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明日方舟鞭刃

五星收割者,羽毛笔。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

羽毛笔:五星收割者

五星近卫干员:羽毛笔

面板数据:五星近卫干员,羽毛笔。与另一位新干员龙舌兰类似,羽毛笔同样为我们带来了一个全新的子职业:“收割者”,她的特性是“无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数”。

由于目前尚不存在相同子职业的其他干员,在面板数据的对比上我们只能选择其他近卫作为参照,包括:龙舌兰、赤冬、战车、拉普兰德、阿米娅、鞭刃、燧石、布洛卡(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)

羽毛笔的面板数据

羽毛笔的攻击属性极强,但生存能力堪忧。在攻击端,她那高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,这也是绝食系干员的一大标志;但是她的整体生存能力很弱,不仅生命上限在五星近卫中垫底(仅高于鞭刃),防御力也不杰出。对于需要去阻挡敌人的收割者而言,生存很成问题。

羽毛笔的攻击范围

羽毛笔给人的整体感觉,很像是赫拉格这样的“武者”,两者同样是不能被治疗、每次攻击到敌人会回复自身血量。因此,我们也可以将解放者理解为“群攻型绝食近卫”,这样更为通俗易懂。不过两者也存在着很大的差别,主要在于:武者更擅长对单且会残血狂暴,而收割者更擅长对群输出,通过阻挡后的群攻去进行吸血。

部署羽毛笔

渐入佳境的收割者

“渐入佳境:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次。”

羽毛笔的第一天赋“渐入佳境”,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度,在机制上有些像是炎客的“血戮”,在达成一定数量后提升到上限。看似简单的攻速,对于羽毛笔却是至关重要的属性。一方面是她的攻击会造成群体伤害,这让她比起常规的输出干员获益更大;另一方面是她能够从特性中获取更多的生命回复,攻击频率基本等同于回血量。

随着不断的杀敌,在天赋被动叠加到了上限之后,羽毛笔的全身会出现“灰雾升腾”的**,这代表着她的攻速已经+36、完成了一波质变:

天赋前后的攻速变化

羽毛笔本身的攻速是1.3秒,就属于不慢的。在叠满了天赋的情况下,攻速更是提升到了恐怖的0.97秒。尤其是当她携带二技能“收割”时,攻击间隔的缩短更是再度放大了这份收益。让我们通过一个表格,直观地观察一下羽毛笔的攻速变化情况:

羽毛笔的攻速变化

在技能专三的最高练度下,羽毛笔的攻击间隔缩短到了0.5秒以内(0.47秒),不仅胜过了以高频攻击著称的斗士燧石(0.5秒)和山(0.77秒),也超越了隔壁的绝食系武者赫拉格(叠满被动0.6秒),完全可以问鼎游戏中的最快攻速了。

如果有其他干员再为她打个配合,攻速缩到0.3秒以内也不是梦。这份辅助效果在上表中已有体现,概括来说就是:如果羽毛笔的技能练度只有七级,那么三位干员对她都有着不错的辅助效果。如果专三了二技能,那么只有阿的扎针能让她再度提升了。

综合而言:这份天赋极其适合羽毛笔,是所长见过的相性最佳的搭配。再说一句题外话,这一次鹰角没有按照常规将羽毛笔天赋的提升放入潜能之中,让她在精二阶段就能拥有天赋的最终形态,这非常关键。这种设置让羽毛笔的潜能提升收益降低,但却提高了平民羽毛笔的强度。整体拥有即可,算是良心了。

高速切割:带连击的群攻

高速切割(图源PRTS)

“高速切割:下次攻击的攻击力提升至135%/145%/155%/165%,并连续攻击两次。”

一、技能机制:羽毛笔的一技能“高速切割”,是常见的攻击回复、单次增强类的技能。触发技能的羽毛笔,除了获得常规的攻击力增幅之外,还能够对敌人进行连击。在机制上,看似与教官帕拉斯的“胜利的连击”高度一致,却由于收割者特性的存在令两者在实战中差异极大。在开启技能之际,羽毛笔高举起手中的那柄恐怖长镰,在挥舞中不断地收割身前迷失的灵魂:

高速切割演示动画

作为一名收割者,她几乎可以说是从“连击”机制中收益最高的干员,技能与特性的相性极高。由于连击机制的存在:羽毛笔能进行两次群攻,恢复两次生命。相较于武者赫拉格的“新月”,她多出了一份群攻能力;相较于自带连击的剑豪陈Sir,她更是多出了一份生命回复。

二、输出能力:我们分别测试两种情况。前者选择了上面演示图中出现的低甲敌人:不法分子头目(防御力120,法术抗性0,数量为1/2),测试单目标和双目标两种情况下的输出表现。

敌人选择:不法分子头目

第一是单目标输出,我们对比的同样是其他干员的攻击回复类技能,包括:帕拉斯的“胜利的连击”、山的“左勾扫拳”、因陀罗的“碎甲拳”、杰克的“给你一拳!”、燧石的“不息”、银灰的“强力击γ型”、史尔特尔的“烈焰魔剑”、炎客的“歃血”、陈的“鞘击”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下所示:

高速切割单目标伤害测算(7级)

在面对单目标输出的情况下,羽毛笔的输出表现基本与两位五星斗士一致。其上限体现在叠满被动之后,她能打出1178的秒伤,完全达到了山的水平,仅次于触发天赋的燧石和帕拉斯。另一种无天赋的情况就是她的下限,906点的输出能力与四星的斗士杰克一致。虽然不够高,但也超越了其他子职业的近卫。

因此我们概括而言:在面对单目标输出时,羽毛笔的平均表现是五星斗士,但存在着很大的浮动空间。她的上限可以提升到六星斗士山的级别,下限却也能降到杰克的水准。

接下来我们测试双目标情况下的输出表现,这里保留上面表现最杰出的两个单体技能作为参照,额外加入了一些具备多目标输出的攻回技能,包括:山的“左勾扫拳”、柏喙的“飞针剑羽”、断崖的“多导向散射弹丸”、战车的“燃烧榴弹”、拉普兰德的“狼魂”,结果如下:

高速切割双目标伤害测算(7级)

在面对双目标输出时,羽毛笔的整体表现超出了其他所有攻回技能,成就了新的巅峰。从开服时期就存在的拉普兰德“狼魂”,再到近期新干员山的“左勾扫拳”,许许多多的干员都具有类似的双目标输出能力。但他们无一例外,在对双输出层面上都不如羽毛笔。

