原神找到神樱(原神神樱任务攻略)
原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略
大家好,今天来为大家解答原神余光(原神余光回绕时)这个问题的一些问题点,包括原神余光(原神余光回绕时)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
原神余光
曾几何时,玩家们还在说“暴雪出品,必属精品”。如今暴雪变得越来越“垃”,在二次元手游领域,逐渐变成了“米哈游出品,必属精品”。米哈游的星穹铁道在游戏机制以及经验程度上虽说远不及《原神》,玩法成熟度可能不如十几年前的回合制手游,但画面精美度和**方面,却比同年绝大部分二次元手游更强。米哈游是一家游戏开发公司,成立于2012年。自成立以来,米哈游一直致力于打造高质量的游戏作品,其中《崩坏学园2》和《星铁》备受玩家喜爱。然而,米哈游的成长之路并不是一帆风顺的,他们付出了大量的努力和汗水。
米哈游的“硬实力”
第一,米哈游注重技术研发和创新,不断探索游戏开发的新领域。他们在游戏引擎、动画制作、音效设计等方面不断探索和创新,使得他们的游戏作品在技术上更加出色,更具有吸引力。第二,米哈游注重团队建设和人才培养。他们招聘了一批优秀的游戏开发人才,并注重他们的培养和成长。米哈游的团队成员们在游戏开发的各个领域都有着深厚的技术功底和丰富的经验,这也是他们能够打造出高质量游戏作品的重要原因之一。
01
《原神》热度断崖式下滑,游戏排行跌至22名
米哈游的游戏作品因此得到了广大玩家的认可和喜爱。
《原神》角色
可是,即便质量再优秀的游戏,它也不可能一直保持高热度。
近期,《原神》热度出现了断崖式下滑。这也许是因为玩家们已经玩腻了游戏中的内容,或者是因为其他新游戏的出现吸引了玩家们的注意力。
可爱的派蒙
注意下图国产游戏榜单,排在第一的毫无疑问是王者荣耀,和平精英和穿越火线是老面孔了,晶核游戏质量也挺不错,排在第8没啥问题。
我找完了前20名,都没找到米哈游的游戏,还以为米哈游的游戏没有参与榜单排名呢。
游戏榜单
正准备退出,眼睛余光忽然瞅到了星穹铁道,然后再看到了《原神》。
好家伙,《原神》咋掉到22名来了?
甚至不如开心消消乐、超能世界、咸鱼之王……等小游戏。
《原神》热度断崖式下滑
《原神》热度的下滑,部分玩家感到伤心,还有玩家幸灾乐祸。但对此,我的看法略有不同。
02
米哈游热度下滑只是暂时的,新的大版本,《原神》必将光速崛起!
我认为《原神》热度下滑只是暂时的,近期版本都没有特别值得抽的卡池。
《原神》必将光速崛起
米哈游“致终幕的欢宴”PV已超千万播放,可见米哈游在憋大招呢!
以如此之高的PV热度,新的大版本到来之后,《原神》必将光速崛起,重登第一宝座,这是不可阻挡的!
星穹铁道PV
至于星穹铁道,说实话,23名是这游戏的正常排名。星穹铁道如果不是米哈游发行,是不可能火起来的,玩法缺陷太大,还需继续优化。真正让我怀揣期待的,是米哈游的《绝区零》,这是米哈游真正的大招,也是米哈游自《原神》之后的又一个里程碑!让我们激动地等待吧~
原神余光
原神图莱杜拉的回忆突破材料清单有什么?在原神的莱杜拉的回忆突破材料有烈日威权的残响*5、失活菌核*5、蕈兽孢子*3、摩拉*10000,小编接下来给大家带来原神莱杜拉的回忆突破材料统计。
原神图莱杜拉的回忆突破材料清单
1、烈日威权的残响*5、失活菌核*5、蕈兽孢子*3、摩拉*10000;
2、烈日威权的余光*5、失活菌核*18、蕈兽孢子*12、摩拉*20000;
3、烈日威权的余光*9、休眠菌核*9、荧光孢粉*9、摩拉*30000;
4、烈日威权的梦想*5、休眠菌核*18、荧光孢粉*14、摩拉*45000;
5、烈日威权的梦想*9、茁壮菌核*14、孢囊晶尘*9、摩拉*55000;
6、烈日威权的旧日*6、茁壮菌核*27、孢囊晶尘*18、摩拉*65000;
满级属性:
堙没的蓝宝石泪滴
