慎打野-手游ap三刀流慎出装

本文目录1、手游ap三刀流慎出装?2、英雄联盟,慎,出深渊会不会好点,深渊在后期对于慎的大招加成,和魔抗还有法伤。这件装备值不值得慎出?3、TES淘汰后采访出事故,预言家崩溃捂脸痛哭!为何观众没人同情?4、慎打上单怎么玩?5、慎打野什么天赋?1、手游ap三刀流慎出装?顺风出装:打野刀AP+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+金身(前期打野刀不要出整件,优先出巫妖)逆风出装:打野刀熔渣+巫妖+魔抗鞋+巨九+

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手游ap三刀流慎出装?

顺风出装:打野刀AP+巫妖+法穿鞋+帽子+法穿棒+金身(前期打野刀不要出整件,优先出巫妖)

逆风出装:打野刀熔渣+巫妖+魔抗鞋+巨九+王者板甲+帽子

打野最重要的能力就是Gank,慎也有着强大的Gank能力,W技能有着强制嘲讽1.5秒的控制时间,同时也有在可观的位移距离,慎这英雄抓人能力也是杠杠滴,而且6级时慎也可以进行全图支援。

英雄联盟,慎,出深渊会不会好点,深渊在后期对于慎的大招加成,和魔抗还有法伤。这件装备值不值得慎出?

深渊是一件性价比很高的装备,你可以出,但是要根据阵容和装备优先级来选择。

如果你们家是双AP,你用慎打野,他们两个都没出深渊,那你出就很合适;

如果双方的AP输出都很高,你可以在团战前把深渊做出来,既能增加你方AP的输出,又能有不错的抗性;

但如果你们家AP很不给力,那深渊的性价比就大打折扣了,因为这件装备的**有些尴尬,深渊在前期效果最好,但有点拖经济,如果不能有很高的收益就亏了,而如果把它当成中后期的魔抗装来出,效果肯定不如自然之力,更何况自然之力还比深渊便宜呢。

慎主要的输出手段是被动的合气斩,这个技能是没有AP加成的;Q技能虽然伤害也很高,但在中后期团战中你的能量肯定不够用,不能频繁施放Q技能,更多的能量要留给E和W。

慎通常在团队的**是一个偏向纯肉的坦克,不像其他半肉还得要输出装,合气斩的生命值加成非常高,你只要血量上来了一样有输出。

当然,如果你说要走AP路线,那就不用考虑我上面说的了,你可以把它当成第一个大件来出,越早出效果越好。

TES淘汰后采访出事故,预言家崩溃捂脸痛哭!为何观众没人同情?

S10的比赛已经到了尾声,SN一战封神击败了TES,证明了自己才是世界赛场中LPL最强的队伍。而滔搏作为败者,自然要在淘汰之后接受各路媒体的采访,留下自己在这次S10世界赛最后的话语。

不过在采访过程中,几名成员却有些魂不守舍,阿水眼神呆滞看得出很受打击,而一旁的左手干脆直接懵了。卡萨一直低头有些沉默寡言,但最难受的还是预言家,在韩媒问话的时候,预言家直接崩溃,当场哭了出来。

作为一个新人,他在TES中的发挥不能说出色,甚至多次在比赛中成为队伍的突破口之一。虽然输比赛不是他背大锅,但也有一定的责任。尤其是第三场比赛中拉克丝没控到盲僧R回来的贾克斯,导致滔搏丢失了打满Bo5的机会。

就连解说比赛的笑笑和西卡也都直言,预言家的辅助水平有限,一定要拿到女日才能有好的发挥,其他英雄压根没有熟练度。

也因此哪怕这个少年在舞台上痛哭,也很少有观众能够共情。就连不少女粉都看出预言家是队伍短板,在评论区疯狂开团,更别提其他网友了。

但英雄联盟是五个人的游戏,除了卡萨之外真的每一个选手发挥都不够好。希望他们能调整好心态,争取在S11找回场子重新出发吧。

慎打上单怎么玩?

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度Q三段强化普攻带来的对拼能力W格挡普攻1.75秒的保护能力E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力R全球支援,更甚于传送的支援能力缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文 【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了…… 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期**非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王**),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻**技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切**。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必**的队友,没有任何收益,线上还亏一**。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包**怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要**了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】日炎 巨九,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】剑姬、船长剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想**弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船**头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有**普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就**,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

慎打野什么天赋?

余震,或者强攻,或者从刃,从刃很不错

但还是推荐你余震,带上过度生长。比较肉

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