明日方舟捐款(明日方舟捐款日本)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟铃兰强度(明日方舟铃兰强度)

大家好,明日方舟考卷(明日方舟卡池查询)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟考卷(明日方舟卡池查询)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟考卷(明日方舟卡池查询)和明日方舟考卷(明日方舟卡池查询)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

明日方舟考卷

最近一位微博网友在网上分享了自己在参加学校动漫社时得到的“二次元试卷”,这份试卷似乎是用来测试社员对于二次元相关知识的了解程度。

从试卷上我们可以看到试题包括许多的动画和漫画内容,有各种知名老番,如《天降之物》、《罪恶王冠》等,也有近年来比较火的热番,如《鬼灭之刃》。

同时还可以看到许多二次元手游相关的试题,比如《少女前线》、《明日方舟》、《舰队collection》等。

以及轻**相关的试题。

可以看到,试题的分类是动画、漫画、游戏、**,这分别对应我们常说的ACGN中的A、C、G、N,总体来说,这篇试卷的范围还是比较广的,如果出题人是根据自己涉猎的内容来设计考题的话, 那还是很厉害了。

不过当年老巴咱们学校的这类动漫社试题,其实出题人自己也不是那么“学识渊博”,只是为了应对各种入社的成员,必须要把这个题目的范围设计得更广一些,让试题看起来更专业一些,题目通常也是在网上七七八八地搜一些相关的梗和内容,然后堆上去。

其实老巴一直觉得动漫社在招二次元爱好者的时候,出这样一些“高纯度”的题目去测试其实意义并不大。因为动漫社这种东西的本质还是爱好为主,不是每一个喜欢动漫、喜欢二次元的人都是阅片无数的资深阿宅。也不是说我看的番多,我玩的游戏多懂的梗多,我对各种动漫游戏里的内容无所不知,我就有优越感,我就要比你们更“二次元”,不是这样的。

如今国内的“二次元”在国内其实是带着“贬义”的,为什么以前许多喜欢看动漫的人喜欢把“二次元”讽刺为“二刺猿”。很大一部分原因就是因为后来的部分二次元爱好者对于二次元过于狂热,跟风刷梗、无脑吹捧、过度神化……让原本爱好动漫、分享快乐的社区走向了极端。

就像上面的试题一样,可能很多人觉得我怎么好多都答不上来,然后心里暗暗吐槽是不是我配不上“高贵的二次元”啊,但我也看过其它很多动漫啊,为什么不出那些动漫的题目来考我。

其实问题就在这里,喜欢二次元本身就是一种简单的爱好,一部分爱好者却非要把它“提纯”,比如轻萌化(你都没有看过某某某冷门轻宅作品,你也好自称二次元?)、饭圈化(就这也算神作?不如XXX)、过度神化(只有二次元的世界才是最棒的,三次元什么的才不喜欢呢)……把它跟大众喜好割裂开,才会导致二次元风评逐渐变差。

所以很多原本喜欢看动漫的人,如今觉得自称二次元是一种很幼稚的表现,于是自行开除“二籍”,跟二次元**划清关系——我只是一个臭看动漫的,跟二次元有什么关系?

明日方舟考卷

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

最近两天是广大学子人生中最重要的时刻,戒戒衷心祝愿所有学子**顺利。对于**,戒戒觉得有一段话说的很好:“**,很多人做同一套卷子,然后决定去哪座城市,和谁走四季,与谁伴一生。最终发现,错的每一道题,都是为了让你遇见对的那个人,而对的每一道题,让你遇见更好的自己……人间值得!”最近《明日方舟》吧里也有玩家整活,给各位博士除了一套试卷,来看看你能拿多少分吧!

这次的危机合约叫“#6笔尖行动”,可选tag有:

时间紧迫1:必须在150分钟内结束行动

时间紧迫2:必须在120分钟内结束行动

考试环境:**Ⅰ所有题目难度提升25%

考试环境:**Ⅱ所有题目难度提升50%

考试环境:**Ⅲ所有题目难度提升75%

考试环境:紧张|看题速度下降15%

考试环境:紧张||看题速度下降30%

考试环境:紧张川看题速度下降45%

考前失眠1:考前睡眠时间减少1.5h

考前失眠2:考前睡眠时间减少3h

tag还有很多,我们还是来看看题目吧:

题目类型有选择题、探究题和作文题,我们选一个比较典型的选择题来考考大家:

题目:龙门是泰拉一座经济发达的城市,下列说法错误的是:

1:由河南洛阳龙门石山这一名胜古迹可知,龙门在现实中的原型是河南洛阳

2:主线剧情的第四章、第五章和第六章发生的地点均为龙门,而乌萨斯切尔诺伯格是龙门的邻近城市,可见龙门地处炎国与乌萨斯边境处

3:龙门内部势力复杂,企的物流、龙门近卫局、鲤鱼侦探事务所均属于龙门的势力,有活动剧情记载了企鹅物流与叙拉古黑帮势力的冲突的故事

4:龙门城内一些人在享受生活的同时,另外一些人却处于饥寒交迫之中,可见这是一个贫富差距非常大的地方。有些区域被称为“贫民区”,魏彦吾曾经对这些地区下手,陈对此非常不满。

小伙伴们你们觉得哪两个是对的呢?

选择题的第三一道很难,这个考的应该是概率学里的知识,如果这道题你都掌握了的话,计算抽取六星干员的概率肯定不在话下了。不过似乎学会了也没啥用,出不出货还是得看脸和兜。

阅读理解难度比较大,到处都充满着鹰式鹰语,故事的主角是霜星,在游戏剧情中雪怪小队为了让霜星能够见爱国者第三一面主动殿后而全员阵亡。苏醒后得知此事的的霜星主动留下来阻截追来的阿米娅一行人,并使出了超规格的源石技艺,令阿米娅、煌和灰喉都难以招架。最终由于耗尽体力,用于维生的晶体破碎而倒地,在博士的怀里说出“愿意加入罗德岛”的誓言后含笑而逝。

压轴的作文题也是让博士用鹰语写一篇文章,总体来说整张试卷难度还是很大的,由此可见出题人也是花了很多心血在上面。那么问题来了,如果让你考的话,你觉得自己能及格吗?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟考卷

  我玩方舟的时间不算长,去年喧闹法则复刻的时候入的坑。本人现高三,除了方舟以外没玩其他游戏。

  第一想说节奏问题。我虽然还是萌新,但年池夏活云云的我也有了解,之后的nga和竞赛这些我也算亲身经历了。  

  我自己算是比较理智的玩家,没有在网上发表过除了咨询以外任何的舟相关的言论,但现在玩家平均素质下降也是有目共睹的。不是说有什么“粥杂”的优越感,但我刚开始玩方舟的时候的确是觉得这个游戏的玩家比我之前玩的所有游戏的玩家素质都要高,现在网上很多视频倒也看的人很难受,利刃也的确名不虚传吧。但我大部分时间住校,也没有那么多的精力去冲浪跟节奏,所以这些和我的游戏体验其实也关联不大。  

  关于产能低下模式拉胯之类等等的问题,我刚好前段时间在推主线,现在又有很多卡刚抽到没练,所以这些也感触不深。尤其是爬塔的那个模式,我算中练偏低的那种层次,玩这个真的…挺有意思的,在打少人驻守的时候。第三的黄昏秘境刷得也挺快,一套试卷做完320也打完了,倒也很巧地避开了问题。  

  所以我想说的是,作为一个主要受众群体的学生,节奏对我没有太大的影响,丫丁现在做的我也觉得还算满意,但对于每一个不算玩的太久的玩家来说,可能都是这样吧。之前喷得很厉害的“对老玩家不友好”,我想在喷的也未必都是老玩家。我玩这游戏是为了快乐的,通过它我也认识了很多新的人,和朋友们也有了更多可聊的话题,其实这时游戏的目的不也已经达到了吗。  

  我对它依然是挺爱的,因为泰拉大陆的故事,也因为它对现实中的我的生活造成的影响。设定集我也没买,老玩家我也不算,抽卡我也能出货,对于大部分人来说都是这样的吧。  

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文章到此结束,如果本次分享的明日方舟考卷(明日方舟卡池查询)和明日方舟考卷(明日方舟卡池查询)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,今天来为大家解答明日方舟剧情(明日方舟剧情有配音吗)这个问题的一些问题点,包括明日方舟剧情(明日方舟剧情有配音吗)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

明日方舟剧情有多少字?

如果波士没有失忆:

波士:阿米娅!我觉得整合运动的大姐头很好看,而且说话有好听。整合运动对我也挺好的,到那里就想到了家一样。我也不会总被骂……所以我去给ace大哥磕几个响头就去投敌了!你不要拦我!

