明日方舟公开(明日方舟公开招募tag组合)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟精一(明日方舟精一基建干员)

大家好,今天给各位分享明日方舟干年(明日方舟好玩吗)的一些知识,其中也会对明日方舟干年(明日方舟好玩吗)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟干年

在明日方舟的世界观中,拉特兰是一座非常特别的城市,这里的人无论种族都虔诚的信仰着拉特兰教;法律极为严明,让拉特兰人都自主的恪守甚至是惧怕法律。这样的城市是如何建立的呢?明日方舟四周年直播中展示的一段pv对拉特兰的历史做出了解答。

PV中的前半段是伴随着解说的剧情,一个身穿白袍的身影离开了缓慢前行的队伍,独自一人走向了峡谷裂缝,在这里他找到了一个由立方体围绕这白光构成的方阵,在彩虹光芒汇聚之下,白袍人身后缓慢浮现出了六道光翼,熟悉的人应该知道,这就是现在拉特兰的领导者们——萨科塔的样子。

法阵的照耀下,秩序和律法开始显现,此时萨科塔的身后围绕着诸多最开始出现的身影,有着各式各样的角,说明他们很可能都是萨卡兹,当然了也可能是不同的种族。而如今,他们都成为了萨科塔,成为了初代的“圣徒”,他们呼唤着应该在这里建立一座城市,由此,以萨科塔为主,其他各种族为辅的拉特兰开始出现在这片大地。

拉特兰初建,威胁却依旧存在,在和敌人萨卡兹发生了一场大战之后,拉特兰终于迎来了千年的和平,延续至今。

PV前半段叙述了拉特兰的历史,后半部分画面转到了曾经在吾导先路剧情第三隐约出现过的机械祭坛,不同的是,画面左半部分出现类似于程序般的各种指令,似乎预示着某种存在的启动或者苏醒。

其中大教堂的画面中还出现了奥伦和蕾缪安的名字,他们在之前被派遣去执行任务而失去音讯,作为失踪的两位人员,和阿尔图罗的通缉令之间都有着千丝万缕的关系。

而结尾处的长铳正是出自于拉特兰引以为傲的武器技术——铳械,铳械主要分为两大类:短铳与长铳,短铳适合近战,以送葬人使用的为代表,而长铳适合远距离射击,干员安比尔使用的就是老式的长铳,因为其技术过于高超,其他国家难以模仿,因此也成为了拉特兰的标志之一。

直播中当主持人问到PV中的铳有什么意义的时候,海猫直言“不可说不可说”,说明了铳将会在拉特兰第二阶段的故事中产生重要的影响。

铳作为一种武器,象征的自然是战争,这是否意味着拉特兰千年的和平即将被打破?如果发生战争,战争的源头又会是什么?是否会和失踪且在PV中出现过名字的奥伦与蕾缪安有关?作为引领拉特兰建成现在又出现异状的祭坛又会在这起事件中扮演着怎样的角色?站在拉特兰的对立面还是会再一次拯救拉特兰?这一切的一切,只有在拉特兰第二阶段的故事中才能解答了。

明日方舟干年

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《明日方舟》玩家们期待已久的SideStory将进酒活动终于上线了,除了新角色之外,这次的活动剧情也让很多玩家看得津津有味。通过这次精彩的剧情也让玩家们对于邪魔和我大炎国有了一个更深层次的认知,除了乌萨斯之外,炎国其实也在北疆跟邪魔抗争许久。可以毫不夸张的说,泰拉世界北边的国家都要把邪魔压制在北极圈里,就连令的哥哥也是神明碎片之一都要带兵在关外抵御邪魔。不得不说,在这次剧情里,邪魔的逼格又再一次得到了提升!

