本文的标题是《没有4K和新处理器,新 Switch 为什么还能吸引圈外玩家买单?》来源于:由作者:陈芝驿采编而成,主要讲述了玩家们满心期待,希望任天堂在今年的 E3 直面会上发布新款 Switch,也
玩家们满心憧憬,蓄意任天堂在本年的 e3 直面会上颁布新款 switch,也即是传闻中的「本能巩固版」,实际却是老任只想聊新游戏。#switch 新机型#
▲ 直面会上颁布「塞尔达传闻:原野之息」续作将于来岁出售
固然这也不许怪老任,究竟她们也没提早开释硬件动静,十足都是粉丝办法。
令人不料的是,就在这个周二黄昏,任天堂不知不觉地推出了新的 switch 游戏机,然而等候玩家的却是悲观二连,这台 switch 并不是**憧憬的那台本能巩固版,而是 switch oled。
带刀喂糖的 switch oled任天堂对 switch 的定名从来很精致,把产物的最大亮点放在名字的后缀局部,让耗费者一眼便知产物个性:迷你便携的格局叫 switch lite,规范版不加后缀,而这次新推出的呆板,最大亮点天然是它的 oled 屏幕了。
switch 换上了 oled 屏幕,是件大喜讯,oled 屏幕表露出的秀美颜色和高比较度是普遍 lcd 屏幕没辙比较的。
新机屏幕巨细也从 6.2 英尺,晋级至 7.0 英尺,可喜可贺。怅然辨别率并未提高,仍是 1280×720(这块 oled 屏幕的根源莫衷一是),电视形式下,保持是最高输入 1080p 的画面,其余聊胜似无的是喇叭做出了矫正。
▲ 边框比较
其余 switch oled 的背部支架,也自小小一根形成了第一次全国代表大会块,维持力更足、更稳,还能自在安排观点了,一致于 surface pro。
或是战略所需,或是实际所逼机身内置的保存空间,从 32gb 提高至 64gb,机身分量也有稍微的上浮,从 399 克涨至 421 克(贯穿 joy-con 手柄后的整机分量),干电池含量静止,续航本领也没有变革。
游戏底座新增 lan 接口,巩固了 switch 在电视形式下游戏时的搜集宁静性,老款 switch 也能运用这款新底座,可**购置。
玩家所期盼的本能提高和蓝牙功效,都没能在这部 oled 格局上展示。
这次革新不妨说是初闻欣喜,细看悲观,但我转念一想,老任大概恰是用如许的战略,处置着用户的憧憬值。
或是战略所需,或是实际所逼若将 switch oled 看成 switch 规范版的迭代,十足都变得有理。
oled 格局的革新点,可看作是对老款 switch 呆板的小修小补,其手段是招引少许新玩家介入任天堂的**庭,而非对准原有玩家群的硬核需要。
任天堂于 2017 年推出了 switch,到即日也有四年功夫了,功夫不过对准续航做了些许提高,此刻仍未介入任天堂营垒的耗费者,大概会嫌 switch 的摆设太过老旧,在所谓的本能巩固版推出之前,提早对 switch 举行小改款迭代,在确定水平上不妨助力 switch 游戏机的销量连接飞腾,简直一致于智高手机推出半年之后换个配饰出个更加版。
截止 2021 年 3 月,switch 系列合计售出 8459 万台,仍旧胜过了 gba 的总销量(8150 万台),连接朝 wii 长机的目的(1.01 亿总销量)全力着,在完毕这一目的之前,天然须要推出更多新款游戏机。
大概任天堂跟咱们玩家一律,也蓄意能早日推出本能巩固的新款游戏机,但客观上遇到了一点小小的妨碍:芯片重要。
任天堂 switch 运用的是英伟达定制 tegra 处置器,将来的巩固版大约率也是连接采用英伟达的产物,更有风闻称下一代 switch 将装备英伟达独家的 dlss 功效(深度进修超采集样品),简而言之有了这项本领,不妨在贴图衬托时丧失一些画质换来更流利的画面帧率。
但是囊括英伟达在前的芯片权威都面对着供给紧俏的窘境,4 月英伟达官方颁布消息称,估计本年大局部功夫需要将连接胜过供给。
再者 switch 所运用的定制 tegra 处置器是由台积电代工,后者暂时生产能力十分紧张,起码要到 2022 年第四季度这种供需压力本领放缓。
