明日方舟必练(明日方舟必练五星)

明日方舟必练(明日方舟必练五星)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

其实明日方舟橙卡(明日方舟下载官网)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟橙卡(明日方舟下载官网),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟橙卡(明日方舟下载官网)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

明日方舟橙卡

市面上三国题材的游戏有很多,每一年都会有很多新出品的游戏厂商,借着三国这个噱头来为自己的游戏呐喊助威,但是一些真正的三国粉丝在下载下来这些游戏之后才发现完完全全的是上当了,这些游戏虽然套着三国的题材,但游戏内容反而非常得劣质粗糙,根本就配不上三国这样一个好名声。真正的精品三国题材如凤毛麟角,一般稀少,而最近一款叫《三国志幻想大陆》的手游出现在了我们的面前,同样是三国的题材,但是是以卡牌类游戏为主要内容,游戏一上线立刻引爆了口碑。

1、独特卡牌对抗玩法,脱离俗套打架套路

传统的三国游戏里最突出的就是玩家**纵着人物,在游戏世界里四下冲锋,享受如割草一般的**。但是这样的游戏在手机这样一个小小的屏幕上,很难有极致的**作体验,于是游戏厂商,反其道而行,将时下最为大火的卡牌玩法加入了三国的元素。与之前的相比,虽然少了冲锋陷阵的**,但是如何将自己拥有的卡牌打造一个最为完美的阵容,将是玩家们着重要考虑的问题。前者更看重蛮力,而后者更看重玩家是否拥有足够的技巧与经验。因此,受到一部分玩家们的广泛青睐。

而且自从游戏上线的这半年多的时间以来,平均每个月上新武将的速率也是非常合理的,卡池的更新速度也能够让玩家们在和别人对抗的时候,选出更加新鲜的阵容。而且最为关键的是,游戏的平衡性做得也非常棒,即使在一时间玩家找到了看似是版本**的阵容搭配,但紧接着很有可能就会被突如其来的游客。搭配的阵容给克制,所以针对不同的英雄搭配钻研不同的阵容,也是这款游戏得以吸引这么多玩家的秘诀之一。

2、良心游戏不捆绑玩家,实力才是真正的王道

在很多玩家都在犹豫这一款卡牌三国游戏是否可以入手的时候,显而易见的原因就是因为大多数卡牌游戏的套路就是,让玩家们通过不断的氪金和刷时间来让游戏里的人物更加的强劲。还有很多卡牌游戏的套路,就是变相的**玩家们去抽高级别的卡,而在这一款三国志幻想大陆里,你是绝对不会看到这样现象发生的。不论是最容易获得的蓝卡,还是最不容易获得的橙卡。他们都可以通过自己对英雄的独特理解以及合理地在自己阵容上的完美搭配,将即使级别低的卡片也能发挥出超级强大的力量。

最好的例子就是张颌,这一个武将在这一款游戏当中只是普普通通的小蓝卡。如果在其他游戏里,恐怕玩家们在过完新手村之后,就会把这一个武将给放到仓库里,以后再也不会选用这一个角色了。但在这款游戏当中,玩家们通过对张颌这个英雄不断的适用与磨练,直到将张颌完全升到5颗星之后,就能够将其最终被动技能给激活,让他发挥出更加高强度的群体输出伤害,如果能够将无双觉醒之后,他的暴击程度更是非常可怕的,实力媲美任何一个橙卡武将。

3、优秀国风设计,让人痴迷留恋

一款游戏的内容当然是吸引玩家在游戏当中更加深入的关键。如果想要让游戏更长久地在玩家当中有口皆碑颜值也是一个不得不去考虑的问题。三国志幻想大陆这款游戏在美工方面可以说是十分用心与诚意十足。三国题材的建模数不胜数,而这款游戏,在其前作的基础之上,不断的打磨与升级,让每一个人物都更加符合原著里的性格特色,而且人物栩栩如生,每一个都辨识度极高。

