SLG游戏,即英文”Simulation Games”的缩写,从字面意思来看,就是”模拟游戏”的简称。
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关于SLG游戏推荐
SLG游戏,即英文”Simulation Games”的缩写,从字面意思来看,就是”模拟游戏”的简称。
但是上个世纪,游戏刚刚萌芽的时候,这类游戏大多都是以模拟战争的身份出现的。当时因为技术低下,机能不足等原因,导致了这类游戏,只能设计成回合制走棋盘的形式。
所以,目前在游戏市场上,大部分玩家都借SLG游戏来指代”策略战棋”类游戏。很多游戏门户,也是把”SLG”定义为”策略战棋”。而模拟类游戏,在今天也有了一个新的名称,叫做”SIM游戏”,比如《模拟人生》就是”SIM游戏”
因为”SLG游戏”,要经常的存档和读取,所以,你也可以把它看成是”Save/Load Game”(误)。
所以,本文中,”SLG”特指为”策略战棋”类游戏。鉴于我之前介绍过《英雄传说系列》、《辐射系列》、《废土系列》、《幽浮系列》、《暗影狂奔系列》等。所以本文不会再继续谈及这些游戏。
1、《核爆RPG 末日余生/特鲁多格勒》/SLG
《核爆RPG系列》,听名字就知道只是一款一款以”核冬天”为题材的”后启示录风格”的游戏。
游戏玩法,极其类似《辐射系列》,开发组也表示,他们在开发这款游戏的时候,有意借鉴了《辐射》、《废土》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《博德之门》这些耳熟能详的经典游戏。所以,你可以把它看成是毛版的《辐射》
不过,比起《辐射系列》经典的”黑色幽默”,本作要”正经的多”。大多都是不含任何语气的”书面语”,看来**人还是不太会调侃。
唯一不足的地方是,本作的队友的控制权,并不属于玩家,玩家只能在一定范围内干涉队友的选择,但无法全面**控他们。轮到他们的回合,他们会自己行动,会自己开枪,也会自己后撤,你只能选择他们本回合是冲锋还是后撤,而不能向其他游戏那样,精细到移动的每一步,都由你**控。这样一定程度上,也加快了游戏进程。
2、《****度》/SLG
要说末日风格类游戏,最喜欢用的设定是什么?那就是”核冬天”和”丧尸**”了。本款游戏就是沿用了后者的设定。
这款游戏的玩法分两个部分,一个是”避难所经营”,我们可以在避难所建造很多的设施,也可以分配幸存者们工作,比如医护能力高的人,就让她去急救室工作,耕种技能高的人,就让他去种田等,你也可以给这些幸存者们送礼,来提升他们的好感度和积极性,有时候,幸存者之间也会发生冲突,也需要你去解决。
玩法第二个部分是”大地图探索”,在大地图中,我们可以前往任意的地方,商店、医院等,进行搜刮。有时候,我们还会遇上其他敌人,比如丧尸、土匪、还有雇佣兵(雇佣兵装备精良,早期最好不要轻易和他们打。),遇到敌人的时候,就会进入”战斗模式”,探索搜刮的时候,玩家是即时移动的,”战斗时”模式则改成了像《辐射》那样”策略战棋”类。
本作虽然敌人种类很多,但每个势力之间也是水火不容的,所以在同一个图里遇见两路人,我们可以设计让他们互相消耗一波,我们在坐享渔翁之利。
顺便说一下,本作的开发组是”双熊工作室”,虽然名气不大,但是大部分人员来自”黑曜石”。
3、《突变元年 伊甸园之路》/SLG
以往的游戏中,我们**控的都是正常人类,但是你**控过动物吗?
这款游戏**控就是动物,也不能说是动物,是有着动物基因的变异人。游戏一共可以**控6个人,但是小队只能带3人出门探索,所以选择哪个人就看你的想法了。
因为有着动物基因,所以每个角色的能力也不近相同,主角猪头哥,因为有着野猪基因,所以他的固有技能是冲撞和耐揍,充当前锋的不二之选。
再比如鸭子基因的队友,可以原地起飞,利用高低差,来远程狙击。伤害高,同时身板也脆,需要队友的保护。
游戏不管是玩法,还是风格,都极其类似《幽浮》系列,不过做的比《幽浮》好的一点就是本作”探索”和”战斗”之间是”无缝切换”的。这一点增强了代入感。
顺便说一句,本作的背景是”世界末日”多年后的捡垃圾世界,文明也大不如从前。主角虽然是猪头人,其貌不扬,但是其魅力可不小哦。
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推荐几款比较好玩的SLG策略战棋类游戏?
