第五人格先知怎么样(第五人格先知怎么用)

第五人格先知怎么样(第五人格先知怎么用)

最近有一位之前找过本网页的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:第五人格先知怎么样相关问题,第五人格先知怎么用相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

第五人格求生者排名最新排行榜

第五人格求生者排名最新排行榜:

一、普通求生者强度排行

1、t0求生者:调香师,佣兵。

2、t1求生者:先知,祭司,咒术师,心理学家。

3、t2求生者:空军,前锋,囚徒。

4、t3求生者:杂技演员,勘探员,画家,机械师。

二、高阶求生者强度排行

1、t0求生者:佣兵。

2、t1求生者:心理学家,调香师,祭司。

3、t2求生者:杂技演员,前锋,先知。

4、t3求生者:邮差,机械师,囚徒,勘探,空军,咒术师。

第五人格求生者必买角色推荐:

空军推荐理由:高端局必须要有的角色之一。

先知推荐理由:不需要**作,低高局都能使用的角色。

佣兵推荐理由:除了治疗,低高端都能使用的万金油角色。

空军简单介绍:

空军是上手率最高的求生者,自带一把枪有自保能力,空军打出的枪让监管者眩晕的时间比普通人打枪多了30%,只有她开的这把枪能给队友争取最多的转点时间。

高端局必须要有的角色之一,交互也快,是遛鬼的好手。修机没有损耗,还是救人位,是折算下来非常划算的一个求生者。一个空军可以让很好的局崩掉,也可以挽回残局,是一个很关键的角色。

先知简单介绍:

辅助位不需要**作,看情况给鸟就行,鸟很关键,交的好拯救全场,逆风翻盘,开局看得到监管,语音开黑有优势。

边走路边转视角吸鸟还是有难度的,需要多玩多练习,一个挺吃意识的角色,国家队人员。

佣兵简单介绍:

佣兵的机制是受伤延迟,包括震慑和一刀的受伤,再加上三个护腕,只要有一点方向感,佣兵就不会被秒倒。

即能修机,又能溜鬼救人,低高端局都需要的角色。

第五人格哪个角色最好用?

其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了? ????

3:辅助位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神**作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

我以上的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)谢谢

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼?救人位,天赋的话……搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

谢谢

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,假如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械【假如】,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了【照片自己做的,有水印,勿盗谢谢】

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒**时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个**的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*?′╰╯`?)?

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于**作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在**控娃娃的同时无法**控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒**状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果**作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(?ω?)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃**作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影**。

个人感觉的话,”慈善家”和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个幸运角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间

第五人格求生者买哪个角色好?(能修机,能遛鬼,不会秒倒)?

谢邀。

1.调香师

调香师开局自带三瓶忘忧之香(香水),如**作的好,相当于多了三条命。同时她的香水也可在高处即将落下时先放,例如医院二楼,湖景村大船破洞等地,监管来追你就回溯,他还得浪费时间再上去,如果站在那里等你回溯就可以利用这点时间迅速转点。放板时先放香水再砸板可避免抽到。另外,调香师修机不慢,不炸机就行。

2.先知

先知开局自带一只鸟,也可以看到监管的位置,这就避免了招鬼的可能(鸟也可以辅助队友哦)。当然,如果还招鬼的话就可以利用鸟抵挡监管的攻击,打乱监管的节奏。并且只要劳神不多的情况下先知的交互速度还是不慢的。先知的修机也没什么debuff,也是个不错的选择。

3.咒术师

为什么推荐她呢?因为这个女人实在是太恶心了。溜监管的同时还能吸猴头,监管打她还能涨猴头。此外,猴头还有很多功效,例如断小丑拉锯,断普通攻击啦之类的(当然,猴头也可以救队友,但往往自己也会搭进去)。三层猴头才是咒术师的强大之处,相当于一把枪,能拖延不少的时间。而且咒术师的修机速度不慢,也是个不错的求生者。

以上观点纯属个人简介,仅供参考。

首先最该买的就是香香。只要稍微懂一点香水的用法就可以利用它至少坚持六十秒,而且还可以用来救人。没有板床交互减速让她没有香水时也有基本抗衡屠夫的基础。同时屠夫的技能中基本没有克制香水的技能。手机卡就不买香香,不卡自然可以,校准只要不失败可以无视会退。

