明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红云明日方舟(明日方舟红云组)和红云明日方舟(明日方舟红云组)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红云明日方舟(明日方舟红云组)以及红云明日方舟(明日方舟红云组)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
红云明日方舟
本周鹰式挤牙膏成功挤出不少关于战地秘闻活动的信息,除开三位已经公布的新干员与一位尚未公布却早已经被“舅舅**”漏的满天飞的六星干员麦哲伦,当然少不了新时装。本期活动的时装均为雷神工业赞助的开拓者系列。
10月15日活动开启!
从首款登场的漆匠-赫默套依旧保持了YJ在美术这一块的高水准功底,玩家纷纷表示买爆拉!但当第二套皮肤登场玩家们就被鹰角那放荡不羁皮肤设计思维震惊了。这套名为“铁块”的时装全身包裹严实又厚重,正如它的描述一般“为极端严苛环境设计,先端技术与稀有材料的完美结合。以牺牲便捷性为代价,拥有极高的防护能力。”让穿戴真正变成一坨大铁块,如果不是特别的猫型防毒面罩,一般玩家还真认不出穿戴着是猫猫头杰西卡。
废土夺命猫猫头!
震惊之后这套“硬核的废土夺命猫猫头”皮肤又开始重复上次星极一样的奇怪热议,“列文虎克”玩家再次发难:认为这套防护服设计的一点也不现实,说是防化服它没头盔只有防毒面具不是把自己暴露在有害物质环境里面?还有它胸口的那个“生物安全等级”用法有违现实常识的,因为现实里面看见这种标志都是贴在有害物品上做警示用的等等…….
看来明日方舟养草期的确太长了,都把玩家无聊成什么样了。他们说的单方面解构的信息的确是如此,但是你要用游戏背景思维全面来看就比较好理解猫猫头这套皮肤了。第一大家都知道猫猫头的人设是胆小弱气,遇事犯错疯狂“对不起”,缺乏自信的一位软妹子。在时装上面写了猫猫头选择这套衣服的理由:“看起来非常安全”,厚重的铁块服装能给她足够的安全感,这种反差的设计是具有恰当的合理性的。
至于这种重型防护服的设计不现实的问题,这里是二次元啊都有艺术加工过。还有胸口的那个标志的问题也是没有问题的,按照现实的OSHA规范在防护服完成消毒前要贴标签、贴装备的标签要注明哪边被污染,而杰西卡的背景看她已经在污染源点所以胸口作了标示是非常合理的。唯一能说不对的地方就是标示的颜色现实里面要求是荧光红橙作底色,不过这里是游戏世界,泰拉这方面的规定必须用绿色的呢。
而为什么穿着这种重型防护服却没有带上配套的头盔而是防毒面罩,这个我们可以从赫默套看出她们所要去的环境其实不需要全身封闭防护,带了也不方便。而杰西卡选择这套重型防护装单纯就是看起来非常安全这种简单的理由,还有真带头盔了参考大鲍勃的那套行头,干员辨识度几乎为0这下玩家真要以为猫猫头就是上了高台的大鲍勃。
武器皮肤√
接着就是来自雷神工业的全新常规战斗服-石墨,看来yj终于承认,陨星用的武器根本就不是一把弩而是一把伪装成弩的榴弹发射器了,现在陨星穿着全新的常规战斗服外带黄金大炮皮肤闪亮登场,虽然衣服看上去好像没什么变化,但是金枪陨星带飞全队啊!玩家纷纷表示”这武器单卖行吗?我给狙击人手一把!”人物换装×,武器皮肤√。
人物换装×
“列文虎克”玩家的存在的确可以对游戏品质提升又促进作用,但有时候会出现一小部分玩家单方面“我认为”对内容的解构一旦不符合自身审美或者其他原因就进行指责游戏方要求整改,已经有种故意带节奏的感觉了,果然是游戏养草期太长闲出来的。
第三说一下新的四星狙击可爱的兽耳娘-红云。如果你已经有能天使或者已经技能专精的完成体蓝毒与白金,这位可爱的兽耳娘对你来说就是一位可爱的吉祥物然后基建996走起又或者那天在低配队发光发热,她的**是填充玩家在五星两位狙击干员养成到完全体的空窗期。
我之前文章有做过分析,玩家除非有能天使,那么狙击只能用五星的蓝毒与白金。但是这两位需要进行技能专精也就是必须精二才能形成质变的战斗力,在这个养成过程中就需要三星与四星的狙击干员作为填充。
红云与猫猫头的差异:一个是二连射;一个是同时打二。红云的天赋也更好一些加速技能充能,意味着她的技能可以高速回转,在对付多敌人的时候优势会更好。但是她能改变与杰西卡一样的处境么?玩家必须精二输出方面才能力压三星的克洛丝,否则性价比来说克天使还是你最佳的选择,这一切需等完整数据公布后才能知晓。
红云明日方舟
五星特种干员,贝娜。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
贝娜:五星替身系特种
五星特种干员:贝娜
面板数据:五星特种干员,贝娜。她那独特的特性又为我们带来了一个全新的细分子职业,暂且称为“替身特种”。能够重生的她们会永远待在场上,不仅能够持续打出多种形式的输出,同时也能承受更多的伤害。
在面板数据的对比上,我们主要以同为五星的特种与其他近战位干员作为辅助参照,包括:乌有、赤冬、卡夫卡、阿米娅、燧石、食铁兽、红(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
贝娜的面板数据
贝娜的部署费用略贵,这也换来了整体更高的面板数据。她742点的攻击面板仅略低于乌有和赤冬,也领先了其他各类型的地面干员,攻击力绝对是属于高的;生存面板则略逊一筹,生命上限和防御力基本与挡一拳皇燧石一致,这对能够挡二作战的她不是一个好消息。但其实面板数据对于这类特种并不是全部,她们的关键在于替身身上。
部署贝娜
贝娜的量角器
“贝娜的量角器:<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少40%。”
天赋需要配合贝娜的特性来看,概括来说就是:当贝娜受到致命伤时不会撤退,而是切换成能造成法伤、具有法抗的<替身>进行作战(阻挡数为0),在持续作战20秒之后,自身会再次替换<替身>上场。这是一个非常有趣的新机制,如果按照JOJO的设定来看,完全可以归类到像是辣妹、回音ACT3这样的自主意识替身中了。
贝娜的替身安妮
当她们俩互相进行状态切换时,会强制清除两者身上的所有buff,并重设血量至最大值。如果贝娜**亡,她当前开启的技能将会立刻结束、未开启技能时的技力条也会直接清空,换上一个能够使用法杖进行法系单体攻击的安妮。如果安妮**亡,那么她将和贝娜一起退场。
替身安妮没有任何技能,面板属性与贝娜完全相同,却不进行阻挡。但是,两人的输出类型完全不一样,相互补足。贝娜是范围身前一格的地面物理输出,但安妮则是范围周身九格的可对空法系单体输出。
贝娜替身的攻击范围
在输出能力方面,替身安妮的的攻击力与贝娜一致,基本相当于是一个五星单体术士的水准,只是没有技能而已。她所能做到的只能是补足输出,或是稍微磨一磨敌人的血线。
奋力修剪:无视护甲输出
奋力修剪(图源PRTS)
“奋力修剪:生命上限-50%,攻击力+80%/85%/90%/100%,无视攻击目标30%/35%的防御力。”
一、技能机制:贝娜的一技能“奋力修剪”,是一个纯粹的输出向技能,她通过献祭生命换来了更强大的力量。在开启技能后,贝娜会直接牺牲自己50%的生命上限,从而获得高额的攻击力增幅以及无视敌人部分防御力的能力。她手中的大剪刀不再平庸,每一剪的输出都不容小觑:
奋力修剪演示动画
