明日方舟b站兑换码(明日方舟b服官网)

明日方舟b站兑换码(明日方舟b服官网)

明日方舟b站兑换码(明日方舟b服官网)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

本篇文章给大家谈谈明日方舟春(明日方舟春节限定),以及明日方舟春(明日方舟春节限定)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟春

大家好,我是名侦探15号。

5月8日,明日方舟的周年活动“孤星”,已经开启了第二个阶段的作战,也就是俗称的EX关卡。

这次的方舟多了一个非常良心的系统——技术转化系统,每隔一段时间就会自动给我们带来一个白色的材料箱,这很容易会让我们想到,上次怪猎活动的炼金系统。

但不一样的是,这次的箱子属实是香,别看它外观是白的,但里面开出来的全是蓝色材料,紫薯刺球牛皮糖应有尽有,属实比上次不知道好到哪里去了。

但是,我这里要说一声但是。

这次是EX关卡是存在陷阱的,如果你在5月8日当天一口气刷完,就会妥妥的亏掉100+的理智,因为专项调查系统每天只能调查两项,而且它会要求你在EX关里完成特定的条件。

不过别担心,这期内容,侦探就来为大家带来四周年“孤星”活动的刷材料与避雷指南。

专项调查的完成顺序

如果我们是全勤博士(多数玩家应该都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成两个专项调查,那么我们会剩下6个任务无法完成,其中聚焦发生器1个,万星园2个,静滞所3个,对应的刚好是EX的6个。

每天授权的调查次数是两次,理论情况下,花费3天就可以全部完成。

按照常规逻辑,我们会先接能量井的任务,再接聚焦发生器的任务,以此类推,第三完成静滞所。

这很合理,这也很符合正常人的思路,但遗憾的是,这并不符合鹰角的思路。

实际上的任务顺序是这样的:

聚焦发生器任务:以三星评价通关1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞击过20次敌人。

万星园任务1:以三星评价通关1次CW-EX-3,且没有我方干员被“行星碎屑”击杀过。

万星园任务2:以三星评价通关1次CW-EX-5,且重力方向改变最多3次。

静滞所任务1:以三星评价通关1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突击队起飞。

静滞所任务2:以三星评价通关1次CW-EX-4,且重力方向改变至少5次。

静滞所任务3:以三星评价通关1次CW-EX-6,且重力方向改变最多3次。

所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯腾给拿下了,那克里斯腾肯定得给你大拇哥,但是你所有的专项调查都得重新打,6个任务加在一起,直接亏掉100的理智。

因为EX的图只有一次性的源石奖励,重复刷那肯定是一点奖励都没有,等于是拿脑袋往墙上撞,是一种缺乏理智的行为。

所以我们不亏理智的日程安排是这样的。

5月7日:先接聚焦发生器任务,打EX-1和突袭,然后接静滞所任务,打EX-2和突袭。

然后收拳不打了,理智用来刷CW的8~10关的材料。

5月8日:先接万星园任务,打EX-3和突袭,再接静滞所任务,打EX-4和突袭。

5月9日:先接万星园任务,打EX-5和突袭,再接静滞所任务,打EX-6和突袭,然后通关其余关卡。

这样打不仅不会浪费掉你的理智,还会让你的白箱子生产力达到最高,拿到最多的箱子。

另外要注意的是,只有EX的常规模式才能算完成任务,突袭模式是不行的,和以前拿蚀**的思路一样,只不过更复杂。

这些图尽量不要碰

好我们下面要进一步的压缩理智成本,在活动期间,有一些图是不要刷的,最好都拿来刷活动图,因为关卡多余的活动代币是可以用来1:20兑换龙门币的。

也就意味着,商店换满之后,一次活动图能有额外420龙门币的收益。

所以活动期间要避免刷以下的图:

龙门币图/红票图:这是你平时长草期该刷的图,活动的时候刷这个那属实是略有些亏。

芯片图:相信大家都抽到了新干员却没有芯片组去精二,我的建议是不要刷,第一芯片组这个图经常会演,非常气人,而且一次36理智特别伤。

除非你要精二的这个干员有特别强的基建能力,否则还是等活动结束后再精二,收益才能最大化。

剿灭图:这个每周一定要打,不打属于是和合成玉过不去,尽量不借人,把这次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉满,如果没办法**,就**龙门市区,收益是一样的。

主线图:主线什么时候都可以刷,优先级是更低的。

按照这个策略,你可以从容的把商店给搬空。

如果你时间有限实在是搬不空,可以考虑放弃家具零件,并且把淬羽赫默的信物、寻访凭证、模组数据块、限定家具、龙门币、作战记录、辅助芯片全部换完,这些是必定要换的高价值物品。

三种材料刷取建议

另外大家可能不太清楚,活动图三种材料的刷取数量,侦探这里给大家分析一下。

第一是炽合金,这是一个需求量大但是获取途径少的材料,晶体电子单元、晶体电路、炽合金块、聚合凝胶都特别依赖它,新干员的精二和专精都很吃这个。

本次在CW-10产出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建议刷到150个以上再停手,不过以后的绿野幻梦活动复刻也会产出炽合金,如果没刷够下次可以补一补。

第二是酮凝集组,俗称胶囊,需求量偏大但是获取途径也不少,平时的信用商店就经常卖下位材料酮凝集。

本次在CW-10产出,爆率接近78%,优先级处于二号位,个人建议刷到90+个就可以停手,毕竟平时也可以用酮凝集来合。

第三是半自然溶剂,典型的冷门材料,需求量小但是获取途径不少,用来合成转质盐聚块、精炼溶剂和烧结核凝晶。

本次在CW-9产出,爆率低,不到70%,材料也不香,建议第三再刷,手上有60+个的时候就差不多了。

第三,希望本期内容能够帮到大家,也祝大家都能轻松把缪尔赛思抱回家!

我是侦探,感谢你的阅读。

明日方舟春

“迪士尼现在有五万人, CP29听说有十万。”

“那你觉得现在嘉年华这里有多少……”

站在世博展览馆的入口前,我和同事看着排队的人潮倒吸了一口凉气。

在**结束后的第一个五一假期里,明日方舟嘉年华、音律联觉音乐会还有COMICUP 29同人展连着在同一时间段举办。三者的地点,又在上海市的地图上能画出一个边长十几公里的三角形,如果选择同时参与三个活动,则可以称之为“多索雷斯铁人三项”。

而二次元铁人们在长假齐聚上海,原因无他:

上视**的报道

在很长一段时间里,我都快忘记了世界上还有“ACGN线下活动”这么个东西。经历了漫长又艰难的时光,诸如ChinaJoy和COMICUP等等展会都已经在我的脑海中失去了颜色——上一次去过的“漫展”是去年夏天的成都数博会,规模不大,但当时人们已经是一副“憋疯了”的模样。

而今年,在明日方舟嘉年华的现场,这种“报复性热情”来得更为明显。此前在社交网络上还是“谁爱去谁去”的舟游玩家,天未亮时便已在场馆前排起了长龙。上午开馆时的长队,更是一路排到了地铁口,场馆门口密布着一排又一排迷宫式的栅栏以引流人群,光是走进门就能刷够一天的微信步数和蚂蚁森林。

“银枪天马行军,但是生稀盐酸”

“让二次元走出家门”,又给鹰角做到了。

1

我已经去过很多明日方舟的活动了。从第一场音律联觉音乐会,到诸多线下授权店,再到各地的明日方舟Only(玩家自发组织的舟游漫展),基本都有涉足。

但这场嘉年华还是超出了我对线下活动的想象——说来惭愧,在活动前一天探班完嘉年华设施后,我的第一反应不是别的,而是很市侩的“这活动要怎样才能回本啊?”