其实千年以来,我大炎国的天机阁一刻都不曾停歇,无数军士、天师战**塞北,可道高一尺魔离一丈。邪祟诡魔杀之不绝,始终不能一劳永逸。我大炎国最精锐的士卒、最伟大的将领、最睿智的天师,都奔赴塞北,年复一年!太傅希望年可以在天机阁外,设十二楼五城、机关三千座、兵俑百万台,以此来换回老天师(惊蛰的祖师爷)。老天师已经戍北370多年了,肯定有玩家在想为什么他可以这么长寿?**就是利用源石来变成长生种。

在这次的活动剧情里,冻土邪魔的b格可以说是空前增强。大炎、乌萨斯、哥伦比亚、萨米等四个国家都只能勉强堵门,卡西米尔也派人过去,之前打赢夕的老天师,也镇守了三百多年。其实你回过头来想一想,留给泰拉的时间不多了。北方四个超级大国镇守数百年居然都解决不掉邪魔这个大敌,反而是自身损失无数,乌萨斯早年的高层战力纯血温迪戈都快打光了。这次剧情里,大炎战**边疆的将士天师也是不计其数,镇守防线需要倾举国之力从各地不断调集能人志士才能顶住,而且这次拜托年的任务也能看出高层战力后继无人、有生力量损耗严重了,只能寄希望于起楼筑垒、建造兵佣来抵抗入侵。看来泰拉大陆的未来只能靠罗德岛来拯救了!

其实在剧情里也有一个让玩家吃刀地方,看剧情好像是说写字的妹妹“颉”无了,怎么会这样,博士们还没见过你你咋就了,鹰角你大过年发刀是吧!很多玩家会好奇,为什么二哥会用老鲤的身体来说话,其实戒戒觉得是下棋的二哥给老鲤下了套,被封印在酒盏里的意识会以老鲤的样貌出现。假如老鲤没被令点醒,有一天醒来的可能就是二哥的分身了,有点类似于夺舍的味道。

如果岁兽苏醒了,我大炎国能对付么?**是肯定的,就看需要多少代价了。以一个城市来对抗的话,巨兽会战**,军队会十不存三。也有玩家说,目前岁对炎国最大的威胁就是把几个好的碎片给吃了然后对大炎进行报复从而导致北境GG,所以这方面是要预防一下的!

小伙伴们看完这次的活动剧情后给你印象最深刻的是哪一点呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,关于明日方舟风笛多高(明日方舟免费送的六星)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日方舟风笛多高(明日方舟免费送的六星)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

明日方舟风笛多高

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新增六星先锋:风笛

【新增先锋】风笛

一、风笛:

第一我们关注到的是风笛的名字。无论中文“风笛”还是英文“Bagpipe”都是指向同一种乐器:风笛。再结合她简历中的出身“维多利亚”(即“英国”),我们能够再次缩小风笛的范围,确认为英国最知名的风笛:苏格兰风笛。

苏格兰风笛

风笛是一种古老的民间乐器,据说起源于古代西亚两河流域的苏美尔地区,约公元1世纪流传到古罗马。罗马军队入侵大不列颠,风笛传入苏格兰。在苏格兰地区,风笛是最具有代表性的民间乐器,常用于民间的婚丧风俗节日活动中。

苏格兰的风笛还不同于一般的风笛,叫做“苏格兰高地大风笛”。其发音嘹亮、优美、并能持续不断。古代它曾是苏格兰人打仗时使用的一种特殊武器,并由苏格兰王室规定规定为军队专用,在战场上用这种强大、奇特的音响配合鼓声来惊吓敌人。直到苏格兰被英国人战胜后才废弃。在苏格兰民间,这种风笛及其演奏的曲调一直作为一种传奇事物而世代相传,在某种程度上已成为一苏格兰的民族传统音乐。

我们提取一下上面两段介绍中的关键词,将会成为本次的重要线索:苏格兰、曾为军队专用的特殊武器。哪怕是现在,苏格兰人还经常身穿苏格兰裙去吹奏风笛。美不胜收,美不胜收。

苏格兰裙和风笛

二、苏格兰裙:

说到了苏格兰裙,那我们就来看一下干员风笛的着装。可以发现在两个立绘中,苏格兰裙的特色“方格子”都非常的明显。

风笛的苏格兰裙

苏格兰方格裙起源于一种叫“基尔特”的古老服装。这是一种从腰部到膝盖的短裙,用花呢制作,布面有连续的大方格。在战场上,身着苏格兰裙的苏格兰**军,撩起裙摆,用**对着即将开战的英格兰军队,以示羞辱。裙子不再只是柔媚的女儿的服饰,也可以成为阳刚英武的战服。大概这就是为什么精二立绘中,风笛的裙子飘起来了(误)。