先知也是很好的,但很可惜官方大大消弱了他否则可以和香香媲美。招鬼的小火鸡可以玩,开局知道屠夫的位置这样可以让自己减少比较大招鬼的可能性。随身带着什么刀都可以挡的鸟,不论是零点五倍伤害,一点五倍伤害,一刀斩都可以挡下。还可以辅助队友,远程辅助救人或者自身带鸟救人。即使用鸟翻窗会变慢,但是最多也就盲女的翻窗速度,习惯就好。修机也没有拂面效果,也算是全能,但是主要为辅助。

元老级中医生也是可以的。上等人翻窗不算太慢,在羸弱上等人中也算翻窗快的。小强般的苟活在屠夫爪下,最经典的抗倒救人,不救人当队友救人后可以过去支援一波比如抗刀或者治疗,甚至还可以强摸。修机无负面效果。没钱买角色如果想要玩全能性的角色医生也勉强当得上的。

说到第五人格能修机能溜鬼的求生者一定不能少了以下几位!

1.调香师

调香师的忘忧之香可以让调香师做到无伤溜屠夫,不过玩家要精确掌握忘忧之香10秒的时间,否则会白白浪费忘忧之香的次数。调香师在医院的二楼、板区的长板有很强的优势,能够快速拉开跟监管者距离。调香师在板区还可以回溯砸板,不过这个**作要非常精确,不然就是送人头。

2.魔术师

魔术师溜屠夫主要是要灵活应用魔术杖,所以魔术师必须非常皮才可以。就是因为魔术师必须非常皮,但是我那家技术不够导致经常会因为魔术师的倒地而团灭。魔术师分身最棒的使用方法是卡位,让分身去挨刀,自己快速转移位置。

2.咒术师

咒术师的怨念技能可以说是溜监管的最强技能了,不仅能够打断监管者翻窗,也同样能够打断小丑的冲刺,红蝶的飞天,杰克隐身以及黑白无常的小白飞天技能等,所以,只要咒术师技能释放的好,让监管者头疼真的是分分钟的事情了。

调香师

调香师的主技能就是香水,开局自带3瓶香水的她相当于给你增加了3条命,如果你能把3瓶香水运用恰当,就可以为队友争取很多时间修机!因此,排位赛也经常看到她的身影。另外调香师修机也没有什么减速效果,只要你能效准就可以了,如果你是新手,建议你点2层掩耳盗铃。

我在玩祭祀的时候比较好溜鬼,但是最近祭祀的技能有了限制,关键时刻还是比较好溜的,至于修机就………祭祀在船上,月亮河公园的轨道上都比较好溜

1:勘探员—-首先勘探员开局自带一个磁铁和三分之一磁铁的进度条,监管找到你的时候差不多第二个磁铁也冷却好了。可以用磁铁趁机转到板区和他博弈。勘探员修机速度正常,交互速度正常。唯一的缺点就是不能翻箱子。

2:调香师—-调香师开局自带的香水用途很广。可以在跳楼前,翻窗前,翻版等等后使用。修机速度正常。可抵挡五次伤害。唯一的缺点是受治疗时间长和炸机回退进度条长。修机容易炸的,可以把掩耳盗铃点满。

3:先知—-先知这个角色很考验手速。如果你单身30年必须要买。先知开局自带的一个鸟可以让监管无处可退。他打你他的擦刀。他不打你,你又趁机转到板区了。后期先知可以挡一刀斩,对守门战有很大的优势。但是鸟要省着点用,不然5劳神让你怀疑人生。

新人的话我反向推荐你一下不要用的角色,不建议你用魔术师,团灭发动机,队友很难救下来。不建议用羸弱比如盲女,机械师和医生,除非你自己苟的好。羸弱没法溜屠夫,靠运气看会不会被发现。

匹配好玩的角色在排位也不要用,会被骂,比如野人。

你可以尝试调香师,可修机可救人,也可以溜人。

也可以尝试勘探员,但还要掌握磁铁的用法,别坑了自己。

还可以尝试黑妹,要掌握吸猴头的技巧

先知也不错,开头看到监管子的走位可以藏起来,紧急关头还能给队友鸟。

佣兵和空军需要救人,记得不要过半救哦

首先推荐本命伊莱大宝贝——先知

他的技能很简单——开局自带鸟,可以抵挡监管的普攻,也可以是爱哭鬼的鬼火,杰克的雾刃,鹿头的钩子,厂长娃娃的攻击,孽蜥的下坠,简单来说,就是监管会对你进行伤害的攻击都可以抵挡,也可以把鸟给队友,抵挡攻击。先知修机速度还是可以的,溜鬼的话,如果是你先招鬼,你可以转视角看着监管一抬手准备攻击,就把鸟给自己,这种方法还是可以的,然后牵制一下,砸个板子,吸一两只鸟个人认为问题不大,如果你不想转视角,认为自身意识很好,可以看监管的红光,红光笼罩你,监管肯定会攻击。