“豪华”,是我对这场嘉年华的第一印象。虽然在今年举办,它实际上是因为**延期的2022年嘉年华“灯下定影”的回响。因为筹备时间漫长,鹰角也先于开票就发出了幕后制作纪录片。

当时有玩家因为高规格的布展设计,戏称其为“在世博会展览馆办泰拉大陆世博会”——当然事实上也没那么夸张,嘉年华仅仅占用了一整个H1馆而已(而已?)。

会场按游戏世界观内的不同地区和分成了数个板块:不同的场景和互动项目、COSER互动、玩家交流、场贩区、主题餐饮……

而最大的突破点在于,现场设施搭建的规格。高到有些不太让人相信它只是一个开完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都会重点提到的密林悍将区域,为了复原萨尔贡雨林在游戏中的风貌,鹰角直接“搬”了一整个**植物园进来,里面全部是移栽来的热带植物。

在雨林蜿蜒之处,刀客塔们还会偶遇游戏角色们的LIVE 2D形象,呈现在画面素质非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的显现于林中:

Rua!

而在供玩家游览观看的风景角落里,细心的刀客塔也可以发现藏身其中的众多小彩蛋——挂在树上的热水壶,散落在泥土表面的龙门币,在石块和绣球花之间还能看到野生的源石虫,对游戏内容的还原相当丰富。

与这样的投入旗鼓相当的,还有入口处硕大无朋、占地一百多平米的罗德岛舰船。

在鹰角拍摄的幕后纪录片里,这座主舰是用真正的钢木结构搭建而成(只展出四天,他们竟然不用塑料板),重量高达八吨。为了达成游戏中的风霜质感,一笔一画用毛刷擦色在表面作出了做旧的处理。

罗德岛舰到底是个什么结构,是舟游玩家一直以来都热衷探索的内容。和我一起来的同事四年前就在疑惑“主界面指挥大厅到底在(舰船的)哪个位置”,非常兴奋,向现场工作人员确认了无数遍“真的不能进去吗?”

舰船的对岸,则是一整排游戏场景与角色立牌,他们甚至真的给谢拉格的山景找来了雪。

注意房顶的细节

这样的细节表达,在整个嘉年华的场馆中多到数不胜数。**量最大的多索雷斯区,不论远近,看上去就真的宛如游乐园的固定陈设一样。店铺内部的陈设和商品,也全都由游戏内容构成,在约翰老妈商店里,我就听到身旁的一位“集批”看到羽兽肝酱后会心一笑说了声“0.35技力”。

方舟乐园

多索雷斯区域还有真·冠军铁人大奖赛的活动,无声neta了此前“二次元铁人三项”的戏说——无数玩家在划船机冲浪竞赛上,用满头大汗换取其余博士尊敬的目光。

海滩、海浪。甚至连餐饮区“假日冰淇淋屋”的沙滩都是真正的海滩细沙,我看到不止十个人都蹲下来伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我们已经说了太多的“真的”和“甚至”了。这一切只是因为,在国内几乎没有展商把一个为期四天的短期展览按照这样的标准来搭建。

我的同事张罗过不少的线下活动,在许多玩家可能并不会注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注视。譬如,室内场馆对搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年华外围的几个区域,布景基本都达到了三层楼的高度,接近场馆允许的极限,经费成本和建设难度都非常高。

这么做的意义何在呢?对这么久没来过线下的玩家们来说,就算只有常规展台、屏幕和摊位,大家大概也会玩得很开心。

我也不知道,我只知道站在“零号特工”街区的角落里往外别的区域看,放眼望去甚至是有天际线的。这样精细度的塞壬唱片店布景,放进一圈实体黑胶和CD,就好像这确实是“一家音乐公司”在线下开设的快闪店。

一切的一切,都让嘉年华不像个展会陈设,而像和主题乐园一样的 “IP小镇”——只是“像”,也很不容易了。

所有这些设施,都会让一个对线下活动的回报率稍有了解的人心生疑虑:“这活动怎么可能回本”——这里的“回本”当然不是指靠门票赚回举办费用,而是把活动的宣传效果也考虑在内,嘉年华的建设成本也显得太高了。

这种疑虑在正式活动烟消云散,因为现场我们遇到的几乎每一位参与者脸上都挂着笑容。

2

现场我最大的感受,还是那种“周围全是懂你的人”的氛围感,就像我们在第一届音律联觉音乐会的报道中提到的那样,一个热水壶能让全场会心一笑——嘉年华的每个角落都在发生类似的事情。

在平时用明日方舟中的梗或机制吐槽,只会引来莫名其妙的目光,而在这两天的活动中,任何一句玩梗的话都能引起一片笑声。

有装扮成杰斯顿的刀客塔,不知道用什么方式带了红酒杯进来,摇摇晃晃对着塞雷娅的官方COSER大喊“两年了,你知道这两年我是怎么过的吗!”,旁边围了一圈又一圈的博士,掏出手机对着嚣张跋扈的杰斯顿,还有因为防止OOC不能作出过多反应、只能举枪示意的官方COSER.

这张机位比较好的截图来自B站UP@你长得很原生态嘛

杰斯顿,AKA威猛先生或者杰厕灵,是活动《孤岛风云》中的风云角色,人物特征是喜欢在监狱里拿着红酒杯装X,名场面包括装了一整个剧情的X然后被塞雷娅三拳揍翻在地……

你看,所有的游戏梗,解释起来都十分费劲。

而嘉年华最大的魅力,就是玩家们走到了一个众人之间“不需要解释”的地方。

这三天的活动中,看到骑自行车来的参与者,大家会异口同声地喊他“拜松”(这位角色在游戏档案中的专精技能是喜感的“驾驶(自行车)”);歇息的刀客塔们,默契地盘腿坐在地上,用记号笔细心地勾选自己想要出击的场贩。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心准备来到现场的刀客塔们;一天中,我看到了身材和气质都像从屏幕中走出的Scout,去各路coser旁边“吸引镜头”的拉风摇曳鳗,还有真的银枪天马在neta参加铁人三项的自己。

更高共鸣度的meme,则是在现场有展示但并未在游戏中推出的角色形象立牌附近,爆发着此起彼伏的“画了不卖,心胸狭隘”。

怎么能不卖呢?

