原神抽奖神里(原神抽奖机制)
原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于原神旧神和新神和原神旧神和新神的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享原神旧神和新神以及原神旧神和新神的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
原神旧神和新神
3.2主线剧情已经结束,如果是当初的我们去看待这个问题,会感觉教令院很傻,而现在看看也的确应征了《原神》足迹PV当中的那句话,教令院的学者正在催生愚行,也知道了神的智慧并没有意见,是什么意思。
当然,现在也感觉教令院众人就是个沙笔。
所以本期文章,我们就给须弥剧情进行一个小编综合认为,希望大家喜欢本期文章。
教令院为何要这样做?
其实将我们带到他们的位置上,设身处地想这件事情,其实你就会发现,他们的所作所为貌似有一些道理的。
五百年前大慈树王**亡后,哪怕须弥子民有多么伤感,最终还是要去迎接自己的新神。可问题是,当时的纳西妲才刚刚出生,让教令院教导她还差不多,怎么可能拥有无上的智慧呢。
所以教令院沉默的……
但为什么说他傻呢,还不是因为他的那些所作所为,不看好纳西妲也就算了,关键还相信了愚人众,相信了愚人众当中的散兵会成为他们的新神。兄弟,先不说他们说须弥的高层,所接触到的消息难道不知道愚人众是很坏的人吗?
或者说明明知道这是与虎谋皮的事情,为啥还要这样做。博士仅仅是单纯地为了实验,恐怕只有散兵和教令院做着美梦。
真就搞不通为啥要这样,博士、散兵我们可以理解,但这个教令院我们是真理解不了。
如果非要说的话,那就是博士手段太高超,须弥高层被博士忽悠瘸了。
当教令院高层发现,自己神明无望之后,没有想着自己借用大慈树王所遗留下来的终端系统来发展这个国家,反而固步自封。五百年了也没看见须弥有多大的变化。
再加上须弥之间各大学派,难以形成统一,这是教令院所遇见的问题。而这个时候,博士来了。
依着没病走两步的忽悠,将教令院忽悠瘸了。
拿雷神的神之心,加上散兵这局人偶为蓝本去创造新神。
至于风险什么的,包括说创造新神之后能给须弥带来什么,估计这些教令院的高层没有想过,不然也不会这样做啊,费劲巴力不拯救纳西妲这个正统神明不说,反而被人家忽悠瘸,把自己卖了,还帮人家数钱呢。
这种人,他就是“神镜并”。
原神旧神和新神
在8月10日-13日,原神首届FES将于上海国家会展中心举办。为期四天的展会中,原神会给玩家带来怎样的盛宴?每天都会有哪些精彩内容?这份前瞻攻略,让大家提前了解,更合理安排游玩时间。
第一我们需要知道的第一点是,原神FES的3号馆和4.1号馆两个展馆的区别。如果大家最先想到的是先去欣赏原神FES的大展台,那么就要先去逛3号馆,这个展馆被米哈游扩充成了包含了蒙德、璃月、稻妻、须弥四国的究极提瓦特大展台。
在这次的原神FES中,米哈游为不同的国度设置了不同的看点。比如大家去逛蒙德城,就能看到西风骑士团的驻地,从官方放出的图片来看,里面或许还有蒙德图书馆。当大家走在蒙德城外部时,还能看到风龙废墟,不知道这次咱们能不能看到特瓦林的模型,个人还是对风龙很感兴趣的。
如果说3号馆就是个**提瓦特大陆,那么4.1号馆就是原神区UP主和二创作者们的舞台。这里有二创作者的摊位,有同人作品展出区,有休闲娱乐的游乐区、原神相关视频的放映区,甚至还有由“蒸汽鸟社”主办的枫丹情报展。想要购买原神相关周边或者是获取新地图枫丹情报的玩家,可以先来4.1号展馆。
说完展馆的区别后,咱们再来看看这次原神FES上会到场的嘉宾。咱们先说官方的,8月10当天会到场的嘉宾有些特殊。按照原神前瞻直播后喜欢在一周内发布新角色PV的习惯,估计8月10日原神FES开展时,角色PV也正好上线。
刚好在原神FES首日,枫丹三位新角色林尼、菲米尼、琳妮特的配音演员“锦鲤”和“可可味”会在到场,和他们一起来的还有原神配音导演以及钟离配音彭博和凯亚的配音孙晔。这个安排,对于参加原神FES首日展子的玩家来说,应该是非常的舒服的。8月10日,还有特邀创作者“@不是的的时のの”、“寒雪无忆曲江南”、“莴苣某人”,喜欢他们的各位也请记住时间。
8月11日的特邀嘉宾有可莉、纳西妲的配音演员花玲、雷电将军的配音演员菊花花、温迪的配音演员喵酱、芙宁娜的配音演员钱琛和咱们熟悉的彭导。特邀创作者为“企鹅带带北极熊”、“自由魂儿儿儿”、“粥粥的终极理解”。11号需要注意的就是水神芙宁娜的配音会到场了,不知道她在现场会透露多少水神的信息呢?真的非常好奇。