很多玩家更是非常的简单粗暴,哪一个建模更加符合自己的审美,着重升级合适练哪一个英雄,这也是因为他的平衡机制做得十分完善,所以才能够让玩家们这么无所顾忌的选择自己最为喜欢的武将。

再加上产品的UI设计,非常贴合手机的屏幕,让玩家们在**作的过程当中也能够享受一片纯净而且沉溺的对战环境当中,不得不再说一下,这款游戏实在是将三国题材的游戏开拓创新,并且达到了一个新的高度。玩家们在这款游戏当中不仅可以pvp与电脑作战刷副本通关,而且也能够与好友和陌生玩家一同对抗极大地提高了这款游戏的可玩性,如果你还没有体验过这款游戏的话,那就赶快下载下来去体验吧。

明日方舟橙卡

作者:NGA-啦啦啦啦啦啦啊

第一要说的是,我比大部分人玩得都晚,因为主要在玩流放之路,后来赛季没什么人玩了才发现好多流放之路的老外主播在玩这个,这些老外还强调是0氪,所以我就入坑了。

入坑的时候别人已经多玩了快一个月了。即使这样我也慢慢赶了上来,不说是大部队也至少比大部分0氪玩家进度快了。至于为什么0氪,主要是想有点挑战性,再一个就是玩流放之路习惯了所有东西都自己刷。

目前是1405 武器17 防具11-12,如果不继续强武器的话这周到1410没什么难度,但是一想想开军团要1445就头大,何况流放之路新赛季正好跟军团本时间冲突,所以就决定脱坑了。

先说下日常金币获取,一次性获取的**之作除外的话,现在确实没什么好获取金币的手段,偶尔出现的金币冒险岛开t3的号去打是600g,实在太可怜。

所以我是主要靠小号每日的混沌地牢和守护者讨伐,这里要强调一点就是1080的角色刷出的材料顶2个800+的,每个小号每天能刷1200+蓝材料和20个,一个小号一天也才500多g这样,6个小号3000多g(算上日常一共2小时刷完),在这波水晶回涨之前一天正好能买个1000水晶,以供日常购mari商店的东西。

mari商店必买的有 t3突破石 每日任务+1卷 增加t3强化成功率的蓝绿材料 t3**看需求 卡包的话下面讲,这样你每天的金币肯定是足够你买这些基本的东西了,可能还会有剩余可以让你买卡包。

其他的就是t2混沌之门,运气好出金图就是3000g以上,运气再好那就是红图至少2 3wg。大号刷p2和丑龙目前总共卖了5w多的首饰吧,丑龙的材料建议换耳环 因为属性高 高品质的值钱,而项链想卖钱要达成+3 +3 双属性还要配套实在太难。

再说下强化,1370之前的强化:活动送的书在+10以后再用,武器强化拉满 其他防具随缘给几个材料意思一下就行。 1370之后的拉能满到100%就拉,不能的话就不要拉满,同样随缘想放几个材料放几个。

不要盯着一个装备强,先挨个强防具,运气好就一直强,连续失败的话就强武器,至少要保证能点个5次以上再选择强化。我每个阶段都搞了一周这样 t3到1370用了一周 到1385用了一周,再到现在1405用了一周。

第三是卡牌,这个系统是最需要肝的东西,我游戏时间有40%估计都浪费在这上面了(练小号 刷副本),目前是没用自选卡包的情况下暴击卡12觉了,光卡的话wei卡漏了2次商人的情况下3觉 妮什么的2觉 精灵城的女王2觉 其他1觉。

我是6个小号 3个t3 1340 3个t2 1000+,升到1000+主要是为了能刷海本,刷本嘛没什么好说的,海本p2 p3尽量找队伍打,不然随机到不会吃球不会stagger的菜鸟纯粹是浪费时间,几率的话不好说,有时候1周清完能出3 4个卡,有时候就出1张,甚至不出。

着重说下mari商店的卡牌,有钱直接全拉没什么好说的,对于0氪玩家的话 我建议只买20个一组240水晶的any card pack和 均价50水晶/个以下的rare card pack 因为any card pack出橙卡的几率只有0.5%。

