明日方舟备战(明日方舟备战突袭)

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在2019年以前,你在任何中文互联网上搜索“罗德岛”,屏幕上出现的除了原装希腊罗德岛美景之外,还有一位金发尖耳的女精灵,而不是披着大衣的长耳朵小兔子。随着近日《罗德岛战记》(ロードス島戦記)30周年纪念作、2D银河城类游戏《蒂德莉特的奇境冒险》(Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-)历时一年终于更新结束,迎来结局,是时候顺便晒一下这个真的起源级IP了。

《罗德岛战记》脱胎于西方奇幻的代表之一《龙与地下城》,原本是在1986年前后,为了引起读者对《龙与地下城》的兴趣而刊载在杂志上的跑团记录,使用的规则是《龙与地下城》框架,但世界观等内容用的是“罗德岛”,这是担任DM的水野良自学生时代起就一直在构思的。由于优秀的原创性以及符合东方人思维的设定,再加上时代的助力,推出后广受好评。在巨大人气的推动下,水野良本人亲自将《罗德岛战记》写成**,于1988年出版,奠定了这个系列在日系奇幻界的宗师级地位。

从此,传说开始。

以骑士为主角的故事在东方国度迎来了新章

鉴于“罗德岛战记”系列多年来积累的内容实在太过庞大繁杂,**、漫画、实体书多到真能压**的地步,而且动画版早已声名远扬,音乐更是经久不息,这些方面我不再赘述,我想以拾遗的态度,着重介绍一下相对比较冷门的改编游戏领域——《罗德岛战记》是如何一路走到今天的《蒂德利特的奇境冒险》的。

上古时代

在《罗德岛战记》闯出名声的1988年,开发游戏的周期和难度远低于如今,在**上市的同年,相关游戏也应景上市了,游戏登陆的当然是日本流行的PC-98平台以及MSX平台,内容则是依照杂志上连载的跑团记录第一部制作的。

此时,《罗德岛战记》还有很浓郁的《龙与地下城》痕迹,因此游戏第一作《罗德岛战记:灰色的魔女》也是非常西式的框架,玩法是标准的TRPG冒险形式,玩家可以随意四处逛,自由地在罗德岛世界冒险,而非一开始就有存在感过强的主线,其中当然也有很多与原作人物的邂逅。

欢迎欣赏“白垩纪画质”

在酒场遇到一个矮人,还能是谁,当然是原作里的大英雄了

大热作品当然不会只出一个游戏,沿用了前作大部分设计,以杂志连载跑团记录第三部分为蓝本的续作《罗德岛战记:五色的魔龙》于1991年推出。在这一作中,玩家可以自己“捏人”设计团队,进入罗德岛的世界冒险。如果玩家保留了记录前作进度的软盘,游戏也支持沿用前作的团队数据。

值得一提的是2代的战斗系统,为了能体现团队作战的感觉,使用了SRPG的走格子回合制,而且要一口气安排所有角色的行动后才开始推移时间,因此还挺硬核,需要玩家进行细致的计算,类比的话,和近年来的《陷阵之志》很相似。这一作战系统的部分设计影响了后续作品,能够在续作里看到它的升级版本。

古老的捏人系统只能选两种脸,但意思到了就成

嗯?你觉得角色名字哪里很眼熟?因为这是罗德岛嘛

这两作在之后一段日子里陆陆续续搬到了当时日本的各大电脑平台上,甚至一路走到了Win95上,这固然有当时日本PC平台割据圈地的背景,但也算是日式特有的对“奠基作”格外尊重的体现了。当然,也可以认为是上古版炒冷饭。这些移植中,尤其以当年的“游戏神机”夏普X68000版本效果最为惊艳,也难怪它是一台有3000多款游戏,被老玩家戏称为“假装是个个人电脑”的游戏机了。

左边是X68000,已经非常“GBA画质”了,这可是1991年前后

也许是X68000的机能确实惹人垂涎,《罗德岛战记》在这个平台还额外推出了以《福神渍》为副标题的系列小游戏合集,类似于如今粉丝向的电子周边,只不过在那个时代只能以游戏盘的载体去发售而已。从截图也看得出,这些内容对画面显示有一定要求,最起码原作者照片不能看着太惨,也难怪只有X68000能跑得转。

可爱的造型,经典的拼图小游戏,都是FanDisc标配了

包含了音乐播放功能,还带上了原作者访谈,如今已经是游戏业的标准**作

不过,在那个从8位到16位的上古时代,真要拼画质和演出效果,那还是要看PC-E平台。和前两作偏向西式风格不同,PC-E版的改编游戏大体按照“罗德岛战记”OVA内容发展,虽然仍旧有《龙与地下城》框架,但已经偏向JRPG类型,玩家**纵原作角色参与到原著的故事世界中。游戏分别在1992年和1994年分为上下两部推出,由于有CD支持容量,PC-E版有大量的原版配音以及精致的过场动画,游戏体验可以说相当不错,甚至有点跨时代的效果。

PC-E版的战斗系统参考了PC-98版第二代那种带有SRPG元素的方式,随机遭遇的野怪站位各异,交战时玩家一方面要小心被“绕后切奶”,另一方面也要锁定敌人的关键角色优先击破。这种强调团队阵型、走位,有浓郁古典气息的玩法,即便是今天看来也是挺有特色的。甚至于,如果把回合制这个时间算法限制去掉,小队人数+多变阵型+局部对抗,简直有点如今MOBA类玩法的气息,只不过玩家处于宏观视角而已。猜测一下,也许这种作战方式间接影响了后来的《格兰蒂亚》,就差个行动条了。

PC-E版因画质太好,看上去总给人一种不是那个时代的错觉

图形化程度高了很多,不愧是有16位图形芯片的机体

毕竟是改编游戏,系统虽然有点门槛,但难度倒不是太苛刻

PC-E版在系列中还有个额外的情怀,那就是日系女精灵祖宗蒂德莉特的深情告白。在PC-E版故事中,主角潘恩上演了经典剧情,带着兄弟们手撕破坏神救老婆,虽老套却好用。比起OVA版因为略去过多内容而显得突然,由玩家亲自参与这一实际行动,让高等精灵芳心大动的情节显得更有感染力。

游戏故事结尾顺理成章地特别安排了一段蒂德莉特的劫后告白,是有配音的告白!这是仅此一家的超稀有美梦片段!片尾曲两人在夕阳下策马奔腾的画面,成了无数系列爱好者的向往。

与精灵妹子喜结连理,浪迹天涯,夫复何求?

错位的命运

进入16位机时代以后,“罗德岛”的热潮还未褪去,热门平台的改编游戏自然不会缺席。在PC-E版发布第二作的同年,世嘉MD平台也以CD载体发布了新作——为什么是CD载体,因为要塞下大把的、16位甚至后来的32位时代都少见的超量音乐和动画。

现在总说东京塔又又又塌了,换以前大约是“卡拉又又又来惹事了”

本作的内容仍旧依照大火的OVA版来,给人的第一大印象就是较高甚至过于高的还原度,比如开篇按照游戏形式完整复刻的OVA版经典片头动画。从改编游戏的角度,在那个时代做到这个份上,至少还是挺让人觉得值回票价的,也算是“罗德岛战记”IP的一种价值体现,因为在软盘时代,《罗德岛战记》就有用掉一整张盘的容量去做个片头动画的先例。

虽然帧数略低,但效果到位,下方是OVA原版

MD版的《罗德岛战记》已经基本采用JRPG的形式了,开篇完全按照OVA剧情主线去推进,只是为了游戏形式做了些细节的小调整。比如动画里,男主潘恩是借了史列因的魔法加持,一剑劈**哥布林头领,游戏版则需要玩家**纵潘恩合流来增援的史列因等人,再一起正义地群殴哥布林头领——哥布林头领的来袭和**亡这些关键事件部分是既定不变的。

战斗剧情、日常剧情、村镇地图、战斗场景、大地图和冒险小地图

MD版也许是过于追求还原度,也许是为了偷懒,剧情过场基本上照搬了原作OVA的片段,但又由于机能、容量等时代技术的限制,动画部分压制的视觉效果实在不算太好,相比之下,PC-E版本的“动态壁纸”式演出反而显得更加精致了。

左边是MD游戏画质,右边是**D版,虽说不能硬比……

PC-E的精致“动态壁纸”,如果能开个“抗锯齿”,说是动画也会有人信

不过,当年的世嘉毕竟是当年的世嘉,不可能甘于中庸。MD版在战斗系统上改进了不少,一个是改掉了以往全组计划后再行动的方式,变为后来较为流行的单个角色分别行动,系统性地降低了游戏难度。另一个是姑且称为“即时站位反馈”的画面显示功能,这个功能让玩家的队伍站位能够反映在战斗画面中,更好地表现出RPG故事里那种冒险者小队与敌人短兵相接、并肩作战的感觉,让战斗的浸入感、临场感有了不小提升。

注意左边战斗地图中的位置和右边战斗画面的位置

1995年,SFC版《罗德岛战记》终于姗姗来迟。SFC版本的特色是将故事分为四大章节,大部分观众熟悉的潘恩冒险部分在第三的第四章,前边3章主角分别是倒腾罗德岛平衡的灰色魔女卡拉、OVA版反派但当年只是个赤发佣兵的贝鲁特,以及还未变成老头子的圣骑士法恩,相当于是OVA版故事的前传。

平心而论,SFC版本故事容量大,很良心

SFC版的战斗系统很有意思,相比MD版做了地图范围上的精简,使节奏加快很多,避免像MD版那样一场随随便便的杂兵战也打得慢悠悠。同时,也保留了较好的“小队人马并肩冒险”的气质,更逗的是“逃跑”功能,是真的要控制角色跑出版边才算数。

还有一点,除了传统的平面冒险地图,SFC版在迷宫冒险中还使用了45度斜角方式,这在1995年还是挺有新鲜感的——值得标记一下的是,在这一年,惊艳了很多中外玩家的《暗黑破坏神》也英雄所见略同地选择了45度斜角方式,记住这一点。

系列传统的走位要求还在,但大幅简化了

结合战斗动画和情节,我总觉得“战女神”系列的制作者玩过这游戏

1995年之后,随着PS帝国的崛起以及大批新题材且新潮的RPG陆续降临,传统的剑与魔法世界不再如此前一般流行,就算不和国民RPG《勇者斗恶龙》和《最终幻想》去比,1998年的《寄生前夜》也是时髦值碾压,这也使得《罗德岛战记》的热度有所下降。加上游戏公司正在火热乱战原创IP而分身乏术,不太可能分出较多资源给改编作品,到1998年终于按照原作推出TV版时,同步推出的周边游戏居然只有GBC版本,而不是在任何一个当时热门的主机平台上。

本就描写了英雄迟暮故事的作品也开始走向迟暮

更加迷惑的是,这个GBC改编有些过于蹭IP了,本体是个类似于强手棋性质的走格子和看剧情的游戏。这种廉价的改编套皮模板早在FC时代就出现过,后来也有不少二三线作品拿来应用,但套到“罗德岛战记”这个资历的IP身上就有点缺乏诚意,或者说,从侧面显得IP正在过气。

“我都不知道我自己在干什么”系列故事

也许是觉得GBC版本确实丢人,2000年,《罗德岛战记》终于迎来了史上改编游戏评价最高的一作《罗德岛战记:邪神降临》。玩家扮演OVA中的大反派贝鲁特,但故事与原作略有不同:在经历了OVA里的**亡后,为了阻止邪神卡蒂斯的复活,贝鲁特被大贤者复活并失去了记忆,重新做回曾经的自己,那个拯救过罗德岛的六英雄之一“赤发的佣兵”。

改编游戏是否要**啃原作的典型案例:只要做得好,就不用**啃

本作极其大胆地参考了《暗黑破坏神》的系统,玩家可以在原作中的马莫地区冒险,这里曾经引起很多人好奇,却又因为极为危险而一直鲜有描绘。游戏选择的这个舞台、这个角色以及这个系统,一步步简直递进着搭调,加上还能与原作的人气角色们组队,以及庞大、足量、优质的冒险内容,使得这款游戏无论是从纯玩家角度还是系列粉丝角度都显得质量极高,至今依旧被不少玩家怀念。

特别是,这款游戏出品于2000年,与《暗黑破坏神2》同一年发售,像极了《暗黑破坏神》初代的另一种日本式**,有种英雄所见略同的味道。只可惜本作是DC独占,而DC在2001年就宣布停产,过气的IP与过气的平台,间接使得各方面都极为优秀的这一代作品被淹没于历史的洪流之中……

一句话概括,“暗黑神破坏战记”

尽管如此,是金子总会发光,就在今年,就在本文的准备阶段,这款游戏居然发布了民间**版,一份让玩家时隔20多年而不断的坚韧之爱,是作品质量最好的证明。

过气的宿命

就像王朝总会盛极而衰,在2000年这款游戏之后,“罗德岛战记”系列改编游戏就陷入了沉寂,毕竟IP或多或少也到了过气的时候,能从上世纪80年代一路走到今天的老伙计本就不多,精灵耳萌娘也早不是什么特色,当时就已遍布在二次元无论表里的世界中了。

这份沉寂一直到2012年才突然打破。那是页游崛起的时代,总难免有些老IP会被版权方拉出来浑水摸鱼一下,其中就包括《罗德岛战记》。页游版的副标题为《传说的继承者》,由第三方GameOn公司开发并交付旗下公司运营,宣传PV倒是非常好看,毕竟页游多少要看脸。不过,如今看来也只是时代推动的一次跟风。

这款游戏最终只运营了400多天就停服了,不算长命。除了营收问题之外,想想2013年发生了啥——页游时代新航母《舰队Collection》来了,舰**东家正是《罗德岛战记》的东家角川书店,从这个角度讲,第三方授权的外包页游无论从哪个方面都不太能是对手了。

PV里新时代技术下的蒂德莉特确实更加迷人了

IP套皮页游就不能要求太多游戏方面的事了

之后,“罗德岛战记”就像其他过气老IP那样,时不时被奇怪的厂商拿去新平台、新类型里骗骗钱。比如到了手游蓝海年代就整了这么一出:由****地区公司运营的同名手游,2015年11月上线,2016年10月停运,都没凑够个周年庆。游戏在下线时还是个半成品,版本号是0.6,虽然在游戏业里这种事并不少见,但放在“罗德岛战记”头上也是挺让人不爽的。

这是网页截图,因为游戏早就挂了,实在挖不到更多

所幸的是,无论是页游还是手机版,因为信息壁垒、自媒体信息碎片化等原因,至少国内爱好者大多并不知晓它们,也算避开了些可能受到的“伤害”。不过,就像被屡次鞭尸的“樱花大战”一样,“罗德岛战记”既然有了第一次也会有第二次。2015年,它又被韩国厂商拖出来做成了“大菠萝”式的MMORPG,次年登陆日本,2019年还登陆了Steam,如果你想,现在这款游戏国内玩家是玩得到的。

然而这已经是2015年,哪怕是跳票大神暴雪也早就吐出了《暗黑破坏神3》,几经迭代,质量也算是能看,所以这款“罗德岛战记”改编网游自然也不会有什么水花。Steam评论区里一共只有124条评论,凉到没人聊。

英雄迟暮,莫过于此。

是因为吉姆最矮么,所以把他放在了前面……

之后又是几年过去,总算让人有所期待的是在2018年系列30周年纪念时公布的《蒂德莉特的奇境冒险》。由于当时制作方还没从《东方夜神月》中脱身出来,甚至预告用的测试版素材还有些来自《东方夜神月》,表现效果相对平庸。玩家们想到系列改编已经不是第一次套皮偷懒,一时还是非常让人担心,30周年纪念就这样?

