碧蓝航线护卫舰队是什么-要是一个舰队只有护卫的3艘船跑商能挣钱吗

是这样的, 1、回答你的问题,不挣钱。护卫舰只能选择1-3艘。普通游走各地的自动贸易我通常不会派舰队护卫,这种船队我一般会有7、8个。如果设置护卫我总是舍不得钱啊,毕竟每个水手都是天天烧钱心疼啊。2、而原材料运输船我也不会派舰队保护的。比如木材、糖、棉花等。因为我认为这些东西不值钱。抢了就抢了吧。3、我真正会派重兵护卫的是最终产品。比如我有一个城镇我会同时建造40个朗姆酒工厂,生产大量朗姆酒。运送这些朗姆酒并销往各地的船队我会放3艘50炮的最强班轮(没有我就先选择稍差一点儿的)。因为这要是被抢了一下损失几百万乃至上千万。一般这种配置低于基本每战必胜。除非被连续攻击好几次还没机会靠岸。但这种可能太小了。另外有个小窍门: 1、好船很多时候不是靠买的,而是靠抢的。谁打英国你就买私掠证。看到对方有班轮就打。还是利用一艘班轮先打船帆后打水手,最后一鼓作气冲过去抢船的方式(是有点儿累,不过我有一次大战抢了5 6艘班轮、大量的贸易船)。之后英国敌视你就灭两个海盗巢穴在等一阵就OK了。2、海盗太多要灭掉,但最好保留两个。将来被敌视还能靠打海盗拉回各国关系。3、先囤积木材和砖。在某些工厂建设前先满足这个港口的基本需求,比如这个地方盛产小麦、棉花、朗姆酒。你先建造两个小麦田、两个棉花地,选择在本地销售。等都上轨道了。这时总督有可能让你建造朗姆酒厂的任务。你接下后别建多了,就建造需要的数。完成任务后得到奖励的金钱。这时再建造朗姆酒厂,别急于运送木材和砖。过一阵总督就很可能给你木材和砖的任务,完成不但能赚木材砖的最大差价利润,还能获得相当大奖励的金钱,几乎能泥补三分之二建造工厂的钱。还白获得声望奖励。等于你想建造多少个工厂都几乎是免费白送!!! 但是如果你不完成前边小麦、棉花的建造。他如果出了让你建造这些东西的任务就亏大了。尤其在初期这种方法几乎是BUG。另外小提示:海商王的乐趣在于自己探索实验。他船队赚钱与否都是有迹可查的。你可以实验是“清仓”赚钱?还是普通贸易赚钱等等。而盲目扩大都是新手的错误。高手会逐步发展。因为只有城镇规模都变大了。需求货物量才会变大。如果你上来就大量扩张,不但容易财政危机,还会造成产品销售价格过低、甚至卖不出去(城镇太小,需求量太低)。呼累死了,对得起你50G了吧,呵呵。

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碧蓝航线护卫舰队是什么,要是一个舰队只有护卫的3艘船跑商能挣钱吗?

是这样的, 1、回答你的问题,不挣钱。

护卫舰只能选择1-3艘。普通游走各地的自动贸易我通常不会派舰队护卫,这种船队我一般会有7、8个。如果设置护卫我总是舍不得钱啊,毕竟每个水手都是天天烧钱心疼啊。2、而原材料运输船我也不会派舰队保护的。比如木材、糖、棉花等。因为我认为这些东西不值钱。抢了就抢了吧。3、我真正会派重兵护卫的是最终产品。比如我有一个城镇我会同时建造40个朗姆酒工厂,生产大量朗姆酒。运送这些朗姆酒并销往各地的船队我会放3艘50炮的最强班轮(没有我就先选择稍差一点儿的)。因为这要是被抢了一下损失几百万乃至上千万。一般这种配置低于基本每战必胜。除非被连续攻击好几次还没机会靠岸。但这种可能太小了。另外有个小窍门: 1、好船很多时候不是靠买的,而是靠抢的。谁打英国你就买私掠证。看到对方有班轮就打。还是利用一艘班轮先打船帆后打水手,最后一鼓作气冲过去抢船的方式(是有点儿累,不过我有一次大战抢了5 6艘班轮、大量的贸易船)。之后英国敌视你就灭两个海盗巢穴在等一阵就OK了。2、海盗太多要灭掉,但最好保留两个。将来被敌视还能靠打海盗拉回各国关系。3、先囤积木材和砖。在某些工厂建设前先满足这个港口的基本需求,比如这个地方盛产小麦、棉花、朗姆酒。你先建造两个小麦田、两个棉花地,选择在本地销售。等都上轨道了。这时总督有可能让你建造朗姆酒厂的任务。你接下后别建多了,就建造需要的数。完成任务后得到奖励的金钱。这时再建造朗姆酒厂,别急于运送木材和砖。过一阵总督就很可能给你木材和砖的任务,完成不但能赚木材砖的最大差价利润,还能获得相当大奖励的金钱,几乎能泥补三分之二建造工厂的钱。还白获得声望奖励。等于你想建造多少个工厂都几乎是免费白送!!! 但是如果你不完成前边小麦、棉花的建造。他如果出了让你建造这些东西的任务就亏大了。尤其在初期这种方法几乎是BUG。另外小提示:海商王的乐趣在于自己探索实验。他船队**与否都是有迹可查的。你可以实验是“**”**?还是普通贸易**等等。而盲目扩大都是新手的错误。高手会逐步发展。因为只有城镇规模都变大了。需求货物量才会变大。如果你上来就大量扩张,不但容易财政危机,还会造成产品销售价格过低、甚至卖不出去(城镇太小,需求量太低)。呼累**了,对得起你50G了吧,呵呵。

碧蓝航线护卫舰队是什么-要是一个舰队只有护卫的3艘船跑商能挣钱吗

碧蓝航线最多有几个舰队?