在无天赋的下限情况下,她都有着1800点的全周期平均秒伤,超越了其他所有干员。就更不用说在叠满被动的情况下了,羽毛笔的输出上限提升到了2355点,足足是其他许多干员的两倍有余。因此我们概括而言:羽毛笔的整体输出表现,会根据天赋的叠加情况而产生很大的浮动区间。但她的整体对单输出能力是五星斗士水准,对双能力更是目前的最佳。

三、实战应用:在实战中,我们还要考虑到羽毛笔在特性加持下的多方面能力,她是一个兼顾了阻挡、回复、输出于一体的干员。因此其核心战略意义就是:作为绝食系干员去独守一路,尤其是多人路。在使用上极其像是隔壁的不屈者泥岩,虽然两者一个是攻回一个是受回,但是在功能性和用法上高度类似:

单守多人路的羽毛笔

对于泥岩来说,她更擅长处理中高护甲或是高攻速的敌人,每一次的岩崩锤都能打出超高的伤害和形成控制。但是缓慢的攻击速度,将会成为她的一大障碍。对于羽毛笔来说,机会正在更高频的攻速之上。因此她的侧重点,更多的是去处理中低护甲的高移速敌人,凭借着更快的攻速,让她能在前期站稳脚跟,更不容易漏人。

聊到了攻回技能,也总是逃不过这种用法:在陈的攻回体系中使用羽毛笔。常规而言,只要是攻回的技能就会从陈的天赋“呵斥”中受益,羽毛笔也是如此。尤其是对于要负责单守一路的羽毛笔而言,周转的提升无疑代表着更高的伤害和更多的回复,在实战中可以考虑。

补强攻回队伍

四、专精收益:就和其他的攻回技能一样,羽毛笔的一技能“高速切割”在专三有一次质变,将技力消耗从3点降低到了2点,即:每三次攻击中就有一次高速切割。从七级到专三的平均DPS提升分别是:4.1%、8.2%、26.9%。如果想组建攻回体系队伍,务必专精。常规体系中可以不管。建议练度:七级(建议)、专三。

羽毛笔的专精所需材料

五、综合来看:羽毛笔的一技能“高速切割”是目前最佳的对群独守选择,极其擅长应对大量高移速、低护甲的敌人,比只擅长单守的武者令人放心多了。哪怕是和泥岩的“岩崩锤”相比,两者也是各有所长。虽然到了游戏的后期,她的整体表现会有所不如,但也可以作为过渡或是对方的下位而存在。

收割:群体斩杀

收割(图源PRTS)

“收割:攻击间隔较小幅度缩短(-35%)/缩短(-40%)/较大幅度缩短(-50%),攻击力+55%/60%/65%/70%,对生命值低于50%的敌人造成伤害时使该次伤害的攻击力额外+40%/50%。”

一、技能机制:羽毛笔的二技能“收割”,是一个附带有强力斩杀效果的物理类输出技能。技能本身为羽毛笔带来的倍率并不算高,但在面对半血以下敌人时输出会骤增。在开启技能后,羽毛笔的攻击间隔会大幅度缩短,展开超高频群攻输出,在快速回血的同时打出成吨的伤害:

收割演示动画

由于收割者特性的存在,高频输出对于羽毛笔而言也意味着更多的生命回复能力。因此我们在下面的计算中,既会考虑她在输出端的表现,也会衡量她分别再面对1/2/3(配合帕拉斯或者年)时的自我回复能力。

二、输出能力:考虑到羽毛笔“收割”的输出类型,所以我们主要对比的将会是地面物理群攻系的技能。包括:龙舌兰的“剑走偏锋”、银灰的“真银斩”、山的“震地碎岩击”、星极的“星辉剑”、布洛卡的“高压电流”、拉普兰德的“狼魂”、幽灵鲨的“肉斩骨断”、煌的“链锯延伸模块”、赫拉格的“满月”、帕拉斯的“英勇的祝福”(均按无潜满级7级技能计算):

收割伤害测算(双目标七级)

在面对双目标的前提下,我们这里分别来看两种情况:在攻击生命值高于50%的敌人时,无法触发斩杀效果的羽毛笔,输出也是顶尖水准,超过3000点的秒伤胜过了真银斩和其余绝大多数五星近卫,仅仅是略低于龙舌兰、帕拉斯、山、赫拉格四人。这份表现颇令人感到意外,她还没开始收割呢。

如果让羽毛笔能够攻击半血以下的敌人,她将彻底完成对敌人的收割。此时她的秒上将突破4000点,输出也完成了真正的登顶。这时候的她只在理论上会略低于赫拉格的“求生剑法”,当然前提是后者要持续被压制血线、保持满天赋的状态。

因此我们可以说:作为收割者的羽毛笔,在半血以下的斩杀阶段的多目标输出是目前最强的,甚至胜过了六星干员。即便没能进斩杀,她也是可堪一用的。我们再来看一组数据,在极限练度下羽毛笔对双目标的输出表现。

收割伤害测算(双目标满潜专三)

在高练度的情况下,羽毛笔在斩杀阶段的领先优势进一步扩大。此时,满潜专三后的羽毛笔秒伤突破了6000点,不仅反超了先前的赫拉格,更是也甩开了其余的六星干员,其中就包括对双输出能力极强的帕拉斯。因此,我们保持上文的小编综合来说不变:只要进入了斩杀阶段,羽毛笔绝对会是最优解。

但她也不是神,就没有弱点吗?尤其是在常规伤害就高过了其余的几个决战技,在斩杀阶段更是高得离谱的前提下,就没有在哪里亏欠了一些能力吗?有的。羽毛笔最吃亏的就在于输出环境,在于她那极其狭窄的攻击范围之上。相比起真银斩和震地碎岩击这样的超广域输出,龙舌兰显然是牺牲了输出环境去换取了爆发伤害,没想到这位羽毛笔更甚。

三、生命回复:对于一名绝食系干员而言,生命回复能力无疑是最重要的。我们再来分别看一下羽毛笔两个技能,去对比其余具有自我生命回复能力的干员:

羽毛笔的回复能力

如果能让羽毛笔持续接敌,她对双目标时的生命回复能力合格但不优秀。相比起其他能够单守一路的干员而言,羽毛笔的回血能力绝对算不上是优秀。赫拉格的运筹帷幄、棘刺的故土潮声让他们能够在非接敌期回血,山的横扫架势赋予了他远比羽毛笔强悍的回血能力,都不是羽毛笔能比拟的。