二、输出能力:我们先来测试一下“奋力修剪”在输出端的数据,分别计算在面对低防御力和中高防御力的敌人两种敌人时贝娜的表现,这里所取敌人分别是:伐木老手、高级武装人员(防御力100/800,法术抗性30,数量为1)。
敌人选择:高级武装人员
考虑到贝娜“奋力修剪”属于单体物理输出类的技能,因此这里也选择了同一类型的技能作为参照,包括:风笛的“闭膛连发”、芙兰卡的“极致锋度”,森蚺的“钢铁意志”、傀影的“血色乐章”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、战车的“倾泻弹药”、燧石的“锋芒毕露”、以及棘刺的“至高之术”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:
奋力修剪伤害测算(低防御力)
在面对低甲敌人时,贝娜的爆发能力显然在其中属于垫底的水平。贝娜1000多点的秒伤数据仅有傀影的一半,也要低于其他绝大多数的地面输出干员。但巧合的是:贝娜一技能的伤害几乎完全等同于芙兰卡,两位拥有无视护甲能力的战士达成了奇异的一致。
显然,这两位干员并没有把心思放在爆发清理低甲敌人上,她们有着更大的野心,对那些高防御力的敌人有所想法。我们再测试一组数据,将敌人换成拥有800点高防御力的高级武装人员,再测试一下众人的单体物理输出表现。为了不让数据太过难看,所长将所有干员的技能练度从7级调到了专三,结果如下:
奋力修剪伤害测算(高防御力)
在面对中高防御力的敌人时,贝娜的爆发能力依旧不够亮眼。由于能忽视部分敌方防御力的关系,她的每一次攻击能造成的伤害并不低,但是却输在了攻击速度上。她在技能期的平均DPS仅有800出头,仅略高于疯狂抛光的战车和燧石,远低于森蚺、斯卡蒂、芙兰卡这样具有攻坚能力的干员。
结合以上两个伤害测算表,我们对于一技能“奋力修剪”的输出强度有了小编综合来说:贝娜一技能的整体输出能力欠佳;它虽具有一定的攻坚能力,但是存在着明确的上限,实用度尚不如已有的几位干员。如果真的需要寻找一个属于贝娜的优势区间,恐怕要寻找那些1600甲以上的超高甲敌人了,但她的输出在那时同样也所剩无几了(参考DPS:贝娜齐平斯卡蒂,约为400;芙兰卡700+)。
三、生存困境:努力剪羊毛的贝娜,在输出时面临着一层困境:生命上限会降低50%。这里在描述上有一些模糊,可能会引发两种歧义,但实际上是:当前的生命值降低成为50%,而不是原本的上限。比如下图中所长的贝娜,原本血量只剩1250点的贝娜,在开启技能后变为了625点:
生命上限降低
这一点很关键,当前生命而不是完整生命上限意味着:贝娜在任意血量下都能开启技能(哪怕只有一滴血),技能是不会致**的。但是这份血量的降低,也足以让她深陷更为危险的境地。
为了顾及输出,开启技能后的贝娜很容易被敌人秒杀,突然暴毙时只能由替身安妮顶上进行输出。虽然通过交替能够实现持续输出,但是被击杀会大大地浪费贝娜在技能期的输出,导致伤害打不全。在实战中我们需要特别注意这一点,固然可以选择让贝娜去吃伤害,但开启技能的时机需要仔细把握。
四、实战应用:贝娜这一技能的核心在于两个字:攻坚。无论是其无视部分防御力的技能特性,还是在阵亡后会换上具有法伤输出能力的贝娜,对于许多重装敌人都会造成不小的威胁。在应对许多高危、高攻、高甲的敌人时,部署我方常规干员往往会令他们身处险境。这时候贝娜就可以一往无前,置身**于度外地去拦截和输出了:
拦截高危敌人
就像是上图这样:贝娜就像是一个能无限吸收伤害的小靶子,即便阵亡了也能依靠着安妮的小法杖持续输出。即便强大如爱国者,也被她磨着磨着打了接近五分之一的血。所以从这个角度来看,贝娜还是与常规攻坚型干员有着显著区别的,她可以更不顾生**,可以部署得更嚣张。
五、专精收益:贝娜的一技能“奋力修剪”在专一时发生一次质变,额外忽视了敌人5%的防御力。从七级到专三的平均DPS提升分别是:5.4%、8.9%、16.1%,提升较为有限但却在一定程度上提高了技能的上限。如果想靠着贝娜进行攻坚,可以考虑专一。建议练度:七级(推荐)、专一(可考虑)。
六、综合来看:贝娜的一技能“奋力修剪”是一个非常特殊的攻坚向输出技能,目前的**有一些奇葩。她并不像常规的干员那样会去追求极致的高输出,或者是独属于自己的优势输出区间,再或是实现某种功能性。贝娜的整体输出能力一般,却将自己的侧重点完全放在了输出环境。无限重生的她深谙一个道理:只有活着,才能打出输出。
快速修剪:七伤拳
快速修剪(图源PRTS)
“快速修剪:攻击力+60%/70%/80%/90%,攻击速度+50/60/70/80,每次攻击到敌人时使自身流失4%的生命。”
一、技能机制:贝娜的二技能“快速修剪”,依旧是侧重于单体物理输出的技能。两者在攻击力端的增幅几乎一致,但是在其他细节处与一技能的侧重有着明显的不同:二技能牺牲的不是生命上限,而是每次攻击会流逝生命;攻击也不再忽视敌人的部分防御力,而是大幅提升自身的攻速。但是这个技能也一样存在着掉血的副作用。
如果要用一种类比来形容的话,这就像是《倚天屠龙记》里的七伤拳,伤人也会伤己。她在出剪时固然声势煊赫,但这七伤拳对贝娜自身也有着极大的伤害。每使用一次剪刀进行攻击,自身受到的伤害就多一分。这种一边流血一边还要咬牙疯剪的感觉,很像是我们熟知的狂战士:
快速修剪演示动画
二、输出能力:因为二技能“快速修剪”同样是单体物理输出,所以我们保持上文中的所有数据不变,直接将这个技能加入进行对比:
快速修剪伤害测算(低防御力)
面对低甲的敌人,贝娜二技能的秒伤要明显高于一技能,几乎与涌潮悲歌的表现一致。但这份输出依旧不高,爆发能力要低于大多数其他地面输出干员,其中就包括了活动赠送干员战车和超低费的拳皇燧石;其全周期900点的伤害也只领先了需要撤退再部署的傀影,以及更擅长攻坚的芙兰卡。整体而言,虽然伤害要高于一技能,但也远没有达到优秀的标准。我们再来看另一种情况,面对中高甲敌人时的输出:
快速修剪伤害测算(高防御力)
在面对800点护甲的敌人时,贝娜二技能的秒伤同样高于自身的一技能,但依旧没有达到足够合格的标准。她的每一次攻击所能造成的伤害并不亮眼,但胜在攻速够快。七级时就将攻击间隔从1.2秒缩短到了0.8秒,专三时更是变为了0.67秒。
概括而言:二技能“快速修剪”的整体输出表现勉强接近了入门级的五星近卫水准,优势区间非常模糊,甚至近乎不存在。她的两个技能虽然都侧重于输出,实际表现却没有我们想象的那么亮眼。固然她能攻坚也能持续输出,但表现相对中庸。
三、流逝与再生:与一技能相比,“快速修剪”还有这另一重差别:这个技能所附带的流失生命副作用,是会让贝娜自尽的。这里是固定的4%生命上限的生命了,而不是当前生命。在实战中很容易打着打着就触发了贝娜自己的特性,倒下后自动换上替身安妮出场进行作战。
快速掉血的贝娜
在没有额外攻速加成的情况下,在技能期打满伤害的贝娜会掉血132%。如果被打上了阿的榴莲针,攻速骤然增加50的贝娜更是会掉血168%,没有**在针下的她依旧会用一种新颖的方式去世。因此,如果想让贝娜活着打完伤害,一定要为她搭配上一个治疗。
四、实战应用:如果我们要将贝娜的**做区分,让她与其他的地面输出干员有所差异,那必将围绕着她的替身展开:能够“重生”的替身安妮,为她创造了得天独厚的输出环境。在有条件的情况下,尽可能地给她配上一位浊心斯卡蒂或是其他的干员进行治疗。