普通攻击速度提升10%;施放元素战技后的12秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升4.8%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升9.6%,该效果每0.3秒至多触发N次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。
以上就是原神图莱杜拉的回忆突破材料清单的详细内容啦,更多消息和内容关注小编,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
好了,关于原神余光(原神余光回绕时)和原神余光(原神余光回绕时)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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风筝原神
原神至今为止才开放了3个国家,我们也只知道3个神的性格,但其实,关于七国的开放顺序和七神的性格,官方早就有多处暗示,信息可靠保真,跟小刘一起来看看吧。
七国的开放顺序:
现在已经开放的有蒙德、璃月和稻妻,马上就要开放的是草国须弥,剩下还有火国纳塔、水国枫丹和冰国至冬,虽然还没开放,但是细心的玩家应该早已发现端倪了。
第一个证据来源是原神官方在开服不久发布的一个PV,在主线章节预告PV《足迹》中,官方就依次介绍了我们要冒险的七个国家,分别是蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、纳塔和至冬,这个顺序就是七国开放的顺序,属于是官方剧透了。
还有一个证据是,在璃月的主线任务中,我们同钟离与玩具摊摊主交谈,钟离表示“七只风筝象征七神”,摊主听后分别说了敬献风神和岩神的风筝的制作技巧,钟离紧接着补充了代表剩下5个神明的风筝上的巧思,而他所介绍的顺序,正好也是雷神→草神→水神→火神→冰神。
从这段剧情的对话中,我们还能知道七神各自秉承的理念,或者是各个国家**所推崇的信仰,其中蒙德的象征是自由,璃月的是契约,稻妻永恒,枫丹正义,纳塔战争,唯独冰国至冬的没有提及。
不过从温迪对冰神的描述来看,冰神或者叫冰之女皇更合适,她在500年前性情大变,再结合官方PV《足迹》中对她的介绍,至冬的冰之女皇,曾经是个十分怜爱世人,也很被世人敬爱的神。但是500年前发生的某件事,让她性情大变,变成了一个再也不会去爱人,人们也不会再去爱的神。
七神性格**:
七神由于实力强大、身份尊贵,且游戏中存在“七神必抽”的说法,所以大家对他们的关注度很高,而七神的性格也是各不相同的,下面就一起来聊聊。
已经多次出现在剧情中,并实装为游戏角色的风神、岩神和雷神,我们早已对他们的性格了如指掌,风神巴巴托斯散漫自由,整天不干正事;岩神沉静稳重、学识渊博,到处蹭吃蹭喝;雷神威严冷酷、淡漠人情,却是个喜欢轻**和甜食的宅女。
而须弥的现任草神,其实我们在2.8的海岛剧情中,就有了对话,那个在秘境中截断了和温迪的通话的人,就是草神,从她的声音中,可以听出她是个纯真可爱的人,结合被爆料出的萝莉体型,很难不让人觉得她有着孩童的性格。
从上文我们提到的钟离对话中,也能窥探出其余神明性格的一二,草之国的象征是“智慧”,对水神的形容是正义,火神是战争,说到冰神的曾经,钟离沉默了。众所周知,原神抄袭崩三(雾),原神中的部分角色与崩三的角色极其相似,草神像极了世界第一可爱的德丽莎,而德丽莎又被成为“德丽傻”,所以和她对应的草神就……严重怀疑是呆萌的、傻傻的。
关于七神性格的猜想,当然有更确凿的证据,那就是官方不久前推出的七属性史莱姆玩偶,七个史莱姆的表情各异,风、岩和雷史莱姆的表情,正好对应上了风神、岩神和雷神的性格,所以其余四神的性格,基本上也能猜出个**不离十了。#原神#
小刘认为,草史莱姆满眼充满着好奇,所以草神应该是一个喜欢玩、好奇心很大的神;水史莱姆难过的流泪了,而水国枫丹又是一个喜欢审判的国家,因此水神大概是一个病娇?火国纳塔推崇战争,所以火神肯定是一个气势凌人的战斗狂;冰神的是怜爱或和善?大家觉得呢?
