明日方舟木箱(明日方舟)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟乳蒂
大家好,关于明日方舟室友(明日方舟室友送号)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日方舟室友(明日方舟室友送号)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
日本新增确诊数达10倍,感染源不明,日本会不会封城?
谢邀
为什么威震天会越来越打不赢擎天柱 网上有句话叫:威震天谁都打的赢就是打不赢擎天柱;擎天柱谁都打不赢就打的赢威震天,可见而知,威震天也不是很弱,那为什么会存在这样,是因为威震天越来越弱,而擎天柱越来越强,我可以小编综合认为为以下几方面:
1.威震天受伤严重,影响战斗力:变1中威震天苏醒后战斗力还是很强的,和擎天柱近身肉搏,并且一炮将擎天柱打的起不来了,可见威震天的强大,但是在结尾威震天被人类用宇宙魔方搞**了,这一次**亡就奠定了威震天之后的水平了,然后被人类扔到了大海里。
2.在变1中威震天身负重伤,变2中虽然被霸天虎救活了,但也是用一个霸天虎作为零件,就好比如一个残疾人,给他安一个假肢,你觉得他还有以前那么强吗?之后更是在野区3打1都没有打的赢擎天柱,还被擎天柱反杀一个,这里就可以看得出威震天的战斗力大不如以前了,在结尾擎天柱获得了天火的装备,各方面战斗力都大大提升,而威震天还是一个残疾人,头都被擎天柱打掉了一半,可谓是雪上加霜。
3.形态改变,成了废弃的油罐车。在变2的战斗中,威震天被擎天柱打成了一辆废弃、生锈的油罐车,而在变3当中,威震天根本就没有和擎天柱正面交手,因为他知道自己目前这种状态不适合战斗,更别说和擎天柱了,除此之外威震天还别御天敌按着头部嘲讽,而他屁都不敢放,足以证明威震天是个打酱油的存在。在结尾更是被擎天柱杀了,虽然是捡人头。
好了,以上就是我的观点,总而言之一句话,擎天柱越来越强,威震天越来越弱。我也是变形金刚的粉丝,我的主页里面全是变形金刚的视频,感兴趣可以去看看哟,别忘点关注哟 谢谢
买了一台华为9x手机,6G+128G,这款手机运行速度怎么样?
这个怎么说呢,我相信大家都看过《变形金刚》这部电影还有他的几部续集。我个人除了第五部没看以外,其余的都看了一遍。
从第一部开始,我发现越到后面感觉威震天越来越弱,而擎天柱则像开挂了一般越来越强。因为我还记得在第一部的时候擎天柱还远远不是威震天的对手,而到第二部的时候基本能打个平手了。更可怕的是,在后面几部里,简直成了擎天柱的个人秀场,不仅能完虐威震天,而且还经常 以一己之力完爆多个对手。弄得他的老对手威震天都忍不住惊呼:“我的天哪!”
那么,这里就有疑问了,为什么会这样呢?呃……很简单,导演要这么拍啊!当然,这只是开个玩笑而已,那么在这里,我就从电影本身简单的谈一下自己的粗浅看法。
第一点,我认为擎天柱应该更新了很多武器,还有他本身的不足之处也会在后期进行一系列改进,所以,实力肯定会比原来强很多很多。而威震天呢,由于扮演的是一个超级大反派的绝色,虽然后来人类社会与擎天柱他们的关系也决裂了,但是相比较之下,威震天所领导的霸天虎军团给人类的威胁更大,所以,人类肯定会拼了命得追杀他。所以,除非他不在地球,只要在哪怕一天,都会面临人类的威胁。再此情况之下,连养伤的时间都没有,更不要谈其他的了。所以,在此消彼长之下,当然打不过了。
第二点,战斗意志的大小,还有信念的不同。我们都知道,小编综合来说,霸天虎军团的实力是要强于汽车人他们的。无论是威震天本身还是他的小弟,比如红蜘蛛、震荡波等都不是等闲之辈。在一对一的情况下,汽车人之中只有擎天柱能和他们硬刚。其它的汽车人真的弱的不行,只能选择以多胜少的战术了,毕竟对手的实力实在太强了,不这样的话很难有胜算。
所以,在此劣势下,擎天柱没得选择。作为他们团队的老大,擎天柱必须有足够的信念,还有发挥自己全部的战斗经验才能获得最终的胜利?。擎天柱很明白这个道理,所以,在以后的岁月中,擎天柱为了扭转这种颓势,会努力提高自己的战斗意志和经验,才能缩小与对手的实力差距。功夫不负有心人,在后来的数次战斗中,他都稳站上风,打的对手妈都不认识。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
本篇文章给大家谈谈明日方舟满v(明日方舟满级基建一天收益),以及明日方舟满v(明日方舟满级基建一天收益)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟满v
嗨,大家好,这里是咸鱼V酱,看到鹰角更新的动态冒出些想法来和大家分享一下,路过的不妨点个赞关注一下哟~( ̄▽ ̄)/
明日方舟当前常驻池是刻俄柏+银灰,银灰可以在商店中用180张黄票兑换,如果还没有银灰的各位加紧时间了。虽然可能来不及了(笑)。因为在今天凌晨四点常驻轮换池就要更新了。让我们来看看这次新的常驻有什么亮点吧!
