明日方舟i(明日方舟ios和安卓数据一样吗)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

阿明日方舟阿(明日方舟阿消推不动)

大家好,明日方舟方(明日方舟方言配音有哪些)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟方(明日方舟方言配音有哪些)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟方(明日方舟方言配音有哪些)和明日方舟方(明日方舟方言配音有哪些)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

明日方舟方

明日方舟这次落地实装的六星情报官伊内丝,估计不少玩家也已经培养的差不多了,那现在可以给这位六星干员的强度,下一个初步的定论和说明了,简单测试和评价一下,发现伊内丝确实是强度很爆炸的那种类型,有能力个人还是建议入手一个,因为真的很优秀。

一天赋提供5秒的束缚,双向增益效果很不错,部分会玩的玩家配合天赋甚至还能偷到上万攻击力。而天赋是核心,后续经过进一步的实际测试,发现她天赋的那个装置影哨,实际上是可以同时在场生效2个的,包括本体携带,还有撤退遗留,而影哨放置的位置,依旧允许部署干员,灵活度也非常的高,完美证明了什么叫强者处处是惊喜了。

一技能不用管,一般不会考虑专三,常规技能,不过蛮练度后也能达到2400以上的伤害,不差,但是没必要。

二技能是反隐+隐身+落地点火,稀有的地面反隐的干员,本身输出能力很不错,外加再部署只有半分钟,这个技能基本上把银老板给爆金币了。

三技能算是不看脸的伊桑的那种群控,实测最大锁定对象是7位,甚至身后位置也算,输出还不错,作为先锋来说足够用了。

就产费能力来说,这并不是她的强项,她厉害的地方在于功能性太足了,要啥有啥,你别把她当先锋,当成有回费能力的特种干员,可能会更加的舒服,少人、控制、伤害、反隐你都要的话,伊内丝是最佳人选,当然回费不行只是对比投降先锋,给的场景合适了,人家也不弱。

具体的用法很简单,虽然说情报官本身**和特色,比较吃出怪,不过实际上大部分地图的前提出怪,是足够伊内丝来应付和保证提供充足的cost的,你单纯抄作业的话,可能大部分时候看不到她的身影,自己用和开荒的时候,那就是另一回事了。

另外伊内丝在非常规图的玩法,比如说肉鸽等,实用度是非常高的,毕竟破隐还不占格子,而且这个干员严格来说就是为了危机合约这种活动而生的,也不知道危机合约啥时候能改版结束。

小编综合认为来说这干员强度绝对没问题,嗷嗷给力,嘎嘎靠谱的类型,她不是琴柳那种没有完爆下位替换的类型,而是走了风笛这种极端,也就是完爆了下位低星干员,不过个人也不后悔练了晓歌,毕竟晓歌也很好看啊。伊内丝这干员,建议有能力还是尽量入手,早晚有用得到的时候。

明日方舟方

明日方舟随着这次官方透露了即将实装伊内丝的情报和消息之后,现在玩家最关心的可能就是这位干员的职业了,因为之前很多角色比如说澄闪还有林雨霞,都没猜对职业,毕竟鹰角这方面的设计还挺自由的,所以伊内丝的职业估计也很奇葩,不过目前主流推测,觉得她是情报官的概率最高。

第一干员在剧情中的实力表现和游戏中是两回事,你别看老陈在游戏中是幻神,但实际上剧情中比陈sir强的干员比比皆是,所以剧情强度不完全代表游戏内角色的实际强度表现,所以伊内丝剧情虽然菜了点,但不代表人家游戏中一样很菜。不过能力应该是能在游戏中展现出来的。

伊内斯的能力是影袭类的,也就是说带点快速复活的技能效果,但是考虑到怪猎联动实装的是处决者的异格夜刀,所以大概率不会作为新的快速复活落地,就算是鹰角不按照常理出牌,也不会整出这种**作出来,连着出六星快速复活干员,你让傀影活不活了?