在国内网络环境里,这份迟暮感还多了几分——我们都知道2019年5月,另一个“罗德岛”也满载着她的骑士们屹立于大地之上了。两者的英文名分别是“Lodoss”和“Rhodes”,日文名是“ロードス”和“ロドス”,在国外语境里不存在混淆,但偏偏中文里共用了“罗德岛”3个汉字,在一个时间段内形成了国内特有的交集,比如在推送算法不太聪明的B站直接引发了车祸式剧情,把《罗德岛战记》的内容推到了《明日方舟》玩家脸上,造成双方粉丝不必要的困扰。

来自B站《罗德岛战记》OVA动画下的评论,这是言论比较正常的迷路博士

新的冒险

欣慰的是,制作组Team Ladybug延续了《东方夜神月》能让老粉与新人同时满意的高质量,《蒂德莉特的奇境冒险》游戏不大,但各方面都做出了远超预期的效果。

游戏性方面,去年我已进行过抢先体验版的评测,完整版保持了其中的优点,像切换满级精灵自动补血这个小创新与敌人分布有所呼应,跑图时连回血都不用停下。种种设计合力之后,能让玩家合理搭配战法,一路流畅跑图不**扰,一些熟练的玩家也许4小时就能结束全篇游戏。这个长度的游戏固然流程略微单薄,却也是流畅度极佳的体现,不少人打完了会有一种“还没爽够,我还想爽”的感觉。

在回馈原作粉方面,《蒂德莉特的奇境冒险》就更让人感动了。抢先体验版里我已经感受到如精灵情感般的细腻,完整版凑齐拼图之后,即便明白本作从商业角度讲只是给系列再启动助威,但颇懂情怀的设计仍旧打动了我。

(以下内容涉及剧透,如果还未体验过游戏建议先行跳过。)

《蒂德莉特的奇境冒险》的结局其实玩家们或多或少都猜得到,20年前我们就明白人类与精灵寿命的巨大差异,潘恩与蒂德莉特的恋情固然美好,却也是“寿命论”的始祖CP,一定会有个必然结果。《蒂德莉特的奇境冒险》只是作为官方出品,把这个结果实在地呈现给了玩家——自由骑士潘恩已寿终正寝,这一切不过是失去挚爱的蒂德莉特悲痛中的一个梦。

终有一别

这个梦的结果对习惯了解构时代的年轻玩家来说似乎有些烂俗,因为现在很多故事编不下去了,动不动就拿做梦说事。但水野良毕竟是那些编不下去故事的作者们的师父辈,游戏中也早有伏笔,是一步步让玩家越来越确信**的——这是正版的做梦流。

比如明显的暗示,吉姆。玩家在游戏开篇就会遇到莫名成为冒险商人的吉姆,他曾经是蒂德莉特六人小队的同伴,一名矮人手工艺人,为救下挚友的女儿舍生取义。游戏中,蒂德莉特见到他便问:“你还活着吗?!”——本不该出现的人站在这里,像记忆中那样寡言、友善,支持着你,那能是啥?只不过就像蒂德莉特本人的反应一样,经历了多年,可能不少粉丝在此时也都记不清,吉姆到底**没**了。

攻击吉姆他还会格挡,小细节啊

之后,陆续出来了许多本该逝去的人,就越发明显了,待到黑精灵复活亚修拉姆时已经十分直白。这就是一场安慰自己的梦,一场从官方角度回馈多年粉丝的梦。但正因为是梦,所以有很多曾经的愿望可以实现,比如亲手参与挑战贝鲁特、亚修拉姆,甚至是面对其他几位六英雄,这都是粉丝多年期盼过、幻想过的冒险。

同理,有很多遗憾也可以弥补。还是吉姆,他本是手工艺人,但为了队伍冒险总是以战士的一面示人。到他**后,队友们拿到他的遗作,才意识到与他粗犷外在相反的精细内心,他的挚友也明确表示内疚,认为自己不够了解他。游戏中,吉姆回到了和平时代本该有的样子,一个提供各种冒险工具的手工艺者。同样,原作六英雄之中相对结局不那么好的伍德,在梦中坐在赌场里,可以尽情玩着他最喜欢的游戏。

而且他还能看穿玩家的S/L**,不愧是法拉附体过的人

从梦入手,《蒂德莉特的奇境冒险》选取的视角不再循规蹈矩,多了些成熟气质。通关后回味起来,曾经的冒险就像是每个人实在活过的青春,你自己(蒂德利特)虽然还活着,但你熟悉的一切,无论友人还是敌人,转眼就都不在了。即便如此,人还是要继续前进。从历史角度看,《蒂德莉特的奇境冒险》成了将“罗德岛战记”系列划分为“潘恩前”与“潘恩后”两个时代的地标。

《蒂德莉特的奇境冒险》比以前任何照搬原作的游戏都要懂行得多,也符合这个时代的喜好,虽迟但到地展现出改编游戏本该有的意义。从Steam评论看,目前游戏好评为2514/2658,国内玩家提供了近3成的销量。无论看总量还是比例,虽不能和当今大作比,但在银河城类型和《罗德岛战记》改编作当中,这都算是不丢脸的成绩了。当然,它也是新粉们了解罗德岛世界一个不错的契机。

以今天的视角来看,《罗德岛战记》的故事似乎并不是特别出彩,一般也不建议直接去看原著**。它实在是太过正统,是如今各种奇怪穿越、逆向解读、解构式作品诞生的根源,由《罗德岛战记》所开创的东方文化内核剑与魔法元素已经悄然渗透进了后世诸多故事的角落里,自由骑士潘恩的身**宣告了一种结束,但他的精神已经由诸多心怀未来的人们继承,这份继承是自发于灵魂的人性光芒,是不需要什么魔法道具强制维持的东西。

“罗德岛战记”系列**的新篇《誓约的王冠》已开启多日,冒险的历史还在延续

在结尾处,看看《罗德岛战记》原作对自由骑士的大概描述吧:“总是从**角度出发考虑问题,没有私心和野心,反对少数人或神决定历史的进程,主张由大多数人来掌握世界的命运,不被任何教义或权威所局限,唯一效忠的只有自己的信念。”

有没有觉得,和某家武装医疗机构很像呢?

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明日方舟对流

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

众所周知《明日方舟》玩家的同人创作水平是很强的,可以毫不夸张的说有些同人作品的水准堪比官方,甚至有过之而无不及。今天戒戒要分享的这个同人作品,相信99%的玩家都会以为它是官方的活动预告,下面就跟戒戒一起来看看吧!

再次申明一下,这个活动是玩家同人作品,不是官方活动预告!这次的作品来自于B站@秋泣大佬,“蜂鸟小队发出紧急救援讯息,炎魔计划实验数据被成功提取,哥伦比亚企业引爆了莱茵生命实验室,对外宣称由罗德岛所为。小队突破围剿地区并与“坏家伙”号汇合,正被雇佣军“黑镜”追击。我们能带回数据吗?还是被迫化为天空的尘埃?上述关于此次行动的事件陈述,记录于罗德岛未公开的“黑色行动密录”。”

新机制是高空作战和雷神工业出品的新装置,本次作战位于高空,极强的高空对流使得作战条件变得极为恶劣,干员们将会配备有由雷神工业提供的高空作战装置进行战斗。为罗德岛干员们在高空作战保驾护航,将作战损失降到最低。干员高空作战装置被破坏后,该干员将会暴露于高空对流中强制退场,且无法再部署。先驱者这个装置需要我方干员激活启动,每次攻击对场上敌方巨型飞行单位造成真实伤害,巨型飞行单位能有多巨大呢?

再来看看新敌人,毒蝎、空降兵团和破坏者,看上去真的很像真的,不得不说这个同人作品的水准是真的高。毒蝎是黑镜组织擅长使用铳械的雇佣兵,在外有着堪比萨卡兹一样的恶名。对于从不自主生产铳械的黑镜组织,若是问那些铳是从哪里来的,那么**便是抢来的,毕竟铳械在游戏中是很贵的。空降兵团是受雇的专业空降单位,恶劣的作战环境不但没有影响到他们的作战能力,反而愈战愈勇。脑海里重复的只有炮火声与发动机的轰鸣声。他们能够从战场中降落,且每次攻击时攻击力与攻击速度增加,有最大提升次数。这个看上去会对玩家造成不小的麻烦。

机制最有意思的就是破坏者,他们是极端军国**教育下诞生的空降编队激进分子,放弃了一切防护手段冲向目标,并随时做好准备与目标同归于尽。他们会冲向目标并束缚,只对被束缚的单位稳定装置造成持续伤害,被束缚单位攻击力降低且只攻击破坏者,如果是治疗类干员则停止治疗。

重点来了,完成蜂鸟行动可以收集情报残页和特勤干员调用凭证,蜂鸟行动后罗德岛权威得到了提升,获得了更多有志之士的认同。人事部也为玩家开放了特勤干员调用凭证的使用权限,特勤干员调用凭证可以让玩家从银灰、能天使、艾雅法拉和塞雷娅四名干员中选择一个,我一个朋友以为这是真的,赶紧给我宣布他马上要有赛爹了!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟对流

2023-08-07 09:26

来源:新华社

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近日,受台风“杜苏芮”影响,黑龙江出现极端降雨过程,引发洪涝和地质灾害,哈尔滨市、牡丹江市等多地受灾,交通、水、电、通信等基础设施受到不同程度损毁。

黑龙江全力做好洪涝应急抢险救援,努力安置受灾群众,抓紧修复受损基础设施,力争将灾害损失降至最小。

危急关头 生命“方舟”摆渡希望

拉林河等25条河流超警戒水位,黑龙江连发强对流预警等多个预警,哈尔滨防汛应急响应提升至一级……灾情之下,人们在与时间赛跑。

8月4日18时,蚂蚁河延寿水文站水位100.32米,迎有记录以来最大洪水。当日22时左右,延寿镇南堤防出现溃口。洪流已袭进村庄,需连夜转移受灾群众。

黑龙江省哈尔滨市延寿县部分县城被淹(8月5日摄,无人机照片)。新华社发(顾景坤 摄)

5日,哈尔滨森林消防支队特勤大队一中队中队长高海龙等一行消防员前往延寿镇一处村庄,利用橡皮艇转运受灾群众。

截至目前,高海龙和队友们已累计转移受灾群众700余人。“当我把大爷大娘从村里带出来,他们获救后,长叹一口气如释重负时,我觉得再苦再累都值得。”高海龙说。

累了就坐在空地上休息一会儿,饿了就匆匆扒拉一口盒饭,脚底早已被泡得发白、破皮……哈尔滨森林消防支队特勤大队共有115名指战员前往延寿镇参与抢险救援。日夜鏖战、极度疲乏,他们都咬牙扛下。

8月5日,哈尔滨森林消防支队队员在黑龙江省哈尔滨市延寿县转移受困群众。新华社记者陈益宸 摄

“连日来,哈尔滨、牡丹江向五常、尚志、海林等地受灾地区派出了20余个工作组和专家组,调度**、**、消防救援等力量全面开展抢险救灾。”黑龙江省应急管理厅防汛抗旱处处长王伟说,2日以来,全省共出动各类应急抢险队伍191支,人员共计3万余人。

应转尽转 妥善安置

各地设立的临时安置点,成为受灾群众的“避风港”。一杯热水、一盒热乎的盒饭、一句暖心的关切……安置点内,工作人员和志愿者们用责任心温暖着每一位受灾群众。

五常市多地出现内涝,当地本着受灾群众应转尽转的原则,确保生命安全。五常市雅臣中学被作为受灾居民临时安置点,4日记者到访时,有200余名村民被集中安置于此。为容纳更多受灾群众,学校把教室和学生宿舍都腾了出来。

8月4日,转移安置群众乘大巴来到五常市雅臣中学。新华社记者刘昊东 摄

“五常镇11个村中有6个受灾,我们从2日就发动村民集中转移到学校。”五常镇人大副主席姜婷婷说,有的村民匆忙离开家,来到安置点情绪紧张,“见到熟悉的村民,现在大家的情绪好多了。”

延寿县综合性福利中心也是安置点之一,这里共有床位117张。5日中午时分,40余名被安置在这里的受灾群众正在食堂排队打饭,餐盘内的包子热气腾腾。“给我们一家三口安排在一个房间,一日三餐也有保障。”延寿县居民董燕说。

截至4日16时,哈尔滨市五常市、尚志市、延寿县、双城区等11个区县(市)遭受洪涝灾害,共紧急转移安置人口53355人。截至5日10时,牡丹江市海林市共转移2358户4961人。

抓紧修复受损基础设施

湍急的洪水吞没庄稼、冲垮道路、损毁通信供电供水设施……面对重重挑战,黑龙江各部门抓紧修复受损基础设施,尽快恢复正常生产生活秩序。

3日8时50分许,哈牡高速牡丹江至哈尔滨方向253公里处蚂蚁河桥头搭板因山洪冲刷脱落,有车辆坠落。为保证汛期高速公路“大动脉”畅通,施工人员日夜奋战、全力抢修,终于在5日,哈牡高速全线恢复通车。

“穿好救生衣,出发!”为修复被洪水冲坏的五常市沙河子镇的通信基站,**移动通信集团黑龙江有限公司五常分公司技术人员王明瑞和同事互相搀扶、艰难前行通过涉水路段,到达基站抢修水淹的设备。