8月12日的特邀嘉宾为凝光、八重神子的配音杜冥鸦,香菱和神里凌华的配音小N,刻晴的配音谢莹以及公子的配音鱼冻。特邀创作者为“暗猫の祝福”、“阿牛不能吃”、“贪欲九头蛇”。不得不说,这是兼具美貌与智慧的八重神子配音演员杜老师难得一见的线下营业,喜欢杜老师的千万别错过这个机会了。
8月13日也就是原神FES第三一天那更是重量级。重云、魈的配音kinsen、琴、甘雨的配音林簌、菲谢尔、阿贝多的配音mace马和优菈的配音子音都会到场,特邀创作者有“超想吃番茄”、“裹蝇轰”、“你的影月月”以及咱们最重磅的嘉宾,大伟哥。可以说,这为期四天的原神FES,每天的嘉宾都很重量级。
除了这些官方确定到场的嘉宾外,还有诸多大主播、大UP主也都宣布了将会参加原神FES。比如非常擅长整活的UP主“折腾5号”就宣布自掏腰包搞了个摊子,再比如著名原神大触“void新神殿下”也宣布将会到场摆摊。
当然,除了嘉宾外,本次原神FES的周边和活动同样也值得注意。比如进到场馆之后,玩家可以到凯瑟琳那里领取每日委托任务,只要完成了四项委托,就可以领取奖励一份。其中就有兰那罗T恤和马口铁徽章,因为赠品每日数量有限,因此推荐大家赶紧进场之后先做日常。
除此之外,在这次的原神FES上,官方将首次售卖原神神之眼周边,如果对其感兴趣,就一定不要错过了。
不得不说,现在的原神人气真的太夸张了,首届FES就已经用到了上海国家会展中心两个展馆。首届规格就已经这么高了,等到未来7个国度全都上线之后,那时候的原神FES得是怎样一副场景,真的有点不敢想象。
好了,以上就是原神首届FES攻略前瞻了,不知道这份攻略对大家有用吗?
原神旧神和新神
《原神》3.2开启之后,草神纳西妲正式进入了大家的队伍,她不仅长相可爱、性格善良,而且强度非常可观、队伍适配性灵活,这让纳西妲直接开启了新神时代,白毛萝莉一举征服了广大玩家的心。
(画师:烤蜜薯)
玩家以各种方式表达着对小草神的喜爱。大部分人都是出cos或者画手绘、写漫画故事,但是在云南昆明却有一位这样的玩家,直接打造了据说是全球唯一的纳西妲X 法拉利痛车,开在路上贼拉风。
小破站上,ID为“小琨爱小蛊”的玩家介绍,他觉得小草神太可爱了,因此专门请了一个设计团队,为他的法拉利来一个纳西妲痛车,看到成品的那一刻,他觉得十分满意,但是开上街之后却发现一个致命槽点。
草神X法拉利,每个细节都极致还原。
“花车颠呀颠,纳西妲睁开眼”,这次,小草神是在现实中也坐上车了。“小琨爱小蛊”提前在4S店定制了专业痛车膜,在专业团队的**作下,一个巨幅的纳西妲横屏痛车膜出现了。
而痛车膜的细节非常多,比如小草神的白草净华,还有须弥的兰系家族、史莱姆等等,都出现在画面上,整体画风清新又可爱。
上街后会社**吗?UP主:回头率超高!
大概花费了一个上午的时间,纳西妲X 法拉利痛车终于完成,“小琨爱小蛊”也迫不及待地开出去遛弯,那么他会遭遇史前社**吗?
据“小琨爱小蛊”介绍,他开着痛车逛街,那回头率真是超高,基本可以达到90%以上。像学生**、上班族这样的年轻人都会尖叫:“快看,是纳西妲!”
但是,这痛车有个致命槽点!
“小琨爱小蛊”说,纳西妲X 法拉利痛车有个尴尬的地方,就是痛车膜只能贴到表面,内层无法贴膜,因此,当车门打开,或者天窗打开的时候,还是会露出法拉利的红色底色,这样的红配绿搭配其实是有一点点难受的,两个色系不太和谐。
但其实只要忽略这个槽点,其他都挺好,毕竟能让小草神成为痛车装饰,每天陪着自己,已经是全天下最幸福的事情了。
《原神》痛车知多少,除了纳西妲还有这些
其实,《原神》由于角色塑造鲜活,很多人物都直击人心,很多玩家都以痛车的形式来表达对于人物的喜爱。四川成都有一位神里厨,把爱车贴上了神里家族的兄妹,一边是酷酷的神里绫华,一边是可爱大**,这痛车也很拉风。
国外也有《原神》痛车爱好者,像刻晴、砂糖、雷神、钟离都是痛车常客,无论是开出去,还是在停车位上,都能引起大量《原神》粉丝的围观。
看了这么多《原神》痛车,你是否也想打造一台呢?
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原神丢弃
原神老玩家经历过哪些骗局?80级香菱被丢弃,萌新:这都不退游?
各位大佬好呀,作为一款经历了两年的手游,原神如今是越来越火了,也是有非常多的小萌新加入了进来,不过对于原神开服版本,老玩家可是踩过了非常多的坑,那么具体都有哪些呢?