所以目前来看作为六星情报官的概率最大,一来这个职业就俩干员,还没有六星,二来她并不是很会打和能打,但是收集情报的能力还是有的,且情报官也有快速复活的效果,所以非常吻合,概率最大。

反正不论会是什么职业,剧情中其展示过利用法术窥视阴影来发现W,所以肯定有反隐身的能力,不过考虑到其的技艺可以感知情绪,有点青春版阿米娅的感觉,术士的概率也挺大,那可能是术士或者庇护辅助?就算是术士,最好也当个轰击术士。

明日方舟方

明日方舟2023音律联觉多少钱

1.音律联觉2023票价

内场票价:1480元

票档:480元 / 580元 / 780元 / 980元 / 1280元

2.门票在哪买

「2023音律联觉-愚夜密函」将于【4月15日12:00】正式开启预售票,预售票购票链接:网页链接

「2022音律联觉-灯下定影」将于【4月15日13:00】正式开启预售票,预售票购票链接:网页链接

3.活动时间

「2023音律联觉-愚夜密函」 & 「2023音律联觉-灯下定影」线下返场

【活动地点】上海旗忠网球中心主场馆(上海市闵行区元江路5500弄)

【活动时间】

「2023音律联觉-愚夜密函」:4月29日-5月1日 17:00

「2022音律联觉-灯下定影」线下返场:5月3日 17:00

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟的陈(明日方舟的陈sir图片),以及明日方舟的陈(明日方舟的陈sir图片)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

游戏《明日方舟》为什么那么多人骂「假日威龙陈」骗氪却又心甘情愿氪金抽?

明日方舟中陈怎么样?很多玩家都十分好奇这个干员的属性,本次我就给各位玩家整理了关于陈干员的各项属性,各位玩家有上面不明白的地方,下面就跟我一起来详细了解一下吧。

陈干员介绍

所属阵营:龙门

性别:女 职业:

近卫 星级:5星

特性:普通攻击连续攻击两次

标签:近战位、群攻、支援 初始属性介绍 生命:1071

攻击:208

物理防御:151

魔法防御:0 再部署:

慢 部署费用:23cost

阻挡数:2

攻击速度:中

值不值得培养

近卫,高费,一格范围 老陈的二刀流还是有点尴尬的,两下就算一次攻击回复,物理伤害加减法还要计算两次护甲,打高甲单位很惨。两个技能全是攻击回复,配合天赋还行。一技能来打断碎骨挺好用的,配合天火锤的碎骨做广播体**。二技能输出还不错,勉强补补aoe。 二测老陈不能精2,完全体什么样也不清楚,潜力还是有的,而且潜能高了身材也挺好的。现在一般来堵门或者给其他干员打call回技能

精英化所需材料 精英化1:40级,4w龙门币,近卫芯片*3,12破损装置、40源岩 精英化2:70级,20W龙门币、2近卫芯片组、1聚合剂大、8全新装置

游戏《明日方舟》为什么那么多人骂「假日威龙陈」骗氪却又心甘情愿氪金抽?

明日方舟新干员陈已经到来,相信很多玩家都想要知道这个干员到底好不好用,究竟值不值得培养呢?

挡二近卫,很多图可以单守一路。

回技力的天赋的实用性,要看你编队情况。

控制中枢可以上班

一刀砍两次使她对低甲单位伤害很高,重甲如果不开技能的话,抛光机预定。

不脆,但也不是特别能抗

一技能强控场,可以和天火或者狮蝎配合使用。

二技能是三技能的下位。

三技能真红斩,虽然都是强力爆发技能,但与真银斩区别很大,只进行一次输出,单次攻击力远比真银斩高,个人感觉可以用于救场或者**oss,遇到那种有一大群怪堆在你家门口的情况开技能直接瞬间清空,救你一命,而真银斩就做不到。是目前舟游最强的瞬间爆发技能。

但泛用度不如银灰的真银斩。

虽然**不同,但实用性应该比斯卡蒂高点,比银灰低。

总体使用手感不错,不会愧对了6星的名头,很强,但不是像三幻神那样强到无解,而且费用也有点高,新人如果前期抽到了,不会太好用。

小编综合认为,建议抽到就练

明日方舟的陈

明日方舟作为超人的六星干员假日威龙陈,相关的新皮肤情报也正式公开了,这款皮肤可是当初直播的时候,就让不少玩家非常的关注和期待的,详细的相关**和Q版小人的表现这次总算是能看明白和清楚了,本次的皮肤各方面来说都很完美,可以负责任的说,这次颜值和**完美匹配上了水陈的强度了。

本次的水陈新皮肤依旧是属于斗争血脉系列名为万重山。陈晖洁星夜入京,事了后又于同样的夜晚离开。她辞别故人,轻舟顺江而下,船头的行灯撞破无数雾与夜。

“辛苦二位天师一路相送,咱们就在前面作别吧。”

造型设计上非常的好,原本当初还担心斗笠的问题,现在感觉这种担心完全是多余的,Q版小形象让人很满意,陈sir的那种气质,还带点萌点的效果非常的到位,互动点触动作,还有基建小人的小动作也很完美,挑不出什么毛病。