再考虑到羽毛笔那本就孱弱的生命上限和防御力属性,我们能够清晰地了解到她的短板:作为一名绝食系干员,她的输出确实是很暴力,但生存和续航能力非常堪忧。面板数值低、技能不附带任何生存、回血能力只能堪堪算是普通,再加上只有接敌时才能回血,这里的毒下得可太多了。因此对于我们而言,提升生存能力也将成为使用羽毛笔使用核心。

能治疗绝食系的干员

四、实战应用:在实战中,帮助羽毛笔去想办法规避伤害,或者去强化她的生存能力,将会成为使用的核心。这里就涉及到一些配合了,经过测试,能够为她提供恢复的目前仅有以下几位干员:空和浊心斯卡蒂的特性、安洁莉娜的天赋“**工作”、调香师的天赋“薰衣香”、月禾的二技能“森廻”、铃兰的三技能“狐火渺然”、暴雨的一技能“应急迷彩”、瑕光的二技能“慑敌辉光”:

暴雨治疗羽毛笔

在这些干员之中,也有相性之差。其中能增加她攻速的安洁莉娜、能让她受到庇护大幅加强生存的月禾,以及提升她攻防两端数据的浊心斯卡蒂,都将成为羽毛笔最好的伙伴。再考虑到羽毛笔在实战中需要去独守一路的部署情况,大致的相性排序是:安洁莉娜=浊心斯卡蒂>月禾>暴雨>其他干员,供大家参考。

当然,如果生存的问题不需要我们去担心,那就要尽可能发挥羽毛笔的输出实力。这里的用法和之前在水月测评中说到的类似:配合削弱者巫恋和初雪,更强化羽毛笔的斩杀能力。既然她在斩杀阶段能够打出成吨的狂暴伤害,那就再用“脆弱”辅助一下吧:

羽毛笔与削弱者

收割者与削弱者,这两个子职业之间存在着非常高的相性契合。之前在水月的测评中提到过斩杀体系,现在更加完善了。当然我们要在不同的场合下,选择不同的干员去搭配羽毛笔。如果高台的部署位置受限,或是需要羽毛笔去单守一路,那就优先选择巫恋的“诅咒娃娃”。如果敌人的双抗极高或是数量极多,那就要考虑初雪的“自然震慑”了。

五、专精收益:羽毛笔的二技能“收割”在专一和专三分别发生一次质变,两度降低了她最迫切需求的攻击间隔。从七级到专三,非斩杀阶段的DPS提升分别是:10.6%、13.8%、32.8%。斩杀阶段的DPS变化是:11.2%、14.1%、39.7%,两个阶段的提升幅度都完全达到了值得专精的程度。综合建议练度:七级、专一、专三(推荐)。

羽毛笔的专精建议

六、综合来看:羽毛笔的二技能“收割”是一个纯粹的输出向技能,优缺点都很明确。如果我们能够为她解决攻击范围这一问题,那羽毛笔能打出的伤害就绝不会让我们失望。要知道,如果让这位收割者真正放开手脚进行斩杀,她的输出可是超越了决战技一个档次的。

基建与综合评价

一、基建技能:羽毛笔的基建技能名为“放空”与“适应力”,其具体效果是:“进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升75%,心情消耗为2的配方全部-1心情消耗。”

羽毛笔的技巧概要加成

如上图所示:羽毛笔在加工合成高级技能书时,能够达成效率最大化。所长列举了一下目前能够在加工站合成技巧概要的干员,一共只有5位。保持最高效率的依旧是赫拉格与炎客(80%),羽毛笔的出现并没能动摇这一格局(75%)。

目前的技巧概要技能

但是凭借着“加工特定概要时心情消耗会降低”的特点,她还是能拥有一席之地的。目前看来,最适合羽毛笔的工作内容是:专职批量合成高级技巧书,数目越大越好。换句话来表述,那就是:优先使用赫拉格或是炎客去合成技巧概要,等他们心情消耗完了再考虑使用羽毛笔。毕竟,虽然只有5%的概率之差,却会在大批量制造中带来明显的差别,能节省一点是一点。

二、潜能提升:羽毛笔不存在巨大的潜能提升阶段,其中最重要的是四潜,加强了她的生存能力。在上文中我们多次提到了,羽毛笔身上唯二的缺陷就是孱弱的身板以及过近的攻击距离,四潜时的25点防御力增加算是做了一个缓冲。部署费用和再部署时间这两个数据,对于需要超过40点技力启动的羽毛笔而言重要度不高。综合潜能建议:拥有即可,有条件四潜。当然,说是这么说,这个限定池抽着抽着就会像所长这样了:

羽毛笔的潜能提升

三、培养建议:近卫干员羽毛笔,完全服从指挥。对于萌新博士而言,羽毛笔可能是早期绝食系干员中最好用的了。攻击能造成真群攻伤害的她,无论是用一技能去站场,还是靠着二技能去打输出都能有不错的表现。在尚且没有火山与真银斩的全民精一阶段,能力极其全面的羽毛笔是很好用的。推荐度:★★★★;

对于常规队伍已经成型的博士而言,输出能力爆炸的羽毛笔会暴露一些自身的问题。尤其是身板的硬度低、不接敌无法自回生命以及攻击距离短,这三点会在很大程度上制约她的发挥。同时,由于她的整体战略**是对群独守,因此直接竞争对手会变成泥岩这样的怪物,这又降低了许多出场率。综合推荐度:★★★☆;

对于超高练度、众多近卫干员已经精二专三的博士而言,羽毛笔的那份超高理论输出上限就显得熠熠生辉了,她在半血时的斩杀能力是独一档的。但是问题在于:她的破甲线并不高,只能处理1000点防御力以下的单位。在面对群聚的中低甲敌人时上限极高的她,却无法应对重甲单位。推荐度:★★☆。

明日方舟鞭刃

明日方舟手游,下次活动的奖励5星干员鞭刃已经公开。最为吸引人眼球的,恐怕就是鞭刃的精英化立绘了,这姿势不知道的玩家还以为原型是妲己呢!

