升就能抗住Boss的致命一击,从而开发出一套新打法。所以说,二技能对于普通本来说意义不大,但对于高难/危机本来说或许是一个key的存在!

三技能(爆发剂·榴莲味):立即对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标攻击力+35%,攻击速度+35%(持续20秒)

三技能这招就是阿的封神技,说阿是全方舟最强的拐!这点大家应该没有意见吧,光是lv7的三技能加成就超越了专三血魔(ff0)提供的加成了,所以说,就是这三技能拐刷新了全方舟的输出上限,具有一个跨时代的意义!

二、使用建议

但对于大家来说,最令人头疼的地方并不是阿能提供多少的buff加成,而不是到底谁能扛得住的问题。之前我还以为是给友好造成15下合计500点的伤害,结果没有想到的是,强化技是以500点攻击造成15下伤害(7500伤害)。这也让新手玩家直接告别了阿的二三技能了,先不说能加多少的伤害,自己有多少干员能扛得住才是最重要问题。

那么,怎么判断自己的干员是否能够扛得住呢?这里我们先做个排除法,第一先锋与狙击干员可以先排除在外了,先锋就算拿到了加成意义也不大(伤害提升实在有限),而对于脆如纸皮的狙击干员来说更是一场噩梦了,就算你有200防御,那么你起码也要有4500血才能挨住,假如你想以现在的血量挨下阿的扎针,你怕不是重装狙击哦!当然,你会说现在不是有人可以让能天使成功挨针了吗?但前提是你要有一个精二满级的能天使,以及专三的圣域(闪灵)和专三的铁御(年),我打赌全方舟99%的刀客塔都达不到这个配置。所以还是考虑实际点,给近卫或者重装扎针吧!

但光是从干员职业以及干员等级来判断还是不够准确,你说是精二1级银灰与精二30级斯卡蒂相比,哪个才能抗住阿的扎针呢?

**是银灰,虽说斯卡蒂精二30已经有3072的生命值了,但这274点的防御力实在令人捉急。

银灰受到伤害=7500-15*379=1815

银灰剩余血量=2022-1815=207(丝血生存)

斯卡蒂受到伤害=7500-15*274=3390

斯卡蒂剩余血量=3072-3390=-318(暴毙了)

所以说,光看干员等级还是不太靠谱,最重要的时候要看干员的防御力!按一般近卫干员的生命值来看,差不多按2000血为基准,防御力起码需要达到367(没闪灵)点才能成功挨针!虽然带上闪灵可以提供一定的防御加成,但对于那些防御力仅100至200的近卫干员来说,还是算了吧!起码要防御能达到300点(有闪灵)才有一战的可能!就我经验来看,测试干员的时候我只用防御在350左右的干员(有闪灵),低于350我一般是不会用的,毕竟就算能抗得住也有可能仅剩下丝血,结果被小怪补刀下就直接没了!

三、专精建议

基于之前的技能分析的基础来看,一技能是属于给新手玩家的保底技,在你有三技能之后不仅能得到攻速加成还能得到攻击加成,收益已经明显高于一技能了,所以,建议专精三技能。而二技能就比较尴尬了,三技能在平时刷图或者做活动图的时候还是非常实用的(光速真银斩别提多爽了),但二技能的使用频率就会低很多了,暂时仅考虑危机本的时候会有高光的时刻,所以,推荐大家如果要专精阿的话,优先专精三技能,而一二技能暂时先别专精(把材料省下来给其他干员),二技能等到真正需要用的时候再专精!

同时拐还要考虑一下技能衔接的问题,就一般人的使用情况来说,会先把输出干员先专三然后再考虑专精拐,很少有人会先专三拐再去专三输出干员的。所以,这里我拿银灰专三真银斩作为对比,我就阿的三技能做了个专精对比,伤害变化还是比较微妙的。随着三技能冷却时间不断减少,阿与银灰在技能衔接方面会越来越流畅,在lv1-专一状态下阿的冷却时间(二轮)都会高于真银斩,这就意味着我在第一次使用真银斩之后,还要等待阿的强化技好了之后才能开下次真银斩,而输出还要等拐这点就十分影响游戏体验,只有当阿三技能专二之后,拐的冷却才能跟上真银斩。所以,假如想让阿来配合专三的银灰的话,建议你起码将三技能专二。否则,你在等待真银斩这段时间内就不能多开一次拐来增加输出!