本次最为值得吹嘘的就是这次的**了,还真的是走了**水墨画风格的那种特色,每次喷溅出来的效果和攻击**,都宛如挥毫泼墨的那种感觉,打出来的**也是十足的有山水画的风格,颇具艺术主义气息的攻击方式和手法。

综合来说真的让人很满意,没啥可挑剔的地方,过于完美,这下要颜值有颜值,要**有**,要强度也有强度了,这款皮肤算是完美解决了水陈的最大的硬伤和问题,妥妥的是一定要入手的节奏了。

明日方舟的陈

这角色的风评有环境因素,厨力因素等等,非常复杂。

最开始出的时候其实早就很多人不看好了,弱点早就分析得明明白白,短手攻回伤害分段,生存回复输出哪里都是毛病。

但是,那时候陈是啥人气。还没等你说两句,什么拔刀不抛光,绝影30倍吃拐就往你脸上砸。(多少倍吃拐这话本身也有问题)。

另一个原因,那时候ban掉法师之后能妥善处理中甲敌人的手段基本没有。稍微几个500甲的兵就可以逼得玩家开真银斩。这时候陈作为一个廉价的对中甲输出,哪怕伤害再低,也是独一家。

尤其是第一次合约全员中甲以上逼着人用法伤处理的情况。陈风评扶摇直上直冲幻神。

错了吗,没错,只要方舟那时候之后不出新角色,陈的位置稳稳的。

然而明眼人早就看出来yj不会放着廉价处理中甲这个非常好用的位置不管,这类角色不会很强上限,但一定会非常好用。

第一个就是布洛卡,很好回转,aoe,高额法伤(当时),手长解决生存问题,很快就被大佬发现如果提前实装,完全可以代替第一次合约中陈的作用,陈本来很大但是由于垄断而将就的弱点一下子变得不能忽视起来。

还好脑袋上面5个星就是没人权的,强大的厨力压制了布洛卡,可是我相信那时候真正研究过这个角色的人应该已经发现了一些不对劲。

第二次风暴紧接着就来到,煌这个有剧情有排面的角色,还是个6,虽然厨力还是干不过陈,但已经可以46开,从强度上,链锯虽然没啥上限,但完美地保证了对中甲可靠的持续输出。**和陈太相近了,并且实战效果也明显更好。

失去厨力压制,加上实际表现确实无了,陈的风评根本没有立脚点了,第三只能吹落地拔刀,和绝影虚无缥缈的上限。评价缓慢下降,完全止不住下降趋势。

陈风评给我们的教训是什么,第一,一个角色自然可以扬长避短,但前提是不能有另一个有你的长并且没你的短的角色。第二,别被星星蒙蔽双眼,高星five的几率确实更小,但不代表没有,低星确实大部分都是five,不代表没有能干掉某些弱6的人。

发现了没有,这些话放到斯卡蒂,莫斯提马身上完全没问题。

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本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

好了,关于明日方舟的陈(明日方舟的陈sir图片)和明日方舟的陈(明日方舟的陈sir图片)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,关于柏明日方舟(明日方舟刻俄柏图片)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于柏明日方舟(明日方舟刻俄柏图片)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

柏明日方舟

文丨彼岸之舟@bigfun社区

大家好,这里是彼岸

新活动池已经开了两天了,不知道大家都有没有抽到惊蛰和刻俄柏小可爱呢?(如果没有的话,那也一定很快就能出的!)

说起来你可能不信,在看到干员档案前,我一直以为在人设上,刻俄柏会是芙兰卡上位呢(坏坏的大姐姐)

结果……

原来你是只傻狗?

结果,刻俄柏虽然不识字,但却是只有极高法术天赋的超强大狗狗?(虽然我喜欢叫她大狗狗,但实际上她身高只有153……)

不过,在接受了她可爱的性格后,感觉也挺好的呢。

咳咳,好了,废话不多说,我们进入正题。

刻俄柏怎么样,强不强,该不该练呢?

这里先给出小编综合来说:

刻俄柏

强度:幻神

**:特化型单法

排行:危机合约T0级,常规T1级(有必练)

核心技能:二技能/三技能

1.刻俄柏在面板上是标准六星单法。相比小绵羊,刻俄柏牺牲了部分血量,提高了输出。综合来看,她是一位当之无愧的新幻神。

2.刻俄柏的核心技能是二技能。开启二技能的刻俄柏化身法术机关枪,伤害非常高。二技能在专一和专三时分别有一次质变。因为二技能是单纯的加攻速技能,所以刻俄柏会比较吃练度,每一点提升都是对伤害的提升。(与黑和赛妈类似)

