明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事

本文的标题是《明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事》来源于:由作者:陈建宏采编而成,主要讲述了
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明日方舟最新一期的制作组通讯可谓给了“蹲饼”已久的

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明日方舟最新一期的制作组通讯可谓给了“蹲饼”已久的博士们一个不小的惊喜,除了彩六联动即将上线外,新联机模式【**合作】的出现相当引人瞩目。


明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事

对于习惯了一个人作战过图的博士而言,新联机模式的出现无疑是惊喜,也是一股不小的冲击。在明日方舟这个一直强调体验本身,没有PVP要素,甚至连好友聊天功能都没有的弱联机手游里突然出现了联机模式,唯一能让人想到的就是鹰角想要突破。


明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事

勇于尝试对于一款想要长期运营下去的游戏而言绝对是好事,同时也是必要的。手游光靠养成要素像不断更新的角色以及装备等,的确是可以留住一部分玩家甚至**,但留不住大多数人,因为玩法不变玩家迟早会腻,这是显而易见也是早有先例的道理。


明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事

鹰角之所以选择在二周年前以及彩虹六号联动的同时期开启新模式,推测一方面因为新模式终究刚上线,就像如今备受期待的集成战略一样,在当时也是跟夏活同时开放,毕竟带有实验性质不能较为准确地判断众多方舟玩家的接受程度,哪怕新模式炸了,还有联动任务和干员供不想玩新模式的玩家游玩。其次在二周年前开启有可能是因为届时的二周年前瞻直播会带来已经计划好的惊喜,比如集成战略第二季,之前有内鬼爆料过迟迟不开放的原因是正收益和工作量不成正比。不过鉴于玩家期待和风评这么高,个人觉得鹰角应该不会就此荒弃这个玩法。


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虽然3月没有等来预想中的“肉鸽”,但新联机模式【**合作】同样给了玩家们不小的期待。哪怕鹰角对新模式的介绍目前仅有“玩家可在线进行匹配或邀请及加入好友一起进行合作游玩”,会有任务奖励以及对手机运行内存提出了2G以上的要求外,其余一切未知的情况下,不少脑洞大开的玩家们已经想好了该用什么阵容联机和增加乐趣了,可见玩家对方舟的热情之高。


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有人欢喜,自然就有人悲,对于不擅长或者不乐于强迫社交的玩家而言,的确会对新联机模式多少有些抵触的。但有些玩家在没有公布具体玩法的情况下就表示因为新模式要退坑,个人觉得反应实在有些夸张了。首先,抵触强制联机能理解,有可能是因为在别的游戏糟糕的联机体验,也有可能就是不想社交,但个人认为模式名既然叫“**合作”肯定是以合作为主,玩法肯定是PVE而不是组队PVP,真心捣乱的玩家也不会是多数。


明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事

然后是奖励的问题,参考上次的集成战略,奖励不会太多并且以养成素材为主,只要多挑战很快就能拿全,还不用花费理智。鹰角在对于游戏设计上一直是偏向让玩家体验新模式的魅力而不是功利性的拿奖励,对于绑定奖励的忧虑大可以消除。


明日方舟:联机模式玩法未公布就有玩家要退坑?勇于尝试是好事

像上次的炎狱炎熔刚公布时也有人担心鹰角是不是想要骗氪所以像其他手游一样出SP干员了,而事实上是炎狱炎熔不仅是活动赠送干员,而且鹰角还妥善处理避免了两个炎熔同时出现带来的“违和感”,博得了原本还有顾虑的博士们的一致好评。所以对于新联机模式的态度个人认为可以更加开放和包容,也可以更相信鹰角一些,毕竟它给我们带来了明日方舟这款相当优秀,甚至可以称得上一股清流的手游。而对于联机有抵触的玩家,不妨借此机会再次尝试一下,“消除恐惧的最好方法便是面对恐惧”,说不定【**合作】还能给你带来意想不到的体验。但往不好的方面讲,如果新联机模式实装后真不太行的话,想必鹰角也是会听取玩家的意见视情况改善或者仅限于这次尝试的,大家觉得呢?


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