起止时间:9月3日04:00~9月17日03:59。常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;★★★★★★:煌/ 闪灵(占6★出率的50%)★★★★★:赫默 /幽灵鲨 / 崖心(占5★出率的50%)。其中,闪灵和幽灵鲨入驻黄票兑换商店(啊?你问煌为什么不进,我只能说你在想桃子吃~)。
其实这次的常驻从某种意义上来讲真是毒池。前有刻俄柏+银灰,后有森蚺,加上银灰等人的夏日皮肤,真是想省点合成玉都难。现在又在常驻池子里放进了煌,你说我能忍住不抽吗???
煌是谁?罗德岛的精英干员!在夏日活动「密林悍将」中煌姐姐的泳装打扮真是太香了,V酱敢说如果这款皮肤出了刀客塔们必定会买爆~毕竟哪个刀客塔不想和煌**一起在泳池里嬉戏呢!
煌的强度自是不必多说。明日方舟又名近卫方舟,一个好的近卫干员那是可以帮助刀客塔大幅降低游戏难度的。银灰、银老板凭借一招【真银斩】从开服称霸到现在,高泛用度使得银老板牢牢占据着一席幻神之位,而煌**在泛用度这方面也相差无几。煌作为群攻近卫,可以说将自己的职责发挥了极致,在二技能【链锯延伸模块】暖机完成的煌在大部分地图里都能帮博士分担一路的压力,不错的单体dps+远程打3的能力可以让她参与绝大多数行动。
煌的强度已经在众多关卡中得到验证,说她是新晋幻神也不为过吧!不过想要煌进商店还要再等上一阵子了。赫拉格,麦哲伦和莫斯提马排队中~
除了煌外,六星干员还有闪灵。”喜羊羊“的梗让闪灵姐姐风评一度变得奇怪,但是有一说一,作为六星单体奶闪灵的天赋+技能足以为输出干员提供一个非常稳定的环境。二技能的物理盾,三技能的教条立场(防御力提升60%)都能为高难环境提供助力。
五星的赫默、幽灵鲨和崖心也加入了新卡池的up,其中崖心是登录赠送的,杂技干员之一;赫默也是目前保有率极高的干员,抽到不划算;至于幽灵鲨,在一些高难特殊环境下技能【肉斩骨断】的“锁血”具有奇效。
总的来讲,如果你有煌了,那本次卡池抽取的必要并不是很大,建议刀客塔直接忽视将精力集中到森蚺池以及棘刺的返场中。毕竟跳毒池也是对个人运气的考验,对于不想用“钞能力”的刀客塔而言,还是抽到保底就收手为好。
明日方舟满v
今天下午4点,明日方舟进行了一次闪断更新。在加载了一波新资源后,解包大佬也随即放出了过阵子即将上线的新剿灭作战的地图关卡与怪物情报。我稍微看了下地图和怪物,怎么说呢,个人表示,在没有作业思路的情况下,若是直接开荒,压力会有点大!
▌新剿灭:伊比利亚 积水潮窟
从地图来看,我方蓝门位置只有1个,然而四面通透,敌方入口多达8个,两面都有,而且有很多入口都没法直接堵门!不过,场上的“应急救治设施”有3个,基本围绕着我方蓝门位置进行分布。考虑到“神经损伤”,估计玩家的大多数站场干员都要围绕着这些设施进行作战!要不然没得玩!
从高台位置、地面位置以及怪物情报来看,我初步估测:作为工具人的砾和红绝对是刚需!小火龙有很大的上场空间!像能天使、空弦、白金之类的快狙也应该有很大的发挥空间(右图估计会有怪物绕圈)。红蒂也有很不错的高台位置可以上场!煌、幽灵鲨、棘刺、银灰、小绵羊、塞雷娅、蛇屠箱自然就不用多说了,都是剿灭作战的老常客了!