而让我印象最深的嘉年华瞬间,是今天下午4点整。

这可能是三天活动期间整个场馆最“默契”的时刻,那是《明日方舟》结束更新维护的开服时间,几乎所有排队的人都陆续打开了手机上的游戏,试图第一时间抽出想要的角色,随后就是幸运儿的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多没能连上网的人不停敲击屏幕的大合奏。

有人排了一天的队,在爆满的场馆中遭受了一天的“军训”,这时却笑着说,“抽出缪缪了,原谅鹰角了。”

在这种奇妙的氛围中,人才能真正感受到线下活动的永恒魅力:我们从前素不相识,今后也不会再见,但我们知道,世界上还有这么多和自己一样的人,就在此时此地。

一位朋友的朋友圈

3

与其用“回馈玩家”这种官方话术来解释和宣传,我更羡慕的可能是鹰角一直能、也一直在做这类投入和产出未必成正比的事情。

无论是萨尔贡雨林里汇成绿海的热带植物,还是去年音律联觉2.0在梅赛德斯奔驰中心华丽却无人的空场,似乎都有一种无可言说的感性,“我来,我造,我花钱”,就这么直愣愣的疯劲。

但看到玩家社区里一长串分享自己活动经历的帖子,你又会感觉这种“可贵”,很多时候没办法用金钱成本去衡量。

或许,这才是二次元游戏区别于其他文化产品最大的不同——这样的社群,和这样的人们,是要用爱和认同来维护的。

2018年,《明日方舟》离正式公测还有一年,尚未成为日后两百万预约的现象级产品,鹰角也才成立不久。在CP22上,他们只能租一个小小的展位,设计小游戏、送自家礼品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》换了一个和CP一样大、一样美好的舞台,继续造梦。

明日方舟春

明日方舟有关这次23年夏活追加的一批新的模组,包括子职业收割者还有群卫这两大类,可以说是目前玩家最为关注的了,相关的解包数据也有所正式透露和公开,简单的小编综合认为和说明一下这次数值对于干员强度的影响和变化。

五星和四星干员的模组不做太多讨论,没啥好说的,也不会产生太多强度上的质变效果,先说最关心的圣约送葬人,攻击+60 防御+40 攻速+7,3级模效果的效果基础概率提升至38%,无视300点防御。圣约送葬人原本的强度,可以说大部分玩家非常的不满,所以对于这次的模组,很多玩家也不抱有太大的期待,觉得概率不会提高太多。

结果实际公开后,果断真香了,这是大赢特赢的节奏,给的数值太大方了,概率能直接提高到38%啊,当初不少玩家还推测给到30%就算厉害了,这下翻身了,而且这破甲给的数值,迷迭香都看哭了。

煌的模组提升收益,不少玩家觉得官方在故意玩针对,给的数值扣扣索索的,完全不够看的那种,实际上算算不差,110%的城区,还有86的白值,DPS实际提升幅度计算了一下,有40%了,实际上不算差。百嘉对比之下反而在提升幅度上相对来说属于中规中矩的类型了。

幽灵鲨给的幅度是深海干员的伤害+5%,看来多虑了,还以为会给不错的幅度提升,结果也就5%,当初还以为会给到10%以上甚至更高呢。羽毛笔**模组只有8%啊,对强度方面没什么太大的质变和影响,喜欢用的话,开了也不亏。

关于明日方舟春(明日方舟春节限定)和明日方舟春(明日方舟春节限定)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,如果您还对明日方舟出年(明日方舟出金)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟出年(明日方舟出金)的知识,包括明日方舟出年(明日方舟出金)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟剧情是谁写的?

没啥区别,你老号里如果六星干员多或者有强力六星(银灰、能天使、艾雅法拉)那就用老号,反之你了新号开局抽的好那就用新号。你老号玩了一天也不存在什么练度,都是从头开荒。

明日方舟有多少六星?

新号跟老号没什么区别。

如果硬要说的话选老号比较好一点

所以建议的话老号

明日方舟里,赫默和fafa那个更好?

两者都是单奶这没话讲赫默最强的地方在于无人机到处飞到处奶,像5-10就可以用无人机配合斯卡蒂先行砍梅妃。而且奶起来是周围八个格子一起奶,自己有单奶的奶量,加上接近白咕咕开技能的无人机,基本上是单群奶都做得到。(重要的是赫默无人机不占人口,专三后无人机能无限连——持续十秒CD十秒)华法琳……一技能抬血线的确很强,但是主要的技能是二技能,也就是血浆攻击拐,各种狙击术师加上这拐都比较流弊(特别是阿能或者奇美拉)。华法琳其实是个辅助,别把她当成个奶

明日方舟年会不会复刻,大概什么时候复刻哪位大神说一下?

木有哟。亲 巴中**www.12bz.com

明日方舟出年

4月15日中午12点,《明日方舟》开启了音乐会活动「2023音律联觉-愚夜密函」的门票预售活动。预售通道仅开通数秒,上万张门票就被玩家们一抢而空。

这次「音律联觉」的热度远超预期。据悉,今年的音乐会门票预售,仅预先开放70%的票量,但也达到了17000+张的储备量。因为门票卖得太快,《明日方舟》还因此登上了微博热搜……

有B站UP主还上传了自己的抢票过程,他只是因为系统在抢票的时候弹出了要填写姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低档480元到内场1480元——全部显示无票:

翻看各大社区,许多没抢到票的玩家感叹,在音乐会消息刚公布的时候,一个个都在喊票价太贵,这次不去了,等预售活动真开启了,结果门票还是一秒没。

有用户提到,自己甚至提前订好了机票酒店,做好万全准备,但没想栽在了最关键的音乐会门票上,他和其他没抢到的玩家只能再重新蹲点,等下一次机会。

就连同日下午两点开售的另一场活动,「明日方舟嘉年华」的上万张门票,似乎也已售罄——虽然目前官方没公布对外数量,但根据场地方规模,预估4天共有3万多张票售出。

这次玩家热议的中心,「音律联觉」,是《明日方舟》自2021年起每年都举办一次的专场演出。此次「2023音律联觉-愚夜密函」正是这一系列活动的第3个年头。

其实早在2021年的首场活动,「音律联觉」的活动就已经是预售票开售5分钟就能被抢购一空的热度。

根据《2021年全国演出市场年度报告》,在「2021演唱会项目票房、场次综合排序前10」中, 彼时首次举办的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律联觉专场演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有参加那次活动的游戏音乐从业者向我提到,「音律联觉」的活动规模远超出他的预期,还让他发觉,国内的游戏音乐已经可以自成体系,甚至具备了**支撑起一场完整线下游戏活动的质量。

2022年的「音律联觉」本也要在线下举办,可惜因为**问题,转到了线上。

这场活动不仅在上海梅赛德斯奔驰中心录制,其舞台灯光音响等硬件设备做了全面技术迭代,完成接近2小时的音乐演出……甚至在音乐的演绎过程中,舞台背后几个硕大的屏幕旋转打开后,里面直接藏了一个交响乐团。

截至目前,这场线上音乐会的线上录制内容,已经在B站收获了346万次的播放量,以及9.9的评分。

因此也不难理解,时隔一年重新回到线下的「音律联觉」为什么会有这么高的热度。

一方面,这次事件的背后,有《明日方舟》逐渐变强的品牌号召力。过去几年持续举办、越做越大的品牌活动,正成为其核心玩家的一种内容习惯。而这次万票秒售空的情况,其实便证明了《明日方舟》已经与玩家建立起了能够延伸至游戏以外的关系。

另一方面,过去几年因为**关系,原本可以作为玩家与游戏官方零距离接触的诸多活动,被迫暂停。今年是**结束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律联觉」「嘉年华」在内的线下活动重新开启,玩家参与热情自然高涨。这也让人相信线下活动已经开始回暖。