四、最佳队友

群奶(随行医疗):因为阿天生掉血的特征,假如长时间无法进行正常输出就非常容易暴毙,这时就需要配备一个随行医疗干员以防不测!单奶的话个人不太推荐,如果是给阿做私人御医也太奢侈了明显就是浪费干员部署数,而如果顺带奶其他的干员的话,被阿扎针的队友可能才是真正需要奶的,而这时单奶既要奶阿又要奶其他受伤的干员,奶量就会暂时供应不上了,而这时配备一个群奶就能轻松奶上,相对来说会稳定很多。

银灰/陈/拉狗子/煌:对于大范围群伤以及需要攻击来回复技力的干员来说,阿的三技能就能发挥出巨大的作用了,真银斩强化之后加速攻击频率和攻击伤害,整体攻击算是翻翻了,而陈和拉狗子本身就是普攻吃饭的,攻速提高能够提高技能开启的频率,这样输出能力也有比较大的提升,但拉狗子面板有点脆,需要一些特殊手段!煌的话二技能2格群攻再加上攻击强化可以达到快速清理人海的效果。

闪灵(医者仁心):闪灵主要是给攻击范围内的友方单位提供一定量的防御力,这样可以让一些勉强达到及格线的近卫干员能够苟活,让能够成功挨针的干员留存更多的生命值,防止暴毙!所以,闪灵绝对是这套阵容中必带的干员了。

五、核心答疑

Q1:阿使用三技能是否会被星熊反伤至**?

A:不会的,经过测试阿的三技能并不会触发星熊的反甲效果(无伤)

Q2:假如阿周围没有干员,能否使用针扎敌方单位?

A:不能的,阿的强化技能仅能作用于友方单位且如无友方单位的话连技能都使用不出

Q3:阿的攻击强化是如何判定的?优先攻击谁?

A:强化技能会优先攻击阿正前方的干员,若前方无干员则攻击最近范围的干员,第二才是稍远一些的干员。

Q4:对于阿是否有特殊注意事项?

A:在真银斩配合阿攻击强化的时候切记莫手快!最好是等攻击buff出了之后再开启真银斩,顺序错误先真银斩再上buff,银灰会瞬间暴毙,如果在阿开启攻击强化之后立马开真银斩也会有一定概率会暴毙,因为针并不是一次性扎完15针,而是短时间内持续扎满15针,而当你手速过快,在针还没扎完的时候就开启真银斩,这样银灰也会因为瞬间破防而暴毙!

那么,第三非常感谢你看完了这期4000字的长篇大论,相信你对于阿会有一个全面的认识,如果你觉得这篇文章写得不错,不妨分享给周围的好友。写长文不易,希望大家能够收藏转发关注下!后期,冬树也会针对不同的干员做全面分析的,希望大家能够喜欢!

明日方舟反甲

《方舟:生存进化》这个世界同服的沙盒生存游戏,**玩家和老外玩家在艰难的生存环境中,自然要好好Battle一下咯。最近小编看了个直播,竟然有老外在游戏中打了**玩家,但是**玩家也是秀,直接自带反甲,居然反伤反杀老外玩家了?!

原来,这个**玩家成功驯服了游戏中的肯氏龙,于是就有这样一出好戏上演了。**玩家骑着肯氏龙正在逛,正好碰上了老外玩家。可能这个老外对《方舟:生存进化》的肯氏龙的习性不是很了解,看到骑着龙的**玩家他就两眼放光,直接冲上去打打打,哈哈啊哈,肯氏龙可是有个特殊属性的,自带反甲,直接反伤了老外玩家。

《方舟:生存进化》肯氏龙可是不好惹的物种,整个背上都是钉子,并且这些钉子可不是玩具,当肯氏龙受道攻击后,直接用带着钉子的背和尾巴发威的时候,老外就会被钉子戳成菊花了!本来老外是打算教训**玩家的,但是被**玩家的肯氏龙一教训,老外就直接被钉在它的尾钉上,戳得鲜血放肆流!小编看着直播中老外被显示出”你流血了!损失10%的生命!”,心中真是乐开了花。这真是偷鸡不成反蚀把米的经典例子吧。

各位玩家大佬,大家在《方舟:生存进化》游戏中还有什么好玩的玩法没,欢迎大家积极在评论区吐槽哈。

OK,关于明日方舟反甲(明日方舟反甲干员)和明日方舟反甲(明日方舟反甲干员)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

大家好,今天给各位分享九明日方舟(明日方舟专九是什么意思)的一些知识,其中也会对九明日方舟(明日方舟专九是什么意思)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

九明日方舟

哈喽大家好,这里是solay。

说到明日方舟里最值得专九的干员,相信所有老博士会不约而同地给出同一个**:塞雷娅。“风暴中,唯守护者屹立不倒。”开服就已经登场,经历多章主线、活动以及危机合约高难地图的考验,塞雷娅和她的三个技能已经证明了其强大的实力和泛用性,加上专三后的提升不小使得塞雷娅的专九优先度相当的高。目前虽然塞雷娅一技能和三技能会用得偏多一些,二技能药物配置出场机会偏少,但将来的肉鸽如果没选到足够的医疗前,以及毒雾图里药配的作用依旧不可或缺。