“经过4个小时的努力,当手机信号重新恢复的那一瞬间,我们的喜悦和成就感溢于言表。”王明瑞说。

与此同时,国家电网黑龙江省电力有限公司也派出多路人员,对电网设施进行应急抢修,在狂风暴雨交织的夜里为群众守护“光明”。

8月4日,黑龙江省牡丹江市铁岭河牡丹江公路大桥段被淹的房屋和大棚(无人机照片)。新华社记者张涛 摄

黑龙江是全国产粮第一大省,在本次汛情中,多地农业受灾严重。制定《洪涝灾后农业生产抗灾自救方案》、组织专家连续5日开展抗涝应急技术直播,黑龙江省农业农村厅、黑龙江省农业科学院等单位正助力最大限度减少因灾损失。(记者:孙晓宇、戴锦镕、金地、刘昊东、张涛)

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明日方舟百兵

在宁夏的历史上,中宁是最早开发的地区之一。中宁地方政权建置较早。在秦朝时属于北地郡之富平县管辖。在西汉元鼎三年(公元前114年)即设置了眴卷县,是宁夏最早设置的县级行政机构之一。而银川市为北周武帝建德三年(574年)始置怀远县(银川郊区掌政乡洼路村一带)。这样算来,中宁的城市建置时间要早于银川市近700年。证明中宁的地理位置所体现的特殊意义。中宁为清水河和黄河相汇之地,也是长安北上过固原沿清水河过黄河到北部大漠草原的必经要道。这种自然的地理格局,显示了中宁地区所承载的特殊历史时空和作用,更是古丝绸之路北线的一条要道,在与西域、北方草原及其周边的连接层面上,所产生的文化交融汇聚的作用。从整体空间看,南与秦、汉、唐政治中心相连,北与北方大漠草原相邻,西上进入河西走廊,与通往西亚、中亚的丝绸之路大通道相连接。这种特殊的地域空间为中宁县的历史发展和多元文化的积淀繁荣提供了特殊的环境,创造了独有的文化与民族交融的条件。宁卫平原和银川黄河平原一样,其引黄罐区农业文明是黄河文明的典型。宁卫平原从两千多年前大规模的**实边开发到两千多年后的今天,宁夏平原进入全国“十大天府之国”之列,历史一再印证着宁卫平原的富庶和历史经营者的眼光,特别是这里的农业特产—枸杞,更增加了中宁黄河平原的独特魅力,也为中宁的经济发展和全域旅游奠定了坚实的基础。

唐朝是**最强盛的朝代之一。中宁地区作为盛唐政权和匈奴的边界结合部,抵御北方匈奴的任务也是汉唐时的最重要的军事战略和要地之一。中宁作为这一特殊的地区,唐朝政权在黄河以北建立丰安县及丰安军城以抵御北方匈奴侵犯,在唐中后期,中宁地区又作为北方纳降的少数民族的安居地,建立了多个少数民族羁縻州(自治州),进行了多次的民族融合,并形成了特殊的边塞和民族融合文化。也为丰安屯的旅游提供了历史文化和历史依据。

一.匈奴羌戎游牧地,西汉始设眴卷县

秦汉之前,现在的中宁地区均为匈奴、羌、戎狄等少数游牧部落的放牧之地。秦朝时现中宁地区开始纳入秦朝版图,包括整个现在的宁夏全部和甘肃部分地区,均属于新设置的北地郡。那时泉眼山和轿子山下直到牛首山之间,宽阔的黄河如飘带一样,南北摇曳,从固原下来的清水河(古高平水)直泄进入现在的中宁平原地区直入黄河,随着山水的冲击也东西飘摇,清水河成为了黄河中上游的一大支流,在这样的冲击平原上遍布湿地沼泽和湖泊,草木茂盛,水草丰美,成为了放牧牛羊的天然优良牧场,也成为了众多少数民族游牧部落的争夺宝地。先秦及秦朝时这里属于北地郡的富平县(现吴忠西金济镇附近)管辖,为了开拓疆土,秦始皇派蒙恬北渡乌家河(现巴彦淖尔市乌拉特中旗乌家河镇)赶走匈奴,在黄河以南新建立了44个县,宁夏境内有四个县,其中富平县管辖相当于现在吴忠、灵武、中宁、中卫等地区。那时秦始皇进行了多次**充实新建县郡,进行开垦耕种,和当地的牧民进行粮食和畜牧产品等物资的买卖交换,这也开始了中宁地区**屯垦的历史。 据记载,当时当地农民与戎狄族交换畜牧产品往往能“十倍其偿”。

随着农业、畜牧业和手工业及商业的发展,秦朝时的北地郡因贸易畜牧之便,“甚为富庶”,秦时的蒙恬大将已全线铺开沿着黄河从宁夏到内蒙的农业开发和屯军建设。

刘邦灭秦建立汉朝后,曾亲率30万大军北击匈奴,但被匈奴所败。当时汉朝初建,国力不济,政局不稳,只能和匈奴以和亲策略暂缓和匈奴的冲突。汉武帝时国力变强,遂对匈奴的和亲政策变为积极的进攻战略。元朔二年(公元前127年),汉武帝派卫青击败楼烦、白羊王于河南地(黄河以南的河套地区)俘虏数千人,且得牛羊百万余头,也证明的当时畜牧业的发达。于是汉朝遂又夺取了河南地,修复秦时蒙恬所建的寨障以黄河戎守。元狩二年(前121年),匈奴浑邪王又帅5万人投降大汉,同时汉武帝又“徙平民于关以西及充朔方以南新秦中70余万口,衣食皆仰给予官”。给新**粮食、衣服、耕牛、子种、工具等开渠灌溉,边生产边戎守,既加强了边防,又节省了由内地运输粮草的费耗。

在这样的背景下,汉武帝元鼎三年(公元前114年),在中宁县境内设置了眴睠(卷)县(眴:眩目,半闭眼睛;卷:弄成桶状,大而圆。站在宁卫南山处,如以胜金关为鼻子,则两边宁卫平原中卫平原呈卷状,一较园形之绿地。中宁平原呈眴,似一半闭之眼状。故名眴卷),属于安定郡管辖,已有2100多年历史。眴卷县历史上就是连接宁夏北部并由关中通向塞外的通道(薛正昌:宁夏地理历史考)。郦道元《水经注》曰“河水又东北,经眴卷县古城西”。据董佑诚注《水经注》曰“今清水河自固原州北流,自灵州中卫县鸣沙堡西入于河(黄河)”(北魏时宁卫行政区已以鸣沙为中心),这是明清清水河的走向,而在汉代和南北朝时,高平川水(清水河)汇入黄河之处约在今清水河口略东(鲁宁勇,等。宁夏历史地理考)。眴卷古城又在古高平水入黄河之东北,正是今天的中宁县古城乡,也说明清水河西汉时在古城乡的西面。现在还有古清水河床的遗址,这个遗址可能就是现古城乡南直到现铁渠村南的芦沟沼泽地一带。当地在两汉以后再未有过行政城镇建制。古城之名,即源于此。在古城乡的南边,龙坑沟旁,老茶坊庙的南边有大量的汉墓,也说明了这一点。当时的眴卷县管辖现在的中宁、中卫全域和现同心部分地区,经过两百年的发展,宁卫平原由于七星渠和蜘蛛渠(现中卫美丽渠)的开发利用,使大部分宁卫平原农业生产相当发达,农民富庶,社会基本稳定,官吏及管理机构在眴卷县城,但农业开发利用已经遍及整个宁卫平原,从现在白马、鸣沙、新堡、直到舟塔和中卫的宣和、永康和常乐凡沿川的山边上都发现了大量的汉墓就证明了这一点。而汉墓最多的地方也就是原眴卷古城(现古城乡)周围。

在西汉元狩4年(公元前116年)**又将关东平民70万人迁移到朔方、新秦中以西的地方,此后**一致持续到西汉末年。这样的**不但带来了人口的暴涨,也带来了先进的生产技术。这一时期,宁夏南部以安定郡(固原)为中枢,北部以北地郡(灵州)为中枢,北方边境相对平稳,民屯与军屯都取得了很大的成就,是宁夏历史上发展最好的时期之一,呈现给世人的是一派农业与畜牧业兴旺发达的安定局面,同时,中原农作物栽培技术在宁夏取得了广泛的传播与发展。汉成帝时命冯参为上河(今永宁)农都尉(专门管理农业生产机构的长官)。这是郡一级屯田主管机构,这一时期,安定郡所属的眴卷县也是北部黄河岸边的屯田县,同样设有屯田。**居则为民,可垦田耕种,战则为兵,可巩固国防。

在西汉中末年国力大增,《资治通鉴》记述当时规定了70岁以上老人应该享受的生活和待遇,有学者称其为**最早的“老年人保护及养老法”。其中一条规定,不赡养老人者,要被处弃市之刑,即在闹市执行**刑并暴尸街头。对父母、祖父母等长辈不敬也是重罪,子女杀父母或祖父母,即使没有成功,也要被判处弃市之刑,殴打长辈同样要遭受弃市之刑。1981年,甘肃武威汉墓先后出土了8根鸠杖,还有《王杖十简》和《王杖诏令册》木简。由此得知,汉朝的养老、敬老法规始终一致,从未间断,而且每隔一段时间,皇帝就要将敬老养老的法令诏告天下,从法律制度的层面上督促家庭敬老爱老。汉代对老人实行“五十养于乡,六十养于国,七十养于学,达于诸侯”的政策。从一些文字记载来看,汉代的养老敬老非常务实,70岁以上老人可以获赐王杖,免劳役赋税,**定期赐粮食、酒肉、帛絮,还有一点还享有“入宫廷不趋”等特权。80岁以上的老人,每月赐米1石、酒5斗、肉20斤;90岁以上的老人,每人加赐帛两匹。由此可见,老人在汉代的生活很有保障。故此,西汉年间的中宁地区老年人的养老也是如此,证明那时的社会富庶程度和中宁地区的农牧业发达程度。从宁卫地区大量的汉墓发现和挖掘也证明的了这一点。这可能是在和随后的一千多年间宁卫地区最兴盛富庶的两百年。根据挖掘的大量的汉墓构造特点,即使现在的一般家庭经济上也难以承受这样的墓制规模。

二.东汉羌族大**,居民两次来回迁

东汉政权建立后,西北的羌族势力不断壮大,几次与东汉政权较量,严重威胁着东汉北部的安全。宁夏全境隶属安定郡和北地郡(现中宁中卫属北地郡),由于汉族对羌族等少数民族的歧视和压榨,始于公元111年的羌族大**来势凶猛,整个宁夏地区都成为了羌族与东汉激战的战场。安定郡和北地郡的太守及**官吏闻风而逃,北地郡太守因失守北地而下狱**。遂北地郡被迫迁往池阳(现陕西泾阳县)。因北地郡沃野千里,水草丰美,又有耕种基础,遂在当年9月,将北地郡和安定郡复迁回原地,当年10月,汉顺帝还亲往北地、安定等郡巡视。30年后(公元141年)东羌和西羌再度联手**,西征将军马贤父子战**,整个宁夏地区再度失守,东汉**再度将两郡迁往扶风等地。宁卫地区再次被羌族占领,但留下来很多内迁百姓和羌族共同耕牧在宁卫地区,又一次开始了北方民族的大融合。随着辖境变迁,宁卫地区已无行政设置,属富平县管辖。

三.三国魏晋南北朝,大夏佛盛石窟凿

东汉之后的三国及魏晋南北朝时期的三百多年建,是北方动荡,民族迁融,政权跌出的年代,这段时间又称为“五胡十六国”时期,宁夏正是多民族迁徙驻足之地。但是无论如何跌换,但宁夏黄河平原作为一重要粮仓而被各政权机构始终做为重点地域发展耕种和畜牧业,这也使宁卫地区的古渠能够被继续开发灌溉,农业也能相对的长足发展提高。只有34年历史的东晋后秦政权就开凿了甘肃的麦积山石窟等。后秦时期的羌人赫连勃勃逐渐强大,在高平(固原)建大夏国,后建都统万城,于公元418年在现西安灞上即皇帝位,但定都统万城,将长安作为南都。并在即位很短的时间里,修建了银川海宝塔(赫连塔),几乎同时期甘肃敦煌石窟和中宁县大佛寺也开始了凿建。辉煌的统万城在赫连勃勃父子手中不及10年即落入了魏军手中。在这段时间及随后的北魏佛教都非常盛行,东西交流和商贸非常频繁发达。虽然政权更迭较快,但中宁地区在东西方文化交流的丝绸之路中,仍起着交通要道的重要作用。在石空古石窟寺南边的黄河古渡对面,那个时候,茶坊庙的据说也只是一个交通驿站了。在大夏国时,整个宁夏平原农业发展也很强劲,渠道通畅,农业丰收。在贺兰(赫连)山下的古灵洲有大量果园桑树,水田灌溉相当发达。在《水经注》卷三里,郦道元记述了故事大概:黄河水北流,经薄骨律城镇,有赫连勃勃种植的阡陌水田和桑果树园,仍耸立在洲上。还有赫连勃勃在黄河西边的饮汉城漂亮的皇家园林–丽子园。这就是后来“贺兰山下果园成,塞北江南旧有名” 的成因和来历。当然“塞北江南”也是包括了现在的宁卫平原一带。从此宁夏平原就有了“塞北江南”的好名。

四.北魏统一大北方,刁雍造船运粮忙

经过“五胡十六国”时期的民族大迁徙,文化大融合,北方逐渐走向统一,北魏的统一,结束了北方自东汉以来长达数百年的分裂割据局面。对于宁夏来说,其标志就是就是对宁夏南北两大地方政权的建立,南部以固原为中心的高平镇和北方以吴忠灵武为中心的薄骨律镇。