明日方舟出年

明日方舟这次的周年庆的流水表现,可以说再次突破了新高,有不错的数据和流水,所有服务器都实现了全面的上涨,一路飘红,这种场面可是相当少见的,而国服上涨幅度更是离谱,不得不说这次的周年庆很成功。

PS:数据源于国产二次元手游观察

没想到明日方舟23年5月流水涨幅程度这么猛的,国服直接奔着3亿去了,而其他服务器虽然说和国服不是一个进度,但也大幅度的上涨了,这个可能是因为翼德的活动SS叙拉古人表吸纳过于给力导致的,小编综合认为这次明日方舟的4周年庆,是相当成功和完美的。

本次核心骗氪的两位干员,包括蛇蛇和缪缪这两位,虽然说后知后觉其强度上限还是差点意思,或者说是没有太过于泛用的就业面,但还是有不少玩家抽卡了,当然和后续开启的联合卡池也有一定的关系,这次的联合卡池属于典型的抽到谁都不亏的那种,骗氪能力也很强。

不过个人感觉这次真正立大功的还是周年庆推出的皮肤,这个才是重点,毕竟入手皮肤是实打实要消耗源石的,配合这次重制的双倍效果,氪金的玩家基数很大,毕竟这次水陈、幽灵鲨、凯尔希的三款皮肤,随随便便就是60+起步的源石成本,流水自然就起来了。当然这次礼包的性价比也不错。

只能说鹰角的周年庆弄得确实是成功,干员强度什么的是次要的,只要是周年庆期间推出的干员,不管强度高低和后续实战是否用得到,都会有玩家入手和抽卡,这个**作前两年就已经见识过了,不过还是希望官方能在大型节日推出的干员,在强度上整点文章,否则很容易打消玩家的积极性。

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟出年(明日方舟出金)和明日方舟出年(明日方舟出金)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

很多朋友对于明日方舟ace是谁(明日方舟ACE之**)和明日方舟ace是谁(明日方舟ACE之**)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟ace是谁

在明日方舟整个角色体系中,男**员的数量差别一直是为玩家津津乐道的话题。尤其是在喀兰阵营的第二位六星男性灵知上线后,很多人都早早的研究起他的技能机制来,不过因为其立绘形象沿袭了以往美型的画风,也使得玩家对如此单一的风格有所不满。

从部分明日方舟玩家的吐槽来看,在灵知的人物立绘出现以后,这位偏向美型风格的男干员就让他觉得十分出戏。出去阿和山这两位不同族群的干员,包括银灰在内的所有男性六星几乎都是偏向美型风格的帅哥,无法让人体会到那种“肃杀”的感觉,反而有了一定程度的审美疲劳。不能像ACE和战车那样,拥有明显的硬汉风格。

在他对游戏中的男干员形象吐槽以后,就有不少玩家发表了自己的看法。其中部分赞同他的人认为,明日方舟中的男干员确实偏向美型和阴柔,即使是首位男性六星银灰,在其精二立绘的形象上都过于瘦削,跟剧情中的ACE相比要显得弱气许多。加上当初彩六联动时还有胡茬硬汉闪盾直接换脸的**作,让他认为游戏出硬汉干员简直比登天还难。

不过也有不赞同的玩家觉得,游戏中大部分**员都存在“媚宅”的情况,无论是设定为多少岁的角色,在外貌年龄上都以二次元美少女的形象示人,这一倾向明显要比男性干员严重的多。她们同样举出了彩六联动中“ASH”的形象来反驳闪盾的改造,认为灰烬的形象与原版本的她相差甚远。

虽然明日方舟的男性干员确实在风格上偏向美型,但是在剧情中其实已经出了不少硬汉的形象。比如已经领取便当的爱国者和ACE,以及在卡西米尔的剧情中出现的玛恩纳,都算是非常传统的的硬汉形象。之所以这样的角色无法作为干员落地,除了剧情安排被领便当以外,同时游戏还要考虑卡池的接受问题。

就像很多二次元手游中女性角色占比极高的问题一样,过于硬汉的风格可能让一些喜欢美型男角色的玩家无法接受,使得游戏运营不敢去尝试这样的风险,转而选择了有成功先例且比较美型的男性六星干员。

明日方舟ace是谁

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

说起《明日方舟》手游里的Guard,其实戒戒在之前的文章中就有介绍过他,虽然是一个不起眼的配角,但是他却贯穿了游戏的整个剧情线。从博士被救出石馆开始,再到见证整合运动的覆灭,再到第九章里面塔露拉被劫狱,他都有参与其中。同时他也是乌萨斯感染者苦难生活的见证者,再最新的第九章剧情中,他也是跟九一起出现,让玩家们对这个三姓家奴又讨厌了一把!

说起为什么会讨厌他的原因,可能很多人都是因为他的命当时是ACE大哥用一条手臂换的,后来为了救他甚至还搭上了Scout的命,就这代价换回来的竟然还是一个白眼狼,你说气人不气人?他在切城事件后跟爱国者混了,可以说是第一个从罗德岛跳槽到整合的干员。在后来的第七章、第八章剧情中也都有他的戏份,可以说鹰角对于这个配角的塑造是花了精力的。

他自己对于跳槽整合运动的说法是因为罗德岛是一家企业,没办法站在第一线帮助感染者。也有玩家说你不想干可以走,反复横跳算什么?第三还把老东家卖了,可露希尔现在肯定后悔羞愧的要**!

来看看玩家们是怎么看的吧:

玩家A:Guard是真的恶心,卖老东家就卖得那么彻底是吧,一点职业**守都没有。

玩家B:guard怎么说呢,身为被scout用命救下的前干员、ace的部下,跟着大爹在切城呆了两个星期左右就把自己完全当成整合人了是我没想到的。

玩家C:某种意义上来说这也算是塑造了一个成功的角色。

玩家D:他背叛也就算了,还在那恶心人,有整合的责任没有骡的岛的责任是吧,他的话在我看来就是嘲讽。

玩家E:竟本来就是雇佣关系,他有自己想法其实也正常,只不过咱们一直把干员都当自家人罢了。这次算是看清了,什么情啊、意啊都是放屁,终究是有喂不熟的白眼狼的。

戒戒估计这小哥还能活起码好几个章节(可能鹰角一开始就打算把他当成长期贯穿主线的配角来塑造的),对于他的将来,跟着塔姐走目前来看确实是最佳选择,在第九章中同样是对于叛徒的处理,深池可是直接处**的。他在第九章里给人的感觉就像是:“小鬼子翻译官让自己小队的霓虹国士兵向同胞开枪,然后说我只是来见证这场战争的,不要怪我。”还有你既然已经离开罗德岛了,能不能换一个制服呢?