在满练度下,贝娜在技能期间的每一次攻击会掉血101点,需要医疗干员进行照料;而在精二30级的常规练度下,贝娜的每次攻击会掉血86点,携带专三同葬无光之愿的浊心斯卡蒂的恢复能力,刚好能够让贝娜完全不掉血,就像这样:
浊心斯卡蒂与贝娜
但如果条件不允许,那就只能充分利用这份重生的特殊机制,让贝娜去尽可能地削弱敌人血线,实在不行还有安妮呢。用法基本和上文中提到的一技能相同,这里就不再赘述了。
五、专精收益:贝娜的二技能“快速修剪”在专精中不发生质变,但收益略大。从七级到专三的DPS提升分别是:10%、28.6%、40.1%,整体从专精中获得的收益并不低。但是考虑到技能本身不具备任何功能性,且本身的输出数据并不理想,综合建议练度:七级。
贝娜的专精所需材料(图源PRTS)
六、综合来看:贝娜二技能“快速修剪”的**较一技能更模糊。她在输出端的能力会更强一些,对于中低甲的敌人有更高的伤害,但是在生存端却需要其他干员的配合。还是那句话,我们只能将贝娜作为辅助输出,也不用太顾忌她的生存问题。毕竟替身所带来的无限重生,绝佳的输出环境才是她最大的亮点。
基建与综合评价
一、基建技能:贝娜的第一基建技能名为“‘可靠’助手”,是在制造站中生效的:“进驻制造站时,生产力-20%,仓库容量上限+17,心情每小时消耗-0.25。”显然这一基建技能需要归类到制造站中的:仓库体系中,需要配合泡泡体系。
贝娜的制造站技能
对于红云体系而言,贝娜能从她的天赋中获得34%的生产力,但却因为自己的副作用将生产力收益降低到了:14%,这是一个极低的数据。毫无疑问,在红云的体系中她连替补都排不上。
对于泡泡体系而言,贝娜刚好能够触发对方的基建核心技能“大就是好!”,达到了16格仓库位的及格线之上。配合之下的效率情况是:提供31%的生产力(51%-20%),虽然明显低于火神的52%,但也够用。因此整体而言:贝娜的第一基建技能是配合泡泡使用的,推荐的搭配是“泡泡+火神(精二)+贝娜”。
贝娜的贸易站技能
贝娜第二基建技能时“裁缝·α”:“进驻贸易站时,小幅提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25。”这属于贸易站中的“高品质订单”分类,但明显不如柏喙和卡夫卡,齐平巫恋。如果已有上述三位干员中的任意一位,就暂且用不上贝娜了。
二、潜能提升:贝娜的潜能提升意义不大,拥有即可。考虑到贝娜替身会无限重生的特性,她对于部署费用和再部署时间的需求极低,基本上就是永续站场到世界末日,因此对于贝娜的意义很小;五潜时提升了天赋,让自己的物法双抗从40%提升到了43%。虽然增加了一定的生存能力,但是提升有限。综合潜能建议:一潜、五潜。
贝娜的潜能提升
三、培养建议:古灵精怪小贝娜,懂事又听话。对于萌新博士而言,贝娜是一个完全不用担心她生存情况的干员。无论将她部署在那里,面临何种险境,她都能够利用重生去吸收伤害和进行输出,也不会消耗额外的费用。从这两方面出发,贝娜对于新手而言还是很具有实用度的,推荐度:★★★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,我们就需要寻找贝娜擅长的特殊领域了。她目前的**与其他地面干员相比存在着很高的重合度,在输出端也很难寻找到伤害的优势区间,推荐度:★★;
对于超高练度、众多地面输出干员已经精二专三的博士而言,贝娜目前的战略作用更倾向于是砾这样的快速复活系干员,主要用于挡刀,拦截敌方关键而致命的攻击。无限重生的她不需要消耗部署费用,具有成为一个优秀解的潜力。推荐度:★★★。
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
红云明日方舟
明日方舟有关战地秘闻的系列的四位新干员,在近日正式透露和公开了新干员的数据和资料,估计不少玩家对于这次的新干员非常的关心,来看看具体的数据吧。
红云(以下数据全部为精二满级后)
cost:10-12,阻挡数:1,攻击间隔:1.0s
特性:优先对空
满级数据,生命:1230、攻击:485、防御:162、法抗0
天赋:较大幅度加快自身的技力回复速度
基建:1.制造展仓库上限+8,心情消耗-0.25。2.当前制造站内干员提升的每格仓库容量,提供2%生产力(这基建厉害了)
技能(专三)
1.攻击力+80%(消耗35,持续25)
2.攻击力+45%,每次攻击额外攻击1个目标(消耗20,持续20)
伙食:
精一:1聚酸酯+1酮凝集
精二:18聚酸酯+12糖组
送葬人(以下数据全部为精二满级后)
cost:28-31,阻挡数:1,攻击间隔:2.3s
特性:攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至150%
精二满级数据,生命:2330、攻击:720、防御:185、法抗0
天赋:攻击时无视目标175的防御力
基建:1.狙击专精30%。2.控制中枢消耗-0.05
技能(专三)
1.攻击力+70%,攻击时对攻击范围内的所有敌人应用特性加成(消耗45,持续35S)
2.普攻变为二连击,且攻击间隔较大幅度缩短(消耗70,持续20s)
伙食:
精一:5糖+2装置
精二:8三水锰矿+9研磨石
炎客(以下数据全部为精二满级后)
cost:18-20,阻挡数:1,攻击间隔:1.5s
满级数据,生命:3715、攻击:849、防御:195、法抗0
天赋:每击杀一名敌人后,生命上限提高50(+10),最多叠加30次
基建:技巧概要提升80%
技能(专三)
1.下次攻击的攻击力提高至220%,并回复自身8%的生命(消耗3)
2.攻击力+70%,攻击速度+45,持续时间无限(消耗40)
伙食:
精一:6石头,3酮凝集
精二:9白马醇,13轻锰矿
麦哲伦(以下数据全部为精二满级后)
cost:10-12,阻挡数:1,攻击间隔:1.6s
满级数据,生命:1103、攻击:469、防御:140、法抗20
天赋一:可以使用5个不阻挡敌人的无人机(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变
天赋二:无人机在部署后的20秒内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
基建:一个加工站任意材料50%副产品,一个是人以材料心情消耗为4及以上的配方全部-2心情消耗
专三技能(所有技能结束时回收所有无人机,全部为手动,均持续15秒,)
1.被动:自身和无人机攻击范围内的敌方单位每3秒停顿1秒
主动:停顿变为冻结2.5秒,全部消耗30
2.被动:无人机可以部署在近战位,进行单体法术攻击
主动:麦哲伦和她的无人机攻速+150,无人机变为群攻,专三后消耗38
3.被动:无人机可以部署在远程位,进行群体物理攻击
主动:麦哲伦和她的无人机攻击力+150%,无人机攻击的爆炸范围扩大,专三后消耗38
伙食:
精一:7异铁+5聚酸酯
精二:4聚合级+6三水锰矿
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟初始号(明日方舟初始号安全吗)这个问题,明日方舟初始号(明日方舟初始号安全吗)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟刚刚入坑养哪些干员?