原神:角色本子热度排行,第一名不出意料
风筝原神
排名重要性依次如下,风源万叶(深渊大世界都是爹,氪佬高配神鹤万心永冻队,普通的有:低配神里永冻队,万叶国家队19秒深渊,万达国际对群的神,雷九万班手残滚键盘都可打穿深渊满星12层)。
神里绫华(满星深渊大爹,神里永冻深渊速通,永冻对群太牛了),雷电将军(深渊又一大爹,雷神国家队有伤害有循环,成本还低不被克制),胡桃(随便一戳伤害高,需要配合钟离 开大秒天秒地,吃饱喝饱一路走好)。
夜兰夜兰(大行秋,真正的夜天后,挂水增伤副c辅助,大世界弓箭跑图可以完美替代甘雨,深渊很多队伍都可带夜兰做到机制输出,百搭)。
钟离(深渊手残必备 手残用他用他,保你不**,直接打穿12层,甘雨胡桃宵宫绑定角色,矿工头子,大世界跑图必备),甘雨(技能机制完美的弓箭主c,位移风筝,大招aoe,重击可对群,配合钟离,大世界深渊都乱杀),还有温迪(大世界的大爹,找神瞳没他游戏体验感全无,比万叶还舒服大世界,深渊前面11层的满星必备)。
万叶独一档,其他的另一档,万叶真的牛,聚怪减抗增伤,体验直接拉爆,另外吐槽一下宵宫真的垃圾,射击距离短,对群太捞了,大招没用废物技能,建议把大招改成有伤害且对群,宵宫还不如香菱。
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风筝原神
派蒙:“全都看见咯”这个战技语音真可爱~
冻梨:那可不,每个台词都让人萌化了!
毕竟是新角色,纳西妲的讨论热度一直居高不下,针对目前玩家群体热议度较高的阵容,这儿简单为大家列举一番,不知这儿可有你的菜?若是配队对味了,不妨体验一番~
新融甘
其核心机制是利用纳西妲元素战技标记的触发机制,使得魔物在燃烧状态下不断增添草元素,相当于为其添柴火,通过频率控制使得达到一种近乎永燃的状态!
配队参考:甘雨、纳西妲、任意火、钟离。永燃期间,火副只需要登场一次上火,后续魔物在击杀之前将一直维持燃烧状态,使得甘雨每一次蓄力都能打出满意且高额的融化伤害,此为新融甘。远程风筝流的崛起,伤害方面并未质变,但体验手感质变!
在融甘队伍中,纳西妲的灭净三业需要元素反应触发,机制存在触发间隔,玩家需要把控甘雨的蓄力时间,去卡纳西妲战技那个触发CD,需要多练,习惯后挺快乐的~
有个玩家说的建议挺有趣的“既然你管不住手放慢速度,那你就老老实实别开瞄准模式,直接用长按蓄力那个”。不得不说这个建议确实有点儿用,但还是需要多体感,用言语描述的这个节奏实战无法观测~
真国家队
纳西妲脱手挂草+雷神脱手挂雷,两个超长持续且稳定的技能,实现一种**作似摆烂、伤害还不错的实际体验。至于另外两个队友搭配就很灵活了,无论是添个水打超绽放、上个温迪或万叶染色扩散一起激化、添个提纳里打中远程激化等等。
其中热议的新国家队,其实就是第二种情况。纳西妲、温迪、雷神、钟离,全脱手技能设计,哪个技能亮了按哪个,解锁开摆式游戏体验。对单对群都能耍,不得不说草体系确实是个摆烂好东西。强度也许只是中游水平,但摆烂体验T0不夸张~
妮露三水绽放队
纳西妲元素战技每段伤害都是必定附着草元素,并且为中草,且站场情况下平A和重击都可挂草,这就使得纳西妲一个压住了3水。后台一堆血牛角色放个脱手技能就躲起来,一两万血的“脆皮”纳西妲在前台跳格子,反差感极强。
高配队伍:妮露、心海、夜兰、纳西妲;低配队伍:妮露、芭芭拉、行秋、纳西妲。有个小细节需要提一下,纳西妲平A跳格子会不断后退,你需要没事就往怪堆里冲刺一下,不然一些随身水会挂不上。期间纳西妲血条一直在做过山车,但基本不需要担心暴毙,无论是心海高额治疗还是行秋减伤都能保你。
除此之外还有很多纳西妲配队,这儿并没有一一列举出来,基本就是围绕草体系相关反应展开拓展性配队。乍一看是“草系专拐”,但奈何其拓展性高,可以和较多元素进阶衍生出新配队。正如当初的夜兰一样,不少队伍都能带一个,快乐起飞~
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大家好,今天小编来为大家解答原神sw(原神switch卡带)这个问题,原神sw(原神switch卡带)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
原神sw
最近有玩家发出了一个讨论,表示又到了1月份的时间了,说好的switch版的《原神》依旧还是没戏!《原神》NS平台宣传片于2020年1月左右发布,并承诺“《原神》即将登陆Nintendo Switch”不少玩家都非常期待在NS掌机上玩到这款游戏。
而3年后的现在《原神》已经从当时发布时被称为抄袭旷野之息的国产游戏,变成了文化输出的国货之光!PS5版本的《原神》已经发布,miHoYo更名为HoYoverse,游戏中解锁新的地区,并且还引入了许多新角色和武器,而NS版《原神》依旧没有任何动静。
目前不知道到底《原神》switch还有没有戏,毕竟《原神》对于配置需求还是挺高的,目前很多旗舰手机都拿《原神》作为性能测试的标配游戏,因此《原神》要上switch还是要经过不少的优化才行。
当然也有部分玩家表示,有可能《原神》是在等switch pro,或者是在等《塞尔达传说王国之泪》也不一定!