还有一点也不得不吐槽一下,博士就在第三劫狱那露了一次面,感觉像个完完全全的局外人。塔露拉开个善良之火准备跑路的时候,博士这时候出来给自己找画面了,实在是有点难崩。小伙伴们第九章剧情里,你们举得有哪些地方让你想吐槽的呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟ace是谁

?今天我们接着看一下:第三章“二次呼吸”。其中会用“正常字体”简要概括每一幕中发生的剧情,用“变色的字体”进行伏笔与剧情分析,所长也会用自己的文笔稍微进行一些润色。

第三章:二次呼吸

序章、第一二章的主要内容:罗德岛为了唤醒博士,潜入了切尔诺伯格城。在救到博士后的撤退途中,整合运动领袖带领各干部现身,围追堵截并试图剿灭罗德岛众人。ACE为了救援大家选择殿后牺牲,博士成功脱险。之后罗德岛众人来到了龙门,协助搜查感染者:米莎,但却和潜伏进来的整合运动发生了冲突。

第三章的主要内容:罗德岛与龙门近卫局联手,追击整合运动希望夺回米莎。米莎碎骨相认后,碎骨却**在了阿米娅手上。米莎化身新的碎骨加入整合运动,**在了龙门近卫局手中。

阿米娅和陈的会和点

3-1:会和

米莎被一个红衣服的女人夺走了。阿米娅愤怒地质问陈原因,并要求双方进行情报共享。陈告知阿米娅,米莎的父亲是切尔诺伯格的一名重要人物。龙门和整合运动双方之所以激烈争夺米莎,也正因为此:想获取更多关于切城的情报。

另一方面,整合运动也被龙门击溃,但在撤退途中,却有一个感染者**拖住了整个近卫局的驰援部队。在不久前,刑讯科曾抓到过浮士德,但并未问出任何有效的信息。在商议后,陈和阿米娅决定联合作战夺回米莎,由近卫局主攻,由罗德岛负责侦测和突袭。随后,罗德岛再次联系上了企鹅物流,请求他们前来协助侦测。

被抓到的浮士德

会和解析:这一章的主要信息是揭露了龙门和整合运动执着于米莎的原因,因为她父亲是切城的重要人物,手中有着“石棺”的信息。另一个趣味信息则是浮士德曾经被龙门抓到过,还被刑讯科审问了一番。这也为他之后在第五章中埋伏近卫局众人埋下了伏笔:浮士德其实一直潜伏在龙门之中。

3-2:记忆

龙门近卫局的星熊,赶来与众人会和。会师后的众人,沿着整合运动撤退路线继续追击。另一方面,米莎和碎骨见面了,米莎在第一时间认出碎骨就是她失踪已久的弟弟:亚历克斯。

米莎和弟弟碎骨相认

随后碎骨讲述了两人悲惨的过去,以及他被抓走时的感受:“血拖了一地”。米莎恨自己软弱,当时没敢站出来,碎骨却表示理解她的选择。紧接着,碎骨向她诉说了整合运动存在的真正意义:“整合运动,一定会为了感染者的自由战斗到底。”

再回到罗德岛这边,企鹅物流的能天使和德克萨斯已经赶到,开始拔除整合运动岗哨。

记忆解析:这一章的剧情其实在各大影视作品中都不少见,比如英剧《九号秘事》中的第一集“沙丁鱼罐头”,讲述的也是类似的悲惨童年:兄妹俩中的一人遭到迫害,另一人眼看着惨案发生,但却因为软弱丝毫不敢出声。正因为故事似曾相识,所以在角色形象的带入上,大家也能理解他们的人设:碎骨是遭到迫害者,所以满心都是复仇、**、以眼还眼。米莎是软弱者,她目睹了一切的发生,所以心中满是愧疚、想要弥补,也为后文她的变化作了铺垫。

在另一方面,也从整合运动成员的眼中看到了感染者和普通人的隔阂,他们始终敌对、无法共存,这也是整合运动的意义:守护感染者、为自由战斗到底。

整合运动据点的外围

3-3:回旋

企鹅物流的能天使和德克萨斯,边打边贫嘴,轻松写意地击杀了二三十个整合运动成员,成功清扫了整合运动的外围据点。但同时她们闹出的动静也吸引来了整合运动的大部队,两人开始撤退,转移敌人的主要火力。

阿米娅设伏

接到了企鹅物流传讯的阿米娅,得知敌人大部队的行进动向之后,开始着手布置芙兰卡、雷蛇等人进行埋伏,准备突袭整合运动。

另一方面,碎骨正在教米莎使用她的武器,他感受到了米莎身上隐藏的能力,确信她也可以完全掌握他独特的源石技艺:引爆。当发现米莎确实能做到这些时,碎骨终于也完全放下了戒心:米莎就是他的姐姐。此时,整合运动成员前来报告说罗德岛进行了突袭。米莎想去和谈,她认为“罗德岛一定会帮助感染者的”,这令碎骨非常生气,他认为罗德岛是感染者的叛徒,是**同胞的凶手。

整合运动W出现

整合运动干部W出现。碎骨拜托W保护好米莎,让自己面对罗德岛。但W却为他提供了更好地方案:杀掉博士,就可以废掉罗德岛的大脑、瘫痪罗德岛的部署。她表示自己将把罗德岛众人引入包围圈,让碎骨在其中设伏。

回旋解析:回旋即指企鹅物流两人“绕来绕去地行动”,同时又指整合运动对于罗德岛的伏击中“留有余地”,反而为他们创造了反伏击“将计就计”的空间。碎骨教授米莎源石技艺的这一段剧情,相当于精神的传承。这里还有一个细节就是“起雾了”,上面放的背景图其实跟文章开头的背景图是同一个地方,只不过开头是色彩鲜艳的战场,到了此刻的建筑物和环境却模糊了。

3-4:龟裂

星熊等人识破了整合运动的意图,龙门近卫局的陈决定留下星熊,帮助支援罗德岛,自己则带人去了另一个方位。部署方面,阿米娅让芙兰卡和雷蛇迂回到设伏地的侧面,让企鹅物流的能天使控制战场制高点。(究竟谁是博士…)

整合运动随之发动了进攻,其中有萨卡兹人大块头。在击退整合运动之后,众人反而感觉有一些不对劲。突然,碎骨从地下发动了爆炸奇袭,但却被星熊的般若盾挡住,化险为夷。

碎骨引爆法杖

碎骨并未放弃,使出全力用来引爆魔杖,目标击杀博士。在千钧一发之际,阿米娅的精神爆发,不仅使用屏障保护了博士,同时也杀**了碎骨。

阿米娅击杀碎骨

碎骨在**前感受到了阿米娅强大的力量,反而令他更加愤恨:“你明明有着这么强大的力量,却甘愿看着同胞们受苦”。碎骨随之**去,这发生的一切都被米莎看到了。

龟裂解析:这一章节名龟裂,指的是米莎和罗德岛之间的信赖龟裂。不过这一章所长真的是要吐槽一下,明明是碎骨掌握了一切。他的爆炸设伏成功了(却被完全没想到的星熊挡下),随后他更是孤注一掷,使出全力引爆法杖准备击杀博士(却被阿米娅直接反杀),完全是**在了设定上,不讲道理。不过也有值得注意的点,就是下图中,阿米娅击杀碎骨时的样子:源石技艺幻化出的剑。

阿米娅的源石长剑

这是从未见过的能力,在第一章中阿米娅曾经使出过屏障、精神爆发、封印法术等手段,但这一次出现的完全实体化的黑色源石长剑,还是首次见到。一方体现了阿米娅对于自身力量的掌控实在是不足,另一方面,阿米娅的真正实力和身份,是一个等待鹰角去填补的设定大坑。