飘起的苏格兰裙

风笛的专精

我们再看风笛的专精:驾驶拖拉机、从事农业生产、军事武器技巧。这三点其实也都在说:朴实无华的苏格兰农民生活。专精军事武器技巧也如上文所说,虽然是农民,但关键时刻也是能拿起武器上战场的(就和“风笛”乐器一样,曾经也是战场上的兵器)。至此,结合第一点的小编综合来说,我们可以完全确认风笛的原型范围:苏格兰。

三、无爪无尾龙:

大家可以观察到,虽然风笛的种族是瓦伊凡,但是她本身的立绘、背后灵和小人都是没有龙爪、没有龙尾的。这里放一次风笛小人给大家看一下:

无爪无尾龙

能够在她身上观测到的属于瓦伊凡特征只有一个:龙角。但这一对龙角也并没有那么像“龙”,反而更像是萨卡兹(恶魔)的角,这里放一组对比图,参考陨星和夜莺。

龙角对比

角的外形上类似萨卡兹,配色上是瓦伊凡。无龙爪、无龙尾、龙角也像隔壁的,风笛你到底是不是飞龙?这里我们结合上一篇考据中得出的小编综合来说,即:瓦伊凡不代表龙族,而是所有龙族亚种、类龙族、有龙属性的代称。所以这里提出了一个可能的假设:因为风笛几乎不具备龙族特征,她的原型可能只是有“龙”的属性而已。

风笛的武器:动力长枪

四、动力骑枪:

关于风笛的武器,虽然在外形上非常类似《怪物猎人》中的铳枪,但是我们仔细观察了技能动画后发现:长枪的枪尖上没有炮口,她携带的炮只是用来给枪当推进器助力,去增加威力的。

动力长枪演示

风笛的所有技能也都是简单的:长枪突刺,没有大家想要的“龙击炮”。在ACG里,“长枪”又分为很多种,比较知名的是:Spear(矛、枪)、Pike(超长枪)、Lance(特指骑枪),我们风笛使用的就是这里面骑枪的变种:动力骑枪,利用火焰爆炸的推力完成连续的穿刺,大概也是干员拥有“多段连击”能力的原理。

这是我们关于风笛的第三个线索:骑枪。可是,如果风笛是龙,“骑枪”在传说中经常是屠龙武器,这是不是相冲呢?

龙骑兵

五、龙骑兵:

结合“龙”和“骑枪”这两个线索,相信对于玄幻**、动画作品不陌生的博士们都会想到“龙骑兵”或者“龙骑士”。但是在现实中,“龙骑士”这个称呼其实远远比玄幻作品中更为响亮:骑马步兵都可以称龙骑兵。

“龙骑兵”这个兵种最早出现要追溯到1552-1559年的意大利战争,法国人占领了皮特蒙德(Piedmont),为了对付随时可能在后背出现的西班牙人,当时的法军元帅de Brissac命令他的火**跨上马背,于是就组建了世界上最早的机动步兵。后来,“龙骑兵”也成为了拿破仑时代拥有最强战斗力的兵种之一。

法国龙骑兵与俄国士兵交战

再将“龙骑士”兵种结合我们的第一个线索“苏格兰”,就可以发现一个鼎鼎大名的军队:苏格兰皇家近卫龙骑兵。我们将这个名字拆分开来看:

苏格兰(维多利亚、苏格兰裙、乐器风笛)、皇家、近卫(和陈Sir一起从皇家近卫学校毕业)龙骑兵(龙角、铳枪),四个词全部踩在了“风笛”的特征上。这也同时解释了为什么她们笛毕业自“皇家近卫学院”,风笛却会变成一个先锋。因为这里的近卫不是我们游戏中的“近卫”,而是指军队。

苏格兰皇家近卫龙骑兵

上图是一战中的法国战场,苏格兰皇家近卫龙骑兵在路边休息 。这是一个传奇的龙骑兵团,拥有着极其辉煌的战史,在战争中赢得了无数的荣誉,其中包括三次维多利亚十字勋章。其中的苏格兰皇家灰骑兵是现役英军最古老的骑兵部队。风笛在档案中提到的“服役三年的前维多利亚职业军人”,指的应该也是这支部队。