但专九从来并不是某个干员的专属“权利”,事实上值得专九的干员并不止塞雷娅一个,只是优先度相对不如赛雷娅高而已。下面就来说说这些容易被忽略,具有专九价值的干员:

温蒂

凭借着自登场以来每次危机合约都有高光并且大多是绝对核心的表现,宛如为合约而生的温蒂刷新了人们对特种职业和“体弱女子”的认知。如果说塞雷娅的三个技能是老“三幻神”,那么温蒂的三个技能就是新“三幻神”。

三个技能分别都在危机合约里有过高光(二技能水炮模式是在风蚀高地旧约的时候)。真伤、群攻和控制兼具是温蒂技能的特点,也是立足于危机合约高难度,别人难以比拟的优势。不过技能本身也需要专三才能发挥质变的作用,第一是力度上的变化,一技能由中等变为较大力,二技能有小力变成中等,三技能由较大力变成大力;第二专三后二技能和三技能初动缩短8秒,三技能回转缩短4秒,能在分秒必争的高难图里发挥重要作用,特别是对温蒂的核心技能,回转更低的三技能液氮大炮而言。对于阵容成型想要冲击合约高层的博士而言,练一个专九温蒂绝对不会让你失望,同时还相当于练了一个推人特种。

麦哲伦

曾经的麦哲伦还被称为“最弱六星”,以及留下了一堆奇怪的称号,不过这也算是每个新干员入职的必经之路了。随着时间推移,博士发现上手难度不低的她其实有着相当高的上限,并逐渐开发出她作为一个虽然没有召唤标签,但却是实打实的召唤系干员最能体现优势的用法——少人甚至单刷过图。哪怕你不像大佬那样可以靠麦哲伦少人过图,但在限制干员的地图以及肉鸽里你便能体会到麦哲伦的重要性。

麦哲伦的三个技能和无人机有关且各有专精,无人机本身也有相对于干员的优势,导致三个技能都有用处:一技能可看作全图灵活摆放的减速控制;二技能无人机变为部署在近战位的法术AOE炮台;三技能则是无人机变成部署在远程位的高额物理AOE炮台。专精后进一步加强作战力和控制力,回转也更快,同时增加了挑战少人过图时的容错率。

其他

如果继续往下数的话,像刻俄柏、赫拉格等人也是有专九的价值的,当然我们的罗德岛CEO阿米娅现在可是拥有五个技能,术兔的三技能奇美拉和剑兔的两个技能也有一定专三的价值。如果把要求放低一点,值得专六的干员就多了去了。对了忘了说还有一类干员值得专九,那就是你喜欢的干员!大家应该不会对专九这个“干员”的价值产生怀疑对吧?

九明日方舟

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《明日方舟》手游里的主线剧情第九章如果不出意外的话会在9月份更新,第九章的剧情大概率发生在维多利亚。这是一个位于泰拉大陆中部的多民族军事强国,富有浪漫气息盛行贵族之风,也是泰拉世界“新文化”的发源地之一。维多利亚在历史上并非封闭友好的**王国,德拉克族曾经是这片土地唯一的统治者,随后从遥远国度迁徙而来的阿斯兰族为了融入这片土地与德拉克族爆发战争。 这场血流成河的王位之战的第三结果是达成了双方共享王位的协议,如今维多利亚的政治体系依然依托这一古老协约而运转。

推进之王作为维多利亚伦蒂尼姆街头帮派格拉斯哥帮领袖(其实是叛逃的维多利亚王室,或者王室的某个私生子),结合信赖相关资料显示,维娜和格拉斯哥帮的各个成员都像是专业的战士,并且维娜自身在平常表现的很有礼节,加上格拉斯哥帮的成员都不愿意谈及现在的伦蒂尼姆和与维娜相识的经历,戒戒推测很有可能伦蒂尼姆现在已经被维娜在王室内部的敌人所占领,格拉斯哥帮和罗德岛会是维娜选择的跳板,第九章的剧情极有可能是推王要大干一场。

前段时间水陈的推出也让玩家们叫苦连天,既然一个去度假的陈sir都能推出异格,那么推王的异格就更加的顺理成章了。戒戒奶一口推王的异格应该是近卫,因为因陀罗说过:“单手拿锤威风凛凛的王帅吧?但是我更加的想看她拿剑的样子。”

在推王的精英化二资料中,提到了“我们可以等待,但维娜不能”。信赖五凯尔希也说了“庞大的维多利亚正在开裂,各郡都对伦蒂尼姆上空的乌云袖手旁观”。可以推测维多利亚剧变在将来会成为游戏主线或者活动(串联起之前的资料的话就是第九章了)。 根据“生于黑夜”中的剧情可以得知,现在伦蒂尼姆由卡兹戴尔的现任摄政王特雷西斯所控制,特雷西斯亮血条吧!