第一就是开服丽莎骗局,在原神刚开服的时,大批内测的玩家根据经验推荐了丽莎,一队人喊丽莎主C,很多玩家也跟着练,用了几天发现伤害低的十分离谱,这也是因为元素精通的改版,内测时可以增加所有属性伤害,公测却改为只增加元素反应的伤害。
还有就是流月针香菱,开服时香菱凭借型比较可观的普攻倍率和攻速,带着流月针走物理路线非常流行,但后来迪卢克却火了,元素反应成主流,80级香菱直接被众多玩家丢弃,发现香凌站场真的刮痧,还有当时120体力要刷6次圣遗物本才用完,每次留给一个高级圣遗物,圣遗物特别难提升,现在入坑的新玩家算是比较舒服了。
还有半步讨龙真君的莫娜,尽管莫娜如今十分强势,但在开服时却经历了一次大节奏,“由于mhy在宣传莫娜时,一直在强调易伤机制,使得玩家一致认为莫娜的易伤机制区别于增伤,当时大家以为易伤的加成是乘(意思是比如易伤200%,那总加成就是技能倍率×200%)。
因为别的游戏都是乘,大家默认的易伤就是乘,结果玩家发现莫娜大招易伤是加(技能倍率+200%),所以才有了节奏,然后有人发现莫娜易伤加成只有精5讨龙的一半,所以就有了半步讨龙真君的外号。
第三就是火大剑人上人这个说法,刚开服那会大世界火属性非常好用各种解谜还有野怪大部分都是火系最优解,另外大剑可以快速破岩盾,破其它盾也不慢,而且大剑对怪的压制力极强只有可莉的爆炸能比得上,最重要的是原神第一个版本深渊12层是冰深渊,火系如鱼得水,所以有了火系人上人,火系大剑人上人上人的说法。直到辛焱出场,凭实力告诉大家强的是迪卢克,而不是火大剑。
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文章分享结束,原神丢弃(原神丢弃物品按钮)和原神丢弃(原神丢弃物品按钮)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
其实ZOL原神的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解ZOL原神,因此呢,今天小编就来为大家分享ZOL原神的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
ZOL原神
经常关注我们评测的朋友会发现,很多文章在测试手机性能时都喜欢用《原神》来做为衡量标准。而判断一款手机的最终性能也从“不服跑个分”变成了“不服跑个《原神》”,某种程度上说,《原神》似乎更像一个性能测试工具,而非游戏。
这并不是说《原神》有多火,更多还是这款手机对手机性能的需求实在苛刻,在它面前,旗舰机也要感叹“性能”有点吃紧。正因如此,如果有一款手机能够流畅玩《原神》,那性能指定差不了。
在当下安卓阵营中,骁龙8旗舰是绝对的性能担当,也是《原神》玩家玩游戏的不二之选。4月13日,iQOO也带来了一款全新骁龙8旗舰——iQOO Neo6,该机继续延续了iQOO一贯坚持的“双芯策略”,不仅搭载了全新一代骁龙8旗舰处理器,还搭载了**显示芯片Pro,这使其在面对《原神》时也能十分从容。
从发布前预热来看,iQOO Neo6在810P分辨率下运行《原神》一小时的平均帧率为59.73fps,这个成绩足以让一众骁龙8旗舰黯然失色了。当然,以上也只是来自官方的说法,具体表现如何还需要实际体验过才知道。
在我们自己的测试中,默认60帧模式下,iQOO Neo6在10分钟游戏平均帧率达到了59.6帧,并且帧率表现稳定,机身发热也不明显,没有很烫手的感觉。尽管画质并没有拉至最高,但接近满帧的游戏体验还是要更加畅快一些。
当然,了解iQOO手机的酷友都知道,游戏插帧才是iQOO手机可以一直独步江湖的“秘技”,如今在iQOO Neo6上,**显示芯片也发展到了最新的Pro阶段,同样支持提升帧率、优化功耗两大模式。其中,插帧模式可将60帧/90帧的游戏通过“两帧之间补充一帧”的**作提升至90帧/120帧,而开启优化低功耗模式后,则可以将60帧游戏降至45帧,然后再插帧到90帧。
众所周知,高帧数带来了更流畅的视觉观感,但高帧并不是没有代价的。帧数越高,每一秒需要渲染的画面更多,芯片压力就越大。时间一长,结果就是功耗加剧,引起发热,而芯片发热后性能又会下滑,反馈到游戏中就是各种卡顿掉帧。如果遇上《原神》这样的高负载游戏,游戏体验基本就与稳定无缘了。
未开启插帧 开启插帧后
清楚了这一点,我们就能明白**显示芯片 Pro的必要性了。当插帧功能开启后,原生帧率虽然在下降,但视觉体验并没有被“**”掉。这一点在《原神》中体验十分明显,游戏中开启低功耗模式后,显示帧率可以达到90帧,相比原生60帧模式,此时游戏视觉观感更加流畅,同时稳定性也更高。