好了,不开玩笑了,我们回头来看看本次的新干员鞭刃。

5星近卫鞭刃技能简析

人如其名,5星近卫鞭刃就是一个拿着鞭子的辣妹子,就连技能天赋也是通过责骂队友的方式,来提高队友的攻速和防御。

个人觉得,鞭刃更像是辅助类型的近卫,主要功能是帮助队友,次要任务才是输出。其中1技能更偏向于辅助,而2技能更偏向于进攻。

1技能开启之后,全场的干员都能够获得攻速和防御的提升。重装和挡3近卫的提升会更为明显一些。但是自身的进攻能力并没有实际改变,所以是纯粹的辅助技能。

相较于1技能,2技能则是牺牲了一部分的辅助能力,但是强化了自身的输出能力。这个时候的鞭刃更像是一个群攻近卫。

鞭刃的技能实用性讨论

那么鞭刃这样的技能组合实用吗?

个人对此暂时持保守的意见。因为这一类的群体辅助近卫,一般来说并不是主流队伍所必需的,所有培养的优先级别不高。

同时加攻速和加防御的辅助能力并不算太亮眼,目测数值并不会太高,到后来很可能演变成没有太大用处的花边能力。

第三就是鹰角的老传统了,活动赠送的5星干员,能力其实会比抽卡获得的5星稍弱一点,毕竟不用消耗合成玉就可以获得了,成本低自然不会太强。

综合上述的分析,个人觉得,目前不看好鞭刃的强度,但是毕竟是白给的干员,大家先拿到手再说,先不急着培养,可以观望一波最为保险。

但是话说回来,这次的精英化立绘也太过于犯规了,就冲着这个颜值,很多玩家可能已经顾不上强不强的问题了,练起来就完事了。

当然这样也完全是没问题的,毕竟玩游戏自己开心肯定最重要了。

干员鞭刃的背景设定分析

接着,我们来看看鞭刃这个干员的背景设定。鞭刃是临光的姑母,自身带有2个特征:声名显赫的竞技骑士+坐拥大量积蓄。小编综合认为来说,就是名利双收的富婆大佬。

在这段简短的描述中,我们还可以挖掘到新的卫星。这次提到了临光的妹妹瑕光。依据众人的推测,瑕光很可能作为新剧情的6星登场,姑母都这么辣了,接下来我们期待妹妹的表现。

按照饼学家的推测,6号会有皮肤公开,而7号有新五星干员。8号的新PV之后,我们就终于可以等来新的六星干员了。欢迎大家关注,后续及时为大家带来明日方舟最新资讯攻略分析!

关于本次明日方舟鞭刃(明日方舟鞭刃多少岁)和明日方舟鞭刃(明日方舟鞭刃多少岁)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟陈本子(明日方舟水陈表情包)这个问题,明日方舟陈本子(明日方舟水陈表情包)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟陈本子

日本声优界有个非常牛的大前辈能登麻美子。她能完美把控弱气和病娇两种声线,出演过许多令人深刻的角色。他特有的软绵绵语调,也影响了香菜和早见沙织等后辈。除了动画外,能登还在很多二次元网游中有过精彩出演。

能登最出名的二游角色,应该就是《FGO》里面的本子界红人斯卡哈了。师匠不光长得漂亮,身材**,皮肤也有大片**,色气度拉爆。而且斯卡哈神话中也是个作风豪放的女人,曾跟很多**共度春宵。如此色气的人设和外型,必然需要与之相衬的御姐音来匹配。而能登那种沙哑中带有清澈,浑浊中带着沙哑的独特音色,搭配上成熟老练的演技,充分展现出了斯卡哈这个角色的魅力。

喜欢玩《崩坏3》的玩家,对能登配音的幽兰黛尔并不陌生。这位性格直爽强硬的傲娇女武神,内心却对可爱的事物毫无抵抗力,甚至能够为了收养猫猫而威胁奥托,欺骗丽塔。不过在大部分时候,她还是那个办事一丝不苟的天命最强女武神。曾经很多玩家都以为,幽兰黛尔和虫虫只是普通朋友关系。但后续的剧情却出现神展开,幽兰黛尔才是真正的琪亚娜,虫虫是融合琪亚娜和西琳基因诞生的**人。不过两人都没因此而动摇就是了。

除了御姐角色外,能登麻美子还在二游里配了不少萝莉角色。比如《飘流幻境》中的妮丝,就是个纯真无暇的小萝莉。主角在山上“捡到”妮丝的时候,她连人类的语言都不会说,也没有了过去的记忆。但是楚楚可怜的外表,以及能登经典的弱气少女声线,都让玩家们难以把持,将妮丝带到了身边一起冒险。与《崩坏三》类似的是,《飘流幻境》中的妮丝,也迎来了身份的反转。

原来她是宇宙之王达列斯的外孙女,而且身体内还封印着妄图毁灭世界的负面人格“暗黑妮丝”。在玛雅金字塔底,天珠的力量打开了封印,黑暗妮丝降世,与主角展开大战。重新将其封印后,妮丝也因为愧疚,想要将自己封印在金字塔底。多亏主角劝解,才重新踏上旅程。如此身世不凡的小萝莉,其实力同样令人惊叹。虽然前期强度不如萝卡等角色,但培养成型后的妮丝,却能凭借极高的伤害,在各种高难度战斗中乱杀。

能登配过的色气二游角色,还不止斯卡哈一个。《碧蓝航线》中的“大狐狸”信浓,也是个能把男人魂儿都勾走的成熟御姐。银色飘逸长发,松软的雪白狐尾,还有凹凸有致的好身材,都让玩家难以移开目光。而能登的配音,在缓慢慵懒的语调中,加入了许多轻柔诱人的喘息声,为这个角色平添了三分魅力。可以说大狐狸有今天的人气,能登占有不少功劳。

而在另一款国产二游《明日方舟》里,能登还为五星先锋干员“苇草”配了音。苇草的性格和能登配过的大多数角色相似。她平时沉默内向、讨厌和他人交流,甚至需要递交申请并获得审批,才能与她进行交流。在遇到博士前,苇草长时间处于被孤立、无人理解也无人认同的社交孤岛状态。所以相比起战斗,苇草更喜欢用随身携带的日记本写短诗。能登对于这种角色,自然是轻车熟路。即便是语气冷淡的台词,也能听出很多被压抑和潜藏的感情。

大家最喜欢能登配的哪个二游角色呢?欢迎在评论区发表意见哦~

明日方舟陈本子

亲爱的大伙伴们~ 咱们桃厂同人,

尽量以原作中角色性格形象出现, 有微量OOC内容 ,

诚挚希望大家能被甜到!温温暖暖的,睡个好觉~

画作: 幾枝 風児(いくえ ふうじ) #p_id=80415332 喜欢请务必关注!