原神sw
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神SWitch版本还在开发?上架太慢的核心原因,还没解决?
知道上架为什么这么慢吗,ps性能强劲,不用优化,做个手柄适配就搬上去了,看看移植巫师三的时候,那个优化难度 。现在的原神容量也不小,想让ns的英伟达x1和有限的储存空间带动原神,必然是要**很多部分,总不能砍剧情吧 ,肯定是砍画面了。
现在是机能限制,毕竟对性能要求太高了,不是一般掌机能够应付的过来的,难道要上架到pro上面?其实如果能直接继承手机端进度就好了!那switch终于不用吃灰了,不过画质估计要狠狠被砍一刀。
原神画质还好,ps3水平吧,只是优化做不好才要机能搭够。以后等到这个游戏出来了,新版Switch估计都出来了。
旷野之息玩的不多,百把个小时,原神开服养老玩家才57级。我可以很负责的说,这俩游戏隔核心玩法差异巨大,说抄袭的大部分可能就玩个王者。
还有人说旷野之息这种游戏,没战斗数值,武器没升级系统,没战力,没几个斗技能,出来主角就能被秒杀的游戏,也没啥主线任务,核心玩法解密神殿,各种用那本书的特殊技能,又墨迹,这种游戏大多数小白不会玩的。我玩塞尔达**了没上百次也有几十次吧,国内大多数玩家太浮躁。
部分有些像,比如爬山,射箭,还有求求人确实,但是旷野之息的邱邱人猛太多了,出来就能秒人那种。其实原神的游戏战斗重点不是策略,而是几个人物组合配对打反应打增幅增伤,和旷野之息完全不同,到你嘴里就是抄不到味儿了,你不喜欢原神大可以不玩。
不过有人觉得原神应该做成一个单机,还算是个好游戏,偏偏有着不要脸的骗氪和无脑刷浪费玩家们的宝贵时间,其实并没有多少内容,做个一两百小时的内容玩家**皆大欢喜,定期出个dlc保持热度!
其实原神这个游戏画质做的真心不错。这个游戏我玩了俩月。是这样的感觉。有时间玩的。基本上天天上线没啥事。(我碰到好多号都是地图开发100%)天天上线无所事事。不过我今天无聊看了下米哈游主页。这家伙。原神这开山之作都拖了又拖。竟然有精力同时开发好几个游戏。这就是在作**。
文章分享结束,原神sw(原神switch卡带)和原神sw(原神switch卡带)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于原神guyunyouli(原神古云有璃的任务怎么过)和原神guyunyouli(原神古云有璃的任务怎么过)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享原神guyunyouli(原神古云有璃的任务怎么过)以及原神guyunyouli(原神古云有璃的任务怎么过)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
原神guyunyouli
原神1.5版本在即,不知各位看观有多少玩原神的呢,下面是米游社大神整理的丘丘语大全,希望能对大家1.5新活动有帮助!(文章末尾有例行壁纸,不要忘了,哎嘿!)