18世纪英国短身管燧发枪

六、火器与铳:上文中提到,风笛是使用“动力长枪”的,这和龙骑兵又有什么关系呢?这里要说到“龙骑兵”名字的来历了,有两种说法。一种说法认为,龙骑兵最早出现时,他们使用的队旗上画了一头火龙,这是从加洛林时代(或者更早拜占庭)开始就有的传统,龙骑兵由是得名;另一种说法认为,当时他们使用的短身管燧发枪被称为火龙,龙骑兵来自这个典故。但无论哪种说法,都是将“龙骑兵”与“火”相关联,因此游戏中风笛也有使用火的能力。

红发的瓦伊凡

七、风笛与苇草:

在苇草的档案中,有这样一段话:“有一个红发的瓦伊凡孩子,一直在盯着我看……她在怀疑我的身份吧?但是,她没有证据……哼,不会让她找到的。”这时候问题就来了,第一,苇草的身份是什么呢?

苇草档案资料四:狮子们自称同是君王,德拉克与阿斯兰各自领受了平等的机会。在这一古老的条约订立之后,他们都有资格成为维多利亚的唯一君主。德拉克象征武力与渴望,阿斯兰象征权力与秩序。作为现代国家的维多利亚,偏偏维系在它古老的统治传统上。早在二十多年前,德拉克的血脉就被认为是已经断绝了的,因此没有人再能够威胁到阿斯兰对维多利亚的稳固统治。哪怕还有一条德拉克活着的情况下,反对阿斯兰的实体力量会做些什么?”遭分解的国家,遭同化的族裔,遭征服的文明……全都在等待一面新的旗帜。

简单来说就是:“第三”的德拉克,维多利亚王位的宣称权持有者。了解了苇草的身份背景,我们再看之前那段话中红发的瓦伊凡孩子。她在怀疑苇草的身份(第三的德拉克),但是她没有证据。不会让她找到的(苇草的姐姐)。

所以对于风笛而言,她的身份是荣耀的龙骑士,维多利亚王的忠实拥护者。苇草的出现,代表着新的王位宣称权持有者,她该为了现在的维多利亚王室去击杀苇草?还是维护维多利亚古老的传统去拥立新王?这或许就是她们绝不能见面的原因。

入侵者白龙

八、风笛真就不是龙了?老实说,不是百分百地确定。风笛绝对和上文推断出的“苏格兰皇家近卫龙骑兵”有着莫大的联系,可能这就是她的原型,也可能仅仅是有所关联而已。在考据中,其他有一定可能的真正龙类包括:

1、Bheithir,苏格兰龙。是凯尔特神话中的一种传说生物。

2、入侵者白龙,根据《威尔士民间故事集》记载,红龙是威尔士的守护神,白龙则是外来的入侵者。

3、索克本鳞虫:据《鲍斯手稿》记载,索克本鳞虫也是一种飞龙。

4、林德虫:一种神话生物。它和飞龙十分近似,区别在于林德虫没有翅膀。它们一般也无腿足,或像飞龙那样仅生双爪。传说它们气力的来源于尾巴。

如果真就不是“苏格兰皇家近卫龙骑兵”的化身,那么基本是上面的幸福四选一了。虽然他们在目前看来,或多或少都有一些和风笛不符的地方。比方说,林德虫那强壮有力的尾巴。具体让我们一起等一下风笛的干员档案和语音记录,再进行实锤吧!

风笛的完整立绘

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟风笛多高

在经历了“两面包夹芝士”和森蚺抢先轮替的系列**作后,被玩家心心念念的幻神之壁风笛终于被内鬼敲定,不仅会成为了下一波轮替的卡池的六星,并且还破天荒的进入了凭证商店,让不少“无笛人士”出现了卡池选择的难题。

作为目前版本仍然无法替代的爆费流先锋核心,风笛虽然需要一定的练度门槛和资源消耗,但是在完全成型后却是高难副本的常客,在三技能爆炸输出的辅助之下,配合桃金娘或者极境的爆费流体系能极大地缓解高等级合约的费用压力,是大部分玩家挑战更高难度的保障性干员。