收拾好行李后,波士: ……………………你说什么?绑过来了?波士:我们继续对抗(**)整合运动吧!

明日方舟剧情

接着上期序章的内容(大家可以在所长专栏中查看),今天我们接着看一下:第一章“黑暗时代·下”。

其中会用“正常字体”简要概括每一幕中发生的剧情,在每一段后会有“解析”进行伏笔与剧情分析,所长也会用自己的文笔稍微进行一些润色。

第一章:黑暗时代·下

序章的主要内容:罗德岛为了唤醒博士,潜入了切尔诺伯格城。在救到博士后的撤退途中,却遭遇了整合运动的袭击。

第一章主要内容:整合运动领袖带领各干部现身,围追堵截并试图剿灭罗德岛众人。ACE为了救援大家选择殿后牺牲,博士成功脱险。

1-1:孤岛

天灾越来越近了,切尔诺伯格濒临毁灭。而此时整个切城已经全部被整合运动占领了,破坏、烧杀、劫掠,成为了这一刻的缩影。罗德岛众人继续向城外行进,途中经过了了著名的感染者诊所:阿萨兹勒。这个曾经名动天下却拒绝和罗德岛合作的诊所,现在已经人去楼空。

1-1 孤岛:阿撒兹勒

阿撒兹勒,明面上是个诊所,背后却掌握着整个切尔诺伯格的地下情报网。他们不仅拒绝了罗德岛,也拒绝了整合运动。阿米娅猜测这次的拒绝,很可能就是黑市诊所被毁的直接原因。

1-1孤岛解析:

这一章主要反映的是:感染者群体艰难的处境。切城是所有规则森严城市的代表,而阿撒兹勒诊所则是所有感染者群体的缩影。从一城、一诊所,折射出的是这个世界对待感染者的态度:驱逐、消灭、鄙夷、恐惧。这也导致了感染者们对待这个世界的态度:冷漠,并且充满防备。

1-3:狂奔

天灾将在一小时后降临。此时的罗德岛众人为了尽快逃离,决定分散行动去避开正在搜捕他们的整合运动。但是却面临了窘境:集体行动会被整合运动察觉,分散行动可能在巷子里被整合运动包围,进退两难,怎么办?

在这个短暂的考验后,我们所扮演的博士决定猛攻。杜宾认可了博士的指挥和临场应变能力,随后临光、杜宾开始率队冲锋。肉眼可见的威胁,远比进退两难容易处理得多。

1-3:狂奔解析

这一幕的剧情,是比较有趣的进退两难的场面。**其实也很简单:犹豫,就会败北;果断,就会白给。当没有完美的解决方案时,尽快行动、全力以赴、孤注一掷,才能够生存下来。

1-4:先兆

罗德岛在猛攻后成功突围,终于甩开了整合运动。他们很快就可以离开切城中城区,抵达南面出口。但是此时,很多切尔诺伯格的本地平民却因为整合运动的肆虐还被困在家中,难以在天灾来临前逃生了。**感染者的城市,也遭到了感染者的报复。空气中弥漫着燃烧的味道,在不知不觉中,罗德岛又被整合运动包围了。

这一点引起了ACE的共鸣,回忆起了曾经的往事,他说道:“生命很宝贵,阿米娅。每个人的,都很宝贵。”

1-4:先兆解析

第四幕再次强调了正常人类和感染者,已经完全分化成了两个阵营。他们之间的矛盾不断在激化,不止是切城,整个世界都是如此。**感染者的,会被感染者报复,这可能就是这一次整合运动选择“天灾来临前”这种特殊时间,前来切城肆虐、阻止切城普通居民逃生的背后想法之一。ACE应该曾经也经历过这样的矛盾激化,但是在他的想法中:感染者和正常人一样,都是生命,都很宝贵。这也正是罗德岛精神。

1-6:灾难

浮士德一直在跟踪罗德岛众人,将他们的情报更新给了梅菲斯特。梅菲斯特继而向整合运动的领袖塔露拉汇报,为了避免罗德岛干扰他们的计划,提议铲除罗德岛。

1-6灾难:天灾降临

此时天灾开始降临,天空陷入了被烈焰灼烧一般的血色,并且开始有大量落石。整个切尔诺伯格濒临毁灭,罗德岛众人不得已停止撤退计划,开始寻找地方避难。

1-6灾难:整合运动全员

整合运动的领袖们:塔露拉、弑君者、W、霜星、爱国者、梅菲斯特、浮士德,七人集体现身,塔露拉听取了梅菲斯特的建议,派遣弑君者去继续捕杀罗德岛,解决他们在天灾之后的幸存者。