小伙伴们你们期待下个月第九章新剧情的到来吗?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

九明日方舟

作者:NGA-柠檬味の猪

今天上了一天课,晚上到家才有空做攻略,应该还没有人发过吧。

练度如图,技能除了闪灵推王和白面鸮都是专三,核心是煌,小火龙和拉普兰德,其他都可以随便换,等级也都可以大幅降低,剩下一个部署位子可以随意发挥。

开局按照推王,煌,拉普兰德,羊,小火龙,白面鸮,闪灵,泥岩,塞雷娅的顺序下人,基本上一站到底。

一共只有三处难点,第一是下路和冰爆虫一起来的大盾,此时拉普兰德没开出技能,低练度推王容易暴毙,建议用工具人切掉虫子。

第二是踩了源石地板的红冰刀,煌会被打出锁血,如果害怕暴毙可以塞雷娅带急救,这样白面鸮要换成向左放。

第三一个红冰刀会砍**拉普兰德,不过没关系,有塞雷娅守门。

文章到此结束,如果本次分享的九明日方舟(明日方舟专九是什么意思)和九明日方舟(明日方舟专九是什么意思)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

本篇文章给大家谈谈明日方舟薄暮(明日方舟薄暮活动),以及明日方舟薄暮(明日方舟薄暮活动)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟薄暮

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

沃伦姆德的薄暮是《明日方舟》手游里的一个SideStory活动,活动包括主线关卡“议事高塔”11关,另有剧情关卡2关、挑战关卡“沉寂边陲”共8关、挑战关卡“冬灵栈道”共1关。这个活动很快也要复刻了(大概率在15号左右),随着很多新干员的加入,现在来打这个活动是不是会轻松很多呢?

我们先来大致了解一下这个活动敌人的特点:

1:敌人属性很高,正面对抗难度较大

2:留声机是一个很关键的机制,一不留神满盘皆输

3:防止冬灵血巫夺取留声机控制权,及时清除莱塔尼亚轻语者

我们先来说一说留声机,全名L-44″留声机”,初始状态为中立不进行攻击,SP为50且不自主回复。当我们把任意单位部署在留声机周围四格时,每存在一个单位,留声机每秒就会回复1技力,技力达到100时变为我方装置。无论是什么单位,只要能占领留声机周围的格子,就能为留声机回复技力。所以W2技能的地雷、夜莺的鸟笼、赫默的无人机会很有用处,如果留声机被敌人夺取后,我方不但失去了一个强力的输出,敌人还会持续获得大量回复效果,所以我们需要尽快占领全部的留声机,并尽快夺回被占领的留声机。

既然这个地图都是围绕留声机来展开的,就必须要提一下曾经对玩家们造成很大困扰的冬灵血巫。他们是通晓冬灵族古老巫术的混血儿,比起现代的源石技艺法术更加恐怖,这种古老的祭祀行为能够瞬间造成范围法术伤害,并瞬间摧毁现有的法术体系,夺取L-44“留声机”的控制权。

最难以处理的是他的天赋,自身每秒受到400真实伤害,**亡时以自身影子中心正下方0.2格处为中心,对1.5半径内所有单位造成相当于攻击力250%的法术溅射伤害并直接夺取“留声机”的控制权。简单来说就是**了还要炸你,抢走你留声机的同时,还会对附近干员造成伤害,伤害量还高达1625,秒杀普通练度下的多半高台。冬灵血巫属于低甲敌人,且可以被晕眩,可以使用速狙和晕眩类的技能进行针对。

来看看玩家们都是怎么说的吧:

玩家A:这次复刻我直接拿ash针对**孤儿血巫。

玩家B:我已经不是当时的我,而你们却还是曾经的你们。

玩家C:sh这波绝杀低甲吃晕的血巫,当然被靠近后炸**当我没说。

玩家D:冬灵血巫:你的干员和留声机让我感到可笑。

玩家E:u1s1,沃伦姆德的剧情我觉得是全舟游最好,没有之一。

比起留声机和冬灵血巫,戒戒还是比较期待泥岩跟泥岩的对抗,上次把我锤成**的泥岩给我听着,这一下我要用泥岩把你锤成**!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

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明日方舟薄暮

▌活动重点

1、对于新人玩家,此次复刻活动关卡多,时间短,个人建议多抄作业,方便有更多的时间来刷取材料。

2、此次复刻活动涉及搜查令的解密,获取搜查令的5个隐藏条件分别是:在敌人不影响”留声机“的情况下通关TW-4、不使用”留声机“通关TW-6、击杀20个泥岩巨像、6人通关TW-8、通关TW-S-1遭遇战。

3、关卡TW-8、TW-EX-6、TW-MO-1涉及到达成某些条件才能获取的蚀**,其中TW-MO-1关卡获得的蚀**可镀层,需留意!