但也有例外,首先是刀气长的监管——黄衣之主和宿伞之魂的小白。这两个监管的刀很长,建议转视角吧,可能红光都没照到你,你就被打了……

然后是刀气短和刀气迷的监管——红蝶。红蝶的刀气应该是窄,我看过抖音晋叔的视频,尽管经晋叔的实验证明红蝶刀是窄并不是短,但我因为我遇到的红蝶刀都很短,从而不知道被骗了不知道多少只鸟……所以我搞了一个送鸟(命)打法——红蝶和你有一点距离,却打不打,但她准备攻击你,立马放鸟,把鸟送给她打,尽管会送技能,但我只找到这种不会浪费鸟的办法。

杠精滚开,我只是发表自己的意见,本人技术可不比你差,至少不会秒倒,每局都有逆转未来(尽管是先知都会有……),可以秒给鸟,最高翼之守护得分399,骗你的话我卸载第五!

然后是先知的弱点,鸟每抵挡一次攻击,先知会降低百分之十的交互速度,建议拉板提前,不要贪板,不然会被抽刀,很伤的……最高交互速度降低百分之五十。

关于先知吸鸟是这个情况——先知在一定范围和视角内有监管者, 注意隔墙是不可以吸的 ,较矮的障碍物可以吸到,但不要贪鸟,监管离你近了就远离,站在板子和窗户后一定距离,但 面对杰克要小心雾刃,如果是红蝶要小心她刹那生灭,边盯住她边吸鸟! 还有要注意监管的技能,如果已经知道对面技能是闪现,就 边溜边吸,决定不要贪鸟 !经过更新,监管的一种天赋叫底牌,可以切换技能,如果你发现监管两次使用的技能不同就要小心了。然后介于闪现有种玩法叫A闪,就是监管离你有距离(蓄力刀都打不中的情况下),但却准备打蓄力刀,他可能就要在一会闪现打你,这个需要注意,不要觉得对面监管一开始玩的麻瓜,就很弱,A闪很多人都在练,一定要警惕!但这种情况警惕点直接给鸟,可能会被骗鸟,但换一个角度来说,安全点更好!是一只鸟的代价还是打一刀或上椅的代价可以自己选择!如果你当时残血但有鸟,可以直接给;残血没鸟,可以赌一把,反跑,骗出闪现( 可能性较低,需要心里博弈,但难度很高 );满血没鸟,要么被打一刀,要么赌一把反跑;满血有鸟,要么直接给,要么省着后面用,自己选择。

然后是转点的问题,但你放鸟,但监管不打你,你会有15秒倒转点时间,建议转到板区,或者是转到**房——小木屋,医院,大厂房等,但注意,一局有两个先知,鸟只会保护十秒,三个先知只有五秒,建议一局不要有太多先知!

我考虑到的是先知被救下后却没搏命的问题,救下后有一只鸟,直接给鸟转点,如果来救的队友在救下前没有扛到刀,而是救下后扛到刀,等监管擦刀完毕确认追你的情况下再给鸟;救下后没有鸟,如果你是和来救的队友开黑,或者赛前商量好,或有灵性的队友,都会抗刀救,或者救下后抗刀,如果是佣兵来救,会玩的都会救下前抗一刀,救下后抗一刀,然后迅速跑开,这时候你转点问题不大;你救下后没有鸟,但鸟基本吸好了,借着监管擦刀或队友抗刀后监管擦刀的时间,贪一下,就可以了,但这种风险可能也有点大,要有百分百的信心才可以吧。

然后先知救人,要么带鸟救,要么抗下后在给自己鸟,帮队友抗刀,帮助转点,遇到较小缝隙,带鸟卡住,监管肯定会打鸟,打完后赶紧跑,不要贪鸟!

以上是我对先知的见解,杠精柠檬精请去疯人院,艾米莉给你打对折!有不同见解请语气好点,我会和你进行讨论,如果语气不好我直接怼!

我对先知的玩法可能不全,然后我建议去看十三叔的视频,他的讲解会更全面,包括人格天赋页之类的。

不要说先知不好,先知的技能你喜欢的角色有吗?只是玩家会不会玩和技术问题,有不明白的去找十三叔的视频里,潘大帅的视频也很好,建议可以采纳他们的讲解,我只是发表我自己的意见!

