学习3d**ax命令(教你如何使用3d**ax软件)

如何在3d**ax中进行灯光编辑和调整

3d**ax是一款功能强大的三维建模软件,可以用于制作游戏、动画和影视**等。在3d**ax中进行灯光编辑和调整是非常重要的步骤之一。

在场景中添加灯光对象。选择“Create”菜单中的“Lights”,然后选择适合你需要的类型,如聚光灯、点光源或者环境灯等,并将其放置到正确位置。

接着,在右侧工具栏上找到“Modify”选项卡并打开,这里可以对当前所选灯光进行编辑和调整。比如改变它们的颜色、亮度、方向,以及阴影投射等属性。

还可以在渲染设置(RenderSettings)中进一步控制各种参数来优化自己想要呈现出来的效果。例如:调节曝光值、深度图范围与笛卡尔范围大小关系、环境贴图缩放比例等。

在3d**ax中进行灯光编辑和调整需要注意多方面因素,并且需要多次实践才能做得更好。只有熟知相关命令使用方法并加以运用,在实际应用当中才会取得良好结果。

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