4、由于是复刻活动,不管是月卡玩家还是非月卡玩家,只要能通关所有关卡,勤劳地通过活动清理智,一般都能顺利搬空商店。

5、关卡刷取性价比排行如下:TW-8>TW-7>TW-6。个人建议各位玩家先自行了解一下上述材料的储量,先把比较缺的材料刷够,第三再来刷爆TW-8。

▌活动详情

此次复刻活动的关卡开放时间为期9天半,时间比较短,关卡却很多,新人玩家需要抓紧时间通关活动!至于活动兑换商店,则会开放至7月1日03:59。

老样子,以下这几位干员抽到后,如有余力的话,可在周回关卡刷材料过程加入作战阵容,以快速提升干员信赖。

▌活动蚀**

◆ “第八个月亮”

这个蚀**获取难度一般,只需通关TW-1至TW-8即可获得。新人玩家如果练度较低的话,可以找时间抄个作业,摸索到通关思路后稍微变通一下一般都能过。

◆ “岩石音乐家奖章”

关卡TW-8这个蚀**获取难度也不会太高,一般情况容易出问题的地方主要是在右边那2个留声机,只要在泥岩巨像通过前及时控制住,一般都能拿到这个蚀**。

◆ “冬灵的诗歌”

这2个关卡其实还挺有意思的,当时也是第一次出现“遭遇作战”这种模式,新人玩家建议抄作业通关,老玩家随意。

◆ “独奏者奖章”

要拿到关卡TW-EX-6的这个蚀**要费点心思,新人玩家建议抄作业,老玩家随意。

◆ “沃伦姆德荣誉奖章”

要拿到这个蚀**还是挺不容易的!16个关卡,一口气通完人都会麻。新人玩家建议直接抄作业,毕竟复刻活动时间短,折腾不起,老玩家则随意。

◆ “宪兵队突击奖章”

这个蚀**可以镀层,我记得怪物挺多的,难度一般,建议一次性通关拿完蚀**及其镀层,新人玩家我个人还是建议抄作业,老玩家随意。

◆ “亚叶的手工奖章”

这个蚀**获取难度极低,通关TW-4,然后去“焦朽事记”里领个亚叶就完事了。

◆ “城镇复兴奖章”

这个蚀**获取难度也比较低,只要你肝活动够勤劳,一般都没多大问题。

◆ “平息者奖章”

这个蚀**的获取涉及到“沃伦姆德搜查令”,获取搜查令的5个隐藏条件分别是:在敌人不影响”留声机“的情况下通关TW-4、不使用”留声机“通关TW-6、击杀20个泥岩巨像、6人通关TW-8、通关TW-S-1遭遇战。

◆ “十二音纪念章”

完成“焦朽事记(任务列表)”里的所有任务,领取奖励即可获得这个蚀**。

◆ “非戏剧性惨案”

获取完上述所有蚀**,便可自动获得此次活动的总章“非戏剧性惨案”。

▌活动奖励&兑换需求

此次活动所能获取的源石数量为32个(瞬间暴富)。至于商店内的可兑换奖励,经过计算,全部搬空总共需要“老旧贵族领铸币”3102个。

▌毕业理智要求

首通所有关卡(含突袭)赠送的“老旧贵族领铸币”数量为1000个。

对于非月卡玩家,活动期间能获取的“老旧贵族领铸币”数量最大值为:

9.5*240+100*4-125+1000=3555>3102

结果:非月卡玩家只要肯肝且能通关所有关卡的话,一般都能顺利搬空商店。

对于月卡玩家,活动期间能获取的“老旧贵族领铸币”数量最大值为:

9.5*240+100*4+60*10-125+1000=4155>3102

结果:月卡玩家也是一样,一般都能顺利搬空商店,多出来的铸币可以用来兑换龙门币。

▌刷材料推荐关卡

此次复刻活动有3个关卡有非常高的刷取价值,分别是TW-6(炽合金)、TW-7(酮凝集组)以及TW-8(研磨石)。

◆ TW-6(炽合金)

从截止至6月18日的数据来看,刷取单个平均需要消耗理智数为25,较日常最优获取方式(S3-6)可节省12理智。

◆TW-7(酮凝集组)