针对一些有疑问的新人,来推荐几个我现在看起来比较好的34星战神。
分位置来吧:
近卫
**:分长手和短手两种。短手:真正的工具人,一般来说上场就是为了砍**一个特定的怪物,或者为肉分摊一定压力。当输出,不如那些纯远程输出,当肉,脆。总而言之就是**很尴尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。长手:作为输出,能够直接放地上反倒成了加分项,以拉普兰德和银老板为代表,值得培养,但也是因为主要职责是输出,所以低星干员不是必须的。
推荐干员:
短手:玫兰莎
明日方舟剑圣,没啥可说的吧,是个攻略就会推荐。血厚、攻高、费低、随便满潜,360度全方位无**角最强三星,可以一直升级到后期的终极工具人。
长手:霜叶
冷门干员,拉普兰德的备胎,值得精1。战斗力挺鸡肋的,但精1基建技能强**(**生产提速30%)。不推荐升太高,因为特色毕竟是基建工具。。(P.S. 在短手中同样推荐缠丸,理由和霜叶一样,30%订单提速顶级基建能力,值得精1)
额外推荐:银老板是和其他近卫完全不在一个次元的存在,精1后可以当肉使用,精2=**,抽到就练(但可以不急,因为银老板精1一点也不厉害);然后就是拉普兰德,输出很高且基建技能也非常出色。
先锋
**:开场扔上去的干员,主要用来抗住前期零星的怪,为后续的展开攒费。看功能是妥妥的工具人了,但由于提供费用这个能力在明日方舟这个游戏中有着举足轻重的地位,是早期**的主要消耗单位,一般来说我们需要练三个先锋。分为挡1和挡2两个类型,挡1的干员一般需要砍**怪物才能发电,挡2的干员只要站着就可以发电。绝大多数情况下,挡2干员是主力,挡1**肋。
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挡2:讯使
由于是开场就上的工具人,所以说费用低还扛得住是最重要的。信用干员轻松满潜费用低,而且属性比较均衡,精1技能来费也比较平滑,挺好一干员。还有一点,三星中那么香草和芬你看哪个潜力等级高你就用哪个,都没啥特点不需要点评了。
挡1:红豆
这是我惟一推荐的挡1先锋,主要是因为这b输出太高了,经常能够达到两枪甚至一枪秒一个怪的阙值,那这初期的防守能力就杠杠的了,毕竟进攻就是最好的防守。当然,缺点就是你不一定抽得到她。
额外推荐:王**、德克萨斯、凛冬这三个有啥练啥吧,其他感觉区别没那么大。反正记住练挡2的就行。
狙击
**:分为群狙和单狙,由于这版本几个法师太猛了,群狙并不算必要就不说了。单狙是这游戏最重要的位置,低费早上帮先锋抗住压力,优先攻击飞机这个漏怪点,各方面来说都是明日方舟的中流砥柱,初始也推荐刷能天使。一般来说我们需要练两个单狙。
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克洛丝
另外一个三星战神,别问,问就是kokodayo。。主要优势是培养成本低但却有不输杰西卡太多的能力,脸好的情况下无限暴击甚至输出爆炸,作为过渡用非常合适。而且挺可爱的我很喜欢。
额外推荐:克天使当个过渡用,主力狙按这个排名练吧:能天使>蓝莓>白金>流星>杰西卡。
重装
**:**就是抗啊。。也没啥可说的。。一般我们需要练两个。
推荐干员:蛇屠箱
外号龟龟,4星战神!!只谈对抗物理伤害,绝对的全游戏最强的存在,开启精1技能后甚至成为全游戏惟一一个挡4干员!!只从其功能来说,和剑圣一样是一个变态超模干员!!必练(在一些情况下龟龟表现比星熊要好)。
额外推荐:除了俩六星,雷蛇和角峰也值得一练,前者是充电宝,后者有魔抗的特化。
治疗
**:顾名思义就是奶呗。。奶大的或者有辅助效果的就厉害呗。。分为群奶和单奶,在攻击范围上有所区别,部分图全员持续掉血就必须要群奶才能过。一般我们需要两个单奶和一个群奶。
推荐干员:
单奶:嘉伟尔
信用干员没啥出彩的地方但也没有缺点,轻松满潜,虽然是个单奶,但大招有群奶效果,非常实用。天赋加属性的效果比较鸡肋,忽略吧。
群奶:调香师
不是你强,而是我没得选。。
额外推荐:末药,还不错吧,高压下作为单奶能1奶2是挺实用的,没有高星奶就跟维嘉尔一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的单奶和群奶,因为他们没啥花头,就是简单粗暴的奶大。。
特种
**:不同的特种**不同,但小编综合来说都是针对某一情况下有非常大作用,靠技能吃饭。目前来说,我们只需要钩和推。
推荐干员:
推:阿消
主线附送的7星干员,技能是普攻能把对手推下悬崖,秒杀,某些图就是单人守一路的存在。不需要喂太多**,能达到你所在的图不被怪秒太快就行了,技能等级一定要升到4级,切记。不然好多中型怪没法一脚踹下悬崖。
钩:暗锁,崖心
性质是一样的,都是7星干员。切尔诺伯格没有她俩甚至没法玩。我也不知道现在还有没有签到送崖心的活动了,反正公开招募中看到特种+远程的tag,或者位移+远程的tag赶紧拿一个就好。同样技能等级需要达到4级。
额外推荐:烁我推荐精1,基建技能金块提速30%强**,其他的没练过就不秀了。。
辅助
**:顾名思义辅助,但种类比较杂,有给队友BUFF的,给怪DEBUFF的,加血的,减速的,伤害的。。我也不知道推荐啥,因为感觉他们都不是必须的。。
推荐干员:安洁莉娜
本攻略中惟一推荐的六星干员,不知道为啥我认得的所有人不管氪没氪都有杰哥,那我就默认大家人手一个吧!!精2质变,清图技能!!敌人再洁难逃!!
额外推荐:空,可爱就完事了,我tm也不知道强不强。。
术士
**:普通的远程输出位,手比狙短一点,费用也要高一点,但各种狙无法解决的重装大胖子都是法师们的杖下亡魂。
推荐干员:
单法:阿米亚
惟一有精2技能的非六星,足以体现正宫的地位了。剧情送的满潜,不卡手实用性很强,输出也还不错,没有绵羊的话只能用她了,虽然她真的不差。。
群法:远山
和调香师一样的是,我同样是没得选才用的远山,但不一样的是远山真的还挺强的!!属性不差,精1技能能扩大攻击范围并且攻击范围内所有单位,但释放完也要眩晕一会。由于精1技能的强势,推荐没有天火的同学别犹豫练一个!!
额外推荐:三火——目前统治明日方舟的存在,没有其他推荐。小绵羊是带清图技能的单法,小火龙是减双抗的群法,天火是带群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龙和小绵羊的池刚过,氪金吧别啰嗦了,俩六星一五星,你非洲人又穷那就别怪别人了。。
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今天给各位分享梅明日方舟(梅明日方舟值得)的知识,其中也会对梅明日方舟(梅明日方舟值得)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
有个动画电影 ,讲的是一只叫梅的羊和一只狼的故事,不是国产的 ,日本的
《?翡翠森林-狼与羊》
更多中文片名:暴风雨夜、狼羊物语
基森,尼帕克,梅姑妈是哪部动画片的人物
蜘蛛侠吧彼得帕克他姑妈
明日方舟有多少干员?