3.刻俄柏的三技能属于特化型决战技能,适合应对可以被沉默的连续多波敌人。在没有合适坏境的情况下,三技能的效果弱于二技能。

4.一技能专二质变(充能+1),专三再次获得小质变(技力消耗-1)。

5.关于天赋真伤bug改回法伤

这一改动对刻俄柏天赋的修改是削弱性质的。现在刻俄柏的天赋造成的是真伤,修改后会变成法伤。如果没有这次修改,刻俄柏在幻神中的地位会更高。真伤意味着刻俄柏即便是面对高双抗的怪也能打出成吨输出。详情可以找找刻俄柏打螃蟹的视频,85法抗如切菜。

(关于这一条,可以跳到第五部分看详细分析)

在看完小编综合来说后,想看分析的可以继续往下读。

注意:本帖的测评数据较少,主要靠体感,但并非云。

放一下我的刻俄柏,防云。

一、面板分析

第一我们看看白值。

这里的讨论的白值,指不带天赋和潜能等加成,但包括信赖加成。毕竟信赖是算在干员基础属性上的。而且,所有干员在信赖加成没满时,都会比完全形态弟弟很多,可能出现打怪剩一丝血的捉急情况。

然后,我们横向对比一下,原唯一六星单法小绵羊的白值。

在满级满信赖时,刻俄柏攻击高于小绵羊,但生命值低于于小绵羊。(以血换攻击力,狂暴法师?)

那么,老幻神小绵羊的强度如何呢?

二技能点燃,专一后三次充能,单法变群法,附带减魔抗效果。配合天赋“乱火”,小绵羊可以做到落地三层充能,直接蒸发所有普通敌人甚至是部分精英敌人。而5点的技力消耗意味着她可以全程高频率打出高伤害的aoe。这一点在方舟的所有干员中都是独一无二的。

仅靠“有着单法cost的伪群法”这一特点,就足以让小绵羊成为难以被撼动的幻神。更不要提小绵羊还有成名技能——三技能“火山”(“战术核弹”)

再算上天赋“乱火”和“炎息”,小绵羊的幻神地位可以说是坐得稳稳的。

那么,相比之下,刻俄柏弱吗?

不。

一技能的冰冻,二技能的法术机关枪(单体火山),三技能的超高物理伤害和沉默**,以及每个技能的索敌机制,让她成为了方舟第一个面板优秀的“全技能特化型“”单体术师。配合上两个天赋,刻俄柏的强度稳稳地达到了幻神级。只要给她合适的环境,大放异彩绝不是问题。

但有一点各位一定要记住,刻俄柏和传统幻神是有一定区别的。相比传统三幻神(能银羊),刻俄柏最大的缺点就是缺乏清杂能力。

简单点说,刻俄柏不能当传统幻神来使用。不是说我刻俄柏下去了,这把就**了。较低的血量以及特化型技能,让使用她时必须要做出更多的考虑。传统幻神提供的是爆炸型输出,选好朝向就可以莽了。刻俄柏是特化型幻神,技能的选用和开启时机都需要做更多考虑。

二、天赋分析

第一天赋“剥壳”

普攻造成目标防御力一定百分比的魔法伤害。该天赋配合二技能可以做到法术超度,对高甲单位造成毁灭性打击。配合三技能则可以打出高额的物法混伤。

第二天赋“独行长路”

这个天赋看起来对术师不友好,但实际上并没有那么鸡肋。只要呈十字形的周围四格没有其他干员,刻俄柏就能吃到这个加成。同时,也不排除未来会有在地图中给刻俄柏设计专属位置的可能

三、技能分析

一技能“很冰的斧”

优先攻击未被阻挡的单位,适合针对跑得快的狗和无法被阻挡的幽灵。该技能在专二有明显质变(充能次数变为3次),在专三时还有一次小质变(技力消耗-1)。这个技能的特化非常明显,但实用度不高,专精优先级低于二技能和三技能。

二技能“很热的刀”

二技能是刻俄柏的核心技能,堪称单体火山(实际上对单输出还高于火山),适合对付少量高防精英怪。在清理大量杂兵时效果一般,建议还是使用群法来清杂。刻俄柏二技能针对的是精英怪和boss,不是大量源石虫这样的人海。

关于二技能,有一点需要注意。那就是她的二技能在专一和专三分别有一次质变。如果考虑专精,停留在专一或专三都可以。专三后首次施放很快,持续时间长达40s。

专二到专三的提升:

持续时间:由38s提升至40s

攻击速度:由大幅提升(*0.36)变为超大幅度提升(*0.33)

普攻总次数(按技能开启期间不间断迎敌计算):由66次提升至76次(增加10次)