你平均200个卡包能开出1个橙卡,期望值是2500水晶内能出一个橙卡,而rare card pack高达4%也就是平均25个卡包能出1个橙卡,期望值是1250水晶内就能出一个橙卡。而按照目前的进度来看,半年到一年能到18觉光卡。

差不多就这些了,祝各位游戏愉快。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,今天给各位分享明日方舟w寻访(明日方舟下载)的一些知识,其中也会对明日方舟w寻访(明日方舟下载)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟w寻访

明日方舟有关8月10日即将开启的中坚寻访卡池,相关的预告也正式透露和公开,具体说说这次的卡池特色和表现,这次的卡池综合来看还算是可以,UP的两位六星从者挺懂人心的,属于是那种直接跳过也没什么损失的类型,具体来说说这次的卡池情报和特色。

本次即将更换和开启的是全新的[中坚寻访],起止时间:8月10日04:00 ~ 8月24日03:59

本次迎来UP的干员包括六星特种傀影,六星术士莫斯提马,五星特种红,五星特种崖心,五星近卫星极,其中不出意外的话,开放兑换的干员是傀影和红这两位。

傀影现在还行吧,虽然说绝对强度肯定是比不过翼德还有夜刀了,这点没法否认,但是这俩六星快速复活都是限定干员,不好入手是真的,所以缺乏强力空降型干员的话,也可以考虑换一个,毕竟从0到有是质变,当然不换也没事,再过3个月就到了半周年庆了,到时候直接换翼德也没问题。

小莫开了模组之后,强度算是彻底翻身了,这个不用怀疑,妥妥的是优秀的一张靠谱六星干员的,不过日常还是用不到,毕竟群法,主要是开了模组后在萨米肉鸽中的表现非常的优秀和出色,强度目前来看算是标准的策略卡的**,如果你术士数量足够多,或者说强卡也足够多,有没有也无所谓。

五星陪跑没啥好说的,星级算是42姐纯下位,只能说皮肤确实不错,红现在也是彻底用不到了,当然前提是你有翼德或者是夜刀,至于崖心,有歌蕾蒂亚的情况下也不用考虑了,这卡池就算是对于入坑时间不长的新手来说,都算是可以直接跳过的,安心等后面的联合卡池,或者是中坚卡池自选。

明日方舟w寻访

明日方舟有关9月底即将更新的替换的标准寻访卡池,涉及到的具体情报,通过这次的更新解包,也算是透露了,简单说说本次的标准寻访的双UP的卡池干员和特色,这次空弦大宝贝开放兑换了,同时迎来UP的六星干员是艾丽妮。

先说具体的卡池UP涉及到的干员,包括六星近卫艾丽妮、六星狙击空弦、五星辅助初雪、五星近卫诗怀雅,五星近卫拉普兰德,其中不出意外的话,进入商店开放兑换的干员是空弦和拉普兰德。

开放兑换的是空弦,这个属于正常**作了,隔一段时间固定开放新六星干员进入到商店开放兑换,根据时间计算,也算是到空弦了,虽然说空弦大宝贝日常可能用不到,开了模组的强度表现也不尽人意,不过好在肉鸽活动的表现一直很不错,尤其是就兰登体系和玩法非常的靠谱,所以还是值得兑换的,关键她真的好可爱啊。

而六星UP的艾丽妮,也还不错吧,当初评价就挺好的,现在评价不变,属于比较策略向的一张卡,不算是强卡,但是浮空机制非常的特别和独一无二,关键是无可替代,所以还是很有必要考虑一下的。虽然这张卡本身还是比较偏向于厨力向,不过喜欢的话,入手也不算亏。

五星这一块非常的极端,官方安排的还挺有意思,伪六星的拉普兰德和作为纯粹吉祥物的诗怀雅放到一起了,不过多亏拉普兰德是开放兑换的,没有拉普兰德的玩家,真的和建议,砸锅卖铁也要兑换到手上,因为真的太重要和关键了,不可替代的强力啊。所以这次的卡池,看着感觉兑换的性价比,比抽卡要高一些。