3-5:呼叫

星熊通过卫星通讯,通知了龙门近卫局W的踪迹。同时,阿米娅因为失手击杀碎骨而陷入了深深的自责,博士成功安慰了阿米娅。这时,碎骨的残部折返回了战场,他们奋不顾身地发动进攻,想抢回碎骨的尸体。星熊不明白他们的目的,架盾组织起了防御不让他们前进。突然,W偷袭了星熊,并用爆炸和炸弹压制了她。

W偷袭并压制星熊

罗德岛击退了整合运动成员,同时陈警官及时赶到。W见势准备撤退,临走扔给了交给阿米娅一个电话,随后使用闪光弹逃脱。电话的那一头是米莎,她告诉阿米娅自己决定偿还自己当初不管不顾的罪孽,决定加入整合运动。

碎骨和米莎

呼叫解析:碎骨残部的整合运动成员,拼**去抢回他的尸体,他们的有情有义令人落泪。正如米莎所言:“错的,终究只是感染者这个身份而已。”这是米莎下定决心蜕变的一章。

3-6:决定

陈告诉阿米娅,她获得的情报是整合运动众人,包括米莎和W都躲进了一个矿坑。罗德岛和近卫局商议后决定,由近卫局在矿坑外布防,由星熊和罗德岛各率一支队伍突击,希望从整合运动手中抢回米莎。

另一方面,碎骨的残部感谢W的帮助,掩护他们夺回了碎骨的尸体。但是他们怕实体被米莎看到。作为对W的回报,他们愿意掩护W撤退,带走米莎。W希望带走米莎,却被拒绝强令离开。随后,米莎变成第二个碎骨。

米莎变成了第二个碎骨

决定解析:这一章其实是承接上文,让米莎由心态上的身份转变,彻底落实到了形态的转变。,米莎就是碎骨。未来的世上,碎骨依旧活着,但却再也没有人叫做米莎了。

3-7:轰鸣

罗德岛和龙门近卫局胜利会师,继续压制整合运动。但就在此时,碎骨突然现身战场,这让整合运动的士气大振。“这就是个奇迹!”

二次呼吸

新出现的碎骨告诉兴奋的整合运动众人,由自己殿后,让整合运动队员撤走。但提议被拒绝了,他们要与碎骨一起战斗。目睹这一切的阿米娅,逐渐猜到了真相,不敢相信双眼的她无比难受。同时,陈命令近卫局缩小包围圈,准备彻底歼灭整合运动。

轰鸣解析:其实这一话的名字,就应该是整个第三章的标题“二次呼吸”,意为已经**去的碎骨拥有了第二次的呼吸,“活”了过来。另外,比较有意思的是芙兰卡和雷蛇的对话,当她们看到横冲直撞的星熊时,表示想起了一个罗德岛的人。这个人是谁呢?就是我们在第五章出现、第六章落地的煌。没想到吧,第三章其实就在暗示了。

雷蛇和芙兰卡的对话

3-8:黄昏

战斗陷入胶着,近卫局和整合运动各不相让,激战正酣。阿米娅面对新的碎骨,犹豫不决。陈看出阿米娅无法动手,决定让龙门近卫局结束战斗,杀**了米莎。

米莎被击败

米莎之**的阿米娅迷茫,“罗德岛做的这一切,真的是对的吗?”她即想消灭矿石病,也想消灭普通人和感染者之间的仇恨。但陈却告诉阿米娅,她需要做出自己的选择,然后去承担自己选择所对应的后果。远处,W看完这一切,悄然退去。

黄昏解析:这里有比较有意思的一点,大家如果注意观察的话,会发现从这里开始碎骨的立绘是有改变的,尤其是腿部。所长放张图给大家感受一下:

新的碎骨

所以暗示已经极其明显了:这就是米莎。第八话讨论的话题相对比较深刻,也说明了阿米娅思想上的一些不切实际。“消灭矿石病”、“保护罗德岛”、“接纳感染者”、“消除正常人和感染者之间的仇恨”,她每一样都想做到。但是阿米娅也好,罗德岛也罢,和龙门近卫局一样,终究能做到的只有一件事情,需要做出自己的选择。

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

关于明日方舟ace是谁(明日方舟ACE之**)和明日方舟ace是谁(明日方舟ACE之**)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

明日方舟4(明日方舟4-4)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下迷迭香泥岩明日方舟(明日方舟迷迭香是限定吗)的问题,以及和迷迭香泥岩明日方舟(明日方舟迷迭香是限定吗)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

迷迭香泥岩明日方舟

哈喽大家好,这里是solay。

前言

就在刚刚明日方舟官方展开了1.5周年庆感谢直播活动,除了公布大家最为关心的第八章剧情,限定池干员是谁以及版本福利等之外,还披露了跟游戏相关,包含的游戏内外的大量信息以及大家的喜闻乐见的福利。话不多说,马上带各位博士一览重要消息并作简要分析:

新章节【怒号光明】

终于迎来了跟塔露拉的决战,按制作人海猫的说法该章节的文本量巨大,比第七章还要多;并且它将分为两条路线进行,一条是当前的时间线,另一条则以回忆的形式描述塔露拉的部分过去。

罗德岛这边想要跟塔露拉如此强大的对手对抗,必然要有同等的力量。而这份力量的一部分就来自于阿米娅,在完成特定关卡(进场需要精二)后,阿米娅将觉醒全新的能力,拥有独有的系统——升变,由术士转变为近卫。天赋是给全体加攻防的强大特性,但技能组相当耐人寻味:双击和只能使用一次的决战技跟陈“如出一辙”,但效果更强,结合阿米娅精神感知的设定,是意味着老陈遭遇了什么吗……

限定干员【迷迭香】和新六星【泥岩】

按以往的习惯,限定干员跟当前活动剧情必然有着强联系,所以迷迭香成为限定干员也是不少人的意料之中。作为一名狙击,大攻击范围加溅射伤害再加晕眩控制的她实战应该会跟剧情中一样相当强力。

新六星则是曾经作为对手的泥岩,之前的剧情中也暗示了她会登岛,没想到实装如此之快。她是一名绝食重装,但由于护盾和技能的存在能给自己回血,也有着强力的减速+晕眩控制手段,精二后的立绘让人眼前一亮。

上述两名干员都会在新的限定寻访中出现,而限定寻访机制也做了一定的调整:之前的限定干员将在11个月的冷却期后有可能会加入其他限定寻访,但获取概率肯定不如当期限定高,算是给大家多了一个获取限定的机会吧。不过目前为止仍没有任何限定干员满足超过冷却期的条件,最快的年也要等明年元旦。

新皮肤

四款新皮肤,归属者分别是W,德克萨斯,伊桑以及杜宾。四个人的皮肤风格都是以前生活的体现,W的佣兵,德克萨斯的“霸道总裁”,以及伊桑的便装和杜宾的教官套。个人觉得德克萨斯的新皮实在太有味道了,估计会是一款**皮。

新剿灭和新剧情

等待已久的新剿灭也将随着新章节开放一天后更新,机制为周期性轮换剿灭委托,但通过其中一个后即可增加每周合成玉获取上限。由于开放时间是11月2日也就是下周一,这周的剿灭大家就可以放心完成不用担心亏上限啦。