从截止至6月18日的数据来看,刷取单个平均需要消耗理智数为27,较日常最优获取方式(3-1)可节省14理智。

◆ TW-8(研磨石)

从截止至6月18日的数据来看,刷取单个平均需要消耗理智数为32,较日常最优获取方式(4-8)可节省29理智。

由上述材料掉落数据来看,刷取性价比排行如下:TW-8>TW-7>TW-6。不过,刷材料这种事还是要看个人需求。个人建议各位玩家先自行了解一下上述材料的储量,先把比较缺的材料刷够,第三再来刷爆TW-8。

本文作者游戏咕哒,主攻明日方舟&原神,如果文章对你有帮助的话,不如点赞收藏关注一波,感谢各位观众老爷的驻足!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

鬼泣明日方舟(鬼泣明日方舟战力)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟多装(明日方舟多少g)和明日方舟多装(明日方舟多少g)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟多装(明日方舟多少g)以及明日方舟多装(明日方舟多少g)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟令龙怎么合体?

明日方舟的新手卡池有10发保底6星,但是楼主说出了2个6星和1个5星,我觉得楼主已经是非常欧了,想当年我也只是出了一个推王,然后就是蓝天白云[捂脸]

不过说实在的,我玩过的所有游戏的开局都很平民,玩了大概一个月,就来了一个天使火龙卡池,这也是我在方舟卡池中最高光的一次,十连3张6星和1张5星,2天使1火龙1鲨鲨,简直就是登上人生巅峰[害羞]

小编综合来说,楼主的开局是很好了(反正比我好),也希望我曾经的这个巅峰十连能给所有看到我这条评论的刀客塔们带来好运,谢谢[呲牙]

明日方舟令龙怎么合体?

你说啥

明日方舟多装

明日方舟在开模组这一块,一般都是默认开收益高的,也就是能给干员带来强度质变的模组,这个不用怀疑,也是很合理的思路,不过考虑到这游戏大部分时候的玩法和要攻略的关卡难度,还有主流的作业玩,实际这几位干员看起来幅度一般的模组,也建议尽量开一下。

第一强烈推荐开夜莺的模组,你看起来奶人的收益并没有实质的变化和改动,实际上开夜莺的模组是为了要那额外多出来的一个格子范围,你可别小看这一格范围,玩多了以后才发现,多这一格那还真不一样,很多时候那个地形设计和安排,还真就因为这一个格子而产生了差距。

然后能天使的模组,个人一开始不考虑开启,但是经过几次活动之后,发现一个问题,那就是开不开真的有很明显的伤害差距,这个对比一下怪猎火龙boss攻略的时候就发现了,开模组的能天使过载期间吃满buff是可以无压力搞定42w血的火龙的,但是没开的话,可能就会有伤害缺口,这个问题之前打内卫的时候也出现过,所以能开尽量开,模组那个白值的数值提升,实际收益也很大。

小绵羊这个不用犹豫,一定要开,虽然说实际增伤和收益,你看着也就那样,但实战中的伤害体感差距,不是一般的明显和直接,外加因为小绵羊本身挂机通关的作业中出场率实在是太高了,保证你抄作业的成功率,开吧。

第三提一个有争议的,那就是推王,通过12章主线的特殊机制,证明了挡二先锋的重要性,推王算是对比其他挡二先锋的最大优势就是省心了,扔下去就不用管了,不像焰尾和嵯峨还要开技能的,虽然说模组对其强度确实没有产生质变,但强度提升收益是实打实的,也不需要升级,开了就能用,喜欢挂机和抄作业的玩家,在资源足够充裕的情况下,看情况开。

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大家好,四周年庆典即将开启,咱们的198自选规划也该排上日程了吧?相较于上次,这次多了六位干员可以兑换,其中玛恩纳和红雪我觉得最该关注的,其余几位班用性稍差,但也各有特点,我们一起来了解一下吧。

第一位要讲的是我们12费的大范围爆发输出干员玛恩纳超大杯角色,模板特色是破甲线超高,但是暖机期间不阻挡也不攻击,日常我们基本就用三技能。无论是打boss还是清理杂怪都有非常优秀的表现哦,萌新和强度**优先选择。使用时尽量避免太多杂兵影响三技能输出即可。

第二位推荐的角色就是夏活干元六星强力开罐输出鸿雪,单体超大杯干员。自身单体输出能力极强,配合上无视物理闪避的天赋,在游戏中很容易发挥实力。更可贵的是鸿雪还配备了一个召唤物打字机,这样技能的灵活性也大大提升了。用过红蒂同款召换物的玩家都懂的,所以如果你拥有了玛恩纳的话,那么下一个应该兑换的就是鸿雪。鸿雪来自夏活,天然比Sidestory干员少个复刻池,所以更值得兑换。