三技能“很重的枪”

三技能属于锦上添花的类型,让刻俄柏有了当副狙的能力。还有一点,其沉默效果和索敌优先级让刻俄柏可以于“万军丛中取自爆虫首级”

。在对付无人机寒霜等可以被沉默的敌人时也效果极佳。拉高等级和专精后,刻俄柏开启三技能的攻击力高达,2000,即便是用来打一些高防敌人也能有不错的伤害。

个人建议,专精的优先级为:优先二技能,第二三技能,第三再考虑一技能。二技能可以停留在专一,但还是专三最佳。

四、实战运用

接下来,我将以主线地图中的一些关卡为例,更细致的介绍刻俄柏的使用方法。

4-8

图中我使用的是少人刷信赖打法。原打法中,刻俄柏的位置是二技能小羊。经过测试,在这里刻俄柏可以做到完全替代小羊,甚至在面对萨卡兹术师和武装人员混合进攻时,清怪速度比小羊还要快。在图中的武装人员进入刻俄柏攻击范围后立刻开技能,可以让武装人员连普攻都打不出来就倒下,即“三格内杀了你”

H6-3

这关中有大量冰爆源石虫,很适合用三技能小刻来清理。但需要注意一点,那就是小刻在练度不高和三技能没有专精的时候,打源石虫需要好几次攻击。因此建议练度足够且专精后再使用三技能。

还有一点,开启三技能的小刻攻击后摇比较严重,如果攻击目标被其他人打**,会有一个较长的后摇。

6-16

在6-16中,可以看到,小刻如果吃到寒冷效果,被减攻速,输出会大幅下降。如果在有这类debuff的关卡,建议给小刻找一个合适的输出位。毕竟二技能是靠攻速吃饭的,没有任何攻击力加成。

碳本SK-5

在碳本5中,配合白咕咕,卡好技能释放时机,小刻可以靠两次技能清掉这关中的绝大部分敌人。图中我的开启时间晚了一些,早点开的话,20击杀和30击杀两波可以做到几乎完美覆盖,。

五、关于天赋bug的修复

有人说第一天赋“剥壳”从真伤修复为法伤后,刻俄柏直接被一刀砍残废了。

我就纳闷了,何出此言呢?

我们来针对不同敌人,算一下修复前后的伤害,以及击杀单个敌人所需的时间。

注:

1.因天赋修复对各类重装防御者(黑盾)的伤害无影响,不在此做计算。

2.图表中考虑的是刻俄柏单人击杀某一个敌人所需的时间。在实际情况中,刻俄柏一般不会单切敌人,大多数时候还是要配合其他干员共同击杀目标的。

3.以下数据都是按我精二无潜能,54级满信赖的刻俄柏,触发第二天赋加成后的攻击力(768)计算。

可以看出,在面对低法抗敌人时,小刻受的影响不大;在面对高法抗时,小刻的输出会出现较大下降。

但是,术师本来就不是用来针对高法抗敌人。面对高法抗,银老板和阿能这些强物理输出的干员效果更好。而如果敌人是双抗高,黑便具有不可替代性。

因此,刻俄柏天赋的bug修复在常规推图中影响不大,但对危机合约和未来可能出现双抗极高的怪有较大影响。如果有减速辅助和各种控制技能的帮助,刻俄柏理论上仍可以保证在我方前排**亡/敌人走出范围前击杀目标。

六、小编综合认为

总而言之,刻俄柏是当之无愧的新幻神,强度很高,属于有必练的类型。专精方面,优先专三二技能,第二是三技能。但考虑到三个技能都有不错的运用环境,在资源充足的情况下,建议和老爷子和赛妈一样,进行专九(三个技能全专三)。考虑到危机合约还有半个月,而刻俄柏的技能有明显针对合约进行特化,如果抽到了,请一定要精二+专三。一个精二的刻俄柏,无论是对推图还是挑战合约都有极大帮助。

第三,如果觉得本文有帮助,务必点赞+关注支持一下这位爆肝的作者吧。

柏明日方舟

大家好啊,感恩有你,我是小枫。《明日方舟》这款养成型的塔防游戏,干员的培养至关重要,对于萌新,这些干员培养起来,可快速成长为大神!