▌怪物详情
从剿灭作战的怪物情报来看,最让玩家恶心的怪物就这两位:“收割者”(俗称“菊花怪”)与“爬行者”(俗称“奇趣蛋”)。
前者受伤激活后会触发“临战”状态向我方冲锋,每秒流失一定生命值并对范围内我方干员造成神经损伤。(新剿灭足足有22只,砾和红表示压力有点大!)
而后者则是不进行主动攻击,但在掉血过程中会持续对周围干员造成大量法术伤害和神经损伤。(新剿灭有14只,被近身就GG了!)
几乎没有多少干员能在与这两位正面对抗的情况下,依旧安然无恙!有经历过“覆潮之下”活动关卡的玩家,想必绝大多数都会被这两位不好招惹的主给恶心过!还有一点,由于这两位不好招惹的主,即使剿灭通关自律了,**过程也有可能会突然莫名其妙地**!希望大家在此次新剿灭中也能够保持一个良好的心态,从容应战!
▌个人小编综合认为
对于即将到来的新剿灭作战“伊比利亚 积水潮窟”,个人认为,这期的剿灭大概率会比较难!即使是老玩家无作业直接开荒,大概率也会吃上几回瘪!更何况新人玩家了!因此在此次新剿灭中,对于经常创造出低练度作业的高端玩家、主播以及up主来说,可能也会是一次不小的挑战。小编综合认为一句话,有冲劲的高端玩家做作业,而新人玩家、老咸鱼**就安心等着抄作业吧,若是下次还填“简单”,我就不信没有人会打**你?(滑稽)
文章作者游戏咕哒,主攻明日方舟&原神,如果文章对你有帮助的话,不如点赞收藏关注一波,求求了!感谢各位观众老爷的鼓励和支持!
关于明日方舟满v(明日方舟满级基建一天收益)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
本篇文章给大家谈谈明日方舟闪闪(明日方舟w),以及明日方舟闪闪(明日方舟w)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
亚特兰蒂斯的文明有多辉煌?
回答:70年代时候的家乡夏夜景。
从小到大我们看过很多美好的夜景,最美的夜景还是70年代那时候的夜景;那年夏天,正是年少时,和大人们一起坐在外面的凉席地上乘凉……;遥望着深邃的、满天星,感觉那时的夏夜星空,是那样的低、星星是那样的亮,黑夜的繁星点点,每天夜晚都在守护着我们!我和小伙伴们在夏夜星空下,月光下;尽情的玩闹着!美丽的夏夜景下,“青蛙和蛐蛐儿”在寂静的夜晚!尽情的“鸣叫”着;夏风微微地吹着,一边玩着、一边看着,无忧无虑的美好时光,真的很醉心啊!
有一天的夜晚,和小伙伴们一起坐在大树杈上:看着天上又大又圆的月亮,心中欢喜的不得了;美好的一幕它一直扎根在心里,真的很难忘记!清晰、明洁、亮晶晶的美好夜晚,怎能让人忘怀啊!那年的美好一直都在心里面珍藏着。
《海贼王》艾尼路如果到了新世界,他与白胡子算不算一个级别?