如果玛恩纳和鸿雪你都有了,理论上不计花费198了,但是剩余的四位干元也很有特色,咱们也要了解一下,增添乐趣。

六星术士黑键**非常精准,那就是瞬秒精英怪,脱离**的话就只能用二技能刷杂技,不过二技能的输出也不错,打某些走位**的敌人的时候常常有惊喜效果,娱乐性拉满。

接着六星陷阱专家多萝西,全图放置陷阱打输出控制,非常累也非常爽,遇到需要占点或者需要探视野的地图,咱们的多主任就是T0干员,日常娱乐为主。

然后咱们六星辅助白铁也是一位极有意思的干员,人送外号理财型干员。原因在于白铁初登场实力不算强,需要队友配合,但是后面越出干员白铁就越能表现一波,妥妥的发展型选手。队伍缺充能或者喜欢整活的玩家记得带走白铁,

第三六星近卫艾丽妮,浮空玩法的领头人。三技能解压效果一流,不过目前浮空体系还未完善,所以他的表现就一般般,建议真爱**玩家选择。

本次198自选新增的六位干员全部介绍完毕,大家心中肯定有了自己的**,让我们期待五月周年庆的到来吧,拜拜。

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明日方舟对于这次开放获取的六星干员提丰,经过一天的测试之后,目前可以大体给这位干员的强度下一个定论了,综合体感还算是可以,有前途和不错的强度以及输出能力,可惜培养成本相对来说要高一些,并不是很适合新人博士的一张高输出大C卡,借此也来具体展开聊聊。

第一输出能力不错,伤害很高,有非常难得的挂机暖机的优秀技能,虽然说等待的耗时间很长,但是实测还不错,清杂能力很优秀,晕眩你当是锦上添花的效果就好,一定程度上弥补了攻速比较慢的硬伤。下限不低,上限也有。

穿甲能力非常的优秀,伤害加成和吃拐能力也是比较合格的,唯一的问题可能就是出伤相对来说,比较慢一些。不过三技能确实很威猛,打伤害能力确实可以,综合DPS绝对值得信赖,而且手感方面还挺舒服,这个是比较难得和不得不提的一点。

这干员的**和机制还是挺全面的,专门克制乱动的敌人,锁定效果不错,虽然说会出现转火的问题,但实际问题不大。个人在肉鸽中会有不错的发挥和表现,相对于用二技能清杂来说,个人感觉更适合拿来针对BOSS,尤其是针对高重量的大型BOSS效果很高,突出一个稳定效率还安全。

当然你要是有叔叔、42姐、水陈或者是肥鸭的话,必要性相对来说会减弱很多。主要是挂机的话,还真的感觉不出啦和之前有什么太多的变化,高台干员的问题就是太吃地图了。

总体来说,伤害是合格的,体感也是可以的,上限伤害也有,但并不是那种非常好用的一张卡,适合老玩家拿来用用,但对于新玩家来说,这种看起来输出和伤害很高的10W大C的狙击卡,实际帮助并不是很大,因为这张卡真的太吃练度了,模组要开,技能要专精到极致,等级也要高,这样才能完全发挥出其高输出和强度来。

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明日方舟好用的六星干员有哪些?

《明日方舟》的游戏特色就在于多种多样的干员位置以及玩家自身创造**作空间,就目前已有的6星干员中,热门角色多数都是以简单实用的干员为常驻主力,而其中最为常见的就是以下几位。

银灰

银老板是目前6星中应用范围最广的角色,本身属于远程近卫,可以打飞行单位,面板也足够高,阻挡2的特性哪怕是精二以后部署费用也只需要20点,在今年官方直播中,银灰分别是精二次数最多的干员排名第一以及常驻关卡支援次数干员第三名,其三技能“真银斩”攻击范围大,伤害足,角色本身在sp满之前战斗力也足够强,可以说是近卫中最好用的角色,并且因为属于早期角色,目前游戏内大部分玩家都已经成功抽到,是抽到就必精二的人权卡。

塞雷娅

说到治疗那么这位可是非常有人气,塞雷娅作为6星重装却拥有群体回血技能,二技能能为周围有方角色提供回血,并且回血量并不比医疗干员低,在合适的情况下塞雷娅一个角色就可以满足一条路干员的回血需求,适用于各种地图的残酷环境,是常驻关卡支援次数最多干员排名第一。

能天使

能天使作为狙击中的扛把子,相信没有玩家会质疑她的输出能力,能天使的优势非常简单,就是单纯的物理伤害,精二后的三技能“过载模式”可以将攻击变为5连射并提高攻击力,在有拐的情况下,能天使的输出可以得到爆发性的加强,在精二次数最多的干员排名中排名第二位。

艾雅法拉

“小绵羊”是《明日方舟》中法伤角色的担当,本身并不是群法的艾雅法拉可以依靠二技能担当群法的位置,精二后还能获得“火山”这种大范围且输出极高的爆发技能,论法术伤害,目前还没有角色能够取代艾雅法拉的地位,在精二次数最多的干员排名第三位。

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b服明日方舟需要绑定手机吗?