新手过渡干员——

巫恋、浊心斯卡蒂、风笛、孑、梅、白雪、宴、崖心、伊桑、古米、赫默、刻俄柏

巫恋:五星易伤辅助干员

巫恋是辅助,所以不要期待她能做到像输出位一样的效果,在易伤这个方面,巫恋能提供的就是自身的一个常驻的脆弱场和一个由自己的娃娃带去的脆弱场。所以一般将其放置在主要输出点位附近的高台上,提供脆弱的效果,由于并没有减速效果,要保证覆盖率就需要重装近卫的阻挡,而娃娃的灵活使用可以让她不需要过多注意部署位置。

浊心斯卡蒂:六星特殊辅助干员

对于萌新而言,兼顾了范围治疗与输出增益的浊心斯卡蒂,对于前中期的开荒很有帮助。尤其是决战向的一技能,能够帮助队伍抗住前几章的boss,奶住全队的血线。

风笛:六星撤退型先锋干员

风笛的技能伤害比较高。在攻击中低甲单位时,由于风笛的二三技能均有连击效果,伤害堪比近卫,在撤退型先锋中风笛的对单杀伤能力明显高于其他同类干员,在攻击低甲单位时伤害甚至不输于满配斯卡蒂二技能持续期间的DPS。且其团队适配性以及个人能力都相当强大。

赫默:五星单体医疗干员

赫默作为单体医疗干员,其常态治疗量相对来说中规中矩,但她的生命值和防御值略高于其它五星干员,生存能力更为突出,间接缓解了血线压力。

特殊场合推荐干员——

夜莺、苏苏洛、砾、拉普兰德、德克萨斯、极境、安洁莉娜、蛇屠箱、夕、W、红、白面鸮

夜莺:六星群体医疗干员

与白面鸮和微风相比,夜莺并没有太出色,只是略高于她们。但是,比起白面鸮和微风,夜莺多出了5点的法术抗性,再加上她自身天赋增加的法术抗性,使得她在面对高法伤敌人时生存能力会有更好的保障。

夕:六星群体术师干员

夕具有强大的输出。在满配状态下,夕的攻击力可以达到1008的高位,只通过平A就可以对大多数法抗较低的敌人起到毁灭性的打击效果,配合其他干员更是能对有大量敌人出没的关键波次进行处理,输出能力较为出众。

蛇屠箱:四星重装干员

具有较强的防御力。其特性阻挡三个敌人,可以在需要多位重装干员的波次

,起到关键性的作用。

必练干员——

棘刺、能天使、煌、泥岩、凯尔希、桃金娘、阿米娅、山、温蒂、歌蕾蒂娅、伊芙利特、塞雷娅

棘刺:六星近卫干员

其特性为进行远程攻击,为其在侧翼以及盾后输出时的强势埋下伏笔。

桃金娘:四星先锋干员

作为一名四星先锋干员,部署费用低,能够在大多数情况下优先出现在战场上,然后通过快速的爆费满足后续阵容展开的费用需求,是一名出色的先锋干员。

山:六星拳皇型近卫干员

目前唯一的一位六星拳皇型近卫,面对低甲敌人时,山的输出能力十分可观,且有更短的攻击间隔,能大大提高他对于低甲敌人的处理速度。

幻神——

史尔特尔、银灰、艾雅法拉

幻神是明日方舟中的顶尖,无论何时都建议最优先投入资源直至精二40级的角色。

史尔特尔:六星法伤近卫干员

突破400的防御力以及逼近3000的生命值,生存能力毋庸置疑。攻击力面板也不低,开启技能后,能够对敌人造成有效杀伤。遇到需要地面法术输出的情况,史尔特尔显然是不可或缺的重要存在。

银灰:六星近卫干员

银灰不但攻击范围超广,持续时间超长,DPS也十分的高,对于防御力较低的敌人具有毁灭性的打击效果,非常适合清理群聚性的低防怪群,对于棘手敌人和BOSS也有一定的杀伤效果。

艾雅法拉:六星单体术师干员

在天赋的影响下,精二满级满潜满信赖的情况下,艾雅法拉的攻击力能够达到883,高强的法术攻击,使其深受众玩家青睐。

综上,在《明日方舟》的干员培养上,优先培养的是幻神,第二是必练,接着是推荐,萌新可以用过渡干员过渡,避免一些资源的浪费。

好啦,今天的攻略到这里了,如果你有好的想法和建议,希望大家在评论区多多留言!叩求大家收藏转发,有什么问题欢迎在评论区留言!您的建议是小枫成长最好的动力,爱你哟( ` )比心!