1-6:灾难解析

无论是整合运动的领袖塔露拉,还是整合运动的小兵,这一刻都流露出了他们此行的目的:毁灭切尔诺伯格,不仅仅是复仇行动,更是代表感染者向整个世界的一次宣誓。这正是整合运动的理念:感染者们不必再受欺压了,你们才是这个世界的未来。

1-7:暴君

罗德岛众人在天灾下狼狈生存,博士奋不顾身地救下了一名医疗干员,但随后又被临光救下。第一波天灾过去了,五个罗德岛小队无人**亡。

但是,大量整合运动成员突然从各个方向开始涌现。哪怕几乎接近一半的整合运动在天灾下**亡,他们依旧丝毫不惧怕天灾。在包围网完成后,他们却停止了攻势,整合运动的领袖:暴君塔露拉,现身。

1-7暴君:塔露拉

1-7:暴君解析

除了整合运动的领袖塔露拉外,还有整合运动全员不惧怕**亡的恐怖。从对于她的描述“能烧尽整片大地的火焰”来看,塔露拉自己就象征着“人形天灾”,是游戏中最顶尖的战斗力。

1-8:意志

罗德岛的各个小队,争相断后来保证其他人的安全撤离。塔露拉随手使用的法术,融化了临光全身的铠甲,临光重伤。ACE突然示意众人躲避,他察觉到了塔露拉释放的“不可见之火”,避免了团灭。此时,整个街区都在塔露拉散发的力量下开始融化,一瞬间,石块、弩箭、弓矢,所有事物都被塔露拉焚烧殆尽。

1-8意志:塔露拉的进攻

“你们具备解放者该有的韧性,但是罗德岛,你们应该站在感染者这一边的。我们总要为杀害同胞而付出代价。”这是塔露拉要消灭罗德岛的原因。

1-8意志:阿米娅的屏障

千钧一发之际,阿米娅拼尽全力释放出了黑色的屏障,将塔露拉的法术封印在了广场上,但是依旧支撑不住。眼见要到极限时刻,ACE挺身而出扛住了塔露拉法术,让杜宾等众人撤离。ACE第三留下了颇有余味的话:“博士,你可能不记得我了。但是我记得你,也知道你是怎样的人。总有一天,你要和阿米娅一起共同面对这片残酷的大地。所以,保护好她,博士。走吧,祝你们前路无阻!”

1-8:意志解析

这一段的剧情有两处细节:第一是阿米娅的能力。释放出的黑色屏障能够抵挡住“人形天灾”塔露拉的攻击,并且坚持了不少的时间。而在游戏中,阿米娅自身却是不具备任何防御能力的。所以之后阿米娅会不会升星或者增加技能?很有可能。

第二是ACE第三的话,再一次给到了博士身份的细节。ACE一直是罗德岛的核心人物,如果两人一直是同一战线,应当不会说出“但我记得你,也知道你是怎样的人”。这其中同时包含了认可和由畏惧引发的信任,博士之前非常可能不属于罗德岛。

1-10:残留

罗德岛众人继续撤退,突破了整合运动的包围圈。阿米娅醒来后,询问了ACE的情况后,只能自我安慰希望他们平安无事。另一方面,塔露拉对ACE表示了认可,同时对罗德岛产生了更浓厚的兴趣。

1-10:残留解析

ACE阵亡,不是失踪。霜星在和塔露拉交谈时,说道:“奋斗至尸骨无存,了不起。”名字中带有ACE果然都**得惨烈啊…

1-12:代价

在即将抵达切城的出口时,整合运动的干部W现身。但是奇怪的是,声称是来讨要博士的,希望罗德岛将博士交给自己。在战斗后,放走了罗德岛。W之所以攻击罗德岛的原因,是因为罗德岛拥有她想要的“东西”。

随后画面一转,变成了黑白。回忆了ACE第三的战斗,他用自己一条胳膊的代价救下了一名罗德岛干员。然后,走出藏身地继续阻挡整合运动,去为罗德岛众人争取争取。那名重伤的罗德岛干员,第三希望罗德岛能实现大家的愿望。