mi 我
ye 你
yo 您
ya 人
mimi 我们
yeye 你们
yoyo 您们
yaya 人们
mitono 丘丘人
kuzi 野猪
odomu 朋友
biaodomu 坏朋友
lawa 王,首领
zido 这个(史莱姆
dala 谁
dada 表示强,积极向上的意思,多
kucha 表示弱小,或者弱小的东西
ika 表示负面的定义,例如坏东西
nye 表示否定
nya 强烈否定
biat 是脏话,和fuk相似
biadam 是脏话,和fuk相似
muhe 表示正面的意思,爱,喜爱
upa 表示在。。。之上,可表示更加
shato 表示在。。。之下,可表示更低
si 表示对未知的东西不确定的东西的疑问,可以有什么的意思
aba 表示有没有
eleka 让,祝愿
lata 冰,寒冷
movo 风,流体,可以引申为一切和动有关的意思,例如舞动,行动
gusha 草,植物,可表示讨厌
lata move 水,寒冷的流体
celi 火,温暖,太阳
sada 岩,土地,坚固的,不变的,可用作定居
nini 雷,可表示一切猛烈的东西,包括情感,物体mita 肉,动物身上的。可表示喜爱
unu 元素,神圣的,原初
buka 肚子
tiga 木棒
guru 拟声词:咕噜咕噜
pupu 拟声词,表示嘲笑
olah 打招呼
valo 再见
mosi 吃(食物
nunu 睡觉
domu 在一起,聚集
todo 给你
mani 给我
yika 警戒
kundala 战斗
plata 击打
vin 防御
beru 说
unta 跑/挥/在。。。之后/速度(存疑)
tomo 结盟
mosi mita 开心
mosi gusha 难过,不开心
原神guyunyouli
(此处已添加小程序,请到今日头条客户端查看)
《原神》中的可莉是一位备受玩家喜爱的角色,她拥有可爱的外表和强大的能力,同时也是一位充满童真和趣味的角色。本文将从多个角度分析可莉的魅力,包括角色设定、性格特点、能力展示、背景故事以及玩家情感认同等方面。
第一,可莉的角色设定非常出色。她是一位萝莉型角色,拥有可爱的外表和强大的能力。她的造型充满童真和趣味,服饰设计也非常精致,让许多玩家一眼就爱上了这个角色。
第二,可莉的性格特点也非常吸引人。她天真活泼,喜欢玩耍和冒险,她的童真和趣味让人们感受到了无限的快乐和轻松。在游戏中,可莉表现出了她的机智和勇敢,她是一位真正的冒险家,愿意为了自己的朋友和家人勇敢地面对各种挑战。
再者,可莉的能力展示也非常出色。她拥有召唤物的能力,可以自由地召唤出各种道具和战斗单位,从而应对各种情况。在战斗中,她可以轻松地掌控战场,为队友提供有力的支持。这种强大的能力展示让玩家们对可莉的战斗力充满了信心。
还有一点,可莉的背景故事也非常引人入胜。她是故事中的主角之一,曾经面对着各种困难和挑战。她的背景故事让人们对她产生了共鸣和情感认同,同时也增加了她在游戏中的重要性。
第三,可莉在玩家中的受欢迎程度也非常高。许多玩家都对可莉产生了浓厚的兴趣和喜爱,她成为了许多玩家的本命角色。这是因为可莉不仅拥有出色的角色设定和性格特点,还能够引起玩家们的共鸣和情感认同。
小编综合认为,可莉是《原神》中一位非常出色的角色,她的魅力来自于她的角色设定、性格特点、能力展示、背景故事和玩家情感认同等多个方面。她不仅是一位强大的战斗力,还是一位充满童真和趣味的小女孩。相信在未来的游戏中,可莉将继续展现她的魅力,吸引更多的玩家。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,关于原神臻(原神臻子)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神臻(原神臻子)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
原神臻
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇原神游戏文。boyue会经常分享一些原神资讯与攻略给大家,希望大家能够早日打败天理,冲出提瓦特。