不说有啥干员怎地知道精谁啊。
先锋至少有一个防御先锋(推进之王 凛冬 讯使)一个攻击先锋(德克萨斯 清道夫)两个挡一击杀回费先锋(翎羽 红豆 苇草 风笛)一个回费挡零先锋(极境 桃金娘)
重装至少两个抗伤盾(星熊 年 角峰 坚雷 蛇屠箱)两个奶盾(赛雷娅 吽 临光 古米)雷蛇 可颂按需要练
狙击至少两个对空高速单体狙(能天使 蓝毒 杰西卡 流星 梅)一个群狙(W 陨星)一个开罐狙(黑 普罗旺斯)特化狙随意(白金 送葬人 守林人 安比尔 白雪 安德切尔)
特种至少一个推人特种(温蒂 食铁兽 阿消)一个拉人特种(崖心 暗锁 雪雉)两个快速复活(傀影 红 槐琥 砾 夜刀)。伊桑跟狮蝎挑一个练,阿按需要练
术士至少一个单体术士(艾雅法拉 刻俄柏 夜烟)一个群体术士(莫斯提马 天火 远山)。阿米娅必练至精二(奇美拉真伤及其有用),夜魔按需要练,史都华德必练
辅助至少一个减速辅助(真理 格劳克斯 地灵)其它辅助按需要练
医疗至少两个单奶(闪灵 华法林 赫默 嘉维尔 苏苏洛 安塞尔)两个群奶(夜莺 白面鸮 微风 调香师)特殊奶看情况练(锡兰 清流)
近卫至少两个寻常挡一近卫(斯卡蒂 芙兰卡 炎客 猎蜂 缠丸 玫兰莎)一个法术挡一近卫(星极 铸铁 慕斯)一个物理远攻近卫(银灰 霜叶)一个法术远攻近卫(拉普兰德 月见夜)一个群攻近卫(煌 幽灵鲨 艾斯黛尔)自回血近卫随意(赫拉格 宴)寻常挡二近卫随意(陈 柏喙 刻刀)其中银灰 拉普兰德和幽灵鲨及其推荐高练,三人都有着绝对无法替代的能力。
三个小车有就直接拉满以备不时之需,就算用不着也不怕会浪费,因为光作战记录也没什么可浪费的。
明日方舟萌新,现在26级,活动抽到新干员,请问现在应该精谁,主要练哪些干员呢?
题主好歹贴个box啊,没有图也很难的好么。
第一步:抽到的六星基本都可以无脑练。如果说是斯卡蒂的话可以稍微缓一缓。(禁止乳蒂)
优先三幻神:能天使,艾雅法拉,银灰,塞雷娅。(别问我为什么有四个,三幻神有四个不是常识么)
低星可以先练克洛丝,角峰,讯使,阿消(精一七级技能就够),调香师,杰西卡,阿米娅。
梅明日方舟
对于明日方舟中远古级别的也就是二测中早早登场的干员梅,意外的是这次新干员中最冷门的,当然其他干员也不怎么热门,热度都被危机合约抢走了,本次就来简单评价一下这位特化型四星狙击,看看鸭子侦探梅有多强吧。
基础能力
精二后的生命上限面板是目前四大狙击中最高的,别人都是在1200-1300左右,则或是1632,搞出了接近300-400血量,这是难得的一点,输出方面的面板看起来也就那样,但实际输出能力并不是特别的理想,虽然生命上限高,但是防御却是四人组里面最低的,相对的保持了一定的平衡向。总体来说算是很常规的一个狙击,但实际上因为技能的设定,导致其变成了一个特化型狙击。
**和泛用度
针对没有有效阻挡干员时的一种救急手段不错,在压力不算打的一条路可左右优秀的辅助清兵狙击来表现,搭配部分有不错BUFF能力的干员可以发挥出让对方举步维艰的优秀效果。其泛用度来说是比较万金油的,前期当输出后期当控制,打什么都能发挥一定的效果,比较工具人向,比如说这次的危机合约可以尝试用梅来当减速干员针对红刀哥,来给我方输出来拖出技能回转的时间。
实战表现
实战表现是这货可能扔到辅助中很不错,因为控制能力确实很优秀,但是面对大量敌人的时候,其作用杯水车薪,单独的拦截一个不错,一群黑压压的一片过来,其输出硬伤的小水枪问题会暴露的过于明显和无情,这也是这干员作为远古卫星落地后讨论度和关注第几乎为0的原因,看着不错,但实际不行,想要达到减速和伤害的双赢,起码也要达到洁哥那种水平才行,但这也太为难一个四星狙击了。
小编综合认为
你可以认为这是一只有眩晕技能的猫猫头,生存不错,输出不行,控场和辅助能力优秀的特化型狙击。但现在并不是很推荐着重培养,因为没必要,你喜欢和真爱的话另说,这干员的基建技能比较中庸,会客室搜集线索为主,精二后更容易获取企鹅物流的线索,但实际没必要。
梅明日方舟
大家好啊,感恩有你,我是小枫。《明日方舟》这款养成型的塔防游戏,干员的培养至关重要,对于萌新,这些干员培养起来,可快速成长为大神!
新手过渡干员——
巫恋、浊心斯卡蒂、风笛、孑、梅、白雪、宴、崖心、伊桑、古米、赫默、刻俄柏
巫恋:五星易伤辅助干员
巫恋是辅助,所以不要期待她能做到像输出位一样的效果,在易伤这个方面,巫恋能提供的就是自身的一个常驻的脆弱场和一个由自己的娃娃带去的脆弱场。所以一般将其放置在主要输出点位附近的高台上,提供脆弱的效果,由于并没有减速效果,要保证覆盖率就需要重装近卫的阻挡,而娃娃的灵活使用可以让她不需要过多注意部署位置。
浊心斯卡蒂:六星特殊辅助干员
对于萌新而言,兼顾了范围治疗与输出增益的浊心斯卡蒂,对于前中期的开荒很有帮助。尤其是决战向的一技能,能够帮助队伍抗住前几章的boss,奶住全队的血线。
风笛:六星撤退型先锋干员
风笛的技能伤害比较高。在攻击中低甲单位时,由于风笛的二三技能均有连击效果,伤害堪比近卫,在撤退型先锋中风笛的对单杀伤能力明显高于其他同类干员,在攻击低甲单位时伤害甚至不输于满配斯卡蒂二技能持续期间的DPS。且其团队适配性以及个人能力都相当强大。
赫默:五星单体医疗干员
赫默作为单体医疗干员,其常态治疗量相对来说中规中矩,但她的生命值和防御值略高于其它五星干员,生存能力更为突出,间接缓解了血线压力。
特殊场合推荐干员——
夜莺、苏苏洛、砾、拉普兰德、德克萨斯、极境、安洁莉娜、蛇屠箱、夕、W、红、白面鸮
夜莺:六星群体医疗干员
与白面鸮和微风相比,夜莺并没有太出色,只是略高于她们。但是,比起白面鸮和微风,夜莺多出了5点的法术抗性,再加上她自身天赋增加的法术抗性,使得她在面对高法伤敌人时生存能力会有更好的保障。
夕:六星群体术师干员
夕具有强大的输出。在满配状态下,夕的攻击力可以达到1008的高位,只通过平A就可以对大多数法抗较低的敌人起到毁灭性的打击效果,配合其他干员更是能对有大量敌人出没的关键波次进行处理,输出能力较为出众。
蛇屠箱:四星重装干员
具有较强的防御力。其特性阻挡三个敌人,可以在需要多位重装干员的波次
,起到关键性的作用。
必练干员——
棘刺、能天使、煌、泥岩、凯尔希、桃金娘、阿米娅、山、温蒂、歌蕾蒂娅、伊芙利特、塞雷娅
棘刺:六星近卫干员
其特性为进行远程攻击,为其在侧翼以及盾后输出时的强势埋下伏笔。
桃金娘:四星先锋干员
作为一名四星先锋干员,部署费用低,能够在大多数情况下优先出现在战场上,然后通过快速的爆费满足后续阵容展开的费用需求,是一名出色的先锋干员。
山:六星拳皇型近卫干员
目前唯一的一位六星拳皇型近卫,面对低甲敌人时,山的输出能力十分可观,且有更短的攻击间隔,能大大提高他对于低甲敌人的处理速度。
幻神——
史尔特尔、银灰、艾雅法拉
幻神是明日方舟中的顶尖,无论何时都建议最优先投入资源直至精二40级的角色。
史尔特尔:六星法伤近卫干员
突破400的防御力以及逼近3000的生命值,生存能力毋庸置疑。攻击力面板也不低,开启技能后,能够对敌人造成有效杀伤。遇到需要地面法术输出的情况,史尔特尔显然是不可或缺的重要存在。
银灰:六星近卫干员
银灰不但攻击范围超广,持续时间超长,DPS也十分的高,对于防御力较低的敌人具有毁灭性的打击效果,非常适合清理群聚性的低防怪群,对于棘手敌人和BOSS也有一定的杀伤效果。
艾雅法拉:六星单体术师干员
在天赋的影响下,精二满级满潜满信赖的情况下,艾雅法拉的攻击力能够达到883,高强的法术攻击,使其深受众玩家青睐。
综上,在《明日方舟》的干员培养上,优先培养的是幻神,第二是必练,接着是推荐,萌新可以用过渡干员过渡,避免一些资源的浪费。
好啦,今天的攻略到这里了,如果你有好的想法和建议,希望大家在评论区多多留言!叩求大家收藏转发,有什么问题欢迎在评论区留言!您的建议是小枫成长最好的动力,爱你哟( ` )比心!