关于明日方舟w寻访(明日方舟下载)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答阿米娅明日方舟(阿米娅明日方舟手办)这个问题,阿米娅明日方舟(阿米娅明日方舟手办)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

阿米娅明日方舟

五星法术伤害近卫干员,升变阿米娅。今天我们来详细测评一下她的强度,后文中会分成五个版块:面板数据、天赋、技能单独解析(2)、基建与综合评价,大家可以根据索引直接去查看内容。让我们开始吧!

阿米娅:五星法伤近卫

近卫形态:阿米娅

面板数据:五星法伤近卫干员,升变阿米娅。原本的五星单体术士阿米娅,在经历了升变系统的洗礼后,她的特性描述变成了“攻击造成法术伤害”,属于近卫干员中的子职业“法伤近卫”,技能组也发生了翻天覆地的变化。在面板数据上我们选择对比陈,同时横向对比其他同一子职业的干员,包括:史尔特尔、陈、铸铁、星极、慕斯(不考虑天赋,阿米娅、铸铁、慕斯计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)。

阿米娅面板数据

阿米娅的数据面板非常优秀,攻击与生存两端都全面领先于卡池五星干员星极,只是略微低于史尔特尔。但是借助着天生满潜的优势,阿米娅的部署费用只有19点,低了其余法卫2点,这让她在部署上显得灵活许多。因此,如果要给面板数据一个**的话,那么阿米娅的位置是介于五六星之间,整体非常合格。

阿米娅的入场动画

天赋:青色怒火

“青色怒火:在场时所有友方单位的攻击力和防御力+7%,技能开启期间效果加倍。”

只要阿米娅上场,就能够提高所有友方单位的攻击力。她所能产生增益的不仅仅是干员,同时也覆盖了所有的召唤物:傀影的虚影、稀音的小车、梅尔的水獭等等,有无阿米娅的对比图如下所示:

青色怒火加成

可以发现:在阿米娅开启技能后,虚影的面板数据变为了1595攻击力、290防御,提升还是非常显著的,增强了战斗力。因此,如果大家携带了升变后的阿米娅,那我们可以将这一天赋理解为:她在非技能期能为所有友方单位提供7%的攻防加成,在技能期能提供14%的面板加成,已然不亚于五星辅助型近卫鞭刃天赋”责骂”带来的加成。

但是不同于这些辅助近卫的是,阿米娅并不受一些特殊条件的限制。比如鞭刃最适合辅助阻挡数大于3的干员、诗怀雅只能辅助周身八格的干员、杜宾只能辅助三星干员等等。阿米娅只需要自身上场,就能带来加成。因此在干员搭配上,她能够对所有干员、召唤物单位带来辅助,无论他们的职业与**是什么样的。青色怒火,永远的神。

阿米娅与陈

影霄·奔夜:敌法师

影霄·奔夜(图源PRTS)

“影霄·奔夜:攻击力+50%/60%/70%/80%,攻击变为二连击,获得60%的法术闪避。”

一、技能机制:一技能”影霄·奔夜”,赋予了阿米娅与陈Sir相同的二连击能力。在技能期间,她的攻击力会得到大幅提升,并且每次攻击都会造成二连击。除此以外,阿米娅还会获得高达60%的法术闪避,让她更能针对法术系敌人和规避伤害。在开启技能后,青色的烈焰会逐渐缠绕包裹阿米娅的身体,如下图所示:

**

二、输出能力:我们来测试一下阿米娅一技能的输出能力,因为考虑到其连击与法伤这双重特性,因此选择对比的对象起码是具备其中之一的,包括是:芳汀的”小玩笑”、赫拉格的”弦月”、史尔特尔的”烈焰魔剑”与”熔核巨影”、星极的“星辉剑”(均为精二满级满信赖,无潜能),最终结果如下图所示:

一技能输出能力测算

在对单输出的情况下,阿米娅的一技能”影霄·奔夜”与史尔特尔的”熔核巨影”DPS几乎一致。在技能期接近2000、全周期1165的的法术秒伤数据非常傲人,足以让她扛起对单输出的大旗。但是一旦需要同时处理两个以上目标,那么阿米娅的秒伤将会被星极反超,被史尔特尔远远甩开。

因此在这一阶段,对于阿米娅输出的初步小编综合来说是:如果需要法伤对单输出,阿米娅并不逊于史尔特尔,是目前的最好选择。但是一旦要处理多目标,还是优先使用其他干员。同时,因为其连击的特性,在应对中低法抗的敌人时表现优良,但是面对高法抗的敌人时就会非常”刮痧”,面临着与物理连击输出陈Sir极为相似的处境。

三、法术闪避:阿米娅本身的面板就有20法抗,超越了绝大多数近卫干员,本身就更适合对抗法系输出的敌人。在开启了一技能”影霄·奔夜”后,她还会额外获得高达60%的法术闪避,这让阿米娅彻底成为了一张应对法系敌人的对策卡。目前游戏中拥有法术闪避的干员是以下几位,数据对比情况如图:

法术闪避

阿米娅在技能期间高达60%的法术闪避几率,仅次于杰西卡的75%,与W一致。再结合她20点的法术抗性来看,就可以得出一个观点:阿米娅非常适合处理法系输出的敌人,她不仅有大概率会闪避敌人的进攻,并且受到的伤害也会更低。在这方面,她的表现还要胜过了特种干员红。

四、实战应用:结合以上两点中的小编综合来说,我们就能够了解到阿米娅携带一技能时的战略用途:对单输出的泛用选择,也是处理法系敌人的一张对策卡。她最适用的场景,就是同时满足这以上两点,比如在主线第八章中对抗整合运动的领袖塔露拉:

阿米娅对抗塔露拉

当然在普通关卡中,如果需要去处理术士组长之类的法系敌人,也可以选择携带阿米娅的一技能”影霄·奔夜”。

五、专精收益:“影霄·奔夜”的专精主要是提高攻击力,并不会增加连击数与法术闪避概率。但因为技能自带连击的关系,攻击力提升带来的收益很大。从七级到专三的DPS变化分别是:10.9%、17.3%、29.1%,可以考虑专三。综合练度建议:七级、专三。

六、综合来看:阿米娅的一技能“影霄·奔夜”无论在泛用强度,还是对策方面都非常过关。如果队伍中缺乏一位能够有效对抗术师的干员,那么携带阿米娅将会是一种非常不错的选择。不过要注意她终究是个近卫,自身面板还是相对孱弱,最好位于对侧、或者是压力不大时的盾前去辅助输出。

影霄·绝影:限制解除

影霄·绝影(图源PRTS)

“影霄·绝影:立即寻找前方生命值最低的目标,进行10次攻击力为160%/180%/200%/220%的法术斩击(第三一击系数加倍且为真实伤害);斩击期间每击败一个敌人获得攻击力+25%/30%/35%/40%和法术抗性+20(最多叠加3次),并且接下来的伤害类型变为真实;整场战斗中该技能只能释放一次。”

一、技能机制:阿米娅的二技能”影霄·绝影”将解除限制,发挥出不亚于赤霄剑的威力。因此这个技能在设计上与陈的三技能高度相似,只是陈Sir的斩击是物理伤害,且会在结束时附带眩晕硬控的效果。而阿米娅斩击造成的是法术伤害,且斩击会随着击杀敌方单位而增强,附带的效果也是后续真实伤害的普攻输出。这些差别,让本是同源的两个技能偏向了不同的方向。在开启技能后,阿米娅会立即寻找前方生命值最低的目标发动攻击,如下图所示:

影霄·绝影**

这里有一个需要特别注意的点,值得专门拎出来提一下:在多段斩击期间,阿米娅将处于”**”的状态。这代表着她无法阻挡、强制缴械,同时也能反制眩晕、冻结、沉默等等效果,如果能够把握住时机合理使用,可以去躲一些特定的伤害与负面效果。