后续版本也会开启干员的个人剧情相关系统,剧情**的福音,莱茵生命剧情将应该会打头阵。

喜闻乐见的大量福利

1.5周年版本的福利跟1周年相仿,经典免费十连加每日免费一抽(持续14天,均只限于限定池使用);通关一定概率掉落理智碎片,登录也送理智液。但还有每天都会送的【庆典礼盒】,开启后随机获得200/300/500/800其中一档的合成玉,首次必定为800。如此一来,起码限定池抽到一次六星保底应该是不成问题了。

公开招募也随新版本更新,黑,赫拉格,格劳克斯,星级,苏苏洛以及桃金娘加入公招。

第三还有11月15日开启的新联合行动,UP的四个六星分别为阿,刻俄柏,风笛和星熊,除了阿泛用性不算高外其他三名都是相当强力的干员,加上是标准寻访并且必出四位其中之一,没有这些干员的博士可要抓紧机会了。

个人小编综合认为

刚听到1.5周年庆要开限定池的消息时,个人是有些抗拒的,但现在就是真香了。更新的内容大多都是针对玩家的福利。另外官方还宣布了跟育碧游戏彩虹六号的联动预定于明年上半年上线,加上线下音乐,实物,设定集的生态铺设,不得让人更加期待明日方舟的未来。祝愿届时大家都能快速抽出迷迭香和泥岩!

迷迭香泥岩明日方舟

明日方舟手游刚刚公布了限定池的消息,出乎大家意料,一直期待泥岩可能成为限定干员,没想到这次却成为了迷迭香的陪衬。

但是更出乎大家意料的是,泥岩精英2之后摘下面具,居然是萌妹子。虽说之前的剧情中有所暗示,但是不爱看剧情的游戏玩家还是着实惊到了!这波立绘看起来,就是美女+野兽的组合呀!

好了不说废话了,我们先就直播的内容,一起来聊聊泥岩的技能问题。短时间连出3个重装,森蚺+瑕光+泥岩,隔壁医疗羡慕了!

提到泥岩,很多玩家脑中会映出3个大字【绝食盾】,事实正式如此,因为泥岩的特性是不吃队友的奶,所以**也很明确,那就是单守一路。

这里不得不先夸一下泥岩的1技能,个人觉得看起来非常好用。

泥岩每隔着一段时间获得护盾,这表明泥岩适合应对那种分波次来的敌人,正好盾叠好了就来一波敌人。如果敌人过于密集,则天赋无法发挥最大优势。

注意此处的护盾是次数盾,能够抵挡1次攻击,意味着无论多么逆天的伤害都能够抵挡。管你是浮士德的紫箭,亦或是敌方泥岩的小锤锤,都能够挡下来!

那么很显然,泥岩在面对首次攻击巨高的敌人,拥有很大的优势。那么有这种敌人吗?有的!我们依靠冲刺加速的卡其脱离太就是这种!

一般我们以前只能依靠砾**去拦一下这种冲刺哥,而泥岩的天赋一正好可以独自完美处理!

2天赋则略显乏味,只能针对萨卡兹的敌人。萨卡兹的敌人一般是那种带着牛角面具的,例如萨卡兹大剑手,萨卡兹百夫长等等。现有的231类敌人中,萨卡兹大概有32个!

值得一提的是,最近的凋零骑士&**骑士,以及W和爱国者均属于萨卡兹。所以说这个技能在特定的本还是能发挥用处的。

泥岩的2技能看起来像是攻击回复的技能,回血+群攻+几率眩晕,看起来中规中矩。重头戏我们来看3技能!

3技能分为了2个阶段。开启后1阶段:泥岩数秒不受伤害+敌人减速。2阶段:群体眩晕+攻防提升+群攻!

这里的不受伤害,个人将其理解为**,就是能够被打但是不扣血。这个第一阶段显然可以用来硬抗某些逆天的伤害,比如:敌方泥岩的小锤锤?

数秒的时间足够给队友争取足够的输出时间,同时第1阶段结束后眩晕敌人,这个似乎也很适合用来针对泥岩这种敌方BOSS,因为没有眩晕抗性,我们又可以快乐输出一段时间。

说到这里,突然有点期待沃伦姆德的复刻活动,用泥岩来击败泥岩,感觉非常舒适。敌方泥岩不是一锤一个小朋友吗?我方泥岩的天赋次数盾可以针对,大招的免伤也可以针对,还能眩晕你一手。

小编综合来说,个人觉得泥岩的技能设计得还不错,没有明显的缺陷。如果你没有其他的独守一路的角色,那么可以考虑抽取。但也不是必备干员,限定池如果抽到了迷迭香,泥岩不必强氪,后续等歪即可。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,关于明日方舟范用(明日方舟云玩)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟范用(明日方舟云玩)的知识,希望对各位有所帮助!

伊内斯值得练吗?

第一要说的是,斯卡蒂很强,工具人中的王者,高练度下空降单切boss跟玩一样。绝对对的起她六星的身价!

但是!

对那些未失忆的博士们(欧洲狗,肝帝,矿佬):

在塞雷娅+小火龙+小绵羊+天火的轰炸下,根本不需要什么空降切boss,头最铁的大亚当也就是两秒钟的事儿,那斯卡蒂就可有可无了,资源多的矿佬其他升完了也可以把斯卡蒂练起来玩儿

而对于失忆的博士们(普通玩家):

斯卡蒂这个六星养到精2所需要的资源可是一笔巨款,而她带来的收益却并不十分高,泛用性是最大的缺点,同样的资源花在四五星上,基本也能办到斯卡蒂同样的效果

而如果你把资源都倾注在斯卡蒂上,反而容易使得其他干员练度不足,你就算切**了boss,其他位置漏怪就没有意义了

所以,以现阶段来看,斯卡蒂的确对得起她的六星,但是优先度的确也不是很高,近战自古没人权

明日方舟范用

水陈和凯尔希一般是用在怪海图清怪或者BOSS图作为对策卡打BOSS,在诸如剿灭的常驻地图上一般不需要她们登场。剿灭需要的是持续输出和站场,还有回费。

配队的话,考虑还在推荒,先锋肯定是必备的。风笛和桃金娘练就完事了,这两个在打危机合约的时候也非常好用。六星先锋 是集齐了,推王现在的地位有点尴尬说实话,攻击才回费的机制已经不太适用现在的地图了。先练嵯峨,这次新登场的焰尾也挺好用的,可以一起练。

如果说没有高星术士,那可以先练五星,火子姐虽然地位尴尬但是二技能带眩晕,有时候压力大能救场也是不错的选择,阿米娅考虑到后面第八章开图需要她,必须精二。

不知道现在开荒到哪一章了,不过看现在整体练度还没有上去,可以练个盾,不是说泥岩,这类绝食盾现在开荒还用不到,费用高且讲练度,可以练完开荒干员后再去练泥岩。这里说的盾是指星熊、蛇屠箱一类的干员,防御力高,在像怪海或者BOSS攻击的高压力时候可以一扛。奶盾也可以练一个,看像这次的长夜临光图,精神损伤堪比点了3级tag的浮士德,奶的压力直接上升,塞雷娅和临光 都没有,就练一个古米,四星也不需要太多资源,后面如果抽到了塞雷娅再练塞雷娅。