老了就喜欢参与这样的话题!我记得六十年代初,那时还没有上小学,那年的八月十五的晚上,我们在**指挥下,在院子里葡萄架下面放好一盆水,奶奶说夜深人静的时候,就可以看到牛郎织女相会,我和弟弟妹妹围坐在奶奶身边,一边吃水果,一边等着夜幕降临,那时家里没有凉席,都是苇子编的炕席,往院子空地一铺,听奶奶讲天上的故事,那时的天可以看到银河,夜空的星星非常亮,这是我看到的最美的天空。
五十年代没有什么娱乐,在奶奶身边躺着,听着故事,盼望牛郎织女真的能够出现,那时没有电扇,就是奶奶拿着大蒲扇,轻轻的扇着,蚊子根本不敢靠近,现在想想,这就是生活在幸福之中。
如今,有时候,晚上我也有意识的看看天空,市里的天空也许路灯太亮了,天空看不见星星了,但是八月十五的月亮没有变,还是那么圆,唯一变的是自己的内心,永远不会从心里盼望牛郎织女的相会了,因为我知道那时一个传说,可是奶奶给我们讲的故事,那个夜晚,盼望牛郎织女相会确实真的,那个美好的夜晚已定格在我的
心中……。
明日方舟闪闪
人造雪花打在我们身上,仿佛我们所有人身处罗德岛过了个平安夜。
(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行) (爬行)(扭动)(阴暗地蠕动)
说来也怪,当《覆潮之下》的音乐响起,海浪席卷着电子大屏仿佛要涌出舞台时,我脑子里面第一时间冒出的竟然是上面这样的“发疯文学”。
这段文案,在《明日方舟》三周年愚人号活动上,因为恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐语意不明的台词,得到了大量二次创作与改编,成为了近期的流行梗。
比如“疯狂星期四”的版本
丰富的亚文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律联觉2.0专场音乐会上看到的场面。
去年的音律联觉接近初夏,有超过五千名听众,酷热的天气让汗水与音符一同挥洒在现场。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在连着下了三天雨之后,上海的夜晚已经开始让人感受到一丝寒冷。不过这并没有影响舟游玩家们的热情——在夏日嘉年华落幕后,这是刀客塔们最期待的下一个嘉年华。
1
音乐会现场的气氛一开始很拘谨,或许是因为气温的缘故。
直到洞穴的灯光暗下之后,荧幕上亮起了预告片一般的开场白,观众们才开始发出心照不宣的哄笑声——原来整场音乐会的编排竟然出自年电影工作室之手。
年电影工作室logo
这个LOGO看起来有板有眼,十分正经,但如果你是舟游的玩家,看到一定会笑出声。
“年”是《明日方舟》里的六星限定干员,她随和、热情、大大咧咧,最大的爱好却是拍电影。由于风格多变如同好莱坞大杂烩(在泰拉大陆里,是“蓝卡坞”大杂烩),她拍的全部都是别人眼里的“烂片”——在玩家社区里还有人发起过投票,内容是“年的执导风格会更像昆汀还是王晶”。
年热衷于拉着罗德岛上的干员们陪她逐梦演艺圈,《明日方舟》首个春节活动“地生五金”剧情主线就是由她全程执导的一部“烂片”。朋友们化身剧作家、舞台设计师,以及赶鸭子上架的演员,轮番上阵。
这种细致的人物关系设定与社群联系,能让玩家更贴近角色,仿佛置身于她们之间——毕竟看上去牛马不相及的两个干员,也能因为对电影的喜好联系在一起。
即便没有加入电影同好会,但她真的很懂
几天前,干员尤里卡在她的《电影测评时间》里刚点评了一番即将上映的几部电影(其实就是音乐会的前瞻PV)。这场“直播”里,玩家们可以根据评论账号的昵称和口吻揣测出是谁在说话,甚至屏幕上还有“金主”弹出的消息提醒。
这种“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的参与感
不过,尽管尤里卡努力的夸赞一直在被拆台,但在这次四片联映的“灯下定影”里,年拍摄的可不是什么烂片。
2
在音乐会演出的第三,年献上了第三一部“大电影”:《PHENOMENAL AGENTS 零号特工》。在整场演出里,这让我误以为自己身处于时空裂缝之中:到位的3D细节栩栩如生的动画场景充满未来科技感,与此同时,激昂澎湃的英伦风配乐完全来自于现场大乐队演绎,这种复古感仿佛让穿越回一百年前电影诞生之际。
由泥岩、傀影、龙舌兰和苇草四位干员饰演
它不是音乐的“配菜”,甚至可以单拎出来作为豪华的主食。四分钟的动画短片构成了一个完整的英伦风格特工故事。