北魏太武帝太延二年(公元436年),在宁夏的南部固原设置高平镇,北部灵武吴忠设置薄骨律镇,镇为北魏地方政权最高建制(相当于现在的省)。这两大重镇是击败赫连大夏国之后获得的大夏故地,薄骨律镇统辖整个宁夏平原及内蒙古部分地区。当时的薄骨律镇将刁雍到任后立刻组织人力,对秦汉以来的灌溉旧渠进行修筑浚通,凿渠拦坝,截水灌溉数万亩良田,发展黄河两岸的农业。数年后,薄骨律镇的粮食即储备丰盈。特别是宁卫平原的粮食由于古老的七星渠继续开发利用,农业生产连续获得大丰收,为战备需求,曾给沃野镇(今内蒙五原县)调运军粮50万斛(唐朝之前,1斛=1石,1石=10斗=120斤。宋朝开始,改为1斛=5斗=60斤。50万斛在北魏当时共3万吨)。魏**载:太平真君五年(444),刁雍以本将军为薄骨律镇将。七年(446),刁雍上表说:“奉诏高平、安定、统万及臣所守四镇,出车五千乘,运屯谷五十万斛交付沃野镇,以供军粮。臣镇离沃野八百里,道路上多是深厚的沙,空车往来,尚且困难,假如载谷,只能装二十担,每经沙深的地方,必定会陷沙难行。又加上谷在黄河西面,转运到沃野,中间需渡越大河,计车五千辆,运十万斛粮,一百多天才能往返一次,大大贻误老百姓耕种之业。车牛难行,难以全至,一年不过能运上两次,五十万斛运完得花去三年。帝下诏说:“卿深思远虑,忧勤尽忠,朕知道城已修好,边境没有了不测之忧,千载有永安之固,朕很赞许你的行为。就把这座城叫刁公城,以表彰你的功劳。”皇兴年间,刁雍与陇西王源贺以及中书监高允等人都以年高特被优礼,皇帝赐给刁雍几杖,准他可佩剑上朝,每月为他送去山珍海味。刁雍曾上书朝廷谈及任地治策,说到:“夫欲育民富国,事须大田。此土乏雨,正以引河为用。观旧渠堰,乃是上古所制,非近代也”。“ 上古所制”说明宁夏引黄灌渠年代非常久远了。他甚至推测“似禹旧迹”,可能为大禹治水时留下的古迹。中宁地区黄河河床和清水河曾多次发生摆动,进水渠口也必会发生变化。

刁雍曾上书皇上:“今求于牵屯山河水之次,造船二百艘,二船为一舫,一船胜谷二千斛。 一舫十人,计须千人。臣镇内之兵,率皆习水。一运二十万斛。方舟顺流,五日而至,自沃野牵上,十日还到,合六十日得一返。从三月至九月三返,运送六十万斛。 计用人功,轻于车运十倍有余,不费牛力,又不废田。”诏曰:“知欲造船运谷, 一冬即成,大省民力,既不费牛,又不废田,甚善。非但一运,自可永以为式。今别下统万镇出兵以供运谷,卿镇可出百兵为船工,岂可专废千人?虽遣船匠,犹须卿指授,未可专主也。诸有益国利民如此者,续复以闻。”唐大顺二年,当地人为纪念刁雍将军造船及黄河开航在现舟塔处建船形塔一座以示纪念,此以为舟塔之名来历。

牵屯山即现在的六盘山,牵屯山河即发源于六盘山的清水河,当年的清水河在泉眼山下流入黄河,牵屯河之次即是在目前的舟塔乡当时黄河岸边的舟塔寺附近。造船所用的木料都从六盘山砍伐从清水河漂流而下,直达现在舟塔的黄河岸边。刁雍请来南方造船工匠一个冬天造船200艘完成了宁卫地区和河套地区的粮食转运。当时黄河宽阔,河岸南移,其造船主要地点就在现舟塔村和潘营贴渠村一代,而茶坊庙也成为了建船的基地和后勤补给休息场所,清水河入黄河口处河水流缓,河口宽阔,便于停木取木,而大量的木材停取必在现舟塔南边的茶坊庙及贴渠周围。北魏时期东西交流甚为频繁活跃,舟塔的黄河码头不但是造船的地方,也横渡黄河南北、丝绸商贸的一大码头,对面的石空古寺也被各路佛教信徒继续开凿塑像,晚观黄河对面的石空石窟灯火辉煌,“石空灯火”遂成为了中宁地区的一道景观。北魏末年,波斯人从波斯带来了一只狮子被称为“神兽”,被固原的**军万俟丑奴(?~530年)(北魏末年关陇**军领袖,鲜卑族)截获留用,并被自称天子的万俟丑奴借用纪年为“神兽”年号。固原李贤墓发现了大量的波斯和古罗马金币及文物也说明了当时东西方交流的活跃。

公元535年,割据关西的宇文泰杀魏孝武帝,另立元宝炬为魏文帝,立都长安。因为洛阳还有东魏存在,故称西魏,辖据宁夏全境。

北魏始置普乐郡(今吴忠北)设置并辖管回乐和鸣沙县。中宁经过数百年的行政空置且由西转移至东,开始了以鸣沙为中心的行政建制。这时的鸣沙县只辖管黄河以南的中宁中卫地区。黄河以北地区由薄骨律直隶。

北魏孝昌二年,将薄骨律镇改为灵州。

刁雍造船开启了宁夏的黄河河运历史。这个历史直到上世纪七十年代结束。黄河河运整整持续了1500多年。现在康滩的陈庄村陈姓**就是清朝从甘肃临夏地区通过黄河从临夏放木到康滩码头(黄河逐渐北移,余丁永兴堡就是黄河北移没入黄河消失的)定居下来的东乡族的多个家族**。

五.北周始设鸣沙州,隋朝隔河两县治

北周保定二年(公元562年)在鸣沙设置会州,此为鸣沙的州制建制开始。辖管鸣沙县。但只持续了15年。建德六年(公元577年)州县俱废,改为鸣沙镇。

《北史》及《资治通鉴》记载,河千里一曲,河水至眴卷古县,率东北流…..。故中宁沿河地区当时又称河曲。

宇文泰正是依赖于宁夏的固原,将固原做为根基,建立了北周,才有了后来的隋唐盛世。

隋开皇九年,隋朝消灭了第三一个南北朝时期的国家陈国(公元557年,陈霸先废梁敬帝,自立为帝,建立陈朝,是为陈武帝,是南北朝时期**南方的一个国,这也是**历史上唯一一个以君主姓氏为国号的朝代),**重新获得了统一。

在隋朝开皇十年(公元590年),设置丰安县,管辖中宁中卫黄河以北地区。这是宁卫地区黄河以北最早的一个行政建制,隶属灵武郡管辖。关于隋朝设置丰安县具体地址,根据史**载和原苏忠深老师考察认为,在现石空镇附近。

故,隋朝时,中宁有两个县制行政设置。河南鸣沙县,河北丰安县。均隶属灵武郡管辖。

在隋朝开皇十九年(公元599年)又在鸣沙设置环州,并立鸣沙县属之,仅八年后又废环州,将鸣沙县划置灵武郡管辖(大业三年,公元607年)。

隋朝的历史很短。(581年—618年)享国仅38年,是**历史上承南北朝,下启唐朝的大一统朝代。公元581年二月,北周静帝禅让于丞相杨坚,北周覆亡。隋文帝杨坚定国号为“隋”,定都大兴城(今陕西西安)。

隋大业十三年(公元617年),唐国公李渊攻克隋国都长安,次年5月,李渊称帝长安,建国唐朝。

六.则**置丰安军,唐朝名将做军使

《元和郡县图志》记载:丰安军,灵武郡西黄河外百八十里,万岁通天初置,万岁通天为武则天的年号(公元696年左右)。《资治通鉴》记载时丰安军城管兵8000人,马1300匹。在当时属于一个比较大的军城,25年后方设朔方节度使。

在唐开元九年(公元721年),在灵州设置朔方节度使,统七军府,其中经略军、丰安军、定远军在宁夏境内。

《旧唐书,地理志》记载,丰安军,在灵州西黄河外百八十里。也就是丰安军城在当年灵武(现吴忠市古城湾)黄河北180里,与丰安县城位置描述几近相同。即在当年丰安县城附近置丰安军。经苏忠深老师当年考证,就在现在的老关帝地区。

当时的丰安军使为王海宾。在《资治通鉴》中曾十多次提到唐朝中期的丰安军及王海宾和王忠嗣父子。王忠嗣为唐明皇义子(干儿子),为唐朝中期十大名将之首,很有名气,后被宰相李林甫陷害郁闷而**。因此也可能改变了唐王朝的命运。

王海宾(?-714年),太原郡祁县(今山西祁县)人,唐代将领,名将王忠嗣之父。门荫入仕,初为太子右卫率、丰安军使、太谷县开国男,以骁勇闻名陇上。后来的丰安军使为王忠嗣,后又为朔方节度使。统辖内蒙、宁夏、甘肃近万里之遥之北疆地域。

王忠嗣为唐朝中期十大名将之首。其事迹历史记载的比较多也比较详细。

王训时年九岁,授任尚辇奉御。入宫拜见唐玄宗,伏地大哭,唐玄宗安慰他说:”这相当于霍去病的遗孤啊,等到年壮而拜为将。”赐名”忠嗣”,收养在宫中。李亨为忠王时,唐玄宗叫他与王忠嗣交往。

王忠嗣长大以后,为人勇猛刚毅,寡言少语,富于用兵的谋略,唐玄宗与他谈论兵法,王忠嗣对答如流,唐玄宗很器重他,说:”你今后必然成为良将。”让他试守代州别驾,大姓豪强关闭门户收敛行迹,不敢犯法。王忠嗣经常率轻骑出塞,李亨禀告唐玄宗说:”王忠嗣勇于战斗,恐怕损失了他。”因此朝廷将他召回。

开元十八年(730年),朝廷追授予其父安西大都护之职。 信安王李祎在河东,萧嵩出河西,多次引荐王忠嗣为自己的部下。唐玄宗因他年轻,心怀为父复仇的意愿,下诏不可以任为重将。

开元二十一年(733年),萧嵩入朝,王忠嗣说:”跟随公已经三年,没有什么回报天子。”于是请求率精兵数百袭击敌虏。适逢吐蕃赞普大酋在郁标川练兵,部下想要返回,王忠嗣不听,提刀冲入敌阵,斩杀数千人,缴获羊马数以万计。萧嵩向朝廷奏报他的战功。唐玄宗非常高兴。多次迁任为左威卫将军、代北都督,封清源县男。与皇甫惟明互争高低,皇甫惟明诬陷他有罪,贬为东阳府左果毅。

河西节度使杜希望想攻取吐蕃新城,有人提议说王忠嗣富於才干,杜希望奏请朝廷,朝廷下诏追召他赶赴河西,进军攻取了吐蕃新城。王忠嗣功多,授任左威卫郎将,专知兵马。不久吐蕃大举出兵,准备报复新城之败,早晨逼近官军阵地,唐军寡不敌众,全军都很恐惧。王忠嗣单骑挺进敌阵,左冲右突,一人杀**数百人,吐蕃军慌乱中相互践踏,唐军从侧翼袭击,吐蕃军大败。由于战功显赫,唐玄宗下诏授予左金吾卫将军,不多久又兼左羽林军上将军、河东节度副使、大同军使。

开元二十八年(740年),以本官又兼代州都督、摄御史大夫、兼充河东节度,又加云麾将军。开元二十九年(741年),替代韦光乘为朔方节度使,多次加权知河东节度使。当月,田仁琬作为河东节度使,王忠嗣依然为朔方节度使。

天宝元年(742年),王忠嗣兼任灵州都督。这年北伐,与奚怒皆在桑干河作战,三次将他打败,俘获其大量人马,耀武漠北,凯旋而归。此时突厥叶护刚刚发生内乱,王忠嗣率强盛军队以威震慑,乌苏米施可汗害怕请求投降,却变化拖延不到。王忠嗣于是在拔悉密与葛逻禄、回纥三个部落之间使用反间计策,攻打米施可汗使之败逃。王忠嗣于是出兵讨伐,夺取其右厢而归,其西叶护及毗伽可敦、男西杀**葛腊哆,率领其部落一千余帐进京朝拜,于是授予左武卫大将军。

天宝二年(743年),又击败怒皆及突厥的军队。从此塞外安定,突厥不敢来犯。唐高宗初年在疾陵城设有波斯都督府,唐玄宗为制定在中亚**大食东扩的战略,问道群臣西域诸国道里远近,做为鸿臁卿的王忠嗣对唐明皇讲述往大食去的里程甚详。

天宝三年(744年),突厥拔悉密等九家姓叶护联合攻打乌苏米施可汗,将其首级传到京师。天宝四年(745年),王忠嗣被授予御史大夫,充任河东节度采访使。五月,被封为清源县公。李林甫看到王忠嗣的功劳和名望越来越盛,担心他入朝当上宰相,于是就妒忌他。安禄山暗中包藏反叛朝廷的志向,就以防御北方的敌人(指东北地区的奚、契丹)为托词,修建雄武城,在城内储藏大量的兵器。他还提出请王忠嗣派人协助修建雄武城,想趁机截留他手下的士兵。王忠嗣早于约定的期限到达了雄武城,没有见到安禄山就率兵返回了。王忠嗣屡次向皇帝控诉安禄山将来肯定会反叛朝廷,李林甫就越来越讨厌他了。

王忠嗣年少时以勇敢自负,到了身居将职,又以稳重守边为本职。曾对人说:”当国家安定的时候,作为将领的职责是抚恤军队而已。我不想凭借国家的力量,来捞取个人功名。”训练兵马,缺少份量的一定要补上。有一把重达一百五十斤重的漆弓,曾贮在袋中,表示没有多大用处。军中士卒都日夜思战,由于常常派遣侦探观察敌方的薄弱地方,然后出奇兵攻击,因而士卒喜欢这样做,师出必胜。每次军队出战,便召集各将领交付兵器分发给士兵,虽然是一弓一箭,但都在上面记上用者的姓名,战斗完后收回。如果遗失,就验明其身份治罪。所以人人自勉,兵器充足。

天宝四年(745年),王忠嗣又兼任河东节度采访使。从朔方到云中,边境线长达数千里,在要害地段开拓旧城,有的地方则自己制定规则,开拓边域各数百里。自从张仁亶守边四十多年之后,王忠嗣继承了他的功业,北塞的胡人又停止了战事。

天宝五年(746年)正月,皇甫惟明由于在河、陇战败,王忠嗣由此担任西平郡太守、判武威郡事,担任河西、陇右节度使。这月,又暂替朔方、河东节度使事。王忠嗣佩带四种将印,控制万里,劲兵重镇,都归其掌握,自唐朝建国以来,还未曾有过这种事。不久授予鸿胪卿,其余官职如故,又加授金紫光禄大夫,授其一个儿子五品官职。后来频频在青海、积石作战,都大获全胜。不久又在墨离讨伐吐谷浑,占领其全国后凯旋。