原神3.6版本的大型活动来了,这次的51假期不会寂寞了,一起看张无忌(划掉)阿帽同学,击败其余5大学派,最终获得须弥盛典宝冠与七圣召唤稀有闪卡(笑)。
旁边的小摊贩则开展了各项激动人心(有原石)的小活动,下面就来看下这些活动怎么玩耍吧。
仿生摹行
吃金币:第一关其实就是个吃金币的小游戏,模仿这些金币鼬进行行动,矮的金币按下方左侧按键,高的金币按下方右侧按键,有手就行,轻松愉快。
药剂应对法
药剂:实际上先考虑队伍,再选择药剂比较合适,我这边预设的是胡夜钟队伍,所以就加了聚怪的buff,其他buff选个加输出的就行;抗害药剂那边其实都差不多,把加生命那个去掉会好打些,小怪多点无所谓。
队伍这边是胡夜钟加个纳西妲,1分钟就打完了,大家可以先选择好自己的最佳队伍,第一关怪物无特别抗性,所有队伍都行。
追溯求真
第一关真相:飞过去——暝彩鸟——没雨具;其实这个故事里说的**就是一只鸟,活动没任何难度,一个个点下来也可以推测出**了。
明星聚画
**作:有点难度的活动,玩法与之前海灯节的灯影活动很像,但是会更简单,前2关只需要左右旋转,参考右上角的图形,将星星转到合适位置发光即可。
第一关是蕈兽,第二关是圣金虫,虽然这个跟星座一样基本看不出来就是了。
寻找文物
一个比较经典的玩法了,最多放置3个探测器(多放会把最前面的取消),上面的数字越高离目标越接近。
第一个位置:从神魔山上面的传点下来,文物就在瀑布这边须弥蔷薇旁。
第二个位置:在雷电石过去点的大石头上,需要先用火元素角色将雷石给炸了。
通路计划
第一关:本次活动最难最花时间的就是这个了,第一角色不能落地,落地就失败;然后需要3个灯都摸到,所以要保证能够转一圈(能回头也行);第三灯所在的平台是可以爬的,所以不需要比它高也行。
这边是boyue我使用的,3星评价,偷懒的玩家可直接抄作业。虽然这个活动有点麻烦,但也很有趣,也可以各种整活了,话说这个活动设计的目的是不是想让我们知道下地图设计的困难啊(笑)。
小编综合认为
从剧情到小活动都相当不错的一次体验,也很好的浏览了一番须弥城,甚至还找到了个隐藏的宝箱,后期这类活动可以多来点。(时间上晚了点,因为先发其他平台审核了很多天关系)
你是远渡重天、跨越星海之人,把历史刻在你的记忆里,就可以在未来某日,随你一同前往别的世界。关注boyue,与你一起跨越世界。
原神臻
警告,以下内容包含剧透:
剧情开篇派蒙的争强好胜,去说书人那里寻找钟离,又是米哈游擅长的轻松幽默、以小见大开局。
昆钧登场没多久,就有诸多细节提示此人并不简单。
追随矿工的脚步,一路走向伏龙树,这部分熟悉《原神》剧情的玩家应该都不意外。
小女孩就是若陀龙王的分身,控制矿工挖开封印,试图重返人间,基本上也是意料之中。
若陀龙王试图偷袭钟离被昆钧挡住,以及众人被破开的封印卷入洞天之中开启Boss战,这部分音乐简直杀疯了。
走剧情时我原以为昆钧是当年封印若陀龙王时牺牲的仙人,或者是地脉衍生的元素生命;
在Boss战后昆钧揭示真实身份,竟然是若陀龙王的善念残留,这个反转确实出人意料。
钟离和昆钧(若陀龙王)两人娓娓道来,诉说当年原委,交流中透露出的故友重逢、终将离别的氛围令人感伤。
“从前在层岩巨渊,你犹豫过吗?”
遥想当年两人并肩而立,如此情景令人心酸不已。
更重要的是,若陀龙王透露自己心智沦丧的根本原因:磨损。
熟悉剧情的玩家应该记得,钟离在主线剧情中谈及为何放弃帝君之位时,也曾提到这个词。
当时有不少人都觉得这部分剧情处理略显突兀,仿佛岩神辛苦了几千年,结果雨中听到商人勉励下属的对话就忽然觉得放弃。
之前我也只是把“磨损”一词简单理解为帝君的修辞手法,表示自己心智劳累、不堪重负。
现在看来,这部分主线剧情是另有深意。
这波,米哈游在第五层。
剧情中钟离亲口表示,力量越大,“磨损”后可能带来的危害也就越大。
同时,他与若陀龙王的对话也揭示了,作为尘世七执政之一的他也要面临磨损,这是天理订下的规则。
这也进一步解释了,帝君为何激流勇退,主动退下神位。
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原神臻
原神3.5卡池终于确定,绫华有了!申鹤延期3.6,3.7阿贝多+新岩系!