“真理?”

夜晚,本来应该来哄睡的真理,

没有来到自己的寝室。

刀客塔有些担心,

就来到了熊孩子们的寝室。

一推开门,

冲天的酒气。

“妈耶这是孩子的寝室么?”

她打开灯,

地上右边躺着穿着毛熊睡衣的凛冬。

左边,躺着穿着蓝色睡衣裤的古米,

左边床上,耷拉着夏烈,

苦艾,挨着她,脚横在她肚子上~

而左边的床上,

趴着撅着**的早露,

打着呼噜~

所有这个宿舍的熊孩子,都在这。

唯独不见真理。

刀客塔的心中,有点隐隐担忧。

“刀客塔。”

突然,刀客塔的身后,传来了真理的声音。

刀客塔一回头,发现真理正披着外套,

穿着白色的睡衣裤,站在门口。

“哦,我正找你。”

刀客塔回身走出门外。

“抱歉,可能因为我绕远,

去了下白面鸮姐姐那里,

所以可能和你错开了。”

真理帮忙带上门,向刀客塔解释道。

“没事就行,”

刀客塔摸了摸真理的头,

“那走吧,回去睡觉了~”

“背我。”

真理推了一下**。

“啊?”

刀客塔愣了一下。

“我要刀客塔背我~”

真理张开手臂。

“哦哦哦~”

刀客塔点了点头,

蹲下来,真理爬上了刀客塔的后背。

两个人向刀客塔的寝室进发。

“怎么想起让我背你了?”

刀客塔好奇的问道。

“…….想知道?”

真理买了一个关子。

刀客塔嗯了一声。

真理搂着刀客塔的脖子,

慢慢靠在刀客塔的脖颈上。

“以前走夜路,

爸爸都会背着我。

——现在,

就辛苦“刀客他爸爸”背着我~”

真理说完,

轻轻的闭上了眼睛,

用力的收紧了胳膊。

“听到了吗,刀客塔爸爸?”

“哎~听到了,傻丫头~”

刀客塔笑着,坚定的迈着脚步。

“哼~女儿傻都是因为爸爸~”

真理回嘴着,

她的脸上,慢慢勾起,

温暖的浅浅笑容……

(喜欢请关注,每天让干员哄睡治愈吧~)

画作: Millkoi #p_id=75576391 喜欢请务必关注!

如果甜到,还请支持“幸福色”原创同人!

感恩……

愿每颗心都被温暖治愈~

晚安,好梦……

明日方舟陈本子

OK,关于明日方舟陈本子(明日方舟水陈表情包)和明日方舟陈本子(明日方舟水陈表情包)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟44(明日方舟4-7)和明日方舟44(明日方舟4-7)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟44(明日方舟4-7)以及明日方舟44(明日方舟4-7)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟44

29、梓兰

梓兰的档案中先是提到,梓兰是都市女性,一般是不会主动选择干员这样的高危职业的。然后后面又提到了在罗德岛接受治疗不是免费的,梓兰又因为矿石病失去了工作。

这让人第一反应其实就是罗德岛真的是黑心企业,居然逼迫别人入职上战场。可是这次的剧情居然告诉我们,梓兰居然就是不想坐办公室才会选择成为干员的。

突然觉得梓兰多了一股呆萌的气息呢,好感度提升。

30、企业标杆罗德岛

虽然吐槽说罗德岛是黑心企业,但是其实罗德岛散发出的人性光芒在这次活动中,是非常耀眼的存在。我们可以看到罗德岛的医疗救助是非常人性化的,即使你没有足够的金钱,你也可以用其他方式进行支付。

而民间出身的战斗干员,在作为战斗干员工作的一年内,若不适应前线生活并申请转为后勤干员,也可以无条件通过。

即使是萨尔贡军人出身的斑点,也只是需要稍微过个审查而已。

31、泡普卡

泡普卡的档案中只提到过是凯尔希将泡普卡带回罗德岛的,而安塞尔则说那是他第一次看到凯尔希医生生气的样子,这就让我们非常好奇泡普卡的经历,而这次剧情则告诉了我们泡普卡的过去。

泡普卡很小的时候就被父母送到了伐木场工作,从泡普卡再也没有见到过父母来看,泡普卡应该是被父母卖给了伐木场。从泡普卡的档案中我们可以得知,泡普卡是因为感染了矿石病从而获得了巨力,所以我们猜测,这可能也是泡普卡被她父母卖给伐木场的原因。

伐木场的场主应该是利用了泡普卡的巨力进行劳作,这可能也是为什么泡普卡是使用电锯的原因。但是就算如此,假如这个伐木场的场主对泡普卡很好的话,相信凯尔希应该不会生气的,毕竟劳动换的报酬并没有太大问题。但是按照泡普卡所说,虽然场主给泡普卡一口饭吃,但是场主也常常对她很凶。

所以猜测这个场主应该没少**泡普卡,这个场主给泡普卡饭吃,应该也只是为了让泡普卡能为他工作。我们注意泡普卡是带着一个眼罩的,而目前却没有说明泡普卡的眼睛到底怎么了,就怕是因为这个伐木场场主的**真的坏了。

凯尔希应该就是看到了这么幼小的泡普卡被这么**才会生气,所以凯尔希才会把泡普卡买回来,心疼。

32、梓兰的烦恼

梓兰身为一个一直生存在光明世界的普通上班族,现在这个充斥着暴力和血腥的世界是一个全新的世界。然而身为普通人的过往常识一直束缚着梓兰,使得梓兰开始有点暴躁。

月见夜提到过这样的一批人,表面刚强,人称铁面女强人的部长其实可能只是为了工作戴上了面具,而戴久了连自己也不知道该怎么摘下。表面家庭美满的主妇,可能丈夫早就出轨,而她只能独守空房,不能和人诉说,只能去月见夜那买醉。性格急躁,给人女强人感觉的服装设计师,说不定只是害怕被人讨厌,失去他人的信赖。

前两个不确定是否符合梓兰,但是第三个,应该是直戳梓兰的通点。身处光暗交界灰色地带的月见夜,其实早已看出了梓兰的不安。所以他用他的方式开导了梓兰,毕竟那些出入危险地带的精英干员们,在下了战场后,不也是普通人嘛。