当初,王忠嗣在河东、丰安、朔方很长时间,对边疆的情况非常熟悉,很得士卒人心。到了河、陇,对当地风俗人情非常不习惯,又以功名富贵自傲,威望比往日降低。这年四月,坚持让位朔方、河东节度使职务,唐玄宗同意了。

唐玄宗正在考虑攻占石堡城,下诏令征询攻战的方法,王忠嗣上奏说:”石堡城地势险要,吐蕃全力守卫它。如果以疲惫之师攻其坚固的城池,必将被敌杀**数万人,之后战事才能完成。我想所得的不如所失的,请休兵秣马,观察势态发展再夺取它,这是上策。”唐玄宗由此不高兴。李林甫特别忌妒忠嗣,每天都在寻察他的过失。

天宝六年(747年),董延光献计请求攻占石堡城,唐玄宗下诏命令王忠嗣分兵接应他。王忠嗣勉强服从,董延光不高兴。河西兵马使李光弼告危,跑进来相告,等他来时,王忠嗣问:”李将军有什么事吗?”李光弼上前说:”请商议军情。”王忠嗣说:”为什么?”光弼回答:”大夫以士卒为己心,有拒绝董延光的怒色,虽然接受了诏令,实际上是耽误他的谋略。为什么?大夫以数万兵出战,却不悬以重赏,这怎么能鼓起三军的勇气?大夫财帛装满库房,何必可惜以万段的奖赏来堵住谗言之口呢?这次战斗若不能取胜,将归罪于大夫啊。”

王忠嗣说:”李将军,我的决计已定。平生的初愿,难道是追求显贵吗?如今力争一城,得到了它也未能遏制敌人,没有得到它也对国家无害,忠嗣怎么能以数万人的生命去换取一个官职呢?如果陛下责备我,不就是失去一个金吾羽林将军,回朝做侍卫吗!第二,难道失去一个在黔中的辅佐人吗?这些我也心甘情愿了。即使这样,你还是关心我的。”李光弼谢道:”我担心连累大夫,因而向你提出忠告。大夫能遵循古人之事,不是我能达到的。”于是恭敬退出。等到董延光逾期未攻下城堡,却上奏说是王忠嗣延缓出兵,因此导致战事无功。李林甫又命令济阳别驾魏林诬告王忠嗣,声称自己过去在担任朔州刺史,王忠嗣任河东节度使时,王忠嗣曾经说:”早年与忠王在宫中一起生活,我愿意尊奉太子。”

唐玄宗大怒,召见王忠嗣入朝,命令三司详细审讯,几乎被陷害致**。适逢哥舒翰代替忠嗣为陇右节度,承蒙唐玄宗宠爱,因而上奏说王忠嗣为冤枉,辞语非常恳切,请求以自己的官职来替忠嗣赎罪。唐玄宗怒气才稍稍消释,不过仍将王忠嗣被贬为汉阳太守。

天宝七年(748年),经权衡后,又转任为汉东郡太守。天宝八年(749年),王忠嗣暴**,终年四十五岁。 宝应元年(762年),唐代宗追赠其为兵部尚书、太子太师。 北宋年间成书的《十七史百将传》中,王忠嗣位列其中。

可以说,如果王忠嗣不**,很难有安绿山的反叛,如无安绿山反叛,唐王朝可能会是另外一种命运,**也可能是另外一种历史。

七.崇拜关羽始唐朝,丰安军建关帝庙

关羽作为勇敢与忠义的化身,在唐德宗之前就渐渐成为唐代一些艺术家的表现手段或创作素材,也成为了边关对激励将士的楷模。

关羽早在德宗之前就已经进入了唐人的世界,并为帝王所接受。在**历史上是从唐德宗李适(742一805)开始的。大唐以“安史之乱”为界由盛转衰。爆发“安史之乱”的时候,李适4岁。这对于少年李适来讲,无疑是一次梦觅,这是他平生经历的第一次浩勘。之后李适又经历广德元年(763)吐蕃攻陷长安与仆固怀恩反叛。大历十四年(79)五月,代宗病逝,李适即位,即唐德宗。当时德宗38岁,做太子也己16年了。德宗登基之后很想有一番作为,史臣称:“德宗在藩齿胄之年曾为统帅:及出震承乾之日,颇负经纶。他想解除“安史之乱”留下了的后遗症,但是弄巧成拙,激起了“四王二帝”事件与”泾师之变”而有奉天之难,这是他做皇帝后遭遇的又一次浩劫。乱臣城子与波谲云诡的形势使得德宗的性格之中增加了不少质疑。他迫切需要忠勇之士。关羽可能就是在这种历史背景下进入了唐德宗君臣的视野。

时,礼仪使颜真卿奏请祭祀关羽。据《新唐书礼乐志五》:建中三年(782),礼仪使颜真卿奏:“治武成庙,请如《月令》春、秋释典。其追封以王,宜用诸侯之数,乐奏轩县”。诏史馆考定,在当时的长城戍军中尊奉关帝,可以正人心、安军心、鼓士气,“藉其威灵,以倡勇敢”。封建时代常利用对神灵崇拜的力量来达到稳定和振奋军心,在当时的条件环境下是行之有效的。史志记载,山海关及邻近地区长城上,每逢战事吃紧之时,总有一些所谓的关帝“显圣”之类灵异现象出现,对神圣的尊崇,可以说是封建时代军队政治思想工作的一种重要补充形式。

这种把战功卓著的人寓于关帝建立祠庙的纪功方式,对边防沿线守军的抗敌激励作用是相当大的。这种人神融合的关帝崇拜,在鼓励边防守军斗志、寄托黎民百姓美好愿望方面,是一种十分巧妙的表达方式,是一种完美的、富有创造性的人神结合。让建有战功的人如神灵一样享受万民香火,接受官民的景仰。就这样的“关帝崇拜”来讲,在封建社会环境下、特别是在当时的军中,是具有积极作用的。以今天来讲,边防戍军的“关帝崇拜”,即是一种特殊的地域现象,也是**丰富多彩的古代传统文化中很有特点的一部分。

丰安军城当时有驻军官兵8000余人,战马1300匹,在当时已属于一个很大的战区(属于灵武节度使下最大的一个战区),在唐后期为了鼓励将士立功建业,于是在当时的丰安军城建立了关帝庙,这也就是中宁县关帝乡的来历。关帝庙就坐落在现关帝村的老关帝街,经历了一千多年的关帝庙在**前曾作为学校使用,悲惨的是在**中被做为四旧拆除,现在上年纪的当地人都能描述关帝庙的建构形状。这也使得我县又失去了一个具有历史意义的文物,也使得现在丰安屯的旅游遗憾的失去了一个很有意义的人文景点。

八,丝绸之路商贸繁,北山一代凿窟忙

丰安军城和丰安县也是丝绸之路西北线的一交通要道,丝绸之路北线上,各路商贾从长安出发到北部重镇灵州沿黄河以西(北)过广武到丰安军城(县),再到石空大佛寺,过中卫到兰州,再到西域各地。由于佛教的盛行和商贸的发达,在现在中宁黄河以北的沿北山一线处有多处唐朝及唐后的石窟寺庙建筑就说明了这一点,比如新寺沟寺(记载为唐建)、枣园小牛首寺、何营石窟寺、大佛寺等寺庙建筑,都是唐朝前后始建的寺庙。根据现在的考察,估计当时北山一代只要是岩石结实的稍悬空的山边,都有人进行了石窟的开凿,证明当时由于佛教和西域文化的影响,信佛之人,特别是比较富有的商贾佛**,都以能开凿佛教石窟为荣,就相当于现在中宁的有钱人喜欢建庙一样。

当时的中宁,作为丝绸之路的北线,有两条丝路之线,一个是从固原沿清水河北上到茶坊庙再到舟塔渡口过河到达石空大佛寺,另外一线即是从灵州沿河北过丰安城到达石空古寺,两线商队在在石空古寺会合后,往西进入西域的。

九,丰安县城两废建,突厥攻占鸣沙县

在隋朝开皇十年(公元590年)置丰安县,后丰安县废。几年后在唐朝武德四年(公元621年)由回乐县又析置丰安县,仍属灵州管辖。唐贞观四年(630年)隶回州,属灵州都督府,贞观十三年(639年)又废,其地并入回乐县。咸亨三年(672年)于(鸣沙)境内置安乐州(今同心县大罗山东部的韦州附近)(证明当时鸣沙县也辖治今罗山周围地域)安置吐谷浑部,仍领鸣沙县。

神龙二年(706年),突厥攻陷鸣沙县,鸣沙县制移入废丰安城,鸣沙县荒废,

突厥默啜可汗时期,时常发起对唐朝的侵略战争。长安二年(公元702年),默啜派兵南侵唐境,在取得了重大军事胜利后引兵而还。但一年后,默啜却派遣使节向唐朝请婚,《新唐书·突厥传》中有这样的记载:“长安三年,遣使者莫贺达干请进女女皇太子子” 。突厥的请婚得到了唐王朝的应允,于是默啜又于当年的十一月再次派遣使节献马千匹及方物以感谢唐王朝的许婚。对待突厥使节,当政者武则天则“宴于宿羽亭,太子相王及朝集使三品以上并预会,重赐以遣之”从表面上看,突厥的请婚为刚结束战争不久的两国缓和关系带来了良好的契机,唐朝同样采取积极的态度似乎预示着和平局面即将形成。而此时的突厥刚刚于长安四年(公元704年)平定了内部叛乱,正好处在国力强盛时期,突厥可汗默啜也早在和武则天打交道的过程中有了轻唐的看法,正如《新唐书》中所记载:默啜负胜轻**,有骄志,大抵兵与颉利时略等,地纵广万里,诸蕃悉往听命。正是在这样的前提下,为了能够更加壮大突厥汗国的力量,达到先发制人的目的,默啜便对两国的和亲不加理睬,又一次将目标瞄准了唐王朝。突厥于神龙二年(公元706年)十二月发动了对唐朝的鸣沙之战,唐灵武军大总管沙吒忠义亲自指挥战役,并进行了顽强的抵抗,唐军在此次战役中损失了6万余人,而突厥艰难地取得了战役的胜利,攻下了鸣沙,并进而长驱直入攻入原(固原)、会(甘肃靖远)等州,掠夺了大量的财富和得马万余匹而去。后沙吒忠义被免官。

突厥所发动的鸣沙之战是在唐王朝对其采取积极的防御政策并意图反攻的背景下采取的先发制人的打击行动,是突厥对唐的侵略战争,突厥获得胜利后继续南下对唐原、会等州进行了**和掠夺。由于唐王朝内部政局不稳等原因,导致了这场战役的失败。然而,尽管突厥在这次战役中取得了胜利,两国攻守大势却在此后发生了重大的变化,鸣沙之战加大了唐中宗反攻突厥的决心,也加速了唐朝以强硬方式对待突厥的步伐,此后两国战争的主动权逐步落在了唐王朝一边。默啜政权虽然继续取得这一战役的胜利,然而攻守之势已发生了重要的历史变化,其面临的对手已非唯知消极防御的武则天,而是图谋反攻的唐中宗。战争的主动权已不像以前完全**自北牙,而开始逐渐转自神都。鸣沙之战还击得手,很大程度上同中宗亲政不久,总体战略布置尚未一切就绪,反攻**之过急有关,随着中宗政权日益巩固和唐朝国务纳入正轨,形式继续朝着不利于默啜的方向演化。因此,此鸣沙之战也是默啜政权对唐朝发动的第三一次真正有力的大规模攻势了。

十.吐蕃攻占鸣沙县,鸣沙两迁废丰安

数年后鸣沙县制又从丰安城迁回故址鸣沙。

**远古时期是一个多部落的地区。公元前5、6世纪,**出现许多小邦。随着生产力的发展,各小邦之间掠夺性争战增多,经过不断征服和兼并,有些小邦相互结成部落联盟。唐代时的青藏高原气温较高,气候温暖。青藏高原有史以来第一次生产力大发展,爆发强大的生机,也就诞生了吐蕃。

吐蕃王朝经过不断的战争扩张,势力大增,其版图获得空前扩展,尤其到赤松德赞时期,其版图由吐蕃初期大体相当于今**高原的自然范围,扩大到东与唐朝相接,北接回纥,西连大食,南并南诏的范围。吐蕃王朝东部疆域包括了今青海的全部、甘肃大部、陕西西部、川西高原及滇西北高原等辽阔地区。安史之乱之后吐蕃三次进攻长安和一次攻陷长安。

唐玄宗后期,为了对抗吐蕃、控制西域,唐朝的重兵主要部署在西北地区。安史之乱起于中原,西北唐军全部东调出关,平定叛军。吐蕃乘虚而入,攻取了今陕西凤翔以西数十州,几乎全部占领了青海、河西、陇右,并控制了西域,把它的军事前沿推进到了凤翔(今陕西凤翔)、宁县(今甘肃宁县)、泾原(今甘肃泾川县)一线。仆固怀恩早年加入朔方军,为人骁勇善战。安史之乱爆发,跟随名将郭子仪入关作战,任朔方左武锋使。骁勇果敢,屡立战功,册封丰国公。唐代宗永泰元年,遭到宦官骆奉先陷害,仆固怀恩举兵反抗。唐永泰元年(公元 765 年)九月,仆固怀恩第二次引导吐蕃、回纥联军进攻长安。仆固怀恩从灵州向长安进军途中得急病,只得返回,九月初八病**在鸣沙(今宁夏中卫东)。叛军失去了主心骨,力量大减。

当时鸣沙县为吐蕃攻占,鸣沙县治又曾迁出(具体时间没有记载)。至大中三年(849年)鸣沙收复后改安乐州(同心县罗山南)为威州,鸣沙县属之,安置少数民族之东皋兰州曾寄治在鸣沙县。这个时候的丰安县城治所可能在中宁黄河北岸的石空堡附近。因当时丰安军城已经设置多年,而丰安县城已废且鸣沙县治搬入,故这时的丰安县城和丰安军城应不在一起。但丰安军城是在丰安县城境内设置,并以丰安县得名。关帝庙应该是与军城在一起的,这样便于官兵祭拜和战前鼓舞士气。

十一.肃宗路过丰宁城,龙华台里会首领

丰宁城也是唐时所置(旧唐书中曾三次提到丰宁城),大概的位置可能在现古城乡境内,应该是在原眴卷古城址的基础上建设的,在舟塔黄桥太白寺碑记载,该寺建在古丰宁城边,为唐时所建。在上世纪八十年**古在现古城遗址处发现汉代箭头一捆和唐时旧兵器陶器等文物。丰宁古城在上世纪70年代被拆除。