柏明日方舟

?五星活动赠送干员苦艾,她的原型是“欧洲棕熊”,考据传送门:明日方舟:“苦艾”原型和元素考据,梵高、父女与熊。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。在本文中,也会特别增加满潜能与一潜能所造成的输出差距,帮助大家判断是否需要升满潜能。

苦艾:五星单体术士

五星单体术士:苦艾

面板数据:苦艾是非常传统的输出型单体术士,对标的干员正是我们游戏中的女主阿米娅。我们先来看一下她的面板数据,参照的对象包括:阿米娅、刻俄柏、夜烟、夜魔(阿米娅、夜烟计算满潜能,其他均按照精二满级无潜能计算)。

苦艾面板数据

从上图的面板数据对比,我们可以观察到:苦艾满潜后的面板达到了五星标准,但稍逊于女主阿米娅。同为满潜能的五星单体术士,苦艾的攻击、防御、法术抗性和她都相差无几,但部署费用却高了一费,生命上限低了450+,更高的部署费用却没能换来等价的面板数据领先。

天赋:执法者

“执法者:攻击生命值低于40%的敌人伤害提高24%/30%。”这个天赋效果有些类似巫恋的“溃败暗示”与初雪的“虚弱化”,可以理解为单体版的“脆弱”。但不同之处在于:苦艾的天赋被动,是可以和巫恋、初雪的“脆弱”相叠加的。所长做了一次实验,让苦艾在主线7-13中单刷60法术抗性的游击队盾卫。结果如下图所示:

苦艾与巫恋

图中显示的伤害是“红字的413”。所长使用的苦艾练度就是文章开头的那张图:精二30级,611的攻击力。当她对游击队盾卫进行普攻时,伤害应为:611*(1-0.6)=244点法术伤害。当敌人血线低于40%时,触发了她的天赋“执法者”与巫恋天赋“溃败暗示”,最终伤害为:611*(1-0.6)*1.3*1.3=413,与图片中的伤害完全相符。根据这一次的测试结果,我们也可以得出小编综合来说:苦艾的天赋被动不是【脆弱】,且可以和【脆弱】相叠加,计算方式是相互乘算。

执法模式:永续技能

执法模式(图源PRTS)

一、技能特性和测算:苦艾的一技能“执法模式”,类似于白金的“天马视域”和巫恋的“病入膏肓”,持续时间无限,属于“点火后启动的永续技能”。当技能启动时,苦艾身上会有“雾气蒸腾”的**,下图是点火前后的**对比:

点火**

为了进行全面的测算,我们会将苦艾分成两个阶段:暖机阶段(普攻无技能)、启动阶段(技能点火)。同时也将敌人分成两个阶段,即:斩杀线以上(生命值高于40%)、斩杀阶段(生命值低于40%)。两两配对进行组合测试,尽量做到全面。

模拟敌人:法术近卫组长

为了方便进行测算,我们将敌人设置为“法术近卫组长”(防御力299,法术抗性49,数量为1)。根据常规作战180秒来模拟作战,苦艾的伤害输出如下所示:

苦艾伤害测试

二、输出能力:在暖机阶段,苦艾就是一名普普通通的单体术士即使是触发了天赋“执法者”,但也因为暖机阶段的低攻击力,整体没有太大起色。当她点火启动技能后,整体的伤害有了质的飞跃。影响苦艾输出的主要条件正是这两个因素:斩杀线、点火启动。我们将苦艾的输出平摊到了180秒的战斗时间上,用这个模拟数据对比其他干员,如下图所示:

伤害对比

因为苦艾一技能具有“索敌”的能力,会“优先攻击当前生命百分比最低的敌人”,所以我们可以将注意力更多地放在处于“触发斩杀”的数据身上。可以得出小编综合来说:苦艾的一技能整体输出表现符合五星强度,但中规中矩。300的秒伤优于阿米娅的一技能“战术咏唱”以及四星的夜烟,但不如阿米娅的招牌“奇美拉”以及六星术士刻俄柏。

三、易伤叠加:上文中我们已经提到,苦艾在点火启动之后,对于敌人的斩杀能力是可以和初雪、巫恋的天赋【脆弱】(受到伤害提高30%)叠加生效的。因为其“乘算”的特殊性,易伤叠加能够进一步放大两者的收益。当无潜能苦艾攻击生命值低于40%的敌人时,伤害加成是24%,有巫恋、初雪配合时是61.2%。满潜能苦艾的伤害加成是30%,有巫恋、初雪配合是69%。极限搭配满潜的削弱系辅助,最高斩杀加成是72.9%。

点火启动

因此在使用上,如果想最大化发挥苦艾的输出能力,建议将启动后的“执法模式”配合巫恋、初雪等等的【脆弱】技能一起使用。其中,初雪更适合与苦艾进行搭配,她的“自然震慑”降低敌方双抗,还能再度提高苦艾的输出。