二、输出能力:我们来测算一下阿米娅二技能”影霄·绝影”的输出能力。因为其同时具备瞬间爆发与常态化两种输出模式,所以我们会分开进行计算,第三再规整统一成为总输出。因为技能是极强的单体爆发型输出技能,所以我们也选择了类似的技能进行对比,包括:陈的”赤霄·绝影”、史尔特尔的”黄昏”、煌的”沸腾爆裂”、斯卡蒂的”跃浪击”、宴的”落地斩·破门”,结果如下图所示:

“影霄·绝影”的输出能力

如果阿米娅的前三击斩击击杀敌人,那么后续斩击将会得到进一步的强化。初始的第一次斩击伤害为1332法伤,第四次开始的斩击伤害在2208点法伤,第三一下斩击是终结型的真实伤害,伤害在4415,不受敌方护甲与法抗影响。

在伤害测算的对比中,阿米娅所带来的总伤害位列近卫单体爆发技能的第二,要高于陈和斯卡蒂,仅次于史尔特尔的黄昏。并且相比陈Sir,阿米娅的斩击范围更广,多出了整整八格。这对于索敌、刷新目标、增益技能等等角度而言,都有着很大的提升,差异如下图所示:

攻击范围的差别

但是她的缺点同样明显。受制于20秒技能准备期的平庸,她的周期平均DPS并不高。同时还存在着更大的限制,阿米娅的二技能在每一场战斗中仅能使用一次,因此不存在技能周转的问题,也无法用撤退再部署等方式再次激活技能。这里是对于输出端的小编综合来说:阿米娅具有极其出色的法伤爆发能力,但是一旦过了技能期,持续站场的表现不佳。

三、实战应用:这里第一需要注意到一点:阿米娅通过斩击杀敌所获得的增益效果,会延续到后面的真实伤害输出阶段,但会技能结束后消失。因此,在技能期击杀更多的地方单位,叠加三层的斩击被动,对于阿米娅全技能的输出提升十分关键。这能够直接早就一个1200+攻、80法术抗性的面板怪物,如下图所示:

阿米娅的加成

但是我们却无法利用这个buff,让阿米娅在技能后也能持续站场,一旦技能结束,她就会恢复到战斗前的白板姿态,这让无法再次释放技能的她颇为尴尬。因此这就是阿米娅二技能的**,以及实战用法:首屈一指的法术爆发技能,但是在技能过后,她在场上的输出意义基本不剩了,只能持续用青色怒火为队友提供buff。

因此阿米娅在使用上也很简单:处理最为棘手的法系敌人,包括各**oss。通过超高的法术爆发能力以及技能期超高的法术抗性,阿米娅能够游刃有余地处理单体敌人,比如第四、第六章主线的霜星,第八章主线中的塔露拉,各种关卡中的术士组长或是萨卡兹术士,都是她的猎物。但她却在处理其他类型的敌人时表现平平,比如第六章主线中的爱国者,或是**骑士这样的高额物理伤害单位。下面为大家表演一个阿米娅单杀霜星:

处理棘手法系敌人

同时我们需要注意开启技能的时机:最好在有多个敌人同时推进的时候,开启技能,方便阿米娅完成击杀堆叠被动层数。这是她与陈sir不同的一点,分散斩击对于阿米娅反而有好处,不用担心浪费伤害。因为她不只有斩击,后续的真实伤害能够充分从攻击力增加中受益。

五、专精收益:“影霄·绝影”在专精中提高了多方位的能力,不仅是每次斩击的加强,同时也提高了每层层数的加持以及持续时间。前者能够更好地帮助我们完成击杀和层数堆叠,后者能帮助我们打出更多真实伤害的斩击,意义都很重大。从七级到专三的DPS变化分别是:16.7%、34.6%、53.8%,收益极大,推荐专三。综合练度建议:七级至专三的任意阶段皆可,建议专三。