战地秘闻:无名氏的战争

1-12:代价解析

这里有两处非常大的伏笔,其中一处已经揭晓,那就是这名受伤的罗德岛干员。大家如果记得“战地秘闻”中第一章“无名氏的战争”,这位干员其实就是那一幕的主角,以他的视角看到了爱国者和赫拉格的对话。

第二处伏笔是W的话,她居然认得罗德岛的博士。联系上文中的分析,博士有可能在失忆前不属于罗德岛,那他之前的身份是整合运动吗?还是其他什么组织的重要人物?另外,究竟什么是W想要的东西?这些伏笔只能在之后慢慢解答了。

所长昨天挂了新卡池的抽卡实况,大家可以去康康!

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟剧情

  明日方舟的剧情及诸多模式常常分成两块。

  哪两块?

  这一块和那一块。  

  不懂的玩家上前摸摸,危机合约,好有挑战性啊,比一般图堵门刷刷刷有趣多了,我要成为塔防高手,练更多干员花式挑战高难。扭头一摸生息演算,……可能就给人家整退坑了。  

  yj总是这边铲一下,那边松松土,看似什么玩法模式都要兼顾,做新干员整出各种玩法,新图要用各种新机制,而后玩家上阵依旧红黄蓝三色上将压轴,开局风投回费。伤害不够上真伤,一个不够再上一个,什么机制?谁看boss介绍。当玩家拿着新干员回到老地图,进一步发觉每次一换的机制花里胡哨,不如饱和输出简单直接。  

  喜欢看深海剧情的玩家经过水月if线洗礼,心心念念想着周年到了讲阿戈尔水下城市的时间,打开pv四周年讲莱茵与星空开拓。yj要是有本事展示星空上的亚空间恶魔和宇宙飞船展开史前剧情也就算了,想想也知道只是跟总辖讨论“科学研究也要顾及人伦道德”、“总辖你错了,科学也要讲爱”、“你们不要妨碍我刷新泰拉科技树新高度啊!”如此扯皮一番又回到人文主义大和谐。  

  之后主线伦蒂尼姆剧情也会如此,“虽然凯尔希她一次次带领联军差点**萨卡兹,但我们不能举起武器反抗啊”“你们继续,我先**\叛变\摸鱼了”“伦蒂尼姆的百姓活在水生火热中,不要再打了”每一章换个视角显示各方都很惨,而后呢?战争是不对的。而后呢?都是这片大地的错,绕绕又回来了,留下这片大地一脸问号,敢问剧情文案懂不懂现实里这么多国家和民族都是怎么产生的,当前世界的平衡是怎么建立的。希望和平,所以贬低战争,轻视战争如儿戏,这是文案眼里的胜利方式?  

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明日方舟剧情

唯一的解释就是,舟游当时自己都没想好塔露拉要怎么处理,事后又反悔要把塔露拉捞出来,文案只能硬着头皮写这样的剧情。

我这种咸鱼作者都能想到的事情,我不相信拿工资的文案想不到——但问题是我写二创是不在意甚至巴不得人物定型的,舟游现在的表现却是很不希望设定定型。

因为不想把人物和国家设定定下来,于是就只好锁**所有剧情,不管干什么都是“这片大地没有改变”,人设当然也是模棱两可不越雷池,看起来说的话都差不多——为啥人物语音不反思,反思完得有行动啊,得有人物心理变化和具体剧情跟上啊,要不然就是官方ooc,但这些条件绝大多数干员都不具备,YJ也不会去做。

作为狮蝎厨,我还气愤狮蝎这么好的设定给我发个不瘟不火的干员密录就给我打发了呢!

最近只有一个活动是完全逆这套逻辑走,一出手就把人设和国家设定全部锁**,不考虑吃书和后续填坑,彻底去掉给文案的限制,搞豪华大放送的:

那就是“长夜临光”,目前最受好评的活动剧情之一。

你说长夜临光吃书吗?吃。

长夜临光的设定有没有不合理的地方?有。

长夜临光剧情好吗?好。

那不就完事了,别搁那惦记你那游戏寿命了YJ,要接受手游周期就是很短的事实,一个单机游戏能拖几年都很不错了,舟游能活到现在都已经算长寿了,多来点像长夜临光这样轰轰烈烈放飞自我的剧情,在那藏着掖着只会守着金山饿**——赶紧做完跑路下一作不香吗?