梅明日方舟(梅明日方舟值得)和梅明日方舟(梅明日方舟值得)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
明日方舟z(明日方舟至简)
大家好,如果您还对明日方舟搓(明日方舟搓玉刷哪个图)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟搓(明日方舟搓玉刷哪个图)的知识,包括明日方舟搓(明日方舟搓玉刷哪个图)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
明日方舟搓
明日方舟中要怎么进行搓玉呢?有什么具体的方法吗?好多小伙伴们都有在问哦,小编今天就给大家带来了关于这个搓玉的相关方法介绍啦!
明日方舟怎么搓玉
可以看到,合成源石碎片有两个途径:
①两个绿石头+1600龙门币
②一个绿装置+1000龙门币
对比一个源石:一源石=180合成玉
那么问题来了!到底是直接换划算还是搓玉划算呢?(以下考虑的是用源石换理智疯狂搓玉)
一、龙门币
我们以CE-5为标准,30理智等于7500龙门币也就是1理智=250龙门币
二、装置和石头
①装置我们以s3-4为标准,15理智一次,可能掉落1/2个
我们估计为150理智15个,也就是10理智1个
②石头我们以1-7为标准,6理智一次,可能掉落1/2个
我们估计为60理智15个,也就是4理智一个
③源石兑换理智
一源石=180玉
接下来开始换算
①一个绿装置+1600龙门币=一个源石碎片
10理智+6.4理智=16.4理智
两个源石碎片等于32.8理智=20玉
※180玉=295.2理智
②两个绿石头+1000龙门币=一个源石碎片
8理智+4理智=12理智
两个源石碎等于24理智=20玉
※180玉=216理智
然而一个源石最高换140理智啊!好吧,就假设你的一切资源充足,一天24小时最多可以有多少玉呢?
一个碎片=一小时(无无人机加成)
一个订单=两小时(无无人机加成)
在干员技能加成下(默认百分之100加成)
24小时=48碎片=24单=480玉
24小时=24单
可以看出,一天最多搓玉500到700之间(注:这是一个制造站一个贸易站条件下,333可以翻两倍多)(考虑无人机加成)但是这样下来龙门币和材料恐怕三四天就没了
小编综合认为:
装置配方 :180玉 =295.2理智
石头配方:180玉=216理智
在如此期望之下,我们可以看出,如果我们想通过在基建碎石搓玉,那么是 血 亏 !!还不如直接换来的合适。
好啦,以上就是小编为大家带来的关于明日方舟搓玉方法介绍啦!
来源:9553
明日方舟搓
明日方舟这次迎来的四周年主题活动,官方也开启了一个非常有趣的统计活动,基本上能经历多个周年顺利存活还保持有强大生命力的手游,都会给玩家一个渠道来回顾一下自己之前的经历,统计一下相关数据,这次个人也展示一下入坑开始到现在的数据统计,顺便来看看你的4周年数据统计。
这次的数据统计通过官方的平台就能找到相关入口,登陆后就能统计和查询出来。
包括你是什么时候入坑的,还有打卡的天数以及习惯的游戏时间,消耗的理智等等。
当然那比较重要的是看看你消耗的资源还有入手的皮肤,个人这里耗费了接近4000多万的龙门币,还真的是有点夸张,不过皮肤说实话没入手太多,其中不少是活动皮肤。招募这块没想到是桑葚。
危机合约方面的数据也有统计,这里个人比较懒,拿了低保就直接闪人了,回忆起当年打59废墟的时候运用的感觉,还有肉鸽活动中的数据等等,这么来看个人也没那么硬核,没打太高的层数,合约的数据连集批都算不上。
第三是基建统计等等,个人是真的一个合成玉都没有搓过,没办法,其他资源太过于重要和关键了,全整龙门币上了,不过最让人没想到的是,红豆是入驻宿舍时间最长的,个人真的是对红豆用心良苦啊。
网络游戏究竟是不是精神**?
由一群有点技术,但为了金钱,昧着良心,研制出来的产品让青少年、青年、中年人沉溺其中不能自拔,荒废了学业,消极厌世,精神萎靡,制造了许多的人间悲剧,你说它是什么?1840年之前**也遭受此难,虎门销烟仍然是中华民族崛起的不朽功勋,如今又在实现中华民族复兴的道路上,难道不该再来一次全民禁闭网游的行动吗?
网络游戏究竟是不是精神**?
是精神**,也是电子**,也是精神**。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟兑换码在哪里输入(明日方舟官网网址入口),明日方舟兑换码在哪里输入(明日方舟官网网址入口)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟兑换码在哪里输入
#明日方舟#
大家好呀,这里是饺子!前几天明日方舟的新春会大家有看吗?高质量的二创视频让饺子看得那个目瞪口呆呀,这就是二创吗?!那么,本次,饺子为大家带来的是明日方舟新春会时发放的兑换码,让大家能够领到奖励,加快自己干员的升级,轻松应对各种各样的作战环境。
明日方舟新春会兑换码
X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T(建议手打,**可能没用)
明日方舟兑换码兑换方式
1、进入官网。
2、在右上角点击登陆。
3、然后进入个人中心。
4、然后再点击左上角的“三横线”,再点击“礼包兑换”。
5、输入相应的兑换码即可在游戏中领取啦。
小编综合认为
明日方舟的新春版本今天已经更新啦,同时,大家心心念念的阿鲤和令同样已经上线,全新的活动将会带给我们什么样的故事呢?感兴趣的大家一定不能错过啦!