也是因为风笛的高光一般只存在于高等级合约和有费用限制的高难中,使得她对用萌新玩家在前期帮助非常有限,甚至要弱于推进之王、嵯峨这样更有开荒能力的先锋,所以有玩家认为风笛前期吃练度并不好用,甚至拿出了她漏怪的理论来驳斥那些要萌新用黄票兑换风笛的人。

而在他们表示风笛不是萌新的必须干员后,也有其他玩家立马给出了反对意见。他们认为游戏即使存在前期和后期两个阶段,多数萌新也会在时间的推移下逐渐成为老手,届时对风笛的需求肯定会变得更高。而随着讨论热度的增加,有关风笛的实力和强度话题在不到一天的时间内就出现了1500多条回复。

从明日方舟已经出现过的轮替卡池来看,风笛出现对于多数“无笛人士”都是比较必要的,在游戏还未推出更强的先锋干员以前,风笛自身强力的输出和先锋BUFF都能在各个场合中发挥作用,是非常适合边打边培养的干员。加上之前部分基石干员才刚刚进店,在没有更好地选择下风笛绝对是能值回180黄票的票价的。

但如果是黄票比较匮乏且特别喜欢某个干员的玩家,也可以选择放弃风笛去抽自己的喜欢的角色,毕竟二次元手游的根本动力还是源自玩家的喜爱。

明日方舟风笛多高

明日方舟这次新推出的六星先锋风笛,作为新的六星其评价可以说是实装前后各种大起大落,那么对于这位新的六星先锋,到底强度如何呢?来看看具体的分析和测评吧。

基础能力

这干员的基础素质和能力是按照高于杀回先锋,接近近卫的面板去打造的,所以输出能力和生存能力基本上都是常规近卫的标准,技能加持下输出很靠谱,和陈sir差不多,且她的天赋计算方式是每次攻击都**计算的,这是一大亮点。生存方面没问题,完全可以承担和胜任阻挡用干员。

技能养成和效果

1技能没啥用处就不说了,主要说说另外两个技能效果

2技能是标准的杀回先锋用法,打完收工直接走人,非常的省心省力,除了常规的高输出外还能带来不错的爆发

3技能的**和推王差不多,不过在对单输出上的很优秀,对于波次很常规但敌人整体实力较高的情况下很好用,属于典型的近卫持续战场的用法。

**和实战

不能把风笛当场常规的推王和德克萨斯这样的,杀回**很明显,但又不纯粹,现在来看更像是空降类先锋同时还有点辅助能力。携带二技能就是空降,专业切术士,性价比非常高,用完还有cost回收一本万利。高难中的爆费和开局效果是幻神级的。

因为是先锋神级光环,所以启用风笛的时候至少要额外再整两个先锋,非常适合开局压力特别大的地图和关卡,让全体先锋开局就能达到效率和作用的最大化,完美时间爆费来快速让后续的干员登场,有种鞭炮变成了一次性摔炮的感觉,更过瘾和实用。相当于你开局10秒就能变成拿到30-40左右的高额cost,****开局。

小编综合认为

说句实在话,这位干员是否要入手的问题,其实属于非常极端的那种,对于老玩家,尤其是先锋练度和持有数量较多的博士来说,入手必要性非常高,她相当于是全面提升了先锋的使用价值,甚至改变了整体先锋大群体的**。但对于新玩家来说几乎没啥大用,你用这个不如上低费实惠的红豆更靠谱,所以小编综合认为来说是很挑玩家的一位先锋。

关于本次明日方舟风笛多高(明日方舟免费送的六星)和明日方舟风笛多高(明日方舟免费送的六星)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟活动(明日方舟活动皮肤会复刻吗)的问题,以及和明日方舟活动(明日方舟活动皮肤会复刻吗)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

你们如何看待明日方舟的建模,人物。活动等方面。详细回答建议?

人物还好,有些活动的话对不充钱的玩家还行,但是也要一定程度的氪金的,不过总体来说还可以

明日方舟这次六星自选活动选哪个比较好?