各位大佬们好呀,虽然距离3.5前瞻还剩不到三天的时间,但对于3.5up池依旧是没有确定的消息,目前多位舅舅的消息也是基本对冲的状态,红鸢舅透漏说是上半迪希雅+赛诺,下半优菈+阿贝多或温迪,而jht舅爆了3.5卡池可能会是赛诺迪希雅和绫华申鹤,也就是说迪希雅赛诺是确定了,但下半究竟有没有优菈,还是绫华申鹤存在着不小的争议。
既然3.5确定了迪希雅赛诺,那么剩下两个角色究竟会是谁呢?推测应该会是优菈和神里凌华,第一绫华的皮肤在最新剧情中引起了很多玩家的喜爱,为了卡池流水,ch肯定顺势复刻绫华,3.5作为蒙德风花节,不复刻蒙德角色显然说不过去,再加上有4星新角色米卡登场,优菈肯定有。
至于申鹤阿贝多,申鹤除了间隔太久并没啥优势,传闻璃月接下来会有新地图,申鹤跟新地图一起出概率更大,从运营的角度讲也应该先绫华再申鹤,毕竟除了厨子大部分人抽申鹤都应该是辅助绫华用的吧,再加上这次绫华在3.4剧情中出尽了风头,申鹤在3.5反而没什么优势可言,虽然申鹤发挥很依赖神里绫华,但这次却不一定会一起走,反而是隔开一两个池子,下申鹤池子前也给玩家观望3.6的机会,玩家抽卡体验会更好,所以绫华3.5申鹤3.6显然更合适。
而阿贝多从运营的角度应该跟大热的五星一起出!说实话阿贝多概率真的挺小的,刚复刻不久,而且本身要抽的人也少,人气不高,倒不如和接下来要在3.7版本登场的5星岩系稻妻女角色。
如果3.5上半真是迪希雅赛诺,下半优菈阿贝多的话,流水注定低迷,而且就算是把阿贝多换成申鹤也没流水,迪希雅是喜欢新体系的玩家抽,赛诺和优菈是XP玩家抽,阿贝多和申鹤是补位伤害玩家抽,所以这种卡池根本是没流水的。所以对比之后,上半迪希雅+赛诺,下半优菈+绫华显然是比较合适的,不知道大家对此有何高见呢?
关于原神臻(原神臻子)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
这篇文章给大家聊聊关于原神hold(原神HOYOVERSE下载),以及原神hold(原神HOYOVERSE下载)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
原神hold
11月24日,OPPO推出全新Reno9系列,带来亮眼的配色和更全面的拍照体验。其中身为「超大杯」的OPPO Reno9 Pro+在性能、流畅度方面皆有诸多提升,那么它在游戏方面表现如何?
(OPPO Reno9 Pro+)
旗舰芯片加持,跑分破百万
Reno系列一向主打靓丽颜值和人像拍照,但这代Reno9系列在保证特点的同时,处理器等配置方面也全面升级。OPPO Reno9 Pro+从上代的天玑8100-MAX升级为旗舰芯片骁龙8+,性能大幅提高。结合满血版的UFS3.1和LPDDR5,安兔兔跑分突破百万大关达到1084435分,非常强悍。
(OPPO Reno9 Pro+跑分破百万)
《王者荣耀》全程流畅,团战不掉帧
而在游戏实测当中,OPPO Reno9 Pro+也无愧处理器的升级。《王者荣耀》开启120帧模式下,和搭载骁龙8的三星 S22+、天玑9000的荣耀70 Pro+进行对比。OPPO Reno9 Pro+平均帧率达到120.8帧,全程下来几乎没有出现掉帧的情况,团战过程中也依旧稳定。而三星 S22+、荣耀70 Pro+虽然帧率都在110帧以上,但在团战过程中会出现偶尔的卡顿掉帧情况,总体来说OPPO Reno9 Pro+更胜一筹。
(从上到下:三星S22+、OPPO Reno9 Pro+、荣耀70 Pro+)
《原神》也能hold住,温度尚可
在《原神》这款非常吃手机配置的游戏中,OPPO Reno9 Pro+的表现依旧可圈可点。更新到最新版本后进行跑图测试,OPPO Reno9 Pro+的平均率在59.6帧。这时候机身开始微微发热,测量了一下背面温度有37.5摄氏度,最高温度40.2℃,不过离「烫」还有一段距离,尚能接受。
(OPPO Reno9 Pro+《原神》温度测试)
轻薄机身游戏一天不累手
值得一提的是,使用OPPO Reno9 Pro+玩了一整天游戏后也没有感觉到特别累,这和其轻薄机身有很大的关系。OPPO Reno9 Pro+的重量仅有192克,厚度也只有7.99毫米,在一众200克、8.5毫米打上的「半斤机」中显得非常「纤细」。加上OPPO Reno9系列改为曲面屏设计,经过OPPO设计团队敲定为56°的握手曲线,双手横持舒适而不滑手,也极少发生误触的情况。
