明日方舟的月卡是按你购买的时期开始计算的,比如你是今天购买的月卡,那么月卡就是按照你购买日开始计算,然后到30天的时候结束,持续一个月的时间,并不是按照月份计算,比如你3月30日计算,那岂不是只能是1天?
明日方舟日服怎么充钱,明日方舟月卡是怎么算?
明日方舟的月卡是按你购买的时期开始计算的,比如你是今天购买的月卡,那么月卡就是按照你购买日开始计算,然后到30天的时候结束,持续一个月的时间,并不是按照月份计算,比如你3月30日计算,那岂不是只能是1天?
这显然是不科学的,所以月卡是按你购买日开始计算的,而且你有月卡期间,你不能再次购买月卡,这一点很人性化。
明日方舟**怎么卖?
明日方舟**,在明日方舟游戏平台的交易区进行,上面交易游戏号的人很多。
明日方舟支持银行卡支付吗?
不支持直接刷卡。但支持手机支付宝及微信捆绑的银行卡支付方式。
明日方舟每天怎么做才能使收益最大化?
几个明日方舟收益最大化的技巧
明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略
明日方舟这款游戏很多玩家都知道基建收益是0氪**和月卡**获取资源的最大收入来源,那么我们如何将基建布局成本最小化,收益最大化呢?下面小编给大家讲一下明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略。
基建收益最大化成本最小化攻略
基建布局说明:
如前图所示,左侧是2(发电)5(制造)2(贸易),重点是右侧会客室等级2加工站等级3办公室等级1训练室等级1,这样布局的理由是
A、电力用满且前期投入基建材料成本低。
B、办公室升级真的么用,缺的是招聘许可而不是招聘位。
C、会客室好友位真的够用(我自己是建号半个月,开了十多天线索交流不间断,秘诀在于开了两个小号刷线索)
D、宿舍等级只影响氛围上限,氛围上限影响信用和每小时恢复心情,其中恢复速度影响排班,但你关系排班干啥,请直接关心最终收益~
另外,信用收益如图
因为每间宿舍每日通过氛围获取的信用上限为50点,全5级宿舍和全3级宿舍氛围的理论差距=4间*50-4间*30=80,信用交易所里不打折时100点=1800龙门币,打半折时80点=2880
然鹅,1间3级宿舍升4级需要4个高级加固建材,4级升5级需要8个高级加固建材,材料成本差距=4*4+4*8=48个高级加固建材=96碳素组+48*7200(即345600)龙门币
E、训练室在你拥有精英化2角色前是闲置的,不过你可以放角色进去每天点点信赖。
F、后期要调整布局的话,只损失一些无人机,修改成本是很低的了。
基建收益说明:
A、在精2之前,作战记录和龙门币的价值大约是1:1(参照LS5及CE5),所以前期造什么?我是在制造站3级以前全造赤金,等能打CE5时或枢纽4.0时调整成造赤金的人数=贸易站人数,其余造作战记录
B、六星角色精英化2时,额外需要一堆材料+18W龙门币,当你打算精2六星角色时会更加看重龙门币,此时让造赤金人数+2造记录人数-2,无人机全部用于贸易站加速订单用以消化产能外的赤金,如简报所示,6.5日为造赤金人数=贸易站人数时的收益,6.7日为调整后人数的收益情况。
C、收益算法大约是总收益=生产的作战记录+赤金的价值,我在其他论坛(NGA)看到过有人纠结贸易站算不算产能,他们中有的人这么算的:总收益=生产的作战记录+0.8*生产的赤金+0.2*贸易站订单价值。我一点都不纠结。
日本的游戏玩家都怎么进行充值?
通过Payssion收款公司对日本游戏市场的调研,日本主要流行的游戏充值是BitCash EX和Webmoney。
1、BitCash
最常用的是BitCash EX(日文是ビットキャッシュEX),这个也是日本最普及的电子货币之一,几乎大部分的网游和部分影音/购物网站都能用它充值和购物,类似于国内的Q币,在日本的很多便利店都可以买到,如711、全家、罗森等便利店。
2、Webmoney
Webmoney已经成为日本最流行的在线支付之一,目前和日本三大银行及711、全家等日本的便利店都有合作,可以很方便购买,很多游戏、影音和购物网站甚至是微软的游戏平台都支持Webmoney在线付款。
除此之外,还有Docomo (**支付)、Netcash(预付卡)都是游戏玩家常用的充值方式
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