二次元游戏在B站影响大是正常的

明日方舟怎么开小号?

主要还是用户重合度高。几个论点——一是方舟同人作品大多是动画,动漫在抖音快手影响力远不如b站;二是b站方舟活动颇多,所以单论作品数量b站是第一;三,最重要的一点:攻略作业什么的几乎都在b站,比如各位博士生导师做出来的视频,这种高播放量的视频其它视频网站很少有。

B站受众面大部分是二刺螈玩家

或者说是喜欢这种游戏的人大部分

哔站明日方舟

一般来说在B站粉丝有几个门槛,第一是从0突破到一万,然后是从一万突破到十万,再然后是十万到百万,感觉就跟有的动漫、游戏作品里练级啥的一样,开头还比较简单,越到后面越难,对于有不少粉丝积累的大佬UP,基本上那每次破百万粉丝都会搞一些活动,自己庆祝下,然后回馈粉丝啥的。

前不久,明日方舟的B站官方号就突破了400万粉丝,官方打算庆祝呢,结果令人尴尬的事情发生了,因为之前的各种负面信息加上玩家们的不满集中爆发,这个账号的粉丝开始掉粉,截止本文发布刚好过去一周,粉丝从400万掉到395万了,还“荣登”了第三方软件统计的B站日掉粉排行榜第二位,估计还会掉一些,有的朋友都开始吐槽,是不是要庆祝粉丝突破三百万了。

这个吐槽当然是个玩笑话,官方如果不安抚好玩家,给到大家一个比较满意的结果,肯定还是会持续掉一些粉丝,不过到300万肯定是不至于的,不过这件事确实挺让人无语的,可能他们家B站官方号的运营还开开心心庆祝自己本月KPI完成了,粉丝数蹭蹭上涨正高兴呢,结果啪嗒一下粉丝就掉了。

关于《明日方舟》最近的争议什么的,我想玩家们是最有发言权的,我就不多参言了,小编综合认为可以预料到,这件事的影响还会持续一段时间,我个人是希望还是能够给出一个妥善的处理。

除了这种提前庆祝粉丝突破多少万结果又掉粉的奇葩情况,B站其实还有一个情况蛮常见的,一般来说一位UP粉丝突破十万了不是可以得到一个奖牌么?然后突破一百万粉丝了又能得到一个。结果有的“魔鬼新人”(比如王冰冰啥的),突破十万和百万粉丝的速度实在太快了,搞得十万粉丝的奖牌还没收到,一百万粉丝的又该发了,也是挺搞笑的,个人还是希望诸如冰冰这种来不及庆祝的情况多一点,别来些笑嘻嘻庆祝涨粉多少多少,结果又掉粉的情况。

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今天,鹰角网络游戏《明日方舟》改编动画《明日方舟:黎明前奏》放出了正式定档 PV,动画将于 2022 年 10 月 29 日在 Bilibili 独家放送。

“为我们带去胜利的希望,博士,你一定可以。”

动画预告: 制作团队:

· 原作:鹰角网络/Montagne 工作室

· 角色原案:唯@W

· 监督:渡边祐记

· 副监督:西川将贵

· 系列构成:Yostar Pictures

· 动画角色设计:高藤彩

· 道具设计:若山温

· 美术监督:大西穰

· 美术设定:坂本龙

· 色彩设计:後藤恵子

· 摄影监督:棚田耕平

· 剪辑:重村建吾

· 音响监督:渡邉祐記

· 音乐:林ゆうき

· 音乐制作:レジェンドア

· 动画制片人:畑岳央

· 动画制作:Yostar Pictures

声优阵容:

· 博士:甲斐田幸

· 阿米娅:黑泽朋世

· 杜宾:种崎敦美

·Ace:松山鹰志

· 临光:佐仓绫音

· 陈:石上静香

· 星熊:安野希世乃

· 芙兰卡:加隈亚衣

· 雷蛇:石川由依

· 能天使:石见舞菜香

· 德克萨斯:田所梓

· 陨星:种田梨沙

· 凯尔希:日笠阳子

预告截图:

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好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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