(OPPO Reno9 Pro+轻薄机身)
高频PWM调光+低蓝光,呵护双眼
当然,对于游戏玩家来说一块好屏幕也至关重要。OPPO Reno9 Pro+搭载了6.7英寸的OLED 超清曲面屏。支持120Hz的刷新率,结合出厂预装的ColorOS 13系统,能带来丝滑的流畅体验。倘若你是「重度游戏爱好者」,这块屏幕的2160Hz高频PWM调光会更加护眼,加上德国莱茵机构的低蓝光认证,即使长时间看手机也能把损害降到最低。
(OPPO Reno9 Pro+屏幕护眼)
OPPO Reno9 Pro+游戏体验给到惊喜
小编综合来说,OPPO Reno9 Pro+在游戏方面的体验让人惊喜。作为一台主打颜值和拍照的手机,它的性能释放已经追上了部分旗舰手机,带来顺畅的游戏体验。同时OPPO Reno9 Pro+的机身和屏幕都适合「长时间作战」,减少手部和眼部的损伤。对于「游戏**」来说,这才是最难能可贵的。
原神hold
#原神#
你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。原神3.0已经开放了一段时间,对于这个米哈游极其重要的版本,其流水的表现却不尽如人意。
上半卡池:
钟离和提纳里的卡池最终的流水处于历史排名的十名开外,如果是常规的卡池是不错了,但它是须弥版本的“头炮”,米哈游花费了大量的成本去开发须弥版本,但目前看来这是个“哑炮”。究其原因,第一是大多数老玩家都已经有了钟离,而且0命钟离已经完全够用了,没必要增加命座。第二是对草元素机制的信心不足,也可以说是并不熟悉,所以在须弥开放后,大多数玩家还是在用老的阵容,而草元素角色只有在特定场合才会派上场,即使带着也大多数是一顿技能乱放,没有仔细研究。所以对提纳里的需求也就不高了,还有就是提纳里的大黑耳朵和尾巴,并没有广泛的受众群。
下半卡池:
目前的情况是处于历史流水排名的30名开外,非常惨淡。甘雨的人气很高,可各种因素导致了玩家并没有强烈的需求欲望,一方面草元素不和冰元素反应,另一方面是原本很受期待的“融甘”却因为“燃烧反应”的削弱而无法实现,第三就是甘雨的口碑已经今非昔比,总和下来也就无法拥有高流水了。心海就更不必说,估计永远都是流水垫底的,毕竟她被认为是最不值得的五星角色,而且命座没有什么用处。
在此之前,记得网上有不少推荐抽他们的帖子和视频,小编只是笑笑没有参与,也没有发布类似的帖子,为什么?因为不看好,须弥的重点是草元素,而草元素能获得普遍接受还需要一两个版本,至少要到草神加入卡池的3.2版本。所以,在此之前的卡池都是炮灰,当大多数玩家都爱上草元素机制之后,这些须弥角色的卡池才会受到重视。小编已经攒了30000原石送草神,所以在3.0和3.1版本都只会垫一下,很容易就抽到了提纳里、柯莱和多莉,就收手了。
多莉和柯莱的问题
其实这两个新的四星角色很不错,但能免费获得的问题也影响着卡池的流水,为什么?现在大家都应该领过免费的柯莱,除非是真爱,否则也就够用了,除了4命都无法提升本身的辅助能力。另外,根据内鬼爆料,多莉将会在之后的版本活动中送一个,而其本身的强度也并没有受到广泛的认可,所以同样不需要急着拥有。五星角色扛不起来,四星角色能免费获得,流水还会好吗?
需要担心吗?
当然不用!3.1的热点会是妮露,结合水元素共鸣的改变,以及玩家对草元素反应理解的提升,专攻草水反应的舞娘妮露应该会有很不错的流水。至于赛诺和坎迪斯都是XP会抽的,对流水的影响不会太大,而优菈和温迪的流水也只会是普通。重点是3.2和3.3,因为有草神、雷神和散兵这三个超人气角色,玩家们此时应该也很熟悉草元素了。米哈游应该会在须弥后半段收复失地,挽回3.0初期的低迷流水。
你觉得3.0大版本的总体流水会好吗?
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原神神樱神里解密
好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!
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