蟹蟹邀请

我觉得调香师容易溜监管,玩的好的话三台机不在话下,溜不好1台勉强还好。

调香师的忘忧之香可以秒回,遇到带封窗的监管者时,在跳窗时放一个香水,立马跑(先跳窗),他追来了,用香水。那他必须老老实实绕过来咯。就算不跳,你也跑的远远的了。接下来就是自己秀技能的时候咯

调香师如果有个队友是医生,那就爽了。(玩的好的情况下)四跑不是问题。不过要好队友。你溜的过,队友溜不过就完了。

喜欢玩什么也决定于你。

个人推荐会溜鬼的玩调香师,咒术师,不擅长的玩先知。但,萝卜青菜各有所爱

第五人格先知鸩手感好吗

手感不好。这款皮肤虽然服饰上非常好看,但建模中先知的脸实在了太大了,破坏了整体的美观度。

第五人格牛仔和先知哪个好,我买哪个?

我个人觉得这两个都还好。

先知虽然可以帮队友挡刀,修机也没有什么问题。但先知更适合开黑不太适合单排。因为先知必须恰到好处的用鸟,否则一旦滥用会严重降低板窗交互速度。用了三次就差不多是小特那种翻窗速度了。而且效果是会叠加的。

牛仔和鹿头的用法差不多,都是套人。牛仔可以在队友上座时把队友从椅子上拉下来抗到背上。但牛仔最好是在队伍里有两位女性角色的前提再上场。否则一旦和男性角色破译将会降低30%(如果没记错的话)修机速度。如果是自己修机,牛仔的修机速度还是降低10%。只有和女性配合才能提高10%。使用的时候一般会有准星,但还是有可能套中监管者把自己拉到监管者那。

我能给的中立意见大概这样~望采纳w

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夏娜和炮姐的高输出毋庸置疑,但两人同时上场时可能会出现技能点不够的情况,所以各位零境使请慎重选择同时使用的形式。

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【**作简单适合新人使用】

【适合刷图,打塔,不建议PVP】

【羁绊】:

金色优先,加魔攻的优先,然后血量,魔防 推荐:金当麻+金一方 ,当麻加血量,一方加魔攻,还附带吸血

【CG】:

金色优先,攻击优先

【推荐队友】:

史提尔,当麻(这两个技能范围大,释放速度快,当麻人人都有,史提尔没有可以换炮姐,一方什么的)

【加点】:

攻击

这里主加攻击,主要是为了更快完成城镇里的事件。

小黄书(普通状态)介绍

普通攻击(平A):拍巴掌

重击 :扔猫(不容易打中,就是卖萌的)

连招技能① :召唤当麻

连招技能② :召唤风斩(注:连招技能一般不用,没有伤害,也是卖萌的)

特殊 :被攻击积攒危机值,危机值MAX可以主动开启“自动**”模式(就是变身啦)

虽然比起其他人物,小黄书普通状态少了2个必杀,但是剩下这个必杀刷图很好用,

以自身为中心的范围伤害,伤害不俗,还只需一条蓝条就能释放,刷野怪必备。

平时小黄书刷怪只需要AAAA,【所以比较适合新人使用】

小黄书缺点主要是手短

小黄书(变身)

普通攻击:超正前方发出一道白色光束,(多段伤害,攒蓝条,僵直较大)

必杀① :超正前方发出一道红黑色光束(普通攻击加强版)

必杀② :召唤围绕自己旋转的三把剑(范围小,伤害高,容易被打断,一般靠这个输出)

【特别注意:变身后不能跳跃,不能闪避。】

因为变身是按百分比血量减少来提升危机值,所以等级高了刷图用不着,城镇里也没法变身,

一般也就俩个地方使用,【PVP和打塔】

因为变身能回血(除了pvp),所以打塔小黄书挺好用的。

【打塔】:

靠平A攒蓝条,必杀磨血,必杀别用太多,留点蓝条,变身后用

危机值满了后跑开,远离小怪再变身,擦着小怪边放必杀②。

信仰高了之后被打掉的血能靠变身恢复过来,【别被小怪围着打】,会逃不掉的

【PVP】:

手短别去

【推图】:

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第一点,任何游戏前期重点的花光体力 迅速升级,更高的等级意味着有更高的属性提升空间。更多的游戏内容。