昔日任天堂在 switch 挂牌前期仍旧吃过零元件生产能力不及的亏,引导黄牛重要涨价,确定水平也感化到第一方游戏的首演销量。
联想到任天堂的本年 e3 直面会上,颁布了「塞尔达传闻:原野之息」的最新续作将在 2022 年内推的动静,若老任想要软硬件双丰登,天然须要等候生产能力回暖,机会老练时再推出本能越发强劲的 switch pro 游戏机。
风气吧,老任的晋级战略从来顽固你觉得 switch oled 是任天堂第一次发挥「换屏即革新」的战略吗?并不是,在任天堂 game boy 系列就体验过数次屏幕革新,这属于它的保守艺能了。
1989 年,横井军平颁布了初代 game boy,其时运用的是夏普 stn 液晶屏,在这块「绿屏」上,只能四种灰阶脸色,屏幕的相应速率也很慢,但可视观点较大,本钱便宜。
同样是 1998 年,game boy color 出生,初次引入 tft 彩色液晶表露屏,不妨同显 56 色,用此刻的见地去看十分掉队,但联想一下从口角过度到彩色,是多么的冷艳啊。
对准上代产物太过沉重的题目,game boy pocket 贬低了整机厚薄,体积也更小,最重假如屏幕调换成了 tft 口角液晶屏。
▲ reddit 网友 isthisreallyreal 魔改 gbp 赤色背光版
两年后,game boy light 挂牌,介入了背光功效,成了小儿童们躲被窝里玩游戏的「万恶之源」,昔日我**着花,多亏了它。
▲ 图片根源:任天堂
同样是 1998 年,game boy color 出生,初次引入 tft 彩色液晶表露屏,不妨同显 56 色,用此刻的见地去看十分掉队,但联想一下从口角过度到彩色,是多么的冷艳啊。
对了,小搭档们不妨试着去玩一下「进化之地(evoland)」这款游戏,便能在即日从新感遭到那种发觉。
game boy color 除去换屏除外,也有很多本能提高,囊括内置保存空间增至 256kb,处置器晋级之类,以是 gbc 也算是 gbp 的「本能巩固版」了。
三年之后,gbc 有些落伍,游戏性全靠口袋妖怪系列,任天堂痛定思痛,变换了 game boy 系列的产物样式,推出了 game boy a**ance 系列,它把屏幕居中,而十字键、ab 按键和功效键移至屏幕安排,还介入了肩键安排。
▲ 图片根源:任天堂
怅然的是,固然运用了 2.9 英尺的 tft 彩色液晶表露屏,辨别率达 240×160,但仍旧没有背光,须要在外界光彩映照下本领看清屏幕,躲进被窝的功夫,牢记带盏小灯,不妨说是谁人岁月的「文化艺术回复」了。
正因如许,任天堂在 2003 年推出的 gba sp 介入了背光,并晋级了屏幕的颜色摆设,还沿用了折叠式安排。
过程有年迭代,game boy 在其余品牌掌机眼前已显老旧,故而在 2005 年推出结果一作 game boy micro,复刻了 game&watch 的格式,屏幕亮度大幅提高并扶助 5 级安排。
▲ 图片根源:the retro future/** 频段
厥后接力棒交到了 nds 系列手里,任天堂重施故技:以独家的游戏性招引玩家,渐渐晋级延迟产物线寿命,让任天堂 ds 系列胜利代替 gb 系列,一举变成旗下汗青最抢手游戏机(寰球售出 1.54 亿,gb 系列总销量 1.18 亿)。
任天堂 switch 在 game boy 和 nintendo dual screen 两位长辈系列眼前,年仅四岁的它仍是个年青巨细伙,家属仍待巨大,这次 switch oled「换屏即革新」大概会在近期变成玩家口中的谈话的资料,但只有游戏新作不停,switch 新品连接,switch 系列销量功效胜过长辈不过功夫题目。
结果,昨晚看到新机的我,只蓄意下次 switch 革新能顺带加上蓝牙功效,tws **用户仍旧没辙回到往日了,掌机就该到处简单不是么?
正文原作家为陈芝驿,连载请证明:根源!如该文有不当之处,请接洽站长简略,感谢协作~
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