《旧唐书》本纪第十(肃宗)记载:上行至丰宁南,见黄河天堑之固,欲整军北渡,以保丰宁,忽大风飞沙,跬步之间,不辨人物,及回军趋灵武,风沙顿止,天地廓清。是说太子李亨(6月28日)走到丰宁南部,见黄河是天然险要的坚固之地,想要整顿军队渡河向北,以保护丰宁,忽然大风刮起,飞沙走石,半步之间,人和物都辨别不清,等到军队跑回灵武,风沙突然止息,天地清朗。

《旧唐书》中的这段记载在《资治通鉴》里是被直接省略了。

这段记载有迷信的色彩,当时李亨的车驾从平凉出发,北上几百公里为何要渡河北上?至于折返回灵武原因,《旧唐书》把原因归咎为天有异象。安史之乱时,安禄山由潼关长驱直入,仅十天时间就进了长安。唐玄宗对此毫无准备,于六月十三日率领亲属仓皇西逃。次日在马嵬驿六军不前,百姓壅阻于道。士兵们也义愤不堪,就地击杀权臣杨国忠,求惩处杨贵妃唐玄宗处**了杨贵妃之后,决定南逃四川。军民对此很不满意,要求留下太子,组织北方军民平叛。太子李亨于是留在西北,承担了平定安禄山、史思明叛乱的重任。六月十五日,太子李亨率领玄宗分给的两千军北上,在渭河桥涉水过河时人员大部损失,第二天到达兴平时只剩下几百人。为了摆脱安禄山叛军追击的危险,他日夜兼程,于六月十九日到达平凉郡。

李亨在平凉略事休整局面随即改观。因此地是朝廷牧马监苑所在地,有军马数万匹。他在这里摆开了治兵平叛的阵势,检阅了监马,补充了兵士。同时,接见河西与朔方各界官员,督促京畿州县加强防守,坚决迎击叛军的侵犯。但是,对下一步怎么办还犹豫不决。这时,朔方留后杜鸿渐恭请他北上灵州。奉调回京的河西行军司马裴冕在拜见时也劝他北上灵州,以图进取。六月下旬,李亨北上。杜鸿渐与魏少游又从朔方所辖的丰安调集数千兵马,至白草顿奉迎,为太子北上灵州、治军朔方大造声势。六月二十八日到达黄河南岸的丰宁城。《新唐书》载曰:“庚戌次丰宁。”

李亨一行在平凉北部的白草顿休息一天,骑马走了三天。到达丰宁城南面的丘陵地带时(丰宁城即是现古城,丰宁南边的丘陵地带即是现轿子上周围),他看到黄河天堑险固,心情振奋,决定从丰宁过河,到丰安军城组建平叛指挥中心。杜鸿渐觉得不妥,劝他东出灵州,说:“朔方为天下劲兵,灵武乃用兵之处,今回纥请和,吐蕃内附,天取御下郡邑,人皆坚守,以待制命。其中虽为贼所据,亦望不日收复。殿仓下整理军戎,长驱一举,则逆胡不足灭也。”恰在此时,从腾格里沙漠刮起了龙卷风,霎时之间,沙尘暴遮住了天空,跬步不见人影,李亨觉得天意不随。,鸣沙当时是开元年间列为上县(大县)的鸣沙县的县城,当地引黄灌区十分广阔,便决定经鸣沙到灵州落脚。

李亨一行到了鸣沙县,城南有个龙华台(现鸣沙粮库位置),屋宇宽敞风景优雅,李享一行便住在龙华台。国难当头,军务倥偬,李亨顾不上游览鸣沙的风景名胜,为组建平叛大军日夜**劳。当时鸣沙境内有两个安置少数民族的羁縻州(相当于现在的少数民族自治州),一个叫东皋兰州,一个叫安乐州,东皋兰州就在鸣沙县城附近,安乐州距鸣沙还有100里路程。黄河北岸的丰安县也有三个羁縻州,即燕然州、鸡田州、鸡鹿州(当时的丰安县包括现黄河以北的青铜峡部分),它们都是内附的少数民族,平素跟唐朝关系不错。特别是安乐州吐谷浑部的先祖诺曷钵,唐太宗时娶唐朝的弘化公主为妻,与唐王朝有姻亲关系,现在为了平叛,李亨要动用这些社会关系,把他们的首领挨个请来,跟他们谈话,做他们的思想工作,动员他们为平叛出兵效力,还专门检查了养马湾(现鸣沙养马村)的马匹情况,招募扩充了一部分骑兵部队。

同时,也秘密为灵州登基大典作准备,一忙就是10天。七月九日,李亨一行离开鸣沙前往灵州。临走时,朔方六城水路转运使魏少游从灵州带一千骑仪仗队到鸣沙迎接,沿途盛况空前。到灵州安顿下来之后,杜鸿渐、裴冕、魏少游、李涵等,便按照李亨的心思,当然也是为了自己的进身,展开了劝进活动。劝进书曰:“今寇逆乱常,毒流函谷,主上倦勤大位,移幸蜀川。江山阻险,奏请路绝,宗社神器,需有所归。万姓颙颙,思崇明圣,天意人事,不可固违。伏愿殿下顺其乐推,以安社稷,王者之孝也。”李享故作推让,五六次之后,才答应群臣所请。

于是杜鸿渐等立即布置登基大典事宜所有供帐、銮舆和膳食、陈布之仪,均按宫廷帝制准备,并率在灵州的文臣武将**练君臣朝见之礼仪。另外,还赶筑了“受命宫”和祭坛。七月十二日,李亨在灵州南门城楼正式继承帝位,改元至德,是为肃宗,尊父皇玄宗为太上皇。但这座灵州城并不是我们今天见到的灵武古城,唐灵武城早已被黄河冲毁。肃宗即位后,调集四方兵力,作反攻准备。当时李光弼已回守太原,郭子仪也从河北撤退,率五万余人赶到灵州。聚集在灵州的还有西部一些郡县的地方武装。兵力稍集后,谋士李泌建议,从正面牵制敌军,派郭子仪、李光弼出师河北,让敌人与范阳首尾不能相顾,疲于奔命,伺机歼敌;再派兵从北面与郭李配合夹击,攻取范阳。

第三四面合击,收复两京,不出两年就可以消灭敌军,除掉北方边镇之患。肃宗表面赞同,实际上急于收复长安和洛阳,显示他再造社稷的丰功伟业,所以他采纳了宰相房领兵收复长安的要求,并且任用两个虚浮的书生帮他主持军务,还从河东调回了郭子仪。至德二年九月,郭子仪率所部和回纥借兵15万人在沣水东与叛军展开决战,歼敌6万余人,一举攻克长安。宝应元年,肃宗**,代宗即位,命诸将和回纥兵收复洛阳,历时7年多的安史之乱至此结束。安史之乱使社会经济受到极大破坏各族**付出了沉重代价,唐朝也由盛转衰,进入藩镇割据的乱局之中。

唐肃宗曾经驻跸的鸣沙龙华台,后世演变为一座粮仓。西夏时叫天丰仓,储粮100万石,直属朝廷管辖,人称御仓,也说明了西夏时候中宁黄河罐区粮食丰收景象了。在宋神宗元丰四年发生的宋夏元丰之战中,曾一度被宋将刘昌祚占领。元丰之战,是北宋和西夏之间众多战役中著名战役之一。

太子李亨在灵武继位为唐肃宗,灵武就成为了唐肃宗时期唐王朝的圣地了,随后灵武的地位和军事力量得到了进一步的提升和加强。

十二、丰安军城改雄州,再改昌化属西夏

后丰安军城更名为雄州。《新唐书-地理志》卷37记载,在灵州西南百八十里,和卷38记载之丰安军城在灵州西南百八十里相同位置,说明雄州为丰安军城后更名。中和元年晰置治承天堡(具**置不详)。

公元907年,朱全忠灭唐,建立后梁,唐亡。这以后50多年间,后梁、后唐、后晋、后汉、后周等五个朝代,吴、南唐、吴越、楚、闽、南汉、前蜀、后蜀、荆南(南平)、北汉等十个政权割据、更选,史称“五代十国”。这一时期,各朝仍设州、县,后唐在名义上还曾有“道”的设置,但因朝代更迭频繁、时间很短、权不稳定、建置不完备,加之史料记载很不完整,因此对各朝州、县设置、省度情况,无法考究其详,只能知其大略。

今宁夏境,唐时原州之大部、灵州之一部为吐蕃、**项等少数民族占据,建置不详。余地属五代各朝灵、盐、威、普、雄、武等州,县的设置不详。唐时灵州南部地(今中宁,中卫、同心)均为吐蕃、**项占据,北部(今吴忠市北及银川市、石嘴山市地)仍为五代时灵州所辖。

丰安军城在后唐更名雄州,在五代是仍为雄州。五代后晋天福七年,雄州更名为昌化军。

在北宋、西夏时,中宁中卫地区已是西夏腹地,军事力量已转移至西夏南部边境的海原、西吉和固原六盘山地区。从此丰安军城和丰安县城退出了历史舞台。

在汉唐时期,当时的王朝政权其军事力量主要用于抵御北方和西南的少数民族。中宁县做为塞外边防的一重要军事基地,常常成为内地政权和北方少数民族的争夺之地,常以黄河做为天险,北方少数民族一旦打过包括内蒙的河套地区,就可长驱直入,直达陕西和中原地带,严重影响内地政权的稳定。为加强军事抵御,所以唐朝政权在中宁黄河以北设置丰安县及丰安军城,直属灵武朔方节度使调遣,也是该节度使下最大的一个军城。在唐朝的北方军事防御史上,留下了重彩的一笔。也为中宁县的丰安屯旅游提供了大量的文化历史积淀和旅游资源。

主要参考资料:

1.《汉书.地理志》

2.《旧唐书.地理志》

3.《新唐书》

4.《元和郡县图志》

5.《太平寰宇记》

6.《资治通鉴》

7.《史记》

8.《隋书.北狄》

9. 《晋书》《晋书.载记.赫连勃勃》

10.《水经注》

11.《魏书.刁雍传》

12.薛正昌:《宁夏历史文化地理》

13.鲁人勇,等。《宁夏历史地理考》

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明日方舟百兵

  北魏的内河航运虽然说在北魏孝文帝迁都洛阳以后得到真正的大发展,但是,在孝文帝之前,北魏的内河航运即达到一定的规模。太平真君七年,针对北魏向北方军镇运粮的艰阻情况,薄骨律镇将刁雍上表曰:“奉诏高平、安定、统万及臣所守四镇,出车五千乘,运屯谷五十万斛付沃野镇,以供军粮。臣镇去沃野八百里,道多深沙,轻车来往,犹以为难,设令载谷,不过二十石,每涉深沙,必致滞陷。又谷在河西,转至沃野,越度大河,计车五千乘,运十万斛,百余日乃得一返,大费生民耕垦之业。车牛艰阻,难可全至,一岁不过二运,五十万斛乃经三年。”陆路运输,耗时费力,且运量极小,有鉴于此,刁雍建议:“今求于牵屯山河水之次,造船二百艘,二船为一舫,一船胜谷二千斛,一舫十人,计须千人。臣镇内之兵,率皆习水。一运二十万斛。方舟顺流,五日而至,自沃野牵上,十日还到,合六十日得一返。从三月至九月三返,运送六十万斛,计用人功,轻于车运十倍有余,不费牛力,又不费田。”刁雍的建议,因省时省力,而备受太武帝赞赏,因而下诏曰:“知欲造船运谷,一冬即成,大省民力,既不费牛,又不费田,甚善。非但一运,自可永以为式。今别下统万镇出兵以供运谷,卿镇可出百兵为船工,岂可专废千人?虽遣船匠,犹须卿指授,未可专任也。诸有益国利民如此者,续复以闻。”(《魏书》卷三十八《刁雍传》)由此段史料可知太武帝拓跋焘采纳了刁雍的建议,并且让统万镇派兵协助漕运粮食,令刁雍主持此事,北方军镇的**问题得以较好的解决。随着北魏势力的向南推进,彭城成为重要的战略要地,尉元在天安元年与刘宋张永作战时,在吕梁东大破宋军,缴获其船车军资器械不可胜数。尉元上表献文帝曰:“彭城仓廪虚罄,人有饥色,求运冀、相、济、兖四州粟,取张永所弃船九百艘,沿清运致,可以救济新民。”显祖从之(《魏书》卷五十《尉元传》)这是利用敌方留存的船只进行漕运的例证。

  北魏迁都洛阳以后,漕运粮食等战略物资到洛阳以及南方前线是此后内河航运的重要内容。太和十九年二月戊申,孝文帝沿淮河向东巡视,看到“民皆安堵,租运属路。”(《魏书》卷七下《高祖纪下》)孝文帝曾有文描写黄河水运繁忙的景象,《初学记》卷六引后魏孝文帝《祭河文》云:“惟圣作则,惟禹克遵,浮楫飞帆,洞厥百川。克纂乾文,腾鸾淮方,旋鹢河濆,龙舲御渎,风旆乘云。泛泛棹舟,翾翾沂津,宴我皇游,光余夷滨。肇开水利,漕典载新,千舻桓桓,万艘斌斌。保我大仪,惟尔作神。”说明在孝文帝心目中黄河水运的开通是保证北魏政权兴盛的关键之所在。