开启低功耗模式后,原生帧率降至45fps
另外,游戏中,**显示芯片 Pro还能帮助GPU分担一部分渲染任务,同时由于只需要渲染45帧画面,主芯片的压力也得到了进一步释放,从而显著降低功耗,延长手机续航和降低发热。
未开启插帧CPU温度达到了50℃上下
开启插帧后CPU温度达到了45℃上下
可以看到,对比未插帧前和插帧后的CPU温度变化情况,差距还是比较巨大的,基本在5℃上下。
总体来看,**显示芯片 Pro可以帮助iQOO Neo6更好驾驭诸如《原神》这样的游戏,特别是在开启低功耗模式之后,能为绝大部分游戏场景提供一个更好的体验,比如更低的机身温度、更流畅的显示以及更长的续航等等,对于手游玩家而言,帮助还是非常巨大的。
当然,**显示芯片 Pro发展至今已经颇为完善,并非只有在游戏场景中才能发挥作用。事实上,**显示芯片 Pro通过亮度调节算法,搭配光敏传感器,带来更加精细的屏幕 亮度调节功能,结合不同的环境亮度,可以提供多达1.6万档位调光等级,从而为用户带来平滑舒适的观看体验。
另外,通过**显示芯片 Pro带来的色彩校准算法,可以帮助屏幕建立更准确的色彩观感,确保每片屏幕显示色彩更精准,使其能在所有场景下发挥作用。
第三有话说:
当高刷已成为一种趋势,用户对高帧率下的游戏体验变得更为在意。正如我们前面所说的,高帧游戏固然带来了极致流畅的视觉体验,但在一定程度上也导致手机功耗激增,续航时间下降,最终造成游戏体验的下降。面对这种局面,通过搭载**显示芯片 Pro,iQOO Neo6在带来高帧体验的同时,又显著改善了手机的发热情况,还提升了屏幕显示效果,可谓一举多得。可以说,iQOO Neo6才是玩家真正需要的游戏利器,值得大家考虑。
(7904580)
ZOL原神
眼下,中端手机和入门级产品的性能都实现了较大的飞跃,虽然不能比肩旗舰,但也都能满足大家日常流畅使用的高要求。中端机市场作为各手机厂商必争的重要阵地,今年内卷非常严重。甚至有不少手机厂商已经将旗舰手机独有的技术,逐渐向中端市场下放。
最近,Redmi又为大家带来了一款全新的中端产品——Redmi Note 12 Turbo,该机在硬件方面有着独特的配置,能为大家带来旗舰级的性能体验。当然,配合Redmi一贯的优化,让Redmi Note 12 Turbo成为了中端市场中的游戏利器,也让Redmi在2023年的中端市场站稳了脚跟。接下来,让我们通过基准、性能实测,向大家展示Redmi Note 12 Turbo的真实能力。
百万跑分基准,硬件同级拉满
Redmi Note 12 Turbo采用了第二代骁龙7+处理器,还配备了满血版LPDDR5与增强版UFS3.1,有效降低多任务调度延时,处理速度大幅提升。该机处理器采用了Kyro CPU,其由1+3+4的架构所组成,其中超大核的最高主频达到了2.91GHz,在绝对性能上比第一代骁龙7提升了高达50%。在GPU方面,第二代骁龙7+采用的Adreno GPU的绝对性能相比第一代骁龙7更是提升了2倍,这个在整个7系芯片的历史上是最大的一次性能提升。
虽然第二代骁龙7+处理器兼顾性能与功耗,但也没有放弃对散热的优化。该机采用了超扩散导流VC散热系统,全新的导流槽设计,增强蒸汽流动方向性,配合超大面积石墨,能为大家带来更强均温性能,使VC的散热能力提升35%。整机的散热系统由3725mm?超大VC、14层立体石墨,石墨总面积达到了10000+mm?,手机的整体散热能力十分出众。
在软件方面,Redmi Note 12 Turbo还为大家带来了“狂暴引擎”,该技术采用 FEAS2.2 自研智能稳帧专项调校,可以根据运行状况进行优化算力,使得游戏帧率、画质、亮度有稳定的表现。还有一点,还在文件系统方面进行了优化,模拟4年老化测试,保证大家实用4年已久流畅,还为大家带来了Union Power 2.0技术,可以根据场景智能省电。除此之外,该技术还针对网络、核心场景流畅度以及触控做出了处理,保证大家在游戏时的体验。
基准测试远超同级,性能测试堪比旗舰
在了解完Redmi Note 12 Turbo的技术特点之后,我们再来看看该机在性能方面的真实表现。我们先来看看该机的基准测试表现,在进行游戏实测,在游戏实测方面我们本次选择了《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟》这三款人气手游。