第二点是藏品,在角色品质不能满意的情况下,藏品就是目前属性的另一个重大提升点,优先升级一四号位的攻击装备可以快速提升过图水平。

第三点,掌握游戏前期节奏。例如挑战中各个不同模式下的奖励:异保密闻录的藏品(根据等级开放,配合限时任务)极限攻略的勇者积分,金色风暴的金币,零境试炼(帮助快速了解组合搭配及技能,奖励升星材料),零境事务所(能量、藏品经验、好感度礼物、硬币),虚像之境(目前稳定的黑雪姬灵子来源),残梦之境(大量角色经验和藏品经验),超频连线(灵子等因票数限制数量有限),零境探险队(没大佬带我没打过)

第四点,选择好自己的主力阵容,可以选择一组喜欢的,一组首抽常用的,一组辅助状态较多的(驱散治疗净化减伤中选择)。然后根据推图进度补充替补辅助。前期属性是王道,然后根据我们角色获取的多寡,进行联携(联携的最大作用是增加上场人员技能,改变人物输出方式。例如黑子的支援美琴,改变了黑子专门打后排的特点,增加了全体输出技能,篇幅所限不详述)

第五点,核心人员的作用就是减小我们的资源浪费,通过联携甚至无需联携 单靠自身属性进行各种战斗(氪金玩家无视我这句,当然这也可以节省氪金程度)例如美琴携带当麻和静熊可以对前排大量输出,携带黑子则强化了自己的全体输出。

第六点,战斗中每回合固定回复六点蓝,大部分全体输出技能5~6点蓝,单体攻击技能3~4点蓝,群体buff3点蓝,个人buff2点蓝。蓝池上限10点。因此我们发现 主力输出点基本只有一到两个,想全力输出的话 一回合就算攒够10点蓝(因先后动可能总使用超过10点)也无法让三组人同时输出。调配蓝量是阵容搭配时的重点,因游戏内组合较多这里不详述,以后有机会可以开单篇介绍。

第七点,找个好社团,社团技能开启时候刷图,会有额外的收入加成(藏品,升星材料,经验等),每日做好社团人气任务(你好我好大家好)。

第八点,许愿s主战御坂美琴,别人都有了我没有。大佬打的是超电磁炮,我打的是缺陷电力么。

魔法**目录炮姐御坂美琴技能是什么 御坂美琴厉害吗

说厉害也不一定,毕竟在ss里和削版军霸打的时候也只能算平手,在狭义的学院都市里,第三不论怎么说都是可望而不可即,但要放到广义的整个魔法世界,美琴上面还有圣人,圣人上面还有神之右席,要知道,和水哥打的时候基本是动用了整个天草式,当麻还差点挂了,而美琴知道后冷静分析一下,发现自己无能为力甚至会拖累当麻,只能放弃去帮助当麻,转而去劝阻他别去战斗

到了新约魔禁里,动不动改变物理规则重启宇宙的魔神比比皆是

关于美琴技能,这是PSP的截图,基本上是全部的了

御坂美琴的各种能力的原理

超电磁炮

超电磁炮

「超电磁炮」是御坂美琴的招牌项目,即将游戏币以初速度3倍音速(速度1030m/s)射出,并运用自身的电磁力修正飞行轨道和加速游戏币,与一般的子弹不同,美琴的超电磁炮在命中目标前是不断加速的,因此拥有极高的准确度和破坏力。 但由于所使用的游戏币超过50m就会因为摩擦热燃烧殆尽,因此最大射程只有50米,每分钟8发。但是若以其他更大的导体取代游戏币则威力和射程都会得到大大提升,而用游戏币的主要原因仅仅是因为携带方便,但也只有在使用游戏币的情况下初速度才能达到三倍音速。三倍音速的超电磁炮只是美琴平时拿来用的火力,而这些数据也是在自己没有使出全力的情况下测得的。 《新约》第3卷中,还自称拥有前所未闻的「散弹超电磁炮(Railshotgun)」的技能,细节不明。而在PSP游戏《科学超电磁炮》中,还结合相园美央的能力放出「超巨大超电磁炮」。

雷击之枪

「雷击之枪」是美琴由刘海放出的、由十亿伏特的强大电流所形成的蓝白色光枪。「雷击之枪」能够以光速、笔直的轨迹前进,可以在一瞬间抵达任何遥远的角落[21]。 所谓的「电量」,是「电压×电流」,所以就算电压再高,只要电流很低,就不至于触电而**。实际上,美琴所放出的雷击之枪,虽然电压高得吓人,但是电流却也低得吓人[22]。