只玩过一款SLG游戏,感觉还不错,网易的率土之滨,三国题材,游戏的策略性高,代入感很强,因为是地块游戏,所以地缘政治很重,有了地盘就有了争端,游戏里都衍生出外交官甚至内奸了,而且区服走向都是玩家主导的,打破了传统SLG游戏的框架,相比与原来的SLG游戏更有意思,氪金方面小氪一点就好,毕竟SLG游戏,氪金也没用处,毕竟不像其他SLG游戏卖资源卖体力,平衡性很高,很适合打发时间,总的来说还算是良心游戏吧。
有的人外国人为何如此钟爱三国文化?
谢邀。首先枫叔回答这个问题的时候,要给大家说明两个前提。第一,这不是**人开发的游戏,它来自韩国!第二,这游戏没有17万在线,steam好评率80%多但销量普通,17万指的是累积访问人数,也就是看过这个游戏介绍的人而已。所以,综上两点,外国人钟爱三国文化和海外开发商看准三国题材,确实存在。
看图,你会发现这个游戏有十足的网游风。你甚至从角色造型上就能看出韩国产的细节,而制作人金太坤对年轻朋友来说很陌生,但80后玩家一定有所耳闻。这位韩国人最出名的作品就是《巨商》,以及后来因WOW**权转移,被九城北京分公司停运的《王者世界》。
这款游戏自己介绍中,说它是一款还原三国历史的策略国战游戏,其实从上边枫叔分享的截图不难看出,它依然留有金泰坤以往《王者世界》的影子。当时《王者世界》宣传所谓一王八后,就是玩家可以同时**作9个角色,现在虽然改了策略游戏的叫法,但实际**作模式还是以此为依托,占格子来进行配合输出。
至于策略方面,枫叔不评价它了,其实从这款游戏**为MMORPG网游开始,你就知道它会成为一个四不像。策略方面肯定和《三国志11》无法相比,而战斗内容的模式很网游化,又无法具有311,如今当红全战的大规模体验,所以从根上说,唯一能卖的就是所谓的三国剧情,而说出来官方举例也就说的是桃园三结义一类的初级版本,所以我对这款游戏并不看好。
画面来说,SLG部分像极了巨商,战斗部分像极了王者世界……但题主问的三国题材被重视,枫叔都认可。在海外玩家眼里,三国这个大背景有很多三国迷研究,为什么他们迷?因为三国时期的**,是世界上人口最多的文明,战争规模十分庞大,不是欧美一个百夫长就能打下几百公里的天下。所以他们对当时这种大战争很有兴趣。但海外人开发三国题材游戏,不是为了满足外国人自己,还是迎合**玩家,毕竟**近几年经济发展,玩家正版意识越来越强,有利可图。《全面战争:三国》拿下近20万在线,上百万销量,其中**玩家贡献了几乎全部,这就是**玩家的威力。对我们来说,对**玩家未来来说,我们可能不缺钱,更缺的是值得买的好产品。
有什么好玩的即时战略游戏?
我推荐一个,名字叫8bit armies,中文名称:8位战争,像素风红警类游戏,岩壁画公司(大部分主创人员为红警制作组西木元老)命令与征服精神续作。战役有守护者阵营和叛军阵营。该系列扩展包DLC还有魔兽风格星际风格。其实更准确一点描述应该是将军像素风格。至少超武系统非常相似。有中文版,两个阵营均有任务关卡,AI难度颇大请量力而玩。遭遇战倒是较为轻松。steam有售
养成类游戏?
模拟人生
一款模拟,经营,养成类的游戏,也是这类游戏中的经典游戏。模拟人生中玩家可以自主选择角色性别,样貌,性格等特质,游戏中玩家需要**控小人工作,指引小人的生活社交等,同时最有意思的就是建造房屋,布置家居等等
美少女梦工厂
老牌养成类游戏,玩家通过控制收养的女孩进行学习,打工等来改变属性值,同时触发不同的事件来决定游戏剧情走向。游戏立绘不错,不过由于年代久远,只能作为怀旧来玩一玩
明星志愿
大宇公司的模拟养成游戏,90年代玩家必玩的经典作品之一,玩家扮演的经纪公司经纪人通过培养艺人为主线,挖掘各种艺人,其中也穿插各种突发事件。最终艺人的走向都和玩家的选择有关
**式家长
国内近几年为数不多的良心游戏。这款游戏简直就是80.90后的童年回忆,游戏模拟了从出生到**的整个阶段,意在探讨**的教育。
玩家扮演的家长通过参与规划孩子的学生生涯来决定未来的出路,而游戏中的各种表情包和有趣的小游戏,比如面子PK,新年红包争夺战,都引起玩家的共鸣,在STM取得全球销量周排行第二名的好成绩!
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