根据测试结果来看,Redmi Note 12 Turbo的安兔兔跑分为972321分,虽然没有达到官方宣传的100玩跑分,但实际来看已经十分接近了,也能满足大家的日常使用需求,毕竟现在都在拒绝性能过剩。而在GeekBench测试中,Redmi Note 12 Turbo的单核得分为1224分,多核得分为4088分,在同级竞品中脱颖而出,可以排到今年中端机的前几位。接下来,让我们再来一起看看游戏方面的表现。
《原神》游戏帧率
《王者荣耀》游戏帧率
《英雄联盟》游戏帧率
根据对三款游戏的测试结果来看,Redmi Note 12 Turbo支持60帧运行《原神》游戏,但平均帧率仅达到了59.4帧,支持最高120帧运行《王者荣耀》游戏,平均帧率达到了119.8帧。还有一点,该机还支持最高60帧运行《英雄联盟》游戏,平均帧率达到了59.9帧。
Redmi Note 12 Turbo的帧率表现十分出色,三款游戏都没有出现大幅度的掉帧和降频,可以保证大家游戏的流畅度体验。在游戏过程中,Redmi还能为大家带来非常沉浸的游戏感,更高的帧率让整个游戏过程更加流畅,可以有效提升画面流畅度、减少画面重影。即便是高帧运行,Redmi Note 12 Turbo仍然可以保证游戏足够的流畅。
笔者有话说:
一直以来,红米中端产品在性能方面的表现很难让大家拍手叫好,尤其是在游戏方面的表现只能说是过得去。但Redmi Note 12 Turbo的成功发布补足了Redmi在中端性能市场的不足,让该机的产品更加多元化,可以为不同需求的用户有针对性提供更优的解决方案,同时在眼下竞争激烈的智能手机手机市场中找到了一席之地,相信Redmi能以弯道超车的形式将众多机型远远地甩在身后。
(8169105)
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手机原神跟电脑原神互通吗
大家好,今天给各位分享原神红黑榜(洗面奶红黑榜)的一些知识,其中也会对原神红黑榜(洗面奶红黑榜)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
原神红黑榜
红黑榜没了之后,已经很久没有一个比较正式的深渊统计出现了,刚好碰上这次3.4版本新深渊难度加大,所以角色出场率和配队就显得额外重要。
值得一提的是,出场率不代表角色的强弱,所以请不要故意拉踩角色,挑起不必要的战争。
先说一下这次榜单的统计情况方面,这次一共有9万多人参与了统计,而满星占比高达92.7%,也就是接近8.3万人满星通关,两天时间内还是有不少大佬玩家了通关,也看得出来虽然很多玩家说难,但依旧存在许多满星通关的玩家。其中无重开满星占比14.3%,人均重开11.4次,重开次数在1到5次的占比最大,为33.8%,侧面反映出这次3.4版本新深渊是真的有点难度,大部分都是凹过去的。
第一梯队角色。这次第一梯队的角色一共有5位,分别是出场率88.3%的纳西妲,83%的班尼特,77%的万叶和75%的钟离以及74.2的雷电将军。其中纳西妲和班尼特领先其他三人一头。
第二梯队角色。第二梯队的角色比第一梯队多了一些,一个9个,6个五星3个四星。具体的情况是海哥64%行秋63.3%以及心海63%,夜兰62.9%香菱57.2%妮露51.1%,八重50.9%公子40.2%久岐忍37%。第二梯队确实有点让人意外,其中海哥算是完成了逆袭,成为第一,心海也有所上升。但最让人意外的还是久岐忍,目前已经成为了班尼特香菱行秋之后的第一四星。
第三梯队角色。第三梯队全部为五星角色,包括了老牌五星和新反应的五星,算是比较中坚力量。虽说不是版本主流角色,但是拿满星还是没有什么问题,就要看练度和**作了。具体是绫人34.8%绫华31.7%胡桃28.5%,赛诺24.1%申鹤22.4%提纳里20.2%。胡桃的话下版本依靠同系的迪希雅UP出场率应该会有所上升,绫华申鹤的话故意要等到UP时才会回暖。
剩下两个梯队的角色,大部分都是四星角色,或者是一些不适合版本还没找到队友以及之前的老牌角色居多。其实都很好理解,不是因为角色不强,而是有了更合适的上替位,所以才会把他们放仓库,出场率自然就低了。当然不排除一些单推人,一直玩一个角色,达到了超高练度,**作也是行云流水,毕竟每个人玩游戏都有不同的乐趣嘛。
原神红黑榜
不知道大家最喜欢的是原神中的哪个角色?最近有小程序统计了玩家对原神中角色喜欢的程度,最终根据投票前三名分别是钟离、雷神、胡桃三个角色,为什么这个角色能够如此讨人喜欢?老角色一直能经久不衰呢?本期玩咖宝典就和大家一起来看看吧。
一、角色喜爱角色排行榜
前三名的钟离、雷神、胡桃,这三个不光是超人气角色,同时也是喜爱度和强度兼具的,深渊使用率也非常高。算是强度和颜值,人设等兼具。不过或许有人会疑惑为什么钟离这个1.1版本出的角色,2周年过去了在3.6版本依然人气和使用率如此高?