看到这里我也才明白,为什么梓兰会说,A6小队这些人都是她的宝物了,大家真的都是天使呢。

33、月见夜

从月见夜的档案中我们可以得知,月见夜曾今是一名东国**。他曾经有一个后辈,那是一个和月见夜完全相反的类型,阳光、直率、打心底里讨人喜欢的人。作为行业的佼佼者,月见夜看得出后辈会是超越他的人。

但是后辈的家境并不好,他对金钱是有渴望的,而月见夜对他来说,太耀眼了。也正是月见夜的存在,让后辈偏离了道路,后辈在内心中嫉妒着月见夜。后辈掩饰得很好,或者说,连后辈自己都没有发现自己的改变。直到后辈第一次差点杀了月见夜的时候,月见夜才意识到后辈的变化。月见夜没想过世界上原来会有那么大的恶意,有那么血腥的事情。

所以月见夜当时只逼得后辈退出业界,并从那个时候起,月见夜就私下开始练习剑术,月见夜以为这样已经足够了。直到有天月见夜发现自己感染上了矿石病,原来是那个后辈买通了月见夜的经纪人,后辈在暗中再次下黑手了。而这个时候,后辈居然也已经是感染者了。后辈带着一帮所谓的朋友出现在了月见夜的面前,但是月见夜赢了。

虽然月见夜的剑术在可能还不入流,但对付十几个流氓,拼上半条命,还是能解决掉的。也就是那之后,月见夜决定离开业界,他通过各种渠道了解到罗德岛这样一个地方,并千里迢迢来到了罗德岛。

事实证明,他的选择并没有错。不止A6是梓兰的宝物,其实对于A6的成员来说,大家都是互相的宝物。

34、玻利瓦尔

杜宾的出生地是玻利瓦尔,那我们先来了解下玻利瓦尔这个地区好了。玻利瓦尔也是游戏中提到比较少的地区。

玻利瓦尔这个名字有非常多的关联选项,第一玻利瓦尔是玻利维亚的城镇名称。

第二,玻利瓦尔是委内瑞拉的省之一,同时玻利瓦尔省的首府也叫玻利瓦尔城,而且委内瑞拉的货币也叫玻利瓦尔。

第三玻利瓦尔是哥伦比亚的32省之一。

第四玻利瓦尔是厄瓜多尔22个省之一。

多个现实国家地区都有玻利瓦尔的名称,这不由得让我产生了极大的好奇心。继续探究我们可以发现,玻利维亚是南美的内陆国家,委内瑞拉是南美北部国家,哥伦比亚是南美西北部的国家,厄瓜多尔也是南美西北部的国家。

这不是巧了吗,所有和玻利瓦尔有关的居然都是南美国家。继续查找后,一个名字让我们注意到了,西蒙·玻利瓦尔。西蒙·玻利瓦尔是19世纪解放南美大陆的英雄人物,是拉丁美洲**战争的先驱,先后领导军队从西班牙殖民统治中解放了哥伦比亚、委内瑞拉、厄瓜多尔、巴拿马、秘鲁和玻利维亚,被称为“南美洲的解放者”、“委内瑞拉国父”。

所以我们猜测玻利瓦尔至少应该是委内瑞拉附近,甚至有可能是代表了南美地区。家具玻利瓦尔咖啡豆也可以帮我们稍微证实这一点。

剧情中透露玻利瓦尔现在处于内战状态,现在的玻利瓦尔分为**,第一股是玻利瓦尔的官方,但是其实是莱塔尼亚掌控的傀儡**,这个傀儡**主导的对抗哥伦比亚的战争取得了胜利。

第二股是由议会分化出来的自治**一直在寻找取而代之的机会,因为有着充足的资金来源,所以他们可以和傀儡**叫板。

第三股则是由苦于两拨实力斗争而决定揭竿**的普通民众组成的玻利瓦尔反抗军。

35、杜宾

剧情中透露玻利瓦尔现在处于内战状态,那么杜宾这个曾今隶属于自治**的玻利瓦尔国民警备队的上校出现在罗德岛,就有点耐人寻味了。

从后面杜宾带着许多的铭牌可以看出,杜宾之前所带领的小队把不是基本都没了。然而,自治**的高层似乎并不担心自己士兵的**亡,高层只担心自己的名誉。高层甚至以杜宾的身份和军衔来要挟杜宾。

这应该就是杜宾第三来到罗德岛的原因,哪怕后来杜宾去了反叛军,杜宾都没有找到那个可以给士兵下达正确命令的人。而在罗德岛,杜宾找到了可以下达正确命令的领袖。在罗德岛可以放心地把自己交给罗德岛,即使不去思考为什么而战,也不会因而失去什么。

从格瑞斯教官的口中我们可以得知,杜宾在刚来罗德岛训练他们的时候,是很严苛的,这应是杜宾还没有脱离军人的状态。而现在的杜宾虽然依旧严苛,但是却不失一丝人情。

36、罗德岛的实力

之前我们一直不太清楚罗德岛的具体实力,因为某些现实状况和战术,所以罗德岛有时候被整合撵着走,有时候却能反杀大量的整合干部。

那么通过这次的剧情,我们就可以了解到比较客观的罗德岛实力了。罗德岛现在的规模差不多等于某个小国中一座小型非前线移动城邦的常驻军力。在民间组织的范畴内,罗德岛确实已经做得很好了。

但是,永远不要妄图和国家对抗,想都别想。即使个人实力再强大,但是目前的可考的战争史中,还没有出现过真的可以以个体实力影响以国家单位战争的人。

37、既定的未来

虽然在罗德岛杜宾找到了自己希望寻找的领袖。杜宾在罗德岛找到了新的目标,她愿意相信阿米娅和凯尔希医生为他描绘的未来,但是杜宾的根终究还是在玻利瓦尔。

杜宾的队员阿兰、胡安、何塞终究还是妄**了。

?总有一天,杜宾会回去的,罗德岛也一定会和杜宾一起回到玻利瓦尔,欠下的债,杜宾收不回来,我们帮她收。

明日方舟44

明日方舟手游,咱们为期10天的旧夏活【多索雷斯】复刻已经开启了,个人觉得,本次活动和以往的复刻区别还是有些大的,肝度稍微有些增加,同时物品掉落的规则也有了一些不一样的地方。