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明日方舟氪金

我不建议玩家氪,至少不建议在这个阶段氪自选。理由如下:

  如果追求高伤阵容,那玩家差的不是一个6星的问题。不管玩家要走物理流还是法蒸,玩家的box都几乎相当于毫无进展。我不清楚玩家主线打到哪里了,没办法再下什么别的定论,就只能说玩家现在的干员处在一个“可以用但都不强”的,不强不弱的尴尬阶段。  

  在这个阶段下,抽卡资源循环(玉-黄票)的收益远比玩家直接买198高,因为玩家的box实在太浅,只要进池子抽就能开图鉴,多抽不重复的就意味着黄票多,黄票多就意味着玩家不花钱就能慢慢换6星。

  我的建议是,根据玩家的黄票和所剩合成玉的多少来决定继不继续抽,然后暂时不要考虑自选,太亏了。

  如果玩家黄票接近180,那就去把公招刷完,多刷一点凑够黄票直接把42换走。  

  玩家现在要接着抽的代价就是玩家限定池资源必定会不够,会忍不住接着氪,如果接着氪但首充奖励都没了的话就会更亏。

  氪金收益比较高的基本上都是直接买源石,或者小月卡,不到迫不得已我个人是不推荐买百元以上的礼包的。

  当然,玩家要硬氪我也拦不住玩家是吧……非要氪的话,建议换42或者凯尔希这种能对战局起到决定性因素的干员,不要考虑去氪基石,因为以玩家的阵容基石也降不了太多的智。  

  玩家的练卡没有什么大问题,基本都练到点子上了,这里提供一下技能专精方面的建议:第一需要将桃金娘一技能专三,为什么用一不用二,我们就需要了解技能的三个参量:初始技力,技能技力,持续时间。

  初始技力顾名思义就是落地时候的技力,在没有加技力光环条件下,一秒钟干员技力加一,二倍速下一秒加2。技能技力,就是发动技能所需技力,桃金娘专三后技能技力仅仅需要22,初始技力13,也就是9秒后可以发动技能。持续时间为8秒,也就是在八秒内玩家可以总共获得14费用,而二技能持续时间是一的两倍,在两倍时间内即使专三也无法获得28的费用,所以一般桃金娘都用1技能。  

  第二个,银灰42,42专三之后点火(也就是落地到发动技能的时间)仅需5技力,银灰在专三后75/90同时打6和30s的持续时间都很好。

  剩下的前期没有专精的必要了,如果有余力可以专精能天使,

  如果可以,推图的时候建议练一个迅使或者芬作为防御型先锋,也可以练泡普卡群卫。

  这里只给出一点点建议,box太贫乏所以不一定着急练卡,可以在这时候攒攒资源,可以在抽到干员的时候迅速拉起来。  

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明日方舟氪金

方舟什么时候也能算得上是强氪游戏了?更别提游戏中就三种货币,普通货币、合成玉和原石,普通币,打啥都给,但凡是好好玩的,都不用多肝,每天动动手5次货币本,攒个几百万跟玩似的,用不完的。

合成玉:扫荡本给,日常维护补偿给、月卡给、活动给,贸易所能换。

第三我们来说说原石,游戏里抽卡必备的合成玉,可以用原石兑换,游戏里的所有售卖皮肤,可以用原石直接购买。

那么原石的获取途径呢?

第一种:氪金买礼包送。

第二种活动或者补偿送。

第三种也是最常见的一种,每一关副本以及他的突袭难度(甚至包括限时活动的关卡),首次三星通关都能获取1颗原石,什么概念,你一分钱不花,光是推图,就能累计拿到上千颗原石,常驻主线关卡现在出到了8章,累计加在一起几百个关卡,去商店看一下就知道这些原石价值多少钱。市面上现在哪个手游能做到这样。

那有的人会说了,“啊,你说得轻松,通关这么关卡,哪有那么容易?不氪金抽到人权卡怎么过?”

问得好,B站上关于方舟的几个大主播,本气黑猫,小狼XF啥的,都做了所有关卡低配阵容通关视频教程,合集里所有关卡加一起都上千条了,大部分关卡三星四星干员都能处理(你要是硬说三星四星你也没有 那我无话可说),比较难的关卡也是跟别人借个高星人权卡就能过了。只要按照他们的视频打,基本没人打不过。

那么又会有人说了“啊?玩个手游还得抄作业才能通关?”