二、钟离为什么一直如此强势
他主要是因为他是个护盾生存辅助型角色,许多队伍都离不开钟离,比如万达国际、雷九万班、雷国队、草国队。不仅是现在,就连以前的璃月3C、钟离、甘雨、魈主C队也少不了钟离的登场。理论上来说只要大家**作够好,钟离都是可有可无,但毕竟不是人人都是大神,而且保险就是要买的嘛。
二、珐露珊凭什么能够第六
珐露珊位居第六是许多玩家没想到的,作为须弥3.3版本出的四星风系弓箭手角色,她的强度和故事都很讨喜。设定上是个被困在秘境100年时间停滞的学者,所以还有“百岁珊”的外号,虽然年纪不大但是喜欢自称前辈,而且就有一定傲娇属性,看来钟爱这个属性的玩家不在少数啊。
散兵是不满意度排行第一名,并非是不好用,而是因为剧情**问题导致如此。在剧情中叛逃了稻妻,至冬愚人众,算是反派人物,又在须弥被草神收服。
后面的大多数排名也是如此,毕竟喜欢主要还是看角色的剧情、人设等方面,强度有影响,但绝不会是决定性元素。
三、艾尔海森只能排名五十
作为一个目前深渊使用率稳定50%以上的唯一主C,艾尔海森的0命表现力甚至于是比胡桃还要强的,但是为什么喜爱度只有50名呢?其实有两方面原因导致。一个是持有率只有30%多,因为持有的人少,所以很多玩家没有因为强度而改变对其的偏见。而偏见就是他有个男舍友,四星角色卡维。
不少人认为官方有刻意“卖腐”的嫌疑,因此不少女性玩家表示喜欢,而男玩家则因为这个原因有些抵触。
不知道这个排名是否合乎大家的心理预期呢?
原神红黑榜(洗面奶红黑榜)和原神红黑榜(洗面奶红黑榜)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
大家好,关于原神尘世七神雷神(原神尘世七神实力排名)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神尘世七神雷神(原神尘世七神实力排名)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
原神尘世七神雷神
众所周知,旅行者游历七国的起因是找七神,寻亲人。也就是说,我们必将与七神打交道,在剧情里我们旅行者就像个糊涂蛋,每次都会参与每个国家即将发生的重大变故,所以世事变迁也在我们心中。
在蒙德与风神击退风魔龙,在璃月与钟离送仙,在稻妻帮雷神开国,在须弥帮草神真正掌权,我们或许会和神明发生冲突,但最终我们将记录并见证每个国家与他们的神明的历史。
我就从剧情上谈一下我对他们谁的神性最重。
第一温迪是看起来最没有神性的神明,但从剧情以及原神历史学大佬的分析,我感觉温迪才是最具有神性的,神怜世人,众生平等。
虽然温迪说话时,总是云淡风轻的,就算是官方漫画里旧蒙德贵族,他依然是这样。我们感受不到到情绪变动,对我们 也永远是亲而不进,在他眼中的旧蒙德与蒙德人眼中的旧蒙德也是不同,只在剧情刚开始特瓦林飞走后,用充满杀气的眼神看向我们有人性流露,即使是剧情里收留斯坦利灵魂时,流露的也是履行神职时安抚信众的神情,小编综合认为感觉温迪太神秘,如山间清风能感受到他的温和,但不知他在何处
第二是草神纳西妲,她是世界树的守护者,就算是被禁锢的日子里,她也一直以大慈树王为目标,虽然因缺乏常识,让我们觉得他蠢萌蠢萌的。
在接管世界树之后,这种神性更加明显,作为世界树的守护者是不易流露过多感情,所以有些旅行者在做3.3任务时,也能感受到纳西妲对我们的疏离。她在对计谋的设计上精妙绝伦,已经是一个合格的神了(有点老父亲的感觉了)。
再次就是我们璃月的钟离大爷了,他那句“欲买桂花同载酒…只可惜故人,何日再见呢?”待机台词听得我耳朵都起茧了。
他在我们旅行者面前表现的就是,历经风霜的老人。因为腹有诗书气自华,说话总是看穿人生的口吻,也会因为酒鬼温迪而直皱眉头;他成为钟离后,更多时候就像个老父亲一样,在下雪时嘱咐我们添衣保暖,因为不放心仅剩的小儿子魈,专门跑到层岩巨渊去救他(要知道两次魔神要淹璃月港,他连个脸都没露),第二次海灯节给若陀上酒。
当然作为岩神,他的神性也不会弱,神职——契约体现得淋漓尽致,每次有关他的剧情,总是和他的神职有关,“赐汝应许之物”,“就算苍天陨落,契约必须完成”,“我赐他看清事物的双眼”,与人有契约在身,不回答你的问题,都无一例外说明他就是神
最末就是雷神,作为偏僻一角的双神,她神性似乎很模糊,成为尘世七执政似乎是顺手得到的,巴尔泽布更是对神职的理解也不到位,执政时有很强的情绪因素在里面,他们与属民之间更像是君主与家臣,是挺符合日本文化的。
雷电真的执政不清楚,但或许更像神明,但雷电影,就完全是宅女人设,自己设计个机器人来管家务事,自己躲在一心净土里缅怀过去,全然沉浸在亲朋逝去的痛苦中。直到砍了一刀女士,砍了一刀旅行者,没砍成,和自己机器人砍了500年,终于消气了。在开国前,他就像八重说的,乡下土妹子,是未与人世联系很久才会表现得不食烟火。
虽说影也在履行神职,但是明显理解有偏差,而且方法过激,旁边两个老油条睁一眼闭一只眼。第三钟老爷子,知道我们去哪,那个地方就乱,把我们骗过去,挨了将军一顿揍,终于稻妻面貌焕然一新,结果影告诉我们,她啥也不知道,老爷子坏透了,明明知道**,而且知道影不知情,还把我们往那引,你说没有问题,谁信。
那么你认为谁的神性更重呢?