第三,祝大家都能一发入魂,顺利的抽到自己想要的角色!我们下期再见!
明日方舟兑换码在哪里输入
大家好,我是维一。今天是愚人节,但明日方舟官方却并不愚人,同时还通过解谜的方式免费赠送给玩家们一位4星近卫干员断罪者,今天的攻略维一就来教大家简单领取断罪者的方法和聊一聊官方谜题的解谜过程。
第一我们在今日进入游戏后会被系统带入一段对话之中,在这段对话里系统会给我们一个二维码,而扫描这个二维码即可进入一个谜题网址。
扫描进入之后,这个谜题会让我们选择拉与不拉两个** ,大家只需要在看到有塞妈和龟龟的那一题时选择龟龟即可保证第三的理智为正,而理智为正的结果画面就如上图一样。
当然如果你选择的结果是理智为负,则会出现以上这个结果画面。下面这段代码其实是一段网址,大家只需输入这段网址即可进入一个口令领取界面。
具体的口令是:NSEOMKYTAMUCXEVQ
当然嫌麻烦的各位也可以直接**口令然后进入明日方舟官网的兑换码兑换界面进入兑换,这个代码其实就是断罪者的礼包代码。
接着我们回到理智为正的结果,其实理智为正的结果也会给我们显示一段网址,当我们输入这段网址后会出现在这样的一个界面:
接着我们将结果图中以橘红色标注的520三个数字输入填写框,并且按下TRACK按钮,即可得到这样的画面。
然后我们需要来解密这个谜题。我们可以看到在右侧的白条里面有7个字符,而如果将左侧的字符投射到右侧的方框中,这白条里的7个字符也恰好就是出现在方框里的7个字符,所以这就在暗示我们需要将部分信息进行左右镜像调换。
接着让我们回到这个输入界面,在空格处输入025(520的镜像)后即可得到这样一张图片:
这段代码看起来毫无头绪,但如果我们用BASE64编码方式来解密这段字符,即可得到这样的一段话:
Please do not mind and feel free to solve the puzzle. This puzzle is not hard, just for fun. Please take care of Conviction.
简单翻译一下就是:请不要太过于介意这个谜题,只需要随意些即可。这个谜题并没有很难,其就是为了乐趣而生。请注意信念。
因此这段话其实就是整个谜题的设计初衷,官方为了让大家有乐可图才发布了今天的谜题,一部分懒得研究的朋友可以直接领到一位免费的干员,另一部分爱钻研的朋友又可以得到一个难得的谜题,而不少喜欢明日方舟的玩家不就是那些执著研究过关阵容的玩家嘛,因此这份钻研的精神其实才是官方想要给我们的真正**,至于断罪者嘛,大家可以取看看她的技能,其实还是蛮有趣的,第三为大家奉上断罪者精二的立绘图。
以上分析攻略为何二维一原创!关注我获得最快的手游资讯与最好的手游攻略,我们下期再见!
明日方舟兑换码在哪里输入
第三版块·明日方舟玩法相关的补充与常用工具
宝藏
「明日方舟玩法相关的补充」
①.好友助战机制
1.助战干员的最高精英化阶段不超过个人编队中干员的最高精英化阶段。
你编队里只有精1的干员就最多借到精1满级的助战。
因此建议尽早攒出第一个精2干员,成本低廉的四星输出或独当一面的六星大核都可以。
四星精2的部分推荐(桃金娘不属于四星输出):
来自:一些关于第一个精二干员选择的讨论
因为前期抽到的干员有很大随机性,有精二想法可以发帖问问,适合自己的才是最好的。
在第二板块中提到过,限时活动和集成战略都能弄到很多精二材料。活动期间入游强烈建议先精2四星,以免苦于刷资源而错过大半活动。
2.加好友的两种途径
输入全名:
由于明日方舟的名字后面会生成代码,便于区分重名的博士,这也就意味着一些热门名字会有相当多的重名。
发挥想象力,联想到一些常用的名字,挨个搜索并添加,你的好友栏就能迅速收获一批大佬。
一些名称搜索的思路
助战添加:
助战用得顺手?不如来加个好友吧。刷到的助战干员也会显示提供助战的博士,碰上心仪的助战,可以向提供者发起好友申请。
20级以前的非好友助战基本是百级以上的大佬提供,二十级以后的非好友助战就只能由相近等级的博士提供。所以不要错过新手期加上大佬的机会。
3.线索与信用点
(信用点可以在信用商店中兑换物资)
线索互送:每次线索互送行为都会多产生20信用点。一个人攒线索自己用要攒很久,慢慢好友也会疏远你。不如你送我,我送你,形成良性循环。
线索交流:如下图所示
②方舟论坛中常出现的一些“黑话”
搜集了干员的热门别称,以及一些常用术语。
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[常用工具分享]
明日方舟常用工具网址分享
分享了一些有关游戏内容,公开招募,材料掉落,游戏梗文化的工具。
传送门
萌新博士快速上手攻略与使用须知
第一板块·基本编队模板和开局干员一图流推荐
第二板块·前期理智分配与资源获取的优化顺序
第三板块·明日方舟玩法相关的补充与常用工具←当前阅读位置
关于明日方舟兑换码在哪里输入(明日方舟官网网址入口)和明日方舟兑换码在哪里输入(明日方舟官网网址入口)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
其实明日方舟ww(明日方舟w为什么叛变)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟ww(明日方舟w为什么叛变),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟ww(明日方舟w为什么叛变)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟ww
前段时间,抖音有个热梗,名为——
「玉足」
该梗最早出自抖音用户@菜小鱼,因其不顾艰难险阻,坚持不懈的在擦边露脚视频下,发表「玉足」评论而为人熟知。
因该梗与“狱卒”同音,他又被称为魂锁典狱长 锤石 。后来,越来越多网友模仿他玩梗,以至于你能在各种八竿子打不着的视频下面看到各种「玉足」。
什么都玉只会害了你!
小黑子露出鸡…鸡…草脚了!
作为互联网冲浪新手,我本以为这届抖音网友已足够“变态”。
但万万没想到,敌不在本能寺,就在我们身边。
最近,我发现了个更神奇的地方。简单提及它的名讳,就能让大多数人绷不住。因为它名字是这样的——
「明日方舟脚臭吧」
虽然已经是知名游戏,但料想观众中或许还有人没玩过《明日方舟》。
但这不重要——你只需知道,这游戏有很多角色是穿着**的同时,穿运动鞋就行了。
起初大家只是随口说说,自游戏开服,就有玩家质疑部分角色比如“德克萨斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既当孙子又当爷,的穿搭风格,不是健康的生活方式。
再加上故事背景里,干员们经常要激烈运动或作战,估计也没时间打理自己。
试想一下,肯定味道滂臭。
一些女玩家和coser也站出来现身说法,支持这种论点。
此时有关“脚臭”梗掀起了一小点波澜,但大多人还只一笑置之。
转折发生在另一名新出的干员琴柳。
作为明日方舟的光荣优良传统,原立绘中琴柳穿着也是看起来就很厚重的靴子+过膝袜。但令人意想不到,精二立绘时,琴柳竟脱下鞋子放在一旁,转而把脚泡进了水中….
对此,明日方舟博士们迅速分化为了三派:
口渴**:别抢!一人一口,我是夸父我先来!
臭脚教派:穿那么密不透风的鞋子还弄湿脚,真菌感染跑不了了。晚上回家一脱鞋肯定熏**,你没看池子里连条鱼都没有吗?
原教旨主义者:不要啊!二次元美少女jiojio是没有味道的!美少女甚至不会拉!