以前的复刻活动,咱们基本只用刷后面3关拿对应的素材就可以了,同时根据里程碑的指示,咱们可以挑一些特殊关卡打一下,把紫票拿到手就可以了。如果不想打的话,也没关系,就损失一点紫票。

而这次的活动,小编综合认为来说,新老玩家要做的事情其实可以简化成2个步骤。

第一,咱们需要参照陈的手册,逐个完成任务,这样才能拿到全部的奖励。换句话说,这次不可以挑某些特点的关卡来打了。不过说实话,这个的里程碑给的奖励也蛮多的,所以只能辛苦一下,开始肝了。

虽说关键性的奖励(龙舌兰+皮肤)都分布在中间,随便肝一下就可以拿到,但是第三面的奖励也比较重要,所以个人建议还是尽量把整个手册肝完为好。

第二,咱们要做的就是挂机7,8和9这几个关卡,不过这几个关卡并不掉代币,而是会掉牌子,所以咱们需要多一个步骤,去把牌子换成代币即可。虽说这3关刷哪个都可以,但是第9关可以43秒速刷确实太爽了,即使你配置差一点,1分钟以内打一局,这个效率也是蛮不错的。

那么如果做到1分钟速刷DH-9呢?下面看我介绍一下。

咱们可以将DH-9的关卡分为4个部分:

第1部分术士开局:建议用拔刀陈+近卫小车/自爆小车,速度清理。没有练陈的玩家,可以考虑用泥岩代替,但是会慢很多。

第2部分BOSS第1阶段:银灰直接真银斩安排,顺便还可以解决附近的几个泥头车。

第3部分BOSS第2阶段:此处的BOSS极弱,史尔特尔,耀光等地面单位都可以轻松带走。

第4部分术士收尾:依旧可以交给咱们的拔刀陈+华法琳拐一下。如果没有陈,依旧是选择泥岩,会慢一点。

所以说,如果你有练陈的话,这波就可以体验一下43秒速刷的快乐了,没有练也没关系,稍微慢一点就是了,我个人觉得是没有必要特意去拉。这次复刻商店的东西虽然不多,但是毕竟有无限池,所以大家还是不要浪费自己的理智了(有些东西可以放弃,比如第一次打的家具或者信物),毕竟多一些理智就能多换素材了,和以往还是有区别的

明日方舟44

哈喽各位,这里是你们阳光帅气活泼可爱的花菜君,这一期给大家带来一百零二个你不知道的方舟冷知识我保证总有一条是你们不知道的。

1,干员慕斯有两条尾巴

2,干员桃金娘在技能释放期间没有碰撞体积,所以可以在技能结束后将这一位置的敌人挤下深渊

3,敌方狙击手在近距离攻击干员时动作为用枪托砸人

4,到目前为止,游戏内没有任何一个人看过干员安杰莉娜的尾巴

5,只有干员史都华德会攻击范围内防御力最高的敌人

6,有很多干员都带错/戴对了**

7,浮士德并不会法术伤害,紫色的箭只是看起来很cool

8,万圣节皮肤的干员克洛斯的睡姿非 常 奇 妙

9,朝陇山兔毛绒兔的衣服是可拆卸的 不会发生你想象的画面的,打住

10,这个游戏的技能时间对单治疗量最大的干员其实是苏苏洛

11,干员安杰莉娜的加速立场会使狮蝎在二技能期间无法吃到自己被动的buff

12,干员夜莺奶人的时候法杖上的小鸟会张开翅膀

13,干员苇草睡觉的时候会抱住自己的尾巴

14,干员麦哲伦在一技能开启期间 自己也会制冷

15,干员拉普兰德的二技能期间攻击是由刀柄打出的

16,ios端的开服日期比安卓快一天,所以会出现4月份入职的刀客塔

17,干员年在宿舍床上不会睡觉,会让她的那把刀飘起来玩, 在沙发和凳子上时会蹲着 请不睡觉的干员去加工站干活

18,干员火神的平a并不用武器,而是用脚 骑士踢

19,干员陈的新年皮肤尾巴比初始皮肤要粗一些

20,材料双极纳米片自带一个圆圈

21,干员远山随机天赋如果触发了加攻击的话,自身有一些卡片在漂浮。

22,高台干员不会优先攻击被自己阻挡的怪

23,怪被阻挡在格子的四条边上不算进入这一格,阻挡在四个角上则算进入这一格

24,点击已部署干员或召唤物,**等物品,再点击两下未部署干员(同一位)可解锁以下视角(见附录)

25,精一苇草在战场上尾巴是着火的,未精英化则不着火

26,送葬人自己所在格也属于攻击范围,并且吃特性加伤

27,布洛卡的武器一头是圆盘锯,另一头是电钻,平常或一技能时用圆盘锯攻击,二技能就改用电钻攻击

(电钻看起来更长符合技能加射程的特点)

28,龙门市区349的时候第三那个大斧头有可能会卡在中路两个干员中间,不会被小火龙攻击

29,华法琳自身阵亡也算作天赋,sp+2

30,如果关卡开始摁纽上有理智图标(见附录)则代表本次关卡失败返还全部理智

31,技能持续无限类干员如果在技能启动动画时被眩晕/冻结,技能视为开启失败,且无法再次启动

32,冻结持续时间为十秒

33,阿**过程(总长大概半秒)不能被打断(包括冻结、捆绑,眩晕)不受友方干员隐匿状态、阻挡0影响,可作用于召唤物。同时,阿下场,被**干员身上buff依旧存在

迫害友军

34,雪雉的发绳是那种电工常用的绑线的塑料绳(也叫扎带),估计是因为贫穷买不起发绳所以只能捡这种绳子用 估计是制造/加工站哪里捡的

35,闪灵手上的法杖本体其实是把剑,平常奶人是直接握住剑身假装是法杖

36,槐琥其实戴着**

37,梅尔被打扰的时候会咬人

38,夜莺的鸟笼、赫默的无人机可以撤退

39,杰西卡野地密行的皮肤衣服其实有多处破损 甚至胸部也有

40,(争议条目,审核中)