方舟的人物设计还是不错的,尤其是立绘风格的统一度,都是统一的后启示录风格,虽然是不同画师绘制但是没有出戏的干员。

建模方面,Q版小人的设计确实缺了些良心,所有干员左右只画了方向,导致放置方向不同惯用手都会发生变化,还是就是动作有些少,没个人物只有一个攻击方式,略显单调。

活动一直是方舟的硬伤,每次活动图设计的还不错,就是制作周期实在是有点长,长草期有不少玩家弃坑,秋天出夏季活动,春天出冬季活动,总是慢了一拍。

鹰角初期只是个小公司,第一年的明日方舟虽然有许多遗憾,但总体算是一个良心作品,之后的运营开发应该要在游戏新玩法下功夫了,塔防模式的关卡一次性使用实在是太浪费设计资源了,不知道周年庆的地下城玩法能否成功替玩家割草。

明日方舟活动

明日方舟有关9月即将开启的新活动,官方这边也正式公开了相关的具体活动安排和预告,没想到这次活动开启的速度还挺快的,难怪说这次的SS理想城的活动复刻会重叠,压根没给玩家留足时间去刷关卡,简单小编综合认为一下这次的9月5日的新活动和公告内容,注意这次的活动没涉及到九色鹿复刻,估计要等到中旬去了。

SS不义之财活动开启,时间:9.5~9.26,和之前的SS主题活动一样,两个阶段的关卡,刷就完事了,这次的活动五星是新的狙击御姐冰酿,还是全新的子职业。

核心卡池鸣铳开启,时间:9.5~9.19

UP干员:六星重装涤火杰西卡,五星特种杏仁,五星狙击奥斯塔

新干员惯例的有信赖值的额外加成的**作,不过因为杰斯卡是异格,对老玩家来说应该早就满信赖了。

新的**国家地理联动皮肤上架,时间:9.5~9.26

包括:令、仇白、芙兰卡,这三款综合质量表现都不错,值得考虑一下。

时代系列主题皮肤复刻,时间:9.5~9.19

包括:山、赤冬。过来人提醒一句,山的皮肤不咋地,但是赤冬的皮肤确实不错。

黑钢国际安全屋家具上架,时间:9.5~9.19,刷关卡搬商店获取,还有就是商店解锁。

惯例的重装芯片包上架,时间:9.5~9.19,懒得刷芯片的玩家可以考虑一下。

还有个风物遍览的组合包,时间:9.5~9.19,包括600合成玉和一个头像框,不出意外应该是6R的。

登览锦绣活动,时间:9.5~9.12,这个没啥好说的,等到了时间可以解锁部分资源,还有活动家具等。

明日方舟活动

明日方舟这次开启的SS主题活动理想城,在顺利打完了首通和通关之后,接下来要考虑的,应该就是到底刷哪个副本比较合适了,具体来说说这次的活动副本的素材掉落性价比还有因为特殊的事故和原因,官方补偿的一千活动代币。

先说这次的活动涉及到的核心素材的掉落还有概率

IC-7:酮凝集组77%

IC-8:凝胶70%

IC-9:刺球59%

胶囊这块的掉落概率汁高的了,属于是顶尖的掉落率。而凝胶的掉落也有70%,还算是不错,也是目前掉落概率最顶尖的关卡,刺球同理,也就是说这次的三个素材的掉落横向对比其他活动来说,算是目前版本掉落最高的,也就是说刷哪个都不亏。

所以玩家根据目前自己的素材缺口,自由选择就好,你缺哪个就刷哪个素材。看看自己的素材缺口哪个更多一些,就刷哪个,不过如果要个人给个靠谱点的建议的话,建议刷刺球,因为掉率一直不高,这玩意需求量大,而且并没有下位素材可以进一步合成的,所以多刷点没坏处,你错过了这活动,再去主线刷,那会很难受和痛苦。

第三针对活动档期重叠的问题,官方也给了妥善的解决方案,因为因为活动重叠会导致体力不够搬空两个商店,所以官方补偿了1000代币,可以粗算等效1000体力。不过你要看是什么类型的玩家,如果是碎石头的玩家,那相当于是2W龙门币而已。不过也能看出来鹰角知道排期有问题,所以为啥不早点复刻呢?上次葬哥那活动就重叠了。

明日方舟活动(明日方舟活动皮肤会复刻吗)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于明日方舟活动(明日方舟活动皮肤会复刻吗)、明日方舟活动(明日方舟活动皮肤会复刻吗)的信息别忘了在本站进行查找哦。

明日方舟鬼头(明日方舟鬼头明里配音)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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