问得好,第一,这个游戏是一个策略性极高的塔防游戏,只以通关为目的非常简单,除了个别关卡,高星卡有高星卡的简易打法,低配卡有低配卡的打法,上下位干员大多数可以互相替代,除了个别实在替代不了的,你还可以借。既然说了这是一款策略性极高的游戏,想要自己开发打法,不想氪金抽卡,不想自己研究技能战术,还不想虚心去跟大佬抄作业学思路。那你到底想干点啥?

穷不是错,菜也不是错,又穷又菜,还懒惰那就是自己的错了,对吧。

对于认真玩过方舟的,都知道我说的话是不是实话,一个普通皮肤15原石,一个**高级皮肤18原石,对于不充钱的人来说是不是能买得起,是不是能白漂,公道自在人心。

所以也不用酸我五毛水军啥的,开服当天玩到现在,逢人就吹方舟良心,也是目前唯一一个游戏不黄,我绝对不弃坑的手游。

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明日方舟氪金

2021感恩庆典,上架了四款新的限时礼包。相信细心的博士们能够发现,此次的四个礼包都是旧瓶装新酒,和一年前感恩季的礼包几乎完全一致。只是随着游戏版本的变迁,其中一些道具的价值、或是可兑付的对象发生了一些细微的改变。礼包开售的时间是:11月01日 16:00 – 11月29日 03:59,为期一整个月。今天所长就帮大家来换算一下它们的性价比。

所长在这篇文章中分别计算了两种情况:考虑所有礼包内材料的性价比分析、只考虑抽卡的性价比分析,小编综合来说放在了文末处,希望能为打算在游戏内氪金的博士们提供一些辅助参考。同时,这里只建议有氪金预算的博士购买礼包,务必谨记:不买不氪,立省100%。

鸭爵的零钱包

二周年时的老朋友又来了,这也是它在游戏中的第三次出线。所长还是采用一贯以来的方式:先将所有材料换算成等价理智,再将理智换算成考民币价格(计算标准为:648元=185源石),第三将价格与售价进行对比。

鸭爵的零钱包

售价45元的鸭爵的零钱包,只包含了以下两种材料:至纯源石*13、龙门币*300000,纯粹的至纯源石与龙门币。也正因为不涉及到任何材料,所以性价比较之前没有发生任何变化,等价换算成的RMB价值维持在:77.83元。

零钱袋性价比

这份实际价值要高于其售价的45元,溢价幅度为72.95%。在这一年的时间里,它的历史地位已经从最早的月卡之后就优先购买,跌到了历史礼包第六位,现在又跌到了第十位,贬值得快而明显。但考虑到礼包中的两样东西都是硬通货,整体还是相对保值,所长给出的综合推荐度是:★★★☆

资深干员特训礼包

资深干员特训礼包

第二个组合包名为“资深干员特训礼包”,包含:至纯源石*37、资深干员特训邀请函*1。这个礼包的本质是资源的整合,相当于是大量的龙门币、经验书和蓝绿材料的大**。在使用后,我们可选择一名任意等级,但未晋升至精英阶段2的5★的干员,让他直接晋升至精英阶段2等级1。因此换句话表述就是:五星精二前的所有养成资源。

那么该如何换算这份材料呢?这里有两个变量因素,第一是随着主线第九章和别传的开启,许多材料的期望理智发生了巨大的变化;第二是新干员往往会需要新材料,近期的那三种新材料往往会更昂贵。因此在计算中,所长就以新出的五星干员野鬃为例,她从无精英化到精二,共需消耗:239400经验,371947龙门币,以及若干精英化所需的材料。换算理智的综合计算结果如下:

资深干员特训礼包性价比换算

资深干员特训礼包,这个提供所有资源的养成包实际价值约为:250.3元,随不同干员略有浮动。整体而言,在新旧材料的一进一出之后,这个特训邀请卡的价值上限比之前略有上浮,大概能高出个2~3元(参考数据:一年前的五星精二计算结果是247.2元)。