四、专精收益:苦艾的一技能在每一级专精时的加成是线性的,并没有产生质变。在专三时会降低4点技力消耗(其他专精等级为2点),增加一定的启动速度。专三相较7级的输出提升是18.5%,属实一般。建议练度:七级。

五、综合来看:携带一技能“执法模式”的苦艾,是一个适合萌新开荒的干员。这是一个非常省心的技能,点火启动了就可以放任不管,比阿米娅的精神爆发手感会好用很多。但技能的强度本身一般,随着博士的成长,逐渐会变得平庸。

终结连射:法术斩杀

终结连射(图源PRTS)

一、索敌机制:苦艾的二技能“终结连射”更进一步强化了“斩杀”的效果,只攻击生命值低于50%的敌人。在机制上,苦艾的“终结连射”颇有些类似于大尾巴狼普罗旺斯的“杀戮嗅觉”。后者只会攻击80%血以下的敌人,苦艾将血线进一步压到了50%。这既是优势也是劣势:技能开启后,能帮助苦艾稳定触发自身的天赋“执法者”。但作为代价,未能找准释放时机时会让她在场挂机,错失很多伤害。开启时的**如下所示:

终结连射

携带这个技能的苦艾非常适合成为“收割型选手”。但就和MOBA类游戏一样,这样的收割型小天才往往会在敌人血线安全时选择挂机看戏,浪费大量输出空间。“我不是在看戏,我是在找机会切入,不要急!”,比如像下面这样:

看戏挂机

二、伤害测算:接下来我们来测试一下伤害,邀请半血的游击队盾卫登场(血量只有一半,防御力1299,法术抗性49,数量为1),假定苦艾能够一直锁定血量低于40%的敌人,稳定触发天赋,输出对比结果如下:

“终结连射”伤害测算

可以从上表观察到:在最理想的情况下,苦艾的秒伤虽然远不如刻俄柏,但也超过了阿米娅的精神爆发,与她的奇美拉持平。但就如上文所说,实战中不可能全程覆盖攻击处于斩杀线的敌人。苦艾自身还存在着“挂机”和“攻击50%无法触发天赋”的两重严峻问题,都会降低她的理论输出。因此总体而言:苦艾的输出并不能算优秀。较优的回转可能让苦艾比阿米娅手感更好。但真的急需单体爆发时,还是阿米娅的奇美拉更具爆发力。

三、实战应用“补输出”:当优缺点同时出现时,我们当然要选择尽可能地放大她的优点,却掩盖她的缺点,这样才能找到最适合苦艾的作战环境:在削弱系辅助干员的配合下,负责补刀、补输出“抢人头”。比如说在H7-2中,苦艾能够半梭子带走一个游击队盾卫:

H7-2

类似的补输出环境还有很多,比如说配合“点燃”艾雅法拉,或是配合携带“炎爆”或“灼地”的伊芙利特,帮助她们斩杀残血敌人,省下一发关键的“点燃”留给下一波次的敌人。相较于一技能“执法模式”,苦艾的二技能更依赖队友,也更需要输出环境:她绝对不能作为队伍的主力输出,但可以作为主力补刀人员。

四、专精收益:苦艾的“终结连射”也没有质变点。和一技能的专精一样,二技能在专三时同样会增加一定的启动速度和周转率,但同样有限(七级33.3%提升至专三37.5%)。专三相较7级的输出提升是18.4%,性价比也不高。建议练度:七级。

五、综合来看:“终结连射”在最理想的输出环境下,输出能力是绝对过关的,甚至超越了阿米娅的奇美拉。她拥有着很强的潜力,“连击”让她在吃拐后可以大幅提高输出,初雪、巫恋、华法琳、空都会是她的绝佳搭配。但问题也在这里,苦艾因为技能独特的50%血索敌特性,**永远只能是队伍中的副输出。

要不要换苦艾信物?

苦艾信物

苦艾信物:我们来看一下苦艾信物带来的潜能提升收益。在输出层面上,潜能只影响了苦艾的天赋。如果不考虑其他干员,单独苦艾自身的输出差距是5%。如果考虑巫恋、初雪这样的削弱系辅助干员,潜能之间造成的输出差距还会进一步扩大,大家可以自行斟酌。除此之外,“部署费用-3”也是很重要的,单体术士的费用降低有利于前期部署以及撤退再部署。

综合来看苦艾:苦艾是一个适合萌新博士前期开荒使用的干员,也是后期能针对半血以下敌人的对策干员。建议还是将刻俄柏、艾雅法拉、阿米娅这样的单体术士优先培养,在她们之后,可以再培养一个苦艾进行伤害补足。

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