  由于这一时期北魏的主战场在南方,因对江南的齐、梁用兵的需要,北魏**往往漕运大量的军用物资到南方前线。迁都洛阳不久,孝文帝就计划对萧齐用兵,卢渊上表曰:“若大驾南巡,必左衽革面,闽越倒戈,其犹运山压卵,有征无战。然愚谓万乘亲戎,转漕难继,千里馈粮,士有饥色,大军之后,必有凶年。不若命将简锐,荡涤江右,然后鸣鸾巡省,告成东岳,则天下幸甚。”针对卢渊的说法,孝文帝下诏曰:“又水旱之运,未必由兵。”(《魏书》卷四十七《卢玄传附渊传》)意即无论是否对江南用兵,漕运粮食到江南前线都是必须的。太和十九年夏四月孝文帝至彭城,“丁未,曲赦徐豫二州,其运漕之士,复租赋三年。”(《魏书》卷七下《高祖纪下》)孝文帝此诏的颁行完全是考虑到从事漕运船工的艰苦。随着此后战事的惨烈,漕运粮食到南方作战前线的规模也越来越大,世宗景明初卢昶上奏云:“然比年以来,兵革屡动。荆扬二州,屯戍不息;钟离、义阳,师旅相继。兼荆蛮凶狡,王师薄伐,暴露原野,经秋淹夏。汝颍之地,率户从戎;河冀之境,运丁转运。”(《魏书》卷四十七《卢玄传附昶传》)这反映了战争使服务于支援前线的漕运业发达。《魏书》卷一百一十《食货志》云:“自徐扬内附之后,仍世经略江淮,于是转运中州,以实边镇,百姓疲于道路。”为了改变这一状况,“有司又请于水运之次,随便置仓,乃于小平、石门、白马津、漳涯、黑水、济州、陈郡、大梁凡八所,各立邸阁,每军国有须,应机漕引。自此费役微省。”为了支援东南前线,北魏****采取了在沿河设置转蕴仓的方法,当前线急需粮食时,可以立即调拨,减轻了长途漕运的耗费。

  水运通道除了漕运粮食以外,还作为运送兵士和达官贵人往来之用,宣武帝时“萧宝卷将陈伯之侵逼寿春,沿淮为寇。时司徒、彭城王勰,广陵侯元衍同镇寿春,以九江初附,人情未洽,兼台援不至,深以为忧。”在此情况下,宣武帝派遣傅永为统军,“领汝阴之兵三千人先援之。永总勒士卒,水陆俱下,而淮水口伯之防之甚固。永去二十余里,牵船上汝南岸,以水牛挽之,直南趋淮,下船便渡。”(《魏书》卷七十《傅永传》)正因为北方的军队熟悉了水战,故能在作战中间掌握主动。孝文帝迁都洛阳以后,因洛阳城正在兴建,“时宫极初基,庙库未构,车驾将水路幸邺,已诏都水回营构之材,以造舟楫。”高道悦上表劝谏曰:“窃以都作营构之材,部别科拟,素有定所。工冶已讫,回付都水,用造舟舻。阙永固居宇之功,作暂时游嬉之用,损耗殊倍,终为弃物。且子来之诚,本期营起,今乃修缮舟楫,更为非务,公私回惶,佥深怪愕。又欲泛龙舟,经由石济,其沿河挽道,久以荒芜,舟楫之人,素不便习。若欲委棹正流,深薄之危,古今共慎;若欲挽牵取进,授衣之月,裸形水陆,恐乖视人若子之意。且邺洛相望,陆路平直,时乘沃若,往来匪难,更乃舍周道之安,即涉川之殆,此乃愚智等虑,朝野俱惑,进退伏思,不见其可。”孝文帝回答曰:“省所上事,深具乃心。但卿之立言半非矣,当须陈非以示谬,乘是以彰得,然后明所以而不用有由而为之。不尔,则未相体耳。回材都水,暂营嬉游,终为弃物;······此则卿之失辞矣。(《魏书》卷六十二《高道悦传》)可见服务于统治阶级的奢靡之物的修造还是普遍的。太和二十二年,“高祖幸悬瓠,其疾大渐,乃驰驿召謇,令水路赴行所,一日一夜行数百里。至,诊省下治,果有大验。”(《魏书》卷九十一《术艺·徐謇传》)一日一夜可行数百里,足见水路的便捷。“(鹿) 好兵书、阴阳、释氏之学。太师、彭城王勰召为馆客。尝诣徐州,马役,附船而至大梁。夜睡,从者上岸窃禾四束以饲其马。船行数里, 觉,问得禾之处,从者以告。 大怒,即停船上岸,至取禾处,以缣三丈置禾束下而返。”(《魏书》卷七十九《鹿 传》)水路行走成了当时达官贵人乐于采用的方法。而有的商人则凭借着水路运行的便利从事长途贩运。宦官刘腾掌权后,“公私属请,唯在财货。舟车之利,水陆无遗;山泽之饶,所在固护。”(《魏书》卷九十四《宦官·刘腾传》)洛阳因处于全国水陆交通的特殊地位,故有“水陆兼会,周郑交衢”之说。(卷三)温子升在《从驾幸金墉城诗》中描写北魏时洛阳城的水陆交通形势时写到:“御沟属清洛,驰道通丹屏。”(卷二十四)

北魏作为由北方地区兴起的一个少数民族,在与汉族的交往过程中,能够充分吸收汉族文化中的进步成分,使本民族迅速走上了兴旺发达的道路。从北魏造船业的发展、内河航道的疏通以及服务于政治、军事需要的漕运业的发展,充分说明北魏的内河航运已经达到一定的水平。

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明日方舟包(明日方舟包出)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟NB(明日方舟**图鉴)和明日方舟NB(明日方舟**图鉴)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟NB(明日方舟**图鉴)以及明日方舟NB(明日方舟**图鉴)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟NB

星彡P丨文

每日一图

JK罗琳上国外热搜了,虽然她本身的主张也是因为版本更新不够勤快,被更加魔怔的人给魔怔了,但是这种打脸的桥段看着还是爽啊。

RN**人确诊

昨天刚说完S12参赛选手接连中招,今天“RN**人确诊”上了热搜。

RNG电子竞技俱乐部公告:

RNG英雄联盟分部选手Breathe(陈晨)、Wei(闫扬威)、小虎(李元浩)、Ming(史森明)选手,教练Tabe(王柏勤)、助理教练Xiaobai(杨忠贺),经理Ash(徐郁菲)、领队Shadow(金鹤)在参加休赛日常规核酸检测后出现检测结果异常情况,经二次核酸检查确认为阳性。选手及教练目前情况稳定,已按防疫规定进行自我隔离,在隔离房间内正常参加后续的训练。

星彡P点评:gala这是AD带净化躲过一劫?美国这**可真是……

明日方舟TV动画

明日方舟 主线TV动画第1季《明日方舟 黎明前奏》最近公开了一批角色视觉图,动画将在10月29日开播。

Castドクター:甲斐田幸アーミヤ:黑泽朋世ドーベルマン:种﨑敦美Ace:松山鹰志ニアール:佐仓绫音チェン:石上静香ホシグマ:安野希世乃フランカ:加隈亜衣リスカム:石川由依エクシア:石见舞菜香テキサス:田所あずさメテオリーテ:种田梨沙ケルシー:日笠阳子ウェイ:山寺宏一 Medic:麻仓もも Guard:小林千晃

OP:ReoNa「Alive」Staff原作:Hypergryph / Studio Montagne监督:渡边佑记副监督:西川将贵角色设计:高藤彩音乐:林友树制作:Yostar Pictures

星彡P点评:我的评价是能动起来就行.jpg

看啥都像AI作画

《电锯人》动画播出后,海内海外都有人讨论OP中的这一幕是不是由AI绘制再精修的,看着确实很有早期MidJourney模型的风格。

虽然人类画师手工也能画出类似的效果,但是动画公司为了赶工期,确实很有使用AI“偷懒”。

当然,也不排除网友最近被AI搞魔怔了,看啥都像AI的可能性。因为目前没有任何官方采访之类的资料,所以没办法确认。

星彡P点评:其实更早之前,2021年1月就有**说《Beastars》第二季动画的OP就有使用AI生成的背景作为参考。这个是已经公开的,当然那时候的AI还比较初级,没现在这么厉害。

挖矿限制解除

据VideoCardz消息,英伟达最新的驱动,除了添加40系显卡支持外,还取消了30系列显卡的挖矿限制。

去年矿潮期间,英伟达曾推出过锁定一半挖矿哈希算力的驱动,导致曾最高飙升到 6299 元的 RTX 3060 售价直接腰斩,结果不小心泄露了解锁限制的驱动。

而随着以太坊合并完成、工作量证明(PoW)转为股权证明(PoS)后,显卡挖矿不再有利益产出,一大批淘汰的矿卡即将流入市场冲击全新RTX40系列的销量。

Reddit网友@Timbers007发帖表示,自己的RTX 3080 Ti已不再受挖矿限制的影响,他在Windows系统上使用Ethminer(加密挖矿软件)测试挖矿算力,可实现112 MH/s的挖矿速度,这和之前NiceHash/NBMine等解锁挖矿软件提供的挖矿速度相匹配。

星彡P点评:我只想看空中飞人。

游戏推荐

minori的名作《eden*》,时隔多年终于补上了简中,Staem上目前-50%折扣,50左右。

minori公司解散以后,还能有官方中文的路子也是挺奇怪的。据说游戏版权还在社长酒井手里捏的****的,是国内“葵海计划”联系到了人。

原文链接:

按葵海计划的说法,他们比较重视风格,一本名著可能出现几十个出版社,每个出版方的译者各不相同…………不希望一个好作品被局限在一个风格中,galgame的作品虽然很多,但真正值得像名著一样多重演绎的,百里挑一。而且很多甚至没有进行过**,觉得很可惜。

eden*出了十多年,Steam上也发售了7年,该补票的都补了,新入坑的网上也有的是方法玩,说实话有些费力不太好,完全看不到收益,但坚持本地化这件事本身就值得赞美,感兴趣的可以看看吧。

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往期精选

明日方舟NB

在明日方舟手游中大家都会把精力优先放在培养六星干员身上,毕竟银老板和小绵羊这种才是真正的战斗力。可是大部分平民小伙伴都只拥有少量六星干员,很多时候都需要五星干员来充当队伍的主力。所以挑选和培养五星干员也是件非常重要的事情,下面我便为各位小伙伴们带来五星干员的精二性价比排行榜,想培养点五星干员的玩家不妨来了解一下。

明日方舟五星干员精二性价比排行榜:

重装:(现在的地图难度真的不是很高,对只刷图的玩家来说,五星坦克的精二必要性其实并不高)

top1 可颂,本体似乎是牛角面包。(磁爆锤警告!)被动的buff效果明显,面板均匀,二技能附带眩晕加击退,有效缓解防守压力,主要是可能会把敌人锤进自己家,反向进球需要注意。作为五星主T培养很不错。

top2 雷蛇,重装少有的攻击距离,还可以**(犹豫,就会败北)。被动充电效果极佳,一技能能抗,二技能法伤群攻,重装变群法。功能性极强,即便二技能副作用眩晕五秒,也稳赚不赔。

top3 临光,唯一五星奶t,被赛雷娅压得****的,以至于缺乏存在感,不过其面板和技能还算可以,作为副t缓解医疗压力在高难度的副本很有用武之地。没有赛雷娅还是可以练起来的。

top4 火神,全游最高部署费用,面板高,技能强力,但吃练度。不能被奶决定了她自身的练度一定要高,小编综合来说,她更适合一个高费特种的用法。下场,开技能,解决掉最棘手的敌人还能独守一路。只是当前地图难度,用她更像是在杂技。没有凛冬德狗子她也很难下场,所以优先度低。

特种:(特种干员个体差异极大,排名主要是适用性)

TOP1 狮蝎,唯一挡零干员,自带隐蔽生存能力强,攻击范围大,技能可减速可眩晕,伤害也高,立绘华丽。五星特种中的翘楚。

TOP2 红,小红帽猎狼人,低费工具人之首,一二技能非常出色,不练可以做炮灰吃技能,练了有伤害有控制,费用低部署时间短。工具人中的豪杰!

TOP3 食铁兽,**国宝,推动型选手,基建技能很不错,弑君者杀手一号。当前图升升技能就能过了,强度**基本不考虑练她,不过立绘真的是很好看。

TOP4 崖心,银老板的小妹,拉动型选手,宿舍管理员,弑君者杀手二号。当前图也是升升技能就可以了,不过二技能强力,自身白值也不低,心比较大的玩家可以慢慢培养,期待以后的发挥。

狙击:

top1 蓝毒,精二过后技能专精,二技能八级的主目标额外射击一次,给蓝毒带来质变,开技能后算是个伪群狙,被动可观的魔法伤害,蓝毒绝对稳坐能天使以下的头把交椅。

top2 陨星,高额的攻击力,大范围伤害,外带破甲。绝对是法师群的噩梦,没有感情的轰炸机。立绘也是一等一的帅气。

top3 白金,攻击距离远,独特的机制,特化狙的代表之一。但是现阶段难以发挥其优势。对空能力较差,技能需要较长时间触发也是个短板。不过立绘很好看。很有美感。

top4 普罗旺斯,与白金一样是特化狙,攻击距离短,攻击力高,攻速慢,对空能力相当差。不过若是全力培养并把她放在合适的位置触发被动加上二技能,她恐怖的攻击力足以狙杀现阶段任何高甲敌人。只是这件事用法师也能办到。

top5 守林人,不务正业的狙击之首?核爆警告!你可以在b站看到各种守林人轰炸秒杀各路boss的视频。其超高的攻击力和核爆的高加成在有拐的情况下,大多数boss都扛不住两轮轰炸。但有个前提,华法林和空这些拐并不是人人都有的,技能也需要练度,投入很大。以及现在还存在核弹无法投放不能放置干员的格子这个问题。所以优先度很低。

近卫:

top1 拉普兰德,全游戏唯一的沉默,解除敌方**,自爆虫杀手(德克萨斯做的到吗?!)没有银老板当然是要练的啦。立绘加分?

top2 芙兰卡,铝热剑圣,伤害极高。破格攻击力,百分比无视防御力。唯一的缺点是开技能后防御力为0,容易猝**。

top3 幽灵鲨 低san修女谁不喜欢呢?克苏鲁警告!伤害可观,电锯甜心,锁血挂nb!但还是那句话,近卫有了银老板和丝卡蒂,基本上五星近卫优先度都被降低了。锁血强归强,隔壁那个大腿夹大剑的工具人更强。

top4 诗怀雅,龙门新富婆,一百八十万的钢琴还历历在目,作为和陈sir一起亮相的龙门势力角色,诗大**人设讨喜魅力十足立绘精美又是富婆。作为近卫拐单体能力并不突出,搭配陈非常不错,插件型干员。