原神尘世七神雷神
原神中有一个传言便是七神角色必抽,在实际对战和使用中,玩家们也发现了这个问题,七神中的角色在对战中能够发挥超出常人的能力,并且不管是在上手难度以及角色边界上面都会有优势,当然了唯一的缺点可能就是培养成本过高了此时就有人问了,雷神如此之强,那么伤害如何突破百万呢?
本身雷电将军的**是一个集攻击、伤害提升以及能力回复和冷却缩减等多种能力与一体的角色,所以雷神这个角色即使是0命状态下也深受玩家们喜爱,刚入手的时候是队伍中以一敌百的辅助,一旦命座起来后该角色的爆发力直接飙升,所以雷神也属于是平民玩家们的福音了。
从这些内容来看,雷神其实并不适合核爆输出,更加擅长于其他的输出方式,但是既然大家问了,那么小八就教大家如何将雷神的输出达到百万级别,甚至更高。从技能入手的话,雷神的核心技能其实是元素战技和元素爆发,普攻本身没有太多的特点,小八这里就不做介绍了。
先介绍一下雷神的大招元素爆发,其实这个是一个很有意思的技能,有时间的玩家们可以自行进行解读一下,因为今天主要是教大家如何进行核爆,所以技能解读就轻松带过。该技能的话,一共有三层说明,那么就对应有三种不同的效果了,并且可以获得24%的增伤害,第二就是技能机制和复杂,要想玩好雷神,那么就必须读懂这个技能。
另外一个技能是元素战技,该技能开启的瞬间会对雷神前方的全部怪物造成一次雷伤,当然最强的地方在于即使是空中也会造成雷伤。之后会给整个队伍开始雷眼,用处也很简单就是会进行协同攻击,且该技能并不存在真空期,再次拉高了雷神本身的价值和地位了。
在了解技能之后,最重要的其实就是**作手法了,一个玩家熟悉不熟悉一个角色最大的差距在于该玩家是否熟悉该角色或者是该配队的**作手法,所以要想提高输出之前不是过分堆砌武器和圣遗物甚至是命座,只要单纯学习一下**作手法就能得到很大的提升。
那么如何提高输出伤害呢?如果仅仅依靠正常的配队来说,雷神根本就不可能突破百万的伤害,唯一的方法就是进入到联机模式中,然后让队友疯狂给自己堆砌buff,然后进行输出才有可能将伤害突破到百万,否则就没有别的方法即将你将雷神练到顶配也没有任何作用。
所以在很多时候即使这个角色在强也不一定会造成高额的输出,毕竟不同的角色对应的场合不同,即使雷神很难再实际对战中将伤害突破100万,但是雷神依旧是七神中的角色,在对战中能爆发出一个很惊人的输出和机动能力,无可替代,只是该角色并不是爆发型角色。
原神尘世七神雷神
在日前公布的原神3.1前瞻PV中,官方给我们展示了散兵周本的画面。或者说是“散兵开高达”。问题来了,在获得了雷神神之心后,散兵是否拥有七神级别战力呢?玩咖宝典今天给大家分析一下。
第一从BOSS体型上面说,的确很有压迫感。像是巨人俯瞰大地。还有一点 ,之前玩家接触过的大体型的“人形”BOSS,应该只有“雷神周本”,祸津御建鸣神命的二阶段。
某种意义上来说,这两个BOSS,都是雷神制作的人形傀儡,那么他们之间的实力比较如何呢?拥有了神之心的散兵实力是否能到达“七神”级别?
第一是看周本雷神傀儡的实力。真正的雷神影,在一心净土中,和她大战了五百年,其中自然是每一次都能将其击败。不过,因为雷电将军是类似于程序性的设定。即便被打败了依然不会灭亡,也算是近乎“永恒”的存在。从这个角度上来说,也是很强大的。
而我们在3.2会面对的散兵周本BOSS,原本是为了盛放“神之心”而打造的,除了最初的性格有所缺陷外,本身实力应该毋庸置疑。不过不同于,雷电将军有作战地理优势,以及是雷神专门设计来监督自己的设备,所以防御性或者永恒性,散兵应该不如雷神周本。
至于“神之心”的作用,至少对于神明而言,似乎不是“非常重要”的事物,至少对于他们的力量而言,足够强大了就未必需要。风神温迪的神之心,是给女士夺走的,岩神钟离的神之心,则是因为“契约”主动送给了“冰之女皇”。
而在失去了神之心,以及岩神“摩拉克斯”的躯体后,“尘世闲游”的钟离,依然可以轻松随意地将魈顺手救下。这就足够表明,至少神明的力量,并不太依赖神之心。包括雷神影也是一样,神之心交给了八重神子保管。
所以这里不妨猜测一下,“神之心”的确具有力量,不过,也有可能是天理等,监视七神,也就是“尘世七执政”的道具,又或者说具有其他副作用。导致,七神一方面不太使用,不放在自己身上,另一方面又不希望落入别有企图的人手中。比如散兵。
所以,在七神拥有“神之心”时候 ,都没有想过能用这什么力量反抗天理统治,而是听从命令去参与了“坎瑞亚之战”,那么散兵在获得了雷神之心,对于他本身而言,或许是巨大提升。但是,仅靠此就想要反抗神明应该是不够的。也可能是正中了博士的算计等。即便如此,作为周本BOSS,帅气才是第一位。大家觉得呢?