尤其是酒吧那一幕,带有西部牛仔的氛围:日落黄昏之际,敌人从卷帘门钻入,夕阳的光打在瓷砖地板上,但酒吧内只有敌人与他们被拉长的影子,孤独转动的吊扇,与一杯冰块仍未消融的威士忌——这之后,四位干员从吧台底下钻出来,佯装投降、开启反攻,开启一场精彩绝伦的伦敦大桥打戏。
对抗无人机时,不忍让我想到总是防守不住的空中敌人
在看到这里的时候,大家又开始调侃鹰角比起游戏公司,更像音乐公司或电影公司。这个经常用来形容世界级开发商(例如暴雪或是拳头)的说法,很能从侧面说明这些年来艺术创作上的细心之处。
即便只是一支MV式的电影短片,他们也在审美上有种钻牛角尖式的执着。当然这也和舟游对“电影”这个要素的爱好离不开关系,即便只是游戏中三个关卡的名字,都致敬了最经典的美国西部片。
这也是一种“藏于细节中的联觉”
不仅如此,《明日方舟》还巧妙地化用了许多亚文化元素,比如开头提到的“发疯文学”。记得游戏刚开服不久时,我与朋友一起兴奋地讨论斯卡蒂与幽灵鲨的人物档案——旁敲侧击的描述,怎么看都暗含着浓烈的克氏风情(甚至这种讳莫如深的留白氛围也充分还原了克苏鲁神话给人的感觉),当时的我坚信幽灵鲨一定由于掉了不少san才会如此疯狂,她们没被撕卡,平安返回了大陆,必然都有真本事。
之后这种“癫味”也成功再次复兴了“发疯文学”的浪潮
两年后,她们的故事终于拉开序幕,克味十足,能将所有人拽入神秘的深海中瑟瑟发抖。
所以,当《覆潮之下》的音乐响起,六块可360度旋转的全息屏开始涌起波浪,三十米的宽度与十二米的高度给人带来的视觉震撼力,已经不能用身临其境来形容。
红色的灯光打向舞台前方的大鼓,荧幕上,人鱼般的浊心斯卡蒂坐在岩石上邪魅一笑,弹起足以诱惑所有水手的竖琴。眼前的颜色似乎只剩下扑面而来的黑蓝与那一丝危险的红。中途高跟鞋的声音响起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我们屏息凝神,看她**控浪花,看雨铺落在海面上。一曲终了后,人们仿佛不小心窥见了古神的侧影,停顿三秒才回过神来,爆发出连绵不绝的掌声。
3
纵观整场演出,本次音律联觉与去年的区别在于,它分成了四个不同的板块,充分展示了年导对各类风格的驾驭:《梦源之地》拥有浪漫的音乐剧风格,全息投影上,干员们穿着华丽的公主裙,以甜美的嗓音拉开序幕,在极强的反差感之下,舞台瞬间变为一个没有任何阴霾的乌托邦;
《浮生听风》用**古典乐器(电琵琶、电二胡等)演奏现代化的编曲,再融合大小提琴的辅佐,旋转大屏上的水墨画从黑白转为彩色,舞者在竹林中徐徐生风,屏幕上的打戏与配乐交织,如同上演了一场《卧虎藏龙》;
《象限解构者》搭配舞台上的数控灯光,营造出浓烈的赛博朋克感,近未来的科技想象引领我们抵达泰拉大陆的彼岸;第三,则是上文提及过的《零号特工》。
“年导,下一个李安就是你”
每一个画面都让人倍感亲切。各大阵营轮番表演。企鹅大帝登场说唱时,我的眼睛直勾勾地盯着全息投影中它那闪闪发光的金项链——毕竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像话,那金灿灿的王座与特制话筒,不得不让人思考企鹅物流每年究竟有多少流水,能天使是不是该提议立即涨薪。
正是在这样的气氛中,响起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。
这首曲子上线于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市车流的背景音之下,第一句歌词响起,“她坐在窗边,给起雾的玻璃涂鸦”,歌词字体亦做成了玻璃涂鸦的效果,甚至还有由于重力而下坠的水滴痕迹。我盯着屏幕上的初雪放空,惊讶地发现有什么东西落到了我的肩膀上——原来,舞台顶端也飘下了人造雪花。
这是让我觉得最为感动的时刻。人造雪花打在我们身上,仿佛所有人都身处罗德岛,过了个平安夜。
舞台上落下人造雪花
4
但其实我没有在现场,也没有一位观众在现场。
由于不可控因素,今年的音律联觉除了从五月份推迟到了十月外,还不得不从线下转为了线上。那些交互式的舞台设计、旋转大屏,和仿佛穿越时空象限的灯条,只能通过0与1的代码,在电子屏幕上展现。
在《零号特工》播放完毕后,全场灯光暗下,屏幕上滚动出THE END字样,仿佛是一场电影的结尾。
按理来说,观众席的角落里本该先有人喊出“安可”,让舞台灯光再度亮起,同时打向了观众席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黄铁行动》与乐队一同出场,夹带黑嗓的摇滚点燃了整个场馆。