脚臭教派进攻好猛烈啊.jpg
然而战争结果显而易见。
在一声声“够味儿,劲儿够大,炫我嘴里”的言弹攻击中,第一和第三阵营相继沦陷。人们惊奇的发现——品鉴二次元美少女竟然还能这种角度??!
众所周知,人类的XP是自由的。没人能改变另个人的喜好,但能吃的除外。
于是没过多久,“脚臭”就成了《明日方舟》玩家具有鲜明特色的代名词。**二次元游戏XP呈现三足鼎立的态势。
并且实际上,从“务实”的角度来看,“脚臭”确实不一定完全是坏事。
一方面,它让原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,当得知XX脚臭之后,莫名的心理上感觉更接地气了一些。
另一方面,每当想到妹子们一边要靠着穿着打扮吸引阿宅,一边自己很清楚这么穿究竟有多臭不可闻,然后当有阿宅靠近时,还羞着脸怕小心翼翼怕被闻到味道……
艹好有萌点。真让人浴霸不能。
对于脚臭教派,这世间运行的唯一真理是——
「再好看的妹子也会出汗。人出汗,就会脚臭」
看角标识图片
特别是那些运动量多的妹子,出汗约会更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑丝又穿靴子这种事。
证明可得:妹子jio其实比男孩子味儿大。
且,越会打扮的美少女,jio味儿越大。
证明过程来源互联网,不是我推论的
衍变之下,不知哪个好事者做的,互联网上甚至出现了一张「明日方舟脚臭排行榜」。
从“6星恶臭”到“1星香甜”给全干员都排了个名。我学习的认真程度能有这个一半的话,现在应该也发SCI了吧。
其余的尚且不提,但这几位无论如何我是无法接受的:
?
我是说:?
小心福瑞控
而在这种奇怪氛围的催化之下,最终诞生的集大成者,就是「明日方舟脚臭吧」。
作为百度贴吧里普普通通的游戏吧一员,该贴吧自诞生之日起就显得孑然**。
一般游戏贴吧:评鉴角色强度。
明日方舟脚臭吧:
一般游戏贴吧:综合讨论剧情设定里,分析角色的性格表现与行为动机。
明日方舟脚臭吧:
一般游戏贴吧:吐槽现实生活中遇到不开心的事情。
明日方舟脚臭吧:
给劳资再写10块钱的!
再怎么说也太奇怪了吧!
而更可怕的是,脚臭吧如脚气一般,还具有强烈的传染性。
实际上,现在你进这个吧里,能看到的明日方舟相关只占少数,更多的是有关其他游戏的消息。比如《原神》、《碧蓝航线》、《蔚蓝档案》、《**娘》……
1级号就已经这么猛了?
而更可气的是,就在最近,FGO官方出品的剧情活动里,也有被脚臭吧渗透的痕迹。
你看看这活动是要做什么——
甚至还能有图鉴!还有150张之多!很难说是与脚臭吧带起来的风气毫无联系。
FGO脚臭吧恐怕也不远了
不愧是8级号,恐怖如斯。
看到这你或许以为,明日方舟脚臭吧就是一群汉子发癫。
但更可怕的是真相….这吧里其实有不少女孩子….
幼小的世界观经受着大大的冲击。
互联网真是太精彩辣!每天逛一逛都有新体验。
事实证明,单纯的小众XP是根本流行不起来的。人们的感受总是受阈值控制,当单纯的**不再能挑逗敏感神经后,XP就会进化,进而变得古怪,进而不能被大众理解,进而在大众中扩散。
一个梗能火,就代表了它具有一定普世的乐子价值。
它能作为互联网笑料存在,必要性是要能足够的“荒诞”。
但仅此而已吗?在初了解脚臭吧时,我很难get到除了“荒诞”之外,大家伙儿的动机究竟如何。
直到翻阅素材时,查找到了我熟悉的《碧蓝航线》领域。一段发癫的小作文令我豁然开朗——人怎么能给自己设限?
乔贝林输了(悲
早先年间,只看游戏立绘,人们都以为拉菲是穿着过膝袜+同色小皮鞋。直到《碧蓝航线》动画开播后,上图这一幕出现在玩家们面前,人们才知道,原来拉菲不是穿袜子,而是超长的长靴筒+紧身造型…..
画面出现在脑海里,莫名瞬间get到了萌点不要啊,我不想成为这样的大人…..
质疑脚臭吧,
接受脚臭吧,
理解脚臭吧。
2023年刚刚过半,人类文明已不可避免将与“脚臭吧”共存。
但现实生活请勿模仿
参考资料:
明日方舟ww
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《明日方舟》手游里SideStory叙拉古人活动上线也已经有一段时间了,叙拉古人的主要故事跟黑帮有关,这也是由于叙拉古的主要种族为鲁珀族,这个国家被家族势力所支配,黑帮在当地盛行。罗德岛干员拉普兰德、德克萨斯等都是叙拉古人。很多玩家在看完这次的活动剧情后会有一些疑问,比如“拉狗到底与父亲有什么恩怨,只是放掉了德克萨斯就直接逐出家族,不至于这么重吧?”、“德狗在家族被清洗时为什么对父亲的求助置之不理?”等等,下面就跟戒戒一起来看看吧!
拉普兰德是游戏内的一个五星远程近卫,她拥有天赋精神摧毁,可以有效对抗一部分敌人的特殊技能。弑君者的闪现、源石虫等敌人的爆炸、粉碎攻坚手龙的眩晕、第六章怪物的冰冻、部分怪物的隐身、萨卡兹术士的禁锢等等,让人印象最深刻的就是在sidestory《愚人号》中,小夫哥高达90%的物法双闪令傀影、安多恩和曼弗雷德望尘莫及,连续闪避黄昏真银斩火山的可怕记录令人发指,但可以被沉默,因此拉普兰德成为闪避哥的三个克星之一。
如果要形容拉普兰德这个人的话,战斗狂人、危险分子再合适不过了。在叙拉古人的剧情中,拉狗没商量就以萨鲁佐家的立场闯法庭,强行拉家族下场。虽然拉爹也有这个想法,但是毕竟这样做会让自己这个一家之主很难堪,再加上拉狗这次在叙拉古整了这么多活,杀了N多人,踹了一脚再赶出家门,也可以算是慈父了,亲爹的手下都**了一票子了,毕竟能做叙拉古帮派首领的可都不是善茬。后来发生的剧情也让玩家感慨道这对父女是“父慈女孝罢了!”
有玩家说德克萨斯的故事到这已经结束了,拉普兰德的才刚刚开始。大胆猜测叙拉古二期就是拉狗子异格落地了,莱昂图索还欠一次审判、乔万娜估计是企鹅物流第五人,一开始还觉得她堂堂十二家族首领不会落地,结果净身出户了。德米特里手上戴着罗德岛标志性的检测环估计后面也迟早因故上岛,西西里夫人这次惊鸿一瞥,下次有机会的话,估计就是主要**了。不如人选就拉狗异格、败犬陪跑、贾维白嫖!
再来说一说德克萨斯,戒戒觉得剧情描述里把她塑造的过于无情,虽然她有情感缺陷,但总不能活生生的看着亲人**去吧,况且这个亲人还是自己的爷爷。厌倦生活我能懂,但一直在旁听着老爹和爷爷结束可怕的斗殴,甚至一方都牺牲了都没有出声或者出手,这是否有点不妥?唯一的解释就是这一段是写作手法,不是在复述回忆。
小伙伴们这次叙拉古人的活动剧情里有哪些让你印象深刻的点呢?来跟大伙分享一下吧!
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