碧蓝航线分前后两个舰队,前面的舰队称为先锋舰队,后面的舰队称为主力舰队。

如何评价手游碧蓝航线中的航母萨拉托加?

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动**作自己的舰队征战四海。作为一款国产二次元**巅峰级别的王者之一,能做到现在的地位绝不是空穴来风,除了新颖的游戏机制以外,还需要一位美丽动人勾人心魄的看板娘(笑)来吸引玩家,而接下来就来介(po)绍(hai)一下《碧蓝航线》中的看板娘,萨拉托加。

历史上的萨拉托加号**(英文:Saratoga aircraft carrier,舷号:CV-3),是美国海军在第二次世界大战前建造的大型**,是列克星敦级**二号舰,也是美国第三艘航母。萨拉托加原本是在1920年开工的列克星敦级战列巡洋舰中的一艘,根据1922年华盛顿海军条约规定,该级战列巡洋舰被全部停建,并将其中进度最快的“列克星敦”号和“萨拉托加”号改建成**,舰名源自萨拉托加战役,是美国海军第五艘以“萨拉托加”命名的舰只,1920年9月25日作为战列巡洋舰在纽约造船公司开工,1925年4月7日下水,1927年11月16日正式服役,1946年7月25日在核试验中沉没。

而在游戏《碧蓝航线》中,这位轻型**的属性图与实战实力完全不下与正常型号的装甲航母。“舰炮掩护”技能,让位于后排的萨拉托加也有机会发射炮弹,尽管威力比战列略低,在前期缺乏好装备,以及清自爆船上,都提供了不少帮助,也很好地弥补了航母的输出空白。“舰队空母”技能,可以在空袭后提高前排伤害,手**时配合雷暴可以说效果拔群。而在改造满后,独有的“魔女的恶作剧”技能,让这艘航母的伤害甚至可以和企业相提并论,要知道企业可是整个游戏里航母的天花板级别的战力了,不过虽然前期弥补了战力不足,但是到了后期也基本不会去上场就是了。

游戏中,往往担任看板娘角色的角色都是玩

家们嘲讽与调侃的集中火力点,《碧蓝航线》中,由于小加加作为一艘**(其他航母都是大奈奈角色)却比常以**形象出场的驱逐舰还要平而被玩家调侃锉刀怪(官方自己也接受这个设定来着?),由此可见,萨拉托加不是用来推图开荒的,就是玩家用来调侃取乐的,毕竟这么可爱的小姨子,放在后宅吃灰不好么。

碧蓝航线中怎么搭配阵容?

阵容搭配也是碧蓝航线的一大特色,合理的阵容会有效提高战斗力。

萌新刚开始玩碧蓝时船少的可怜(买的号除外),那时候也不用讲究阵容搭配,直接上最强的船就行了。

到了中期,活动肝得越来越多,池子里不断出好货,船也多了起来,这时可以考虑阵容了。舰队里技能的相互配合是提升战斗力的关键,有以伊丽莎白为代表的“后排为前排加buff”的主力,有以阿芙乐尔为代表的“提升前排先锋属性”的,还有以**为代表的靠前排的阵营为自己加buff的,像维修船这种群奶的就不多说了。

也有双舰互加buff的,吃喝的快速起飞,双海的姐妹同心,还有5航战的技能等等。

碧蓝航线皇家阵容科技点怎么升?

一、舰队科技

大舰队科技可对指挥官港区提供一定的加成。

大舰队科技有研发模式和通常模式两个界面,通过页面右上角按钮切换。

二、研发模式

1.研发模式下,舰队司令和副司令可以更换研发的大舰队科技,每天只能更换1次研发项目。

2.创建大舰队&系统更新后,研发项目默认选择为大舰队成员席位扩充,指挥官可自行更换。

3.大舰队科技的研发需要执行军需筹备,通过在后勤处完成军需筹备可以累计项目筹备进度,筹备完成后,对应大舰队科技等级提升。

4.研发模式下,所有成员均可查看项目筹备进度。

5.大舰队同时只能进行1项科技的研发项目筹备。

三、通常模式

1.通常模式下,所有成员均可花费舰队币和物资学习大舰队已经研发的科技。

2.成员的大舰队科技等级只能提升到当前大舰队科技等级上限。

3.大舰队科技需要达到对应的活跃度才可学习。

4.如果指挥官退出大舰队,已经习得的大舰队科技等级保留,加入新的大舰队后,对应科技将会重新生效。

5.如果指挥官不在任何一个大舰队内,则大舰队科技不生效。

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