六、综合来看:阿米娅的二技能“影霄·绝影”的精准**是“地面干员的法术爆发伤害”,目前还是非常稀缺的。阿米娅作为一个白送的干员,属实为她搭配了一个非常强大的技能。它不仅仅能作为对策技,同样也可以拿来当作法术爆发技泛用。唯一需要注意的,就是每场战斗只能使用一次,释放时机需要我们自己好好把握。

基建与综合评价

阿米娅升变后的精二立绘

1、基建技能:阿米娅在升变后,基建技能没有发生改变,还是熟悉的老味道。她的核心上班地点是控制中枢,能够加速贸易站的订单获取效率。初始就能解锁的基建技能“合作协议”是她的核心(进驻控制中枢时,所有贸易站订单效率+7%)。因此,用法也很简单:控制中枢中保持阿米娅或是诗怀雅的其中之一上班,两班倒就可以了。

入驻控制中枢

阿米娅的潜能提升

2、潜能提升:阿米娅无法使用通用信物来提升潜能,但只要通关主线关卡,就能升级到满潜。并在完成主线第八章剧情关卡【JT8-2】后,可以升变成为近卫。因为大家都能轻松实现满潜,推荐潜能的意义相对就不大了。

3、综合来看:近卫形态的阿米娅,只有通关第八章剧情关卡的博士才能解锁,已经算是进入游戏后期了。对于萌新博士而言,阿米娅尚是术士形态的,属于对策性的单体术士。虽然整体强度一般,但是凭借着真实伤害能够成为一些关卡中的对策解,比如面对第七章的爱国者。拉练推荐度:★★;对于已经迈入第八章的博士而言,近卫阿米娅的技能组的确非常适合应对塔露拉,也能处理其他术士敌人,非常好用。推荐度:★★★★★。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

阿米娅明日方舟

哈喽,大家好,我是你们的情报官。在《明日方舟》游戏中,为了体现游戏的趣味性,设计师们在绞尽脑汁构筑罗德岛世界观的时候,或是出于独特的创意,或是偶然的恶趣味,总会在游戏的各个角落埋下一些彩蛋,今天我们就来深入挖掘一下方舟中那些好玩的彩蛋吧。

阿米娅,罗德岛的公开领袖,最高执政官一直为了感染者的未来而不懈努力。然而,但是,因为立绘师爸爸的独特(奇怪)审美品味,偏偏拥有了一双正体不明的长耳朵(官方解释是兔耳,造型参考了一种叫做朝陇山兔的吉祥物),其实只是配色问题,在官方基础档案中,阿米娅的种族是卡特斯与奇美拉的混血,而同样卡特斯的安塞尔,暴行从立绘上就可以很明显的看出那是兔耳的轮廓。所以阿米娅种族实锤最多是加了一点奇美拉的混血元素!

还记得出场自带BGM的蛇屠箱**姐与博士交谈的那句台词吗?“你问我,我是在哪里出生的?唔,嗯····不太清楚,管他呢”不!龟龟你一定是清楚的吧,部署欧拉欧拉欧拉,作战木大木大木大,已经深深的暴露了你的来历,深深期待着,哪一天,罗德岛战况激烈我方落败的时候,蛇姐姐能够突然带上面具,大喊一声:“我不做人了!博士”

“推图战神”“越级斗士”“王者之仗”拥有着复数常规意义上酷炫外号的天火,她衣袖上二维码的梗估计小伙伴们都知道。没错,就是《明日方舟》的官方二维码(官方:给策划加鸡腿)。但是恶趣味的策划组同样没有放过火姐姐,根据设定,天火**姐是一位涉世未深的术士,拥有者庞大力量的同时却不能完全**控,因此施放原石技能时,身体窜出的热能甚至会烧毁随身衣物哦。小编综合认为使用天火多放技能就对了。