真正的落雷

「真正的落雷」是通过聚集雷云,产生云地间闪电的攻击。最大输出电压同样达到十亿伏特,也是美琴最后的绝招。

电磁力

美琴能够将周围两百米范围内土壤中的铁砂全部收集起来,并利用磁力让铁砂随着自己的想法移动[23]。运用电磁力槽中铁砂形成「铁砂之剑(whip sword)」,运动的铁砂犹如电动链锯一般可以切断物体(超强的切割能力是因为分子的振动,并不是完全依靠像普通刀一样的「刃」),经形状和长度变化衍生出「铁砂之鞭」、「铁砂之防御」、「铁砂之风暴」等多种形式。还可以用磁力将周围的钢铁和铁砂聚集在身体周围充当盾牌防御。 另外,美琴还可以运用电磁力使自己吸附在钢筋混凝土或铁制的建筑上站立或是移动,甚至以更大输出的电磁力在金属环境中实现短暂的悬浮移动。**第21卷中,更是**纵超强的电磁力以空中的飞机为中继点从三千米高空成功着陆。在遭遇突袭时还会将磁力发挥到最大的「紧急回避」,但是因为对自身伤害太大不太常用。

电磁波

拥有通过电磁波掌握空间的能力。由于通常状况下会不自主向周围放出微弱的电磁波,通过感知周围反射波的微妙变化,拥有雷达般的技能。只要有奇怪的动作,发射波就能察觉到,这跟**角无关。藉此,美琴能够躲避来自**角的奇袭。 美琴释放出的大范围的强力电磁波,还能够直接干扰在空中以音速两倍速度飞行的**、用来搜索敌人的雷达,一般的通讯设备、摄像头之类更不在话下。还可以运用诱导加热原理加热食物。

黑客能力

能够直接通过电气信号或电子**作就能可以对电子设备进行黑客行为,甚至通信线路将电子设备摧毁。只要通过触碰电脑或是PDA就可以对其进行**作,只要把头脑中想起的东西移过去,电脑就会像是受到影响般地自动运行起来。但是在进行黑客行为时,需要电脑显示器或PDA等媒介把数据可视化。

弱点

如果持续使用能力,将会造成无法全面性使用能力的状态,本人曰「电池没电了(电池切れ)」[24]。作者镰池和马有言「当能吸收电气的能力者出现时就输了」[25]。由于身体会无意识地释放出微弱的电磁波,因此动物都不太接近她。

要解释清楚也不是那么容易的。

首先要说明的是环形电流时会产生磁场的,就像将电线绕成一个线圈就变成了电磁铁。这里所说的电磁铁都是指中间是空的线圈。

如果在一枚硬币前放一枚电磁铁,那硬币就会被吸引往前走吧。但硬币一旦超过了电磁铁,就会被吸回来,这也容易理解。

通常解决的方法有几种:一种是不断将线圈向前移动,另一种是将这个线圈断电,开启考靠前的线圈(就是很多线圈,但依次打开关闭)。

最终发射出去后要将线圈彻底关掉,这样炮弹不会被吸回来。

这个原理叫(Gauss Gun),虽然美琴说自己是(Rail Gun),但总觉得(Gauss Gun)的原理更解释得通。

还有一种是Rail Gun,其实就是Gauss Gun的升级版,原理基本上是一样的,只不过威力更大。

怎么样 御坂美琴玩法攻略技巧详解

1、上手手感还算可以,平A距离很一般,在常见的几个角色里面,比茵蒂克丝和当麻要长,和一方通行相当,较神裂,火法等短。

2、上手难度来说也是比较简单的,平A一共有4段,1个重击,3个技能,1个跳跃,1个冲刺。各个基础技能可以有不同的配合,详细请进游戏后自行学习(因为我不记得了)。

3、技能有前摇也就是吟唱时间大概0.3秒左右,伤害加成还不错,PVP当中收割残血的主要技能,预判难度极大。技能2:砂铁鞭(具体名字忘记了),宽度一般,长度一般,吟唱0.3秒左右,伤害一般(不推荐使用)。

4、技能3:落雷,在前面大概2厘米的位置为中心点,落下大概半径1.5厘米的雷阵,吟唱0.5秒左右,伤害一般。是清野怪的必备技能

5、难度稍微大一点的呢,是因为炮姐的技能全是非指向性技能,全部需要预判,技能1:超电磁炮,弹道宽度一般,射程极远,游戏里面比这个技能射程远的应该只有妹妹的平A和技能1和3。

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