先锋:

top1 凛冬,先锋拐,王**专属挂件,合格的向日葵,嘴臭老姐?精二后先锋减费可以更快的部署其它先锋下场,二技能开启后先锋能当近卫用。以至于现在大多数高等级玩家不需要下重装就过图。最大的缺点是攻击力不足,容易漏怪。

top2 德克萨斯,不错的攻击力,二技能剑雨的迅速回费和大范围魔法伤害以及眩晕。可以很大的提升战线形成速度,唯一美中不足的就是不免要被迫空大。不得不说,德克萨斯就是普通先锋的天花板,回费快,攻击尚可,还有群控。不组成先锋队的话,优先度是高于凛冬的。(皮肤贼好看)

top3 格拉尼,算是防御特化先锋。相当能抗,活动送满潜,也足够亲民,但是比起前两位前辈还是差了些。

医疗:

top1 白面鸮,鸟棍,天赋技力光环,全游指定最强充电宝。提供25%cd缩减,无论哪种队伍,都用得上。二技能奶量充足,五星医疗精二优先度第一,无可争议。

top2 华法林,(是我dio哒!),被动血液回收,和二技能不稳定血液样本决定了,华法林比起别的奶,更适合只奶一个人。别忘了贴吧那张图。有了她,能天使不再抛光,真银斩不再无力。铁打的拐!同时一技能奶坦克可以一口上千,也是很可怕了。

top3 赫默,赫默其实是一个很标准的奶妈,被动还有奶拐的效果,但是当前的图,赫默精一就可以应付了,无人机加自身奶量,一个顶俩,奶妈中的豪杰。小编综合认为,赫默很厉害,但是精二优先度实在不高。

top4 锡兰,24岁,是学生,喜欢泡红茶(迫害开始了)。罗德岛大**群体喜加一,作为新角色,技能比较有趣,of5突袭也有妙用,但整体还是无法撼动前面几位奶**地位,毕竟是活动角色嘛。

辅助:

top1 初雪,银老板妹妹,雪域圣女,减少双抗,削弱,最像辅助的辅助。以及,七星立绘加持,优先度第一。

top2 空,唱跳rap爱抖露。放下去就可以看纸片人的可爱演出啦。一二技能都有很强的功能性,费用低。虽然加成不高,但是作为挂件是很合格的了。最大的缺点是自身较低的白值和有些特别的范围了。

top3 格劳克斯,海蛞蝓,好好减速的正常辅助。(并不),无情的无人机杀手,对空法师,二技能破格对空控场,如果打无人机吃力,这个干员是你的不二之选。

top4 梅尔,水濑爆炸伤害极高,有点考排兵布阵,比起四星的深海色,她的水濑可以回收,有五星的排面,不过召唤系并不是主流。后期可以带角色赚信赖度。以及梅尔基建技能很强,精二很赚。

top5 真理,伤害型辅助,二技能可以打三个,基建技能不错。不过上位杰哥人均持有率够高,而且辅助优先度都不高。知性**娘暂时只能当仓管了。

术士:

top1 天火,手搓陨石的傲娇大**。精二后专精二技能**,眩晕一秒。加上陨石术范围巨大,是个不错的群控。被动阻挡减少魔抗也很不错。

top2 阿米亚,辣个女人!明日方舟看板娘,被迫害得最惨的女主角之一,精二立绘贼霸气,卸磨杀驴实属工具人中的豪杰。由于夜魔的加入,阿米亚排名-1(//?//)

top3 夜魔,双重人格,被戏称为2.5星干员,毕竟精二立绘摸鱼实在严重。一技能可打可奶,二技能根据移动距离产生真实伤害,和推拉型干员搭配会有奇效。但实在有些杂技,不适合攻坚。练度高了可以用来丰富游戏乐趣,优先度较低。

以上便是为大家带来的明日方舟五星干员精二性价比排行了,在这里再为大家传授一个培养干员的小技巧,就是使用蓝光云手机来进行挂机,里面自带辅助脚本,可以自动完成每日任务和各种刷刷刷,帮你轻松打造强大的输出阵容。这个方法能节约不少精力和时间,不喜欢天天肝游戏的玩家不妨试试这个技巧。

内容有点多,个别职业可能存在疏漏,如果对排名有其它看法的玩家,可以在下方留言指出来。毕竟这只是我个人心中的一个大致排名,多交流才能不断进步。

明日方舟NB

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

最近《明日方舟》手游圈里一个火出圈的话题就是“两面包夹芝士”,很多小伙伴刚看到这几个字的时候肯定是一头雾水,还以为是两片面包和芝士组成的食物,其实不然,这个词的意思是两面+包夹+之势,这个梗的来源于一个失智博士的酒后直播,下面就跟戒戒一起来看看具体情况吧!

这个梗说的是B站上的某个UP,在二周年活动开始的那天晚上喝多了,然后回去直播,直播期间各种说醉话。第一把商店的双倍礼包什么的都买了,然后又想起福岛的事,说是要组织两边玩家形成两面包夹芝士,去把核电站冲了,既然去福岛就?买机票,又因为现在买不到东京的,就买了北京跟南京的,早上起来还发现自己把东西都收拾好了,结果一个月的生活费从3K变成30+。戒戒觉得两面包夹芝士里最好笑的那个点还是买了北京和南京的机票,这简直是神来之笔。

不过这个UP还是非常有意思的,他后续还把这个爆火的视频的一半收益拿出来捐给了“为孩子筹建梦想中心”公益项目,我们先不管这个up主是否醉酒了,戒戒觉得在方舟周年庆的一系列机缘巧合之下,那个视频也配的上这样的播放量,况且还把部分收益捐给了公益项目,就这一点就值得我们点赞。

来看看玩家们是怎么评论的吧:

玩家A:5月2号起森蚺的皮肤销量有大幅上涨,诸君有什么头绪吗?

玩家B:我一点也不怀疑这个视频的真实性,因为我在法国有一次遇到两个醉汉,他们跟我详细描述了他们制定的中法联合攻月球的计划。

玩家C:为什么他能成为榜一?他讲述了一个可笑的故事。他吐露了当下国际的矛盾、他体现了当代青年的无力、无能与无助、他体现了青年的抱负与目标、他让我们看到了他自己,一个和我们一样的人、他让我们看到了我们自己,一个同样平平无奇的人。但是这个视频上了榜一。所以任何平平无奇的人从来都不平平无奇,只要他想做,他就能出色。

玩家D:刚刚在补五一作业感觉太无聊了,手机就点开圣经p2听了一遍,听到两面包夹芝士那块没绷住笑出来了。

玩家E:这个圣经是真的nb,yyky的是只有色,而海猫的damedame是只有草,6w合成玉是只有悔和怒,你这个是把色草悔怒都集结了还整了出喜剧的内核是悲剧的活。

戒戒觉得这次事件中最无辜的就是森蚺了,我永远喜欢森rua,森rua你闭嘴!森蚺招谁惹谁了?

小伙伴们你们有看过这个视频吗?是不是也有被get到你的笑点!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

关于本次明日方舟NB(明日方舟**图鉴)和明日方舟NB(明日方舟**图鉴)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,今天来为大家解答本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)这个问题的一些问题点,包括本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本明日方舟

近日,好朋友鸿鸿突然给小探推荐了一个本子,本子的名字就叫做《无能狂怒》,我看了第一眼便大惊失色:“《明日方舟》连本子都有啦?”

追问之下,小探才知道这篇漫画连载于Pixiv——人们口中常说的P站,这是一个主要由日本艺术家所组建的虚拟社群,世界各地的新锐画师都会来这里分享自己的作品,而同人插画、漫画作品就占据了其中很大的比例。

在抱着欣赏艺术的心态仔细翻阅完了《无能狂怒》,小探不禁为画师的脑洞感到叹服。

这部作品的主角正是《明日方舟》中的六星干员能天使,在漫画的开头,能天使被博士派往其它好友的领地前往助战,然而这些被援助的刀客塔却也不安好心,因为自己迟迟无法抽出能天使,便对前来支援的能天使起了觊觎之念。

看到这里,想必诸位老司机应该已经猜到了能天使将要面临的遭遇,而在漫长的“助战”结束后,主角一方的博士虽是对此愤愤不平,但最终却把愤怒施加在了无辜的能天使身上,将能天使长期禁锢在自己的宿舍当中。

这套漫画现今仍在连载当中,在网上也饱受争议,有许多偏爱能天使的刀客塔对此表示不满,认为画师这样做是玷污了角色。

与之相对的,也有许多能够接受这套本子的刀客塔表达了不同的看法:“同人本是ACG文化中最重要的一部分,任何游戏、漫画、**都会出现相应的本子,你们也没必要有这么大的反应吧。”

“就算是热血少年漫《我的英雄学院》都有本子,何况是充满萌**《明日方舟》呢?”

小探虽然起初也对《无能狂怒》这篇漫画的出现感到惊讶,但在仔细思考后也认为这属于正常现象,毕竟画师绘制二次元游戏的同人本已经成了业界常态,《明日方舟》也没理由能够成为例外。

而出于评论自由的原则,观众当然有权利在浏览作品后表达自己的感受,因此对于并不喜欢的作品,刀客塔自然可以冷静客观地表达自己的不满,但在抒发个人感想的同时,也请大家注意不要对作者进行人身攻击。

假如刀客塔真的认为这种漫画不和谐,也应该在逛P站时选择屏蔽这样的内容,从而眼不见心不烦。

最重要的是,《明日方舟》日服也即将开启,届时网上必然会出现许多《明日方舟》的同人漫画,如果刀客塔对此深恶痛绝,最好提前做好心理建设和防范措施,否则心态很容易出问题。

本明日方舟

双厨,原神51级,方舟100级,**服玩家,原神退坑后回坑,方舟断断续续地在玩。

第一,关于原神的剧情。

因为原神对角色的塑造就是剧情,你抽个新角色不会把ta特意养到4好感,去看ta的故事。

旅行者,辛焱的背景故事是什么?

不过我认为更重要的是,跳过剧情你很难跟大家一起讨论,说出来的梗完全不懂,比如:账单寄给北国银行,以普遍理性而论,我全要了,干点正事吧巴巴托斯,在蒙德大教堂来一场掏心窝子(物理)的谈话,公子听闻女士**亡连夜请钟离吃饭,你抓温迪/钟离跟我巴巴托斯/摩拉克斯有什么关系?稻妻著名木头.jpg,雷大炮**喊你回家吃饭等等等等。

众所周知,方舟和原神都是无pvp(有批v批)且二创巨巨巨巨巨多的游戏,那么游戏外社区体验很重要,你把剧情一跳,别个聊天你挠头,咋搞?

相对的,如果你完全不在意社区体验,自闭单机人,那么跳剧情毫无问题。

再说方舟,扫荡这个问题也算是老生常谈了,扫荡的意义在于减少不必要的刷刷刷,改成有意义的刷刷刷,肉鸽,我的肉鸽/哭。

只出扫荡确实是游戏寿命的减少,但出扫荡+新肉鸽+新锁船+新爬塔+……那我直呼明日方舟天下第一。

目前的问题就是,鹰角他做不出来啊!复刻个肉鸽要憋**玩家,你说出扫荡,那大家都默认是裸出,肯定离**不远了。

(欢迎鹰角多出点内容打我脸)

顺便再来镜像一波,为什么方舟跳剧情没人管,因为方舟垃圾剧情天天不讲人话,我从开服到现在只看过我推的剧情,浮梅小男孩的剧情,嘉维尔老家的剧情。

方舟人物剧情太少了,设定就能讲完,同时由于prts,罗德岛人事部这种解包工具的大量使用,大家看相关角色的背景几乎是无成本的,(原神做不到,毕竟原神没有人敢解包)社区讨论更多的永远是二创,所以剧情差不多无影响。

原神出扫荡,点下圣遗物本扣树脂出货,当然好,可这么搞怎么逼着你去练冰c火c水c岩c物理c各种c,众所周知有的本特定属性的c是不能打的。

再者,原神移除刷本,如果mhy能同时常驻百人一葵这种活动(伪肉鸽),同时增加关卡数量,增加试用角色,增加buff,那我觉得也ok。

第三,mhy给我出邀约!我要跟老婆约会!传说任务无奖励重复体验!我还想看风神的演出!

yj别装**!加强水月!重画水陈!扩大基建!

就酱!完事!

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好了,关于本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)和本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

大家好,果盘明日方舟相信很多的网友都不是很明白,包括果盘明日方舟也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于果盘明日方舟和果盘明日方舟的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

你第一次去夜店时,有哪些难忘的回忆?

这里是果盘游戏!对于一切问题,果妹都是诚心诚意回答的,希望你喜欢?????


开放性高、道具多、地图大还要能联机。

那我推荐题主可以试试《方舟:生存进化》

这是一款支持多人现在的生存游戏,有着超高自由度的开放世界。你可以在类远古(里面还生活在大量的恐龙)的世界里采集、建造、打猎、驯养以及研究更多先进的东西。

世界里还有着酷暑寒冷的动态天气系统以及作为里面的生存者还有饥饿和口渴程度,非常的拟真。并且还要还有其他的生存者的出现,你们或是合作或是厮杀。这由你来控制。

其中的内容非常的丰富、自我创作度也比较高。

游戏优点

+ 整体画面效果不错

+ 游戏的生存探索模式比较有意思的设定

+ 有大量的技能可以学习,内容丰富

+ 有PVP和PVE系统可供选择

+ 开放世界探索体验感好

+ 支持多人在线游戏

+ 动态天气系统,饥饿系统,拟真度高

+ 拥有建造模式自由度不错

以上差不多是游戏的亮点之处,当然游戏十全十美是非常难做到的。

游戏缺点

– 官方服务器体验可怕,对新手不友好,官服的延迟也较高对国区的人不大好。不过你可以玩**

– 该游戏的差评不少来自于游戏的优化糟糕,非常吃显卡的一款游戏,所以如果想要比较好的体验的话,对电脑是有一定要求的

– 游戏非常耗时,毕竟是生存游戏,资源的积累,技能的升级都要耗费大量的时间,时间充裕的话和朋友一起玩那也不错

其实如果题主对于画面不是要求非常高的话,《泰拉瑞亚》和Garry’s mod也不错哦。以下图示


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steam上有什么好玩的多人游戏?

快节奏的推荐吃鸡,游戏节奏相对的比较快,落地抓紧搜索物资的同时,还要提防敌人突然冒出。

慢节奏的就推荐方舟了,我跟觉节奏真的慢,收集材料初期慢的很,更不用说建造房子了,10天半个月的一个房子很正常,还有驯服龙也是一驯就是几个小时。就过了开荒期有了镰刀龙、石头人、飞龙想建一个石头房也要一两天的时间,自己孵化恐龙需要设置闹钟万一过了时间龙就都饿**了,然后就是长时间的离不开人了,要成长到10%才能自己进食,所以要先吧食物准备好!

玩过的两款不错的游戏希望大家采纳,求通过啊!

关于果盘明日方舟,果盘明日方舟的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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