快活的话,红或砾都可以。推拉特种一般先精一50级就足够了,后期有剩的资源再把他们精二。

减速辅助没有洁哥也没有铃兰,把格劳克斯拉上去,一二技能都好用而且天赋对无人机伤害增加,但可以先不急着精二。

单体狙击也拉上去,不管是前期还是后期打无人机都非常好用。黑和早露更多是作为对策卡,所以开荒先不急,第七章第八章再练她们两个,打爱国者和帝国军火炮有奇效!没有六星和五星狙击那就练四星,流星和杰西卡可谓开荒狙击战神。

医疗的话把华法琳拉上去,可以再练一个单奶,还是那句话,没有好的五六星就练四星,后面抽到了再换。

想要了解更多资讯,记得点击关注哦。

本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

明日方舟范用

明日方舟对于近期实装的五星近卫布洛卡,其具体的强度有必要好好说明和解释一下,这里就带来比较靠谱的分析和说明,全方位来讲解一下这位新五星近卫的实际战斗力。

先说常态的数据,布洛卡的**是群卫,那自然要放到群卫中做对比,目前老牌群卫一共四位,包括幽灵鲨、暴行和艾斯黛尔,布洛卡要对比就要和这三位对比。数据上其生命值是四个群卫中最低的,但是防御力和攻击力却是第一,纯粹横向对比常态面板,这干员算是相当不错的了。实战中测试并没有计算布洛卡其天赋带来的效果对其面板的影响和加成,主要原因是实战中很少有机会,去把布洛卡扔到敌方堆里去送**,一般都是拿他当远程输出的**,所以这个天赋看看就好。

其**比较谜,看起来是近卫,实际上身板并不算特别的优秀和健康,阻挡虽然出色但也面临暴毙的危险,所以真正在游戏中玩这位干员的时候,更多的时候会发现他是作为远程输出,利用核心二技能打伤害,而具体的打法则主要是依赖三格范围+停顿的手法,体感非常良好,输出方面绝对是一流和足够的。

正因为这样的原因,导致布洛卡出现了一个很奇特的点,那就是他能胜任任何位置,既可以作为出色的地面群卫来运用,也可以作为盾前输出来打伤害,同时站在盾后一样没问题,更是可以像陈sir一样放在侧面来收过路费,也就是说布洛卡一个人做到了拉狗、幽灵鲨、星极和陈sir四个人的工作,一个顶四个高星干员的泛用度。虽然在单一的造诣方面没有这四人来的更高更好,但对于考虑干员养成成本的玩家来说,连一个布洛卡无疑是一本万利的思路和想法。

小编综合认为来说布洛卡是一个非常优秀和合格的出色干员,练是肯定要练的,除非你同时拥有幽灵鲨、陈、拉普兰德和星极,且都精二还有不错的专精等级。那练布洛卡的必要性可能会降低一些,否则的话,布洛卡还是很有必要去养成一下的,毕竟生在了目前最好的环境,危机合约过后,地面法伤干员的地位提升的不是一点半点的高。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

大家好,今天给各位分享明日方舟撤绑(明日方舟换绑手机号)的一些知识,其中也会对明日方舟撤绑(明日方舟换绑手机号)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟撤绑

IT之家 7 月 4 日消息,马斯克前几天宣布推特将实行“临时阅读限制”政策,老用户每日阅读推文上限仅有 1000 条(新用户 500),而购买了每月 8 美元(当前约 58 元**币)的 Twitter Blue 订阅服务、通过组织获得认证或被马斯克强制认证的账户上限是 10000 条。

由于推特阴晴不定的状态,目前已经有大量推特用户选择放弃该平台,例如近日大量推特画师集体入驻微博一事也是闹得沸沸扬扬,还有一些游戏厂商也已经开启了预案,避免旗下游戏因推特账号受到牵连。

上海悠星网络科技有限公司旗下《碧蓝航线》《蔚蓝档案》《明日方舟》《雀魂》以及《守望传说》宣布,将于 8~9 月期间停止推特账号绑定功能,之后可以选择换绑悠星 Yostar 或 iOS(仅 iOS 端)的账号,继承游戏进度。

IT之家提醒,本次政策变动“仅适用日服游戏”,国际服或**服务则以官方公告为准。

明日方舟撤绑

明日方舟手游,3月联动结束后本该是很平静的一周,但是鹰角就是要在这个时候搞波大的,真不愧是自由的鹰角。本次通告过后,咱们的抽卡方面发生了翻天覆地的变化,总体来说我认为还是好的改变,所以这次咱们一起仔细梳理一下往后的抽卡规则。

个人认为,本次寻访规则改变,其实很简单。就是将21位6星干员以及部分5星干员移出现有池子,放入【中坚寻访】的池子。移出的最新的6星是傀影,他是20年4月实装的,也就是3年前。

所以后续,大家想要抽新干员,自然是去标准池子或者限定池,这样歪到的干员也会比较新。而如果你想要某些老干员,比如银灰,那么自然是去中坚池子,这样捞到的概率也更大,所以还算是一件好事。

同时,我个人认为,在中坚池子抽卡的成本应该会比标准池子低,这一点从黄票商店的兑换就可以看出。毕竟一张标准抽卡券的价格是10张黄票,而1张中坚抽卡券只要7黄票。不难想象,后续可能有活动可以获得中坚寻访券。

总而言之,新入坑的玩家,想要拿到以前的老干员,那么现在成本可能更低了。同时,老玩家,在抽卡歪了的时候,也不必担心歪到3年前的老干员了,也是不错的。

不过有一个问题需要注意。咱们没法从中坚池子获得黄票和绿票了,这里新引入了蓝票,蓝票也可以用来换干员,但是根据蓝票的产出规则,咱们不难发现,抽到低星级的中坚角色拿不到多少蓝票,想要获得大量蓝票,还必须在中坚池子重复抽到高星级角色。

个人感觉,这样设计,算是对中坚池子的一种补偿。毕竟中坚池子的干员都是老干员,谁都不想再歪了,这时候歪了给更大量的蓝票,心中会稍微好受一点。

同时,根据鹰角的描述,蓝票也是可以用来兑换6星干员的。但是我个人觉得这个蓝票消耗量可能并不低,500蓝票能换就算比较良心了。

就我个人而言,中坚池子的老干员基本集齐了,所以没有很大抽取的必要,应该很多老玩家都是这样。所以现阶段的想法就是,如果有送的中坚票子,可以考虑囤一下,期待鹰角能够更快地去扩充中坚池子的范围,但是感觉可能性很小。

稍微注意一下,因为标准寻访存在1个进店名额,而中坚寻访也存在一个,所以可能会出现黄票商店有2个进店角色的情况,在一定程度上,应该是会加快新角色的进店速度,所以还是比较好的。

第三,要提一下的就是4周年的中坚甄选,其实还是中坚池子,唯一不同的就是UP的角色交给你自己选择。这可算得上明日方舟历史上第一次的自选UP池,虽然对于我来说还是没啥用,但是还是开心的。

综合上述所有分析,我个人对于本次的抽卡规则改动,还是持有非常正面的看法的。虽然中坚池子对于我这样的老玩家没啥帮助,但是以后限定池子歪到未收录的概率就更大了,咱们可以放心跳过一些标准池子,等待后续歪出新角色了。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

原创文章,作者:hello,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20230905554443.html