遗憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的猫。它一脸哀怨地盯着我,不知道为什么我在电脑屏幕前聚精会神地坐了将近两个小时,还时不时发出尖叫吓它一跳。而屏幕上,玩家们倒是连篇地发出了预想中的“安可”。
在音律联觉2.0的幕后纪录片中,有这样两句话:“摄影机作为线上音乐会中玩家的双眼,是无法直接捕捉现场的炫酷激光的。不能邀请博士们来到现场,是我们最大的遗憾。”
他们设计的灯光,本来会洒向舞台下缺席的玩家。大屏上的歌词,是为了能让全场一起合唱。
但我相信,上文不仅仅只是我的想象。在玩家们同时点开《音律联觉》线上音乐会时,一定也是抱着相同的心情。
不过,在演出直播当晚,线上的玩家们依然会为精彩的演出效果拍手称快,用熟悉的梗发出弹幕。即便不在现场,我们也共同穿越到了熟悉的罗德岛,和喜欢的干员们一起,庆贺这平淡又热烈的一天。毕竟,无论是在废土般的泰拉大陆中,还是走入冬季的现实生活里,没有什么比人与人之间的互相连结更令人感到宽慰与温暖。
“回归大群”
在第一幕结束时,屏幕上播放了一段台词:“凯尔希,你的孤独我感受得到。因为你觉得自己没有同类。凯尔希,我的回答是,我希望这艘罗德岛能成为你的家。”
或许对于没能一同来到线下的玩家们来说,这可能正是越过3.5周年的《明日方舟》,最希望传达给大家的话。
明日方舟闪闪
明日方舟手游,本次故事集的第三一套皮肤——42姐史尔特尔的休闲风皮肤终于得到完全公开。个人认为,小人的设计还是比较贴合原画,整体比例也好看,42姐头上还带上了一个闪闪发光的小王冠,还真就有一种姐就是女王的既视感,不过话说回来42姐这强度也确实配得上。
在史尔特尔的新皮肤基建动作中,还有一段史尔特尔和莱万汀一起玩滑板的动画。这里的莱万汀就像是小管家一样,夸赞42姐的滑板技术,第三还有抱抱举高高。整体感觉就像是大**和小管家的日常故事一样,亲切喜人。
不过话说回来,小人的动作我个人是很满意了。但是接下来看到技能**的时候,个人感觉略微有点失望。
就史尔特尔新皮肤这黑红的经典配色,你怎么也不会想到这**居然还是蓝紫色的波纹。感觉就像是为了硬和棘刺凑一对夏日皮肤一样,就设计出了这样的蓝紫色水波**。**单独拎出来其实也还好,但是和史尔特尔的黑红皮肤搭配起来感觉略微违和。
就拿史尔特尔最常用的3技能来说,原先的岩浆喷射现在被新皮肤的激流勇进所替代,不得不说,这个**的对比度还是挺高的,让人一眼就能分辨出是新皮肤,这大概也算是一个优点吧。小编综合认为皮肤喜好人人各异,喜欢的玩家记得提早准备18源石。
接下来,我们需要稍微聊聊史尔特尔这个干员的强度,毕竟好皮肤也得有高强度来搭配才更香。
个人认为,史尔特尔的**是决战BOSS的法术利器。只要敌人的法抗不是特别高,42姐都能够轻易融化。如果平常没有BOSS的话,我们也可以用42姐来快速处理一些高压波次。毕竟3技能能打多个敌人手还长,清理一些精英怪也是不在话下。
42姐1技能有特色,但是日常几乎不适用,所以不推荐专精。而2,3技能则是我们关注的重点。
对于这样一个干员,个人建议3技能的大招肯定是要拉满的,优先专精3。至于史尔特尔的2技能,其实也是一个持续站场的好选择,但是在3技能的对比下确实优点黯然失色,你可以考虑专精,但是我实际告诉你,日常的使用中3技能确实出场率远高于2技能。
所以个人认为,42姐绝对是老玩家必备的一个干员,能够大幅度减轻我们攻关的难度。最近获取42姐的机会还真不少,周年庆198礼包可以换取,现在的小羊42卡池还可以捞。等这波过后,预计42姐的持有率会大幅上升。所以即使没有42姐也没关系,找好友借就是了,后续可以等42姐进黄票商店(肯定要好久了)。
综合来看的话,42姐史尔特尔的这个强度肯定是无需置疑,已经是每次高难本的首选输出。萌新能有机会获取的话,建议考虑优先拿到手,即使现在养不起来,也可以先放着。而老玩家,尤其是强度**玩家,这个角色肯定不容错过。
文章到此结束,如果本次分享的明日方舟闪闪(明日方舟w)和明日方舟闪闪(明日方舟w)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
明日方舟巫(明日方舟巫恋精二材料)
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
原创文章,作者:hello,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20230907556009.html