名字是谜,来历是谜,性别也可能是谜,对于玩家来说,在方舟中的化身“博士”身上一直隐藏着迷雾。虽然随着游戏历程博士的各种情报会一步步揭开,但是潜藏在博士身上的谜团也在随着剧情的推进而逐步增加。情报君大胆推测:博士其实是个埋藏在地下多年的活**,因为战线失利,被重新挖了出来(博士:**了都不放过我啊)。

证据就是,有资料显示博士在创立罗德岛之后就离奇消失,很长一段时间之后才被找到。虽然有说明是冰冻起来陷入了沉睡,但是谁会将一个活人埋在棺材里,除非是他已经凉了。

凯尔希会定期为博士进行身体检查,但是记录生命征象和意识状态的权限却仅限与她,这一点就说明博士的身体绝对隐藏着什么秘密。

在剧情中,博士几乎和所有妹子都有关联,罗德岛的历史几乎可以堪称博士的泡妞史。而苏醒之后,又有众多萌妹倾心。一个有着悠久**历史并且还能不断被新妹子喜欢的人,妥妥的长生种了。

还有一点,游戏看板娘阿米娅二改之后的领悟的新技能情绪吸收,攻击敌人时回复2点技力消灭敌人后额外获得8点技力。从活人生气中获得能量,这可是**灵法师的天赋。而在开头的剧情中也交代了博士就是被阿米娅唤醒的。

类似的彩蛋在游戏中还隐藏着很多,例如方舟中最强的剑士闪灵,还有伊芙丽雅的与赫默,赛利亚不得不说的故事等等,想要了解更多内容就继续关注情报君吧。

阿米娅明日方舟

大家都知道,明日方舟中的各位干员都是有各自的种族,而这些种族是有动物原型的,比如阿米娅的原型就是驴。咳咳,不对不对,是兔子啦。

所以,今天我们就一起来看看,方舟中的各位干员到底是个什么东西!

【卡塞尔——兔子】

第一是以阿米娅、安塞尔、克洛丝等干员为代表的卡塞尔族,从人物立绘上也可以看出来,一个个长耳的样貌,很明显就是驴(划掉)兔子。并且卡塞尔源自于德语”kaninchen“(兔子)的发音,别问我怎么读啊,我也不会……

【菲林——猫科】

银老板、梅剑圣、慕斯、因陀罗等干员的菲林族,原型是猫科动物,菲林是英文“Feline”(猫科)的读音。但是却各有各的品种(?),异瞳的夜魔是波斯猫;慕斯是英短;银灰、初雪和崖心都是来自大雪山的雪豹;因陀罗是白孟加拉虎。

【阿达克里斯——鳄】

长着长长鳄鱼尾巴的艾丝黛儿和嘉维尔的原型就是鳄鱼啦,阿达克里斯出自于拉丁文“Archosauria”的读音。

【阿纳缇——鼬】

因为白雪的精二外观上有一只小白鼬,所以猜测阿纳缇是鼬科动物,但是这个词的出处还不太清楚。

【阿斯兰——狮子】

目前阿斯兰只有推王一个人,精二立绘就有三只狮子坐镇,所以很好知道。阿斯兰出自土耳其文“Aslan”的发音。

【埃拉菲亚——鹿】

埃拉菲亚出自拉丁文“Elaphurus”(鹿)的发音,从守林人和远山的精二立绘也可以知道这两位是鹿族滴~

【鲁珀——狼】

鲁珀族从大家对他们的爱称和外观就很明显的知道这个种族是狗,(拉狗:我怒了!),好吧,其实是狼。鲁珀来自拉丁语“Lupus”(狼)的发音。

【佩洛——犬科】

佩洛来源于西班牙语“perro”,是小狗的意思。佩洛族才是犬科动物,哈哈。那么问题来了,杜宾是什么犬?

【沃尔珀——狐狸】

沃尔珀出自拉丁文“Vulpes”,是狐狸的意思。所以史都华德、调香师、安洁莉娜他们就都是狐狸一族。

当然以上并不是方舟中的所有种族啦,还有其他的种族就轮给各位小伙伴发挥了,相信大家可以从各位干员的外观当中看到端倪的,评论区分享吧!

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