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界面**记者 | 崔鹏
界面**编辑 |
5月19日消息,近日B站平台出现了名为“原神赛事”的蓝色闪电官方认证账号,微博同样也出现了“原神赛事中心”的蓝V官方认证账号。
据界面**了解,本次原神赛事主要是面向《七圣召唤》小游戏。这是一款内置在《原神》中的卡牌类桌面对战游戏,一**组由角色牌和行动牌组成,控制我方场上的角色卡牌击倒对方所有的角色卡牌,即可获得胜利。
此前,米哈游曾经为《崩坏3》项目举办过亚太锦标赛,但举办过一次赛事之后就没有了下文。
需要指出的是,《崩坏3》作为一款PVP游戏,本身就存在举行比赛的可能性,而《原神》作为一款PVE产品,游戏本身是缺乏玩家之间的竞技性功能的。
此前在米哈游投放的B站平台上,曾经有官方**织过一些《原神》UP主进行娱乐性质的比赛,但并未将其升级成正规的比赛赛事。
而作为卡牌对战游戏,《七圣召唤》具备天然PVP特征,可以被用来举办赛事。此前国内外已经有多家公司为旗下卡牌游戏举行过比赛,有些赛事取得了不错效果,比如暴雪的《炉石传说》赛事,有些效果不尽人意,比如Vavle的《Artifact》。
据悉,《七圣召唤》相关赛事将在《原神》3.7版本开启后推出。同时值得注意的是,本次米哈游筹备的原神赛事项目,并未以电竞的名义举办,未来是否会成立正式的电竞品牌目前存疑。
原神artifac
百万奖金线下参赛,《原神》也要搞电竞,七圣召唤将成为比赛项目
近日,B站平台和微博上相继出现了名为“原神赛事”的蓝色闪电官方认证账号和“原神赛事中心”的蓝V官方认证账号,引起了广大《原神》玩家的关注和热议。这一消息表明,米哈游旗下的热门游戏《原神》将进一步发展其竞技性,带来全新的游戏体验。
所以到底会发生什么样的故事?
据了解,本次原神赛事主要聚焦于《七圣召唤》小游戏。
嗯……其实在很早之前米哈游就曾举办过《崩坏3》项目的亚太锦标赛,尽管后面没有消息了,但这一经验为其在竞技赛事方面积累了宝贵的经验。一些大佬指出,卡牌对战游戏在举办赛事方面具备天然优势。无论是暴雪的《炉石传说》赛事取得的成功,还是Vavle的《Artifact》面世后的挑战,都说明了卡牌游戏在电竞领域中的潜力和市场需求。米哈游决定利用《七圣召唤》这一卡牌对战游戏的特性,探索竞技赛事的可能性。
反正不管怎么说吧,如今可以明确的一点,《七圣召唤》相关赛事并未以电竞的名义举办,因此目前是否会成立正式的电竞品牌尚存在疑问。米哈游可能更倾向于将此次赛事视作一次试验,以了解玩家对竞技**的需求和反馈。
随着《原神》3.7版本的推出,《七圣召唤》相关赛事将正式开启。这将为广大《原神》玩家提供一个展示实力、切磋技艺的平台。同时,这也是米哈游在游戏发展方向上的一次积极探索和创新尝试。
对于《原神》玩家来说,这一消息无疑是一个令人兴奋的好消息。他们将有机会通过参与《七圣召唤》赛事,展示自己在游戏中的策略和**作能力,与其他玩家进行激烈的对战。这不仅能够增加游戏的乐趣和挑战性,还能够促进玩家之间的交流和互动。
(所以我会告诉大家,这一次的比赛,会给钱嘛)手动滑稽。
与此同时,米哈游也将面临一些挑战和考验。作为赛事的主办方,他们需要确保比赛的公平性和公正性,制定合理的规则和奖励机制,并提供稳定的赛事环境。同时,他们还需要与玩家和观众保持良好的沟通和互动,听取他们的意见和建议,不断优化和改进赛事的体验。
尽管《原神》作为一款以探索和冒险为主题的游戏,在竞技性方面相对较弱,但通过引入《七圣召唤》这样一个内置的卡牌对战游戏,米哈游为玩家提供了更多多样化的游戏体验和玩法选择。这也进一步丰富了《原神》的内容和社区生态,让玩家能够从不同的角度去探索和享受游戏。
随着原神赛事的正式启动,我们可以期待更多精彩的对战和激动人心的比赛。无论是对于竞技游戏爱好者还是《原神》的忠实玩家来说,这都是一个令人期待的新篇章。让我们共同期待《原神》赛事的成功举办,为游戏带来更多精彩和创新
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好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!
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