41,本游戏的常态减速第一名其实是携带一技能的梅

42,干员黑的攻击特性其实相当于攻击距离守护点路程最近的敌人

43,干员暗锁的二技能是全游戏钩子类技能中射程最远的

44,干员普罗旺斯在床上时也会抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~

45,击杀回费干员在自身因场地原因**亡时,会+1cost点数,在有凛冬战吼的情况下,可以回二费

46,接上一条,开了技能的凛冬自身也可以完成这一伟业

47,抵抗效果是不能叠加的

48,干员锡兰的100%治疗量区域为未精英化群体术士干员的攻击范围

49,方舟的很多干员其实是隐藏的长发,比如干员可颂

50,干员塞雷亚的莱茵护服开始生效后,那么光线会穿过塞雷亚(见附录)

51,如果地面干员空降贴脸术士(指站在同一格)那么术士抬手时间会大大降低,几乎相当于落地受击但如果是相邻格抬手时间就会延长

52,干员阿米娅精一只需要三个芯片

53,两个并排站着的萨卡兹术师中有一个被贴脸时,有且仅有这个术师会捆住落地的干员。如果不贴脸的话则两个术士同时捆绑,红二技能和鸟笼骑脸除外

54,部分高台干员不会攻击背面阻挡的敌人是因为敌人被阻挡在攻击范围之外,特种干员可以攻击

55,从会客厅的门缝可看见控制中枢的装置(见附录)

56,专精技能剩余时间是向逆时针推进的

57,干员12f在平a时会闭上眼睛

58,干员雪雉在基建里不眨眼睛

59,干员年在站立姿势时眨眼完后,眼睛有个收缩变小的过程,仔细看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干员都不一样,类似live2D,活动度非常高,而且在基建中走路时她会看向行走的方向

其他干员的眼睛类似传统动画制作方式(画出睁眼、半睁眼、闭眼的图,由此做出眨眼的效果)

60,干员年天赋2的盾在红票毒雾中会1秒消失

61,陈在三技能发动期间可以完全规避阿的榴莲攻击,且获得buff

62,天火的衣服会因为她自身原因被烧掉

63,选中底下待上场干员时是0.2倍速,在已选中场上干员是也是。

64,暂停时如果已经选好场上技能准备就绪干员时可以在时停时开启技能/撤退。

65,接以上两条,同时使用上述两条可以打出一秒开9个主动技能以及不让被阻挡单位移动来瞬间换人阻挡。**作方法为:先选中要放技能/撤退干员→暂停→撤退/放技能→选中随便一个场下待机干员→解除时停→继续选中要放第二个技能的干员/上第二个干员→循环。

66,牛头人狙击手和雪怪狙击手并不会用枪托砸人

67,干员空登场时始まる(开始了哦!)的和live start 不是语音,是音效

68,干员列表里,所有的卡面背景是透明的,划拉到干员列表界面的左下角可以看见从背面透出的罗德岛标志

69, 干员卡面的背景图案颜色与开包的火光颜色相对应,六星是暗金色,五星是浅金色,四星是紫色,三星及以下是白色

70,在三测期间,三星以下干员开包时光芒为蓝色

71,1~3星的卡面背景图案与编队界面的空槽背景图案相同,而4~6星只是换了个颜色(也就是说不论阵营,所有干员的卡面背景图案都是罗德岛标志)

72,1~3星的卡面下方有罗德岛的标志,隐藏在等级那个圆圈和潜能五角星下面只有低星的罗德岛行动组有,高星的罗德岛精英干员(比如煌和阿米娅)是没有的

73,召唤类特种干员,在撤回干员时也会一并撤回召唤物。但是撤回夜莺后还能用鸟笼。撤回赫默也不会撤回在场上的无人机。

74,不存在精零等级3的干员 具体大家试试就知道了,只能直接从2级跳到4级

75,清道夫不攻击时会把刀**地里

76,干员银灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的时间比正常等cd要短

77,每个职业的职业图标颜色是不一样的

78,剿灭**有版本号,可以看出这是你第几次阵容/打法迭代

79,无人机的实际位置其实是它影子的位置。

80,买一套家具并不等于这套家具中的每个单品都买一件,有的单品要买好多件才算凑齐套装中的单品。尤其是椅子和灯管。

81,当你把宿舍彻底拆掉再重建后,新宿舍初始不会再携带物流仓库套装

82,雪雉2技能锁定敌人后聚拢动作无视重量可以打断fsf的技能

83,在助战界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)来达到同时登录两个相同干员的手法(已于2月5日更新后失效)

84,干员陈的新春皮肤二技能把整个赤霄**了

85,干员斯卡蒂和干员陈的新春皮肤的刀也是插在地里的

86,干员陈的刀说是赤霄,但这把刀只有刀鞘是红色的

87,干员安比尔的基建小人,是有精二后的蓝光翅膀的

88,干员陈是双马尾

89,干员陈以前出的六星,技能专精一只需要6本技能书

陈及以后出的六星,技能专精一需要8本技能书

90,不同职业的待部署干员,顶线的颜色不同,狙击和术师是红色,辅助和医疗是蓝色,地面单位包括先锋近卫重装全都是**,特种不论地面高台都是绿色。召唤物和箱子、干扰装置等一样都是灰色

91,根据22条进行推测,明日方舟所有的单位碰撞体积为圆形

92,在等级相同的情况下,干员列表的排序方式为严格按照:

近卫 狙击 重装 治疗 辅助 术士 特种 先锋来排序。在此基础上,按照中文名字的汉语拼音字母顺序进行排序

93,调香师精一会获得奶全场被动,具体**是周围出现白烟,未精一则没有

94,赫拉格二技能并不会把刀**,只会像陈的二技能一样抽出来一点点

95,同等级生命回复α型相比β型,cd短,初动快,且回复量基本相同

96,凛冬/白金在作战时不会眨眼(需证实)

97,红豆夏日皮肤开技能时咸鱼眼睛会发光

98,好像没有收录的,赫默的无人机是可以储存的:将技能冷却完毕后的赫默直接下场,无人机图标随着赫默下场而消失,再上场时无人机可以立刻使用

99,干员阿给队友扎针时,无嘲讽技能影响时的选取优先级是:先选取正前方最近的干员,正前方没人时选取离自己最近的干员,如果离自己相同距离的左右两个位置都有人,优先选取后部署的干员(见附录)

100,狮蝎没精二的时候,2技能也没法触发被动

101,阿的掉血属于伤害类,可以被闪灵的二技能抵消,源石地板同理

102,闪灵的二技能生效期间雷蛇无法使用被动

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

明日方舟啵嘴(明日方舟w嘴臭台词)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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