需求新材料的五星干员

哪怕是放在今天,这个礼包的性价比也很棒。售价128元的它,溢价幅度为96%,处于所有礼包性价比的第三位,依旧仅低于“阵地防御支援包”和月卡。如果没有特别急需精二的五星,所长更建议大家将这个“资深干员特训邀请函”给到新实装的干员。需求大量新材料的她们,整体的资源利用率会更高一些。综合推荐度:★★★★★

特锦赛组合包

特锦赛组合包

特锦赛组合包,算是一种换汤不换药的周年组合包,其中包含:至纯源石*90、十连寻访凭证*1、龙门币*250000、高级作战记录*30、中级作战记录*40、技巧概要·卷3*20、技巧概要·卷2*40、芯片助剂*4、家具零件*500。

跟常规的周年组合包略有所不同,多出了些龙门币但少了一些经验书和技能书,整体大差不差。仔细对比后,发现调整是:龙门币多了五万、技巧概要卷3少了10本、中级作战记录少了10本。对比的综合收益是:额外增加了价值54理智,1.46元**币的收益。蚊子腿收益,但好歹也是个提升:

特锦赛组合包性价比换算

特锦赛组合包中材料换算出的实际价值是:496.84元,高于其售价328元,溢价幅度为51%(参考数据:罗德岛二周年组合包实际价值495.4元)。但这微弱的一块钱改变,不足以扭转它的颓势。这个礼包依旧是目前性价比最低的,若是要拿去排序的话,其优先级只高于大月卡和部分档位的首充,不如绝大多数礼包。综合推荐度:★

调用凭证组合包

调用凭证组合包

第三一个组合包,是大家最熟悉的自选六星。礼包所含的内容也非常简单暴力:周年庆典干员凭证*1、十连寻访凭证*1。我们在扣除掉常规“十连寻访凭证”之后,就能计算出其中六星干员的真实售价:81.24元。换一句话来表述:以前用氪金进行的6.96抽,现在能够任选一位六星。从这个意义上来说,无疑是合算的。

周年庆典干员凭证在使用后,可在下列干员范围中自选一位。范围是开服起至【沙海过客】期间标准寻访内的六星干员。相比之前二周年时的干员凭证,又多出了以下五位:泥岩、山、空弦、嵯峨、异客。

新增六星干员

考虑到调用凭证的稳定更新,我们兑换的核心思路是:优先兑换“没有加入公开招募”的干员,同时更建议考虑上面这些新出的干员。主要原因是这些干员都刚出不久,距离加入黄票商店还有非常遥远的距离,会更稀缺。

再结合泛用性,所长给大家两套推荐顺序。第一是萌新博士:山、嵯峨、空弦、泥岩、异客,前期的战力、独自作战的能力、对空的处理能力,都会对早期的开荒更有帮助;再是队伍已经成型的博士(满足满编精二六星,已经开始专精):泥岩、山、异客、空弦、嵯峨,主要考虑中后期干员能发挥的能力。顺序因人而异,仅供参考。

当然,如果是在某一位置有明显短板的博士、或者是萌新博士,也可以去兑换自己稀缺的干员,尤其是这几位经久不衰的常青树:塞雷娅、风笛、煌、能天使、艾雅法拉、银灰这几位强度和泛用性兼备的干员。礼包综合推荐度:★★★★★

综合礼包推荐

礼包综合推荐

在考虑双倍首充源石的情况后,我们更新了一下各个礼包的性价比总表。下面是第一个表:考虑了需求所有材料的情况,更适合养成、抽卡兼顾的博士参考,最终结果如下:

礼包性价比(综合版)

在这种情况下,礼包的优先级由高到低综合排序是:月卡>资深干员特训礼包(128元)>首充6元>鸭爵的零钱袋(45元)>大月卡“每月寻访组合包”>特锦赛组合包(328元)>其他首充双倍的档位。更建议去选择月卡和资深干员特训礼包,它们的优势实在是太大了。

我们再来看另一种情况:适合只考虑抽卡,不考虑养成的博士。在这里,所有对应着理智的素材都将失去价值,只有至纯源石、抽卡券、合成玉这三样东西将保留意义,计算结果如下:

礼包性价比(纯抽卡版)

在这种情况中,与“抽卡”直接关联的礼包优先级排序如下:月卡>首充6元>大月卡“每月寻访组合包”>其他首充双倍的档位>特锦赛组合包,不购买其他礼包。对于只考虑抽卡的博士而言,月卡和大月卡还是YYDS,新的组合包算是在极限情况下的应急手段。

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